natgillin/translations-raw huggingface dataset:
Tura was Egypt 's primary quarry for limestone, and was used on the Great Pyramid of Khufu. The mining of this limestone left behind caverns that were later used by the British Army as a secret depot during World War II, and which you can now explore. To the left of the bottom of the long shaft, there are two hidden pits. Free the mummy to the right of the long shaft to fill one of them and free the mummy in the large chamber to fill the other. Be sure to ride the first of the two mummies down to get the piece of treasure in the nook near the bottom of the shaft. When leaving this nook, dig to your right several times to open up your escape route. Get all the treasure on the left of the board, then move to the right. Make sure to dig free the mummy at the top so that you can get its treasure later. You will also need its help to escape back to the left at the end of the level. The treasure on the right is easier to get than it looks: strategically placed false bricks make this the easy half of the level. Note: If you feel like some variety, you can do all of the right first and then the left.
Tura oli Egiptuse peamine lubjakivimurd, mida kasutati ka Hufu Suure püramiidi rajamiseks. Lubjakivi kaevandamine jättis maha õõnsused, mida Briti armee kasutas edukalt ära II maailmasõja ajal ja mida nüüd on võimalus ka sinul uudistada. Pikas šahtis all vasakul on kaks varjatud auku. Vabasta pikas šahtis paremal asuv muumia neist ühe ning suures kambris olev muumia teise augu täitmiseks. Aja kahest muumiast esimene kindlasti alla, et saada kätte aare šahti põhja lähedal olevast nurgast. Nurgast lahkudes kaeva mitu korda paremal, et avada endale pääsetee. Hangi kõik mängulaual vasakul olevad aarded ja liigu siis paremale. Kaeva ja vabasta kindlasti ülal asuv muumia, et saaksid hiljem aarde kätte. Samuti on sul selle abi vaja, et taseme lõpus vasakule põgeneda. Paremal asuvat aaret on lihtsam kätte saada, kui esialgu tundub: strateegiliselt asetatud libatellised muudavad selle taseme lihtsamaks osaks. Märkus: kui soovid veidi vaheldusrikkust, võid kõigepealt teha puhtaks parema ja alles siis vasaku poole.
Pyramid Crawl
Teekond püramiidis
There are over 100 pyramids in Egypt, with the oldest being built around 2600 BC. In this pyramid level (built around AD 2008), avoid (by luring away or killing) getting the two mummies in the middle of the bottom section.
Egiptuses on üle 100 püramiidi, millest vanimad on ehitatud 2600. aasta paiku eKr. Sellel püramiiditasemel, mis on loodud 2008. aastal pKr, väldi alumises osas keskel asuvat kaht muumiat neid eemale meelitades või tappes.
The Great Sphinx
Suur sfinks
The Great Sphinx is a guardian of the Giza Plateau, where it faces the rising sun. Standing 73 meters long and 20 meters high, it is the largest monolith statue in the world and is a mere 4500 years young. As you grab the treasure inside the sphinx, try to solve The Riddle of the Sphinx: how do you get past the horde of mummies on the right?
Suur sfinks on Guza platoo kaitsja, kes vaatab otse tõusvasse päikesesse. 73 meetrit pikk ja 20 meetrit kõrge kuju on maailma suurim monoliitskulptuur ning kõigest 4500 aasta vanune. Sfinksi sees aardeid kogudes püüa ära lahendada ka sfinksi mõistatus: kuidas pääseda mööda paremal asuvast muumiate hordist?
Ladder Pyramid
Redelpüramiid
Most accepted theories on the construction of the pyramids are based on the idea that it was built by moving huge stones from a quarry and dragging and lifting them into place. The disagreements center on the method by which the stones were conveyed and placed. Regardless, there were likely many ladders involved in its construction, such as on this level. This level is mostly a run around. Picking up the treasure while avoiding mummies is not so hard - but getting treasure away from the mummies is a much harder task. The three-wide stone platform is a useful killing field, although you 'll have to run around a bit to get the mummies carrying treasure to line up properly. Note also that the middle block of this platform is a fall-through block. And once you 've got all the treasure, you 'll need to cross over to the escape ladder. One way to do this is to kill a mummy and cross over on its back when the mummy crosses from the escape ladder to the main pyramid.
Enamik tunnustatud püramiidide ehitamise teooriatest tugineb arvamusele, et need ehitati kivimurrus suuri lahmakaid välja raiudes, neid käsitsi kohale vedades ning kohe õigesse paika asetades. Erimeelsused valitsevad selles osas, kuidas täpselt kive liigutati ja paika asetati. Kuid igal juhul pidi seal olema palju redeleid ja neid jagub ka sellele tasemele. Peamiselt koosneb see tase ringijooksmisest. Aarde üleskorjamine ja muumiate vältimine polegi nii keeruline, küll on raske aarde kättesaamine muumiate käest. Kolme kivi laiune platvorm on päris sobilik tapmiskoht, kuid sul tuleb siiski tublisti ringi joosta, et aardeid kandvad muumiad ikka õigesti reastuksid. Pane tähele ka seda, et platvormi keskmine plokk on petlik ning sellest kukub läbi. Kui oled kõik aarded kätte saanud, tuleb sul suunduda risti üle välja päästeredelini. Üks võimalus on tappa muumia ja selle kannul üle liikuda, kui ta liigub päästeredeli juurest põhipüramiidi juurde.
The Ankh was the Egyptian hieroglyphic symbol that read 'life ', and as a sun symbol, was almost always crafted in gold. To keep your life on this level, be careful of the false bricks in the main Ankh and figure out which of them are useful.
Ankh oli Egiptuse hieroglüüf, mis tähendas 'elu'. Päikese sümbolina oli see alati valmistatud kullast. Sellel tasemel ellujäämiseks tuleb olla ettevaatlik ning hoiduda põhiankhi libatelliste eest, püüdes välja mõelda, millistest neist on kasu ja millistest mitte.
Pharaoh 's Tomb
Vaarao hauakamber
Researchers estimate that 2.3 million blocks were used to build the Great Pyramid, with an average weight of about 2.5 metric tons per block. The pyramid of this level was built from fewer than 100 blocks. In the beginning, manuever to get inside the pyramid and then stand on one of the ladders on the second layer nearest the outer wall of the left side of the pyramid. Wait for the mummies to group on the other side of the outer wall. Then climb to the top of the ladders on the small pyramid and wait for the mummies to climb the tall ladder and drop off the pole. Once the last one has dropped (or slightly before), run up the tall ladder, across the pole and dig to get back inside the big pyramid and to the tomb. Repeat this trick to exit after grabbing the lone piece of treasure, only this time you need to get out on the right side of the pyramid.
Teadlaste hinnangul kulus Suure püramiidi rajamiseks 2, 3 miljonit kiviplokki, mis keskmiselt kaalusid 2, 5 tonni. Selle taseme püramiid ehitati vähem kui 100 plokist. Algul manööverda, et jõuda püramiidi sisse, seejärel liigu püramiidi vasakul küljel välisseinale lähima teise tasandi redeli juurde. Oota, kuni muumiad kogunevad teisele poole välisseina. Seejärel roni redeli otsa väikesel püramiidil, oota, kuni muumiad ronivad üles pikast redelist ning kukuvad posti otsast. Kui viimane neist on kukkunud või isegi juba veidi enne seda, jookse pika redeli juurde, ületa pist ning kaeva tagasi suure püramiidi ja hauakambri sisse. Korda sama trikki väljumisel, kui oled kätte saanud ainsa aarde, ainult et seekord tuleb sul jõuda püramiidi paremale küljele.
A revered, important animal to Egyptian society and religion, the cat was afforded the same mummification after death as humans were. When finishing this catty level, do not be fooled by the cat 's tail that appears once you pick up the last treasure. The only exit is on the left. So you need to let the mummies bring you the treasure that is to the right of the cat 's head, since you cannot pick up every piece and run back in time. To get the mummies to bring you the treasure, you must dig out the five bricks on the bottom and allow them to pass (or get trapped and killed).
Kass oli Egiptuse ühiskonnas ja religioonis austatud ning tähtis loom, mistõttu neid mumifitseeriti samamoodi nagu inimesi. Kassitaseme lõpetamisel ära lase end ära petta kassisabast, mis ilmub, kui oled viimase aarde kätte saanud. Ainuke väljapääs on vasakul. Selleks tuleb lasta muumiatel tuua enda juurde aare, mis asub kassi peast paremal, sest kui korjad kõik ise üles, ei ole sul võimalik õigeks ajaks tagasi jõuda. Et muumiad aarde sinu juurde tooksin, tuleb sul all kaevata viis tellist ja võimaldada neil läbi pääseda (või lasta lõksu langeda ja surma saada).
Pyramid Power
Püramiidi võim
Imhotep designed the Step Pyramid of Djoser to serve as a gigantic stairway by which the soul of the deceased pharaoh could ascend to the heavens. Such was the importance of Imhotep 's achievement that he was deified by later Egyptians. Before you can ascend to the top of this pyramid level, you must make your way to the bottom. To get the top piece of treasure, move left off the apex, dig the next block and step onto the mummy below, continuing to move right (try placing your mouse pointer on the apex). After getting the last piece of treasure, exit to the right and run up and down the ladders. The lower left is the only difficult part: just run under the mummies on the ladder above you and maneuver... and hope!
Imhotep kavandas Džoseri astmikpüramiidi hiigeltrepina, mida mööda surnud vaarao hing sai tõusta taevasse. Imhotepi saavutus oli nii võimas, et egiptlased jumalikustasid hiljem temagi. Enne kui tõusta sel tasemel püramiidi tippu, tuleb ära käia all. Ülemise aarde kättesaamiseks liigu tipust vasakule, kaeva järgmine plokk ja astu all oleva muumia peale, liikudes edasi paremale (püüa seada hiirekursor tipu peale). Kui oled viimase aarde üles korjanud, välju paremale ning jookse redeleid pidi üles ja alla. Ainuke raske osa on all vasakul: jookse lihtsalt läbi redelil olevate muumiate alt ning manööverda... ja hoia pöialt!
Eye of Horus
Horuse silm
The Eye of Horus is an ancient Egyptian symbol of protection and royal power from deities. On this level, there is some protection inside the eye, but not much. Repeated trips from the top to the bottom are required to get all the treasure. Eventually, there will be two mummies on the bottom left. To get by them, climb to the top of the short ladder four from the left, dig left, climb down and dig left again. One of the mummies will fall in the lower pit. Climb up the ladder. The second mummy will climb the other ladder and fall in the top pit. Move across the two trapped mummies and climb to the top.
Horuse silm on Vana- Egiptuse jumaliku kaitse ja kuningavõimu sümbol. Sellel tasemel võib silma sees end mõnevõrra turvaliselt tunda, aga siiski mitte väga palju. Kogu aarde kättesaamiseks on vaja korduvalt liikuda ülevalt alla ja tagasi. Lõpuks jääb alla vasakule kaks muumiat. Nende tabamiseks roni vasakult neljanda lühikese redeli otsa, kaeva vasakul, roni alla ja kaeva taas vasakul. Üks muumiatest langeb alumisse auku. Roni redelist üles. Teine muumia ronib teist redelit pidi ja langeb ülemisse auku. Liigu üle kahe lõksus muumia ja roni üles.
Inverted Pyramid
Tagurpidi püramiid
Probably not a traditional Egyptian design. You have to zig-zag back and forth along the poles to get all the treasure. To get past the lone chaser mummy, wait for him on one pole and just before he reaches you, drop to the pole below and move directly under him. Since the design is non-traditional, considering playing the level non-traditionally: the drop-and-move-under move is easier to do with the keyboard (easier, but still hard). Once you get the last piece of treasure above the bricks inside the pyramid, pause the game and switch back to mouse mode.
See ei ole vahest just traditsiooniline Egiptuse ehitis. Sul tuleb siksakitada postide vahel kogu aarde kättesaamiseks. Üksikust jälitavast muumiast möödapääsemiseks oota teda ühe posti juures ja vahetult enne seda, kui ta sinuni jõuab, lange allolevale postile ja liigu otse tema alla. Et ehitis pole traditsiooniline, võib ka taset läbi mängida ebatraditsiooniliselt: kukutamine ja all liikumine on lihtsam klaviatuuri abil (lihtsam ei tähenda veel, et kerge...). Kui oled saanud kätte viimase aarde telliste pealt püramiidi sees, tee mängus paus ja mine taas üle hiirega liikumisele.
Anubis, or Inpu, was an Egyptian god of the afterlife. To get the treasure between Anubis 'ears, dig out the two columns to the left of the mummy and stand on top of the mummy. Move left off the mummy while digging right. The mummy should fall into the hole in the right most column. Now dig out the left two columns until you connect to the ladder-eye. Move down from the right most ladder of the eye and you will fall to the pole below. To get the treasure inside the right ear, dig out the higher of the two-block columns, falling onto the right two-block column. Move to the left and dig the second two-block column. Now move to the right and dig out the one-block column, freeing the mummy. Move one more to the right and dig out three blocks so that you have a two block wide ledge to stand on. Move left and dig out the square to your right. Wait for the mummy to fall, get his treasure, and race up the ladder to confront five mummies blocking the exit.
Anubis ehk Inpu oli Egiptuse teispoolsuse jumal. Aarde kättesaamiseks Anubise kõrvade vahelt kaeva kaks tulpa muumiast vasakul ja astu muumia peale. Liigu muumiast vasakule, kaevates ise paremal. Muumia peaks langema parempoolseima tulba auku. Nüüd kaeva kaks vasakpoolset tulpa, kuni jõuad redeli- silmani. Liigu alla mööda silma parempoolseimat redelit, nii et kukud all postile. Paremas kõrvas asuva aarde kättesaamiseks kaeva kõrgem kaheplokisest tulbast, langedes parempoolse kaheplokise tulba peale. Liigu vasakule ja kaeva teine kaheplokine tulp. Nüüd liigu paremale ja kaeva üheplokine tulp, vabastades muumia. Liigu veel ühe võrra paremale ja kaeva kolm plokki, nii et sulle jääb seismiseks kaheplokine eend. Liigu vasakule ja kaeva paremale jääv väli. Oota, kuni muumia langeb, korja üles tema aare ning tõtta redelist üles, kus sind ootavad ees viis väljapääsbu blokeerivat muumiat.
Pyramid of Treasure
Aarete püramiid
Nubia was a major source of gold in Egypt. King Tushratta of the Mitanni claimed gold was 'more plentiful than dirt 'in Egypt. In this pyramid, treasure is even in the air! Lots of treasure, only three mummies - it ca n't be that hard, can it?
Egiptuse peamine kullaallikas oli Nuubia. Mitanni kuningas Tušratta väitis, et Egiptuses oli kulda "rohkem kui muda". Selles püramiidis on aardeid isegi õhus! Hulk aardeid ja ainult kolm muumiat - see ei saa ju ometi raske olla?
Sarcophagus
Sarkofaag
A sarcophagus is a funeral receptacle for a corpse, most commonly carved or cut from stone. In Ancient Egypt, a sarcophagus formed the external layer of protection for a royal mummy, with several layers of coffins nested within, and was often carved out of alabaster. If you do not want this level to be your sarcophagus, get the piece of treasure under the left edge of the sarcophagus at the start - otherwise, there is no way to get it.
Sarkofaag on enamasti kivist valmistatud kast, kuhu asetati surnukeha. Vana- Egiptuses kujutas sarkofaag endast kuninga muumia välist kaitsekihti, mille sees asus veel mitu kirstukihti. Tihtipeale oli sarkofaag uhkest alabastrist. Kui sa ei soovi, et see tase muutuks sinu enda sarkofaagiks, hangi kõigepealt aare sarkofaagi vasaku serva alt, sest muidu ei teki sul enam võimalust seda kätte saada.
The Parting of the Red Sea
Punane meri läheb kahte lehte
The Bible tells us that Moses parted the sea to escape the Pharaoh 's men. After you have looted the pyramids of his ancestors, it should come as no surprise that the Pharaoh has sent his men after you, too. Fortunately, the sea can be parted just by falling onto the last treasure. To escape the Pharaoh 's men is not so easy. First, make your hero go down as far as he can, then wait for his moment. Then move up the wall of water to the right, cross the pole to the middle and wait for the mummies to reach the top of the water before dropping down a second time. This time, immediately run up the wall of water to your left, crossing under the chasing mummies. Await near the top left where the mummies to your right cannot get you. Once the mummies to your left reach the top, drop to the sea bed a third time (even Moses did not have it this rough). The trick to getting past the mummies on this last trip to the top is to pass under and to the left of them while they are falling as a column down one of the long ladder drops. Note: It is possible to move up the wall of water to your left initially, but it is much harder.
Piibel jutustab, et Mooses lõi Punase mere kahte lehte, et pääseda vaarao meeste eest. Pärast seda kui oled rüüstanud vaarao esiisade püramiide, pole ka mingi ime, et ta saadab mehed ka sinu kannule. Õnnekombel läheb meri kahte lehte kohe pärast viimase aarde kättesaamist. Vaarao meeste eest pääsemine pole aga nii lihtne. Kõigepeale liiguta kangelane nii kiiresti kui võimalik alla ja oota siis õiget hetke. Seejärel liigu paremale veeseinale, ületa keskel asuv post ja oota, kuni muumiad jõuavad vee peale, enne kui taas end alla kukutad. Sedakorda jookse kohe vasakul asuva veeseinani, jättes taga ajavad muumiad enda kohale. Oota enam- vähem ülal vasakul, kuhu sinust paremal asuvad muumiad ei pääse. Kui muumiad sinust vasakul on jõudnud üles, lange kolmandat korda merre (isegi Mooses ei pidanud nii karmi katsumust läbi tegema). Viimasel korral aitab ülal asuvatest muumiatest pääseda see, kui liigud nende alt läbi vasakule ajal, mil nad kukuvad ühe pika redeli all asuvale tulbale. Märkus: võib ka kohe liikuda vasakul asuva veeseina juurde, aga see muudab kõik palju raskemaks.
Count
Arvestus
This game is based on counting, from 0 to 16 (or 0 to 10 in hexadecimal). The first level has no gold and no enemies: the problem is to find a way out and up to the next level. After that, the number of enemies and pieces of gold increases by 1 at each level. The name of each level corresponds to the number of enemies, the pieces of gold and the digits that appear in the layout. These elegant and rather tricky Championship levels were composed by Steve Mann.
See mäng põhineb arvestamisele vahemikus 0 kuni 16 (või 0 kuni 10 kuueteistkümnendsüsteemis). Esimesel tasemel pole kulda ega vaenlasi: ainsaks ülesandeks on leida tee välja ja jõuda järgmisele tasemele. Seejärel suureneb vaenlaste ja kullatükkide arv igal tasemel ühe võrra. Niisiis vastab iga taseme nimi vaenlaste ja kullatükkide arvule ning kajastub mänguväljal nähtavas numbris. Need elegantsed ja üsna suurt osavust nõudvad meistritasemed on koostanud Steve Mann.
The only challenge is getting inside the 0, which is the only path to the exit. Getting inside the 0 requires climbing to the top of the zigzag ladder, digging away five bricks on the left edge of the 0, racing back to the top of the zigzag ladder, over the pole, falling through your recently dug bricks and immediately moving right to get into the 0. The timing is fairly tight.
Ainuke probleem on jõuda 0 sisse, mis kujutab endast ainsat väljapääsu. 0 sisse jõudmiseks tuleb siksakredelist üles ronida, kaevata 0 vasakul serval ära viis tellist, tõtata taas siksakredeli tippu, siis üle posti, langeda äsja ära kaevatud telliste auku ja otsekohe liikuda paremale 0 sisse. Õige ajastus on väga oluline.
Getting the gold requires multiple digs in the right places. However, see the next paragraph. To get out, you have to get the enemy to go over the top of the 1 and fill the pit at the bottom. There are three ways to do this. The first and most sensible is to wait on the pole above the top right edge of the 1 until the enemy is almost upon you and then move to the right, digging to your right as you reach the bottom of the 1. The second way involves timing your digging for the gold (or where the gold was); moving onto the gold at the right time will cause the enemy to fall into the pit on the right of the 1. The third way is to destroy the enemy and hope he reappears over the right side of the 1.
Kulla kättesaamine nõuab mitut kaevamist õiges kohas. Ah et kuidas? Väljapääsemiseks tuleb saada vaenlane 1 pealt üle, et ta langeks alla auku. Seda saab teha kolmel viisil. Esimene ja kõige mõistlikum on oodata posti juures 1 parema ülemise serva kohal, kuni vaenlane on peaaegu sinuni jõudnud, ja siis liikuda paremale, kaevates paremalt, kuni jõuad 1 põhja. Teine viis on ajastada kulla väljakaevamine; liikumine kulla peale paremale sunnib vaenlase langema 1- st paremal asuvasse auku. Kolmas viis on vaenlane hävitada ja loota, et ta ilmub uuesti 1 paremal küljel.
To get the leftmost gold drop down on it from above, stepping one square to either side as you fall. Immediately dig the square that was just below the gold and step in. The false floor will drop you to the bottom.
Vasakpoolseima kulla kättesaamiseks lange sellele ülevalt, astudes langemise ajal sammu võrra ükspuha kummale poolele. Seejärel kaeva kohe ära otse kulla all olev väli ja astu sisse. Libapõrand võimaldab langeda põhja.
After getting all the gold, the only escape is up the highest ladder on the left, but it is not connected to anything. To reach it, you will need to entice an enemy to follow you, then step across the enemy to reach the ladder.
Pärast kogu kulla kogumist on ainus väljapääs kõrgeim redel vasakul, aga see ei ole millegagi seotud. Selleni jõudmiseks tuleb vaenlane enda kannule meelitada ja siis astuda tema peale, et redelini ulatuda.
At the start, you need to race to the floor to the right. You will need to trap some enemies (with luck, you will get a piece of gold in the process), but you should easily be able to go up the ladders shaped like a 4, on the right. When getting the gold from the 4, wait until the enemies have reached the top of the ladders shaped like a 4. This will allow you enough time to reach the ladders before the enemies cut you off.
Algul tuleb tõtata paremale põrandale. Mõned vaenlased tuleb lõksu meelitada (hea õnne korral saab selle käigus ka osa kulda kätte), kuid peaks olema üsna lihtne liikuda üles paremal asuvate, 4- kujuliste redelite kaudu. 4- st kulla hankimisel oota, kuni vaenlased on jõudnud 4- kujuliste redelite tippu. See annab piisavalt aega jõuda redeliteni, enne kui vaenlased jõuavad sind ära lõigata.
In the beginning, climb down the first set of ladders and wait on the lowest section until the enemies have settled in their positions. Then drop to the floor and aim for the big ladder at the right with the fork at the bottom. The fork is what enables you to get past the enemies above: wait at the floor level of the left rung (not below the floor level!) until the enemy on the long ladder drops next to you. Then climb up and to the right to get up the big ladder.
Algul roni alla esimestest redelitest ja oota kõige alumises osas, kuni vaenlased on positsioonid sisse võtnud. Seejärel kukuta end põrandale ning võta suund suurele redelile paremal, mille haru on päris all. See haru võimaldabki ülal olevatest vaenlastest mööda pääseda: oota vasakpoolse juures põrandatasandil (mitte päris põrandatasandil), kuni pikal redelil olev vaenlane sinu kõrvale langeb. Siis roni üles ja paremale, et jõuda suurele redelile.
Six
Kuus
The first trick for this level is to time when you go through the bottom of the 6 with the enemy climbing up the ladder to the left of the 6. Once you get on the ladder, the enemies will climb up the ladder away from you, so you just need to wait until there are no enemies low on the ladder before digging through the bottom of the 6. The second trick is figuring how to get all the enemies off the ladder on the left of the screen. One way is to sit on top of the big 6 in the middle and wait for them to come over the poles. Then drop to the floor and cross to the ladder.
Esimene raskus sel tasemel on õige ajastamine, mil minna 6 alla ajal, mil vaenlane ronib üles mööda 6- st vasakul olevat redelit. Kui jõuad redelile, hakkavad vaenlased redelist üles ronima sinust eemale, nii et pead ootama, kuni vaenlasi pole enam redeli alumises osas, enne kui kaevad end 6 alt läbi. Teine raskus on see, kuidas saada kõik vaenlased ära ekraani vasakus servas asuvalt redelilt. Üks võimalus on istuda suure 6 peal keskel ja oodata, kuni nad tulevad üle postide. Siis kukuta end põrandale ja suundu redeli juurde.
Seven
Seitse