natgillin/translations-raw huggingface dataset:
Could not create '%s': %s
Tidak dapat menghapuskan '%s': %s
invalid UTF-8 string
rentetan UTF-8 tak sah
Error while parsing '%s' in line %d: %s
Ralat semasa menghuraikan '%s' dalam baris %d: %s
Module '%s' load error: %s
Ralat muat modul '%s': %s
Module error
Ralat modul
Loaded
Termuat
Load failed
Muat gagal dilakukan
Not loaded
Tidak dimuatkan
_Search:
_Ricih
_Foreground Color
/Warna Latar depan
_Background Color
/Warna Latar belakang
Blac_k
/Hitam
_White
/Putih
Scales
Skala
Current:
Semasa:
Old:
Lama:
Hexadecimal color notation as used in HTML and CSS. This entry also accepts CSS color names.
Tatatanda perenambelasan warna seperti yang digunakan pada HTML
Kilobytes
KiloBait
Megabytes
MegaBait
Gigabytes
Gigabait
Select _All
Pilih Fail
Select _range:
Pilih Fail
Writable
Segi tiga
Folder
Pilih Folder
Click the eyedropper, then click a color anywhere on your screen to select that color.
Klik penitis mata, selepas itu klik warna di mana-mana sahaja pada skrin anda untuk memilih warna tersebut.
Anchor
Tambat
_Duplicate
_Pendua
Linked
Terpaut
Paste Into
Tampal Ke dalam
_Reset
_Set semula
L_etter Spacing
Langkauan A_ksara
L_ine Spacing
Langkauan B_aris
_Resize
_Saiz semula
_Scale
_Skala
Cr_op
Potong
_Rotate
_Putar
_Shear
_Ricih
More...
Lagi...
Unit Selection
Pemilihan Unit
Use this value for random number generator seed - this allows you to repeat a given "random" operation
Gunakan nilai ini bagi permulaan penjana nombor rawak - ini membolehkan anda mengulangi operasi "rawak" yang diberikan
Seed random number generator with a generated random number
Mulakan penjana nombor rawak dengan nombor rawak yang dijanakan
_Randomize
_Rawakkan
Portrait
Kontras
Saturation
Ketepuan
Images
Sumber Imej
Protanopia (insensitivity to red)
Protanopia (tidak peka terhadap warna merah)
Deuteranopia (insensitivity to green)
Deuteranopia (tidak peka terhadap warna hijau)
Tritanopia (insensitivity to blue)
Tritanopia (tidak peka terhadap warna biru)
Color deficit simulation filter (Brettel-Vienot-Mollon algorithm)
Penapis simulasi kurangan warna (algoritma Brettel-Vienot-Mollon)
Color Deficient Vision
Penglihatan Kurang Warna
Color _deficiency type:
Jenis Kekurangan Warna:
Gamma color display filter
Penapis paparan warna Gama
_Gamma:
Gama
High Contrast color display filter
Penapis paparan warna Kontras Tinggi
Contrast c_ycles:
Kitar Kontras:
Image profile:
Saiz Imej
CMYK color selector
Pemilih warna CMYK
_Y
_y
Black
Hitam
Black _pullout:
Tarik Keluar Hitam (%):
CMYK color selector (using color profile)
Pemilih warna CMYK
Painter-style triangle color selector
Pemilih warna segi tiga gaya pengecat
Triangle
Segi tiga
Watercolor style color selector
Pemilih warna gaya cat air
Watercolor
Cat air
Realtime preview
Pralihat Masa Nyata
If enabled the preview will be redrawn automatically
Jika anda membolehkan opsyen ini, pralihat akan dikeluarkan secara automatik
R_edraw preview
Pralihat lukis semula
Undo last zoom change
Buat asal zum terakhir
Redo last zoom change
Buat semula zum terakhir
_Parameters
_Parameter
Fractal Parameters
Parameter Fraktal
Iterations:
Lelaran:
The higher the number of iterations, the more details will be calculated
Ubah nilai lelaran. Makin tinggi lelaran, lebih banyak perincian akan dikira, yang mana akan mengambil masa yang lebih panjang
CX:
CX
CY:
CY
Load a fractal from file
Muatkan suatu fraktal daripada fail
Reset parameters to default values
Set semula parameter kepada nilai piawai
Save active fractal to file
Simpan fraktal aktif ke fail
Fractal Type
Jenis Fraktal
Mandelbrot
Mandelbrot
Barnsley 1
Barsnley 1
Barnsley 2
Barnsley 2
Barnsley 3
Barnsley 3
Spider
Labah-labah
Man'o'war
Manusia'o'perang
Lambda
Lambda
Co_lors
Wa_rna
Number of Colors
Bilangan Warna
Number of colors:
Bilangan Warna:
Change the number of colors in the mapping
Ubah bilangan warna dalam pemetaan
Use loglog smoothing
Guna kelicinan loglog
Use log log smoothing to eliminate "banding" in the result
Guna kelicinan log log untuk melenyapkan "banding" dalam hasil
Color Density
Densiti Warna
Red:
Merah
Change the intensity of the red channel
Ubah keamatan bagi saluran merah
Green:
Hijau
Change the intensity of the green channel
Ubah keamatan bagi saluran hijau
Blue:
Biru
Change the intensity of the blue channel
Ubah keamatan bagi saluran biru
Color Function
Fungsi Warna
Cosine
Kosinus
Use sine-function for this color component
Guna fungsi-sinus untuk komponen warna ini
Use cosine-function for this color component
Guna fungsi-kosinus untuk komponen warna ini
Use linear mapping instead of any trigonometrical function for this color channel
Guna pemetaan linear bukan sebarang fungsi trigonometri untuk saluran warna ini
Inversion
Songsangan
If you enable this option higher color values will be swapped with lower ones and vice versa
Jika anda membolehkan opsyen ini nilai warna yang lebih tinggi akan ditukar dengan yang lebih rendah dan sebaliknya
Color Mode
Mod Warna
As specified above
Seperti yang ditentukan di atas
Create a color-map with the options you specified above (color density/function). The result is visible in the preview image
Wujudkan suatu peta-warna dengan opsyen yang anda tentukan di atas (fungsi densiti/warna). Hasilnya dapat dilihat di dalam imej pralihat
Apply active gradient to final image
Gunakan kecerunan aktif untuk imej terakhir
Create a color-map using a gradient from the gradient editor
Wujudkan suatu peta-warna menggunakan satu kecerunan daripada editor kecerunan
FractalExplorer Gradient
Kecerunan PelayarFractal
_Fractals
_Fraktal
Could not write '%s': %s
Gagal untuk menulis '%s': %s
Load Fractal Parameters
Muatkan Parameter Fraktal
Save Fractal Parameters
Simpan Parameter Fraktal
Could not open '%s' for reading: %s
Tidak dapat membuka '%s' untuk menulis: %s
'%s' is not a FractalExplorer file
'%s' bukan fail PelayarFraktal
'%s' is corrupt. Line %d Option section incorrect
'%s' telah rosak. Keratan Opsyen garis %d tidak benar
Render fractal art
Rendering Fraktal...
_Fractal Explorer...
Tambah Laluan PelayarFraktal
Rendering fractal
Rendering Fraktal...
Are you sure you want to delete "%s" from the list and from disk?
Adakah anda pasti untuk hapuskan "%s" daripada senarai dan cakera ini?
Delete Fractal
Hapuskan Fraktal
File '%s' is not a FractalExplorer file
Fail '%s' bukan fail PelayarFraktal
File '%s' is corrupt. Line %d Option section incorrect
Fail '%s' telah rosak. Keratan Opsyen garis %d tidak benar
My first fractal
Fraktal pertama saya
Select folder and rescan collection
Pilih folder dan imbas semula koleksi
Apply currently selected fractal
Hapuskan fraktal terpilih yang terkini
Delete currently selected fractal
Hapuskan fraktal terpilih yang terkini
Rescan for Fractals
Imbas semula Fraktal
Add FractalExplorer Path
Tambah Laluan PelayarFraktal
Lighting Effects
Kesan Pencahayaan
Apply various lighting effects to an image
Gunakan kecerunan aktif untuk imej terakhir
_Lighting Effects...
Kesan Pencahayaan...
General Options
Opsyen Am
T_ransparent background
Latar belakang L_utsinar
Make destination image transparent where bump height is zero
Jadikan imej destinasi lut sinar di mana tinggi perlanggaran ialah sifar
Cre_ate new image
Wuj_udkan Imej Baru
Create a new image when applying filter
Wujudkan suatu imej baru apabila gunakan penapis
High _quality preview
Pralihat _Berkualiti Tinggi
Enable/disable high quality preview
Bolehkan/lumpuhkan pralihat berkualiti tinggi
Distance:
Pindah
Light Settings
Seting Kecerahan
Light 1
Cerah
Light 2
Cerah
Light 3
Cerah
Light 4
Cerah
Light 5
Cerah
Light 6
Cerah
Color:
Wa_rna:
Directional
Arah
Point
Titik
Type of light source to apply
Jenis sumber cahaya untuk digunakan
Select lightsource color
Pilih Warna Sumbercahaya
Set light source color
Setkan warna sumber cahaya
_Intensity:
Keamatan
Light intensity
Keamatan Asli
Position
Kedudukan
Light source X position in XYZ space
Kedudukan X sumber cahaya dalam ruang XYZ
Light source Y position in XYZ space
Kedudukan Y sumber cahaya dalam ruang XYZ
Light source Z position in XYZ space
Kedudukan Z sumber cahaya dalam ruang XYZ
Direction
Arah
Light source X direction in XYZ space
Arah X sumber cahaya dalam ruang XYZ
Light source Y direction in XYZ space
Arah Y sumber cahaya dalam ruang XYZ
Light source Z direction in XYZ space
Arah Y sumber cahaya dalam ruang XYZ
I_solate
_Deflate
Lighting preset:
Kesan Pencahayaan
Material Properties
Ciri-ciri Tekstur
_Glowing:
Aliran
Amount of original color to show where no direct light falls
Jumlah warna asal untuk menunjukkan di mana tiada cahaya terus jatuh
_Bright:
_Kecerahan:
Intensity of original color when lit by a light source
Keamatan warna asal apabila dicerahkan dengan sumber cahaya
_Shiny:
_Sinus
Controls how intense the highlights will be
Bagaimana keamatan penonjolan dikawal
Higher values makes the highlights more focused
Nilai yang lebih tinggi membuatkan penonjolan lebih terfokus
E_nable bump mapping
B_olehkan Pemetaan Perlanggaran
Enable/disable bump-mapping (image depth)
Bolehkan/lumpuhkan pemetaan perlanggaran (kedalaman imej)
Bumpm_ap image:
Imej Bumpm_ap
Sinusoidal
Sinusoidal
Spherical
Spherical
Cu_rve:
Le_ngkung
Ma_ximum height:
Tinggi Ma_ksimum
Maximum height for bumps
Tinggi maksimum perlanggaran
E_nable environment mapping
B_olehkan Pemetaan Persekitaran
Enable/disable environment-mapping (reflection)
Bolehkan/lumpuhkan pemetaan-persekitaran (tindakbalas)
En_vironment image:
Imej Per_sekitaran:
Environment image to use
Imej persekitaran untuk digunakan
Op_tions
Op_syen
_Light
_Cerah
_Material
_Bahan
_Bump Map
Peta _Perlanggaran
_Environment Map
Peta _Persekitaran
Recompute preview image
Kira semula imej pralihat
I_nteractive
I_nteraktif
Enable/disable real time preview of changes
Bolehkan/lumpuhkan pralihat sistem nyata bagi perubahan
Save Lighting Preset
Kesan Pencahayaan
Load Lighting Preset
Kesan Pencahayaan
Map to plane
Laplace..
Map to sphere
Petakan ke Objek
Map to box
Maks RGB...
Map to cylinder
Silinder
Map _Object...
Petakan ke Objek
_Box
_Kotak
C_ylinder
S_ilinder
Map to:
Petakan ke:
Plane
Kapal terbang
Type of object to map to
Jenis objek yang akan dipetakan
Transparent background
Latar belakang lut sinar
Make image transparent outside object
Buatkan imej lut sinar di luar objek
Tile source image
Imej Sumber Jubin
Tile source image: useful for infinite planes
Imej sumber jubin: berguna untuk kapal terbang infinite
Create new image
Wujudkan Imej Baru
Enable _antialiasing
Bolehkan _Pelicinan
Enable/disable jagged edges removal (antialiasing)
Bolehkan/lumpuhkan penghapusan garis tepi yang kasar (pelicinan)
_Depth:
_Kedalaman
Antialiasing quality. Higher is better, but slower
Kualiti pelicinan. Lebih tinggi lebih baik, tetapi lebih perlahan
_Threshold:
_Ambang:
Stop when pixel differences are smaller than this value
Berhenti apabila perbezaan piksel lebih kecil daripada nilai ini
Point light
Cahaya Titik
Directional light
Cahaya Ikut Arah
No light
Tiada cahaya
Lightsource type:
Jenis Sumbercahaya:
Lightsource color:
Warna Sumbercahaya:
Direction Vector
Arah Vektor
Intensity Levels
Aras Keamatan
Ambient:
Sekitar:
Diffuse:
Sebar:
Reflectivity
Tindakbalas
Higher values makes the object reflect more light (appear lighter)
Nilai yang lebih tinggi membuatkan objek kelihatan lebih cerah (nampak lebih cerah)
Specular:
Spekular:
Highlight:
Tonjol:
Object X position in XYZ space
Kedudukan objek X dalam ruang XYZ
Object Y position in XYZ space
Kedudukan objek Y dalam ruang XYZ
Object Z position in XYZ space
Kedudukan objek Z dalam ruang XYZ
Rotation
Putaran
Rotation angle about X axis
Sudut putaran pada paksi X
Rotation angle about Y axis
Sudut putaran pada paksi Y
Rotation angle about Z axis
Sudut putaran pada paksi Z
Front:
Depan:
Back:
Belakang:
Map Images to Box Faces
Petakan Imej ke Permukaan Kotak
X scale (size)
Skala X (saiz)
Y scale (size)
Skala Y (size)
Z scale (size)
Skala Z (saiz)
_Top:
_Atas:
_Bottom:
_Bawah:
Images for the Cap Faces
Imej untuk Permukaan Huruf
R_adius:
J_ejari:
Cylinder radius
Jejari silinder
L_ength:
P_anjang:
Cylinder length
Panjang silinder
O_rientation
O_rientasi
Map to Object
Petakan ke Objek
_Preview!
_Pralihat!
Show preview _wireframe
Tunjuk Pralihat _Wireframe
Bad colormap
Colormap teruk
Opening '%s'
Membuka %s
'%s' is not a valid BMP file
'%s' bukan fail BMP yang sah
Error reading BMP file header from '%s'
Ralat membaca pengepala fail BMP daripada '%s'
Unsupported or invalid bitdepth.
Bilangan warna yang tidak disokong (%d)
Unsupported or invalid image width: %d
Bilangan warna yang tidak disokong (%d)
Unsupported or invalid image height: %d
background
Saving '%s'
Menyimpan '%s':
Save as BMP
Simpan sebagai BMP
_Run-Length Encoded
PanjangLari dikodkan
_Advanced Options
Opsyen Penapis Kumpulan Lanjutan
_Modify red channel
_Ubah Saluran Merah/Warna
_Modify hue channel
_Ubah Saluran Merah/Warna
Mo_dify green channel
U_bah Saluran Hijau/Ketepuan
Mo_dify saturation channel
U_bah Saluran Hijau/Ketepuan
Mod_ify blue channel
Ub_ah Saluran Biru/Kecerahan
Mod_ify luminosity channel
Ub_ah Saluran Biru/Kecerahan
Red _frequency:
R/H-_Frekuensi:
Hue _frequency:
R/H-_Frekuensi:
Green fr_equency:
G/S-Fr_ekuensi:
Saturation fr_equency:
Ketepuan:
Blue freq_uency:
B/L-Frek_uensi:
Luminosity freq_uency:
B/L-Frek_uensi:
Red _phaseshift:
R/H-_Phaseshift:
Hue _phaseshift:
R/H-_Phaseshift:
Green ph_aseshift:
G/S-Ph_aseshift:
Saturation ph_aseshift:
G/S-Ph_aseshift:
Blue pha_seshift:
B/L-Pha_seshift:
Luminosity pha_seshift:
Ambang
_Alien Map...
AlienMap2
Alien Map: Transforming
AlienMap: Menjelmakan...
Alien Map
AlienMap
_RGB color model
Model Warna _RGB
_HSL color model
Model Warna _HSL
Load KISS Palette
Muatkan Pelet KISS
Can't create a new image
Tidak dapat wujudkan imej baru
Unsupported bit depth (%d)!
Bilangan warna yang tidak disokong (%d)
Keep image's values
Simpan nilai imej
Keep the first value
Simpan nilai yang pertama
Fill with parameter k
Isikan dengan parameter k
k{x(1-x)}^p stepped
k{x(1-x)}^p dilangkah
kx^p stepped
kx^p dilangkah
k(1-x^p) stepped
k(1-x^p) dilangkah
Delta function
Fungsi delta
Delta function stepped
Fungsi delta dilangkah
sin^p-based function
fungsi berdasarkan-sin^p
sin^p, stepped
sin^p dilangkah
Max (x, -)
Maks (x, -)
Max (x+d, -)
Maks (x+d, -)
Max (x-d, -)
Maks (x-d, -)
Max (x+d, -), (x < 0.5)
Maks (x+d, -), (x < 0.5)
Max (x+d, -), (0.5 < x)
Maks (x+d, -), (0.5 < x)
Max (x-d, -), (x < 0.5)
Maks (x-d, -), (x < 0.5)
Max (x-d, -), (0.5 < x)
Maks (x-d, -), (0.5 < x)
Standard
Piawai
Use average value
Guna nilai purata
Use reverse value
Guna nilai songsang
With random power (0,10)
Dengan kuasa rawak (0,10)
With random power (0,1)
Dengan kuasa rawak (0,1)
With gradient power (0,1)
Dengan kuasa kecerunan (0,1)
Multiply rand. value (0,1)
Nilai rawak darab (0,1)
Multiply rand. value (0,2)
Nilai rawak darab (0,2)
Multiply gradient (0,1)
Kecerunan darab (0,1)
With p and random (0,1)
Dengan p dan rawak (0,1)
All black
Semua hitam
All gray
Semua kelabu
All white
Semua putih
The first row of the image
Baris pertama bagi imej
Continuous gradient
Kecerunan bersambung
Continuous grad. w/o gap
Kecerunan bersambung, w/o gap
Random, ch. independent
Rawak, ch, bebas
Random shared
Rawak terkongsi
Randoms from seed
Rawak dari seed
Randoms from seed (shared)
Rawak dari seed (terkongsi)
Create abstract Coupled-Map Lattice patterns
Pelayar Coupled-Map-Lattice
CML _Explorer...
CML_explorer: evoluting...
CML Explorer: evoluting
CML_explorer: evoluting...
Coupled-Map-Lattice Explorer
Pelayar Coupled-Map-Lattice
New Seed
Seed Baru
Fix Seed
Baiki Seed
Random Seed
Seed Rawak
_Hue
_Warna
Sat_uration
Ke_tepuan
_Value
_Nilai
_Advanced
_Lanjutan
Channel Independent Parameters
Parameter Bebas Saluran
Initial value:
Nilai Awalan:
Zoom scale:
Skala Zum:
Start offset:
Mulakan Ofset
Seed of Random (only for "From Seed" Modes)
Seed Rawak (untuk Mod "Dari Seed" sahaja)
Seed:
Seed:
Switch to "From seed" With the Last Seed
Tukar ke "Dari Seed" dengan Seed terakhir
"Fix seed" button is an alias of me. The same seed produces the same image, if (1) the widths of images are same (this is the reason why image on drawable is different from preview), and (2) all mutation rates equal to zero.
Butang "Baiki seed" merupakan samaran bagi saya. Seed yang sama mengeluarkan imej yang sama, jika (1) lebar imej adalah sama (ini merupakan alasan mengapa imej yang dilukis berlainan dengan sebelumnya), dan (2) semua kadar mutasi adalah sama dengan sifar.
O_thers
L_ain-lain
Copy Settings
Salin Seting
Source channel:
Saluran Sumber:
Destination channel:
Saluran Destinasi:
Copy Parameters
Salin Parameter
Selective Load Settings
Seting Pemuatan Selektif
Source channel in file:
Saluran Sumber dalam Fail:
_Misc Ops.
Ops. _Pelbagai.
Function type:
Jenis Fungsi:
Composition:
Gabungan:
Misc arrange:
Susunan Pelbagai:
Use cyclic range
Guna Julat Kitaran
Mod. rate:
Kadar Mod.:
Env. sensitivity:
Kepekaan Env.:
Diffusion dist.:
Dist. Tersebar:
# of subranges:
# Subjulat:
P(ower factor):
P(ower factor):
Parameter k:
Parameter k:
Range low:
Julat Rendah:
Range high:
Julat Tinggi:
Plot a Graph of the Settings
Plotkan Graf bagi Seting
Ch. sensitivity:
Kepekaan Ch.:
Mutation rate:
Kadar Mutasi:
Mutation dist.:
Dist. Mutasi:
Graph of the Current Settings
Graf bagi seting terkini
Warning: the source and the destination are the same channel.
Amaran: sumber dan destinasi adalah saluran yang sama.
Save CML Explorer Parameters
Simpan Parameter Fraktal
Parameters were saved to '%s'
Parameter telah disimpan ke '%s'
Load CML Explorer Parameters
Muatkan Parameter Fraktal
Error: it's not CML parameter file.
Ralat: ia bukannya fail parameter CML.
Warning: '%s' is an old format file.
Amaran: '%s' merupakan fail format lama.
Warning: '%s' is a parameter file for a newer version of CML Explorer.
Amaran: '%s' merupakan fail parameter untuk pelayar_CML yang lebih baru dari saya.
Error: failed to load parameters
Ralat: gagal untuk memuatkan parameter
Save as Text
Simpan sebagai Teks
_Format:
_Fon:
Align all visible layers of the image
Jajar Lapisan Dapat Dilihat
Align Visi_ble Layers...
Jajar Lapisan Dapat Dilihat
There are not enough layers to align.
Tidak cukup lapisan untuk dijajarkan.
Align Visible Layers
Jajar Lapisan Dapat Dilihat
Collect
Kumpul
Fill (left to right)
Isi (kiri ke kanan)
Fill (right to left)
Isi (kanan ke kiri)
Snap to grid
Petik ke grid
_Horizontal style:
Gaya _Mengufuk:
Left edge
Tepi Kiri
Right edge
Tepi Kanan
Ho_rizontal base:
Asas Me_ngufuk:
Fill (top to bottom)
Isi (atas ke bawah)
Fill (bottom to top)
Isi (bawah ke atas)
_Vertical style:
Gaya _Menegak:
Top edge
Tepi Atas
Bottom edge
Tepi Bawah
Ver_tical base:
Asas Men_egak
_Grid size:
Saiz _Grid:
_Ignore the bottom layer even if visible
_Abaikan Lapisan Bawah jika Dapat dilihat
_Use the (invisible) bottom layer as the base
_Guna Lapisan Bawah (Tidak dapat dilihat) sebagai Asas
_Playback...
Playback:
_Step
Langkah
Step to next frame
Tunjukkan Bingkai Baris
Rewind the animation
Opsyen MNG
Faster
Bulu
Slower
_Bawah
Reset speed
Seed Baru
Reset the speed of the animation
Setkan skala (saiz) bagi imej
Start playback
Playback:
Detach
_Kedalaman
Animation Playback:
Playback Animasi:
Playback speed
Playback:
Frame %d of %d
Bingkai %d bagi %d
Stop playback
Playback:
_Optimize (Difference)
<Image>/Filters/Animation/_Optimize
_Unoptimize
Mengoptimumkan
_Remove Backdrop
_Keluarkan
Unoptimizing animation
NyahOptimumkan Animasi...
Removing animation background
Keluarkan Latar Belakang Animasi...
Finding animation background
Mencari Latar Belakang Animasi...
Optimizing animation
Mengoptimumkan Animasi...
_Antialias
_Pelicinan
Antialiasing...
Pelicinan
Apply _Lens...
Gunakan kanta...
Applying lens
Gunakan kanta...
Lens Effect
Kesan Kanta
_Keep original surroundings
_Simpan Persekitaran Asal
_Set surroundings to index 0
_Set Persekitaran ke Index 0
_Set surroundings to background color
_Set Persekitaran ke Warna Latar Belakang
_Make surroundings transparent
_Jadikan Persekitaran Lut Sinar
_Lens refraction index:
Indeks Pecahan Semula _Kanta:
Autocrop Imag_e
_Keseluruhan Imej
Autocrop Lay_er
Lapisan Gulungan
Cropping
Memotong...
Stretch _HSV
Regangkan
Auto-Stretching HSV
Auto-Panjangkan HSV...
_Blinds...
Penghadang cahaya
Adding blinds
Menambah Penghadang Cahaya...
Blinds
Penghadang cahaya
_Horizontal
_Mengufuk
_Vertical
_Menegak
_Transparent
_Lut sinar
_Displacement:
_Sasaran:
_Number of segments:
_Bil Segmen:
Blurring
Mengkaburkan...
_Border Average...
Purata Sempadan...
Border Average
Purata Sempadan...
Borderaverage
Puratasempadan
Border Size
Saiz Sempadan
_Thickness:
_Ketebalan:
_Bucket size:
Saiz Buket:
_Bump Map...
Peta _Perlanggaran
Bump-mapping
Pemetaan-perlanggaran...
Bump Map
Peta Perlanggaran
_Bump map:
Peta _Perlanggaran:
_Map type:
Jenis Peta
Co_mpensate for darkening
G_anti rugi untuk Penggelapan
I_nvert bumpmap
S_ongsangkan Petaperlanggaran
_Tile bumpmap
_Jubin Petaperlanggaran
_Azimuth:
_Azimuth:
_Elevation:
_Peningkatan:
_X offset:
Ofset _X:
_Y offset:
Ofset _Y:
_Waterlevel:
_Arasair:
A_mbient:
S_ekitar:
_Stretch Contrast
Auto-Panjangkan Kontras...
Auto-stretching contrast
Auto-Panjangkan Kontras...
Ca_rtoon...
K_apsyen
Cannot operate on indexed color images.
xjt: tidak boelh beroperasi ke atas imej warna berindeks
Cartoon
K_apsyen
_Mask radius:
Jejari _Kabur:
_Percent black:
Peratus
Analyze the set of colors in the image
Ubah bilangan warna dalam pemetaan
Colorcube A_nalysis...
Analisis Kiubwarna...
Colorcube Analysis
Analisis Kiubwarna
Image dimensions: %d × %d
Dimensi imej: %d x %d
No colors
Tiada warna (?)
Only one unique color
Hanya satu warna unik
Number of unique colors: %d
Bilangan warna unik: %d
Channel Mi_xer...
SaluranChannel Mixer:: Mode:%d r %f g %f b %f
Channel Mixer
Saluran
O_utput channel:
Aras Output:
_Red:
_Merah:
_Green:
_Hijau:
_Blue:
_Biru:
Preserve _luminosity
_Kekalkan Kecerahan
Load Channel Mixer Settings
Perwakilan Saluran
Save Channel Mixer Settings
Perwakilan Saluran
_Checkerboard...
Papan dam
Adding checkerboard
Menambah Papan Dam...
Checkerboard
Papan dam
_Size:
_Saiz:
_Psychobilly
_Psychobilly
_Color Enhance
Meningkatkan Warna...
Color Enhance
Meningkatkan Warna...
Colorif_y...
Mewarnakan...
Colorifying
Mewarnakan...
Colorify
Pewarnaan
Custom color:
Warna Biasa:
Colorify Custom Color
Pewarnaan Warna Biasa
Rearrange the colormap
Putarkan peta warna...
R_earrange Colormap...
Putarkan peta warna...
Swap two colors in the colormap
Putarkan peta warna...
_Swap Colors
Sample Warna
Rearranging the colormap
Putarkan peta warna...
Sort on Saturation
Ketepuan
Reverse Order
Garis Songsang
Reset Order
Sempadan K_iri
Rearrange Colormap
Putarkan peta warna...
Color to _Alpha...
Warna ke Alfa
Removing color
Mengeluarkan warna...
Color to Alpha
Warna ke Alfa
Color to Alpha Color Picker
Warna ke Pemilih Warna Alfa
to alpha
ke Alfa
_Alpha:
_Alfa:
_Hue:
_Warna
_Saturation:
_Ketepuan:
_Value:
_Nilai:
_Cyan:
Cyan:
_Magenta:
Magenta:
_Yellow:
Kuning:
_Black:
Hitam:
_Luma y470:
Luma_y470:
_Blueness cb470:
Kebiruan_cb470:
_Redness cr470:
Kemerahan_cr470:
_Luma y709:
Luma_y709:
_Blueness cb709:
Kebiruan_cb709:
_Redness cr709:
Kemerahan_cr709:
_Luma y470f:
Luma_y470f:
_Blueness cb470f:
Kebiruan_cb470f:
_Redness cr470f:
Kemerahan_cr470f:
_Luma y709f:
Luma_y709f:
_Blueness cb709f:
Kebiruan_cb709f:
_Redness cr709f:
Kemerahan_cr709f:
C_ompose...
Menggubah...
R_ecompose
Berpecah
Could not get layers for image %d
Tidak dapat lapisan untuk imej %d
Composing
Menggubah...
Specified layer %d not found
Tetingkap yang dinyatakan tidak dijumpai
Drawables have different size
Lukisan mempunyai saiz yang berlainan
Images have different size
Imej mempunyai saiz yang berlainan
Error in getting layer IDs
Ralat dalam mendapatkan lapis IDs
Image is not a gray image (bpp=%d)
Imej bukannya imej kelabu (bpp=%d)
Compose Channels
Gubah Saluran
Color _model:
Mod Warna
Channel Representations
Perwakilan Saluran
Mask value
Fail Topeng
No sensible file extension, saving as compressed XCF.
Tiada sambungan sensitif, simpan sebagai XCF termampat.
No sensible file extension, attempting to load with file magic.
Tiada sambungan sensitif, mencuba untuk memuatkan dengan magik fail.
Gr_ey
Ke_labu
Re_d
Mer_ah
_Green
_Hijau
_Blue
_Biru
_Alpha
_Alfa
E_xtend
M_eluaskan
_Wrap
_Lipat
Cro_p
Poton_g
Apply a generic 5x5 convolution matrix
Menggunakan convolution
_Convolution Matrix...
Matriks Convolution
Convolution does not work on layers smaller than 3x3 pixels.
Matriks convolution tidak berfungsi di atas lapisan yang lebih kecik daripada 3 piksel.
Applying convolution
Menggunakan convolution