natgillin/translations-raw huggingface dataset:
Objective: To develop, validate and pilot the components, architectures, tools, systems and services to support the transfer of digital objects and their management as commercial assets.
Tavoite: Kehitetään, validoidaan ja kokeillaan osia, arkkitehtuureja, välineitä, järjestelmiä ja palveluja, joilla tuetaan digitaalisten tuotteiden ja palvelujen siirtoa ja niiden hallintaa kaupallisena omaisuutena.
The focus is on providing best practice examples and validating business models on a large scale, which apply European strengths in innovative technologies and systems with a view to promoting widespread take-up amongst businesses.
Toiminnassa keskitytään esimerkkeihin parhaista käytännöistä sekä liiketoimintamallien validointiin suuressa mittakaavassa. Tässä sovelletaan Euroopan vahvuuksia innovatiivisissa tekniikoissa ja järjestelmissä pyrkien edistämään laaja-alaista käyttöönottoa yritysten keskuudessa.
Attention should be given to global consensus on interoperable rights management systems, social, cultural, economic and legal impact assessment, and experimenting with advanced technologies for digital object rights and usage identification, including anonymity support and their integration into new business models. els.
Huomiota on kiinnitettävä maailmanlaajuiseen yhteisymmärrykseen yhteentoimivista oikeuksien hallintajärjestelmistä, sosiaalisten, kulttuuristen, taloudellisten ja oikeudellisten vaikutusten arviointiin. Lisäksi on otettava huomioon digitaalisia tuotteita ja palveluja koskevien oikeuksien ja niiden käytön määrittämiseen liittyvien kehittyneiden tekniikoiden kokeilu ja niiden integrointi uusiin liiketoimintamalleihin.
Key Action III - Multimedia Content and Tools
Avaintoiminto III - Multimedian Sisältö Ja Työkalut
3.3.1 Objectives
3.3.1 Tavoitteet
"The aim of this work is to improve the functionality, usability and acceptability of future information products and services to enable linguistic and cultural diversity and contribute to the valorisation and exploitation of Europe's cultural patrimony, to stimulate creativity, and to enhance education and training systems for lifelong learning.
"Toiminnan tarkoituksena on edistää tulevaisuuden tietotuotteiden ja -palvelujen toimivuutta, käyttökelpoisuutta ja hyväksymistä kielellisen ja kulttuurisen monimuotoisuuden mahdollistamiseksi ja myötävaikuttaa Euroopan kulttuuriperinnön arvottamiseen ja hyödyntämiseen, edistää luovuutta sekä parantaa koulutus- ja opetusjärjestelmiä elinikäisen oppimisen alalla.
Work will cover new models, methods, technologies and systems for creating, processing, managing, networking, accessing and exploiting digital content, including audiovisual content.
Toiminta kattaa digitaalisen sisällön, myös audiovisuaalisen sisällön, luomiseen, käsittelyyn, hallintaan, verkottamiseen, käyttöön saamiseen ja hyödyntämiseen tarkoitetut uudet mallit, menetelmät, tekniikat ja järjestelmät.
An important research dimension will be new socioeconomic and technological models for representing information, knowledge and know-how.
Tutkimuksen tärkeänä ulottuvuutena ovat uudet sosioekonomiset ja teknologiamallit tiedon, tietämyksen ja taitotiedon esittämistä varten.
The work will address both applications-oriented research, focusing on publishing, audio-visual, culture and education and training and generic research in language and content technologies for all applications areas, and will include validation, takeup, concertation and standards."
Toiminnassa käsitellään sekä sovelluspainotteista tutkimusta, jossa keskitytään julkaisutoimintaan, audiovisuaalialaan, kulttuuriin, opetukseen ja koulutukseen, että kieli-ja sisältöteknologian tutkimusta kaikilla sovellusaloilla; lisäksi siihen kuuluu validointia, käyttöönottoa, yhtenäistämistä ja standardeja. "
3.3.2 Strategy and Architecture
3.3.2 Strategia ja rakenne
The implementation strategy for this Key Action is both applications-oriented - focusing on publishing, audiovisual and new media, culture (libraries, museums, archives) and education and training - and generic - in language and content technologies for all applications areas, including validation, concertation platforms and infrastructures, standards and socioeconomic research.
Sovelluskohtaisessa toiminnassa keskitytään julkaisutoimintaan, audiovisuaaliseen alaan, uusmediaan, kulttuuriin (kirjastot, museot, arkistot), opetukseen ja koulutukseen. Yleisluonteisessa toiminnassa keskitytään kaikkia sovellusalueita koskeviin kieli- ja sisältötekniikoihin, mukaan lukien validointi, yhtenäistämisjärjestelmät ja -infrastruktuurit, standardit ja sosioekonominen tutkimus.
Multimedia content is taken in its broad form to cover audiovisual services, information and entertainment, knowledge and skills, multilingual and linguistic content and communication, and digital objects (phonetic, visual, spatial, etc.) directed at and for the use of people, as individuals and in groups.
Multimediasisältö ymmärretään laajimmassa merkityksessä, ja se kattaa audiovisuaaliset palvelut, tiedottamisen, viihteen, tietämyksen, taidot, monikielisen ja kielellisen sisällön ja viestinnän sekä digitaaliset tuotteet ja palvelut (ääni-, kuva- ja tilamuotoiset jne.), jotka on suunnattu ihmisille yksilöinä ja ryhminä.
The approach is content-centric, bringing together Europe's technology developers with content creators to support the cost-effective creation, handling and delivery of attractive, personalised and multilingual multimedia content, and for the effective exploitation and management of information.
Lähestymistapa on sisältökeskeinen, ja siinä tuodaan yhteen Euroopan teknologiakehittäjät ja sisällöntuottajat, jotta voidaan tukea kiinnostavan, räätälöidyn ja monikielisen multimediasisällön kustannustehokasta tuottamista, käsittelyä ja toimittamista ja jotta tietoja voidaan hyödyntää ja hallita tehokkaasti.
The approach is also user-driven, emphasising the increasing involvement of the user in innovative content and knowledge-based applications.
Lähestymistapa on myös käyttäiäkeskeinen, ja siinä painotetaan käyttäjän suurempaa osallistumista innovatiivisiin sisältö- ja tietosovelluksiiin.
The main policy links in this area are with the content industries (including INFO 2000, Internet Action Plan, Global Information Networks), audiovisual policy (including Media), cultural initiatives (including the New Cultural Framework), education and training (including Socrates and Leonardo) and language (Multilingual Information Society - MLIS).
Tämän alueen keskeiset politiikat liittyvät sisältöteollisuuteen (mukaan lukien INFO 2000, Internet-toimintasuunnitelma, maailmanlaajuiset tietoverkot), audiovisuaalialan politiikkoihin (mukaan lukien Media), kulttuurialoitteisiin (mukaan lukien kulttuurialan uusi puiteohjelma "New Cultural Framework"), opetukseen ja koulutukseen (mukaan lukien Sokrates ja Leonardo) ja kieleen (monikielisen tietoyhteiskunnan edistäminen, MLIS).
The architecture of Action Lines within the Key Action is based on three elements: an integrating line on socioeconomic research; application-oriented lines within specific fields; and underpinning generic technology development lines.
Tämän avaintoiminnon toimintalinjojen rakenne perustuu kolmeen osatekijään: sosioekonomista tutkimusta koskeva kokoava toimintalinja, sovelluskeskeiset toimintalinjat sekä tiettyjä alueita tukevien yleiskäyttöisten tekniikoiden kehittämistä koskevat toimintalinjat.
Each Action Line includes appropriate 1ST Support Measures (reference section 4.) including take-up as well as a number of accompany ing measures.
Jokaiseen toimintalinjaan kuuluu sopivia IST-tukitoimenpiteitä (katso luku 4), kuten käyttöönottotoimia, ja liitännäistoimenpiteitä.
The strategic focus will be on bringing together technology developments with EU policy formulation in areas of audiovisual and media convergence, education and training, creativity and heritage, multilingualism and information management.
Strategisena painotuksena on tekniikan kehityksen yhdistäminen Euroopan unionin politiikkojen laatimiseen audiovisuaalialan, mediamuotojen lähentymisen, opetuksen ja koulutuksen, luovuuden ja perinnön, monikielisyyden sekä tiedonhallinnan yhteydessä.
Priority will be given to enabling creativity and diversity through wide access to common technology platforms.
Toiminnassa painotetaan luovuuden ja monipuolisuuden lisäämistä laaja-alaisilla yhteyksillä yhteisiin teknisiin järjestelmiin.
3.3.3 RTD Priorities in 1999
3.3.3 TTK:n painopisteet vuonna 1999
A total of twelve Action Lines have been identified for Calls for Proposals in 1999.
Vuoden 1999 ehdotuspyyntöjä varten on valittu 12 toimintalinjaa.
• Social and business models for multimedia content
Paikkatietojärjestelmät
III.1 RTD Spanning Key Action III
III.1 Yhteinen TTK-avaintoiminto III
Focus is on benchmarking the emergence of new socioeconomic and business aspects in the European content, creative and information industries and in education and training.
Toiminnassa keskitytään Euroopan sisältö-ja tietoteollisuutta ja luovia aloja sekä koulutusta koskevien uusien sosioekonomisten ja liiketoiminnallisten näkökohtien esimerkkianalyysiin.
Electronic publishing:
Sähköisetjulkaisut: julkaisut:
• Mass customisation, advertising and customer applications
Massaräätälöinti. mainonta ja asiakassovellukset
• Authoring and design systems • Content management and
Sisällöntuotanto- ja suunnittelu järjestelmät
III.2 Interactive publishing, digital content and cultural heritage personalisation
Sisällön hallinta ja räätälöinti
• User-controlled publishing and personal media systems
Käyttäjän hallitsemat julkaisu järjestelmät ja henkilökohtaiset mediajärjestelmät
• Seamless integration of legacy systems into new digital library applications
Tiede- ja kulttuuriperintöön pääsy
• Open platforms and tools for personalised learning
Kulttuuriperinnön digitaalinen säilyttäminen
• The flexible university • Advanced training systems
Korkealaatuinen audiovisuaalinen ja useisiin aisteihin vaikuttava sisältö
These Action Lines have been defined to complement ongoing, actions, already launched in the context of the 4m Framework Programme7 while providing a firm foundation for a new focus on the European RTD needed in the domain.
Toiminnassa keskitytään sisällön tuotantoon erilaisia uusia levitysmuotoja varten, mukaan lukien digitaalinen studiotuotanto. Lisäksi painotetaan useiden omistajien hallinnassa olevien kokoelmien yksilöllistä käyttöä sekä kulttuuriperintösisällön kehittämistä.
III.4 Human Language Technologies
Yksilölliseen opiskeluun tarkoitetut ympäristöt ja välineet
• Multi-sensory forms of content
Joustava korkeakoulu
• Media representation and access: new models and standards
Kehittyneet koulutusjärjestelmät
• New-generation crossmedia search, directory and management services
Meneillään olevat hankkeet, jotka perustuvat yhteiseen ehdotuspyyntöön "Koulutusmultimedia ja koulutusalan telematiikka" sekä Esprit-toimiin "Kokeelliset kouluympäristöt" ja Tietotekniikan käyttö teollisuudessa oppimisen ja koulutuksen välineenä".
Action Line Descriptions
Toimintalinjojen kuvaukset
111.1 RTD Spanning Key Action III
111.1 Yhteinen TTK-avaintoiminto III
III.1.1 Social and business models for multimedia content
Multimediasisällön sosiaaliset ja yritystoimintaan liittyvät mallit
Objective: To identify the key social, economic, organisational and behavioural changes stimulated by the widespread introduction of new IST in the audio-visual, creative and information industries as well as the education and cultural sectors.
Tavoite: Määritetään tärkeät sosiaaliset, taloudelliset, organisatoriset ja käyttäytymiseen liittyvät muutokset, joita tietoyhteiskunnan tekniikoiden laaja käyttöönotto on edistänyt audiovisuaalisella ja luovalla alalla, tietoteollisuudessa sekä opetuksessa ja koulutuksessa.
To quantify the current and potential future impact on growth and employment, on education and training approaches, on linguistic and cultural diversity, on our cultural/knowledge heritage.
Määritetään nykyiset ja tulevaisuudessa mahdolliset vaikutukset kasvuun, työllisyyteen, koulutukseen, kielelliseen ja kulttuuriseen monipuolisuuteen sekä kulttuuri- ja tietoperintöömme.
This should include the impact of advanced interactive audiovisual systems, complementarities and convergences between networked (e.g. Internet, future Web) and broadcast (e.g. digital interactive) delivery modes, new metrics and quality control criteria for valuing information assets, new business models for multimedia, audiovisual services and disintermediated communication, effective use and man agement of information, as well as the identification of key areas for new business and trade development.
Tähän olisi sisällyttävä kehittyneiden vuorovaikutteisten audiovisuaalisten järjestelmien vaikutus sekä verkkomuotoisten (esimerkiksi Internet, tuleva WWW) ja yleisradiomuotoisten (esimerkiksi digitaaliset vuorovaikutteiset yhteydet) siirtotapojen välinen täydentävyys ja lähentyminen, tiedollisen omaisuuden uudet mittaustavat ja laadunvalvontaperusteet, multimedian, audiovisuaalisten palvelujen ja suoran viestinnän uudet liiketoimintamallit, tiedon tehokas käyttö ja hallinta sekä liiketoiminnan ja kaupan kehityksen uusien avainalueiden määrittäminen.
This work is to be largely addressed by 1ST Support Measures (ref. Chapter 4).
Toiminta liittyy läheisesti IST-tukitoimenpiteisiin (katso luku 4).
111.2 Interactive publishing, digital content and cultural heritage
111.2 Vuorovaikutteiset sähköiset julkaisut, digitaalinen sisältöjä kulttuuriperintö perintö
111.2.1 Authoring and design systems
Sisällöntuotanto- ja suunnittelujärjestelmät
Objective: To promote more creativity and better design of European multimedia content in key application areas (knowledge, business and lifestyle publishing and geographic information) through the development of advanced content technologies.
Tavoite: Parannetaan Euroopan multimediasisällön luovuutta ja rakennetta tärkeimmillä sovellusaloilla (tiede, liiketoiminta, uutis- ja viihdepalvelut sekä paikkatietojärjestelmät) kehittämällä edistyneitä sisältötekniikoita.
To improve multimedia authoring, design and production systems for handling radically new combinations of highly visual and interactive media forms, including 3-D, virtual reality, and broadband content.
Parannetaan multimedian laadinta-, suunnittelu- ja tuotantojärjestelmiä, jotta voidaan käsitellä täysin uusia erittäin havainnollisten ja vuorovaikutteisten mediamuotojen yhdistelmiä, mukaan lukien kolmiulotteisuus, virtuaalitodellisuus ja laajakaistainen sisältö.
Expected benefits to be demonstrated include greater usability, functionality and productivity, as well as crossmedia integration and new multi-platform publishing and broadcast applications.
Esiteltäviin etuihin kuuluvat parempi käyttökelpoisuus, toiminnallisuus ja tuottavuus sekä eri mediamuotojen yhdistäminen ja uusia ympäristöjä hyödyntävät julkaisu- ja lähetyssovellukset.
New distributed production processes and systems, new work flow procedures such as real-time telecollaboration and new uses of interactive multimedia should be validated, with the active in volvement of all actors concerned from production to distribution and use.
Lisäksi olisi validoitava uusia hajautettuja tuotantoprosesseja ja -järjestelmiä, uusia työnkulkumenettelyjä, kuten reaaliaikaista etäyhteistyötä ja vuorovaikutteisen multimedian uusia käyttötapoja. Tähän olisi otettava mukaan kaikki toimijat tuotannosta aina jakeluun ja käyttöön asti.
111.2.2 Content management and personalisation
Sisällön hallinta ja räätälöinti
Objective: To validate and demonstrate access, delivery and personalisation of heterogeneous assets in large distributed, and multi-owner collections in key application areas (knowledge, business and lifestyle publishing and geographic information).
Tavoite: Validoidaan ja esitellään suuriin, monimuotoisiin, hajautettuihin ja useiden omistajien hallinnassa oleviin sisältökokoelmiin pääsyä sekä niiden toimittamista ja räätälöintiä tärkeimmillä sovellusalueilla (tiede, liiketoiminta, uutis- ja viihdesisältö sekä paikkatietojärjestelmät).
This includes the development and integration of automated content packaging and presentation systems, tailoring, Web-based and agent-based services, unified interfaces and search facilities across different information resources, new business models and dynamic transaction systems between collaborating content owners.
Tähän sisältyvät automaattisten sisällönpakkausjärjestelmien ja esitysjärjestelmien kehittäminen ja yhdistäminen, räätälöinti, WWW-ja agenttipohjaiset palvelut, eri tietolähteissä käytettävät yhdenmukaistetut käyttöliittymät ja hakutoiminnot, uudet liiketoimintamallit sekä yhteistyössä toimivien sisällön omistajien väliset dynaamiset liiketapahtumajärjestelmät.
The work is expected to contribute to open standards for interoperability and access management guidelines, including for consumer protection and privacy.
Toiminnan odotetaan edistävän yhteentoimivuutta koskevia avoimia standardeja sekä yhteyksienhallintaa koskevien ohjeiden luomista, mukaan lukien kuluttajansuoja ja yksityisyyden suoja.
Hl.2.3 Access to scientific and cultural heritage
Tiede-ja kulttuuriperintöön pääsy
Objective: To improve access by citizens and by professionals to Europeis fast-growing science and culture knowledge base, through developing advanced systems and services supporting largescale distributed, multidisciplinary collections of cultural and scientific multi-me-
Tavoite: Parannetaan kansalaisten ja ammattilaisten pääsyä Euroopan nopeasti kasvavaan tiede- ja kulttuuritietopohjaan kehittämällä edistyneitä järjestelmiä ja palveluja, joilla tuetaan suurimittaisia, hajautettuja ja monialaisia kulttuuri- ja tiedemultimedian kokoelmia. Teknologisena painopisteenä ovat monipuoliset
Key Action III - Multimedia Content and Tools dia resources.
Avaintoiminto III - Multimedian Sisältö Ja Työkalut esitystavat, tehokkaat monitasoiset ominaisuudet, kuten kolmiulotteinen havainnollistaminen, virtuaalisten kohteiden reaaliaikainen käsittely sekä ryhmien välinen vuorovaikutus.
The technological focus is on rich representations, powerful immersive features such as 3-D visualisation, real-time virtual object manipulation and group interactivity, whether for multimedia retrieval, virtual galleries, mass media events or audiovisual distribution.
Tämä koskee multimedian hakua, virtuaalisia gallerioita, joukkotiedotusvälineitä sekä audiovisuaalisen aineiston jakelua.
Work is expected to develop new mixed-economy models for exploitation, repackaging and reuse.
Toiminnassa olisi kehitettävä uusia liiketoimintamalleja hyödyntämistä, uudelleenpakkausta ja uudelleenkäyttöä varten.
Work should also address interoperable access to distributed resources, whether through crossdomain resource discovery, interfaces or new architectures and standards, or whether through digital archives integrating library and museum objects.
Toiminnassa on otettava huomioon myös yhteentoimiva pääsy hajautettuihin sisältölähteisiin joko järjestelmien välisten hakujen, käyttöliittymien tai uusien arkkitehtuurien ja standardien kautta tai digitaalisilla arkistoilla, joilla yhdistetään kirjasto- ja museonimikkeitä.
Objective: To address new ways of representing, analysing, manipulating and managing different kinds of digital cultural objects from different media sources, with special attention given to surrogates of fragile physical objects.
Tavoite: Tarkastellaan uusia tapoja, joilla esitetään, tutkitaan, käsitellään ja hallitaan erilaisia ja erilaisista digitaalisista lähteistä peräisin olevia digitaalisia kulttuurikohteita kiinnittäen erityistä huomiota hauraiden fyysisten kohteiden korvikkeisiin.
The work should focus on the sustainable development of valuable digital repositories in Europe's libraries, museums and archives.
Toiminnassa olisi painotettava Euroopan kirjastojen, museoiden ja arkistojen arvokkaiden digitaalisten kokoelmien kestävää kehittämistä.
It should address the technical and organisational problems surrounding the viability of scaleable digital repositories, e.g. through testbed creation for: long-term preservation and content management in distributed heterogeneous collections (e.g. provenance, authenticity, identification and links).
Siinä on otettava huomioon tekniset ja organisatoriset ongelmat, jotka liittyvät laajennettavien digitaalisten kokoelmien elinkelpoisuuteen, esimerkiksi kehittämällä kokeilujärjestelmiä hajautettujen monimuotoisten kokoelmien pitkäaikaista säilyttämistä ja hallintaa varten (esimerkiksi alkuperä-, aitous- ja tunnistetiedot sekä yhteydet).
Particular attention should be paid to long-term accessibility, both by citizens and for scientific analysis, and to quality, affordability and acceptability.
Erityistä huomiota on kiinnitettävä sekä kansalaisille että asiantuntijoille pitkällä aikavälillä tarjottaviin yhteyksiin sekä laatuun, kustannusten kohtuullisuuteen ja palvelujen hyväksyntään.
111.3.1 Open platforms and tools for personalised learning
Yksilölliseen opiskeluun tarkoitetut avoimet ympäristöt ja välineet
Objective: To enable an education and training centre, company or service provider, to implement and maintain integrated learning services based especially on reusable learning objects.
Tavoite: Luodaan opetus- ja koulutuskeskuksille, yrityksille ja palveluntarjoajille mahdollisuudet toteuttaa ja ylläpitää integroituja koulutuspalveluja, jotka perustuvat etenkin uudelleenkäytettävään opetusmateriaaliin.
Emphasis is placed on personalised learning in collaborative environments that involve highquality pedagogic approaches.
Toiminnassa painotetaan yksilöllistä oppimista yhteistoimintaympäristöissä, joissa sovelletaan korkealaatuisia pedagogisia lähestymistapoja.
The RTD should address the development of reusable components and a suite of modular building blocks and tools on the basis of an underlying open infrastructure supporting a wide range of flexible learning activities (learning by doing, collaborative and group learning).
Toiminnassa olisi myös otettava huomioon sellaisten ympäristöjen kehitys, jotka mahdollistavat opiskelijoiden ja opettajien välisen vuorovaikutuksen, mukaan lukien sosiaalinen vuorovaikutus.
It should also address the development of environments that facilitate interaction, including social interaction, between learners and between teachers.
Tähän olisi sisällyttävä kaikki toiminnot, joita tarvitaan kurssien kehittämiseen, hallinnointiin ja järjestämiseen.
This should encompass all functionality needed to develop, manage and deliver courses and benefits should be sought in terms of pedagogy, cost-effectiveness, service quality and scalability.
Toiminnalla olisi saavutettava pedagogiaan, kustannustehokkuuteen, palvelun laatuun ja laajennettavuuteen liittyviä etuja.
The work is expected to be validated in more than one learning setting and specific discipline.
Toiminta on tarkoitus validoida useissa opetustilanteissa ja eri aloilla.
It should contribute to ongoing standardisation activities in open learning architecture and learning objects re-usability.
Sillä olisi edistettävä avoimen opetusarkkitehtuurin jatkuvaa standardointia sekä opetusvälineiden uudelleenkäyttöä.
Objective: To integrate and demonstrate emerging technologies for the flexible university of the future through largescale experiments in areas promoting European integration.
Tavoite: Integroidaan ja esitellään tulevaisuuden joustavaan korkeakouluun tarkoitettuja, kehitteillä olevia tekniikoita suurimittaisilla kokeiluilla Euroopan yhdentymistä edistävillä aloilla.
This should cover cooperation between institutions in providing advanced facilities to allow learners to follow a personalised mix of courses, virtual learner mobility, and interaction between tutors and learners in new ways.
Toimintaan olisi kuuluttava instituutioiden välistä yhteistyötä tarjottaessa kehittyneitä opetusympäristöjä, jotta opiskelijat voivat seurata yksilöllisesti räätälöityjä kursseja ja voidaan hyödyntää opiskelijoiden virtuaalista liikkuvuutta ja muodostaa uusia vuorovaikutussuhteita opiskelijoiden ja heidän ohjaajien välille.