natgillin/translations-raw huggingface dataset:
Room JID:
Ruumi JID:
Nickname:
Hüüdnimi
Room Password:
Ruumi parool:
Join Room
Ühine ruumiga
Games in the Room
Mängud ruumis
Join Selected Game
Ühine valitud mänguga
Load a Saved Game
Laadi salvestatud mäng
Note: Playing over the Jabber network is an experimental feature in KsirK. Particularly, the distribution of armies at game beginning is very slow (expect something like one minute).
Märkus: mängimine Jabberi võrgus on KSirKi eksperimentaalne võimalus. Eriti tuleb tähele panna, et sõjavägede paigutamine on väga aeglane (võib arvestada vähemalt minutiga).
Join Network Game Configuration
Võrgumänguga ühinemise seadistus
Network Configuration
Võrguseadistus
Saved Player Selection
Salvestatud mängija valik
Please select your saved player:
Palun vali salvestatud mängija:
Choose your nation
Vali oma rahvus
A combo box that lists currently available nations. Choose one of them. It will be your nation during the game
Kõiki saadaolevaid rahvusi näitav liitkast. Vali neist üks, mis jääb sinu rahvuseks mängu ajal
Enter your password:
Sisesta parool:
New Game Summary
Uue mängu kokkuvõte
Skin:
Nahk:
skin name
naha nimi
Goal type:
Eesmärgi tüüp:
goal type
eesmärgi tüüp
Player number %1, please enter your name and choose your nation:
Mängija number% 1, palun sisesta oma nimi ja vali rahvus:
Player is computer
Mängija on arvuti
Ksirk - New game properties
Ksirk - uue mängu omadused
Total number of players:
Mängijate koguarv:
Spin this to choose the number of players.
Siin saab valida mängijate arvu.
A spin box to choose the number of players
Kerimiskast mängijate arvu valimiseks
Number of local players:
Kohalike mängijate arv:
TCP port on which to offer connections:
Ühendusteks mõeldud TCP port:
Choose the skin (map, nationalities, etc.) to use for this game.
Vali mängus kasutatav nahk (kaart, rahvused jne.).
A combo listing all the available skins.
Kõigi saadaolevate nahkade liitkast.
Download New Skins
Laadi alla uusi nahku
Goal Type
Eesmärgi tüüp
Choose this for players to have to conquer all the world to win.
Selle valimisel peab mängija võitmiseks vallutama kogu maailma.
In this mode, a player will have to conquer all the world to win.
Selle korral peab mängija võitmiseks vallutama kogu maailma.
Choose this to have a goal assigned to each player.
Selle valimisel antakse igale mängijale oma eesmärk.
In this mode, a goal will be assigned to each player, which he will have to reach in order to win.
Selle korral antakses igale mängijale eesmärk, mille ta peab võitmiseks täitma.
Eastern US
Ida- USA
Groenland
Gröönimaa
Kazakstan
Kasahstan
New South Wales
Uus- Lõuna- Wales
North America
Põhja- Ameerika
Occidental Australia
Lääne- Austraalia
Pacific
Vaikne ookean
Papouasie
Paapua
Prussia
Preisimaa
Scandinavia
Skandinaavia
Siberia
Siber
South America
Lõuna- Ameerika
Western US
Lääne- USA
Zair
Sair
%1, you 'll have to conquer %2 countries and place %3 armies in each one.
% 1, sul tuleb vallutada% 2 riiki ja paigutada igasse neist% 3 armeed.
%1, you 'll have to conquer %2 countries.
% 1, sul tuleb vallutada% 2 riiki.
%1, you 'll have to conquer %2, %3 and another continent at your choice.
% 1, sul tuleb vallutada% 2,% 3 ja omal valikul veel üks manner.
%1, you 'll have to conquer %2 and %3.
% 1, sul tuleb vallutada% 2 ja% 3.
%1, you 'll have to eliminate %2. If it is eliminated by another player, you 'll have to conquer %3 countries.
% 1, sul tuleb kõrvaldada% 2. Kui selle kõrvaldab mõni muu mängija, tuleb sul vallutada% 3 riiki.
This skin shows a world that looks like the real one with some nationalities randomly chosen and proposes various interesting goals
See nahk näitab tegelikuga sarnanevat maailma, kus on mõned juhuslikult valitud rahvused ja pakutakse mitmeid huvitavaid eesmärke.
Earth-like
Maa sarnane
Middle East
Lähis- Ida
This skin shows a world that looks like the real one with some nationalities randomly chosen and proposes various interesting goals. It looks like KsirK before vector graphics.
See nahk näitab tegelikuga sarnanevat maailma, kus on mõned juhuslikult valitud rahvused ja pakutakse mitmeid huvitavaid eesmärke. See näeb välja nagu KsirK enne vektorgraafikat.
Legacy
Pärandvara
This skin shows a world that looks like the real one with some nationalities randomly chosen and proposes various interesting goals. It features non-animated sprites
See nahk näitab tegelikuga sarnanevat maailma, kus on mõned juhuslikult valitud rahvused ja pakutakse mitmeid huvitavaid eesmärke. Spraidid ei ole animeeritud.
Less animated Earth-like
Vähem animeeritud Maa sarnane
Nationality:
Rahvus:
Continent: %1
Manner:% 1
Country: %1
Riik:% 1
Country details
Riigi üksikasjad
Fighting in progress...
Käib võitlus...
Stop Auto-Attack
Peata automaatne rünnak
Stop Auto-Defence
Peata automaatne kaitse
Valid
Sobib
Recycle
Vaata uuesti üle
Change some placements?
Kas muuta mõningaid paigutusi?
Armies: %1
Armeed:% 1
lost armies: %1
kaotatud armeesid:% 1
Error - Unknown skin int data:
Viga - tundmatud naha täisarvandmed:
Error - Unknown skin string data:
Viga - tundmatud naha stringiandmed:
Cannot find Max X for sprite: no background!
Maks. X- i spraidi jaoks ei leitud: taust puudub!
Cannot find Max Y for sprite: no background!
Maks. Y- t spraidi jaoks ei leitud: taust puudub!
Cannot load icon Program cannot continue
Ikooni laadimine nurjus Programm ei saa tööd jätkata
Cannot load button image %1 Program cannot continue
Nupu pildi% 1 laadimine nurjus Programm ei saa tööd jätkata
Play over Jabber
Mängi Jabberis
Play KsirK over the Jabber Network
KSirKi mängimine Jabberi võrgus
Allow to connect to a KsirK Jabber Multi User Gaming Room to create new games or to join present games
Võimaldab ühineda KSirKi Jabberi mitmekasutaja- mänguruumiga uue mängu loomiseks või liitumiseks mõne olemasoleva mänguga
New TCP/ IP
Uus TCP/ IP
Create a new standard TCP/ IP network game
Uue standardse TCP/ IP võrgumängu loomine
Join a Standard TCP/ IP Network Game
Ühinemine standardse TCP/ IP võrgumänguga
Join TCP/ IP
Ühinemine TCP/ IP- ga
Join a standard TCP/ IP network game
Ühinemine standardse TCP/ IP võrgumänguga
Display the Current Player 's Goal
Aktiivse mängija eesmärgi nätamine
Display the current player 's goal
Kuvab aktiivse mängija eesmärki
Contextual Help
Kontekstiabi
Lets the next player play
Laseb järgmisel mängijal mängida
Finish moves
Lõpeta käik
Finish moving the current sprites
Lõpeta aktiivsed spraitide käigud
World definition file not found - Verify your installation Program cannot continue
Maailma definitsioonifaili el leitud - kontrolli paigaldust Programm ei saa tööd jätkata
%1 conquered %2 from %3
% 1 vallutas% 2% 3 käest
%1, you are defeated! Bye, bye...
% 1, sa said lüüa! Hüvasti...
%1: it is up to you again
% 1: taas on sinu kord otsustada
%1, you won!
% 1, sa võitsid!
Winner 's goal was stated like this: %1 Do you want to play again?
Võitja eesmärk oli järgmine:% 1 Kas soovid uuesti mängida?
You conquered all the world!
Sa vallutasid kogu maailma!
He conquered all the world!
Ta vallutas kogu maailma!
Do you want to quit the game?
Kas väljuda mängust?
Before you quit, do you want to save your game?
Kas salvestada mäng enne väljumist?
KsirK - Load Game
KsirK - mängu laadimine
Waiting for the connection of %1 network players.
Oodatakse% 1 võrgumängija ühendumist.
Defend 1
Kaitse ühega
Defend 2
Kaitse kahega
Defend-Auto
Automaatne kaitse
Waiting for %1 players to connect
Oodatakse% 1 mängija ühenemist
There is no country here!
Siin ei ole ühtegi riiki!
You are not the owner of the first country: %1!
Sa ei ole esimese riigi omanik:% 1!
You are not the owner of the second country: %1!
Sa ei ole teise riigi omanik:% 1!
You are trying to move armies from %1 to itself!
Sa püüad liigutada armeesid% 1 pealt iseenda peale!
%1 is not a neighbour of %2!
% 1 ja% 2 ei ole naabrid!
Moving armies from %1 to %2.
Armeede liigutamine% 1 pealt% 2 peale.
You are the owner of the second country: %1!
Sa oled teise riigi omanik:% 1!
Ready to fight!
Valmis võitlema!
No country here!
Siin ei ole ühtegi riiki!
You are not the owner of %1!
Sa ei ole% 1 omanik!
There is only %1 armies in %2!
% 2 on ainult% 1 armeega!
%1, you defend with the only army you have in %2.
% 1, sa kaitsed ainult ühe armeega, mida% 2 saab kasutada.
Exchange armies again or continue?
Kas vahetada armeesid või jätkata?
You must distribute all your armies
Sa pead paigutama kõik oma armeed
Battle ongoing.
Käib lahing.
%1, it is up to you.
% 1, otsus on sinu teha.
Do you really want to end your current game and start a new one?
Kas tõesti lõpetada aktiivne mäng ja alustada uut?
KsirK quick Introduction
KsirKi kiire sissejuhatus
Attacks and moves are issued through drag & drop between neighbour countries.
Ründamine ja liigutamine käib ühest riigist naaberriiki lohistades.
Start a new game or join a network game with the menu or the toolbar...
Alusta uut mängu või ühine võrgumänguga menüü või tööriistariba abil...
and then let the system guide you through messages and tooltips appearing on buttons when hovering above them. You can disable bubble help in the options window.
ja lase seejärel süsteemil juhtida end teadete ja kohtspikrite abil, mida näeb, kui viia hiir nupu kohale. Kohtspikrid võib keelata valikute aknas.
Do n't show messages anymore
Teateid rohkem ei näidata
Skin file parsing error
Nahafaili parsimise viga
KsirK - Error
KsirK - viga
Wrong save game format. Waited %1 and got %2!
Vale mängu salvestamise vorming. Oodati% 1, aga saadi% 2!
KsirK - Cannot load!
KsirK - laadimine nurjus!
Current player is: %1
Aktiivne mängija on:% 1
Port configuration
Pordi seadistus
Player %1, you have to choose a name!
Mängija% 1, sul tuleb valida nimi!
Player %1, you have to choose another name! %2 is not unique.
Mängija% 1, sul tuleb valida teine nimi!% 2 on juba olemas.
Help currently unavailable.
Abi pole kättesaadav.
KsirK - No help!
KsirK - abi puudub!
%1 armies to place
% 1 armeed paigutada
KsirK Skin Editor
KsirKi naharedaktor
(c) 2008, Gaël de Chalendar
(c) 2008: Gaël de Chalendar
For help and user manual, please see The KsirK Web site
Abi ja kasutaja käsiraamatu leiab KsirKi veebileheküljelt
Cannot load anchor icon Program cannot continue
Ankru ikooni laadimine nurjus Programm lõpetab töö
Cannot load centre icon Program cannot continue
Tsentri ikooni laadimine nurjus Programm lõpetab töö
Open a saved skin...
Salvestatud naha avamine...
Load & Recent
Laadi & viimati kasutatud
Open a recently saved skin...
Viimati salvestatud naha avamine...
Save the current skin
Aktiivse naha salvestamine
Choose the root folder of the skin to open
Avatava naha juurkataloogi valimine
There are unsaved changes. What do you want to do?
Muudatused on salvestamata. Mida ette võtta?
Exit Anyway?
Kas igal juhul väljuda?
Quit without saving
Välju salvestamata
Save then quit
Salvesta ja välju
Do not quit
Ära välju
New country name
Uue riigi nimi
Enter the name of the new country
Sisesta uue riigi nimi
Do you really want to delete country '%1 '?
Kas tõesti kustutada riik '% 1'?
Really delete country?
Kas tõesti kustutada riik?
New continent name
Uue mandri nimi
Enter the name of the new continent
Sisesta uue mandri nimi
Do you really want to delete continent '%1 '?
Kas tõesti kustutada manner '% 1'?
Really delete continent?
Kas tõesti kustutada manner?
Do you really want to delete goal '%1 '?
Kas tõesti kustutada eesmärk '% 1'?
Really delete goal?
Kas tõesti kustutada eesmärk?
New nationality name
Uue rahvuse nimi
Enter the name of the new nationality
Sisesta uue rahvuse nimi
Do you really want to delete nationality '%1 '?
Kas tõesti kustutada rahvus '% 1'?
Really delete nationality?
Kas tõesti kustutada rahvus?
Error - Invalid skin definition file format. Expected %1 and got %2
Viga - vigane naha definitsiooni faili vorming. Oodati% 1, aga saadi% 2
Cannot read file %1: %2.
Faili% 1 lugemine nurjus:% 2.
Continent
Manner
Bonus:
Boonus:
Number of bonus points when owning the full continent
Boonuspunktide arv terve mandri hõivamisel
Number of bonus points when owning the full continent. At the end of each turn a number of armies is distributed to each player. If one player owns all the countries of this continent, he/ she gains this bonus. The bonus should be proportional to the continent 's size and to the difficulty to conquer it or to keep it.
Boonuspunktide arv terve mandri hõivamisel. Iga käigu lõpul jagatakse igale mängijale teatav arv armeesid. Kui mõni mängija omandab kõik mandri riigid, saab ta selle eest boonust. Boonus peaks olema proportsioonis mandri suuruse ning selle vallutamise või säilitamise raskusastmega.
Select the countries contained in this continent
Vali selle mandri riigid
Click here to select the countries contained in this continent. A list of all the world 's countries will be shown and you will be able to select the countries using the mouse and the Ctrl and Shift keys.
Siin saab valida mandril asuvad riigid. Näidatakse kogu maailma riikide loendit, kust saab hiire ning klahvide Ctrl ja Shift abil valida vajalikud riigid.
Countries:
Riigid:
Continent 's countries
Mandri riigid
This is the list of countries currently forming this continent.
Mandri riikide loend.
Anchor:
Ankur:
Infantry:
Jalavägi:
Infantry 's sprite top left point x-coordinate
Jalaväe spraidi ülemise vasakpoolse punkti X- koordinaat
Infantry 's sprite top left point x-coordinate. This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the main skin definition widget. This value will be automatically updated if you move the infantry.
Jalaväe spraidi ülemise vasakpoolse punkti X- koordinaat. See on määratud suhtelisena kaardi ülemise vasakpoolse nurga suhtes; suuruse defineerib peamine naha definitsiooni vidin. Väärtust uuendatakse automaatselt jalaväe liigutamisel.
Infantry 's sprite top left point y-coordinate
Jalaväe spraidi ülemise vasakpoolse punkti Y- koordinaat
Infantry 's sprite top left point y-coordinate. This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the main skin definition widget. This value will be automatically updated if you move the infantry by drag and drop.
Jalaväe spraidi ülemise vasakpoolse punkti Y- koordinaat. See on määratud suhtelisena kaardi ülemise vasakpoolse nurga suhtes; suuruse defineerib peamine naha definitsiooni vidin. Väärtust uuendatakse automaatselt jalaväe liigutamisel seda lohistades.
Cavalry:
Ratsavägi:
Cavalry 's sprite top left point x-coordinate
Ratsaväe spraidi ülemise vasakpoolse punkti X- koordinaat
Cavalry 's sprite top left point x-coordinate. This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the main skin definition widget. This value will be automatically updated if you move the cavalry.
Ratsaväe spraidi ülemise vasakpoolse punkti X- koordinaat. See on määratud suhtelisena kaardi ülemise vasakpoolse nurga suhtes; suuruse defineerib peamine naha definitsiooni vidin. Väärtust uuendatakse automaatselt ratsaväe liigutamisel.
Cavalry 's sprite top left point y-coordinate
Ratsaväe spraidi ülemise vasakpoolse punkti Y- koordinaat
Cavalry 's sprite top left point y-coordinate. This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the main skin definition widget. This value will be automatically updated if you move the cavalry by drag and drop.
Ratsaväe spraidi ülemise vasakpoolse punkti Y- koordinaat. See on määratud suhtelisena kaardi ülemise vasakpoolse nurga suhtes; suuruse defineerib peamine naha definitsiooni vidin. Väärtust uuendatakse automaatselt ratsaväe liigutamisel seda lohistades.
Cannon:
Suurtükk:
Cannon 's sprite top left point y-coordinate
Suurtüki spraidi ülemise vasakpoolse punkti Y- koordinaat
Cannon 's sprite top left point y-coordinate. This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the main skin definition widget. This value will be automatically updated if you move the cannon by drag and drop.
Suurtüki spraidi ülemise vasakpoolse punkti Y- koordinaat. See on määratud suhtelisena kaardi ülemise vasakpoolse nurga suhtes; suuruse defineerib peamine naha definitsiooni vidin. Väärtust uuendatakse automaatselt suurtüki liigutamisel seda lohistades.
Cannon 's sprite top left point x-coordinate
Suurtüki spraidi ülemise vasakpoolse punkti X- koordinaat
Cannon 's sprite top left point x-coordinate. This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the main skin definition widget. This value will be automatically updated if you move the cannon.
Suurtüki spraidi ülemise vasakpoolse punkti X- koordinaat. See on määratud suhtelisena kaardi ülemise vasakpoolse nurga suhtes; suuruse defineerib peamine naha definitsiooni vidin. Väärtust uuendatakse automaatselt suurtüki liigutamisel.
Point around which the country name is drawn y-coordinate
Punkti Y- koordinaat, mille ümber näidatakse riigi nime
Point around which the country name is drawn y-coordinate. Note that this point should be located inside the limits of the country on the map mask. This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the main skin definition widget. This value will be automatically updated if you move the country name by dragging and dropping its target icon.
Punkti Y- koordinaat, mille ümber näidatakse riigi nime. Pane tähele, et punkt peab asuma kaardimaskil riigipiiride sees. See on määratud suhtelisena kaardi ülemise vasakpoolse nurga suhtes; suuruse defineerib peamine naha definitsiooni vidin. Väärtust uuendatakse automaatselt riig nime liigutamisel selle sihtikooni lohistades.
Point around which the country name is drawn x-coordinate
Punkti X- koordinaat, mille ümber näidatakse riigi nime
Point around which the country name is drawn x-coordinate. Note that this point should be located inside the limits of the country on the map mask. This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the main skin definition widget. This value will be automatically updated if you move the country name by dragging and dropping its target icon.
Punkti X- koordinaat, mille ümber näidatakse riigi nime. Pane tähele, et punkt peab asuma kaardimaskil riigipiiride sees. See on määratud suhtelisena kaardi ülemise vasakpoolse nurga suhtes; suuruse defineerib peamine naha definitsiooni vidin. Väärtust uuendatakse automaatselt riig nime liigutamisel selle sihtikooni lohistades.
Centre of the highlighting y-coordinate
Esiletõstmise tsentri Y- koordinaat
Centre of the highlighting y-coordinate. This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the main skin definition widget. This value will be automatically updated if you move the highlighting by dragging and dropping its cross icon.
Esiletõstmise tsentri Y- koordinaat. See on määratud suhtelisena kaardi ülemise vasakpoolse nurga suhtes; suuruse defineerib peamine naha definitsiooni vidin. Väärtust uuendatakse automaatselt esiletõstmise liigutamisel selle ristiikooni lohistades.
Centre of the highlighting x-coordinate
Esiletõstmise tsentri X- koordinaat
Centre of the highlighting x-coordinate. This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the main skin definition widget. This value will be automatically updated if you move the highlighting by dragging and dropping its cross icon.
Esiletõstmise tsentri X- koordinaat. See on määratud suhtelisena kaardi ülemise vasakpoolse nurga suhtes; suuruse defineerib peamine naha definitsiooni vidin. Väärtust uuendatakse automaatselt esiletõstmise liigutamisel selle ristiikooni lohistades.
Flag 's sprite top left point y-coordinate
Lipu spraidi ülemise vasakpoolse punkti Y- koordinaat
Flag 's sprite top left point y-coordinate. This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the main skin definition widget. This value will be automatically updated if you move the flag by drag and drop.
Lipu spraidi ülemise vasakpoolse punkti Y- koordinaat. See on määratud suhtelisena kaardi ülemise vasakpoolse nurga suhtes; suuruse defineerib peamine naha definitsiooni vidin. Väärtust uuendatakse automaatselt lipu liigutamisel seda lohistades.
Flag 's sprite top left point x-coordinate
Lipu spraidi ülemise vasakpoolse punkti X- koordinaat
Flag 's sprite top left point x-coordinate. This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the main skin definition widget. This value will be automatically updated if you move the flag by drag and drop.
Lipu spraidi ülemise vasakpoolse punkti X- koordinaat. See on määratud suhtelisena kaardi ülemise vasakpoolse nurga suhtes; suuruse defineerib peamine naha definitsiooni vidin. Väärtust uuendatakse automaatselt lipu liigutamisel seda lohistades.
Select this country 's neighbours
Vali riigi naabrid
Click here to select this country 's neighbours. A list of all the world 's countries will be shown and you will be able to select the countries using the mouse and the Ctrl and Shift keys.
Siin saab valida riigi naabrid. Näidatakse kogu maailma riikide loendit, kust saab hiire ning klahvide Ctrl ja Shift abil valida vajalikud riigid.
Neighbours:
Naabrid:
This country 's neighbours
Riigi naabrid
This is the list of countries currently considered as neighbours of this country.
Riikide nimekiri, mis on praegu antud riigi naabrid.
Conquer all the world
Kogu maailma vallutamine
Eliminate a given player
Konkreetse mängija likvideerimine
Eliminate a given player. If it is eliminated by another one, you will fall back to a Countries type of goal.
Konkreetse mängija likvideerimine. Kui selle likvideerib keegi teine, võetakse varuvariandina kasutusele eesmärgi tüüp Riigid.
Conquer a given number of countries
Määratud arvu riikide vallutamine
Conquer a given number of countries. You can also make the player to have to put a given number of armies on each country.
Määratud arvu riikide vallutamine. Samuti võib teha mängija eesmärgiks määratud arvu armeede asetamise igasse riiki.
Conquer a given list of continents
Määratud mandrite vallutamine
Conquer a given list of continents. You can also let the player choose one of their target continents.
Määratud mandrite vallutamine. Samuti võib lasta mängijal valida tema sihtmandri.
Continents
Mandrid
Text describing the goal
Eesmärki kirjeldav tekst
Text describing the goal. It should include several placeholders for various data depending on the goal type: World Conquest: none Player: one for the player name and one for the number of countries fallback Countries: one for the number of countries and possibly a second one for the number of armies to put on each country Continents: one for each continent to conquer
Eesmärki kirjeldav tekst. See peaks sisaldama mitmeid kohatäitjaid erinevate andmete jaoks sõltuvalt eesmärgi tüübist: Maailma vallutamine: puudub Mängija: üks mängija nimega ja teine (varuvariant) riikide arvuga Riigid: üks riikide arvuga ja soovi korral teine armeede arvuga, mida igasse riiki asetada Mandrid: üks iga vallutatava mandri kohta
Countries nb:
Riikide arv:
Armies by country:
Armeesid riigi kohta:
Number of countries to conquer
Vallutatavate riikide arv
Number of countries to conquer in a Countries goal or as a fallback in a Player goal.
Vallutatavate riikide arv, kui eesmärgiks on valitud Riigid või eesmärgi Mängija varuvariandi puhul.
Number of armies to put on each country
Igasse riiki asetatavate armeede arv
Number of armies to put on each country in a Countries goal.
Igasse riiki asetatavate armeede arv eesmärgi Riigid puhul.
Select the continents to conquer
Vali vallutatavad mandrid
Click this button to select the continents to conquer in a Continents goal. You will be prompted with a list of this world 's continents. Select those to conquer with the mouse and the Ctrl and Shift keys.
Siin saab valida mandrid, mus tuleb vallutada eesmärgi Mandrid puhul. Näidatakse kogu maailma mandrite loendit, kust saab hiire ning klahvide Ctrl ja Shift abil valida vajalikud mandrid.
Select Continents
Vali mandrid
Tick to let the player choose one of the continents to conquer
Märkimisel saab mängija valida ühe vallutatava mandri
List of the continents to conquer
Vallutatavate mandrite loend
List of the continents to conquer in a Continents goal. You can change this list by clicking on the "Select continents" button above.
Vallutatavate mandrite loend eesmärgi Mandrid puhul. Loendit saab muuta, kui klõpsata ülal nupule "Vali mandrid".
Nationality name
Rahvuse nimi