natgillin/translations-raw huggingface dataset:
& Play Sounds
& Spill lyder
Do you really want to close the running game?
Er det sikkkert at du vil avslutte det gjeldende spillet?
Game over. Press < Space > for a new game
Spillet er slutt. Trykk < Space > for et nytt spill
The graphical theme to be used.
Det grafiske temaetsom skal brukes.
Whether game sounds are played.
Om spillyder skal spilles av.
Game Paused!
Pause i spillet!
Well done! You won the game!
Bra jobba! Du vant spillet!
Oops! You have lost the ball!
Auda! Du mistet ballen!
Game Over!
Spillet er ute!
Press %1 to fire the ball
Trykk% 1 for å skyte ballen
A breakout like game for KDE
Et breakout- aktig spill for KDE
(c) 2007-2008 Fela Winkelmolen
© 2007– 2008 Fela Winkelmolen
original author and maintainer
opprinnelig forfatter og vedlilkeholdero
artwork
grafikk
testing
testingKey (shortcut) to toggle full screen
Theme
TemaGeneral settings
Failed to load "%1" theme. Please check your installation.
Klarte ikke laste inn temaet «% 1 ». Sjekk installasjonen.
Time (hh: mm)
Tid (tt: mm)
Starting a new game will end the current one!
Dette spillet avsluttes om et nytt spill startes!
New Game
Nytt spill
Start a New Game
Start nytt spill
Game won!
Du har vunnet!
Do you want to fire the ball on mouse click? Answering Yes will make the game steal the mouse cursor, pause the game to get the cursor back.
Vil du skyte ballen med et museklikk? Svare du Ja så stjeler spillet musepekeren, sett spillet i pause for å få pekeren tilbake.
Fire on click?
Skyt ved klikk?
Enabling the following option will make the game steal the mouse cursor, pause the game to get the cursor back.
Hvis følgende valg er slått på vil spillet stjele musepekeren, sett spillet i pause for å få igjen pekeren.
Fire on mouse click
Skyt ved museklikk
The graphical theme to be used.
Grafisk tema du vil bruke. NAME OF TRANSLATORS
Chat Dlg
Pratedialog
Configure...
Sett opp & # 160; … Name of quicklaunch field
Quick Launch
HurtigstartAsk player who should start game
Who starts?
Hvem starter? Ask player which color he wants to play
Your color?
Fargen din? quick start button - player versus AI level easy
Easy Game
Lettquick start button - player versus AI level normal
Normal Game
Middelsquick start button - player versus AI level hard
Hard Game
Vanskeligquick start button - player versus player
Two Player Game
To spilleredefault name of first player
Player 1
Spiller 1
Player 2
Spiller 2
Installation error: No theme list found.
Installasjonsfeil: Fant ingen temaliste.
Installation error: No AI engine found. Continue without AI.
Installasjonsfeil: Fant ingen AI- motor. Fortsett uten AI.
Installation error: Theme file error.
Installasjonsfeil: Feil med temafila.
Ends a currently played game. No winner will be declared.
Avbryt spillet som er i gang utan å kåre en vinner.
& Network Configuration...
& Nettverksoppsett & # 160; …
Network Chat...
Nettverksprat & # 160; …
& Show Statistics
& Vis statistikk
Show statistics.
Vis statistikk.
Debug KGame
Feilsøk KGame
This leaves space for the mover
Dette gir plass for flytteren
Welcome to Four Wins
Velkommen til Fire på rad
Game running...
Spillet er i gang & # 160; …
No game
Ingen spill
%1 - Yellow
% 1 – gul
%1 - Red
% 1 – rød
Nobody
Ingen
The network game ended!
Nettverksspillet ble avsluttet.
The game is drawn. Please restart next round.
Spillet er uavgort. Start neste runde på nytt.
%1 won the game. Please restart next round.
% 1 vant spillet. Start neste runde på nytt.
Game ended. Please restart next round.
Spillet er avsluttet. Start neste runde på nytt.
Network Configuration
Nettverksoppsett
Black should be played by remote player
Svart skal spilles av nettverksspilleren
Red should be played by remote player
Rød skal spilles av nettverksspilleren
KFourInLine
Fire på rad
KFourInLine: Two player board game
Brettspill for to spillere
(c) 1995-2007, Martin Heni
© 1995– 2007 Martin Heni
Game design and code
Spilldesign og kode
Code Improvements
Kodeforbedringer
Enter debug level
Oppgi feilsøkingsnivå
Skip intro animation
Hopp over intro- animasjon
Run game in demo (autoplay) mode
Kjør spillet i demomodus (automatisk spilling)
Network connection port
Port for nettverkstilkopling
Game name
Navn på spill
Network connection host
Vert for nettverkstilkopling
Change the strength of the computer player.
Endrer nivået til dataspilleren.
Player 1 name
Spillernavn 1
Player 2 name
Spillernavn 2
Computer Difficulty
Maskinvanskelighet
Hard
Vanskelig
Use AI learning
Bruk AI- læring
Red Plays With
Rød spiller med
Black Plays With
Svart spiller med
Player Names
Spillernavn
Player 1:
Spiller 1:
Player 2:
Spiller 2:
Starting Player Color
Farge for spilleren som starter
Won
Vunnet
Lost
Tapt
Clear All Statistics
Nullstill all statistikk
Drawn
Uavgjort
D
U
L
T
Bk
SvtNAME OF TRANSLATORS
Your emails
bjornst@ skogkatt. homelinux. orgcomputer level
& Editor
& Redigering
& Themes
& Tema
Edit Toolbar
Redigeringsverktøylinje
Curse of the Mummy
Mumiens forbannelse
Drawing on Western movie icons about mummies and Egypt, this set of levels is best run under the Treasure of Egypt theme. To polish your Egyptology, you will find factual tidbits related to each level in the hints, where the facts are drawn from Wikipedia rather than Hollywood. This Championship game was composed by Steve Mann, with a few Egyptian ideas and the Red Sea level contributed by Ian Wadham.
Siden det bygger på filmidéene om mumier og Egypt gjør disse brettene seg best med temaet Egyptisk Skatt. Hvert brett inneholder små faktabiter i tipsene, der faktaene er hentet fra Wikipedia og ikke Hollywood, så du kan få pusset opp egyptologien din. Dette Mesterskapsspillet ble komponert av Steve Mann, med noen egyptiske ideer og Rødehavsbrettet bidratt fra Ian Wadham.
The Giza Plateau
Giza- platået
The Giza Plateau on the outskirts of Cairo is the site of the Giza Necropolis, which consists of the Pyramid of Khufu (The Great Pyramid), the Pyramid of Khafre, the Pyramid of Menkaure, along with the Great Sphinx and a number of other smaller edifices. As you make your way under the plateau, try to avoid killing the mummies: if too many reappear on the right, it becomes difficult to escape at the end. To get started, you will need to use the technique of digging while falling.
Pyramidekomplekset ved Giza i utkanten av Kairo omfatter i alt ni pyramider. De tre største pyramidene er oppkalt etter faraoene Kheops, Khefren og Mykerinos. (Dette er deres greske navn: på egyptisk heter de Khufu, Khafre og Menkaure). Dessuten finnes her den Store Sfiksen og flere mindre byggverk. Når du tar deg fram under Giza- platået, så forsøk å unngå å drepe mumiene: hvis det dukker opp for mange til høyre, så blir det vanskelig å komme seg unna til slutt. For å komme i gang trenger du teknikken med å grave mens du faller.
The Pyramid of Djoser
Djosers pyramide
The Pyramid of Djoser (Zoser), or step pyramid (kbhw-ntrw in Egyptian) is an archeological remain in the Saqqara necropolis, Egypt, northwest of the city of Memphis. To complete this level, it is important to proceed in steps: first free the mummy on the left side of the second level (from the bottom), allowing it to drop into and fill the hidden pit on the ground level. Now enter the right side of the second level and move across the pole, over the mummy, and get the piece of treasure in the middle, being sure to dig out the brick to the left of the middle. The mummy on the third level is a bit problematic because it will take a piece of treasure and carry it. You may get lucky and find that it abandons its treasure at some point, but you can also trap him in the one diggable brick on the right with careful timing. Finally, before getting the last piece of treasure, be sure to open the bottom right of the step pyramid to allow the mummies on the right to enter the pyramid - if there is more than one mummy on the bottom right before the escape ladder appears, you will be unable to reach the exit.
Djosers (Zosers) pyramide, eller trinnpyramide (kbhw- ntrw på egyptisk) er en arkeologisk rest i Saqqara, nordvest for myen Memfis. Det er viktig å gå trinnvis fram for å fullføre dette brettet: slipp først løs mumien på venstre side av det andre nivået (nedenfra), slik at den kan falle ned i og fylle den skjulte gropa på bakkenivå. Gå så inn på høyre side av det andre nivået og flytt deg langs stanga, over mumien, hent skatten i midten og pass på å grave ut mursteinen til venstre for midten. Mumien på tredje nivå er litt problematisk, fordi den vil ta med seg en skatt og bære den. Du kan ha flaks og finne at den slipper fra seg skatten et eller annet sted, men du kan også fange ham i den eneste mursteinen som kan graves til høyre, om du passer tiden godt. Til slutt, før du henter den siste skatten, så pass på å åpne trinnpyramiden nederst til høyre slik at mumiene på høyre side kan komme inn i pyramiden – du vil ikke kunne nå fram til utgangen hvis det er mer enn én mumie nederst til høyre før stigen dukker opp så du kan komme deg unna.
Pharaoh's Barge
Faraos båt
The Khufu ship is an intact full-size vessel from Ancient Egypt that was sealed into a pit in the Giza pyramid complex at the foot of the Great Pyramid of Giza around 2,500 BC. The ship was almost certainly built for Khufu (King Cheops). It is one of the oldest, largest, and best-preserved vessels from antiquity, and measures 43.6 m overall. Despite its age, it could sail today if put into water. This is almost a simple level: good treasure and not too many mummies. But your task is to wrest the treasure they carry.
Khufu- skipet er et intakt skip i full størrelse fra Egypts Gamle Rike, som ble forseglet i en sjakt i pyramidekomplekset i Giza, ca 2500 fvt, ved foten av den Store Pyramiden. Skipet ble nesten helt sikkert bygget for farao Khufu (kong Kheops). Det er et av de eldste, største og best bevarte skipene fra antikken, og er 43, 6 meter langt. Trass i alderen kunne det seile i dag om det ble sjøsatt. Dette er et nesten enkelt brett: bra med skatter og ikke for mange mumier, men oppgaven din er å rive til deg skatten de bærer på.
Pyramid Puzzles
Pyramidepuslespill
The Great Pyramid was the tallest man-made structure in the world for over 3,800 years. Going up and down all the time must have been a chore for ancient Egyptians, much as you are likely to find it a chore going up and down this pyramid. To get the second treasure from the left, you have to use the brick that blocks the ladder at the bottom as a bridge to escape. To get the fourth treasure from the left, clear the three brick above and to the right of the left most mummy; if dug in the correct order, this will give you just enough time to grab the treasure and escape. Some of the mummies must be released to get some of the treasure. However, get the first, second, and fourth treasures (from the left) before releasing any of the mummies. Be careful not to kill any mummies; if they appear to the right of the pyramid, you will be unable to finish the level. Also it is possible to release the mummies and trap them in one of the other chambers.
Kheops- pyramiden var verdens høyeste byggverk laget av mennesker i over 3800 år. Det må ha vært slitsomt for de gamle (!) egypterne å gå opp og ned hele tiden, omtrent som du kanskje synes det er å gå opp og ned denne pyramiden. For å hente den andre skatten fra venstre må du bruke mursteinen som blokkerer stigen nederst som bru til å slippe unna. For å ta den fjerde skatten fra venstre må du grave vekk de tre mursteinene over og til høyre for mumien helt til venstre, hvis du graver i rett rekkefølge får du akkurat nok tid til å ta skatten og stikke av. Noen av mumiene må slippes løs for å få tak i noe av skattene, men ta den første, andre og fjerde skatten (fra venstre) før du slipper løs noen av mumiene. Vær forsiktig så du ikke dreper noen av mumiene, hvis de dukker opp til høyre for pyramiden er det umulig å fullføre brettet. Det er også mulig å slippe løs mumiene og fange dem i et av de andre kamrene.
Crocodile
Krokodille
Crocodiles can live to be over 100 years of age, with the largest species reaching 4.85 meters in length. Various species have been observed attacking and killing sharks. Sobek was the deification of crocodiles. Egyptians who worked or travelled on the Nile hoped that if they prayed to Sobek, the crocodile god, he would protect them from being attacked by crocodiles. In this level, it is not the crocodile you need to fear. Still, a prayer to Sobek might help you escape the mummies while you gather the treasure.
Krokodiller kan bli over 100 år gamle; den største arten kan bli 4, 85 meter lang. Noen arter er sett mens de angreper og dreper haier. Sobek var guddommeliggjørelsen av krokodiller. Egyptere som arbeidet eller reiste på Nilen håpet at hvis de ba til krokodilleguden Sobek ville han beskytte dem mot krokodilleangrep. På dette brettet er det ikke krokodillene som er farlige, men en bønn til Sobek kunne kanskje hjelpe deg komme unna mumiene mens du samler skatter.
Three Pyramids
Tre pyramider
The Giza Necropolis has been a popular tourist destination since antiquity, and was popularized in Hellenistic times when the Great Pyramid was listed by Antipater of Sidon as one of the Seven Wonders of the World. Today it is the only one of those wonders still in existence. You may find it easiest to navigate this wonder if you get two mummies in the far right pyramid before going over there.
Gizas nekropolis har vært et populært turistmål helt siden antikken, og ble popularisert i hellenistisk tid da Antipater av Sidon satte Kheops- pyramiden på lista over verdens syv underverker. I dag er den det eneste på lista som ennå finnes. Det er nok lettest å navigere dette underverket hvis du får to mumier i pyramiden helt til høyre før du går bort dit.
Tura Caves
Tura- hulene
Tura was Egypt's primary quarry for limestone, and was used on the Great Pyramid of Khufu. The mining of this limestone left behind caverns that were later used by the British Army as a secret depot during World War II, and which you can now explore. To the left of the bottom of the long shaft, there are two hidden pits. Free the mummy to the right of the long shaft to fill one of them and free the mummy in the large chamber to fill the other. Be sure to ride the first of the two mummies down to get the piece of treasure in the nook near the bottom of the shaft. When leaving this nook, dig to your right several times to open up your escape route. Get all the treasure on the left of the board, then move to the right. Make sure to dig free the mummy at the top so that you can get its treasure later. You will also need its help to escape back to the left at the end of the level. The treasure on the right is easier to get than it looks: strategically placed false bricks make this the easy half of the level. Note: If you feel like some variety, you can do all of the right first and then the left.
Tura var Egypts største kalksteinbrudd, stein herfra ble brukt i Kheops- pyramiden. Kalksteinbrytingen etterlot seg huler som den britiske hærn senere brukte som hemmelig depot under den andre verdenskrigen, de hilene kan du nå utforske. Til venstre for bunnen av den lange sjakta er det to skjulte groper. Slipp løs mumien til høyre for den lange sjakta slik at den fyller en av gropene, og slipp løs mumien i det store kammeret så den fyller den andre. Pass på at du rir den første av de to mumiene nedover for å få tak i skattestykket i nisjen nær bunnen av sjakta. Når du skal ut av denne nisjen, så grav flere ganger til høyre for å åpne en vei ut. Hent all skatten til venstre på brettet og gå så mot høyre. Pass på å grave løs mumien øverst slik at du kan få tak i skatten dens siden. Du vil ågså trenge hjelp av den mumien for å komme unna til venstre ved slutten av brettet. Om du vil variere kan du godt ta alle skattene til høyre først og så de til venstre.
Pyramid Crawl
Pyramidekrabbing
There are over 100 pyramids in Egypt, with the oldest being built around 2600 BC. In this pyramid level (built around AD 2008), avoid (by luring away or killing) getting the two mummies in the middle of the bottom section.
Det er over 100 pyramider i Egypt, med den eldste bygget omkring 2600 fvt. På dette pyramidebrettet (bygget okmkring 2800 evt.) må du unngå at de to mumiene kommer til midten av den nederste delen – lur dem vekk eller drep dem.
The Great Sphinx
Den Store Sfinksen
The Great Sphinx is a guardian of the Giza Plateau, where it faces the rising sun. Standing 73 meters long and 20 meters high, it is the largest monolith statue in the world and is a mere 4500 years young. As you grab the treasure inside the sphinx, try to solve The Riddle of the Sphinx: how do you get past the horde of mummies on the right?
Den store sfinksen vokter Giza- platået, der den stå med ansiktet mot soloppgangen. Det er den største monolittskulpturen i verden – 73 meter lang og 20 meter høy – og er bare 4500 år ung. Mens du rasker med deg skattene inne i sfinksen må du prøve å løse sfinksens gåte: hvordan komme forbi horden av mumier til høyre?
Ladder Pyramid
Stigepyramide
Most accepted theories on the construction of the pyramids are based on the idea that it was built by moving huge stones from a quarry and dragging and lifting them into place. The disagreements center on the method by which the stones were conveyed and placed. Regardless, there were likely many ladders involved in its construction, such as on this level. This level is mostly a run around. Picking up the treasure while avoiding mummies is not so hard - but getting treasure away from the mummies is a much harder task. The three-wide stone platform is a useful killing field, although you'll have to run around a bit to get the mummies carrying treasure to line up properly. Note also that the middle block of this platform is a fall-through block. And once you've gotten all the treasure, you'll need to cross over to the escape ladder. One way to do this is to kill a mummy and cross over on its back when the mummy crosses from the escape ladder to the main pyramid.
De fleste teoriene om hvordan pyramidene ble bygget går ut fra tanken om at svære steiner ble flyttet fra et steinbrudd og dratt og løftet på plass. Uenighetene dreier seg om hvordan steinene ble flyttet og satt på plass. Uansett var det sikkert mange stiger med i bildet, slik som på dette brettet. Dette brettet er mest om å løpe omkring. Det er ikke så vanskelig å plukke opp skatter mens du unngår mumiene – men å få skattene vekk fra mumiene er mye vanskeligere. Plattformen som er tre steiner bred er et nyttig sted å drepe mumier, men du må løpe litt rundt for å få mumiene som bærer skatter til å rette seg inn riktig. Merk også at den midterste steinen på plattformen svikter. Og når du har fått tak i alle skattene må du komme deg over til stigen som fører ut. En måte å gjøre dette er å drepe en mumie og gå over på ryggen av den når mumien går fra stigen til hovedpyramiden.
The Ankh was the Egyptian hieroglyphic symbol that read'life ', and as a sun symbol, was almost always crafted in gold. To keep your life on this level, be careful of the false bricks in the main Ankh and figure out which of them are useful.
Ankhen var et hieroglyffsymbol for liv, og som solsymbol var det nesten alltid laget av gull. Pass deg for de falske mursteinene i hoved- Ankhen og finn ut hvilke som er nyttige, om du vil beholde livet på dette brettet.
Pharaoh's Tomb
Faraos gravkammer
Researchers estimate that 2.3 million blocks were used to build the Great Pyramid, with an average weight of about 2.5 metric tons per block. The pyramid of this level was built from fewer than 100 blocks. In the beginning, manuever to get inside the pyramid and then stand on one of the ladders on the second layer nearest the outer wall of the left side of the pyramid. Wait for the mummies to group on the other side of the outer wall. Then climb to the top of the ladders on the small pyramid and wait for the mummies to climb the tall ladder and drop off the pole. Once the last one has dropped (or slightly before), run up the tall ladder, across the pole and dig to get back inside the big pyramid and to the tomb. Repeat this trick to exit after grabbing the lone piece of treasure, only this time you need to get out on the right side of the pyramid.
Forskere anslår at det ble brukt 2, 3 millioner steinblokker til å bygge Kheops- pyramiden, med en gjennsomsnittsvekt på 2, 5 tonn på hver blokk. Det ble brukt mindre enn 100 blokker til å bygge pyramiden på dette brettet. I begynnelsen må du manøvrere for å komme inn i pyramiden, og deretter stå på en av stigene på det andre nivået nærmest ytterveggen på venstre side av pyramiden. Vent på at mumiene skal samle seg på den andre siden av ytterveggen. Klatre så opp til toppen av stigene på den lille pyramiden og vent på at mumiene skal klatre opp den høye stigen og ramle av stanga. Når den siste har falt (eller like før), så løp opp den høye stigen, over stanga og grav for å komme tilbake inn i den store pyramiden og til graven. Når du har fått tak i den eneste gullklumpen så gjenta knepet, men denne gangen må du komme deg ut på den høyre siden av pyramiden.
Cat
Katt
A revered, important animal to Egyptian society and religion, the cat was afforded the same mummification after death as humans were. When finishing this catty level, do not be fooled by the cat's tail that appears once you pick up the last treasure. The only exit is on the left. So you need to let the mummies bring you the treasure that is to the right of the cat's head, since you cannot pick up every piece and run back in time. To get the mummies to bring you the treasure, you must dig out the five bricks on the bottom and allow them to pass (or get trapped and killed).
Katter ble mumifisert når de døde på samme vis som mennesker, for de var viktige, høyaktede dyr. Når du nærmer det slutten på dette kattelekebrettet må du ikke la deg lure av kattehalen som dukker opp når du henter den siste skatten. Den eneste utgangen er til venstre, så du må la mumiene ta med til deg de skattene som er til høyre for kattehodet siden du ikke kan plukke opp alt og løpe tilbake i tide. For å få mumiene til å ta med skatter til deg må du grave ut de fem mursteinene i bunnen og la dem gå forbi (eller bli fanget og drept).
Pyramid Power
Pyramidekraft
Imhotep designed the Step Pyramid of Djoser to serve as a gigantic stairway by which the soul of the deceased pharaoh could ascend to the heavens. Such was the importance of Imhotep's achievement that he was deified by later Egyptians. Before you can ascend to the top of this pyramid level, you must make your way to the bottom. To get the top piece of treasure, move left off the apex, dig the next block and step onto the mummy below, continuing to move right (try placing your mouse pointer on the apex). After getting the last piece of treasure, exit to the right and run up and down the ladders. The lower left is the only difficult part: just run under the mummies on the ladder above you and maneuver... and hope!
Imhotep bygget Djosers trinnpyramide som en kjempemessig trapp der den døde faraoens sjel kunne stige opp til himmelen. Imhoteps bedrift var så viktig at senere egyptere gjorde ham til en guddom. Før du kan stige opp til toppen av dette pyramidebrettet må du ta deg fram til bunnen. For å få tak i den øverste skatten må du gå til venstre fra toppen, grave den neste mursteinen og tråkke på mumien nedenfor, fortsett å gå mot høyre (forsøk å plassere musepekeren på toppen av pyramiden. Når du har fått tak i den siste skattebiten går du ut til høyre og løper opp og ned stigene. Den eneste vanskelkige delen er nederst til venstre: bare løp under mumiene på stigen over deg, manøvrer & # 160; … og håp!
Eye of Horus
Horus 'øye