natgillin/translations-raw huggingface dataset:
Quits the program.
Lõpetab rakenduse töö.
Opens a dialog which lets you redefine all the keyboard shortcuts.
Avab dialoogi, mis võimaldab määrata ja/ või muuta kõiki kiirklahve.
Settings Configure & kappname;...
Seadistused kappname; i seadistamine...
Opens a dialog which lets you choose a graphical theme for the game.
Avab dialoogi, mis võimaldab valida mängu visuaalse teema.
The default shortcuts are:
Vaikimisi kiirklahvid on järgmised:
Fire
Tulistamine
Pause/ Resume
Paus/ jätkamine
Program copyright 2008 by Fela Winkelmolen fela. kde@gmail. com
Rakenduse autoriõigus 2008: Fela Winkelmolen fela. kde@ gmail. com
Documentation copyright 2008 by Fela Winkelmolen fela. kde@gmail. com
Dokumentatsiooni autoriõigus 2008: Fela Winkelmolen fela. kde@ gmail. com
How to obtain & kappname;
& kappname; i hankimine
The & kdiamond; Handbook
& kdiamond; i käsiraamat
majewsky@gmx. net
majewsky@ gmx. net
& kdiamond;, a three-in-a-row game.
& kdiamond; on kolm ühte ritta mäng.
puzzle game
mõistatus
kdiamond
kdiamond
& kdiamond; is a single player puzzle game.
& kdiamond; on ühele mängijale mõeldud mõistatusmäng.
The object of the game is to build lines of three similar diamonds.
Mängu eesmärk on luua kolmest ühesugusest rombist ridu.
The player is presented with a rectangular grid containing several types of diamonds. The object of the game is to swap neighbored diamonds to assemble a line of three similar diamonds. These lines will vanish and the board will be refilled with new diamonds. The game time is limited, try to build as much lines as possible to earn a high score.
Mängija ees on ristkülikuline mängulaud, mis sisaldab mitut tüüpi rombe. Mängu eesmärk on vahetada kõrvuti asuvaid rombe, nii et tekiks kolmest ühesugusest rombist koosnev rida. See rida seejärel kaob ja mängulauale ilmuvad uued rombid. Mänguaeg on piiratud, nii et proovi parema tulemuse nimel võimalikult kiiresti kokku saada võimalikult palju ridu.
Click on one diamond, then on one of its neighbors. The diamonds will then be swapped. (You may also click and drag a diamond upon one of its neighbors to invoke the swap.) If no line of at least three diamonds is formed by the swap, it will be reverted. The status bar displays the game time left, the number of points you have earned, and the number of possible moves.
Klõpsa rombil ja seejärel selle naabril. Rombid vahetavad nüüd koha. (Soovi korral võib ka rombi naabri peale lohistada, mispeale need samuti koha vahetavad.) Kui vahetamisega ei teki vähemalt kolmest rombist koosnevat rida, vahetamine tühistatakse. Olekuriba näitab jäänud aega, kogutud punkte ning võimalike käikude arvu.
When a line was removed and the diamonds fall down to fill gaps, it may be that then new lines are composed. Try to achieve such cascades when selecting a diamond pair as you will earn extra points: You get 1 point for the line you build, 2 points for the first cascade, 3 points for a possible next cascade, and so on.
Kui rea eemaldamisel rombid langevad, et tühimikku täita, võivad tekkida uued read. Püüa võimaluse korral sellist ahelreaktsiooni saavutada, sest see annab lisapunkte. Iga rea eest saab ühe punkti, selle eemaldamisest tekkinud uue rea eest 2, selle järel tekkinud rea eest 3 punkti ja nii edasi.
Try to build lines with more than 3 diamonds: You will earn an extra second for each two extra diamonds removed.
Püüa luua rohkem kui kolmest rombist koosnevaid ridu. Iga täiendava kahe eemaldatud rombi eest saab juurde ühe lisasekundi.
The number of diamond types increases when choosing Hard difficulty levels, thus making it harder to build lines. In contrast, the board size will grow on the Easy difficulty levels to make it easier to find a move.
Rombitüüpide arv kasvab, kui valid raskusastmeks Raske, mis mõistagi raskendab ridade loomist. Kui aga raskusastmeks valida Kerge, suurenevad mängulaua mõõtmed, mis muudab käigu leidmise märksa lihtsamaks.
The game will stop once there are no possible moves left. Especially on Hard difficulty levels, you should keep this in mind when choosing your next move.
Mäng peatub, kui pole jäänud enam ühtegi käiku. Seda peaks käikude kavandamisel silmas pidama eriti raskusastme Raske puhul.
Starts a new game. It creates a random board using the current difficulty level.
Alustab uut mängu. Selleks luuakse senise raskusastmega juhusliku sisuga mängulaud.
Pauses the game time. Click on the menu item again to make the game resume. Note that the board disappears when the game is paused as it would be unfair if you could search for good moves without the time pressure.
Võimaldab mängu peatada. Sama menüükäsu uuesti valimisega saab mängu jätkata. Pane tähele, et pausi ajaks mängulaud varjatakse, sest see poleks üldse aus, kui sa kasutaksid tekkinud aega, mida ju ei arvestata, heade käikude otsimiseks.
Shows a dialog containing the High Scores for the various difficulty levels.
Avab eri raskusastmete rekordeid näitava dialoogi.
Move Menu
Menüü Liikumine
Highlight a diamond which can be moved. This will cost you three seconds of your game time.
Tõstab esile rombi, mida saab liigutada. See läheb aga maksma kolm sekundit mänguaega.
Settings Show minutes on timer
Seadistused Minutite näitamine taimeris
Toggles whether minutes should be shown separately on the timer (e. g. "3 minutes, 10 seconds" compared to "190 seconds").
Võimaldab määrata kas taimeris näidatakse eraldi minuteid, nt. "3 minutit 10 sekundit", mitte aga 190 sekundit ".
Toggles on and off the display of the toolbar.
Lülitab tööriistariba näitamise sisse ja välja.
Toggles on and off the display of the statusbar.
Lülitab olekuriba näitamise sisse ja välja.
There are four levels of difficulty:
Raskusastmeid on viis:
Very easy: 12 rows, 12 columns, 5 types of diamonds.
Väga kerge: 12 rida, 12 veergu, 5 tüüpi rombe.
Easy: 10 rows, 10 columns, 5 types of diamonds.
Kerge: 10 rida, 10 veergu, 5 tüüpi rombe.
Medium: 8 rows, 8 columns, 5 types of diamonds.
Keskmine: 8 rida, 8 veergu, 5 tüüpi rombe.
Hard: 8 rows, 8 columns, 6 types of diamonds.
Raske: 8 rida, 8 veergu, 6 tüüpi rombe.
Very hard: 8 rows, 8 columns, 7 types of diamonds.
Väga raske: 8 rida, 8 veergu, 7 tüüpi rombe.
Displays a & kde; standard dialog where you can configure the toolbar icons.
Avab & kde; tavapärase tööriistariba ikoonide seadistamise dialoogi.
This item displays a standard & kde; notifications configuration dialog, where you can change the notifications (sounds, visible messages, & etc;) used by & kdiamond;.
Avab & kde; tavapärase märguannete seadistamise dialoogi, kus saab muuta & kdiamond; is kasutatavaid märguandeid (helid, nähtavad teated & etc;).
Settings Configure KDiamond...
Seadistused KDiamondi seadistamine...
Choose a graphical theme for the game. Which themes are available depends on the current installation. You may also download new themes which have been created by third-party designers.
Võimaldab valida mängu visuaalse teema. Saadaolevate teemade valik sõltub paigaldusest. Samuti saab alla laadida teiste kujundajate loodud teemasid.
& kdiamond;
& kdiamond;
Program copyright 2008 by Stefan Majewsky majewsky@gmx. net
Rakenduse autoriõigus 2008: Stefan Majewsky majewsky@ gmx. net
Documentation copyright 2008 by Stefan Majewsky majewsky@gmx. net
Dokumentatsiooni autoriõigus 2008: Stefan Majewsky majewsky@ gmx. net
How to obtain & kdiamond;
& kdiamond; i hankimine
The KFourInLine Handbook
KFourInLine' i käsiraamat
& kfourinline; is a four-in-a-row game for & kde;.
& kfourinline; on & kde; neli ühte ritta mäng.
board
laud
board game
lauamäng
four wins
neli ritta
four in a row
neli ritta
four in line
neli ritta
kfourinline
kfourinline
connect four
nelja ühendamine
connect 4
4 ühendamine
Game type: Strategy, Board
Mängu tüüp: strateegia, lauamäng
& kfourinline; is a board game for two players based on the Connect-Four game.
& kfourinline; on lauamäng kahele mängijale, mis järgib Connect- Four mängu reegleid.
The players try to build up a row of four pieces using different strategies. Pieces are placed on a board. The game can also be played against a computer.
Mängijad püüavad eri strateegiaid rakendades luua neljast kivist koosnevat rida. Kivid tuleb asetada mängulauale. Mängu saab mängida ka arvuti vastu.
When & kfourinline; loads, you can select the difficulty or start a two player game. If you like, you can also pick your color and select which color starts the game.
& kfourinline; 'i käivitamisel saab valida raskusastme või alustada kahe mängijaga mängu. Soovi korral saab valida ka oma värvi ning selle, milline värv alustab mängu.
Each player is represented by a color (for example yellow or white for player one and red for player two). The goal of the game is to get four connected pieces of your color into any row, column or diagonal. The players move in turns. Each turn the player can place one of his or her pieces into any of the seven columns where each piece will fall to the lowest possible free place & ie; it will fall down until it reaches the ground level or another piece.
Mängijaid esindavad värvid (näiteks kollane või valge ja punane). Eesmärk on saada neli enda värvi nuppu ühte ritta, veergu või diagonaali. Seda püütakse teha oma nuppe suvalisse seitsmest tulbast asetades, kus nupp langeb madalaimale positsioonile, & ie; langeb seni, kuni jõuab põhja või teise nupuni.
After one player's move is done the second player can make his or her input. This is repeated until the game is over, which is when one of the players has four pieces in a row, column or diagonal or no more moves are possible because the board is filled.
Vahelduvaid käike sooritatakse seni, kuni mäng on läbi - kui üks mängijatest on saanud neli oma värvi nuppu ühte ritta, tulpa või diagonaali või kui mängulaua täitumise tõttu ei ole enam võimalik käia.
A player who first manages to get four pieces in a row, column or diagonal wins the game. If no more moves can be made but no player has won, the game ends drawn.
Mängu võidab mängija, kes saab esimesena neli nuppu ühte ritta, tulpa või diagonaali. Kui käia enam ei saa, aga kumbki mängija pole võitnud, lõpeb mäng viigiga.
Game rules, strategies and tips
Mängureeglid, strateegia ja nõuanded
The board is separated into several regions.
Mängulaud on jagatud mitmeks tsooniks.
The game board is constructed out of 7x6 fields which will be filled from bottom to top. The fields are marked with pieces in the color of the player who made the move to this position. On top of each column a colored arrow shows were the last piece had been put.
Mängulaud koosneb 7x6 asetatud väljast, mis tuleb täita alt üles. Väljad märgitakse vastavalt parajasti käigu teinud mängija värvi. Iga tulba tipus näitab värviline nool, kuhu asetati viimane nupp.
The status display shows which player is controlled by which input device. A local player can input moves using keyboard or mouse, a remote player is shown as network input and finally the computer can control the input for a player. The status display further shows the player's names and the level of the computer opponent. Additionally the number of won, drawn, lost and ended games is noted for both players. Which player is next to move is indicated by one of the player's names being highlighted.
Olekukast näitab, milline sisend millist mängijat esindab. Kohalik mängija võib käike sooritada klaviatuuri abil või hiirega, võrgumängijat näidatakse võrgusisendina ning arvuti võib sooritada käike mängija eest. Lisaks näidatakse seal mängijate nimesid ja arvutivastase taset. Samuti näeb mõlema mängija võidetud, viiki mängitud, kaotatud ja katkestatud mängude arvu. Esile on tõstetud selle mängija nimi, kelle kord on käia.
The statusbar at the bottom of the screen displays the status of the game and which player is next to play.
Olekuriba allservas näitab mängu olekut ja mängija nime, kelle kord on käia.
Remote Connections
Võrgumäng
It is possible to play the game over a network connection with another computer. One of the computers will act as game server. This one can determine who should play which color. You can configure the network options in the menu Settings Network Configuration.... In the menu Game Network Chat.... you find a chat dialog box which allows you to speak with your friend.
Mängida saab ka üle võrgu teise arvuti vastu. Üks arvutitest toimib serverina. See ka määrab, kes millise värvi all mängib. Võrgumängu seadistusi saab määrata menüükäsuga Seadistused Võrgu seadistamine... Menüükäsuga Mäng Võrguvestlus... saab avada ka vestlusakna, mis võimaldab sõbraga teateid vahetada.
When a network connection is build you are asked to enter a remote host and a port. The port can usually just be left untouched, but if you know what you are doing replace it by another number, which has to be the same in both player games of course. The hostname should be the name of the remote host to which you are connecting. Only the client in the connection has to supply a hostname. It is often wise that the player behind a firewall chooses to be client as the firewall might not allow incoming connections.
Kui võrguühendus on loodud, palutakse sul määrata server ja port. Pordi võib tavaliselt jätta puutumata, aga kui sa täpselt tead, mida teed, võid eelnevalt määratud numbri asendada mõne muuga - eeldusel muidugi, et nii talitavad mõlemad mängijad. Serveri nimi peab olema selle masina nimi, millega mängida soovid. Serveri nimi tuleb sisestada ainult kliendil. Tulemüüri taga asuval mängijal on sageli mõttekas olla kliendi rollis, sest tulemüür ei pruugi lubada sisenevaid ühendusi.
Can I change the look of the game?
Kuidas muuta mängu välimust?
You can change the color of the pieces by opening the Settings menu and select Theme.
Kivide värvi saab muuta, kui valida see menüü Seadistused alammenüüst Teema.
Can I use the keyboard to play the game?
Kas mängida saab ka klaviatuuri abil?
You cannot use the keyboard to control the pieces.
Kive ei saa klaviatuuri abil liigutada.
I have lost control of who is in the lead, can I find it out?
Ma ei saa aru, kes juhib. Kust seda teada saada?
Yes, you can see statistics by opening the Game menu and selecting Show Statistics.
Statistikat näeb siis, kui valida menüüst Mäng kirje Näita statistikat.
Menus
Menüüd
Starts a new game. In a network game this option is only available for the network server. The network client will be automatically started by the server.
Alustab uut mängu. Võrgumängu korral saab seda kasutada vaid server, mis käivitab automaatselt ka kliendi.
Loads a saved game.
Avab salvestatud mängu.
Saves the current game.
Salvestab käesoleva mängu.
Ctrl; End Game
Ctrl; End Mäng Mängu lõpp
Ends a running game.
Lõpetab käimasoleva mängu.
Game Network Chat...
Mäng Võrguvestlus...
Pops up a chat widget which allows you to send messages to the other party.
Avab vestlusvidina, mis võimaldab saata vastasele teateid.
Game Show Statistics
Mäng Näita statistikat
Shows a dialog containing information about the overall game statistics, that is games won, lost or drawn by both players. The dialog also allows to clear this all time statistics.
Avab dialoogi, kus näeb mängu üldist statistikat, see tähendab seda, kui palju mänge on mõlemad mängijad võitnud, kaotanud või viiki mänginud. Samuti saab dialoogis statistika kustutada.
Undo the last move. If the previous player is played by the computer two moves are taken back so that it is the player's turn again.
Tühistab viimase käigu. Kui eelmise käigu tegi arvuti, siis võtab tagasi kaks käiku, nii et uuesti on mängija käik.
Replay a move which had been undone. If one of the players is played by the computer two moves are redone so that it is the player's turn again.
Kordab viimati tühistatud käiku. Kui eelmise käigu tegi arvuti, siis võtab tagasi kaks käiku, nii et uuesti on mängija käik.
The computer will calculate the best possible move for you and mark it with a sign on the game board. How good the move actually is depends on the level of the computer.
Arvuti mõtleb välja parima käigu ning märgib selle mängulaual. Kui hea see käik tegelikult on, sõltub arvuti tasemest.
Toggle on and off the display of the toolbar.
Lülitab tööriistariba näitamise sisse ja välja.
Toggle on and off the display of the statusbar.
Lülitab olekuriba näitamise sisse ja välja.
Choose a graphical theme for the game. Which themes are available depends on the current installation.
Võimaldab valida mängu graafilise teema. Nende saadavus sõltub paigaldusest.
Settings Network Configuration...
Seadistused Võrgu seadistamine...
Pops up a dialog for the network configuration. You can choose to be server or client. If you are server you can also choose what color the remote player should take over. If a network game is running you can also disconnect it in this menu.
Avab võrgu seadistamise dialoogi. Võid valida, kas olla server või klient. Kui oled server, saad ka valida, millise värvi peaks endale võtma võrgumängija. Kui võrgumäng käib, saab samast menüüst selle ka katkestada.
Settings Configure & kfourinline;...
Seadistused kfourinline; 'i seadistamine...
Displays the & kfourinline; configuration dialog.
Avab & kfourinline; 'i seadistustedialoogi.
& kfourinline; can be configured using the configuration dialog with Settings Configure & kfourinline;...
& kfourinline; 'i saab seadistada seadistustedialoogis, mille avab menüükäsk Seadistused kfourinline;' i seadistamine...
Starting Player Color: Determine which player color (Red or Black) has the first move in the next game.
Alustava mängija värv: määrab, millist värvi mängija (Punane või Must) sooritab järgmise mängu esimese käigu.
Player Names: Change the names of the players.
Mängijate nimed: võimaldab muuta mängijate nimesid.
Black Plays With: Choose who should play for player 1. It can be either Mouse or Keyboard, & ie; a local player using the mouse or keyboard as input device or Computer, & ie; the computer plays for this player.
Mustadega mängib: valib, kes mängib mängijat 1. See võib olla kas hiir või klaviatuur, & ie; kohalik mängija, kes kasutab sisendseadmena hiirt või klaviatuuri, või arvuti, & ie; seda mängijat mängib arvuti.
Red Plays With: Same as Black Plays With but for player 2 (red).
Punastega mängib: sama, mis Mustadega mängib, ainult et mängija 2 (punane) kohta.
Computer Difficulty: Select the level of the computer player.
Arvuti tase: valib arvutimängija taseme.
Use AI learning: The computer AI can learn from mistakes made in one game.
AI õppimine: arvuti AI õpib mängus tehtud vigadest.
& kfourinline;
& kfourinline;
Program copyright 1995-2007 & Martin. Heni; & Martin. Heni. mail; and Benjamin Meyer.
Rakenduse autoriõigus 1995- 2007: & Martin. Heni; & Martin. Heni. mail; ja Benjamin Meyer.
Graphics copyright 2007 Eugene Trounev eugene. trounev@gmail. com and Johann Ollivier Lapeyre.
Graafika autoriõigus 2007: Eugene Trounev eugene. trounev@ gmail. com ja Johann Ollivier Lapeyre.
Documentation copyright 2007 & Martin. Heni; & Martin. Heni. mail; and Benjamin Meyer.
Dokumentatsiooni autoriõigus 2007: & Martin. Heni; & Martin. Heni. mail; ja Benjamin Meyer.
How to obtain & kfourinline;
& kfourinline; 'i hankimine
The & kgoldrunner; Handbook
& kgoldrunner; i käsiraamat
iandw. au at gmail com
iandw. au at gmail com
& kgoldrunner;, a game of action and puzzle solving. Run through the maze, dodge your enemies, collect all the gold and climb up to the next level.
& kgoldrunner; on põnev mõistatuste lahendamise mäng: leia õige tee labürindis, kõrvalda oma vaenlased, korja kokku kogu kuld ja roni järgmisele tasemele.
Playing & kgoldrunner;
& kgoldrunner; i mängimine
Game type: Arcade, Strategy
Mäng tüüp: arkaadmäng, strateegia
Number of players: One
Mängijate arv: üks
& kgoldrunner; is an action game where the hero runs through a maze and dodges enemies. You must guide the hero with the mouse or keyboard and collect all the gold nuggets, then you can climb up into the next level. Your enemies are also after the gold. Worse still, they are after you! They will kill you if they catch you!
& kgoldrunner; on põnev mäng, milles kangelane seikleb labürindis ja lööb vastaseid jalust maha. Kangelast saab juhtida hiirega või klaviatuuri abil, lastes tal korjata kokku kogu kulla ning seejärel ronida järgmisele tasemele. Ka vaenlased jahivad kulda. Aga mitte ainult - nad jahivad ka sind! Ja kui kätte saavad, teevad otsa peale!
The problem is you have no weapon to kill them. All you can do is run away, dig holes in the floor to trap them or lure them into some area where they cannot hurt you. After a short time a trapped enemy climbs out of his hole, but if it closes before that, he will die and reappear somewhere else.
Häda on selles, et sul pole ühtki relva nende hävitamiseks. Sa saad ainult eest ära joosta, kaevata põrandasse auke, kuhu nad sisse langeksid, või meelitada nad kuhugi, kus nad ei saa sulle viga teha. Auku kukkunud vaenlane suudab sealt üsna ruttu välja ronida, aga kui auk enne seda peaks kinni vajuma, saab vaenlane surma ja sünnib uuesti juba kuskil mujal.
If you have never played before, try the Tutorial game, which teaches you the rules and basic skills. Then try the Initiation game. Experts might enjoy the Challenge, Vengeance of Peter W, Count or Curse of the Mummy games, but the Initiation game has 100 levels and some are very difficult. It is a good game for achieving a High Score.
Kui see on sul esimene kokkupuude mänguga, võiksid proovida treeningmängu, mis teeb selgeks reeglid ja aitab omandada põhilised võtted. Seejärel proovi sissepühitsemist. Asjatundjatele võib muidugi meeldida Väljakutse või Peter W. kättemaks, Arvestus või Muumia needus, aga ka Sissepühitsemine pakub 100 taset, millest mõned on päris rasked. See on igati hea korraliku punktisumma kogumiseks.
All those games use Traditional rules, which are similar to those used on early home-computers, such as the Apple II or Commodore 64. The kgoldrunner; and State of Terror games use & kgoldrunner; rules, in which the enemies run faster and have a more aggressive search strategy than in Traditional rules. See Choice of Rules for details.
Kõik mängud kasutavad traditsioonilisi reegleid, mis sarnanevad nendega, mida kasutati esimestel koduarvutitel, näiteks Apple II või Commodore 64. Mängud kgoldrunner; ning Hirm ja õud kasutavad & kgoldrunner; i reegleid, mille puhul vastased liiguvad kiiremini ja käituvad agressiivsemalt kui traditsiooniliste reeglite korral. Täpsemalt kõneleb sellest osa Reeglite valik.
As you move to more advanced levels, you will find that & kgoldrunner; combines action, strategy, tactics and puzzle solving & mdash; all in one game. Good luck!
Kõrgematele tasemetele jõudes leiad kindlasti, et & kgoldrunner; pakub nii põnevust, strateegiat, taktikat kui ka mõistatuste lahendamist & mdash; ja seda kõike ühes mängus. Palju õnne ja edu!
A Typical Game
Tüüpiline mäng
Below is a typical game in progress. The hero is at level 4 in the Advanced Tutorial game. The window's status bar shows how many lives he has left and how many points he has scored. It also shows that there is a hint available for this level (as there always is in tutorial games) and that the action is stopped (while taking this snapshot), but can be continued by pressing P or & Esc;.
Allpool on toodud tüüpilise mängu näide. Kangelane on täiustatud treeningmängus 4. tasemel. Akna olekuriba näitab, mitu elu on tal veel alles ja kui palju on ta punkte kogunud. Seal on ka näha, et sellel tasemel saab kasutada vihjet (treeningmängudes on see alati olemas) ja et mäng on parajasti peatatud (ekraani pildistamise ajaks on see ka päris loomulik), aga et seda saab jätkata, kui vajutada P või & Esc;.
The hero started at the top left, dug a hole and dropped into a line of false bricks and gold where you can now see him falling. The enemy above him will fall into the hole, then climb out and be trapped up there till the end of the level. He could cause the hero some problems then, because that is where the hidden ladders appear when all the gold is gone. The hero has to use them to get to the next level.
Kangelane alustas ülalt vasakult, kaevas augu ja sattus libatelliste ning kulla peale, kus ta ongi praegu näha langemas. Tema kohal asuv vaenlane langeb auku, ronib siis üles ja jääb sinna kinni kuni taseme lõpuni. Ta võib küll kangelasele veel peavalu valmistada, sest just sinna ilmuvad peidetud redelid, kui kogu kuld on kokku korjatud. Redeleid peab kangelane kasutama järgmisele tasemele jõudmiseks.
kgoldrunner; typical game
kgoldrunner; i tüüpiline mäng