natgillin/translations-raw huggingface dataset:
You can only move one card that lays on top of a pile or a free cell. Sequences can only be moved if you have enough free space (either free cells or free playing piles) to place the cards.
Liigutada saab vaid üht kaarti, mis on mängupaki ülemine või asub vabal väljal. Osaridu saab liigutada vaid siis, kui on piisavalt vaba ruumi (vabu välju või vabu mänguvälju), kuhu asetada liigutatavaid kaarte.
The maximum amount of cards you can move is calculated by:
Liigutatavate kaartide koguarv arvutatakse järgmiselt:
(#{free cells} + 1) * 2 #{free piles}
({vabade väljade arv} + 1) * 2 {vabade mänguväljade arv}
To solve this game it is recommended to grab the cards out of the playing sequences in the same order they have to be put into the foundation (first the aces, then the twos, & etc;)
Mängu võitmiseks on soovitatav vabastada osaridade loomisel võimalikult palju kaarte, mida saab kohe asetada lõpp- pakki (see tähendab esmalt ässad, siis kahed & etc;).
You should try to keep as many free cells and/ or playing piles empty, so you can build sequences as long as possible.
Kui vähegi võimalik, tuleks hoida vabad väljad ja/ või mänguväljad vabana, et luua võimalikult pikki osaridu.
Mod3 is played with two card decks. The goal is to put all cards on the top three rows. In those you have to build sequences of the same color. In the first row you have to create the sequence 2-5-8-B, in the second row the sequence 3-6-9-D, and in the third row the sequence 4-7-10-K. The suit of the cards must be the same in each sequence, so you can only put a five of hearts on top of a two of hearts.
Mod3 mängitakse kahe kaardipakiga. Eesmärk on seada kõik kaardid ülemisse kolme ritta, kus tuleb luua ühest mastist osaread. Esimese rea osarida peab olema järjestuses 2- 5- 8- S, teine 3- 6- 9- E ja kolmandas reas peavad osaread olema 4- 7- 10- K. Mast peab igas osareas olema ühesugune, see tähendab, et ärtu kahe peale sobib ainult ärtu viis.
The fourth row is both your waste pile and playing pile. On an empty slot you can put any card from the first three rows, or one from the top of the fourth row.
Neljas rida on korraga nii heitepakk kui mängupakk. Tühjale väljale võib asetada suvalise kaardi ülemisest kolmest reast või mõne mitme kaardiga neljanda rea paki ülemise kaardi.
You can put aces on the aces piles, on top of the talon. They are in the game so you have a starting point for creating free slots.
Ässad saab panna ässade pakki algpaki kohal. Ässad osalevad mängus, pakkudes hea võimaluse luua vabu välju.
If you cannot move any more cards, you can get new cards on the fourth row by clicking on the talon.
Kui kaarte enam liigutada ei saa, on võimalik lisada neljandasse ritta üks kiht kaarte, klõpsates algpakil.
Gypsy is played with two card decks. The aim is to put all cards in real families ascending on the foundation.
Mustlast mängitakse kahe kaardipakiga. Eesmärk on asetada kõik kaardid kasvavatesse pärismastiridadesse.
The playing piles have to be descending, while red and black cards have to alternate. You can only move sequences or single cards. On a free slot you can put any card or sequence.
Mängupakkides peavad olema kahanevad read ning punased ja mustad peavad vahelduma. Liigutada saab ainult osaridu või üksikuid kaarte. Vabale väljale võib asetada suvalise kaardi või osarea.
If you cannot move any more cards, you can click on the talon to get new cards on each playing pile.
Kui enam ühtegi kaarti liigutada ei saa, katab klõps algpakil mänguvälja uue kaardikihiga.
In using the Undo feature you can ease the game quite a lot, as you have to take many decisions and some of them might turn out to be wrong after you clicked the talon.
Käigu tagasivõtmise võimalust kasutades saab mängu tublisti lihtsamaks muuta, sest mängus tuleb sul sageli valida mitme variandi vahel ning mõned neist võivad algpakile klõpsamise järel päris valeks osutuda.
Forty & Eight is played with two card decks. The goal is to put all cards as real families on the foundation.
48 mängitakse kahe kaardipakiga. Mängu eesmärk on asetada kõik kaardid pärismastiridadena lõpp- pakki.
The playing piles have to be descending. Colors are important. You can only put a five of hearts on a six of hearts, for example.
Mängupakid peavad olema kahanevad ning mastist tuleb kinni pidada. See tähendab, et ärtu kuuele saab asetada ainult ärtu viit.
You can only move one card on top of a pile. You can put any card in a free slot.
Liigutada saab ainult paki ülemist kaarti. Vabale väljale võib asetada suvalise kaardi.
By clicking on the talon you can put a card on the waste pile; from there you can put it on a playing pile or the foundation (kpatience; will do this for you). If the talon is empty you can put all cards on the waste pile back on the talon. This works only once: after the second time the talon empties, the game is over.
Algpakil klõpsates ilmub kaart heitepakki, kust selle saab asetada mängupakki või lõpp- pakki (selle teeb & kpatience; sinu eest ära). Kui algpakk on tühjaks saanud, saab heitepaki kaardid tagasi algpakiks moondada. Seda saab aga vaid korra teha: kui algpakk saab teist korda läbi, on läbi ka mäng.
This patience is difficult to solve. With some experience you can solve many of the deals, especially if you use the Undo feature from time to time to correct your decisions, and the decisions & kpatience; makes in putting cards on the foundation.
Selle mängu võitmine ei ole kuigi kerge, kuid natuke harjutades suudad kindlasti enamiku mänge võita, eriti kui kasutad aegajalt käigu tagasivõtmise võimalust oma ekslike otsuste parandamiseks, samuti & kpatience; 'i otsuse parandamiseks asetada kaart või kaardid lõpp- pakki.
Simple Simon is played with one card deck. The goal is to put all cards as real families on the foundation.
Lihtsameelset Siimu mängitakse ühe kaardipakiga. Eesmärk on asetada kõik kaardid pärismastiridadena lõpp- pakki.
In the playing piles you can build sequences. In general you do n't have to care about the suits of the cards, but sequences can only be moved if they are part of a real sequence. For example, you can move the six of spades if the five of spades is on top of it, but may not move it if the five of clubs is on top of it.
Mängupakkides saad luua osaridu. Üldiselt ei ole vaja masti pärast muret tunda, kuid osaridu saab liigutada vaid siis, kui need on ühest mastist (eg; pakis teisena asetsevat poti kuut saab liigutada ainult siis, kui tema peal on poti viis, aga mitte siis, kui selleks on näiteks ruutu viis).
The cards can only be moved to the foundation if all 13 cards of one family lay on top of each other in the playing piles.
Kaarte saab lõpp- pakki liigutada alles siis, kui mastirea kõik 13 kaarti on mängupakis ritta saanud.
Suggestion
Soovitus
You should try as soon as possible to move the cards to the correct piles, to create free piles to place cards on temporarily, since you can put any card on those.
Võiksid püüda võimalikult ruttu eemaldada kaardid parempoolsetelt vähema kaartide arvuga mänguväljadelt, et saada vabu kohti, kuhu kaarte ridade loomise ajal puhverdada.
With enough free room you can build families on free slots independently of the color. If you have all cards in such families you can sort them by color, so they can be moved to the foundation.
Kui ruumi on rohkem tekkinud, võib vabadel väljadel luua ridu mastile vaatamata. Kui oled sellised read kokku saanud, on aeg sortida nad mastide järgi, et neid oleks võimalik liigutada lõpp- pakki.
Yukon is played with one card deck. The goal is to put all cards as real families ascending on the foundation.
Yukonit mängitakse ühe kaardipakiga. Eesmärk on asetada kõik kaardid kasvavate pärismastiridadena lõpp- pakki.
The sequences on the playing piles have to be descending with alternating red and black cards. You can move every face up card no matter how many cards are on top of it. So you can put a five of hearts on a six of spades if that one is on top of its pile.
Osaread mängupakkides peavad olema kahanevad ning punase ja musta masti vaheldusega. Liigutada saab iga kaarti sõltumata sellest, mitu kaarti tema peal asetseb. Nii saab asetada ärtu viie poti kuuele, kui viimane on mõne paki ülemine kaart.
In a free slot you can put a king of any color (again, no matter how many cards are on top of it).
Vabale väljale saab asetada suvalist masti kuninga (taas ei ole vahet, mitu kaarti tema peal asetseb).
Grandfather's Clock
Vanaisa kell
Grandfathers Clock
Vanaisa kell
Grandfather's clock is a simple patience game. With some experience you should be able to solve most deals. It is played with one card deck. The aim is to put the cards as real ascending sequences on the foundation.
Vanaisa kell on lihtne kaardimäng ning pärast mõningast harjutamist peaksid suutma enamiku mänge võita. Seda mängitakse ühe kaardipakiga ning eesmärk on asetada kaardid kasvavate pärismastiridadena lõpp- pakki.
The foundation is on the right-hand side and consists of 12 piles that form the shape of a clock. The ace is at one o'clock, the jack is at 11 o'clock, and the queen is at 12 o'clock.
Lõpp- pakid asuvad paremal, koosnedes 12 kellakujuliselt seatud pakist. Äss asub kella 1, soldat 11 ja emand 12 juures.
There are 8 playing piles beside the clock and on each are 5 cards. On the playing piles you can build descending sequences. The color of the cards is not important. You can only move one card at a time.
Kella kõrval on kaheksa mängupakki, igas viis kaarti. Mängupakis saab luua kahanevaid osaridu ilma mastile vaatamata. Korraga saab liigutada vaid üht kaarti.
Golf is played with one card deck. The goal of Golf is to move all the cards on the tableau to the foundation.
Golfi mängitakse ühe kaardipakiga. Eesmärk on liigutada kõik kaardid lõpp- pakki.
The layout of golf solitaire is straightforward. At the beginning of the game you will see the tableau. On it are seven columns each containing five cards. The talon and the foundation are below.
Golfi mänguväli on päris lihtne. Mängu alguses näed ülal seitset kaardirida, igas viis kaarti. All asuvad algpakk ja lõpp- pakk.
Playing golf solitaire is simple, but requires strategy to win. The cards at the base of each column on the tableau are available for play. Available cards are built upon the top foundation card in ascending or descending sequence regardless of suit. If there are no moves available a card may be dealt from the talon to the foundation. The game is over when all the cards in the talon have been dealt and there are no more possible moves.
Golfi mängimine pole keeruline, aga nõuab kindlasti korralikku strateegiat. Liigutada saab kõiki mängupakkide pealmisi kaarte. Need tuleb asetada lõpp- paki pealmisele kaardile alanevas või ülenevas järjekorras, kusjuures mast ei ole oluline. Kui ühtegi kaarti enam lõpp- pakki viia ei saa, saab klõpsuga algpakile lisada sinna uue kaardi. Mäng saab läbi, kui kõik algpaki kaardid on välja jagatud ja ühtki käiku enam pole.
Spider is played with two card decks. The cards are dealt out into 10 playing piles, 4 of 6 cards and 6 of 5 cards each. This leaves 50 cards that can be dealt out 10 at a time, one on each playing pile.
Ämblikku mängitakse kahe kaardipakiga. Kaardid on jaotatud kümnesse mängupakki, millest neljas on 6 ja kuues 5 kaarti. See jätab järgi 50 kaarti, mida saab kümnekaupa välja jagada, nii et iga jagamisega lisandub igale mängupakile üks kaart.
In the playing piles, a card can be placed on another card of any suit and of one higher value. A sequence of ascending cards of the same suit may be moved from one playing pile to another.
Mänguväljadel saab kaarti seada mis tahes mastist, aga väärtuselt ühe võrra suurema kaardi peale. Ühest mastist kasvavat osarida võib ühest mängupakist teise liigutada.
The goal of spider is to put all cards as real families descending from Kings anywhere in the playing piles. When such a family is built in a playing pile, it is removed to the lower-left corner of the window.
Ämbliku eesmärk on seada kõik kaardid kuningast algavate alanevate pärismastiridadena mängupakkidesse. Kui selline mastirida valmis saab, eemaldatakse see akna alumisse vasakusse nurka.
The different levels determine how many suits are dealt - Easy uses 1 suit, Medium uses 2 suits, and Hard uses all 4 suits. The game is fairly easy to win at Easy level, and very difficult to win at Hard level.
Mängul on vastavalt sellele, mitu masti välja jagatakse, erinevad tasemed: lihtsal tasemel kasutatakse üht masti, keskmisel tasemel kaht ja raskel tasemel kõiki nelja. Lihtsal tasemel on võitmine suhteliselt hõlpus, raskel tasemel, nojah, seal peab ikka päris tugevasti pingutama ja ka siis ei pruugi välja tulla: -)
Game Load Recent List of recently accessed files.
Mäng Ava viimati kasutatud Viimati kasutatud failide loend
List all recently accessed save files.
Näitab kõiki viimati kasutatud faile.
Restart the current game.
Alustab sama mängu otsast peale.
Save the current game as a default save file.
Salvestab aktiivse mängu vaikevormingus.
Game Choose Game...
Mäng Vali mäng...
Opens the game selection dialog.
Avab mängu valimise dialoogi.
Game Statistics
Mäng Statistika
Opens the game win/ lose statistics dialog.
Avab mängu võitude/ kaotuste statistika dialoogi.
H Game Hint
H Mäng Vihje
Show a hint.
Näitab vihjet.
D Game Demo
D Mäng Demo
Switch on/ off the demo mode.
Lülitab demorežiimi sisse või välja.
Quit & kappname;.
Lõpetab & kappname; 'i töö.
Ctrl; Z Move Undo
Ctrl; Z Käik Võta tagasi
Settings Game Type Klondike
Seadistused Mängu tüüp Klondike
Switch to Klondike game mode.
Lülitub Klondike' i mängule.
Settings Game Type Grandfather
Seadistused Mängu tüüp Vanaisa
Switch to Grandfather game mode.
Lülitub Vanaisa mängule.
Settings Game Type Aces Up
Seadistused Mängu tüüp Ässad välja
Switch to Aces Up game mode.
Lülitub Ässad välja mängule.
Settings Game Type Freecell
Seadistused Mängu tüüp Freecell
Switch to Freecell game mode.
Lülitub Freecelli mängile.
Settings Game Type Mod3
Seadistused Mängu tüüp Mod3
Switch to Mod3 game mode.
Lülitub Mod3 mängule.
Settings Game Type Gypsy
Seadistused Mängu tüüp Mustlane
Switch to Gypsy game mode.
Lülitub Mustlase mängile.
Settings Game Type Forty and Eight
Seadistused Mängu tüüp 48
Switch to Forty and Eight game mode.
Lülitub 48 mängule.
Settings Game Type Simple Simon
Seadistused Mängu tüüp Lihtsameelne Siim
Switch to Simple Simon game mode.
Lülitub Lihtsameelse Siimu mängule.
Settings Game Type Yukon
Seadistused Mängu tüüp Yukon
Switch to Yukon game mode.
Lülitub Yukoni mängule.
Settings Game Type Grandfather's Clock
Seadistused Mängu tüüp Vanaisa kell
Switch to Grandfather's Clock game mode.
Lülitub Vanaisa kella mängule.
Settings Game Type Golf
Seadistused Mängu tüüp Golf
Switch to Golf game mode.
Lülitub Golfi mängule.
Settings Game Type Klondike (draw 3)
Seadistused Mängu tüüp Klondike (kolmekaupa)
Switch to Klondike (draw 3) game mode.
Lülitub Klondike' i (kolmekaupa) mängule.
Settings Game Type Spider (Easy)
Seadistused Mängu tüüp Ämblik (kerge)
Switch to Spider (Easy) game mode.
Lülitub Ämbliku (kerge) mängule.
Settings Game Type Spider (Medium)
Seadistused Mängu tüüp Ämblik (keskmine)
Switch to Spider (Medium) game mode.
Lülitub Ämbliku (keskmine) mängule.
Settings Game Type Spider (Hard)
Seadistused Mängu tüüp Ämblik (raske)
Switch to Spider (Hard) game mode.
Lülitub Ämbliku (raske) mängule.
Settings Disable Autodrop
Seadistused Automaatkäikude keelamine
Enable/ Disable automatically moving matching cards.
Lülitab automaatselt sobivate kaartide käimise sisse või välja.
F9 Settings
F9 Seadistused Juhuslikud kaardid
Randomly pick card faces and backs.
Valib juhuslikult kaartide esi - ja tagakülje.
F10 Settings...
F10 Seadistused Kaardipaki valimine...
Open the card deck selection dialog.
Avab kaardipaki välimuse valimise dialoogi.
You can change the faces and backs of the playing cards. To do so please use F10 Settings... on the menubar.
Muuta saab kaartide esi - ja tagakülje välimust. Selleks kasuta menüükäsku F10 Seadistused Kaardipaki valimine...
No. & kappname; features no possible keyboard play.
Ei, & kappname; 'i ei saa klaviatuuri abil mängida
Even with hints I still have no clue how to play. Help!
Ma ei saa isegi vihjetega aru, kuidas mängida. Aidake!
Besides the Hint feature there also is a useful Demo mode, where the built-in artificial intelligence will play the game for you. You can try to watch and learn. However, if you have any questions it is better to read the How to Play and Game Rules, Strategies and Tips sections of this handbook.
Lisaks vihjetele on väga kasulik ka demorežiim, milles tehisaju mängib mängu sinu eest. Sinu ülesandeks on lihtsalt vaadata ja õppida. Aga kui tekib mingeid küsimusi, uuri lähemalt käsiraamatu osasid Kuidas mängida ja Mängureeglid, strateegia ja nõuanded.
& kpatience; Copyright & copy; 1995-2000 & Paul-Olav. Tvete;
& kpatience; 'i autoriõigus & copy; 1995- 2000: & Paul- Olav. Tvete;
& kpatience; Copyright & copy; 2001-2007 & Stephan. Kulow; & Stephan. Kulow. mail;
& kpatience; 'i autoriõigus & copy; 2001- 2007: & Stephan. Kulow; & Stephan. Kulow. mail;
Freecell Solver by Shlomi Fish shlomif@vipe. technion. ac. il
Freecelli lahendaja: Shlomi Fish shlomif@ vipe. technion. ac. il
Documentation Copyright & copy; 2000 & Paul-Olav. Tvete;
Dokumentatsiooni autoriõigus & copy; 2000: & Paul- Olav. Tvete;
Documentation updated for & kde; 2.0 by & Mike. McBride; & Mike. McBride. mail;
Dokumentatsiooni uuendas & kde; 2. 0 tarbeks: & Mike. McBride; & Mike. McBride. mail;
Documentation rewritten for & kpatience; 2.0 (kde; 2.1) by & Maren. Pakura; & Maren. Pakura. mail;
Dokumentatsiooni kirjutas & kpatience; 2. 0 (kde; 2. 1) tarbeks ümber: & Maren. Pakura; & Maren. Pakura. mail;
Documentation proofread and update for & kpatience; & kappversion; by & Richard. Hawthorne; & Richard. Hawthorne. mail;
Dokumentatsiooni korrigeeris ja uuendas & kpatience; & kappversion; tarbeks: & Richard. Hawthorne; & Richard. Hawthorne. mail;
January 24, 2002
24. jaanuar 2002
kde-games
kde- games
A highly addictive & kde; card game.
Äärmiselt köitev & kde; kaardimäng.
kpat Qt-option KDE-option
kpat Qt võti KDE võti
& kpat; is a compendium of several well known patience card games, ranging from the well known Klondike and Freecell, to lesser known games such as Grandfather's Clock and Mod3. In all there are 13 variations for you to while away time.
& kpat; on kogumik tuntud kaardimänge alates kuulsatest, nagu Klondike ja Freecell, vähemkuulduteni, nagu Vanaisa Kell ja Mod3. Kokku kuulub valimikku 13 erinevat mängu.
OPTIONS
VÕTMED
This program follows the usual GNU command line syntax, with long options starting with two dashes (` -- '). A summary of the options supported by kpat is included below.
Rakendus kasutab tavapärast GNU käsurea süntaksit, mille puhul pikad võtmed algavad kahe kriipsuga (` -- '). Allpool on toodud loetelu võtmetest, mida kpat toetab.
Show author information
Näitab infot autori kohta
Show help about options
Näitab abi võtmete kohta
Show Qt specific options
Näitab Qt spetsiifilisi võtmeid
Show & kde; specific options
Näitab & kde; spetsiifilisi võtmeid
Show all options
Näitab kõiki võtmeid
Show version information and exit.
Näitab versiooniinfot ja väljub.
Qt Options
Qt võtmed
--display displayname
-- display kuva_ nimi
Use the X-server display displayname.
Kasutatakse X serveri kuva kuva_ nimi.
--session sessionId
-- session sessionId
Restore the application for the given sessionId.
Taastab rakenduse määratud väärtusega sessionId.
--cmap
-- cmap
Causes the application to install a private color map on an 8-bit display.
Sunnib rakenduse paigaldama omaenda värvitabelit 8- bitisel kuval.
--ncols count
-- ncols arv
Limits the number of colors allocated in the color cube on a 8-bit display, if the application is using the QApplication: :ManyColor color specification.
Piirab värvide arvu, mida eraldatakse 8- bitisel kuval, kui rakendus kasutab värvispetsifikatsiooni QApplication:: ManyColor.
--nograb
-- nograb
tells Qt to never grab the mouse or the keyboard.
käseb Qt' l mitte kunagi haarata hiirt ja klaviatuuri enda valdusesse.
--dograb
-- dograb
running under a debugger can cause an implicit -nograb, use -dograb to override.
silujas rakendatuna võib põhjustada selge - nograb, kasuta selle tühistamiseks - dograb.
--sync
-- sync
switches to synchronous mode for debugging.
lülitub silumiseks sünkroonrežiimi.
--fn, --font fontname
-- fn, -- font fondi_ nimi
defines the application font.
määrab rakenduse fondi.
sets the default background color and an application palette (light and dark shades are calculated).
seab vaikimisi taustavärvi ja rakenduse paleti (arvutatakse heledad ja tumedad varjud).
sets the default foreground color.
seab esiplaani vaikevärvi.
sets the default button color.
seab nupu vaikevärvi.
--name name
-- name nimi
sets the application name.
seab rakenduse nime.
--title title
-- title tiitel
sets the application title (caption).
seab rakenduse tiitli (pealkirja).
--visual TrueColor
-- visual TrueColor
forces the application to use a TrueColor visual on an 8-bit display.
sunnib rakendust kasutama TrueColorit 8- bitisel kuval.
--inputstyle
-- inputstyle
sets XIM (X Input Method) input style. Possible values are onthespot, overthespot, offthespot and root.
seab XIM (X' i sisendimeetod) sisendistiili. Võimalikud parameetrid on onthespot, overthespot, offthespot ja root.
--im XIM server
-- im XIM server
set XIM server.
seab XIM serveri.
--noxim
-- noxim
disable XIM.
keelab XIM kasutamise.
KDE Options
KDE võtmed
--caption caption
-- caption pealkiri
Use caption as name in the titlebar.
Pealkirja kasutamine tiitliriba nimena.
--icon icon
-- icon ikoon
Use icon as the application icon.
Rakenduse ikoonina kasutatakse ikooni.
--miniicon icon
-- miniicon icon
Use icon as the icon in the titlebar.
Ikoon i kasutamine tiitliriba ikoonina.
--dcopserver server
-- dcopserver server
Use the DCOP Server specified by server.
Kasutatakse DCOP serverit, mille määrab server.
--nocrashhandler
-- nocrashhandler
Disable crash handler, to get core dumps.
Keelatakse koorikute saamiseks ämbri käsitleja.
--waitforwm
-- waitforwm
Waits for a WM_NET compatible windowmanager.
Ootab WM_ NET ühilduvat aknahaldurit.
--style style
-- style stiil
sets the application & GUI; style.
määrab rakenduse & GUI; stiili.
--geometry geometry
-- geometry geomeetria
sets the client geometry of the main widget.
määrab kliendi peamise akna geomeetria.
SEE ALSO
VAATA KA
& kpat; is documented in detail in The & kpat; Handbook ($KDEDIR share/ doc/ HTML/ en/ kpat/ index. html or enter help: / /kpat/ index. html in & konqueror;).
& kpat; on põhjalikult dokumenteeritud kpat; i käsiraamatus ($KDEDIR share/ doc/ HTML/ en/ kpat/ index. html või sisesta & konqueror; is help: // kpat/ index. html).
& kde-http;
& kde- http;
AUTHOR
AUTOR
& kpat; is by:
& kpat; i autor:
Mario Weilguni mweilguni@kde. org
Mario Weilguni mweilguni@ kde. org
Matthias Ettrich ettrich@kde. org
Matthias Ettrich ettrich@ kde. org
Rodolfo Borges barrett@labma. ufrj. br
Rodolfo Borges barrett@ labma. ufrj. br
Peter H. Ruegg kpat@incense. org
Peter H. Ruegg kpat@ incense. org
Michael Koch koch@kde. org
Michael Koch koch@ kde. org
Marcus Meissner mm@caldera. de
Marcus Meissner mm@ caldera. de
Shlomi Fish shlomif@vipe. technion. ac. il
Shlomi Fish shlomif@ vipe. technion. ac. il
Stephan Kulow coolo@kde. org
Stephan Kulow coolo@ kde. org
The & kappname; Handbook
& kappname; käsiraamat
Kreversi
Kreversi
GO
GO
reversi
reversi
stones
kivid
& kappname; is a simple one player strategy game played against the computer. The playing field is an 8 by 8 square board divided into 64 squares. The game pieces used are two sided stones, where each side has its own, distinctive color. If a piece is captured by an opposing player, that piece is turned over to reveal the color of that player. A winner is declared when one player has more pieces of his own color on the board and there are no more possible moves.
& kappname; on lihtne ühe mängijaga strateegiamäng, kus sinu vastaseks on arvuti. Mänguväli on ristkülik suurusega 8x8, jagunedes 64 ruuduks. Mängus kasutatakse värvilisi nuppe, mis eri pooltel on eri värvi. Kui vastane hõivab sinu nupu, vahetab see värvi. Võitja on see, kellel on rohkem oma värvi nuppe hetkel, kui enam käia ei saa.
Get control over the majority of squares on the board.
saada oma kontrolli alla enamik mänguvälja ruutudest.