natgillin/translations-raw huggingface dataset:
malcolm. hunter@gmx. co. uk, dwayne@translate. org. zacomputer level
bjornst@ skogkatt. homelinux. orgcomputer level
Malcolm HunterEMAIL OF TRANSLATORS
Karl Ove Hufthammer, Bjørn SteensrudEMAIL OF TRANSLATORS
malcolm. hunter@gmx. co. uk
karl@ huftis. org, bjornst@ skogkatt. homelinux. org
The Pyramid of Djoser (Zoser), or step pyramid (kbhw-ntrw in Egyptian) is an archæological remain in the Saqqara necropolis, Egypt, northwest of the city of Memphis. To complete this level, it is important to proceed in steps: first free the mummy on the left side of the second level (from the bottom), allowing it to drop into and fill the hidden pit on the ground level. Now enter the right side of the second level and move across the pole, over the mummy, and get the piece of treasure in the middle, being sure to dig out the brick to the left of the middle. The mummy on the third level is a bit problematic because it will take a piece of treasure and carry it. You may get lucky and find that it abandons its treasure at some point, but you can also trap him in the one diggable brick on the right with careful timing. Finally, before getting the last piece of treasure, be sure to open the bottom right of the step pyramid to allow the mummies on the right to enter the pyramid - if there is more than one mummy on the bottom right before the escape ladder appears, you will be unable to reach the exit.
Djosers (Zosers) pyramide, eller trinnpyramide (kbhw- ntrw på egyptisk) er en arkeologisk rest i Saqqara, nordvest for myen Memfis. Det er viktig å gå trinnvis fram for å fullføre dette brettet: slipp først løs mumien på venstre side av det andre nivået (nedenfra), slik at den kan falle ned i og fylle den skjulte gropa på bakkenivå. Gå så inn på høyre side av det andre nivået og flytt deg langs stanga, over mumien, hent skatten i midten og pass på å grave ut mursteinen til venstre for midten. Mumien på tredje nivå er litt problematisk, fordi den vil ta med seg en skatt og bære den. Du kan ha flaks og finne at den slipper fra seg skatten et eller annet sted, men du kan også fange ham i den eneste mursteinen som kan graves til høyre, om du passer tiden godt. Til slutt, før du henter den siste skatten, så pass på å åpne trinnpyramiden nederst til høyre slik at mumiene på høyre side kan komme inn i pyramiden – du vil ikke kunne nå fram til utgangen hvis det er mer enn én mumie nederst til høyre før stigen dukker opp så du kan komme deg unna.
Pharaoh 's Barge
Faraos båt
Tura was Egypt 's primary quarry for limestone, and was used on the Great Pyramid of Khufu. The mining of this limestone left behind caverns that were later used by the British Army as a secret depot during World War II, and which you can now explore. To the left of the bottom of the long shaft, there are two hidden pits. Free the mummy to the right of the long shaft to fill one of them and free the mummy in the large chamber to fill the other. Be sure to ride the first of the two mummies down to get the piece of treasure in the nook near the bottom of the shaft. When leaving this nook, dig to your right several times to open up your escape route. Get all the treasure on the left of the board, then move to the right. Make sure to dig free the mummy at the top so that you can get its treasure later. You will also need its help to escape back to the left at the end of the level. The treasure on the right is easier to get than it looks: strategically placed false bricks make this the easy half of the level. Note: If you feel like some variety, you can do all of the right first and then the left.
Tura var Egypts største kalksteinbrudd, stein herfra ble brukt i Kheops- pyramiden. Kalksteinbrytingen etterlot seg huler som den britiske hærn senere brukte som hemmelig depot under den andre verdenskrigen, de hilene kan du nå utforske. Til venstre for bunnen av den lange sjakta er det to skjulte groper. Slipp løs mumien til høyre for den lange sjakta slik at den fyller en av gropene, og slipp løs mumien i det store kammeret så den fyller den andre. Pass på at du rir den første av de to mumiene nedover for å få tak i skattestykket i nisjen nær bunnen av sjakta. Når du skal ut av denne nisjen, så grav flere ganger til høyre for å åpne en vei ut. Hent all skatten til venstre på brettet og gå så mot høyre. Pass på å grave løs mumien øverst slik at du kan få tak i skatten dens siden. Du vil ågså trenge hjelp av den mumien for å komme unna til venstre ved slutten av brettet. Om du vil variere kan du godt ta alle skattene til høyre først og så de til venstre.
Most accepted theories on the construction of the pyramids are based on the idea that it was built by moving huge stones from a quarry and dragging and lifting them into place. The disagreements center on the method by which the stones were conveyed and placed. Regardless, there were likely many ladders involved in its construction, such as on this level. This level is mostly a run around. Picking up the treasure while avoiding mummies is not so hard - but getting treasure away from the mummies is a much harder task. The three-wide stone platform is a useful killing field, although you 'll have to run around a bit to get the mummies carrying treasure to line up properly. Note also that the middle block of this platform is a fall-through block. And once you 've got all the treasure, you 'll need to cross over to the escape ladder. One way to do this is to kill a mummy and cross over on its back when the mummy crosses from the escape ladder to the main pyramid.
De fleste teoriene om hvordan pyramidene ble bygget går ut fra tanken om at svære steiner ble flyttet fra et steinbrudd og dratt og løftet på plass. Uenighetene dreier seg om hvordan steinene ble flyttet og satt på plass. Uansett var det sikkert mange stiger med i bildet, slik som på dette brettet. Dette brettet er mest om å løpe omkring. Det er ikke så vanskelig å plukke opp skatter mens du unngår mumiene – men å få skattene vekk fra mumiene er mye vanskeligere. Plattformen som er tre steiner bred er et nyttig sted å drepe mumier, men du må løpe litt rundt for å få mumiene som bærer skatter til å rette seg inn riktig. Merk også at den midterste steinen på plattformen svikter. Og når du har fått tak i alle skattene må du komme deg over til stigen som fører ut. En måte å gjøre dette er å drepe en mumie og gå over på ryggen av den når mumien går fra stigen til hovedpyramiden.
The Ankh was the Egyptian hieroglyphic symbol that read 'life ', and as a sun symbol, was almost always crafted in gold. To keep your life on this level, be careful of the false bricks in the main Ankh and figure out which of them are useful.
Ankhen var et hieroglyffsymbol for liv, og som solsymbol var det nesten alltid laget av gull. Pass deg for de falske mursteinene i hoved- Ankhen og finn ut hvilke som er nyttige, om du vil beholde livet på dette brettet.
Pharaoh 's Tomb
Faraos gravkammer
A revered, important animal to Egyptian society and religion, the cat was afforded the same mummification after death as humans were. When finishing this catty level, do not be fooled by the cat 's tail that appears once you pick up the last treasure. The only exit is on the left. So you need to let the mummies bring you the treasure that is to the right of the cat 's head, since you cannot pick up every piece and run back in time. To get the mummies to bring you the treasure, you must dig out the five bricks on the bottom and allow them to pass (or get trapped and killed).
Katter ble mumifisert når de døde på samme vis som mennesker, for de var viktige, høyaktede dyr. Når du nærmer det slutten på dette kattelekebrettet må du ikke la deg lure av kattehalen som dukker opp når du henter den siste skatten. Den eneste utgangen er til venstre, så du må la mumiene ta med til deg de skattene som er til høyre for kattehodet siden du ikke kan plukke opp alt og løpe tilbake i tide. For å få mumiene til å ta med skatter til deg må du grave ut de fem mursteinene i bunnen og la dem gå forbi (eller bli fanget og drept).
Imhotep designed the Step Pyramid of Djoser to serve as a gigantic stairway by which the soul of the deceased pharaoh could ascend to the heavens. Such was the importance of Imhotep 's achievement that he was deified by later Egyptians. Before you can ascend to the top of this pyramid level, you must make your way to the bottom. To get the top piece of treasure, move left off the apex, dig the next block and step onto the mummy below, continuing to move right (try placing your mouse pointer on the apex). After getting the last piece of treasure, exit to the right and run up and down the ladders. The lower left is the only difficult part: just run under the mummies on the ladder above you and maneuver... and hope!
Imhotep bygget Djosers trinnpyramide som en kjempemessig trapp der den døde faraoens sjel kunne stige opp til himmelen. Imhoteps bedrift var så viktig at senere egyptere gjorde ham til en guddom. Før du kan stige opp til toppen av dette pyramidebrettet må du ta deg fram til bunnen. For å få tak i den øverste skatten må du gå til venstre fra toppen, grave den neste mursteinen og tråkke på mumien nedenfor, fortsett å gå mot høyre (forsøk å plassere musepekeren på toppen av pyramiden. Når du har fått tak i den siste skattebiten går du ut til høyre og løper opp og ned stigene. Den eneste vanskelkige delen er nederst til venstre: bare løp under mumiene på stigen over deg, manøvrer & # 160; … og håp!
Anubis, or Inpu, was an Egyptian god of the afterlife. To get the treasure between Anubis 'ears, dig out the two columns to the left of the mummy and stand on top of the mummy. Move left off the mummy while digging right. The mummy should fall into the hole in the right most column. Now dig out the left two columns until you connect to the ladder-eye. Move down from the right most ladder of the eye and you will fall to the pole below. To get the treasure inside the right ear, dig out the higher of the two-block columns, falling onto the right two-block column. Move to the left and dig the second two-block column. Now move to the right and dig out the one-block column, freeing the mummy. Move one more to the right and dig out three blocks so that you have a two block wide ledge to stand on. Move left and dig out the square to your right. Wait for the mummy to fall, get his treasure, and race up the ladder to confront five mummies blocking the exit.
Anubis, eller Anepu, var en egyptisk gud for dødsriket. For å ta skatten mellom ørene til Anubis må du grave ut de to søylene til venstre for mumien og stå på toppen av mumien. Gå av mumien til venstre mens du graver mot høyre. Mumien skal da falle ned i hullet i den høyre søylen. Grav så ut de to søykeee til venstre til du kommer i kontakt med stige- øyet. Gå ned fra den høyre øyestigen, så faller du ned på stanga under. For å få tak i skatten inni det høyre øret kan du grave ut den høyeste av tosteins- søylene, og falle ned på tosteins- søylen til høyre. Gå mot venstre og grav ut den andre tosteins- søylen. Gå så mot høyre og grav ut ensteins- søylen slik at mumien slipper fri. GNå mot høyre igjen og grav ut tre steiner slik at du har en kant av to steiner å stå på. Gå til venstre og grav ut kvadratet til høyre for deh. Vent på at mumien faller, ta skatten hans og skynd deg opp stigen for å møte fem mumier som blokkerer utgangen.
Nubia was a major source of gold in Egypt. King Tushratta of the Mitanni claimed gold was 'more plentiful than dirt 'in Egypt. In this pyramid, treasure is even in the air! Lots of treasure, only three mummies - it ca n't be that hard, can it?
Nubia var en stor kilde til gull i Egypt. Kong Tushrata av Mitanni påsto at det var « mer rikelig med gull enn jord » i Egypt. I denne pyramiden er det gull til og med i lufta! Masser av gull, bare tre mumier – det kan da ikke være så vanskelig, vel?
The Bible tells us that Moses parted the sea to escape the Pharaoh 's men. After you have looted the pyramids of his ancestors, it should come as no surprise that the Pharaoh has sent his men after you, too. Fortunately, the sea can be parted just by falling onto the last treasure. To escape the Pharaoh 's men is not so easy. First, make your hero go down as far as he can, then wait for his moment. Then move up the wall of water to the right, cross the pole to the middle and wait for the mummies to reach the top of the water before dropping down a second time. This time, immediately run up the wall of water to your left, crossing under the chasing mummies. Await near the top left where the mummies to your right cannot get you. Once the mummies to your left reach the top, drop to the sea bed a third time (even Moses did not have it this rough). The trick to getting past the mummies on this last trip to the top is to pass under and to the left of them while they are falling as a column down one of the long ladder drops. Note: It is possible to move up the wall of water to your left initially, but it is much harder.
Bibelen forteller at Moses delte havet for å slippe unna Faraos hær. Etter at du har ranet hans etterkommeres pyramider burde det ikke være noen overraskelse at Farao har sendt sin hær etter deg også. Heldigvis kan havet deles ganske enkelt ved å falle ned på den siste skatten. Så lett er det ikke å slippe unna Faraos hær. Først får du helten din til å gå ned så langt han kan, og vent på det rette øyeblikket. Gå så opp vannveggen til høyre, over stanga til midten og vent på at mumiene skal nå toppen av vannveggen før du faller ned en gang til. Denne gangen må du øyeblikkelig løpe opp vannveggen til venstre, kryss over under de jagende mumiene. Vent nær øverst til venstre der mumiene til høyre ikke kan nå deg. Når mumiene til venstre når toppen, så hopp ned for tredje gang (selv Moses hadde det ikke * så * vanskelig). Trikset for å komme forbi mumiene på denne siste turen opp er å gå under og til venstre for dem mens de faller i en strøm ned en av de lange stigefallene. Merk at det er mulig å gå opp vannveggen til venstre først, men det er mye vanskeligere.
Get the piece of gold below the left side of the poles shaped like an 11 first, then grab the piece on the base of the left 1 of the central 11. Now drop to the floor just to the left of the double high wall. The enemies will drop into different sections. You now want to do three things: get the gold in the left and center sections, take gold from the enemies to the right of you when on the floor and lure as many enemies as you can into the section to the left of the 11. The first two tasks are relatively easy: the last task can be accomplished in several ways. If you run up the centre ladder and move over the left, you can wait above the right hand side of the poles (possibly dropping onto the poles) and lure a few enemies at a time from the centre section to the left section. You can also pick up a piece of gold or two while doing this. Once you have all the gold (except the pieces to the right of the 11), run to the top right of the H of ladders in the middle. This will cause all the enemies not in the far right section to move into the left section.
Hent først gullklumpen under venstre side av stengene formet som et 11, deretter klumpen på foten av det venstre 1 på den midterste 11. Hopp så ned på gulvet like til venstre for den doble høye muren. Fiendene ramler ned i forskjellige områder. Nå vil du gjøre tre ting: ta gullet i venstre og miderste del, ta gullet fra fiendene som er til høyre for deg når du er på gulvet og lokke så mange fiender du kan inn i delen til venstre for 11. De første to oppgavene er forholdsvis lette: den siste kan gjøres på flere måter. Hvis du løper opp midtstigen og går over mot venstre, så kan du vente over høyre side av stengene (og kanskje falle ned på stengene) og lokke noen fiender av gangen fra midtdelen over til den venstre delen. Du kan også plukke opp en gullklump eller to mens du gjør dette. Når du har fått tak i alt gullet (unntatt klumpene til høyre for 11) så løp til øvre høyre ende av H- stigene i midten. Det får alle fiendene som ikke er i delen helt til høyre til å gå inn i den venstre delen.
In the beginning, wait on the top of the left (or better, right) branch of the leftmost ladders until the enemies in the middle climb to the middle of the center ladder. Then drop to the horizontal ladder, move all the way to the right and drop to the floor, thus trapping several enemies. You have to release most of the enemies from where they are trapped, to get the gold from various places. In particular, you have to release the enemies trapped on the left half of the floor to get at least one piece of gold. Once you pick up the last piece of gold, the enemies will swarm the center ladder, so you will have to decide which piece of gold to pick up last. A reasonable choice is the one held by the three enemies in the lowest leg of the 3, as is the one in the centre arm of the 3.
Til å begynne med venter du på toppen av venstre (eller bedre, høyre) gren av stigene til venstre, til fiendene i midten klater opp på midten av den midterste stigen. Hopp så ned på den vannrette stigen, gå helt over til høyre og fall ned på gulvet, slik at du fanger en god del fiender. For å få tak i gullet fra forskjellige steder må du slippe løs de fleste fiendene fra fellene. Spesielt må du slippe løs fiendene fanget på venstre halvdel av gulvet for å få tak i minst én gullklump. Når du har fått tak i den siste gullklumpen svermer fiendene opp midtstigen, så du må bestemme deg for hvilken gullklump du skal la være til sist. Et fornuftig valg kan være den som tre fiender holder på i den nederste delen av 3- tallet, eller den i midten av 3- tallet.
Four tricks: first, do not dig out the enemies trapped in the 4s on the left until towards the end (likewise if one gets trapped in the middle 4) - this leaves fewer enemies to deal with. Second, you will need to ride down on top of an enemy to get the trapped gold in the 4s on the left and the floating piece of gold in the centre. Third, when you release the enemies on the 4s along the right (and possibly the two in the 4s on the left), you may find it easier to double dig and lose those pieces of gold. Finally, it is easiest to escape at the end if you leave until last a piece of gold in or near the floating 14 at middle right. Then you can run up the ladder that appears there.
Fire knep: først, ikke grav ut fiendene som er fanget i 4- tallene til venstre før det nærmer seg slutten, likeså hvis en blir fanget i 4- tallet i midten – dermed blir det færre fiender å forholde seg til. For det andre må du ri ned oppå en fiende for å få tak i det gullet som er fanget inni 4- tallene til venstre og den svevende gullklumpen i midten. For det tredje, når du dlipper løs fiendene i 4- tallene langs høyre (og kanskje de to i 4- tallene til venstre), så kan det være enklere å grave dobbelt og miste de gullstykkene. Endelig er det lettest å slippe unna på slutten hvis du lar det være igjen til sist en gullklump i eller nær det svevende 14- tallet midt på høyre side. Da kan du løpe opp stigen som viser seg der .
The column to the left of the 1 requires a quick run down and back up, with careful dodging both ways to avoid the enemies. To get the gold in the middle of the 6, drop down on the top of the 'O 'part of the 6, move right/ dig left and immediately move left and dig left to delay the enemy who otherwise is likely to catch you. However, you may wish to leave this piece of gold to the end so as not to free two additional enemies earlier; it is possible to get two enemies to retrap themselves in that section, though. To get the gold held by enemies in the bottom right, dig out the blocking square to their left, run up the ladder, dig off the right side of the 6, drop in, run left and dig off a square on the left side of the 6 and drop to the floor. The timing is tight - only one or two enemies in the bottom right section will be able to move to the next section to the left. You will still need to dig out the bottom of the 6 to get their gold, but that is straightforward albeit a bit hectic because of the enemies lingering to the left of the 6. Once you have got all the gold, you may find it easiest to exit by passing through the middle false floor on the 1 and exiting via the ladders on the left of the 1. Das BootDas Boot
I kolonnen til venstre for 1- tallet må du løpe fort ned og opp igjen, smett forsiktig unna til begge sider for å unngå fiendene. For å få tak i gullet midt i 6- tallet må du falle ned på toppen av « o » - en i 6- tallet. gå til høyre/ grav til venstre og så gå straks til venstre og grav til venstre for å forsinke fienden som ellers antakelig vil fange deg. Det kan hende du vil la denne gullklumpen være igjentil slutt slik at du ikke tidligere slipper fri to fiender til, men det er mulig å få to fiender til å gå i fella igjen i den delen av brettet. For å hente gullet som fiender har tatt nederst til høyre kan du grave vekk den blokkerende firkanten til venstre for dem, løp opp stigen og grav vekk høyre side av 6- tallet, fall inn, løp til venstre og grav vekk en firkant på venstre side av 6- tallet og fall ned på gulvet. Pass tiden – bare en eller to fiender i seksjonen nederst til høyre vil kunne gå til neste seksjon til venstre. Du må fremdeles grave ut bunnen av 6- tallet for å ta gullet deres, men det er enkelt nok, om enn litt hektisk på grunn av fiendene som holder seg til venstre for 6- tallet. Når du har fått tak i alt gullet er det nok lettest å komme seg ut ved å gå gjennom det midterste falske gulvet på 1- tallet og gå ut via stigene til venstre for 1- tallet. Das BootDas Boot
Mazes, mazes, mazes. Some with enemies, some without. While occasionally you will need to kill an enemy, as a general rule it is best not to kill them, because they reappear at the top and block your exit. Another great set of Championship levels from Steve Mann. The levels are named after dwarves in myths and stories (with a few named after elves), beginning with the seven dwarves from Disney 's version of Snow White.
Labyriner, labyrinter og labyrinter. Noen med fiender, noen uten. Selv om du av og til må drepe en fiende er det som regel best å la være, fordi de dukker opp igjen øverst oppe og blokkerer utgangen. Steve Mann har laget et annet flott sett med Mesterskapsbrett, Brettene er oppkalt etter dverger i myter og fortellinger (med noen få oppkalt etter alver), og begynner med de sju dvergene i Disneys versjon av Snøhvit.
Mostly straightforwards, the only trick here is how to draw off the enemies so as to get past them. In the beginning, try to lure the top two enemies into the top-centre pit. This gives you enough time to slip past them. The enemy on the bottom is relatively easy to avoid (twice). To get past the top two enemies on your way back, lure the first one deep into the maze until you find a way back past him, then lure the second one to the section with the pole near the top.
For det meste rett fram, det eneste knepet her er hvordan fiendene kan lures unna slik at du kommer forbi dem. Til å begynne med kan du forsøke å lokke de to øverste fiendene ned i gropa på midten øverst. Da får du nok tid til å snike deg forbi dem. Fienden på bunnen er forholdsvis lett å unngå (to ganger). Når du skal ut, kan du lokke den første av de to øverste fiendene dypt inn i labyrinten til du finner en vei forbi ham, og deretter lokke den andre til avdelingen med stanga nær toppen.
A straightforwards maze: the false brick underneath the ladder near the bottom centre may prove useful.
En enkel labyrint: Den falske mursteinen nedenfor stigen nær bunnen i midten kan være nyttig.
The hardest part is when two enemies get in the centre of the maze and you need to pass them. Try to move down and to their left, lure one down, trap it and then go up to trap the other. Otherwise, clever digging should deal with them.
Den vanskeligste delen er når to fiender kommer til midten av labyrinten og du må komme deg forbi dem. Forsøk å gå ned og til venstre for dem, lokk en ned, fang den og gå så opp for å fange den andre. Ellers går det an å hanskes med dem ved å grave lurt.