natgillin/translations-raw huggingface dataset:
Click to select or create text, drag to create flowed text; then type.
Klik untuk pilih atau cipta teks, seret untuk cipta teks teralir; kemudian taip.
Type text
Taip teks
You cannot edit cloned character data.
Anda tidak boleh sunting data aksara terklon.
To tweak a path by pushing, select it and drag over it.
Untuk memulas laluan dengan cara menolak, pilih dan seret ia.
To spray a path by pushing, select it and drag over it.
Untuk menyembur laluan dengan cara menolak, pilih dan seret ia.
Drag to create a rectangle. Drag controls to round corners and resize. Click to select.
Seret untuk cipta segiempat. Seret kawalan untuk bundarkan bucu dan saizkan semula. Klik untuk pilih.
Drag to create a 3D box. Drag controls to resize in perspective. Click to select (with Ctrl+Alt for single faces).
Seret untuk cipta kotak 3D. Seret kawalan untuk saizkan semula dalam perspektif. Klik untuk pilih (dengan Ctrl+Alt bagi permukaan tunggal).
Drag to create an ellipse. Drag controls to make an arc or segment. Click to select.
Seret untuk cipta elips. Seret kawalan untuk buat lengkung atau segmen. Klik untuk pilih.
Drag to create a star. Drag controls to edit the star shape. Click to select.
Seret untuk cipta bintang. Seret kawalan untuk sunting bentuk. Klik untuk pilih.
Drag to create a spiral. Drag controls to edit the spiral shape. Click to select.
Seret untuk cipta pilin. Seret kawalan untuk sunting bentuk pilin. Klik untuk pilih.
Drag to create a freehand line. Shift appends to selected path, Alt activates sketch mode.
Seret untuk pilih garis lakaran. Shift tambah ke laluan terpilih, Alt aktifkan mod lakar.
Click or click and drag to start a path; with Shift to append to selected path. Ctrl+click to create single dots (straight line modes only).
Klik atau klik dan seret untuk mulakan laluan; dengan Shift untuk tambah ke laluan terpilih. Ctrl+klik untuk cipta satu titik (mod garis lurus sahaja).
Drag to draw a calligraphic stroke; with Ctrl to track a guide path. Arrow keys adjust width (left/right) and angle (up/down).
Seret untuk lukis lejang kaligrafik; dengan Ctrl untuk jejak laluan panduan. Kekunci anak panah laraskan lebar (kiri/kanan) dan sudut (naik/turun).
Drag or double click to create a gradient on selected objects, drag handles to adjust gradients.
Seret atau dwi-klik untuk cipta gradien pada objek terpilih, seret pemegang untuk laras gradien.
Click or drag around an area to zoom in, Shift+click to zoom out.
Klik atau seret disekeliling kawasan untuk zum masuk, Shift+klik untuk zum keluar.
Click and drag between shapes to create a connector.
Klik dan seret diantar bentuk untuk cipta penyambung.
Click to paint a bounded area, Shift+click to union the new fill with the current selection, Ctrl+click to change the clicked object's fill and stroke to the current setting.
Klik untuk mengecat kawasan terbatas, Shift+klik untuk satukan isian baru dengan pemilihan semasa, Ctrl+klik untuk ubah isian dan lejang objek diklik ke tetapan semasa.
Drag to erase.
Seret untuk padam.
Choose a subtool from the toolbar
Pilih subalat dari palang alat
Trace: %d. %ld nodes
Surih: %d. %ld nod
Select an image to trace
Pilih satu imej untuk disurih
Select only one image to trace
Pilih hanya satu imej untuk disurih
Select one image and one or more shapes above it
Pilih satu imej dan satu atau lebih bentuk diatasnya
Trace: No active desktop
Surih: Tiada desktop aktif
Invalid SIOX result
Keputusannya SIOX tidak sah
Trace: No active document
Surih: Tiada dokumen aktif
Trace: Image has no bitmap data
Surih: Imej tidak mempunyai data peta bit
Trace: Starting trace...
Surih: Memulakan surih...
Trace bitmap
Surih peta bit
Trace: Done. %ld nodes created
Surih: Selesai, %ld nod dicipta
%s. Drag to move.
%s. Seret untuk alih.
%s. Drag or click to move in; with Shift to move out.
%s. Seret atau klik untuk alih kedalam; dengan Shift untuk alih keluar.
%s. Drag or click to move randomly.
%s. Seret atau klik untuk alih secara rawak.
%s. Drag or click to scale down; with Shift to scale up.
%s. Seret atau klik untuk skala kecilkan; dengan Shift untuk skala besarkan.
%s. Drag or click to rotate clockwise; with Shift, anticlockwise.
%s. Seret atau klik untuk putar ikut jam; dengan Shift, lawan jam.
%s. Drag or click to duplicate; with Shift, delete.
%s. Seret atau klik untuk ganda duakan; dengan Shift untuk padam.
%s. Drag to push paths.
%s. Seret untuk tolak laluan.
%s. Drag or click to inset paths; with Shift to outset.
%s. Seret atau klik untuk inset laluan; dengan Shift untuk outset laluan.
%s. Drag or click to attract paths; with Shift to repel.
%s. Seret atau klik untuk tarik laluan; dengan Shift untuk tolak laluan.
%s. Drag or click to roughen paths.
%s. Seret atau klik untuk kasarkan laluan.
%s. Drag or click to paint objects with colour.
%s. Seret atau klik untuk cat objek dengan warna.
%s. Drag or click to randomise colours.
%s. Seret atau klik untuk rawakkan warna.
%s. Drag or click to increase blur; with Shift to decrease.
%s. Seret atau klik untuk tingkatkan kabur; dengan Shift untuk kurangkan.
Nothing selected! Select objects to tweak.
Tiada apa terpilih! Pilih objek untuk dipulas.
Move tweak
Pulas alih
Move in/out tweak
Pulas alih masuk/keluar
Move jitter tweak
Pulas alih ketaran
Scale tweak
Pulas skala
Rotate tweak
Pulas putar
Duplicate/delete tweak
Pulas ganda-dua/padam
Push path tweak
Pulas tolak laluan
Shrink/grow path tweak
Pulas kecil/besar laluan
Attract/repel path tweak
Pulas tarik/tolak laluan
Roughen path tweak
Pulas kasarkan laluan
Colour paint tweak
Pulas cat warna
Colour jitter tweak
Pulas ketaran warna
Blur tweak
Pulas kabur
Nothing was copied.
Tiada apa hendak disalin.
Nothing on the clipboard.
Tiada apa dalam papan keratan.
Select object(s) to paste style to.
Pilih objek untuk tampal gaya ke.
No style on the clipboard.
Tiada gaya pada papan keratan.
Select object(s) to paste size to.
Pilih objek untuk tampal saiz ke.
No size on the clipboard.
Tiada saiz pada papan keratan.
Select object(s) to paste live path effect to.
Pilih objek untuk tampal kesan laluan langsung dari.
No effect on the clipboard.
Tiada kesan pada papan keratan.
Clipboard does not contain a path.
Papan keratan tidak mengandungi laluan.
Object _Properties
Si_fat Objek
_Select This
P_ilih Ini
_Create Link
_Cipta Pautan
Set Mask
Tetapkan Topeng
Release Mask
Lepaskan Topeng
Set Clip
Tetapkan Klip
Release Clip
Lepaskan Klip
Create linkUngroup
Cipta pautanUngroup
Link _Properties
Si_fat Pautan
_Follow Link
_Ikuti Pautan
_Remove Link
_Buang Pautan
Image _Properties
Si_fat Imej
Edit Externally...
Sunting Secara Luaran...
_Fill and Stroke
_Isian dan Lejang
About Inkscape
Perihal Inkscape
_Splash
Pe_rcikan
_Authors
P_engarang
_Translators
Pen_terjemah
_Licenceabout.svgabout.svg
_Lesenabout.svgabout.svg
about.svg
about.svg
Chris Goerner (cgoerner@fastmail.com.au). Launchpad Contributions: Chris Goerner https://launchpad.net/~cgoerner-fastmail Isopogon https://launchpad.net/~isopogon Jared Norris https://launchpad.net/~jarednorris Joel Addison https://launchpad.net/~joeladdison Joel Pickett https://launchpad.net/~jpickett Robert Readman https://launchpad.net/~robert-readman ZhongHan Cai https://launchpad.net/~caizhonghan
Launchpad Contributions: Ahmed Noor Kader Mustajir Md Eusoff https://launchpad.net/~sir.ade abuyop https://launchpad.net/~abuyop manteros https://launchpad.net/~manteros
Minimum horizontal gap (in px units) between bounding boxesstring" in "context_BAR_stringH:
Sela mengufuk minimum (dalam unit px) diantara kotak pembatasanstring" in "context_BAR_stringH:
gap_BAR_H:
gap_BAR_H:
Minimum vertical gap (in px units) between bounding boxes
Sela menegak minimum (dalam unit px) diantara kotak pembatasan
Remove overlaps
Buang tindihan
Arrange connector network
Susun rangkaian penyambung
Unclump
Nyahrumpun
Randomise position
Rawakkan kedudukan
Distribute text baselines
Agih baris dasar teks
Align text baselines
Jajar baris dasar teks
Connector network layout
Bentangan rangkaian penyambung
Relative to:
Relatif pada:
Treat selection as group:
Anggap pemilihan sebagai kumpulan:
Align right edges of objects to the left edge of the anchor
Jajar pinggir kanan objek ke pinggir kiri penambat
Align left edges
Jajar pinggir kiri
Centre on vertical axis
Pusat pada paksi menegak
Align right sides
Jajar sisi kanan
Align left edges of objects to the right edge of the anchor
Jajar pinggir kiri objek ke pinggir kanan penambat
Align bottom edges of objects to the top edge of the anchor
Jajar pinggir bawah objek ke pinggir atas penambat
Align top edges
Jajar pinggir atas
Centre on horizontal axis
Pusat pada paksi mengufuk
Align bottom edges
Jajar pinggir bawah
Align top edges of objects to the bottom edge of the anchor
Jajar pinggir bawah objek ke pinggir atas penambat
Align baseline anchors of texts horizontally
jajar penambat baris dasar bagi teks secara mengufuk
Align baselines of texts
Jajar baris dasar teks
Make horizontal gaps between objects equal
Jadikan sela mengufuk diantara objek adalah sama
Distribute left edges equidistantly
Agih pinggir kiri secara sama jarak
Distribute centres equidistantly horizontally
Agih pusat secara sama jarak dan mengufuk
Distribute right edges equidistantly
Agih pinggir kanan secara sama jarak
Make vertical gaps between objects equal
Jadikan sela menegak diantara objek adalah sama
Distribute top edges equidistantly
Agih pinggir atas secara sama jarak
Distribute centres equidistantly vertically
Agih pusat secara sama jarak dan menegak
Distribute bottom edges equidistantly
Agih pinggir bawah secara sama jarak
Distribute baseline anchors of texts horizontally
Agih penambat baris dasar bagi teks secara mengufuk
Distribute baselines of texts vertically
Agih baris dasar bagi teks secara menegak
Randomise centres in both dimensions
Rawakkan pusat dalam kedua-dua dimensi
Unclump objects: try to equalise edge-to-edge distances
Nyahrumpun objek: cuba samakan jarak pinggir-ke-pinggir
Move objects as little as possible so that their bounding boxes do not overlap
Alih objek sesedikit yang mungkin supaya kotak pembatasannya tidak bertindih
Nicely arrange selected connector network
Susun rangkaian penyambung terpilih dengan baik
Align selected nodes to a common horizontal line
Jajar nod terpilih ke baris mengufuk umum
Align selected nodes to a common vertical line
Jajar nod terpilih ke baris menegak umum
Distribute selected nodes horizontally
Alih nod terpilih secara mengufuk
Distribute selected nodes vertically
Alih nod terpilih secara menegak
Biggest object
Objek paling besar
Smallest object
Objek paling kecil
Colour: %s; Click to set fill, Shift+click to set stroke
Warna: %s; Klik untuk tetapkan isian, Shift+klik untuk tetapkan lejang
Change colour definition
Ubah takrifan warna
Remove stroke colour
Buang warna lejang
Remove fill colour
Buang warna isian
Set stroke colour to none
Tetapkan warna lejang kepada tiada
Set fill colour to none
Tetapkan warna isian kepada tiada
Set stroke colour from swatch
Tetapkan warna lejang dari reja
Set fill colour from swatch
Tetapkan warna isian dari reja
Capture log messages
Tangkap mesej log
Release log messages
Lepaskan mesej log
Dublin Core Entities
Entiti Teras Dublin
Show page _border
Papar sempa_dan halaman
If set, rectangular page border is shown
Jika ditetapkan, sempadan halaman segiempat dipaparkan
Border on _top of drawing
Sempadan pada bahagian a_tas lukisan
If set, border is always on top of the drawing
Jika ditetapkan, sempadan sentiasa dibahagian atas lukisan
_Show border shadow
_Papar bayang sempadan
If set, page border shows a shadow on its right and lower side
Jika ditetapkan, sempadan halaman paparkan sempadan disisi kanan bawah
Back_ground:
Latar be_lakang:
Colour and transparency of the page background (also used for bitmap export)
Warna dan kelutsinaran latar belakang halaman (juga digunakan untuk eksport peta bit)
Border _colour:
_Warna sempadan:
Colour of the page border
Warna bagi sempadan halaman
Default _units:
Unit lalai:
Show _guides
Tunjuk pa_nduan
Show or hide guides
Tunjuk atau sembunyi panduan
_Snap guides while dragging
_Lekat panduan semasa menyeret
While dragging a guide, snap to object nodes or bounding box corners ('Snap to nodes' or 'snap to bounding box corners' must be enabled; only a small part of the guide near the cursor will snap)
Semasa menyeret panduan, lekat ke nod objek atau bucu kotak pembatasan ('Lekat ke nod' atau 'lekat ke bucu kotak pembatasan' mesti dibenarkan; hanya bahagian kecil panduan berhampiran kursor akan terlekat)
Guide co_lour:
Wa_rna panduan:
Colour of guidelines
Warna bagi garis panduan
_Highlight colour:
Warna _sorot:
Colour of a guideline when it is under mousestring" in "context_BAR_stringNew
Warna bagi garis panduan bila ia berada dibawah kursorstring" in "context_BAR_stringNew
Grid_BAR__New
Grid_BAR__Baru
Create new grid.
Cipta grid baru.
Remove selected grid.
Buang grid terpilih.
Grids
Grid
Snap
Lekat
Scripting
Penskripan
Snap _distance
_Jarak lekat
Snap only when _closer than:
Hanya lekat bila lebih _hampir dari:
Always snap
Sentiasa lekat
Snapping distance, in screen pixels, for snapping to objects
Jarak melekat, dalam piksel skrin, untuk melekat ke objek
Always snap to objects, regardless of their distance
Sentiasa lekat ke objek, tidak kira jaraknya
If set, objects only snap to another object when it's within the range specified below
Jika ditetapkan, objek hanya lekat ke objek lain bila berada di dalam julat yang dinyatakan dibawah
Snap d_istance
Jarak _lekat
Snap only when c_loser than:
Hanya lekat bila lebih ha_mpir dari:
Snapping distance, in screen pixels, for snapping to grid
Jarak melekat, dalam piksel skrin, untuk melekat ke grid
Always snap to grids, regardless of the distance
Sentiasa lekat ke grid, tidak kira jarak
If set, objects only snap to a grid line when it's within the range specified below
Jika ditetapkan, objek hanya lekat ke grid bila berada di dalam julat yang dinyatakan dibawah
Snap dist_ance
Jarak l_ekat
Snap only when close_r than:
Hanya lekat bila lebih hampi_r dari:
Snapping distance, in screen pixels, for snapping to guides
Jarak melekat, dalam piksel skrin, untuk melekat ke panduan
Always snap to guides, regardless of the distance
Sentiasa lekat ke panduan, tidak kira jarak
If set, objects only snap to a guide when it's within the range specified below
Jika ditetapkan, objek hanya lekat ke panduan bila berada di dalam julat yang dinyatakan dibawah
Snap to objects
Lekat ke objek
Snap to grids
Lekat ke grid
Snap to guides
Lekat ke panduan
Link Colour Profile
Profil Warna Pautan
Remove linked colour profile
Buang profil warna terpaut
Linked Colour Profiles:
Profil Warna Terpaut:
Available Colour Profiles:
Profil Warna Tersedia:
Link Profile
Profil Pautan
External script files:
Fail skrip luaran:
Add external script...
Tambah skrip luar...
Remove external script
Buang skrip luar
Defined grids
Grid ditakrif
Remove grid
Buang grid
too large for preview
terlalu besar untuk pratonton
Enable preview
Benarkan pratonton
All Inkscape Files
Semua Fail Inkscape
All Vectors
Semua Vektor
All Bitmaps
Semua Peta Bit
Append filename extension automatically
Tambah sambungan nama fail secara automatik
Guess from extension
Tekaan dari sambungan
Left edge of source
Pinggir kiri sumber
Top edge of source
Pinggir atas sumber
Right edge of source
Pinggir kanan sumber
Bottom edge of source
Pinggir bawah sumber
Source width
Lebar sumber
Source height
Tinggi sumber
Destination width
Lebar destinasi
Destination height
Tinggi destinasi
Resolution (dots per inch)
Resolusi (bintik per inci)
Background:
Latar Belakang
Show Preview
Tunjuk Pratonton
Stroke _paint
_Cat lejang
Stroke st_yle
_Gaya lejang
This matrix determines a linear transform on colour space. Each line affects one of the colour components. Each column determines how much of each colour component from the input is passed to the output. The last column does not depend on input colours, so can be used to adjust a constant component value.
Matriks ini tentukan jelmaan linear pada ruang warna. Setiap garis mempengaruhi salah satu dari komponen warna. Setiap lajur tentukan bagaimana setia komponen warna dari input dilepasi ke output. Lajur terakhir tidak bergantung pada warna input, supaya dapat digunakan untuk laras nilai komponen malar.
Selected SVG Element
Unsur SVG Terpilih
Select an image to be used as feImage input
Pilih imej yang akan digunakan sebagai input feImage
This SVG filter effect does not require any parameters.
Kesan penapis SVG ini tidak memerlukan sebarang parameter.
This SVG filter effect is not yet implemented in Inkscape.
Kesan penapis SVG ini belum lagi dilaksana dalam Inkscape.
Light Source:
Sumber Cahaya:
Direction angle for the light source on the XY plane, in degrees
Sudut arah bagi sumber cahaya dalam satah XY, dalam darjah
Direction angle for the light source on the YZ plane, in degrees
Sudut arah bagi sumber cahaya dalam satah XZ, dalam darjah
Z coordinate
Koordinat Z
Points At
Titik Pada
Specular Exponent
Eksponen Spekular
Exponent value controlling the focus for the light sourceno limiting cone
Nilai eksponen yang mengawal fokus untuk sumber cahayano limiting cone
Cone Angle
Sudut Kon
This is the angle between the spot light axis (i.e. the axis between the light source and the point to which it is pointing at) and the spot light cone. No light is projected outside this cone.
Ini adalah sudut diantara paksi cahaya bintik (iaitu paksi diantara sumber cahaya dan titik yang mana ia tujukan) dan kon cahaya bintik. Tiada cahaya dipancar diluar kon ini.
New light source
Sumber cahaya baru
_Duplicate
_Ganda-Duakan
R_ename
Na_ma Semula
Rename filter
Namakan semula penapis
Apply filter
Laksana penapis
Duplicate filter
Ganda-duakan penapis
_Effect
_Kesan
Remove filter primitive
Buang primitif penapis
Remove merge node
Buang mod gabung
Reorder filter primitive
Tertib semula primitif penapis
Add Effect:
Tambah Kesan:
No effect selected
Tiada kesan dipilih
Effect parameters
Parameter kesan
Filter General Settings
Tetapan Am Penapis
Coordinates:
Koordinat:
X coordinate of the left corners of filter effects region
Koordinat X bucu kiri bagi kawasan kesan penapis
Y coordinate of the upper corners of filter effects region
Koordinat Y bucu atas bagi kawasan kesan penapis
Width of filter effects region
Lebar kawasan kesan penapis
Height of filter effects region
Tinggi kawasan kesan penapis
Indicates the type of matrix operation. The keyword 'matrix' indicates that a full 5x4 matrix of values will be provided. The other keywords represent convenience shortcuts to allow commonly used colour operations to be performed without specifying a complete matrix.
Menunjukkan jenis operasi matriks. Kata kunci 'matriks' menunjukkan terdapat nilai bagi matriks 5x4 penuh akan disediakan. Kata kunci lain mewakili pintasan mudah yang membolehkan operasi warna yang umumnya digunakan untuk dibuat tanpa menyatakan matriks lengkap.
Value(s):
Nilai:
K1:
K1:
If the arithmetic operation is chosen, each result pixel is computed using the formula k1*i1*i2 + k2*i1 + k3*i2 + k4 where i1 and i2 are the pixel values of the first and second inputs respectively.
Jika operasi aritmatik dipilih, setiap hasil piksel dikira menggunakan formula k1*i1*i2 + k2*i1 + k3*i2 + k4 dimana i1 dan i2 adalah nilai piksel masing-masing bagi input pertama dan kedua.
K2:
K2:
K3:
K3:
K4:
K4:
width of the convolve matrix
lebar bagi matriks berlingkar
height of the convolve matrix
tinggi bagi matriks berlingkar
X coordinate of the target point in the convolve matrix. The convolution is applied to pixels around this point.
Koordinat X bagi titik sasaran di dalam matriks berlingkar. Pelingkaran dilaksana pada piksel disekitar titik ini.
Y coordinate of the target point in the convolve matrix. The convolution is applied to pixels around this point.Kernel
Koordinat Y bagi titik sasaran di dalam matriks berlingkar. Pelingkaran dilaksana pada piksel disekitar titik ini.Kernel
This matrix describes the convolve operation that is applied to the input image in order to calculate the pixel colours at the output. Different arrangements of values in this matrix result in various possible visual effects. An identity matrix would lead to a motion blur effect (parallel to the matrix diagonal) while a matrix filled with a constant non-zero value would lead to a common blur effect.
Matriks ini menerangkan operasi berlingkar yang dilaksana kepada imej input supaya dapat mengira warna piksel pada output. Susunan yang berbeza bagi nilai ini dalam keputusan matriks dalam pelbagai kemungkinan kesan visual. Satu matriks identiti akan membawa kesan kabur gerakan (selari dengan pepenjuru matriks) manakala matriks yang terisi dengan nilai pemalar bukan-sifar akan membawa kesan kabur biasa.
Divisor:
Pembahagi:
After applying the kernelMatrix to the input image to yield a number, that number is divided by divisor to yield the final destination colour value. A divisor that is the sum of all the matrix values tends to have an evening effect on the overall colour intensity of the result.
Setelah melaksanakan kernelMatrix ke imej input untuk hasilkan satu nombor, nombor tersebut akan dibahagi oleh pembahagi untuk menghasilkan nilai warna destinasi akhir. Pembahagi adalah hasil tambah semua nilai matriks yang mempunyai kesan petang pada keseluruhan keamatan warna keputusan.
Bias:
Bias:
This value is added to each component. This is useful to define a constant value as the zero response of the filter.
Nilai ini ditambah ke setiap komponen. Ia berguna untuk takrifkan nilai pemalar sebagai balasan sifat penapis.
Edge Mode:
Mod Pinggir:
Determines how to extend the input image as necessary with colour values so that the matrix operations can be applied when the kernel is positioned at or near the edge of the input image.
Tentukan bagaimana hendak lanjutkaan imej input sebagaimana perlu dengan nilai warna supaya operasi matriks boleh dilaksana bila kernel diletak atau berhampiran pinggir imej input.
Preserve Alpha
Alfa Kekal
If set, the alpha channel won't be altered by this filter primitive.
Jika ditetapkan, saluran alfa tidak akan diubah oleh primitif penapis ini.
Diffuse Colour:
Warna Bauran:
Defines the colour of the light source
Takrifkan warna bagi sumber cahaya
Surface Scale:
Skala Permukaan:
This value amplifies the heights of the bump map defined by the input alpha channel
Nilai ini perbesarkan tinggi peta bonggol yang ditakrif oleh saluran alfa input
Constant:
Pemalar:
This constant affects the Phong lighting model.
Pemalar ini mempengaruhi model pencahayaan Phong.
Kernel Unit Length:
Panjang Unit Kernel:
This defines the intensity of the displacement effect.
Ia takrifkan keamatan kesan sesaran.
X displacement:
Sesaran X:
Colour component that controls the displacement in the X direction
Komponen warna yang mengawal sesaran dalam arah X
Y displacement:
Sesaran Y:
Colour component that controls the displacement in the Y direction
Komponen warna yang mengawal sesaran dalam arah Y
Flood Colour:
Warna Limpah:
The whole filter region will be filled with this colour.
Keseluruhan kawasan penapis akan diisi dengan warna ini.
Standard Deviation:
Sisihan Piawai:
The standard deviation for the blur operation.
Sisihan piawai bagi operasi kabur.
Erode: performs "thinning" of input image. Dilate: performs "fattenning" of input image.
Hakis: buat \\"penipisan\\" imej input.\ Dilat: buat \\"penembunan\\" imej input.
Source of Image:
Sumber Imej:
Delta X:
Delta X:
This is how far the input image gets shifted to the right
Berapa jauhkan imej input dianjak ke kanan
Delta Y:
Delta Y:
This is how far the input image gets shifted downwards
Berapa jauhkan imej input dianjak ke bawah
Specular Colour:
Warna Spekular:
Exponent for specular term, larger is more "shiny".
Eksponen bagi terma spekular, lebih besar lebih "berkilat".
Indicates whether the filter primitive should perform a noise or turbulence function.
Menunjukkan sama ada primitif penapis sepatutnya melakukan fungsi hingar atau gelora.
Base Frequency:
Frekuensi Dasar:
The starting number for the pseudo random number generator.
Nombor permulaan untuk penjana nombor rawak pseudo.
Add filter primitive
Tambah primitif penapis
The feBlend filter primitive provides 4 image blending modes: screen, multiply, darken and lighten.
Primitif penapis feBlend menyediakan 4 mod pengadunan imej: skrin, gandakan, gelapkan dan cerahkan.