natgillin/translations-raw huggingface dataset:
In short, adjustment of the polymer block lengths altered the binding efficiency, size of the forming complexes and biocompatibility.
Tutkimuksessa havaittiin, että lohkojen pituuksia muokkaamalla voitiin vaikuttaa sitomistehokkuuden lisäksi kompleksien kokoon ja bioyhteensopivuuteen.
In publication I, a library of cationic block copolymers was synthetized to study how the polymer structure affects the electrostatic heparin binding.
Julkaisussa I syntetisoitiin useita kationisia lohkopolymeerejä hepariinin sitomiseen.
In publication IV, a thermoresponsive polymer with cationic binding motifs was synthetized and combined with apoferritin protein cages to obtain supramolecular complexes.
Julkaisussa IV syntetisoitiin polymeerejä, joihin oli yhdistetty sekä kationisia rakenteita että lämpöön reagoiva osa.
The information attained from the results can be further used in creation of new materials from polymers, proteins and macrocycles.
Halogeenisitoutumiseen perustuvia komplekseja valmistettiin julkaisussa V polymeereistä ja makrosykleistä.
Complexes of polymers and resorcinarenes were attained through halogen bonding in publication V. The study revealed that the binding affinity and the assembly morphology of the colloids could be varied by changing the polymer architecture.
Näiden polymeerien sitoutumista apoferritiini-proteiinihäkkien kanssa tutkittiin ja havaittiin, että muokkaamalla kompleksoitumisolosuhteita saatiin muodostettua lämpöherkkiä yhteishiloja.
Quality assurance of hydrometeorological data in urban areas
Hydrometeorologisen aineiston laadunvarmennus kaupunkivaluma-alueella
The tests comprise a missing data test and a boundary test.
Testit koostuvat puuttuvan datan testistä ja raja-arvotestistä.
This study focuses on high-resolution (1 min) rainfall, discharge and turbidity data series measured in a small (6,5 ha) urban catchment (62 % impervious) in southern Finland during the years 2009-2010 .
Kohteena oli Lahdessa sijaitseva pieni (6,5 ha) kaupunkivaluma-alue (62 % läpäisemätöntä) Lahdessa, jossa vuosina 2009–2010 mitattiin sadantaa, valuntaa ja sameutta minuutin aikaresoluutiolla.
Urban planning and decision making are widely based on the monitoring results of environmental variables.
Kaupunkisuunnittelu ja hulevesijärjestelmien mitoitus perustuvat laajalti ympäristöstä mitattaviin suureisiin ja niiden toistuvuuksiin.
The measurements contain always missing values, outliers and noise.
Virheet liittyvät yleensä puuttuviin arvoihin, ääriarvoihin tai kohinaan.
Third, test algorithms and a rainfall-runoff model were programmed using Matlab.
Testien ja mallin automatisointiin käytettiin hyväksi ohjelmointia (Matlab).
The suggested method shortens the time needed for data assurance and helps predicting the true value.
Testit ja malli muodostavat työkalun, joka nopeuttaa aineiston laadunvarmennuksen suorittamista ja auttaa todellisen arvon ennustamisessa.
This study provides insight into which factors should be considered before installing a new measurement station from the data validation perspective.
Laadunvarmennustyökalun lisäksi työssä ehdotetaan mitä asioita tulisi ottaa huomioon aineiston laadunvarmennuksen näkökulmasta ennen uuden mittausaseman asentamista.
The rainfall-runoff model is based on a two parameter gamma function which is calibrated to obtain the discharge shape in response to effective rainfall event.
Malli perustuu kahden parametrin gammajakaumaan, joka määräsi yksikkövaluntakäyrän muodon.
Using error boundaries the model could detect erroneous mass balance between rainfall and discharge.
Sallitun virheen ylitys on merkki virheellisestä mittauksesta joko sadannassa tai valunnassa.
Turbidity data was used for testing internal consistency and two other measurement stations were used to test the spatial consistency of rainfall.
Kahta lähialueen sadanta-asemaa käytettiin alueellisen yhtenäisyyden testaamiseen.
In addition to the automatic detection, consistency checks of the measurements were carried out.
Automaattisten testien ja mallin lisäksi tehtiin manuaalisia tarkasteluja.
The measurement results are further used in modelling of stormwater quantity and quality and planning of stormwater structures.
Virheellisten mittaustulosten käyttö hulevesirakenteiden suunnittelun perusteena voi johtaa tulva- ja/tai vedenlaatuongelmiin.
A need for the method development of an automatic tool which detects anomalies from data series arises from the lack of data validation guidelines and an increasing amount of online data.
Samalla kun automaattisesti mitatun aineiston määrä kasvaa, on yhä suurempi tarve kehittää menetelmiä aineiston automaattiselle laadunvarmennukselle virheiden korjaamiseksi.
The method can be applied to catchments where rainfall and discharge are measured concurrently with a high temporal resolution and a representative collection of rainfall events have been measured.
Menetelmä on yleistettävissä muihin valuma-alueisiin, joissa on mitattu sadantaa ja valuntaa samanaikaisesti pienellä aika-askeleella.
A tool for automatic outlier detection from online data series was developed by combining different methods found in the literature.
Tässä työssä tutkittiin kirjallisuudessa käytettyjä laadunvarmennuskeinoja, joita yhdistelemällä kehitettiin automaattinen virheentunnistustyökalu koevaluma-alueelle.
Second, the study site and data were analyzed and a collection of tests and a model were chosen as a starting point for developing the tool.
Työkalu kehitettiin valitsemalla kaksi minuuttitasolla suoritettavaa testiä ja tuntitasolla ajettava sadanta-valunta – malli.
Finally, the results of the automatic detection of outliers were compared with the manually detected anomalies.
Mallin tuottamaa virtaamaa verrattiin mitattuun valuntaan pienimmän virheneliösumman menetelmällä.
Conquering the mobile.
Mobiilimaailman valloitus.
The more focused the target audience, the more the companies paid attention to understanding their needs.
Mitä tarkempi pelin kohdeyleisö on, sitä enemmän yritykset kiinnittävät huomiota heidän tarpeisiinsa.
These changes in the industry and design seem to require approaches and practices not comprehensively documented by the existing literature.
Nämä viimeaikaiset muutokset sekä teollisuudessa että suunnittelussa vaativat uusia lähestymistapoja ja käytänteitä, joita ei ole vielä kattavasti dokumentoitu olemassaolevaan kirjallisuuteen.
The F2P business model requires the companies to establish and maintain a relationship with the players over time.
F2P-liiketoimintamalli edellyttää, että yritykset muodostavat ja ylläpitävät suhdetta pelaajaan pitkäaikaisesti.
The analysis of the interviews found that as the companies matured they developed more elaborate processes and structures to manage iteration, and its importance in the development grew.
Haastattelujen analyysissä nousee esille, että yritysten aikuistuessa ne kehittävät yhä taidokkaampia prosesseja ja rakenteita hallitakseen iteratiivista työskentelyä ja sen merkitys kehityksessä kasvaa.
The study describes the contemporary practices in mobile game development, production, and design.
Tutkimus kuvaa tämänhetkisiä käytänteitä mobiilipelinkehityksessä, -tuotannossa, ja -suunnittelussa.
Due to the large number of games released, visibility in the marketplace is crucial towards the success of the game.
Pelien suuri julkaisumäärä johtaa siihen, että näkyvyys kauppapaikalla vaikuttaa yhä enemmän pelin menestymiseen.
Lowered entry barriers have increased competition, and the industry has polarized in terms of revenue.
Samalla esteet pelin julkaisemiselle ovat vähentyneet, mikä on lisännyt kilpailua, ja alan yritysten liikevaihto on polarisoinut.
They also paid more attention to the industry trends and preproduction, and rationalized their business decisions compared to the younger companies more driven by creative aspirations.
Kypsemmät yritykset kiinnittävät enemmän huomiota alan kehityssuuntiin, tuotannon suunnitteluun, ja älyllistävät liiketoimintapäätöksiään verrattuna nuorempiin yrityksiin, joita ajavat enemmän luovat pyrkimykset.
Based on the findings, the Design-Process-Stakeholders (DPS) model of mobile game development was designed.
Saatujen löydösten pohjalta kehitettiin Suunnittelu-Prosessi-Sidosryhmä (SPS) -malli kuvaamaan mobiilipelinkehityskäytänteitä.
To achieve this aim, a literature review of the industry was conducted, and nine Finnish small and mid-sized mobile game development companies were interviewed.
Tutkimus alkaa kirjallisuuskatsauksella ja jatkuu perehtymällä haastattelujen kautta yhteensä yhdeksään pieneen ja keskisuureen suomalaiseen mobiilipelinkehitysyritykseen.
The industry review found the mobile industry competitive and maturing.
Kirjallisuuskatsaus havaitsee mobiilipelialan olevan kypsyvä ja kovasti kilpailtu.
F2P monetization was generally found challenging and learned through experimentation.
F2P-liiketoimintamalli koetaan haastavaksi ja sitä harjoitellaan kokeilujen kautta.
After the launch of the iPhone in 2007, the mobile game industry has grown and developed rapidly.
Mobiilipeliteollisuus on kasvanut ja kehittynyt nopeasti iPhonen julkaisun jälkeen vuonna 2007.
The model is aimed specially for aspiring game development companies and multidisciplinary game design teaching.
Malli on suunnattu erityisesti nuorille, nouseville pelinkehitysyrityksille sekä poikkitieteellisen pelisuunnittelun opetusmateriaaliksi.
A study on the contemporary practices in mobile game development through nine cases and the introduction of the DPS model
Tutkimus mobiilipelikehityksen käytänteistä yhdeksän yritystapauksen kautta ja SPS-mallin esittely
These efforts aim to create value for the user by constructing a platform for a compelling, engaging, and entertaining game experience.
Käyttäjäarvon luominen tapahtuu kehittämällä alusta, joka luo mukaansatempaavan, lumoavan, ja viihdyttävän pelikokemuksen.
The common practices in development point towards the importance of teamwork and iteration: continuously testing, evaluating, and improving the design.
Tiimin merkitys sekä iterativiinen työskentelytapa nousevat esille alan yleisinä käytänteinä: on tärkeää jatkuvasti testata, arvioida ja parantaa suunniteltua peliä.
The DPS model of mobile game development was designed through the synthesis of industry review and interview findings.
SPS-malli mobiilipelinkehityksestä luotiin yhdistämällä kirjallisuuskatsauksen ja haastattelututkimuksen kautta saavutettu ymmärrys.
The widely adopted free-to-play (F2P) business model requires the companies to integrate business with design.
Ala on omaksunut uuden free-to-play (F2P) -liiketoimintamallin, jossa peli tarjotaan kuluttajille ilmaiseksi.
A shift towards producing games as a service was observed.
Aineistossa nousee esille myös pelituotannon muuttuminen tuotekehityksestä palvelukehitykseksi.
It guides the companies to validate, evaluate, and improve the in-use value proposition of their game by interacting with the stakeholders throughout the development.
Malli ohjaa yrityksiä olemaan vuorovaikutuksessa tärkeimpien sidosryhmien kanssa koko tuotannon ajan, jotta pelin käytössä esiinnousevaa arvolupausta voidaan jatkuvasti vahvistaa, arvioida, ja kehittää.
Technological and Economic Potential of the POM Concept
POM-konseptin teknisen ja taloudellisen potentiaalin arviointi
Statistical modelling and experimental design in the optimisation of polymerisation processes
Tilastollinen mallitus ja koesuunnittelu polymerointiprosessien optimoinnissa
A sensitive non-profit field reinforces the phenomena.
Herkkä non profit -ala vahvistaa ilmiötä.
There have been successful non-profit organizations in Finnish charity culture over the past decades.
Suomalaisessa hyväntekeväisyyskulttuurissa on ollut menestyviä hyväntekeväisyysorganisaatioita vuosikymmeniä.
It was discovered that the foundation should extend the brand to form two large entireties: the support of families’ health and the support of women’s health.
Todettiin, että säätiön kannattaa laajentaa brändinsä tukemaan kahta suurta kokonaisuutta: perheiden terveyden tukemista ja naisten terveyden tukemista.
There is no existing former corresponding research in Finland so it was impossible to make strict comparisons of the results.
Aikaisempaa, vastaavaa tutkimusta ei Suomesta löytynyt, joten vertailuja aikaisempiin tutkimuksiin ei juuri voitu tehdä.
The brand of foundation’s fundraising has a great impact on a donor’s motivation.
Säätiön varainkeruutoiminnnan brändillä on suuri vaikutus lahjoittajan motivaatioon.
Results were researched mostly by variance and correlation analysis.
Tuloksia tutkittiin pääasiassa varianssi- (ANOVA) ja korrelaatioanalyyseillä SPSS-ohjelmistolla.
Research Foundation of Obstetrics and Gynecology ordered this research to build charity fundraising to develop and support their research and training operations.
Synnytys- ja naistentautiopin tutkimussäätiö tilasi tämän tutkimuksen rakentaakseen lahjoitustoiminnan avulla toimivan varainkeruuhankkeen tukemaan ja kehittämään tutkimus- ja koulutustoimintaansa.
With the methods of market orientation the operations of fundraising have to be well planned and the product portfolio has to be aimed precisely to correct segments.
Markkinaorientoituneisuuden keinoin varainkeruuorganisaation toiminta tulee olla hyvin suunniteltua ja tarjooman tulee olla kohdennettu tarkasti oikeisiin segmentteihin.
The purpose was to collect more information of charity markets in Finland, in terms of foundation’s field of operation.
Näin pyrittiin saada selville lisätietoja lahjoitusmarkkinoista Suomessa säätiön toimialan näkökulmasta.
Furthermore, it was discovered that the prospect of succeeding in the foundation’s fundraising are good.
Todettiin myös, että säätiöllä on hyvät mahdollisuudet onnistua varainkeruussa.
Strategy research of charity fundraising for a non profit -organization
Strategian tutkimus non profit -organisaation varainkeruun mahdollistamiseksi lahjoitustoiminnan kautta
Using this market research it was possible to form segmentation and brand strategy proposals for the fundraising functions of the foundation.
Tämän markkinatutkimuksen perusteella muodostettiin säätiön varainkeruutoiminnalle segmentointi- ja brändistrategiaehdotukset.
Answers were collected in HYKS Maternity Hospital via questionnaires.
Tutkimusosuudessa suoritettiin markkinatutkimus (100 kappaleen otos), jonka vastaukset kerättiin HYKS Kätilöopiston sairaalan potilailta kyselylomakkeiden avulla.
This study goes through various marketing theories and by them this thesis is suggesting strategy proposals to develop fundraising.
Tutkimuksessa käydään läpi eri markkinoinnin teorioita, joiden avulla pyritään antamaan säätiölle toimintaehdotuksia varainkeruun mahdollistamiseksi.
The aim of this thesis is to examine strategy of charity fundraising for a Finnish health care non-profit -foundation.
Tässä työssä tutkitaan strategiaa varainkeruun mahdollistamiseksi lahjoitustoiminnan kautta suomalaiselle terveydenhuoltoalan yleishyödylliselle säätiölle.
By the analysis of quantitative research there have been given proposals to develop the strategy.
Vastauksien analyysin avulla pystyttiin antamaan tilaajasäätiölle ehdotuksia strategian toteuttamiseksi.
Also, for this purpose there has been made a survey for top professionals in Finland to clarify premises for a strategy work.
Tätä varten on teetetty pohjatiedoksi säätiön ja muille alan huippuasiantuntijoille kysely, jonka avulla on voitu selvittää strategiatyön lähtökohtia.
A Synchonized Acquisition of Fluoroscopic Images in BSPM-measurements
Synkronoitu läpivalaisukuvien kaappaus EKG-kartoitusmittauksissa
Renovation and extension plan of Vilhonkatu 4 property in Helsinki
Vilhonkatu 4:n kiinteistön ja sisäpihan muutossuunnitelma
The research method used in the study was an interview study.
Tutkimusmenetelmänä työssä käytettiin haastattelututkimusta.
Based on the analysis of the interviews the major challenges associated with the data collection process of corporate sustainability reporting are the reliability of information, collection of waste information, collection of information from multi-tenant buildings, the ability to compare information, emission calculations and data collection from facilities abroad.
Haastatteluiden perusteella kiinteistöalan suurimmat haasteet yhteiskuntavastuuraportin tiedonkeruuprosesseissa liittyvät tiedon luotettavuuteen, jätetietojen seurantaan, monikäyttäjäkohteiden tiedonsaantiin, tiedon vertailukelpoisuuteen, päästölaskentaan sekä ulkomailla sijaitsevien kohteiden tietoihin.
The data collection process for these issues can be supported with facility management software and it is possible to find ways to improve the software based on these findings.
Näihin osa-alueisiin liittyvää tiedonkeruuta voidaan tukea kiinteistötiedon hallintajärjestelmillä ja ohjelmallisia kehityskohtia on mahdollista löytää näiden haasteiden perusteella.
Use of facility management software in corporate sustainability reporting
Kiinteistötiedon hallintajärjestelmien hyödyntäminen yhteiskuntavastuuraportoinnissa
There are a number of different challenges associated with the data collecting process of corporate sustainability reporting which complicates the reporting process of corporations.
Yhteiskuntavastuuraportoinnin tiedonkeruuprosessiin liittyy useita haasteita, jotka vaikeuttavat yritysten raportointiprosessia.
Different corporations that offer consultation services for corporate sustainability reporting were also interviewed.
Työssä haastateltiin myös yhteiskuntavastuuraportoinnin konsultointia tarjoavia yrityksiä.
The objective of this study was to identify the major challenges of the data collecting process and how facility management software can help to.
Tutkimuksen tavoitteena on selvittää tärkeimmät tiedonkeruuprosessin haasteet, joihin voidaan kiinteistötiedon hallintajärjestelmien avulla vastata.
Supporting corporate sustainability reporting with facility management software requires software features that allow the user to process information collected to support operative business from the corporate sustainability reporting point of view.
Yhteiskuntavastuuraportoinnin tukeminen kiinteistötiedon hallintajärjestelmillä vaatii sovellukselta ominaisuuksia, jolla operatiivisen johtamisen tarkoitukseen kerättyä tietoa voidaan käsitellä yhteiskuntavastuuraportoinnin näkökulmasta.
The aim of this study was to find ways to support corporate sustainability reporting with facility management software between corporations in the real estate field.
Tämän diplomityön tarkoituksena oli löytää mahdollisuuksia tukea kiinteistöalalla toimivien yritysten yhteiskuntavastuuraportointia kiinteistötiedon hallintajärjestelmillä.
The interviewees were selected based on their use facility management software to support their business activities and also those who publish a corporate sustainability report.
Haastateltavat valittiin harkinnanvaraisesti sellaisista yrityksistä, jotka käyttivät oman toiminnan johtamisessaan kiinteistötiedon hallintajärjestelmiä sekä julkaisivat vuosittain yhteiskuntavastuuraportin.
This means that the software must be able to provide data in a form that can be readily utilized in the corporate sustainability reporting.
Tämä tarkoittaa että ohjelman on pystyttävä tuottamaan sinne tallennettua tietoa siten, että se on mahdollisimman hyvin hyödynnettävissä yhteiskuntavastuuraportoinnissa ja sovelluksen prosesseissa tulee ottaa huomioon yhteiskuntavastuuraportoinnin erityispiirteet.
The different challenges of the data collecting process and their significance to corporate sustainability reporting were analysed based on the answers received from the interviews.
Haastatteluiden pohjalta arvioitiin erilaisia kiinteistöalalla esiintyviä haasteita ja näiden merkittävyyttä yhteiskuntavastuuraportoinnin tiedonkeruuprosessissa.
From Conventional Distribution Channels to Cloud Marketplaces - A Strategic Transformation Plan for a Software Business Firm
Perinteisistä jakelukanavista pilvipalveluiden markkinapaikoille - Strateginen muutossuunnitelma ohjelmistoyritykselle
Analysis of Telecom Grade Platform
Analyysi tietoliikenteen vaatimukset täyttävästä tietoliikennealustasta
Modeling and on-line solution of air combat optimization problems and games
Ilmataisteluun liittyvien optimointitehtävien ja pelien mallintaminen ja reaaliaikainen ratkaiseminen
The thesis deals with the guidance and control of a fighter aircraft in air combat.
Väitöskirja käsittelee hävittäjän ohjaamista ilmataistelussa.
The software can be used to assess the quality and realism of the solutions provided by the introduced guidance schemes.
Ohjelmistolla voidaan arvioida muun muassa edellä mainittujen ohjausmenetelmien tuottamien ratkaisuiden laatua ja realistisuutta.
Considering practical implementation, the introduced models and solution methods could be further developed and consolidated in an onboard guidance system or in a pilot advisory system.
Esiteltyjä menetelmiä on mahdollista jatkokehittää käytännön toteutusta varten ja ne voitaisiin yhdistää lentolaitteen ohjausjärjestelmään tai lentäjän päätöstukijärjestelmään.
From the modeling perspective, the thesis formulates realistic air combat optimization problems and games in which inherent uncertainties of air combat are taken into account.
Väitöskirjassa konstruoidaan ilmataistelua kuvaavia optimointi- ja pelimalleja, joissa otetaan huomioon ilmataisteluun liittyviä epävarmuustekijöitä.
The approach is applicable with various avoidance criteria that exploit different weaknesses of the missile system.
Metodiikkaa käytetään ohjuksenväistöön soveltuvassa hävittäjän ohjausmenetelmässä, jota voidaan soveltaa monilla ohjussysteemin eri heikkouksia hyödyntävillä väistökriteereillä.
An approach and its software implementation for the user-oriented computation of realistic near-optimal aircraft trajectories are presented as well.
Lisäksi väitöskirjassa esitellään menettelytapa sekä helppokäyttöinen ohjelmisto, jolla voidaan ratkoa realistisia lähes-optimaalisia lentoratoja.
The solution methods are based mostly on receding horizon control, where computational savings are achieved by using a truncated planning horizon.
Ratkaisumenetelmät perustuvat etupäässä etenevän suunnitteluhorisontin säätöön.
In addition, a novel way based on Bayesian reasoning for taking into account the target's uncertainty about the guidance law of the missile is introduced.
Menetelmä laajennetaan adaptiiviseksi, Bayes-päättelyä hyödyntäväksi ohjausmenetelmäksi, joka ottaa huomioon hävittäjän epävarmuuden ohjuksen ohjauslaista.
In addition, a new game model and an on-line solution scheme providing game optimal support time of the missile in a missile duel is introduced.
Ohjuksen väistöongelmaa tarkastellaan myös pelinä, jonka ratkaisuna saadaan ilmataisteluohjuksen optimaalinen tukemisaika.
From the solution perspective, the thesis develops on-line methods for the near-optimal feedback solution of the constructed models.
Lisäksi kehitetään reaaliaikaisia laskentamenetelmiä mallien lähes-optimaalisten takaisinkytkettyjen ratkaisuiden saamiseksi.
Considering games, the thesis presents an influence diagram game modeling a dogfight between two aircraft and develops a method for the on-line optimization of the aircraft's controls in such a setting.
Toisessa peliasetelmassa tarkastellaan kahden hävittäjän välistä kaartotaistelua, joka mallinnetaan hävittäjälentäjien preferenssit sekä epävarmuudet uhkatilasta huomioon ottavana vaikutuskaaviopelinä.
The research would not have been possible without these key contributors.
Tutkimuksen tekeminen ei olisi ollut mahdollista ilman näiden yhteistyökumppanien toimittamaa aineistoa.
The research data consisted of three independent datasets.
Tutkimusaineisto koostui kolmesta erillisestä tietolähteestä.
The residual land values ranged from 143 to 3,180 €/net apartment area while the lot sales prices ranged from 297 to 2,198 €/net apartment area.
Residuaaliarvot vaihtelivat välillä 143 – 3180 € / huoneiston nettoala, kun tonttien myyntihintojen vaihteluväli oli 297–2198 € / huoneiston nettoala.
The apartment price data and construction cost data were used to calculate the residual land values that were compared to the lot sales prices.
Asuntojen hinta-aineistoa ja rakennuskustannusaineistoa käytettiin residuaaliarvojen laskentaan, joita verrattiin tutkimuksessa tonttien myyntihintoihin.