natgillin/translations-raw huggingface dataset:
Copyright 2007-2008 Paolo Capriotti p. capriotti@gmail. com
Autoriõigus 2007- 2008: Paolo Capriotti p. capriotti@ gmail. com
Copyright 2007-2008 Dmitri Suzdalev dimsuz@gmail. com
Autoriõigus 2007- 2008: Dmitri Suzdalev dimsuz@ gmail. com
Documentation copyright 2008 Paolo Capriotti p. capriotti@gmail. com
Dokumentatsiooni autoriõigus 2008: Paolo Capriotti p. capriotti@ gmail. com
The & konquest; Handbook
& konquest; i käsiraamat
& konquest; is a game of galactic conquest for & kde;
& konquest; on & kde; galaktika vallutamise mäng.
& konquest; is the & kde; version of Gnu-Lactic. Players conquer other planets by sending ships to them. The goal is to build an interstellar empire and ultimately conqueror all other player's planets. & konquest; can be played against other people or a computer.
& konquest; Gnu- Lacticu & kde; versioon. Mängijad vallutavad teisi planeete, saates neile oma laevu. Eesmärk on rajada galaktiline impeerium ning lõpuks vallutada kõigi teiste mängijate planeedid. & konquest; i võib mängida nii teiste inimeste kui ka arvuti vastu.
When you start & konquest;, press New to start a new game. You will see a dialog in which you need to enter player names, decide the number of planets, and how many turns are allowed. You can also use the reject button to get a new map. When you are done, click OK to start the game.
& konquest; i käivitamisel klõpsa uue mängu alustamiseks ikoonile Uus. Ilmub dialoog, kus tuleb sisestada mängijate nimed, ning määrata, mitu planeeti mängus on ja mitu käiku mäng kestab. (Ära muretse, käike saab hiljem juurde lisada.) Võid ka keelata kaardi näitamise, kui sulle praegune galaktika kohe kuidagi ei meeldi. Seejärel klõpsa mängu käivitamiseks nupule OK.
Once the game starts, you will be presented with the game board. Blank squares are empty space. At first, each player owns one planet. The planet's background is the player colour. If you move your mouse over a planet, you can see additional information. On planets which have not yet been conquered by anyone, you will only see the planet's name. The information includes:
Kui mäng on käivitunud, näeb mänguvälja. Tühjad väljad tähistavadki tühja ruumi. Esialgu on igal mängijal üks planeet. Planeedi taust on mängija värvis. Kui viia hiir planeedi kohale, näeb lisateavet. Planeetide puhul, mida keegi pole veel vallutanud, on näha ainult nimi. Muidu näeb järgmist teavet:
Planet name
Planeedi nimi
Ships
Laevade arv
Kill percent
Tapatõhusus
The planet name is how the planet is referred to in the game. Planets are named alphabetically with uppercase letters. Owner is who owns the planet. If the planet is conquered by another player, this will change. Ships is the current number of ships on the planet. Production is the number of ships the planet will produce each turn. The production varies from planet to planet, but always remains the same. Kill percent is a measure of the effectiveness of the ships produced at that planet. Attack fleets take the kill percentage of their planet of departure, and defense fleets use the kill percentage of the planet they are defending. You can get easily see the planet name, the owner and the current number of ships on a planet in the square in which the planet lies. The owner is represented by the background color of the planet, the name is in the upper left corner and the number of ships is in the lower right corner.
Planeedi nimi tähistabki planeedi nime, nagu seda mängus kasutatakse. Planeetidele antakse nimeks järjestikused suurtähed. Omanik tähendab planeedi omanikku. Kui mängija vallutab mõne planeedi, muutub ka selle omanik. Laevade arv tähistab laevade hetkearvu planeedil. Tootmine näitab, mitu laeva planeet käiguga tooda. See varieerub planeediti, kuid püsib alati samal tasemel. Tapatõhusus tähendab planeedil toodetud laevade tõhusust. Ründava laevastiku tapatõhusus võrdub nende lähteplaneedi tapatõhususega, kaitsva laevastiku oma kaitstava planeedi omaga. Planeedi nime, omanikku ja laevade arvu näeb kohe samas ruudus, kus planeet asub. Omanikku tähistab planeedi taustavärv, nimi asub üleval vasakus nurgas ja laevade arv all paremas nurgas.
To send ships from a planet to another, select the planet you want to send ships from, enter the number of ships in the green box in the upper right corner and press enter. Repeat this procedure until you have sent out all the ships you want. When you're done, press End Turn. When all players have played one turn, dialog boxes will appear and give you the latest news. The game will proceed like this until one of the players owns the entire galaxy.
Laevade saatmiseks ühelt planeedilt teisele, vali planeet, millelt soovid laevu saata, sisesta ülal paremal rohelisse kasti laevade arv ja vajuta Enter. Korda seda, kuni oled teele saatnud just nii palju laevu, kui soovisid. Kui oled kõigega valmis, klõpsa nupule Käigu lõpp. Kui kõik mängijad on käigu sooritanud, ilmuvad dialoogikasti teated nende saavutuste kohta. Mäng kestab seni, kuni üks mängija vallutab kogu galaktika.
Ships cannot be stopped once they leave a planet.
Teele saadetud laevu ei saa enam peatada.
Ships cannot attack other ships in mid-air.
Laevad ei saa rünnata teisi laevu väljaspool planeete.
Ships can be stored at planets for later use.
Laevad võib jätta planeedile seisma hilisemaks kasutamiseks.
A planet cannot be given away.
Planeeti ei saa niisama loovutada.
A player can skip a turn by pressing End Turn without lauching any ships.
Mängija võib käigu vahele jätta, klõpsates nupule Käigu lõpp ilma laevu välja saatmata.
Do n't attack a planet with less than 10 ships.
Ära ründa planeeti vähem kui 10 laevaga.
Attack neutral planets before other players' planets.
Ründa kõigepealt neutraalseid planeete, alles siis vastasmängijate omi.
Split your ship storages across several planets.
Jaga oma laevavarud mitme planeedi vahel.
Plan your attacks in advance.
Kavanda oma rünnakuid ette.
Use the ruler to find out the distance between planets.
Kasuta mõõdikut planeetide vahemaa tuvastamiseks.
Use the information window to get information on planets before an attack.
Hangi teabeaknast kasulikku teavet planeedi kohta enne selle ründamist.
End the current game, without closing & konquest;
Lõpetab aktiivse mängu ilma & konquest; i sulgemata.
Game Measure Distance
Mäng Mõõda kaugust
Click with the & LMB; on two planets to see their distance.
Klõpsa & HVNga; kahel planeedil nendevahelise kauguse nägemiseks.
Game Show Standings
Mäng Näita seisu
Opens a window to display the detailed current standings for all players
Avab akna, kus näeb kõigi mängijate üksikasjalikku seisu.
Game Fleet Overview
Mäng Laevastiku ülevaade
Opens a window to display detailed information for all fleets
Avab akna, kus näeb kõigi laevastike üksikasjalikku teavet.
Quits the game.
Lõpetab mängu.
Toggle the toolbar display on and off.
Lülitab tööriistariba näitamise sisse või välja.
Opens a standard & kde; shortcut configuration dialog to change the keyboard shortcuts used by & konquest;.
Avab & kde; standardse kiirklahvide seadistamise dialoogi, kus saab muuta & konquest; is kasutatavaid kiirklahve.
Brings up the standard & kde; toolbar configuration dialog to customize the & konquest; toolbar icons.
Avab & kde; standardse tööriistaribade seadistamise dialoogi, kus saab muuta & konquest; is kasutatavaid tööriistariba ikoone.
Can I redirect ships once they have left a planet?
Kas laevu saab pärast väljasaatmist mujale ümber suunata?
No, once ships leave a planet, they cannot be stopped or redirected.
Ei. Kui laevad on planeedilt lahkunud, ei saa neid enam peatada ega ümber suunata.
Do the different colors and shapes of planets mean anything?
Kas planeetide eri värvidel ja kujul on mingi tähendus?
No, they are random.
Ei, need on juhuslikud.
How can I know where my ships are?
Kuidas ma teada saan, kus on mu laevad?
Click Show Standings. It will give you information about fleets currently in flight.
Klõpsa Näita seisu, mis näitab, kus asuvad parajasti teel laevastikud.
I have lost all my planets, but I am still in the game, why?
Ma kaotasin kõik planeedid, aga olen ikka mängus. Miks?
You have not lost the game until you have lost all your ships.
Sa kaotad mängu alles siis, kui kaotad kõik oma laevad.
I am running out of turns, what can I do?
Käigud on läbi, mida nüüd teha?
You can continue playing. When you are at the last turn, you will be prompted to add more.
Võid jätkata mängimist. Kui kätte jõuab viimane käik, küsitakse, kas soovid neid juurde lisada.
Can I store ships on a planet for later use?
Kas laevu saab jätta planeedile hilisemaks kasutamiseks?
Yes, you should however store them on multiple planets to be able to send them to nearby planets.
Jah ja seda peakski tegema, kusjuures mõtet on paigutada laevu mitmele planeedile, et saata nad sealt teistele lähedal asuvatele planeetidele.
I have sent out all the ships on a planet, but when I move my mouse over the planet, it shows the ships still in place, why?
Olen saatnud planeedilt välja kõik laevad, aga kui viin hiire planeedi kohale, näen, et seal on ikka veel laevu. Miks?
The number of ships on a planet is updated when a turn is ended.
Planeedi laevade arvu uuendatakse, kui käik lõpeb.
Is it possible to change the theme?
Kas teemat saab vahetada?
No, that is not possible at the moment.
Ei, see ei ole veel võimalik.
& GNU; -Lactic Conquest Project, & kde; version by & Russ. Steffen;, & Russ. Steffen. mail;.
& GNU; - Lactic Conquesti projekt, & kde; versioon: & Russ. Steffen;, & Russ. Steffen. mail;.
Copyright & copy; 1998 by the & GNU; -Lactic Conquest Project
Autoriõigus & copy; 1998: & GNU; - Lactic Conquest Project
Documentation copyright 2000 Nicholas Robbins & Nicholas. Robbins. mail;
Dokumentatsiooni autoriõigus 2000: Nicholas Robbins & Nicholas. Robbins. mail;
How to obtain & konquest;
& konquest; i hankimine
The & kappname; Handbook
& kappname; 'i käsiraamat
& Paul-Olav. Tvete;
& Paul- Olav. Tvete;
& Stephan. Kulow;
& Stephan. Kulow;
card game
kaardimäng
playing cards
kaardimäng
patience
pasjanss
solitaire
solitaire
Card
kaardimäng
To play patience you need, as the name suggests, patience. For simple games, where the way the game goes depends only upon how the cards fall, your patience might be the only thing you need.
Kaardimängu Patience mängimiseks läheb vaja, nagu selle ingliskeelne nimigi ütleb, kannatust. Lihtsamate mängude puhul, kus mängu käik sõltub ainult sellest, kuidas kaardipakk on segatud, on kannatus ka ainus asi, mida sul tõeliselt vaja läheb.
There are also patience games where you must plan your strategy and think ahead in order to win.
Kuid kannatust läheb vaja ka siis, kui kavatsed ellu viia oma võiduka strateegia.
A theme common to all the games is the player must put the cards in a special order & mdash; moving, turning and reordering them.
Kõigile mängudele on ühine see, et sul tuleb seada kaardid neid liigutades ja ümber asetades kindlasse järjekorda.
Rearrange the cards by suite within shortest time possible.
korraldada kaardid võimalikult kiiresti mastide kaupa ümber.
As & kappname; offers you a multiplicity of different solitaire games, there is no straightforward how-to which could fit all of them. Therefore, it is essential that you read each individual subsection of Game Rules, Strategies and Tips section before you start playing a version you are not familiar with.
& kappname; pakub väga mitmesuguseid kaardimänge, mistõttu päris kõigile ühtmoodi sobivat õpetust ei saagi koostada. Seepärast tasub uurida mängureeglitest, strateegiast ja nõuannetest kõneleva osa vastavat sektsiooni, enne kui asud mõne tundmatu mängu kallale.
Essentially there are two types of solitaire games – the ones that let you arrange the cards by same color and the ones that let you arrange the cards by alternating color. You can easily determine which game you are trying out using trial-and-error method. Once you know which one you are dealing with, rest is easy; keep arranging and rearranging the cards, collecting the matching ones.
Põhimõtteliselt on solitaire' i tüüpi mänge kaht liiki: ühtedes tuleb kaardid korraldada värvi järgi, teistes värve vaheldades. Seda, kumba liiki mänguga on tegu, saab kindlaks teha kas või katse- eksituse meetodil. Kui see on selge, on ka ülejäänu lihtne: korralda lihtsalt kaardid nii, et kokku satuksid need, mis kokku sobivad.
From the beginning, however, pay attention to your card stacks. Do not rush to move individual cards around, see if it might be more useful elsewhere.
Hoia siiski algusest peale silm peal kaardipakil. Ära hakka uisapäisa üksikuid kaarte siia- sinna tõstma, vaid uuri hoolikalt, kas kuskil on koht, kuhu mõni kaart kindlasti peab sobima.
For additional help you can also take quick peeks onto the statusbar. For the most of the games there is a built in solver which informs you whether the game you are currently playing can be completed or not. If you see that solver could not complete the current game, chances are you will not be able to do so as well. At this point you can either restart the current game, or start a completely new game.
Lisaks tasub silm peal hoida olekuribal. Enamikus mängudes on olemas lahendaja, mis annab teada, kas parajasti mängitav mäng on võidetav või mitte. Kui näed, et lahendaja ei suuda mängu edukalt lõpetada, on üpris usutav, et ka sina seda ei suuda. Sel juhul oleks vahest mõttekam kas mäng uuesti käivitada või alustada üldse uut mängu.
Playing solitaire games helps you to greatly improve your attention span and enhance the ability to concentrate.
Selliste kaardimängude mängimine parandab tunduvalt tähelepanuvõimet ning aitab paremini keskenduda.
General Rules
Üldised reeglid
suits
mastid
A card game contains one or more card decks of 52 cards each. Each deck contains the four suits:
Iga mäng sisaldab vähemalt üht 52- kaardilist pakki. Igas pakis on neli masti:
Each of these suits contains the following card types: ace, two, three, four, five, six, seven, eight, nine, ten, jack, queen, and king.
Igas mastis on järgmised kaardid: äss, kaks, kolm, neli, viis, kuus, seitse, kaheksa, üheksa, kümme, soldat, emand ja kuningas.
family
mastirida
This complete order of cards is called a family. There are real families and alternating ones. The real families are all of one suit (eg; Hearts). In the alternating families the card color changes from one to another, between a black color (Clubs and Spades) and a red color (Hearts and Diamonds).
Kokku teeb see mastirea. Need jagunevad pärismastireaks ja pseudomastireaks. Pärismastirida tähendab üht masti tervikuna (eg; ruutu), pseudomastirida aga seda, et mastireas vahelduvad värvid musta (risti ja poti) ning punase (ärtu ja ruutu) vahel.
If the family is not complete it is called a sequence.
Kui rida ei ole täielik, nimetatakse seda osareaks.
The game field of & kpatience;
& kpatience; 'i mänguväli
There are a number of features found in typical patience games. These are described below.
Tüüpilises kaardimängus on vaid mõned elemendid, mida kirjeldame allpool.
1. Talon
1. Algpakk
talon
algpakk
At the beginning of each game all cards are mixed in the deck. In some games not all cards are dealt out. The remaining cards are put down on the so-called talon. You can find this quite easily, since in most games it is the only pile showing the reverse.
Iga mängu alguses on kaardid mänguväljal segamini. Kuid mitte igas mängus ei jagata kõiki kaarte välja, vaid mõned on jäetud pakki. Selle leiab mänguväljalt enamasti üsna lihtsalt üles, kuivõrd see on peaaegu kõigis mängudes ainuke pakk väljal, mis on mängija poole seljaga.
If no card shows the reverse side, all cards are dealt out and there is no talon. These card games are the hardest as there is no randomness involved after the start of the game, so there is nothing to blame.
Kui ükski kaart ei ole seljaga, on nad kõik järelikult välja jagatud ja algpakk puudub. Need mängud on kõige raskemad, sest nende puhul ei ole mängus mingit juhuslikkust ja seega ei ole ka kedagi süüdistada.
2. Waste Pile
2. Heitepakk
waste pile
heitepakk
Many games put cards from the talon on a waste pile, after you click on the reverse of the topmost card on the talon.
Paljudes mängudes asetatakse kaardid algpakist kõigepealt heitepakki, kui sa algpaki kaartide ümberpööramiseks ülemisel kaardil klõpsad.
From there you can take the card (which is then face up) and put it into the game.
Sealt saab võtta kaardi (mis enam ei ole mängija poole seljaga) ning selle mängu panna.
3. Foundation
3. Lõpp- pakk
foundation
lõpp- pakk
The foundation pile is where you want to have your cards in the end. If all cards end up there in the right order, you've won. Some games use more than one foundation pile.
Lõpp- pakk on koht, kus kaardid peaksid eduka mängu lõpus asuma. Kui see nii on, oled mängu võitnud. Mõnes mängus võib olla rohkem kui üks lõpp- pakk.
In most card games these piles are empty in the beginning. & kpatience; drops cards there for you when it sees they fit.
Enamikus mängudes on lõpp- pakkide koht algul tühi, kuid & kpatience; saadab sobivad kaardid automaatselt sinna, säästes sind sellest mängu kõige igavamast osast.
4. Playing Piles
4. Mängupakid
playing piles
mängupakid
These piles are those where the actual reordering happens. The rules for these piles vary a lot between games. Some show all cards on them, some do not. Some allow only one card to be removed, some allow every card to be removed, & etc;.
Need on pakid, kus tegelikult käib kaartide ümberjagamine. Milliseid reegleid seejuures järgitakse, sõltub mängust. Mõnes on näha kõik kaardid, mõnes ainult pealmine. Mõned lubavad eemaldada ainult pealmise kaardi, mõned suvalise jne. Täpsemalt on mängude erinevaid reegleid kirjeldatud edaspidi.
Rules for Individual Games
Konkreetsete mängude reeglid
Klondike is the most famous patience & mdash; most likely because it comes with a well-known operating system. It is played with one deck.
Klondike on usutavasti kuulsaim kaardimäng & mdash; eriti seepärast, et see käib kaasas ühe sageli kasutatava operatsioonisüsteemiga. Seda mängitakse ühe kaardipakiga.
The goal in Klondike is to put all cards, as real families, ascending on the foundation. This gets easier once all cards are lying face up in the playing piles.
Klondike' i eesmärk on seada kõik kaardid kasvavasse pärismastiritta. Tavaliselt läheb see üsna edukalt niipea, kui kõik kaardid on jõudnud mängupakkidesse.
The sequences on the playing piles have to be put there in descending order. The cards should alternate in colors (red and black). You can move whole sequences or parts of it, if the first card fits on another pile.
Osaread mängupakkides peavad olema kahanevad, kaardid võivad aga olla vahelduva värviga (must punasel ja vastupidi). Liigutada saab terveid osaridu või ka osa sellest, kui selle esimene kaart sobib mõne muu mängupaki peale.
On a free pile you can put a king of any color, or a sequence starting with a king.
Tühjaks jäänud mängupaki väljale saab asetada kuninga või kuningaga algava osarea.
When you click on the talon, one card from it will be moved to the waste pile. You can move it to the playing piles or the foundation from there. If the talon is empty, you can move the complete waste pile to the talon by clicking on the empty talon.
Algpakil klõpsates liigutatakse üks kaart heitepakki, kust selle saab liigutada mängu - või lõpp- pakki. Kui algpakk on tühjaks saanud, saab kogu heitepaki uuesti algpakiks moondada, klõpsates tühjaks jäänud algpaki väljal.
You can look through the cards on the talon as much as you like.
Algpaki kaarte võib läbi lapata nii palju, kui süda lustib.
This game was introduced to & Paul-Olav. Tvete;, the original developer of & kpatience;, by his grandfather; it is named after this. No other patience games are known to implement this patience game variant.
Seda mängu tutvustas & kpatience; 'i esialgsele loojale & Paul- Olav. Tvete; le tema vanaisa, millest tuleneb ka selle nimi. Teadaolevalt ei ole teisi samasuguseid mänge olemas.
In Grandfather, one deck is dealt to seven playing piles. Some cards on each pile are face down on the initial deal.
Vanaisas on üks kaardipakk jagatud seitsmele väljale, mõned kaardid on mängu alguses seljaga.
The goal is to put all cards as real families ascending on the foundation piles.
Eesmärk on seada kõik kaardid pärismastiridadena kasvavas järjekorras lõpp- pakkidesse.
You can move every card on every pile if it fits on another card, to build a real sequence of descending order. For example, you can move the five of spades on top of the six of spades, no matter how many cards on are on top of the five of spades. Just the six of spades has to be on top of its pile.
Liigutada saab iga paki iga kaarti, kui see sobib mõne muu kaardiga, luues kahaneva osarea. Nii saab asetada poti viie poti kuuele sõltumata sellest, mitu kaarti poti viie peal asub. Kuid poti kuus peab olema oma paki pealmine kaart.
On a free pile you can place a king (again no matter how many cards are on top of it).
Vabaks jäänud väljale võib asetada kuninga (taas ei ole oluline, kas selle peal on kaarte ja kui palju neid on).
If no more cards can be moved, you can re-deal up to two times. All cards already in the foundations stay there, but the cards in the playing piles are reordered to give you a new chance to find a solution.
Kui kaarte ei ole enam võimalik liigutada, saab neid kuni kaks korda ümber jagada. Lõpp- pakkides olevad kaardid jäävad paika, kuid mängupakkide kaardid jagatakse ümber, et sul oleks võimalik siiski võitev lahendus leida.
Even though the rules are simple and allow many moves, the game is still hard to win. Despite this, or because of it, this game remains a joy to play.
Kuigi reeglid on päris lihtsad ja lubavad sooritada mitmekesiseid käike, ei ole mängu võitmine ometi lihtne ja pakub suurt naudingut.
This patience has simple rules, yet is hard to win. It is played with one deck. The goal is to put all cards besides aces onto the foundation. There should be an ace left on every playing pile afterwards.
Sellel mängul on äärmiselt lihtsad reeglid, kuid seda pole sugugi lihtne võita. Seda mängitakse ühe kaardipakiga ning eesmärk on asetada kõik kaardid lõpp- pakki, välja arvatud ässad, nii et lõpuks oleks igal mänguväljal üks äss.
Each top card that is of the same suit (eg; spades) and has a lower value than another top card (eg; six of spades and four of spades) can be put on the foundation by clicking on it.
Lõpp- pakki saab klõpsates asetada iga paki ülemist kaarti, mis on sama värvi (eg; poti) ning väiksema väärtusega kui teine pealmine kaart (eg; poti kuus ja poti neli).
If you cannot move any more cards to the foundation, you can get a new card for each playing pile by clicking on the talon.
Kui ühtegi kaarti ei saa enam lõpp- pakki liigutada, saab igale mänguväljale asetada uue kaardi, klõpsates algpakil.
On a free pile you can move every other card on top of a pile. You should use these moves to free piles. That way, new cards can be moved to the foundation.
Vabaks jäänud väljale saab liigutada suvalise mängupaki pealmise kaardi. Sellise liigutamisega saab vabastada alumisi kaarte, et neid oleks võimalik lõpp- pakki asetada.
The auto drop feature is disabled in this patience game.
Automaatkäike selles mängus kasutada ei saa.
Freecell is played with one card deck. You have four free cells in the top left corner. In addition there are four foundation piles, and eight playing piles below.
Freecelli mängitakse ühe kaardipakiga. Vasakul ülal on neli vaba välja. Nende kõrval asub neli lõpp- pakivälja ning all kaheksa mänguvälja.
The goal of the game is to have all cards as real families ascending on the foundation. You can achieve this often if you know how to play: Freecell is solvable at a rate of 99.9% approximately & mdash; of the first 32,000 deals there is only one unsolvable (11,982 if you want to know).
Mängu eesmärk on asetada kõik kaardid kasvavate pärismastiridadena lõpp- pakkidesse. See läheb enamasti korda, kui sa tead, kuidas mängida, sest Freecell on võidetav umbes 99, 9% juhtudel (esimesest 32 000 variandist on ainult üks mittevõidetav - 11 982 nimelt, kui see sind huvitab).
In the playing piles you have to build descending sequences, where red and black cards alternate. You can put any card in a free cell.
Mänguväljadel tuleb luua kahanevaid osaridu, kus punased ja mustad mastid vahelduvad. Vabale väljale võib asetada suvalise kaardi.