natgillin/translations-raw huggingface dataset:
julia fractal
fraktal julija
Julia parameter:
Parametar julije:
Algebra type:
Tip algebre:
Quaternion
Kvaternion
Hypercomplex
Hiperkompleksno
Function type:
Tip funkcije:
Maximum iterations:
Najveći broj iteracija:
Precision:
Točnost:
Slice normal:
Normala odsecanja:
Slice distance:
Daljina odsecanja:
The slice normal vector may not be a null vector.
Vektor normale odsecanja ne može biti nula- vektor
The 'k 'component of the slice normal vector may not be zero.
Komponenta „ k “ vektora normale odsecanja ne može biti nula
Only the functions 'sqr 'and 'cube' are defined in the quaternion algebra.
U kvaternionskoj algebri definirane su samo funkcije „ sqr “ i „ cube “
lathe
tokarska tezga
Point %1 (xy)
Točka% 1 (xy)
Add Point
Dodaj točku
Remove Point
Ukloni točku
Spline type:
Tip krive:
Linear Spline
Linearna kriva
Quadratic Spline
Kvadratna kriva
Cubic Spline
Kubna krivulja
Bezier Spline
Bezijeorova kriva
Spline points:
Tačke krive:
Linear splines need at least 2 points.
Za linearne krive potrebne su bar 2 tačke.
Quadratic splines need at least 3 points.
Za kvadratne krive potrebne su bar 3 tačke.
Cubic splines need at least 4 points.
Za kubne krive potrebne su bar 4 tačke.
Bezier splines need 4 points for each segment.
Za Bezijerove krive potrebne su 4 tačke za svaki segment.
Default view layout:
Uobičajeni raspored pogleda:
Available View Layouts
Dostupni rasporedi pogleda
Add
Dodaj...
Remove
Ukloni točku
View Layout
Raspored pogleda
Dock position:
Položaj sidrenja:
Column width:
Širina stupca:
View height:
Visina pogleda:
New Column
Nova stupaca
Below
Ispod
Tabbed
Sa tabovima
Floating
Plutanje
Width:
Širina:
Position x:
Položaj x:
View layouts may not have empty names.
Rasporedi pogleda ne mogu imati prazna imena.
The docking position of the first view layout entry has to be 'New Column '.
Sidrišni položaj prve stavke rasporeda pogleda mora biti „ Nova stupaca “
Unnamed
Neimenovano
light
svijetlo
Point at
Uperi u
Point Light
Točka Osvjetljenja
Spot Light
Reflektorsko svetlo
Cylindrical Light
Cilindrično svetlo
Shadowless Light
Svetlo bez senke
Tightness:
Zbijenost:
Point at:
Uperi u:
Parallel
Paralelno
Area light
Oblasno svetlo
Area type:
Vrsta polja:
Rectangular
Pravokutnik
Circular
Kružno
Axis 1:
Osa 1:
Axis 2:
Osa 2:
Size 1:
Veličina 1:
Size 2:
Veličina 2:
Adaptive:
Prilagodljivo:
Orient
Blještav
Jitter
Pobuđeno
Fading
Utapajuće
Media interaction
Interakcija sa medijumom
Media attenuation
Slabljenje na medijumu
light group
svetlosna grupa
Global lights
Globalna svijetla
Please enter a float value between %1 and %2
Unesite realan broj između% 1 i% 2
Please enter a float value > = %1
Unesite realan broj > =% 1
Please enter a float value > %1
Unesite realan broj >% 1
Please enter a float value < = %1
Unesite realan broj < =% 1
Please enter a float value < %1
Unesite realan broj <% 1
Please enter a valid float value.
Unesite ispravan realan broj!
Please enter an integer value between %1 and %2
Unesite cijeli broj između% 1 i% 2
Please enter an integer value > = %1
Unesite cijeli broj > =% 1
Please enter an integer value < = %1
Unesite cijeli broj < =% 1
Please enter a valid integer value.
Unesite ispravan cijeli broj!
Prototype:
Prototip:
texture list
teksturna lista
pigment list
lista pigmenata
colour list
lista boja
density list
lista gustina
normal list
lista normala
Checkers
Kvadratići
Brick
Cigla
Hexagon
Šesterokut
Brick size:
Veličina cigle:
Mortar:
Malter:
You can have at most two child items for that list type!
Možete imati najviše dve dečije stavke za ovaj tip liste!
looks like
izgleda kao
material
građa
material map
mapa materijala
Method:
Metoda:
Intervals:
Intervali:
Ratio:
Odnos:
Emission
Emisija
Scattering
Rasipanje
Isotropic
Izotropno
Mie Haze
Mie izmaglica
Mie Murky
Mie tmurno
Rayleigh
Desno
Henyey-Greenstein
Henji- Grinštajn
Eccentricity:
Ekscentričnost:
Extinction:
Odumiranje:
mesh
isprepletenost
Mesh Point
Točka 1
Mesh Normal
Normala 1
Inside vector:
Unutrašnji vektor:
Move Objects
Premjesti objekte
Cannot insert the declare "%1" at that point.
Ne mogu da umetnem deklaraciju „% 1 “ na tom mestu.
The declare "%1" cannot be moved behind linked objects.
Deklaracija „% 1 “ ne može da se premjesti iza povezanih objekta.
Bump size
Veličina izbočina
Accuracy
Preciznost
object link
veza objekta
Declare "%1" has wrong type.
Deklaracija „% 1 “ ima pogrešan tip.
Choose Object
Odaberi objekt
Subdivisions
Potpodele
Sphere:
Sfera:
Cylinder:
Cilindar:
Cone:
Konus:
Blob sphere:
Blob sfera:
Blob cylinder:
Blob cilindar:
Lathe:
Obrtač:
Surface of revolution:
Obrtna površina:
Prism:
Prizma:
Superquadric ellipsoid:
Superkvadrični elipsoid:
Sphere sweep:
Sferični zamah
Heightfield:
polje visine
Sizes
Veličine
Plane:
Ravan:
Camera Views
Pogledi kamere
High detail for enhanced projections
Visoka detaljnost za poboljšane projekcije
Direct rendering
Direktno senčenje
The object "%1" does not support %2.
Objekt „% 1 “ ne podržava% 2.
The class "%1" does not support %2.
Klasa „% 1 “ ne podržava% 2.
Using the default value of 0.0 for clock
Za clock se koristi uobičajena vrijednost 0. 0
Using the default value of 1.0 for clock_delta
Za clock_ delta se koristi uobičajena vrijednost 1. 0
Note: The full povray syntax is not supported yet. If you want to add unsupported povray code to the scene, you can put this code between the two special comments "/ /*PMRawBegin" and "/ /*PMRawEnd".
Napomena: Potpuna sintaksa povray- a još uvijek nije podržana. Ako želite dodati nepodržani povray kôd u scenu, možete ga staviti između dva specijalna komentara, „ // * PMRawBegin “ i „ // * PMRawEnd “.
Line %1:
Linija% 1:
Maximum of %1 errors reached.
Maksimum od% 1 grešaka je dostignut.
Warning
radi
Maximum of %1 warnings reached.
Maksimum od% 1 upozorenja je dostignut.
'%1 'expected, found token '%2' instead.
Očekivan '% 1', umjesto toga pronađen dokaz '% 2'.
Unexpected token '%1 '.
Neočekivano „% 1 “.
Cannot insert %1 into %2.
Ne mogu da ubacim% 1 u% 2.
Undefined object "%1".
Nedefiniran objekt „% 1 “.
Object "%1" is undefined at that point.
Objekt „% 1 “ nije definiran na tom mestu.
Delete
Obriši% 1
& Export...
& Izvoz & # 160; …
Render Modes
Način radai senčenja
Render
Senčenje
Render Modes...
Način radai senčenja...
Render Window
Prozor za senčenje
Visibility Level
Nivo vidljivosti
Global detail:
Globalne postavke
Global Detail Level
Globalne postavke
Sky Sphere
Nebeska sfera
Rainbow
Duga
Fog
Magla
Interior
Unutrašnjost
Density
Gustoća
Material
Materijal
Cone
Stožasto
Torus
Zavojnica
Lathe
Strug
Prism
Prizma
Surface of Revolution
Obrtna površina
Superquadric Ellipsoid
Superkvadrični elipsoid
Julia Fractal
Fraktal julija
Height Field
Polje visine
Blob
KBlob
Blob Sphere
Blob sfera
Blob Cylinder
Blob cilindar
Plane
Površina
Polynom
Polinom
Declaration
Deklaracija
Object Link
Veza objekta
Bounded By
Ograničeno sa
Clipped By
Odsečeno sa
Light
Svjetlo
Looks Like
Izgleda kao
Projected Through
Projektovano kroz
Bicubic Patch
Bikubno parče
Disc
Disc ID
Texture
Tekstura
Solid Colour
Boja Podloge
Texture List
Testurna lista
Colour List
Lista boje
Pigment List
Lista pigmenta
Normal List
Lista normala
Density List
Lista gustine
Finish
Završetak
Pattern
Uzorak
Blend Map Modifiers
Modifikatori mape stapanja
Texture Map
Teksturna mapa
Material Map
Mapa materijala
Pigment Map
Mapa pigmenata
Colour Map
Mapa boja
Normal Map
Mapa normala
Slope Map
Mapa nagiba
Density Map
Mapa gustina
Slope
Nagib
Warp
Izobličavanje
Image Map
Image Map
QuickColour
Brza boja
Translate
Prevedi
Scale
Razmjer
Matrix
Matrica
Raw Povray
Sirovi Povray
Iso Surface
Izopovršina
Radiosity
Radiositet
Global Photons
Globalni fotoni
Photons
Fotoni
Light Group
Svetlosna grupa
Interior Texture
Unutrašnja tekstura
Sphere Sweep
Sferični zamah
Mesh
Mreža
Search Object
Objekt za pretragu
Import %1
Uvezi% 1
Cutting selection...
Režem izabrano & # 160; …
Cut
Brojanje
Deleting selection...
Brišem odabrano...
Copying selection to clipboard...
Kopiranje odabira u odlagalište & # 160; …
Drag
Vuci
Drop
Ispusti
Inserting clipboard contents...
Ubacivanje sadržaja odlagališta & # 160; …
Paste
Faza:
Undo last change...
Poništi posljednju izmjenu...
Redo last change...
Ponovi posljednju izmjenu...
Declare
Deklariši
Undo
Unija
Redo
Senčenje
pattern
uzorak
Agate
Ahat
Boxed
Kutije
Bumps
Izbočine
Crackle
Pukotine
Density File
Datoteka gustine
Dents
Urezi
Gradient
Gradijent
Granite
Granit
Marble
Mramor
Quilt
Kilt
Radial
Radijalno
Ripples
Talasići
Spiral1
Spirala1
Spiral2
Spirala2
Spotted
Istočkano
Waves
Valovi
Wood
Drvo
Wrinkles
Nabori
Offset:
Pomak:
File:
Datoteka:
Interpolation:
Vrsta Interpolacije:
Trilinear
Trilinerno
Gradient:
Gradijent:
Type 1
Tip
Type 2
Tip
Quilt controls:
Kontrole kilta:
Spiral number:
Broj spirala:
Use Global Setting
Koristi globalne postavke
photons
fotoni
Spacing multiplier:
Množilac razmaka:
Refraction
Refrakcija
Collect
Kolekcija
Pass through
Prolaz kroz
pigment
pigmenta
plane
Površina
Distance
Udaljenost
loaded
napunjeno
deactivated
deaktivirane
Installed Plugins
Instalirani umetci
Deactivate
Deaktiviraj
quadric
kvadrično
cubic
kubno
quartic
kvadratno
polynom
polinom
Formula:
Formula:
POV-Ray 3.1 Files (*. pov, *. inc)
Datoteke POV- Ray- a 3. 1 (*. pov, *. inc)
POV-Ray 3.1 Files (*. pov)
Datoteke POV- Ray- a 3. 1 (*. pov)
POV-Ray 3.1 Include Files (*. ini)
Uključni datoteke POV- Ray- a 3. 1 (*. ini)
POV-Ray 3.5 Files (*. pov, *. inc)
Datoteke POV- Ray- a 3. 5 (*. pov, *. inc)
POV-Ray 3.5 Files (*. pov)
Datoteke POV- Ray- a 3. 5 (*. pov)
POV-Ray 3.5 Include Files (*. ini)
Uključni datoteke POV- Ray- a 3. 5 (*. ini)
matrix
matrica
Boolean expression expected
Očekivan je logički izraz
Found turbulence without a pattern.
Pronađena je turbulencija bez šeme.
Invalid list member.
Neispravan član liste.
identifier
identifikator
Float, colour or vector identifier expected.
Očekivan je realni, vektorski ili identifikator boje.
Undefined identifier "%1".
Nedefinirani identifikator „% 1 “.
Bad operands for period operator.
Loši argumenti za operator tačke.
Float or vector expression expected
Očekivan je realni ili vektorski izraz
Float expression expected
Očekivan je realni izraz
Cannot multiply a vector by a colour.
Ne možete vektor množiti bojom
Cannot divide a vector by a colour.
Ne možete vektor dijeliti bojom
Cannot divide a colour by a vector.
Ne možete boju dijeliti vektorom
Cannot add a vector and a colour.
Ne možete sabrati vektor i boju
Cannot subtract a colour from a vector.
Ne možete oduzeti boju od vektora
Cannot subtract a vector from a colour.
Ne možete oduzeti boju od vektora
Colour expression expected
Očekovan je izraz boja
The threshold value has to be positive
Vrijednost granice mora biti pozitivna
height field type
tip polja visine
height field file
datoteka polja visine
The water level has to be between 0 and 1
Nivo vode mora biti između 0 i 1
font file name
ime pismo datotekaa
string of text
znakovni niz ili tekst
Maximum iterations are less than 1, fixed
Maksimum iteracija je manji od 1, ispravljeno
Precision is less than 1.0, fixed
Preciznost je manja od 1. 0, ispravljeno
The polynom order has to be between 2 and 7 inclusive
Red polinoma mora biti između 2 i 7 inkluzivno
%1 coefficients are needed for a polynom with order %2
% 1 koeficijenta je potrebno za polinom reda% 2
Patch type has to be 0 or 1
Tip parčeta mora biti 0 ili 1
At least %1 points are needed for that spline type
Bar% 1 tačaka je potrebno za taj tip krive
Bezier splines need 4 points for each segment
Bezijerove krive zahtjevaju 4 tačke za svaki segment
Linear splines need at least 4 points.
Linearne krive zahtjevaju bar 4 tačke.
Linear spline not closed
Linearna kriva nije zatvorena
Quadratic splines need at least 5 points.
Kvadratne krive zahtjevaju bar 5 tačaka.
Quadratic spline not closed
Kvadratna kriva nije zatvorena
Cubic splines need at least 6 points.
Kubne krive zahtjevaju bar 6 tačaka.
Cubic spline not closed
Kubna kriva nije zatvorena
Bezier spline not closed
Bezijerova kriva nije zatvorena
At least 4 points are needed for the surface of revolution
Bar 4 tačke su potrebne za obrtnu površinu
The v coordinate of point %1 and %2 must be different; fixed
Koordinata v tačaka% 1 i% 2 mora biti različita; ispravljeno
The v coordinates must be strictly increasing; fixed
Koordinate v moraju da budu strogo rastuće; ispravljeno
The east-west exponent must be greater than 0.001
Istok- zapad izložilac mora biti veći od 0. 001
The north-south exponent must be greater than 0.001
Sever- jug izložilac mora biti veći od 0. 001
Wrong number of matrix values.
Pogrešan broj matričnih vrijednosti.
Wrong declare type
Pogrešan tip deklaracije
Expecting a file name.
Očekivano je ime datotekaa.
Expecting a warp type
Očekivan je tip uvijanja
Unknown bitmap type
Nepoznat tip bitmape
Using Old Reflection Syntax
Koristim staru sintaksu za reflekciju
One graphical object expected
Očekivan je jedan grafički objekt
Cannot render an empty scene.
Ne mogu da senčim praznu scenu.
Could not write the scene to a temp file.
Nisam mogao da zapišem scenu u privreizbornik datoteka.
Could not call povray. Please check your installation or set another povray command.
Nisam mogao da pozovem povray. Provjerite njegovu instalaciju ili postavite drugačiju povray naredbu.
Povray Command
Povray naredba
Povray User Documentation
Korisnička dokumentacija Povray- a
Library Paths
Putanje do biblioteka
Up
Gore
Down
Dolje
Povray only supports up to 20 library paths.
Povray podržava samo do 20 putanja biblioteka.
The list of library paths already contains this path.
Lista putanja biblioteka već sadrži ovu putanju.
Stop
na vrh
Suspend
Odgodi
Resume
Nastavi
running
radi
suspended
zaustavljena
Unknown image format. Please enter a valid suffix.
Nepoznat format slike. Unesite ispravan sufiks.
Format is not supported for writing.
Format nije podržan za pisanje.
Could not correctly write the image. Wrong image format?
Nisam mogao ispravno da zapišem sliku. Možda je pogrešnog formata?
Could not write the image. Permission denied.
Nisam mogao da zapišem sliku. Dozvola je odbijena.
finished
završeno
Povray exited abnormally (%1). See the povray output for details.
Povray nije normalno obustavio rad. Pogledajte izlaz povray- a za detalje.
running, %1 pixels/ second
radi,% 1 piksela u sekundi
Gamma:
Gama:
Rendered Objects
Senčeni objekti
Wall
Zid
Enable wall
Uključi zid
Colour 1:
Boja 1:
Colour 2:
Boja 2:
Floor
Pod
Enable floor
Uključi pod
Enable antialiasing
Uključi omekšavanje
At least one object has to be selected.
Bar jedan objekt mora biti odabran.
prism
prizma
Height 1
Visina 1
Height 2
Visina 2
Point %1. %2
Točka% 1.% 2
Sweep type:
Tip zamaha:
Linear Sweep
Linearni zamah
Conic Sweep
Konusni zamah
Height 1:
Visina 1:
Height 2:
Visina 2:
Sub prism %1:
Potprizma% 1:
Add sub prism
Dodaj potprizmu
Remove sub prism
Ukloni potprizmu
New sub prism
Nova potprizma
Append sub prism
Prikači potprizmu
Linear splines need at least 3 points.
Za linearne krive neophodne su bar 3 tačke.
Quadratic splines need at least 4 points.
Za kvadratne krive neophodne su bar 4 tačke.
Cubic splines need at least 5 points.
Za kubne krive neophodno je bar 5 tačaka.
Bezier splines need 3 points for each segment.
Za Bezijerove krive neophodne su 3 tačke po segmentu.
Sub prisms do not work with bezier splines in POV-Ray 3.1.
Potprizme ne rade sa Bezijerovim krivama u POV- Ray- u 3. 1
projected through
projektovano kroz
object declaration
deklaracija objekta
texture declaration
deklaracija teksture
pigment declaration
deklaracija pigmenta
normal declaration
deklaracija normale
finish declaration
deklaracija završetka
texture map declaration
deklaracija teksturne mape
pigment map declaration
deklaracija mape pigmenata
colour map declaration
deklaracija mape boja
normal map declaration
deklaracija mape normala
slope map declaration
deklaracija mape nagiba
density map declaration
deklaracija mape gustina
interior declaration
deklaracija unutrašnjosti
media declaration
deklaracija medija
sky sphere declaration
deklaracija nebeske sfere
rainbow declaration
deklaracija duge
fog declaration
deklaracija magle
material declaration
deklaracija materijala
density declaration
deklaracija gustine
quick colour
brza boja
radiosity
radiositet
Always sample
Uvijek uzorkuj
Maximum sample:
Maksimalno uzoraka:
Pretrace start:
Početak pretpraćenja:
Pretrace end:
Kraj pretpraćenja:
rainbow
duga
Arc angle:
Kut luka:
Falloff angle:
Kut opadanja:
Arc angle is smaller than falloff angle in rainbow.
Kut luka je manji od ugla opadanja duge.
Direction vector is zero.
Vektor smera je nula.
Up vector is zero.
Gornji vektor je nula.
Direction and up vectors are co-linear.
Gornji vektor i vektor smera su kolinearni.
raw povray
sirov povray
Povray code:
Povray kôd:
approximated
aproksimiran
bottom
na dno
top
na vrh
front
čelni
back
nazad
New mode
Novi način rada
0, 1: Quick colours, full ambient lighting only
0, 1: Brze boje, samo potpuno ambijentalno osvjetljenje
2, 3: Show specified diffuse and ambient light
2, 3: Pokaži navedeno difuzno i ambijentalno svjetlo
4: Render shadows, but no extended lights
4: Iscrtavanje sjena, ali bez proširenogosvjetljenja
5: Render shadows, including extended lights
5: Iscrtavanje sjena, uključujući i prošireno osvjetljenje
6, 7: Compute texture patterns
6, 7: Izračunaj uzorke tekstura
8: Compute reflected, refracted, and transmitted rays
8: Izačunaj odbijene, lomljene i propuštene zrake
9: Compute media
9: Izačunaj medij
10: Compute radiosity but no media
10: Izračunaj radiozitet ali ne i medij
11: Compute radiosity and media
11: Izračunaj radiozitet i medij
Subsection
Podsekcija
Start column:
Početna stupaca:
End column:
Završna stupaca:
Start row:
Početna vrsta:
End row:
Završna vrsta:
Quality:
Kvaliteta:
Non Recursive
Nerekurzivno
Recursive
Rekurzivno
Please enter a description for the render mode.
Unesite opis za način rada senčenja
Rotation
Rotacija
rotate
zakreni
scale
u mjerilu
Unexpected character '%1 'after "%2"
Neočekivani znak „% 1 “ poslije „% 2 “
Unexpected character %1 after "%2"
Neočekivani znak% 1 poslije „% 2 “
Function statement not terminated
Telo funkcije nije okončano
Unknown directive
Nepoznata direktiva
String not terminated
Znakovni niz nije okončan
Comment not terminated
Komentar nije okončan
Raw povray not terminated
Sirovi povray nije okončan
scene
bina
Configure
Stožasto
Povray Options
Opcije Povray- a
OpenGL Display Settings
Postavke OpenGL prikaza
Colour Settings
Podešavanje boja
Grid Settings
Osobnosti Mreže
Objects
Objekti
Display Settings for Objects
Postavke prikaza za objekte
Texture Preview
Pregled tekstura
Display Settings for Texture Previews
Postavke prikaza za pregled tekstura
Display Settings for View layouts
Postavke prikaza za rasporede pogleda
Object Library
Biblioteke objekta
Plugins
Umetci
Plugin Settings
Postavke umetaka
Show & Path
Prikaži & putanju
Hide & Path
Prikaži & putanju
New Top View
Novi pogled odozgo
New Bottom View
Novi pogled odozdo
New Left View
Novi pogled s leva
New Right View
Novi pogled s desna
New Front View
Novi pogled spreda
New Back View
Novi pogled otpozadi
New Camera View
Novi pogled kamere
New Object Tree
Novo stablo objekta
New Properties View
Novi pogled svojstava
View Layouts
Rasporedi pogleda
Save View Layout...
Snimi raspored pogleda...
Povray Modeller Files (*. kpm)
Datoteke Povray modelara (*. kpm)
All Files
Sve datoteke
No changes need to be saved
Nema promjena koje treba spremiti
Save As
Valovi
Could not save the file.
Nisam mogao da snimim datoteka.
A file with this name already exists. Do you want to overwrite it?
Datoteka sa ovim imenom već postoji Želite li spremiti preko nje?
skysphere
nebeska sfera
slope
slope
Slope:
Nagib:
solid colour
puna boja
Hollow
Šuplje
surface of revolution
obrtna površina
Point %1 (yz)
Točka% 1 (yz)
The surface of revolution object needs at least 4 points.
Objekt obrtne površine zahtjeva bar 4 tačke.
The v coordinate of point %1 and %2 must be different.
Koordinate v tačaka% 1 i% 2 moraju biti različite.
The v coordinates must be strictly increasing.
Kordinate v moraju biti strogo rastuće.
sphere
kugla
sphere sweep
sferni zamah
Centre %1
& Konverter...
Radius %1 (x)
Radijus% 1 (x)
Radius %1 (y)
Radijus% 1 (y)
Radius %1 (z)
Radijus% 1 (z)
Add Sphere
Kugla
Remove Sphere
Ukloni sferu
B-Spline
B- krivulja
Spheres:
Sfere:
B-splines need at least 4 points.
Za b— krive potrebne su bar 4 tačke.
superquadric ellipsoid
superkvadrični elipsoid
Exponents:
Izložioci:
East-west:
Istok- zapad:
North-south:
Sever- jug:
Font:
Pismo:
texture
sastav
texture map
teksturna mapa
pigment map
mapa pigmenata
colour map
mapa boja
normal map
mapa normala
slope map
mapa nagiba
density map
mapa gustina
Map values:
Vrijednosti mape:
(No Child Objects)
(Nema dečjih objekta)
(Pure Link)
(Čista veza)
The map values have to be increasing.
Vrijednosti mape moraju da se uvećavaju
torus
zavojnica
Major radius (x)
Glavni radijus (x)
Major radius (z)
Glavni radijus (z)
Minor radius (y)
Sporedni radijus (y)
Minor radius (z)
Sporedni radijus (z)
Minor radius:
Sporedni radijus:
Major radius:
Glavni radijus:
Translation
Prijevod
translate
prevedi
Object Tree
Stablo objekta
smooth triangle
glatki trokut
triangle
trokut
Point 1
Točka 1
Normal 1
Normala 1
Point 2
Točka 2
Normal 2
Normala 2
Point 3
Točka 3
Normal 3
Normala 3
Point %1:
Točka% 1:
Normal %1:
Normala% 1:
UV vector %1:
Gornji vektor je nula.
Invert Normal Vectors
Invertuj vektore normala
Please enter a valid triangle.
Unesite ispravan trokut.
All normal vectors have to point to the same side of the triangle.
Svi vektori okomice moraju pokazivati na istu stranu trokuta.
Unknown view type "%1"
Nepoznat tip pogleda „% 1 “
Please enter a valid float value!
Unesite ispravan realan broj!
Unknown dock position.
Nepoznat sidrišni položaj.
Unknown view type.
Nepoznat tip pogleda.
Could not open the view layouts file.
Nisam mogao otvoriti datoteka sa rasporedom pogleda.
View layouts not found.
Rasporedi pogleda nisu nađeni.
Save View Layout
Snimi raspored pogleda
Enter view layout name:
Unesite ime rasporeda pogleda:
warp
izopačiti se
Warp type:
Tip uvijanja:
Repeat
Ponovi
Black Hole
Crna rupa
Flip:
Prevrni:
Repeat:
Ponovi:
Orientation:
Orijentacija:
Distance exponent:
Izložilac udaljenja:
Could not load the document 's data.
Nisam mogao da učitam podatke o dokumentima!
This document was created with a newer version of KPovModeler. The whole document may not be loaded correctly.
Ovaj dokument je napravljen novijom inačicom KPovModeler- a. Možda se neće cijeli dokument učitati ispravno.
Wrong top level tag
Pogrešna oznaka najvišeg nivoa
Unknown object %1
Nepoznat objekt% 1
& File
Datoteka:
& View
3D pogled
& Settings
Osobnosti Mreže
Library ToolbarInsert menu
Insert menu
Finite Solid Primitives
Konačni puni primitivi
Finite Patch Primitives
Konačni primitivi parčića
Infinite Solid Primitives
Beskonačni puni primitivi
Constructive Solid Geometry
Konstruktivna puna geometrija
Atmospheric Effects
Atmosferski efekti
Transformations
Transformacije
Infinite and Patch Primitives
Beskonačni i primitivi parčića
Misc Objects
Razni objekti
Povray Rendering
Povray senčenje
Graphical ViewNAME OF TRANSLATORS
Grafički prikazNAME OF TRANSLATORS
Andrew ColesEMAIL OF TRANSLATORS
Andrija Piličić, Denis Lackovic, Hrvoje Spoljar, Ljubomir Božić, Nikola Planinac, Robert Pezer, Robert VukovićEMAIL OF TRANSLATORS
malcolm. hunter@gmx. co. uk
lokalizacija@ linux. hr, lokalizacija@ linux. hr, lokalizacija@ linux. hr, lokalizacija@ linux. hr, lokalizacija@ linux. hr, lokalizacija@ linux. hr, lokalizacija@ linux. hr
Disables OpenGL rendering
IskljuÄuje OpenGL senÄenje
No OpenGL support
Nema OpenGL podrÅ¡ke
Library View
Biblioteke
Library Objects
Objekti iz biblioteke
Library:
Biblioteka:
The current library does not contain that item.
Lista putanja biblioteka veÄ sadrÅ¾i ovu putanju.
Could not remove item.
Nisam mogao napraviti direktorij.
Could not create a new object.
Ne mogu stvoriti novi objekt.
Create Sub-Library
Napravi biblioteku
Enter the sub-library name:
Unesite ime rasporeda pogleda:
That library already exists.
Direktorij veÄ postoji.
Contents:
SadrÅ¾aj:
Object Load
UÄitavanje objekta
Create Library
Napravi biblioteku
Description:
Opisi
& Search
& TraÅ¾i
Libraries
Biblioteke
Create...
Napravi
Library Details
Detalji biblioteke
Properties View
Prikaz svojstava
Display Settings for Object Libraries
Postavke prikaza za biblioteke objekta
Apply default image modifications
Primjeni osnovne slikovne modifikacije
Scaling
Skaliranje