natgillin/translations-raw huggingface dataset:
Reached end of file '%1 'before finding end of game-data.
Jõuti faili '% 1' lõppu ega leitud mänguandmete lõppu.
Read Level Data
Loe taseme andmed
Cannot find file '%1 '.
Faili '% 1' ei leitud.
Reached end of file '%1 'without finding level data.
Jõuti faili '% 1' lõppu ega leitud sellest taseme andmeid.
Cannot delete previous version of file '%1 '.
Faili '% 1' varasema versiooni kustutamine nurjus.
Cannot rename file '%1 'to '%2'.
Faili '% 1' ümbernimetamine failiks '% 2' nurjus.
Select LevelAlternate action at startup of game
Vali taseAlternate action at startup of game
Sorry, you can only save or move into one of your own games.
Vabandust, salvestada või liigutada saad ikka ainult omaenda mängudesse.
Sorry, you can only delete a level from one of your own games.
Vabandust, taset saad kustutada ikka ainult omaenda mängudest.
Sorry, you can only edit the game information on your own games.
Vabandust, mänguinfot saad muuta ikka ainult omaenda mängudes.
There is no level %1 in "%2", so you cannot play or edit it.
"% 2" ei sisalda taset% 1, mistõttu sa ei saa seda ka mängida ega muuta.
Select Game
Mängu valimine
Please select a game:
Palun vali mäng:
Name of Game
Mängu nimi
Level 1 of the selected game is:
Valitud mängu tase 1 on:
Select Game/ Level
Mängu/ taseme valimine
Please select a level:
Tase:
Level number:
Taseme number:
Edit Level Name & & Hint
Taseme nime ja vihje redigeerimine
Start Game
Alusta mängu
Play Level
Mängi taset
Replay Level
Tase uuesti
Show Solution
Näita lahendust
Save Change
Salvesta muudatus
Move To... Rules
Liigu... Rules
TraditionalSkill Level
TraditsioonilisedSkill Level
NormalSkill Level
NormaalneSkill Level
Championship
Meister
Sorry, there is no further information about this game.
Vabandust, selle mängu kohta rohkem infot ei ole.
This level number is not valid. It can not be used.
Säherdune taseme number ei sobi ja seda ei saa tarvitada.
The main button at the bottom echoes the menu action you selected. Click it after choosing a game and level - or use "Cancel".
Peanupp all kajastab valitud menüütegevust. Klõpsa sellele pärast mängu ja taseme valimist (või, kui väga soovid, klõpsa nupule "Loobu").
If this is your first time in KGoldrunner, select the tutorial game, which gives you hints as you go. Otherwise, just click on the name of a game in the table, then, to start at level 001, click on the main button at the bottom. Play begins when you move the mouse or press a key.
Kui mängid KGoldrunnerit esimest korda, vali õppemäng, mis annab sulle mõningaid vihjeid, kuidas paremini mängus hakkama saada. Kui aga soovid kohe päriselt mängima hakata, klõpsa tabelis mängu nimel ja kui soovid siis alustada tasemel 001, klõpsa peanuppu akna allservas. Mäng algab, kui liigutad hiirt või vajutad klahvi.
You can select System levels for editing (or copying), but you must save the result in a game you have created. Use the left mouse-button as a paintbrush and the editor toolbar buttons as a palette. Use the 'Erase 'button or the right mouse-button to erase. You can drag the mouse with a button held down and paint or erase multiple squares.
Kui soovid, võid redigeerida või kopeerida ka süsteemseid tasemeid, kuid sellisel juhul tuleb sul loodud mäng ka salvestada. Kasuta hiirt pintslina ja redaktori tööriistariba nuppe paletina. Kustutamiseks klõpsa nupule 'Kustuta' või kasuta hiire paremat nuppu. Hiirenuppu all hoides ja lohistades saab joonistada või kustutada mitu välja.
You can add a name and hint to your new level here, but you must save the level you have created into one of your own games. By default your new level will go at the end of your game, but you can also select a level number and save into the middle of your game.
Siin saad oma uuele tasemele anda nime ja vihje, kuid loodud tase tuleb salvestada mõnesse sinu enda mängu. Vaikimisi läheb uus tase mängu lõppu, kuid soovi korral võid valida ka taseme numbri ja salvestada selle otse keset oma mängu.
You can create or edit a name and hint here, before saving. If you change the game or level, you can do a copy or "Save As", but you must always save into one of your own games. If you save a level into the middle of a series, the other levels are automatically re-numbered.
Siin saad enne salvestamist nime ja vihje luua või neid redigeerida. Kui muudad mängu või taset, võid teha koopia või kasutada käsku "Salvesta kui", aga igal juhul pead selle salvestama mõnda oma mängu. Kui salvestad taseme teiste vahele, mitte lõppu, muudetakse automaatselt ülejäänud tasemete numbreid.
You can only delete levels from one of your own games. If you delete a level from the middle of a series, the other levels are automatically re-numbered.
Tasemeid saad kustutada ainult omaenda mängudest. Kui kustutad mõne teiste vahel asuva taseme, muudetakse automaatselt ülejäänud tasemete numbreid.
To move (re-number) a level, you must first select it by using "Edit Any Level...", then you can use "Move Level..." to move it to a new number or even a different game. Other levels are automatically re-numbered as required. You can only move levels within your own games.
Taseme liigutamiseks (numbri muutmiseks) tuleb see esmalt valida käsuga "Muuda suvalist taset..." ning seejärel käsuga "Liiguta taset..." viia uuele numbrile või isegi teise mängu. Vajadusel muudetakse automaatselt ülejäänud tasemete numbreid. Tasemeid saab liigutada ainult omaenda mängudes.
When editing game info you only need to choose a game, then you can go to a dialogue where you edit the details of the game.
Mängumuutmiseks tuleb lihtsalt mäng valida, misjärel ilmub dialoog, kus saab muuta vajalikke mängu üksikasju.
Click on the table to choose a game. In the table and below it you can see more information about the selected game, including how many levels there are, how difficult the game is and what rules the enemies follow (see the KGoldrunner Handbook). You select a level number by typing it or using the spin box or scroll bar. As you vary the game or level, the thumbnail area shows a preview of your choice.
Mängu valimiseks klõpsa tabelil. Tabelis ja selle all näed rohkem infot, näiteks seda, kui palju tasemeid mängus on, kui raskne on mäng ja milliseid reegleid vaenlased järgivad (tutvu nendega KGoldrunneri käsiraamatus). Taseme numbri saab valida seda kirjutades või kerimiskasti kasutades. Mängu või taset muutes näeb pisipildialal selle eelvaatlust.
Help: Select Game & Level
Abi: vali mäng ja tase
KGoldrunner is a game of action and puzzle solving
KGoldrunner on põnev mõistatuste lahendamise mäng
(C) 2003 Ian Wadham and Marco Krüger
(C) 2003: Ian Wadham ja Marco Krüger
Current author
Praegune autor
Port to KDE4, Qt4 and KGameCanvas classes
KDE4, Qt4 ja KGameCanvas klasside port
KGameCanvas classes for KDE4
KDE4 KGameCanvas klassid
Artwork for runners and default theme
Jooksjate graafika ja vaiketeema
Artwork for bars and ladders
Postide ja redelite graafika
Artwork for background of Geek City theme
Nohikulinna teema taustagraafika
Nostalgia themes, improvements to runners, multiple-backgrounds feature, fade-in/ fade-out feature and several other ideas
Nostalgia teema, jooksjate täiendamine, mitme tausta kasutamise võimalus, hääbumise võimaluse ja veel mitu head ideed
Artwork for the Treasure of Egypt theme
Egiptuse aarde teema graafika
Your game has been saved.
Mäng on salvestatud.
Start Tutorial
Alusta treeningut
Cannot find the tutorial game (file-prefix '%1 ') in the '%2' files.
Treeningu (failiprefiks '% 1') leidmine '% 2' failides nurjus.
Kill hero
Tapa kangelane
& Traditional Rules
& Traditsioonilised reeglid
Set Traditional rules for this game
Traditsiooniliste reeglite kasutamine
KGoldrunner Rules
KGoldrunneri reeglid
Set KGoldrunner rules for this gameDefault action at startup of game
KGoldrunneri reeglite kasutamineDefault action at startup of game
Use Menu
Kasuta menüüd
GAME OVER!!!
MÄNG ON LÄBI!!!
Retry Level?
Kas proovida taset uuesti?
Check Games & Levels
Kontrolli mänge ja tasemeid
There are no files '%1/ %2???. grl 'for the %3 game.
% 3 mängule ei ole faile '% 1 /% 2???. grl'.
File '%1 'is beyond the highest level for the %2 game and cannot be played.
Fail '% 1' jääb% 2 mängu kõrgeimastki tasemest ülespoole, mistõttu seda ei saa ka mängida.
File '%1 'is before the lowest level for the %2 game and cannot be played.
Fail '% 1' jääb% 2 mängu madalaimastki tasemest allapoole, mistõttu seda ei saa ka mängida.
Cannot find file '%1 'for the %2 game.
Faili '% 1' leidmine% 2 mängule nurjus.
Computer (Level %1)
Arvuti (tase% 1)
(White %1)
(Valge% 1)
(Black %1)
(Must% 1)
White 's move
Valge käik
Black 's move
Musta käik
of %1
(kokku% 1)
for White
valge puhul
for Black
musta puhul
Set up a new game...
Uue mängu häälestamine...
Set up a loaded game...
Laaditud mängu häälestamine...
Unable to load game...
Mängu laadimine nurjus...
Game saved...
Mäng on salvestatud...
Unable to save game.
Mängu salvestamine nurjus.
Game started...
Mäng on alanud...
%1 has won this game with a score of %2 (bounded by %3 and %4).
% 1 võitis mängu tulemusega% 2 (% 3 ja% 4 vahel).
Undone move
Tagasi võetuid käik
Redone move
Uuesti sooritatud käik
Backend was changed, restart necessary...
Taustaprogrammi muudeti, vajalik on taaskäivitus...
White passed
Valge jättis käigu vahele
Black passed@action
Must jättis käigu vahele@ action
Get More Games... @action
Hangi rohkem mänge... @ action
Finish Game
Lõpeta mäng
Pass Move@action: inmenu View
Jäta käik vahele@ action: inmenu View
Show Move & Numbers@title: window
& Näita käikude numbrit@ title: window
Game Setup@title: window
Mängu seadistused@ title: window
Moves
Käigud
No move@title: window
Käia pole võimalik@ title: window
Error%1 stone coordinate
Viga% 1 stone coordinate
White %1%1 response from Go engine
Valge% 1% 1 response from Go engine
Black %1
Must% 1
White resigned
Valge loobus
Black resigned%1 response from Go engine
Must loobus% 1 response from Go engine
KDE Go Board Game
KDE go- mäng
Copyright (c) 2008,2009 Sascha Peilicke
Autoriõigus (c) 2008, 2009: Sascha Peilicke
Documentation editor
Dokumentatsiooni toimetaja
Default theme designer
Vaiketeema kujundaja
List of available/ configured engine backends
Saadaolevate/ seadistatud mootorite nimekiri
List of backend commands corresponding to the engine list
Mootorite nimekirjale vastavate taustakäskude nimekiri
The current game engine command with (optional) parameters
Aktiivse mootori käsk, vajaduse korral lisaparameetritega
The graphical theme to be used
Kasutatav graafiline teema
Determines whether board labels are shown
Määrab, kas mängulaua pealdisi näidata või mitte
Move numbers are drawn onto stones if enabled
Lubamise korral näidatakse kividel käikude arvu
Number of seconds for which a hint is visible
Vihje näitamise aeg sekundites
Is black a human player?
Kas mustadega mängib inimene?
The name of the black player
Mustadega mängija nimi
The strength of the black player
Mustadega mängija tugevus
Is white a human player?
Kas valgetega mängib inimene?
The name of the white player
Valgetega mängija nimi
The strength of the white player
Valgetega mängija tugevus
Go board size
Mängulaua suurus
With komi you can give the black player some extra points
Komiga saab anda mustadega mängijale veidi lisapunkte
Extra stones for the black playerNAME OF TRANSLATORS
Lisakivid mustadega mängijaleNAME OF TRANSLATORS
& Game@title: menu
& Mäng@ title: menu
& Move@title: menu
& Käik@ title: menu
& Settings@title: menu
& Seadistused@ title: menu
& Dockers@title: menu
& Dokid@ title: menu
Move Toolbar
Käiguriba
Executable:
Käivitatav fail:
Select the executable file to start the Go engine
Vali go mootori käivitatav fail
Add here the necessary parameters to start the Engine in GTP mode
Siia saab lisada parameetrid, mida on vaja mootori käivitamiseks GTP režiimis
This is the resulting engine command which will be used by Kigo
See on mootori käsk, mida Kigo kasutab
Indicates whether the Go engine works correctly
Näitab, kas go mootor töötab korralikult
Display Board Labels
Mängulaua pealdiste näitamine
Hint Visibility Time:
Vihje näitamise aeg:
Seconds
sek
Configure Kigo...
Seadista Kigot...
White Player
Valge mängija
Black Player
Must mängija
Tiny (9x9)
Tilluke (9x9)
Small (13x13)
Väike (13x13)
Normal (19x19)
Tavaline (19x19)
Fixed Handicap
Fikseeritud edumaa
Stones
kivi
Loaded Game
Laaditud mäng
of 999
(kokku 999)
Move
Käik
Round:
Voor:
Computer (Level 10)
Arvuti (tase 109
Captures:
Hõivab:
Handicap:
Edumaa:
passed
jättis käigu vahele
pass
jätab käigu vahele
resign
loobub@ action: inmenu Move
Enemies:
Vaenlased:
Energy:
Energia:
Round complete.
Voor on lõpetatud.
Board is full. Resetting enemy counts.
Laud on täis. Vaenlaste arv lähtestatakse.
New game.
Uus mäng.
Game over. Quantity of junkheaps that can be pushed
Mäng on läbi. Quantity of junkheaps that can be pushed
NoneQuantity of junkheaps that can be pushed
PuudubQuantity of junkheaps that can be pushed
OneQuantity of junkheaps that can be pushed
ÜksQuantity of junkheaps that can be pushed
Many%1 is a pretranslated string that we 're turning into a label
Palju% 1 is a pretranslated string that we' re turning into a label
Details of %1 Game Type
% 1 mängu üksikasjad
A KDE game of killer robots and teleportation.
KDE tapjarobotite ja teleportatsiooni mäng.
© 2006-2009, Parker Coates
© 2007- 2009: Parker Coates
Author of Gnome Robots. Invented safe teleports, pushing junkheaps and fast robots.
Gnome Robotsi autor. Leiutas turvalise telepordi, rämpsuhunnikute lükkamise ja kiirrobotid.
A list of the Killbots rulesets installed on this computer.
Arvutisse paigaldatud Killbotsi reeglistike nimekiri.
Game Type Details
Mängutüübi üksikasjad
Lists information on the currently selected game type.
Valitud mängutüübi teave.
Details...
Üksikasjad...
Show the detailed parameters of the selected game type
Valitud mängutüübi üksikasjalike parameetrite näitamine
Opens a dialogue listing the values of all internal parameters for the selected game type.
Dialoogi avamine, mis näitab valitud mängutüübi kõiki sisemisi parameetreid.
The action performed on a middle-click
Hiire keskmise nupu toiming
Selects the action performed when middle-clicking on the main game area. If a middle mouse button is not available, this action can be performed by left- and right-clicking simultaneously or by left-clicking while holding the control key.
Võimaldab valida toimingu, mis sooritatakse hiire keskmise nupuga mängu põhialal klõpsates. Kui hiirel puudub keskmine nupp, saab sama toimingu sooritada vasaku ja parema nupu üheaegse vajutamisega või vasaku nupu vajutamisega, hoides samal ajal all klahvi Ctrl.
The action performed on a right-click
Hiire parema nupu toiming
Selects the action performed when right-clicking on the main game area.
Võimaldab valida toimingu, mis sooritatakse hiire parema nupuga mängu põhialal klõpsates.
The speed used to display animations
Animatsioonide kuvamise kiirus
Adjusts the speed at which the in game animations are displayed.
Võimaldab kohandada kiirust, millega näidatakse mängu animatsioone.
Prevent the player from making fatal moves
Väldib mängijal saatuslike käikude tegemist
If checked, the game will ignore any move that would result in the immediate death of the hero (other than random teleports and waiting out the round).
Sisselülitamise korral eirab mäng kõiki käike (välja arvatud juhuslikke teleporte), mis toovad kaasa kangelase otsekohese hukkumise.
The selected set of game rules
Valitud mängureeglistik
Selects the set of game rules to be used in the next game.
Võimaldab valida järgmises mängus kasutatavad reeglid.
The selected game theme
Valitud mänguteema
Selects the theme used to display all in game elements.
Võimaldab valida mängu kõigis elementides kasutatava teema.
Number of rows in game grid
Ridade arv mänguvõrgustikus
Number of columns in game grid
Veergude arv mänguvõrgustikus
Number of normal enemies in first round
Tavaliste vaenlaste arv esimeses voorus
Number of normal enemies added in each new round
Igas voorus lisanduvate tavaliste vaenlaste arv
Number of fast enemies in first round
Kiirete vaenlaste arv esimeses voorus
Number of fast enemies added in each new round
Igas voorus lisanduvate kiirete vaenlaste arv
Fast enemies will skip their extra turn to avoid collisions with other robots
Kiired vaenlased jätavad oma lisakäigu vahele, et vältida kokkupõrkeid teiste robotitega
Player can accumulate energy
Mängija võib koguda energiat
Energy at start of first round
Energia esimese vooru algul
Energy awarded for completing a round
Energia vooru lõpetamise eest
Maximum energy cap in first round
Maks. energia esimese vooru lõpul
Increase in maximum energy cap for each new round
Maks. energia koguse suurenemine iga vooruga
Player can perform safe teleports
Mängija võib turvaliselt teleporteeruda
The cost of performing a safe teleport
Turvalise telepordi hind
Player can use vaporiser
Mängija võib kasutada aurustajat
Cost of using vaporiser
Aurustaja kasutamise hind
Number of junkheaps that can be pushed at once
Korraga lükatavate rämpsukuhilate arv
Player can destroy enemies with a pushed junkheap
Mängija võib hävitada vaenlast rämpsukuhilaga
Junkheaps placed on grid at start of first round
Võrgustikku seatud rämpsukuhilad esimese vooru algul
Junkheaps added to the grid for each new round
Iga vooruga võrgustikku lisatavad rämpsukuhilad
Points awarded for each regular enemy destroyed
Punkte iga tavalise vaenlase hävitamise eest
Points awarded for each fast enemy destroyed
Punkte iga kiire vaenlase hävitamise eest
Points awarded for each enemy destroyed while waiting out the round
Punkte iga vaenlase hävitamise eest vooru lõpetamise ootamise ajal
Energy awarded for each enemy destroyed while waiting out the round
Energia iga vaenlase hävitamise eest vooru lõpetamise ootamise ajal
Points awarded for each enemy destroyed with a pushed junkheap
Punkte iga rämpsukuhilaga hävitatud vaenlase eest
Energy awarded for each enemy destroyed with a pushed junkheap
Energia iga rämpsukuhilaga hävitatud vaenlase eest
Points awarded for each energy awarded above maximum energy capNAME OF TRANSLATORS
Punkte iga energia eest, mis ületab maks. lubatud energia hulkaNAME OF TRANSLATORS
Nothing
Ei midagi
Repeated Step
Sammu kordus
Teleport Safely
Turvaline teleport
Teleport (Safely If Possible)
Teleport (võimaluse korral turvaline)
Wait Out Round
Vooru lõpu ootamine
Instant
Vahetu
Animation & speed:
Animatsiooni kiirus:
Prevent & unsafe moves
Ebaturvaliste käikude vältimine
& Middle-click action:
Hiire keskmise nupu toiming:
& Right-click action:
Hiire parema nupu toiming:
This is the main game area used to interact with Killbots. It shows the current state of the game grid and allows one to control the hero using the mouse. It also displays certain statistics about the game in progress.
See on mängu põhiala. Siin on näha mänguvõrgustiku kehtiv olek ning siin saab hiirega oma kangelast juhtida. Samuti näeb siin teatud statistikat mängu edenemise kohta.
Configure general settings
Üldised seadistused
Game Type
Mängu tüüp
Select a game type
Vali mängutüüp
Select a graphical theme
Vali graafiline teema
A new game type has been selected, but there is already a game in progress.
Valisid uue mängutüübi, aga mäng on juba pooleli.
Game Type Changed
Mängutüüpi on muudetud
Continue Current Game
Jätka aktiivset mängu
Start a New Game
Käivita uus mäng
RoundShortcut for teleport safely. See http: / /websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
VoorShortcut for teleport safely. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Teleport to a safe locationShortcut for teleport. See http: / /websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Teleport turvalisse asukohtaShortcut for teleport. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Teleport to a random location
Teleport suvalisse asukohta
Teleport, Safely If PossibleShortcut for teleport safely if possible. See http: / /websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Teleport (võimaluse korral turvaline) Shortcut for teleport safely if possible. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Teleport safely if that action is enabled, otherwise teleport randomly
Turvaline teleport, kui see on lubatud, vastasel juhul teleport suvalisse asukohta
VaporiserShortcut for vaporizer. See http: / /websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
AurustajaShortcut for vaporizer. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Destroy all enemies in neighboring cellsShortcut for wait out round. See http: / /websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Kõigi vaenlaste hävitamine naaberruutudesShortcut for wait out round. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Risk remaining in place until the end of the round for bonuses
Riskimine kohalejäämisega vooru lõpuni boonuse hankimiseks
Move Up and LeftShortcut for move up and left. See http: / /websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Üles ja vasakuleShortcut for move up and left. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Move UpShortcut for move up. See http: / /websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
ÜlesShortcut for move up. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Move Up and RightShortcut for move up and right. See http: / /websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Üles ja paremaleShortcut for move up and right. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Move LeftShortcut for move left. See http: / /websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
VasakuleShortcut for move left. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Stand StillShortcut for stand still. See http: / /websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
PaigalShortcut for stand still. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Move RightShortcut for move right. See http: / /websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
ParemaleShortcut for move right. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Move Down and LeftShortcut for move down and left. See http: / /websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Alla ja vasakuleShortcut for move down and left. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Move DownShortcut for move down. See http: / /websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
AllaShortcut for move down. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Move Down and RightShortcut for move down and right. See http: / /websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Alla ja paremaleShortcut for move down and right. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Changes will be applied on next game.
Muudatused rakendatakse järgmises mängus.
& Roll
Veereta
Roll %1 of 3
Heide% 1 / 3
A Yahtzee dice game for KDE
KDE Yahtzee täringumäng
© 2005-2007 Albert Astals Cid
© 2005- 2007: Albert Astals Cid
Players
Mängijad
human?
inimene?
Number of players:
Mängijate arv:
Delay between computers move (msec): default name of first player
Arvuti käikude intervall (msek): default name of first player
Janetdefault name of third player
Janetdefault name of third player
Jamesdefault name of fourth player
Jamesdefault name of fourth player
Thomasdefault name of sixth player
Thomasdefault name of sixth player
MargaretNAME OF TRANSLATORS
MargaretNAME OF TRANSLATORS
1s
Ühed
2s
Kahed
3s
Kolmed
4s
Neljad
5s
Viied
6s
Kuued
Bonus if > 62
Boonus > 62 korral
Upper total
Ülemine kokku
3 of a Kind
Kolmik
4 of a Kind
Nelik
Full House
Maja