natgillin/translations-raw huggingface dataset:
Don't use the last ball
Ne koristi posljednju loptu
Logic-training activity
Logične aktivnosti
Place balls in the holes. You win if the computer has to place the last ball. If you want Tux to begin, just click on him.
Smjesti lopte u rupe. Ukoliko kompjuter mora da smjesti posljednju loptu, ti si pobjednik. Ukoliko želiš da Tux počne samo klikni na njega.
Move the mouse
Pomjeri miš
The football game
Igra fudbal
Kick the ball into the goal
Šutni loptu u gol
Mouse-manipulation
Upravljanje mišom
Point the mouse and click on the ball, to set the speed and direction of the ball. The closer you click to the centre, the slower the ball moves.
Usmjeri miša i klikni na loptu da podesiš brzinu i pravac lopte. Što bliže klikneš centru to će se lopta kretati sporije.
Kick the ball into the black hole on the right
Udari loptu u crnu rupu sa desne strane
Main Menu Second Version
Glavni meni, druga verzija
Select a Board
Odaberi tablu
Numeration activities.
Broj aktivnosti: %d
Python Board
Pajton tabla
Special board that embeds python into GCompris.
Specijalna tabla koja omogućava ugradnju Pajton-a u GCompris
Guess a number
Pogodi broj
Operate a canal lock
Upravljaj branom na kanalu
Tux is in trouble, and needs to take his boat through a lock. Help Tux and find out how a canal lock works.
Tuks je u nevolji, potrebno je da preveze svoj brod kroz branu. Pomognite Tuksu i saznajte kako da savladate branu na kanalu.
You are in charge of the canal lock. Open the gates and the locks in the right order, so Tux can travel through the gates in both directions.
Zaduženi ste za branu kanala, Otvorite kapiju i branu ispravnim redosljedom, kako bi Tuks mogao da prolazi kroz kapiju u oba pravca.
All messages will be displayed here.
Sve poruke će biti prikazane ovdje.
Your Friends
Tvoji prijatelji
Your Channel
Tvoj kanal
Type your message here, to send to other GCompris users on your local network.
Iskucaj poruku ovdje kako bi je poslao drugim korisnicima GCompris u sklopu lokalne mreže.
You must set a channel in your channel entry box first.
Moraš podesiti kanal u tvom polju za unos kanala.
Your friends must set the same channel in order to communicate with you
Tvoji prijatelji moraju uraditi isto da bi mogli da komunicirate
Chat with your friends
Ćaskaj i crtaj sa prijateljima
This chat activity only works on the local network
Ova aktivnost (čatovanje) radi samo u okviru lokalne mreže
This chat activity will only work with other GCompris users on your local network, not on the Internet. To use it, just type in your message and hit Enter. Your message is then broadcast on the local network, and any GCompris program running the chat activity on that local network will receive and display your message.
Ova aktivnost, ćaskanje, je moguća samo sa ostalim korisnicima GCompris na lokalnoj mreži, a ne na internetu. Možeš ga koristiti tako što ćeš ukucati poruku i pritisnuti „Enter“ . Tvoja poruka je vidljiva i biće prikazana drugim korisnicima GCompris-a u lokalnoj mreži.
Error: The external program gnuchess died unexpectedly
Greška: Spoljnji program gnuchess je izneneda otkazao
Error: The external program gnuchess is mandatory to play chess in gcompris. First install it, and ensure that it is in
Greška: Spoljnji program gnuchess je obavezan za igranje šaha u gcomprisu. Prvo ga instaliraj i provjeri da li j u funkciji.
White's Turn
Red je na Bijelog
Black's Turn
Red je na Crnog
White checks
Bijeli provjerava
Black checks
Crni provjerava
Black mates
Crni matira
White mates
Bijeli matira
Drawn game
Neriješana igra
Learning chess
Nauči šah
The chess engine is from gnuchess.
Sastav šaha je iz posebnog kompjuterskog programa za igranje šaha.
Chess training. Catch the computer's pawns.
Treniranje šaha. Uzmi pione koji pripadaju kompjuteru.
Play the end of the chess game against the computer
Igraj kraj šahovske igre protiv kompjutera
Chronos
Chronos
Drag and Drop the items to organize the story
Povuci i spusti stavke kako bi složio/la priču
Pick from the pictures on the left and put them on the red dots
Uhvati sličice s lijeve strane i stavi ih na crvene tačke
Sort the pictures into the order that tells the story
Nasloži slike po redu kako bi dobio/la priču
Tell a short story
Ispričaj kratku priču
Moon photo is copyright NASA. The space sounds come from Tuxpaint and Vegastrike which are released under the GPL license. The transportation images are copyright Franck Doucet. Dates of Transportation are based on those found in &lt;http://www.wikipedia.orggt;.
Prava na fotografiju Mjeseca su u vlasništvu NASAe. Zvuci svemira su preuzeti iz Tuxpaint i Vegastrike, koji su izdani pod GPL licencom. Slike transporta su u vlasništvu Franka Douceta. Datumi transporta se temelje na datumima pronađenim na &lt;http://www.wikipedia.orggt;.
Moonwalker
Šetač po mjesecu
The 4 Seasons
4 godišnja doba
Spring
Proljeće
Summer
Ljeto
Gardening
Vrtarstvo
Tux and the apple tree
Tuks i drvo jabuke
Place each image in the order and on the date it was invented. If not sure, research online at wikipedia: http://www.wikipedia.org
Posloži slike prema redosljedu i i datumu kada je otkrivena. Ako nisi siguran, istraži na vikipediji: http://www.wikipedia.org
1769 Cugnot's fardier
1769 Cugnotovo parno vozilo
1829 Stephenson's Rocket Steam locomotive
1829 Stivensonova Raketa parna lokomotiva
1783 Montgolfier brothers' hot air balloon
1783 Braća Mongolfje balon napunjen toplim vazduhom
1880 Clement Ader's Eole
1880 letjelica Clement Ader
1906 Paul Cornu First helicopter flight
1906 Paul Cornu Prvi let helikopterom
1791 Comte de Sivrac's Celerifere
1791 Comte de Sivrac's preteča bicikla
Aviation
Avijacija
1903 The Wright brothers' Flyer III
1903 Avion braće Wright
1909 Louis Bleriot crosses the English Channel
1909 Luj Blerio prvi let preko kanala Lamanš
1947 Chuck Yeager breaks the sound-barrier
1947 Čarls Jeger probijanje zvučnog zida
1927 Charles Lindbergh crosses the Atlantic Ocean
1927 Čarls Lindberg prvi let preko Atlanskog okeana
1934 Hélène Boucher's speed record of 444km/h
1934 Hélène Boucher's Rekord u brzini 444km/h
The car
Automobil
1878 Léon Bollé's "La Mancelle"
1878 Léon Bollé's "La Mancelle"( Karavan)
1885 The first petrol car by Benz
1885 Prvi benzinski automobil Benz
Cars
Automobili
1899 Renault "voiturette"
1899 Reno "voiturette" (prvi automobil fabrike Reno)
1923 Lancia Lambda
1923 Lanča Lambda
1955 Citroën ds 199
1955 Citroen ds 19
Click and draw
Klikni i crtaj
Draw the picture by clicking on the blue points.
Nacrtaj sliku klikćući na plave tačke.
Draw the picture by clicking on each blue point in sequence.
Nacrtaj sliku tako što ćeš kliknuti na svaku plavu tačku u nizu.
Click On Me
Klikni na mene
Left-click with the mouse on all the swimming fish before they leave the fishtank
Klikni mišem na ribu prije nego izađe iz akvarijuma.
Motor coordination: moving and clicking the mouse.
Motorna koordinacija: klikćanje i pomijeranje miša.
Use the left mouse button to click on the moving fish.
Kako bi pogodio/la ribu koja se pomijera klikni na nju lijevom tipkom miša.
Fish are taken from the Unix utility xfishtank. All image credits belong to Guillaume Rousse.
Ribe su preuzete sa Unix utility xfishtank. Slike su u vlasništvu Guillaume Rousse.
Error: this activity cannot be played with the sound effects disabled. Go to the configuration dialogue to enable the sound
Greška: ova aktivnost se ne može igrati ukoliko su zvučni efekti isključeni. Idi na dijalog konfiguracije da bi aktivirao zvuk.
Error: this activity requires that you first install the packages with GCompris voices for the locale '%s' or '%s'
Greška: ova aktivnost zahtjeva da instaliraš pakete sa GCompris glasovima za '%s' ili '%s'
Numeration
Pitanje
Choose a house
Izbor jezika
Click on a letter
Klikni na slovo
Listen to a letter and click on the right one
Poslušaj i pritisni pravo slovo
Visual letter-recognition. Can move the mouse.
Vizuelno prepoznavanje slova. Možeš pomijerati miša.
Letter-name recognition
Prepoznavanje slova
A letter is spoken. Click on the matching letter in the main area. You can listen to the letter again, by clicking on the mouth icon in the bottom box.
Čuje se slovo. Pronađi njegov par u glavnom okviru i klikni mišem na njega. Slovo možeš ponovo čuti ako klikneš na usta.
Set the watch to:
Podesi kazaljke na satu:
Learning Clock
Nauči da da gledaš na sat
Learn how to tell the time
Nauči da gledaš na sat
The concept of time. Reading the time.
Koncept vremena. Čitanje vremena.
Distinguish between time-units (hour, minute and second). Set and display time on a clock.
Razlikuj vremenske jedinice (sate, minute i sekunde). Podesi kazaljke na satu.
Set the clock to the time given, in the time-units shown (hours:minutes or hours:minutes:seconds). Click on the different arrows, and move the mouse, to make the numbers go up or down.
Podesi kazaljke na satu prema zadanom vremenu (sati:minute ili sati:minute:sekunde). Klikni na kazaljke i pomijeraj miša do tražene vrijednosti.
magenta
purpurnocrvena
Too low
Previše nisko
Click on the right colour
Klikni na odgovarajuću boju
Can move the mouse.
Možeš pomijerati miša.
This board teaches you to recognize different colours. When you hear the name of the colour, click on the duck wearing it.
Ova igra uči kako da prepoznaš različite boje. Kada čuješ ime određene boje, klikni na patku te boje.
Listen to the colour and click on the matching duck.
Poslušaj i prepoznaj boju, zatim klikni na odgovarajuću patku.
Click on the yellow duck
Klikni na žutu patku
Click on the black duck
Klikni na crnu patku
Click on the green duck
Klikni na zelenu patku
Click on the red duck
Klikni na crvenu patku
Click on the white duck
Klikni na bijelu patku
Click on the blue duck
Klikni na plavu patku
Click on the brown duck
Klikni na braon patku
Click on the grey duck
Klikni na sivu patku
Click on the orange duck
Klikni na narandzastu patku
Connect 4 (2 Players)
Povezivanje 4 (2 igrača)
Arrange four coins in a row
Poređaj četri novčića u red
Create a line of 4 pieces either horizontally (lying down) or vertically (standing up) or diagonally.
Napravi liniju od 4 dijela horitontalno ( položi ih ), vertikalno (uspravno) ili dijagonalno.
Click the position in the line where you want to drop a piece. You can also use the arrow keys to move the piece left or right, and the down or space key to drop a piece.
Klikni bilo gdje na crti, gdje želiš da spustiš dio. Takođe, možeš koristiti dugme sa strelicama da pomijeraš taj dio desno, lijevo , dolje ili dugme razmaka da spustiš taj dio.
The original code was written in 2005 by Laurent Lacheny. In 2006, Miguel de Izarra made the two players game. Images and Artificial Intelligence taken from project 4stattack by Jeroen Vloothuis. The original project can be found on &lt;http://forcedattack.sourceforge.netgt;
Originalni kod je osmislio Laurent Lacheny 2005. godine, a Miguel de Izarra je dodao dva igrača u igru. Slike i vještačka inteligencija su preuzeti iz projekta 4-ti napad Jeroena Vloothuisa. Orginalni projekat može se pronaći na &lt;http://forcedattack.sourceforge.netgt;
Connect 4
Poveži 4
Create a line of 4 pieces either horizontally (lying down), vertically (standing up) or diagonally.
Napravi liniju od 4 dijela, horizontalno, vertikalno ili dijagonalno.
Laurent Lacheny. Images and Artificial Intelligence taken from project 4stattack by Jeroen Vloothuis. The original project can be found on &lt;http://forcedattack.sourceforge.netgt;
Laurent Lacheny. Slike i vještačka inteligencija su preuzete iz projekta „4-ti napad“ Joroena Vloothuisa. Orginalni projekt se može viđeti na &lt;http://forcedattack.sourceforge.netgt;
Build the same model
Napravi identičan model
Drive the crane and copy the model
Upravljaj dizalicom i kopiraj model
Mouse manipulation
Upravljanjem mišem
Motor-coordination
Motorna koordinacija
Move the items in the bottom left frame to copy their position in the top right model. Below the crane itself, you will find four arrows that let you move items. To select the item to move, just click on it.
Pomjeri predmete u donjem lijevom okviru i napravi identičan raspored kao u gornjem desnom okviru. Ispod dizalice naći češ strelice uz pomoć kojih ćeš pomijerati stvari. Da bi odabrao predmet koji češ pomjeriti, samo klikni na predmet.
Find the matching pair
Pronađi detalje
Vincent Van Gogh, Village Street in Auvers - 1890
Vincent van Gogh, The Church at Auvers-sur-Oise - 1890
Vincent Van Gogh, Village Street in Auvers - 1890
Vincent van Gogh, The Harvest - 1888
Vincent Van Gogh, Village Street in Auvers - 1890
Vincent van Gogh, Cafe Terrace at Night - 1888
Double-entry table
Dvojne tabele
Drag and Drop the items in the double-entry table
Povuci i spusti predmet u dvojnu tabelu
Basic counting skills
Osnovne vještine računanja
Move the items on the left to their proper position in the double-entry table.
Smjesti predmete s lijeve strane na pravo mjesto u dvojnoj tablici.
Drag and Drop each proposed item on its destination
Postavi svaki predmet na njegovo mjesto
Click on an item and listen to its target position
Klikni na predmet i poslušaj njegovo odredište
A simple vector-drawing tool
Alat za jednostavno vektorsko crtanje
A creative board where you can draw freely
Kreativna ploča za crtanje
In this game, children can draw freely. The goal is to discover how to create attractive drawings based on basic shapes: rectangles, ellipses and lines.
U ovoj igri djeca mogu crtati po želji . Cilj je da otkriju kako mogu nacrtati zanimljive crteže uz pomoć osnovnih oblika: trougla, elipse i linija.
Select a drawing tool on the left, and a colour down the bottom, then click and drag in the white area to create a new shape. To save time, you can click with the middle mouse button to delete an object.
Izaberi pribor za crtanje na lijevoj strani i boju na dnu, tada klikni i povuci ga u bijelu podlogu i nacrtaj novi oblik. Možeš kliknuti na srednju tipku miša da obrišeš predmet.
Draw Number
Napiši broj
Draw the picture by following numbers
Nacrtaj sliku sa datim brojevima
Can count from 1 to 50.
Možeš da brojiš od 1 do 50.
Draw the picture by clicking on each numbers in the right order.
Napravi sliku tako što ćeš poređati brojeve po redu.
Cannot find the 'gnucap' electric simulator. You can download and install it from: To be detected, it must be installed in /usr/bin/gnucap or /usr/local/bin/gnucap. You can still use this activity to draw schematics without computer simulation.
Ne može pronaći gnucap električni simulator. Možeš ga skinuti i instalirati sa sajta: kako bi ga pronašao, moraš ga prvo instalirati u /usr/bin/gnucap ili /usr/local/bin/gnucap. I dalje možeš da koristiš aktivnost da nacrtate šemu bez kompjuterske simulacije.
Create and simulate an electric schema
Napravi i predstavi električnu šemu
Requires some basic understanding of the concept of electricity.
Potrebno je osnovno razumjevanje koncepta elektriciteta.
Freely create an electric schema with a real time simulation of it.
Napravi šemu strujnog kruga sa simulacijom u stvarnom vremenu.
GCompris uses the Gnucap electric simulator as a backend. You can get more information on gnucap at &lt;http://geda.seul.org/tools/gnucap/gt;.
GCompris koristi električni simulator Gnucap kao osnovu. Više informacija o Gnucap-u možeš potražiti na &lt;http://geda.seul.org/tools/gnucap/gt;.
Drag electrical components from the selector and drop them in the working area. Create wires by clicking on a connection spot, dragging the mouse to the next connection spot, and letting go. You can also move components by dragging them. You can delete wires by clicking on them. To delete a component, select the deletion tool on top of the component selector. You can click on the switch to open and close it. You can change the rheostat value by dragging its wiper. In order to simulate what happens when a bulb is blown, you can blown it by right-clicking on it. The simulation is updated in real time by any user action.
Povuci električne komponente iz okvira s lijeve strane i spusti ih u radni dio. Napravi žice tako što ćeš kliknuti mišem na mjesto spajanja (držiš tipku na mišu do sljedećeg mjesta spajanja i onda pustiš tipku na mišu. Takođe možeš pomjerati dijelove tako da ih uhvatiš, klikom na miša, preneseš na željeno mjesto i pustiš tipku na mišu. Žice možeš ukloniti tako što ćeš kliknuti na njih. Kako bi uklonio/la određeni dio, klikni na gumicu u gornjem lijevom uglu, a zatim klikni na dio koji želiš obrisati. Možeš da klikneš na prekidač kako bi ga otvorio ili zatvorio. Snagu otpornika možeš da promijeniš tako što ćeš povući njegov brisač. Ukoliko želiš da vidiš šta se dešava kada sijalica pregori klikni desnom tipkom miša na nju.
Numeration training
Osnovno brojanje
Place the items in the best way to count them
Poredjaj predmete kako ćeš ih najbolje izbrojati
Count the items
Prebroji stavke
Basic enumeration
Osnovno brojanje
First, properly organize the items so that you can count them. Then, select the item you want to answer in the bottom right area. Enter the answer with the keyboard and press the OK button or the 'Enter' key.
Prvo, rasporedi predmete kako bi mogao da ih izbrojiš. Zatim selektuj predmet koji želiš u donjem desnom uglu. Unesi odgovor i pritisni 'Enter'.
Move and click the mouse
Dvostruki pritisak na tipku miša
Click the mouse to erase the area and discover the background
Dvostruki pritisak na tipku miša kako bi obrisao/la površinu i otkrila pozadinu
Click the mouse on rectangles until all the blocks disappear.
Dvostruki pritisak na tipku miša na trouglove dok polja ne nestanu.
Move the mouse to erase the area and discover the background
Pomjeraj miša da obrišeš površinu i otkriješ pozadinu
readme
pročitaj me
Animal pictures are taken from the Animal Photography Page of Ralf Schmode (lt;http://schmode.net/gt;) and from LE BERRE Daniel. These people kindly gave GCompris the authorization to include their pictures. Thanks a lot, both of you.
Slike životinja su preuzete sa internet stranica Životinjske fotografije Ralfa Schmodea (lt;http://schmode.net/gt;) i LE BERRE Daniela. Oni su ljubazno odobrili GComprisu da koristi njihove slike
Click the mouse
Klikni mišem
Click the mouse to erase the area and discover the background
Klikni mišem kako bi obrisao/la površinu i otkrio/la pozadinu
Click the mouse on rectangles until all the blocks disappear.
Klikni mišem na trouglove dok polja ne nestanu.
Error: this activity cannot be played with the sound effects disabled. Go to the configuration dialogue to enable the sound
Greška: Ova aktivnost se ne može pustiti sa isključenim zvučnim efektima. Idi na dio sa konfiguracijama ukljući zvuk
cat
mačka
Western Europe
Zapadna Evropa
Learn about the water cycle
Nauči o kruženju vode
The fifteen game
Petnaest igara
Move each item to make an increasing series: from the smallest to the largest
"Pomjeri svaki predmet i napravi niz: od najmanjeg do najvećeg
Click on any item that has a free block beside it, and it will be swapped with the empty block.
Klikni na bilo koji broj pored kojeg se nalazi prazno polje. Broj koji si izabrao/la će zauzeti mjesto praznog polja.
Original code taken from the libgnomecanvas demo
Originalni programski kod je preuzet iz demo programa libgnomecanvas
Control the hose-pipe
Kontroliši crijevo
Tux needs to water the flowers, but the hose is blocked.
Tux bi trebao da zalije cvijeće, ali crijevo je blokirano.
Fine motor coordination
Precizna motorna koordinacija
Move the mouse over the red part of the hose-pipe. This will move it, bringing it, part by part, up to the flowers. Be careful, if you move off the hose, the red part will go back down.
Pomijeraj mišem crveni dio na crijevu. Tako će voda, dio po dio, doći do cvijeća. Budi pažljiv, ako pomakneš strelicu izvan crijeva, crveni dio će se vratiti na početak.
Author: Bruno Coudoin Contribution: Pascal Georges, Jose Jorge, Yves Combe Graphics: Renaud Blanchard, Franck Doucet Intro Music: Djilali Sebihi Background Music: Rico Da Halvarez
Autor:Bruno Coudoin Saradnici:Pascal Georges, Jose Jorge, Yves Combe Grafika: Renaud Blanchard, Franck Doucet Intro muzika: Djilali Sebihi Muzika u pozadini: Rico Da Halvarez
Adam Weinberger <adamw\@gnome\.org>
prevodilac
About GCompris
O GComprisu
GCompris Home Page http://gcompris.net
GCompris Home Page: http://gcompris.net
This software is a GNU Package and is released under the GNU General Public Licence
This software is a GNU Package and is released under the GNU General Public License
GCompris confirmation
GCompris potvrda
Are you sure you want to quit?
Da li si siguran da želiš da odustaneš?
Yes, I am sure!
DA, siguran sam!
No, I want to keep going
Ne, želim da nastavim
Dynamic module loading is not supported. GCompris cannot load.
Očitavanje dinamičkog modula nije moguće. GCompris ne može da očita.
Select the language to use in the board
Selektuj jezik za igru
Global GCompris mode
Opšti GCompris način
2 clicks
2 klika
both modes
oba načina
Select the drag and drop mode to use in the board
Označi način koji želiš da koristiš u igri
Complete a list of symbols
Potvrdi listu riječi
Choice of pattern
Izbor jezika
Choice of pattern
Izbor nivoa
Your system default
Tvoj sistem pretpostavljeni
Africa
Afrički
Amharic
Amharski
Chinese (Simplified)
Kineski (pojednostavljeni)
Chinese (Traditional)
Kineski (tradicionalni)
Dutch
Holandski
Dzongkha
Dzongka
English (Canada)
Engleski (Kanada)
English (Great Britain)
Engleski (Velika Britanija)
English (United States)
Engleski (SAD)
Irish (Gaelic)
Irski
Italian
Italijanski
Kinyarwanda
Kiniarvanda
Korean
Koreanski
Marathi
Marati
Serbia Montenegro
Srbija i Crna Gora
Nepal
Nepalski
Norwegian Bokmal
Bokmal, jedan od služb.jez. Norveške
Norwegian Nynorsk
Ninorsk, narodni norveški jezik
Occitan (languedocien)
Oksitanski
Portuguese (Brazil)
Portugalski (Brazil)
Punjabi
Pandžabi
Romanian
Rumunski
Serbian (Latin)
Srpski (latinica)
Spanish
Španski
Turkish (Azerbaijan)
Turski (Azerbedžajn)
Ukraine
Ukrajinski
Walloon
Valonski
No time limit
Bez vremenskog ograničenja
Slow timer
Usporeni tajmer
Normal timer
Noramlni tajmer
Fast timer
Brzi tok vremena
Use GCompris administration module to filter boards
Koristi GCompris-ov administratorski modul za čišćenje aktivnosti
GCompris Configuration
GCompris konfiguracije
Fullscreen
Ekran
Music
Muzika
Effect
Efekti
CANCEL
OTKAŽI
LOAD
UČITAJ
SAVE
SAČUVAJ
Could not find or load the file
Nisam mogao/la da pronađem ili učitam fajl
This activity is incomplete.
Ova aktivnost nije završena.
Exit it and report the problem to the authors.
Izađi iz programa i prijavi problem autorima
run GCompris in fullscreen mode.
Pokreni gcompris preko cijelog ekrana.
run GCompris in window mode.
Pokreni gcompris u prozor- modu.
run GCompris with sound enabled.
Pokreni GCompris s uključenim zvukom.
run GCompris without sound.
Pokreni gcompris bez zvuka.
run GCompris with the default GNOME cursor.
Pokreni gcompris sa pokazivačem podrazumljevanog sistema.
run GCompris without sound.
Pokreni GCompris bez pokazivača.
display only activities with this difficulty level.
prikaži samo aktivnosti ove težine.
Run GCompris with local menu (e.g -l /reading will let you play only activities in the reading directory, -l /strategy/connect4 only the connect4 activity). Use '-l list' to list all the availaible activities and their descriptions.
Pokreni gcompris s lokalnim menijem (npr. -l /reading će ti omogućiti igranje aktivnosti samo iz dijela čitanje, -l /strategy/connect4 će omogućiti igranje 4 povezane aktivnosti) Koristi '-l list' da sortiraš sve ponuđene akrivnosti i njihove opise.
Run GCompris with local activity directory added to menu
GCompris će pronaći pajton aktivnosti uovom imeniku
Run GCompris in administration and user-management mode
Pokreni GCompris u administratorskom i korisničko-upravljačkom modu
Use alternate database for profiles [$HOME/.config/gcompris/gcompris_sqlite.db]
Koristi alternativnu bazu za profile [$HOME/.config/gcompris/gcompris_sqlite.db]
Create the alternate database for profiles
Napravi alternativnu bazu profila
Re-read XML Menus and store them in the database
Ponovno pročitaj XML menije i spremi ih u bazu podataka
Set the profile to use. Use 'gcompris -a' to create profiles
Odaberi profil. S komandom 'gcompris -a' možeš kreirati profile
List all available profiles. Use 'gcompris -a' to create profiles
Poređaj sve profile koji su na raspolaganju. Koristi 'gcompris -a' da napraviš profile