natgillin/translations-raw huggingface dataset:
The user has to select a part of the document. Menu entry Build QuickPreview Selection or the keyboard shortcut Ctrl; Alt; P, S will start the selected programs. & kile; takes the preamble of the original text, so that all packages and user defined commands are included. The user can choose one of seven predefined configurations:
Kasutajal tuleb valida dokumendi osa. Valitud programmid käivitab menüükäsk Ehitamine Kiire eelvaatlus Valik või kiirklahv Ctrl; Alt; P, S. & kile; kasutab originaalteksti preambulat, mistõttu peavad olema kaasatud kõik paketid ja kasutaja määratud käsud. Kasutaja saab valida seitsme eelnevalt määratud seadistuse vahel:
LaTeX+DVI; (embedded viewer)
LaTeX+DVI (põimitud näitaja)
LaTeX+DVI; (okular;)
LaTeX+DVI (KDVI)
LaTeX+PS (embedded viewer)
LaTeX+PS (põimitud näitaja)
LaTeX+PS (okular;)
LaTeX+PS (KGhostView)
PDFLaTeX+PDF (embedded viewer)
PDFLaTeX+PDF (põimitud näitaja)
PDFLaTeX+PDF (okular;)
PDFLaTeX+PDF (KPDF)
This should be sufficient for all situations for which a quick preview is needed.
Sellest peaks piisama kõigiks juhtumiteks, kus läheb vaja kiiret eelvaatlust.
Environment Mode
Keskkonnarežiim
Very often you want to preview the current environment, and especially mathematic environments, which sometimes may be difficult to write. & kile; offers a very fast way to do this. No selection is needed, only choose Build QuickPreview Environment or the keyboard shortcut Ctrl; Alt; P, E and the current environment will be compiled and shown.
Sageli võib vaja olla aktiivse keskkonna, eriti matemaatikakeskkonna eelvaatlust, mida on mõnigi kord keeruline kirja panna. & kile; võimaldab seda väga kiiresti. Valikut polegi vaja, vali lihtsalt menüükäsk Ehitamine Kiire eelvaatlus Keskkond või kasuta kiirklahvi Ctrl; Alt; P, E ning aktiivne keskkond kompileeritaksegi ja kuvatakse.
Subdocument Mode
Alamdokumendi režiim
If you have a large project with a lot of documents, compiling the whole project is not a great idea, if you have made changes only in one single document. & kile; is able to compile and show a preview of the current subdocument. It takes the preamble from the master document and only compiles the current part when you choose Build QuickPreview Subdocument or the keyboard shortcut Ctrl; Alt; P, D.
Kui sul on paljude dokumentidega suurem projekt, ei ole kogu projekti kompileerimine arvatavasti kuigi hea mõte, kui oled teinud muudatusi ainult ühes dokumendis. & kile; võib kompileerida ja eelvaatlusena kuvada ka aktiivset alamdokumenti. Preambul võetakse põhidokumendist ning kompileeritakse ainult aktiivne osa, kui valid menüükäsu Ehitamine Kiire eelvaatlus Alamdokument või kiirklahvi Ctrl; Alt; P, D.
Mathgroup Mode
Matemaatikagrupi režiim
The mathgroup preview mode allows you to preview the mathgroup you are currently editing. & kile; takes the preamble from the master document and only compiles the mathgroup the cursor is currently in when you choose Build QuickPreview Mathgroup or the keyboard shortcut Ctrl; Alt; P, M.
Matemaatikagrupi eelvaatluse režiim võimaldab näha parajasti redigeeritavat matemaatikagruppi. & kile; võtab preambuli põhidokumendist ning kompileerib ainult matemaatikagrupi, milles asub parajasti kursor, kui valid menüükäsu Ehitamine Kiire eelvaatlus Matemaatikagrupp või kiirklahvi Ctrl; Alt; P, M.
Quick Preview in Bottom Bar
Kiire eelvaatlus allribal
Instead of showing the preview in a new document & kile; can also be configured to use the bottom bar for preview compilations. You can activate this feature in the quick preview configuration panel.
Selle asemel et näidata eelvaatlust uues dokumendis, võib & kile; panna kasutama eelvaatluse näitamiseks ka allriba. Selle valiku saab sisse lülitada kiire eelvaatluse seadistustes.
Graphic File Formats
Graafikafaili vormingud
& latex; and & pdflatex;
& latex; ja & pdflatex;
& pdflatex;, when used with graphics or graphicx packages, can compile correctly PNG and JPG files into & DVI; or PDF, but is not able to handle EPS files. Conversely, the process of compiling with & latex; to & DVI; and converting to PS and eventually PDF does support EPS, but does not support PNG and JPG.
Pane tähele, et & pdflatex; suudab pakettide graphics või graphicx kasutamisel kompileerida korrektselt PDF- faili PNG - ja JPG- failid, aga mitte EPS- failid. Ja vastupidi, kompileerimine DVI- failiks ning teisendamine PS - või PDF- failiks toetab EPS- ide kasutamist, aga mitte PNG - ja JPG- faile.
A lot of users want to create PDF documents, but also want to use of the excellent Pstricks package to create & PostScript; graphics, or they want to use the & PostScript; output of mathematical and scientific software like Mathematica, Maple or MuPAD. These & latex; users have to compile first in & PostScript;, even if they want to create PDF documents, because these programs produce & PostScript; code which cannot be managed by & pdflatex;. However, it is not so hard as it may sound, because & kile; will help.
Paljud kasutajad soovivad luua PDF- dokumente, aga samas kasutada ka suurepärast paketti Pstricks & postscript; i graafika loomiseks või siis selliste matemaatika - ja teadusrakenduste nagu Mathematica, Maple või MuPAD & postscript; i väljundit. Sellised & latex; i kasutajad peavad kõigepealt kompileerima & postscript; i, isegi kui nad soovivad luua PDF- dokumendi, sest need rakendused loovad sellise & postscript; i koodi, millega & pdflatex; ei oska midagi peale hakata. Kuid see pole nii raske, kui esialgu võib tunduda, sest sind abistab siin & kile;.
Graphics Conversion
Graafika teisendamine
To overcome this frustrating loop, in case you want to include both & PostScript; code and PNG or JPG files, you have a number of workarounds:
Selle kurvastava asjaolu lahendamiseks ning nii EPS - kui ka PNG - ja JPG- failide kaasamiseks & postscript; i koodi kõrval on mitu võimalust:
If you need a file in PS format, but have JPG or PNG graphics, you can also simply use & pdflatex; with & DVI; output first, and then run dvips to create the PS file. You see that & pdflatex; is a very good choice, if your source contains no & PostScript; code at all.
Kui sul on vaja faili PS- vormingus, kuid JPG - või PNG- failidega, võid lihtsalt kasutada kõigepealt & pdflatex; it DVI väljundiga ja seejärel programmi dvips Ps- faili loomiseks. Nagu näed, on & pdflatex; väga hea valik, kui sinu lähtetekst ei sisalda üldse & postscript; i koodi.
You can convert EPS files to PNG or other formats with utilities as the Gimp or imagemagick; and use & pdflatex;.
EPS- failid on võimalik teisendada PNG või mõnesse muusse vormingusse näiteks rakendusega Gimp või imagemagick; ning seejärel kasutada & pdflatex; it.
A preferred way is to convert EPS graphics to PDF graphics with epstopdf, which comes with every & tex; distribution distribution and then use & pdflatex;. It produces high quality graphics, and you can even control the result with some of the following options:
Soovitatav on teisendada EPS- graafika PDF- graafikaks programmiga epstopdf, mida pakub iga & tex; i pakett, ning seejärel kasutada & pdflatex; it. See annab tulemuseks väga hea kvaliteediga graafika ning sa saad tulemust isegi juhtida mõnega järgmistest käskudest:
-dAutoFilterColorImages=false -dAutoFilterGrayImages=false -sColorImageFilter=FlateEncode -sGrayImageFilter=FlateEncode -dPDFSETTINGS=/ prepress -dUseFlateCompression=true
- dAutoFilterColorImages=false - dAutoFilterGrayImages=false - sColorImageFilter=FlateEncode - sGrayImageFilter=FlateEncode - dPDFSETTINGS=/ prepress - dUseFlateCompression=true
Even better: if your system allows shell-escape, conversion can be done on the fly. All you have to do is to include the epstopdf package, which is part of all & tex; distributions, with command \\usepackage{epstopdf}. Assuming that your code is \\includegraphics[width=5cm]{test. eps} When you call & pdflatex; with option --shell-escape, graphics test. eps is automatically converted into test. pdf.
Ja mis veel parem: kui sinu süsteem toetab shelli paomärke (shell- escape), saab teisendamist teha lausa lennult. Selleks tuleb vaid kaasata pakett epstopdf, mis kuulub & tex; i koosseisu, käsuga\\ usepackage{ epstopdf}. Oletame, et kood on\\ includegraphics[ width=5cm] {test. eps} Kui kutsud & pdflatex; i välja võtmega * -- shell- escape, teisendatakse graafikafail test. eps automaatselt failiks test. pdf.
This conversion will take place each time you run & pdflatex;. If your graphics command is given implicitly: \\includegraphics[width=5cm]{test} epstopdf checks whether test. pdf is already available, so that conversion step can be skipped.
Teisendamine võetakse ette iga kord, kui käivitad & pdflatex; i. Kui graafikakäsk onantud otseselt:\\ includegraphics[ width=5cm] {test} kontrollib epstopdf, kas fail test. pdf on juba olemas, nii et teisendamise saab vahele jätta.
You can convert the other way around, and use & latex; and PS-PDF conversion. This is not always a good idea, since EPS encapsulation of JPG or PNG can yield larger files, that in turn yield unnecessarily large documents. This is however highly dependent on the graphic utility that you use, since EPS can encapsulate other graphics, but not all applications support this perfectly. Some might actually try to build your JPG image with vectors and various scripting, which will result in gigantic files. Conversion of all graphics formats to EPS can be done by imagemagick;. Another simple program that does this process correctly is jpg2ps.
Teisendamise võib ette võtta ka teistpidi ning tarvitada & latex; it ja PS - > PDF teisendust. See ei ole siiski soovitatav, sest JPG - või PNG- failid EPS- idena on üldiselt väga suured, mis võib kaasa tuua tarbetult mahukate dokumentide tekkimise. See sõltub siiski suurel määral kasutatavast graafikarakendusest, sest EPS võib kaasata endasse muud graafikat, kuid mitte kõik rakendused ei toeta seda võimalust ühtmoodi hästi. Mõned võivad isegi püüda luua JPG- pilti vektoritega ning mitmesuguste skriptimisega, mis annab tulemuseks hiiglaslikud failid. Igat tüüpi graafikafaile teisendab EPS- iks imagemagick;. Teine programm, mis tuleb sellega korralikult toime, on jpg2ps.
You can also use an automatic conversion. All graphic files are converted on the fly to EPS, and inserted into the PS document. This is a comfortable way, but you have to set up your system properly. This is discussed in the section EPS Graphics.
Samuti võib kasutada automaatset teisendamist. Sel juhul teisendatakse kõik graafikafailid lennult EPS- iks ja lisatakse PS- dokumenti. See on väga mugav, aga selleks tuleb süsteem vastavalt seadistada. Sellest on juttu osas EPS- graafika.
Use the right File for the right Graphic
Õige faili kasutamine õige graafika jaoks
EPS is sort of a graphic vector scripting language, describing all the lines and dots the graph is made of; it looks good even when magnified beyond its default size, and suits best diagrams and vectorial graphic natively produced in EPS, which look very clear and sharp while maintaining a very small byte size.
EPS on omamoodi vektorgraafika skriptikeel, mis kirjeldab kõiki jooni ja punkte, millest graafika koosneb. See ei kaota eriti suurendamisel ning sobib kõige paremini skeemide ja vektorgraafika jaoks, mille loomupärane väljund ongi EPS, mis näeb välja väga puhas ja terav, olles samal ajal mahult väike.
PNG (or the deprecated & GIF;) is a non-lossy file format, with good compression and quality. It is very good for diagrams, scans of drawings, or anything whose sharpness you do want to retain. It is sometimes overkill when used for photos.
PNG (või iganenud GIF) on kaotusteta failivorming korraliku tihenduse ja kvaliteediga. See sobib hästi skeemide, jooniste ja kõige muu jaoks, kus on oluline säilitada teravus. Siiski on see mõnikord liiga ülepakutud fotode jaoks.
JPG is a lossy format, that compresses files better than PNG at the price of some loss in the picture detail. This is usually irrelevant for photos, but may cause bad quality for diagrams, drawings, and may make some thin lines disappear outright; in those cases use EPS or PNG.
JPG on kaotustega vorming, mis tihendab faile paremini kui PNG, ent kaotab sellevõrra omajagu pilditäpsuses. Fotode korral ei ole see tavaliselt oluline, kuid skeemide ja jooniste puhul võib tulemuseks olla kesine kvaliteet ning mõned peenemad read võivad sootuks kaduma minna. Sellisel kuhul on EPS või PNG kindlasti parem valik.
But always remember: garbage in, garbage out! No conversion will make a bad picture good.
Kuid pea alati meeles: kus rämpsu juba on, seal seda vähemaks ei jää! Ükski teisendus ei saa muuta kehva pilti heaks.
EPS Graphics
EPS- graafika
EPS graphics files are the traditional way to insert graphics files into & latex; documents. As mailing lists are full with questions concerning EPS graphics, we will discuss some important aspects and demonstrate how & kile; supports them.
EPS- graafika on traditsiooniline viis graafikafailide lisamiseks & latex; i dokumentidesse. Kõikvõimalikud foorumid ja postiloendid on täis küsimusi EPS- graafika kohta, mistõttu me käsitleme siin mõningaid olulisemaid asju ja näitame, kuidas & kile; neid toetab.
& latex; and EPS Graphics
& latex; ja EPS- graafika
If you decided to use the traditional & latex; to produce PS or PDF output, you will probably run into some problems with graphics. You have to use EPS graphics (Encapsulated & PostScript;), no JPEG or PNG files. This should be no problem, as there are a lot of converters like convert from the excellent imagemagick; package. But, it needs some time of course.
Kui otsustad kasutada EPS - või PDF- väljundi loomiseks traditsioonilist & latex; it, tekivad sul tõenäoliselt graafikaga teatud probleemid. Pead kasutama EPS- graafikat (kapseldatud & postscript;), mitte JPEG - või PNG- faile. See ei tohiks olla üldiselt probleem, sest on terve hulk teisendajaid, näitkes convert suurepärasest imagemagick; paketist. Kuid loomulikult läheb sul vaja natuke aega.
The EPS files are used by both & latex; and the & DVI; -PS converter:
EPS- faile kasutavad nii & latex; i kui ka DVI- PS teisendajad:
& latex; scans the EPS file for the bounding box line, which tells & latex; how much space to reserve for the graphics.
& latex; uurib EPS- faili ümbritseva kasti tuvastamiseks, mis ütleb & latex; ile, kui palju ruumi graafikale jätta.
The & DVI; -PS converter then reads the EPS file and inserts the graphics in the PS file.
DVI- PS teisendaja loeb seejärel EPS- faili sisse ja lisab graafika PS- faili.
This has some implications:
Sellel on oma tagajärjed:
& latex; never reads the EPS file if the bounding-box parameters are specified in the graphics-insertion command.
& latex; ei loe EPS- faili, kui ümbritseva kasti parameetrid on määratud graafika lisamise käsuga.
Since & latex; cannot read non-ASCII files, it cannot read the bounding-box information from compressed or non-EPS graphics files.
Et & latex; ei suuda lugeda ASCII- faile, ei suuda ta lugeda ka ümbritseva kasti teavet tihendatud või mitte- EPS- graafikafailidest.
The EPS graphics are not included in the & DVI; file. Since the EPS files must be present when the & DVI; file is converted to PS, the EPS files must accompany & DVI; files whenever they are moved.
EPS- graafikat ei kaasata DVI- faili. Kuna EPS- failid peavad DVI- faili teisendamisel PS- failiks olemas olema, peavad EPS- failid alati DVI- faili liigutamisel samuti asukohta vahetama.
Now you can call & latex;, and a & DVI; -PS converter like dvips to create your & PostScript; document. If your goal is a PDF document, you should run dvips with option -Ppdf and then call ps2pdf. You will find a lot of documents describing this solution.
Nüüd võid välja kutsuda & latex; i ja DVI- PS teisendaja, näiteks dvips 'i, et luua oma & postscript; i dokument. Kui eesmärk on PDF- dokument, tuleb dvips käivitada võtmega - Ppdf ja seejärel kutsuda välja ps2pdf. Selle kohta leiab üsna palju dokumendatsiooni.
The & PostScript; Way of & kile;
& kile; ja & postscript;
& kile; helps you to get the bounding-box information. If you have installed imagemagick; package, & kile; will extract this information from the EPS file and insert it as an option. This is done automatically when you select the graphics file. There are two advantages to proceed like this:
& kile; aitab hankida teavet ümbritseva kasti kohta. Kui paigaldatud on imagemagick;, hangib & kile; selle teabe EPS- failist ja lisab selle võtmena. Seda tehakse graafikafaili valimisel automaatselt. Sel on kaks eelist:
The information is already scanned in the dialog, and need not to be done by & latex; later on.
Teave on dialoogis juba olemas, dlatex; ei pea seda hiljem hankima.
Even more important is that the width and height of the picture can be calculated, when the its resolution is known. This information will be shown near the top of the dialog, and may serve as a clue when you want to scale the graphics.
Veel tähtsam on see, et nii saab arvutada pildi laiuse ja kõrguse, kui on teada lahutus. Seda teavet näidatakse dialoogi ülaosas ning sellest võib abi olla, kui soovid graafikat skaleerida.
& kile; can also support zipped or gzipped EPS files, which are much smaller than uncompressed EPS files. But, this feature can only be used with a special system setup and a change of your local graphics configuration, like it is described in the Bitmap Graphics section.
& kile; toetab ka zipitud või gzipitud EPS- faile. mis on palju väiksemad kui tihendamata EPS- failid. Seda võimalust saab siiski kasutada vaid siis, kui süsteem on vastavalt seadistatud ning muudetud kohalikku graafikaseadistust, nagu seda kirjeldab osa Bittrastergraafika.
The & PostScript; Way and Bitmap Graphics
& postscript; ja bittrastergraafika
If your system allows shell-escape, & kile; also supports an easy way to include bitmap graphics, if you set up your & tex; system properly. There is no need to convert JPEG or PNG graphics, this can be done automatically when the & DVI; file is converted to PS.
Kui sinu süsteemis saab shellis kasutada paomärke (shell- escape), toetab & kile; ka väga lihtsat bittrastergraafika kaasamise viisi, kui oled oma & tex; i süsteemi vastavalt seadistanud. Sel juhul pole vaja teisendada JPEG - või PNG- graafikat, seda tehakse DVI- faili teisendamisel PS- failiks automaatselt.
& latex; needs some information about the file suffixes. The package graphicx looks for a file graphics. cfg, which must be somewhere in your search path for & latex; documents. Search for entries like:
& latex; vajab veidi teavet faililaiendite kohta. Pakett graphicx otsib faili graphics. cfg, mis peab asuma & latex; i dokumentide otsinguteel. Otsi seal järgmisi kirjeid:
\\DeclareGraphicsRule{. pz}{eps}{. bb}{}% \\DeclareGraphicsRule{. eps. Z}{eps}{. eps. bb}{}% \\DeclareGraphicsRule{. ps. Z}{eps}{. ps. bb}{}% \\DeclareGraphicsRule{. ps. gz}{eps}{. ps. bb}{}% \\DeclareGraphicsRule{. eps. gz}{eps}{. eps. bb}{}%
\\ DeclareGraphicsRule {. pz} {eps} {. bb} {}%\\ DeclareGraphicsRule {. eps. Z} {eps} {. eps. bb} {}%\\ DeclareGraphicsRule {. ps. Z} {eps} {. ps. bb} {}%\\ DeclareGraphicsRule {. ps. gz} {eps} {. ps. bb} {}%\\ DeclareGraphicsRule {. eps. gz} {eps} {. eps. bb} {}%
and replace these lines with:
ja kirjuta nende asemele järgmised read:
\\DeclareGraphicsRule{. pz}{eps}{. bb}{}% \\DeclareGraphicsRule{. eps. Z}{eps}{. eps. bb}{}% \\DeclareGraphicsRule{. ps. Z}{eps}{. ps. bb}{}% \\DeclareGraphicsRule{. ps. gz}{eps}{. ps. bb}{}%% changed or new graphic rules \\DeclareGraphicsRule{. eps. zip}{eps}{. eps. bb}{`unzip -p #1}% zipped EPS \\DeclareGraphicsRule{. eps. gz}{eps}{. eps. bb}{`gunzip -c #1}% gzipped EPS \\DeclareGraphicsRule{. jpg}{eps}{}{`convert #1 eps: -}% JPEG \\DeclareGraphicsRule{. gif}{eps}{. bb}{`convert #1 eps: -}% GIF \\DeclareGraphicsRule{. png}{eps}{. bb}{`convert #1 eps: -}% PNG \\DeclareGraphicsRule{. tif}{eps}{. bb}{`convert #1 eps: -}% TIFF \\DeclareGraphicsRule{. pdf}{eps}{. bb}{`convert #1 eps: -}% PDF-graphics
\\ DeclareGraphicsRule {. pz} {eps} {. bb} {}%\\ DeclareGraphicsRule {. eps. Z} {eps} {. eps. bb} {}%\\ DeclareGraphicsRule {. ps. Z} {eps} {. ps. bb} {}%\\ DeclareGraphicsRule {. ps. gz} {eps} {. ps. bb} {}%% changed or new graphic rules\\ DeclareGraphicsRule {. eps. zip} {eps} {. eps. bb} {`unzip - p # 1}% zipped EPS\\ DeclareGraphicsRule {. eps. gz} {eps} {. eps. bb} {`gunzip - c # 1}% gzipped EPS\\ DeclareGraphicsRule {. jpg} {eps} {} {`convert # 1 eps: -}% JPEG\\ DeclareGraphicsRule {. gif} {eps} {. bb} {`convert # 1 eps: -}% GIF\\ DeclareGraphicsRule {. png} {eps} {. bb} {`convert # 1 eps: -}% PNG\\ DeclareGraphicsRule {. tif} {eps} {. bb} {`convert # 1 eps: -}% TIFF\\ DeclareGraphicsRule {. pdf} {eps} {. bb} {`convert # 1 eps: -}% PDF- graphics
You will find this file, for example in Debian, at / etc/ texmf/ latex/ graphics. cfg. The best way to proceed is to copy this file to your local texpath and then change this file. See the yours & tex; distribution manual to learn how to get a list of your & tex; folders.
Näiteks Debianis paikneb see fail asukohas / etc/ texmf/ latex/ graphics. cfg. Parim võimalus on kopeerida see oma kohalikku TeXi asukohta ja seda siis seal muuta. Kuidas leida & tex; i katalooge, saab teada & tex; i manuaalilehekülgedelt.
With this configuration file you are able to insert bitmap graphics and zipped or gzipped EPS files in & latex;. The command for conversion is given by dvips. When you look at the conversion command you will see that no extra file is created. The result of the conversion process is directly piped into the PS file. The only thing & latex; must know is the size of the graphics, and therefore we need the bounding box, which is provided by & kile;.
Selle seadistustefaili abil saab lisada & latex; isse bittrastergraafikat ja zipitud või gzipitud EPS- faile. Teisendamiskäsu annab dvips. Kui uurid teisendamiskäsku, näed, et lisafaile ei looda. Teisendamise tulemus suunatakse otse PS- faili. & latex; peab teadma ainult graafika suurust ja seepärast ongi vaja ümbritsevat kasti, mida pakub & kile;.
Some say that this way is insecure; you have to decide on how to work. In any case, you need no bounding box, as & kile; will extract this information from all types of graphics.
Võidakse öelda, et see ei ole väga turvaline, aga seda pead sa ise otsustama. Igal juhul ei ole vaja ümbritsevat kasti, sest & kile; hangib selle teabe kõigist graafikatüüpidest.
& pdflatex; and EPS Graphics
& pdflatex; ja EPS- graafika
As already stated, & pdflatex; is not able to handle EPS graphic files, but converters like epstopdf will help. The best way is to include package epstopdf, which must follow the graphicx package.
Nagu märgitud, ei suuda & pdflatex; käsitseda EPS- graafikafaile, kuid selle juures on abiks teisendajad, näiteks epstopdf. Parim viis on kaasata pakett, millele peab eelnema pakett graphicx.
\\usepackage[pdftex]{graphicx} \\usepackage{epstopdf}
\\ usepackage[ pdftex] {graphicx}\\ usepackage{ epstopdf}
Now you can already include EPS graphics, if you run pdflatex with option --shell-escape, but we can make it even better and also handle zipped or gzipped EPS files. Again we have to change the graphics configuration file graphics. cfg like above. This time we search for:
Siis saab juba lisada EPS- graafikat, kui käivitada pdflatex võtmega -- shell- escape, kuid see on võimalik veelgi paremini, kusjuures käsitleda saab ka zipitud või gzipitud EPS- faile. Taas tuleb muuta graafika seadistustefaili graphics. cfg. Sedakorda otsime seal üles read:
% pdfTeX is running in pdf mode \\ExecuteOptions{pdftex}%
% pdfTeX is running in pdf mode\\ ExecuteOptions{ pdftex}%
and simply add some lines.
ja lihtsalt lisame mõned raed.
% pdfTeX is running in pdf mode \\ExecuteOptions{pdftex}% \\AtEndOfPackage{% \\g@addto@macro\\Gin@extensions{. eps. gz,. eps. zip}% \\@namedef{Gin@rule@. eps. gz}#1{{pdf}{. pdf}{`gunzip -c #1 _BAR_ epstopdf -f > \\Gin@base. pdf}}% \\@namedef{Gin@rule@. eps. zip}#1{{pdf}{. pdf}{`unzip -p #1 _BAR_ epstopdf -f > \\Gin@base. pdf}}%}%
% pdfTeX is running in pdf mode\\ ExecuteOptions{ pdftex}%\\ AtEndOfPackage {%\\ g@ addto@ macro\\ Gin@ extensions {. eps. gz,. eps. zip}%\\ @ namedef{ Gin@ rule @. eps. gz} # 1 {{pdf} {. pdf} {`gunzip - c # 1 _BAR_ epstopdf - f >\\ Gin@ base. pdf}}%\\ @ namedef{ Gin@ rule @. eps. zip} # 1 {{pdf} {. pdf} {`unzip - p # 1 _BAR_ epstopdf - f >\\ Gin@ base. pdf}}%}%