natgillin/translations-raw huggingface dataset:
A word is chosen and its letters are displayed as an underscore (_) symbol. You know how many letters there are in the word. You have to guess the word by trying one letter after another. You enter the letter in the text box and you either press the & Enter; key or click on the Guess button to see if the letter belongs or not to the word.
Sõna näidatakse peidetult, saad teada ainult seda, mitu tähte selles on: iga tähte näidatakse alakriipsuna (_). Tähti tuleb pakkuda ükshaaval. Täht tuleb kirjutada tekstikasti ning siis vajutada klahvi & Enter; või klõpsata nupule Paku, et kontrollida, kas see täht ikka sõnas esineb.
The word is picked at random and it is not the same as the previous word.
Sõna valitakse juhuslikult, aga kindlasti ei tule üks sõna kaks korda järjest.
All the words are nouns (there are no verbs or adjectives, & etc;).
Kõik sõnad on nimisõnad (mitte tegusõnad, omadussõnad & etc;).
If you need help guessing the word, you can click on the Show Hint icon in the toolbar and a hint will be displayed to give you some clue about the word. Clicking the Show Hint icon again will hide the hint.
Kui vajad sõna äraarvamise ajal abi, klõpsa tööriistaribal ikoonile Näita vihjet ning näidataksegi vihjet, mis annab veidi aimu sõna kohta. Uus klõps ikoonile Näita vihjet peidab vihje.
Hints are not displayed in default start mode.
Vaikimisi käivitamisrežiimis vihjeid ei näidata.
Usually, it is not important whether you type in lowercase or uppercase. The program converts all input into lowercase (except for German words beginning with an uppercase letter). The program does that automatically.
Pole tähtis, kas pakud tähe väikese või suurena, sest rakendus peab kõiki tähti väiketähtedeks, välja arvatud saksakeelsete sõnade puhul, mis algavad suure tähega. Ka seda teeb rakendus automaatselt.
The current category and current language are displayed in the statusbar.
Parajasti mängitav kategooria ja keel on näha olekuribal.
Each time you guess a letter that is not in the word, another part of the hangman is drawn. You have 10 tries to guess the word. After that, the correct answer is displayed.
Iga kord, kui pakud tähe, mida sõnas ei esine, tõmbab pooja pildile kriipsukese juurde. Sõna äraarvamiseks saab pakkuda 10 korda. Pärast seda näidatakse õiget sõna.
There are 4 categories: easy, medium, hard and animals, plus categories for other topics in some languages. The program scans for all data files in all languages and uses & kanagram; words files as well.
Kategooriaid on neli: lihtne, keskmine, raske, loomad ning lisaks veel mõne keele puhul muud temaatilised tasemed. Rakendus jälgib kõigis keeltes kõiki andmefaile ning võib kasutada ka & kanagram; i sõnafaile.
In the easy category, the words are quite simple and related to everyday life. It is suitable for children from 6 to 9. The animals category contains only names of animals so they are easier to find. Some of them are easy, others are more difficult. In the medium category, the words are longer and more difficult. It is suitable for ages 9+. The hard category is just that, hard, & ie; the words are difficult to spell and not very well known. This category is challenging, even for adults.
Lihtsa kategooria puhul on ka sõnad lihtsad, seotud igapäevaeluga. See sobib lastele vanuses kuus kuni üheksa aastat. Loomade kategooria kasutab ainult loomanimesid, nii et seegi on suhteliselt lihtne, kuigi siin esineb ka üpris haruldasi loomi. Keskmise kategooria puhul on sõnad pikemad ja raskemad. See sobib lastele vanuses üle üheksa aasta. Raske kategooria on... nojah, raske, & ie; sõnad on keerulisemad ega pruugi olla sugugi tavalised. See kategooria esitab tõelise väljakutse isegi täiskasvanutele.
After a word is guessed (or the hangman is completed), you are congratulated and prompted for another word. You can either click on Play again and another word is ready to be guessed or select another Category to play. To quit the game now select Game Quit or click the Quit icon in the toolbar.
Kui sõna on ära arvatud (või pooja oma tegevuse lõpetanud), õnnitletakse sind ja küsitakse, kas soovid uut sõna ära arvata. Kui klõpsad Mängi uuesti, saadki asuda uut sõna ära arvama, kuigi võid ka valida uue kategooria. Mängust väljumiseks vali aga Mäng Välju või klõpsa tööriistaribal ikoonile Välju.
You type the letter you want to try in the text box (the mouse cursor is ready in the text box) and you hit the & Enter; key or click the Guess button. If the letter belongs to the word, it takes its place, as many times as it appears in the word. If the letter does not belong to the word, it goes in the Misses field and a further part of the hangman is drawn on the right. You have ten tries and after that you lose and the correct word is displayed.
Pakutav täht tuleb kirjutada vastavale väljale (hiirekursor juba asub seal) ning vajutada klahvi & Enter; või klõpsata nupule Paku. Kui täht sõnas esineb, asetatakse see õigele kohale (kui seda esineb mitmel korral, siis kõigisse sobivatesse kohtadesse). Kui tähte sõnas ei esine, läheb see eksimuste väljale ning akna paremas osas asub tegutsema pooja, kes tõmbab joonisele juurde ühe kriipsu. Kui sa ei ole sõna kümne pakkumisega ära arvanud, oled kaotanud ning saad lisaks poomisele näha ka õiget sõna.
During the game, you can choose to start a new game by going in the Game menu and choosing New or clicking on the New icon on the toolbar. You can also change the category of words using the Category menu (this will bring you a new word for the new category).
Mängu ajal võid alati valida ka uue äraarvamise, kasutades selleks menüüs Mäng olevat käsku Uus või klõpsates tööriistariba ikoonile Uus. Menüü Kategooria abil saab muuta sõnade kategooriat (sel juhul pakutakse ühtlasi äraarvamiseks uus sõna).
The look can easily be changed with the Look toolbar holding the look dropdown box.
Välimust saab hõlpsasti muuta välimus riba abil, klõpsates vastavale rippmenüüle.
The Quit button on the toolbar allows you to easily quit the game.
Mängust väljuda saab klõpsuga tööriistariba ikoonile Välju.
You can also play the game with a local file installed on your machine that you will open using the Game menu and choosing Open.
Samuti võib mängida masinasse paigaldatud kohaliku failiga, mille avamiseks tuleb valida menüüst Mäng käsk Ava.
Playing in different languages
Mängimine erinevates keeltes
You can play & khangman; in many languages including: Brazilian Portuguese, Bulgarian, Catalan, Czech, Danish, Dutch, English (US and GB), Finnish, French, German, Hungarian, Irish (Gaelic), Italian, Norwegian (Bokm#229; l), Norwegian (Nynorsk), Polish, Portuguese, Romanian, Spanish, Serbian (Latin and Cyrillic), Slovenian, Tajik, Swedish, Russian and Turkish. You can even try Chinese if you install the files from & kanagram;!!
& khangman; i saab mängida paljudes keeltes, sealhulgas: Brasiilia portugali, bulgaaria, hispaania, hollandi, iiri (gaeli), inglise (USA ja Briti), itaalia, katalaani, norra (Bokm# 229; l ja Nynorsk), poola, portugali, prantsuse, rootsi, rumeenia, saksa, serbia (ladina ja kirillitsa), sloveeni, soome, taani, tadžiki, tšehhi, türgi, ungari ja vene. Mängida saab isegi hiina keeles, kui kasutada & kanagram; i faile!
By default, after the first installation of & khangman;, only English and your & kde; language if it is one of the above and if you have the corresponding kde-i18n package will be installed. For example if you are a Danish user and if you have & kde; in Danish, in Language you will see two items: English and Danish and Danish will be the default.
Vaikimisi paigaldatakse & khangman; ainult inglise ja sinu & kde; keeles, kui see on mõni eelmainitutest ja kui sa oled paigaldanud vastava kde- i18n paketi. Kui oled näiteks taanlane ja kasutad & kde; d taani keeles, näeb menüüs Keel kaht kirjet: inglise ja taani, kusjuures taani keel on vaikekeel.
You can still play & khangman; in other languages. It is very easy to add new data in & khangman;. All you need is a working Internet connection. You click on the Game menu and then on Get Words in New Language.... A dialog appears, similar to this one:
Mõistagi saab & khangman; i sellele vaatamata muudes keeltes mängida, sest uute andmete lisamine & khangman; ile on väga lihtne - selleks läheb vaja ainult internetiühendust. Klõpsa menüüs Mäng käsule Hangi uue keele sõnad... Ilmub umbes selline dialoog:
The Get New Words dialog for & khangman;
khangman; i uute sõnade hankimise dialoog
Click on the language name you want to install and then on the Install button. If the language is successfully installed, a green tick is displayed in front of the language name and the Install turns to Uninstall. The data is immediately installed and available in & khangman;. You click on the Close button to close the Get New Words dialog (if you want another data file, you can repeat these steps).
Klõpsa selle keele nimel, mida soovid paigaldada, ja seejärel nupul Paigalda. Eduka paigalduse korral näeb keele nimetuse ees rohelist linnukest ning kiri nupul Paigalda asendub kirjaga Eemalda. Andmed paigaldatakse otsekohe ning neid saab ka otsekohe & khangman; is kasutada. Klõpsa nupule Sulge uute sõnade hankimise dialoogi sulgemiseks (kui sa muidugi ei soovi kohe veel mõnda keelt paigaldada).
You can then easily change the language by going in the Language and choose the new language.
Keelt saab hõlpsasti muuta, kui valida menüüst Keel uus keel.
Please note that you can now type the special characters in a language by displaying the Special Characters toolbar. This toolbar holds buttons with an icon of each special character per language like & eacute; in French for example. Clicking on such a button will write the corresponding letter in the input line and you validate your choice with & Enter;. You can of course also use the keyboard layout corresponding to the language. This toolbar can be shown or hidden. The setting is restored next time you play & khangman;.
Pane tähele, et nüüd on võimalik kirjutada ka keelele omaseid eritähti, kasutades selleks eritähtede tööriistariba. Sellel on nupud kõigi vastava keele eritähtedega, näiteks & eacute; prantsuse keele puhul. Sellisel nupul klõpsamine sisestab vastava tähe sisendväljale, mille järel tuleb vajutada klahvile & Enter;. Mõistagi võib eritähtede sisestamiseks kasutada ka klaviatuuri, kui sellel on vastavad tähed. Tööriistariba saab oma soovi kohaselt peita. See, kas riba on peidetud või mitte, jäetakse meelde, ning & khangman; i järgmisel korral käivitamisel on see samuti vastavalt peidetud või nähtaval.
Please note that you need Arial and URW Bookman fonts in order to display the special characters correctly in some languages. Provided you have those fonts installed, & khangman; will automatically use them. If you see small squares instead of letters, then you may not have one of these fonts installed. Type fonts: / into the & konqueror; address bar to check which fonts you have installed.
Palun arvesta, et mõne keele erisümbolite korrektseks esitamiseks on vajalikud fondid Arial ja URW Bookman. Eeldusel, et need on paigaldatud, kasutab & khangman; neid automaatselt. Kui näed tähtede asemel aga väikseid ristkülikuid, on sul vähemalt üks neist puudu. Kontrollimaks, millised fondid on paigaldatud, kirjuta & konqueror; i aadressiribale fonts: /.
A few tips
Natuke abi
In English, try to guess the vowels first. Then have a go with the most common consonants: l, t, r, n, s
Esmalt on mõtet pakkuda täishäälikuid, seejärel levinumaid kaashäälikuid: k, t, s, m, v
When you see io, try n after that, in French and English.
Kui näed prantsuse või inglise keele korral täheühendit io, tasub pakkuda n.
In Brazilian Portuguese, Catalan, Spanish and Portuguese, the accented vowels can be discovered when you type the non accented corresponding vowel. For example, all the accented a are displayed in the word when you type a. This is when Type accented letters on the Languages page of & khangman; 's configuration dialog is not checked. When Type accented letters is checked, then you have to type the accented letters yourself. When you type a, only a is displayed and you have to type for example & atilde; for this letter to be displayed.
Brasiilia portugali, hispaania, katalaani ja portugali keele puhul näidatakse ka rõhumärkidega täishäälikuid, kui pakkuda vastav rõhumärgita vokaal. Nii näidatakse näiteks a pakkumisel ka kõiki diakriitiliste märkidega a - sid. Seda muidugi juhul, kui & khangman; i seadistustedialoogi kaardil Keeled pole sisse lülitatud valik Rõhumärkidega tähtede kirjutamine. Kui Rõhumärkidega tähtede kirjutamine on sisse lülitatud, tuleb rõhumärkidega tähed sul ise sisestada. Kui kirjutad sellisel juhul a, siis ongi see a ja kui soovid, et selle asemel sisestataks näiteks & atilde;, tuleb sul just see ka sisestada.
Did you know? In English, the most common letter is e (12.7%), followed by t (9.1%) then a (8.2%), i (7.0%) and n (6.7%).
Kas tead, et inglise keeles on kõige levinum täht 'e' (12, 7%), millele järgnevad 't' (9, 1%), 'a' (8, 2%), 'i' (7, 0%) ja 'n' (6, 7%).
Menubar and toolbars
Menüüriba ja tööriistaribad
The Main & khangman; Window
& khangman; i peaaken
The Game menu has 3 items: New, Get Words in New Language... and Quit.
Menüüs Mäng on kolm kirjet: Uus, Hangi uue keele sõnad... ja Välju.
New brings you a new game, & ie; a new word to guess, in the same category you already are. Get Words in New Language... will display the Get New Stuff dialog to allow you to download data in a new language. Quit quits the game by closing the main window and writing the actual settings in the configuration file.
Uus avab uue mängu, & ie; uue sõna äraarvamiseks käesolevas kategoorias. Hangi uue keele sõnad... avab dialoogi, mis võimaldab alla laadida muude saadaolevate keelte andmefaile. Välju lõpetab mängu, sulgedes peaakna ja kirjutades parajasti kehtivad seadistused seadistustefaili.
The Category menu allows you to choose the category of words you want to play with and also three difficulty categories.
Menüüs Kategooria saab valida kategooria, & ie; äraarvamiseks pakutavate sõnade kategooria ning ka nende raskusastme.
The Language menu allows you to change the language the words are displayed in.
Menüüs Keel saab muuta keelt, mille sõnu äraarvamiseks pakutakse.
The Look menu proposes two themes: the Sea Theme and the Desert Theme. The background and the font colors change for each theme.
Menüüs Välimus saab valida kahe teema vahel: mereteema ja kõrbeteema. Mõlemad kasutavad oma tausta - ja fondivärve.
The Settings menu allows you to configure & khangman; easily. First, Toolbars, Show Hint and Show Statusbar give you the possibility to hide or show the toolbars, hints and the statusbar.
Menüü Seadistused lubab hõlpsasti seadistada & khangman; i. Kõigepealt annavad käsud Tööriistaribad, Vihje näitamine ja Olekuriba näitamine võimaluse näidata või peita tööriistaribasid, vihjeid ja olekuriba.
There are four toolbars: the Main, Look and Language toolbars which are the one on top with the buttons and combo boxes and the Special Characters toolbar which, when it is shown, is on the bottom. This toolbar has buttons with the special characters for each language: accented letters and other special characters. This allows users to easily play in another language without having to configure a new keyboard layout. You click on a special letter and it is displayed as the letter to try. Pressing & Enter; will make the program see if the letter is present in the word or not. The toolbar can be hidden if you do n't want it. This is saved in the configuration file so if the toolbar is hidden, it will be hidden next time you run & khangman;.
Tööriistaribasid on neli: peamine, välimuse ja keele tööriistariba ülal, kus on nupud ja liitkastid, ning erimärkide tööriistariba, mis juhul, kui seda näidatakse, asub all. Viimasel asuvad iga keele eritähed: rõhumärkidega tähed ja muud erilised tähestiku elemendid. See võimaldab mängu hõlpsasti kasutada ilma klaviatuuri seadistustega vaeva nägemata: klõpsa vajalikule eritähele ja see ilmubki nähtavale. Klahvile & Enter; vajutades selgub, kas täht esineb äraarvatavas sõnas või mitte. Soovi korral saab selle tööriistariba ka peita. See salvestatakse ka seadistustefaili, nii et kui peidad tööriistariba, ei ole seda näha ka & khangman; i järgmisel käivitamisel.
It is of course possible to move the toolbars around. Put the mouse cursor on the small handle on the left of the toolbar, press the & LMB; and drag the toolbar to position it on the screen where you want it. If you point the mouse on one of the toolbars and press the right mouse button, a context menu appears to let you choose different options for the toolbar.
Mõistagi on võimalik tööriistaribasid liigutada just sinna, kuhu süda soovib. Aseta selleks hiirekursor tööriistariba vasakus servas paiknevale väiksele sangale, vajuta & HVN; alla ja lohista tööriistariba ekraanil sinna, kus soovid seda näha. Kui klõpsad mõnel tööriistaribal hiire parema nupuga, ilmub hüpikmenüü, mis võimaldab tööriistaribaga teatud toiminguid ette võtta.
Configure Shortcuts... is a standard & kde; setting dialog that allows you to choose different shortcut keys for different actions. For example, Ctrl; Q is the standard shortcut for Quit.
Kiirklahvide seadistamine... avab & kde; tavapärase kiirklahvide dialoogi, kus saab klahve või klahvikombinatsioone seostada teatud toimingutega. Näiteks Ctrl; Q on tavaline käsklus rakenduse töö lõpetamisele (menüükäsk Välju).
Configure Toolbars... is also a standard & kde; menu item that allows you to add or suppress items from the toolbar.
Tööriistaribade seadistamine... avab samuti & kde; tavapärase dialoogi, kus saab tööriistaribadel leiduvaid elemente lisada või eemaldada.
khangman; Desert theme
khangman; i kõrbetaust
Here you have & khangman; with the Desert theme, French language and category Easy. The Special Characters toolbar is shown here.
Siin on näha & khangman; kõrbetaustaga, prantsuse keeles ja kerge kategooriaga. Näha on ka tähtede tööriistariba.
The category is chosen with a combo box in the toolbar or via the Category menu in the menubar. Available are Easy, Medium, Animals and Hard and some more. Easy is related to common objects a child aged six or seven knows. Medium regards nouns a bit more challenging, Hard is quite difficult and Animals is only animals nouns. There are also some other categories of words, depending on the language.
Kategooria saab valida liitkastist tööriistaribal või menüüst Kategooria menüüribal. Valida on lihtne, keskmine, raske ja loomad e ja veel mõned kategooriad. Lihtsa kategooria korral käivad sõnad elementaarsete asjade kohta, mida võiks teada kuue- seitsmeaastane laps. Keskmine tase on veidi keerulisem, raske päris raske ja loomade taseme korral tuleb ära arvata ainult loomanimesid. Sõltuvalt keelest võib kategooriaid olla teisigi.
All words are nouns. No verbs, no adjectives. The chosen category is then displayed on the statusbar.
Kõik sõnad on nimisõnad, ühtegi verbi ega omadussõna ei kasutata. Valitud kategooria on näha olekuribal.
Only letters are allowed to be typed in the text box.
Tekstikasti on lubatud kirjutada ainult tähti, mitte aga numbreid või muid märke.
Available Settings
Saadaolevad seadistused
A toolbar is provided for quick access to some settings. You can click on a button to have a new game (i. e. a new word), to see the hint or to quit the game. The theme is easily changed via a combo box on the toolbar.
Tööriistaribalt pääseb kiiresti ligi mõningatele sagedamini kasutatavatele võimalustele. Nupule klõpsates võib alustada uut mängu (s. t. valida uue sõna äraarvamise), näha vihjet või mängust väljuda. Samuti saab tööriistaribal oleva liitkastiga hõlpsasti muuta teemat.
In Settings Configure & khangman;... you will find tree pages. The first one is for General settings.
Seadistused khangman; i seadistamine... pakub kolme kaardiga dialoogi. Esimene neist puudutab üldisi seadistusi.
khangman; General settings
khangman; i üldised seadistused
Require more guesses for duplicate letters: this is unchecked as default. When unchecked, if you try the letter "a" and the word has several as, they will be all displayed. For example if the word is "potato" and you try "o", both os will be diaplayed. If you check this option however, only the first "o" will be displayed and you will have to try it one more time to display the second "o" in "potato". This increases the difficulty.
Kui märkida ära Korduvate tähtede eraldi äraarvamine, näidatakse ka juhul, kui sinu pakutud tähte esineb sõnas mitu korda, ainult selle esimest esinemiskorda. Kui näiteks sõna on "banaan" ja sa pakud "a", avatakse ainult esimene "a". Teise ja kolmanda "a" avamiseks tuleb uuesti "a" pakkuda. See muudab mängu tublisti keerulisemaks. Vaikimisi ei ole see sisse lülitatud.
Enable animations: the default is checked, that means that when you win a game, a message box will be displayed to tell you that you won and ask you if you want to play again. If you uncheck this option, this dialog is not displayed anymore, instead a new game starts directly after 3 seconds.
Animatsioonide lubamine on vaikimisi sisse lülitatud, mis tähendab, et mängu näidatakse teadet, et oled võitnud, ja päritakse, kas soovid veel mängida. Kui eemaldada kastist märge, dialoogi enam ei näidata, vaid kolme sekundi pärast käivitatakse automaatselt uus mäng.
Enable hints globally: the default is unchecked. Hints are not shown. If you check this (or use the Show Hints icon or the Settings Show Hint menu or use the shortcut Ctrl; H), a hint will be displayed above the word to guess to help you find the word more easily.
Vihjete globaalne lubamine: vaikimisi on märkimata ja vihjeid ei näidata. Kui see märkida (või kasutada ikooni Näita vihjeid või valida menüükäsk Seadistused Vihjete näitamine või kiirklahv Ctrl; H), näidatakse sõna kohal vihjet, mis aitab sõna hõlpsamini ära arvata.
In the Sounds section, if you check Enable sounds then a sound will be played on new game and another sound will be played when you win a game.
SEktsioonis Heli võib ära märkida kasti Helide lubamine, millisel juhul mängitakse heli nii uue mängu alustamisel kui ka mängu võitmisel.
Languages Settings
Keeleseadistused
The Languages Settings tab allows you to set some settings specific to some languages. If the settings are not available for the language you are playing in then those settings will be grayed and disabled so you cannot choose them.
Keel eseadistuste kaardil saab määrata teatud keeltele spetsiifilisi asju. Kui sinu keel selliste keelte hulka ei kuulu, on need valikud hallid ja neid ei saa kasutada.
khangman; Languages Settings
khangman; i keeleseadistused
Type accented letters is available for Spanish, Portuguese and Catalan in & khangman; 's configuration dialog. If you check Type accented letters then you will have to type all accented vowels (like & atilde;). If this remains unchecked, when you type any vowel, all accented vowels will be displayed as well.
Valik Rõhumärkidega tähtede kirjutamine on mõeldud hispaania, katalaani ja portugali keelele. Kui Rõhumärkidega tähtede kirjutamine sisse lülitada, tuleb kõik vastavad eritähed sõnades eraldi pakkuda (näiteks & atilde;). Kui see ei ole sisse lülitatud, paljastab ilma rõhumärgita tähe pakkumine ka kõik sarnased rõhumärkidega tähed.
Timers Settings
Taimeri seadistused
The Timers Settings tab allows you to set Time for displaying the Already Guessed Letter tooltip.
Taimeri seadistuste kaardil saab määrata aja, mille jooksul näidatakse juba äraarvatud tähe kohtspikrit.
khangman; Timers Settings
khangman; i taimeri seadistused
Time for displaying the Already Guessed Letter tooltip allows you to increase or decrease the time for displaying the Already Guessed Letter tooltip. This tooltip is a label which appears when you tried a letter that was already tried. Some people will want not to see it for long while children will need time to understand it and thus will need to set the display for a longer duration.
Juba pakutud tähe kohtspikri näitamise aja määramine võimaldab pikendada või lühendada aega, mille jooksul näidatakse juba äraarvatud tähe kohtspikrit. See annab teada, kui proovid sisestada tähte, mida oled juba pakkunud. Mõnele inimesele ei pruugi selle näitamine üldse meeldida, samas lapsed võivad tahta sõnumit uurida ning nende puhul võiks näitamise aega pikendada.
Menus and Shortcut Keys
Menüüd ja kiirklahvid
The Game Menu
Menüü Mäng