natgillin/translations-raw huggingface dataset:
Now you are presented with a text edit box where you can enter the code for you script object. Template code and some comments are already in place. It is important to make sure that your code is valid Python code. People familiar with Python will notice that we are actually defining a Python function called calc. It is therefore necessary to adhere to the Python rules for defining functions. For example, every line of the function should start with a Tab. The first line not starting with a tab ends the definition of the function.
Nüüd ilmub tekstikast, kuhu saab sisestada skriptiobjekti koodi. Kohal on juba mallkood ja mõned kommentaarid. Oluline on kontrollida, et sisestatu oleks ikka korrektne Pythoni kood. Need, kellele Python on juba tuttav, saavad aru, et me tegelikult defineerime Pythoni funktsiooni calc. Seepärast on vajalik kindlasti järgida Pythoni funktsioonide defineerimise reegleid. Nii peab näiteks funktsiooni iga rida algama tabeldusmärgiga. Esimene rida, mis tabulaatorimärgiga ei alga, tähistab funktsiooni definitsiooni lõppu.
The Python function that we want to define is called calc, and in our case it accepts two arguments. These are the objects you have selected as arguments in the previous screen. You need as many arguments as you have selected there. They are called arg1 and arg2, but you can change their names to something more meaningful if you want.
Defineeritav Pythoni funktsioon kannab nimetust calc ning arvestab meie juhul kaht argumenti. Nendeks on objektid, mille valisime argumentidena eelmisel ekraanil. Argumente on just nii palju, kui palju argumente varem on valitud. Need kannavad nimetust arg1 ja arg2, kuid soovi korral võib nende nimetused muuta ka millekski arusaadavamaks.
In the function, you can do all sorts of calculations that you deem necessary, using the two arguments if needed. You should return the object you want to define. In our case, this is a Point object. The two arguments are also Point objects, and we can use the Point. coordinate() function to define the coordinates of the two given points.
Selles funktsioonis saab lasta teha kõikvõimalikke arvutusi, mida pead vajalikuks, kasutades selleks ka mainitud kaht argumenti. Tulemuseks peaks olema objekt, mida soovid näha. Meie näites on selleks punktiobjekt. Kaks argumenti on samuti punktiobjektid ning me võime kasutada kahe antud punkti koordinaatide jaoks funktsiooni Point. coordinate ().
The calculation necessary in our example is very simple, we simply add the two sets of coordinates, and divide the new set by two. We then construct a new point using the result. The Python code needed is:
Meie näites vajalik arvutus on äärmiselt lihtne: kaks koordinaati tuleb liita ja tulemus kahega jagada. Nii saame saadud tulemust kasutades luua uue punkti. Selleks vajalik Pythoni kood näeb välja selline:
def calc( a, b): m = (a. coordinate() + b. coordinate()) / 2; return Point( m)
def calc (a, b): m = (a. coordinate () + b. coordinate ()) / 2; return Point (m)
Entering the code
Koodi sisestamine
Entering the code for the midpoint in the Script Object wizard.
Keskpunkti koodi sisestamine skriptiobjekti nõustajas.
If you now click the Finish button, the new object will appear in the & kig; document. If you move one of the points, the newly created point will move along with it. Much more powerful objects can be built in this way: you are encouraged to try it out.
Kui nüüd klõpsata nupule Lõpeta, ilmubki uus objekt & kig; i dokumenti. Kui liigutad üht selle punkti, liigub kaasa ka uus, loodud punkt. Sel moel on võimalik mõistagi luua ka palju mõjusamaid objekte, mida me soovitame sul soojalt endal järele proovida.
Constructed a Script Object
Loodud skriptiobjekt
The newly constructed Script Object.
Loodud skriptiobjekt.
All objects in & kig; can be used in the Python code. As we have seen above, points are of the Point class, and you can use & eg; the Point. coordinate() method. You can also return all kinds of objects, not just a Point. Many more classes and methods are available in the & kig; Python code, and a more complete reference is provided on the & kig; website.
Kõiki & kig; i objekte võib kasutada Pythoni koodis. Nagu eespool nägime, kuuluvad punktid klassi Point ja me võime kasutada & eg; meetodit Point. coordinate (). Tulemuseks võib aga olla mis tahes tüüpi objekt, mitte tingimata Point. & kig; i Pythoni kood pakub ohtralt klasse ja meetodeid, millest täpsema ülevaate leiab siit.
& kig; Features
& kig; i omadused
& kig; is an open source application. This means that you are free to use and modify it any way you like it. Distributing & kig; is subject to some restrictions, basically that everyone should have the same rights to use & kig;, including your modifications, as you and me.
& kig; on vaba tarkvara. See tähendab, et sul on õigus seda kasutada ja selle lähteteksti muuta oma soovide kohaselt. & kig; i levitamine on aga seotud teatud piirangutega, mis ennekõike puudutavad tõsiasja, et kõigil peavad olema ühesugused õigused kasutada & kig; i, sealhulgas sinu tehtud muudatusi.
Free software programs are developed in a very open spirit, and its developers are usually very responsive to user feedback. Therefore, if you have any questions, complaints, or whatever about & kig;, please let the author know at toscano. pino@tiscali. it.
Vaba tarkvara arendavad tõeliselt vabadust ihkavad inimesed ning arendajad on tavaliselt väga tänulikud kasutajate tagasiside üle. Seepärast: kui sul on küsimusi, kaebusi või üldse midagi & kig; i kohta öelda, ütle seda mulle e- kirjas aadressile toscano. pino@ tiscali. it.
& kig; is a KPart application, which means that you can embed it into other & kde; software. If you open a. kig file in & konqueror;, it can be opened directly in the & konqueror; screen without the need to start an external application.
& kig; on KPart- rakendus, mis tähendab, et seda on võimalik põimida muu & kde; tarkvaraga. Kui avad näiteks & konqueror; is faili laiendiga. kig, avatakse see otse & konqueror; i aknas ilma välist rakendust käivitamata.
Working with & kig; should be very straightforward. Constructing objects is easy and interactive, with preliminary results being shown, & etc;. Moving, selecting and building all work as one would expect them to. Undo support should also be very intuitive.
& kig; i kasutamine on väga hõlpus, objektide loomine lihtne ja interaktiivne, näha saab ka vahetulemusi & etc; Liigutamine, valimine ja loomine käib just nii, nagu seda võibki oodata. Ka toimingute tagasivõtmine on täiesti tasemel.
& kig; supports macros to be defined in a straightforward manner. These objects are presented to the user like normal objects. They are saved on exit and loaded on startup, so that they are n't lost on exit. You can manage these objects in the Manage Types dialog (see). You can export them to files, import them from files, edit and delete them.
& kig; võimaldab makrosid kasutada ilma mingite raskusteta. Sel moel loodud objektid alluvad samadele reeglitele nagu tavalised objektid. Need salvestatakse rakenduse sulgemisel ja laaditakse selle käivitamisel, nii et igal juhul ei lähe nad kaduma. Objekte saab hallata dialoogis Tüüpide haldamine (vaata). Neid saab faili salvestada, failist avada, muuta ja kustutada.
& kig; saves its data in a clear & XML; format.
& kig; salvestab oma andmed puhtas & XML; vormingus.
& kig; supports the construction of loci.
& kig; võimaldab luua lookuseid.
& kig; allows you to export a & kig; file to some interesting formats, like images, XFig and LaTeX files, and SVG vectorial images. This is rather useful, because not all programs support the & kig; file format yet.
& kig; võimaldab eksportida & kig; i faili ka mõnda muusse vormingusse, näiteks pildiks, XFig - või LaTeX - failiks või SVG vektorpildiks. See on üpris kasulik, sest paraku ei toeta veel mitte kõik rakendused & kig; i failivormingut.
& kig; has a very flexible transformation system.
& kig; võimaldab äärmiselt paindlikult objekte projitseerida.
& kig; aims to be compatible with its competitors. This is why it supports the & kgeo; file format, the & kseg; file format and partially the & drgeo; and & cabri; formats; moreover, support for other formats is planned.
& kig; püüab olla oma konkurentidega ühilduv, mistõttu on toetatud näiteks & kgeo; ja & kseg; i ning osaliselt & drgeo; ja & cabri; failivorming. Kavas on pakkuda toetust teistelegi vormingutele.
& kig; copyright 2002-2004 Dominique Devriese devriese@kde. org
& kig; i autoriõigus 2002- 2004: Dominique Devriese devriese@ kde. org
Documentation copyright 2002-2004 Dominique Devriese devriese@kde. org.
Dokumentatsiooni autoriõigus 2002- 2004: Dominique Devriese devriese@ kde. org.
Documentation copyright 2004-2005 Pino Toscano toscano. pino@tiscali. it.
Dokumentatsiooni autoriõigus 2004- 2005: Pino Toscano toscano. pino@ tiscali. it.
Reviewed by & Philip. Rodrigues; & Philip. Rodrigues. mail;.
Korrigeerinud: & Philip. Rodrigues; & Philip. Rodrigues. mail;.
How to obtain & kig;
Kuidas hankida & kig;?
Contribute
Kaasaaitamine
Free Software
Vaba tarkvara
& kig; is Free Software. This means that its source code is freely available on the Internet, and everyone can use it, read it, modify it, and distribute it. I work on it as a hobby project, and I have already learned a lot about programming, C++, & kde; /Qt;, math, software collaboration and open source projects in the process.
& kig; on vaba tarkvara. See tähendab, et rakenduse lähtetekst on internetis kõigile vabalt kättesaadav ning kõik võivad seda kasutada, uurida, muuta ja levitada. Mina näen selle kallal vaeva hobi korras ning ma olen tänu sellele saanud päris palju teada programmeerimise, C++, & kde; / Qt;, matemaatika, tarkvara ühilduvuse ning vaba tarkvara projektide kohta.
In this chapter I want to point out to you (the user) the rights that & kig; 's license gives you. As with all free software, you are allowed (and encouraged) to fix problems you encounter while using it, to add features you miss, to distribute your modified program, and to send these modifications to me at toscano. pino@tiscali. it, so that I can include them in the next version for others to enjoy. Please note I personally have no financial interest in this project whatsoever.
Selle peatüki mõte on tutvustada sulle kui kasutajale õigusi, mida annab sulle & kig; i litsents. Nagu vaba tarkvara puhul ikka, on sul õigus parandada vigu, mis kasutamisel ette tulevad (ja ma väga soovin, et sa seda teeksid), lisada võimalusi, mis sinu arvates puuduvad, levitada muudetud rakendust ning saata need muudatused ka mulle aadressile toscano. pino@ tiscali. it, et ma võiksin need lisada uude versiooni, mis võimaldab kõigil neist osa saada. Minul isiklikult ei ole selle projektiga seotud mingeid rahalisi huve, nii et see jutt ei ole kindlasti mõeldud turustamisnipina.
If you are uncertain of your rights to use this software, or other people's right to use any modifications you make to this program & etc;, please read the license. You can find it in the COPYING file in the & kig; source tree or the license link in the About Kig dialog.
Kui sa ei ole päris kindel, millised on sinu õigused selle tarkvara kasutamisel või millised on teiste inimeste õigused kasutada muudatusi, mida sa oled rakendusse teinud, tutvu palun litsentsiga. Selle leiab & kig; i paketist failis COPYING või dialoogi Kigi info litsentsikaardilt.
How to contribute?
Kuidas kaasa aidata?
Any contributions are welcome. If you do n't like the icons, or think that the manual needs updating, or if you have this really cool macro that you want to share with the world, do not hesitate to send it to me. Please note that your contributions will be distributed under the terms of the & GNU; GPL; you can find the terms of this license in the COPYING file in the & kig; source tree, and in the Credits and Licenses chapter in this manual.
Oodatud on igasugune kaasabi. Kui arvad, et ikoonid võiks olla palju etemad või et käsiraamat vajab kohendamist- täiendamist või kui sul on valmis saanud lahe makro, mida kõik peaksid naudinguga kasutama, ära kõhkle, vaid saada oma panus mulle. Arvesta, et sinu kaastööd levitatakse vastavalt & GNU; Üldise Avaliku Litsentsi tingimustele, millega saab tutvuda & kig; i lähtetekstipaketi failis COPYING või ka käesolevas käsiraamatus peatükis Autorid ja litsents.
Locuses
Lookused
an interactive geometry program for & kde;
& kde; interaktiivse geomeetria rakendus.
kig -c, --convert-to-native -o, --outfile filename KDE Generic Options Qt Generic Options
kig - c, -- convert- to- native - o, -- outfile failinimi KDE üldised võtmed Qt üldised võtmed
& kig; is an application for interactive geometry. It is intended to serve two purposes:
& kig; on interaktiivse geomeetria rakendus. See on mõeldud kaheks otstarbeks:
To allow students to interactively explore mathematical figures and concepts using the computer;
Võimaldada õppuritel arvutis interaktiivselt matemaatilisi kujundeid ja kontseptsioone uurida;
To serve as a WYSIWYG tool for drawing mathematical figures and including them in other documents.
Täita matemaatiliste kujundite visuaalse loomise tööriista ülesannet ja võimaldada neid kaasata teistesse dokumentidesse.
With this program you can do geometry on a computer just like you would on a blackboard in a classroom. However the program allows you to move and change parts of a geometrical drawing so that you can see how other parts change as a result.
Selle programmiga saab geomeetrilisi kujundeid joonistada täpselt nii nagu klassitahvlil. Kuid erinevalt tahvlist lubab programm sul ka kujundeid või nende osasid töö käigus liigutada ja muuta.
& kig; supports loci and user-defined macros. It also imports and exports both to and from foreign file formats including Cabri, Dr. Geo, & kgeo;, KSeg and XFig.
& kig; toetab lookuste ja kasutaja määratletud makrode kasutamist. Samuti on võimalik importida ja eksprotida teisi failivorminguid kasutades, sealhulgas Cabri, Dr. Geo, & kgeo;, KSeg ja XFig.
This application is part of the official & kde; edutainment module.
See rakendus kuulub & kde; õppeprogrammide mooduli koosseisu.
-c, --convert-to-native
- c, -- convert- to- native
Do not show a & GUI;. Instead convert the specified file to native & kig; format. The native & kig; file will be written to standard output unless --outfile is passed.
& GUI; - d ei näidata, vaid lihtsalt teisendatakse määratud fail & kig; i vormingusse. Loodud & kig; i fail kirjutatakse standardväljundisse, kui võtmega -- outfile ei ole teisiti määratud.
-o, --outfile filename
- o, -- outfile failinimi
Used with --convert-to-native to specify where to save the newly created & kig; file. Not specifying this option, or providing a filename of - will output the file to standard output.
Koos võtmega -- convert- to- native võimaldab määrata faili, millesse salvestatakse uus & kig; i fail. Seda võtit andmata või failinimeks - määrates saadetakse fail standardväljundisse.
More detailed user documentation is available from help: / kig (either enter this URL into & konqueror;, or run khelpcenter help: / kig).
Põhjalikumat kasutaja dokumentatsiooni pakub help: / kig (kirjuta see & URL; & konqueror; i või käivita käsuga khelpcenter help: / kig).
There is also further information available at the kde; Edutainment website.
Täiendavat infot leiab ka kde; Edu- projekti koduleheküljelt.
& kig; was written by Dominique Devriese devriese@kde. org, Maurizio Paolini paolini@dmf. bs. unicatt. it, Franco Pasquarelli pasqui@dmf. bs. unicatt. it, Pino Toscano toscano. pino@tiscali. it, and others.
& kig; i autorid on Dominique Devriese devriese@ kde. org, Maurizio Paolini paolini@ dmf. bs. unicatt. it, Franco Pasquarelli pasqui@ dmf. bs. unicatt. it, Pino Toscano toscano. pino@ tiscali. it ja teised.
This man page based on the one prepared for Debian by Ben Burton bab@debian. org.
Käesoleva manuaalilehekülje eeskuju kirjutas Debiani jaoks Ben Burton bab@ debian. org.
The & kiten; Handbook
& kiten; i käsiraamat
& Jason. Katz-Brown. mail;
& Jason. Katz- Brown. mail;
& kiten; is a Japanese reference/ study tool for & kde;.
& kiten; on & kde; jaapani keele õppimise ja harjutamise vahend.
& kiten; is an application with multiple functions. Firstly, it is a convenient English to Japanese and Japanese to English dictionary; secondly, it is a Kanji dictionary, with multiple ways to look up specific characters; thirdly, it is a tool to help you learn Kanji.
& kiten; on mitme funktsiooniga rakendus: esiteks on see käepärane inglise- jaapani ja jaapani- inglise sõnaraamat, teiseks on see korralik kanji sõnaraamat, kus on mitu võimalust otsida konkreetseid märke, ning kolmandaks aitab see kanjid paremini tundma õppida.
Each of these modes is discussed in its own chapter.
Kõigist neist võimalustest tuleb allpool lähemalt juttu.
Here's a screenshot of & kiten;
Selline näeb & kiten; välja
& kiten; screenshot
& kiten; i pilt
Using the Dictionary
Sõnaraamatu kasutamine
& kiten; 's most basic mode is as a dictionary for looking up both English and Japanese words. You can also add other dictionaries to & kiten; 's list.
& kiten; i kõige elementaarsem töörežiim on sõnaraamat, kus saab otsida nii inglis - kui jaapanikeelseid sõnu. & kiten; i nimekirja võib lisada ka muid sõnaraamatuid.
& kiten; uses Jim Breen's Edict and Kanjidic as the default dictionaries. You can find more information at the Edict web site and the Kanjidic web site.
& kiten; kasutab vaikesõnaraamatutena Jim Breeni Edicti ja Kanjidici. Nende kohta leiab rohkem infot Edicti ja Kanjidici veebileheküljelt.
Looking Up Words
Sõnade otsimine
To look up words in either language, type them in to the text-edit (much like & konqueror; 's location bar) and press either & Enter; or the Search button on the toolbar (again, much like & konqueror;). & kiten; will then look up the word.
Sõna otsimiseks mis tahes keeles kirjuta see tekstireale (see sarnaneb väga & konqueror; i asukohareaga) ja vajuta klahvi & Enter; või tööriistariba nuppu Otsi (ka see sarnaneb väga & konqueror; ile). & kiten; otsib seejärel sõna vasteid.
You can enter Kanji, Kana and English and get back results from & kiten;. These results of your search will appear in the large results view which takes up the majority of the & kiten; window.
& kiten; lubab sõnu sisestada kanjis, kanas või ladina tähtedes. Tulemused on näha suures tulemuste vaates, mis hõlmab enamiku & kiten; i aknast.
searching for an English translation
ingliskeelse tõlke otsimine
& kiten; search screenshot
& kiten; i otsingu pilt
Often times you will want to filter rare words from your search. & kiten; will do this for you if toggle Search Filter Out Rare.
Sageli on mõttekas haruldasemad sõnad otsingust välja jätta. & kiten; võib seda teha sinu eest, kui valid menüükäsu Otsimine Haruldaste filtreerimine.
Not all dictionary files support filtering rare entries - most dictionaries, excluding the two provided by default in & kiten; do not.
Haruldaste sõnade filtreerimist ei toeta mitte kõik sõnaraamatufailid - õigupoolest enamik ei toetagi, välja arvatud need kaks, mis on & kiten; iga kaasas.
If you have not enabled filtering rare entries, common entries will be labeled Common in the result view.
Kui haruldaste sõnade filtreerimine ei ole sisse lülitatud, tähistab tavalisi sõnu tulemuste vaates nende ees olev märge Tavaline.
Advanced Searches
Täpsemad otsingud
& kiten; supports more advanced searches than plain normal word searches.
& kiten; toetab ka täpsemaid otsinguvõimalusi kui lihtne sõnaotsing.
Beginning/ Anywhere Searches
Otsingud algusest/ kõikjalt
To search for the beginning of a word, instead of pressing the Search button on the toolbar or pressing Return on the text-entry in the toolbar, choose using the Search Match Type Match Beginning. Similarly, choose Search Match Type Match Anywhere to search for your text anywhere in a word. These search modes work for searches of both languages.
Kui soovid otsida sõna algust, mitte aga vajutada pärast teksti sisestamist tekstiribale tööriistariba nuppu Otsi või klahvi Return, vali menüükäsk Otsimine Tüübi sobivus Otsimine sõna algusest. Kui aga soovid otsida oma teksti suvalisest kohast sõnas, vali menüükäsk Otsimine Tüübi sobivus Otsimine kõikjalt. Need otsimisviisid toimivad mõlema keele puhul.
Searching in Results
Otsimine tulemustes
& kiten; can also help you refine your searches by allowing you to search for new text in the results generated by a previous search. To do this, just choose Search Search in Results to perform your search.
Veel üks & kiten; i võimalusi otsingut täpsustada on uue teksti otsimine eelmise otsingu tulemustes. Selleks kasuta menüükäsku Otsimine Otsimine tulemustes.
Verb Deinflection
Tegusõnade teisendamine põhivormi
& kiten; can deinflect verbs you search for. To enable this, make sure you have enabled the "builtin" dictionary for verb deinflection. & kiten; will then deinflect Japanese you search for that starts with a Kanji and ends with a Kana.
& kiten; võib sinu eest otsitavad sõnad põhivormi panna. Selleks kontrolli, et pööramiseks oleks sisse oleks lülitatud "sisseehitatud" sõnaraamat. Sel juhul teisendab & kiten; otsitavad jaapanikeelsed sõnad, mille alguses on kanji ja lõpus kana.
The "Deinflect" option tries to unconjugate Japanese verbs. Deinflect only supports the common verb conjugations. If you search a lot of Japanese text you might consider using this option until you get used to handling Japanese verb forms.
Põhivormi kasutamise võimalus püüab kõrvaldada jaapani verbidelt võimaliku pöörde. See toimib ainult tavalisemate pöördevormide korral. Kui kasutad otsingus mahukamat jaapanikeelset teksti, võiks selle sisse lülitada vähemalt seni, kuni sa pole jaapani verbivormide äratundmises vilumust omandanud.
Looking Up Kanji
Kanji otsimine
& kiten; has features that makes finding the one kanji you want easy from over 14,000 in the default dictionary.
& kiten; suudab leida enam kui 14 000 vaikesõnaraamatus leiduva kanji seast just sulle vajaliku hõlpsasti ja kiiresti.
Clicking on any Kanji in the main result view will show details on that particular Kanji. This can sometimes be the fastest way to look up a kanji.
Tulemuste aknas suvalisel kanjil klõpsamine näitab selle kohta käivat infot. Tihtipeale ongi see kõige kiirem viis kanji kohta infot leida.
Kanji searches are also filtered according to whether Search Filter Out Rare is checked.
Kanji otsinguid saab samuti filtreerida, kui lülitada sisse võimalus Otsimine Haruldaste filtreerimine.
Regular Searching
Tavaotsing
You can search with English and Japanese search strings the exact same way you can with the normal dictionary.
Ingliskeelset ja jaapanikeelset teksti saab otsida samal moel nagu tavalises sõnaraamatus.
When searching for Kana readings in the Kanji dictionary, you will have to put a period before the okurigana (the kana that are not part of the Kanji).
Kana otsinguks kanji sõnaraamatus tuleb okurigana (kana, mis ei ole kanji osa) ette asetada punkt.
Radical Searching
Radikaali otsimine
You can use & kiten; 's radical search dialog to search for Kanji with a combination of radicals and a certain stroke count. Choose Search Radical Selector to open the radical search dialog.
& kiten; i radikaalide otsimise dialoogi abil saab otsida kanjid konkreetse radikaalikombinatsiooni ja kriipsude arvu järgi. Dialoogi avab menüükäsk Otsimine Radikaali valija.
To choose the radicals you want to be in your Kanji, select them from the middle listbox. To display possible radicals to select from this listbox with a certain number of strokes, choose this number of strokes from the spinbox just above the listbox. The radicals you choose will appear in the listbox to the right.
Radikaali, mis peab kanjis leiduma, saab valida keskmisest nimekirjakastist. Kui soovid näha kindla kriipsude arvuga radikaale, vali kriipsude arv nimekirjakasti kohal olevast kerimiskastist. Valitud radikaalid on näha paremal asuvas nimekirjakastis.
To choose how many strokes your Kanji should have, just enter the values into the spin boxes below the results area.
Valimaks, kui palju kriipse kanjil peab olema, sisesta väärtused otse tulemusala all asuvatesse kerimiskastidesse.
To perform the lookup, press the button that matches the kanji you wanted to look up.
Otsingu sooritamiseks klõpsa nuppu, mis vastab otsitavale kanjile.
Grade Search
Taseme otsing