natgillin/translations-raw huggingface dataset:
Run in the root XWindow
Spustiť v koreňovom okne XWindow
Start screen saver in demo mode
Spustiť šetrič v demo režime
GL can not render with root visual
GL nemôže pracovať so základným "visualom"
Setup Space Screen Saver
Nastavenie šetriča Vesmír
Warp interval:
Interval presunu:
KSpace Copyright (c) 1998 Bernd Johannes Wuebben < wuebben\@kde\.org >
Vesmír Copyright (c) 1998 Bernd Johannes Wuebben < wuebben\ @ kde\. org >
Setup Swarm Screen Saver
Nastavenie šetriča Roj
Number of bees:
Počet včeličiek:
Swarm Copyright (c) 1991 by Patrick J. Naughton Ported to kscreensaver by Emanuel Pirker.
Roj Copyright (c) 1991 by Patrick J. Naughton Pre kscreensaver previedol Emanuel Pirker.
About Swarm
Informácie o RojiNAME OF TRANSLATORS
KFireSaver Setup
Nastavenie KFireSaver
KDE (default)
KDE (štandardné)
Elegant White
Elegantná biela
Quick Simple
Rýchle a jednoduché
Enhanced Reality
Vylepšená realita
Hypnotic Illusions
Hypnotické ilúzie
Preset:
Prednastavené:
preview window
okno náhľadu
Here is the preview (if it is not detached)
Toto je náhľad (ak nie je oddelený)
P R E V I E W
N Á H Ľ A D
& Show in separate window
Zobraziť v samostatnom okne
& Apply & & Update
& Použiť a aktualizovať
Show
Show
Show type:
Typ zobrazenia:
Simple Show
Jednoduché show
Completely Random
Úplne náhodné
Only Change Color
Iba zmeniť farbu
Only Change Fireworks
Iba zmeniť ohňostroj
Number of fireworks:
Počet rakiet:
few
menej
more
viac
Size of particles:
Veľkosť častíc:
small
malý
big
veľký
Use bottom fire
Použiť spodný oheň
Select the color
Vyberte farbu
Enable sounds
Povoliť zvuky
Limit overload (recommended)
Obmedziť preťaženie (doporučené)
Realtime fps adjust (recommended)
Úprava FPS v reálnom čase (doporučené)
Blinding white
Oslepujúca biela
Velvet purple
Zamatová fialová
Deep-sea green
Morská zelená
Deep red
Hlboká červená
Multicolor
Viac farieb
try bi-color fireworks
skúste dvojfarebný ohňostroj
This allow a random creation of fireworks that explodes in 2 colors
Toto umožňuje náhodné vytvorenie ohňostroja, ktorý vybuchuje dvoma farbami
Boring blue
Nudná modrá
Hot orange
Horúca oranžová
Purest green
Najčistejšia zelená
Flames ring
Kruh plameňov
try me
skúste ma
Atomic splitter
Atómové rozdelenie
Sparkling fall
Blikajúce padanie
Classic
Klasické
Only explosion
Iba výbuch
Toxic spirals
Toxické špirály
Flames world
Ohnivý svet
Specials
Špeciálne
Logos
Logá
Watch exploding images
Sledovať vybuchujúce obrázky
Enable images explosion.
Povoliť explózie obrázkov.
KDE icons
Ikony KDE
Enables KDE Icons
Povolí ikony KDE
Enables random KDE Icons explosions.
Povolí náhodné explózie ikon KDE.
Enables Tux
Povolí Tux
Enables random Tux explosions.
Povolí rôzne výbuchy Tuxa.
Reduce detail
Redukovať detaily
useful for increasing speed
hodí sa pre zvýšenie rýchlosti
When enabled speeds up logo explosion but reduces quality.
Ak je toto zapnuté, explózia loga je rýchlejšia, ale znižuje kvalitu.
Enables Konqui
Povolí Konqui
Enables random Konqui explosions.
Povolí náhodné explózie Konqui.
sometimes
niekedy
often
často
Flickering
Blikanie
enables a natural'flicker 'effect
povolí prirodzený efekt blikania
This option produces a sort of vibration in the lightness of the star.
Táto voľba vytvára vibráciu jasu hviezdy.
Red-blue gradient
Červenomodrý prechod
emulate horizon coloring
Emulovať zafarbenie horizontu
Gives lower stars a reddish tint.
Dá nižším hviezdam červený nádych.
less
menej
Stars
Hviezdy
Watch the stars
Sledovať hviezdy
Enable stars in the sky.
Povoliť hviezdy na oblohe.
Writings
Nápisy
Effects
Efekty
Flash screen on explosions
Obrazovka blikajúca výbuchmi
hypnotic
hypnotické
Mega flares
Mega rakety
Dimension:
Rozmer:
Fireworks leave a particle trail
Ohňostroj necháva stopu častíc
not yet ported
ešte neportované
Flash opacity:
Priesvitnosť zábleskov:
Fade effect
Efekt strácania
Spherical light after explosion
Sférické svetlo po výbuchu
warning, this can shock your mind: -)
varovanie, toto vás môže šokovať: -)
Multiplies the scale factor for particles near you, resulting in a colorful experience.
Násobky zväčšenia pre častice blízko vás. Výsledkom je farebný zážitok.
Shapes
Tvary
Flares
Svetlice
Particle size:
Veľkosť bodu:
specify the time in seconds after which a random perspective change occurs
zadajte čas v sekundách, po ktorom sa zmení náhodne perspektíva
Perspective Change [s]
Zmena( y) perspektívy
Bars
Pruhy
Traces
Stopy
& Include images from sub-folders
Obrázky aj z podpriečinkov
& Random order
Náhodné poradie
Resize images
Upraviť & veľkosť obrázkov
Image folder:
Priečinok s obrázkami:
Show & names
Zobraziť & mená
& Delay:
Oneskorenie:
Random & position
Náhodná & pozícia
Use textures
Použiť textúry
KPart Screen Saver
Šetrič obrazovky KPart
The screen saver is not configured yet.
Šetrič obrazovky ešte nie je nastavený.
All of your files are unsupported
Všetky vaše súbory sú nepodporované
Media Screen Saver
Šetrič obrazovky Médiá
Select Media Files
Vyberte súbory médií
& Down
& Dolu
Only show one randomly chosen medium
Zobrazovať iba jedno náhodne vybrané médium
Switch to another medium after a delay
Po oneskorení prepnúť na iné médium
Delay:
Oneskorenie:
Choose next medium randomly
Vyberať nasledujúce médium náhodne
seconds
sekúndNAME OF TRANSLATORS
Your names
Erik KrškoEMAIL OF TRANSLATORS
Your emails
erik. krsko@ gmail. com
Style Configuration Dialog
Dialóg konfigurácie štýlu
This option will draw buttons and several other widgets using a gradient texture
Táto možnosť nakreslí tlačidlá a niektoré ďalšie okienka s použitím gradientových textúr
Use & gradients
Použiť & gradienty
This option will highlight buttons and several other widgets when the mouse cursor is over them
Táto možnosť zvýrazní tlačidlá a niektoré ďalšie okienka, keď je kurzor myši nad nimi
Highlight on & mouse hover
Zvýrazniť pri prechode & myšou
CDE preview
Náhľad CDE
Restore
Obnoviť
Text & Alignment
Zarovnanie textu
Use these buttons to set the alignment of the titlebar caption text.
Použite tieto tlačidlá na nastavenie zarovnania textu titulku.
Centered
Na stred
Draw window frames using & titlebar colors
Kresliť rámčeky okna použitím farieb & titulku
When selected, the window decoration borders are drawn using the titlebar colors. Otherwise, they are drawn using normal border colors instead.
Ak je toto vybrané, okraje dekorácie okna sa kreslia použitím farieb titulku. Inak sa kreslia použitím normálnych farieb okraja.
Tip: If you want the look of the original Motif(tm) Window Manager, click the "Buttons" tab above and remove the help and close buttons from the titlebar.
Tip: Ak chcete vzhľad pôvodného správcu okien Motif( tm), kliknite hore na kartu "Tlačidlá" a odstráňte z titulku tlačidlá pomocníka a zatvárania.
Not on all desktops
Nie na všetkých plochách
On all desktops
Na všetkých plochách
Glow preview
Glow náhľad
Button Size
Veľkosť tlačidiel
Button Glow Colors
Farby tlačidiel Glow
Titlebar gradient:
Gradient titulku:
Show resize handle
Zobraziť ovládanie zmeny veľkosti
KDE 1 preview
Náhľad KDE 1
Not On All Desktops
Nie na všetkých pracovných plochách
On All Desktops
Na všetkých pracovných plochách
KDE 1 decoration
Dekorácie KDE 1
IceWM preview
IceWM náhľad
Rollup
Zabaliť
Rolldown
Rozbaliť
Make your IceWM selection by clicking on a theme here.
Vyberte si IceWM kliknutím na niektorú z týchto tém.
Use theme & title text colors
Použiť farby textu & titulku témy
When selected, titlebar colors will follow those set in the IceWM theme. If not selected, the current KDE titlebar colors will be used instead.
Ak je toto vybrané, farby titulkov budú nasledovať tie z IceWM témy. Ak nie, použijú sa aktuálne farby titulkov KDE.
& Show title bar on top of windows
& Zobraziť titulok na vrchu okien
When selected, all window titlebars will be shown at the top of each window, otherwise they will be shown at the bottom.
Ak je toto vybrané, titulky všetkých okien sa zobrazia na vrchu, inak sa zobrazia na spodku.
& Menu button always shows application mini icon
Tlačidlo & menu vždy zobrazí mini ikonu aplikácie
When selected, all titlebar menu buttons will have the application icon shown. If not selected, the current theme's defaults are used instead.
Ak je toto vybrané, všetky tlačidlá menu titulku budú zobrazovať ikonu aplikácie. Ak nie, použije sa štandardné nastavenie aktuálnej témy.
Open KDE's IceWM theme folder
Otvoriť priečinok témy KDE IceWM
Clicking on the link above will cause a window to appear showing the KDE IceWM theme folder. You can add or remove native IceWM themes by uncompressing http: / /icewm. themes. org/ theme files into this folder, or by creating folder symlinks to existing IceWM themes on your system.
Kliknutie na odkaz hore spôsobí, že sa objaví okno zobrazujúce priečinok KDE IceWM témy. Môžete pridať alebo odstrániť IceWM témy dekomprimovaním súborov témy z http: // icewm. themes. org / do tohto priečinku alebo vytvorením symbolických odkazov na existujúce IceWM témy vo vašom systéme.
Infadel #2 (default)
Infadel # 2 (štandard)
KStep preview
Náhľad KStep
Shade
Zabaliť
Unshade
Rozbaliť
Do not keep above others
Neudržiavať nad ostatnými
Keep above others
Udržiavať nad ostatnými
Do not keep below others
Neudržiavať pod ostatnými
Keep below others
Udržiavať pod ostatnými
RiscOS preview
Náhľad RiscOS
OpenLook preview
Náhľad OpenLook
KDE X Screen Saver Configuration tool
Nástroj na konfiguráciu šetriča X Screensaver v KDE
Filename of the screen saver to configure
Súbor šetriča, ktorý chcete nastaviť
Optional screen saver name used in messages
Nepovinné meno šetriča používané v správach
No configuration available for %1
Pre% 1 nie je dostupná konfigurácia
KDE X Screen Saver Launcher
KDE aktivátor šetričov X Screensaver
Filename of the screen saver to start
Súbor šetriča, ktorý chcete spustiť
Extra options to pass to the screen saver
Špeciálne voľby, ktoré sa majú predať šetriču
0 seconds
0 sekúnd
60 seconds
0 sekúnd
Abstractile
Atrakcia
Block tiles
Čierna diera
Flat tiles
Častice
Linger
Čiary
Random tile layout
Náhodný pohyb
Thin tiles
Tučné čiary
Tiled tiles
Veľkosť dlaždice
Anemone
Démon
Few
Málo
Many
Veľa
Number of colors
Počet farieb
Often
Často
Thick
Hrubý
Thin
Tenký
Turn speed
Rýchlosť animácie
Distance
Discrete
Far
Ďaleko
Near
Blízko
Sources
Odrážať
Draw shadows
Bez tieňa
AntMaze
Bludisko
Draws a few views of a few ants walking around in a simple maze. Written by Blair Tennessy; 2005.
Zobrazuje pár riadkov lietajúceho textu pomocou 3D písma. Napísal Jamie Zawinski.
AntSpotlight
Reflektor
A cellular automaton that is really a two-dimensional Turing machine: as the heads ("ants") walk along the screen, they change pixel values in their path. Then, as they pass over changed pixels, their behavior is influenced. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Langton%27s_ant http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Turing_machine Written by David Bagley; 1997.
Celulárny automat, ktorý je vlastne dvojrozmerný Turingov stroj: ako hlavy (mravce) pochodujú po obrazovke, menia hodnoty bodov tam, kade idú. Potom keď prejdú cez zmenené body, ovplyvní to ich správanie. Napísal David Bagley.
Ant
Mravec
Ant size
Veľkosť mravca
Ants count
Počet mravcov
Draw eyes
Vykresliť návestia
Four sided cells
Štvoruholníkové políčka
Nine sided cells
Deväťuholníkové políčka
Random cell shape
Náhodný tvar bunky
Sharp turns
Ostré zákruty
Six sided cells
Šesťuholníkové políčka
Three sided cells
Trojuholníkové políčka
Timeout
Časový interval
Twelve sided cells
Dvanásťuholníkové políčka
Apollonian
Apolónsky
Deep
Hlboký
Draw labels
Vykresliť návestia
Draws an Apollonian gasket: a fractal packing of circles with smaller circles, demonstrating Descartes's theorem. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Apollonian_gasket http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Descartes%27_theorem Written by Allan R. Wilks and David Bagley; 2002.
Vyplní veľkú kružnicu malými, aby demonštroval Descartov teorém o kružniciach. Napísal Allan R. Wilks a David Bagley.
Include alternate geometries
Pridať alternatívne geometrie
Shallow
Plytký
Apple2
Záhyby
Display images
Zobraziť hviezdy
Run basic programs
Spustiť sledovací program
A 3D animation of a number of sharks, dolphins, and whales. Written by Mark Kilgard; 1998.
Toto je veľký xfishtank: 3D animácia niekoľkých žralokov, delfínov a veľrýb. Pohyby pri plávaní sú fantastické. Pôvodne napísal Mark Kilgard.
Agressive
Dôrazný
Atlantis
Atlantída
Clear water
Čistá voda
Flat background
Rovnomerné pozadie
Gradient background
Farebný prechod na pozadí
Number of sharks
Počet žralokov
Shark proximity
Blízkosť žralokov
Shimmering water
Trblietajúca voda
Shy
Plachý
Whale speed
Rýchlosť veľryby
Wireframe
Obrys
Attraction
Atrakcia
Ball count
Počet lôpt
Ball mass
Hmotnosť lôpt
Balls
Lopty
Bounce off walls
Odrážať od stien
Environmental viscosity
Viskozita prostredia
Filled splines
Vyplnené spliny
Ignore screen edges
Ignorovať hrany obrazovky
Inward
Vnútri
Lines
Čiary
Orbital mode
Orbitálny režim
Outward
Von
Polygons
Mnohouholníky
Repulsion threshold
Hranica odpudzovania
Splines
Spliny
Tails
Chvosty
Trail length
Dĺžka pásu
Uses a simple simple motion model to generate many different display modes. The control points attract each other up to a certain distance, and then begin to repel each other. The attraction/ repulsion is proportional to the distance between any two particles, similar to the strong and weak nuclear forces. Written by Jamie Zawinski and John Pezaris; 1992.
Podobne ako qix aj toto používa jednoduchý model pohybu pre generovanie rôznych spôsobov zobrazenia. Ovládacie body sa priťahujú až do určitej vzdialenosti a potom sa začnú odpudzovať. Tieto sily závisia na vzdialenosti medzi ľubovoľnými dvoma časticami, podobne ako silné a slabé jadrové sily. Jedným z najzaujímavejších spôsobov, ako tento šetrič pozorovať, je zapnúť jednoduché odrážajúce sa lopty, pretože ich pohyb a interakcie sú také fantastické. Niekedy sa dve lopty dostanú do stavu, že obiehajú okolo seba navzájom. Z toho ich vyruší tretia alebo okraj obrazovky. Niekedy to vyzerá naozaj chaoticky. Napísal Jamie Zawinski na základe kódu Lisp od Johna Pezarisa.
Lighting
Blesk
Textured
Bez textúr
Draws a simulation of flying space-combat robots (cleverly disguised as colored circles) doing battle in front of a moving star field. Written by Jonathan Lin; 1999.
Nakreslí simuláciu letiacich bojových robotov (šikovne prezlečených za farebné kruhy) bojujúcich v popredí letiaceho roja hviezd. Napísal Jonathan Lin.
Robots
Roboty
Box size
Maximálna veľkosť
Fade
Strácať
10 minutes
1 minúta
10 seconds
0 sekúnd
90 degree rotation speed
Rýchlosť otáčania 90°
Bitmap to rotate
Bitová mapa na rotáciu
Fuzzy rotation speed
Náhodná rýchlosť rotácie
Repeatedly rotates a bitmap by 90 degrees by using logical operations: the bitmap is divided into quadrants, and the quadrants are shifted clockwise. Then the same thing is done again with progressively smaller quadrants, except that all sub-quadrants of a given size are rotated in parallel. As you watch it, the image appears to dissolve into static and then reconstitute itself, but rotated. Written by Jamie Zawinski; 1992.
Šetrič "BlitSpin" dookola rotuje bitovú mapu o 90 stupňov pomocou logických operácií: mapa je rozdelená na kvadranty a tie sú posunuté v smere hodinových ručičiek. Potom sa to celé opakuje s menšími a menšími kvadrantami až na to, že menšie kvadranty sa otáčajú naraz. Napísal Jamie Zawinsky na základe fantastického kódu SmallTalk uverejnenom v časopise Byte Magazine v roku 1981. Pri pozorovaní sa obrázok zdá, že sa rozpadne a potom zase zloží, ale otočený. Môžete zadať, aký obrázok sa má použiť, napríklad súbor XBM alebo XPM, prípadne je možné zachytiť obsah obrazovky a ten rotovať.
Color hold time
Farebné prechody
Boing
Dlhý
Huge
Obrovský oheň
Parallels
Častice
Scanlines
Spliny
Smoothing
Vyhladené čiary
Tiny
Tenký
Do Red/ Blue 3D separation
3D separácia červenej a modrej
Number of spots
Počet bodov
This draws what looks like a spinning, deforming balloon with varying-sized spots painted on its invisible surface. Written by Jeremie Petit; 1997.
Toto kreslí rotujúci a deformujúci sa neviditeľný balón, na ktorom sa objavujú rôzne veľké farebné škvrny. Napísal Jeremie Petit.
Bounce speed
Odrážať
Number of cows
Počet bodov
Ball size
Veľkosť lopty
Boxed
V krabici
Draws a box full of 3D bouncing balls that explode. Written by Sander van Grieken; 2002.
Nakreslí krabicu plnú trojrozmerných lôpt, ktoré vybuchujú. Napísal Sander van Grieken.
Explosion decay
Výbuchy
Explosion force
Výbuchy
Explosion momentum
Výbuchy
Full
Plné
Lots
Veľa
Number of balls
Počet vĺn
Border
Šírka okraja
Boxes
Krabice
Boxes only
Krabice
Boxes or circles
Počet kružníc
Color gradient
Farebné prechody
Grab images
Zachytiť obsah obrazovky
Spacing
Medzery
Draws random color-cycling inter-braided concentric circles. Written by John Neil; 1997.
Kreslí náhodne sa meniace sa zapletené sústredné kružnice. Napísal John Neil.
Line thickness
Hrúbka čiar
Number of rings
Počet stromov
5 seconds
5 sekúnd
BSOD stands for "Blue Screen of Death". The finest in personal computer emulation, BSOD simulates popular screen savers from a number of less robust operating systems. Written by Jamie Zawinski; 1998.
BSOD znamená "Blue Screen of Death", čiže "Modrú obrazovku smrti". Ako najfantastickejšia počítačová simulácia tento šetrič zobrazuje obľúbené šetriče obrazovky na rôznych menej stabilných operačných systémoch. Napísal Jamie Zawinski.
NCD X Terminal
NCD X Terminál
Sad Mac
Smutný Mac
Bubble color
Bubliny plávajúce
Bubble3D
Trojrozmerné bubliny
Draws a stream of rising, undulating 3D bubbles, rising toward the top of the screen, with transparency and specular reflections. Written by Richard Jones; 1998.
Nakreslí prúd stúpajúcich a vlniacich sa trojrozmerných bublín, stúpajúcich ku vrchnému okraju obrazovky, s peknými zrkadlovými odrazmi. Napísal Richard Jones.
Transparent bubbles
Priehľadný
Bubbles
Bubliny
Bubbles fall
Bubliny padajúce
Bubbles float
Bubliny plávajúce
Bubbles rise
Bubliny stúpajúce
Do n't hide bubbles when they pop
Neskrývať bubliny keď prasknú
Draw circles instead of bubble images
Kresliť kruhy miesto pixmapových bublín
Leave trails
Stopy
This simulates the kind of bubble formation that happens when water boils: small bubbles appear, and as they get closer to each other, they combine to form larger bubbles, which eventually pop. Written by James Macnicol; 1996.
Toto simuluje formáciu bublín, ktorá vzniká pri vare vody. Ako sa priblížia k sebe, spoja sa do väčšej bubliny až nakoniec prasknú. Napísal James Macnicol.
This draws Escher's "Impossible Cage", a 3d analog of a moebius strip, and rotates it in three dimensions. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Maurits_Cornelis_Escher Written by Marcelo Vianna; 1998.
Toto kreslí Escherovu "Neexistujúcu klietku", čo je trojrozmerná analógia moebiovho pásika. Výsledok otáča v trojrozmernom priestore. Napísal Marcelo Vianna.
1 minute
1 minúta
Animation speed
Rýchlosť animácie
Number of images
Počet vĺn
Show file names
Zobraziť názvy
Zoom in/ out
Zväčšovať a zmenšovať
30 seconds
0 sekúnd
CCurve
C krivka
Generates self-similar linear fractals, including the classic "C Curve". http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Levy_C_curve Written by Rick Campbell; 1999.
Generuje lineárne fraktály, okrem iného aj klasickú "krivku C". Napísal Rick Campbell.
Celtic
Kocka
Draw graph
Nakresliť sieť
Animates a number of 3D electronic components. Written by Ben Buxton; 2001.
Animuje množstvo trojrozmerných elektronických súčiastok. Napísal Ben Buxton.
Circuit
Obvod
Directional lighting
Smerované svetlo
Flat coloring
Ploché farby
Parts
Súčiastky
Rotation speed
Rýchlosť otáčania
Spin
Krútiť
Initial density
Hustota častíc
Max age
Maximálna veľkosť
Young
Dlhý
This draws a compass, with all elements spinning about randomly, for that "lost and nauseous" feeling. Written by Jamie Zawinski; 1999.
Toto kreslí kompas, ktorého všetky časti sa náhodne otáčajú, aby ste mali pocit nevoľnosti. Napísal Jamie Zawinski.
Coral
Korál
Dense
Husté
Seeds
Násady
Simulates coral growth, albeit somewhat slowly. Written by Frederick Roeber; 1997.
Simuluje rast korálov, aj keď trochu pomaly. Napísal Frederick Roeber.
Sparse
Riedky
Eagle nest
Veľké písmo
Earthy coloration
Ploché farby
Flat shading
Rovnomerné osvetlenie
Hurt me
Dvanásťhodinový čas
Random coloration
Náhodný pohyb
Water
Presúvať
Critical
Kritické
Draws a system of self-organizing lines. It starts out as random squiggles, but after a few iterations, order begins to appear. Written by Martin Pool; 1999.
Kreslí systém čiar, ktoré sa sami zoskupujú. Začína ako náhodne rozhádzané čiary, ale po pár opakovaniach sa začne objavovať štruktúra. Napísal Martin Pool.
Center on screen
V strede obrazovky
Crystal
Kryštál
Draw cell
Nakresliť bunku
Draw grid
Nakresliť sieť
Horizontal symmetries
Horizontálne symetrie
Moving polygons, similar to a kaleidoscope. See also the "Kaleidescope" and "GLeidescope" screen savers. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Kaleidoscope Written by Jouk Jansen; 1998.
Presúva mnohouholníky podobne ako kaleidoskop (momentálne sa to oveľa viac podobá na kaleidoskop ako skomolenina s názvom 'kaleid'). Napísal Jouk Jansen.
Number of crystals
Počet fraktálov
Vertical symmetries
Vertikálne symetrie
Cube size
Veľkosť bunky
Cube21
Kocka
Outlines
Spliny
Random color
Náhodný pohyb
Rotation
Rotácia
Silver edition
Čakanie riešenia
Wander
Presúvať
White
Víry
Cubenetic
Kocka
Do n't rotate
Nerotovať
Draws a pulsating set of overlapping boxes with ever-chaning blobby patterns undulating across their surfaces. It's sort of a cubist Lavalite. Written by Jamie Zawinski; 2002.
Kreslí pulzujúcu skupinu prekrývajúcich kociek, na povrchu ktorých sa menia vzorky. Je to niečo ako kubistické Lavalite. Napísal Jamie Zawinski.
Rotate around X and Y axes
Rotovať okolo osí X a Y
Rotate around X and Z axes
Rotovať okolo osí X a Z
Rotate around X axis
Rotovať okolo osi X
Rotate around Y and Z axes
Rotovať okolo osí Y a Z
Rotate around Y axis
Rotovať okolo osi Y
Rotate around Z axis
Rotovať okolo osi Z
Rotate around all three axes
Rotovať okolo všetkých troch osí
Surface pattern complexity
Zložitosť vzorky povrchu
Surface pattern overlap
Prekrývanie vzorky povrchu
Surface pattern speed
Rýchlosť vzorky povrchu
CubeStorm
Búrka
Cubes
Kocka
Struts
Hviezdy
Big dots
Veľké kvapky
Close
Farby
Dot spacing
Medzery
CWaves
Vlny
Color transitions
Farebný kontrast
Rough
Vpravo
Smooth
Vyhladené čiary
This generates a languidly-scrolling vertical field of sinusoidal colors. Written by Jamie Zawinski; 2007.
Toto opakovane generuje špirálovité vzorky. Napísal Jamie Zawinski.
Draws a ball that periodically extrudes many random spikes. Ouch! Written by Jamie Zawinski; 2001.
Kreslí loptu, ktorá periodicky vysúva nádodné bodliny. Au! Napísal Jamie Zawinski.
Number of spikes
Počet kružníc
Ouch
Munch
Spike growth
Rast bodlín
DecayScreen
Kazenie obrazu
Fuzzy melt
Nepresné kazenie
Melt away from center
Kazenie zo stredu
Melt down
Kazenie dolu
Melt down, left
Kazenie doľava dolu
Melt down, right
Kazenie doprava dolu
Melt left
Kazenie doľava
Melt right
Kazenie doprava
Melt towards center
Kazenie do stredu
Melt up
Kazenie hore
Melt up, left
Kazenie doľava hore
Melt up, right
Kazenie doprava hore
Melty melt
Kazenie tavením
Random melt style
Náhodný štýl kazenia
Shuffle melt
Kazenie miešaním
Stretchy melt
Naťahovacie kazenie
This takes an image and makes it melt. You've no doubt seen this effect before, but no screensaver would really be complete without it. It works best if there's something colorful visible. Warning, if the effect continues after the screen saver is off, seek medical attention. Written by David Wald, Vivek Khera, Jamie Zawinski, and Vince Levey; 1993.
Tento šetrič zoberie obrázok a rozpustí ho. Tento efekt ste už určite videli, ale žiadna sada šetričov by bez neho nebola úplná. Najlepšie funguje, ak má niečo poriadne farebné. Pozor, ak efekt pokračuje po vypnutí šetriča, mali by ste sa čo najrýchlejšie dostaviť k doktorovi. Napísal David Wald a Vivek Khera.
Deco
Rozpad
Golden ratio
Čakanie riešenia
Maximum depth
Maximálna hĺbka
Mondrian
Pohorie
Subdivides and colors rectangles randomly. It looks kind of like Brady-Bunch-era rec-room wall paneling. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Piet_Mondrian#Paris_1919. E2.80.931938 Written by Jamie Zawinski and Michael Bayne; 1997.
Tento rozdelí a náhodne vyfarbí obdĺžniky. Vyzerá to niečo ako kedysi moderné steny. (Raven k tomu hovorí: "Tento šetrič je dosť ohavný na to, aby sa odlupovala farba"). Napísal Jamie Zawinski, inšpirovaný kódom Michaela Bayna.