natgillin/translations-raw huggingface dataset:
The feColourMatrix filter primitive applies a matrix transformation to colour of each rendered pixel. This allows for effects like turning object to greyscale, modifying colour saturation and changing colour hue.
Primitif penapis feColorMatrix laksanakan penjelmaan matriks kepada warna bagi setiap piksel terterap. Ia membolehkan kesan seperti penukaran objek kepada skala kelabu, mengubahsuai ketepuan warna dan penukaran rona warna.
The feComponentTransfer filter primitive manipulates the input's colour components (red, green, blue, and alpha) according to particular transfer functions, allowing operations like brightness and contrast adjustment, colour balance, and thresholding.
Primitif penapis feComponentTransfer manipulasikan komponen warna input (merah, hijau, biru dan alfa) berdasarkan fungsi pemindahan tertentu, membolehkan operasi seperti pelarasan kecerahan dan beza jelas, imbangan warna, dan pengambangan.
The feComposite filter primitive composites two images using one of the Porter-Duff blending modes or the arithmetic mode described in SVG standard. Porter-Duff blending modes are essentially logical operations between the corresponding pixel values of the images.
Primitif penapis feComposite kompositkan dua imej menggunakan salah satu dari mod pengadunan Porter-Duff atau mod aritmatik yang dihuraikan dalam piawaian SVG. Mod pengadunan Porter-Duff adalah operasi logik yang penting diantara nilai piksel imej yang berkaitan.
The feConvolveMatrix lets you specify a Convolution to be applied on the image. Common effects created using convolution matrices are blur, sharpening, embossing and edge detection. Note that while gaussian blur can be created using this filter primitive, the special gaussian blur primitive is faster and resolution-independent.
feConvolveMatrix membolehkan anda nyatakan Pelingkaran yang dilaksanakan kepada imej. Kesan umum dicipta menggunkaan matrik lingkaran adalah kabur, penjelasan, pencetakan timbul dan pengesanan pinggir. Perhatian kabur gaussian boleh dicipta menggunakan primitif penapis ini, primitid kabur gaussian khas adalah lebih pantas dan bebas-resolusi.
The feDiffuseLighting and feSpecularLighting filter primitives create "embossed" shadings. The input's alpha channel is used to provide depth information: higher opacity areas are raised toward the viewer and lower opacity areas recede away from the viewer.
Penapis primitif feDiffuseLighting dan feSpecularLighting ciptakan pelorekan \\"tercetak timbul\\". Saluran alfa input digunakan untuk sediakan maklumat kedalaman: lebih besar kawasan kelegapan dinaikkan terhadap pelihat berbanding kawasan kelegapan lebih rendah terhadap pelihat adalah lebih berjauhan.
The feDisplacementMap filter primitive displaces the pixels in the first input using the second input as a displacement map, that shows from how far the pixel should come from. Classical examples are whirl and pinch effects.
Primitif penapis feDisplacementMap gantikan piksel dalam input pertama menggunakan input kedua sebagai peta penggantian, yang mana paparkan berapa jauhkah piksel berada. Contoh klasik adalah kesan pusaran dan jepitan.
The feFlood filter primitive fills the region with a given colour and opacity. It is usually used as an input to other filters to apply colour to a graphic.
Primitif penapis feFlood isikan kawasan dengan warna dan kelegapan yang diberi. Ia biasanya digunakan sebagai input kepada penapis lain untuk laksanakan warna kepada grafik.
The feGaussianBlur filter primitive uniformly blurs its input. It is commonly used together with feOffset to create a drop shadow effect.
Primitif penapis feGaussianBlur kaburkan inputnya secara sekata. Ia biasanya digunakan bersama-sama dengan feOffset untuk hasilkan kesan letak bayang.
The feImage filter primitive fills the region with an external image or another part of the document.
Primitif penapis feImage isikan kawasan dengan imej luar atau lain-lain bahagian dokumen.
The feMerge filter primitive composites several temporary images inside the filter primitive to a single image. It uses normal alpha compositing for this. This is equivalent to using several feBlend primitives in 'normal' mode or several feComposite primitives in 'over' mode.
Primitif penapis feMerge kompositkan beberapa imej sementara di dalam primitif penapis kepada imej tunggal. Ia gunakan penggubahan alfa biasa untuk tujuan ini. Ia menyamai penggunaan beberapa primitif feBlend dalam mod 'biasa' atau beberapa primitif feComposite dalam mod 'over'.
The feMorphology filter primitive provides erode and dilate effects. For single-colour objects erode makes the object thinner and dilate makes it thicker.
Primitif penapis feMorphology menyediakan kesan hakis dan dilat. Bagi objek warna-tunggal hakis menjadikan objek lebih nipis dan dilat menjadikannya lebih tebal.
The feOffset filter primitive offsets the image by an user-defined amount. For example, this is useful for drop shadows, where the shadow is in a slightly different position than the actual object.
Primitif penapis feOffset ofsetkan imej dengan amaun ditakrif-pengguna. Contohnya, ia berguna untuk letak bayang, dimana bayang berada pada keduq yang sedikit berbeza dengan objek sebenarnya.
The feDiffuseLighting and feSpecularLighting filter primitives create "embossed" shadings. The input's alpha channel is used to provide depth information: higher opacity areas are raised toward the viewer and lower opacity areas recede away from the viewer.
Penapis primitif feDiffuseLighting dan feSpecularLighting ciptakan pelorekan "tercetak timbul". Saluran alfa input digunakan untuk sediakan maklumat kedalaman: lebih besar kawasan kelegapan dinaikkan terhadap pelihat berbanding kawasan kelegapan lebih rendah terhadap pelihat adalah lebih berjauhan.
The feTile filter primitive tiles a region with its input graphic
Primitif penapis feTile jubinkan kawasan dengan grafik inputnya
The feTurbulence filter primitive renders Perlin noise. This kind of noise is useful in simulating several nature phenomena like clouds, fire and smoke and in generating complex textures like marble or granite.
Primitif penapis feTurbulence terapkan hingar Perlin. Jenis hingar ini berguna semasa mensimulasi beberapa fenomena alam seperti awan, api, asap dan menjana tekstur kompleks seperti marmar atau granit.
Duplicate filter primitive
Ganda duakan primitif penapis
Set filter primitive attribute
Tetapkan atribut primitif penapis
common
umum
inherited
diwarisi
Coptic
Qibti
Ethiopic
Habsyah
Gothic
Goth
Old Italic
Itali Lama
Canadian Aboriginal
Peribumi Kanada
Shavian
Shavia
Ugaritic
Ugaritik
unassigned
tidak diumpuk
Phoenician
Phoenicia
Lycian
Lycia
Lydian
Lydia
Spacing Modifier Letters
Huruf Pengubahsuai Penjarakan
Combining Diacritical Marks
Tanda Diakritikal Bergabung
Greek and Coptic
Yunani dan Qibti
Cyrillic Supplement
Tambahan Cyril
Ethiopic Supplement
Tambahan Habsyah
Unified Canadian Aboriginal Syllabics
Sukukata Peribumi Kanada Bersatu
Unified Canadian Aboriginal Syllabics Extended
Silabik Peribumi Kanada Bersatu Sambungan
Vedic Extensions
Sambungan Veda
Greek Extended
Yunani Lanjutan
General Punctuation
Tanda baca Am
Combining Diacritical Marks for Symbols
Tanda Diakritikal Bergabung bagi Simbol
Letterlike Symbols
Simbol Seakan-huruf
Enclosed Alphanumerics
Alfanumerik Terkurung
Supplemental Arrows-A
Anak Panah Tambahan-A
Supplemental Arrows-B
Anak Panah Tambahan-B
Miscellaneous Symbols and Arrows
Anak Panah dan Simbol Lain-lain
Ethiopic Extended
Tambahan Habsyah
Cyrillic Extended-A
Cyril Lanjutan-A
Supplemental Punctuation
Tanda Baca Tambahan
Kangxi Radicals
Radikal Kangxi
CJK Symbols and Punctuation
Simbol CJK dan Tanda Baca
Enclosed CJK Letters and Months
Huruf dan Bulan CJK Terkurung
CJK Unified Ideographs Extension A
Ideograh CJK Bergabung Lanjutan A
Yi Radicals
Radikal Yi
Common Indic Number Forms
Bentuk Nombor Indikasi Umum
High Private Use Surrogates
Pengganti Kegunaan Peribadi Tinggi
Combining Half Marks
Tanda Separa Tergabung
Halfwidth and Fullwidth Forms
Bentuk Separa Lebar dan Lebar Penuh
Range:
Julat:
Append text
Tambah teks
Angle (degrees):
Sudut (darjah):
Rela_tive change
Perubahan rela_tif
Move and/or rotate the guide relative to current settings
Alih dan/atau putar panduan relatif pada tetapan semasa
Set guide properties
Tetapkan sifat panduan
Guideline
Garis panduan
Guideline ID: %s
ID Garis Panduan: %s
Current: %s
Semasa: %s
Magnified:
Dibesarkan:
Actual Size:
Saiz Sebenar:
Selection only or whole document
Pemilihan sahaja atau keseluruhan dokumen
Grab sensitivity:
Kepekaan cengkam:
How close on the screen you need to be to an object to be able to grab it with mouse (in screen pixels)
Berapa hampir pada skrin yang anda perlu jadikan objek supaya dapat cekam ia dengan tetikus (dalam piksel skrin)
Click/drag threshold:
Ambang klik/seret:
Maximum mouse drag (in screen pixels) which is considered a click, not a drag
Seret tetikus maksimum (dalam piksel skrin) yang dianggap klik, bukannya seret
Use pressure-sensitive tablet (requires restart)
Guna tablet peka-tekanan (perlu mula semula)
Use the capabilities of a tablet or other pressure-sensitive device. Disable this only if you have problems with the tablet (you can still use it as a mouse)
Guna keupayaan tablet atau lain-lain peranti peka-tekanan. Lumpuhkan ini hanya jika anda mempunyai masalah dengan tablet (anda masih boleh guna ia sebagai tetikus)
Switch tool based on tablet device (requires restart)
Tukar alat berdasarkan peranti tablet (perlu mula semula)
Change tool as different devices are used on the tablet (pen, eraser, mouse)
Ubah alat sebagai peranti berlainan yang diguna pada tablet (pen, pemadam, tetikus)
Scrolling
Penatalan
Mouse wheel scrolls by:
Roda tetikus ditatal dengan:
One mouse wheel notch scrolls by this distance in screen pixels (horizontally with Shift)
Satu takuk roda tetikus menatal sebanyak jarak ini dalam piksel skrin (mengufuk dengan Shift)
Ctrl+arrows
Ctrl+anak panah
Scroll by:
Tatal dengan:
Pressing Ctrl+arrow key scrolls by this distance (in screen pixels)
Menekan kekunci Ctrl+anak panah menatal sebanyak jarak ini (dalam piksel skrin)
Acceleration:
Pemecutan:
Pressing and holding Ctrl+arrow will gradually speed up scrolling (0 for no acceleration)
Menekan dan menahan Ctrl+anak panah akan tingkatkan sedikit demi sedikit kelajuan penatalan (0 bagi tiada pecutan)
Autoscrolling
Penatalan-sendiri
How fast the canvas autoscrolls when you drag beyond canvas edge (0 to turn autoscroll off)
Berapa pantaskah tatal-sendiri kanvas bila anda seret melampaui pinggir kanvas (0 unutk matikan tatal-sendiri)
How far (in screen pixels) you need to be from the canvas edge to trigger autoscroll; positive is outside the canvas, negative is within the canvas
Berapa jauhkah (dalam piksel skrin) anda perlu untuk berada dipinggir kanvas supaya dapat picukan tatal-sendiri; nilai positif diluar kanvas, negatif di dalam kanvas
Left mouse button pans when Space is pressed
Butang tetikus kiri melata bila Space ditekan
When on, pressing and holding Space and dragging with left mouse button pans canvas (as in Adobe Illustrator); when off, Space temporarily switches to Selector tool (default)
Bila hidup, menekan dan menahan Space serta menyeret dengan butang tetikus kiri akan melata kanvas (sebagaimana di dalam Adobe Illustrator); bila dimatikan, Space buat sementara tukar menjadi alat Pemilih (lalai)
Mouse wheel zooms by default
Roda tetikus mengezum secara lalai
When on, mouse wheel zooms without Ctrl and scrolls canvas with Ctrl; when off, it zooms with Ctrl and scrolls without Ctrl
Bila hidup, roda tetikus mengezum tanpa Ctrl dan tatal kanvas bersama dengan Ctrl; bila dimatikan ia zum dengan Ctrl dan tatal tanpa Ctrl
Enable snap indicator
Benarkan penunjuk lekat
After snapping, a symbol is drawn at the point that has snapped
Selepas melekat, satu simbol dilukis pada titik yang telah terlekat
Delay (in ms):
Lengahan (dalam ms):
Postpone snapping as long as the mouse is moving, and then wait an additional fraction of a second. This additional delay is specified here. When set to zero or to a very small number, snapping will be immediate.
Tangguh pelekatan bilamana tetikus bergerak, dan kemudian tungga beberapa saat. Lengahan tambahan ini dinyatakan disini. Bila tetapkan kepada sifat atau kepada nombor yang sangat kecil. pelekatan akan berlaku serta-merta.
Only snap the node closest to the pointer
Hanya lekat pada nod yang terhampir dengan penuding
Only try to snap the node that is initially closest to the mouse pointer
Hanya cuba lekat pada nod yang awalnya paling hampir dengan penuding tetikus
Weight factor:
Faktor pemberatan:
When multiple snap solutions are found, then Inkscape can either prefer the closest transformation (when set to 0), or prefer the node that was initially the closest to the pointer (when set to 1)
Bila penyelesaian lekat berbilang ditemui, maka Inkscape boleh memilihh sama ada penjelmaan terhampir (bila tetapkan kepada 0), atau utamakan nod yang awalnya paling hampir dengan penuding (bila ditetapkan kepada 1)
Snap the mouse pointer when dragging a constrained knot
Lekat penuding tetikus bila menyeret simpulan terkekang
When dragging a knot along a constraint line, then snap the position of the mouse pointer instead of snapping the projection of the knot onto the constraint line
Bila menyeret satu simpulan disepanjang garis kekang, maka lekat pada kedudukan penuding tetikus selain dari melekat pada unjuran simpulan terhadap garis kekang
Snapping
Pelekatan
Arrow keys move by:
Kekunci anak tetingkap alih bila:
Pressing an arrow key moves selected object(s) or node(s) by this distance (in px units)
Menekan kekunci anak panah alih objek terpilih atau nod dengan jarak ini (dalam unit px)
> and < scale by:
> dan < diskalakan bila:
Pressing > or < scales selection up or down by this increment (in px units)
Menekan > atau < skalakan pemilihan naik atau turun dengan penokokan ini (dalam unit px)
Inset/Outset by:
Inset/Outset bila:
Inset and Outset commands displace the path by this distance (in px units)
Perintah Inset dan Outset gantikan laluan dengan jarak ini (dalam unit px)
Compass-like display of angles
Paparan sudut seakan-kompas
When on, angles are displayed with 0 at north, 0 to 360 range, positive clockwise; otherwise with 0 at east, -180 to 180 range, positive counterclockwise
Bila hidup, sudut dipaparkan dengan nilai 0 diutara, julat 0 hingga 360, arah jam positif; jika tidak 0 ditimur, julat -180 hingga 180, lawan jam positif
Rotation snaps every:
Lekat putaran setiap:
Rotating with Ctrl pressed snaps every that much degrees; also, pressing [ or ] rotates by this amount
Memutar dengan Ctrl akan menekan lekat setiap darjah tersebut; dan juga, menekan [ atau ] putarkan dengan sebanyak amaun ini
Zoom in/out by:
Zum masuk/keluar bila:
Zoom tool click, +/- keys, and middle click zoom in and out by this multiplier
Klik alat zum, kekunci +/-, dan klik tengah akan zum masuk dan keluar dengan pengganda ini
Show selection cue
Tunjuk kiu pemilihan
Whether selected objects display a selection cue (the same as in selector)
Sama ada objek terpilih paparkan kiu pemilihan (serupa dengan pemilih)
Enable gradient editing
Benarkan penyuntingan gradien
Whether selected objects display gradient editing controls
Sama ada objek terpilih paparkan kawalan penyuntingan gradien
Conversion to guides uses edges instead of bounding box
Pertukaran untuk pandu penggunaaan pinggir selain dari kotak pembatas
Converting an object to guides places these along the object's true edges (imitating the object's shape), not along the bounding box
Menukar objek ke panduan letakkan ini disepanjang pinggir sebenar objek (meniru bentuk objek), bukan sepanjang kotak pembatasan
Ctrl+click dot size:
Ctrl+klik saiz titik:
times current stroke width
bilangan lebar lejang semasa
Size of dots created with Ctrl+click (relative to current stroke width)
Saiz titik yang dicipta dengan Ctrl+klik (relatif pada lebar lejang semasa)
No objects selected to take the style from.
Tiada objek terpilih unutk mengambil bentuk gaya.
More than one object selected. Cannot take style from multiple objects.
Lebih dari satu objek terpilih. Tidak dapat ambil gaya dari objek berbilang.
Create new objects with:
Cipta objek baru dengan:
Last used style
Gaya terakhir yang diguna
Apply the style you last set on an object
Laksana gaya yang anda kali terakhir tetapkan pada objek
This tool's own style:
Alat ini mempunyai gaya:
Each tool may store its own style to apply to the newly created objects. Use the button below to set it.
Setiap alat mungkin menyimpan gayanya sendiri untuk dilaksana pada objek yang baru dicipta. Guna butang dibawah untuk tetapkannya.
Take from selection
Ambil dari pemilihan
This tool's style of new objects
Gaya alat ini bagi objek baru
Remember the style of the (first) selected object as this tool's style
Ingat gaya objek terpilih (pertama) sebagai gaya alat ini
Bounding box to use:
Kotak pembatasan yang diguna:
Visual bounding box
Kotak pembatasan visual
This bounding box includes stroke width, markers, filter margins, etc.
Kotak pembatasan ini termasuklah lebar lejang, penanda, margin penapis, dll.
Geometric bounding box
Kotak pembatasan geometrik
This bounding box includes only the bare path
Kotak pembatasan ini hanya laluan luar
Conversion to guides:
Penukaran ke panduan:
Keep objects after conversion to guides
Kekalkan objek selepas pertukaran ke panduan
When converting an object to guides, don't delete the object after the conversion
Bila mnukarkan objek ke panduan ,jangan padam objek selepas pertukaran
Treat groups as a single object
Anggap kumpulan sebagai objek tunggal
Treat groups as a single object during conversion to guides rather than converting each child separately
Anggap kumpulan sebagai objek tunggal semasa pertukaran ke panduan berbanding menukar setiap anak secara berasingan
Average all sketches
Puratakan semua lakaran
Width is in absolute units
Lebar dalam unit mutlak
Select new path
Pilih laluan baru
Don't attach connectors to text objects
Jangan lampirkan penyambung dengan objek teks
Selector
Pemilih
When transforming, show:
Bila mengalihbentuk, tunjuk:
Show the actual objects when moving or transforming
Tunjuk objek sebenar bila beralih atau mengalihbentuk
Box outline
Garis luar kotak
Show only a box outline of the objects when moving or transforming
Hanya tunjuk garis luar kotak objek bila beralih atau mengalihbentuk
Per-object selection cue:
Kiu pemilihan per-objek:
No per-object selection indication
Tiada indikasi pemilihan per-objek
Each selected object has a diamond mark in the top left corner
Setiap objek terpilih mempunyai tanda berlian dibucu kiri atas
Each selected object displays its bounding box
Setiap objek terpilih paparkan kotak pembatasannya
Path outline
Garis luar laluan
Path outline colour
Warna garis luar laluan
Selects the colour used for showing the path outline
Pilih warna yang digunakan untuk menunjukkan garis luar laluan
Always show outline
Sentiasa tunjuk garis luar
Show outlines for all paths, not only invisible paths
Tunjuk garis luar bagi semua laluan, bukan sahaja laluan halimunan
Update outline when dragging nodes
Kemaskini garis luar bila menyeret nod
Update the outline when dragging or transforming nodes; if this is off, the outline will only update when completing a drag
Kemaskini garis luar bila menyeret atau menjelmakan nod; jika ia dimatikan, garis luar hanya kemaskini bila melengkapkan seret
Update paths when dragging nodes
Kemaskini laluan bila menyeret nod
Update paths when dragging or transforming nodes; if this is off, paths will only be updated when completing a drag
Kemaskini laluan bila menyeret atau menjelmakan nod; jika ia dimatikan, laluan hanya kemaskini bila melengkapkan seret
Show path direction on outlines
Tunjuk arah laluan pada garis luar
Visualise the direction of selected paths by drawing small arrows in the middle of each outline segment
Visualkan arah bagi laluan terpilih dengan melukis anak panah kecil ditengah setiap segmen garis luar
Show temporary path outline
Tunjuk garis luar laluan sementara
When hovering over a path, briefly flash its outline
Bila penuding berada diatas laluan, denyar sekejap garis luarnya
Show temporary outline for selected paths
Tunjuk garis luar sementara bagi laluan terpilih
Show temporary outline even when a path is selected for editing
Tunjuk garis luar sementara bila laluan dipilih untuk penyuntingan
Flash time
Masa denyar
Specifies how long the path outline will be visible after a mouse-over (in milliseconds); specify 0 to have the outline shown until mouse leaves the path
Nyatakan berapa panjangkah garis luar laluan akan kelihatan selepas penuding diatasnya (dalam milisaat); nyatakan 0 supaya garis luar dipaparkan sehinggalah penuding tetikus tidak berada diatas laluan.
Editing preferences
Menyunting keutamaan
Show transform handles for single nodes
Tunjuk pemegang jelma bagi nod tunggal
Show transform handles even when only a single node is selected
Tunjuk pemegang jelma bila hanya satu nod dipilih
Deleting nodes preserves shape
Memadam nod akan kekalkan bentuk
Move handles next to deleted nodes to resemble original shape; hold Ctrl to get the other behaviour
Alih pemegang berhampiran dengan nod yang dipadam untuk menyerupai bentuk asal; tahan Ctrl untuk mendapatkan kelakuan lain
Tweak
Pulas
Paint objects with:
Cat objek dengan:
Sketch mode
Mod lakar
If on, the sketch result will be the normal average of all sketches made, instead of averaging the old result with the new sketch
Jika hidup, hasil lakar akan jadi purata normal bagi semua lakaran yang dibuat, selain dari puratakan hasil lama dengan lakaran baru
If on, pen width is in absolute units (px) independent of zoom; otherwise pen width depends on zoom so that it looks the same at any zoom
Jika hidup, lebar pen adalah dalam unit mutlak (px) yang bebas daripada zum, jika tidak lebar pen bergantung pada zum supaya ia kelihatan sama pada sebarang zum
If on, each newly created object will be selected (deselecting previous selection)
Jika hidup, setiap objek yang baru dicipta akan dipilih (menyahpilih pemilihan terdahulu)
Paint Bucket
Baldi Cat
Show font samples in the drop-down list
Tunjuk sampel fon dalam senarai tarik-turun
Show font samples alongside font names in the drop-down list in Text bar
Tunjuk sampel fon bersama-sama nama fon di dalam senarai tarik-turun dalam palang Teks
If on, connector attachment points will not be shown for text objects
Jika hidup, titik lampiran penyambung tidak akan dipaparkan untuk objek teks
Save and restore window geometry for each document
Simpan dan pulihkan geometri tetingkap bagi setiap dokumen
Remember and use last window's geometry
Ingat dan guna geometri tetingkap yang terakhir
Don't save window geometry
Jangan simpan geometri tetingkap
Dialogues are hidden in taskbar
Dialog adalah tersembunyi dalam palang tugas
Zoom when window is resized
Zum bila tetingkap disaiz semula
Show close button on dialogues
Tunjuk butang tutup pada dialog
Aggressive
Agresif
Saving window geometry (size and position):
Penyimpanan geometri tetingkap (saiz dan kedudukan):
Let the window manager determine placement of all windows
Biarkan pengurus tetingkap tentukan kedudukan semua tetingkap
Remember and use the last window's geometry (saves geometry to user preferences)
Ingat dan guna geometri tetingkap terakhir (simpan geometri ke dalam keutamaan pengguna)
Save and restore window geometry for each document (saves geometry in the document)
Simpan dan pulihkan geometri tetingkap bagi setiap dokumen (simpan geometri dalam dokumen).
Dialogue behaviour (requires restart):
Kelakuan dialog (perlu mula semula):
Dialogues on top:
Dialog diatas:
Dialogues are treated as regular windows
Dialog dianggap sebagai tetingkap biasa
Dialogues stay on top of document windows
Dialog kekal diatas tetingkap dokumen
Same as Normal but may work better with some window managers
Sama seperti Biasa tetapi berfungsi lebih baik dengan beberapa pengurus tetingkap
Dialogue Transparency:
Kelutsinaran Dialog:
Opacity when focused:
Kelegapan bila difokus:
Opacity when unfocused:
Kelegapan bila tidak difokus:
Time of opacity change animation:
Masa animasi perubahan kelegapan:
Whether dialogue windows are to be hidden in the window manager taskbar
Sama ada tetingkap dialog disembunyikan di dalam palang tugas pengurus tetingkap