natgillin/translations-raw huggingface dataset:
Alfredo Beaumont Sainz
Ulrich Kuuml; ttler ulrich. kuettler@ gmx. de
Ulrich Kuuml; ttler
Ulrich Kuuml; ttler ulrich. kuettler@ gmx. de
& kformula; is used to write formulas. It does n't evaluate anything. All it does is print them.
A & kformula; a & koffice; képletszerkesztője. Csak szerkesztésre és nyomtatásra szolgál, a kapott képletet természetesen nem tudja kiértékelni.
& kformula; was designed for your editing pleasure. It makes it delightful to enter Greek letters, fractions and all the stuff that makes a formula look like a formula.
A & kformula; - ban kényelmesen elvégezhetők a szerkesztési műveletek. Könnyen lehet görög betűket, törteket és más hasonló alakzatokat létrehozni. Az összes szokásos képletkomponens létrehozható.
But most of the time you wo n't want to use & kformula; itself. Instead you might choose to use it from within & kword; or any other & koffice; application. That is & kformula; is not a useful application on its own but an extension to all the other & koffice; applications you've fallen in love with.
A & kformula; - t általában nem önállóan szokták használni, hanem a & kword; ből vagy a & koffice; valamelyik másik alkalmazásából meghívva. Ez a javasolt módszer.
More & kformula; features
A & kformula; felhasználói kézikönyve
The Main & kformula; Window
A & kformula; felhasználói kézikönyve
Creates a new & kformula; document.
A & kformula; felhasználói kézikönyve
The print KIOSlave gives quick access to browse different & kdeprint; sections via virtual folders. These folders provide some information about and quick access to your print subsystem.
A print KDE- protokoll segítségével könnyen elérhetők a KDE nyomtatási rendszer (kdeprint;) jellemzői virtuális mappák formájában. Ezekkel a mappákkal a nyomtatási rendszer könnyen áttekinthetővé és kezelhetővé válik.
print: / represents one more of those useful KIOSlaves implemented by & kde;. To access it, just type print: / into the address field of & konqueror;. print: / does n't purely provide read-only access to your print subsystem, but it also allows you to change settings of your printers, of your print system and lets you create new printers and classes.
A print: / a többi & kde; - protokollhoz hasonlóan működik: adja ki a print: / parancsot például a & konqueror; ban. A print: / segítségével nem csak kiolvasni lehet a nyomtatási alrendszer jellemzőit, hanem lehetőség nyílik a nyomtatók és a nyomtatási rendszer tulajdonságainak megváltoztatására, új nyomtatók felvételére, nyomtatóosztályok létrehozására.
You are asked for the Administrator or root password, if you are not allowed a view or an operation as a normal user.
Adatok módosítása előtt a program be fogja kérni a rendszergazdai jelszót, ha Ön normál felhasználóként van bejelentkezve.
You can bookmark frequently used shortcuts like print: / manager
A gyakran használt címek felvehetők könyvjelzőnek is, pl.: print: / manager
Valid syntax is either print: / [path-to-virtual-folder] or print: [path-to-virtual-folder]
A parancs kétféle szintaxissal használható: print: / [virtuális mappa neve] vagy print: [virtuális mappa neve]
Note, that some of the views and actions offered do heavily depend on the print subsystem that is installed on your box and presently activated for & kde;. Pages showing printer information display only those parts that are valid for the & kde; selected print subsystem. (So if you normally run CUPS, but switched temporarily to Generic UNIX LPD Printing, which is possible, you will see less printer info, because LPD is not capable of using the same amount of print settings as are possible in CUPS).
A rendelkezésre álló nézetek és műveletek erősen függenek attól, hogy milyen nyomtatási rendszerek vannak telepítve és aktiválva a gépen. Például a nyomtatók tulajdonságlapján csak azok az információk jelennek meg, amelyek az éppen kiválasztott nyomtatási rendszerre vonatkoznak. Ha például a CUPS - ról átmenetileg átváltott az LPD - re, akkor kevesebb adat fog megjelenni, mert a CUPS sokkal több paraméterrel rendelkezik, mint az LPD.
Valid syntax to access different virtual folders and a short explanation of what they represent:
Néhány fontosabb virtuális mappa nevét és szerepét ismertetjük az alábbiakban.
Some examples
Néhány példa
print: / (ie; the root of print-kioslave)
print: / (a nyomtatási gyökérkönyvtár)
virtual root for browsing your print subsystem. It displays subfolders Classes, Jobs, Manager, Printers, and Specials
A nyomtatási adatok böngészőjének kiindulópontja. Általában megjelenik benne az Osztályok, a Nyomtatók, a Nyomtatáskezelő és a Speciális nyomtatók mappa.
print: / classes or print: classes
print: / classes vagy print: classes
view your printer classes (supported by and useful for CUPS only)
A nyomtatóosztályok áttekintése (csak a CUPS nyomtatási rendszer esetén)
print: / classes/ class_name or print: classes/ class_name
print: / classes/ osztálynév vagy print: classes/ osztálynév
view all members of the named printer class (supported by and useful only for CUPS)
A megadott osztályba tartozó nyomtatók áttekintése (csak a CUPS nyomtatási rendszer esetén)
print: / jobs or print: jobs
print: / classes vagy print: classes
print: / printers or print: printers
print: / printers vagy print: printers
lists all your printers. Clicking on a printer name shows more info about that printer.
A nyomtatók áttekintése. Ha rákattint az egyik nyomtatónévre, megjelennek a nyomtató tulajdonságai.
print: / printers/ printer_name or print: printers/ printer_name
print: / printers/ nyomtatónév vagy print: printers/ nyomtatónév
displays useful info about the named printer
Megjeleníti a kiválasztott nyomtató adatait
print: / manager or print: manager
print: / manager vagy print: manager
opens a page very similar to the & kdeprint; Manager module inside the & kde; Control Center. Switch to a different printing system here or do every other administrative task.
Megnyitja a nyomtatókezelési modult, mely nagyon hasonlít a & kde; vezérlőközpontból is elérhető modulhoz. Itt lehet például más nyomtatási rendszerre váltani vagy rendszeradminisztrációs feladatokat elvégezni.
This is the most important of access points to your printing system.
Ez a nyomtatási rendszer központi beállítómodulja.
print: / specials or print: specials
print: / specials vagy print: specials
lists all presently available special printers: Likely you'll see:
Itt találhatók a speciális nyomtatók jellemzői:
The two that let you save a printfile to disk, in & PostScript; or PDF format.
Két speciális nyomtató & PostScript; ill. PDF formátumban történő fájlba mentést tesz lehetővé.
One that sends it as a PDF attachment via & kmail;.
Egy speciális nyomtatóval PDF formátumban lehet csatolásokat a & kmail; en keresztül elküldeni.
And last, send it via fax, if you have one of the supported fax backends active, Hylafax or efax.
A faxolási speciális nyomtatóval közvetlenül lehet fájlokat elfaxolni a támogatott faxprogramokon keresztül (pl. a Hylafax szal vagy az efax szal).
You can also put print: / manager or similar as the command in the Quick Command utility (started via Alt; F2)
A parancsok (pl. print: / manager) kiadhatók az Alt; F2 billentyűparanccsal előhívható parancsablakból is.
You can learn more about printing and & kdeprint; 's powerful abilities by reading the kdeprint; Handbook locally or at the kdeprint; Website where there are documents online (HTML and PDF), containing Tutorials, as well as FAQs and Tips and Tricks related to printing in general.
Ha többet szeretne megtudni a & kde; nyomtatási rendszerének lehetőségeiről, olvassa el a & kde; nyomtatási rendszer kézikönyvét a helyi gépen vagy az interneten. A website- on sok dokumentum elérhető HTML és PDF formátumban, például különféle bevezetők, a FAQ- ok és tippgyűjtemények.
The & kbackgammon; Handbook
A & kbackgammon; kézikönyve
& Jens. Hoefkens. mail;
Jens Hoefkens
& Jens. Hoefkens;
Jens Hoefkens
& kbackgammon; is a graphical backgammon program for & kde;. It supports backgammon games with other players, games against computer engines like & GNU; bg and even on-line games on the First Internet Backgammon Server.
A & kbackgammon; egy & kde; - alapú backgammon program. Lehet vele a hálózaton keresztül másokkal játszani, többféle "motort" képes használni (például a & GNU; bg - t), sőt működik az internetes First Internet Backgammon Server - rel is.
& kbackgammon; is a graphical backgammon program. The objective of backgammon is to move your checkers off the board before your opponent does. While the rules of backgammon are moderately difficult (the most difficult part apparently being the initial positioning of the checkers), this document does not try to teach these rules: please refer to the Web, a book, or (probably best) a friend for this.
A & kbackgammon; egy grafikus felületű backgammon program. A játék célja a saját korongok eltávolítása a tábláról (még mielőtt az ellenfél tenné ugyanezt). A backgammon játékszabályai nem teljesen egyszerűek (a legtöbb gondot a korongok kezdeti elhelyezése szokta jelenteni), és ebben a dokumentumban nem tudunk kitérni a szabályok megtanítására: próbálja meg az alapismereteket az internetről, egy szakkönyvből vagy (ez a legjobb) egy ismerőstől megtanulni.
& kbackgammon; offers you a graphical backgammon board that can be used almost entirely by using the mouse (although textual commands are also available and it should be possible to play backgammon without the mouse, too). Therefore, & kbackgammon; is easy to use and allows you to concentrate on the important aspects of playing backgammon.
A & kbackgammon; ban szinte az összes funkció elérhető egérrel is (annak ellenére, hogy a szöveges parancsok kezelése megmaradt, és a játék egér nélkül is tökéletesen használható). A & kbackgammon; tehát nagyon könnyen kezelhető, lehetővé téve a játékos számára, hogy teljes figyelmével a lépésekre koncentráljon.
In order to play backgammon, you usually need an opponent. & kbackgammon; offers you to play against hundreds of different opponents of various strength on the First Internet Backgammon Server. If you prefer, you may also use the Offline Engine which allows you to play against yourself or friends that are with you at your computer.
A backgammont ketten játsszák, szükség van tehát egy ellenfélre. A & kbackgammon; nal lehetősége nyílik rá, hogy több száz különböző játékerejű ellenféllel mérje össze tudását a First Internet Backgammon Server en. Az Offline Engine segítségével akár saját maga vagy a gép előtt ülő egyik barátja ellen is játszhat.
In the near future & kbackgammon; will allow you to play against GNU; Backgammon, which is a powerful backgammon program that usually runs without a graphical frontend. It plays on FIBS with a rating of about 2000 (which is quite high).
A & kbackgammon; ba rövidesen be fog kerülni a GNU; Backgammon motor támogatása is, mely egy nagyon jó minőségű karakteres módú backgammon program. A FIBS - en közel 2000 pontos minősítésű ellenfélként játszik, ami igen szép teljesítmény.
Additionally, plans are on the way that will allow games over the Internet between two & kbackgammon; programs (and their respective users). Finally, the architecture of & kbackgammon; is quite open and it is possible to include support for other engines easily (if you are interested in this, please contact the author).
A tervek között szerepel olyan játéklehetőség kidolgozása is, mely lehetővé tenné, hogy két & kbackgammon; program (vagy két felhasználó) az interneten keresztül játsszon egymással. A & kbackgammon; architektúrája nyílt felépítésű, ezért könnyen beilleszthetők más játékkezelő "motorok" is (ha közelebbről érdekli ez a lehetőség, vegye fel a kapcsolatot a szerzővel).
How to use the Board
A tábla kezelése
& kbackgammon; is centered around a graphical backgammon board. This board consists of the checkers, the dice, and the cube. All these game elements can be conveniently manipulated with the mouse.
A & kbackgammon; ablak közepén látható a grafikus játéktábla, ezen találhatók a korongok, a dobókockák és a dobópohár. Az összes elem kezelése elvégezhető egyedül az egérrel.
The following image shows a typical game situation with the white player moving from 1 to 24 and the black player moving from 24 to 1. Currently, the white player owns the cube and has just rolled 3 and 4.
A következő képen egy tipikus játékállás látható, a fehér színű játékos éppen az 1- esből a 24- esbe, a fekete színű játékos a 24- esből az 1- esbe lép. A dobópohár éppen a fehér játékosnál van, aki 3- at és 4- et dobott.
The backgammon board
A backgammon tábla
The Board
A tábla
If it is their turn, players can roll the dice by double clicking on the squares representing the dice or by using the corresponding menu entry or toolbar icon (if the toolbar is visible and rolling has been included in the toolbar).
A soron következő játékos dobhat a kockával - duplán kattintva a kockát ábrázoló grafikára, vagy a megfelelő menüpont ill. eszköztárgomb használatával, feltéve, hogy az eszköztár látszik és a dobás gombja engedélyezve van rajta.
If they own the cube, players can double the cube by either double clicking on the square representing the cube or by using the corresponding menu entry or toolbar icon (if the toolbar is visible and the cube has been included in the toolbar).
Ha a soron következő játékosé a kocka, akkor duplázhat - duplán kattintva a kockát ábrázoló grafikára, vagy a megfelelő menüpont ill. eszköztárgomb használatával, feltéve, hogy az eszköztár látszik és a duplázás gombja engedélyezve van rajta.
If it is their turn to move, players can move checkers by clicking on them and moving the mouse pointer to the desired location (while holding the mouse button continuously pressed). This is called dragging the checker. Depending on the selection made in the current engine's configuration, the move will be finished once the maximum number of checkers has been moved (this may be anywhere between 1 and 4 checkers, although it will usually be 2 checkers).
A soron következő játékos léphet valamelyik koronggal, ha a bal egérgomb lenyomva tartása mellett áthúzza azt egy másik mezőbe (az egérgombnak végig lenyomva kell maradnia). Ez a már bizonyára ismerős 'húzás és ejtés' művelet. Attól függően, hogy melyik motort jelölte ki a beállításoknál, a lépés befejeződik, ha a maximálisan megengedett számú korong átmozgatása megtörtént (a szám 1 és 4 közé eshet, de általában 2 szokott lenni).
In addition to dragging the checkers, the board offers a feature called short move feature. If this has been enabled in the board's configuration menu, checkers can be moved by simply clicking on them. The board will then automatically make the shortest move possible away from the current field. If the short move feature is enabled, it may be set to single or double click. This option is very useful for users of touchpads that are sometimes difficult to use for dragging.
A korongokkal az áthúzáson kívül egyszerű kattintással is lehet lépni a "rövid lépés" funkció segítségével. Ha a beállítások között ez a lehetőség engedélyezve van, akkor elég rákattintani egy korongra a lépés elvégzéséhez. A program ilyenkor automatikusan végrehajtja az adott koronggal lehetséges legrövidebb lépést. Ha a "rövid lépés" engedélyezve van, akkor megadható, hogy a végrehajtása egyszeres vagy dupla kattintással történjen. Ez főleg akkor kényelmes, ha valamilyen nem szokványos egeret (például touchpadet) használ, mert azokkal nehéz elvégezni a húzást.
Finally, the board has a certain smartness: it will only accept moves that are allowed (based on the current dice). While the offline engine allows this to be switched off (for the Edit Mode), this is usually very helpful for unexperienced users (and advanced players will probably never notice this). This feature can also be used to cancel a move in progress: just drop it over an illegal field.
A program képes arra, hogy csak a szabályos lépéseket fogadja el (az aktuális kocka alapján). Az offline motor - ben ez ugyan kikapcsolható (lásd a Szerkesztési mód ot), de tapasztalatlan játékosoknak mindenképpen ajánlott (a tapasztaltak meg úgysem követnek el elemi hibákat...). Ezen a módon egy megkezdett lépést egyszerűen meg lehet szakítani: elég a korongot egy tiltott pozícióra ejteni.
Backgammon Engines
Backgammon motorok
& kbackgammon; is built around the backgammon board, which does n't know anything about how to play backgammon. The whole infrastructure (rolling the dice, & etc;) that allows backgammon games is handled by backgammon engines.
A & kbackgammon; egy grafikus backgammon tábla köré épül, amely természetesen nem tud semmit a játékszabályokról. A játék kezelése (pl. a kockadobás), vezérlése teljes egészében a backgammon motorra van bízva.
The Offline Engine
Az offline motor
The FIBS Engine
A FIBS motor
The & GNU; Backgammon Engine
A & GNU; backgammon motor
The GNUbg engine does not yet exist (although it already has an entry in the Engine menu). Therefore, the remainder of this section should be taken with a grain of salt.
A GNUbg motor végleges változata még nem készült el, de bejegyzése már szerepel a Motorok menüben). Emiatt a fejezet hátralevő része lehet, hogy később nem mindenben lesz helytálló.
Use of the GNUbg engine requires a working installation of the actual GNUbg program. & kbackgammon; then starts GNUbg in the background and communicates with it. All this is transparent to the user (ie; it is hidden from the user) and all interaction with GNUbg is through the & GUI; elements of & kbackgammon;.
A GNUbg motor használatához először fel kell telepíteni a GNUbg programot. A & kbackgammon; elindítja a GNUbg- t a háttérben, és folyamatosan tartja vele a kapcsolatot. Minden úgy van megoldva, hogy a felhasználó a folyamat részleteit nem látja (nem kell vele foglalkoznia), a GNUbg kezelése teljesen megoldható a & kbackgammon; grafikus felületéről.
If there are other enhancements that can help using GNUbg from & kbackgammon;, please contact the author of & kbackgammon; (or better: send a patch). Some of the more advanced features will probably be position analysis and save/ restore functions. However, playing is the most pressing issue.
Ha további ötletei támadnak a GNUbg & kbackgammon; - ból való kezelésére, küldje el azokat bátran a & kbackgammon; szerzőjének (vagy még jobb, ha patch- et küld). Néhány kiegészítő funkció már tervbe van véve, például a pozícióanalízis és a mentés/ visszatöltés, de maga a játszás a legfontosabb.
The one thing that will never happen is a combination of the GNUbg and the FIBS engine! Using computer programs to enhance user ratings is cheating!
A GNUbg és FIBS motor kombinációja egészen biztosan nem fog elkészülni, mert a gépi segítséggel elért helyezés csalásnak számít!
Game options
A játék beállításai
The options to & kbackgammon; are set by selecting Settings Configure & kbackgammon;... from the menubar. This will bring up a dialog box.
A & kbackgammon; beállításai a Beállítások Beállítások menüpontra kattintva érhetők el. Ekkor megjelenik egy beállítóablak.
Menu Reference/ Keyboard Shortcuts
Parancsok/ gyorsbillentyűk
The following sections briefly describe each menubar option.
Az alábbiakban röviden összefoglaljuk az egyes menüpontok jelentését.
Ctrl; N Game New
F1 S egítség T artalomjegyzék
Ctrl; P Game Print...
F1 S egítség T artalomjegyzék
Ctrl; Q Game Quit
F1 S egítség T artalomjegyzék
Ctrl; Z Move Undo
F1 S egítség T artalomjegyzék
Ctrl; Shift; Z Move Redo
F1 S egítség T artalomjegyzék
Move Redisplay
S egítség A K DE névjegye
Ctrl; R Move Roll Dice
F1 S egítség T artalomjegyzék
Move End Turn
S egítség A K DE névjegye
Move Double Cube
S egítség A K DE névjegye
Command Menu
A Játék menü
Open Board engine
A Játék menü
Command New Game
S egítség A K DE névjegye
Command Edit Mode
S egítség A K DE névjegye
Command Swap Colors
S egítség Hiba b ejelentés...
Ctrl; M Settings
F1 S egítség T artalomjegyzék
Settings Toolbars Main (kbackgammon;)
S egítség A K DE névjegye
Settings Toolbars Command Characters (kbackgammon;)
S egítség A K DE névjegye
Settings Show Statusbar
S egítség A K DE névjegye
Settings Save Settings
S egítség A K DE névjegye
Settings Configure Shortcuts...
S egítség A K DE névjegye
Settings Configure Toolbars...
S egítség A K DE névjegye
Settings Configure & kbackgammon;...
S egítség A K DE névjegye
Help Backgammon on the Web
S egítség A K DE névjegye
The standard & kde; Help entries are:
A Segítség menü
The following tables show you the default shortcuts of & kbackgammon;.
Az alábbi táblázatokban láthatók a & kbackgammon; alapértelmezett billentyűparancsai.
Key bindings
Billentyűparancsok
Key Combo
Billentyűkombináció
& Ctrl; R
F1
Print Game
A játéktábla kinyomtatása
Quit & kbackgammon;
Kilépés a programból
Help Contents
A Segítség előhívása
What's This? Help
Tipp formájú segítség
& Ctrl; M
F1
Undo move
Lépés visszavonása
Redo previously undone move
Egy visszavont lépés újra végrehajtása
These shortcuts can be changed by selecting Settings Configure Shortcuts from the menubar.
Ezek a billentyűparancsok megváltoztathatók a Beállítások A billentyűparancsok beállítása menüpontban.
Program copyright 1999-2000 & Jens. Hoefkens; & Jens. Hoefkens. mail;
Program copyright: Jens Hoefkens (jens@ hoefkens. com), 1999- 2000.
Documentation copyright 2000 & Jens. Hoefkens; & Jens. Hoefkens. mail;
Documentation copyright: Jens Hoefkens (jens@ hoefkens. com), 2000.
How to obtain & kbackgammon;
A & kbackgammon; megszerzése
The home page of & kbackgammon; is located at http: / /backgammon. sourceforge. net. It will usually contain the most up-to-date information the program available.
A & kbackgammon; honlapja itt található: http: // backgammon. sourceforge. net. Itt megtalálhatók a programmal kapcsolatos legfrissebb információk.
Settings Toolbars
S egítség A K DE névjegye
Toggle on and off the main toolbar and the command toolbar.
Jens Hoefkens
jens@hoefkens. com
F1 S egítség T artalomjegyzék
gobo@imada. sdu. dk
Egy visszavont lépés újra végrehajtása
Start a new game
F1 S egítség T artalomjegyzék
Ctrl; O Game
S egítség A K DE névjegye
Load a previously saved game.
Még nem készült el...
Ctrl; S Game
Az alapértelmezett billentyűparancsok
Save a game so you can finish or replay it later.
F1
The & ksirtet; Handbook
A & ksirtet; kézikönyve
& ksirtet; is a clone of the well known game Tetris. You must fit the falling pieces to form full lines.
Ez a program a jól ismert Tetris játék egy változata. A lehulló elemekből teljes sorokat kell kirakni.
& ksirtet; is a clone of the well known game Tetris. You must fit the falling pieces to form full lines. You can rotate and translate the falling piece. The game ends when no more pieces can fall, & ie; when your incomplete lines reach the top of the board.
Ez a program a jól ismert Tetris játék egy változata. A lehulló elemekből teljes sorokat kell kirakni. Esés közben az elemek elforgathatók, jobbra- balra mozgathatók. A játék akkor ér véget, amikor nem tud új elem leesni, tehát a nem teljes sorok a játéktér tetejéig érnek.
Every time you have destroyed 10 lines, you advance to the next level and the pieces fall quicker (to be precise, the pieces fall from the top of the screen each 1/ (1+level) second).
Minden 10. sor kirakása után új szint kezdődik, és az elemek egyre gyorsabban kezdenek esni (egész pontosan egy elem egy sornyi távolságot 1 / (1+szint) másodperc alatt tesz meg).
How to Play
A játék kezelése
Handling the Falling Piece
A lehulló elem irányítása
You can use the keyboard to rotate, translate or drop down the falling piece. The keys are configurable via the menu item Settings Configure Shortcuts....
A lehulló elemek forgatását, mozgatását és leejtését billentyűkkel lehet elvégezni. Az alapértelmezett billentyűparancsokat meg lehet változtatni a Beállítások A billentyűparancsok beállítása menüpontban.
How to gain Points
A pontszámítás módja
There are two sources of points:
Kétféle módon lehet pontokat szerezni:
Dropping down a piece using the Down Arrow gives a small number of points which is equal to the drop height. It is not much each time but is particularly relevant in the earlier levels, when the pieces fall more slowly.
Minden elem leejtéséért jár egy bizonyos pontszám, mely arányos a leejtési magassággal. Igaz, ez nem túl sok pont, de több a semminél, különösen az alsóbb szinteken érdemes kihasználni (ahol lassan esnek az elemek).