natgillin/translations-raw huggingface dataset:
This draws set of animating, transparent, amoeba-like blobs. The blobs change shape as they wander around the screen, and they are translucent, so you can see the lower blobs through the higher ones, and when one passes over another, their colors merge. I got the idea for this from a mouse pad I had once, which achieved the same kind of effect in real life by having several layers of plastic with colored oil between them. Written by Jamie Zawinski; 1997.
Ia lukiskan set blob seakan amoeba, lutsinar dan beranimasi. Blob boleh menukar bentuk bilamana ia bergerak disekitar skrin, dan ia lutsinar jadi anda dapat melihat blob yang lain disebalik blob dihadapannya, bila mereka melintasi diantara satu sama lain, warna mereka akan bergabung. Saya mendapat ide ini dari pad tetikus yang sama miliki, yang mana terdapat beberapa lapisan plastik dengan minyak berwarna diantara mereka. Ditulis oleh Jamie Zawinski; 1997.
Draws random colored, stippled and transparent rectangles. Written by Jamie Zawinski; 1992.
Lukis segiempat lutsinar, berbintik dan warna rawak. Ditulis oleh Jamie Zawinski; 1992.
This draws the recursive Hilbert space-filling curve, in both 2D and 3D variants. It incrementally animates the growth and recursion to the maximum depth, then unwinds it back. The Hilbert path is a single contiguous line that can fill a volume without crossing itself. As a data structure, Hilbert paths are useful because ordering along the curve preserves locality: points that close together along the curve are also close together in space. The converse is often, but not always, true. The coloration reflects this. http://en.wikipedia.org/wiki/Hilbert_curve Written by Jamie Zawinski; 2011.
Ia lukis lengkung mengisi-ruang Hilbert rekursif, dalam kedua-dua varias 2D dan 3D. Ia animasikan pembesaran dan rekursi sehingga kedalaman yang maksimum, kemudian patah semula seperti asal. Laluan Hilbert adalah sati baris berterusan tunggal yangmana boleh mengisi ruang tanpa menyilangi dirinya. Sebagai data struktur, laluan Hillbert berguna kerana penertiban menuruti lengkung kekalkan lokaliti: titik yang bersambung menuruti lengkung juga bersambung didalam ruang. Yang berlawanan juga berlaku, tetapi bukannya selalu, benar. pewarnaan menghasilkannya. http://en.wikipedia.org/wiki/Hilbert_curve Ditulis oleh Jamie Zawinski; 2011.
Color contrast
Bezajelas warna
This screen saver was removed from the XScreenSaver distribution as of version 5.10. It has been replaced by the more general "Polytopes" screen saver, which can display this object as well as others. The Polytopes "120-cell" object corresponds to this one. Hyperball is to hypercube as dodecahedron is to cube: this displays a 2D projection of the sequence of 3D objects which are the projections of the 4D analog to the dodecahedron. Technically, it is a "120 cell polytope". http://en.wikipedia.org/wiki/Hypercube http://en.wikipedia.org/wiki/Regular_polytope Written by Joe Keane; 2000.
Penyelamat skrin telah dibuang dari distribusi XScreenSaver versi 5.10. Ia telah diganti dengan penyelamat skrin "Politop" yang lebih am, yang mana boleh paparkan objek ini dan juga yang lain. Objek Politop "120-sel" berkaitan dengan yang ini. Hiperbola merupakan hiperkiub pada kiub: ia dipaparkan sebagai unjuran 2D bagi jujukan objek 3D yang mana merupakan unjuran bagi analog 4D kepada dodekahedron. Secara teknikal. ia merupakan politop "120 sel". http://en.wikipedia.org/wiki/Hypercube http://en.wikipedia.org/wiki/Regular_polytope Ditulis oleh Joe Keane; 2000.
This screen saver was removed from the XScreenSaver distribution as of version 5.10. It has been replaced by the more general "Polytopes" screen saver, which can display this object as well as others. This displays 2D projections of the sequence of 3D objects which are the projections of the 4D analog to the cube: as a square is composed of four lines, each touching two others; and a cube is composed of six squares, each touching four others; a hypercube is composed of eight cubes, each touching six others. To make it easier to visualize the rotation, it uses a different color for the edges of each face. Don't think about it too long, or your brain will melt. http://en.wikipedia.org/wiki/Hypercube http://en.wikipedia.org/wiki/Regular_polytope Written by Joe Keane, Fritz Mueller, and Jamie Zawinski; 1992.
Penyelamat skrin telah dibuang dari distribusi XScreenSaver versi 5.10. Ia telah diganti dengan penyelamat skrin "Politop" yang lebih am, yang mana boleh paparkan objek ini dan juga yang lain. Ia dipaparkan sebagai unjuran 2D bagi jujukan objek 3D yang mana merupakan unjuran bagi analog 4D kepada kiub. sebagai petak yang mengandungi empat garisan, setiapnya bersentuhan dua garisan yang lain; dan satu kiub mengandungi empat petak, setiap petak menyentuh empat petak yang lain; hiperkiub pula mengandungi lapan kiub, setiap kiub menyentuh enam kiub yang lain. Untuk memudahkan ia divisualkan semasa putaran, ia gunakan warna yang berlainan pada pinggir setiap muka. Jangan fikirkannya terlalu lama, atau otaknya akan hadapi masalah. http://en.wikipedia.org/wiki/Hypercube http://en.wikipedia.org/wiki/Regular_polytope Ditulis oleh Joe Keane, Fritz Mueller, dan Jamie Zawinski; 1992.
Color wheel
Roda warna
This generates random cloud-like patterns. The idea is to take four points on the edge of the image, and assign each a random "elevation". Then find the point between them, and give it a value which is the average of the other four, plus some small random offset. Coloration is done based on elevation. Written by Juergen Nickelsen and Jamie Zawinski; 1992.
Ia janakan corak seakan-awan. Ideanya ialah dengan mengambil empat titik pada pinggir imej, dan umpuk setiap "kenaikan" rawak. Kemudian cari titik diantara mereka, dan berikannya nilai yang mana purata bagi empat yang lain, ditambah beberapa ofset kecil rawak. pewarnaan dibuat berdasarkan kenaikan. Ditulis oleh Juergen Nickelsen dan Jamie Zawinski; 1992.
Color field based on computing decaying sinusoidal waves. Written by Hannu Mallat; 1998.
Warna medan yang berasaskan pada pengiraan gelombang sinusoid yang menyusut. Ditulis oleh Hannu Mallat; 1998.
Randomize almost everything
Rawak apa saja
Vertex-vertex behavior
Kelakukan verteks-verteks
This does bad things with quasi-spherical objects. You have a tetrahedron with tesselated faces. The vertices on these faces have forces on them: one proportional to the distance from the surface of a sphere; and one proportional to the distance from the neighbors. They also have inertia. The resulting effect can range from a shape that does nothing, to a frenetic polygon storm. Somewhere in between there it usually manifests as a blob that jiggles in a kind of disturbing manner. Written by Keith Macleod; 2003.
Ia membuat sesuatu yang pelik pada objek bersfera-kuasi. Anda mempunyai tetrahedron dengan permukaan berteselasi. Puncak permukaan ini mempunyai daya padanya: satu berkadaran dengan jarak dari permukaan sfera; dan satu lagi berkadaran dengan jarak jirannya. Ia juga mempunyai inertia. Kesan yang terhasil boleh membentuk yang tidak membuat apa-apa, kepada ribut poligon yang bertenaga. Kadangkala diantaranya berlaku tompokan yang berbentuk pelik. Ditulis oleh Keith Macleod; 2003.
Flaming torches
Obor menyalatorches" _label="Flaming torches" arg-unset="-no-torches
Rainbow colors
Warna pelangi
4d depth colors
Warna kedalaman 4d
Spiraling, spinning, and very, very fast splashes of color rush toward the screen. Written by Teemu Suutari; 1998.
Pelingkaran, pemutaran dan percikan warna yang tersangat pantas menghadap skrin. Ditulis oleh Teemu Suutari; 1998.
A translucent spinning, blinking thing. Sort of a cross between the wards in an old combination lock and those old backlit information displays that animated and changed color via polarized light. Written by Leo L. Schwab; 2007.
Benda lutsinar yang berkelip, memutar. Gabungan diantara kuncian dan paparan maklumat cahaya belakang lama yang menganimasikan dan ubah warna melalui cahaya terkutub. Ditulis oleh Leo. L Schwab; 2007.
This generates random mazes (with three different maze-generation algorithms), and then solves them. Backtracking and look-ahead paths are displayed in different colors. http://en.wikipedia.org/wiki/Maze_generation_algorithm Written by Martin Weiss, Dave Lemke, Jim Randell, Jamie Zawinski, Johannes Keukelaar, and Zack Weinberg; 1985.
Ia janakan lorong sesat rawak (dengan tiga algorithma penjanaan-lorong-sesat yang berbeza), kemudian menyelesaikannya. Patah balik dan lihat dahulu laluan dipaparkan dalam warna yang berbeza. ttp://en.wikipedia.org/wiki/Maze_generation_algorithm Ditulis oleh Martin Weiss, Dave Lemke, Jim Randell, Jamie Zawinski, Johannes Keukelaar, dan Zack Weinberg; 1985.
This screen saver was removed from the XScreenSaver distribution as of version 5.08. It was merged with the "Munch" screen saver. Munching errors! This is a creatively broken misimplementation of the classic munching squares graphics hack. See the "Munch" screen saver for the original. http://en.wikipedia.org/wiki/HAKMEM http://en.wikipedia.org/wiki/Munching_square Written by Steven Hazel; 2004.
Penyelamat skrin ini telah dibuang dari distribusi XScreenSaver versi 5.08. Ia telah digabungkan dengan penyelamat skrin "Kunyah". http://en.wikipedia.org/wiki/HAKMEM http://en.wikipedia.org/wiki/Munching_square Ditulis oleh Steven Hazel; 2004.
DATAI 2 ADDB 1,2 ROTC 2,-22 XOR 1,2 JRST .-4 As reported by HAKMEM (MIT AI Memo 239, 1972), Jackson Wright wrote the above PDP-1 code in 1962. That code still lives on here, some 46 years later. In "mismunch" mode, it displays a creatively broken misimplementation of the classic munching squares algorithm instead. http://en.wikipedia.org/wiki/HAKMEM http://en.wikipedia.org/wiki/Munching_square Written by Jackson Wright, Tim Showalter, Jamie Zawinski and Steven Hazel; 1997.
DATAI 2 ADDB 1,2 ROTC 2,-22 XOR 1,2 JRST .-4 Sebagaimana dilaporkan oleh HAKMEM (MIT AI Memo 239, 1972), Jackson Wright menulis kod PDP-1 diatas pada tahun 1962. Kod tersebut masih lagi digunakan, 46 tahun kemudian. Dalam mod "salah kunyah", ia paparkan kesilapan yang kreatif bagi algoritma mengunyah petak klasik. http://en.wikipedia.org/wiki/HAKMEM http://en.wikipedia.org/wiki/Munching_square Ditulis oleh Jackson Wright, Tim Showalter, Jamie Zawinski dan Steven Hazel; 1997.
Draws quasiperiodic tilings; think of the implications on modern formica technology. In April 1997, Sir Roger Penrose, a British math professor who has worked with Stephen Hawking on such topics as relativity, black holes, and whether time has a beginning, filed a copyright-infringement lawsuit against the Kimberly-Clark Corporation, which Penrose said copied a pattern he created (a pattern demonstrating that "a nonrepeating pattern could exist in nature") for its Kleenex quilted toilet paper. Penrose said he doesn't like litigation but, "When it comes to the population of Great Britain being invited by a multinational to wipe their bottoms on what appears to be the work of a Knight of the Realm, then a last stand must be taken." As reported by News of the Weird #491, 4-Jul-1997. http://en.wikipedia.org/wiki/Penrose_tiling Written by Timo Korvola; 1997.
Lukis penjubinan berkala-kuasi; seperti perlaksanaan teknologi formica modern. Pada April 1997, Sir Roger Penrose, seorang profesor matematik British yang pernah bekerja dengan Stephen Hawking mengenai reltiviti, lubang hitam, dan permulaan masa, memfailkan saman pelanggaran-hakcipta terhadap Perbadanan Kimberly-Clark, yang mana Penrose menyatakan satu salinan corak yang dia cipta ada pada kertas tandas berkerut Kleenex. Sebagaimana yang dilaporka oleh News of the Weird #491, 4-Jul-1997. http://en.wikipedia.org/wiki/Penrose_tiling Ditulis oleh Timo Korvola; 1997.
This simulates colonies of mold growing in a petri dish. Growing colored circles overlap and leave spiral interference in their wake. Written by Dan Bornstein; 1999.
Ia simulasikan koloni kulat yang membesar didalam piring petri. Bulatan berwarna yang membesar bertindihan dan tinggalkan gangguan berlingkar. Ditulis oleh Dan Bornstein; 1999.
Color shift
Anjak warna
Single color
Warna tunggal
Colors By 4D Depth
Warna Berdasarkan Kedalaman 4D
This simulates the 1971 Pong home video game, as well as various artifacts from displaying it on a color TV set. In clock mode, the score keeps track of the current time. http://en.wikipedia.org/wiki/Pong Written by Jeremy English and Trevor Blackwell; 2003.
Ia simulasikan permainan video rumah Pong 1971, dan juga pelbagai artifak dari pemaparannya dalam set TV warna. Dalam mod jam, skor akan menjejak masa semasa. http://en.wikipedia.org/wiki/Pong Ditulis oleh Jeremy English dan Trevor Blackwell; 2003.
This draws a pop-art-ish looking grid of pulsing colors. Written by Levi Burton; 2003.
Ia lukiskan grid seakan seni-pop yang mendenyutkan warna. Ditulis oleh Levi Burton; 2003.
Additive colors
Warna tambah
Subtractive colors
Warna subtraktif
Psychedelic colors
Warna psikedelik
This draws rippling interference patterns like splashing water, overlayed on the desktop or an image. Written by Tom Hammersley; 1999.
Melukis corak gangguan riak seakan riak air, ditindih atas pada desktop atau imej. Ditulis oleh Tom Hammersley; 1999.
This screen saver was removed from the XScreenSaver distribution as of version 5.08. Draws a line segment moving along a complex spiraling curve. Written by Tom Lawrence; 1997.
Penyelamat skrin ini telah dibuang dari distribusi XScreenSaver versi 5.08. Lukiskan satu segmen garisan yang bergerak disepanjang lengkung berpilih. Ditulis oleh Tom Lawrence; 1997.
This throws some random bits on the screen, then sucks them through a jet engine and spews them out the other side. To avoid turning the image completely to mush, every now and then it will it interject some splashes of color into the scene, or go into a spin cycle, or stretch the image like taffy. Written by Scott Draves and Jamie Zawinski; 1997.
Ia lemparkan beberapa bit rawak ke dalam skrin, kemudian sedut ia melalui enjin jet kemudian luah semula disisi yang bertentangan. Untuk menghindari imej menjadi rosak, kadangkala, ia akan suntik beberapa percikan warna kedalam adegan, atau pergi dalam bentuk kitar putaran, atau regangkan imej seperti taffy. Ditulis oleh Scott Draves dan Jamie Zawinski; 1997.
Simulation (don't ping)
Simulasi (jangan ping)
This screen saver was removed from the XScreenSaver distribution as of version 5.08. Draws shaded spheres in multiple colors. Written by Tom Duff and Jamie Zawinski; 1982, 1997.
Penyelamat skrin ini telah dibuang dari distribusi XScreenSaver versi 5.08. Lukiskan sfera berlorek dalam warna berbilang. Ditulis oleh Tom Duff dan Jamie Zawinski; 1982, 1997.
Color gradients
Gradien warna
This generates a sequence of undulating, throbbing, star-like patterns which pulsate, rotate, and turn inside out. Another display mode uses these shapes to lay down a field of colors, which are then cycled. The motion is very organic. Written by Jamie Zawinski; 1997.
Ia jana satu jujukan corak-seakan bintang yang beralun, berdenyut-denyut seterusnya berdenyut, berputar dan terkalih dari dalam ke arah keluar atau sebaliknya. Mod paparan lain gunakan bentuk ini untuk bentangkan medan warna yang kemudiannya akan dikitar. Pergerakannya sangat organik. Ditulis oleh Jamie Zawinski; 1997.
Chains of colorful squares dance around each other in complex spiral patterns. Inspired by David Tristram's `electropaint' screen saver, originally written for SGI computers in the late 1980s or early 1990s. Written by Andrew Plotkin; 2001.
Rantaian petak berwana-warni yang menari dalam corak lingkaran yang kompleks. Diilham dari penyelamat skrin 'electropaint' David Tristram, asalnya ditulis untuk komputer SGI pada lewat 1980 atau awal 1990. Ditulis oleh Andrew Plotkin; 2001.
This draws iterations to strange attractors: it's a colorful, unpredictably-animating swarm of dots that swoops and twists around. http://en.wikipedia.org/wiki/Attractor#Strange_attractor Written by Massimino Pascal; 1997.
Ia lukiskan iterasi kepada pemikat yang pelik; ia merupakan sekelompok titik berwarna-warni, beranimasi dan tidak dijangkan yang mana menyergap dan melilit disekitar. http://en.wikipedia.org/wiki/Attractor#Strange_attractor Ditulis oleh Massimino Pascal; 1997.
This draws a visualization of several interesting parametric surfaces. http://mathworld.wolfram.com/DinisSurface.html http://en.wikipedia.org/wiki/Enneper_surface http://mathworld.wolfram.com/EnnepersMinimalSurface.html http://mathworld.wolfram.com/KuenSurface.html http://en.wikipedia.org/wiki/Moebius_strip http://mathworld.wolfram.com/Seashell.html http://mathworld.wolfram.com/SwallowtailCatastrophe.html http://mathworld.wolfram.com/BohemianDome.html http://en.wikipedia.org/wiki/Whitney_umbrella http://mathworld.wolfram.com/PlueckersConoid.html http://mathworld.wolfram.com/HennebergsMinimalSurface.html http://mathworld.wolfram.com/CatalansSurface.html http://mathworld.wolfram.com/CorkscrewSurface.html Written by Andrey Mirtchovski and Carsten Steger; 2003.
Ia lukiskan pengvisualan bagi bebera[a permukaan parametrik yang menarik. http://mathworld.wolfram.com/DinisSurface.html http://en.wikipedia.org/wiki/Enneper_surface http://mathworld.wolfram.com/EnnepersMinimalSurface.html http://mathworld.wolfram.com/KuenSurface.html http://en.wikipedia.org/wiki/Moebius_strip http://mathworld.wolfram.com/Seashell.html http://mathworld.wolfram.com/SwallowtailCatastrophe.html http://mathworld.wolfram.com/BohemianDome.html http://en.wikipedia.org/wiki/Whitney_umbrella http://mathworld.wolfram.com/PlueckersConoid.html http://mathworld.wolfram.com/HennebergsMinimalSurface.html http://mathworld.wolfram.com/CatalansSurface.html http://mathworld.wolfram.com/CorkscrewSurface.html Ditulis oleh Andrey Mirtchovski dan Carsten Steger; 2003
This screen saver was removed from the XScreenSaver distribution as of version 5.08. Draws a working analog clock composed of floating, throbbing bubbles. Written by Bernd Paysan; 1999.
Penyelamat skrin ini telah dibuang dari distribusi XScreenSaver versi 5.08. Lukiskan jam analog yang berfungsi. Ditulis oleh Bernd Paysan; 1999.
Draws a randomly-colored Voronoi tessellation, and periodically zooms in and adds new points. The existing points also wander around. There are a set of control points on the plane, each at the center of a colored cell. Every pixel within that cell is closer to that cell's control point than to any other control point. That is what determines the cell's shapes. http://en.wikipedia.org/wiki/Voronoi_diagram Written by Jamie Zawinski; 2007.
Lukis teselasi Voronao berwarna-rawak, dan sekali-sekali zum masuk dan tambah beberapa titik. Titik sedia ada juga akan berkeliaran disekitar. Terdapat juga set titik kawalan pada satah, setiapnya dipusat sel yang berwarna. Setiap piksel dalam sel lebih hampir dengan titik kawalan sel berbanding mana-mana titik kawalan lain. Itulah yang menentukan bentuk sel. http://en.wikipedia.org/wiki/Voronoi_diagram Ditulis oleh Jamie Zawinski; 2007.
Draws a colorful random-walk, in various forms. http://en.wikipedia.org/wiki/Random_walk Written by Rick Campbell; 1999.
Lukiskan jalanan-rawak yang berwarna-warni, dalam pelbagai bentuk. http://en.wikipedia.org/wiki/Random_walk Written by Rick Campbell; 1999.
Image opacity
Kelegapan imejfilter" _label="Per-image filter program" arg="-filter %filter2" _label="Overall filter program" arg="-filter2 %dictionary" _label="Dictionary file" arg="-dictionary %dir" _label="Image directory" arg="-directory %
This screen saver was removed from the XScreenSaver distribution as of version 5.08. Draws multicolored worms that crawl around the screen. Written by Brad Taylor, Dave Lemke, Boris Putanec, and Henrik Theiling; 1991.
Penyelamat skrin ini telah dibuang dari distribusi XScreenSaver versi 5.08. Lukiskan cecacing berbilang yang berkeliaran disekitar skrin. Ditulis oleh Brad Taylor, Dave Lemke, Boris Putanec, dan Henrik Theiling; 1991.
Flying through a colored wormhole in space. Written by Jon Rafkind; 2004.
Terbang melalui lubang cacing di angkasa. Ditulis oleh Jon Rafkind; 2004.
XAnalogTV shows a detailed simulation of an old TV set showing various test patterns, with various picture artifacts like snow, bloom, distortion, ghosting, and hash noise. It also simulates the TV warming up. It will cycle through 12 channels, some with images you give it, and some with color bars or nothing but static. Written by Trevor Blackwell; 2003.
XAnalogTV paparkan simulasi terperinci set TV lama yang mana ia tunjukkan pelbagai corak ujian, dengan pelbagai artifaks gambar seperti salji, pembungaan, herotan, jelmaan, dan hingar cincangan. Ia juga simulasikan pemasan TV. Ia akan kitar menerusi 12 saluran, dengan beberapa imej yang anda sediakan, dan beberapa palang warna atau tanpa apa-apa. Ditulis oleh Trevor Blackwell; 2003.
Draws a few swarms of critters flying around the screen, with faded color trails behind them. Written by Chris Leger; 2000.
Lukiskan beberapa kelompok makhluk berterbangan diskrin anda, dengan jejak warna yang menyerap dibelakang mereka. Ditulis oleh Chris Leger; 2000.
Disabled
Dilumpuhkanxz --info-memory
None
TiadaUnknown-N
%s: Too small to be a valid .xz file
%s: Terlalu kecil untuk jadi fail .xz yang sahxz -l foo.xz
Stream padding: %s
Pemadatan strim: %s xz -lv foo.xz
Blocks: Stream Block CompOffset UncompOffset TotalSize UncompSize Ratio Check
Blok: Strim Blok OfsetKompOff OfsetUnkomp SaizJumlah SaizNyahkomp Nibah Semakxz -lvv foo.xz
Minimum XZ Utils version: %s
Versi Utiliti XZ minimum: %s 2 files"). Test with "xz -l foo.xz bar.xz
Cannot read data from standard input when reading filenames from standard input
Tidak dapat baca data dari input piawai bila membaca nama fail dari input piawaixz:
With no FILE, or when FILE is -, read standard input.
Dengan tiada FAIL, atau bila FAIL adalah -, baca input piawai. Report translation bugs to <\.\.\.>
warning: unrecognized option `%s'
Amaran : Pilihan tidak diketahui `%s'
show license text
tunjuk teks lesen
%s: unrecognized %s `%s'
%s: tidak dikenalpasti %s `%s'
warning: unrecognized message style `%s'
amaran: gaya mesej yang tidak dikenalpasti '%s'
written length does not match optimized length
panjang yang ditulis tidak sepadan dengan panjang optima
Unrecognized immediate type
jenis segera yang tidak dikenal pasti
unrecognized relative jump op_sel
lompat relatif yang tidak dikenal pasti jump op_sel
translator-credits
Hasbullah Bin Pit <sebol\@my\-penguin\.org> Launchpad Contributions: Hasbullah Bin Pit https://launchpad.net/~sebol abuyop https://launchpad.net/~abuyop
You should use only one List dialog type.
Anda patut gunakan jenis dialog senarai.
Forms dialog
Dialog borang
Set dialog timeout in seconds
Tetapkan had masa tamat dalam saat
Set the dialog icon
Tetapkan ikon dialog
Enable ellipsize in dialog text. This fix the high window size with big texts
Benarkan elipsis dalam teks dialog. Ia membaiki saiz tetingkap tinggi dengan teks bersaiz besar
Display scale dialog
Papar dialog skala
Display forms dialog
Papar dialog borang
Add a new Entry in forms dialog
Tambah Masukan baru dalam dialog borang
Add a new Password Entry in forms dialog
Tambah masukan Kata Laluan didalam dialog borang
Add a new Calendar in forms dialog
Tambah Kalendar baru didalam dialog borang
Add a new List in forms dialog
Tambah Senarai baru dalam dialog borang
Add a new combo box in forms dialog
Tambah kotak kombo baharu dalam dialog borang
Display password dialog
Papar dialog kata laluan
Display color selection dialog
Papar dialog pemilihan warna
Set the color
Tetapkan warna
Color selection options
Pilihan pemilihan warna
Show color selection options
Papar pilihan pemilihan warna
Password dialog options
Pilihan dialog kata laluan
Show password dialog options
Papar pilihan dialog kata laluan
Forms dialog options
Pilihan dialog borang
Show forms dialog options
Papar pilihan dialog borang
--%s is not supported for this dialog
--%s tidak disokong untuk dialog ini
text color
warna teks
highlight color
warna sorot
%s is an %s GUI created as part of the Nmap/Google Summer of Code program.
%s merupakan GUI %s yang dicipta sebahagian daripada program Nmap/Google Summer of Code