natgillin/translations-raw huggingface dataset:
Focal blur
Fokal sløring
Aperture:
Åpning:
Blur samples:
Slør- sampler:
Focal point:
Fokuspunkt:
Confidence:
Konfidens:
Export to renderer
Exporter til visnings program
The sky vector may not be a null vector.
Himmelvektoren kan ikke være en nullvektor
The direction vector may not be a null vector.
Retningsvektoren kan ikke være en nullvektor
The right vector may not be a null vector.
Høyrevektoren kan ikke være en nullvektor
The up vector may not be a null vector.
Oppvektoren kan ikke være en nullvektor
Angle has to be smaller than 180 degrees for that camera type.
Vinkelen må være mindre enn 180 grader for den kameratypen
clipped by
klippet mot
(= bounded by)
(=avgrenset av)
red:
rød:
green:
grønn:
blue:
blå:
transmit
send gjennom
Wire frame:
Trådramme:
Selected:
Valgt:
Control points:
Kontrollpunkter:
Axes:
Akser:
Field of view:
Felt som vises:
comment
kommentar
cone
kjegle
Radius 2 (2)
Radius 2 (2) type of the object
intersection
snitt
difference
differanse
merge
sammensmelt
Intersection
Snitt
Merge
Sammensmelt
cylinder
sylinder
Change %1
Endre% 1
declaration
deklarasjon
Linked objects:
Lenkede objekter:
Select...
Velg
Please enter an identifier.
Oppgi en identifikator.
An identifier may consist of letters, digits and the underscore character ('_ '). The first character must be a letter or the underscore character.
En identifikator kan bestå av bokstaver, tall og understrek (_) Det første tegnet må være en bokstav eller understrek.
You can not use a povray reserved word as an identifier.
Du kan ikke bruke et ord som er reservert i Povray som identifikator.
You can not use a povray directive as an identifier.
Du kan ikke bruke et povray- direktiv som identifikator.
Please enter a unique identifier.
Oppgi en entydig identifikator.
Delete %1
Fjern% 1
Delete Objects
Fjern objekter
The declare "%1" can not be removed because of some remaining links.
Deklarasjonen «% 1 » kan ikke fjernes fordi det gjenstår noen lenker.
density
tetthet
Global detail
Globale detaljer
Detail level:
Detaljnivå:
Very Low
Veldig lavt
Very High
Veldig høy
Texture preview:
Forhåndsvisning av tekstur:
& Preview
& Forhåndsvisning
Povray Output
Utdata fra Povray
Povray exited abnormally with exit code %1. See the povray output for details.
POVRay avsluttet unormalt med koden% 1. Se POVRay- utdataene for detaljer.
There were errors while rendering. See the povray output for details.
Det oppsto feil under opptegninga. Se POVRay- utdataene for detaljer.
This object was modified. Save changes?
Dette objektet ble endret. Lagre endringer?
Unsaved Changes
Ulagrede endringer
Object Properties
Objektegenskaper
disc
plate
Hole Radius (1)
Hullradius (1)
Hole Radius (2)
Hullradius (2)
Hole radius:
Hullradius:
The normal vector may not be a null vector.
Normalvektoren kan ikke være en nullvektor.
The radius may not be smaller than the hole radius.
Radiusen kan ikke være mindre enn hullradiusen.
There were warnings and errors:
Det ble gitt advarsler og feilmeldinger:
There were warnings:
Det ble gitt advarsler:
There were errors:
Det ble gitt feilmeldinger:
Proceed
Fortsett
When clicking Proceed, the program will try to proceed with the current action.
Når du klikker på Fortsett, vil programmet prøve å fortsette med den gjeldende handlinga.
When clicking Cancel, the program will cancel the current action.
Når du klikker på Avbryt, vil programmet avslutte den gjeldende handlinga.
Still try to proceed?
Prøve å fortsette igjen?
Modeler for POV-Ray Scenes
Modellerer for POVRay- scener
(c) 2001-2002, Andreas Zehender
© 2001– 2002 Andreas Zehender
Textures
Teksturer
POV-Ray 3.5 objects
POV- Ray 3. 5- objekter
Some graphical objects
Noen grafiske objekter
finish
finish
Ambient color
Miljøfarge
Diffuse:
Diffus:
Brilliance:
Briljans:
Conserve energy for reflection
Spar på energi til refleksjon
Phong size:
Phong- størrelse:
Specular:
Speilende:
Roughness:
Grovhet:
Metallic:
Metallisk:
Iridiscence
Opalescering
Turbulence:
Turbulens:
Fresnel reflectivity
Fresnel reflektivitet
Falloff:
Demping:
fog
tåke
Fog type:
Tåketype:
Turbulence
Turbulens
Octaves:
Oktaver:
Offset:
Forskyvning
global photons
globale fotoner
Photon numbers
Fotontall
Spacing
Avstand
Count
Antall
Gather
Samle
Max stop:
Max blender:
Jitter:
Dirring:
Max trace level:
Høyeste sporingsnivå:
Use global
Bruk global
Adc bailout:
Adc- redning:
Increase:
Øk:
Multiplier:
Multiplikator:
global settings
globale innstillinger
Ambient light:
Miljø- lys:
Assumed gamma:
Antatt gamma:
Hf gray 16
Hf grå 16
Iridiscence wave length:
Opaliserings- bølgelengde:
Maximum intersections:
Største antall skjæringer:
Maximum trace level:
Høyeste sporingsnivå:
Number of waves:
Antall bølger:
Noise generator:
Støygenerator:
Range Corrected
Område rettet
Maximum distance:
Maksimal avstand:
Error boundary:
Feilgrense:
Gray threshold:
Grå terskel:
Low error factor:
Lav feilfaktor:
Minimum reuse:
Minste gjenbruk:
Nearest count:
Nærmeste antall:
Recursion limit:
Rekursjonsgrense:
Maximum intersections must be a positive value.
Største antall skjæringer må være en positiv verdi.
Maximum trace level must be a positive value.
Høyeste sporingsnivå må være en positiv verdi.
Number of waves must be a positive value.
Antall bølger må være en positiv verdi
Nearest count must be between 1 and 10.
Nærmeste antall må være mellom 1 og 10.
Recursion limit must be 1 or 2.
Rekursjonsgrense må være 1 eller 2.
Top
Øverst
Back
Bak
Left View
Se fra venstre
Right View
Se fra høyre
Top View
Se ovenfra
Bottom View
Se nedenfra
Front View
Se forfra
Back View
Se bakfra
No Cameras
Ingen kameraer
(unnamed)
(uten navn)
Snap to Grid
Lås til rutenenettet
Control Points
Kontrollpunkter
No Control Points
Ingen kontrollpunkter
Unknown GL view type.
Ukjent GL visningstype
3D View
3D- visning
3D View (%1)
3D- visning (% 1)
3D view type:
3D visningstype:
No shadow
Ingen skygge
No image
Inget bilde
No reflection
Refleksjon
Double illuminate
Dobbel illuminering
Visibility level:
Synlighetsnivå:
Relative
Relativ
Displayed Grid
Vist Grid
Control Point Grid
Kontroll Punkt Grid
2D/ 3D movement:
2D/ 3D bevegelse:
Rotation:
Rotasjon:
height field
høydefelt
Water level:
Vannstand:
Smooth
Jevn
imagemap
bildekart
Filter all
Filtrer alt
Transmit all
Send gjennom alt
Indexed filters
Indekserte filtre
Indexed transmits
Indekserte gjennomlysere
Add new filter
Legg til nytt filter
Remove filter
Fjern filter
Add new transmit
Legg til ny gjennomlysning
Remove transmit
Fjern gjennomlysing
Insert Errors
Innsettingsfeil
Objects not inserted:
Objekter som ikke ble satt inn:
Insert Objects As
Sett inn Objekter som
First Children
Første barn
some
noen
Last Children
Siste barn
Siblings
Søsken
Insert Object As
Sett inn Objekter som
First Child
Første barn
Last Child
Siste barn
Sibling
Søsken
interior
interiør
Refraction:
Refraksjon:
Caustics:
Brennkurver:
Dispersion:
Spredning:
Dispersion samples:
Spredningssampler:
Fade distance:
Fadeavstand:
Fade power:
Fadeenergi:
interior texture
indre tekstur
isosurface
isoflate
Box
Boks
Corner1:
Hjørne 1:
Corner2:
Hjørne 2:
Adapt maximum gradient
Tilpass største gradient
All intersections
Alle skjæringer
Container:
Beholder:
Accuracy:
Nøyaktighet:
Maximum gradient:
Maksimum- gradient:
Maximum traces:
Maksimumsspor:
julia fractal
julia fraktal
Julia parameter:
Julia parameter:
Algebra type:
Algebratype:
Hypercomplex
Hyperkompleks
Function type:
Funksjonstype:
Maximum iterations:
Maks. antall iterasjoner:
Precision:
Presisjon:
Slice normal:
Skivenormal:
Slice distance:
Skiveavstand:
The slice normal vector may not be a null vector.
Skive- normalvektoren kan ikke være en nullvektor.
The'k 'component of the slice normal vector may not be zero.
'k' - komponenten av skive- normalvektoren kan ikke være null.
Only the functions'sqr 'and'cube' are defined in the quaternion algebra.
I kvaternion- algebraen er bare funksjonene 'sqr' og 'cube' definert.
lathe
dreiebenk
Add Point
Legg til punkt
Remove Point
Fjern punkt
Spline type:
Spline- type:
Linear Spline
Lineær spline
Quadratic Spline
Annengradsspline
Cubic Spline
Kubisk spline
Bezier Spline
Bézier- spline
Spline points:
Spline- punkter:
Linear splines need at least 2 points.
Lineære spliner trenger minst 2 punkter.
Quadratic splines need at least 3 points.
Kvadriske spliner trenger minst 3 punkter.
Cubic splines need at least 4 points.
Kubiske spliner trenger minst 4 punkter.
Bezier splines need 4 points for each segment.
Bézier- spliner trenger minst 4 punkter for hvert segment.
Default view layout:
Standard visningsutlegg:
Available View Layouts
Tilgjengelige visningsutlegg
View Layout
Visningsutlegg
Dock position:
Dokk- posisjon:
Column width:
Kolonnebredde:
View height:
Visningshøyde:
New Column
Ny kolonne
Below
Under
Tabbed
Fane
Floating
Flytende
Position x:
Posisjon x:
View layouts may not have empty names.
Visningsutlegg bør ikke ha tomme navn.
The docking position of the first view layout entry has to be'New Column '.
Dokk- posisjonen til første visningsutlegg må være « Ny kolonne »
Unnamed
Navnløs
Point at
Rett mot
Point Light
Punktlys
Spot Light
Spotlys
Cylindrical Light
Sylindrisk lys
Shadowless Light
Skyggeløst lys
Tightness:
Tetthet:
Point at:
Rett mot:
Parallel
Parallell
Area light
Områdelys
Area type:
Områdetype:
Circular
Sirkulær
Axis 1:
Akse 1:
Axis 2:
Akse 2:
Size 1:
Størrelse 1:
Size 2:
Størrelse 2:
Adaptive:
Adaptiv:
Orient
Orient
Jitter
Dirring
Fading
Fading
Media interaction
Media- interaksjon
Media attenuation
Media- demping
light group
lysgruppe
Global lights
Globale lys
Please enter a float value between %1 and %2
Skriv inn en flyttallsverdi mellom% 1 og% 2
Please enter a float value > = %1
Skriv inn en flyttallsverdi > =% 1
Please enter a float value > %1
Skriv inn en flyttallsverdi >% 1
Please enter a float value < = %1
Skriv inn en flyttallsverdi < =% 1
Please enter a float value < %1
Skriv inn en flyttallsverdi <% 1
Please enter a valid float value.
Skriv inn en gyldig flyttallsverdi.
Please enter an integer value between %1 and %2
Skriv inn et heltall mellom% 1 og% 2
Please enter an integer value > = %1
Skriv inn en heltallsverdi > =% 1
Please enter an integer value < = %1
Skriv inn en heltallsverdi < =% 1
Please enter a valid integer value.
Skriv inn en gyldig heltallsverdi.
texture list
teksturliste
pigment list
pigmentliste
color list
fargeliste
density list
tetthetsliste
normal list
normal- liste
Checkers
Dam
Brick
Murstein
Brick size:
Murstein- størrelse:
Mortar:
Mørtel:
You can have at most two child items for that list type!
Du kan ha maksimum to barne- oppføringer for den listetypen.
looks like
ser ut som
material
stoff
material map
stoff- kart
2 (Smooth)
2 (Jevn)
3 (Adaptive sampling)
3 (Tilpasse utvalg)
Intervals:
Intervaller:
Ratio:
Forhold:
Anti-aliasing
Antialiasing
Emission
Emisjon
Scattering
Spredning
Isotropic
Isotropisk
Mie Haze
Mis- dis
Mie Murky
Mie- mørke
Eccentricity:
Eksentrisitet:
Extinction:
Utslukning:
Maximum number of samples lower than minimum number.
Største antall prøver større enn minste antall.
mesh
nett
Mesh Point
Nettpunkt
Mesh Normal
Nettnormal
Inside vector:
Innvendig vektor:
Move %1
Flytt% 1
Move Objects
Flytt objekter
Cannot insert the declare "%1" at that point.
Kan ikke sette inn deklarasjonen «% 1 » der.
The declare "%1" cannot be moved behind linked objects.
Deklarasjonen «% 1 » kan ikke flyttes bak lenkede objekter.
The %1 "%2" cannot be moved because it contains a link to the declare "%3" and the insert point is not after the declare.
% 1 «% 2 » kan ikke flyttes fordi den inneholder en lenke til deklarasjonen «% 3 » og innsettingspunktet er ikke etter deklarasjonen.
Bump size
Hump- størrelse
UV mapping
UV mapping
object link
objektlenke
Declare "%1" has wrong type.
Deklarasjonen «% 1 » har feil type.
Choose Object
Velg objekt
Subdivisions
Underdeler
Sphere:
Kule:
Cylinder:
Sylinder:
Cone:
Kjegle:
Disc:
Plate:
Blob sphere:
Blob- kule:
Blob cylinder:
Blob- sylinder:
Lathe:
Senterspiss:
Surface of revolution:
Omdreiningsflate:
Prism:
Prisme:
Superquadric ellipsoid:
Superkvadratisk ellipsoide:
Sphere sweep:
Feie kula:
Heightfield:
Høydefelt:
Plane:
Flate:
Camera Views
Kameraplasseringer
High detail for enhanced projections
Høy oppløsning for forbedrede projeksjoner
Direct rendering
Direkte opptegning
KPovModeler must be restarted for the changes to take effect
KPovModeler må startes på nytt for at endringene skal tre i kraft
The object "%1" does not support %2.
Objektet «% 1 » støtter ikke% 2.
The class "%1" does not support %2.
Klassen «% 1 » støtter ikke% 2.
Using the default value of 0.0 for clock
Bruker standardverdien 0, 0 for clock
Using the default value of 1.0 for clock_delta
Bruker standardverdien 1, 0 for clock_ delta
Note: The full povray syntax is not supported yet. If you want to add unsupported povray code to the scene, you can put this code between the two special comments "/ /*PMRawBegin" and "/ /*PMRawEnd".
Merk: Det er ennå ikke full støtte for hele Povray- syntaksen. Hvis du vil legge til ustøttet Povray. kode i scenen kan du legge inn dette mellom de to spesielle kommentarene « // * PMRawBegin » og « // * PMRawEnd ».
Line %1:
Linje% 1:
Maximum of %1 errors reached.
Maksimum av% 1 feil er nådd.
Maximum of %1 warnings reached.
Maksimum av% 1 advarsler er nådd.
'%1 'expected, found token '%2' instead.
Ventet å finne «% 1 », fant «% 2 » i stedet.
Unexpected token '%1 '.
Uventet token «% 1 ».
Cannot insert %1 into %2.
Kan ikke sette% 1 inn i% 2.
Undefined object "%1".
Udefinert objekt «% 1 ».
Object "%1" is undefined at that point.
Objekt «% 1 » er udefinert ved det punktet.
& Export...
& Eksporter & # 160; …
Render Modes
Tegnemodi
Render
Tegn
Render Modes...
Tegnemodi & # 160; …
Render Window
Tegnevindu
Visibility Level
Synlighetsnivå
Global detail:
Global detalj:
Global Detail Level
Globalt detaljnivå
Global Settings
Globale innstillinger
Sky Sphere
Himmelkule
Rainbow
Regnbue
Fog
Tåke
Interior
Interiør
Cone
Kjegle
Lathe
Dreiebenk
Prism
Prisme
Surface of Revolution
Omdreiningsflate
Superquadric Ellipsoid
Superkvadrisk ellipsoide
Julia Fractal
Julia- fraktal
Height Field
Høydefelt
Blob
Klump
Blob Sphere
Kuleklump
Blob Cylinder
Sylinderklump
Plane
Plan
Declaration
Deklarasjon
Object Link
Objektlenke
Bounded By
Avgrenset av
Clipped By
Klippet mot
Looks Like
Ser ut som
Projected Through
Projisert gjennom
Bicubic Patch
Bikubisk patch
Disc
Skive
Solid Color
Ensfarget
Texture List
Teksturliste
Color List
Fargeliste
Pigment List
Pigmentliste
Normal List
Normalliste
Density List
Tetthetsliste
Finish
Finish
Blend Map Modifiers
Valgtaster for blend- kart
Texture Map
Teksturkart
Material Map
Materialkart
Pigment Map
Pigmentkart
Color Map
Fargekart
Normal Map
Normalkart
Bump Map
Kul- kart
Slope Map
Hellingskart
Density Map
Tetthetskart
Slope
Helling
Warp
Vridd
Image Map
Bildekart
QuickColor
Kvikkfarge
Translate
Forskyv
Scale
Skaler
Raw Povray
Rå Povray
Iso Surface
Iso- flate
Global Photons
Globale fotoner
Photons
Fotoner
Light Group
Lysgruppe
Interior Texture
Indre tekstur
Sphere Sweep
Kulesveip
Mesh
Nett
Search Object
Søk objekt
Import %1
Importer% 1
Cutting selection...
Klipper ut utvalg & # 160; …
Cut
Klipp ut
Deleting selection...
Sletter utvalg & # 160; …
Copying selection to clipboard...
Kopierer det valgte området til utklippstavla & # 160; …
Drag
Dra
Drop
Slipp
Inserting clipboard contents...
Setter inn innholdet fra utklippstavla & # 160; …
Undo last change...
Angre siste endring & # 160; …
Redo last change...
Gjør siste endring om igjen & # 160; …
Declare
Deklarasjon
pattern
mønster
Average
Middelverdi
Boxed
Boks
Bozo
Bamse
Bumps
Kuler
Cells
Celler
Crackle
Knitre
Density File
Tetthetsfil
Dents
Bulker
Gradient
Overgang
Onion
Løk
Quilt
Lappeteppe
Radial
Radialt
Ripples
Krusninger
Spotted
Flekket
Waves
Bølger
Wrinkles
Rynker
Form:
Form:
Metric:
Metrisk:
Offset:
Forskyvning:
Solid:
Fast:
Trilinear
Trilineær
Gradient:
Overgang:
Complex number:
Spiral tall:
Magnet
Mål
Exterior type:
Eksteriør type:
0: Returns Just 1
0: Returnerer bare 1
1: Iterations Until Bailout
1: Iterations Until Bailout
2: Real Part
2: Real Part
3: Imaginary Part
3: Imaginary Part
4: Squared Real Part
4: Squared Real Part
5: Squared Imaginary Part
5: Squared Imaginary Part
6: Absolute Value
6: Absolute Value
Interior type:
Indre tekstur
1: Absolute Value Smallest
1: Absolutt minste verdi
6: Absolute Value Last
6: Absolutt siste verdi
Quilt controls:
Polstringskontroller:
Low slope:
helling
High slope:
helling
Altitiude
Høyde:
Low altitude:
Høyde:
High altitude:
Høyde:
Spiral number:
Spiral tall:
Use Global Setting
Bruk global innstilling
photons
fotoner
Spacing multiplier:
Avstandsmultiplikator:
Refraction
Refraksjon
Collect
Samle
Pass through
Send gjennom
plane
plan
loaded
lastet
deactivated
skrudd av
Installed Plugins
Installerte programtillegg
Deactivate
Skru av
quadric
kvadrisk
cubic
kubisk
quartic
kvartisk
Order
Orden
Formula:
Formel:
POV-Ray 3.1 Files (*. pov, *. inc)
POV- Ray 3. 1- filer (*. pov, *. inc)
POV-Ray 3.1 Files (*. pov)
POV- Ray 3. 1- filer (*. pov)
POV-Ray 3.1 Include Files (*. ini)
POV- Ray 3. 1- inkluderfiler (*. ini)
POV-Ray 3.5 Files (*. pov, *. inc)
POV- Ray 3. 5- filer (*. pov, *. inc)
POV-Ray 3.5 Files (*. pov)
POV- Ray 3. 5- filer (*. pov)
POV-Ray 3.5 Include Files (*. ini)
POV- Ray 3. 5- inkluderfiler (*. ini)
matrix
matrise
Boolean expression expected
Forventet boolsk uttrykk
Found turbulence without a pattern.
Fant turbulens uten mønster.
Invalid list member.
Ugyldig listeoppføring.
identifier
Identifikator
Float, color or vector identifier expected.
Forventet flyttall, farge eller vektor- identifikator.
Undefined identifier "%1".
Udefinert identifikator «% 1 »
Bad operands for period operator.
Operander passer ikke med punktum- operator.
Float or vector expression expected
Forventet flyttall - eller vektor- uttrykk
Float expression expected
Forventet flyttallsuttrykk
Cannot multiply a vector by a color.
Kan ikke multiplisere en vektor med en farge.
Cannot divide a vector by a color.
Kan ikke dividere en vektor med en farge.
Cannot divide a color by a vector.
Kan ikke dividere en farge med en vektor.
Cannot add a vector and a color.
Kan ikke addere en vektor og en farge.
Cannot subtract a color from a vector.
Kan ikke trekke en farge fra en vektor.
Cannot subtract a vector from a color.
Kan ikke trekke en vektor fra en farge.
Color expression expected
Forventet fargeuttrykk
The threshold value has to be positive
Terskelverdien må være positiv
height field type
høydefelt- type
height field file
høydefelt- fil
The water level has to be between 0 and 1
Vannstanden må være mellom 0 og 1
font file name
fil navn for skrifttype
string of text
tekststreng
Maximum iterations are less than 1, fixed
Største antall iterasjoner er mindre enn 1, rettet
Precision is less than 1.0, fixed
Nøyaktighet er mindre enn 1, 0 – rettet
The polynom order has to be between 2 and 7 inclusive
Polynomgraden må være minst 2 og høyst 7
%1 coefficients are needed for a polynom with order %2
% 1 koeffisienter trengs for et polynom av grad% 2
Patch type has to be 0 or 1
Patch- type må være 0 eller 1
At least %1 points are needed for that spline type
Det trengs minst% 1 punkter for den rie- typen
Bezier splines need 4 points for each segment
Bezier- rier trenger 4 punkter for hvert segment
Linear splines need at least 4 points.
Lineære rier trenger minst 4 punkter.
Linear spline not closed
Lineær rie er ikke lukket
Quadratic splines need at least 5 points.
Kvadratiske rier trenger minst 5 punkter.
Quadratic spline not closed
Kvadratisk rie er ikke lukket
Cubic splines need at least 6 points.
Kubiske rier trenger minst 6 punkter.
Cubic spline not closed
Kubisk rie ikke lukket
Bezier spline not closed
Bezier- rie ikke lukket
At least 4 points are needed for the surface of revolution
Det trengs minst 4 punkter til en omdreiningsflate
The v coordinate of point %1 and %2 must be different; fixed
V- koordinatene for punkt% 1 og% 2 må være forskjellige, rettet
The v coordinates must be strictly increasing; fixed
V- kooordinatene må være monotont stigende, rettet
The east-west exponent must be greater than 0.001
Øst- vest- eksponenten må være større enn 0. 001
The north-south exponent must be greater than 0.001
Nord- sør- eksponenten må være større enn 0. 001
Wrong number of matrix values.
Feil antall matriseverdier.
Wrong declare type
Feil deklarasjonstype
Expecting a file name.
Ventet et filnavn.
Expecting a warp type
Forventer en vridningstype
Unknown bitmap type
Ukjent bildetype
Using Old Reflection Syntax
Bruker gammel syntaks for refleksjon
One graphical object expected
Forventet ett grafisk objekt
Cannot render an empty scene.
Kan ikke tegne opp en tom scene.
Could not write the scene to a temp file.
Kunne ikke skrive scenen til en midlertidig fil.
Could not call povray. Please check your installation or set another povray command.
Klarte ikke kalle povray. Sjekk installasjonen eller velg en annen provray- kommando.
Povray Command
Povray- kommando
Command:
Kommando:
Povray User Documentation
Povray brukerdokumentasjon
Library Paths
Biblioteksstier
Add...
Legg til & # 160; …
Povray only supports up to 20 library paths.
Povray støtter bare opp til 20 bibliotekstier.
The list of library paths already contains this path.
Denne stien finnes allerede i lista over biblioteksstier.
Suspend
Suspendér
Resume
Fortsett
running
kjører
suspended
suspendert
Unknown image format. Please enter a valid suffix.
Ukjent bildeformat. Oppgi et gyldig suffiks.
Format is not supported for writing.
Formatet støttes ikke for skriving.
Could not correctly write the image. Wrong image format?
Klarte ikke skrive bildet korrekt. Feil bildeformat?
Could not write the image. Permission denied.
Klarte ikke lagre bilde. Ikke tilgang.
finished
fullført
Povray exited abnormally (%1). See the povray output for details.
POVRay avsluttet unormalt (% 1). Se POVRay- utdataene for detaljer.
running, %1 pixels/ second
kjører,% 1 piksler/ sekund
Rendered Objects
Opptegnede objekter
Enable wall
Slå på vegg
Color 1:
Farge 1:
Color 2:
Farge 2:
Enable floor
Slå på gulv
Enable antialiasing
Slå på antialiasing
At least one object has to be selected.
Minst et objekt må velges.
prism
prisme
Height 1
Høyde 1
Height 2
Høyde 2
Sweep type:
Sveiptype:
Linear Sweep
Lineært sveip
Conic Sweep
Konisk sveip
Height 1:
Høyde 1:
Height 2:
Høyde 2:
Sub prism %1:
Delprisme% 1:
Add sub prism
Legg til delprisme
Remove sub prism
Fjern delprisme
New sub prism
Nytt delprisme
Append sub prism
Vedlegg delprisme
Linear splines need at least 3 points.
Lineære rier trenger minst 3 punkter.
Quadratic splines need at least 4 points.
Kvadratiske rier trenger minst 4 punkter.
Cubic splines need at least 5 points.
Kubiske rier trenger minst 5 punkter.
Bezier splines need 3 points for each segment.
Bézier- rier trenger minst 3 punkter for hvert segment.
Sub prisms do not work with bezier splines in POV-Ray 3.1.
Delprismer virker ikke med bezier- rier i POV- Ray 3. 1
projected through
projisert gjennom
object declaration
objektdeklarasjon
texture declaration
teksturdeklarasjon
pigment declaration
pigmentdeklarasjon
normal declaration
normaldeklarasjon
finish declaration
finish- deklarasjon
texture map declaration
teksturkart- deklarasjon
pigment map declaration
pigmentkart- deklarasjon
color map declaration
fargekart- deklarasjon
normal map declaration
normalkart- deklarasjon
slope map declaration
hellingskart- deklarasjon
density map declaration
tetthetskart- deklarasjon
interior declaration
interiørdeklarasjon
media declaration
mediadeklarasjon
sky sphere declaration
himmelkule- deklarasjon
rainbow declaration
regnbuedeklarasjon
fog declaration
tåkedeklarasjon
material declaration
materialdeklarasjon
density declaration
tetthetsdeklarasjon
quick color
hurtigfarger
Always sample
Sample alltid
Maximum sample:
Maksimal sample:
Pretrace start:
Start pre- sporing:
Pretrace end:
Slutt pre- sporing:
rainbow
regnbue
Arc angle:
Buevinkel:
Falloff angle:
Fallvinkel:
Arc angle is smaller than falloff angle in rainbow.
Buevinkel er mindre enn fallvinkel i regnbuen
Direction vector is zero.
Retningsvektor er null.
Up vector is zero.
Oppvektor er null.
Direction and up vectors are co-linear.
Retnings og oppvektorene er kolinære.
raw povray
rå povray
Povray code:
Povray kode:
not supported
ikke støttet
approximated
tilnærmet
bottom
nederst
top
øverst
back
bak
New mode
Ny modus
0, 1: Quick colors, full ambient lighting only
0, 1: Hurtigfarger, kun full bakgrunnsbelysning
2, 3: Show specified diffuse and ambient light
2, 3: Vis spesifisert diffus og bakgrunnslys