natgillin/translations-raw huggingface dataset:
Peter W. composed this in 1985. Do you see the prophetic letters GR? Spooky! When you collect the row of gold at bottom left, wait there and the first enemy will obligingly fall into the pit above you. When you move over to the right side, collect all nuggets except the three hanging under a ladder. Leave them till last. To get the gold above the trapped enemy, climb the ladder, dig down four bricks, wait till they start to re-appear, then dig one more, climb back up, re-dig the first two and the way will be clear to fall in, collect the gold and escape over the enemy's head. When you release the enemy, retreat quickly to where you can trap and kill him. After one or two tries he will re-appear harmlessly over on the left.
Peter W. koostas selle 1985. aastal. Kas näed siin prohvetlikke tähti GR? Ah, see on lausa hirmutav! Kui korjad ära kullarea all vasakul, oota seal ning esimene vaenlane langeb usinalt auku sinu kohal. Kui liigud paremale, korja ära kõik kullatükid, välja arvatud kolm, mis on redeli all. Jäta need viimaseks. Saamaks kätte kulda lõksus vaenlase kohalt, roni redelist, kaeva alt neli tellist, oota, kuni nad hakkavad taasilmuma, seejärel kaeva veel üks, roni tagasi üles, kaeva uuesti kaks esimest ja tee on vaba, et langeda, koguda kuld ja pääseda üle vaenlane pea. Kui lased vaenlase vabaks, tagane kiiresti, kus saad ta lõksu püüda ja tappa. Pärast üht- kaht katset ilmub ta kahjutuna vasakul.
Hair's Breadth Timing
Juuksekarva võrra
This is a warmup for a later level. To get the gold at the right, descend onto the enemy's head, release him to the left, move left after him and, as you ride down on his head, dig right. You can then run in, get the gold and exit before the brick closes. If you move to the bottom right corner, you can get the enemy to fall into the hole containing gold.
See on hilisemate tasemete soojendus. Parempoolse kulla kogumiseks lasku vaenlase pähe, vabasta ta vasakule, liigu vasakule talle järele ja kui jooksed üle tema, kaeva paremal. Seejärel jookse sisse, korja kuld ja lahku, enne kui tellis sulgub. Kui liigud alumisse paremasse nurka, paned vaenlase langema auku, kus on kuld.
The top of this one is similar to the Head Case level (13). Trap the enemy to the right near the top of the ladder. Run down the ladder part way and get him to fall into the first of the pits. You will need to repeat this a few times. Now you must get the enemy into the pit at the far bottom left, so that you can run over him as you get the gold from inside the beetle. Trap the enemy at the end of the row of bricks under the beetle's antennae. Stand on his head, dig right and drop down. Step right, dig left and trap him again as he runs in after you. Run down to the left, dig the brick to the right of the pit and trap him again. Collect the nugget, dig left and escape left onto the concrete. As the enemy climbs out he will fall into the pit.
Ülaosa on sarnane tasemega 'Ebastabiilne' (13). Jäta vaenlane lõksu redeli ülaosast paremal. Jookse redelist alla ja lase tal langeda esimesse auku. Seda tuleb mitu korda korrata. Nüüd pead vaenlase saama auku all vasakul, et saaksid joosta üle tema, et saada kätte kuld mesimummu seest. Jäta vaenlane lõksu tellise rea otsas mesimummu tundlate all. Seisa ta pea peal, kaeva paremal ja lange alla. Astu paremale, kaeva vasakul ja jäta ta taas lõksu, kui ta sinu järele jookseb. Jookse alla vasakule, kaeva tellis august paremal ja jäta ta taas lõksu. Korja ära kullatükk, kaeva vasakul ja lahku vasakule betooni peale. Kui vaenlane välja ronib, langeb ta auku.
Yes, you must run on the enemy's head --- all the way across! All it takes is a steady hand.
Jah, siin pead tõesti kogu aeg jooksma vaenlase pea kohal! Visadust ja veel visadust läheb vaja!
Change a level's number or move it to another game...
Muuda taseme numbrit või liiguta see teise mängu...
Use the mouse to control the hero's moves.
Kangelase liikumise juhtimine hiirega.
Use the keyboard to control the hero's moves.
Kangelase liikumise juhtimine klaviatuurilt.
Use the laptop's pointer device to control the hero's moves, and use the keyboard to dig left and right.
Sülearvuti osutusseadmega saab juhtida kangelase liikumist, klaviatuuri abil aga kaevata vasakul ja paremal.
Set beginners' speed.
Määra algaja kiirus.
Set beginners' game speed (6 units).
Algaja mängu kiirus (6 ühikut).
Set champions' speed.
Määra meistri kiirus.
Set champions' game speed (18 units).
Meistri mängu kiirus (18 ühikut).
Cannot find documentation sub-folder'en/ %1/ 'in area '%2' of the KDE folder ($KDEDIRS).
Dokumentatsiooni alamkataloogi 'en /% 1 /' leidmine KDE kataloogide ($KDEDIRS) piirkonnas '% 2' nurjus.
Cannot find or create'levels/ 'folder in sub-folder '%1/ user/' in the KDE user area ($KDEHOME).
Tasemete kataloogi 'levels /' leidmine või loomine KDE kasutajaala ($KDEHOME) alamkataloogis '% 1/ user /' nurjus.
Change the hero's starting position
Kangelase algpositsiooni muutmine
New Level
Uus taseGame name - level number.
%1 - %2
% 1 -% 2Game name - level number - level name.
Quick Start
KiirkäivitusButton text: start playing a game
Use the Select Game dialog box to choose a different game or level and start playing it
Mängu valimise dialoogi kasutamine mõne muu mängu või taseme valimiseks ja käivitamiseks
KGoldrunner Hall of Fame "%1" Game
KGoldrunneri kuulsuste hall "% 1" mäng 1, 2, 3 etc.
Rank
KohtPerson
Name
NimiGame level reached
Select Level
Vali taseAlternate action at startup of game
Move To...
Liigu... Rules
Traditional
TraditsioonilisedSkill Level
Normal
NormaalneSkill Level
You can select System levels for editing (or copying), but you must save the result in a game you have created. Use the left mouse-button as a paintbrush and the editor toolbar buttons as a palette. Use the'Erase 'button or the right mouse-button to erase. You can drag the mouse with a button held down and paint or erase multiple squares.
Kui soovid, võid redigeerida või kopeerida ka süsteemseid tasemeid, kuid sellisel juhul tuleb sul loodud mäng ka salvestada. Kasuta hiirt pintslina ja redaktori tööriistariba nuppe paletina. Kustutamiseks klõpsa nupule 'Kustuta' või kasuta hiire paremat nuppu. Hiirenuppu all hoides ja lohistades saab joonistada või kustutada mitu välja.
When editing game info you only need to choose a game, then you can go to a dialog where you edit the details of the game.
Mängumuutmiseks tuleb lihtsalt mäng valida, misjärel ilmub dialoog, kus saab muuta vajalikke mängu üksikasju.
Set KGoldrunner rules for this game
KGoldrunneri reeglite kasutamineDefault action at startup of game
GAME OVER!!!
Kasuta menüüd
Retry Level?
MÄNG ON LÄBI!!!
Check Games & Levels
Kas proovida taset uuesti?
There are no files '%1/ %2???. grl 'for the %3 game.
Kontrolli mänge ja tasemeid
File '%1 'is beyond the highest level for the %2 game and cannot be played.
% 3 mängule ei ole faile '% 1 /% 2???. grl'.
File '%1 'is before the lowest level for the %2 game and cannot be played.
Fail '% 1' jääb% 2 mängu kõrgeimastki tasemest ülespoole, mistõttu seda ei saa ka mängida.
Cannot find file '%1 'for the %2 game.
Fail '% 1' jääb% 2 mängu madalaimastki tasemest allapoole, mistõttu seda ei saa ka mängida.
White's move
Valge käik
Black's move
Musta käik
Black passed
Must jättis käigu vahele@ action
Get More Games...
Hangi rohkem mänge... @ action
Pass Move
Jäta käik vahele@ action: inmenu View
Show Move & Numbers
& Näita käikude numbrit@ title: window
Game Setup
Mängu seadistused@ title: window
No move
Käia pole võimalik@ title: window
Error
Viga% 1 stone coordinate
White %1
Valge% 1% 1 response from Go engine
Black resigned
Must loobus% 1 response from Go engine
Extra stones for the black player
Lisakivid mustadega mängijaleNAME OF TRANSLATORS
& Game
& Mäng@ title: menu
& Move
& Käik@ title: menu
& Settings
& Seadistused@ title: menu
& Dockers
& Dokid@ title: menu
Game over.
Mäng on läbi. Quantity of junkheaps that can be pushed
None
PuudubQuantity of junkheaps that can be pushed
One
ÜksQuantity of junkheaps that can be pushed
Many
Palju% 1 is a pretranslated string that we' re turning into a label
Opens a dialog listing the values of all internal parameters for the selected game type.
Dialoogi avamine, mis näitab valitud mängutüübi kõiki sisemisi parameetreid.
Number of regular enemies in first round
Tavaliste vaenlaste arv esimeses voorus
Number of regular enemies added in each new round
Igas voorus lisanduvate tavaliste vaenlaste arv
Player can use vaporizer
Mängija võib kasutada aurustajat
Cost of using vaporizer
Aurustaja kasutamise hind
Points awarded for each energy awarded above maximum energy cap
Punkte iga energia eest, mis ületab maks. lubatud energia hulkaNAME OF TRANSLATORS
Round
VoorShortcut for teleport safely. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Teleport to a safe location
Teleport turvalisse asukohtaShortcut for teleport. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Teleport, Safely If Possible
Teleport (võimaluse korral turvaline) Shortcut for teleport safely if possible. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Vaporizer
AurustajaShortcut for vaporizer. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Destroy all enemies in neighboring cells
Kõigi vaenlaste hävitamine naaberruutudesShortcut for wait out round. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Move Up and Left
Üles ja vasakuleShortcut for move up and left. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Move Up
ÜlesShortcut for move up. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Move Up and Right
Üles ja paremaleShortcut for move up and right. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Move Left
VasakuleShortcut for move left. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Stand Still
PaigalShortcut for stand still. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Move Right
ParemaleShortcut for move right. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Move Down and Left
Alla ja vasakuleShortcut for move down and left. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Move Down
AllaShortcut for move down. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Move Down and Right
Alla ja paremaleShortcut for move down and right. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Delay between computers move (msec):
Arvuti käikude intervall (msek): default name of first player
Albert
Albertdefault name of second player
Janet
Janetdefault name of third player
James
Jamesdefault name of fourth player
Sandra
Sandradefault name of fifth player
Thomas
Thomasdefault name of sixth player
Margaret
MargaretNAME OF TRANSLATORS
Stop the computer's calculation of its current move and force it to move immediately
Arvuti mõtlemise peatamine ja sundimine kohe käima
Color of neutral cubes.
Neutraalsete kuupide värv.
Color of player 1.
1. mängija värv
Color of player 2.
2. mängija värv
Player 2
2. mängijatNAME OF TRANSLATORS
Your names
Anti VeerannaEMAIL OF TRANSLATORS
Your emails
duke@ linux. eeMenu title
Navigation
LiigutamineNAME OF TRANSLATORS
Game over
Mäng on läbi Menu title
Rotate View Counterclockwise
Pööra vaadet vastupäeva
File format not recognized.
Tundmatu failivorming.
Generate solvable games
Lahendatavate mängude genereerimineNAME OF TRANSLATORS
Keyboard: Turn counterclockwise
Klaviatuur: pööramine vastupäeva
Rules of Game You are the system administrator and your goal is to connect each terminal and each cable to the central server. Click the right mouse button to turn the cable in a clockwise direction, and the left mouse button to turn the cable in a counterclockwise direction. Start the LAN with as few turns as possible!
Mängureeglid Sa oled süsteemiadministraator ning sinu siht on ühendada kõik arvutid keskserveriga. Klõpsa hiire parema nupuga kaabli pööramiseks päripäeva või vasaku nupuga kaabli keeramiseks vastupäeva. Pane kohtvõrk tööle nii väheste käikudega kui võimalik! Number of mouse clicks
Moves: %1
Käike:% 1Time elapsed
Enable All Dialog Boxes
Kõigi dialoogide näitamine
%1's turn
% 1 löök
%1's score has reached the maximum for this hole.
% 1 saavutas selle raja maksimumskoori
& Go
& LiikumineNAME OF TRANSLATORS
Hide & Info
Kiire
& Difficulty:
& Raskusaste: Difficulty level
Easy
KergeDifficulty level
Medium
KeskmineDifficulty level
& Animation smoothness:
& Animatsiooni mahedus: NAME OF TRANSLATORS
Turn # %1
% 1. käik
Kill percent: %1
Tapatõhusus:% 1A human player
Computer Hard
Tugev arvutimängijaThe player name
Type
TüüpDefault player name is "player" + player number
The game is much more fun when you add a human player!
Mäng on palju lõbusam, kui mängid seda ikka inimesega! The player name
Skip the selection screen and load a particular game type. Valid values are: %1
Valikuekraani ärajätmine ja konkreetse mängutüübi laadimine. Korrektsed väärtused on järgmised:% 1List separator
File to load
Avatav failStart a new game of a different type
New & Game...
Uus mäng... Start a new game of without changing the game type
New & Deal
Uus & jagamineStart a game by giving its particular number
New & Numbered Deal...
Uus jagamine & numbri järgi... Replay the current deal from the start
Statistics
StatistikaTake one or more cards from the deck, flip them, and place them in play
Draw
& VõtaDeal a new row of cards from the deck
Deal Row
& Jaga uus ridaCollect the cards in play, shuffle them and redeal them
& Redeal
& Jaga uuestiAutomatically move cards to the foundation piles
Current streak:
Praegune jada: NAME OF TRANSLATORS
& Settings
Mängu number
& Reset
Parandatud Klondike
please wait, loading cards...
& Seadistused
KPatience - a Solitaire game
& Mängu tüüp
Use Colored Chips
Värviliste nuppude kasutamine
Whether to use colored chips instead of black and white ones.
Kas kasutada värvilisi kive mustvalgete asemel.
Computer: %1
Arvuti oskused
Colors: XX
Värvid: XX
%1 Colors
% 1 värvid
%1 Colors%2
% 1 värvid% 2
End of Game
Mängu lõpptime string: hh: mm: ss
Congratulations! You made it into the hall of fame.
Tubli! Pääsesid edetabelisse.% 1 - time string like hh: mm: ss
Added'tiles removed 'counter Tile smooth-scaling and window resizing
Lisas eemaldatud klotside loenduri Klotside sujuv skaleerimine ja akna suuruse muutmine
Thanks also to everyone who should be listed here but is not!
Tänud ka kõigile, keda siin ära mainitud ei ole! NAME OF TRANSLATORS
Gravity Checking this makes the game even harder: If a tile is removed, all tiles lying above it will fall down one step.
Gravitatsioon: märkimisel on mäng veel raskem: kui kivi eemaldatakse, langevad kõik selle kohal olnud kivid ühe koha võrra allapoole.
Allow unsolvable games If checked, you run the risk of being presented with games that are impossible to solve. Note: Even if not checked, you will fail to complete a game if you remove the tiles in the wrong order!
Lahenduseta mängude lubamine: märkimise korral võidakse sulle pakkuda mänge, millel puudub lahendus. Märkus: isegi kui see jätta märkimata, võid mängu mitte võita, kui eemaldad kive vales järjekorras!
Use Chinese style: any flower match any flower, any season match any season Use the traditional rules for matching the tiles. Previous version of the game used to allow only exact tiles matches, which is inconsistent with Mah-jongg rules. It is recommended to keep this option checked.
Hiina stiili kasutamine: igale lillele vastab suvaline lill, igale hooajale suvaline hooaeg Traditsiooniliste reeglite kasutamine kivide sobitamisel. Mängu eelmine versioon kasutas ainult kivide täpset sobivust, mis ei vasta tegelikult Mahjonggi reeglitele. Soovitatav on see valik ära märkida.
Rank
(gravitatsioon)
Name
Kivi suurus
Time
Edetabel
Size
Koht
Score
Nimi
Enter your Name
Aeg
You have made it into the "Hall Of Fame". Type in your name so mankind will always remember your cool rating.
Suurus
Your name:
Punkte
Game Paused
Sisesta oma nimi
This game is solvable.
Sul õnnestus pääseda edetabelisse. Sisesta oma nimi, et kogu inimkonnale jääks alatiseks meelde sinu suurepärane skoor.
This game is NOT solvable.
Sinu nimi:
Cannot load tiles pixmap!
Mäng seisatud
Cannot save when waiting for a defense.
Kaitset oodates ei saa salvestada.
Saving canceled
Salvestamine katkestati
Authorization
Autentimine
(Re)send Authorization To
Autentimise (taas) saatmine kasutajale
(Re)request Authorization From
Autentimise (taas) nõudmine kasutajalt
Remove Authorization From
Autentimise eemaldamine kasutajalt
Do you also want to remove user %1's authorization to see your status?
Kas soovid ka eemaldada kontakti '% 1' õiguse näha sinu olekut?
SSL support could not be initialized for account %1. This is most likely because the QCA TLS plugin is not installed on your system.
SSL tuge kontole% 1 ei õnnestunud initsialiseerida. Kõige tõenäolisem põhjus on see, et QCA TLS plugin ei ole paigaldatud.
The Jabber user %1 removed %2's subscription to him/ her. This account will no longer be able to view his/ her online/ offline status. Do you want to delete the contact?
Jabberi kasutaja% 1 eemaldas kontakti% 2. See konto ei näe nüüd enam tema võrguolekut. Kas soovid kontakti kustutada?
You cannot see each others' status.
Teineteise olekut ei saa näha.
You can see this contact's status, but he/ she cannot see your status.
Sa võid näha selle kontakti olekut, aga tema sinu oma mitte.
You can see each others' status.
Näete üksteise olekut.
French students of the'IUP ISI 2007-2008 ':
Prantsuse tudengid 'IUP ISI 2007- 2008' ajal:
,
, @ info An element of the enumeration of the number of countries in the given continent
Player number %1, what's your name?
Mängija number% 1, mis on sinu nimi?
Error
Viga@ info Forged player name
%1 chooses its defense
% 1 valib oma kaitse
Show number of armies on countries
Iga riigi armeede arvu näitamineNAME OF TRANSLATORS
%1, you'll have to conquer %2 countries and place %3 armies in each one.
% 1, sul tuleb vallutada% 2 riiki ja paigutada igasse neist% 3 armeed.
%1, you'll have to conquer %2 countries.
% 1, sul tuleb vallutada% 2 riiki.
%1, you'll have to conquer %2, %3 and another continent at your choice.
% 1, sul tuleb vallutada% 2,% 3 ja omal valikul veel üks manner.
%1, you'll have to conquer %2 and %3.
% 1, sul tuleb vallutada% 2 ja% 3.
%1, you'll have to eliminate %2. If it is eliminated by another player, you'll have to conquer %3 countries.
% 1, sul tuleb kõrvaldada% 2. Kui selle kõrvaldab mõni muu mängija, tuleb sul vallutada% 3 riiki.
Stop Auto-Defense
Peata automaatne kaitse
Display the Current Player's Goal
Aktiivse mängija eesmärgi nätamine
Display the current player's goal
Kuvab aktiivse mängija eesmärki
Winner's goal was stated like this: %1 Do you want to play again?
Võitja eesmärk oli järgmine:% 1 Kas soovid uuesti mängida?
Player %1, you have to choose another name! %2 is not unique.
Pordi seadistus
Help currently unavailable.
Mängija% 1, sul tuleb valida nimi!
KsirK - No help!
Mängija% 1, sul tuleb valida teine nimi!% 2 on juba olemas.
%1 armies to place
Abi pole kättesaadav.
Fatal Error!
KsirK - abi puudub!
KsirK - Game Over!
% 1 armeed paigutada
Error - Invalid skin definition file format. Expected %1 and got %2
Saatuslik viga!
Port and Net players configuration
KsirK - mäng on läbi!
Number of network players
Viga - vigane naha definitsiooni failivorming. Oodati% 1, aga saadi% 2@ info Report the wrong number of nations given
Check this to create a network game
Viga - minimaalselt peab olema 2 rahvust. Saadi% 1
A network game will be created if checked
Mängutoimingute riba
Game Actions Toolbar
Paiguta ümber
Redistribute
Lõpeta ümberpaigutamine
End redistribute
Ava mäng
Open game
Rünnak ühe armeega
Attack with one army
Rünnak kahe armeega
Attack with two armies
Rünnak kolme armeega
Attack with three armies
Liiguta armeesid
Move armies
Kaitse ühe armeega
Defend with one army
Kaitse kahe armeega
Defend with two armies
Sissetung ühe armeega
Invade with one army
Sissetung viie armeega
Invade with five armies
Sissetung kümne armeega
Invade with ten armies
Tõmba tagasi üks armee
Retract one army
Tõmba tagasi viis armeed
Retract five armies
Tõmba tagasi kümme armeed
Real Politiks
Võrgumängijate arv
North-West-Territory
Märgi võrgumängu loomiseks
Western-United-States
Märkimisel luuakse võrgumäng
Peru
Reaalpoliitika
Argentina
Loodeterritoorium
Iceland
Lääne- Ühendriigid
Ukraine
Kesk- Ameerika
Great-Britain
Ida- Ühendriigid
Northern-Europe
Venezuela
Western-Europe
Peruu
Southern-Europe
Argentiina
North-Africa
Ukraina
Congo
Suurbritannia
East-Africa
Põhja- Euroopa
South-Africa
Lääne- Euroopa
Ural
Lõuna- Euroopa
Afghanistan
Põhja- Aafrika
Middle-East
Kongo
Yakutsk
Ida- Aafrika
Irkutsk
Uural
New-Guinea
Jakutsk
Western-Australia
Irkutsk
Eastern-Australia
Kamtšatka
North-America
Uus- Guinea
South-America
Lääne- Austraalia
Australia
Ida- Austraalia
Cannot load center icon Program cannot continue
Tsentri ikooni laadimine nurjus Programm lõpetab töö
Number of bonus points when owning the full continent. At the end of each turn a number of armies is distributed to each player. If one player owns all the countries of this continent, he/ she gains this bonus. The bonus should be proportional to the continent's size and to the difficulty to conquer it or to keep it.
Boonuspunktide arv terve mandri hõivamisel. Iga käigu lõpul jagatakse igale mängijale teatav arv armeesid. Kui mõni mängija omandab kõik mandri riigid, saab ta selle eest boonust. Boonus peaks olema proportsioonis mandri suuruse ning selle vallutamise või säilitamise raskusastmega.
Click here to select the countries contained in this continent. A list of all the world's countries will be shown and you will be able to select the countries using the mouse and the Ctrl and Shift keys.
Siin saab valida mandril asuvad riigid. Näidatakse kogu maailma riikide loendit, kust saab hiire ning klahvide Ctrl ja Shift abil valida vajalikud riigid.
Continent's countries
Mandri riigid
Infantry's sprite top left point x-coordinate
Jalaväe spraidi ülemise vasakpoolse punkti X- koordinaat
Infantry's sprite top left point x-coordinate. This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the main skin definition widget. This value will be automatically updated if you move the infantry.
Jalaväe spraidi ülemise vasakpoolse punkti X- koordinaat. See on määratud suhtelisena kaardi ülemise vasakpoolse nurga suhtes; suuruse defineerib peamine naha definitsiooni vidin. Väärtust uuendatakse automaatselt jalaväe liigutamisel.
Infantry's sprite top left point y-coordinate
Jalaväe spraidi ülemise vasakpoolse punkti Y- koordinaat
Infantry's sprite top left point y-coordinate. This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the main skin definition widget. This value will be automatically updated if you move the infantry by drag and drop.
Jalaväe spraidi ülemise vasakpoolse punkti Y- koordinaat. See on määratud suhtelisena kaardi ülemise vasakpoolse nurga suhtes; suuruse defineerib peamine naha definitsiooni vidin. Väärtust uuendatakse automaatselt jalaväe liigutamisel seda lohistades.
Cavalry's sprite top left point x-coordinate
Ratsaväe spraidi ülemise vasakpoolse punkti X- koordinaat
Cavalry's sprite top left point x-coordinate. This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the main skin definition widget. This value will be automatically updated if you move the cavalry.
Ratsaväe spraidi ülemise vasakpoolse punkti X- koordinaat. See on määratud suhtelisena kaardi ülemise vasakpoolse nurga suhtes; suuruse defineerib peamine naha definitsiooni vidin. Väärtust uuendatakse automaatselt ratsaväe liigutamisel.
Cavalry's sprite top left point y-coordinate
Ratsaväe spraidi ülemise vasakpoolse punkti Y- koordinaat