natgillin/translations-raw huggingface dataset:
Wiggliness
Vingerdamine
X resolution
X- lahutus
Y resolution
Y- lahutus
Gutter size
Eraldaja suurus
Slide speed
Pusletüki kiirus
SlideScreen
EkraaniPusle
This takes an image, divides it into a grid, and then randomly shuffles the squares around as if it was one of those "fifteen-puzzle" games where there is a grid of squares, one of which is missing. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Fifteen_puzzle Written by Jamie Zawinski; 1994.
Võtab pildi, jaotab selle võrgustikuga ja siis segab ruute suvaliselt, justkui mõni neist tüütutest 16 ruuduga pusledest, kus üks ruut on puudu ja teised tuleb oma kohale ajada. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Fifteen_ puzzle Autor: Jamie Zawinski; 1994.
Slip
Libistaja
This throws some random bits on the screen, then sucks them through a jet engine and spews them out the other side. To avoid turning the image completely to mush, every now and then it will it interject some splashes of colour into the scene, or go into a spin cycle, or stretch the image like toffee. Written by Scott Draves and Jamie Zawinski; 1997.
Heidab ekraanile mõned suvalised bitid, laseb need siis läbi reaktiivmootori ja paiskab igas suunas laiali. Et pilt päris pudruks ei muutuks, visatakse aegajalt mõni värvilaik juurde või pannakse kõik keerlema või venitatakse välja nagu iirisekomm. Autorid: Scott Draves ja Jamie Zawinski; 1997.
A count
A arv
B count
B arv
Font size
Fondi suurus
Ping known SSH hosts
Tuntud SSH- masinate pingimine
Ping subnet/ 24 (254 hosts)
Alamvõrgu/ 24 pingimine (254 masinat)
Ping subnet/ 25 (126 hosts)
Alamvõrgu/ 25 pingimine (126 masinat)
Ping subnet/ 26 (62 hosts)
Alamvõrgu/ 26 pingimine (62 masinat)
Ping subnet/ 27 (31 hosts)
Alamvõrgu/ 27 pingimine (31 masinat)
Ping subnet/ 28 (14 hosts)
Alamvõrgu/ 28 pingimine (14 masinat)
Ping subnet/ 29 (6 hosts)
Alamvõrgu/ 29 pingimine (6 masinat)
Ping subnet/ 30 (2 hosts)
Alamvõrgu/ 30 pingimine (2 masinat)
Resolve host names
Masinanimede lahendamine
Show ping times
Pingiaja näitamine
Simulation (do not ping)
Simulatsioon (ei pingita)
Simulation team A name
Simulatsioonimeeskonna A nimi
Simulation team B name
Simulatsioonimeeskonna B nimi
This draws a sonar screen that pings (get it?) the hosts on your local network, and plots their distance (response time) from you. The three rings represent ping times of approximately 2.5, 70 and 2,000 milliseconds respectively. Alternately, it can run a simulation that does not involve hosts. (If pinging does not work, you may need to make the executable be setuid.) http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Ping#History Written by Jamie Zawinski and Stephen Martin; 1998.
Sonari ekraan, mis pingib masinaid sinu kohtvõrgus ja joonistab nende kauguse (vastamise aja) sinust. Kolm rõngast kujutavad vastavalt umbes 2, 5, 70 ja 2000 millisekundilist vastamise aega. Aga võib ka käivitada simulatsiooni, milles masinaid ei osale. (Kui pingimine ei toimi, võib olla vajalik määrata käivitatavale failile setuid.) http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Ping# History Autorid: Jamie Zawinski ja Stephen Martin; 1998.
Allow wall collisions
Seinaga kokkupõrke lubamine
Display crosshair
Sihiristi näitamine
Max velocity
Maks. kiirus
Present bonuses
Boonuste jagamine
Rocky walls
Kaljuseinad
Simulates speeding down a rocky mineshaft, or a funky dancing worm. Written by Conrad Parker; 2001.
Jäljendab mööda kaljusse raiutud kaevandusešahti allapoole kiirustamist või siis rütmikalt tantsivat ussikest Autor: Conrad Parker; 2001.
SpeedMine
KiirusKaevanduses
Thrust
Kiirendus
Worm
Ussike
Smoothed lines
Silutud jooned
Spheremonics
SfäärideHarmoonia
These closed objects are commonly called spherical harmonics, although they are only remotely related to the mathematical definition found in the solution to certain wave functions, most notably the eigenfunctions of angular momentum operators. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Spherical_harmonics#Visualization_of_the_spherical_harmonics Written by Paul Bourke and Jamie Zawinski; 2002.
Nende suletud objektide kasutatakse tavaliselt väljendust sfääride harmoonia, kuigi nad on vaid kaugelt seotud matemaatilise mõistega, mis kõneleb teatud lainefunktsioonidest, eriti just impulsimomendi operaatorite omafunktsioonidest. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Spherical_ harmonics# Visualization_ of_ the_ spherical_ harmonics Autorid: Paul Bourke ja Jamie Zawinski; 2002.
Draws shaded spheres in multiple colours. Written by Tom Duff and Jamie Zawinski; 1982, 1997.
Varjutatud sfäärid paljudes värvides. Autorid: Tom Duff ja Jamie Zawinski; 1982, 1997.
Moving circular moiré patterns. Written by Peter Schmitzberger; 1997.
Liikuvad ringjad muareemustrid. Autor: Peter Schmitzberger; 1997.
Spiral
Spiraal
Draws a spotlight scanning across a black screen, illuminating the underlying desktop (or a picture) when it passes. Written by Rick Schultz and Jamie Zawinski; 1999.
Näitab üle musta ekraani kulgevat valgusvihku, mis näitab ühtlasi kiire alla sattuva töölaua osa sisu (või pilti). Autorid: Rick Schultz ja Jamie Zawinski; 1999.
Spotlight
Valgusvihk
Spotlight size
Valgusvihu suurus
Fall off edge
Kukkumine üle serva
Slinky-like creatures walk down an infinite staircase and occasionally explode! http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Slinky http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Q%2Abert http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Marble_Madness Written by Ed Mackey; 1997.
Vonklevad olendid tõttavad alla lõputust trepist ja aeg- ajalt plahvatavad! http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Slinky http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Q% 2Abert http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Marble_ Madness Autor: Ed Mackey; 1997.
Sproingies
Sproingyd
Draws a set of interacting, square-spiral-producing automata. The spirals grow outward until they hit something, then they go around it. Written by Jeff Epler; 1999.
Näitab mitmeid interaktiivseid ruute- spiraale valmistavaid automaate. Spiraalid kasvavad väljapoole, kuni puutuvad millegi vastu ja lähevad seejärel sellest mööda. Autor: Jeff Epler; 1999.
Handedness
Käelisus
Randomness
Juhuslikkus
Squiral
Spiruut
Escher 's infinite staircase. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Maurits_Cornelis_Escher Written by Marcelo Vianna; 1998.
Escheri lõputu trepp. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Maurits_ Cornelis_ Escher Autor: Marcelo Vianna; 1998.
Stairs
Trepp
Colour gradients
Värvi üleminekud
Pulsating blob
Pulseeriv tilk
Starfish
Meritäht
This generates a sequence of undulating, throbbing, star-like patterns which pulsate, rotate and turn inside out. Another display mode uses these shapes to lay down a field of colours, which are then cycled. The motion is very organic. Written by Jamie Zawinski; 1997.
Tekitab rea lainetavaid ja tukslevaid tähelaadseid mustreid, mis pulseerivad, pöörlevad ja pöörduvad pahupidi. Teine esitusviis kasutab samu kujundeid värvivälja loomiseks ja seejärel hakkavad värvid tsükliliselt vahetuma. Liikumine on väga loomutruu. Autor: Jamie Zawinski; 1997.
Frame rate Low
Kaardisagedus Madal
Star speed Slow
Tähtede kiirus Aeglane
Anti-aliased lines
Antialiasega read
Draws a stream of text slowly scrolling into the distance at an angle, over a star field, like at the beginning of the movie of the same name. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Star_Wars_opening_crawl Written by Jamie Zawinski and Claudio Matauoka; 2001.
Näitab tekstivoogu aeglaselt kulgemas teatud nurga all kaugusse tähevälja taustal, täpselt nagu samanimelise filmi alguses. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Star_ Wars_ opening_ crawl Autorid: Jamie Zawinski ja Claudio Matauoka; 2001.
Fade out
Hajumine
Scroll speed Slow
Kerimiskiirus Aeglane
StarWars
Tähesõjad
Texture-mapped font
Tekstuuritud font
Thick lines
Paksud read
Wrap long lines
Pikkade ridade murdmine
or, Text columns
Tekstiveerud
Chains of colourful squares dance around each other in complex spiral patterns. Inspired by David Tristram 's ` electropaint 'screen saver, originally written for SGI computers in the late 1980s or early 1990s. Written by Andrew Plotkin; 2001.
Värviliste ruutude ahelad tantsisklevad üksteise ümber keerulise spiraalse mustrina. Loomisele õhutas David Tristrami ekraanisäästja "electropaint", mis algselt kirjutatud 1980. aastate lõpul või 1990. aastate algul SGI arvutitele. Autor: Andrew Plotkin; 2001.
StonerView
PilguTarretaja
Translucent
Läbipaistev
Strange
Kummastav
This draws iterations to strange attractors: it 's a colourful, unpredictably-animating swarm of dots that swoops and twists around. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Attractor#Strange_attractor Written by Massimino Pascal; 1997.
Näitab kummastavate atraktorite kordusi, on värviline ja kujutab etteaimamatult toimivaid punkte ja punktikogumeid, mis võtavad ette äkksööste ja keerutavad aina ringi. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Attractor# Strange_ attractor Autor: Massimino Pascal; 1997.
Circle percentage
Ringi protsent
Crystalline lines grow on a computational substrate. A simple perpendicular growth rule creates intricate city-like structures. Written by J. Tarbell and Mike Kershaw; 2004.
Kristalljoonte kasv arvutiekraanil. Lihtne perpendikulaarne kasvureegel loob huviäratavaid linnalaadseid struktuure. Autorid: J. Tarbell ja Mike Kershaw; 2004.
Initial cracks
Algselt elemente
Sand grains
Liivaterad
Wireframe only
Ainult traatvõre
Morphing 3D shapes. Written by Ed Mackey; 1987, 1997.
3D kujundite moondamine. Autor: Ed Mackey; 1987, 1997.
Spin speed
Pööramiskiirus
Superquadrics
Supernelinurk
Flowing, swirly patterns. Written by M. Dobie and R. Taylor; 1997.
Lendlevad säbrulised mustrid. Autorid: M. Dobie ja R. Taylor; 1997.
Swirl
Keeris
0 deg
0 kraadi
5 minute tick marks
Jaotismärgid viie minuti tagant
90 deg
90 kraadi
Cycle seconds
Tsükli kestus
Draws a working analogue clock composed of floating, throbbing bubbles. Written by Bernd Paysan; 1999.
Näitab töötavat analoogkella, mis koosneb hõljuvatest ja pulseerivatest mullidest. Autor: Bernd Paysan; 1999.
Minute tick marks
Jaotismärgid ühe minuti tagant
T3D
3DKell
Turn side-to-side
Küljelt küljele pööramine
Wobbliness
Värelemine
Solves tangram puzzles. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Tangram Written by Jeremy English; 2005.
Tangrammimõistatuste lahendamine. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Tangram Autor: Jeremy English; 2005.
Tangram
Tangramm
X rotation
X- pööramine
Y rotation
Y- pööramine
Z rotation
Z- pööramine
Displays a view of the "Bird in a Thornbush" fractal. Written by Tim Auckland; 2002.
Näitab fraktaali "Lind torkpõõsas". Autor: Tim Auckland; 2002.
Thornbird
TorkLind
0 sec
0 sekundit
Draw logo
Logo näitamine
Draws an animation similar to the opening and closing effects on the Dr. Who TV show. Written by Sean P. Brennan; 2005.
Samalaadne animatsiooni nagu telefilmi Dr. Who alguses ja lõpus. Autor: Sean P. Brennan; 2005.
End sequence time
Lõpujada kestus
Final tunnel image
Tunneli lõpu pilt
Head image
Pea pilt
Marquee image
Valikuraami pilt
Middle tunnel image
Tunneli keskosa pilt
Run backwards
Tagasisuunas
Start sequence time
Algusjada kestus
Tardis image
Tardise pilt
Tardis tunnel image
Tardise tunneli pilt
TimeTunnel
Ajatunnel
Blob mode
Piiskade arv
Carpet size
Vaiba suurus
Creates a 3D world with dropping blocks that build up and up. Written by rednuht; 2006.
3D maailm langevate plokkidega, mida aina koguneb ja koguneb. Autor: rednuht; 2006.
Drop speed
Langemise kiirus
Follow
Järgimine
Nipples
Niplid
Polygon count
Hulknurkade arv
Spawn likelihood
Sigitamise tõenäosus
TopBlock
ToppPlokk
Tunnel mode
Tunnelirežiim
Generates random mountain ranges using iterative subdivision of triangles. Written by Tobias Gloth; 1997.
Tekitab korduvalt kolmnurki jaotades juhuslikke mäeahelikke. Autor: Tobias Gloth; 1997.
This draws line- and arc-based truchet patterns that tile the screen. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Tessellation Written by Adrian Likins; 1998.
Näitab joonele ja kaarele tuginevaid Truchet 'mustreid, mis muudavad ekraani parketiks. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Tessellation Autor: Adrian Likins; 1998.
Border width
Piirde laius
Divides the screen into a grid, and plucks them. Written by Dan Bornstein; 2002.
Jagab ekraani võrgustikuks ja sakutab tükke. Autor: Dan Bornstein; 2002.
Jumpy
Hüplev
Springiness
Vetruvus
Transference
Ülekandumine
Twang
Plõnn
Draws squiggly worm-like paths. Written by Tyler Pierce; 2001.
Näitab vonklevaid ussikeselaadseid kõveraid. Autor: Tyler Pierce; 2001.
Vermiculate
Usjas
2 seconds
2 sekundit
Image directory
Pildikataloog
This is a shell script that grabs a frame of video from the system 's video input, and then uses some PBM filters (chosen at random) to manipulate and recombine the video frame in various ways (edge detection, subtracting the image from a rotated version of itself etc). Then it displays that image for a few seconds, and does it again. This works really well if you just feed broadcast television into it. Written by Jamie Zawinski; 1998.
See on vaid kooriku skript, mis haarab süsteemi videosisendist video ning kasutab seejärel mõningaid juhuslikult valitud PBM filtreid sellega manipuleerimiseks ja mitmel moel taaskombineerimiseks (servatuvastus, pildi eraldamine selle pööratud versioonist jne). Siis näidatakse mõni hetk tekitatud kujundit ja läheb jälle algusest peale. See töötab eriti hästi, kui sa suudad tagada korraliku telepildi. Autor: Jamie Zawinski; 1998.
VidWhacker
VideoNikerdaja
Generates a continuous sequence of small, curvy geometric patterns. Written by Tracy Camp and David Hansen; 1997.
Tekitab pisikeste kõverate geomeetriliste mustrite pideva rea. Autorid: Tracy Camp ja David Hansen; 1997.
Vines
Väädid
50 pixels
50 pikslit
Draws a randomly coloured Voronoi tessellation, and periodically zooms in and adds new points. The existing points also wander around. There are a set of control points on the plane, each at the centre of a coloured cell. Every pixel within that cell is closer to that cell 's control point than to any other control point. That is what determines the cell 's shapes. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Voronoi_diagram Written by Jamie Zawinski; 2007.
Loob juhuslikes värvides Voronoi ruutmosaiigi ning perioodiselt suurendab seda ja lisab uusi punkte. Olemasolevad punktid samal ajal rändavad ringi. Tasapinnal on hulk kontrollpunkte: üks iga värvilise raku keskel. Iga selle raku piksel on oma raku kontrollpunktile lähemal kui mis tahes muule kontrollpunktile. See määrabki kindlaks rakkude kuju. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Voronoi_ diagram Autor: Jamie Zawinski; 2007.
Insertion speed
Lisamise kiirus
Point size
Punktisuurus
Zoom frequency
Suurendamise sagedus
Zoom speed
Suurendamise kiirus
Draw spots
Täppide näitamine
Draws a colourful random-walk, in various forms. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Random_walk Written by Rick Campbell; 1999.
Näitab värvilist juhuslikku rännakut mitmesugusel kujul. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Random_ walk Autor: Rick Campbell; 1999.
2 secs
2 sekundit
30 secs
30 sekundit
Delay between images
Viivitus piltide vahel
Dictionary file
Sõnastikufail
Image opacity
Pildi läbipaistmatus
Network timeout
Võrgu ajaületus
Overall filter program
Üldine filtrirakendus
Per-image filter program
Filtrirakendus pildi kaupa
This makes collages out of random images pulled off of the World Wide Web. It finds these images by doing random web searches, and then extracting images from the returned pages. WARNING: THE INTERNET SOMETIMES CONTAINS PORNOGRAPHY. The Internet being what it is, absolutely anything might show up in the collage including -- quite possibly -- pornography, or even nudity. Please act accordingly. See also http: / /www. jwz. org/ webcollage/ Written by Jamie Zawinski; 1999.
See loob kollaaži juhuslikest internetist tõmmatud piltidest. Pildid leitakse juhusliku veebiotsinguga, misjärel rakendus hangib pildid saitidelt, mis andsid vastuse. HOIATUS: INTERNET VÕIB SISALDADA KA PORNOT. Internet on just selline, nagu ta on, nii et kollaaži võib ilmuda mida iganes, kaasa arvatut - ja päris usutavalt - pornot ja ka alastust. Palun talita sel juhul südametunnistuse kohaselt. Vaata ka http: // www. jwz. org/ webcollage / Autor: Jamie Zawinski; 1999.
WebCollage
VeebiKollaaž
Floating stars are acted upon by a mixture of simple 2D forcefields. The strength of each forcefield changes continuously, and it is also switched on and off at random. Written by Paul 'Joey 'Clark; 2001.
Lendlevad tähed toimivad vastavalt lihtsate 2D jõuväljade segapudrule. Iga jõuvälja tugevus muutub pidevalt ning aegajalt, täiesti juhuslikult, kaob see üldse või ilmub sama äkitselt tagasi. Autord: Paul 'Joey' Clark; 2001.
Trail size
Jälje suurus
WhirlWindWarp
KõverTuulispask
Draws zooming chains of sinusoidal spots. Written by Ashton Trey Belew; 2001.
Näitab sinusoidsete suurenevate/ kahanevate täppide ahelaid. autor: Ashton Trey Belew; 2001.
Explain modes
Režiimide selgitamine
Leave a trail
Jälgede jätmine
Whirlies
Täpid
Whirlygig
Karussell
Wrap the screen
Ekraani murdmine
X amplitude
X- amplituud
X circle
X- ring
X fun
X- lõbu
X funky
X- lahe
X innie
X- innie
X linear
X- lineaarne
X lissajous
X- lissajous
X random
X- juhuslik
X speed
X- kiirus
X spin
X- keerutamine
X test
X- test
Y amplitude
Y- amplituud
Y circle
Y- ring
Y fun
Y- lõbu
Y funky
Y- lahe
Y innie
Y- innie
Y linear
Y- lineaarne
Y lissajous
Y- lissajous
Y random
Y- juhuslik
Y speed
Y- kiirus
Y spin
Y- keerutamine
Y test
Y- test
Flying through a coloured wormhole in space. Written by Jon Rafkind; 2004.
Lendamine läbi kosmose värvilise ussiaugu. Autor: Jon Rafkind; 2004.
Star speed
Tähe kiirus
Stars created
Loodud tähti
Wormhole
Ussiauk
Draws multicoloured worms that crawl around the screen. Written by Brad Taylor, Dave Lemke, Boris Putanec, and Henrik Theiling; 1991.
Näitab ekraanil roomavaid paljuvärvilisi ussikesi. Autorid: Brad Taylor, Dave Lemke, Boris Putanec ja Henrik Theiling; 1991.
XAnalogueTV
XAnaloogTV
XAnalogueTV shows a detailed simulation of an old TV set showing various test patterns, with various picture artifacts like snow, bloom, distortion, ghosting and hash noise. It also simulates the TV warming up. It will cycle through 12 channels, some with images you give it, and some with colour bars or nothing but static. Written by Trevor Blackwell; 2003.
XAnaloogTV näitab üksikasjalikku vana teleri simulatsiooni, näidates eri tekstimudeleid koos pildi artefaktidega, näiteks lumesadu, õitsemine, moonutus, tndiefekt ja räsimüra. Samuti simuleeritakse teleri soojenemist. Keritakse läbi kõik kakstest kanalit, milles mõnes on sinu antud pildid, mõnes aga esinevad värviribad või üldse ainult staatiline müra. Autor: Trevor Blackwell; 2003.
Bitmap file
Bittrasterfail
Draws a simulation of pulsing fire. It can also take an arbitrary image and set it on fire too. Written by Carsten Haitzler and many others; 1999.
Näitab pulseerivaid leeke. See võib haarata ka suvalise pildi ja sellegi põlema süüdata. Autor: Carsten Haitzler ja paljud teised; 1999.
Enable blooming
Puhangute lubamine
XFlame
XLeek
This behaves schizophrenically and makes a lot of typos. Written by Jamie Zawinski; 1997.
Genereerib korduvalt spiraalseid joonemustreid. Autor: Jamie Zawinski; 1997.
XJack
Xjack
This generates pretty fractal pictures via the Lyapunov exponent. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Lyapunov_exponent Written by Ron Record; 1997.
Tekitab kenasid fraktaalpilte, kasutades selleks moodsat matemaatikat, sealhulgas "Ljapunovi eksponenti". http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Lyapunov_ exponent Autor: by Ron Record; 1997.
XLyap
Xljap
Draws dropping characters similar to what is seen on the computer monitors in "The Matrix". See also "GLMatrix" for a 3D rendering of the similar effect that appeared in the movie 's title sequence. Written by Jamie Zawinski; 1999.
Joonistab langevaid 3D tähti, nagu neid võib näha näiteks filmis "Matrix". Vaata ka ekraanisäästjat "GLMatrix", kus on seesama 2D renderduses, nagu oli tegelikult ka filmis olevate arvutite ekraanidel. Autor: Jamie Zawinski; 1999.
Expansion algorithm
Laienemisalgoritm
Knock knock
Kopp- kopp
Large font
Suur kiri
Piped ASCII text
ASCII tekst toru kaudu
Run trace program
Jälgimisprogrammi käivitamine
Slider algorithm
Liuguri algoritm
Small font
Väike kiri
Synergistic algorithm
Sünergiline algoritm
Draws a few swarms of critters flying around the screen, with faded colour trails behind them. Written by Chris Leger; 2000.
Näitab mingite olendite sülemeid ekraanil lendlemas ja endast kenasti varjutatud jälgi maha jätmas. Autor: Chris Leger; 2000.
XRaySwarm
XkiireSülem
Simulates that pen-in-nested-plastic-gears toy from your childhood. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Spirograph Written by Rohit Singh; 2000.
Jäljendab lapsepõlvest meelde jäänud mänguasja 'pen- in- nested- plastic- gears'. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Spirograph Autor: Rohit Singh; 2000.
XSpirograph
XMustrijoonistaja
Y lens offset
Y- läätse nihe
X lens offset
X- läätse nihe
X border width
X- piirde laius
Y border width
Y- piirde laius
Lenses
Läätsed
X magnification
X- suuurendamine
Y magnification
Y- suurendamine
Zooms in on a part of the screen and then moves around. With the "Lenses" option, the result is like looking through many overlapping lenses rather than just a simple zoom. Written by James Macnicol; 2001.
Suurendab osa ekraanist ja liigub siis edasi. Võtmega - lenses (Läätsed) saab näha otsekui läbi mitme kattuva läätse, mitte ainult tavasuurendust. Autor: James Macnicol; 2001.
Track mouse
Hiirejälg
Number of Pipe Systems
Torusüsteemide arv
Sballs
KeerdPallid
Cycle Colours
Värvivaheldus
Lower Left
All vasakul
Lower Right
All paremal
Upper Left
Ülal vasakul
Fish Speed
Kala kiirus
Should the password be stored in the configuration file? This is unsafe.
Kas salvestada parool seadistustefailis? See ei ole väga turvaline.
Social Desktop Configuration
Sotsiaalse töölaua seadistamine
Open Collaboration Providers
Avatud koostööteenuste pakkujad
An older file named '%1 'already exists.
Vanem fail nimega '% 1' on juba olemas.
A similar file named '%1 'already exists.
Sarnane fail nimega '% 1' on juba olemas.
A newer file named '%1 'already exists.
Uuem fail nimega '% 1' on juba olemas.
Existing File
Olemasolev fail
Would you like to replace the existing file with the one on the right?
Kas asendada olemasolev fail paremal näidatud failiga?
This audio file is not stored on the local host. Click on this label to load it.
See helifail ei ole salvestatud kohalikus masinas. Klõpsa pealdisel selle avamiseks.
Unable to load audio file
Helifaili avamine nurjus
Comment: %1Bitrate: 160 kbits/ s
Kommentaar:% 1Bitrate: 160 kbits/ s
Bitrate: %1 %2
Bitikiirus:% 1% 2
Sample rate: %1 %2
Diskreetimissagedus:% 1% 2
File ManagerName
FailihaldurComment
Dolphin ViewName
Dolphini vaadeName
IconsName
IkoonidName
DetailsName
ÜksikasjadName
ColumnsName
VeerudName
Dolphin GeneralComment
Dolphini üldineComment
This service allows configuration of general Dolphin settings. Name_BAR_Random file browsing settings.
See teenus võimaldab seadistada Dolphini üldisi seadistusi. Name_BAR_Random file browsing settings.
GeneralName
ÜldineName
Configure general file manager settingsName
Failihalduri üldiste seadistuste seadistamineName
Dolphin NavigationComment
Dolphini liikumineComment
This service allows configuration of the Dolphin navigation. Name
See teenus võimaldab seadistada Dolphini liikumist. Name
NavigationComment
LiikumineComment
Configure file manager navigationName
Failihalduri liikumise seadistamineName
Dolphin ServicesName
Dolphini teenusedName
ServicesComment
TeenusedComment
Configure file manager servicesName
Failihalduri teenuste seadistamineName
Dolphin View ModesComment
Dolphini vaaterežiimidComment
This service allows configuration of the Dolphin view modes. Name
See teenus võimaldab seadistada Dolphini vaaterežiime. Name
View ModesComment
VaaterežiimidComment
Configure file manager view modesName
Failihalduri vaaterežiimide seadistamineName
andComment
jaComment
logic operator andName
Loogiline JAName
orComment
võiComment
logic operator orName
Loogiline VÕIName
notComment
eiComment
logic operator notName
Loogiline EIName
File extensionComment
FaililaiendComment
for example txtName
näiteks txtName
RatingComment
HinnangComment
1 to 10, for example > =7GenericName
1 kuni 10, näiteks 7GenericName
Use < ,< =,:, > = and >. Name
Kasuta <, < =,:, > = ja >. Name
TagName
SiltName
TitleName
NimiName
File sizeComment
Faili suurusComment
in bytes, for example > 1000Name
baitides, näiteks > 1000Name
Content sizeComment
Sisu suurusComment
in bytesName
baitidesName