natgillin/translations-raw huggingface dataset:
Each section must appear only once, except the KEYMAP section that can appear as many times as needed, provided that each appearance use a different TextID (continue reading for details).
Iga sektsioon tohib esineda vaid ühe korra, välja arvatud KEYMAP, mis võib esineda suvalise arvu kordi tingimusel, et iga kord kasutatakse erinevat TextID- d (loe selle kohta allpool).
The general structure of a map file is:
Vastendusfaili üldine struktuur on järgmine:
DEFINE PATCHMAP... END DEFINE KEYMAP "Name of Keymap"... END DEFINE KEYMAP "Another Keymap"... END DEFINE CHANNELMAP... END OPTIONS... END
DEFINE PATCHMAP... END DEFINE KEYMAP "Klaviatuuri nimi"... END DEFINE KEYMAP "Teine klaviatuur"... END DEFINE CHANNELMAP... END OPTIONS... END
You can see that the DEFINE word is used to specify which section is going to be started (except for OPTIONS), and END is put at the end of each section.
Nagu näed, kasutatakse võtmesõna DEFINE määramaks, milline sektsioon algab (välja arvatud OPTIONS korral), ning iga sektsiooni lõpetab võtmesõna END.
You can put comments by starting the line with a num; character.
Kommentaaride lisamiseks tuleb vastavat rida alustada märgiga num;.
Please, do n't forget to send me your map file by email, so that future releases of & kmid; will include support for more non General Midi compliant keyboards.
Kui oled oma faili valmis saanud, võiksid selle ka mulle saata, et & kmid; i tulevastes versioonides oleks võimalik toetada veelgi rohkemaid GM nõuetele mittevastavaid klaviatuure.
The PATCHMAP section
Sektsioon PATCHMAP
This section is used to specify how patches are going to be mapped, from GM to your keyboard specs. The general usage is:
See sektsioon määrab, kuidas vastendatakse GM ja sinu klaviatuuri vahel mudelhääli. Üldiselt käib see nii:
(Name of GM Patch name)=( N) [AllKeysTo M]
(GM mudelhääle nimi) = (N) [AllKeysTo M]
Where N is the number that you keyboard needs to receive to change the patch to the same that the GM standard does.
Kus N on arv, mille sinu klaviatuur peab saama, et muuta mudelhäält samamoodi, nagu näeb ette GM standard.
Please note that the left side of the equal sign is ignored, so GM patches are supposed to be in order (from 0 to 127), and so you are not allowed to change the order of the lines nor to omit any of the 128 instruments.
Pane tähele, et võrduse vasakut poolt ignoreeritakse, nii et GM mudelhääled peavad olema järjekorras (0 kuni 127). See tähendab, et sa ei tohi ridade järjekorda muuta ega jätta välja ühtegi 128 instrumendist.
The optional AllKeysTo M is used to map all notes that use that instrument to the M key. For example, suppose that your midi keyboard does n't have a Gun Shot sound (GM patch 127) so you want to map it to a percussion drum (i. e. key 60), which sounds similar to a gun shot, then you can put in the 127th line of the PATCHMAP section:
Lisavõtmega AllKeysTo M saab siduda kõik antud instrumenti kasutavad noodid klahviga M. Oletame näiteks, et sinu midi klaviatuuril ei ole lasuheli (GM mudelhääl 127), nii et soovid siduda selle trummilöögiga (klahv 60), mis kõlab lasule sarnaselt. Selleks tuleb sektsiooni PATCHMAP 127. rida vormistada nii:
Gunshot =100 AllKeysTo 60
Gunshot =100 AllKeysTo 60
So when a midi file tries to play a note with the patch 127 (gun shot), it will be mapped to the patch 100 (your keyboard's percussion patch) and play the note 60 (independently of the key that was going to be played).
Niisiis juhul, kui midi- fail üritab nooti mängida mudelhäälega 127 (lask), seostatakse see mudelhäälega 100 (sinu klaviatuuri trummilöögi mudelhääl) ja mängitakse nooti 60 (sõltumata klahvist, mida mängitakse).
Please note that when I use the expression Percussion patch, I mean the patch in which each key plays a different drum, cymbal, tom, maracas and so on, and not to a possible sound which some keyboards have and which plays a different tone of the same drum with each key.
Pane tähele, et kui ma kasutasin väljendit trummilöögi mudelhääl, siis ma pidasin silmas mudelhäält, milles iga klahv mängib erinevat trummi, taldrikuid, täristit ja nii edasi, mitte aga heli, mis on mõnel klaviatuuril ja mis mängib iga klahviga sama trummi erinevat tooni.
The KEYMAP section
Sektsioon KEYMAP
The KEYMAP section is used to specify how keys are going to be mapped, within a given channel or instrument. The usage is:
Sektsioon KEYMAP määrab kindlaks klahvide vastendamise antud kanali või instrumendi korral. Üldiselt näeb see välja nii:
DEFINE KEYMAP "Name of Keymap" C 0 =0 C#0 =1 D 0 =2... END
DEFINE KEYMAP "Klaviatuurivastenduse nimi" C 0 =0 C# 0 =1 D 0 =2... END
As with the PATCHMAP section, it is very important the order of the lines, and that they are all there (the 128 keys).
Nagu sektsioonis PATCHMAP, on ka siin oluline ridade järjekord ning nende täielik esinemine (see tähendab, kõik 128 klahvi).
As you can define multiple keymaps for different channels and instruments, you must give a different name to each one in the first line.
Kui määrad mitu klaviatuurivastendust erinevatele kanalitele ja instrumentidele, pead neile iga sektsiooni esimeses reas määrama erineva nime.
Keymaps are mainly used to map keys in the percussion channel. Have a look at the distributed maps to see some examples.
Klaviatuuritabelit kasutatakse peamiselt klahvide vastendamiseks löökriistakanaliga. Vaata näiteid rakendusega kaasasolevatest vastendusfailidest.
The CHANNELMAP section
Sektsioon CHANNELMAP
This section can be used to map some channels to different ones. For example, if you want to swap the first and second channels, you can easily do it within the CHANNELMAP section.
Selle sektsiooniga saab vastendada mõned kanalid teistega. Kui soovid näiteks vahetada esimese ja teise kanali, ongi selleks mõeldud sektsioon CHANNELMAP.
However it is more useful for keyboards that need the percussion channel to be in a given channel (the GM standard use the channel 10, others use the channel 16 and others use channel 9).
See on tulusam klaviatuuride korral, mille puhul löökriistakanal peab olema määratud (GM standard kasutab kanalit 19, mõned kanalit 16, mõned aga 9).
Note that midi devices use 16 channels, so the CHANNELMAP section, has 16 lines, from 0 to 15, as this one:
Pane tähele, et midi- seadmed kasutavad 16 kanalit, mistõttu sektsioonis CHANNELMAP peab olema 16 rida (0 kuni 15) kujul:
(N) = (M) [Keymap "Name"] [ForcePatch x]
(N) = (M) [Keymap "Nimi"] [ForcePatch x]
Where N is the channel which is mapped to the M channel. If the Keymap option is used, the Keymap with name Name will be used in this channel (this Keymap should be defined earlier in the map file!). If the ForcePatch option is used, all events that try to change the patch which is used in this channel will be ignored, and patch x will be used instead.
Kus N on kanal, millele seatakse vasteks kanal M. Võtmega Keymap saab lasta antud kanalil kasutada klaviatuurivastendust Nimi (vastav klaviatuurivastendus peab vastendusfailis olema eelnevalt defineeritud!). Võtme ForcePatch kasutamisel ignoreeritakse kõiki sündmusi, mis üritavad muuda kanalil kasutatavat mudelhäält, ning selle asemel kasutatakse mudelhäält x.
The ForcePatch option may be useful for example to always use the percussion patch on the percussion channel.
Võti ForcePatch tuleb kasuks näiteks siis, kui soovid alati kasutada löökriistakanalil löökriista- mudelhäält.
The OPTIONS section
Sektsioon OPTIONS
The OPTIONS section has some general options that can be very useful:
Sektsioonis OPTIONS saab kindlaks määrata mõned üpris kasulikud üldised valikud:
You can specify both options, only one, or none of them.
Määrata võib mõlemad võtmed, ainult ühe või mitte kumbagi.
The PitchBenderRatio r value, has the ratio by which pitch bender events will be multiplied. That is, when a midi file tries to send a pitch bender event with a n value, the real value that will be sent is n*(r/ 4096) (the 4096 value is for not having to put decimal points in the map file).
Väärtus PitchBenderRatio r on suhe, millega võimendatakse helikõrguse muutmise sündmusi. Kui midi- fail saadab helikõrguse muutmise sündmuse väärtusega n, siis tegelikult kasutatakse sel juhul väärtust n * (r/ 4096) (4096 selleks, et vastendusfaili ei tekiks kümnendmurde).
This is used because the GM standard says that when a midi keyboard receives a Pitch Bender event with a 4096 data value, it should bend the note to a higher one, but some midi keyboards try to bend the initial note by two or more higher notes (even an octave higher!) when they receive a 4096. This can be easily fixed by trying different values so that instead of sending a 4096, & kmid; sends the appropriate value.
Selle taga seisab see, et GM standardi kohaselt juhul, kui midi- klaviatuur saab helikõrguse muutmise sündmuse väärtusega 4096, tuleb noot muuta kõrgemaks, kuid mõned midi- klaviatuurid üritavad sel juhul nooti muuta lausa kahe või isegi terve oktavi võrra! Seda saab hõlpsasti parandada erinevaid väärtusi proovides, et & kmid; võiks 4096 asemel saata sobiva väärtuse.
When the MapExpressionToVolumeEvents option is set in the map file, and a midi file try to send an expression event, & kmid; will send a volume event which is understood by more non-GM keyboards, and which has a similar effect. There are many midi files which use expression events to fade out at the end of a song, so if you feel that music should be heard softer and softer, you can turn on this option and see if this is what you need, because your midi synthesizer could be ignoring the expression events because it does n't understand them.
Kui vastendusfailis määratakse võti MapExpressionToVolumeEvents ja midi- fail üritab saata expression- sündmuse, siis & kmid; saadab helitugevuse sündmuse, mida mõistab ka enamik GM nõuetele mittevastavaid klaviatuure ja mille mõju on üldiselt samasugune. Paljud midi- failid kasutavad expression- sündmuseid heli vaibumiseks laulu lõpus, nii et kui arvad, et muusika peaks kõlama mahedamalt, võid selle võtme välja lülitada ja vaadata, kas tulemus sind rahuldab, sest sinu midi- süntesaator võib expression- sündmust ignoreerida, kuna ei mõista seda.
Using midi maps
Midi vastenduste kasutamine
To use a midi map, simply open the Midi Setup dialog by selecting the Midi Setup... entry of the Settings menu.
Midi vastenduse kasutamiseks ava Midi seadistamise dialoog käsuga Midi seadistamine... menüüst Seadistused.
Then click on Browse..., select the map file within the open file dialog and enjoy the music!: -)
Klõpsa nupule Lehitse..., vali failidialoogist vajalik vastendusfail ja naudi muusikat!
Advanced features
Muud omadused
The Channel View
Kanalivaade
The Channel view is a window where you are shown a heap of keyboards (one for each midi channel). In these keyboards, the notes that are being played with each instrument are highlighted so that you can see what is each instrument playing.
Kanalivaade on aken, kus näed klaviatuure (üks iga midi- kanali kohta). Neil klaviatuuridel tõstetakse esile noodid, mida iga instrumendiga mängitakse, nii et võid oma silmaga näha, mis mida ja kuidas esitab.
Changing instruments
Instrumentide muutmine
You can use the Channel View to change the instrument that each channel is playing. In each channel there is a combo box where you can select it. Once you change it, the green button next to it will change to red to indicate that this is not the default instrument.
Kanalivaates saad valida, millist instrumenti iga kanal mängub. Kanalite juures on hüpikkast, kust saadki instrumendi valida. Kui oled instrumenti muutnud, muutub selle nimetuse kõrval seisev roheline tuluke punaseks, andes märku, et tegemist pole vaikimisi instrumendiga.
If you want to set again the default instrument, click on the red button, and it will be automatically set.
Kui soovid kanalile taas vaikimisi instrumenti määrata, klõpsa lihtsalt punasele nupule ning vaikeväärtus taastataksegi.
Changing the look mode
Välimuse muutmine
The Channel View has two different ways (for now) to display the played notes, you can select them from the Channel View Options... item in the Settings menu.
Kanalivaade võib noote näidata kahel kujul (vähemalt praegu). Soovitud võimaluse saab valida käsuga Kanalite vaate valikud... menüüst Seadistused.
You can choose between a mode in which played keys are pressed, as if it were a normal piano (3D look), or a mode in which keys are also filled with red color, so that pressed keys are easily recognized (3D - filled). If you play the piano, or any other music instrument, you can use this view to learn to play a song by yourself. I've used this technique and it (along with a tempo reduction) is great to learn new compositions.
Valida saab välimuse, mille korral mängitavaid klahve vajutatakse nii, nagu oleks tegemist tavalise klaveriga (Ruumiline), või välimuse, mille korral klahvid värvitakse punaseks, nii et neid on hõlpus näha (Ruumiline täidetud). Kui mängid ka ise klaverit või mõnda muud instrumenti, saad selle vaate abil enda oskuseid täiendada. Mina olen seda kasutanud ning (tempot aeglasemaks määrates) on see uute teoste äraõppimisel päris kasulik.
The Tempo LCD
Tempo LCD
This shows the tempo in which a song is played, that is, the velocity of the song. The higher this number is, the faster the song will play.
See näitab tempot, millega laulu esitatakse, see tähendab, laulu kiirust. Mida suurem arv, seda kiiremini laulu esitatakse.
You can also change the tempo of the song, so if a song plays too fast for you to follow the lyrics, you can make it play slower. To change the tempo, you can use the arrows that appear at each sides of the LCD.
Sa võid laulu tempot muuta: kui näiteks sa ei jõua laulusõnu jälgida, võid tempo aeglasemaks muuta. Tempo muutmiseks saab kasutada LCD kõrval asuvaid nooli.
Once you have changed the tempo, you can get back the default one by doing a double click on the LCD.
Kui oled tempot muutnud, saad esialgse väärtuse taastada topeltklõpsuga LCD - le.
Key bindings
Kiirklahvid
Play the loaded song, if it is n't playing, or pause it, if it's already playing.
Esitab avatud laulu, kui see veel ei mängi, või peatab, kui see mängib.
& Backspace;
Backspace
Stop playing
Peatab esituse
Next song in current collection
Aktiivse kollektsiooni järgmine lugu
Previous song in current collection
Aktiivse kollektsiooni eelmine lugu
Scroll lyrics one line up
Kerib sõnu rea võrra üles
Scroll lyrics one line down
Kerib sõnu rea võrra alla
Scroll lyrics one page up
Kerib sõnu lehekülje võrra üles
Scroll lyrics one page down
Kerib sõnu lehekülje võrra alla
Display text events
Näitab tekstisündmusi
Display lyric events
Näitab sõnade sündmusi
Open a song
Avab laulu
Quit & kmid;
Väljub & kmid; ist
Open this document
Avab käesoleva käsiraamatu
Frequently Asked Questions (FAQ)
Korduma kippuvad küsimused (KKK)
What is exactly a midi file?
Mis see midi- fail õieti on?
A Midi file is a file that contains the information on how to play a song, that is, it contains simply the notes, the rhythm, velocity, & etc; This implies that the same midi file, when played in two different devices, can produce very different results, as well as a given staff can be played very differently by two different musicians.
Midi- fail on fail, mis sisaldab infot, kuidas laulu esitada: see sisaldab lihtsalt noote, rütmi, kiirust & etc; See tähendab ka seda, et üks ja sama midi- fail kahel erineval seadmel esitatuna võib anda väga erinevaid tulemusi täpselt nii, nagu ka kaks muusikut võivad üht ja sama lugu väga erinevalt esitada.
I can get better sound with a mp3/ wav player, why should I use & kmid;?
Ma saan oma mp3/ wav- mängijaga palju parema heli, miks üldse & kmid; i kasutada?
Well, I cannot force anyone to use & kmid;, but a typical midi file occupies 50 Kb. while a typical mp3 file occupies 4 Mb. (and that is a 1:80 compression ratio: -). And with a good synthesizer device, you can get a comparable sound quality. Even more, with a midi file, you can change individual instruments, change the velocity of a song, & etc; so you have more overall control.
Ega kedagi saagi sundida & kmid; i kasutama, aga tüüpilise midi- faili suuruseks on 50 Kb, tüüpilise mp3- faili suuruseks aga 4 Mb (ja seda tihenduse 1: 80 juures!). Hea süntesaatori korral on helikvaliteet täiesti võrreldav. Veelgi enam: midi- failis saab muuta konkreetseid instrumente, laulu kiirust & etc; ehk teisisõnu, sul on laulu üle suurem kontroll.
I cannot get my AWE card to work with & kmid;, what can I do?
Minu AWE kaart ei tööta & kmid; iga. Mida teha?
This can happen when you get a binary distribution (rpm, deb) of & kmid;. It happens because & kmid; was compiled without awe support. If it does n't work, then you must download a source code distribution (for example, from kmid; 's homepage)
See võib juhtuda siis, kui paigaldad & kmid; i binaarfailina (rpm, deb). Sel juhul on & kmid; ilmselt kompileeritud ilma AWE toetuseta. Kui see nii ei tööta, tuleks hankida rakenduse lähtekood (näiteks kmid; i koduleheküljelt).
I want to add a whole folder to a collection, but having to add the midi files one by one is not funny.
Tahan kollektsiooni lisada terve kataloogi, sest ühe faili kaupa pole see üldse lõbus.
I agree, that's why & kmid; supports Drag & Drop. Just open, in & konqueror;, the folder you want to add, select all the files, drag them and drop them in & kmid;.
Mina olen nõus: -) Sellepärast & kmid; toetabki lohistamis. Ava lihtsalt & konqueror; is kataloog, mida soovid lisada, vali kõik failid ja lohista need & kmid; i aknasse.
Be sure to set the AutoAdd to Collection option before, so that the files will be added to the current collection. If you do n't do this, files will be added to the Temporary Collection.
Kontrolli eelnevalt, et sisse oleks lülitatud valik Automaatne kollektsiooni lisamine. Sel juhul lisatakse failid aktiivsesse kollektsiooni. Kui see valik pole sees, lisatakse failid ajutisse kollektsiooni.
I cannot follow the lyrics, it's playing too fast!
Ma ei jõua sõnu jälgida, laul mängib liiga kiiresti!
You can press the left arrow of the tempo LCD to make it play slower. Remember that you can do a double click on the LCD to get the default tempo.
Esitamise saab aeglasemaks, kui vajutada LCD - st vasakul asuvat noolt. Pane tähele, et vaiketempo tagasisaamiseks tuleb teha LCD - l topeltklõps.
Final notes
Lõppsõna
Some tips and tricks
Mõned nipid ja nõuanded
I will include some tips so that you can take fully advantage from all the features of & kmid;:
Ma lisan siinkohal mõned nõuanded, mis lubavad & kmid; i veelgi tõhusamalt kasutada:
Opening files
Failide avamine
I always keep a & kde; desktop with a & konqueror; window in my root midi folder, and & kmid; in this desktop (if playing a midi file) or sticky (if playing a karaoke file: -)). This way, when the active collection finishes, or I want to play some file, I just go to the & konqueror; window, select the desired files and Drag & Drop to the & kmid; 's window.
Mul on alati & kde; töölaual lahti & konqueror; i aken ja & kmid; samal töölaual (kui ma mängin midi- faili) või kleepuv (kui ma mängin karaoke- faili: -)). Sel moel saan alati, kui kollektsioon läbi saan või kui ma tahan mõnda muud faili mängida, minna Konquerori aknasse, valida seal faili ja lohistada & kmid; i aknasse.
Suppose that you want to play some midi files, but do n't want to add them to any collection, well, just turn off the AutoAdd to Collection option in the Collections menu, and open the files, they will be added to the Temporary Collection.
Kui näiteks tahad mängida mõnda midi- faili, aga ei taha neid ühtegi kollektsiooni lisada, siis lülita välja valik Automaatne kollektsiooni lisamine (menüüs Kollektsioonid) ning avatavad failid lisatakse ajutisse kollektsiooni.
Another method to create a new Collection
Veel üks viis kollektsiooni luua
Suppose that you have midi files A. mid, B. mid and C. mid. At first you only want to play the first midi file, so you unselect AutoAdd and open A. mid. You get then a Temporary Collection with only one midi file.
Oletame, et sul on midi. failid A. mid, B. mid ja C. mid. Algul tahad ainult esimest midi- faili mängida, nii et lülitad välja valiku Automaatne kollektsiooni lisamine ja avad faili A. mid. Nii tekib ajutine kollektsioon kõigest ühe failiga.
Then you decide to play also B and C, and make a collection with all them, what do you do?
Siis aga tahad mängida ka faili B ja C ning neist kõigist kollektsiooni luua. Kuidas seda teha?
Easy, select AutoAdd and open B. mid and C. mid (by any of the multiple methods), they will be automatically added to the Temporary Collection, that will then have A. mid, B. mid and C. mid. At this point, you can open the Collections Manager dialog, select the Temporary Collection, and click on the Copy button, enter the name of the new collection, and you are done. You already have a new collection, which holds the A, B and C midi files, and that is not deleted when you close & kmid;.
See on lihtne. Lülita sisse valik Automaatne kollektsiooni lisamine ja ava failid B. mid ja C. mid (mis tahes meetodiga). Need lisatakse nüüd automaatselt ajutisse kollektsiooni, kus sul on nüüd failid A. mid, B. mid ja C. mid. Seejärel ava kollektsioonihaldur, vali ajutine kollektsioon ja klõpsa nupule Kopeeri. Anna uue kollektsiooni nimi ning ongi kõik. Nüüd on sul uus kollektsioon, kus on midi- failid A, B ja C ning seda kollektsiooni ei kustutata ka & kmid; ist väljudes.
Hall of & kmid; 's friends
& kmid; i sõprade hall
These are some folks who have sent me midi files or a postcard, thanks to everyone! Hearing those songs and watching those postcards will keep me programming more and more on & kmid;.
Siin on mõned inimesed, kes on saatnud mulle midi- faile või postkaarte. Suur tänu teile kõigile! Nende laulude kuulamine ja postkaartide vaatamine hoiab mind aina kinni & kmid; i programmeerimise juures.
EG Lim - A really very nice postcard from Penang.
EG Lim - väga kena postkaart Penangist.
Guenther Starnberger - Amadeus (Falco) and Schrei Nach Liebe (Die Aerzte)
Guenther Starnberger - Amadeus (Falco) ja Schrei Nach Liebe (Die Aerzte)
Leandro Terreacute; s - All That She Wants and The Sign (Ace of Base)
Leandro Terreacute; s - All That She Wants ja The Sign (Ace of Base)
Nick Stoic - Two midi files
Nick Stoic - kaks midi- faili
About the author
Autorist
& kmid; has been made by & Antonio. Larrosa. Jimenez;, in Maacute; laga (Spain). I am a student of Mathematics at the University of Maacute; laga, currently I am doing the third course, so I do n't have much free time for my hobbies, but I always try to get some: -). My hobbies include: Programming, collecting midi files, playing music and proving theorems; -).
& kmid; i looja on & Antonio. Larrosa. Jimenez; Maacute; lagast (Hispaania). Ma olen Maacute; laga ülikooli matemaatikatudeng ja praegu kolmandal kursusel, nii et ega väga palju aega hobide jaoks ei ole, aga ma üritan seda siiski alati natuke leida... Minu hobid on sellised: programmeerimine, midi- failide kogumine, muusika mängimine ja teoreemide tõestamine: -)
If you want to know where to download midi/ karaoke files, you have any question, a bug to report, an idea or a feature you'd like to see in & kmid; or just want to make me happy, feel free to send me an email to: larrosa@kde. org or antlarr@arrakis. es
Kui tahad teada, kust hankida midi/ karaoke- faile, kui sul on mõni küsimus, veateade või idee, kuidas & kmid; võiks veel parem olla või kui sa lihtsalt soovid mind natuke õnnelikuks teha, saada mulle palun e- kiri aadressile larrosa@ kde. org või antlarr@ arrakis. es
or write to me by snail-mail at:
või kirjuta mulle tavaline kiri:
Antonio Larrosa Jimenez Rio Arnoya 10 5B Malaga (Spain)
Antonio Larrosa Jimenez Rio Arnoya 10 5B Malaga (Spain)