natgillin/translations-raw huggingface dataset:
not
nuAs in no other persons, or no other locations. I do realize that translators may have problem with this, but I need some how to indicate the category, and users may create their own categories, so this is the best I can do - Jesper.
No other %1
Nicio altă% 1
Sort Thumbnails?
Sortare miniaturi?
Following files could not be read:
Următoarele fișiere nu au putut fi citite:
Loading information from images
Încărcare informație din imagini
jan
ian
jun
iun
jul
iul
nov
noi
Places
Locuri
Tokens
Marcaj
Media Type
Tip mediu
Unable to create directory '%1 '.
Nu am putut crea dosarul% 1.
Unable to Create Directory
Nu am putut crea dosarul% 1.
Error Executing Exif Command
Eroare la executarea comenzii Exif
Rereading EXIF information from all images
Încărcare informație din imagini
EXIF Search
Căutare EXIF
Focal Length
Distanță focală
to
laThis is milimeter for focal length, like 35mm
Iso setting
Configurare ISOExample 1. 6 secs (as in seconds)
secs.
sec.
Exposure Program
Program expoziție
Normal program
Program normal
Shutter priority
Prioritate obturator
Not rotated
Ne rotit
Spot
Punct
MultiSpot
Multipunct
Pattern
Tipar
Hard
Pronunțat
Sharpness
Asprime
Read EXIF info from files
Încărcare informație din imagini
Use modification date if EXIF not found
Actualizare dată imagine
Override image dates
Susprascriere date imagini
EXIF Information
Informație EXIF
Database file:
Fișier BD:
Server address:
Adresă server:
Server port:
Port server:
Database name:
Nume BD:
Invalid driver.
Driver nevalid
Could not open file '%1 '.
Nu s- a putut deschide fișierul „% 1 ”.
Error in file %1: unexpected element: '%2 '
Eroare în fișierul% 1: element neașteptat: „% 2 ”
Not All Images Have Size Information
Nu toate imaginile au informații despre mărime
Unable to open '%1 'for reading
Imposibil de deschis „% 1 ” pentru citire
(Selection)
Selectare & nimic
none
Nici unul
Exif Info
Informație EXIF
Show Thumbnails
Afișare miniaturi
search
Căutare
No other
Nicio altă
Videos
Înregistrări
[zoom x%1]
[zoom x% 1]
Set
Stabilire
Current image:
Imagine curentă:
New image:
Imagine nouă:
Show...
Afișare
Show
Afișare
Show Label
Afișare etichetă
Show Description
Afișare descriere
Show Date
Afișare dată
Show Time
Afișare timp
Show Filename
Afișare nume fișier
Show EXIF
Afișare EXIF
Show Image Size
Afișare dimensiune imagine
Set as Wallpaper
Stabilire ca tapet
Tiled
Dale
Center Tiled
Dale centrate
Centered Maxpect
Centrat Maxpect
Tiled Maxpect
Dale Maxpect
Centered Auto Fit
Scalare centrată automată
Rotate clockwise
Rotește la & dreapta
Rotate counterclockwise
Rotește la & stînga
Skip
Sări
Show Next
Afișare următor
Skip 10 Forward
Sări 10 înainte
Skip 100 Forward
Sări 100 înainte
Skip 1000 Forward
Sări 1000 înainte
Show Previous
Afișare anterior
Skip 10 Backward
Sări 10 înapoi
Skip 100 Backward
Sări 100 înapoi
Skip 1000 Backward
Sări 1000 înapoi
Zoom In
Apropiere
Zoom Out
Îndepărtare
Full View
Vizualizare completă
Pixel for Pixel View
Vizulizare punct la punct
Toggle Full Screen
Comutare ecran complet
Run Slideshow
Lansare afișare diapozitive
Run Faster
Rulează mai repede
Run Slower
Rulează mai încet
Play
Joacă
Pause
Întrerupe
Setting Category:
Data:
Assigning:
Descriere:
Stop Slideshow
Oprire afișare diapozitive
Seek
Căutare
10 minutes backward
10 minute înapoi
1 minute backward
1 minut înapoi
10 seconds backward
10 secunde înapoi
1 seconds backward
1 secundă înapoi
100 milliseconds backward
100 de milisecunde înapoi
100 milliseconds forward
100 de milisecunde înainte
1 seconds forward
1 secundă înainte
10 seconds forward
10 secunde înainte
1 minute forward
1 minut înainte
10 minutes forward
10 minute înainte
Restart
Repornire
Filters
Primul
1 Year
1 an
1 Month
1 lună
1 Week
1 săptămînă
1 Day
1 zi
2 Hours
2 ore
10 Minutes
10 minute
KPhotoAlbum
KAlbumFoto
Unable to open '%1 'for reading.
Imposibil de deschis „% 1 ” pentru citire
Deselect All
Deselectează tot
Unable to create temporary file
Nu am putut crea un fișier temporar
Error writing file %1
Eroare la scrierea fişierului
Natural Image Size
Mărime naturală imagine
Best
Cea mai bună
Viewer
Vizualizor
EXIF/ IPTC Information
Informație EXIF
Thumbnail format
Înregistrări
%1 MB
% 1 MOThumbnail Cache Screens
New Group
Grup nou
Delete Group
Șterge grupul
Required size for the thumbnail:
Reordonează miniaturile
Infinite
infinit
Icon:
Pictogramă:
Thumbnail Size:
Mărime mini- imagine
List View
Vizualizare ca & listă
Icon View
Vizualizare iconică
None Selected
Șterge pe cel ales
File Name:
Denumire fișier
MP
(% 1MP)
Image Size:
Mărime imagine
Sort Alphabetically
Sortare alfabetică
New Category...
Categorie nouă
Sorting
Sortare:
Alphabetical
Alfabetică
Rename Item
Redenumire item
Delete image
Şterge imaginea
Options...
Opțiuni
& Done
Nici unul
Time:
timp
Done
Nici unul
Toggle fullscreen preview
Comutare ecran complet
Move Items
Mutare elemente
Video Thumbnail support
Înregistrări
Video support
Înregistrări
Error Deleting Files
Eroare la scrierea fişierului
Total: %1
Total:% 1
Statistics
& Statistici...
Make Category Image
1 categorie
Select None
Selectare & nimic
Save Changes?
Salvare modificări
Change Password...
Modificare parolă...
Tree
Tematică:
Icons
Pictogramă:
Show Demo Videos
Afișare anterior
Invalid password.
Parolă nevalidă
Please wait.
Vă rog să așteptați
%each
Căutare
Version %1
Versiune% 1
Version: %1
Versiune:% 1
Page title:
Titlu pagină:
Layout
Format
Number of columns:
Numărul de coloane:
Theme:
Tematică:
Base URL:
URL de bază
%1 (by %2)
de% 1
prev
prec
next
următor
Could Not Create File
Imposibil de creat fișierul
Unable to copy %1 to %2
Imposibil de copiat% 1 în% 2
Reorder Thumbnails
Reordonează miniaturile
Generating thumbnails
Generare miniaturi
**NONE**
** NICIUNUL ***
Read File Info
Citire informații fișier
Show File List
Afișare listă fișiere
File to open
Fișier de deschis
Disables direct rendering
Dezactivează randarea directă
Add New %1
Adaugă un nou% 1
Add Objects
Adaugă obiecte
bicubic patch
petic bicubic
Point (%1, %2)
Punct (% 1,% 2)
Normal (type 0)
Normal (tip 0)
Preprocessed (type 1)
Preprocesat (tip 1)
Steps:
Pași:
Points:
Puncte:
UV vectors
Vectori UV
Phase:
Fază:
Wave form:
Formă de undă:
Ramp
Rampă
Triangle
Triunghiulară
blob cylinder
cilindru blob
End 1
Capăt 1
End 2
Capăt 2
Radius (1)
Raza (1)
Radius (2)
Raza (2)
End 1:
Capăt 1:
End 2:
Capăt 2:
Hierarchy
Ierarhie
blob sphere
sferă blob
Center
Centru
Radius (x)
Raza (x)
Radius (y)
Raza (y)
Radius (z)
Raza (z)
Center:
Centru:
bounded by
limitat de
No child objects
Nici un obiect fiu
(= clipped by)
(= tăiat de)
box
cutie
Corner 1:
Colț 1:
Corner 2:
Colț 2:
File type:
Tip fișier:
File name:
Nume fișier:
Interpolate:
Interpolare:
Bilinear
Biliniară
Normalized
Normalizată
Map type:
Tip mapare:
Planar
Planară
Spherical
Sferică
Cylindrical
Cilindrică
Toroidal
Toroidală
Use index
Utilizează index
camera
camera
Look at
Privește la
Orthographic
Ortografică
Fish Eye
Ochi de pește
Ultra Wide Angle
Unghi ultra larg
Panoramic
Panoramică
1: Vertical, Fixed Viewpoint
1: Vertical, Punct de vedere fix
2: Horizontal, Fixed Viewpoint
2: Orizontal, Punct de vedere fix
3: Vertical, Variable Viewpoint
3: Vertical, Punct de vedere variabil
4: Horizontal, Variable Viewpoint
4: Orizontal, Punct de vedere variabil
Camera type:
Tip obiectiv:
Cylinder type:
Tip cilindru:
Sky:
Cer:
Up:
Sus:
Look at:
Privește la:
Focal blur
Neclaritate focală
Blur samples:
Eșantioane neclaritate:
Focal point:
Punct focal:
Confidence:
Confidență:
Variance:
Varianță:
The sky vector may not be a null vector.
Vectorul "cer" nu poate fi un vector nul.
The direction vector may not be a null vector.
Vectorul "direcție" nu poate fi un vector nul.
The right vector may not be a null vector.
Vectorul "dreapta" nu poate fi un vector nul.
The up vector may not be a null vector.
Vectorul "sus" nu poate fi un vector nul.
Angle has to be smaller than 180 degrees for that camera type.
Unghiul trebuie să fie mai mic de 180 grade pentru acel tip de obiectiv.
clipped by
tăiat de
(= bounded by)
(= încadrat de)
red:
roșu:
green:
verde:
blue:
albastru:
filter
filtru
transmit
transmitanță
Background:
Fundal:
Wire frame:
Cadru de sîrmă:
Selected:
Selectat:
Control points:
Puncte de control:
Axes:
Axe:
Field of view:
Cîmp de vedere:
comment
comentariu
cone
con
Radius 1 (1)
Raza 1 (1)
Radius 1 (2)
Raza 1 (2)
Radius 2 (1)
Raza 2 (1)
Radius 2 (2)
Raza 2 (2) type of the object
Radius 1:
Raza 1:
Radius 2:
Raza 2:
union
uniune
intersection
intersecție
merge
combinație
Merge
Combinație
cylinder
cilindru
Change %1
Modifică% 1
declaration
declarație
Linked objects:
Obiecte legate:
Select...
Selectează...
Please enter an identifier.
Introduceți un identificator.
An identifier may consist of letters, digits and the underscore character ('_ '). The first character must be a letter or the underscore character.
Un identificator poate fi format numai din litere, cifre și caracterul subliniere ('_'). Primul caracter trebuie să fie o literă sau caracterul subliniere.
You can not use a povray reserved word as an identifier.
Nu puteți utiliza ca identificator un cuvînt rezervat POV- Ray.
You can not use a povray directive as an identifier.
Nu puteți utiliza ca identificator o directivă POV- Ray.
Please enter a unique identifier.
Introduceți un identificator unic.
Delete %1
Șterge% 1
Delete Objects
Șterge obiecte
The declare "%1" can not be removed because of some remaining links.
Declarația „% 1 ” nu poate fi eliminată din cauza unor legături rămase.
density
densitate
Global detail
Detaliu global
Detail level:
Nivel detaliu:
Very High
Foarte mare
Texture preview:
Previzualizare textură:
& Preview
& Previzualizează
Povray Output
Rezultat Povray
Povray exited abnormally with exit code %1. See the povray output for details.
POV- Ray s- a terminat cu codul de eroare% 1. Pentru detalii vedeți rezultatele generate.
There were errors while rendering. See the povray output for details.
Au apărut erori la randare. Pentru detalii vedeți rezultatele generate de POV- Ray.
This object was modified. Save changes?
Acest obiect a fost modificat. Salvez modificările?
Unsaved Changes
Modificări nesalvate
Object Properties
Proprietăți obiect
Hole Radius (1)
Raza găurii (1)
Hole Radius (2)
Raza găurii (2)
Hole radius:
Raza găurii:
The normal vector may not be a null vector.
Vectorul normal nu poate fi un vector nul.
The radius may not be smaller than the hole radius.
Raza nu poate fi mai mică decît raza găurii.
There were warnings and errors:
Au apărut avertizări și erori:
There were warnings:
Au apărut avertizări:
There were errors:
Au apărut erori:
Proceed
Execută
When clicking Proceed, the program will try to proceed with the current action.
Dacă dați clic pe Execută, programul va trece la execuția acțiunii curente.
When clicking Cancel, the program will cancel the current action.
Dacă dați clic pe Renunță, programul va anula acțiunea curentă.
Modeler for POV-Ray Scenes
Modelator pentru scene POV- Ray
(c) 2001-2002, Andreas Zehender
(c) 2001- 2002, Andreas Zehender
Textures
Texturi
POV-Ray 3.5 objects
Obiecte POV- Ray 3. 5
Some graphical objects
Unele obiecte grafice
finish
finisare
Ambient color
Culoare ambient
Diffuse:
Difuzare:
Brilliance:
Strălucire:
Conserve energy for reflection
Conservă energia pentru reflexii
Phong size:
Mărime phong:
Roughness:
Asperitate:
Metallic:
Metalic:
Iridiscence
Iridisciență
Thickness:
Grosime:
Turbulence:
Turbulență:
Reflection
Reflexie
Minimum:
Minim:
Maximum:
Maxim:
Fresnel reflectivity
Reflectivitate Fresnel
Falloff:
Atenuare:
fog
ceață
Fog type:
Tip de ceață:
Ground
Sol
Turbulence
Turbulență
Octaves:
Octave:
Offset:
Deviație:
global photons
fotoni globali
Photon numbers
Numărul de fotoni
Count
Număr
Gather
Adună
Media
Mediu
Use global
Utilizează global
Autostop:
Oprire automată:
Expand
Expandează
Increase:
Creștere:
Multiplier:
Multiplicator:
global settings
setări globale
Ambient light:
Lumină ambientală:
Assumed gamma:
Factor gama declarat:
Iridiscence wave length:
Lungime de undă iridisciență:
Maximum intersections:
Maximul de intersecții:
Number of waves:
Numărul de unde:
Noise generator:
Generator de zgomot:
Range Corrected
Domeniu corectat
Radiosity (Povray 3.1)
Radiozitate (Povray 3. 1)
Maximum distance:
Distanța maximă:
Error boundary:
Limită eroare:
Gray threshold:
Prag de gri:
Low error factor:
Factor eroare scăzută:
Minimum reuse:
Reutilizarea minimă:
Nearest count:
Cel mai apropiat număr:
Recursion limit:
Limita de recursivitate:
Maximum intersections must be a positive value.
Numărul maxim de intersecții trebuie să fie o valoare pozitivă.
Number of waves must be a positive value.
Numărul de unde trebuie să fie o valoare pozitivă.
Nearest count must be between 1 and 10.
Cel mai apropiat număr trebuie să fie între 1 și 10.
Recursion limit must be 1 or 2.
Limita de recursivitate trebuie să fie 1 sau 2.
Camera
Obiectiv
Left View
Vizualizare stînga
Right View
Vizualizare dreapta
Top View
Vizualizare de sus
Bottom View
Vizualizare de jos
Front View
Vizualizare din față
Back View
Vizualizare din spate
No Cameras
Nu există obiective
(unnamed)
(nedenumit)
Snap to Grid
Aliniază la grilă
Control Points
Puncte de control
No Control Points
Nu există puncte de control
Unknown GL view type.
Tip de vizualizare GL necunoscut.
3D View
Vizualizare 3D
3D View (%1)
Vizualizare 3D (% 1)
3D view type:
Tip vizualizare 3D:
No shadow
Fără umbră
No image
Fără imagine
No reflection
Fără reflexii
Double illuminate
Iluminare dublă
Visibility level:
Nivel vizibilitate:
Relative
Relativă
Displayed Grid
Grilă afișată
Control Point Grid
Grilă puncte de control
2D/ 3D movement:
Mișcare 2D/ 3D:
Scale:
Scalare:
Rotation:
Rotire:
height field
cîmp de înălțimi
Water level:
Nivelul apei:
Smooth
Fin
Filter all
Filtrează tot
Transmit all
Transmite tot
Indexed filters
Filtrare indexată
Indexed transmits
Transmitanță indexată
Add new filter
Adaugă un filtru nou
Remove filter
Șterge filtrul
Add new transmit
Adaugă o transmitanță nouă
Remove transmit
Șterge transmitanța
Insert Errors
Erori de inserare
Objects not inserted:
Obiecte neinserate:
Insert Objects As
Inserează obiectele ca
First Children
Primul fiu
Last Children
Ultimul fiu
Insert Object As
Inserează obiectul ca
First Child
Primul fiu
Last Child
Ultimul fiu
Refraction:
Refracție:
Caustics:
Caustică:
Dispersion:
Dispersie:
Dispersion samples:
Eșnatioane dispersie:
Fade distance:
Distanța de atenuare:
Fade power:
Puterea de atenuare:
interior texture
textură interioară
isosurface
suprafață iso
Corner1:
Colț 1:
Corner2:
Colț 2:
Adapt maximum gradient
Adaptează gradientul maxim
All intersections
Toate intersecțiile
Function:
Funcție:
Accuracy:
Precizie:
Maximum gradient:
Gradientul maxim:
Values:
Valori:
julia fractal
fractal julia
Julia parameter:
Parametru Julia:
Algebra type:
Tip algebră:
Hypercomplex
Hipercomplex
Function type:
Tip funcție:
Maximum iterations:
Maximul de iterații:
Precision:
Precizie:
The slice normal vector may not be a null vector.
Vectorul normal nu poate fi un vector nul.
The'k 'component of the slice normal vector may not be zero.
Vectorul normal nu poate fi un vector nul.
Point %1 (xy)
Punct% 1 (xy)
Add Point
Adaugă punct
Remove Point
Șterge punctul
Spline type:
Tip 'spline':
Linear Spline
'Spline' liniar
Quadratic Spline
'Spline' pătratic
Cubic Spline
'Spline' cubic
Bezier Spline
'Spline' bezier
Spline points:
Puncte 'spline':
Linear splines need at least 2 points.
'Spline' - urile liniare au nevoie de cel puțin 2 puncte.
Quadratic splines need at least 3 points.
'Spline' - urile pătratice au nevoie de cel puțin 3 puncte.
Cubic splines need at least 4 points.
'Spline' - urile cubice au nevoie de cel puțin 4 puncte.
Bezier splines need 4 points for each segment.
'Spline' - urile bezier au nevoie de 4 puncte pentru fiecare segment.
Default view layout:
Formatul vizualizării implicite:
Available View Layouts
Formate de vizualizare disponibile
View Layout
Format de vizualizare
Dock position:
Poziție docare:
Column width:
Lățime coloană:
View height:
Înălțime vizualizare:
New Column
Coloană nouă
Below
Dedesubt
Tabbed
Subferestre
Floating
Flotant
Position x:
Poziția x:
View layouts may not have empty names.
Formatele de vizualizare trebuie să aibă un nume.
The docking position of the first view layout entry has to be'New Column '.
Poziția de andocare a primei înregistrări format de vizualizare trebuie să fie "Coloană nouă".
light
lumină
Point Light
Lumină punctiformă
Spot Light
Spot
Cylindrical Light
Lumină cilindrică
Shadowless Light
Lumină fără umbre
Parallel
Paralel
Area light
Zonă de lumină
Area type:
Tip zonă:
Rectangular
Dreptunghiular
Axis 1:
Axa 1:
Axis 2:
Axa 2:
Size 1:
Mărimea 1:
Size 2:
Mărimea 2:
Fading
Atenuare
Media interaction
Interacțiunea cu mediul
Media attenuation
Mediu cu atenuare
light group
grup de lumini
Global lights
Lumini globale
Please enter a float value between %1 and %2
Introduceți un număr real între% 1 și% 2
Please enter a float value > = %1
Introduceți un număr real > =% 1
Please enter a float value > %1
Introduceți un număr real >% 1
Please enter a float value < = %1
Introduceți un număr real < =% 1
Please enter a float value < %1
Introduceți un număr real <% 1
Please enter a valid float value.
Introduceți un număr real valid!
Please enter an integer value between %1 and %2
Introduceți un număr întreg între% 1 și% 2
Please enter an integer value > = %1
Introduceți un număr întreg > =% 1
Please enter an integer value < = %1
Introduceți un număr întreg < =% 1
Please enter a valid integer value.
Introduceți un număr întreg valid!
texture list
listă texturi
pigment list
listă pigmenți
color list
listă culori
density list
listă densități
normal list
listă normală
Brick
Cărămidă
Brick size:
Mărime cărămidă:
You can have at most two child items for that list type!
Puteți avea cel mult doi itemi fiu pentru acest tip de listă!
looks like
arată ca
material map
hartă materiale
media
mediu
2 (Smooth)
2 (Fin)
3 (Adaptive sampling)
3 (Eșantionare adaptivă)
Intervals:
Intervale:
Ratio:
Raport:
Anti-aliasing
Antialiere
Scattering
Împrăștiere
Isotropic
Izotropică
Eccentricity:
Eccentricitate:
Maximum number of samples lower than minimum number.
Numărul maxim de eșantioane este mai mic decît numărul minim.
mesh
meșă
Mesh Point
Punct 1
Inside vector:
Vector interior:
Move %1
Mută% 1
Move Objects
Mută obiecte
Cannot insert the declare "%1" at that point.
Nu pot insera declarația „% 1 ” la acel punct.
The declare "%1" cannot be moved behind linked objects.
Declarația „% 1 ” nu poate fi mutată în urma obiectelor legate.
The %1 "%2" cannot be moved because it contains a link to the declare "%3" and the insert point is not after the declare.
% 1 "% 2" nu poate fi mutat deoarece conține o legătură către declarația "% 3" și punctul de inserare nu este după declarație.
UV mapping
Mapare UV
object link
legătură obiect
Declare "%1" has wrong type.
Declarația „% 1 ” are un tip greșit.
Choose Object
Alegere obiect
Subdivisions
Subdiviziuni
Sphere:
Sferă:
Cylinder:
Cilindru:
Cone:
Con:
Torus:
Tor:
Blob sphere:
Sferă blob:
Blob cylinder:
Cilindru blob:
Surface of revolution:
Suprafață de revoluție:
Prism:
Prismă:
Superquadric ellipsoid:
Elipsoid supercuadric:
Heightfield:
Cîmp de înălțimi:
Sizes
Mărimi
Plane:
Plan:
Camera Views
Vizualizări obiectiv
High detail for enhanced projections
Detalii înalte pentru proiectări îmbunănătățite
Direct rendering
Randare directă
The object "%1" does not support %2.
Obiectul „% 1 ” nu suportă% 2.
The class "%1" does not support %2.
Clasa „% 1 ” nu suportă% 2.
Using the default value of 0.0 for clock
Utilizez valoarea implicită 0. 0 pentru clock
Using the default value of 1.0 for clock_delta
Utilizez valoarea implicită 1. 0 pentru clock_ delta
Line %1:
Linia% 1:
Maximum of %1 errors reached.
Am ajuns la numărul maxim% 1 de erori.
Warning
rulează
Maximum of %1 warnings reached.
Am ajuns la numărul maxim% 1 de avertizări.
'%1 'expected, found token '%2' instead.
Este așteptat '% 1', dar am găsit tokenul '% 2' în locul lui.
Unexpected token '%1 '.
Tokenul '% 1' nu este așteptat.
Info
Informație
Cannot insert %1 into %2.
Nu pot insera% 1 în% 2.
Undefined object "%1".
Obiectul „% 1 ” nu este definit.
Object "%1" is undefined at that point.
Obiectul „% 1 ” nu este definit în acel punct.
Delete
Șterge% 1
Import...
Importă...
& Export...
& Exportă...
Render Modes
Moduri de randare
Render
Randează
Render Modes...
Moduri de randare...
Render Window
Fereastra de randare
Visibility Level
Nivel vizibilitate
Global detail:
Detaliu global:
Global Detail Level
Nivel detaliere global
Global Settings
Setări globale
Sky Sphere
Sferă cer
Rainbow
Curcubeu
Fog
Ceață
Cone
Con
Torus
Tor
Prism
Prismă
Surface of Revolution
Suprafață de revoluție
Superquadric Ellipsoid
Elipsoid supercuadric
Julia Fractal
Fractal Julia
Height Field
Cîmp de înălțimi
Blob Sphere
Sferă blob
Blob Cylinder
Cilindru blob
Object Link
Legătură obiect
Bounded By
Mărginit de
Clipped By
Tăiat de
Looks Like
Arată ca
Projected Through
Proiectat prin
Bicubic Patch
Petic bicubic
Solid Color
Culoare plină
Texture List
Listă de texturi
Color List
Listă de culori
Pigment List
Listă de pigmenți
Normal List
Listă normală
Density List
Listă de densități
Finish
Finisare
Texture Map
Hartă texturi
Material Map
Hartă materiale
Pigment Map
Hartă pigmenți
Color Map
Hartă culori
Normal Map
Hartă normală
Slope Map
Hartă pantă
Density Map
Hartă densitate
Image Map
Hartă imagine
QuickColor
Culoare rapidă
Matrix
Matrice
Raw Povray
Povray brut
Iso Surface
Suprafață iso
Radiosity
Radiozitate
Global Photons
Fotoni globali
Light Group
Grup de lumini
Interior Texture
Textură interioară
Mesh
Meșă
Search Object
Caută obiect
Import %1
Importă% 1
Cutting selection...
Tai selecția...
Cut
Număr
Deleting selection...
Șterg selecția...
Copying selection to clipboard...
Copiez selecția în clipboard...
Drag
Trage
Drop
Pune
Inserting clipboard contents...
Inserez conținutul clipboard- ului...
Paste
Fază:
Undo last change...
Des- fac ultima modificare...
Redo last change...
Re- fac ultima modificare...
Declare
Declarație
Undo
Uniune
Redo
Randează
pattern
model
Agate
Agată
Density File
Fișier densitate
Ripples
Valuri
Spiral1
Spirală1
Spiral2
Spirală2
Waves
Unde
Form:
Formă:
Metric:
Metric:
Offset:
Deplasare:
Solid:
Solid:
Trilinear
Triliniar
Complex number:
Număr complex:
Type 2
Tip 2
Exterior type:
Tip exterior:
0: Returns Just 1
0: Întoarce valoarea 1
1: Iterations Until Bailout
1: Iterează pînă la terminare
2: Real Part
2: Partea reală
3: Imaginary Part
3: Partea imaginară
4: Squared Real Part
4: Radicalul părții reale
5: Squared Imaginary Part
5: Radicalul părții imaginare
6: Absolute Value
6: Valoare absolută
Interior type:
Tip interior:
1: Absolute Value Smallest
1: Valoarea absolută minimă
6: Absolute Value Last
6: Valoarea absolută ultimă
Low slope:
Pantă joasă:
High slope:
Pantă înaltă:
Altitiude
Altitudine
Low altitude:
Altitudine joasă:
High altitude:
Altitudine înaltă:
Spiral number:
Număr de spirale:
Use Global Setting
Utilizează setările globale
Spacing multiplier:
Multiplicator spațiere:
Refraction
Refracție
loaded
încărcat
deactivated
dezactivat
Installed Plugins
Module instalate
Deactivate
Dezactivează
quadric
cuadric
cubic
cubic
quartic
cuartic
Order
Ordine
POV-Ray 3.1 Files (*. pov, *. inc)
Fișiere POV- Ray 3. 1 (*. pov, *. inc)
POV-Ray 3.1 Files (*. pov)
Fișiere POV- Ray 3. 1 (*. pov)
POV-Ray 3.1 Include Files (*. ini)
Fișiere de includere POV- Ray 3. 1 (*. ini)
POV-Ray 3.5 Files (*. pov, *. inc)
Fișiere POV- Ray 3. 5 (*. pov, *. inc)
POV-Ray 3.5 Files (*. pov)
Fișiere POV- Ray 3. 5 (*. pov)
POV-Ray 3.5 Include Files (*. ini)
Fișiere de includere POV- Ray 3. 5 (*. ini)
matrix
matrice
Boolean expression expected
Este necesară o expresie booleană.
Found turbulence without a pattern.
Am găsit turbulență fără un model.
Invalid list member.
Membru listă greșit.
identifier
identificator
Undefined identifier "%1".
Identificatorul „% 1 ” nu este definit.
Bad operands for period operator.
Operanzi greșiți pentru operatorul 'punct'.
Cannot multiply a vector by a color.
Nu puteți înmulți un vector cu o culoare
Cannot divide a vector by a color.
Nu puteți împărți un vector la o culoare
Cannot divide a color by a vector.
Nu puteți împărți o culoare la un vector
Cannot add a vector and a color.
Nu puteți aduna un vector și o culoare
Cannot subtract a color from a vector.
Nu puteți scădea un vector dintr- o culoare
Cannot subtract a vector from a color.
Nu puteți scădea un vector dintr- o culoare
Color expression expected
Este necesară o expresie de culoare