natgillin/translations-raw huggingface dataset:
BSOD stands for "Blue Screen of Death". The finest in personal computer emulation, BSOD simulates popular screen savers from a number of less robust operating systems. Written by Jamie Zawinski; 1998.
BSOD står for « Blue Screen of Death > - Dødens blå skjerm. Dette fineste eksempel på PC- emulering simulerer populære pauseskjerme fra en rekke mindre robuste operativsystemer. Skrevet av Jamie Zawinski, 1998
Bubble color
Boblefarge
Bubble3D
3D- Bobler
Draws a stream of rising, undulating 3D bubbles, rising toward the top of the screen, with transparency and specular reflections. Written by Richard Jones; 1998.
Tegner en strøm av stigende, bølgende 3D- bobler, som stiger mot toppen av skjermen, gjennomsiktige med flotte speilinger. Skrevet av Richard Jones, 1998.
Transparent bubbles
Gjennomsiktige bobler
Bubbles
Bobler
Bubbles fall
Bobler faller
Bubbles float
Bobler flyter
Bubbles rise
Bobler stiger
Do n't hide bubbles when they pop
Ikke skjul boblene når de sprekker
Draw circles instead of bubble images
Tegn sirkler i stedet for bildebobler
Leave trails
Etterlat spor
This simulates the kind of bubble formation that happens when water boils: small bubbles appear, and as they get closer to each other, they combine to form larger bubbles, which eventually pop. Written by James Macnicol; 1996.
Dette simulerer den bobledannelsen som skjer når vann koker: Små bobler oppstår, og når de kommer nær hverandre smelter de sammen til større bobler, som før eller siden sprekker. Skrevet av James Macnicol, 1996.
A spotlight roams across an embossed version of your desktop or other picture. Written by Shane Smit; 1999.
En lyskaster vandrer rundt over en preget versjon av skrivebordet eller annet bilde. Skrevet av Shane Smit, 1999.
Cage
Bur
This draws Escher's "Impossible Cage", a 3d analog of a moebius strip, and rotates it in three dimensions. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Maurits_Cornelis_Escher Written by Marcelo Vianna; 1998.
Dette tegner Eschers « Umulige bur », en 3D- analog til en Möbiussløyfe, og roterer den i tre dimensjoner. http: // no. wikipedia. org/ wiki/ Maurits_ Cornelis_ Escher Skrevet av MarceloVianna.
1 minute
1 minutt
Animation speed
Animasjonshastighet
Carousel
Karusell
Loads several random images, and displays them flying in a circular formation. The formation changes speed and direction randomly, and images periodically drop out to be replaced by new ones. Written by Jamie Zawinski; 2005.
Laster inn flere tilfeldige bilder og viser dem flygende i sirkelformasjon. Formasjonen endrer vilkårlig hastighet og retning. og bilder faller ut og blir erstattet av andre. Skrevet av Jamie Zawinski, 2005.
No tilting
Ingen helling
Number of images
Antall bilder
Show file names
Vil filnavn
Tilt in/ out and left/ right
Hell innover/ utover og venstre/ høyre
Tilt in/ out only
Hell bare innover/ utover
Tilt left/ right only
Hell bare venstre/ høyre
Time until loading a new image
Tid til et nytt bilde lastes inn
Zoom in/ out
Forminske eller forstørre
30 seconds
30 sekunder
CCurve
C kurve
Change image every
Endre bilde hvert
Generates self-similar linear fractals, including the classic "C Curve". http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Levy_C_curve Written by Rick Campbell; 1999.
Lager lineære fraktaler som likner seg selv, deriblant den klassiske « C- kurven ». http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Levy_ C_ curve Skrevet av Rick Campbell.
Draw graph
Tegn graf
Repeatedly draws random Celtic cross-stitch patterns. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Celtic_knot Written by Max Froumentin; 2005.
Tegner gjentatte ganger tilfeldige Keltiske korsstingmønstre. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Celtic_ knot skrevet av Max Froumentin; 2005.
Animates a number of 3D electronic components. Written by Ben Buxton; 2001.
Animasjon av en del elektroniske komponenter, i 3D. Skrevet av Ben Buxton, 2001.
Circuit
Krets
Directional lighting
Retningsbestemt lys
Flat coloring
Flat fargelegging
Parts
Deler
Rotation speed
Rotasjonshastighet
Spin
Snurr
CloudLife
Skylif
Generates cloud-like formations based on a variant of Conway's Life. The difference is that cells have a maximum age, after which they count as 3 for populating the next generation. This makes long-lived formations explode instead of just sitting there. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Conway%27s_Game_of_Life Written by Don Marti; 2003.
Genererer skyformasjoner basert på en variant av Conways Life. Forskjellen er at cellene har en maksimal alder, etter at den er nådd teller de som 3 for å befolke neste generasjon. Dette gjør at langlivede formasjoner eksploderer i stedet for bare å sitte der. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Conway% 27s_ Game_ of_ Life Skrevet av Don Marti; 2003.
Initial density
Start- tetthet
Max age
Maksimal alder
Old
Gammel
Young
Ung
This draws a compass, with all elements spinning about randomly, for that "lost and nauseous" feeling. Written by Jamie Zawinski; 1999.
Dette tegner et kompass, der alle elementer snurrer rundt på måfå, en skikkelig « sjøsykegenerator ». Skrevet av JamieZawinski; 1999.
Dense
Tett
Simulates coral growth, albeit somewhat slowly. Written by Frederick Roeber; 1997.
Simulerer korallvekst, selv om det går litt seint. Skrevet av Frederick Roeber.
Sparse
Spredt
Confused
Forvirret
Eagle nest
Ørnerede
Earthy coloration
Jordfargelegging
Flat shading
Flat skyggelegging
Flies through height maps, optionally animating the creation and destruction of generated tiles; tiles ` grow 'into place. Written by Matus Telgarsky; 2005.
Flyr gjennom høydekart, om ønskes med animasjon av at fliser opprettes og ødelegges, fliser « vokser » inn på plass. Skrevet av Matus Telgarsky 2005.
Hurt me
Gjør meg vondt
Letterbox
Isfargelegging
Mouse hole
Øyeblikkelig
Random coloration
Brevsprekk
Subdivisions
Musehull
Swampy coloration
Tilfeldig fargelegging
Visibility
Underdeler
Vomitous coloration
Sumpfargelegging
Water
Synlighet
Critical
Spyfargelegging
Draws a system of self-organizing lines. It starts out as random squiggles, but after a few iterations, order begins to appear. Written by Martin Pool; 1999.
Vann
Center on screen
Kritisk
Crystal
Tegner et system av selv- organiserende linjer. Det begynner som tilfeldig drodling, men etter noen iterasjoner ser du et mønster. Av Martin Pool. 1999.
Draw cell
Sentrer på skjermen
Draw grid
Krystall
Horizontal symmetries
Tegn celle
Moving polygons, similar to a kaleidoscope. See also the "Kaleidescope" and "GLeidescope" screen savers. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Kaleidoscope Written by Jouk Jansen; 1998.
Tegn rutenett
Number of crystals
Vannrette symmetrier
Vertical symmetries
Bevegelige polygoner, likner et kaleidoskop. Se også pauseskjermene « Kaleidescope » og « GLeidescope ». http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Kaleidoscope Written by Jouk Jansen; 1998.
Animates a Rubik-like puzzle known as Cube 21 or Square-1. The rotations are chosen randomly. See also the "Rubik" and "GLSnake" screen savers. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Square_One_%28puzzle%29 Written by Vasek Potocek; 2005.
Antall krystaller
Classic edition
Vertikale symmetrier
Cube size
Animerer et Rubik- liknende puslespill kalt Cube21 eller Square- 1. Rotasjonene velges tilfeldig. Se også pauseskjermene « Rubik » og « GLSnake ». http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Square_ One _% 28puzzle% 29 Written by Vasek Potocek; 2005
Cube21
Klassisk utgave
Outlines
Terningstørrelse
Random color
Kube21
Rotation
Omriss
Silver edition
Tilfeldig farge
Six random colors
Rotasjon
Start as cube
Sølvutgave
Start as random shape
Seks tilfeldige farger
Two random colors
Start som terning
Wander
Start som tilfeldig form
White
To tilfeldige farger
Cubenetic
Vandring
Do n't rotate
Hvit
Draws a pulsating set of overlapping boxes with ever-chaning blobby patterns undulating across their surfaces. It's sort of a cubist Lavalite. Written by Jamie Zawinski; 2002.
Cubenetic
Rotate around X and Y axes
Ikke roter
Rotate around X and Z axes
Tegner et pulserende sett overlappende bokser med et varierende kladdemønster som bølger over sideflatene. En slags kubistisk Lavalite. Skrevet av Jamie Zawinski, 2002
Rotate around X axis
Roter om X - og Y- aksene
Rotate around Y and Z axes
Roter om X - og Z- aksene
Rotate around Y axis
Roter om X- aksen
Rotate around Z axis
Roter om Y - og Z- aksene
Rotate around all three axes
Roter om Y- aksen
Surface pattern complexity
Roter om Z- aksen
Surface pattern overlap
Roter om alle tre akser
Surface pattern speed
Kompleksitet i flatemønsteret
CubeStorm
Overlapp i flatemønsteret
Cubes
Fart i flatemønsteret
Draws a series of rotating 3D boxes that intersect each other and eventually fill space. Written by Jamie Zawinski; 2003.
CubeStorm
Struts
Terninger
Big dots
Tegner en rekke roterende 3D- bokser som skjærer hverandre og eventuelt fylle rommet. Skrevet av Jamie Zawinski, 2003.
Close
Bjelker
CubicGrid
Store prikker
Dot spacing
Lukk
Draws the view of an observer located inside a rotating 3D lattice of colored points. Written by Vasek Potocek; 2007.
Kubisk nett
CWaves
Prikkavstand
Color transitions
Tegner hva en observatør ser som er inni et roterende 3D- nettverk av fargede prikker. Skrevet av Vasek Protocek, 2007.
Complexity
CBølger
Rough
Fargeoverganger
Smooth
Kompleksitet
This generates a languidly-scrolling vertical field of sinusoidal colors. Written by Jamie Zawinski; 2007.
Grov
Cynosure
Jevn
Random dropshadowed rectangles pop onto the screen in lockstep. Written by Ozymandias G. Desiderata, Jamie Zawinski, and Stephen Linhart; 1998.
Dette tegner et dovent rullende loddrett felt av sinusoidale farger. Skrevet av Jamie Zawinski, 2007
DangerBall
Cynosure
Draws a ball that periodically extrudes many random spikes. Ouch! Written by Jamie Zawinski; 2001.
Tilfeldige rektangler med skygger spretter opp på skjermen i takt. Skrevet av Ozymandias G. Desiderata, Jamie Zawinski og Stephen Linhart; 1998.
Number of spikes
DangerBall
Ouch
Tegner en kule som av og til strekker ut mange tilfeldige spisser. Au! Skrevet av Jamie Zawinski, 2001.
Spike growth
Antall spisser
DecayScreen
Au
Fuzzy melt
Spiss- vekst
Melt away from center
Henfall- skjerm
Melt down
Uskarp smelting
Melt down, left
Smelt bort fra midten
Melt down, right
Smelt nedover
Melt left
Smelt nedover til venstre
Melt right
Smelt nedover til høyre
Melt towards center
Smelt til venstre
Melt up
Smelt til høyre
Melt up, left
Smelt mot midten
Melt up, right
Smelt oppover
Melty melt
Smelt oppover mot venstre
Random melt style
Smelt oppover mot høyre
Shuffle melt
Smeltaktig smelting
Stretchy melt
Tilfeldig smeltestil
This takes an image and makes it melt. You've no doubt seen this effect before, but no screensaver would really be complete without it. It works best if there's something colorful visible. Warning, if the effect continues after the screen saver is off, seek medical attention. Written by David Wald, Vivek Khera, Jamie Zawinski, and Vince Levey; 1993.
Stokke- smelt
Deco
Strekk- smelt
Golden ratio
Dette tar et bilde og smelter det. Du har sikkert sett denne effekten før, men ingen pauseskjerm er komplett uten den. Den virker best hvis det er noe fargerikt i syne. Advarsel – hvis virkningen forsetter etter at pauseskjermen er slått av, søk lege. Skrevet av David Wald, Vivek Khera, Jamie Zawinski og Vince Levey, 1993.
Maximum depth
Deco
Minimum height
Det gyldne snitt
Minimum width
Maks dybde
Mondrian
Minste høyde
Smooth colors
Minste bredde
Subdivides and colors rectangles randomly. It looks kind of like Brady-Bunch-era rec-room wall paneling. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Piet_Mondrian#Paris_1919. E2.80.931938 Written by Jamie Zawinski and Michael Bayne; 1997.
Mondrian
1
Jevne farger
Deluxe
Denne deler opp og fargelegger rektangler helt tilfeldig. Det minner om en del tapetsorter fra 1950- åra. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Piet_ Mondrian# Paris_ 1919. E2. 80. 931938 Skrevet av Jamie Zawinski og Michael Bayne, 1997
Draws a pulsing sequence of transparent stars, circles, and lines. Written by Jamie Zawinski; 1999.
1
Shapes
Deluxe
Transparency
Tegner en pulserende sekvens av gjennomsiktige stjerner, sirkler og linjer. Skrevet av Jamie Zawinski, 1999.
A cellular automaton that starts with a random field, and organizes it into stripes and spirals. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Maxwell%27s_demon Written by David Bagley; 1999.
Former
Demon
Gjennomsiktighet
States
En cellulær automat som bergynner med et vilkårlig felt og organiserer det i striper og spiraler. http: // no. wikipedia. org/ wiki/ Maxwells_ demonSkrevet av David Bagley, 1999.
Discrete
Demon
More "discrete map" systems, including new variants of Hopalong and Julia, and a few others. See also the "Hopalong" and "Julia" screen savers. Written by Tim Auckland; 1998.
Tilstander
Black hole
Diskrete
Bounce
Flere « diskrete kart » - systemer, deriblant nye varianter av Hopalong og Julia, og noen andre. Se også pauseskjermene « Hopalong » og « Julia ». Skrevet av Tim Auckland, 1998.
Distort
Svart hull
Grabs an image of the screen, and then lets a transparent lens wander around the screen, magnifying whatever is underneath. Written by Jonas Munsin; 1998.
Sprett
Lens count
Forvreng
Lens size
Tar tak i et bilde av skjermen og lar så en gjennomsiktig linse vandre rundt på skjermen slik at det forstørrer det som ligger under. Skrevet av Jonas Munsin, 1998.
Magnify
Antall linser
Normal
Linsestørrelse
Reflect
Forstørr
Swamp thing
Normal
Vortex
Reflekter
DNA Logo
Ting fra myra
DNA Lounge 375 Eleventh Street San Francisco, CA 94107 http: / /www. dnalounge. com/ Written by Jamie Zawinski; 2001.
Virvel
Frame Rate
DNA- logo
Drift
DNA Lounge 375 Eleventh Street San Francisco, CA 94107 http: // www. dnalounge. com / Skrevet av Jamie Zawinski; 2001.
Drifting recursive fractal cosmic flames. Written by Scott Draves; 1997.
Rutefrekvens
Black slips out of three mating nets, but the fourth one holds him tight! A brilliant composition! See also the "Queens" screen saver. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Chess_endgame Written by Blair Tennessy; 2002.
Drift
Endgame
Drivende rekursive fraktale kosmiske flammer. Skrevet av Scott Draves, 1997
Low resolution chess pieces
Svart sniker seg ut av tre mattfeller, men den fjerde holder ham fast! En briljant komposisjon! Se også pauseskjermen « Queens ». http: // no. wikipedia. org/ wiki/ Sluttspill Skrevet av Blair Tennessy, 2002.
Audi Quattro (5 cylinders)
Sluttspill
BMW M3 (4 cylinders)
Sjakkbrikker i lav oppløsning
BMW M5 (6 cylinders)
Audi Quattro (5 sylindre)
Corvette Z06 (8 cylinders, V)
BMW M3 (4 sylindre)
Dodge Viper (10 cylinders, V)
BMW M5 (6 sylindre)
Draws a simple model of an engine that floats around the screen. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Internal_combustion_engine#Operation Written by Ben Buxton and Ed Beroset; 2001.
Corvette Z06 (8 sylindre, V)
Engine
Dodge Viper (10 sylindre, V)
Honda Insight (3 cylinders)
Tegn en enkel modell av en motor, som driver omkring på skjermen, http: // no. wikipedia. org/ wiki/ Stempelmotor Skrevet av Ben Buxton og Ed Beroset; 2001.
Jaguar XKE (12 cylinders, V)
Motor
Porsche 911 (6 cylinders, flat)
Honda Insight (3 sylindre)
Random engine
Jaguar XKE (12 sylindre, V)
Show engine name
Porsche 911 (6 sylindre, flat)
Subaru XT (6 cylinders, V)
Vilkårlig motor
VW Beetle (4 cylinders, flat)
Vis motornavn
Epicycle
Subaru XT (6 sylindre, V)
Harmonics
VW boble (4 sylindre, flat)
This draws the path traced out by a point on the edge of a circle. That circle rotates around a point on the rim of another circle, and so on, several times. These were the basis for the pre-heliocentric model of planetary motion. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Deferent_and_epicycle Written by James Youngman; 1998.
Episyklus
Cooling factor
Harmoniske
Eruption
Dette programmet tegner banen fulgt av et punkt på en sirkel. Denne sirkelen roterer rundt et punkt på omkretsen av en annen sirkel. og så videre flere ganger. Dette var grunnlaget for teorien for planetbevegelser før Kopernikus. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Deferent_ and_ epicycle Skrevet av James Youngman, 1998.
Exploding fireworks. See also the "Fireworkx", "XFlame" and "Pyro" screen savers. Written by W. P. van Paassen; 2003.
Kjølefaktor
Gravity
Utbrudd
Heat
Eksploderende fyrverkeri. Se også pauseskjermene « Fireworkx », « XFlame » og « Pyro ». Skrevet av W. P. van Paassen, 2003.
Inferno
Gravitasjon
Little
Varme
Negative
Inferno
Number of particles
Lite
Pleasant
Negativ
Positive
Antall partikler
Euler2D
Behagelig
Particles
Positiv
Power
Euler2d
Simulates two dimensional incompressible inviscid fluid flow. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Euler_equations_%28fluid_dynamics%29 http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Inviscid_flow Written by Stephen Montgomery-Smith; 2002.
Partikler
Draws various rotating extruded shapes that twist around, lengthen, and turn inside out. Written by Linas Vepstas, David Konerding, and Jamie Zawinski; 1999.
Effekt
Extrusion
Simulerer to- dimensjonal strøm av ikke komprimerbar væske uten viskositet. http: // no. wikipedia. org/ wiki/ Eulerligningene http: // no. wikipedia. org/ wiki/ Kategori: V% C3% A6skedynamikkSkrevet av Stephen Montgomery Smith, 2002.
Helix 2
Tegner diverse roterende utpressede former som vrir seg, forlenges og vrenges. Laget av Linas Vepstas, David Konerding og Jamie Zawinski, 1999.
Helix 3
Ekstrusjon
Helix 4
Helix 2
Join offset
Helix 3
Random object
Helix 4
Screw
Forskyvning av sammenkobling
Taper
Tilfeldig objekt
Twistoid
Skrue
Use flat coloring
Konus
Use lighting
Twistoid
Cycles
Bruk flat fargelegging
Draws what looks like a waving ribbon following a sinusoidal path. Written by Bas van Gaalen and Charles Vidal; 1997.
Bruk belysning
FadePlot
Sykluser
Draws a groovy rotating fiber optic lamp. Written by Tim Auckland; 2005.
Tegner noe som likner et bølgende bånd som følger en sinusoid linje. Skrevet av Bas van Gaalen og Charles Vidal, 1997.
Fiberlamp
FadePlot
Fibers
Tegner en kul roterende fiberoptisk lampe. Skrevet av Tim Auckland.
Time between knocks
Fiberlampe
Activity
Fibre
Exploding fireworks. See also the "Eruption", "XFlame" and "Pyro" screen savers. Written by Rony B Chandran; 2004.
Tid mellom dunk
Fireworkx
Aktivitet
Glowing smoke
Eksploderende fyrverkeri. Se også pauseskjermene « Utbrudd », « XFlame » og « Pyro » Skrevet av Rony B Chandran, 2004.
Light flash
Fireworkx
Shells upward
Glødende røyk
Flag
Lysglimt
Text for flag
Granater oppover
This draws a waving colored flag, that undulates its way around the screen. The flag can contain arbitrary text and images. By default, it displays either the current system name and OS type, or a picture of "Bob". Written by Charles Vidal and Jamie Zawinski; 1997.
Flagg
Flame
Tekst for flagg
Iterative fractals. Written by Scott Draves; 1993.
Dette tegner et vaiende farget flagg som bølger rundt på skjermen. Flagget kan inneholde vilkårlig tekst og bilder. Som standard vises enten systemnavnet og OS- typen, eller et bilde av « Bob ». Skrevet av Charles Vidal og Jamie Zawinski, 1997
Number of fractals
Flamme
Draw Sticks
Iterative fraktaler. Skrevet av Scott Draves, 1993
Draw Tiles
Antall fraktaler
Draws a grid of 3D colored tiles that change positions with each other. Written by Kevin Ogden and Sergio Gutierrez; 2003.
Tegn pinner
FlipFlop
Tegn fliser
Load image
Tegner et rutenett av3D fargede fliser som endrer posisjon med hverandre. Skrevet av Kevin Ogden og Sergio Gutierrez, 2003.
Stopped
FlipFlop
Whirlwind
Last inn bilde
Width
Stoppet
FlipScreen3D
Virvelvind
Grabs an image of the desktop, turns it into a GL texture map, and spins it around and deforms it in various ways. Written by Ben Buxton and Jamie Zawinski; 2001.
Bredde
Rotate
Flipscreen3d
Centered text
Griper et bilde av skrivebordet, lager et GL teksturkart av det, og snurrer det rundt og deformerer det på forskjellige måter. Skrevet av Ben Buxton og Jamie Zawinski, 2001.
Draws successive pages of text. The lines flip in and out in a soothing 3D pattern. Written by Jamie Zawinski; 2005.
Roter
FlipText
Sentrert tekst
Flush left text
Viser etterfølgende tekstsider. Tekstlinjene vipper ut og inn i et beroligende 3D - mønster. Skrevet av Jamie Zawinski, 2005.
Flush right text
Tekstvender
Font point size
Venstrejuster tekst
Random text alignment
Høyrejuster tekst
Text columns
Skriftstørrelse i punkter
Text lines
Tilfeldig tekstinnretting
Count
Tekstspalter
Draw bounding box
Tekstlinjer
Flow
Tell
Length of trails
Tegn omskrevet boks
Periodic attractors
Flyt
Ride in the flow
Sporlengde
Rotating around attractor
Periodiske tiltrekkere
Search for new attractors
Flyt på strømmen
Strange attractors formed of flows in a 3D differential equation phase space. Features the popular attractors described by Lorentz, Roessler, Birkhoff and Duffing, and can discover entirely new attractors by itself. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Attractor#Strange_attractor Written by Tim Auckland; 1998.
Roterer rundt tiltrekkeren
Freefall
Søk etter nye tiltrekkere
Clay
Underlige tiltrekkere dannet av strømmer i faserommet for tredimensjonale differensiallikninger. Inneholder de populære tiltrekkerne som ble beskrevet av Lorentz, Rössler, Birkhoff og Duffing, og kan oppdage nye tiltrekkere på egen hånd. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Attractor# Strange_ attractor Skrevet av Tim Auckland, 1998.
FluidBalls
Fritt fall
Friction
Leire
Hurricane
Flytende baller
Jupiter
Friksjon
Models the physics of bouncing balls, or of particles in a gas or fluid, depending on the settings. If "Shake Box" is selected, then every now and then, the box will be rotated, changing which direction is down (in order to keep the settled balls in motion.) Written by Peter Birtles and Jamie Zawinski; 2002.
Storm
Rubber
Jupiter
Shake box
Modellerer fysikken for baller som spretter, eller partikler i en gass eller væske, avhengig av innstillingene. Hvis « Rist boks » er valgt, vil boksen av og til bli rotert, slik at retningen som regnes som « ned » blir endret. Dette vil holde ballene i bevegelse. Skrevet av Peter Birtles og Jamie Zawinski i 2003.
Still
Gummi
Various ball sizes
Rist boksen
Wind
Stille
Binary
Forskjellige ballstørrelser
Classic
Vind
Fire
Binær
Flurry
Klassisk
Insane
Ild
Psychedelic
Lysdans
RGB
Sinnssyk
Random
Psykedelisk
This X11 port of the OSX screensaver of the same name draws a colourful star(fish)like flurry of particles. Original Mac version: http: / /homepage. mac. com/ calumr Written by Calum Robinson and Tobias Sargeant; 2002.
RGB
A fleet of 3d space-age jet-powered flying toasters (and toast!) Inspired by the ancient Berkeley Systems After Dark flying toasters. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ After_Dark_%28software%29#Flying_Toasters Written by Jamie Zawinski and Devon Dossett; 2003.
Tilfeldig
Air speed
Denne X11- porten av OSX- pauseskjermen « flurry » tegner en fargerik (sjø) stjerneliknende byge av partikler. Opprinnelig Mac- versjon: http: // homepage. mac. com/ calumr Skrevet av Calum Robinson og Tobias Sargeant i 2002.
Chrome
En flåte med jetdrevne flyvende brødristere (med ristet brød!). Inspirert av den gamle pauseskjermsamlingen « After Dark ». http: // en. wikipedia. org/ wiki/ After_ Dark _% 28software% 29# Flying_ Toasters Skrevet av Jamie Zawinski og Devon Dossett i 2003.; 2003.
FlyingToasters
Luftfart
Number of slices
Krom
Number of toasters
Flyvende brødristere
Swarm
Antall skiver
Brief
Antall brødristere
Font border thickness
Sverm
FontGlide
Kort
Horizontally scrolling text
Tykkelse på skriftens kantlinje
Page linger
Skriftflyt
Pages of text
Vannrett rullende tekst
Puts text on the screen using large characters that glide in from the edges, assemble, then disperse. Alternately, it can simply scroll whole sentences from right to left. Written by Jamie Zawinski; 2003.
Ventetid
Random display style
Tekstsider
Vapor trails
Skriver tekst på skjermen med store bokstaver som sklir inn fra kantene, går sammen til tekst og sprer seg igjen. Kan også vise hele setninger som ruller fra høyre mot venstre. Skrevet av Jamie Zawinski i 2003.
Forest
Tilfeldig stil
Fractal trees. Written by Peter Baumung; 1997.
Kondensstriper
Blue
Skog
Border thickness
Fraktaltrær. Skrevet av Peter Baumung i 1997.
Cyan
Blå
Falling colored snowflake/ flower shapes. Written by Barry Dmytro; 2004.
Kantlinjetykkelse
FuzzyFlakes
Cyanblå
Green
Fargede snøfiller/ blomsterformer som daaler over skjermen. Skrevet av Barry Dmytro i 2004.
Layers
FuzzyFlakes
Magenta
Grønn
Pink
Lag
Random colors
Magentarød
Red
Rosa
Yellow
Tilfeldige farger
Galaxy
Rød
Rotate viewpoint
Gul