natgillin/translations-raw huggingface dataset:
a) virkamiesten siirtämisestä muista jäsenvaltioista Euroopan turvapaikanhakijoiden tukiviraston suojeluksessa avustamaan erityisessä ja ongelmallisessa tilanteessa olevia jäsenvaltioita;
(a) the secondment of officials from other Member States under the aegis of a European Asylum Support Office to assist those Member States which are faced with specific and problematic situations;
22. katsoo, että tarkistetussa Dublin-asetuksessa turvapaikanhakijoille olisi myönnettävä oikeus tehdä valitus siirtopäätöksestä, ja valituksen olisi velvoittava tuomioistuimet viran puolesta tutkimaan, onko siirtopäätöksen täytäntöönpano keskeytettävä väliaikaisesti;
Considers that under the revised Dublin regulation asylum seekers should be granted the right to appeal against a transfer decision, such an appeal imposing an obligation on the courts or tribunals to examine ex-officio the necessity of temporarily suspending the enforcement of a transfer decision;
26. katsoo, että suojelupyynnön hylkäämisen jälkeen alkuperä- tai lähtömaahan palautettujen turvapaikanhakijoiden kohtelun seurannan käytännön näkökulmia olisi pohdittava;
Considers that practical consideration should be given to follow-up of the treatment of those returned to their country of origin or departure as a result of protection claims being refused;
29. korostaa, että odotusaikojen aikana viranomaisten pitäisi ottaa huomioon heikommassa asemassa olevien turvapaikanhakijoiden, kuten lasten, vammaisten ja naisten, erilaiset tarpeet ja tarjota tarvittavat puitteet;
Stresses that during the waiting periods authorities should take into consideration the different needs of asylum seekers in a more fragile situation, such as children, people with disabilities and women, and provide the necessary infrastructure;
Kansainvälisen suojelun saajien kotouttaminen
Integration of beneficiaries of international protection
35. suosittaa, että pakolaisten ja toissijaisen suojelun saavien henkilöiden oikeuksien välillä ei tehdä eroa; korostaa erityisesti tarvetta parantaa toissijaisen suojelun saajien sosiaalisia ja taloudellisia oikeuksia, koska se on keskeistä heidän kotouttamisensa kannalta;
Recommends that no difference is made between rights granted to refugees and beneficiaries of subsidiary protection; stresses in particular the need to improve access for beneficiaries of subsidiary protection to social and economic rights, given that this is essential to their integration;
38. katsoo, että olisi tarkasteltava mahdollisuutta laajentaa neuvoston direktiivin 2001/55/EY
Considers that consideration should be given to extending the scope of Council Directive 2001/55/EC
41. panee tyytyväisenä merkille, että komissio aikoo käynnistää tutkimuksen, jossa arvioidaan keinoja kohentaa EU:n taloudellista solidaarisuutta, ja odottaa mielenkiinnolla tältä osin tehtäviä ehdotuksia;
Welcomes the fact that the Commission intends to launch a study to review the means of improving financial solidarity within the EU, and looks forward with interest to the proposals that will be drawn up in this context;
46. tunnustaa, että on tärkeää lisätä ensimmäisten turvapaikkamaiden vastaanottokapasiteettia ja ottaa käyttöön Euroopan tasolla kiinteässä yhteistyössä YK:n pakolaisasiain päävaltuutetun kanssa uudelleensijoittautumisohjelma, jossa määritellään yhteiset kriteerit ja koordinointimekanismit;
Recognises the importance of strengthening the reception capacities of first-asylum countries and of setting up, at European level and in close cooperation with the Office of the United Nations' High-Commissioner for Refugees, a resettlement programme laying down common criteria and coordination mechanisms;
50. odottaa mielenkiinnolla tuloksia tutkimuksesta, joka koskee EU:n alueen ulkopuolella tapahtuvaa hakemusten yhteistä käsittelyä ja jonka komissio aikoo toteuttaa vuonna 2009, ja varoittaa pyrkimyksistä siirtää turvapaikanhakijoiden vastaanotto ja hakemusten käsittely kolmansille maille tai YK:n pakolaisasiain päävaltuutetulle;
Looks forward with interest to the results of the study on the joint processing of asylum applications outside EU territory which the Commission plans to conduct in 2009, and warns against any temptation to transfer responsibility for welcoming asylum seekers and processing their requests to third countries or the Office of the United Nations High-Commissioner for Refugees;
5. korostaa, että odotusaikojen aikana viranomaisten pitäisi ottaa huomioon heikommassa asemassa olevien turvapaikanhakijoiden, kuten lasten, vammaisten ja naisten, erilaiset tarpeet ja tarjota tarvittavat puitteet;
Stresses that during the waiting periods authorities should take into consideration the different needs of asylum seekers in a more fragile situation, such as children, people with disabilities and women, and provide the necessary infrastructure;
kuluttajien ja erityisesti alaikäisten suojelemisesta videopelien haitoilta
on the protection of consumers, in particular minors, in respect of the use of video games
kulttuuri- ja koulutusvaliokunnan LAUSUNTO............................................11
OPINION OF THE COMMITTEE ON CULTURE AND EDUCATION................................11
kansalaisvapauksien sekä oikeus- ja sisäasioiden valiokunnan LAUSUNTO 15
OPINION OF THE COMMITTEE ON CIVIL LIBERTIES, JUSTICE AND HOME AFFAIRS 15
– ottaa huomioon 22. huhtikuuta 2008 annetun komission tiedonannon kuluttajien ja erityisesti alaikäisten suojelemisesta videopelien haitoilta ( KOM(2008)0207 ),
– having regard to the Communication from the Commission of 22 April 2008 on the protection of consumers, in particular minors, in respect of the use of video games ( COM(2008)0207 ),
– ottaa huomioon 1. maaliskuuta 2002 annetun neuvoston päätöslauselman kuluttajien, erityisesti nuorten suojelusta, ottamalla käyttöön tiettyjä video- ja tietokonepelejä koskevat ikäryhmäsuositukset
– having regard to the Council Resolution of 1 March 2002 on the protection of consumers, in particular young people, through the labelling of certain video games and computer games according to age group
– ottaa huomioon 20. joulukuuta 2006 annetun Euroopan parlamentin ja neuvoston suosituksen alaikäisten ja ihmisarvon suojelusta ja oikeudesta vastineeseen Euroopan audiovisuaalisia ja verkkotietopalveluja tuottavien yritysten kilpailukyky huomioon ottaen
– having regard to the Recommendation of the European Parliament and of the Council of 20 December 2006 on the protection of minors and human dignity and on the right of reply in relation to the competitiveness of the European audiovisual and on-line information services industry
– ottaa huomioon 20. joulukuuta 2007 annetun komission tiedonannon "Medialukutaito digitaalisessa ympäristössä – eurooppalainen toimintamalli" ( KOM(2007)0833 ),
– having regard to the Communication from the Commission of 20 December 2007 on a European approach to media literacy in the digital environment ( COM(2007)0833 ),
– ottaa huomioon sisämarkkina- ja kuluttajansuojavaliokunnan mietinnön ja kulttuuri- ja koulutusvaliokunnan ja kansalaisvapauksien sekä oikeus- ja sisäasioiden valiokunnan lausunnot ( A6-0051/2009 ),
– having regard to the report of the Committee on the Internal Market and Consumer Protection and the opinions of the Committee on Culture and Education and of the Committee on Civil Liberties, Justice and Home Affairs ( A6-0051/2009 ),
A. ottaa huomioon, että videopelit ovat Euroopassa yleisiä ja yhä suositumpia ja että videopelimarkkinat kasvavat vauhdilla,
A. whereas video games are widely and increasingly popular in Europe and the market for video games is growing rapidly,
B. ottaa huomioon, että useimmat videopelit eivät ole väkivaltapelejä, vaan tarjoavat käyttäjilleen ajanvietettä ja auttavat usein omaksumaan tietoja ja taitoja,
B. whereas video games are predominantly non-violent and provide their users with entertainment which often contributes to the development of various skills and knowledge,
C. ottaa huomioon, että aikaisemmin videopelit oli tarkoitettu pääasiassa alaikäisille, mutta nykyään yhä useampi peli on kehitetty nimenomaan aikuisille,
C. whereas video games used to be mainly focussed on minors in the past, but more video games are nowadays especially developed for adults,
D. ottaa huomioon, että videopelimarkkinat ovat maailmanlaajuiset,
D. whereas the market for video games is global,
E. toteaa, että jäsenvaltioiden toimivaltaan kuuluu päättäminen toimenpiteistä, joilla rajoitetaan videopelien kauppaa tai kielletään niitä,
E. whereas it falls within the competence of the Member States to decide on measures to restrict the sale of video games or to ban them,
1. pitää myönteisenä edellä mainittua komission tiedonantoa kuluttajien ja erityisesti alaikäisten suojelemisesta videopelien haitoilta;
Welcomes the above-mentioned Commission Communication on the protection of consumers, in particular minors, in respect of the use of video games;
8. panee merkille, että markkinaolosuhteet ovat muuttuneet merkittävästi: ennen videopelit ostettiin pääasiassa kaupoista ja niitä pelattiin tietokoneella tai pelikonsolilla, nyt pelejä voi ostaa ja ladata internetistä;
Notes that market conditions have changed significantly from a situation where video games were predominantly bought in shops and played on a computer or console to the present situation where games can be bought and downloaded from the internet;
15. korostaa, että pelien ja varsinkin verkkopelien nykyinen kehitys lisää tarvetta luoda toimivia iäntarkastusjärjestelmiä;
Underlines that current developments increase the need for effective working age verification systems for games and particularly for online games;
http://ec.europa.eu/public_opinion/flash/fl_248_en.pdf . , jonka mukaan 3,2 prosenttia 6–17-vuotiaista lapsista käyttää internetiä nettikahviloissa ilman aikuisten valvontaa; katsoo, että on omaksuttava yhteinen linja myyjille ja nettikahviloiden omistajille määrättävien seuraamusten koventamiseen; kehottaa siksi jäsenvaltioita ottamaan käyttöön asianmukaisia toimenpiteitä, joilla estetään lapsia ostamasta ja pelaamasta vanhemmalle ikäluokalle tarkoitettuja pelejä vaatimalla esimerkiksi henkilöllisyyden todistamista; kannattaa komission ehdotusta videopelien myyjien ja valmistajien yleiseurooppalaisista menettelysäännöistä, jotta voidaan estää väkivaltaisten ja haitallisten videopelien myynti alaikäisille;
http://ec.europa.eu/public_opinion/flash/fl_248_en.pdf . , published on 9 December 2008, that found that 3,2% of children aged between 6 and 17 access the internet in internet cafes without adult supervision; takes the view that a common approach towards severe sanctions for retailers and internet cafe owners is required; therefore calls on the Member States to put in place adequate measures to prevent children buying and playing games which are rated for a higher age level, for example through identity checks; supports the Commission's proposal to introduce a pan-European code of conduct for retailers and producers of video games in order to prevent the sale of violent and harmful video games to minors;
34. katsoo, että peliteollisuutta olisi kannustettava kehittämään ja tehostamaan itsesääntelyjärjestelmiä ja että alalla ei nykyisellään tarvita yhteisön lainsäädäntöä;
Holds the view that the industry should be encouraged to further develop and improve self-regulatory systems and that there is currently no need for EU-wide legislation in this field;
37. kehottaa komissiota osana Media-ohjelmaa ja kansallisia verovapautusjärjestelyjä tukemaan tämän nopeasti kasvavan osaamistalouden alan uutta kehitystä etenkin edistämällä videopelien koulutuksellisia, multimediaan liittyviä ja kulttuurisia osa-alueita ja tarjoamalla vastaavia koulutusmahdollisuuksia ja opinto-ohjelmia;
Calls on the Commission to support, in the framework of the MEDIA programme and national tax exemption mechanisms, new developments in this fast-growing sector of the creative knowledge economy, in particular by promoting the educational, multimedia and cultural elements of videogames and by means of corresponding training opportunities and courses of study;
Tässä valiokunta-aloitteisessa mietinnössä on tarkoitus esittää Euroopan parlamentin näkemyksiä komission tiedonannosta, joka koskee kuluttajien ja erityisesti alaikäisten suojelemista videopelien haitoilta.
The purpose of this Own-initiative report is to provide the views of the European Parliament on the Commission's Communication on the protection of consumers, in particular minors, in respect of the use of video games.
Videopelit ovat yhä suositumpia eri-ikäisten eurooppalaisten keskuudessa.
Videogames are increasingly popular among different age groups in Europe.
Arvioiden mukaan videopelialan kokonaistuotto vuonna 2008 on yli 7,3 miljardia euroa.
Furthermore it is estimated that the total revenues in the video games industry will exceed €7.3 bn in 2008.
Tekniikan muuttuminen ja erityisesti aikuisille kehitettyjen pelien kasvava määrä edellyttävät poliittista keskustelua tällaisiin peleihin sovellettavista säädöspuitteista.
At the same time technological changes, the fact that more games are especially developed for adults makes it necessary to have a political discussion on the regulatory framework for such games.
Esittelijän mielestä useimmat videopelit ovat harmittomia ja väkivallattomia.
Your rapporteur considers that video games are predominantly harmless and non-violent.
Videopelejä voidaan käyttää myös opetustarkoituksiin, ja ne auttavat omaksumaan 2000-luvulla välttämättömiä tietoja ja taitoja.
Moreover, video games can be used for educational purposes and contribute to the development of knowledge and various skills crucial in the 21st century.
Nykyään yhä useampi peli on kehitetty nimenomaan aikuisille ja sisältää väkivaltaa, joka voi olla haitallista lapsille.
At the same time, more and more video games are developed for adults containing violent elements which could be harmful for children.
Siksi olisi kiinnitettävä huomiota kuluttajien ja erityisesti lasten suojelemiseen.
Therefore attention should be paid to the protection of consumers and especially children.
Suojelulla olisi varmistettava, että kuluttajat saavat oikeaa tietoa ostamistaan tuotteista ja että lapset eivät voi ostaa pelejä, joita ei ole tarkoitettu heidän ikäisilleen.
This protection should ensure that consumers have access to correct information about the product they purchase and that children can't purchase games which are not designed for their age.
Tekniikan ja markkinaolosuhteiden muutokset luovat uusia haasteita.
Changes in technology and market conditions create new challenges.
Kun videopelit ostettiin ennen kaupoista ja niitä pelattiin tietyssä paikassa tietokoneella tai pelikonsolilla, nyt pelejä voi pelata mobiililaitteilla, kuten puhelimella.
While video games used to be bought in shops and played on a fixed place behind a computer or game consol, games can now be played on mobile devices such as mobile phones.
Samalla peleistä on tullut entistä vuorovaikutteisempia ja dynaamisempia.
At the same time video games become more interactive and dynamic.
Näin käyttäjät voivat itse kehittää pelin osia tai osallistua tiettyihin videopeleihin liittyviin foorumikeskusteluihin ja kuulua niitä pelaavien yhteisöihin.
This allows users to develop parts of the game themselves or to take part in forum discussions and communities integrated into certain video games.
Nämä muutokset korostavat sitä, että on tärkeää varmistaa alaikäisten asianmukainen suojeleminen muun muassa estämällä heitä pääsemästä käsiksi mahdollisesti haitalliseen sisältöön, joka on tarkoitettu vanhemmille ikäryhmille.
These changes accentuate the importance of ensuring adequate protection of children, inter alia by preventing them from gaining access to possibly harmful content aimed at different age levels.
Samalla myös vanhempien harjoittama valvonta on yhä vaikeampaa, koska verkkopelejä ei jaella selkeillä ja helposti luettavilla merkinnöillä varustetuissa fyysisissä pakkauksissa, vaan niitä voi ostaa ja ladata internetistä, ja lapset voivat vanhempiensa tietämättä tai ilman näiden suostumusta ladata verkosta ikäisilleen sopimattomia videopelejä tai osallistua vuorovaikutteisiin ja dynaamisiin peleihin.
At the same time parental control is increasingly more difficult as video games are no longer distributed in a physical package with a clear and easy legible label but can be bought and downloaded through the internet and due to the fact that children without their parents knowledge or consent can download video games that are not suitable for their age or take part in interactive and dynamic games.
Vaikka useimmat videopelit ovat vaarattomia, on olemassa myös väkivaltapelejä, ja jotkut jäsenvaltiot ovat päättäneet kieltää tietyt pelit.
While most video games are harmless, some violent games are available and some Member States have decided in the past to ban certain games.
Vaikka ei ole pystytty osoittamaan täsmällistä yhteyttä väkivaltapelien ja väkivaltaisen käyttäytymisen välillä, on tärkeää, että tuottajat, myyjät ja lasten vanhemmat pyrkivät estämään pelien haitalliset vaikutukset.
And while an exact link between the use and exposure to violent video games and violent behaviour has never been proven, it is important that producers, retailers and parents take steps to avoid any negative effects.
Esittelijä haluaa korostaa, että tässä yhteydessä on tärkeää soveltaa yhdensuuntaisia toimintalinjoja.
Your rapporteur would like to underline the importance of pursuing parallel policy options in this context.
Verkkopelien pelaamiseen on ehdottomasti luotava toimiva iäntarkastusjärjestelmä.
Further development of effectively working age verification systems for online games is crucial.
Komission ja jäsenvaltioiden olisi tarkasteltava yhdessä peliteollisuuden kanssa, olisiko syytä kehittää niin sanottu punainen painike, joka voidaan sisällyttää (kannettaviin) konsoleihin tai pelilaitteisiin ja tietokoneisiin ja jolla voidaan estää tietyn pelin pelaaminen tai rajoittaa pelin pelaamista tiettyinä kellonaikoina.
Moreover, the Commission and Member States in cooperation with the industry should explore the merit of developing a 'red button' which can be included on (mobile) consoles or game devices and computers and which disable a certain game or which can control the access to certain parts of a game during certain hours.
Lisäksi on tärkeää luoda asianmukaisia keinoja valvoa videopelien verkkokauppaa, myös ostoksia, jotka tehdään luotto- tai ostokorteilla.
It is also important to ensure adequate control measures for online purchases relating to video games, including through purchases through credit cards or vouchers.
Videopelejä koskevilla yhdenmukaisilla merkintäsäännöillä voidaan varmistaa parempi tietämys merkintäjärjestelmistä ja myötävaikuttaa samalla sisämarkkinoiden tehokkaaseen toimintaan.
Harmonised labelling rules for video games would stimulate improved knowledge of the labelling systems and at the same time promote the effective functioning of the Internal Market.
Esittelijä pitää myönteisinä pelialan toimia, joilla toteutetaan itsesääntelyä, ja kannattaa myös komission ja neuvoston aloitteita, joilla edistetään videopelejä koskevien yhteisten merkintäsääntöjen hyväksymistä ja luodaan vapaaehtoiset käytännesäännöt, joita sovelletaan lapsille suunnattuihin vuorovaikutteisiin peleihin.
Your rapporteur welcomes the work done by the industry to implement self regulation and also supports the initiatives by the European Commission and the Council to promote the adoption of EU-wide labelling rules for video games and create a voluntary code of conduct on interactive games targeted at children.
Hän pitää myönteisinä myös Euroopan neuvoston toimia, joilla on luotu videopelejä koskevia ohjesääntöjä ja joilla on tarkoitus lisätä lasten tietämystä internetin yleisestä turvallisuudesta.
He also welcomes the work by the Council of Europe to establish guidelines for video games as well as to promote knowledge among children on internet safety in general.
Yleiseurooppalainen ikäluokitusjärjestelmä on tärkeä väline, joka on lisännyt avoimuutta ja on näin avuksi pelejä ostaville vanhemmille ja muille kuluttajille.
The introduction of the Pan European Game Information age rating system (PEGI) for rating games is an important tool which has improved the transparency for parents and other consumers when buying games for children.
Ostajilla ei kuitenkaan näytä olevan riittävästi tietoa videopeleistä ja niiden mahdollisista vaikutuksista lapsiin.
However, purchasers do not seem to have a sufficient knowledge about video games and the possible effects of them on children.
Komission ja jäsenvaltioiden olisi yhdessä kuluttajajärjestöjen, koulujen ja muiden sidosryhmien kanssa lisättävä kuluttajien ja erityisesti nuorten kuluttajien tietoisuutta käytössä olevista luokitusjärjestelmistä, varsinkin yleiseurooppalaisesta ikäluokitusjärjestelmästä.
The Commission and the Member States should also work with consumer organisations, schools and other stakeholders to raise awareness among consumers, especially young consumers, about the classification systems in place and notably the PEGI system.
Lisäksi on tärkeää, että jäsenvaltiot jatkavat tiivistä yhteistyötään, jolla edistetään alaikäisten suojelua ja autetaan pelialaa kehittämään tämän mahdollistavia järjestelmiä.
Moreover, it is important that Member States continue to work closely together to promote the protection of minors and helping the industry to develop systems that contribute to this end.
Jäsenvaltioiden olisi sisällytettävä yleiseurooppalainen ikäluokitusjärjestelmä lainsäädäntöihinsä ja varmistettava, ettei kansallisia luokitusjärjestelmiä kehitetä sellaisiksi, että ne heikentävät yleiseurooppalaista järjestelmää tai johtavat markkinoiden pirstoutumiseen.
Member States are encouraged to integrate the PEGI system in national legislation and to ensure that national rating systems are not developed in a way that weakens the PEGI system or leads to market fragmentation.
Esittelijä toteaa, että kaikilla jäsenvaltioilla ei ole vielä sääntöjä sen varmistamiseksi, että myyjät rajoittavat välivaltapelien myynnin vain aikuisille.
At the same time, your rapporteur notes that not all Member States have rules to ensure retailers restrict the sale of violent games to adults.
Hän katsoo, että tarvittaisiin yhteinen linja suhteessa myyjille määrättäviin seuraamuksiin.
He takes the view that a common approach on sanctions for retailers would be beneficial.
Sen vuoksi esittelijä kehottaa jäsenvaltioita käyttämään asianmukaisia toimia, joilla estetään lapsia ostamasta vanhemmalle ikäluokalle tarkoitettuja videopelejä.
Therefore he calls on the Member States to put in place adequate measures to prevent children buying video games with a higher age classification.
Esittelijän mielestä peliteollisuutta olisi kannustettava kehittämään edelleen itsesääntelyjärjestelmiä, eikä alalla tarvita nykyisellään yhteisön laajuista lainsäädäntöä.
It is the view of your rapporteur that while the industry should be encouraged to further develop the self-regulation systems, there is currently no call for an EU wide legislation in this field.
videopelien käyttöä koskevasta kuluttajien, erityisesti alaikäisten, suojelusta
on the protection of consumers, in particular minors, in respect of the use of video games
Kulttuuri- ja koulutusvaliokunta pyytää asiasta vastaavaa sisämarkkina- ja kuluttajansuojavaliokuntaa sisällyttämään seuraavat ehdotukset päätöslauselmaesitykseen, jonka se myöhemmin hyväksyy:
The Committee on Culture and Education calls on the Committee on the Internal Market and Consumer Protection, as the committee responsible, to incorporate the following suggestions in its motion for a resolution:
– ottaa huomioon medialukutaidosta digitaalisessa maailmassa antamansa päätöslauselman,
- having regard to its resolution on media literacy in a digital world,
A. katsoo, että lasten mielenterveyden suojelu edellyttää nollatoleranssia ja päättäväisiä toimia lastensuojelumääräyksiä rikkovien videopelien suhteen,
A. whereas the protection of children's mental health requires zero tolerance and resolute action against violations of child protection provisions connected with videogames,