natgillin/translations-raw huggingface dataset:
Another goal was to find out, if there is commercially available options that fulfil the requirements set for the cutting machine modularity, reliability and chemical resistance.
Työntavoitteena oli selvittää myös täyttävätkö kaupallisesti tarjolla olevat vaihtoehdot projektin leikkurille asettamat vaatimukset kuten säädettävyys, luotettavuus ja kemikaalinkesto.
Next the requirements and solutions of the textile industry were studied.
Seuraavaksi perehdyttiin tekstiiliteollisuuden asettamiin vaatimuksiin, sekä tarjolla oleviin ratkaisuihin.
Development of mechatronic cutting machine for nano cellulose filament fibers
Mekatronisen nanoselluloosakuitujenleikkuulaitteen kehitys
Goal of this thesis was to design and build a filament cutter for nano filaments to reduce manual labor in the process.
Työn tavoitteena oli suunnitella ja rakentaa automatisoitu kuidunleikkuri nanokuidun leikkaamiseen vähentämään manuaalista työtä.
In the theoretical part of the thesis, commercially available options were first studied to find out their shortcomings and strengths.
Kirjallisessa osuudessa selvitettiin ensin saatavilla olevia vaihtoehtoja sekä niiden puutteita ja etuja.
The final cutting machine was successfully designed and built, as test fibers were cut mostly within tolerance without tuning.
Laitteesta tuli lopulta onnistunut, sillä valmiin laitteen katkaisemat kuidut olivat pääosin toleranssin sisällä ilman viritystä.
The experimental part of the thesis concentrated on developing a working and user-friendly cutting machine. First, from the point of view of testing and justifying the prototype.
Kokeellinen osuus keskittyi laitteen kehittämiseen toimivaksi ja käyttäjäystävälliseksi.
Next, presenting and justifying the final design of the cutting machine. Lastly, the machine drawings of the prototypes and the finished cutting machine were presented.
Seuraavaksi asiaan paneuduttiin lopullisen laitteen esittelyyn ja tehtyjen valintojen perusteluun.
Second, photo-sharing and photo-tagging adoption and popularity can be attributed to various factors such as affection, attention, communication, disclosure, habit, information sharing, self-expression, socialization, and social influence (Study II, III).
Valokuvien jakamiseen ja linkittämiseen liittyvien toimintojen käyttöön vaikuttavia tekijöitä ovat kiintymys, huomio, kommunikointi, julkistaminen, tottumus, tiedon jakaminen, itsensä ilmaiseminen, sosiaalistuminen ja sosiaalinen vaikuttaminen (II ja III).
Underpinnings of Digital-photo interaction in Computer-mediated platforms
Digitaaliset valokuvat vuorovaikutuksen välineenä sosiaalisessa mediassa
Fifth, women and young Facebook users are significantly more concerned about the privacy of their shared photos (Study V).
Naiset ja nuoremmat sosiaalisen median käyttäjät ovat viidennen tutkimuksen tulosten perusteella enemmän huolissaan valokuviensa yksityisyyteen liittyvistä seikoista (V).
Finally, study V investigates the age and gender differences regarding various aspects of privacy and trust in the context of photo-sharing activity on Facebook (N=378).
Työn viimeisessä artikkelissa (V) analysoidaan lisäksi iän ja sukupuolen vaikutuksia yksityisyyden ja luottamuksen kokemiseen sosiaalisen median valokuvanjakotoimintoja käytettäessä (N=378).
Sixth, privacy-protective measures are significantly exercised more by young Facebook users, yet they exhibit more trust and a higher level of activity on Facebook (Study V).
Nuoret käyttäjät näkevät enemmän vaivaa yksityisyytensä suojaamiseen, mutta kokevat samalla suurempaa luottamusta käyttämäänsä palveluun (V).
Third, age, gender, and activity influence photo-sharing and photo-tagging gratifications (Study II, III).
Ikä ja sukupuoli vaikuttavat tulosten mukaan valokuva-aineiston jakamisesta koettuun mielihyvään (II ja III).
The present dissertation focuses largely on photo-sharing and photo-tagging activities, which constitute integral elements of digital-photo interaction in numerous computer-mediated platforms.
Erityisesti tutkimuksen kohteena ovat valokuvien jakaminen ja linkittäminen, jotka muodostavat valokuvapohjaisen kommunikoinnin ytimen.
Study I examine the current practices surrounding digital photos in the context of personal photo repositories (N=15).
Työn ensimmäisessä julkaisussa (I) tarkastellaan digitaalisten valokuvien käsittelyyn liittyviä henkilökohtaisia käytäntöjä (N=15).
Study IV examines the impact of various aspects of privacy in relation to photo-sharing intentions on Facebook (N=378).
Neljännessä julkaisussa (IV) keskitytään tarkastelemaan käyttäjien kokemien yksityisyyteen liittyvien tekijöiden vaikutusta valokuvien jakamisinnokkuuteen (N=378).
Study III develops and tests an instrument for understanding the gratifications of Facebook photo-sharing (N=368).
Väitöstyön kolmannessa julkaisussa (III) esitellään erityisen kyselyinstrumentin kehittäminen, jolla voidaan tutkia ja mitata sosiaalisessa mediassa tapahtuvaan valokuvien jakamiseen liittyviä mielihyvään vaikuttavia tekijöitä (N=368).
Study II investigates the gratifications and impeding factors associated with photo-tagging activity on Facebook (N=67).
Julkaisussa II kohdennutaan erityisesti tyytyväisyyttä ja tyytymättömyyttä aiheuttaviin tekijöihin Facebook-palvelussa tapahtuvaan valokuvien merkitsemiseen ja linkittämiseen liittyen (N=67).
Fourth, in the context of Facebook photo-sharing, various aspects of privacy significantly impact users trust and activity and consequently photo-sharing intentions (Study IV).
Facebook-palvelun käyttöön keskittyneessä tutkimuksessa havaittiin, että yksityisyyden kokemukseen liittyvät tekijät vaikuttavat merkittävästi käyttäjien innokkuuteen jakaa valokuva-aineistoa (IV).
Exploring and identifying relevant issues can help the researchers and designers understand "how and why SNS users interact with photos" on these platforms.
Tässä väitöskirjassa tarkastellaan sitä, miksi ja miten sosiaalisen median palveluiden käyttäjät ovat vuorovaikutuksessa valokuva-aineiston kanssa ja kommunikoivat valokuvilla toistensa kanssa.
The dissertation reveals the following findings: First, lack of "social features" is one of the essential reasons for non-acceptance of tagging feature in standalone photo management applications (Study I).
Työn tuloksista selviää, että valokuvien merkitsemisen ja linkittämisen yksi keskeisimmistä syistä on valokuviin liittyvien ohjelmistojen ja palveluiden mahdollistama sosiaalinen vuorovaikutus (I).
Despite the growing popularity of digital photos in a number computer-mediated platforms, various pertinent issues remain less researched.
Digitaalisten valokuvien käyttö viestinnän keinona on kasvanut viimeisten vuosien aikana erittäin paljon.
This dissertation is based on five empirical research articles investigating the different latent factors that motivate and hinder the process of digital-photo interaction in computer-mediated platforms.
Väitöskirja rakentuu viidessä julkaisussa raportoitujen tulosten ja analyysien varaan.
In addition to this, the proposed investigations can be useful in refining the existing photos related features and solutions as well as developing new ones.
Julkaisuissa tarkastellaan tekijöitä, jotka lisäävät ja vähentävät käyttäjien kiinnostusta ja innokkuutta valokuvien avulla kommunikoimiseen.
The artist book contains 17 abstract images that I've created with a flatbed scanner.
Kirja sisältää yhteensä 17 ilmaisultaan abstraktia kuvaa, jotka olen toteuttanut tasoskannerin avulla.
Besides abstract photography, I present scanography as a technique and compare it to the Vortographs of Alvin Langdon Coburn, the photograms of Laszlo Moholy-Nagy, along with the Touch of Time series by Petri Anttonen and xerox art i.e. photocopy art. Lastly, I write about the background and artistic process of my "Scanographs" -series.
Skanografian kohdalla taas vertaan käyttämääni tekniikkaa ja työskentelymetodeja niin Alvin Langdon Coburnin Vortographs-sarjaan ja Lazlo Moholy-Nagyn fotogrammeihin kuin kopiokonetaiteeseen ja Petri Anttosen liukuvalla sulkimella toteuttamiin aikasarjavalokuviin.
This technique is known as scanography.
Tekniikka on nimeltään scanography, vapaasti suomennettuna skanografia.
My master's thesis consists of two parts: the artistic part which is a softcover artist book titled "Scanographs", and the written part in which I'm focusing on abstract photography and scanography.
Työni taiteellinen osa muodostuu 44 sivuisesta pehmeäkantisesta Scanographs-nimisestä valokuvakirjasta, josta on olemassa 50 kappaleen numeroitu ja signeerattu editio.
In the last chapter I ponder different options of how I would like to showcase the series and present the process of turning the series into "Scanographs" -book.
Viimeisessä kappalessa pohdin teosteni mahdollisia tulevia esitysmuotoja, kerron jo tekemistäni esitysmuotoihin liittyvistä kokeiluista, sekä erittelen opinnäytetyöni taiteellisena osana toteuttamani Scanographs-kirjan tekoprosessia ja lopputulosta.
I go through the visual, material and technical choices of my images as well as bring up the question of how to name abstract images.
Käyn läpi työskentelyprosessiani, sekä tekemiäni väreihin, muotoihin ja materiaaleihin liittyviä valintoja.
I'm looking into the concepts and questions that arise from the rather paradoxical relation of abstraction and photography.
Paneudun myös abstraktien teosten ja nimeämisen väliseen problematiikkaan.
In the written part of my thesis, I'm reflecting my own artistic work to the field of abstract photography.
Taiteen maisterin opinnäytetyössäni käsittelen abstraktia valokuvaa sekä tasoskannerin avaamia mahdollisuuksia taiteellisen työskentelyn välineenä.
Furthermore, I explore the material aspect of photography as well as introduce the term defamiliarization.
Puhuessani yksittäisistä skanografia tekniikalla toteutetuista kuvista, käytän termistä lyhennettyä muotoa skanografi.
Originally this term has been used in the field of literature theory, but I suggest that it could also be adapted to the field of photography.
Abstraktin valokuvan yhteydessä pohdin valokuvan ja ei-esittävyyden näennäistä ristiriitaa, valokuvan materiaalisuutta ja sen herättämiä kysymyksiä, sekä esittelen alunperin kirjallisuusteorian piirissä syntyneen vieraannutuksen käsitteen, joka voisi mielestäni olla sovellettavissa myös abstraktiin valokuvaan.
Vision-Based Pose Estimation and Environment Modeling in an Augmented Telepresence System
Konenäköön perustuva kameran paikannus ja ympäristön mallinnus etäläsnäolojärjestelmässä
TerraModeler and TerraScan software were used for investigations.
Tutkimuksessa käytettiin TerraModeler ja TerraScan ohjelmistoja.
The road environment and its condition can be examined for example with laser scanning and street view images.
Tienkuntoa ja sen ympäristöä voidaan tarkastella esimerkiksi laserkeilausaineistojen sekä katunäkymäkuvien avulla.
Panorama pictures from BlomSTREET can be utilized for ensuring if there is a rainwater outlet or if water will gather as a puddle.
BlomSTREET 360 panoraamakuvien avulla pystytään tarkastamaan onko kohdassa sadevesikaivo vai kerääntyykö vesi lammikoiksi.
Mild winters, increasing rainfalls and frost are deteriorating the surface and structure of the road causing road damages.
Leudot ja sateiset talvet sekä routa kuluttavat tien pintaa ja rakennetta aiheuttaen tievaurioita, jotka voivat olla vaaraksi liikenteelle.
In addition, to helicopter-based lidar data, there were also street view images available from BlomSTREET service in Hyvinkää case.
Hyvinkäältä helikopterilla kerätyn laserkeilausaineiston lisäksi oli saatavilla katunäkymäkuvia BlomSTREET palvelusta.
From lower point density datasets it is not possible to detect for example rut depths.
Matalamman pistetiheyden aineistoista ei pystytä määrittämään esimerkiksi urasyvyyksiä.
Utilization of laser scanning has increased during the past few years in many fields of applications, for example, in road environment monitoring.
Laserkeilaus on yleistynyt ja sitä hyödynnetään useissa eri sovelluksissa kuten esimerkiksi tiesovelluksissa.
Successful detection of tree heights and locations is dependent on many things.
Yksittäisten puiden sijainnin määrittäminen onnistui noin metrin tarkkuudella, mutta sijainnin ja korkeuden määrittämisen onnistuminen on riippuvainen monesta tekijästä.
Point cloud is possible to color by slopes, which may give some information about rut locations even from lower point density datasets.
Pistepilvi on mahdollista värjätä kaltevuuksien mukaan, minkä avulla urautumista voidaan havaita jossain määrin myös matalampien pistetiheyksien aineistoista.
Manually measured heights and locations were compared with automatically detected ones.
Automaattisesti määritettyjen puiden sijaintia verrattiin maastossa mitattuihin sijainteihin.
Obtaining slopes and drainage accurately is also possible from lower point density data.
Tien kaltevuuksia ja kuivatusta pystytään havaitsemaan tarkasti jopa alhaisista pistetiheyden aineistoista.
Utilization of lidar data and street view images in road environment monitoring
Laserkeilausaineiston ja katunäkymäkuvien hyödyntäminen tieympäristön seurannassa
Utilization of laser scanning data and street view images in road environment monitoring was studied in this thesis.
Työssä tutkittiin kuinka laserkeilausaineistoa ja katunäkymäkuvia voidaan hyödyntää tieympäristön seurannassa.
In Rauma case, there were two datasets collected from the helicopter but the point densities were different.
Jakomäen alueelta tien ominaisuuksia tutkittiin sekä mobiili- että helikopterilaserkeilausaineistosta ja Rauman alueelta vaurioita kartoitettiin kahdesta eri helikopterilla kerätystä pistetiheyden aineistosta.
Successful classification of the data and creation of tree models are the most important parameters.
Pistepilven luokittelun onnistumisen lisäksi yksi tärkeä tekijä on puiden muodoista tehdyt mallit, joiden avulla TerraScan ohjelmisto etsii yksittäisiä puita.
Heights of the trees were manually determined from the point cloud.
Myös puiden korkeus määritettiin pistepilvestä manuaalisesti ja tätä verrattiin automaattiseen korkeuden määritykseen.
Lidar data for individual tree detection was collected by helicopter from Korppoo area.
Yksittäisen puun tunnistukseen käytettiin helikopterilla kerättyä laserkeilausaineistoa Korppoon alueelta ja referenssinä aineistolle toimi maastossa mitatut puiden sijainnit.
Detection of rut depths, slopes and drainage is possible from the high point density datasets.
Korkean pistetiheyden laserkeilausaineistoilla on mahdollista tutkia tien urautumista, tien kaltevuuksia ja kuivatusta.
Five different lidar datasets were used to detect road damages and drainage.
Tievaurioita ja kuivatusta tutkittiin viidestä eri aineistosta kolmelta eri alueelta.
With TerraModeler water gathering points can be obtained.
TerraModelerin avulla voidaan määrittää alueet, johon sadevesi kasautuu.
Energy auditing supported by The Ministry of Trade and Industry in 1992...1994
Kauppa- ja teollisuusministeriön tukema energiakatselmustoiminta 1992...1994
Now I call for the darkness and ask the light to dim.
Nyt vuorostaan kutsun pimeää ja pyydän valoa himmentymään.
The light calls to you.
Valo kutsuu luokseen.
The darkness pushes you away.
Pimeä työntää luotaan.
Bayesian student modeling in a learning game
Bayesläinen oppilaanmallinnus oppimispelissä
The model is essentially a combination of factor analysis and the logistic model.
Malli on käytännössä faktorianalyysin ja logistisen mallin yhdistelmä.
It is important that the learning content in the game is adapted for individual players so that the game will be neither too difficult nor too easy.
On tärkeää, että pelin sisältö ei ole pelaajalle liian vaikeaa eikä myöskään liian helppoa.
The employed model and fitting method are tested using simple simulations as well as real game log data.
Mallia ja sen sovitusmenetelmää testataan käyttämällä yksinkertaisia simulaatioita sekä todellista dataa pelistä.
The task is to select the letter that corresponds to the sound that is played at the same time.
Pelaajan tehtävänä on valita kirjain, joka vastaa samanaikaisesti toistettua ääntä.
The model also predicts player choices in the real data better than the baseline models.
Malli myös ennustaa todellisessa datassa olevia pelaajien valintoja paremmin kuin pohjatasomallit.
The model works well in the simulations, if there is enough data of each player.
Malli toimii hyvin simulaatioissa, jos kustakin pelaajasta on riittävästi dataa.
The possibility of early identification of dyslexia has motivated the development of the computer game "Graphogame", which is designed for the early prevention of reading difficulties.
Lukihäiriöiden varhaisen tunnistamisen mahdollisuus on motivoinut Ekapeli-nimisen, lukivaikeuksien ennaltaehkäisemiseen tarkoitetun pelin kehitystä.
In contrast, in the model proposed in this thesis all the players are considered simultaneously, allowing the model to learn statistical properties of the player population.
Tässä työssä kuvatussa mallissa sitä vastoin pelaajia tarkastellaan samanaikaisesti, minkä ansiosta malli pystyy oppimaan pelaajapopulaation tilastollisia ominaisuuksia.
For this purpose, it is helpful to have a precisely defined statistical model of the player.
Sopivantasoisen sisällön valitsemista varten on hyödyllistä olla tarkkaan määritelty tilastollinen malli pelaajasta.
There are three pre-existing statistical player models for Graphogame, but in all of them only one player is taken into account at a time, independently of all the other players.
Ekapelille on kolme jo olemassa olevaa tilastollista pelaajamallia, mutta kaikissa niissä tarkastellaan vain yhtä pelaajaa kerrallaan ja pelaajat oletetaan tilastollisesti toisistaan riippumattomiksi.
Information about the choice situations and the choices the players make is stored in game logs, which we use to fit the model.
Tiedot valintatilanteista ja pelaajien tekemistä valinnoista on tallennettu pelikirjauksiin, joita käytetään tässä työssä mallin sovittamiseen.
The pre-existing model best suited for the analysis of the game data is used to construct baseline models in this thesis.
Parhaiten pelidatan analyysiin soveltuvaa olemassa olevaa mallia käytetään tässä työssä pohjatasomallien rakentamisen perustana.
We are basically performing a factor analysis on the skills of the players, which are observable only through the choices the players make.
Mallin sovitus vastaa periaatteessa pelaajien taitojen faktorianalyysiä, mutta taidot ovat havaittavissa vain pelaajien tekemien valintojen kautta.
In the game, the players are presented with choice situations, where the letters of the alphabet are displayed on the screen.
Pelissä pelaajalle esitetään valintatilanteita, joissa näytetään aakkosia ruudulla.
The model can be used for the selection of effective game content and for tracking the players' progress.
Tässä työssä esitetään bayesiläinen oppilasmalli, jota voidaan käyttää tehokkaan pelisisällön valitsemiseen ja pelaajan edistymisen seurantaan.
Evaluating the Business Value of Information Technology
Tietotekniikan liiketoiminta-arvon määrittäminen
An experimental study was conducted with 8- year old children.
Kokeellinen tutkimus tehtiin 8-vuotiaiden lasten kanssa.
Improving eye movement control in young readers
Nuorten lukijoiden silmänliikekontrollin parantaminen
We also determined that training had a positive effect on the evaluated measures in the majority of subjects.
Päädyimme tulokseen, että koulutuksella oli positiivinen vaikutus arvioinnin kohteena olleiden mittarien valossa suurimmassa osassa koehenkilöitä.
It consists of an eye tracking device and a computer program that gives real-time feedback in the form of a game to the reader about their fixation position on words.
Se koostuu silmänliikeseurantalaitteesta ja tietokoneohjelmasta, jotka antavat reaaliaikaista palautetta pelin muodossa lukijalle hänen fiksaatiopaikastaan sanassa.
The effectiveness of the training system was evaluated for each child by comparing saccade landing site distributions, gaze durations, and number of fixations per word before and after playing the game.
Järjestelmän vaikuttavuutta arvioitiin jokaisen lapsen kohdalla verraten sakkadien laskeutumispaikkajakaumaa, katseen kestoa ja fiksaatioiden määrää sanaa kohti ennen ja jälkeen pelin pelaamisen.
The system is based on the theory of optimal viewing position for word identification.
Järjestelmä perustuu teoriaan optimaalisesta katseenkohdistuspaikasta sanan tunnistamiseksi.
The objective of our study was to design, implement, and evaluate an oculomotor training system for beginning readers.
Tutkimuksen tavoite oli suunnitella, toteuttaa ja arvioida aloitteleville lukijoille tarkoitettua silmänliikkeiden kontrollin harjoittelujärjestelmää.
We propose that this type of oculomotor training may have potential benefits for some underperforming beginning readers or dyslexic readers.
Tämänkaltaisesta silmänliikkeiden kontrollia tukevasta harjoittelujärjestelmästä saattaisi potentiaalisesti olla apua lukihäiriöisille tai aloitteleville heikkotaitoisille lukijoille.
Integrated Circuits for Linear and Efficient Receivers
Mikropiirejä lineaarisiin ja tehokkaisiin vastaanottimiin
This calls for A/D conversion as close to the antenna interface as possible.
Analogia-digitaali -muunnos olisi siksi hyvä tehdä mahdollisimman lähellä antennirajapintaa.
The measurement results demonstrate the feasibility of integration, although with compromised performance.
Mittaustulokset osoittavat muuntimen integroinnin olevan mahdollista, mutta toimintatehokkuudessa joudutaan tekemään kompromisseja.
Because these three building blocks have traditionally required implementations that are partly external to the IC, the ultimate target is to reduce system size, cost, and complexity.
Koska näiden kolmen lohkon toteutus on perinteisesti vaatinut ulkoisia komponentteja, tässä työssä esitetyt tulokset tähtäävät vastaanottimen koon, hinnan ja monimutkaisuuden vähentämiseen.
A topology-independent switch bridge optimization approach is also proposed.
Tähän liittyen esitellään myös tarkasta toteutustavasta riippumaton optimointimenetelmä.
Finally, the software-defined radio paradigm operates on the premise of radio and RF front-end programmability.
Ohjelmistoradio nojaa ajatukseen radion ja RF-etupään ohjelmoitavuudesta.
The above-IC implementation of bulk acoustic wave (BAW) resonators and the use of programmable on-chip N-path filtering offer interesting integrable alternatives.
Mikropiirin päälle toteutettavat massa-aaltoresonaattorit ja ohjelmoitavat monitiesuodattimet tarjoavat mielenkiintoisia integroitavia vaihtoehtoja.
They present advances related to high-Q resonators, DC-DC converters, and programmable RF front-ends for integrated wireless receivers.
Ne liittyvät korkean hyvyysluvun resonaattoreihin, DC-DC -muuntimiin ja ohjelmoitaviin RF-etupäihin.
The related switching regulators are typically based on low-frequency operation, which requires external filtering components.
Tässä käytetyt matalataajuiset hakkurimuuntimet tarvitsevat yleensä ulkoisia komponentteja.
Wireless receivers utilize high-Q resonators for accurate frequency synthesis and signal filtering, typically by relying on external quartz resonators and rigid surface acoustic wave filters.
Langattomat vastaanottimet hyödyntävät korkean hyvyysluvun resonaattoreita tarkkaan taajuussynteesiin ja signaalien suodattamiseen.
It achieves more than 10 dB of interferer filtering early in the RF chain, and the original analysis details the counter-intuitive behavior of the N-path filter when it is used together with LC-based filters.
Sillä saavutetaan yli 10 dB:n häiriösuodatus, ja aiheesta esitetty alkuperäisanalyysi tarkastelee monitiesuodattimen ja LC-suodattimen yhdistämiseen liittyvää käyttäytymistä.
This dissertation presents original research contributions in the form of five integrated circuit (IC) implementations and seven scientific publications.
Tässä väitöskirjassa esitellään viiteen mikropiiriin ja seitsemään tieteelliseen julkaisuun sisältyviä tutkimustuloksia, jotka keskittyvät integroituihin langattomiin vastaanottimiin.