natgillin/translations-raw huggingface dataset:
Output directory %1 already exists. Usually, this means you should specify a new directory. Should %2 be deleted first?
Väljundkataloog% 1 on juba olemas. Tavaliselt oleks mõtet määrata uus kataloog. Kas kustutada kõigepealt% 2?
Directory Exists
Kataloog on olemas
%1 (by %2)
% 1 (autor:% 2)
Could not find any themes - this is very likely an installation error
Ühtki teemat ei leitud - see peaks küll olema paigalduse viga
More than one theme is set as default, using theme %1
Enam kui üks teema on määratud vaiketeemaks, kasutatakse teemat% 1
Generating images for HTML page
Piltide genereerimine HTML- leheküljele
Error copying %1 to %2
Viga% 1 kopeerimisel asukohta% 2
prev
eelmine
index
indeks
next
järgmine
Could not create file '%1 '.
Faili '% 1' loomine nurjus.
Could Not Create File
Faili loomine nurjus
Unable to copy %1 to %2
Kopeerimine% 1 - >% 2 nurjus
Unable to write image '%1 '.
Pildi '% 1' kirjutamine nurjus.
Really reorder thumbnails? By dragging images around in the thumbnail viewer, you actually reorder them. This is very useful where you do not know the exact date for the images. On the other hand, if the images have valid timestamps, you should use Images -gt; Sort Selected By Date and Time.
Kas pisipildid tõesti ümber korraldada? Pilte pisipildivaates lohistades korraldatakse need ümber. See on väga kasulik näiteks juhul, kui sa ei tea piltide täpset kuupäeva. Kui aga piltidel on korrektsed ajatemplid, tuleks kasutada käsku Pildid - gt; Sorteeri valitud kuupäeva ja kellaaja järgi
Reorder Thumbnails
Pisipiltide ümberkorraldamine
Generating thumbnails
Pisipiltide tekitamine
Delete Images/ Videos from database %1 selected
Piltide/ videode kustutamine andmebaasist% 1 valitud
**NONE**
** PUUDUB **
Read File Info
Faili info lugemine
Show File List
Failinimekirja näitamine
Read File Info %1 selected
Faili info lugemine% 1 valitud
%1 files are affected by this operation, their filenames can be seen in the list below.
See toiming puudutab% 1 faili, mille nimed on näha allpool.
Files affected
Mõjutatud failid
Show thumbnails on dark background
Pisipiltide näitamine tumedal taustal
The background colour in the thumbnail view is the systems 'default background; by ticking this option, you can set it to be dark instead.
Pisipildivaate taustavärvina kasutatakse süsteemi vaikimisi taustavärvi, kuid selle valikuga võib taustavärvi määrata tumedaks.
Disables direct rendering
Keelab otsese renderdamise
Add New %1
Lisa uus% 1
Add Objects
Lisa objektid
bicubic patch
kaksikkuuppind
Point (%1, %2)
Punkt (% 1,% 2)
Normal (type 0)
Normaal (tüüp 0)
Preprocessed (type 1)
Eeltöödeldud (tüüp 1)
Steps:
Samme:
Flatness:
Tasasus:
Points:
Punkte:
UV vectors
UV vektorid
blend map modifiers
põkkamiskaardi muutujad
Wave form:
Lainevorm:
Ramp
Kallak
Sine
Siinus
Scallop
Kammkarp
Poly
Polü
Exponent:
Eksponent:
blob
laik
blob cylinder
laiksilinder
End 1
Otspunkt 1
End 2
Otspunkt 2
Radius (1)
Raadius (1)
Radius (2)
Raadius (2)
End 1:
Otspunkt 1:
End 2:
Otspunkt 2:
Hierarchy
Hierarhia
blob sphere
laiksfäär
Centre
Tsenter
Radius (x)
Raadius (x)
Radius (y)
Raadius (y)
Radius (z)
Raadius (z)
Centre:
Tsenter:
bounded by
tõkestatud
No child objects
Alamobjektideta
(= clipped by)
(= piiratud)
box
kast
Corner 1
Nurk 1
Corner 2
Nurk 2
Corner 1:
Nurk 1:
Corner 2:
Nurk 2:
bump map
kühmukaart
File type:
Faili tüüp:
Interpolate:
Interpoleerimine:
Bilinear
Bilineaarne
Normalised
Normaliseeritud
Map type:
Kaardi tüüp:
Planar
Tasapinnaline
Spherical
Sfääriline
Cylindrical
Silindriline
Toroidal
Rõngaspindne
Use index
Kasutatakse indeksit
Bump size:
Kühmu suurus:
camera
kaamera
Look at
Vaatekoht
Orthographic
Ortograafiline
Fish Eye
Kalasilm
Ultra Wide Angle
Ülilainurk
Panoramic
Panoraam
1: Vertical, Fixed Viewpoint
1: vertikaalne, fikseeritud vaatepunkt
2: Horizontal, Fixed Viewpoint
2: horisontaalne, fikseeritud vaatepunkt
3: Vertical, Variable Viewpoint
3: vertikaalne, muutuv vaatepunkt
4: Horizontal, Variable Viewpoint
4: horisontaalne, muutuv vaatepunkt
Camera type:
Kaamera tüüp:
Cylinder type:
Silindri tüüp:
Sky:
Taevas:
Direction:
Suund:
Right:
Paremalt:
Up:
Ülalt:
Look at:
Vaatekoht:
Focal blur
Fookushägu
Aperture:
Ava läbimõõt:
Blur samples:
Hägu kiirtearv:
Focal point:
Fookuspunkt:
Confidence:
Kindlus:
Variance:
Dispersioon:
Export to renderer
Eksport renderdajasse
The sky vector may not be a null vector.
Taevavektor ei saa olla nullvektor.
The direction vector may not be a null vector.
Suunavektor ei saa olla nullvektor.
The right vector may not be a null vector.
Paremvektor ei saa olla nullvektor.
The up vector may not be a null vector.
Ülesvektor ei saa olla nullvektor.
Angle has to be smaller than 180 degrees for that camera type.
Selle kaameratüübi korral peab nurk olema väiksem kui 180 kraadi.
clipped by
piiratud
(= bounded by)
(= tõkestatud)
red:
punane:
green:
roheline:
blue:
sinine:
transmit
ülekanne
Wire frame:
Sõrestik:
Selected:
Valitud:
Control points:
Kontrollpunktid:
Axes:
Teljed:
Field of view:
Vaateväli:
cone
koonus
Radius 1 (1)
Raadius 1 (1)
Radius 1 (2)
Raadius 1 (2)
Radius 2 (1)
Raadius 2 (1)
Radius 2 (2)type of the object
Raadius 2 (2) type of the object
Radius 1:
Raadius 1:
Radius 2:
Raadius 2:
union
ühendus
intersection
ühisosa
difference
eristuv osa
merge
liitumine
Union
Ühendus
Intersection
Ühisosa
Difference
Eristuv osa
Merge
Liitumine
cylinder
silinder
Change %1
Muuda% 1
declaration
deklaratsioon
Linked objects:
Lingitud objektid:
Select...
Vali...
Please enter an identifier.
Palun sisesta identifikaator.
An identifier may consist of letters, digits and the underscore character ('_ '). The first character must be a letter or the underscore character.
Identifikaator võib koosneda tähtedest, numbritest ja alakriipsust ('_'). Esimene märk peab olema täht või alakriips.
You can not use a povray reserved word as an identifier.
Povray reserveeritud sõna ei saa kasutada identifikaatorina.
You can not use a povray directive as an identifier.
Povray direktiivi ei saa kasutada identifikaatorina.
Please enter a unique identifier.
Palun sisesta unikaalne identifikaator.
Delete %1
Kustuta% 1
Delete Objects
Kustuta objektid
The declare "%1" can not be removed because of some remaining links.
Deklaratsiooni "% 1" ei saa eemaldada mõne allesjäänud lingi tõttu.
density
tihedus
Global detail
Globaalne detail
Detail level:
Detaili tase:
Texture preview:
Tekstuuri eelvaatlus:
Povray Output
Povray väljund
Povray exited abnormally with exit code %1. See the povray output for details.
Povray lõpetas ebanormaalselt veateatega% 1. Vaata täpsemalt Povray väljundit.
There were errors while rendering. See the povray output for details.
Renderdamisel tekkisid vead. Vaata täpsemalt Povray väljundit.
This object was modified. Save changes?
Seda objekti on muudetud. Kas salvestada muudatused?
Unsaved Changes
Salvestamata muudatused
Object Properties
Objekti omadused
disc
ketas
Hole Radius (1)
Ava raadius (1)
Hole Radius (2)
Ava raadius (2)
Normal
Normaal
Normal:
Normaal:
Hole radius:
Ava raadius:
Normalise
Normaliseeri
The normal vector may not be a null vector.
Normaalvektor ei saa olla nullvektor.
The radius may not be smaller than the hole radius.
Raadius ei saa olla väiksem kui ava raadius.
Messages
Teated
There were warnings and errors:
Esines hoiatusi ja vigu:
There were warnings:
Esines hoiatusi:
There were errors:
Esines vigu:
Proceed
Jätka
When clicking Proceed, the program will try to proceed with the current action.
Klõpsates nupul Jätka, püüab rakendus jätkata praegust tegevust.
When clicking Cancel, the program will cancel the current action.
Klõpsates nupul Loobu, katkestab rakendus praeguse tegevuse.
Still try to proceed?
Kas ikkagi jätkata?
Modeller for POV-Ray Scenes
POV- Ray stseenide modelleerija
(c) 2001-2002, Andreas Zehender
(c) 2001- 2002: Andreas Zehender
Textures
Tekstuurid
POV-Ray 3.5 objects
POV- Ray 3. 5 objektid
Some graphical objects
Mõned graafilised objektid
finish
viimistlus
Ambient colour
Üldvärv
Diffuse:
Hajusus:
Brilliance:
Valgustatus:
Crand:
Teralisus
Conserve energy for reflection
Energiajäävus peegeldamisel
Phong size:
Phongi suurus:
Specular:
Peeglisus:
Roughness:
Ümardamine
Metallic:
Metalsus:
Iridiscence
Sillerdus
Thickness:
Paksus:
Turbulence:
Turbulents:
Reflection
Peegeldus
Minimum:
Miinimum:
Maximum:
Maksimum:
Fresnel reflectivity
Fresneli peegeldus
Falloff:
Kahanemine
fog
udu
Fog type:
Udu tüüp:
Constant
Konstant
Turbulence
Turbulents
Octaves:
Oktavid:
Omega:
Oomega:
Offset:
Eristuvus:
Up:
Üles:
global photons
globaalsed footonid
Photon numbers
Footonite arv
Spacing
Hajumine
Gather
Kogumine
Min:
Min.:
Max:
Maks.:
Media
Keskkond
Max stop:
Maks. samm:
Jitter:
Värin:
Max trace level:
Maks. jälgimise tase:
Use global
Kasutatakse globaalseid seadistusi
Adc bailout:
ADC lävi:
Autostop:
Autostopp:
Expand
Avardamine
Increase:
Kasv:
Multiplier:
Kordaja:
global settings
globaalsed seadistused
Ambient light:
Üldvalgus:
Assumed gamma:
Oletatav gamma:
Hf grey 16
16- bitine halltoon
Iridiscence wave length:
Sillerduse lainepikkus:
Maximum intersections:
Maks. ühisosi:
Maximum trace level:
Maks. jälgimise tase:
Number of waves:
Lainete arv:
Noise generator:
Mürageneraator:
Range Corrected
Korrigeeritud vahemik
Radiosity (Povray 3.1)
Kiirgusmeetod (Povray 3. 1)
Brightness:
Eredus:
Maximum distance:
Maks. vahemaa:
Error boundary:
Veapiir:
Grey threshold:
Halli lävi:
Low error factor:
Veavähenduse tegur:
Minimum reuse:
Korduvkasutuse miinimum:
Nearest count:
Liidetavate arv:
Recursion limit:
Rekursiivsus:
Maximum intersections must be a positive value.
Ühisosade maksimum peab olema positiivne.
Maximum trace level must be a positive value.
Maksimaalne jälgimise tase peab olema positiivne.
Number of waves must be a positive value.
Lainete arv peab olema positiivne.
Nearest count must be between 1 and 10.
Liidetavate arv peab olema 1 ja 10 vahel.
Recursion limit must be 1 or 2.
Rekursiivsus peab olema 1 või 2.
Left
Vasakult
Right
Paremalt
Bottom
Alt
Top
Ülalt
Left View
Vasakvaade
Right View
Paremvaade
Top View
Ülavaade
Bottom View
Altvaade
Back View
Tagantvaade
No Cameras
Kaamerad puuduvad
(unnamed)
(nimetu)
Snap to Grid
Kinnita alusvõrgule
Control Points
Kontrollpunktid
No Control Points
Kontrollpunktid puuduvad
Unknown GL view type.
Tundmatu GL vaatetüüp.
3D View
Ruumiline vaade
3D View (%1)
Ruumiline vaade (% 1)
3D view type:
Ruumilise vaate tüüp:
No shadow
Varjud puuduvad
No reflection
Peegeldus puudub
Double illuminate
Topeltvalgus
Visibility level:
Nähtavuse tase:
Relative
Suhteline
Displayed Grid
Näidatav alusvõrk
Control Point Grid
Kontrollpunktide alusvõrk
2D/ 3D movement:
2D/ 3D liikumine:
Scale:
Mastaap:
Rotation:
Pööramine:
height field
kõrguseväli
Water level:
Vee tase:
Smooth
Silutud
imagemap
pildikaart
Filter all
Kõik filtreeritakse
Transmit all
Kõik kantakse üle
Indexed filters
Indekseeritud filtrid
Indexed transmits
Indekseeritud ülekanded
Add new filter
Lisa uus filter
Remove filter
Eemalda filter
Add new transmit
Lisa uus ülekanne
Remove transmit
Eemalda ülekanne
Insert Errors
Lisa vead
Objects not inserted:
Lisamata jäänud objektid:
Insert Objects As
Objektide lisamine kui
First Children
Esimene järglane
some
mingi
Last Children
Viimane järglane
Siblings
Järglased
Insert Object As
Objekti lisamine kui
First Child
Esimene järglane
Last Child
Viimane järglane
Sibling
Järglane
interior
sisepind
Refraction:
Refraktsioon:
Caustics:
Kaustika:
Dispersion:
Dispersioon:
Dispersion samples:
Dispersiooni valimid:
Fade distance:
Hajumiskaugus:
Fade power:
Hajumistugevus:
interior texture
sisetekstuur
isosurface
isopind
Sphere
Sfäär
Corner1:
Nurk 1:
Corner2:
Nurk 2:
Adapt maximum gradient
Kohandatakse maks. gradiendile
All intersections
Kõik ühisosad
Container:
Konteiner:
Maximum gradient:
Maksimumgradient:
Maximum traces:
Maks. jälgitakse:
julia fractal
Julia fraktaal
Julia parameter:
Julia parameeter:
Algebra type:
Algebra tüüp:
Quaternion
Kvaternioon
Hypercomplex
Hüperkompleks
Function type:
Funktsiooni tüüp:
Maximum iterations:
Kordusi maksimaalselt:
Slice normal:
Lõike normaal:
Slice distance:
Lõike kaugus:
The slice normal vector may not be a null vector.
Lõike normaalvektor ei saa olla nullvektor.
The 'k 'component of the slice normal vector may not be zero.
Lõike normaalvektori 'k' komponent ei saa olla null.
Only the functions 'sqr 'and 'cube' are defined in the quaternion algebra.
Kvaternioonalgebras on defineeritud ainult funktsioonid 'sqr' ja 'cube'.
lathe
lathe
Point %1 (xy)
Punkt% 1 (xy)
Add Point
Lisa punkt
Remove Point
Eemalda punkt
Spline type:
Splaini tüüp:
Linear Spline
Lineaarne splain
Quadratic Spline
4- splain
Cubic Spline
Kuupsplain
Bezier Spline
Puutuja kõver
Spline points:
Splaini punktid:
Linear splines need at least 2 points.
Lineaarsed splainid vajavad vähemalt 2 punkti.
Quadratic splines need at least 3 points.
4- splainid vajavad vähemalt 3 punkti.
Cubic splines need at least 4 points.
Kuupsplainid vajavad vähemalt 4 punkti.
Bezier splines need 4 points for each segment.
Puutuja kõverad vajavad igale segmendile 4 punkti.
Default view layout:
Vaikepaigutus:
Available View Layouts
Saadaolevad paigutused
View Layout
Paigutus
Dock position:
Doki asukoht:
Column width:
Veeru laius:
View height:
Vaate kõrgus:
New Column
Uus veerg
Below
All
Tabbed
Kaardil
Floating
Lahtine
Position x:
Positsioon x:
View layouts may not have empty names.
Paigutusel peab olema nimi.
The docking position of the first view layout entry has to be 'New Column '.
Esimese paigutuse dokipositsiooni kirje peab olema 'Uus veerg'.
light
valgus
Point at
Sihtpunkt
Point Light
Punktvalgus
Spot Light
Laikvalgus
Cylindrical Light
Silindriline valgus
Shadowless Light
Varjuta valgus
Tightness:
Koonduvus:
Point at:
Sihtpunkt:
Area light
Ala valgus
Area type:
Ala tüüp:
Rectangular
Ristkülikuline
Circular
Ümmargune
Axis 1:
Telg 1:
Axis 2:
Telg 2:
Size 1:
Suurus 1:
Size 2:
Suurus 2:
Adaptive:
Adaptiivsus:
Orient
Suund
Jitter
Värin
Fading
Hajumine
Media interaction
Keskkonna mõju
Media attenuation
Keskkonna sumbumus
light group
valgusgrupp
Global lights
Globaalne valgus
Please enter a float value between %1 and %2
Palun sisesta ujukomaväärtus% 1 ja% 2 vahel
Please enter a float value > = %1
Palun sisesta ujukomaväärtus > =% 1
Please enter a float value > %1
Palun sisesta ujukomaväärtus >% 1
Please enter a float value < = %1
Palun sisesta ujukomaväärtus < =% 1
Please enter a float value < %1
Palun sisesta ujukomaväärtus <% 1
Please enter a valid float value.
Palun sisesta korralik ujukomaväärtus.
Please enter an integer value between %1 and %2
Palun sisesta täisarvuline väärtus% 1 ja% 2 vahel
Please enter an integer value > = %1
Palun sisesta täisarvuline väärtus > =% 1
Please enter an integer value < = %1
Palun sisesta täisarvuline väärtus < =% 1
Please enter a valid integer value.
Palin sisesta korralik täisarvuline väärtus.
Prototype:
Prototüüp:
texture list
tekstuurinimekiri
pigment list
pigmendinimekiri
colour list
värvinimekiri
density list
tihedusloend
normal list
normaaliloend
Checkers
Malelaud
Brick
Tellis
Hexagon
Kuusnurk
Brick size:
Tellise suurus:
Mortar:
Mört:
You can have at most two child items for that list type!
Selle loenditüübi korral võib olla kõige enam kaks järglaselementi!
looks like
väljanägemine
material
materjal
material map
materjalikaart
media
keskkond
2 (Smooth)
2 (silutud)
3 (Adaptive sampling)
3 (adaptiivne valim)
Intervals:
Intervallid:
Samples
Valimid
Ratio:
Suhe:
Anti-aliasing
Antialias
Emission
Väljastamine
Scattering
Hajumine
Isotropic
Isotroopne
Mie Haze
Mie ähmane
Mie Murky
Mie pime
Henyey-Greenstein
Henyey- Greenstein
Eccentricity:
Ekstsentrilisus:
Extinction:
Hääbumine:
Maximum number of samples lower than minimum number.
Valimite maks. arv peab olema suurem kui min. arv.
mesh
võrk
Mesh Point
Võrgu punkt
Mesh Normal
Võrgu normaal
Inside vector:
Sisevektor:
Move %1
Liiguta% 1
Move Objects
Liiguta objekte
Cannot insert the declare "%1" at that point.
Deklaratsiooni "% 1" pole võimalik lisada sellesse punkti.
The declare "%1" cannot be moved behind linked objects.
Deklaratsiooni "% 1" ei saa liigutada lingitud objektide taha.
The %1 "%2" cannot be moved because it contains a link to the declare "%3" and the insert point is not after the declare.
% 1 "% 2" ei ole liigutatav, sest see sisaldab viita deklaratsioonile "% 3" ning lisamispunkt ei asu deklaratsiooni järel.
normal
normaal
Bump size
Kühmu suurus
UV mapping
UV mäppimine
object link
objektiviit
Declare "%1" has wrong type.
Deklaratsioon "% 1" on vale tüübiga.
Choose Object
Objekti valik
Subdivisions
Alamjaotised
Sphere:
Sfäär:
Cylinder:
Silinder:
Cone:
Koonus:
Torus:
Rõngaspind:
Blob sphere:
Laiksfäär:
Blob cylinder:
Laiksilinder:
Lathe:
Lathe:
Surface of revolution:
Pöördpind:
Prism:
Prisma:
Superquadric ellipsoid:
Superellipsoid:
Sphere sweep:
Sfääri nihe:
Heightfield:
Kõrguseväli:
Plane:
Tasapind:
Camera Views
Kaameravaated
High detail for enhanced projections
Suur täpsus täppisprojektsioonidel
Direct rendering
Otsene renderdamine
KPovModeler must be restarted for the changes to take effect
Muudatuste rakendamiseks tuleb KPovModeler uuesti käivitada
The object "%1" does not support %2.
Objekt "% 1" ei toeta% 2.
The class "%1" does not support %2.
Klass "% 1" ei toeta% 2.
Using the default value of 0.0 for clock
Kellal (clock) kasutatakse vaikeväärtust 0, 0
Using the default value of 1.0 for clock_delta
Kellamuutusel (clock_ delta) kasutatakse vaikeväärtust 1. 0
Note: The full povray syntax is not supported yet. If you want to add unsupported povray code to the scene, you can put this code between the two special comments "/ /*PMRawBegin" and "/ /*PMRawEnd".
Märkus: Povray süntaks ei ole veel täielikult toetatud. Kui soovid lisada stseenile toetuseta Povray koodi, aseta see kahe erikommentaari "// * PMRawBegin" ja "// * PMRawEnd" vahele.
Line %1:
Rida% 1:
Maximum of %1 errors reached.
Vigade maksimum% 1 on täis.
Maximum of %1 warnings reached.
Hoiatuste maksimum% 1 on täis.
'%1 'expected, found token '%2' instead.
Oodati '% 1', aga leiti hoopis '% 2'.
Unexpected token '%1 '.
Ootamatu märk '% 1'.
Cannot insert %1 into %2.
% 1 lisamine% 2- le ei ole võimalik.
Undefined object "%1".
Defineerimata objekt "% 1".
Object "%1" is undefined at that point.
Objekt "% 1" on selles punktis defineerimata.
Import...
Impordi...
& Export...
& Ekspordi...
Render Modes
Renderdamisrežiimid
Render
Renderda
Render Modes...
Renderdamisrežiimid...
Render Window
Renderdamisaken
Visibility Level
Nähtavuse tase
Global detail:
Globaalne detail:
Global Detail Level
Globaalse detaili tase
Global Settings
Globaalsed seadistused
Sky Sphere
Taevasfäär
Rainbow
Vikerkaar
Interior
Sisepind
Cone
Koonus
Torus
Rõngaspind
Lathe
Lathe
Prism
Prisma
Surface of Revolution
Pöördpind
Superquadric Ellipsoid
Superellipsoid
Julia Fractal
Julia fraktaal
Height Field
Kõrgusväli
Blob
Laik
Blob Sphere
Laiksfäär
Blob Cylinder
Laiksilinder
Plane
Tasapind
Polynom
Polünoom
Object Link
Objektiviit
Bounded By
Tõkestatud
Clipped By
Piiratud
Looks Like
Väljanägemine
Projected Through
Transprojektsioon
Bicubic Patch
Kaksikkuuppind
Disc
Ketas
Solid Colour
Ühtlane värv
Texture List
Tekstuuriloend
Colour List
Värviloend
Pigment List
Pigmendiloend
Normal List
Normaaliloend
Density List
Tihedusloend
Finish
Viimistlus
Blend Map Modifiers
Põkkamiskaardi muutujad
Texture Map
Tekstuurikaart
Material Map
Materjalikaart
Pigment Map
Pigmendikaart
Colour Map
Värvikaart
Normal Map
Normaalikaart
Bump Map
Kühmukaart
Slope Map
Kallakukaart
Density Map
Tiheduskaart
Slope
Kallak
Warp
Kõverdus
Image Map
Pildikaart
QuickColour
Kiirvärv
Translate
Lüke
Scale
Skaleerimine
Matrix
Maatriks
Raw Povray
Toor- Povray
Iso Surface
Isopind
Radiosity
Kiirgus
Global Photons
Globaalsed footonid
Light Group
Valgusgrupp
Interior Texture
Sisetekstuur
Sphere Sweep
Sfääri nihe
Mesh
Võrk
Search Object
Objekti otsimine
Import %1
% 1 import
Cutting selection...
Valiku lõikamine...
Deleting selection...
Valiku kustutamine...
Copying selection to clipboard...
Valiku kopeerimine lõikepuhvrisse...
Drag
Lohista
Drop
Kukuta
Inserting clipboard contents...
Lõikepuhvri sisu lisamine...
Undo last change...
Viimase muutuse tagasivõtmine...
Redo last change...
Viimase muutuse uuestitegemine...
Declare
Deklareeri
pattern
muster
Agate
Ahhaat
Boxed
Kastis
Bozo
Ohmu
Bumps
Kühmud
Crackle
Krabin
Density File
Tihedusfail
Dents
Hambad
Gradient
Üleminek
Onion
Sibul
Quilt
Lapitekk
Radial
Radiaalne
Ripples
Säbrutus
Spiral1
Spiraal1
Spiral2
Spiraal2
Spotted
Täpiline
Waves
Lained
Wrinkles
Kibrutus
Metric:
Meetrika:
Solid:
Ühtlasus:
Trilinear
Trilineaarne
Complex number:
Kompleksi number:
Exterior type:
Välistekstuuri tüüp:
0: Returns Just 1
0: tagastab lihtsalt 1
1: Iterations Until Bailout
1: kordus kuni läveni
2: Real Part
2: reaalosa
3: Imaginary Part
3: kujuteldav osa
4: Squared Real Part
4: reaalosa ruudus
5: Squared Imaginary Part
5: kujuteldav osa ruudus
6: Absolute Value
6: absoluutväärtus
Interior type:
Sisetekstuuri tüüp:
1: Absolute Value Smallest
1: väikseim absoluutväärtus
6: Absolute Value Last
6: viimane absoluutväärtus
Quilt controls:
Lapiteki juhtväärtused:
Low slope:
Väike kallak:
High slope:
Suur kallak:
Altitiude
Kõrgus
Low altitude:
Väike kõrgus:
High altitude:
Suur kõrgus:
Spiral number:
Spiraali number:
Use Global Setting
Kasutatakse globaalseid seadistusi
photons
footonid
Spacing multiplier:
Vahe kordaja:
Refraction
Refraktsioon
Collect
Kogumine
Pass through
Läbilaskmine
plane
tasapind
Distance
Vahemaa
loaded
laaditud
deactivated
deaktiveeritud
Installed Plugins
Paigaldatud pluginad
Load
Laadi
Deactivate
Deaktiveeri
quadric
2. aste
cubic
3. aste
quartic
4. aste
polynom
polünoom
Order
Aste
POV-Ray 3.1 Files (*. pov, *. inc)
POV- Ray 3. 1 failid (*. pov, *. inc)
POV-Ray 3.1 Files (*. pov)
POV- Ray 3. 1 failid (*. pov)
POV-Ray 3.1 Include Files (*. ini)
POV- Ray 3. 1 päisefailid (*. ini)
POV-Ray 3.5 Files (*. pov, *. inc)
POV- Ray 3. 5 failid (*. pov, *. inc)
POV-Ray 3.5 Files (*. pov)
POV- Ray 3. 5 failid (*. pov)
POV-Ray 3.5 Include Files (*. ini)
POV- Ray 3. 5 päisefailid (*. ini)
matrix
maatriks
Boolean expression expected
Oodati tõeväärtuse avaldist
Found turbulence without a pattern.
Leiti turbulents ilma mustrita.
Invalid list member.
Vigane nimekirja liige.
identifier
identifikaator
Float, colour or vector identifier expected.
Oodati ujukoma -, värvi - või vektoriidentifikaatorit.
Undefined identifier "%1".
Defineerimata identifikaator "% 1".
Bad operands for period operator.
Halvad operandid perioodioperaatorile.
Float or vector expression expected
Oodati ujukoma - või vektoriavaldist
Float expression expected
Oodati ujukomaavaldist
Cannot multiply a vector by a colour.
Vektorit ei saa korrutada värviga
Cannot divide a vector by a colour.
Vektorit ei saa jagada värviga.
Cannot divide a colour by a vector.
Värvi ei saa jagada vektoriga.
Cannot add a vector and a colour.
Vektorit ja värvi ei saa liita.
Cannot subtract a colour from a vector.
Värvi ei saa vektorist lahutada.
Cannot subtract a vector from a colour.
Vektorit ei saa värvist lahutada.
Colour expression expected
Oodati värviavaldist
The threshold value has to be positive
Läve väärtus peab olema positiivne
height field type
kõrgusvälja tüüp
height field file
kõrgusvälja fail
The water level has to be between 0 and 1
Veetase peab olema 0 ja 1 vahel
font file name
fondifaili nimi
string of text
tekstistring
Maximum iterations are less than 1, fixed
Maksimumkordusi on vähem kui 1, parandatud
Precision is less than 1.0, fixed
Täpsus on väiksem kui 1, 0, parandatud
The polynom order has to be between 2 and 7 inclusive
Polünoomi aste peab jääma 2 ja 7 vahele (kaasa arvatud)
%1 coefficients are needed for a polynom with order %2
% 2. astme polünoom vajab% 1 kordajat
Patch type has to be 0 or 1
Pinnatüüp peab olema 0 või 1
At least %1 points are needed for that spline type
See splainitüüp vajab vähemalt% 1 punkti
Bezier splines need 4 points for each segment
Puutuja kõverad vajavad igale segmendile 4 punkti
Linear splines need at least 4 points.
Lineaarsed splainid vajavad vähemalt 4 punkti.
Linear spline not closed
Lineaarne splain ei ole suletud
Quadratic splines need at least 5 points.
4- splainid vajavad vähemalt 5 punkti.
Quadratic spline not closed
4- splain ei ole suletud
Cubic splines need at least 6 points.
Kuupsplainid vajavad vähemalt 6 punkti.
Cubic spline not closed
Kuupsplain ei ole suletud
Bezier spline not closed
Puutuja kõver ei ole suletud
At least 4 points are needed for the surface of revolution
Pöördpind vajab vähemalt 4 punkti