natgillin/translations-raw huggingface dataset:
Toggle use of slow animations
Togol untuk guna animasi perlahan
Detect Refresh Rate
Kesan Kadar Segar Semula
Automatic detection of refresh rate
Pengesanan kadar segar semula secara automatik
Refresh Rate
Kadar Segar Semula
The rate at which the screen is redrawn (times/second)
Kadar yang mana skrin dilukis semula (kali/saat)
Unredirect Fullscreen Windows
Nyahubah Hala Tetingkap Berskrin Penuh
Allow drawing of fullscreen windows to not be redirected to offscreen pixmaps
Benarkan pelukisan tetingkap berskrin penuh tidak dihala semula ke peta pix luar skrin
Unredirect Match
Padanan Tidak Langsung
Specifies which windows will be unredirected when they are fullscreen. You might want to exclude video players for example, to avoid tearing. But this will be at the expense of performance/frame rate. Note: "class=" matching requires the regex plugin to work.
Nyatakan tetingkap yang manakah akan menjadi tidak langsung bila ia berskrin penuh. Anda mungkin mahu asingkan pemain video contohnya, untuk menghindari pengoyakan. tetapi akan menggugat prestasi/kadar bingkai. Perhatian: pemadanan "class=" memerlukan pemalam regex untuk berfungsi.
Force independent output painting.
Paksa pengecatan output bebas
Paint each output device independently, even if the output devices overlap
Cat setiap peranti output secara bebas, walaupun peranti output bertindan
Copy to texture
Salin ke tekstur
Copy pixmap content to texture
Salin kandungan peta pix ke tekstur
Desktop Cube
Kiub Desktop
Place windows and viewports on a cube
Letak tetingkap dan port pandang pada kiub
Unfold Cube Key
Buka kekunci Kiub
Keyboard shortcut to unfold the cube.
Pintasan papan kekunci untuk membuka kiub.
Generate mipmaps for higher quality scaling.
Jana peta mip untuk penskalaan kualiti yang lebih tinggi.
Multi Output Mode
Mod Output Berbilang
Select how the cube is displayed, if multiple output devices are used.
Pilih bagaimana kiub dipapar, jika peranti output berbilang digunakan.
Multiple cubes
Kiub berbilang
One big cube
Satu kiub besar
Inside Cube
Dalam Kiub
Place the camera inside the cube.
Letak kamera didalam kiub.
Fold Acceleration
Pecutan Lipat
The acceleration of folding and unfolding.
Pemecutan melipat dan menyahlipat.
Fold Speed
Kelajuan Lipat
The speed of folding and unfolding.
Kelajuan melipat dan menyahlipat.
Timestep
Langkah Masa
The timestep of folding and unfolding.
Langkah masa melipat dan menyahlipat.
Cube Cap Colours
Warna Penutup Kiub
Colour and opacity of top face of the cube.
Warna dan kelegapan permukaan atas kiub.
Colour and opacity of bottom face of the cube.
Warna dan kelegapan permukaan bawah kiub.
Skydome
Kubah Langit
Render a specified skydome texture.
Terap tekstur kubah langit tertentu.
Skydome Image
Imej Kubah Langit
Image to use as texture for the skydome.
Imej yang digunakan sebagai tekstur untuk kubah langit.
Animate Skydome
Animasikan Kubah Langit
Animate the skydome when rotating the cube.
Animasikan kubah langit bila memutar kiub.
Skydome Gradient Start Color
Warna Mula Gradien Kubah Langit
Colour and opacity to use for the top colour-stop of the skydome-fallback gradient.
Warna dan kelegapan yang diguna untuk hentian-warna atas bagi gradien jatuh balik kubah langit.
Skydome Gradient End Color
Warna Tamat Gradien Kubah Langit
Colour and opacity to use for the bottom colour-stop of the skydome-fallback gradient.
Warna dan kelegapan yang diguna untuk hentian-warna bawah bagi gradien jatuh balik kubah langit.
Transparent Cube
Kiub Lutsinar
Opacity During Rotation
Kelegapan Semasa Putaran
Opacity of the desktop during cube rotation (in percent).
Kelegapan dekstop semasa putaran kiub (dalam peratus).
Non Rotating Opacity
Kelegapan Tidak Berputar
Opacity of the desktop when not rotating the cube (in percent).
Kelegapan dekstop bila tidak memutarkan kiub (dalam peratus).
Transparency Only On Mouse Rotate
Kelutsinaran Hanya Bila Putar Guna Tetikus
Initiates cube transparency only, if the rotation is mouse driven.
Memulakan kelutsinaran kiub sahaja, jika putaran dipacu tetikus.
D-Bus
D-Bus
D-Bus Control Backend
Bahagian Belakang Kawalan D-Bus
Window Decoration
Hiasan Tetingkap
Window decorations
Hiasan tetingkap
Active Shadow
Bayang Aktif
Shadow Radius
Jejari Bayang
Drop shadow radius
Jejari bayang jatuh
Shadow Opacity
Kelegapan Bayang
Drop shadow opacity
Kelegapan letak bayang
Shadow Colour
Warna Bayang
Drop shadow colour
Warna letak bayang
Shadow Offset X
Ofset X Bayang
Drop shadow X offset
Ofset X letak bayang
Shadow Offset Y
Ofset Y Bayang
Drop shadow Y offset
Ofset Y letak bayang
Inactive Shadow
Bayang Tidak Aktif
Decorator command line that is executed if no decorator is already running.
Baris perintah penghias yang dilakukan jika tiada penghias berjalan.
Allow mipmaps to be generated for decoration textures
Benarkan peta mip dijana untuk tekstur hiasan
Decoration windows
Hiasan Tetingkap
Windows that should be decorated
Tetingkap yang patut dihias
Shadow windows
Bayang tetingkap
Windows that should have a shadow
Tetingkap yang patut mempunyai bayang
Fading Windows
Pemudaran Tetingkap
Fade in windows when mapped and fade out windows when unmapped
Resap jelma dalam tetingkap bila dipetakan dan resap lenyap bila dinyahpeta
Fade Mode
Mod Pudar
Window fade mode
Mod resap tetingkap
Constant speed
Kelajuan malar
Constant time
Masa malar
Fade Speed
Kelajuan Pudar
Window fade speed
Kelajuan resap tetingkap
Fade Time
Masa Pudar
Window fade time (in ms) in "Constant time" mode
Masa tresap tetingkap (dalam ms) dalam mod "Masa malar"
Fade windows
Tetingkap pudar
Windows that should be fading
Tetingkap yang sepatutnya resap
Visual Bell
Visual Bell
Fade effect on system beep
kesan pudar pada beep sistem
Fullscreen Visual Bell
Visual Bell Berskrin Penuh
Fullscreen fade effect on system beep
Kesap resap berskrin penuh bil sistem bip
Dim Unresponsive Windows
Malapkan Tetingkap Tidak Bertindakbalas
Dim windows that are not responding to window manager requests
Malapkan tetingkap tidak bertindakbalas berdasarkan permintaan pengurus tetingkap
Unresponsive Window Brightness
Kecerahan Tetingkap Tanpa Responsif
Brightness (in %) of unresponsive windows
Kecerahan (dalam %) bagi tetingkap tidak bertindakbalas
Unresponsive Window Saturation
Ketepuan Tetingkap Tanpa Responsif
Saturation (in %) of unresponsive windows
Ketepuan (dalam %) bagi tetingkap tanpa responsif
Gnome Compatibility
Keserasian Gnome
Options that keep Compiz compatible to the Gnome desktop environment
Pilihan yang memastikan Compiz serasi dengan persekitaran dekstop Gnome
Show Main Menu
Papar Menu Utama
Show the main menu
Paparkan menu utama
Run Dialogue
Jalankan Dialog
Show Run Application dialogue
Papar dialog Jalan Aplikasi
Screenshot command line
Baris perintah cekupan skrin
Window screenshot command line
Baris perintah cekupan skrin tetingkap
Run terminal command
Jalankan perintah terminal
Terminal command line
Baris perintah terminal
Open a terminal
Buka terminal
PNG image loader
Pemuat imej PNG
SVG image loader
Pemuat imej SVG
Set overlay
Tetapkan tindihan atas
Set window overlay
Tetapkan tindihan atas tetingkap
File Watcher
Pemantau Fail
File change notification plugin
Pemalam pemberitahuan perubahan fail
KDE/Qt Event Loop
Gelung Peristiwa KDE/Qt
Integrates the KDE/Qt event loop into Compiz
Sepadukan gelung peristiwa KDE/Qt ke dalam Compiz
Move Window
Alih Tetingkap
Move your windows around
Gerak tetingkap anda di sekeliling
Initiate Window Move
Mulakan Gerakan Tetingkap
Start moving window
Mula mengalihkan tetingkap
Moving Window Opacity
Menggerakkan Kelegapan Tetingkap
Opacity level of moving windows (in percent).
Aras kelegapan tetingkap bergerak (dalam peratus).
Keyboard Move Increment
Tokokan Gerakan Papan Kekunci
Move the window by this amount of pixels for every press on one of the cursor keys.
Gerak tetingak dengan sejumlah piksel ini bagi setiap tekan pada salah satu kekunci kursor.
Constrain Y
Kekang Y
Constrain y-coordinate to workspace area.
Kekang koordinat-y ke kawasan ruang kerja.
Snapoff Semi-maximised Windows
Tanggalkan Tetingkap Semi-Maksimum
Snapoff and auto-restore semi-maximised windows when dragging them.
Tanggalkan dan pulih-sendiri tetingkap semi-maksimum bila menyeretnya.
Snapoff Distance
Jarak Tanggal
Distance of pixels you have to drag a snapped semi-maximised window to unsnap it.
Jarak piksel yang anda perlu seret tetingkap semi-maksimum terlekat menjadi tertanggal.
Snapback Semi-maximised Windows
Lekat Kembali Tetingkap Semi-Maksimum
Snapback and re-maximise semi-maximised windows when dragging them back.
Lekat kembali dan maksimum semula tetingkap semi-maksimum bila menyeretnya kembali
Snapback Distance
Jarak Lekat Semula
Number of pixels from top or sides to snap back semi-maximised windows.
Bilangan piksel dari atas atau sisi untuk lekat kembali tetingkap semi-maksimum.
Lazy Positioning
kedudukan Malas
Do not update the server-side position of windows until finished moving.
Jangan kemaskini kedudukan sisi-pelayang tetingkap sehingga selesai bergerak.
Opacity, Brightness and Saturation
Kelegapan, Kecerahan dan Ketepuan
Per window adjustments of opacity, brightness and saturation
Pelarasan per tetingkap bagi kelegapan, kecerahan dan ketepuan
Increase Opacity Key
Tingkatkan Kunci Kelegapan
Increase the opacity of the selected window.
Tingkatkan kelegapan bagi tetingkap terpilih.
Increase Opacity Button
Tingkatkan Butang Kelegapan
Increase the opacity of the window the pointer hovers.
Tingkatkan kelegapan apung penuding di atas tetingkap.
Decrease Opacity Key
Kurangkan Kunci Kelegapan
Decrease the opacity of the selected window.
Kurangkan kelegapan tetingkap terpilih.
Decrease Opacity Button
Kurangkan Kelegapan Butang
Decrease the opacity of the window the pointer hovers.
Kurangkan kelegapan bagi tetingkap bila penuding diatasnya.
Step Size
Saiz Langkah
Opacity increment and decrement amount (in percent).
Jumlah tokokan dan pengurangan kelegpan (dalam peratus).
Window Specific Settings
Tetapan Spesifik Tetingkap
Windows that should have a specific default opacity.
Tetingkap seharusnya mempunyai kelegapan lalai khusus.
Window values
Nilai tetingkap
Opacity value for the windows (in percent).
Nilai kelegapan bagi tetingkap (dalam peratus).
Increase Brightness Key
Tingkatkan Kecerahan Kekunci
Increase the brightness of the selected window.
Tingkatkan kecerahan bagi tetingkap terpilih.
Increase Brightness Button
Tingkatkan Kecerahan Butang
Increase the brightness of the window the pointer hovers.
Tingkatkan kecerahan tetingkap bila penuding diatasnya.
Decrease Brightness Key
Kurangkan Kecerahan Kekunci
Decrease the brightness of the selected window.
Kurangkan kecerahan tetingkap terpilih.
Decrease Brightness Button
Kurangkan Kecerahan Butang
Decrease the brightness of the window the pointer hovers.
Kurangkan kecerahan tetingkap bila penuding diatasnya.
Brightness increment and decrement amount (in percent).
Jumlah tokokan dan pengurangan kecerahan (dalam peratus).
Windows that should have a specific default brightness.
Tetingkap seharusnya mempunyai kecerahan lalai khusus.
Brightness value for windows (in percent).
Nilai kecerahan untuk tetingkap (dalam peratus).
Increase Saturation Key
Tingkatkan Kekunci Ketepuan
Increase the saturation of the selected window.
Tingkatkan ketepuan bagi tetingkap terpilih.
Increase Saturation Button
Tingkatkan Butang Ketepuan
Increase the saturation of the window the pointer hovers.
Tingkatkan ketepuan tetigkap bila penuding diatasnya.
Decrease Saturation Key
Kurangkan Kekunci Ketepuan
Decrease the saturation of the selected window.
Kurangkan ketepuan bagi tetingkap terpilih.
Decrease Saturation Button
Kurangkan Butang Ketepuan
Decrease the saturation of the window the pointer hovers.
Kurangkan ketepuan tetingkap bila penuding diatasnya.
Saturation increment and decrement amount (in percent).
Jumlah tokokan dan pengurangan ketepuan (dalam peratus).
Windows that should have a specific default saturation.
Tetingkap seharusnya mempunyai ketepuan lalai khusus.
Saturation value for the windows (in percent).
Nilai ketepuan bagi tetingkap (dalam peratus).
OpenGL Plugin
Pemalam OpenGL
Texture Filter
Penapis Tekstur
Texture filtering
Penapisan tekstur
Use diffuse light when screen is transformed
Guna cahaya tersebar bila skrin terjelma
Sync To VBlank
Segerak Ke VBlank
Only perform screen updates during vertical blanking period
Hanya buat kemaskini skrin semasa tempoh penghitaman menegak
Texture Compression
Pemampatan Tekstur
If available use compression for textures converted from images
Jika tersedia guna pemampatan untuk tekstur yang ditukar dari imej
Framebuffer object
Objek penimbal bingkai
Render all frames indirectly using framebuffer objects (GL_EXT_framebuffer_object), if supported by the driver. Pros: Might be faster than the default buffer swapping method in some cases. Cons: This will come at the cost of (1) usually reduced graphics benchmark performance; (2) increased GPU resource consumption; and (3) possibly higher visible lag. Note: This feature is always on in OpenGL_BAR_ES builds such as ARM platforms.
Terap semua bingkai secara tidak langsung menggunakan objek penimbal bingkai (GL_EXT_framebuffer_object), jika disokong oleh pemacu. Kebaikan: Mungkin lebih pantas berbanding kaedah penimbal lalai dalam sestengah kes. Keburukan: Ia memberi kesan pada (1) prestasi tanda aras grafik yang mengalami pengurangan; (2) meningkatkan penggunaan sumber CPU; dan (3) lambatan tampak yang lebih tinggi. Perhatian: Fitur ini biasanya dihidupkan dalam binaan OpenGL_BAR_ES seperti platform ARM.
Vertex buffer object
Objek penimbal verteks
Render all graphics primitives using vertex buffer objects (GL_ARB_vertex_buffer_object), if supported by the driver. Pros: This provides higher graphics performance for some drivers. Cons: This is a new feature and may cause graphical problems. Note: This feature is always on in OpenGL_BAR_ES builds such as ARM platforms.
Teras semua primitif grafik menggunakan objek penimbal verteks (GL_ARB_vertex_buffer_object), jika disokong oleh pemacu. Kebaikan: Ia sediakan prestasi grafik lebih tinggi untuk sesetengah pemacu. KeburukanL Ini merupakan fitur baru dan mungkin menyebabkan masalah grafik. Perhatian: Fitur ini sentiasa dihidupkan dalam binaan OpenGL_BAR_ES seperti platform ARM.
Always use buffer swapping
Sentiasa guna penyilihan penimbal
Use glXSwapBuffers to display every frame. This eliminates visible tearing with most drivers and dramatically improves visual smoothness. Automatically enabled when framebuffer_object is on.
Guna glXSwapBuffers untuk papar setiap bingkai. Ia singkirkan pengoyakan tampaka dengan kebanyakan pemacu dan pertingkatkan kelancara visual dengan mendadak. Dibenarkan secara automatik bila framebuffer_object dihidupkan.
Unredirect Driver Blacklist
Senarai Hitam Pemacu Tidak Langsung
If non-empty, specifies a POSIX (extended) regular expression to match against the OpenGL driver strings (newline separated): "GL_VENDOR\ GL_RENDERER\ GL_VERSION". If the regular expression matches a substring of that concatenation then no windows will ever be unredirected while using that particular graphics driver.
Jika bukan-kosong, nyatakan ungkapan nalar (lanjutan) POSIX untuk dipadankan dengan rentetan pemacu OpenGL (baris baru terpisah): "GL_VENDOR\ GL_RENDERER\ GL_VERSION". Jika ungkapan nalar sepadan dengan sub-rentetan yang dipangkas maka tiada tetingkap akan dinyahteruskan ketika menggunakan pemacu grafik tersebut.
Place Windows
Letak Tetingkap
Place windows at appropriate positions when mapped
Letak tetingkap pada kedudukan sesuai bila dipetakan
Workarounds
Pembaikan semasa
Window placement workarounds
Pembaikan semasa peletakan tetingkap
Placement Mode
Mod Pembaikan Semasa
Algorithm to use for window placement
Algoritma yang digunakan untuk letakan tetingkap
Cascade
Lata
Selects how window placement should behave if multiple outputs are selected
Pilih bagaimana peletakan tetingkap patut berlaku jika output berbiang dipilih
Use active output device
Guna peranti output aktif
Use output device with pointer
Guna peranti output dengan penuding
Use output device of focused window
Guna peranti output bagi tetingkap terfokus
Place across all outputs
Letak disekitar semua output
Force Placement Windows
Paksa Letakan Tetingkap
Windows that should forcedly be placed, even if they indicate the window manager should avoid placing them.
Tetingkap yang patut dipaksa letak, walaupun ia menunjukkan pengurus tetingkap patut hindari meletaknya.
Fixed Window Placement
Letakan Tetingkap Tetap
Windows with fixed positions
Tetingkap dengan kedudukan tetap
Positioned windows
Tetingkap yang diletak
Windows that should be positioned by default
Tetingkap yang patut diletak secara lalai
X Positions
Kedudukan X
X position values
Nilai kedudukan X
Y Positions
Kedudukan Y
Y position values
Nilai kedudukan Y
Keep In Workarea
Kekal Dalam Ruang Kerja
Keep placed window in work area, even if that means that the position might differ from the specified position
Kekalkan tetingkap yang diletak dalam ruang kerja, walaupun kedudukan tersebut berbeza dari kedudukan yang ditetapkan
Windows with fixed placement mode
Tetingkap dengan mod peletakan tetap
Windows that should have a certain positioning mo+de
Tetingkap yang patut mempunyai mod kedudukan yang tertentu
Positioning modes
Mod kedudukan
Windows with fixed viewport
Tetingkap dengan port pandang tetap
Viewport positioned windows
Tetingkap diletak port pandang
Windows that should be positioned in specific viewports by default
Tetingkap yang patut diletak dalam port pandang khusus secara lalai
X Viewport Positions
Kedudukan Port Pandang X
Horizontal viewport positions
Kedudukan port pandang mendatar
Y Viewport Positions
Kedudukan Port Pandang Y
Vertical viewport positions
Kedudukan port pandang menegak
Regex Matching
Pemadanan Regex
Regex window matching
Pemadanan tetingkap regex
Resize Window
Sazi Semula Tetingkap
Bindings
Pengikatan
Initiate Window Resize
Awalkan Saizkan Semula Tetingkap
Start resizing window
Mulakan mensaiz semula tetingkap
Default Resize Mode
Mod Saiz Semula Lalai
Default mode used for window resizing
Mod lalai yang digunakan untuk mensaiz semula tetingkap
Outline
Garis Luar
Stretch
Regang
Border colour used for outline and rectangle resize modes
Warna sempadan yang digunakan untuk mod garis luar dan saiz semula segiempat
Fill colour used for rectangle resize mode
Warna isian yang digunakan untuk mod saiz semula segiempat
Specific Window Matches
Padanan Tetingkap Khusus
Normal Resize Windows
Saiz Semula Biasa Tetingkap
Windows that normal resize should be used for
Tetingkap yang disaiz semula biasa yang patut digunakan
Outline Resize Windows
Saiz Semula Garis Luar Tetingkap
Windows that outline resize should be used for
Tetingkap yang mana saiz semula garis luar yang patut digunakan
Rectangle Resize Windows
Saiz Semula Segiempat Tetingkap
Windows that rectangle resize should be used for
Tetingkap yang mana saiz semula segiempat yang patut digunakan
Stretch Resize Windows
Saiz Semula Regang Tetingkap
Windows that stretch resize should be used for
Tetingkap yang mana saiz semula regang yang patut digunakan
Additional Modifier Keys
Kekunci Pengubahsuai Tambahan
Outline Modifier
Pengubahsuai Garis Luar
Use these bindings to resize with an outline.
Guna pengikatan ini untuk saiz semula dengan garis luar.
Rectangle Modifier
Pengubahsuai Segiempat
Use these bindings to resize with an rectangle.
Gena pengikatan ini untuk saiz semula dengan segiempat.
Stretch Modifier
Pengubahsuai Regang
Use these bindings to resize by stretching.
Guna pengikatan ini untuk saiz semula dengan regangan.
Centred Modifier
Pengubahsuai Ditengahkan
Use these bindings to resize from the centre.
Guna pengikatan ini untuk saiz semula dari tengah.
Rotate Cube
Putar Kiub
Rotate desktop cube
Putar kiub dekstop
Edge Flip Pointer
Penuding Kalih Pinggir
Flip to next viewport when moving pointer to screen edge
Kalijh ke port pandang berikutnya bila gerak penuding ke pinggir skrin
Edge Flip Move
Alih Kalih Pinggir
Flip to next viewport when moving window to screen edge
Kalih ke port pandang berikutnya bila mengerakkan tetingkap ke pinggir skrin
Edge Flip DnD
DnD Kalih Pinggir
Flip to next viewport when dragging object to screen edge
Kalih ke port pandang berikutnya bila menyeret objek ke pinggir skrin
Raise on rotate
Naik bila diputar
Raise window when rotating
Naikkan tetingkap bila memutar
Pointer Invert Y
Songsankan Y Penuding
Invert Y axis for pointer movement
Songsangkan paksi Y untuk pergerakan penuding
Snap To Top Face
Lekat Ke Permukaan Atas
Snap Cube Rotation to Top Face
Lekat Putaran Kiub ke Permukaan Atas
Snap To Bottom Face
Lekat Ke Permukaan Bawah
Snap Cube Rotation to Bottom Face
Lekat Putaran Kiub ke Permukaan Bawah
Rotation Zoom
Zum Putaran
Additional Settings
Tetapan Tambahan
Flip Time
Masa Kalih
Timeout before flipping viewport
Had masa tamat sebelum mengalih port pandang
Pointer Sensitivity
Kepekaan Penuding
Sensitivity of pointer movement
Kepekaan bagi pergerakan penuding
Acceleration
Pecutan
Rotation Acceleration
Pecutan Putaran
Rotation Speed
Kelajuan Putaran
Rotation Timestep
Langkah Masa Putaran
Rotate cube
Putar kiub
Start Rotation
Mula Putaran
Rotate left
Putar ke kiri
Rotate right
Putar ke kanan
Rotate Left with Window
Putar Kiri dengan Tetingkap
Rotate left and bring active window along
Putar ke kiri dan bawa sekali tetingkap aktif
Rotate Right with Window
Putar ke Kanan dengan Tetingkap
Rotate right and bring active window along
Putar ke kanan dan bawa sekali tetingkap aktif
Rotate To
Putar Ke
Rotate to viewport
Putar ke port pandang
Rotate window
Putar tetingkap
Rotate with window
Putar dengan tetingkap
Rotate Flip Left
Putar Kalihan Kiri
Flip to left viewport and warp pointer
Kalih ke port pandang kiri dan leding penuding
Rotate Flip Right
Putar Kalihan Kanan
Flip to right viewport and warp pointer
Kalih ke port pandang kanan dan leding penuding
Rotate to cube face
Putar ke permukaan kiub
Rotate To Face 1
Putar Ke Permukaan 1
Rotate to face 1
Putar ke permukaan 1
Rotate To Face 2
Putar Ke Permukaan 2
Rotate to face 2
Putar ke permukaan 2
Rotate To Face 3
Putar Ke Permukaan 3
Rotate to face 3
Putar ke permukaan 3
Rotate To Face 4
Putar Ke Permukaan 4
Rotate to face 4
Putar ke permukaan 4
Rotate To Face 5
Putar Ke Permukaan 5
Rotate to face 5
Putar ke permukaan 5
Rotate To Face 6
Putar Ke Permukaan 6
Rotate to face 6
Putar ke permukaan 6
Rotate To Face 7
Putar Ke Permukaan 7
Rotate to face 7
Putar ke permukaan 7
Rotate To Face 8
Putar Ke Permukaan 8
Rotate to face 8
Putar ke permukaan 8
Rotate To Face 9
Putar Ke Permukaan 9
Rotate to face 9
Putar ke permukaan 9
Rotate To Face 10
Putar Ke Permukaan 10
Rotate to face 10
Putar ke permukaan 10
Rotate To Face 11
Putar Ke Permukaan 11
Rotate to face 11
Putar ke permukaan 11
Rotate To Face 12
Putar Ke Permukaan 12
Rotate to face 12
Putar ke permukaan 1
Rotate to cube face with window
Putar ke permukaan kiub dengan tetingkap
Rotate To Face 1 with Window
Putar ke Permukaan 1 dengan Tetingkap
Rotate to face 1 and bring active window along
Putar ke permukaan 1 dan bawa sekali dialog tetingkap aktif
Rotate To Face 2 with Window
Putar ke Permukaan 2 dengan Tetingkap
Rotate to face 2 and bring active window along
Putar ke permukaan 2 dan bawa sekali dialog tetingkap aktif
Rotate To Face 3 with Window
Putar ke Permukaan 3 dengan Tetingkap
Rotate to face 3 and bring active window along
Putar ke permukaan 3 dan bawa sekali dialog tetingkap aktif
Rotate To Face 4 with Window
Putar ke Permukaan 4 dengan Tetingkap
Rotate to face 4 and bring active window along
Putar ke permukaan 4 dan bawa sekali dialog tetingkap aktif
Rotate To Face 5 with Window
Putar ke Permukaan 5 dengan Tetingkap
Rotate to face 5 and bring active window along
Putar ke permukaan 5 dan bawa sekali dialog tetingkap aktif
Rotate To Face 6 with Window
Putar ke Permukaan 6 dengan Tetingkap
Rotate to face 6 and bring active window along
Putar ke permukaan 6 dan bawa sekali dialog tetingkap aktif
Rotate To Face 7 with Window
Putar ke Permukaan 7 dengan Tetingkap
Rotate to face 7 and bring active window along
Putar ke permukaan 7 dan bawa sekali dialog tetingkap aktif
Rotate To Face 8 with Window
Putar ke Permukaan 8 dengan Tetingkap
Rotate to face 8 and bring active window along
Putar ke permukaan 8 dan bawa sekali dialog tetingkap aktif
Rotate To Face 9 with Window
Putar ke Permukaan 9 dengan Tetingkap