natgillin/translations-raw huggingface dataset:
Teleport, Safely If PossibleShortcut for teleport safely if possible. See http: / /websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Teleportálás (biztonságosan, ha lehetséges) Shortcut for teleport safely if possible. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
VaporiserShortcut for vaporizer. See http: / /websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
MegsemmisítőShortcut for vaporizer. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Destroy all enemies in neighboring cellsShortcut for wait out round. See http: / /websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Megsemmisíti a szomszédos cellában levő ellenségeketShortcut for wait out round. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Move Up and LeftShortcut for move up and left. See http: / /websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Balra felShortcut for move up and left. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Move UpShortcut for move up. See http: / /websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
FelShortcut for move up. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Move Up and RightShortcut for move up and right. See http: / /websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Jobbra felShortcut for move up and right. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Move LeftShortcut for move left. See http: / /websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
BalraShortcut for move left. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Stand StillShortcut for stand still. See http: / /websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
EgyhelybenShortcut for stand still. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Move RightShortcut for move right. See http: / /websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
JobbraShortcut for move right. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Move Down and LeftShortcut for move down and left. See http: / /websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Balra leShortcut for move down and left. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Move DownShortcut for move down. See http: / /websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
LeShortcut for move down. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Move Down and RightShortcut for move down and right. See http: / /websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Jobbra leShortcut for move down and right. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Delay between computers move (msec): default name of first player
Késleltetési idő a gép lépései között (ezredmásodperc): default name of first player
Janetdefault name of third player
Zsanettdefault name of third player
Jamesdefault name of fourth player
Józsefdefault name of fourth player
Sandradefault name of fifth player
Szandradefault name of fifth player
Thomasdefault name of sixth player
Tamásdefault name of sixth player
MargaretNAME OF TRANSLATORS
MargitNAME OF TRANSLATORS
Stop the computer 's calculation of its current move and force it to move immediately
A gép ne gondolkozzon tovább, hanem lépjen
Colour of neutral cubes.
A semleges kockák színe.
Colour of player 1.
Az 1. játékos színe.
Colour of player 2.
A 2. játékos színe.
Players 'Colours
A játékosok színei
Player 2NAME OF TRANSLATORS
2. játékosNAME OF TRANSLATORS
malcolm. hunter@gmx. co. ukMenu title
taszanto@ gmail. com
NavigationNAME OF TRANSLATORS
NavigálásNAME OF TRANSLATORS
Game over Menu title
Vége a játéknak
Rotate View Anticlockwise
Forgatás balra
File format not recognised.
Ismeretlen fájlformátum.
Generate solvable gamesNAME OF TRANSLATORS
Csak megoldható játékokNAME OF TRANSLATORS
John Knight, Dwayne BaileyEMAIL OF TRANSLATORS
Szántó Tamás, Székely KrisztiánEMAIL OF TRANSLATORS
anarchist_tomato@herzeleid. net, dwayne@translate. org. za
tszanto@ interware. hu, szekelyk@ edasz. hu
Keyboard: Turn anticlockwise
Billentyűzet: Forgatás balra
Rules of Game You are the system administrator and your goal is to connect each terminal and each cable to the central server. Click the right mouse button to turn the cable in a clockwise direction, and the left mouse button to turn the cable in an anticlockwise direction. Start the LAN with as few turns as possible! Number of mouse clicks
Játékszabályok Ön egy rendszergazda szerepét játssza, aki azt a feladatot kapta, hogy minden számítógépet kössön össze a központi kiszolgálóval. Jobb kattintás: a kábel elforgatása jobbra, bal kattintás: a kábel elforgatása balra. Aktiválja a hálózatot a lehető legkevesebb lépésben! Number of mouse clicks
Moves: %1Time elapsed
Lépés:% 1Time elapsed
Enable All Dialogue Boxes
Az összes párbeszédablak engedélyezése
%1 's turn
% 1 következik
%1 's score has reached the maximum for this hole.
% 1 pontszáma elérte a lyuk teljesítéséhez engedélyezett maximumot.
& GoNAME OF TRANSLATORS
& IndításNAME OF TRANSLATORS
& Difficulty: Difficulty level
Nehézségi szint: Difficulty level
EasyDifficulty level
KönnyűDifficulty level
MediumDifficulty level
KözepesDifficulty level
& Animation smoothness: NAME OF TRANSLATORS
Az & animáció simasága: NAME OF TRANSLATORS
Turn No. %1
% 1. kör
Kill percent: %1A human player
Találati arány:% 1A human player
Computer HardThe player name
Gép (nehéz) The player name
TypeDefault player name is "player" + player number
TípusDefault player name is "player" + player number
The game is much more fun when you add a human player! The player name
A játék csak akkor érdekes, ha egy nem gépi játékos is szerepel... The player name
Grandfather 's Clock
A nagypapa órája
Skip the selection screen and load a particular game type. Valid values are: %1List separator
A kiválasztó képernyő átugrása, adott típusú játék betöltése. A lehetséges értékek:% 1List separator
File to loadStart a new game of a different type
A betöltendő fájl
New & Game... Start a new game of without changing the game type
Játékbetöltés (számkóddal)... Start a new game of without changing the game type
New & DealStart a game by giving its particular number
Start a game by giving its particular number
New & Numbered Deal... Replay the current deal from the start
Replay the current deal from the start
StatisticsTake one or more cards from the deck, flip them, and place them in play
StatisztikaTake one or more cards from the deck, flip them, and place them in play
DrawDeal a new row of cards from the deck
& HúzásDeal a new row of cards from the deck
Deal RowCollect the cards in play, shuffle them and redeal them
& OsztásCollect the cards in play, shuffle them and redeal them
& RedealAutomatically move cards to the foundation piles
ÚjraosztásAutomatically move cards to the foundation piles
Current streak: NAME OF TRANSLATORS
Győzelmi sorozat: NAME OF TRANSLATORS
Malcolm HunterEMAIL OF TRANSLATORS
John Zero, Szántó TamásEMAIL OF TRANSLATORS
malcolm. hunter@gmx. co. uk
johnzero@ telnet. hu, taszanto@ gmail. com
Change Game Type...
Más játéktípus...
Game Number
Számkód
Improved Klondike
Továbbfejlesztett Klondike
Use Coloured Chips
Színes elemek
Whether to use coloured chips instead of black and white ones.
Színes elemek használata a feekete- fehérek helyett.
Malcolm HunterEMAIL OF TRANSLATORS
Lengyel Marcell, Major Csaba, Szántó TamásEMAIL OF TRANSLATORS
malcolm. hunter@gmx. co. uk
miketkf@ yahoo. com, major@ terrasoft. hu, taszanto@ gmail. com
Colours: XX
Színek: XX
%1 Colours
% 1 szín
%1 Colours%2
% 1 szín% 2
End of Gametime string: hh: mm: ss
Vége a játéknaktime string: hh: mm: ss
Congratulations! You made it into the hall of fame. %1 - time string like hh: mm: ss
Gratulálunk! Sikerült felkerülnie a dicsőségtáblára.% 1 - time string like hh: mm: ss
Added 'tiles removed 'counter Tile smooth-scaling and window resizing
Számláló az eltávolított kövekről Egyenletes elem - és ablakátméretezés
Thanks also to everyone who should be listed here but is not! NAME OF TRANSLATORS
Köszönet azoknak is, akik kimaradtak a felsorolásból! NAME OF TRANSLATORS
Malcolm HunterEMAIL OF TRANSLATORS
Scheidler Balázs, Szántó TamásEMAIL OF TRANSLATORS
malcolm. hunter@gmx. co. uk
bazsi@ balabit. hu, tszanto@ interware. hu
Gravity Ticking this makes the game even harder: If a tile is removed, all tiles lying above it will fall down one step.
Gravitáció Ha ez be van jelölve, a játék még nehezebb lesz: egy kő eltávolításakor a fölötte levő kövek eggyel lejjebb csúsznak.
Allow unsolvable games If ticked, you run the risk of being presented with games that are impossible to solve. Note: Even if not ticked, you will fail to complete a game if you remove the tiles in the wrong order!
Nem megoldható elrendezések is lehetnek Ha be van jelölve, akkor előfordulhat, hogy a játékot nem lehet megoldani. Megjegyzés: ha nincs bejelölve, akkor is előfordulhat, hogy rossz levételi sorrend esetén olyan állás alakul ki, amely már nem megoldható.
Use Chinese style: any flower match any flower, any season match any season Use the traditional rules for matching the tiles. Previous version of the game used to allow only exact tiles matches, which is inconsistent with Mah-jongg rules. It is recommended to keep this option ticked.
Kínai stílusú játék: minden virág illetve minden évszak párba állítható A párosításra a klasszikus szabályok érvényesek. Az előző játékban csak teljesen egyező kövek voltak párosíthatók, ami ellentmond a Mahjongg- szabályoknak. Ajánlott bejelölve hagyni.
Cannot save when waiting for a defence.
Most a védelem jön, ilyenkor nem lehet menteni.
Saving cancelled
A mentés megszakadt
Authorisation
Felhasználóazonosítás
(Re)send Authorisation To
A bejelentkezési adatok újraküldése
(Re)request Authorisation From
A bejelentkezési adatok újrakérése
Remove Authorisation From
A bejelentkezési adatok eltávolítása
Do you also want to remove user %1 's authorisation to see your status?
El szeretné távolítani% 1 bejelentkezését, hogy látszódjon a saját állapota?
SSL support could not be initialised for account %1. This is most likely because the QCA TLS plugin is not installed on your system.
Nem sikerült inicializálni az SSL- támogatást ennél az azonosítónál:% 1. Lehet, hogy nincs telepítve a QCA TLS- bővítmény.
The Jabber user %1 removed %2 's subscription to him/ her. This account will no longer be able to view his/ her online/ offline status. Do you want to delete the contact?
Egy Jabber- felhasználó,% 1, törölte% 2 előfozetését saját magáról. Emiatt% 2 nem fogja látni% 1 elérhetőségét. Törölni szeretné a névjegyet?
You cannot see each others 'status.
Nem láthatják egymás elérhetőségét.
You can see this contact 's status, but he/ she cannot see your status.
Ön láthatja a partner elérhetőségét, de fordítva nem.
You can see each others 'status.
Láthatják egymás elérhetőségét.
French students of the 'IUP ISI 2007-2008 ':
Az "IUP ISI 2007- 2008" francia tanulói:
Player number %1, what 's your name?
% 1. játékos, adja meg a nevét!
Error@info Forged player name
Hiba@ info Forged player name
%1 chooses its defence
% 1 kiválasztja a védelmet
Show number of armies on countriesNAME OF TRANSLATORS
A hadseregszám kiírása az országoknálNAME OF TRANSLATORS
%1, you 'll have to conquer %2 countries and place %3 armies in each one.
% 1,% 2 ország meghódítása a feladat,% 3 hadsereget kell mindegyikbe telepíteni.
%1, you 'll have to conquer %2 countries.
% 1,% 2 ország meghódítása a feladat.
%1, you 'll have to conquer %2, %3 and another continent at your choice.
% 1, meghódítandó% 2 és% 3, továbbá egy tetszőleges további földrész.
%1, you 'll have to conquer %2 and %3.
% 1, a meghódítandó országok% 2 és% 3.
%1, you 'll have to eliminate %2. If it is eliminated by another player, you 'll have to conquer %3 countries.
% 1, a cél% 2 teljes elpusztítása. Ha egy másik játékos előbb végez vele,% 3 országot kell meghódítania.
Stop Auto-Defence
Automatikus védekezés ki
Display the Current Player 's Goal
Kiírja a jelenlegi játékos célját
Display the current player 's goal
Megmutatja a jelenlegi játékos célját
Winner 's goal was stated like this: %1 Do you want to play again?
A győztes feladata a következő volt:% 1 Szeretne új játékot kezdeni?
Port configuration
Portbeállítás
Cannot load centre icon Program cannot continue
Nem sikerült betölteni a középső ikont A program nem tud tovább futni
Number of bonus points when owning the full continent. At the end of each turn a number of armies is distributed to each player. If one player owns all the countries of this continent, he/ she gains this bonus. The bonus should be proportional to the continent 's size and to the difficulty to conquer it or to keep it.
Egy teljes földrész meghódításáért járó jutalompontszám. Minden kör végén hadseregeket oszt szét a gép a játékosok között. Ha egy játékos a földrész összes országát birtokolja, akkor megkapja ezt a jutalompontszámot. A jutalom lehetőleg arányos legyen a földrész méretével és a meghódításához vagy megtartásához szükséges erőfeszítéssel.
Click here to select the countries contained in this continent. A list of all the world 's countries will be shown and you will be able to select the countries using the mouse and the Ctrl and Shift keys.
Kattintson ide a földrészhez tartozó országok kijelöléséhez. Egy listában megjelenik az összes ország, melyben elvégezhető a kijelölés az egér és a Ctrl ill. Shift billentyűk segítségével.
Continent 's countries
A földrész országai
Infantry 's sprite top left point x-coordinate
A gyalogság sprite- jának bal felső X koordinátája
Infantry 's sprite top left point x-coordinate. This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the main skin definition widget. This value will be automatically updated if you move the infantry.
A gyalogság sprite- jának bal felső X koordinátája. Ez relatív a térkép bal felső sarkához, a méret a fő témaleíró elemben található. A gyalogság elmozgatása esetén az érték automatikusan frissül.
Infantry 's sprite top left point y-coordinate
A gyalogság sprite- jának bal felső Y koordinátája
Infantry 's sprite top left point y-coordinate. This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the main skin definition widget. This value will be automatically updated if you move the infantry by drag and drop.
A gyalogság sprite- jának bal felső Y koordinátája. Ez relatív a térkép bal felső sarkához, a méret a fő témaleíró elemben található. A gyalogság elmozgatása esetén az érték automatikusan frissül.
Cavalry 's sprite top left point x-coordinate
A lovassági sprite bal felső sarkának X koordinátája
Cavalry 's sprite top left point x-coordinate. This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the main skin definition widget. This value will be automatically updated if you move the cavalry.
A lovasság sprite- jának bal felső X koordinátája. Ez relatív a térkép bal felső sarkához, a méret a fő témaleíró elemben található. A lovasság elmozgatása esetén az érték automatikusan frissül.
Cavalry 's sprite top left point y-coordinate
A lovassági sprite bal felső sarkának Y koordinátája
Cavalry 's sprite top left point y-coordinate. This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the main skin definition widget. This value will be automatically updated if you move the cavalry by drag and drop.
A lovasság sprite- jának bal felső Y koordinátája. Ez relatív a térkép bal felső sarkához, a méret a fő témaleíró elemben található. A lovasság elmozgatása esetén az érték automatikusan frissül.
Cannon 's sprite top left point y-coordinate
Az ágyú sprite bal felső sarkának Y koordinátája
Cannon 's sprite top left point y-coordinate. This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the main skin definition widget. This value will be automatically updated if you move the cannon by drag and drop.
Az ágyú sprite- jának bal felső Y koordinátája. Ez relatív a térkép bal felső sarkához, a méret a fő témaleíró elemben található. Az ágyú elmozgatása esetén az érték automatikusan frissül.
Cannon 's sprite top left point x-coordinate
Az ágyú sprite bal felső sarkának X koordinátája
Cannon 's sprite top left point x-coordinate. This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the main skin definition widget. This value will be automatically updated if you move the cannon.
Az ágyú sprite- jának bal felső X koordinátája. Ez relatív a térkép bal felső sarkához, a méret a fő témaleíró elemben található. Az ágyú elmozgatása esetén az érték automatikusan frissül.
Centre of the highlighting y-coordinate
A kiemelés középpontjának Y koordinátája
Centre of the highlighting y-coordinate. This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the main skin definition widget. This value will be automatically updated if you move the highlighting by dragging and dropping its cross icon.
A kiemelés középpontjának Y koordinátája. A térképmaszkon ennek a pontnak az országon belül kell lennie. A pozíció a térkép bal felső sarkához relatív, méretezése a témaleíró fő eleme alapján történik. Az érték automatikusan frissül, ha a kijelölést elmozgatja a célkereszt ikon segítségével.
Centre of the highlighting x-coordinate
A kiemelés középpontjának X koordinátája
Centre of the highlighting x-coordinate. This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the main skin definition widget. This value will be automatically updated if you move the highlighting by dragging and dropping its cross icon.
A kiemelés középpontjának X koordinátája. A térképmaszkon ennek a pontnak az országon belül kell lennie. A pozíció a térkép bal felső sarkához relatív, méretezése a témaleíró fő eleme alapján történik. Az érték automatikusan frissül, ha a kijelölést elmozgatja a célkereszt ikon segítségével.
Flag 's sprite top left point y-coordinate
A zászló sprite bal felső sarkának Y koordinátája
Flag 's sprite top left point y-coordinate. This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the main skin definition widget. This value will be automatically updated if you move the flag by drag and drop.
A zászló sprite bal felső pontjának Y koordinátája. A térképmaszkon ennek a pontnak az országon belül kell lennie. A pozíció a térkép bal felső sarkához relatív, méretezése a témaleíró fő eleme alapján történik. Az érték automatikusan frissül, ha a zászlót elmozgatja.
Flag 's sprite top left point x-coordinate
A zászló sprite bal felső sarkának X koordinátája
Flag 's sprite top left point x-coordinate. This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the main skin definition widget. This value will be automatically updated if you move the flag by drag and drop.
A zászló sprite bal felső pontjának X koordinátája. A térképmaszkon ennek a pontnak az országon belül kell lennie. A pozíció a térkép bal felső sarkához relatív, méretezése a témaleíró fő eleme alapján történik. Az érték automatikusan frissül, ha a zászlót elmozgatja.
Select this country 's neighbours
Válassza ki az ország szomszédait
Click here to select this country 's neighbours. A list of all the world 's countries will be shown and you will be able to select the countries using the mouse and the Ctrl and Shift keys.
Kattintson ide az ország szomszédainak kiválasztásához. Egy listában megjelenik az összes ország, ebből lehet válogatni az egér és a Ctrl ill. Shift billentyűkkel.
Neighbours:
Szomszédos országok:
This country 's neighbours
Az ország szomszédai
This is the list of countries currently considered as neighbours of this country.
Ezek az országok lesznek szomszédosak a kiválasztott országgal.
Click this button to select the continents to conquer in a Continents goal. You will be prompted with a list of this world 's continents. Select those to conquer with the mouse and the Ctrl and Shift keys.
Kattintson ide a földrészhez tartozó országok kijelöléséhez. Egy listában megjelenik az összes ország, melyben elvégezhető a kijelölés az egér és a Ctrl ill. Shift billentyűk segítségével.
Tick to let the player choose one of the continents to conquer
Jelölje be, ha azt szeretné, hogy a játékos kiválaszthassa a meghódítandó földrészt
The skin 's short name
A felület rövid neve
Type here the skin 's short name. This should be an identifier-like string
Itt lehet megadni a felület rövid nevét (egy azonosítószerű rövid sztringet).
Map 's width
Térképszélesség
This is the map 's width. The map SVG element will be by default drawn on an image of this width. All positions on the map are expressed relatively to this dimension.
A térkép szélessége. A térkép SVG- eleme ilyen szélességű képre fog kerülni. A térképre kerülő objektumok pozíciói relatívak lesznek ehhez a mérethez.
Map 's height
Térképmagasság
This is the map 's height. The map SVG element will be by default drawn on an image of this height All positions on the map are expressed relatively to this dimension.
A térkép magassága. A térkép SVG- eleme ilyen magasságú képre fog kerülni. A térképre kerülő objektumok pozíciói relatívak lesznek ehhez a mérethez.
Foreground colour for country names
Az országnevek előtérszíne
This colour will be used to draw the foreground of the country names on the map
Ilyen színűek lesznek az országnevek a térképen
Background colour for country names
Az országnevek háttérszíne
This colour will be used to draw the background of the country names on the map
A térképen ilyen színű lesz az országnevek háttere
Describe here the skin, its style, its story, the intent of its author(s) etc.
Itt lehet leírni a felületet, a stílust, az előzményeket, a szerző céljait stb.
Country Selection Dialogue
Országválasztó ablak
Shows the map of the skin with all already placed sprites, the country names and the highlighting anchors. Drag and drop the sprites, the country names and the highlighting anchors to change their place.
Megmutatja a térképet a már elhelyezett sprite- okkal, országnevekkel és kiemelési jelzőkkel. A sprite- ok, az országnevek és a kiemelési jelzők mind áthelyezhetők húzással és ejtéssel.
No. Frames:
Képkockaszám:
No. Versions:
Változatszám:
KsirK Skin Editor PreferencesNAME OF TRANSLATORS
A KsirK felületszerkesztő beállításaiNAME OF TRANSLATORS
Shield amount: custom values
A pajzs értéke: custom values
Customgeneral game settings
Egyedigeneral game settings
BulletName
LövésName
Shipthe star, Sol
Űrhajóthe star, Sol
Suninitial position and velocities of players
Napinitial position and velocities of players
Powerupsgeneral settings
Energia- utántöltőkgeneral settings
General Settingsgame settings
Általános beállításokgame settings
& New Roundstart game
Új & fordulóstart game
Run game in demo (autoplay) modedefault name of player
Demó játékot indít
Line Colour
Vonalszín
Indicator Line Colour
Jelzővonalszín
Highlight Colour
Kiemelési szín
Settings for colours
Színbeállítások
Colour of the drawn lines
Vonalszínek
Standard line colour:
Alap vonalszín:
Colour of the indicator lines
A jelzővonalak színe
Indicator line colour:
Jelzővonalszín:
Highlight colour:
Kiemelési szín:
ScoreboardNAME OF TRANSLATORS
EredménytáblaNAME OF TRANSLATORS
andrew_coles@yahoo. co. ukdefault name of second player
tszanto@ interware. hudefault name of second player
Player 2default name of third player
2. játékosdefault name of third player
Player 3default name of fourth player
3. játékosdefault name of fourth player
Do you really want to end this game in order to start a new one? window title
Biztosan új játékot szeretne kezdeni? window title
Could not load game. Game Section in Config
Nem sikerült betölteni a játékot. Game Section in Config
Document to openNAME OF TRANSLATORS
Megnyitandó dokumentumNAME OF TRANSLATORS