natgillin/translations-raw huggingface dataset:
Tick this if the gecos attribute should be updated.
Izberite to, če želite, da bo atribut gecos posodobljen.
Tick this if the shadowAccount object should be used in the users 'entries. It allows to enforce password change/ expiration policies.
Izberite to, če naj se predmet shadowAccount uporabi v uporabnikovih vnosih. Omogoča prisilo politik spremembe ali preteka gesel.
This option allows to specify the structural objectclass used with users 'entries. If you want to use these entries not just for authentication, but for an address book, too, then choose inetOrgPerson.
Ta možnost vam omogoča določiti strukturni objektni razred, ki se uporablja za uporabniške vnose. Če želite te vnose uporabljati še kot adresar (poleg overjanja), potem izberite inetOrgPerson.
Tick this if you want to use the user/ group entries in a Samba domain. KUser will create sambaSamAccount objectclass for each entry which is usable with the ldapsam passdb backend with Samba version greater than 3.0.
Omogočite to možnost, če želite vnose za uporabnike in skupine uporabiti v domeni Samba. KUser bo ustvaril objektni razred sambaSamAccount za vsak vnos, ki ga je moč uporabljati s hrbtenico ldapsam passdb in z različico Sambe novejšo kot 3. 0.
This specifies the domain Security IDentifier. It is unique in a single domain. You can query the value of the domain SID with 'net getlocalsid domain_name '.
Tu se določa identifikator varnosti za domeno. V vsaki domeni je ta edinstven. Vrednost SID za domeno lahko izveste z » net getlocalsid ime_ domene «.
Specifies a drive letter where the user 's home directory will automatically mapped when he/ she logs into a Windows machine.
Določa črko diska, kamor bo samodejno preusmerjena domača mapa, ko se uporabnik prijavi na računalnik z Windows.
Store the LanManager hashed password in the sambaLMPassword attribute. Tick this if you have older clients (Win9x series and before) on your network.
Shrani izvleček gesla za LanManager v atributu sambaLMPassword. Omogočite to možnost, če imate v omrežju starejše odjemalce (serija Windows 9x in starejši).
Malcolm HunterEMAIL OF TRANSLATORS
Rok Papež, Gregor Rakar, Grega Fajdiga, Jure RepincEMAIL OF TRANSLATORS
malcolm. hunter@gmx. co. uk
rok@ slo. net, gregor. rakar@ kiss. si, gregor. fajdiga@ telemach. net, jlp@ holodeck1. com
Unable to process NIS group file without a minimum GID specified. Please update KUser settings (File Source Settings).
Ni možno obdelati datoteke s skupinami NIS, če ne določite najmanjšega GID. Posodobite nastavitve (izvorno kodo) programa KUser.
Specifying NIS minimum GID requires NIS file(s). Please update KUser settings (File Source Settings).
Določanje najmanjše GID za NIS zahteva datoteke NIS. Posodobite nastavitve (izvorno kodo) programa KUser.
Unable to build NIS group databases.
Ni možno zgraditi zbirke podatkov skupin NIS.
Unable to process NIS passwd file without a minimum UID specified. Please update KUser settings (Files).
Brez določenega najmanjšega UID- a ni možno obdelati datoteke z gesli NIS. Posodobite nastavitve programa KUser (Datoteke).
Specifying NIS minimum UID requires NIS file(s). Please update KUser settings (Files).
Določanje najmanjšega UID- a za NIS zahteva datoteko( e) NIS. Posodobite nastavitve programa KUser (Datoteke).
Unable to build password databases.
Ni možno zgraditi geselnih zbirk podatkov.
NIS password source:
Vir gesel v NIS:
NIS password source
Vir gesel v NIS
Theme that matches current system colours (Optimised with Oxygen style)Name
Tema, ki uporablja trenutne sistemske barve (optimizirana za slog Kisik) Name
A consistent looking theme with an elegant touch. Name
Tema s konsistentnim videzom in s ščepcem elegance. Name
An elegant theme for plasmaName
Elegantna tema za PlasmoName
Simple, smooth themeName
Preprosta in mehka temaName
Transparent slim themeName
Prosojna in vitka temaName
Slick theme for dark wallpapersName
Gladka tema za temna ozadjaName
KDE-ClassicComment
KDE - KlasičnoComment
KDE Classic Icon ThemeName
Tema klasičnih ikon KDEName
Nuvola themeComment
Tema NuvolaComment
Icon Theme by David Vignoni (icon-king. com) - 2003-2004Name
Tema ikon Davida Vignoni- ja (icon- king. com) - 2003- 2004Name
PrimaryComment
PrimarnaComment
By Danny Allen (danny@dannyallen. co. uk)Name
Avtor je Danny Allen (danny@ dannyallen. co. uk) Name
Display in specified windowName
Prikaži v določenemu oknuName
Display in root windowName
Prikaži v vrhnjem oknuName
Display setup dialogueName
Prikaži okno za nastavljanjeName
BannerName
NapisName
Setup... Name
Nastavi... Name
Display in Specified WindowName
Prikaz v določenemu oknuName
Display in Root WindowName
Prikaz v korenskem oknuName
BlobName
KepicaName
ClockName
UraName
Euphoria (GL)Name
Evforija (GL) Name
Fireworks 3D (GL)Name
Ognjemet 3D (GL) Name
Flux (GL)Name
Pretok (GL) Name
Particle Fountain (GL)Name
Vodnjak delcev (GL) Name
Gravity (GL)Name
Gravitacija (GL) Name
LinesName
ČrteName
Lorenz AttractorName
Lorenzov atraktorName
KPendulum (GL)Name
KNihalo (GL) Name
PolygonsName
MnogokotnikiName
KRotation (GL)Name
KRotacija (GL) Name
Slide ShowName
DiapozitiviName
Solar Winds (GL)Name
Solarni vetrovi (GL) Name
Virtual MachineName
Navidezni strojName
Bitmap Flag (GL)Name
Bitna zastava (GL) Name
Media Screen SaverName
Večpredstavnostni ohranjevalnik zaslonaName
AnemonaeName
AnemonName
AntName
MravljaName
AntInspectName
Mravlji pregledName
AntMazeName
Mravlji blodnjakName
AntSpotlightName
Mravlji žarometName
ApollonianName
ApolonijaName
Apple ][Name
Jabolko] [Name
Atlantis (GL)Name
Atlantida (GL) Name
AttractionName
PrivlačnostName
AtunnelName
AtunelName
BarcodeName
Črtna kodaName
BlasterName
BojevnikName
BlinkBoxName
Utripajoča škatlaName
BlockTubeName
Bločna tubaName
BoubouleName
BalončkiName
BouncingCowName
Poskočna kravaName
BoxedName
ŠkatlaName
BoxFitName
TlakovanjeName
BraidName
PrepletName
Bubble 3D (GL)Name
Mehurčki 3D (GL) Name
BubblesName
MehurčkiName
BumpsName
IzboklineName
Cage (GL)Name
Kletka (GL) Name
CarouselName
VrtiljakName
C CurveName
Krivulja CName
CelticName
KeltskoName
CircuitName
VezjeName
CloudLifeName
Življenje oblakaName
CoralName
KoraleName
CrackbergName
Visoki otokiName
CriticalName
KritičnoName
Cube21Name
Kocka 21Name
CubeneticName
Prekrivajoče škatleName
CubeStormName
Sukajoče škatleName
DangerBallName
Nevarna žogaName
DecayScreenName
Razpad zaslonaName
DecoName
OkrasName
DiscreteName
DiskretnoName
DistortName
LečaName
DriftName
DrsenjeName
EndgameName
Konec igreName
EpicycleName
EpicikelName
EruptionName
IzbruhName
ExtrusionName
EkstruzijaName
Fade PlotName
Izginjajoča risbaName
FibrelampName
Svetilka iz vlakenName
FireworkxName
OgnjemetXName
FlagName
ZastavaName
FlipFlopName
Flip flopName
Flipscreen3dName
Vrteči zaslon 3DName
FlipTextName
Premetavanje besedilaName
FlowName
TokName
FluidBallsName
Tekoče žogeName
FlurryName
RosenjeName
Flying ToastersName
Leteči opekačiName
FontGlideName
Drsenje pisavName
ForestName
GozdName
FuzzyFlakesName
Zabrisane snežinkeName
GalaxyName
GalaksijaName
Gears (GL)Name
Zobniki (GL) Name
GFluxName
Tok GLName
GLBlurName
Umazanija GLName
GLForestFireName
Gozdni požar GLName
GLHanoiName
Hanoi GLName
GLKnotsName
Vozel GLName
GLMatrixName
Matrica GLName
GL Planet (GL)Name
Planet GLName
GLSlideshowName
Diapozitivi GLName
GLSnakeName
Kača GLName
GLTextName
Besedilo GLName
GoopName
GupName
GravityName
GravitacijaName
HalftoneName
PoltonName
HopalongName
SkakačName
HyperballName
HiperžogaName
4D HypertorusName
4D hipertorusName
Iterated-function-system ImagesName
Slike, narejene s sistemom iteracije funkcijName
Fractal MapsName
Fraktalni zemljevidiName
InteraggregateName
InteragregacijaName
InterferenceName
InterferencaName
IntermomentaryName
IntermomentarnostName
JigglyPuffName
Skakajoč izdihName
JigsawName
SestavljankaName
JuggleName
ŽonglerName
Juggler3DName
Žongler 3DName
KaleidescopeName
KalejdoskopName
LavaLiteName
Lahka lavaName
LightningName
BliskiName
Morphing LinesName
Prehajajoče črteName
LoopName
ZankaName
MemScrollerName
Spominski drsnikName
MetaBallsName
MetažogeName
MirrorBlobName
Zrcalna kepicaName
MismunchName
Zgrešeno žvečenjeName
MoebiusGearsName
Möbius (GL) Name
MoleculeName
MolekulaName
Morph3DName
Morf3DName
MountainName
GoraName
MunchName
ŽvečenjeName
NerveRotName
Živčni zlomName
NoseguyName
NosanName
PenetrateName
ProdiranjeName
PiecewiseName
PodrobnostName
Pipes - another (GL)Name
Cevi - še ena (GL) Name
pixmapsName
slikeName
PolyominoesName
MnogokotnikiName
Regular 4D PolytopesName
Pravilni 4D mnogotopiName
PopsquaresName
KvadratiName
Pulsar (GL)Name
Pulzar (GL) Name
PyroName
PiroName
QueensName
KraljiceName
RipplesName
ValovanjeName
RocksName
SkaleName
RotZoomerName
Vrtilni povečevalnikName
SballsName
Vrteče žogeName
ShadeBobsName
Senčni dotikiName
SlideScreenName
Drseči zaslonName
SlipName
ZdrsName
SpeedMineName
Hitri rudnikName
SpheremonicsName
SferemonijaName
SpiralName
SpiralaName
SpotlightName
ŽarometName
Stairs (GL)Name
Stopnice (GL) Name
StarfishName
Morska zvezdaName
StarWarsName
Vojna zvezdName
StonerViewName
Zadetkov pogledName
StrangeName
ČudnoName
Superquadrics (GL)Name
Superkvadrično (GL) Name
SwirlName
ZvitekName
Time 3DName
3D časName
ThornbirdName
Trnavi ptičName
TimeTunnelName
Časovni predorName
TopBlockName
UraName
TriangleName
TrikotnikName
TruchetName
IzločekName
TwangName
BrnenjeName
VermiculateName
RazjedanjeName
vidwhackerName
Video hekerName
VinesName
OvijalkeName
WanderName
TavanjeName
Web CollageName
Spletni kolažName
WhirlwindWarpName
Vrtinčast zavojName
WhirlyGigName
Vrtinec pikName
WormName
ČrvName
WormholeName
Črvja luknjaName
XFlameName
XOgenjName
XJackName
XJakaName
The MatrixName
MatricaName
XRaySwarmName
XRojČrtName
Space (GL)Name
Vesolje (GL) Name
SwarmName
RojName
GlowName
LeskName
System++Name
Sistem++Name
PhaseComment
FazaComment
Clean classical lookName
Čist klasičen izgledName
Blue CurlName
Modra viticaName
Colorado FarmName
Kmetija v KoloraduName
EmotionName
ČustvoName
Flower DropsName
Kapljice z rožoName
Golden RipplesName
Zlato valovanjeName
Green ConcentrationName
Zelena koncentracijaName
HighTideName
PlimaName
LadybugginName
PikapolonicaName
Leafs LabyrinthName
Labirint na listuName
Midnight in KareliaName
Polnoč v KarelijiName
Skeeter HawkName
Kačji pastirName
Vector SunsetName
Vektorski Sončev zahodName
At NightName
PonočiName
Beach Reflecting CloudsName
Odboj oblakov na obaliName
HailName
TočaName
Icy TreeName
Ledeno drevoName
JK Bridge at NightName
Most JK ponočiName
Winter TrackComment
Zimska stezaComment
WeatherName
TavanjeName
KDE-LoColorComment
KDE - Malo barvComment
Lowcolour Icon ThemeName
Ikonska tema z malim številom barvName
Crystal SVGComment
Kristal SVGComment
KidsName
OtrociName
Slick IconsComment
Ikone SlickComment
. NET styleComment
Slog. NETComment
Fast, sharp, and minimalistic. Name
Hiter, čist in minimalističen. Name
AltitudeName
VišinaName
Relative AltitudeName
Relativna višinaName
Relative Altitude (bw)Name
Relativna višina (čb) Name
False ColourName
Napačne barveName
RainfallName
DežName
FulmineName
BliskName
Gear FlowersName
Zobniške rožeName
KubicalName
Kocka KDEName
This value controls the number of fish to show on screen at any given time. NAME OF TRANSLATORS
Ta vrednost nadzoruje število rib, ki so v danem času na zaslonu. NAME OF TRANSLATORS
Cycling colour
Kroženje barv
Bad Maths
Slaba matematika
& Keep clock centred
Ohrani uro na sredini
Colour rate:
Delež barv:
Malcolm HunterEMAIL OF TRANSLATORS
Gregor Rakar, Jure RepincEMAIL OF TRANSLATORS
malcolm. hunter@gmx. co. uk
gregor. rakar@ kiss. si, jlp@ holodeck1. com
Only Change Colour
Samo spremeni barvo
Select the colour
Izberite barvo
Multicolour
Večbarvno
try bi-colour fireworks
poskusite dvobarven ognjemet
This allow a random creation of fireworks that explodes in 2 colours
To omogoča naključno ustvarjanje ognjemetov, ki eksplodirajo v dveh barvah
enables a natural 'flicker 'effect
omogoči naraven učinek utripanja
emulate horizon colouring
posnemaj barvanje blizu obzorja
Multiplies the scale factor for particles near you, resulting in a colourful experience.
Pomnoži količino delcev blizu vas, kar povzroči barvite izkušnje.
Malcolm HunterEMAIL OF TRANSLATORS
Andrej Vernekar, Jure Repinc, Jaka KranjcEMAIL OF TRANSLATORS
malcolm. hunter@gmx. co. uk
andrej. vernekar@ moj. net, jlp@ holodeck1. com, lynxlynxlynx@ sourcemage. org
Style Configuration Dialogue
Nastavitve sloga
Maximise
Razpni
Centred
V sredini
Draw window frames using & titlebar colours
Riši okvirje oken z barvami & naslovne vrstice
When selected, the window decoration borders are drawn using the titlebar colours. Otherwise, they are drawn using normal border colours instead.
Ko je izbrano, so robovi okenskih okraskov narisani z barvami naslovne vrstice. V nasprotnem primeru so narisani z običajnimi barvami.
Button Glow Colours
Barve leska gumbov
Use theme & title text colours
Uporabi barvno naslovnega besedila iz & teme
When selected, titlebar colours will follow those set in the IceWM theme. If not selected, the current KDE titlebar colours will be used instead.
Ko je to izbrano, so barve naslovne vrstice odvisne od izbrane teme IceWM. Če to ni izbrano, bodo uporabljene trenutne barve naslovne vrstice v KDE.
When selected, all titlebar menu buttons will have the application icon shown. If not selected, the current theme 's defaults are used instead.
Ko je to izbrano, bodo imeli vsi menijski gumbi naslovnih vrstic prikazano ikono programa. Če to ni izbrano, bo uporabljena privzeta ikona trenutne teme.
Open KDE 's IceWM theme folder
Odpri KDE- jevo mapo s temami za IceWM
Infadel No. 2 (default)
Infadel # 2 (privzeto)
Number of colours
Število barv
A cellular automaton that is really a two-dimensional Turing machine: as the heads ("ants") walk along the screen, they change pixel values in their path. Then, as they pass over changed pixels, their behaviour is influenced. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Langton%27s_ant http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Turing_machine Written by David Bagley; 1997.
Celularni avtomaton, ki je v resnici dvodimenzionalni Turingov stroj: ko se glave (» mravlje «) sprehajajo po zaslonu, spreminjajo vrednosti točk na svoji poti. Ko gredo preko spremenjene točke, vpliva na njihovo obnašanje. Napisal David Bagley
Ant count
Število mravelj
Draws an Apollonian gasket: a fractal packing of circles with smaller circles, demonstrating Descartes 's theorem. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Apollonian_gasket http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Descartes%27_theorem Written by Allan R. Wilks and David Bagley; 2002.
Zapolni velik krog z manjšimi, da predstavi Descartesov teorem kroga. Napisala Allan R. Wilks in David Bagley.
A 3D animation of a number of sharks, dolphins and whales. Written by Mark Kilgard; 1998.
To je xfishtank: GL animacija z večjim številom morskih psov, delfinov in kitov. Plavalna gibanja so odlična. Prvotno napisal Mark Kilgard.
Outwards
Navzven
Draws a simulation of flying space-combat robots (cleverly disguised as coloured circles) doing battle in front of a moving star field. Written by Jonathan Lin; 1999.
Izrisuje simulacijo letečih vesoljskih robotov (ki so premeteno preoblečeni v barvne kroge), ki se bojujejo pred premikajočim zvezdnim poljem. Napisal Jonathan Lin.
Colour hold time
Barvni odtenki
Colour gradient
Barvni odtenki
Draws random colour-cycling inter-braided concentric circles. Written by John Neil; 1997.
Nariše naključno pobarvane prepletene koncentrične kroge. Avtor John Neil.
Bubble colour
Mehurčki lebdijo
This draws Escher 's "Impossible Cage", a 3d analogue of a moebius strip, and rotates it in three dimensions. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Maurits_Cornelis_Escher Written by Marcelo Vianna; 1998.
Nariše Escherjevo » Nemogočo kletko «, 3D inačico Möbiusovega traka in jo v vrti v treh dimenzijah. Avtor Marcelo Vianna.
Flat colouring
Enobarvno
Earthy colouration
Enobarvno
Random colouration
Naključno gibanje
Draws a system of self-organising lines. It starts out as random squiggles, but after a few iterations, order begins to appear. Written by Martin Pool; 1999.
Nariše sistem samourejajočih se črt. Začne se kot naključni zavoji, a se kmalu pokaže red. Avtor Martin Pool.
Centre on screen
Postavi na sredino zaslona
Random colour
Naključno gibanje
Do not rotate
Ne vrti
Draws a pulsating set of overlapping boxes with ever-changing blobby patterns undulating across their surfaces. It 's sort of a cubist Lavalite. Written by Jamie Zawinski; 2002.
Nariše utripajoči komplet prekrivajočih se škatel z vedno spreminjajočimi se vzorci čez njihovo površino. Je vrsta kubistične Lavalite. Avtor Jamie Zawinski.
Colour transitions
Barvni kotrast
This generates a languidly-scrolling vertical field of sinusoidal colours. Written by Jamie Zawinski; 2007.
Program riše ponavljajoče spiralasto črtaste umetniške vzorce. Avtor Jamie Zawinski.
Melt away from centre
Topi stran od centra
Melt towards centre
Topi proti središču
This takes an image and makes it melt. You 've no doubt seen this effect before, but no screensaver would really be complete without it. It works best if there 's something colourful visible. Warning, if the effect continues after the screen saver is off, seek medical attention. Written by David Wald, Vivek Khera, Jamie Zawinski, and Vince Levey; 1993.
Vzame sliko in jo stopi. Nedvomno ste že videli ta učinek, vendar ne bi bil noben ohranjevalnik zaslona popolen brez njega. Najboljše deluje, če je vidno kaj barvnega. Pozor: če se učinek nadaljuje tudi potem, ko je ohranjevalnik ugasnjen, poiščite zdravniško pomoč. Avtorja David Wald in Vivek Hkera.
Subdivides and colours rectangles randomly. It looks kind of like Brady-Bunch-era rec-room wall paneling. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Piet_Mondrian#Paris_1919. E2.80.931938 Written by Jamie Zawinski and Michael Bayne; 1997.
Razdeli in naključno pobarva pravokotnike. Izgleda kakor oblika iz obdobja Brady- Bunch urejanja zidov. (Raven pravi: » ta ohranjevalnik zaslona je dovolj grd, da lušči barvo. «) Avtor Jamie Zawinski, po navdihu kode iz jave avtorja Michaela Bayna.
Draws a pulsing sequence of transparent stars, circles and lines. Written by Jamie Zawinski; 1999.
Nariše naključno pobarvane in označene pravokotnike. Avtor Jamie Zawinski.
A cellular automaton that starts with a random field, and organises it into stripes and spirals. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Maxwell%27s_demon Written by David Bagley; 1999.
Celični avtomaton, ki začne z naključnim poljem in ga organizira v proge in spirale. Napisal David Bagley.
Draws various rotating extruded shapes that twist around, lengthen and turn inside out. Written by Linas Vepstas, David Konerding, and Jamie Zawinski; 1999.
Nariše različne vrteče se ektrudirane oblike, ki se obračajo, podaljšujejo on izvračajo. Ustvaril David Konerding iz vzorcev, ki so prišli s knjižnico GL Extrusion od Linasa Vepstasa.
Use flat colouring
Uporabi enobarvno barvanje
Fibres
Riba
This draws a waving coloured flag, that undulates its way around the screen. The flag can contain arbitrary text and images. By default, it displays either the current system name and OS type, or a picture of "Bob". Written by Charles Vidal and Jamie Zawinski; 1997.
To nariše plapolajočo barvno zastavo, ki potuje po zaslonu. Zastava lahko vsebuje dodatno besedilo in slike. Privzeto prikazuje ime trenutnega sistema in vrsto operacijskega sistema ali pa sliko » Boba «, oboje pa lahko zamenjate z možnostjo v ukazni vrstici. Napisala Charles Vidal in Jamie Zawinski.
Centred text
Centrirano besedilo
Models the physics of bouncing balls, or of particles in a gas or fluid, depending on the settings. If "Shake Box" is selected, then every now and then, the box will be rotated, changing which direction is down (in order to keep the settled balls in motion). Written by Peter Birtles and Jamie Zawinski; 2002.
Modelira fiziko poskakujoče žoge ali pa delcev v plinu ali tekočini, odvisno od nastavitev. Če je izbrana » Tresoča škatla «, se škatla vsake toliko časa obrne, da se umirjene žoge spet začnejo gibati.
Random colours
Naključno gibanje
Chess Board
Šahovnica
Number of discs
Število morskih psov
Centring
Upravljanje
Draws a simulation of the Rubik 's Snake puzzle. See also the "Rubik" and "Cube21" screen savers. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Rubik%27s_Snake Written by Jamie Wilkinson, Andrew Bennetts, and Peter Aylett; 2002.
Nariše simulacijo Rubikove uganke s kačo. Avtorji: Jamie Wilkinson, Andrew Bennetts in Peter Aylett.
Additive colours (reflected light)
Dodane barve (odsev luči)
Subtractive colours (transmitted light)
Odstranjene barve (prenešena svetloba)
This draws set of animating, transparent, am œ ba-like blobs. The blobs change shape as they wander around the screen, and they are translucent, so you can see the lower blobs through the higher ones, and when one passes over another, their colours merge. I got the idea for this from a mouse pad I had once, which achieved the same kind of effect in real life by having several layers of plastic with coloured oil between them. Written by Jamie Zawinski; 1997.
To nariše niz animiranih, prosojnih, amebam podobnih mehurčkov. Mehurčki spreminjajo obliko med potovanjem po zaslonu, so pa prosojni, da lahko vidite spodnje mehurčke skozi zgornje, ko pa en preide prek drugega, se njuni barvi združita. To idejo sem dobil iz zanimive miškine podloge, ki jo imam. Ta v resnici doseže podoben učinek, ker ima več plasti plastike z barvnim oljem med njimi. Napisal Jamie Zawinski.
Draws random coloured, stippled and transparent rectangles. Written by Jamie Zawinski; 1992.
Nariše naključno pobarvane in označene pravokotnike. Avtor Jamie Zawinski.
Colour contrast
Barvni kotrast
This displays 2D projections of the sequence of 3D objects which are the projections of the 4D analogue to the cube: as a square is composed of four lines, each touching two others; and a cube is composed of six squares, each touching four others; a hypercube is composed of eight cubes, each touching six others. To make it easier to visualise the rotation, it uses a different colour for the edges of each face. Do n't think about it too long, or your brain will melt. See also "polytopes" for a more general version of this using OpenGL. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Hypercube http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Regular_polytope Written by Joe Keane, Fritz Mueller, and Jamie Zawinski; 1992.
To prikazuje 2D projekcije zaporedja 3D predmetov, ki so projekcije 4D analoga kocki: kot kvadrat je sestavljen iz štirih črt, vsaka se dotika dveh drugih; kocka je sestavljena iz šestih kvadratov, vsak se dotika štirih drugih; hiperkocka je sestavljena iz osmih kock, vsaka se dotika šestih drugih. Da si lažje predstavljate vrtenje, se uporabljajo drugačne barve za robove vsake strani. Ne mislite na to predolgo, sicer vam bodo pregoreli možgani. Napisali Joe Keane, Fritz Mueller in Jamie Zawinski.
Colour wheel
Oblika kolonije
This generates random cloud-like patterns. The idea is to take four points on the edge of the image, and assign each a random "elevation". Then find the point between them, and give it a value which is the average of the other four, plus some small random offset. Colouration is done based on elevation. Written by Juergen Nickelsen and Jamie Zawinski; 1992.
To ustavi naključne oblačne vzorce. Videz se precej razlikuje v enobarvnem in bnarvnem načinu. Osnovna ideja je, da se vzame štiri točke na robu slike in vsaki dodeli naključno » višino «. Nato se najdejo štiri točke med njimi in se jim da povprečno vrednost prejšnjih štirih z manjšim odmikom. Barvanje je nato narejeno v odvisnosti od višine. Izbira barve je narejena tako, da se poveže višina z odtenkom, nasičenostjo ali svetlostjo, nato pa se dodelijo naključne vrednosti drugim. Način » svetlosti « ustvarja vzorce, podobne oblakom, drugi pa naredijo slike, ki so podobne termalnim kartam ali kartam računalniške tomografije. Napisala Juergen Nickelsen in Jamie Zawinski.
Randomise
Naključno
Spiraling, spinning, and very, very fast splashes of colour rush toward the screen. Written by Teemu Suutari; 1998.
Spiraljenje, vrtenje in zelo zelo hitro odarjanje barv proti zaslonu. Napisal Teemu Suutari.