natgillin/translations-raw huggingface dataset:
palub liikmesriikidel ja avaliku sektori uurimisasutustel parandada teadlaste töövõimalusi reformide läbiviimise teel, mille tulemusena mõjutaks teadlaste tööturgu rohkem konkurents ja seda piiraks vähem kuuluvus ühe kindla uurimisasutuse töötajaskonna hulka; on seisukohal, et välismaisesse haridusasutusse teadustööle määramise korral peaksid teadlased saama nimetatud asutusest sealse teadustöö kestuse kohta kinnituse;
Calls on the Member States and public research institutions to improve researchers' careers by promoting reforms to make the researchers' labour market more competitive and less constrained by institutional affiliations; considers that, upon appointment, researchers should be able to obtain recognition of their period of research at the foreign educational establishment;
tunneb muret paindlike lepingute puudumise pärast vanemate teadlaste ja teadlasekarjääri lõpetavate teadlaste jaoks, mis takistab nende liikuvust ning pärsib piisavat teadmiste- ja kogemustevahetust; avaldab kahetsust, et erasektoris puuduvad mõnikord avalikule sektorile omased personali kohtlemise ja juhtimise tingimused;
Expresses its concern at the lack of flexible contracts for experienced researchers and researchers at the end of their careers, a circumstance which obstructs their mobility and inhibits the proper exchange of knowledge and experience; regrets that the private sector sometimes lacks arrangements similar to those in the public sector for the treatment and management of personnel;
nõuab, et liikmesriigid muudaksid teadusuuringute, tehnoloogiaarenduse ja tutvustamistegevuse seitsmendas raamprogrammis (2007–2013) ELT L 412, 30.12.2006, lk 1.
Calls for the Member States to facilitate participation in the Seventh Framework Programme for research, technological development and demonstration activities (2007-2013) OJ L 412, 30.12.2006, p.
nõuab, et liikmesriigid ja avaliku sektori teadusasutused võtaksid kasutusele liikuvust ergutavaid vahendeid, näiteks kindlustades liikuvuse pidamist tugevaks soovituseks teadustööle võtmisel ja edendades teadlaste karjäärivõimalusi pärast teisest liikmesriigist tagasipöördumist;
Calls for the Member States and public research institutions to provide incentives for mobility such as mobility being regarded as a strong recommendation upon appointment and career advancements for researchers after their return from stays in other Member States;
on seisukohal, et liikmesriigid peaksid jätkama teadustööle eraldatavate eelarvevahendite suurendamist kvaliteetsete töökohtade loomiseks, mis tagavad esmatähtsate eetikapõhimõtete ja Euroopa Liidu põhiõiguste harta järgimise;
Considers that the Member States must continue to increase the budgetary resources allocated to research, as a means of creating quality jobs that comply with basic ethical principles and the Charter of Fundamental Rights of the European Union;
ergutab liikmesriike tunnustama teadlaste kogemust tööstussektoris kui olulist väärtust nende karjääriarengus, et toetada era- ja avaliku sektori vahelist liikuvust;
Encourages the Member States to recognise the experience of researchers in the industrial sector as a valuable asset for their career advancement in order to improve mobility between the private and public sectors;
kutsub liikmesriike investeerima rakendusteadusesse, et oleks tagatud tihedam koostöö ülikoolide, teadusasutuste ja erasektori vahel;
Calls on the Member States to invest in applied research, in such a way as to ensure closer collaboration between universities, research establishments and the private sector;
palub tungivalt liikmesriikidel parandada noorte teadlaste karjäärivõimalusi, näiteks suurendada nende rahalisi toetusi ja võimaldada edutamist pigem saavutuste, näiteks valmisolek uuendusteks ja praktika ettevõtetes, kui teenistusstaaži alusel;
Urges the Member States to improve career opportunities for young researchers, for example in terms of increased funding and allowing career advancement on the basis of achievements rather than seniority, such as innovation capacity and internships in enterprises;
nõuab tungivalt, et komisjon ja liikmesriigid vaataksid läbi liikmesriikide doktorantide õigusliku staatuse, et kaaluda ühtse doktorandistaatuse kasutuselevõttu liikmesriikide tööõiguses;
Urges the Commission and the Member States to review the legal status of PhD students in Member States in order to explore the possibility of introducing uniform PhD student status under Member States' employment legislation;
palub tungivalt liikmesriikidel toetada noorte teadlaste karjäärivõimaluste edendamist, muuhulgas interdistsiplinaarse õppe toetamise ja interdistsiplinaarse liikuvuse tähtsuse tunnustamise kaudu;
Urges Member States to promote the enhancement of the career prospects of young researchers by inter alia supporting interdisciplinary training as well as recognising the value of interdisciplinary mobility;
kutsub liikmesriike lihtsustama innovatsiooni vanemate teadlaste valdkondadevahelise, mitut valdkonda hõlmava ja rahvusvahelise liikuvuse edendamise kaudu, pidades muu hulgas silmas nende kasulikku panust noorte teadlaste õpetamisse;
Calls on Member States to facilitate innovation by promoting the interdisciplinary, multidisciplinary and international mobility of senior researchers, inter alia as a way of contributing to progress in the teaching of young researchers;
soovitab tungivalt teadlaste paremat koolitamist kogu nende karjääri vältel, et parandada nende tööalast konkurentsivõimet ja edutamisvõimalusi;
Strongly recommends better training for researchers throughout their careers so as to improve their employability and chances of promotion;
rõhutab, et teadmistepõhises ühiskonnas pannakse kõrgetasemelisele teadustegevusele alus juba koolis; kutsub seetõttu liikmesriike üles täitma hariduse valdkonnas oma eelarveleppeid;
Stresses that the foundations for outstanding research in a knowledge-based society are laid at school; calls on Member States therefore to honour their budgetary promises in the field of education;
kutsub nõukogu, komisjoni ja liikmesriike üles tugevdama teadusuuringute osatähtsust üldeelarves vastavalt kohustusele saavutada aastaks 2010 keskmiselt 3%-line kasv ja koolitada 600 000 teadlast rohkem;
Calls on the Council, the Commission and the Member States to raise the profile of scientific research in the general budget, in accordance with the undertaking given to achieve 3% growth and to train 600 000 more researchers, on average, by 2010;
rõhutab, et erilist tähelepanu tuleks pöörata doktorantidele, kuna üldiselt märgib doktorikraad teadlase karjääri algust; on seisukohal, et noorte teadlaste liikuvus, eriti tippkeskuste võrgustikes, suurendaks nende potentsiaali aidata kaasa Euroopa teadustöö arengule;
Stresses that particular attention should be paid to PhD students as in general this represents the starting point of research careers; considers that the mobility of young researchers, especially in networks of excellence, would increase their potential to contribute to the development of European research;
palub liikmesriikidel toetada akadeemilise ringkonna ja tööstussektori vaheliste suhete parandamist teadlaste ja ettevõtete juhtide liikuvuse toetamise kaudu, kasutades selleks asjakohaseid süsteeme, nagu näiteks "Conventions Industrielles de Formation par la Recherche" Prantsusmaal;
Urges the Member States to support better links and mobility of researchers and managers between the academic community and industry by promoting dedicated schemes such as the 'Conventions Industrielles de Formation par la Recherche' (CIFRE) scheme in France;
on seisukohal, et teadusuuringutele keskendunud vahetuste edendamine vastavate ELi kõrghariduse teadusprogrammide kontekstis valmistab ette tulevasi Euroopa teadlaste põlvkondi ja muudab teadussektori dünaamilisemaks;
Takes the view that an intensification of exchanges within the framework of the relevant EU higher education programmes, with the focus on research, will prepare generations of future European researchers and make the research sector more dynamic;
Euroopa Parlamendi 12. märtsi 2009. aasta resolutsioon tarbijate, eelkõige alaealiste kaitse kohta seoses videomängude kasutamisega ( 2008/2173(INI) )
European Parliament resolution of 12 March 2009 on the protection of consumers, in particular minors, in respect of the use of video games ( 2008/2173(INI) )
võttes arvesse komisjoni 22. aprilli 2008. aasta teatist tarbijate, eelkõige alaealiste kaitse kohta seoses videomängude kasutamisega ( KOM(2008)0207 );
having regard to the Communication from the Commission of 22 April 2008 on the protection of consumers, in particular minors, in respect of the use of video games ( COM(2008)0207 ),
võttes arvesse komisjoni 20. detsembri 2007. aasta teatist, mis käsitleb Euroopa lähenemisviisi seoses meediapädevusega digitaalkeskkonnas ( KOM(2007)0833 );
having regard to the Communication from the Commission of 20 December 2007 on a European approach to media literacy in the digital environment ( COM(2007)0833 ),
võttes arvesse siseturu- ja tarbijakaitsekomisjoni raportit ning kultuuri- ja hariduskomisjoni ja kodanikuvabaduste, justiits- ja siseasjade komisjoni arvamusi ( A6-0051/2009 ),
having regard to the report of the Committee on the Internal Market and Consumer Protection and the opinions of the Committee on Culture and Education and of the Committee on Civil Liberties, Justice and Home Affairs ( A6-0051/2009 ),
arvestades, et videomängud on Euroopas laialt levinud ja muutumaks üha populaarsemaks ning et videomängude turg on kiiresti kasvamas;
whereas video games are widely and increasingly popular in Europe and the market for video games is growing rapidly,
arvestades, et videomängud ei ole üldjuhul vägivaldsed ja et need pakuvad kasutajatele meelelahutust, mis aitab sageli kaasa mitmete oskuste ja teadmiste arendamisele;
whereas video games are predominantly non-violent and provide their users with entertainment which often contributes to the development of various skills and knowledge,
arvestades, et minevikus olid videomängud mõeldud peamiselt alaealistele, kuid et praegusel ajal toodetakse järjest enam videomänge ainult täiskasvanutele;
whereas video games used to be mainly focussed on minors in the past, but more video games are nowadays especially developed for adults,
arvestades, et videomängude turg on ülemaailmne;
whereas the market for video games is global,
arvestades, et meetmete võtmine videomängude müügi piiramiseks ja nende keelustamiseks on liikmesriikide pädevuses;
whereas it falls within the competence of the Member States to decide on measures to restrict the sale of video games or to ban them,
arvestades, et laste vaimse tervise kaitseks on vaja rakendada nulltolerantsi ja resoluutseid meetmeid, et seista vastu lastekaitse eeskirjade rikkumisele seoses videomängudega,
whereas the protection of children's mental health requires zero tolerance and resolute action against violations of child protection provisions connected with videogames,
tunneb heameelt eespool nimetatud komisjoni teatise üle tarbijate, eelkõige alaealiste kaitse kohta seoses videomängude kasutamisega;
Welcomes the above-mentioned Commission Communication on the protection of consumers, in particular minors, in respect of the use of video games;
rõhutab videomängude tööstuse panust Lissaboni tegevuskava eesmärkide täitmisse ja paljude mängude mitmekultuurilisi aspekte;
Underlines the contribution of the gaming sector to the achievement of the objectives of the Lisbon agenda, and stresses the multi-cultural facets of many games;
rõhutab, et videomängud on heaks ergutusvahendiks, mida saab peale meelelahutuse kasutada ka hariduslikel eesmärkidel; on seisukohal, et koolid peaksid tähelepanu pöörama videomängudele ning laste ja lastevanemate teavitamisele videomängudega seonduvast kasust ja kahjust;
Emphasises that video games are a great stimulant which in addition to entertainment can also be used for educational purposes; takes the view that schools should pay attention to video games and informing children and parents about benefits and disadvantages that video games can have;
rõhutab, et videomängud on igas vanuses ja mis tahes sotsiaalse päritoluga kodanike üks armastatumaid vabaaja tegevusi; tunnistab videomängude hariduslikku väärtust, mis seisneb muu hulgas selles, et videomängud aitavad alaealistel tutvuda uute tehnoloogiatega; jagab siiski komisjoni väljendatud muret seoses ohtudega, mis tulenevad videomängude väärast kasutamisest alaealiste poolt;
Stresses that video games are one of the favourite recreational activities of citizens of all ages and social origins; acknowledges the educational value of video games, including in helping to familiarise minors with new technologies; shares, however, the concern expressed by the Commission concerning the potential dangers of incorrect use of video games by minors;
on seisukohal, et videomängud võivad kaasa aidata faktide ning selliste infoühiskonnas toimetulemiseks vajalike oskuste ja võimete arendamisele, nagu näiteks strateegiline mõtlemine, loovus, koostöövõime ja uuenduslik mõtlemine;
Takes the view that video games can stimulate learning of facts and skills such as strategic thinking, creativity, cooperation and innovative thinking, which are important skills in the information society;
rõhutab videomängude kasulikkust meditsiinivaldkonnas ning eelkõige seda, et nn videomänguteraapia on tõendatult tulemuslik ajurabandusega patsientide, ajutraumade ja lihasprobleemidega isikute ning autistlike laste taastusravis;
Underlines the benefits of videogames in medicine and, in particular, that so-called "videogame therapy" has proven to be effective for the rehabilitation of stroke patients, people with traumatic brain injuries, people with muscular problems and autistic children;
on seisukohal, et videomängudele kehtestatud ühtlustatud märgistuseeskirjad suurendavad teadlikkust märgistussüsteemidest ja aitavad samas kaasa siseturu tõhusale toimimisele; tervitab seega nõukogu ja komisjoni tööd kogu Euroopa Liitu hõlmavate videomänge puudutavate märgistuseeskirjade kehtestamise edendamisel ning lastele mõeldud interaktiivseid mänge käsitleva ja vabatahtlikult järgitava tegevusjuhendi koostamisel;
Takes the view that harmonised labelling rules for video games ensure improved knowledge of the labelling systems and at the same time promote the effective functioning of the internal market; therefore welcomes the work of the Council and the Commission to promote the adoption of EU-wide labelling rules for video games and create a voluntary code of conduct on interactive games targeted at children;
märgib, et turul valitsev olukord on alates ajast, kui videomänge osteti peamiselt poodidest ja mängiti arvutis või konsoolil, praeguseks, kui videomänge saab osta ja alla laadida Internetist, märkimisväärselt muutunud;
Notes that market conditions have changed significantly from a situation where video games were predominantly bought in shops and played on a computer or console to the present situation where games can be bought and downloaded from the internet;
märgib, et videomänge saab mängida erinevatel platvormidel, nagu näiteks mängukonsoolid ja personaalarvutid, aga ka järjest enam mobiilsideseadmetel, nagu mobiiltelefonid;
Notes that video games can be played on different platforms such as game consoles and personal computers, but also increasingly on mobile devices such as a mobile phone;
tuletab meelde, et videomängud muutuvad järjest interaktiivsemaks ning mõned mängud on isegi dünaamilise sisuga, mille puhul saab kasutaja mängu osi ise kujundada; märgib, et kasutajatel on järjest enam võimalik osa võtta foorumitest, kirjalikest ja suulistest vestlustest ning teatavatesse videomängudesse kaasatud kogukondade suhtlusest; tuletab meelde turul toimuvat diferentseerumist seoses ainult täiskasvanutele mõeldud mängude arvu suurenemisega;
Recalls that video games are becoming more interactive or even have a dynamic content that allows users to develop parts of the game themselves; notes that users can increasingly take part in forum discussions, textual as well as voice chat, and in communities which are integrated into certain video games; recalls the differentiation in the market with more games designed especially for adults;
tuletab meelde, et lastevanematel on lapsi järjest raskem kontrollida, sest võrgupõhiseid videomänge ei müüda käegakatsutavas ega arusaadavalt ja kergesti loetavalt märgistatud pakendis, ning seetõttu võivad lapsed ilma vanemate teadmata ja nõusolekuta laadida alla nende vanusele sobimatuid videomänge;
Recalls that parental control is increasingly difficult as online video games are not distributed in a physical package with a clear and easily legible label and due to the fact that children can, without their parents' knowledge or consent, download video games that are not suitable for their age;
märgib, et kuigi videomängude vägivald ei põhjusta tingimata vägivaldset käitumist, on mõned eksperdid siiski arvamusel, et pikaajaline kokkupuude videomängude julmade stseenidega võib mõjuda mängijatele halvasti ja põhjustada ka vägivaldset käitumist; märgib seetõttu, et kui hinnatakse mängude mõju käitumisele, tuleb kasutada ettevaatuspõhimõtet ja seda eelkõige väikeste laste puhul;
Notes that, whilst violence in video games does not automatically lead to violent behaviour, some experts are however of the opinion that long-term exposure to scenes of brutality in video games may have a negative impact on people playing these games, potentially leading to violent behaviour; notes, therefore, that a precautionary approach should be taken when considering the impact of games on behaviour, and especially on that of young children;
rõhutab, et mõnede mängijate puhul on probleemiks sõltuvus; kutsub tootjaid, jaemüüjaid, lastevanemaid ja teisi sidusrühmi võtma meetmeid mis tahes kahjulike mõjude vältimiseks;
Emphasises that addiction is a problem for some gamers; calls on producers, retailers, parents and other stakeholders to take steps to avoid any negative effects;
rõhutab, et praeguse arengu tõttu suureneb mängude ja eelkõige võrgupõhiste mängudega seoses vajadus tõhusa vanusekontrolli mehhanismi järele;
Underlines that current developments increase the need for effective working age verification systems for games and particularly for online games;
on seisukohal, et uurida tuleks erinevaid lähenemisviise videomängude rangemale kontrollimisele, tunnistades siiski, et ükski kontrollsüsteem ei anna tõenäoliselt täielikku kindlust, et lastel ei oleks juurdepääsu sobimatutele videomängudele;
Takes the view that different approaches to strengthening the control of video games should be explored, while at the same time acknowledging that none of these systems is likely to provide an absolute guarantee that children will not gain access to inappropriate video games;
kutsub komisjoni ja liikmesriike üles koostöös asjaomase tööstusharuga kaaluma, kas oleks mõttekas välja töötada nn punane nupp, mida saab paigaldada (kaasaskantavatele) konsoolidele, teistele mänguseadmetele ja arvutitele ning mis tõkestab teatava mängu või mille abil saab kontrollida mängule juurdepääsu teatavate kellaaegade jooksul või mänguosade kaupa;
Calls on the Commission and Member States, in cooperation with the industry, to explore the merit of developing a 'red button' which can be included on (mobile) consoles or game devices and computers and which disables a certain game or which can control access to a game during certain hours or certain parts of the game;
nõuab sellega seoses lisajõupingutusi, sealhulgas võimalust lisada üleeuroopalise mänguteabe süsteemi (PEGI) vanusepiirangute süsteemi akustiline hoiatus, ning loodab, et videomängude sektori ettevõtjad lisavad süstemaatiliselt võrgumängudele juurdepääsu mooduleid, millega tagataks, et alaealised ei puutuks võrgus kokku kahjuliku sisuga;
Calls for additional efforts in this respect, including the possibility of integrating an acoustic warning into the Pan-European Game Information (PEGI) age rating system, and counts on the professional game sector to systematically integrate access models for online games in order to ensure that minors are not exposed to harmful content online;
rõhutab asjakohaste kontrollimeetmete tähtsust seoses videomängude ostmisega Internetist, sh krediitkaardi või maksekviitungi kasutamisel;
Underlines the importance of adequate control measures for online purchases relating to video games, including purchases using credit cards or vouchers;
on seisukohal, et videomängude ja eelkõige võrgupõhiste videomängudega seonduv areng nõuab üldsuselt suuremat teadlikkust videomängude sisust, vanematepoolsest kontrollist ja sellistest vahenditest nagu PEGI-süsteem; tunneb heameelt asjaomase tööstusharu poolt eneseregulatsiooni rakendamiseks tehtud töö üle;
Takes the view that developments relating to video games, and in particular online video games, call for more public awareness of the content of video games, parental control and instruments such as the PEGI system; welcomes the work done by the industry to implement self-regulation;
kiidab heaks süsteemi PEGI Online, mis on PEGI-süsteemi loogiline edasiarendus ning mis käsitleb Internetis kättesaadavaid videomänge, nagu allalaaditavad või võrgumängud; toetab selle jätkuvat kaasrahastamist komisjoni poolt turvalisema Interneti programmi raames, mille eesmärk on tegeleda laste turvalise Interneti-kasutuse ja uute sidustehnoloogiate küsimustega; palub komisjonil seoses turvalisema Interneti programmiga edendada süstemaatilisi uuringuid selle kohta, millist mõju avaldavad videomängud alaealistele;
Welcomes the PEGI Online system, which is a logical development of PEGI and which deals with video games made available over the internet, such as downloaded or online games; supports its continued co-financing by the Commission under the Safer Internet programme, the aim of which is to tackle issues relating to the safe use of the internet by children and to new online technologies; calls on the Commission, in connection with the Safer Internet programme, to promote a systematic study of the effects of video games on minors;
tunneb heameelt Euroopa Nõukogu poolt videomänge käsitlevate juhiste kehtestamiseks ja laste üldise Interneti-turvalisuse alase teadlikkuse suurendamiseks tehtud töö üle;
Welcomes the work by the Council of Europe to establish guidelines for video games as well as to promote knowledge among children on internet safety in general;
on seisukohal, et tarbijatele ja eelkõige lastevanematele tuleks korraldada siseriiklikke teavitus- ja teadlikkuse tõstmise kampaaniaid, et aidata neil valida laste vanusele ja teadmistele vastavaid videomänge ning vältida nõuetekohaselt märgistamata tooteid; ergutab liikmesriike jagama sellekohaseid parimaid tavasid;
Considers that national information and awareness campaigns for consumers, particularly parents, should be organised in order to help them choose video games which are suitable for the age and knowledge requirements of their children and to avoid products which are not appropriately labelled; encourages the Member States to share best practices in this respect;
on seisukohal, et PEGI-süsteemi kasutuselevõtt mängude liigitamiseks vanusegruppide järgi on oluline vahend, mis on mängudega seonduva muutnud tarbijate, eelkõige lastevanemate jaoks läbipaistvamaks, andes neile mängude ostmisel võimaluse kaaluda, kas vastav mäng on lastele sobiv; peab siiski kahetsusväärseks, et paljudel tarbijatel, eelkõige lastevanematel ei ole ilmselt piisavalt teadmisi videomängudest ega nende võimalikust mõjust lastele;
Takes the view that the PEGI system for rating games is an important tool which has improved transparency for consumers, especially parents, when buying games by enabling them to make a considered choice as to whether a game is suitable for children; regrets, however, that many consumers and especially parents do not seem to have a sufficient knowledge of video games and the possible effects of them on children;