natgillin/translations-raw huggingface dataset:
Icon Theme by David Vignoni (icon-king. com) - 2003-2004Name
Ikonová téma od Davida Vignoniho (icon- king. com) - 2003- 2004Name
By Danny Allen (danny@dannyallen. co. uk)Name
Od Dannyho Allena (danny@ dannyallen. co. uk) Name
Display in specified windowName
Zobraziť v zadanom okneName
Display in root windowName
Zobraziť v koreňovom okneName
Setup... Name
Nastavenie... Name
Display in Specified WindowName
Zobraziť v zadanom okneName
Display in Root WindowName
Zobraziť v koreňovom okneName
ClockName
HodinyName
Particle Fountain (GL)Name
Fontána častíc (GL) Name
Gravity (GL)Name
Gravitácia (GL) Name
LinesName
ČiaryName
PolygonsName
PolygónyName
ScienceName
VedeckýName
Slide ShowName
Slide ShowName
Virtual MachineName
Virtuálny strojName
Bitmap Flag (GL)Name
Bitmapová vlajka (GL) Name
Media Screen SaverName
Šetrič obrazovky MediaName
AbstractileName
SubstrateName
AntName
MravecName
AntMazeName
MazeName
AttractionName
AtrakciaName
BoubouleName
BublinyName
BraidName
StužkaName
Bubble 3D (GL)Name
3D Bublina (GL) Name
BubblesName
BublinyName
Cage (GL)Name
Klietka (GL) Name
CoralName
KorálName
CrystalName
KryštálName
EndgameName
EndgameName
EngineName
EngineName
EruptionName
ErupciaName
Fade PlotName
Ohrada pozemkuName
FlagName
VlajkaName
FlameName
PlameňName
FlowName
PrúdName
Flying ToastersName
Lietajúce taniereName
ForestName
LesName
GalaxyName
GalaxiaName
Gears (GL)Name
Prístroje (GL) Name
GL Planet (GL)Name
GL Planéta (GL) Name
GravityName
GravitáciaName
HypercubeName
HyperkockaName
Iterated-function-system ImagesName
Opakovanie- funkcia- systém obrázkyName
Fractal MapsName
Generátor fraktálovName
InteraggregateName
InterferencieName
InterferenceName
InterferencieName
LightningName
SvetelnýName
Morphing LinesName
Premenlivé čiaryName
MoleculeName
MoleculeName
MountainName
MountainName
PenetrateName
PenetrateName
Pipes - another (GL)Name
Fajky - iné (GL) Name
Regular 4D PolytopesName
Pravidelné 4D polytopyName
RocksName
RocksName
Rubik Cube (GL)Name
Rubikova kocka (GL) Name
SphereName
SphereName
Stairs (GL)Name
Schody (GL) Name
StarfishName
Morská hviezdicaName
StrangeName
CudzíName
Superquadrics (GL)Name
Super- kvadratický (GL) Name
SwirlName
VírName
Time 3DName
Čas 3DName
TopBlockName
HodinyName
TriangleName
TrojuholníkName
VinesName
RévaName
WormName
ČervíkName
XFlameName
XplameňName
Space (GL)Name
Vesmír (GL) Name
SwarmName
SwarmName
GlowName
PlameňName
Clean classical lookName
Jednoduchý klasický vzhľadName
EmotionName
ErupciaName
Golden RipplesName
RipplesName
At NightName
AntSpotlightName
Cycling colour
Cyklické farby
Bad Maths
Bad Math
& Keep clock centred
& Nechať hodiny v strede
Colour rate:
Rýchlosť farieb:
About SwarmNAME OF TRANSLATORS
Informácie o RojiNAME OF TRANSLATORS
Only Change Colour
Iba zmeniť farbu
Select the colour
Vyberte farbu
Multicolour
Viac farieb
try bi-colour fireworks
skúste dvojfarebný ohňostroj
This allow a random creation of fireworks that explodes in 2 colours
Toto umožňuje náhodné vytvorenie ohňostroja, ktorý vybuchuje dvoma farbami
enables a natural 'flicker 'effect
povolí prirodzený efekt blikania
emulate horizon colouring
Emulovať zafarbenie horizontu
Multiplies the scale factor for particles near you, resulting in a colourful experience.
Násobky zväčšenia pre častice blízko vás. Výsledkom je farebný zážitok.
secondsNAME OF TRANSLATORS
sekúndNAME OF TRANSLATORS
Malcolm HunterEMAIL OF TRANSLATORS
Erik KrškoEMAIL OF TRANSLATORS
malcolm. hunter@gmx. co. uk
erik. krsko@ gmail. com
Style Configuration Dialogue
Dialóg konfigurácie štýlu
Centred
Na stred
Draw window frames using & titlebar colours
Kresliť rámčeky okna použitím farieb & titulku
When selected, the window decoration borders are drawn using the titlebar colours. Otherwise, they are drawn using normal border colours instead.
Ak je toto vybrané, okraje dekorácie okna sa kreslia použitím farieb titulku. Inak sa kreslia použitím normálnych farieb okraja.
Button Glow Colours
Farby tlačidiel Glow
Use theme & title text colours
Použiť farby textu & titulku témy
When selected, titlebar colours will follow those set in the IceWM theme. If not selected, the current KDE titlebar colours will be used instead.
Ak je toto vybrané, farby titulkov budú nasledovať tie z IceWM témy. Ak nie, použijú sa aktuálne farby titulkov KDE.
When selected, all titlebar menu buttons will have the application icon shown. If not selected, the current theme 's defaults are used instead.
Ak je toto vybrané, všetky tlačidlá menu titulku budú zobrazovať ikonu aplikácie. Ak nie, použije sa štandardné nastavenie aktuálnej témy.
Open KDE 's IceWM theme folder
Otvoriť priečinok témy KDE IceWM
Infadel No. 2 (default)
Infadel # 2 (štandard)
Number of colours
Počet farieb
A cellular automaton that is really a two-dimensional Turing machine: as the heads ("ants") walk along the screen, they change pixel values in their path. Then, as they pass over changed pixels, their behaviour is influenced. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Langton%27s_ant http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Turing_machine Written by David Bagley; 1997.
Celulárny automat, ktorý je vlastne dvojrozmerný Turingov stroj: ako hlavy (mravce) pochodujú po obrazovke, menia hodnoty bodov tam, kade idú. Potom keď prejdú cez zmenené body, ovplyvní to ich správanie. Napísal David Bagley.
Ant count
Počet mravcov
Draws an Apollonian gasket: a fractal packing of circles with smaller circles, demonstrating Descartes 's theorem. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Apollonian_gasket http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Descartes%27_theorem Written by Allan R. Wilks and David Bagley; 2002.
Vyplní veľkú kružnicu malými, aby demonštroval Descartov teorém o kružniciach. Napísal Allan R. Wilks a David Bagley.
A 3D animation of a number of sharks, dolphins and whales. Written by Mark Kilgard; 1998.
Toto je veľký xfishtank: 3D animácia niekoľkých žralokov, delfínov a veľrýb. Pohyby pri plávaní sú fantastické. Pôvodne napísal Mark Kilgard.
Outwards
Von
Draws a simulation of flying space-combat robots (cleverly disguised as coloured circles) doing battle in front of a moving star field. Written by Jonathan Lin; 1999.
Nakreslí simuláciu letiacich bojových robotov (šikovne prezlečených za farebné kruhy) bojujúcich v popredí letiaceho roja hviezd. Napísal Jonathan Lin.
Colour hold time
Farebné prechody
Colour gradient
Farebné prechody
Draws random colour-cycling inter-braided concentric circles. Written by John Neil; 1997.
Kreslí náhodne sa meniace sa zapletené sústredné kružnice. Napísal John Neil.
Bubble colour
Bubliny plávajúce
This draws Escher 's "Impossible Cage", a 3d analogue of a moebius strip, and rotates it in three dimensions. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Maurits_Cornelis_Escher Written by Marcelo Vianna; 1998.
Toto kreslí Escherovu "Neexistujúcu klietku", čo je trojrozmerná analógia moebiovho pásika. Výsledok otáča v trojrozmernom priestore. Napísal Marcelo Vianna.
Flat colouring
Ploché farby
Earthy colouration
Ploché farby
Random colouration
Náhodný pohyb
Draws a system of self-organising lines. It starts out as random squiggles, but after a few iterations, order begins to appear. Written by Martin Pool; 1999.
Kreslí systém čiar, ktoré sa sami zoskupujú. Začína ako náhodne rozhádzané čiary, ale po pár opakovaniach sa začne objavovať štruktúra. Napísal Martin Pool.
Centre on screen
V strede obrazovky
Random colour
Náhodný pohyb
Do not rotate
Nerotovať
Draws a pulsating set of overlapping boxes with ever-changing blobby patterns undulating across their surfaces. It 's sort of a cubist Lavalite. Written by Jamie Zawinski; 2002.
Kreslí pulzujúcu skupinu prekrývajúcich kociek, na povrchu ktorých sa menia vzorky. Je to niečo ako kubistické Lavalite. Napísal Jamie Zawinski.
Colour transitions
Farebný kontrast
This generates a languidly-scrolling vertical field of sinusoidal colours. Written by Jamie Zawinski; 2007.
Toto opakovane generuje špirálovité vzorky. Napísal Jamie Zawinski.
Melt away from centre
Kazenie zo stredu
Melt towards centre
Kazenie do stredu
This takes an image and makes it melt. You 've no doubt seen this effect before, but no screensaver would really be complete without it. It works best if there 's something colourful visible. Warning, if the effect continues after the screen saver is off, seek medical attention. Written by David Wald, Vivek Khera, Jamie Zawinski, and Vince Levey; 1993.
Tento šetrič zoberie obrázok a rozpustí ho. Tento efekt ste už určite videli, ale žiadna sada šetričov by bez neho nebola úplná. Najlepšie funguje, ak má niečo poriadne farebné. Pozor, ak efekt pokračuje po vypnutí šetriča, mali by ste sa čo najrýchlejšie dostaviť k doktorovi. Napísal David Wald a Vivek Khera.
Subdivides and colours rectangles randomly. It looks kind of like Brady-Bunch-era rec-room wall paneling. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Piet_Mondrian#Paris_1919. E2.80.931938 Written by Jamie Zawinski and Michael Bayne; 1997.
Tento rozdelí a náhodne vyfarbí obdĺžniky. Vyzerá to niečo ako kedysi moderné steny. (Raven k tomu hovorí: "Tento šetrič je dosť ohavný na to, aby sa odlupovala farba"). Napísal Jamie Zawinski, inšpirovaný kódom Michaela Bayna.
Draws a pulsing sequence of transparent stars, circles and lines. Written by Jamie Zawinski; 1999.
Toto kreslí náhodné farebné a pruhované obdĺžniky. Napísal Jamie Zawinski.
A cellular automaton that starts with a random field, and organises it into stripes and spirals. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Maxwell%27s_demon Written by David Bagley; 1999.
Celulárny automat, ktorý začne s náhodným políčkom a roganizuje ho do pruhov a špirál. Napísal David Bagley.
Draws various rotating extruded shapes that twist around, lengthen and turn inside out. Written by Linas Vepstas, David Konerding, and Jamie Zawinski; 1999.
Kreslí rôzne roztiahnuté tvary, ktoré sa otáčajú, naťahujú a prevracajú. Napísal David Konerding z ukážok, ktoré sú súčasťou knižnice GL Extrusion od Linasa Vepstasa.
Use flat colouring
Použiť ploché farby
Fibres
Ryba
This draws a waving coloured flag, that undulates its way around the screen. The flag can contain arbitrary text and images. By default, it displays either the current system name and OS type, or a picture of "Bob". Written by Charles Vidal and Jamie Zawinski; 1997.
Kreslí vlajúcu farebnú vlajku, ktorá sa pohybuje po obrazovke. Vlajka môže obsahovať ľubovoľný obrázok alebo text. Štandardne zobrazuje buď meno počítača a typ operačného systému, alebo obrázok Boba. Obe nastavenia ale môžete jednoducho zmeniť. Napísal Charles Vidal a Jamie Zawinski.
Centred text
Centrovaný text
Models the physics of bouncing balls, or of particles in a gas or fluid, depending on the settings. If "Shake Box" is selected, then every now and then, the box will be rotated, changing which direction is down (in order to keep the settled balls in motion). Written by Peter Birtles and Jamie Zawinski; 2002.
Modeluje pohyb narážajúcich lôpt alebo častíc plynu príp. kvapaliny v závislosti na nastavení. Ak je zapnuté "Triasť krabicou", raz za čas sa krabica otočí a tým sa zmení smer dolu (a tak sa ukľudnené lopty začnú zase pohybovať.)
Random colours
Náhodný pohyb
Chess Board
Šachovnica
Number of discs
Počet žralokov
Centring
Smerovanie
Draws a simulation of the Rubik 's Snake puzzle. See also the "Rubik" and "Cube21" screen savers. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Rubik%27s_Snake Written by Jamie Wilkinson, Andrew Bennetts, and Peter Aylett; 2002.
Nakreslí simuláciu skladačky rubikovho hada. Napísal Jamie Wilkinson, Andrew Bennetts a Peter Aylett.
Additive colours (reflected light)
Aditívne farby (odrazené svetlo)
Subtractive colours (transmitted light)
Subtraktívne farby (prenesené svetlo)
This draws set of animating, transparent, am œ ba-like blobs. The blobs change shape as they wander around the screen, and they are translucent, so you can see the lower blobs through the higher ones, and when one passes over another, their colours merge. I got the idea for this from a mouse pad I had once, which achieved the same kind of effect in real life by having several layers of plastic with coloured oil between them. Written by Jamie Zawinski; 1997.
Toto kreslí animované priesvitné škvrny, podobné amébam. Menia tvar ako sa pohybujú po obrazovke ale sú priesvitné, takže vidíte tie, ktoré sú nižšie. V prípade, že sa prekrývajú, ich farby sa miešajú. Napísal Jamie Zawinski. Tento nápad som dostal pri pohľade na moju podložku pod myš, ktorá dosahovala rovnaký efekt niekoľkými vrstvami farebných olejov.
Draws random coloured, stippled and transparent rectangles. Written by Jamie Zawinski; 1992.
Toto kreslí náhodné farebné a pruhované obdĺžniky. Napísal Jamie Zawinski.
Colour contrast
Farebný kontrast
This displays 2D projections of the sequence of 3D objects which are the projections of the 4D analogue to the cube: as a square is composed of four lines, each touching two others; and a cube is composed of six squares, each touching four others; a hypercube is composed of eight cubes, each touching six others. To make it easier to visualise the rotation, it uses a different colour for the edges of each face. Do n't think about it too long, or your brain will melt. See also "polytopes" for a more general version of this using OpenGL. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Hypercube http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Regular_polytope Written by Joe Keane, Fritz Mueller, and Jamie Zawinski; 1992.
Toto zobrazuje 2D projekcie sekvencie 3D objektov, ktoré sú projekcie 4D kocky: štvorec sú spojené štyri čiary, kde sa vždy dve dotýkajú, kocka je šesť štvorcov, kde sa každý dotýka štyroch ďalších, hyperkocka je zložená z ôsmych kociek, kde sa každá dotýka šiestich ďalších. Aby sa ľahšie zobrazila rotácia, používa rôzne farby pre hrany na rôznych stranách. Moc sa nad tým nezamýšľajte, inak sa vám zavarí mozog. Napísal Joe Keane, Fritz Mueller a Jamie Zawinski.
Colour wheel
Tvar kolónie
This generates random cloud-like patterns. The idea is to take four points on the edge of the image, and assign each a random "elevation". Then find the point between them, and give it a value which is the average of the other four, plus some small random offset. Colouration is done based on elevation. Written by Juergen Nickelsen and Jamie Zawinski; 1992.
Toto generuje náhodné oblaky. Vyzerá dosť inak, ak beží iba čiernobielo. Základná myšlienka je zobrať štyri body na rohoch obrázka a každému priradiť náhodné "zvýšenie". Potom nájsť bod medzi nimi a priradiť mu hodnotu, ktorá je priemerom ostatných štyroch plus malá náhodná chyba. Potom sa to celé vyfarbí v závislosti na zvýšení. Výber farieb je urobení spojením zvýšenia a odtieňa, sýtosti alebo jasu. Ostatné súčasti farby sa vyberú náhodne. Režim "jas" vytvára oblaky, ostatné generujú niečo podobné mapám teplôt, alebo obrázkom z CAT. Napísal Juergen Nickelsen a Jamie Zawinski.
Randomise
Náhodne
Spiraling, spinning, and very, very fast splashes of colour rush toward the screen. Written by Teemu Suutari; 1998.
Veľmi rýchle otáčajúce sa a rotujúce prúdy tečúce smerom k obrazovke. Napísal Teemu Suutari.
Animates a simulation of Lemarchand 's Box, the Lament Configuration, repeatedly solving itself. Warning: occasionally opens doors. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Lemarchand%27s_box Written by Jamie Zawinski; 1998.
Animuje simuláciu Lemarchandovej krabičky, ktorá sa dookola rieši. Vyžaduje OpenGL a počítač s rýchlou podporou textúr. Varovanie: niekedy otvára dvere. Napísal Jamie Zawinski.
Do not Rotate
Nerotovať
Lava Lamp
Označiť mestá
Generates loop-shaped colonies that spawn, age and eventually die. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Langton%27s_loops Written by David Bagley; 1999.
Tento šetrič vytvára uzavrené kolónie, ktoré rastú, starnú a umierajú. Napísal David Bagley.
Head towards exit
Smerovať k východu
Draws quasiperiodic tilings; think of the implications on modern formica technology. In April 1997, Sir Roger Penrose, a British mathematics professor who has worked with Stephen Hawking on such topics as relativity, black holes, and whether time has a beginning, filed a copyright-infringement lawsuit against the Kimberly-Clark Corporation, which Penrose said copied a pattern he created (a pattern demonstrating that "a nonrepeating pattern could exist in nature") for its Kleenex quilted toilet paper. Penrose said he does n't like litigation but, "When it comes to the population of Great Britain being invited by a multinational to wipe their bottoms on what appears to be the work of a Knight of the Realm, then a last stand must be taken." As reported by News of the Weird #491, 4-Jul-1997. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Penrose_tiling Written by Timo Korvola; 1997.
Kreslí kvazi- periodické výplne. Trochu to pripomína moderný umakart. Napísal Timo Korvola. V apríli 1997 Sir Roger Penrose, profesor matematiky a spolupracovník Stephena Hawkinga pri práci na relativite, čiernych dierach a či má čas začiatok, podal trestné oznámenie na Kimberly- Clark Corporation, ktorá vraj okopírovala vzorku, ktorú on vytvoril (vzorku, že existuje v prírode aj neopakovateľná vzorka). Použila ju na toaletný papier Kleenex. Penrose nebol rád, že sa musí súdiť, ale "keď si predstavím, že si populácia Veľkej Británie utiera zadok tým, čo vyzerá ako Knight of Realm, je nutné použiť všetky dostupné prostriedky." Takto to popísali News of the Weird č. 491, 4. júla 1997.
Mould varieties
Druhy formácií
This simulates colonies of mould growing in a petri dish. Growing coloured circles overlap and leave spiral interference in their wake. Written by Dan Bornstein; 1999.
Toto simuluje kolónie rastúce v Petriho miske. Kreslí rastúce kruhy, ktoré sa prekrývajú a zanechávajú za sebou špirálovité interferencie. Napísal Dan Bornstein.
Colour shift
Farby
Draws some intersecting planes, making use of alpha blending, fog, textures and mipmaps. Written by David Konerding; 1999.
Kreslí pretínajúce sa roviny. Používa alfa miešanie, hmlu, textúry a mipmapy plus počítanie obrázkov za sekundu, aby ste dokázali určiť, akú rýchlu máte grafickú kartu. Vyžaduje OpenGL. Napísal David Konerding.
Additive colours
Aditívne farby
Bounces a series of line segments around the screen, and uses variations on this basic motion pattern to produce all sorts of different presentations: line segments, filled polygons and overlapping translucent areas. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Qix Written by Jamie Zawinski; 1992.
Toto je švajčiarsky nožík programov qix. Odráža skupinu čiar okolo obrazovky a používa rôzne variácie tohto princípu tak, že vytvára rôzne vzory: časti čiar, vyplnené mnohouholníky, prekrývajúce sa oblasti... Napísal Jamie Zawinski.
Subtractive colours
Subtraktívne farby
Greyscale
Kryštál
Psychedelic colours
Psychedelické farby
Draws a Rubik 's Cube that rotates in three dimensions and repeatedly shuffles and solves itself. See also the "GLSnake" and "Cube21" screen savers. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Rubik%27s_Cube Written by Marcelo Vianna; 1997.
Kreslí Rubikovu kocku, ktorá sa otáča v priestore. Vždy sa zamieša a potom vyrieši. Ďalší pekný GL šetrič od Marcela Vianny.
This draws smoothly-shaded oscillating oval patterns that look something like vapour trails or neon tubes. Written by Shane Smit; 1999.
Kreslí hladko vytieňované oscilujúce ovály, ktoré vyzerajú ako neóny. Napísal Shane Smit.
This throws some random bits on the screen, then sucks them through a jet engine and spews them out the other side. To avoid turning the image completely to mush, every now and then it will it interject some splashes of colour into the scene, or go into a spin cycle, or stretch the image like toffee. Written by Scott Draves and Jamie Zawinski; 1997.
Tneto program umiestni na obrazovku náhodné body a potom ich nasaje do prúdového motora a vystrelí na druhej strane. Aby sa obrázok nerozpadol úplne, raz za čas pridá trochu farebných škvŕn alebo trochu obrázok upraví. Dokáže použiť aj obsah obrazovky. Pôvodne napísal Scott Draves, upravil Jamie Zawinski.
Colour gradients
Farebné prechody
This generates a sequence of undulating, throbbing, star-like patterns which pulsate, rotate and turn inside out. Another display mode uses these shapes to lay down a field of colours, which are then cycled. The motion is very organic. Written by Jamie Zawinski; 1997.
Toto generuje sekvenciu hviezdnych vzoriek, ktoré pulzujú, rotujú a prevracajú sa. Iný režim zobrazuje tieto tvary ako vyplnené farbami, ktoré sa potom menia. Pohyb je veľmi organický. Napísal Jamie Zawinski.
Chains of colourful squares dance around each other in complex spiral patterns. Inspired by David Tristram 's ` electropaint 'screen saver, originally written for SGI computers in the late 1980s or early 1990s. Written by Andrew Plotkin; 2001.
Prúdy farebných štvorcov tancujú v zložitých špirálovitých vzoroch. Napísal Andrew Plotkin na základe šetriča SGI 'electropaint'.
This draws iterations to strange attractors: it 's a colourful, unpredictably-animating swarm of dots that swoops and twists around. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Attractor#Strange_attractor Written by Massimino Pascal; 1997.
Toto kreslí divné častice, ktoré s priťahujú: je to farebná, nepredvítateľná animácia bodov, ktoré sa otáčajú a lietajú okolo. Pohyb je veľmi pekný. Napísal Massimino Pascal.
Draws a working analogue clock composed of floating, throbbing bubbles. Written by Bernd Paysan; 1999.
Toto kreslí analógové hodiny zložené z plávajúcich a pulzujúcich bublín. Napísal Bernd Paysan.
This is a shell script that grabs a frame of video from the system 's video input, and then uses some PBM filters (chosen at random) to manipulate and recombine the video frame in various ways (edge detection, subtracting the image from a rotated version of itself etc). Then it displays that image for a few seconds, and does it again. This works really well if you just feed broadcast television into it. Written by Jamie Zawinski; 1998.
Toto je v skutočnosti iba skript, ktorý zachytí obrazovku a potom na ňu použije filtre PBM (náhodne), aby ich spojil dohromady (napríklad pomocou detekcie hrán, rozdielu obrázku a jeho samého otočeného apod). Potom obrázok zobrazí na pár sekúnd a urobí to znovu. Ak do toho pustíte obraz z TV, výsledok je naozaj vynikajúci.
Draws a colourful random-walk, in various forms. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Random_walk Written by Rick Campbell; 1999.
Kreslí náhodnú farebnú prechádzku v rôznych formách. Napísal Rick Campbell.
Floating stars are acted upon by a mixture of simple 2D forcefields. The strength of each forcefield changes continuously, and it is also switched on and off at random. Written by Paul 'Joey 'Clark; 2001.
Plávajúce hviezdy, ktoré sa správajú ako mix jednoduchých 2D silových polí. Ich sila sa priebežne mení a polia sa aj náhodne zapínajú a vypínajú. Napísal Paul 'Joey' Clark.
Draws multicoloured worms that crawl around the screen. Written by Brad Taylor, Dave Lemke, Boris Putanec, and Henrik Theiling; 1991.
Starodávny šetrič xlock kreslí farebné červíky, ktoré sa pohybujú po obrazovke. Napísal Brad Taylor, Dave Lemke, Boris Putanec a Henrik Theiling.
Draws a few swarms of critters flying around the screen, with faded colour trails behind them. Written by Chris Leger; 2000.
Kreslí niekoľko príšeriek lietajúcich okolo obrazovky so strácajúcou sa stopou. Napísal Chris Leger.
Comment: %1Bitrate: 160 kbits/ s
Komentár:% 1Bitrate: 160 kbits/ s
File ManagerName
Správca súborovComment
Dolphin ViewName
Dolphin pohľadName
IconsName
IkonyName
DetailsName
DetailyName
ColumnsName
StĺpceName
Dolphin GeneralComment
Všeobecný DolphinComment
This service allows configuration of general Dolphin settings. Name_BAR_Random file browsing settings.
Táto služba umožňuje všeobecné nastavenie Dolphinu. Name_BAR_Random file browsing settings.
GeneralName
VšeobecnéName
Configure general file manager settingsName
Všeobecné nastavenie správcu súborovName
Dolphin NavigationComment
Navigácia DolphinuComment
This service allows configuration of the Dolphin navigation. Name
Táto služba umožňuje nastavenie navigácie v Dolphine. Name
NavigationComment
NavigáciaComment
Configure file manager navigationName
Nastavenie navigácie správcu súborovName
Dolphin ServicesName
Služby DolphinuName
ServicesComment
SlužbyComment
Configure file manager servicesName
Nastavenie služieb správcu súborovName
Dolphin View ModesComment
Režimy zobrazenia DolphinuComment