natgillin/translations-raw huggingface dataset:
1200×1200dpi, high gloss photo paper, high quality
720×720 dpi, visoko bleščeč foto papir, visoka kakovost
1200×1200dpi, professional photo paper, highest quality
1200 × 1200 dpi, profesionalen foto papir, navišja kakovost
300x300 DPI DMT
300×300 dpi DMT
600x600 DPI DMT
600×600 dpi DMT
360×360dpi, 32-bit CMYK
360×360 dpi, 32- bitni CMYK
3360×360dpi, 4-bit, PostScript halftoning, weaved
3360×360 dpi, 4- bitno, poltoniranje PostScript, prepleteno
720×720dpi, 32-bit CMYK, weaved
720×720 dpi, 32- bitni CMYK, prepleteno
Color, Floyd-Steinberg, CMYK, better
Barvno, Floyd- Steinberg, CMYK, boljše
Color, fast, CMYK
Barvno, hitro, CMYK
Color, modif. Floyd-Steinberg, CMYK, faster
Barvno, spremenjen Floyd- Steinberg, CMYK, hitrejše
Color, fast, RGB
Barvno, hitro, RGB
Color, Floyd-Steinberg, RGB
Barvno, Floyd- Steinberg, RGB
Color, Floyd-Steinberg, CMYK, simpler
Barvno, Floyd- Steinberg, CMYK, preprostejše
Color, Stefan-Singer algorithm, RGB
Barvno, Stefan- Singerjev algoritem, RGB
360 DPI High Quality
360 dpi visoka kakovost
360 DPI Softweave
360 dpi programsko prepletanje
720 DPI Softweave
720 dpi programsko prepletanje
1440 x 1440 DPI Emulated
1440 × 1440 dpi posnemano
1440 x 2880 DPI Emulated
1440 × 2880 dpi posnemano
1440 x 720 DPI Softweave
1440 × 720 dpi programsko prepletanje
1440×720dpi, inkjet paper
1440×720 dpi, inkjet papir
360×360dpi, plain paper, grayscale
360×360 dpi, navaden papir, sivinsko
720×720dpi, inkjet paper
720×720 dpi, inkjet papir
720×720dpi, plain paper, grayscale
720×720 dpi, navaden papir, sivinsko
1440×720dpi, inkjet paper, grayscale
1440×720 dpi, inkjet papir, sivinsko
Four color CMYK printing
Štiribarvno tiskanje CMYK
Six color CMYKcm printing
Šestbarvno tiskanje CMYKcm
Reset printer before printing
Resetiraj tiskalnik pred tiskanjem
NoReset
Brez resetiranja
Power saving mode after printing
Način varčevanja energije po tiskanju
PowerSaving
Varčevanje z energijo
NoPowerSaving
Brez varčevanja z energijo
Bits per R/ G/ B component
Bitov na komponente R/ G/ B
Solid Tone
Enakomeren ton
Dither
Razprši
180 x 120 DPI
180 × 120 dpi
180 x 120 DPI Unidirectional
180 × 120 dpi enosmerno
360 x 120 DPI Unidirectional
360 × 120 dpi enosmerno
360 DPI High Quality Unidirectional
360 dpi visoka kakovost enosmerno
720 x 360 DPI Softweave
720 × 360 dpi programsko prepletanje
720 x 360 DPI Softweave Unidirectional
720 × 360 dpi programsko prepletanje enosmerno
720 DPI Softweave Unidirectional
720 dpi programsko prepletanje enosmerno
1440 x 720 DPI Softweave Unidirectional
1440 × 720 dpi programsko prepletanje enosmerno
2880 x 720 DPI Softweave
2880 × 720 dpi programsko prepletanje
2880 x 720 DPI Softweave Unidirectional
2880 × 720 dpi programsko prepletanje enosmerno
180 DPI Unidirectional
180 dpi enosmerno
720 x 360 DPI Default
720 × 360 dpi privzeto
720 x 360 DPI Default Unidirectional
720 × 360 dpi privzeto enosmerno
13 Inch Roll Paper
13 palčni neskončen papir
210 mm Roll Paper
210 mm neskončen papir
22 Inch Roll Paper
22 palčni neskončen papir
24 Inch Roll Paper
24 palčni neskončen papir
300 dpi, Color, Black & Color Cartr., Plain Paper
300 dpi, barvno, črna + bravna kartuša, navaden papir
300 dpi, Color, Color Cartr., Plain Paper
300 dpi, barvno, barvna kartuša, navaden papir
300 dpi, Grayscale, Black Cartr., Plain Paper
300 dpi, sivinsko, črna kartuša, navaden papir
300 dpi, Grayscale, Black & Color Cartr., Plain Paper
300 dpi, sivinsko, črna + barvna akrtuša, navaden papir
300 dpi, Photo, Black & Color Cartr., Photo Paper
300 dpi, fotografsko, črna + barvna kartuša, foto papir
300 dpi, Photo, Photo & Color Cartr., Premium Paper
300 dpi, fotografsko, foto + barvna kartuša, papir Premium
360×360dpi, 4-bit, PostScript halftoning, weaved
360×360 dpi, 4- bitno, poltoniranje PostScript, prepleteno
36 Inch Roll Paper
36 palčni neskončen papir
3-ink color (Color ink cartridge)
Tričrnilna barva (Barvna kartuša)
44 Inch Roll Paper
44 palčni neskončen papir
4 Inch Roll Paper
4 palčni neskončen papir
4-ink color (Both ink cartridges)
Štiričrnilna barva (obe kartuši)
5 Inch Roll Paper
5 palčen neskončen papir
600 dpi, Color, Black & Color Cartr., Plain Paper
600 dpi, barvno, črna + barvna kartuša, navaden papir
600 dpi, Color, Color Cartr., Plain Paper
600 dpi, barvno, barvna kartuša, navaden papir
600 dpi, Grayscale, Black & Color Cartr., Plain Paper
600 dpi, sivinsko, črna + barvna kartuša, navaden papir
600 dpi, Photo, Black & Color Cartr., Photo Paper
600 dpi, fotografski papir, črna + barvna kartuša, navaden papir
89 mm Roll Paper
89 mm neskončen papir
A4, Colour
A4, barvno
Bidirectional Printing
Dvosmerno tiskanje
Black and Blue (Cyan, Magenta, Black)
Črna in modra (sinja, škrlatna, črna)
Black and Cyan
Črna in sinja
Black and Green (Cyan, Yellow, Black)
Črna in zelena (sinja, rumena, črna)
Black and Magenta
Črna in škrlatna
Black and Red (Magenta, Yellow, Black)
Črna in rdeča (škrlatna, rumena, črna)
Black and Yellow
Črna in rumena
Black Cartridge
Črna kartuša
Black Level (Black cartr. only)
Raven črne (samo črna kartuša)
Blue (Cyan and Magenta)
Modra (sinja, škrlatna)
Color (Draft Quality)
Barvno (kakovost osnutka)
Color (High Quality)
Barvno (visoka kvaliteta)
Color, normal quality, optional colour correction
Barvno, navadna kakovost, možnost popravka barvne lestvice
Colour Cartridge
Barvna kartuša
Colour Correction
Popravki barv
Colour mode
Barvni način
Colours one page at a time
Barve eno stran naenkrat
Colours to be printed
Barve, ki se tiskajo
Composed Black
Sestavljena črna
Compressed Data Transfer
Prenos stisnjenih podatkov
CorrectBlack
Prava črna
Curl Correction
Popravki kodranja
Cyan Level (Colour cartr. only)
Raven sinje (samo barvna kartuša)
Default behaviour
Privzeto obnašanje
Do not care about cartridges, colours one page at a time
Ne zanimaj se za kartuše, barve eno stran naenkrat
Do not care about cartridges, each line in all colours
Ne zanimaj se za kartuše, ena vrstica v vseh barvah
DoNotOverlay
Ne prekrij
Driver Default
Privzeto v gonilniku
Each line in all colours
Vsaka črta v vseh barvah
Executive, 1200x600 DPI
Executive, 1200×600 dpi
Executive, 600x600 DPI
Executive, 600×600 dpi
First pass of an overlayed printout
Prvi prehod prekrivanega izpisa
Floyd-Steinberg (not recommended for MicroDry)
Floyd- Steinberg (ni predlagano za MicroDry)
Gamma (Blue Component)
Gama (modra komponenta)
Gamma correction on saturation HSV component
Popravek game ob zasičenju komponent HSV
Gamma (Green Component)
Gamma (zelena komponenta)
Gamma (Red Component)
Gama (rdeča komponenta)
Glossy finishing
Bleščeča prevleka
Grayscale (Black ink cartridge)
Siva (črna kartuša)
Green (Cyan and Yellow)
Zelena (sinja in rumena)
Halftone (recommended for general use)
Polton (predlagano za splošno uporabo)
Horiz. Alignm. betw. Cartr.
Vodoravna poravava med kartušami
Inverse Printing
Obratno tiskanje
Job Type
Vrsta opravila
KeepBlack
Ohrani črno
Keep pure black
Ohrani čisto črno
Last pass of an overlayed printout
Zadnji prehod prekrivanega izpisa
Left Skip (in pixels)
Levi preskok (v pikah)
Letter, Colour
Letter, barvno
Limit Error from Paper Colour Correction
Omeji napako iz popravkov barv papirja
Magenta Level (Colour cartr. only)
Raven škrlatne (samo barvna kartuša)
Middle pass of an overlayed printout
Srednji prehod prekrivanega izpisa
Monochrome printing, re-usable economy black cartridge
Enobarvno tiskanje, obnovljiva ekonomska črna kartuša
Monochrome printing, standard black cartridge
Enobarvno tiskanje, standardna črna kartuša
More than 4 colours, colours one page at a time
Več kot štiri barve, barve eno stran naenkrat
No dithering
Brez razprševanja
noGlossy
Brez bleščanja
Non-Bleed
Brez prelivanja
None (RGB -- > CMY)
Brez (RGB -- > CMY)
Paper Colour (Blue Component)
Barva papirja (modra komponenta)
Paper Colour (Green Component)
Barva papirja (zelena komponenta)
Paper Colour (Red Component)
Barva papirja (rdeča komponenta)
Photo (CMYK, gamma correction,...)
Fotografsko (CYMK, popravki game...)
Photo Full Bleed
Polno prelivanje fotografije
Plain (RGB -- > CMYK)
Navadno (RGB -- > CYMK)
Print next job over the current one
Natisni naslednje opravilo preko trenutnega
Printout Quality
Kakovost iztiskanega
Quality, Ink Type, Media Type
Kakovost, vrsta črnila, vrsta medija
Randomization of Floyd-Steinberg
Naključnost Floyd- Steinberga
Red (Magenta and Yellow)
Rdeča (škrlatna, rumena)
Reset after job
Resetiraj po opravilu
Roll Paper
Neskončen papir
Single Pass Job
Opravilo enojnega prehoda
Smooth Printing (BC-02 cartridge)
Mehko tiskanje (kartuša BC- 02)
Square (experimental, not recommended)
Kvadratno (poskusno, ni priporočeno)
StpBrightness
Svetlost
StpGamma
Gama
StpSaturation
Zasičenost
Top Skip (in pixels)
Vrhnji preskok (v pikah)
Use multi-colour ribbon
Uporabi večbarvni trak
UseMultiColourRibbon
Uporabi večbravni trak
UseStandardRibbons
Uporabi standardne trakove
Vert. Alignm. betw. Cartr.
Navpična razporeditev med kartušami
Yellow Level (Colour cartr. only)
Raven rumene (samo barvna kartuša)
Job Seperator (Face Down)
Ločitelj med opravili (obrnjeno navzdol)
No OpenCalais API key configured.
Nastavljen ni noben ključ za programski vmesnik OpenCalais.
Failed to create Soprano memory model. Most likely the installation misses Soprano backend plugins
Ustvarjanje pomnilniškega modela za Soprano ni uspelo. Najverjetneje manjkajo vstavki hrbtenic za Soprano.
Open Calais registration key
Registracijski ključ za OpenCalais
Show a warning if Key is missing
Če ključ manjka, prikaži opozorilo
License Key:
Licenčni ključ: NAME OF TRANSLATORS
Cross-application task manager
Upravljalnik opravil za več programov
(c) 2009, Mandriva, Mathieu Dupuy
© 2009, Mandriva, Mathieu Dupuy
Bugs have to be reported at http: / /qa. mandriva. com
Poročila o napakah oddajte na http: // qa. mandriva. com /
Tasktop is a cross-application task manager. It lets you create tasks and associate resources to them, such as files, Web pages, emails, contacts etc. Tasktop builds upon Nepomuk, the KDE metadata layer.
Tasktop je upravljalnik opravil za več programov. Omogoča vam ustvariti opravila in jih povezati z viri, kot so datoteke, spletne strani, e- pošta, stiki in podobno. Tasktop gradi na Nepomuku, KDE- jevi storitvi za semantične metapodatke.
The connection to the Nepomuk server could not be established. The application will not be able to run properly. Please check from the KDE System Settings that the Nepomuk server has been started.
Povezave s strežnikom Nepomuk ni bilo moč vzpostaviti. Program ne bo mogel delovati pravilno. V KDE- jevih Sistemskih nastavitvah preverite, ali se je strežnik Nepomuk zagnal.
New & Task
Novo & opravilo
Associate
Poveži
Associate resources to tasks
Orodje za povezovanje virov z opravili
Web Page
Spletna stran
About
O Tasktop
Open in Dolphin
Odpri v Dolphin
Annotate
Dodaj opombo
Create and associate
Ustvari organizacijo
Open with the default application
Odpri v privzetem programu
Open in Konqueror
Odpri v Konqueror
Open containing folder in Dolphin
Odpri vsebujočo mapo v Dolphin
Open in KMail
Odpri v KMail
Send an e-mail
Pošlji e- pošto
Dissociate from '%1 '
Odstrani povezavo z »% 1 «
Do you confirm the definite removal of %1?
Ali res želite dokončno odstraniti% 1?
Task archive location and name
Lokacija in ime arhiva opravil
Task archive to be imported
Arhiv opravil za uvoz
Location of the imported documents
Lokacija uvoženih dokumentov
New Web Page
Nova spletna stran
Enter the URL address of the Web site
Vnesite naslov lokacije spletne strani
Edit contact
Uredi stik
Toolbar
orodjarna
m_addButtons
m_ gumbiDodaj
m_removeButtons
m_ gumbiOdstrani
Emails
E- pošta
Web Pages
Spletne strani
Create a new task
Ustvari novo opravilo
New Person
Nova oseba
Create a new person
Ustvari novo osebo
Associate an existing resource
Poveži obstoječi vir
Create an organization
Ustvari organizacijo
Web Site
Spletna stran
Date of birth
Datum rojstvaNAME OF TRANSLATORS
GNU Backgammon (Experimental)
GNU Backgammon (poskusno)
FIBS Home
Dom FIBS
Backgammon Rules
Pravila backgammona
& Play online
& Seznam igralcev
Double Cube
Podvojena kocka
& Backgammon on the Web
& Backgammon v spletu
This area contains the status messages for the game. Most of these messages are sent to you from the current engine.
To področje vsebuje statusna sporočila za igro. Večina teh sporočil je poslanih iz tega pogona.
This is the command line. You can type special commands related to the current engine in here. Most relevant commands are also available through the menus.
To je ukazna vrstica. Lahko vnesete posebne ukaze, ustrezne za tukajšni pogon. Večina ustreznih ukazov je na voljo tudi preko menijev.
This is the button bar tool bar. It gives you easy access to game related commands. You can drag the bar to a different location within the window.
To je orodjarna z gumbi. Daje vam lahek dostop do ukazov, povezanih z igro. Orodjarno lahko povlečete na drugo mesto znotraj okna.
This is the status bar. It shows you the currently selected engine in the left corner.
To je statusna vrstica. Prikazuje trenutno izbran pogon v levem kotu.
General settings
Splošno
After you finished your moves, they have to be sent to the engine. You can either do that manually (in which case you should not enable this feature), or you can specify an amount of time that has to pass before the move is committed. If you undo a move during the timeout, the timeout will be reset and restarted once you finish the move. This is very useful if you would like to review the result of your move.
Ko končate svoje poteze, se morajo poslati pogonu. To lahko naredite ročno (v tem primeru ne nastavite te možnosti) ali pa določite čas, ki mora preteči, preden je poteza sporočena naprej. Če razveljavite potezo med zakasnitvijo, se zakasnitev resetira in ponovno požene, ko opravite potezo. To je zelo uporabno, če bi radi še enkrat premislili rezultate vaše poteze.
Enable timeout
Omogoči zakasnitev
Move timeout in seconds:
Zakasnitev za potezo v sekundah:
Check the box to enable all the messages that you have previously disabled by choosing the "Do not show this message again" option.
Izberite to možnost, če želite vnovič omogočiti prikaz vseh sporočil, ki ste jih prej izključili z izbiro » Ne prikaži več tega sporočila «.
Reenable all messages
Vnovič omogoči vsa sporočila
Check the box to automatically save all window positions on program exit. They will be restored at next start.
Izberite to možnost, če želite ob izhodu samodejno shraniti položaje vseh oken. Ob naslednjem zagonu se bodo ta spet obnovila.
Save settings on exit
Ob izhodu shrani nastavitve
You can enable the menubar again with the right mouse button menu of the board.
Menijsko vrstico lahko spet obnovite prek menija, ki ga dobite, če z desno tipko miške kliknete ploščo.
Short Moves
Kratki premiki
& Disable short moves. Only drag and drop will move.
& Onemogoči kratke premike. Premakne samo povleci- in- spusti.
& Single clicks with the left mouse button will move a checker the shortest possible distance.
& Enojni klik z levim miškinim gumbom bo premaknil figuro za najkrajšo možno razdaljo.
Double clicks with the left mouse button will move a checker the shortest possible distance.
& Dvojni klik z levim miškinim gumbom bo premaknil figuro za najkrajšo možno razdaljo.
Show pip count in title bar
Štej v naslovni letvi
& Board
& Plošča
Set Cube Values
Nastavi kockine vrednosti
Set the face value of the cube and select who should be able to double. Note that a face value of 1 automatically allows both players to double.
Nastavi nominalno vrednost kocke in izbere tistega, ki bo lahko v paru. Vedite, da nominalna vrednost 1 samodejno dovoljuje igranje v paru.
Lower Player
Spodnji igralec
Upper Player
Zgornji igralec
Open Cube
Odpri kocko
Set Dice Values
Nastavi vrednosti kock
Set the face values of the selected dice. The other player's dice will be cleared and it will be the dice's owner's turn.
Nastavi vrednost polj izbrane kocke. Kocka drugega igralca bo počiščena, poteza pa bo na lastniku kocke.
This is the bar of the backgammon board. Checkers that have been kicked from the board are put on the bar and remain there until they can be put back on the board. Checkers can be moved by dragging them to their destination or by using the'short move 'feature. If the cube has not been doubled yet and if it can be used, its face shows 64 and if the cube can be doubled, double clicking it will do so.
To je črta plošče backgammona. Figure, ki so bile odstranjene iz plošče, so postavljene na črto in ostanejo tam, dokler niso lahko postavljene nazaj na ploščo. Figure se lahko premikajo s vlečenjem ali pa z uporabo možnosti » kratkega premika «. Če kocka še ni bila podvojena in če je lahko uporabljena, potem njen obraz kaže 64, če pa je lahko podvojena, potem bo dvojni klik to naredil.
This is a regular field of the backgammon board. Checkers can be placed on this field and if the current state of the game and the dice permit this, they can be moved by dragging them to their destination or by using the'short move 'feature.
To je običajno polje za ploščo backgammona. Figure so lahko postavljene na to polje in če stanje igre in kock to dovoljuje, se lahko premaknejo s potegom proti njihovim smerem ali z uporabo možnosti » kratkega premika «.
This part of the backgammon board is the home. Depending on the direction of the game, one of the homes contains the dice and the other one contains checkers that have been moved off the board. Checkers can never be moved away from the home. If this home contains the dice and the current state of the game permits this, double clicking on the dice will roll them. Moreover, the cube might be placed on the home bar and if it can be doubled, double clicking it will do so.
Ta del plošče backgammona je dom. Odvisno od smeri igre, eden od domov vsebuje kocke in drugi vsebuje figure, ki so bile odmaknjene iz plošče. Če ta dom vsebuje kocke in da trenutno stanje igre to dovoljuje, potem dvakratni klik na kocke vrže kocke. Poleg tega je lahko kocka postavljena na domačo črto in če je lahko podvojena, bo dvojni klik to tudi naredil.
%1 user
% 1 uporabnik
Kibitz to watchers and players
Zapleci opazovalcem in igralcem
Whisper to watchers only
Prišepni le opazovalcem
Chat Window
Klepetalno okno
This is the chat window. The text in this window is colored depending on whether it is directed at you personally, shouted to the general FIBS population, has been said by you, or is of general interest. If you select the name of a player, the context contains entries specifically geared towards that player.
To je okno za klepet. Besedilo v tem oknu je obarvano glede na to, ali je namenjeno vam osebno, klicano splošni populaciji FIBS, ste ga vi povedali ali je v splošnem interesu. Če izberete ime igralca, besedilo potem vsebuje vnose, ki so namenjeni prav temu igralcu.
Info On
Podatki o
Talk To
Govori z
Use Dialog
Uporabi pogovorno okno
1 Point Match
Igra do 1
3 Point Match
Igra do 3
5 Point Match
Igra do 5
7 Point Match
Igra do 7
9 Point Match
Igra do 1
Gag
Priduši
Ungag
Odduši
Clear Gag List
Počisti seznam pridušenih
Select users to be removed from the gag list.
Izberite uporabnike, ki naj se odstranijo s seznama pridušenih.
Select all the users you want to remove from the gag list and then click OK. Afterwards you will again hear what they shout.
Izberite vse uporabnike, ki bi jih radi odstranili iz seznama pridušenih in kliknite V redu. Potem boste spet slišali, kaj kličejo.
& Gag List
Seznam pridušenih
Talk to %1
Govori z% 1
%1 tells you: %2
% 1 vam pravi:% 2
%1 shouts: %2
% 1 kliče:% 2
%1 whispers: %2
% 1 šepeta:% 2
%1 kibitzes: %2
% 1 zaplečuje:% 2
%1 shout: %2
% 1 kliče:% 2
%1 whisper: %2
% 1 šepeta:% 2
%1 kibitz: %2
% 1 zaplečuje:% 2
User %1 left a message at %2: %3
Uporabnik% 1 je na% 2 pustil sporočilo:% 3
Your message for %1 has been delivered.
Vaše sporočilo za% 1 je bilo dostavljeno.
Your message for %1 has been saved.
Vaše sporočilo za% 1 je bilo shranjeno.
You say to yourself:
Sami pri sebi pravite:
Info on %1
Podatki o% 1
Invite %1
Povabi% 1
Gag %1
Priduši% 1
Ungag %1
Odduši% 1
The gag list is now empty.
Seznam pridušenih je zdaj prazen.
You will not hear what %1 says and shouts.
Spet boste slišali, kaj pravi in kliče% 1.
You will again hear what %1 says and shouts.
Spet boste slišali, kaj pravi in kliče% 1.
You will not hear what people shout.
Ne boste slišali, kaj kličejo ljudje.
You will hear what people shout.
Slišali boste, kaj kličejo ljudje.
FIBS backgammon engine
Pravila backgammona
FIBS Engine
Pogon FIBS
Automatic Messages
Samodejna sporočila
Show copy of personal messages in main window
Pokaži kopijo svojega sporočila v glavnem oknu
Automatically request player info on invitation
Samodejno zaprosi za podatke o igralcu, če povabi
Usually, all messages sent directly to you by other players are displayed only in the chat window. Check this box if you would like to get a copy of these messages in the main window.
Običajno se vsa sporočila, neposredno poslana vam od drugih igralcev, prikažejo v klepetalnem oknu. Označite to izbiro, če želite dobiti kopijo teh sporočil v glavnem oknu.
Check this box if you would like to receive information on players that invite you to games.
Označite to izbiro, če želite prejemati podatke o ogralcih, ki vas povabijo k igri.
Start match:
Začetek igre:
Win match:
Dobljena igra:
Lose match:
Izgubljena igra:
If you want to send a standard greeting to your opponent whenever you start a new match, check this box and write the message into the entry field.
Če želite poslati običajen pozdrav vsakič, ko pričnete novo igro, označite to izbiro in napišite sporočilo v vnosno polje.
If you want to send a standard message to your opponent whenever you won a match, check this box and write the message into the entry field.
Če želite poslati običajno sporočilo vsakič, ko pričnete dobite igro, označite to izbiro in napišite sporočilo v vnosno polje.
If you want to send a standard message to your opponent whenever you lost a match, check this box and write the message into the entry field.
Če želite poslati običajno sporočilo vsakič, ko pričnete izgubite igro, označite to izbiro in napišite sporočilo v vnosno polje.
& Local
& Krajevno
Server port:
Vrata strežnika:
Enter here the host name of FIBS. With almost absolute certainty this should be "fibs. com". If you leave this blank, you will be asked again at connection time.
Tukaj vnesite ime gostitelja FIBS. Skoraj zagotovo bi to moral biti » fibs. com «. Če pustite to prazno, boste spet vprašani ob povezovanju.
Enter here the port number of FIBS. With almost absolute certainty this should be "4321". If you leave this blank, you will be asked again at connection time.
Tukaj vnesite številko vrat FIBS. Skoraj zagotovo bi to morala biti » 4321 «. Če pustite to prazno, boste spet vprašani ob povezovanju.
Enter your login on FIBS here. If you do not have a login yet, you should first create an account using the corresponding menu entry. If you leave this blank, you will be asked again at connection time.
Tukaj vnesite svoje prijavno ime na FIBS. Če še nimate urejene prijave, potem morate najprej ustvariti račun z uporabo ustreznega vnosa v menuju. Če pustite to prazno, boste spet vprašani ob povezovanju.
Enter your password on FIBS here. If you do not have a login yet, you should first create an account using the corresponding menu entry. If you leave this blank, you will be asked again at connection time. The password will not be visible.
Tukaj vnesite svoje geslo na FIBS. Če še nimate urejene prijave, potem morate najprej ustvariti račun z uporabo ustreznega vnosa v menuju. Če pustite to prazno, boste spet vprašani ob povezovanju.
Keep connections alive
Obdrži povezave žive
Usually, FIBS drops the connection after one hour of inactivity. When you check this box, %1 will try to keep the connection alive, even if you are not actually playing or chatting. Use this with caution if you do not have flat-rate Internet access.
FIBS navadno spusti povezavo po eni uri neaktivnosti. Če izberete to možnost, bo% 1 skušal obdržati povezavo živo, tudi če v resnici ne igrate ali se pomenkujete. To uporabljajte previdno, če za internet ne plačujete pavšalno.
& Connection
& Povezava
& Buddy List
& Seznam kolegovR means resume