natgillin/translations-raw huggingface dataset:
Later, local ownership became a "buzzword" in international interventions after some major failures of peacekeeping missions in the 1990s and early 2000s.
Paikallisesta omistajuudesta on kuitenkin tullut keskeinen avainkäsite interventiossa eräiden rauhanturvaoperaatioiden merkittävien epä-onnistumisten myötä 1990- ja 2000-luvuilla.
Since then highlighting the relevance of the inclusion of local actors and of utilizing local knowledge have become inseparable parts of the major international organizations’ policy documents and strategies dealing with crisis management and peacebuilding.
Siitä alkaen paikallisten toimijoiden mukaan ottamisen ja paikal-lisen tiedon hyödyntämisen tärkeyden korostamisesta on tullut erottamaton osa kansainvälisten organisaa-tioiden kriisinhallintaa ja rauhanrakentamista käsitteleviä dokumentteja.
The liberal peace paradigm focusing on a top-down approach and implementing Western values in a one-fits-all model dominated the field of peacekeeping and crisis management missions especially from the 1980s onwards.
Liberaalin rauhan teoria ja siitä johdettu ylhäältä alas suuntautuva lähestymistapa kansainvälisiin interventi-oihin hallitsi rauhanturvaamista ja kriisinhallintaa etenkin 1980-luvulta alkaen.
The human geographical literature also highlights the importance of not only looking at the discourses of the local level but also how it relates to other levels to gain a fuller understanding.
Kirjallisuus korostaa myös tarvetta tutkia paikallista tasoa rakentavien diskurssien lisäksi myös sitä, miten paikallinen taso esitetään suhteessa muihin tasoihin.
It does it by uncovering and discussing discourses of the local level from a set of the EU’s documents dealing with civilian crisis management or external action more generally.
Tutkielmassa etsitään ja tarkastellaan paikalliseen tasoon liittyviä diskursseja tietyistä EU:n dokumenteista, jotka käsittelevät siviilikriisinhallintaa tai ulkopoliittista toimintaa yleisesti.
Considering this, the low level of mentions of local actors is somewhat surprising as well as the vague definition of who or where is local.
Tämä huomioi-den onkin yllättävää, kuinka vähän paikallisiin toimijoihin viitataan sekä kuinka ympäripyöreäksi paikallisuu-den määritelmä dokumenteissa jätetään.
In this thesis the local level is framed as a social construction through the notion of scale and level from human geographical literature.
Pai-kallisen tason käsitteleminen sosiaalisena konstruktiona johdetaan skaalaan ja tasoon liittyvästä ihmismaan-tieteen kirjallisuudesta.
Instead, they co-exist, leaving the local level vaguely defined.
Ne ovat olemassa rintarinnan, jättäen paikallisen tason määrittelyn hyvin ym-päripyöreäksi.
Then the comparison focuses on two topics.
Tämän jälkeen vertailu keskittyy kahteen osa-alueeseen.
Single-page application (SPA) model has become a popular way of building web-applications.
Single-page application -mallista (SPA) on tullut suosittu tapa tehdä web-sovelluksia.
Next topic of the thesis is to study how consistency related models like ACID-properties along with isolation levels and anomalies are realized or manifested in single-page applications.
Lisäksi tutkitaan kuinka eheyteen liittyvät mallit, kuten ACID-ominaisuudet sekä eristyvyystasot ja -anomaliat toteutuvat tai ilmenevät SPA-sovelluksissa.
As a result of the comparison it was observed that the data transfer methods used in distributed databases and web-applications were somewhat different from each other.
Vertailun tuloksena havaittiin, että hajautettujen tietokantojen ja web-sovellusten käyttämät tiedonsiirtomenetelmät ovat jokseenkin erilaisia.
The findings give a good starting point for developing libraries that could solve some of the problems that were found.
Löydösten perusteella on kuitenkin hyvät edellytykset lähteä kehittämään uusia kirjastoja, joilla havaittuja SPA-sovellusten ongelmia voitaisiin ratkaista.
Web applications ofter use pull-model and implementing replication is application developers responsibility.
Web-sovellukset käyttävät usein pull-mallia ja replikoinnin toteuttaminen on sovelluskehittäjän vastuulla.
Managing distributed consistency is a perennial research topic in computer science.
Eheyden hallinta hajautetuissa järjestelmissä on ikuisuusaihe tietojenkäsittelytieteen tutkimuksessa.
This thesis compares single-page applications to distributed databases and aims to identify techniques from them that could be used in single-page applications.
Tässä tutkielmassa vertaillaan SPA-sovelluksia hajauttuihin tietokantoihin ja pyritään löytämään niistä tekniikoita, joita voisi soveltaa myös SPA-sovelluksiin.
The comparison begins by looking at different distributed databases and analysing which of them matches closest to the single-page application model.
Vertailu aloitetaan esittelemällä erilaisia hajautettuja tietokantoja ja arvioidaan mitkä niistä vastaavat eniten SPA-mallin tilannetta.
Techniques used by distributed databases for replicating data from site to another are presented and compared to techniques used in web application in communication between the server and the browser.
Ensin esitellään hajautettujen tietokantojen käyttämiä tapoja replikoida dataa pisteestä toiseen ja vertaillaan niihin web-sovelluksien tapoja siirtää dataa selaimen ja palvelimen välillä.
Distributed systems favor push model for replication and replication is automatic from application developers perspective.
Hajautetuissa tietokannoissa suositaan push-mallia päivitysten levittämisessä ja replikointi on sovelluskehittäjän näkökulmasta automaattista.
Yet this has received little attention in single-page application context.
SPA-sovelluksissa tähän ei kuitenkaan kiinnitetä juuri huomioita.
However the SPA model brings some challenges of distributed data management to basic web-applications.
SPA-malli tuo kuitenkin tavallisiin web-sovelluksiin mukaan hajautetun datan käsittelyn ongelmia.
This is achieved by not having to make a request to backend for each page navigation and operation.
Sen ansiosta web-sivujen käyttökokemuksesta saadaan enemmän työpöytäsovellusten kaltainen, kun jokaista sivuvaihtoa ja operaatiota varten ei tarvitse ladata palvelimelta uutta HTML-sivua.
A set of consistency anomalies that can be manifested in single-page applications where found while analysing the consistency topic.
Eheyden hallintaan liittyen nousi esille joukko anomalioita, jotka ovat mahdollisia SPA-sovelluksissa ja vaativat huolellisuutta ohjelmoijalta.
One of the pollutants caused by vehicular traffic is traffic noise, which is likely to cause various negative health effects such as increased stress levels and blood pressure.
Yksi liikenteestä johtuvista saasteista on melu, joka voi aiheuttaa terveyshaittoja, kuten kohonnutta verenpainetta ja stressiä.
All methods and source codes developed in the study are openly available via GitHub.
Kaikki tutkielmassa kehitetyt menetelmät ja lähdekoodit ovat avoimesti saatavilla GitHub-palvelussa.
The results show significant spatial variation in average dynamic noise exposure between neighborhoods but also significant achievable reductions in noise exposure by quieter paths; depending on the situation, quieter paths provide 12–57 % mean reduction in exposure to noise levels higher than 65 dB and 1.6–9.6 dB mean reduction in mean dB (compared to the shortest paths).
Toisaalta merkittävä osa melulle altistumisesta on mahdollista välttää hiljaisemmilla reittivaihtoehdoilla; tilanteesta riippuen, hiljaisemmat reitit tarjoavat keskimäärin 12–57 % vähennyksen altistuksessa yli 65 dB melutasoille ja 1.6–9.6 dB keskimääräisen vähennyksen reittien keskimääräisessä melutasossa.
I have published the quiet path routing application as a web-based quiet path routing API (application programming interface) and developed an accompanying quiet path route planner as a mobile-friendly web map application.
Julkaisin hiljaisten kävelyreittien reitityssovelluksen avoimena web-rajapintapalveluna (API - Application Programming Interface) ja kehitin hiljaisten kävelyreittien reittioppaan mobiilioptimoituna web-karttasovelluksena.
The application uses street network data from OpenStreetMap and modeled traffic noise data of typical daytime traffic noise levels.
Sovellus hyödyntää OpenStreetMap-tieverkostoaineistoa ja mallinnettua aineistoa tieliikenteen tyypillisistä päiväajan melutasoista.
The online quiet path route planner demonstrates the applicability of the quiet path routing method in real-life situations and can thus help pedestrians to choose quieter paths.
Tässä tutkielmassa kehitetty web-karttasovellus havainnollistaa hiljaisten reittien reititysmenetelmän toimivuutta tosielämän tilanteissa ja voi näin ollen auttaa jalankulkijoita löytämään hiljaisempia, ja siten terveellisempiä, reittivaihtoehtoja.
When developing exposure-based routing analysis further, attempts should be made to enable simultaneously considering multiple environmental exposures in order to find overall healthier paths.
Kun ympäristöllisiin altistuksiin perustuvaa reitinetsintää kehitetään pidemmälle, tulisi pyrkiä huomioimaan useampia erillisiä altistuksia samanaikaisesti ja siten reitittämään yleisesti ottaen terveellisempiä reittejä.
Individuals’ and urban planners’ awareness of dynamic exposure to noise and other pollutants should be further increased with advanced exposure assessments and routing applications.
Yksilöiden ja kaupunkisuunnittelijoiden tietoutta dynaamisesta altistuksesta melulle (ja muille saasteille) tulisi lisätä kehittämällä altistusten arviointiin ja vähentämiseen kehittyneempiä analyyseja ja sovelluksia.
In this study, I developed a multifunctional routing application for 1) finding shortest paths, 2) assessing dynamic exposure to noise on the paths and 3) finding alternative, quieter paths for walking.
Tässä tutkielmassa kehitin kävelyn reititysmenetelmän ja sovelluksen, jolla voi 1) etsiä lyhimmän reitin, 2) mallintaa kävelyn aikaisen melualtistuksen ja 3) löytää vaihtoehtoisia, hiljaisempia reittejä.
At least three factors seem to affect the achievable reduction in noise exposure on alternative paths: 1) exposure to noise on the shortest path, 2) length of the shortest path and 3) length of the quiet path compared to the shortest path.
Altistuksen mahdolliseen vähennykseen näyttäisivät vaikuttavan ainakin 1) melualtistuksen suuruus lyhimmällä (ts. verrokki) reitillä, 2) lyhimmän reitin pituus, eli etäisyys lähtö- ja kohdepisteen välillä reititysgraafissa ja 3) hiljaisemman reitin pituus lyhimpään reittiin verrattuna.
It is likely that journey-time exposure to pollutants limit the positive health effects of active transport modes (e.g. walking and cycling).
Altistuminen saasteille saattaa vähentää merkittävästi aktiivisten liikkumismuotojen, kuten kävelyn ja pyöräilyn terveyshyötyjä.
In prior studies, individuals’ exposure to community noise has usually been assessed only with respect to home location, as required by national and international policies.
Aikaisemmissa tutkimuksissa ja selvityksissä melulle altistumista on arvioutu yleensä kotipaikan suhteen ja liikkumisen aikana tapahtuva altistus on jäänyt vähemmälle huomiolle.
The underlying least cost path (LCP) analysis employs a custom-designed environmental impedance function for noise and a set of (various) noise sensitivity coefficients.
Reitinetsintä perustuu kehittämääni melukustannusfunktioon ja alhaisimman kustannuksen reititysanalyysiin.
I defined a set of indices for quantifying and comparing dynamic (i.e. journey-time) exposure to high noise levels.
Jotta eri reittien meluisuutta (melualtistuksia) voidaan vertailla, kehitin sarjan melualtistusindeksejä.
Since the quiet path routing API is open, anyone can query short and quiet paths equipped with attributes on journey-time exposure to noise.
Koska liikkumisen aikainen (dynaaminen) melualtistus saattaa muodostaa merkittävän oan kaupunkilaisten päivittäisestä kokonaismelualtistuksesta, tarvitaan kehittyneempiä menetelmiä dynaamisen melualtistuksen arvioimiseen ja vähentämiseen.
However, these static exposure assessments most likely ignore a substantial share of individuals’ total daily noise exposure that occurs while they are on the move.
Tapaustutkimuksen tulokset indikoivat, että tyypilliset dynaamiset melualtistukset vaihtelevat huomattavasti eri asuinpaikkojen välillä.
In addition, I assessed achievable reductions in exposure to traffic noise by taking quieter paths with statistical means by a subset of 18446 commuting related walks (OD pairs).
Melukustannukset lasketaan sovelluksessa lukuisilla eri meluherkkyyskertoimilla, minkä ansiosta sovellus löytää useita vaihtoehtoisia (hiljaisempia) reittejä.
I applied the developed routing application in a case study of pedestrians’ dynamic exposure to noise on commuting related walks in Helsinki.
Lisäksi tutkin hiljaisempien reittivaihtoehtojen mahdollistamia vähennyksiä melualtistuksissa tapaustutkimuksessa mallinnetuilla kävelyreiteillä.
Most of the happiness and well-being surveys are showing that Finland is one of the happiest countries in the world.
Useat Suomesta tehdyt hyvinvointimittaukset kuvaavat suomalaisten olevan yksi maailman onnellisimmista kansoista.
The examined wellbeing measures are HDI, HPI, SSI, Gini co-efficient, ISEW, GPI and GDP.
Tarkastellut hyvinvointimittarit ovat HDI, HPI, SSI, Gini-kerroin, ISEW, GPI ja BKT. Koetun hyvinvoinnin aineistona käytetään Eurooppalaisen sosiaalitutkimuksen elämäntyytyväisyyden tilastomuuttujaa.
The research also examines how the well-being measurements are able to measure subjective well-being of different socio-economic groups.
Lisäksi tutkitaan miten hyvinvointimittarit onnistuvat kuvaamaan eri sosioekonomisten ryhmien koettua hyvinvointia.
The study investigates how the well-being measures correspond with subjective well-being in Finland years 2002-2016.
Tässä tutkielmassa tarkastellaan, miten hyvinvointimittareiden tulokset vastaavat suomalaisten koetun hyvinvoinnin tasoa ja kehitystä vuosien 2002–2016 välillä.
Only Gini co-efficient corresponds with the level of life satisfaction experienced from unemployed.
Ainoastaan Gini-indeksin kuvaama hyvinvoinnin taso vastaa työttömien elämäntyytyväisyyden tasoa.
Gini co-efficient and SSI are as stable as average life satisfaction in Finland and life satisfaction experienced from students and pensioners.
Gini-kerroin ja SSI pysyvät suomalaisten keskimääräisen elämäntyytyväisyyden sekä opiskelijoiden ja eläkeläisten elämäntyytyväisyyksien tavoin stabiileina tutkitulla aikavälillä.
ISEW and GDP are showing significantly more increase and fluctuation compared to life satisfaction.
ISEW:n ja BKT:n kehitys on huomattavasti vaihtelevampaa ja kasvusuuntaisempaa kuin suomalaisten elämäntyytyväisyyden kehitys.
The study is a quantitative comparison between descriptive statistics of objective well-being measures and life satisfaction.
Tutkielma on kvantitatiivinen vertailu, jossa hyödynnetään kuvailevan tilastotieteen menetelmiä.
The results of the study show that the examined well-being measures don’t correspond with the level of subjective well-being in Finland.
Tutkielman tulokset osoittavat, ettei hyvinvointimittareiden antama kuva Suomen hyvinvoinnin tasosta vastaa suomalaisten koetun hyvinvoinnin tasoa.
Neither the mental health statistics nor suicide rates in Finland are speaking for the well-being of Finnish people.
Moni suomalainen ei kuitenkaan koe samaistuvansa näihin hyvinvointimittausten tuloksiin, eivätkä Suomen synkät mielenterveys- ja itsemurhatilastotkaan puolla suomalaisten koetun hyvinvoinnin puolesta.
The measurements are not measuring subjective well-being despite that it’s essential part for the demographic development and population health.
Nykyisten resurssipainotteisten hyvinvointimittareiden rinnalla tulisi mitata myös hyvinvoinnin subjektiivista puolta, sillä koettu hyvinvointi on oleellinen osa väestön kehitystä ja terveyttä.
HDI has similar slight growth with life satisfaction experienced from laborers.
HDI:ssa ja työssäkäyvien elämäntyytyväisyydessä on havaittavissa loivaa, yhteneväistä kasvua.
HPI and Gini co-efficient are lower than life satisfaction.
HDI ja SSI kuvaavat hyvinvoinnin tason tarkasteltuja elämäntyytyväisyyksiä korkeampana, sekä HPI ja Gini-indeksi alhaisempana.
The reason is that the well-being is traditionally measured by objective indicators that include only economic and social factors.
Suomesta tehdyt hyvinvointimittaukset ovat resurssipainotteisia ja keskittyvät koetun hyvinvoinnin sijasta mittaamaan hyvinvoinnin edellytyksiä, kuten taloudellisia tai yhteiskunnallisia tekijöitä.
Nevertheless the results show that there is some corresponding with the fluctuation of some of the well-being measures and subjective well-being.
Hyvinvointimittareiden tulosten kehityksissä on kuitenkin havaittavissa joitakin yhteneväisyyksiä suomalaisten koetun hyvinvoinnin kehityksen kanssa.
That is why well-being should be measured with both, subjective and objective measurements.
Hyvinvointimittarit eivät mittaa subjektiivista hyvinvointia.
The method was introduced in 2011, but it didn't gain much popularity due to its performance requirements.
Menetelmä esiteltiin vuonna 2011, mutta se ei saavuttanut suurta suosiota sen suorituskykyvaatimusten takia.
The results show that the algorithm is capable of a high frame rate of 60 images per second in a full-hd resolution of 1920x720 pixels.
Tulosten perusteella menetelmällä saavutetaan korkea 60 kuvan ruudunpäivitysnopeus teräväpiirtona 1920x720 pikselin kuvatarkkuudella.
The objects can contain hundreds of thoudands of polygons, so they cannot be processed recursively in real-time.
Kyseessä on rekursiivinen ongelma ja polygoneja voi olla satoja tuhansia, joten niitä ei voida käsitellä reaaliajassa rekursiivisesti.
The goal of real-time rendering is to produce synthetic and usually photorealistic images from a virtual scene as part of an interactive application.
Reaaliaikaisessa kuvanmuodostuksessa tuotetaan keinotekoisia kuvia virtuaalisesta ympäristöstä osana interaktiivista sovellusta.
The study was conducted through design research.
Vokselipohjaista globaalia valaistusta tutkittiin suunnittelututkimuksen kautta.
A scene is a set of light sources and polygonal objects.
Virtuaalinen ympäristö on polygoneista koostuvien kappaleiden ja valonlähteiden joukko.
However, the algorithm consumes most of the time spent forming the image, which doesn't leave much time to simulate a game world for example.
Vokselointia ei voida kuitenkaan suorittaa joka kuvanmuodostuksen yhteydessä, eikä ruudunpäivityksessä jää juurikaan aikaa muuhun, kuten pelimaailman simulointiin.
The subject of this thesis is a voxel-based lighting method, where the polygonal scene is processed into a voxel grid.
Tutkielmassa tutkitaan vokselipohjaista menetelmää, missä ympäristön polygonipohjaisesta esitystavasta luodaan vokselipohjainen esitystapa vokseliruudukkoon.
The image quality improves greatly when compared to a scene that doesn't calculate indirect light bounces, but there is a problem of light bleeding through solid objects.
Kuvanlaatu paranee huomattavasti pelkällä suoralla valolla valaistuun ympäristöön verrattuna, mutta menetelmän heikkoutena on valovuoto, missä valo saattaa läpäistä kiinteitä kappaleita.
When calculating the indirect bounces of light, we can process a small amount of voxels instead of the vast amount of polygons.
Vokseliruudukon avulla kappaleiden väliset epäsuorat heijastukset voidaan laskea kartionseurantatekniikalla pienestä vokseleiden lukumäärästä, eikä polygonien lukumäärällä ole väliä.
Photorealism requires a realistic simulation of light, but it contains a recursive problem where light rays can bounce between objects countless of times.
Simuloinnin ongelmana on kappaleiden väliset epäsuorat valonsäteiden heijastukset, koska valonsäteet voivat kimmota kappaleiden välillä lukemattomia kertoja.
In this thesis, we studied the performance and image quality of the voxel-based lighting algoritm with a modern, low-cost graphics card.
Tutkielman tutkimusongelmana on selvittää, onko menetelmä suorituskyvyltään ja kuvanlaadultaan varteenotettava tekniikka nykypäivän matalan hintaluokan näytönohjaimella.
The artefact is a renderer that produces images with the voxel-based algorithm.
Artefaktina luotiin kuvanmuodostussovellus, johon menetelmä toteutettiin.
The aim of this thesis is to find answers to the questions: is estimation always necessary in software projects, and is there any other viable way to do estimation than relative and absolute estimation methods.
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena on löytää vastauksia kysymyksiin: onko estimointi aina välttämätöntä ohjelmistoprojekteissa ja onko muita varteenotettavia estimointimenetel- miä kuin suhteellinen ja absoluuttinen estimointi?
Lately on the internet there have been discussions about the viability of estimation in software projects with a keyword ''NoEstimates''.
Internetissä on alettu viime aikoina keskustella suhteellisen estimointitavan ja yleisesti estimoinnin hyödyllisyydestä ohjelmistoprojekteissa avainsanalla "NoEstimates".
According to this study, the most commonly used estimation method in software companies in Finland is absolute estimation.
Tutkimuksen perusteella yleisin käytössä oleva estimointitapa yrityksissä on absoluuttinen estimointi.
The conclusion of this study is that the estimation is almost always an essential part of the software engineering project.
Haastattelututkimuksen johtopäätökseksi saatiin, että estimointi on lähes aina oleellinen osa onnistunutta ohjelmistoprojektia.
Relative estimation is rarely used in Finnish software companies even so it is considered as the best practice.
Suhteellista estimointimenetelmää käytetään harvoin ohjelmistoyrityksissä, vaikka menetelmää pidetään kirjallisuudessa tämän hetken "parhaana" estimointikäytänteenä.
Estimation is considered as an essential part of the software engineering project.
Estimointia eli työmääräarviota pidetään yleisesti olennaisena osana onnistunutta ketterää ohjelmistoprojektia.
The "members" of the NoEstimates movement are creating content about e.g., is estimation always necessary, and what is the "best practice" for estimation.
NoEstimates-liike keskustelee siitä, onko estimointi aina välttämätöntä ja miten estimointi tulisi toteuttaa.
At the time of this thesis relative estimation (Story Points) was considered as the best practice for estimation in the agile community and at the University of Helsinki.
Agile-yhteisössä ja Helsingin yliopistossa tämän opinnäytetyön aikoihin suhteellista estimointia eli ominaisuuksien työmääräarvioiden vertailua toisiinsa pidettiin "parhaana" estimointikäytänteenä.
In addition five software engineering professionals were interviewed for this thesis to get information about currently used estimation methods in software companies, and opinions about estimation methods and estimation in general.
Haastattelututkimuksessa keskustelua käytiin myös NoEstimates-liikkeen keskusteluissa esiintyneestä mutta vähemmän tunnetusta estimointimenetelmästä, jota tässä opinnäytetyössä kutsustaan ominaisuuksien lukumäärällä estimoimiseksi.
The method is named "item counting method" and it looks like to be at least a viable addition to the estimation toolbox.
Suhteellisen ja absoluuttisen estimointimenetelmän lisäksi, ominaisuuksien lukumäärällä estimointi vaikuttaa lupaavalta estimointimenetelmältä.
In this thesis a literature review and a semi-structured interview was used as a main research methods.
Tutkimuksena tehtiin teemahaastattelu viidelle ohjelmistoalan ammattilaiselle.
Damaged motor pathways can be reactivated by external stimulation.
Vaurioituneet hermoradat voidaan aktivoida uudelleen ulkoisella stimulaatiolla.
The MMT score prior to the intervention was a good predictor of changes in walking speed.
MMT-pistemäärä ennen interventiota ennusti hyvin kävelynopeuden muutoksia.
The effect persisted over 6 months of follow up.
Vaikutus säilyi 6 kuukauden seurannassa.
This effect was stable over a 1-month follow up.
Tämä tulos säilyi kuukauden seurannassa.