natgillin/translations-raw huggingface dataset:
rugalmasabb munkakörülmények kialakítását kéri úgy a női mint a férfi kutatók esetében annak érdekében, hogy össze tudják egyeztetni szakmai és magánéletüket, és felszólít a fizetések nemi alapon történő különbözőségének felszámolására;
Calls for more flexibility in working conditions both for female and male researchers in order to allow them to combine work with family life, and calls for elimination of the gender pay gap for researchers;
sürgeti a tagállamokat, hogy az EU-n belüli agyelszívás elkerülése érdekében jobban használják ki az említett "Emberek" egyedi program támogatási rendszere által kínált lehetőségeket; felhívja a tagállamokat, hogy a fizetések növelésével vagy egyéb juttatásokkal tegyék vonzóbbá a kutatók számára az anyaintézményükbe való visszatérést, biztosítva, hogy a mobilitási időszakukhoz hasonló gazdasági körülmények között élhessenek;
Urges the Member States, in order to avoid a "brain drain" within the EU, to better exploit the opportunities offered by the funding schemes of the above-mentioned specific programme 'People'; calls on the Member States to make returning to their home institutions more attractive for researchers by increasing their salaries or offering additional benefits to ensure that economic conditions are comparable to those enjoyed during the mobility period;
felhívja a tagállamokat és az állami kutatóintézeteket, hogy a kutatók munkaerőpiacának versenyzőbbé és az intézményi keretektől függetlenebbé tétele érdekében végrehajtott reformok támogatásával segítsék elő a kutatói karriereket; úgy véli, hogy a kinevezéskor lehetőséget kell biztosítani a kutatók számára a külföldi oktatási intézményben töltött kutatási idő elismertetésére;
Calls on the Member States and public research institutions to improve researchers' careers by promoting reforms to make the researchers' labour market more competitive and less constrained by institutional affiliations; considers that, upon appointment, researchers should be able to obtain recognition of their period of research at the foreign educational establishment;
aggodalmát fejezi ki a tapasztalt vagy szakmai pályafutásuk végéhez közeledő kutatók szerződéseire vonatkozó ajánlatok rugalmasságának hiánya miatt, ami akadályozza mobilitásukat, továbbá gátolja a tudás és a tapasztalat megfelelő cseréjét; sajnálattal veszi tudomásul, hogy a magánszférában időnként hiányoznak a közszférához hasonló személyzeti gyakorlatok;
Expresses its concern at the lack of flexible contracts for experienced researchers and researchers at the end of their careers, a circumstance which obstructs their mobility and inhibits the proper exchange of knowledge and experience; regrets that the private sector sometimes lacks arrangements similar to those in the public sector for the treatment and management of personnel;
való részvételt, hogy jobban ki lehessen használni a társfinanszírozásban rejlő lehetőségeket;
by ensuring efficient support services, in particular national contact points, in order to make better use of co-financing opportunities;
felhívja a tagállamokat és az állami kutatóintézeteket, hogy ösztönözzék a mobilitást, például azáltal, hogy a mobilitást jelentős előnynek tekintik a kinevezésnél, vagy például a kutatók szakmai előmenetelének támogatásával, miután hazatérnek más tagállamokból;
Calls for the Member States and public research institutions to provide incentives for mobility such as mobility being regarded as a strong recommendation upon appointment and career advancements for researchers after their return from stays in other Member States;
úgy véli, hogy a tagállamoknak a minőségi munkahelyek létrehozása érdekében az alapvető etikai elveknek és az Európai Unió alapjogi chartájának megfelelően továbbra is növelniük kell kutatási célú költségvetési eszközeiket;
Considers that the Member States must continue to increase the budgetary resources allocated to research, as a means of creating quality jobs that comply with basic ethical principles and the Charter of Fundamental Rights of the European Union;
Az európai kutatók képzésének, készségeinek és tapasztalatainak fejlesztése
Enhancing the training skills and experience of European researchers
bátorítja a tagállamokat, hogy a magán- és az állami szektor közötti mobilitás fokozása érdekében az üzleti életben ismerjék el értékként a kutatói tapasztalatot a szakmai előmenetel során;
Encourages the Member States to recognise the experience of researchers in the industrial sector as a valuable asset for their career advancement in order to improve mobility between the private and public sectors;
felhívja a tagállamokat, hogy fektessenek be az alkalmazott kutatásba, szorosabb együttműködést biztosítva az egyetemek, a kutatási intézmények és a magánszektor között;
Calls on the Member States to invest in applied research, in such a way as to ensure closer collaboration between universities, research establishments and the private sector;
sürgeti a tagállamokat, hogy javítsák a fiatal kutatók karrierlehetőségeit, többek között növeljék a támogatásokat, és az elért eredményektől – például az innovációs kapacitástól, céges szakmai gyakorlatoktól stb. –, és ne a szenioritástól tegyék függővé a szakmai előmenetelt;
Urges the Member States to improve career opportunities for young researchers, for example in terms of increased funding and allowing career advancement on the basis of achievements rather than seniority, such as innovation capacity and internships in enterprises;
sürgeti a Bizottságot és a tagállamokat, hogy tekintsék át a PhD-hallgatók jogállását a tagállamokban annak megvizsgálása érdekében, hogy be lehet-e vezetni az egységes PhD-hallgatói jogállást a tagállamok foglalkoztatási jogszabályaiban;
Urges the Commission and the Member States to review the legal status of PhD students in Member States in order to explore the possibility of introducing uniform PhD student status under Member States' employment legislation;
sürgeti a tagállamokat, hogy például interdiszciplináris képzések és a tudományágak közötti mobilitás elismerése révén javítsák a fiatal kutatók karrierkilátásait;
Urges Member States to promote the enhancement of the career prospects of young researchers by inter alia supporting interdisciplinary training as well as recognising the value of interdisciplinary mobility;
felhívja a tagállamokat, hogy mozdítsák elő az innovációt azáltal, hogy elősegítik a szenior kutatók tudományterületek közötti, multidiszciplináris és nemzetközi mobilitását, többek között ezzel is hozzájárulva a fiatal kutatók képzésének fejlesztéséhez;
Calls on Member States to facilitate innovation by promoting the interdisciplinary, multidisciplinary and international mobility of senior researchers, inter alia as a way of contributing to progress in the teaching of young researchers;
határozottan javasolja a kutatók fokozottabb képzését karrierjük során annak érdekében, hogy javítani lehessen foglalkoztathatósági és előmeneteli lehetőségeiket;
Strongly recommends better training for researchers throughout their careers so as to improve their employability and chances of promotion;
hangsúlyozza, hogy a tudásalapú társadalomban a kiemelkedő kutatási eredmények alapjait az iskolákban teremtik meg; ezért kéri a tagállamokat, hogy tartsák be az oktatás kapcsán tett költségvetési ígéreteiket;
Stresses that the foundations for outstanding research in a knowledge-based society are laid at school; calls on Member States therefore to honour their budgetary promises in the field of education;
felhívja a Tanácsot, a Bizottságot és a tagállamokat, hogy helyezzenek nagyobb hangsúlyt a tudományos kutatásokra az általános költségvetésben, összhangban azzal a vállalással, amely szerint 2010-re átlagosan 3%-os növekedést, illetve 600 000 új kutató képzését kell elérni;
Calls on the Council, the Commission and the Member States to raise the profile of scientific research in the general budget, in accordance with the undertaking given to achieve 3% growth and to train 600 000 more researchers, on average, by 2010;
hangsúlyozza, hogy különös figyelmet kellene szentelni a doktori képzésben részt vevő diákoknak, mivel általában ők jelentik a kutatói pályafutás legelső állomását; a fiatal kutatók – különösen a kiválósági hálózatokon belüli – mobilitása növelné annak lehetőségét, hogy hozzájáruljanak az európai kutatás fejlődéséhez;
Stresses that particular attention should be paid to PhD students as in general this represents the starting point of research careers; considers that the mobility of young researchers, especially in networks of excellence, would increase their potential to contribute to the development of European research;
sürgeti a tagállamokat, hogy a kutatók és menedzserek tudományos közösségek és az üzleti élet közötti mobilitásának támogatása révén – például a franciaországi "Conventions Industrielles de Formation par la Recherche" (CIFRE) rendszerhez hasonlóan – ösztönözzék nagyobb mértékben a két rendszer közötti kapcsolatokat;
Urges the Member States to support better links and mobility of researchers and managers between the academic community and industry by promoting dedicated schemes such as the 'Conventions Industrielles de Formation par la Recherche' (CIFRE) scheme in France;
úgy véli, hogy a vonatkozó uniós felsőoktatási programok keretében a kutatásra összpontosító csereprogramok fokozása a jövő európai kutatóinak nemzedékeit készíti majd fel, és dinamikusabbá teszi a kutatási ágazatot;
Takes the view that an intensification of exchanges within the framework of the relevant EU higher education programmes, with the focus on research, will prepare generations of future European researchers and make the research sector more dynamic;
Az Európai Parlament 2009. március 12-i állásfoglalása a fogyasztóknak – különösen a kiskorúaknak – a videojátékok használata tekintetében történő védelméről ( 2008/2173(INI) )
European Parliament resolution of 12 March 2009 on the protection of consumers, in particular minors, in respect of the use of video games ( 2008/2173(INI) )
tekintettel a fogyasztóknak – különösen a kiskorúaknak – a videojátékok használata tekintetében történő védelméről szóló, 2008. április 22-i bizottsági közleményre ( COM(2008)0207 ),
having regard to the Communication from the Commission of 22 April 2008 on the protection of consumers, in particular minors, in respect of the use of video games ( COM(2008)0207 ),
tekintettel a digitális környezethez igazodó médiaműveltség európai megközelítéséről szóló, 2007. december 20-i bizottsági közleményre ( COM(2007)0833 ),
having regard to the Communication from the Commission of 20 December 2007 on a European approach to media literacy in the digital environment ( COM(2007)0833 ),
tekintettel az Belső Piaci és Fogyasztóvédelmi Bizottság jelentésére és a Kulturális és Oktatási Bizottság, valamint az Állampolgári Jogi, Bel- és Igazságügyi Bizottság véleményére ( A6-0051/2009 ),
having regard to the report of the Committee on the Internal Market and Consumer Protection and the opinions of the Committee on Culture and Education and of the Committee on Civil Liberties, Justice and Home Affairs ( A6-0051/2009 ),
mivel a videojátékok egyre népszerűbbek Európában, és piacuk gyorsan növekszik,
whereas video games are widely and increasingly popular in Europe and the market for video games is growing rapidly,
mivel a videojátékok túlnyomórészt erőszakmentesek, és felhasználóik számára olyan szórakozást kínálnak, amely gyakran hozzájárul számos készség és ismeret fejlesztéséhez,
whereas video games are predominantly non-violent and provide their users with entertainment which often contributes to the development of various skills and knowledge,
mivel a videojátékok főként a kiskorúakra összpontosítottak a múltban, ezzel szemben manapság több videojátékot dolgoznak ki kifejezetten a felnőttek részére,
whereas video games used to be mainly focussed on minors in the past, but more video games are nowadays especially developed for adults,
mivel a videojátékok piaca globális,
whereas the market for video games is global,
mivel a videojátékok értékesítésének korlátozására vagy betiltására vonatkozó intézkedésekről történő döntés a tagállamok hatáskörébe tartozik,
whereas it falls within the competence of the Member States to decide on measures to restrict the sale of video games or to ban them,
mivel a gyermekek lelki egészségének védelme megkívánja a határozott fellépést és a zéró tolerancia alkalmazását a videojátékokkal kapcsolatos gyermekvédelmi előírások megszegésével szemben,
whereas the protection of children's mental health requires zero tolerance and resolute action against violations of child protection provisions connected with videogames,
üdvözli a fogyasztóknak – különösen a kiskorúaknak – a videojátékok használata tekintetében történő védelméről szóló, fent említett bizottsági közleményt;
Welcomes the above-mentioned Commission Communication on the protection of consumers, in particular minors, in respect of the use of video games;
hangsúlyozza, hogy a játékágazat hozzájárul a lisszaboni menetrend célkitűzéseinek megvalósításához, és kiemeli számos játék multikulturális oldalát;
Underlines the contribution of the gaming sector to the achievement of the objectives of the Lisbon agenda, and stresses the multi-cultural facets of many games;
hangsúlyozza, hogy a videojátékok fontos serkentők, amelyek szórakoztató jellegükön kívül oktatási célokra is felhasználhatók; úgy véli, hogy az iskoláknak figyelmet kell szentelniük a videojátékokra, továbbá a szülők és gyermekek tájékoztatására a videojátékok előnyeit és hátrányait illetően;
Emphasises that video games are a great stimulant which in addition to entertainment can also be used for educational purposes; takes the view that schools should pay attention to video games and informing children and parents about benefits and disadvantages that video games can have;
hangsúlyozza, hogy a videojátékok legkülönfélébb korcsoportba és társadalmi rétegbe tartozó polgárok egyik legkedveltebb szabadidős tevékenységét jelentik; elismeri a videojátékok oktatási értékét, a tekintetben is, hogy megkönnyíti a kiskorúak számára az új technológiákkal való megismerkedést; mindazonáltal osztja a Bizottság azon aggodalmát, amely a videojátékok kiskorúak általi nem megfelelő használatának esetleges veszélyeivel kapcsolatos;
Stresses that video games are one of the favourite recreational activities of citizens of all ages and social origins; acknowledges the educational value of video games, including in helping to familiarise minors with new technologies; shares, however, the concern expressed by the Commission concerning the potential dangers of incorrect use of video games by minors;
úgy véli, hogy a videojátékok serkentik az ismeretszerzést, továbbá az információs társadalom szempontjából olyan fontos készségek elsajátítását, mint a stratégiai gondolkodás, a kreativitás, az együttműködés és az innovatív gondolkodás;
Takes the view that video games can stimulate learning of facts and skills such as strategic thinking, creativity, cooperation and innovative thinking, which are important skills in the information society;
hangsúlyozza a videojátékok gyógyászati előnyeit és azt, hogy különösen az úgynevezett "videojáték terápia" hatékonynak bizonyult a szélütéstől szenvedő páciensek, a traumatikus agysérültek, az izomproblémákkal küszködők és az autista gyermekek rehabilitációs kezelésében;
Underlines the benefits of videogames in medicine and, in particular, that so-called "videogame therapy" has proven to be effective for the rehabilitation of stroke patients, people with traumatic brain injuries, people with muscular problems and autistic children;
úgy véli, hogy a videojátékokra vonatkozó, összehangolt címkézési szabályok biztosítják a címkézési rendszerek fokozott ismeretét, és ugyanakkor elősegítik a belső piac hatékony működését; ennélfogva üdvözli a Tanács és a Bizottság munkáját a videojátékokra vonatkozó uniós címkézési szabályok elfogadásának előmozdítása, valamint a gyermekeket célzó interaktív játékokról való önkéntes magatartási kódex létrehozása érdekében;
Takes the view that harmonised labelling rules for video games ensure improved knowledge of the labelling systems and at the same time promote the effective functioning of the internal market; therefore welcomes the work of the Council and the Commission to promote the adoption of EU-wide labelling rules for video games and create a voluntary code of conduct on interactive games targeted at children;
megjegyzi, hogy a piaci körülmények jelentős mértékben változtak attól az időszaktól számítva, amikor a videojátékok túlnyomó részét üzletekben vásárolták meg, és számítógép vagy konzol segítségével játszották le, egészen napjainkig, amikor a játékok megvásárolhatók és letölthetők az internetről;
Notes that market conditions have changed significantly from a situation where video games were predominantly bought in shops and played on a computer or console to the present situation where games can be bought and downloaded from the internet;
megjegyzi, hogy a videojátékok lejátszhatók különböző platformokon, mint játékkonzolokon és személyi számítógépeken, de egyre inkább mobil eszközökön is, mint például mobiltelefonon;
Notes that video games can be played on different platforms such as game consoles and personal computers, but also increasingly on mobile devices such as a mobile phone;
emlékeztet arra, hogy a videojátékok egyre inkább interaktív jellegűek vagy akár dinamikus tartalommal rendelkeznek, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy a játékok részeit ők maguk fejlesszék ki; megjegyzi, hogy a felhasználóknak az egyes videojátékokba integrált közösségek tagjaiként egyre nagyobb lehetőségük van részt venni a fórumokon zajló vitákban, továbbá a szöveges vagy szóbeli csevegésben; emlékeztet a piacon végbemenő differenciálódásra, amely a kifejezetten felnőttek számára tervezett játékok számának növekedésével jár;
Recalls that video games are becoming more interactive or even have a dynamic content that allows users to develop parts of the game themselves; notes that users can increasingly take part in forum discussions, textual as well as voice chat, and in communities which are integrated into certain video games; recalls the differentiation in the market with more games designed especially for adults;
emlékeztet arra, hogy a szülői felügyelet egyre nehezebb, mivel az on-line videojátékokat nem forgalmazzák egyértelmű és könnyen olvasható címkével ellátott fizikai csomagolásban, és a gyermekek szüleik tudomása vagy beleegyezése nélkül letölthetnek koruknak nem megfelelő videojátékokat;
Recalls that parental control is increasingly difficult as online video games are not distributed in a physical package with a clear and easily legible label and due to the fact that children can, without their parents' knowledge or consent, download video games that are not suitable for their age;
megjegyzi, hogy – noha a videojátékokban előforduló erőszak nem vezet automatikusan erőszakos viselkedéshez – bizonyos szakértők szerint az erőszakos jeleneteknek való hosszú távú kitettség negatív hatást gyakorolhat e játékokat játszó személyekre, esetleg erőszakos cselekvésre sarkallva őket; ennélfogva megjegyzi, hogy az elővigyázatosság elvét kell alkalmazni a játékok viselkedésre – és különösen a fiatalkorúak viselkedésére – gyakorolt hatásának vizsgálatakor;
Notes that, whilst violence in video games does not automatically lead to violent behaviour, some experts are however of the opinion that long-term exposure to scenes of brutality in video games may have a negative impact on people playing these games, potentially leading to violent behaviour; notes, therefore, that a precautionary approach should be taken when considering the impact of games on behaviour, and especially on that of young children;
hangsúlyozza, hogy a függőség egyes játékosok esetében gondot jelent; felhívja a gyártókat, a kiskereskedőket, a szülőket, valamint a többi érintett felet, hogy tegyenek lépéseket a hasonló negatív hatások elkerülése érdekében;
Emphasises that addiction is a problem for some gamers; calls on producers, retailers, parents and other stakeholders to take steps to avoid any negative effects;
hangsúlyozza, hogy a jelenlegi fejlesztések növelik az életkort hatékonyan ellenőrző rendszerek szükségességét a játékok és különösen az on-line játékok tekintetében;
Underlines that current developments increase the need for effective working age verification systems for games and particularly for online games;
úgy véli, hogy a videojátékok felügyeletének megerősítésére vonatkozó különböző megközelítéseket meg kell vizsgálni, elismerve, hogy valószínűleg ezen rendszerek egyike sem garantálja teljes mértékben, hogy a gyermekek nem férnek hozzá a számukra nem megfelelő videojátékokhoz;
Takes the view that different approaches to strengthening the control of video games should be explored, while at the same time acknowledging that none of these systems is likely to provide an absolute guarantee that children will not gain access to inappropriate video games;
felhívja a Bizottságot és a tagállamokat, hogy az iparággal együttműködve vizsgálják meg a (mobil) konzolokba vagy készülékekbe és számítógépekbe beépíthető "piros gomb" kidolgozásának előnyét, amely meggátolja bizonyos játékok működését, illetve adott időszak alatt korlátozza a játékhoz vagy egyes részeihez történő hozzáférést;
Calls on the Commission and Member States, in cooperation with the industry, to explore the merit of developing a 'red button' which can be included on (mobile) consoles or game devices and computers and which disables a certain game or which can control access to a game during certain hours or certain parts of the game;
e tekintetben további erőfeszítésekre hív fel – ideértve annak lehetőségét, hogy egy akusztikus figyelmeztetést integráljanak az Egységes Európai Játékinformáció (PEGI) életkor alapú osztályozási rendszerébe – és számít arra, hogy a hivatásos játékágazat következetesen átveszi az online játékok hozzáférési modelljeit, annak biztosítása érdekében, hogy a kiskorúakat ne tegyék ki káros on-line tartalmaknak;
Calls for additional efforts in this respect, including the possibility of integrating an acoustic warning into the Pan-European Game Information (PEGI) age rating system, and counts on the professional game sector to systematically integrate access models for online games in order to ensure that minors are not exposed to harmful content online;
hangsúlyozza a videojátékok on-line – ideértve a hitelkártyával vagy utalvánnyal történő – vásárlására vonatkozó megfelelő ellenőrző intézkedések fontosságát;
Underlines the importance of adequate control measures for online purchases relating to video games, including purchases using credit cards or vouchers;
úgy véli, hogy a videojátékok és különösen az on-line videojátékok terén végbement fejlesztések a videojátékok tartalma tekintetében megkívánják a közvélemény tudatosságának növelését, a szülői felügyeletet, valamint olyan eszközöket, mint a PEGI-rendszer; üdvözli az iparág munkáját az önszabályozás alkalmazása érdekében;
Takes the view that developments relating to video games, and in particular online video games, call for more public awareness of the content of video games, parental control and instruments such as the PEGI system; welcomes the work done by the industry to implement self-regulation;