natgillin/translations-raw huggingface dataset:
Immigrants tend to enter low-wage establishments where coworkers and the manager often are from the same origin region, but there is notable variation in entry characteristics by immigrants' region of origin.
Maahanmuuttajat työllistyvät tyypillisesti matalapalkkaisiin toimipaikkoihin, joissa esimies ja muut työntekijät ovat usein lähtöisin samalta alueelta.
The empirical estimation exploits between-sibling variation in moving siblings' childhood exposure to completion rates to account for families' non-random sorting into municipalities based on their unobservable characteristics.
Empiirinen analyysi hyödyntää kuntien välillä muuttavien sisarusten välistä variaatiota kokemuksissa eri suoritusasteista korjatakseen perheiden välisistä havaitsemattomista eroista johtuvia epäsatunnaisia asuinkuntavalintoja.
However, the differences become more nuanced once we condition on other parental background characteristics, suggesting that the observed differences do not merely stem from immigrants having a worse socio-economic background or living in poorer neighbourhoods than natives.
Lasten erilaiset perhetaustat huomioituna, nämä erot maahanmuuttaja- ja suomalaistaustaisten lasten välillä muuttavat luonnettaan, viitaten siihen ettei maahanmuuttajalasten heikompi pärjääminen johdu vain heidän sosioekonomisesta asemastaan tai asuinympäristöstään.
We need culture which makes us feel, think, rethink, doubt, reflect and analyse the surrounding reality.
Tarvitsemme kulttuuria, joka saa meidät ajattelemaan, tuntemaan, epäilemään, haastamaan ja analysoimaan ympäröivää todellisuutta.
This shift wakes concern about the privatization of a space – how will this museum institution manage to create an open and accessible public space?
Tämä muutos herättää huolta tilan yksityistämisestä ––miten museoinstituutio onnistuu luomaan avoimen julkisen tilan?
I believe that Amos Rex has a great opportunity to create a museum which measures its success beyond ticket revenue.
Olen henkilökohtaisesti sitä mieltä, että Amos Rexillä on kaikki mahdollisuudet luoda museo, joka mittaa menestystään muulla kuin lipputulovoitoilla.
Additionally, my research will include agonistic interventions which function as a tool for my own personal understanding of how this specific public space can be understood and confronted.
Tutkimukseeni sisältyy myös agonistisia interventioita, jotka toimivat välineenä parempaan henkilökohtaiseen ymmärtämiseen, siitä miten tämä erityinen julkinen tila voidaan ymmärtää ja kohdata.
The method used for this research is curatorial research based on the theory of Henri Lefebvre, Hannah Arendt, David Harvey, and Chantal Mouffe .
Valittu menetelmä edustaa kuratoriaalista tapaustutkimusta ja teoriat perustuvat Henri Lefebvren, Hannah Arendtin, David Harveyn ja Chantal Mouffen ajatuksiin.
Instead of blockbuster exhibitions, showcase the histories and voices of those not in the spotlight; instead of thinking what kinds of exhibitions would be the easiest to sell to audiences, rather find out what citizens and the public would want to see; concentrate on critical pedagogy not dumbed down guided tours; don’t identify the public as homogeneous (white, heterosexual, higher middle class); and most importantly, reflect on their own reasons for working and the museum’s purposes over and over again.
Heillä on mahdollisuus olla todella erilainen ja avata ovensa erilaiselle ajattelulle–– kassamagneettinäyttelyiden sijasta tuoda esille unohdetut historiat ja vaimennetut äänet, yleisöä aliarvioivien opastuksien sijasta keskittyä kriittiseen pedagogiikkaan, ei identifioida yleisöään homogeenisenä ryhmänä (valkoinen, hetero, korkeampi keskiluokka) ja mikä tärkeintä, pohtia omia syitä ja tarkoituksia aina uudelleen.
My focus is on the discourses in today’s Helsinki, and more accurately, a situation in which a public space is shifting from city-owned to private ownership: the case of Lasipalatsi and the new Amos Rex Museum (ARM).
Fokukseni on tämän päivän Helsingin diskursseissa ja tarkemmin tapauksessa, jossa ennen kaupungin omistuksessa oleva julkinen tilaa annetaan yksityisen sektorin omistukseen; tapaus Lasipalatsi ja Konstsamfundetin hallinnoima Amos Rex.
The research is being made by studying the methodologies and theories on public space, institutional critique, the theory of agonism and agonistic interventions.
Tutkimus tehdään käyttämällä apunaan teorioita julkisesta tilasta, yksityisen ja julkisen kohtaamisista, instituutiokritiikistä ja agonismista.
The primary material used in this thesis includes minutes from public city meetings, interviews with persons involved with ARM, articles in the local media, and material from social media.
Ensisijaisena materiaalina käytetään haastatteluja, kokouspöytäkirjoja ja artikkeleita paikallisissa tiedotusvälineissä.
The aim of this thesis is to research the hegemonic discourses and practices in urban public space — what are they and how do they define the space?
Tutkimuskohteena ovat valloillaan olevat hegemoniset diskurssit ja käytännöt julkisen tilan käytön sääntelyssä ja määrittelyssä.
Konstsamfundet is gaining ownership of a landmark right in the city center of Helsinki.
Konstsamfundet saa omistukseensa maamerkin Helsingin ydinkeskustassa, jonka sijainti jo pelkästään antaa suunnatonta näkyvyyttä ja valtaa.
It is relatively safe to state that because Konstsamfundet is a rather powerful institution, things proceeded fairly smoothly.
Prosessi näytti etenevän vaivattomasti ja onkin syytä olettaa, että kaupungin byrokratiarattaita kiihdytti Konstsamfundetin valta-asema ja hyvät suhteet kaupunkiin.
The case of Lasipalatsi and Amos Rex – A study of institutional invasion in public space and agonistic intervention as a tool fo personal understanding
Molemmat, Konstsamfundetin johtaja Kaj-Gustaf Bergh sekä Amos Rexin johtaja Kai Kartio, sanovat Helsingin kaupungin näkevän Lasipalatsin ongelmana, josta on päästävä eroon.
In my research I found out, that the city of Helsinki was claimed to see Lasipalatsi a problem and they wanted to get rid of it. For this reason, the historical building was given to Konstsamfundet.
Helsingin ydinkeskustassa sijaitsevalla Lasipalatsin aukiolla tapahtuu tällä hetkellä suuria muutoksia –– aukio on revitty auki ja kokonaisuutta ympäröi valtava aita.
The location alone gives immense coverage and power to the foundation and the museum.
Tilan muuntuminen museoksi on suuri muutos.
Application of knowledge-based systems in biotechnology
Tietämystekniikan soveltamisesta biotekniikkaan
Software quality standards and ERP systems
Ohjelmistokehityksen laatustandardit toiminnanohjausjärjestelmien näkökulmasta
Towards three-dimensional knot ornamentation
Kohti kolmiulotteista solmuornamentiikkaa
This thesis includes a literature review and an empirical research.
Tämä diplomityö koostuu kirjallisuuskatsauksesta ja empiirisestä tutkimuksesta.
The upcoming changes will increase the responsibility of the market participants to control their own balance in a more accurate manner closer to real time.
Tulevat muutokset kasvattavat markkinaosapuolten vastuuta kontrolloida omaa tasetta tarkemmin lähempänä käyttöhetkeä.
According to the findings, Fingrid should exercise reactive power system balancing in the future.
Työn tulosten mukaan Fingridin tulisi toteuttaa reaktiivista sähköjärjestelmän tasapainotusta tulevaisuudessa.
The empirical part analyses quantitatively and qualitatively the influences of the upcoming changes on the power system balancing and whether the changes promote proactive or reactive balancing design.
Empiirinen osuus tutkii kvantitatiivisesti ja kvalitatiivisesti tulevien muutosten vaikutusta sähköjärjestelmän tasapainottamiseen ja tukevatko muutokset proaktiivista vai reaktiivista säätötapaa.
In addition, various forecasts and plans related to the forthcoming balancing periods are likely to become less reliable in the future, which shakes the foundations of proactive balancing performed by Fingrid.
Lisäksi ennusteet ja suunnitelmat, jotka liittyvät tulevien tasapainotusjaksojen ennakointiin, ovat todennäköisesti epäluotettavampia tulevaisuudessa, mikä heikentää Fingridin toteuttaman proaktiivisen säätötavan lähtökohtia.
The upcoming modifications, which relate to market solutions and power balance management, engender questions on how the changes affect the Finnish power system balancing and how the system should be balanced in the future.
Tulevat muutokset, jotka koskevat markkinaratkaisuja ja tasehallintaa, synnyttävät kysymyksiä siitä, miten muutokset vaikuttavat Suomen sähköjärjestelmän tasehallintaan ja miten tasapainottaminen tulisi tulevaisuudessa hoitaa.
Despite the benefits, reactive balancing requires further research from the congestion management point of view as power grid conditions may set limitations on the balancing design.
Hyödyistä huolimatta reaktiivinen säätötapa tarvitsee vielä lisätutkimusta verkon hallinnan näkökulmasta, sillä sähköverkon tilan huomioiminen voi asettaa rajoitteita säätötavalle.
Design Principles of the Future Balancing Philosophy in the Finnish Power System
Tulevaisuuden säätötavan suunnitteluperiaatteet Suomen sähköjärjestelmässä
The Nordic synchronous power system has come to a situation in which the operational security is challenged due to the reformation of the power system, which especially concerns the electricity production palette.
Pohjoismainen synkronijärjestelmä on tullut tilanteeseen, jossa järjestelmän käyttövarmuus on haasteiden edessä sähköjärjestelmässä tapahtuvien muutosten, etenkin tuotantorakenteen uudistuksen, seurauksena.
Thus, proactive balancing actions of the TSO could result in flawed outcomes and inefficient balancing performance due to, for instance, counter activations.
Sen vuoksi kantaverkkoyhtiön toteuttama ennakoiva säätötapa voi johtaa virheellisiin lopputuloksiin ja heikentää tasapainotuksen suorituskykyä esimerkiksi vastasäädöistä johtuen.
In addition, European regulation has set demanding requirements with tight deadlines for the European TSOs regarding system operation and balancing.
Lisäksi eurooppalainen lainsäädäntö on asettanut vaativia tavoitteita kireillä käyttönottoaikatauluilla eurooppalaisille kantaverkkoyhtiöille.
The literature review creates an overview of the current Nordic power system balancing.
Kirjallisuuskatsaus luo kokonaiskuvan siitä, miten sähköjärjestelmän tasapainottaminen nykyisin hoidetaan Pohjoismaissa.
Furthermore, some examples within EU area have shown that the introduction of reactive balancing design is likely to reduce the volume of system imbalances and the amount of balancing product activations.
Lisäksi esimerkit EU:n alueella ovat osoittaneet, että reaktiivisen säätötavan käyttöönotto todennäköisesti vähentää sekä sähköjärjestelmän tasepoikkeamia että säätöä varten akti-voidun energian määrää.
In addition, it introduces the key elements of the future Nordic balancing cooperation.
Lisäksi se tuo esille keskeisimmät muutokset, joita pohjoismaisen tasehallinnan ja yhteistoiminnan tulevaisuuteen liittyy.
In order to tackle the challenges and to comply with the regulatory obligations, the Nordic TSOs have concluded a cooperation agreement, which defines the roles and responsibilities of the TSOs concerning the future Nordic balancing cooperation.
Selviytyäkseen haasteista ja noudattaakseen eurooppalaista lainsäädäntöä pohjoismaiset kantaverkkoyhtiöt ovat solmineet yhteistyösopimuksen tulevasta pohjoismaisesta tasehallinnasta.
Factors affecting the choice of curtain grouting equipment
Kallion verhoinjektointikaluston valintaan vaikuttavat tekijät
Public charging solutions for electric vehicles in scattered areas
Sähköautojen julkiset latausratkaisut haja-asutusalueilla
Vehicles in transport produce a significant amount of greenhouse gas emissions in Finland.
Liikenteessä olevat ajoneuvot tuottavat merkittävän osuuden Suomen kasvihuonepäästöistä.
Electric vehicles are increasing in transportation.
Sähköautot yleistyvät liikenteessä jatkuvasti.
Costs include investment, life cycle and operating costs.
Kustannuksissa vertailtiin investointi-, elinkaari- ja käyttökustannuksia.
This thesis includes a comprehensive theoretical background on electric vehicles and electric vehicle charging.
Tässä diplomityössä käydään läpi laaja teoriaosuus sähköautoista ja niiden latauksesta.
Charging power and speed will also in-crease and as electric vehicles develope, prices of batteries and electric vehicles will decrease.
Latausnopeudet- ja tehot kasvavat uusien sähköautojen kehittyessä ja akkujen sekä sähköautojen hinnat laskevat samalla.
The study was conducted from the perspective of an energy company as a charging point operator and the study examined business opportunities of charging electric vehicles in scattered areas.
Tutkimus suoritettiin energiayhtiön latausoperaattoritoiminnan näkökulmasta, joten tutkimuksessa tarkasteltiin, minkälaisia liiketoimintamahdollisuuksia sähköautojen latauksella olisi haja-asutusalueilla.
Results and costs of the simulations and calculations showed that investing in large electric grid connections for electric vehicle high-power charging station is not productive or cost-effective in scattered areas.
Taulukkolaskennalla suoritettujen simulointien tulokset ja kustannukset osoittivat, että suureen sähköliittymään investointi ei ole tuottava tai kustannustehokas ratkaisu haja-asutusalueilla sijaitsevissa sähkönsiirtoverkoissa.
Monitoring of the charging station was made by creating a simulation environment for the charging station by a spreadsheet computation software.
Latausaseman toimintaa pystyttiin tarkkailemaan sille tehdyllä simulointiympäristöllä taulukkolaskentaohjelman sisällä.
Pricing of large electrical grid connections and electrical power transmission are higher in scattered areas when compared to city and urban areas.
Tehokkaille latausasemille soveltuvat ison teholuokan sähköliittymien hinnat ja sähkön siirtohinnat ovat yleisesti suurempia haja-asutusalueella kuin kaupunki- ja taajama-alueilla.
This thesis was supported by four electricity distribution network operators that offered important information for carrying out cost calculations.
Kustannuslaskelmien laatimisessa toimi yhteistyössä neljä sähkönsiirtoverkkoyhtiötä, joiden avulla kustannuslaskelmat pystyttiin suorittamaan luotettavasti.
The amount of increased greenhouse gas emissions is accelerating global warming.
Kasvihuonepäästöjen kasvu kiihdyttää ilmaston lämpenemistä ja ilmaston lämpenemisen hillitseminen vaatii liikenteen sähköistämistä.
Research part of the dissertation examines the operation of the electric grid, distributed generation technologies and smart charging solutions that operate alongside electric vehicle high-power charging station.
Työn tutkimusosiossa tarkastellaan sähköverkon, hajautetun energiajärjestelmän ja älykkäiden latausratkaisujen toimintaa sähköauton suurteholatausaseman rinnalla.
The most productive and cost-effective solution varied depending on the electrical grid connection and electrical power transfer pricing.
Kaikista tuottavin ja kustannustehokkain energiaratkaisu vaihteli riippuen haja-asutusalueen sijainnista, mutta sähköliittymien hintojen ja siirtohintojen kasvaessa hajautettujen energiajärjestelmien kannattavuus latausaseman rinnalla kasvoi.
Control of global warming requires electrification of transport, but electric transport requires an extensive charging infrastructure throughout Finland.
Liikenteessä olevien sähköautojen yleistyminen vaatii puolestaan laajan latausinfrastruktuurin rakennuttamista ympäri Suomen.
It would be useful to evaluate this study again in the future.
Kehitys on nopeaa ja siksi olisi tärkeää arvioida suurteholatausasemien toteutustapoja haja-alueilla tulevaisuudessa uudelleen.
The demand for electric vehicles is also increasing and high-power charging stations will be needed in the future.
Tämän myötä kysyntä sähköautojen lataukselle kasvaa myös.
Cost calculations were carried out for these solutions over a five-year investment period.
Erilaisista sähköliittymistä, hajautetuista energiajärjestelmistä ja älykkäistä latausratkaisuista laadittiin kustannuslaskelmat viiden vuoden investointiajalta.
The modern electric grid of Finland would face abnormally large loads in scattered areas due to charging of electric vehicles.
Latausinfrastruktuurin laajentaminen kuormittaisi nykyisiä sähkönsiirtoverkkoja sähköverkon haja-asutusalueilla.
The research is focused on monitoring the operation and cost of the charging station with these solutions.
Tutkimus keskittyi tarkkailemaan latausaseman toimintaa eri kokoisilla sähköliittymillä, hajautetuilla energiajärjestelmillä ja älykkäillä latausratkaisuilla.
Quality control of subcontractor based production
Alihankintaan perustuvan tuotannon laadunohjaus
Technical and Scientific Cooperation between Finland and Italy and Strategic Alliances between Finnish and Italian Technology Based Companies
Suomen ja Italian väliset teknillistieteelliset suhteet ja strateginen yritysyhteistyö suomalaisten ja italialaisten yritysten välillä
Feasibility of Quality of Service in GPRS Network
Palvelunlaadun tekninen käytettävyys GPRS verkossa
The composite structure of the orthotropic bridge deck
Betonoitu teräsripalaatta sillan ortotrooppisena kansilaattana
Real-time Audio Synthesis and Processing in the Browser in respect to Computer Music
Reaaliaikainen audiosynteesi ja prosessointi selaimessa konemusiikin n äkökulmasta
Secure MIDP Applications
Turvalliset MIDP sovellukset
Modernization of the measurement related data communication network at Laboratory of Physics and a study on implementing an automated monitoring system for measurement equipment based on the network
Fysiikan laboratorion mittaustietoverkon ajantasaistaminen ja selvitys mittauslaitteistojen automaattisen valvontajärjestelmän toteuttamisesta sen avulla
Reactions of Xylenes over Type Y Zeolite
Ksyleenien reaktiot Y-tyypin zeoliitilla
Plastic deformation of bituminous pavements
Asfalttipäällysteiden plastinen deformaatio
Game-Related Learning and Exposure in Computer Science
Peleihin pohjautuva tietotekniikan löytäminen ja oppiminen
Modern digital games are complex systems that the players need to learn and master.
Modernit digitaaliset pelit ovat monitasoisia kompleksisia järjestelmiä, jotka usein vaativat pelaajalta tietoista harjoittelua.
In order to structure this dissertation as well as future research, we present a classification of game-related approaches focused specifically on CSE.
Työn jäsentämiseksi ja tulevan tutkimuksen avuksi esitämme tavan luokitella peleihin pohjautuvia lähestymistapoja erityisesti keskittyen tietotekniikan opetukseen.
Moreover, these communities are places where both experienced programmers and newcomers come and discuss CS topics.
Tämän lisäksi ne ovat paikkoja, joissa sekä kokeneet että aloittelevat ohjelmoijat keskustelevat ohjelmoinnista.
The core design principles behind these systems strive for interoperability and extensibility so that they continue to be relevant and used in fast pacing ecosystems of modern online learning tools.
Näiden ohjelmistojen keskeisenä suunnitteluperiaatteena on ollut laajennettavuus ja yhteensovitettavuus, joka on erityisen tärkeää moderneissä verkko-oppimisympäristöissä.
We see three broad approaches with games and CS: gameful approaches (e.g. gamification), designing and programming games, and entertainment games with learning content.
Nämä ovat: pelilliset menetelmät (esim. suoritusmerkit), pelien ohjelmointi ja ohjelmointiin liittyviä konsepteja sisältävät viihdepelit.
We looked into students' reactions to the badges and found out that overall it was slightly positive with a large group of students being indifferent to them.
Yleisesti opiskelijat suhtautuivat suoritusmerkkeihin hieman positiivisesti.
Modern games are not just played in isolation or with a group of friends on the same couch.
Pelaaminen ei nykyään tapahdu pelkästään yhdessä tilassa yksin tai kavereiden kanssa vaan enenevissä määrin internetiin on muodostunut pelaamiseen keskittyviä verkkoyhteisöjä.
Secondly, we investigated implementing achievement badges on a course with Daechschen.
Lisäksi opiskelijoiden reaktioita pelillistämiseen tutkittiin tietorakenteiden ja algoritmien kurssilla käyttäen Daechschen-järjestelmää.
Instead, there are online gaming communities in which games are discussed and the actual gameplay is also recorded and either broadcasted live to an audience or uploaded to a video sharing service.
Näissä yhteisöissä peleistä keskustelemisen lisäksi pelaamista nauhoitetaan ja jaetaan videonjakopalveluiden kautta.
Firstly, we implemented two software systems, Acos and Daechschen, to support gamification in online learning management systems.
Pelillistämistä varten kehitettiin kaksi avoimen lähdekoodin ohjelmistoa: Acos ja Daechschen.
Through the discussion that we analyzed, we found that these communities are places where people are exposed to CS and programming.
Näissä yhteisöissä käytyjen keskustelujen pohjalta kävi ilmi, että nämä ovat paikkoja joissa ihmiset kohtaavat tietotekniikkaan liittyviä konsepteja.
We investigated two different online gaming communities in which CS and programming were a part of the games featured.
Tätä ilmiötä lähestyttiin tutkimalla kahta eri verkkoyhteisöä, joissa tietotekniikka ja ohjelmointi liittyi peleihin.
This phenomenon was studied by interviewing students as well as through reflection essays in which the students not only outlined how games had piqued their interest in computers and CS but also how game development as a career was appealing to some of them.
Tätä ilmiötä lähestyttiin analysoimalla reflektioesseitä sekä haastattelemalla tietotekniikan opiskelijoita heidän suhteestaan pelaamiseen ja peleihin.
This provides a spark of interest in computing for some that might eventually lead to studying CS or related fields in a university.
Nämä pelit itsessään innostavat joitakin ihmisiä käyttämään tietotekniikkaa ja joissakin tapauksissa tämä innostus johtaa tietotekniikan opiskeluun yliopistossa.
Using games in formal education was researched with two approaches.
Tässä väitöskirjassa tutkitaan kahta peleihin pohjautuvaa lähestymistapaa liittyen tietotekniikan opetukseen.
Given the importance of computers, and by extension computer science (CS), in contemporary society, it is crucial to provide the best possible education in the field.
Tietotekniikka on kriittinen osa modernia yhteiskuntaa ja tietotekniikan opetus on tästä syystä erityisen tärkeää.
With certain games, programming and CS concepts can be used to enhance the playing experience.
Joissain peleissä on sisäänrakennettuna mekaniikkoja, jotka sisältävät konsepteja ja käsitteitä tietotekniikasta ja ohjelmoinnista.
This dissertation looks at two different game-related approaches in computer science education: how digital games and gaming communities expose people to CS concepts; and how game-related approaches can be used to improve computer science education (CSE) in universities.
Toinen lähestymistapa keskittyy siihen, kuinka pelillistämistä voidaan käyttää hyväksi tietotekniikan yliopisto-opetuksessa.
Essayist Susan Sontag, kabuki theatre actress Yoshi Oida, poet Rilke and philosopher Maurice Merleau-Ponty offered points of reflection to my thoughts.
Esseisti Susan Sontag, kabukiteatterinäyttelijä Yoshi Oida, runoilija Rilke ja filosofi Maurice Merleau-Ponty tarjosivat ajatuksilleni peilauspintoja.
The invisible editor and irony-free cinema
Näkymätön leikkaaja ja ironiaton elokuva
I also discuss thematics of difficulty and whether difficulty while making the art can in fact produce better art precisely because it demands hardships.
Käsittelen myös vaikeuden teemaa ja kysymystä siitä, voiko vaikeus työstäessä taidetta tuottaa parempaa taidetta juuri sen vaatimien ponnistelujen tähden.
I also refer to my master’s film in respect to my artistic world view that shies away from a certain kind of postmodern ironic sensibility and endeavours to see the world through a more sincere lens.
Viittaan elokuvaan myös pohtiessani näkökulmaani, joka tavallaan kieltää tietynlaisen postmodernin ironisen maailmankuvan ja pyrkii katsomaan maailmaa vilpittömästä katsantokannasta käsin.