natgillin/translations-raw huggingface dataset:
Fireworks 3D (GL)Name
Fireworks 3D (GL) Name
Particle Fountain (GL)Name
Particle Fountain (GL) Name
Gravity (GL)Name
Graviti (GL) Name
LinesName
BarisName
PolygonsName
PoligonName
ScienceName
SainsName
Slide ShowName
Tayangan SlaidName
Solar Winds (GL)Name
Solar Winds (GL) Name
Virtual MachineName
Mesin MayaName
Bitmap Flag (GL)Name
Bitmap Flag (GL) Name
Media Screen SaverName
Screen Saver MediaName
AbstractileName
SubstratName
AntName
SemutName
AntInspectName
Pemeriksaan SemutName
AttractionName
TarikanName
AtunnelName
TerowongName
BarcodeName
Kod BarName
BlasterName
PeledakName
BlinkBoxName
Kotak KerlipName
BlockTubeName
Tiub BlokName
BouncingCowName
Lembu LantunName
BoxedName
DikotakkanName
BraidName
JalinName
Bubble 3D (GL)Name
Bubble 3D (GL) Name
BubblesName
BebuihName
Cage (GL)Name
Cage (GL) Name
CarouselName
CarouselName
C CurveName
Keluk CName
CircuitName
LitarName
CloudLifeName
Hayat AwanName
CompassName
KompasName
CoralName
KarangName
CriticalName
KritikalName
CrystalName
KristalName
Cube21Name
Cube 21Name
CubeneticName
KiubName
CubeStormName
Ribut KiubName
CynosureName
Pusat TumpuanName
DangerBallName
Bola BahayaName
DecayScreenName
Skrin PudarName
DecoName
HiasName
DeluxeName
DeluksName
DemonName
HantuName
DiscreteName
DiskretName
DistortName
HerotName
DriftName
HanyutName
EndgameName
Permainan TamatName
EngineName
EnjinName
EpicycleName
EpikitarName
EruptionName
LetupanName
ExtrusionName
TonjolanName
Fade PlotName
Plot PudarName
FibrelampName
FiberlampName
FlagName
BenderaName
FlameName
NyalaanName
FlipFlopName
Flip FlopName
FlowName
AliranName
FluidBallsName
Bola AirName
FlurryName
SaljiName
Flying ToastersName
Pembakar Roti TerbangName
FontGlideName
Luncuran FonName
ForestName
RimbaName
FuzzyFlakesName
Empingan SamarName
Gears (GL)Name
Gears (GL) Name
GL Planet (GL)Name
GL Planet (GL) Name
GravityName
GravitiName
greyneticName
graynetikName
HalftoneName
Nada SeparuhName
HaloName
Cahaya SuciName
HelixName
HeliksName
HyperballName
HiperbolaName
HypercubeName
HiperkiubName
4D HypertorusName
Hipertorus 4DName
Iterated-function-system ImagesName
Imej Sistem Fungsi TerlelarName
Fractal MapsName
Peta FraktalName
InterferenceName
GangguanName
IntermomentaryName
Antara DetikName
KaleidescopeName
KaleideskopeName
LightningName
KilatName
Morphing LinesName
Garisan MorphingName
LoopName
GelungName
MazeName
MazeName
MetaBallsName
Bola MetaName
MirrorBlobName
Tompok CerminName
MountainName
GunungName
PenetrateName
TembusName
Pipes - another (GL)Name
Pipes - satu lagi (GL) Name
PolyhedraName
PolihedraName
Regular 4D PolytopesName
Politop 4D BiasaName
QueensName
RatuName
RD-BombName
RD- BombName
RipplesName
BerombakName
RocksName
BatuanName
Rubik Cube (GL)Name
Kiub Rubik (GL) Name
SlideScreenName
Skrin LeretName
SlipName
GelincirName
SphereName
SferaName
SpiralName
PilinName
SpotlightName
Lampu SorotName
Sproingies (GL)Name
Sproingies (GL) Name
Stairs (GL)Name
Tangga (GL) Name
StarfishName
Tapak SulaimanName
StrangeName
PelikName
SubstrateName
SubstratName
Superquadrics (GL)Name
Superquadrics (GL) Name
SwirlName
PusarName
TimeTunnelName
TimetunnelName
TopBlockName
JamName
TriangleName
Segi TigaName
VermiculateName
VermiculatName
VinesName
Pokok AnggurName
WanderName
RayauName
Web CollageName
Kolaj WebName
WormName
CacingName
WormholeName
Lubang CacingName
ZoomName
ZumName
Space (GL)Name
Space (GL) Name
SwarmName
PayaName
GlowName
KilauName
PhaseComment
FasaComment
Clean classical lookName
Rupa klasik bersihName
EmotionName
LetupanName
Golden RipplesName
BerombakName
At NightName
Alien NightName
HailName
Cahaya SuciName
WeatherName
RayauName
KDE-LoColorComment
KDE- LoColorComment
Lowcolour Icon ThemeName
Tema Ikon Warna RendahName
Crystal SVGComment
KristalComment
. NET styleComment
. NET styleComment
Fast, sharp, and minimalistic. Name
Cepat, bersih, dan minimalistik. Name
AltitudeName
AltitudName
BiosphereName
BiosferaName
Relative AltitudeName
Altitud RelatifName
Relative Altitude (bw)Name
Altitud Relatif (bw) Name
False ColourName
Warna PalsuName
RainfallName
HujanName
Cycling colour
Warna kitar
Bad Maths
Matematik Teruk
& Keep clock centred
& Pastikan jam di tengah
Colour rate:
Kadar warna:
About SwarmNAME OF TRANSLATORS
Tentang GerombolanNAME OF TRANSLATORS
Only Change Colour
Hanya Ubah Warna
Select the colour
Pilih warna
Multicolour
Pelbagai warna
try bi-colour fireworks
cuba bunga api dwiwarna
This allow a random creation of fireworks that explodes in 2 colours
Ini membolehkan penciptaan rawak bunga api yang meletup dalam 2 warna
enables a natural 'flicker 'effect
mengaktifkan kesan 'kerlipan' semula jadi
emulate horizon colouring
tiru pewarnaan mendatar
Multiplies the scale factor for particles near you, resulting in a colourful experience.
Darabkan faktor skala untuk zarah berhampiran anda, memberikan pengalaman pelbagai warna.
secondsNAME OF TRANSLATORS
saatNAME OF TRANSLATORS
Style Configuration Dialogue
Dialog Gaya
Minimise
Minimumkan
Draw window frames using & titlebar colours
Lukis bingkai tetingkap menggunakan warna & bar tajuk
When selected, the window decoration borders are drawn using the titlebar colours. Otherwise, they are drawn using normal border colours instead.
Apabila dipilih, birai hias tetingkap dilukis menggunakan warna bar tajuk. Jika tidak, ia dilukis menggunakan warna birai normal.
Button Glow Colours
Warna Seri Butang
Use theme & title text colours
Guna warna teks & tajuk tema
When selected, titlebar colours will follow those set in the IceWM theme. If not selected, the current KDE titlebar colours will be used instead.
Apabila dipilih, warna bar tajuk akan mengikut warna yang diset dalam tema IceWM. Jika tidak dipilih, warna bar tajuk KDE akan digunakan.
When selected, all titlebar menu buttons will have the application icon shown. If not selected, the current theme 's defaults are used instead.
Apabila dipilih, ikon aplikasi semua butang menu bar tajuk akan dipaparkan. Jika tidak dipilih, piawai tema semasa digunakan.
Open KDE 's IceWM theme folder
Buka folder tema IceWM KDE
Infadel No. 2 (default)
Infadel # 2 (piawai)
Number of colours
Jumlah Warna
A cellular automaton that is really a two-dimensional Turing machine: as the heads ("ants") walk along the screen, they change pixel values in their path. Then, as they pass over changed pixels, their behaviour is influenced. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Langton%27s_ant http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Turing_machine Written by David Bagley; 1997.
Automaton selular yang benar- benar mesin Turing dua dimensi: apabila kepala ("semut") berjalan sepanjang skrin, ia mengubah nilai piksel dalam laluannya. Kemudian, apabila ia melepasi piksel terubah, peri lakunya dipengaruhi. Ditulis oleh David Bagley.
Ant count
Kiraan Semut
Draws an Apollonian gasket: a fractal packing of circles with smaller circles, demonstrating Descartes 's theorem. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Apollonian_gasket http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Descartes%27_theorem Written by Allan R. Wilks and David Bagley; 2002.
Menghimpunkan bulatan besar dengan bulatan kecil, mendemontrasikan Teorem Bulatan Descartes. Ditulis oleh Allan R. Wilks dan Davis Bagley.
A 3D animation of a number of sharks, dolphins and whales. Written by Mark Kilgard; 1998.
Ini ialah xfishtank writ large: animasi GL bagi sebilangan jerung, ikan lumba- lumba dan paus. Gerakan renangnya hebat. Tulisan asal oleh Mark Kilgard.
Outwards
Ke Luar
Draws a simulation of flying space-combat robots (cleverly disguised as coloured circles) doing battle in front of a moving star field. Written by Jonathan Lin; 1999.
Melukis simulasi robot perang angkasa yang terbang (disamari dengan baik sebagai bulatan berwarna) sedang berperang di depan medan bintang yang bergerak. Ditulis oleh Jonathan Lin.
Colour hold time
Gradien Warna
Colour gradient
Gradien Warna
Draws random colour-cycling inter-braided concentric circles. Written by John Neil; 1997.
Melukis bulatan memusat saling jalin dengan kitaran warna rawak. Ditulis oleh John Neil.
Bubble colour
Bebuih Terapung
This draws Escher 's "Impossible Cage", a 3d analogue of a moebius strip, and rotates it in three dimensions. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Maurits_Cornelis_Escher Written by Marcelo Vianna; 1998.
Ini melukis `` Sangkar Mustahil 'Escher, jalur moebius 3d, dan memutarkannya dalam tiga dimensi. Ditulis oleh Marcelo Vianna.
Flat colouring
Pewarnaan Rata
Earthy colouration
Pewarnaan Rata
Random colouration
Gerakan Rawak
Draws a system of self-organising lines. It starts out as random squiggles, but after a few iterations, order begins to appear. Written by Martin Pool; 1999.
Melukis sistem garisan swaatur. Ia bermula sebagai cacing rawak, tetapi selepas beberapa pelelaran, tertib mula dapat dilihat. Ditulis oleh Martin Pool.
Centre on screen
Tengah Skrin
Random colour
Gerakan Rawak
Do not rotate
Jangan Putar
Draws a pulsating set of overlapping boxes with ever-changing blobby patterns undulating across their surfaces. It 's sort of a cubist Lavalite. Written by Jamie Zawinski; 2002.
Melukis set kotak bertindan yang berputar dengan corak tompok berantai yang beralun- alun merentasi permukaannya. Ia seperti ahli kiubisme Lavalite. Ditulis oleh Jamie Zawinski.
Colour transitions
Kontra Warna
This generates a languidly-scrolling vertical field of sinusoidal colours. Written by Jamie Zawinski; 2007.
Ini menghasilkan corak tali berpilin yang berulang- ulang. Ditulis oleh Jamie Zawinski.
Melt away from centre
Cair Menjauh dari Tengah
Melt towards centre
Cair ke Tengah
This takes an image and makes it melt. You 've no doubt seen this effect before, but no screensaver would really be complete without it. It works best if there 's something colourful visible. Warning, if the effect continues after the screen saver is off, seek medical attention. Written by David Wald, Vivek Khera, Jamie Zawinski, and Vince Levey; 1993.
Imej diperlukan untuk meleburkannya. Pastinya anda telah melihat kesan ini, tetapi tiada screen saver yang benar- benar lengkap tanpanya. Ia berfungsi paling baik jika ada sesuatu yang berwarna- warni dapat dilihat. Amaran, jika kesan tersebut berlanjutan selepas screen saver ditutup, dapatkan rawatan perubatan. Ditulis oleh David Wald dan Vivek Khera.
Subdivides and colours rectangles randomly. It looks kind of like Brady-Bunch-era rec-room wall paneling. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Piet_Mondrian#Paris_1919. E2.80.931938 Written by Jamie Zawinski and Michael Bayne; 1997.
Yang ini membahagikan dan mewarnakan segi empat tepat secara rawak. Ia tampak seperti panel dinding bilik rehat era Brady Bunch. (Kata burung raven: `` screen saver ini cukup buruk hingga cat tertanggal. '') Ditulis oleh Jamie Zawinski, diilhamkan oleh kod Java oleh Michael Bayne.
Draws a pulsing sequence of transparent stars, circles and lines. Written by Jamie Zawinski; 1999.
Ini melukis segi tiga berwarna dan berbintik yang rawak. Ditulis oleh Jamie Zawinski.
A cellular automaton that starts with a random field, and organises it into stripes and spirals. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Maxwell%27s_demon Written by David Bagley; 1999.
Automaton selular yang bermula dengan medan rawak, dan mengaturnya menjadi berjalur dan berpilin. Ditulis oleh David Bagley.
Draws various rotating extruded shapes that twist around, lengthen and turn inside out. Written by Linas Vepstas, David Konerding, and Jamie Zawinski; 1999.
Melukis pelbagai bentuk terjojol yang berputar yang berpiuh, memanjang, dan menterbalikkannya. Dicipta oleh Davis Konerding daripada sampel yang mengiringi pustaka GL Extrusion oleh Linas Vepstas.
Use flat colouring
Guna Pewarnaan Rata
Fibres
Fish
This draws a waving coloured flag, that undulates its way around the screen. The flag can contain arbitrary text and images. By default, it displays either the current system name and OS type, or a picture of "Bob". Written by Charles Vidal and Jamie Zawinski; 1997.
Ini melukis lambaian bendera berwarna yang mengalun- alunkan laluannya di sekitar skrin. Muslihatnya ialah bendera boleh mengandungi teks dan imej arbitrari. Menurut piawai, ia memaparkan sama ada nama sistem semasa dan jenis OS, atau gambar "Bob," tetapi anda boleh gantikan teks atau imej dengan opsyen baris arahan. Ditulis oleh Charles Vidal dan Jamie Zawinski.
Centred text
Teks Tengah
Models the physics of bouncing balls, or of particles in a gas or fluid, depending on the settings. If "Shake Box" is selected, then every now and then, the box will be rotated, changing which direction is down (in order to keep the settled balls in motion). Written by Peter Birtles and Jamie Zawinski; 2002.
Memodelkan fizik bagi bola lantun, atau fizik zarah dalam gas atau bendalir, bergantung pada seting. Jika "Kotak Goncang" dipilih, sekali- sekala, kotak akan diputar, mengubah arah ke bawah (untuk memastikan bola yang diam sentiasa bergerak.)
Random colours
Gerakan Rawak
Chess Board
Papan dam
Number of discs
Jumlah Jerung
Centring
Kemudi
Draws a simulation of the Rubik 's Snake puzzle. See also the "Rubik" and "Cube21" screen savers. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Rubik%27s_Snake Written by Jamie Wilkinson, Andrew Bennetts, and Peter Aylett; 2002.
Melukis teka- teki Ular Rubik. Ditulis oleh Jamie Wilkinson, Andrew Bennetts, dan Peter Aylett.
Additive colours (reflected light)
Warna Tambahan (cahaya dipantulkan)
Subtractive colours (transmitted light)
Warna Luak (cahaya terhantar)
This draws set of animating, transparent, am œ ba-like blobs. The blobs change shape as they wander around the screen, and they are translucent, so you can see the lower blobs through the higher ones, and when one passes over another, their colours merge. I got the idea for this from a mouse pad I had once, which achieved the same kind of effect in real life by having several layers of plastic with coloured oil between them. Written by Jamie Zawinski; 1997.
Ini melukis set tompok animasi, lutsinar macam ameba. Tompok berubah bentuk apabila ia merayau di skrin, dan ia menjadi lutcahaya, jadi anda boleh lihat tompok yang di bawah melalui tompok yang di atas, dan apabila satu tompok melintasi tompok lain, warnanya bercampur. Ditulis oleh Jamie Zawinski. Saya dapat idea untuk ini dari pad tetikus saya yang memberikan suatu kesan sebenar dengan menindihkan beberapa lapisan plastik dengan minyak berwarna di antaranya. Ditulis oleh Jamie Zawinski.
Draws random coloured, stippled and transparent rectangles. Written by Jamie Zawinski; 1992.
Ini melukis segi tiga berwarna dan berbintik yang rawak. Ditulis oleh Jamie Zawinski.
Colour contrast
Kontra Warna
This displays 2D projections of the sequence of 3D objects which are the projections of the 4D analogue to the cube: as a square is composed of four lines, each touching two others; and a cube is composed of six squares, each touching four others; a hypercube is composed of eight cubes, each touching six others. To make it easier to visualise the rotation, it uses a different colour for the edges of each face. Do n't think about it too long, or your brain will melt. See also "polytopes" for a more general version of this using OpenGL. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Hypercube http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Regular_polytope Written by Joe Keane, Fritz Mueller, and Jamie Zawinski; 1992.
Ini memaparkan paparan jujukan objek 3D yang merupakan tayangan bagi analog 4D kepada kiub: memandangkan segi empat sama terdiri daripada empat garisan, setiap satu menyentuh dua garisan lain; dan kiub terdiri daripada enam segi empat sama, setiap satu menyentuh empat segi empat sama lain; hiperkiub terdiri daripada lapan kiub, setiap satu menyentuh enam kiub lain. Untuk memudahkan menvisualkan putaran, ia menggunakan warna berbeza bagi tepi setiap muka. Jangan fikir lama- lama tentangnya, nanti otak anda akan cair. Ditulis oleh Joe Keane, Fritz Mueller, dan Jamie Zawinski.
Colour wheel
Bentuk Koloni
This generates random cloud-like patterns. The idea is to take four points on the edge of the image, and assign each a random "elevation". Then find the point between them, and give it a value which is the average of the other four, plus some small random offset. Colouration is done based on elevation. Written by Juergen Nickelsen and Jamie Zawinski; 1992.
Ini menghasilkan corak bak awan yang rawak. Tampak agak berbeza dalam monokrom dan warna. Idea asasnya ialah mengambil empat titik di tepi imej, dan tetapkan "penaikan" rawak bagi setiap imej. Kemudian cari titik di antaranya, dan berikan nilai yang adalah purata keempat- empat titik lain tambah sedikit ofset rawak. Kemudian pewarnaan dilakukan berdasarkan penaikan. Pemilihan warna dilakukan dengan mengikat penaikan sama ada hiu, ketepuan, atau kecerahan, dan menetapkan nilai rawak kepada yang lain. Mod "kecerahan" cenderung menghasilkan corak bak awan, dan yang lain cenderung menghasilkan imej yang kelihatan seperti peta kawasan panas atau imbas CAT. Ditulis oleh Juergen Nickelsen dan Jamie Zawinski.
Randomise
Merawakkan
Spiraling, spinning, and very, very fast splashes of colour rush toward the screen. Written by Teemu Suutari; 1998.
Percikan warna yang berpilin, berputar dan sangat, sangat pantas meluru ke arah skrin. Ditulis oleh Teemu Suutari.
Animates a simulation of Lemarchand 's Box, the Lament Configuration, repeatedly solving itself. Warning: occasionally opens doors. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Lemarchand%27s_box Written by Jamie Zawinski; 1998.
Menganimasi simulasi Kotak Lemarchand, berulang kali menyelesaikannya sendiri. Memerlukan OpenGL, dan mesin dengan sokongan perkakasan pantas untuk peta tekstur. Amaran: sesekali membuka pintu. Ditulis oleh Jamie Zawinski.
Do not Rotate
Jangan Putar
Lava Lamp
Label Bandar Raya
Generates loop-shaped colonies that spawn, age and eventually die. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Langton%27s_loops Written by David Bagley; 1999.
Yang ini menghasilkan koloni berbentuk gelung yang bertelur, menjadi tua dan akhirnya mati. Ditulis oleh David Bagley.
Head towards exit
Tuju Ke Arah Keluar
MöbiusGears
Moebius
Draws quasiperiodic tilings; think of the implications on modern formica technology. In April 1997, Sir Roger Penrose, a British mathematics professor who has worked with Stephen Hawking on such topics as relativity, black holes, and whether time has a beginning, filed a copyright-infringement lawsuit against the Kimberly-Clark Corporation, which Penrose said copied a pattern he created (a pattern demonstrating that "a nonrepeating pattern could exist in nature") for its Kleenex quilted toilet paper. Penrose said he does n't like litigation but, "When it comes to the population of Great Britain being invited by a multinational to wipe their bottoms on what appears to be the work of a Knight of the Realm, then a last stand must be taken." As reported by News of the Weird #491, 4-Jul-1997. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Penrose_tiling Written by Timo Korvola; 1997.
Melukis jubin kuasiperiodik; bayangkan implikasi ke atas teknologi formika moden. Ditulis oleh Timo Korvola. Dalam April 1997, Sir Roger Penrose, profesor matematik British yang bekerjasama dengan Stephen Hawking mengenai topik seperti relativiti, lubang hitam dan sama ada masa mempunyai permulaan, memfailkan saman pelanggaran hak cipta terhadap Kimberly- Clark Corporation, yang menurut Penrose telah meniru corak yang diciptanya (corak yang mendemontrasikan "corak tak berulang boleh wujud dalam alam semula jadi") bagi kertas tandas berlapik Kleenex. Penrose berkata dia sendiri tidak suka litigasi tetapi, "Apabila rakyat Great Britain diajak oleh syarikat multinasional membersihkan kemaluan mereka dengan sesuatu yang hasilkan oleh seorang Wira Negara, satu pendirian tegas mesti diambil. Sebagaimana dilaporkan oleh News of the Weird # 491, 4 Jul 1997.
Mould varieties
Variasi Acuan
This simulates colonies of mould growing in a petri dish. Growing coloured circles overlap and leave spiral interference in their wake. Written by Dan Bornstein; 1999.
Ini merangsang pembiakan koloni mold dalam piring petri. Bulatan berwarna yang membesar menindan dan menghasilkan gangguan bepilin. Ditulis oleh Dan Bornstein.
Colour shift
Warna
Draws some intersecting planes, making use of alpha blending, fog, textures and mipmaps. Written by David Konerding; 1999.
Melukis beberapa satah silang- menyilang, memanfaatkan pengadunan alfa, kabus, tekstur, dan mipmaps, tambah meter "bingkai per saat" supaya anda boleh tahu berapa pantas kad grafik anda... Memerlukan OpenGL. Ditulis oleh David Konerding.
Additive colours
Warna Tambahan
Bounces a series of line segments around the screen, and uses variations on this basic motion pattern to produce all sorts of different presentations: line segments, filled polygons and overlapping translucent areas. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Qix Written by Jamie Zawinski; 1992.
Ini ialah rantai gergaji tentera swiss dalam program qix. Ia memantulkan satu siri segmen garisan di skrin, dan menggunakan variasi pada corak gerakan asas untuk menghasilkan semua jenis persembahan berbeza: segmen garisan, poligon berisi, kawasan lutcahaya bertindih... Ditulis oleh Jamie Zawinski.
Subtractive colours
Warna Luak
Greyscale
Kristal
Psychedelic colours
Warna Psikedelik
Draws a Rubik 's Cube that rotates in three dimensions and repeatedly shuffles and solves itself. See also the "GLSnake" and "Cube21" screen savers. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Rubik%27s_Cube Written by Marcelo Vianna; 1997.
Melukis Kiub Rubik yang berputar dalam tiga dimensi dan berulang kali mengocok dan selesai. Satu lagi hack yang bagus oleh Marcelo Vianna.
This draws smoothly-shaded oscillating oval patterns that look something like vapour trails or neon tubes. Written by Shane Smit; 1999.
Ini melukis corak bujur berayun yang cantik berwarna, yang tampak seperti susur wap atau tiub neon. Ditulis oleh Shane Smit.
This throws some random bits on the screen, then sucks them through a jet engine and spews them out the other side. To avoid turning the image completely to mush, every now and then it will it interject some splashes of colour into the scene, or go into a spin cycle, or stretch the image like toffee. Written by Scott Draves and Jamie Zawinski; 1997.
Program ini melontarkan beberapa bit rawak ke atas skrin, kemudian menyedut bit tersebut melalui enjin jet dan meluahkannya ke sebelah lain. Untuk mengelakkan imej daripada rosak, ia akan sesekali menyuntik kilasan warna atau pergi ke dalam putaran, atau meregangkan imej seperti gula tarik, atau (ini tambahan saya) mencakup imej semasa pada desktop anda untuk dimamah. Asalnya ditulis oleh Scott Draves; digilakan lagi oleh Jamie Zawinski.
Colour gradients
Gradien Warna
This generates a sequence of undulating, throbbing, star-like patterns which pulsate, rotate and turn inside out. Another display mode uses these shapes to lay down a field of colours, which are then cycled. The motion is very organic. Written by Jamie Zawinski; 1997.
Ini menjana jujukan corak seperti bintang yang beralun, berdenyut serta berpusar, berputar dan menerbalik. Satu lagi mod paparan menggunakan bentuk ini untuk membentangkan satu medan warna yang kemudian berkitar. Pergerakannya sangat organik. Ditulis oleh Jamie Zawinski.
Chains of colourful squares dance around each other in complex spiral patterns. Inspired by David Tristram 's ` electropaint 'screen saver, originally written for SGI computers in the late 1980s or early 1990s. Written by Andrew Plotkin; 2001.
Rantaian segi empat sama berwarna- warni menari- nari dalam corak pilin kompleks. Ditulis oleh Andrew Plotkin, berdasarkan screen saver 'elektrowarna' SGI.
This draws iterations to strange attractors: it 's a colourful, unpredictably-animating swarm of dots that swoops and twists around. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Attractor#Strange_attractor Written by Massimino Pascal; 1997.
Ini melukis daya penarik pelik: ia adalah medan animasi bintik berwarna- warni yang tak boleh jangka yang menyambar dan memiuh. Gerakannya sangat cantik. Ditulis oleh Massimino Pascal.
Draws a working analogue clock composed of floating, throbbing bubbles. Written by Bernd Paysan; 1999.
Ini melukis jam analog hidup yang dibentuk oleh buih yang terapung dan berdenyut. Ditulis oleh Bernd Paysan.