natgillin/translations-raw huggingface dataset:
has at least one discrete graphics card (dGfx) meeting the G3 (with FB Data Width > 128-bit), G4, G5, G6 or G7 classification;
kasutatakse vähemalt ühte eraldi klassi G3 (esisiini (FB) andmelaius > 128 bitti), G4, G5, G6 või G7 kuuluvat graafikakaarti (dGfx);
supports the inclusion of three or more internal storage devices;
toetab vähemalt kolme täiendava sisemise andmekandja lisamist;
supports at least 32 GB of system memory;
toetab süsteemimälu mahus vähemalt 32 gigabaiti;
‘Small-scale server’ means a type of computer that typically uses desktop computer components in a desktop form factor but is designed primarily to be a storage host for other computers and to perform functions such as providing network infrastructure services and hosting data/media, and which has the following characteristics:
„väikeserver” arvuti, mis tavaliselt sisaldab lauaarvuti komponente lauaarvuti korpuses, kuid on eelkõige ette nähtud teiste arvutite andmete haldamiseks ja täitma selliseid funktsioone nagu võrguinfrastruktuuriteenuste osutamine ja andmete/andmekandjate haldamine, ning millel on järgmised tunnused:
is designed in a pedestal, tower, or other form factor similar to those of desktop computers such that all data processing, storage, and network interfacing is contained within one box;
on pjedestaal-, torn- või muud tüüpi korpuses, mis on sarnane lauaarvuti korpusega, nii et kogu andmetöötlus, andmete salvestus ja kõik andmetöötlus-, salvestus- ja võrguühenduskomponendid on ühes kastis;
is designed to be operational 24 hours per day and 7 days per week;
see on töövõimeline 24 tundi ööpäevas ja seitse päeva nädalas;
is primarily designed to operate in a simultaneous multi-user environment serving several users through networked client units;
see on eelkõige mõeldud töötama mitme samaaegse kasutajaga keskkonnas, teenindades võrku ühendatud klientüksuste kaudu mitut kasutajat;
where placed on the market with an operating system, the operating system is designed for home server or low-end server applications;
koos operatsioonisüsteemiga turule lastava seadme operatsioonisüsteem on mõeldud kasutamiseks koduserveris või väikese võimsusega serveris;
is not placed on the market with a discrete graphics card (dGfx) meeting any classification other than G1;
seda lastakse turule ainult G1-klassi eraldi graafikakaardiga (dGfx);
‘Blade system and components’ means a system composed of an enclosure (‘blade chassis’) into which different types of blade storage and servers are inserted.
„plaatsüsteem ja selle komponendid”
The enclosure provides shared resources on which the servers and storage are dependent.
korpusest (plaadipüstik) koosnev süsteem, millesse paigaldatakse eri liiki mäluplaate ja serverplaate.
Blade systems are designed as a scalable solution to combine multiple computer servers or storage units in a single enclosure, and are designed for technicians to be able to easily add or replace (hot-swap) blades (e.g. blade servers) in the field;
Korpuses on ühisressursid, millest serverid ja andmekandjad sõltuvad. Plaatsüsteemide näol on tegemist skaleeritava lahendusega, mis võimaldab kasutada mitut serverarvutit või andmekandjat ühes korpuses, et tehniline personal saaks hõlpsasti kohapeal plaate lisada või asendada (käigultvahetus);
A server appliance delivers services through one or more networks, and is typically managed through a web or command line interface.
„serverseade” serverarvuti, mis on komplektis eelnevalt installitud operatsioonisüsteemi ja rakendustarkvaraga ning mida kasutatakse kindla funktsiooni või omavahel tihedalt seotud funktsioonide teostamiseks.
Server appliance hardware and software configurations are customised by a vendor to perform a specific task, including network or storage, and are not intended to execute user-supplied software;
Serverseade pakub teenuseid vähemalt ühe võrgu kaudu ja seda juhitakse tavaliselt veebi- või käsurealiidese kaudu. Müüja kohandab serveriseadme riist- ja tarkvara konfiguratsiooni konkreetse ülesande jaoks (sh võrguühendus või salvestamine); server ei ole ette nähtud kasutama kasutaja paigaldatavat tarkvara;
The combined power for all nodes is distributed through the shared power supply(ies).
„mitmesõlmeline server” süsteem, mis koosneb korpusest ja vähemalt kahest sellesse paigaldatud sõltumatust serverist (ehk sõlmest), mis kasutavad ühiselt vähemalt üht toiteallikat.
A multi-node server is designed and built as a single enclosure and is not designed to be hot-swappable;
Kõigi sõlmede toidet jaotatakse ühe või mitme ühise toiteallika kaudu. Mitmesõlmeline server projekteeritakse ja ehitatakse ühe korpusega ja see ei võimalda käigultvahetust;
‘Dual-node server’ means a common multi-node server configuration consisting of two server nodes;
„kahesõlmeline server” tavalise mitmesõlmelise serveri selline konfiguratsioon, mis koosneb kahest serverisõlmest;
‘Computer server with more than four processor sockets’ means a computer server containing more than four interfaces designed for the installation of a processor;
„rohkem kui nelja protsessoripesaga serverarvuti” serverarvuti, millel on protsessori paigaldamiseks rohkem kui neli liidest;
A game console is typically designed to provide output to an external display as the main game-play display.
„mängukonsool” vooluvõrgust toidet saav autonoomne seade, mille põhifunktsioon on võimaldada videomängude mängimist.
Game consoles typically include a CPU, system memory and a graphics processing unit(s) (GPU), and may contain hard drives or other internal storage options, and optical drives.
Mängukonsoolid on tavaliselt projekteeritud nii, et väljund kuvatakse väliskuvarile, mis on mängimisel põhikuvar.
Game consoles typically utilise handheld controllers or other interactive controllers as their primary input device rather than an external keyboard or mouse.
Tavaliselt sisaldab mängukonsool protsessorit, süsteemimälu ja ühte või mitut graafikaprotsessorit (GPU) ning võib sisaldada ka kõvaketast või muid sisemisi andmekandjaid ja optilist kettaseadet.
Game consoles do not typically include conventional personal computing operating systems but instead utilise console-specific operating systems.
Mängukonsooli sisendseadmena kasutatakse tavaliselt pihushoitavaid kontrollereid või muid interaktiivseid kontrollereid, mitte välist klaviatuuri või hiirt.
Handheld gaming devices, with an integrated display as the primary game-play display, and which primarily operate on an integrated battery or other portable power source rather than via a direct connection to an AC power source, are considered to be a type of game console;
Tavaliselt ei ole mängukonsoolil personaalarvutile iseloomulikku operatsioonisüsteemi, vaid neis kasutatakse konsoolispetsiifilisi operatsioonisüsteeme. Pihushoitavaid mänguseadmeid, millel on mängimiseks sisseehitatud kuvar ja mis töötavad eelkõige sisseehitatud aku või muu kaasaskantava toiteallika toel, ilma et oleksid otse vahelduvvoolu allikaga ühendatud, käsitatakse mängukonsooli liigina;
Docking stations may also facilitate charging of internal batteries in the connected computer;
„dokk” arvutiga ühendatav toode, mis võimaldab lisada ühenduvust või kindlustada ühendusi välisseadmetega. Ühtlasi võib olla võimalik doki kaudu laadida ühendatud arvuti akusid;
‘Central Processing Unit (CPU)’ means a component in a computer that controls the interpretation and execution of instructions.
„protsessor (CPU)”
CPUs may contain one or more physical processors known as ‘execution cores’.
arvuti komponent, mis kontrollib käskude tõlgendamist ja täitmist.
An execution core means a processor that is physically present.
Protsessorites võib olla üks või mitu füüsilist protsessorit ehk täitevtuuma.
Additional ‘virtual’ or ‘logical’ processors derived from one or more than one execution core are not physical cores.
Täitevtuum on füüsiliselt olemasolev protsessor. Ühe või mitme tuuma virtuaalsed või loogilised lisaprotsessorid ei ole füüsilised tuumad.
More than one execution core may be contained in a processor package occupying a single CPU physical socket.
Ühe füüsilise pesa küljes oleva protsessori korpuses või olla mitu täitevtuuma.
The total number of execution cores in the CPU is the sum of the execution cores provided by the devices connected to all the CPU physical sockets;
Protsessori tuumade koguarv on kõigi füüsiliste protsessoripesadega ühendatud seadmete tuumade arv;
‘Discrete Graphics Card’ (dGfx) means a discrete internal component containing one or more graphics processing units (GPUs) with a local memory controller interface and local graphics-specific memory and falling into one of the following categories:
„eraldi graafikakaart” (dGfx), eraldiolev sisemine komponent, mis sisaldab vähemalt ühte graafikaprotsessorit (GPU), millel on lokaalse mälu kontrolleri liides ja spetsiaalselt graafika jaoks ette nähtud lokaalne mälu ning mis kuulub ühte järgmistest kategooriatest:
G2 (16 < FB_BW ≤ 32);
G2 (16< FB_BW ≤ 32);
G3 (32 <FB_BW ≤ 64);
G3 (32 < FB_BW ≤ 64);
G4 (64 <FB_BW ≤ 96);
G4 (64 < FB_BW ≤ 96);
G5 (96 <FB_BW ≤ 128);
G5 (96 < FB_BW ≤ 128);
G6 (FB_BW > 128 (with FB Data Width < 192-bit));
G6 (FB_BW > 128 (FB andmelaius < 192 bitti));
G7 (FB_BW > 128 (with FB Data Width ≥ 192-bit));
G7 (FB_BW > 128 (FB andmelaius ≥ 192 bitti));
‘Frame buffer bandwidth’ (FB _BW) means the amount of data that is processed per second by all GPUs on a dGfx, which is calculated using the following formula:
„kaadripuhvri ribalaius” – (FB_BW ühes sekundis kõigi eraldioleval graafikakaardil asuvate graafikaprotsessorite poolt töödeldav andmemaht, mis arvutatakse järgmiselt:
Frame buffer bandwidth = Data Rate × Data Width
kaadripuhvri ribalaius = andmekiirus × andmelaius
frame buffer bandwidth is expressed in GigaBytes/second (GB/s);
kaadripuhvri ribalaiust väljendatakse gigabaitides sekundi kohta (GB/s);
data rate is the effective memory data frequency in MHz;
andmekiirus on mälu tegelik andmesagedus megahertsides (MHz);
data width is the memory frame buffer (FB) data width, expressed in bits (b);
andmelaius on mälu kaadripuhvri (FB) andmelaius bittides (b);
‘8’ converts the calculation into Bytes;
kaheksaga korrutamisel saadakse tulemused baitides;
dividing by 1000 converts Megabytes into Gigabytes;
tuhandega jagamise kaudu arvutatakse megabaidid ümber gigabaitideks;
‘Internal storage’ means a component internal to the computer which provides non-volatile storage of data;
„sisemine andmekandja” arvutis asuv komponent, mis tagab andmete säilimise ka siis, kui toide katkeb;
‘Product type’ means desktop computer, integrated desktop computer, notebook computer, desktop thin client, workstation, mobile workstation, small-scale server, computer server, blade system and components, multi-node server, server appliance, game console, docking station, internal power supply or external power supply;
„tooteliik” lauaarvuti, integreeritud lauaarvuti, sülearvuti, kõhnklient-lauaarvuti, tööjaam, mobiilne tööjaam, väikeserver, serverarvuti, plaatsüsteem ja selle komponendid, mitmesõlmeline server, serverseade, mängukonsool, dokk või sisemine või väline toiteallikas;
The display product may also enter this mode by virtue of a signal produced by user input.
„kuvari puhkeolek” energiatarbe olek, millesse kuvar lülitub, kui saab signaali ühendatud seadmest või tootesisese impulsi (näiteks taimerilt või kasutaja kohaloleku andurilt).
The product must wake on receiving a signal from a connected device, a network, a remote control, and/or an internal stimulus.
Kuvar võib lülituda sellesse olekusse ka kasutaja sisestatud signaali peale.
While the product is in this mode, it is not producing a visible picture, with the possible exception of user-oriented or protective functions such as product information or status displays, or sensor-based functions.
Toode peab sellest seisundist ärkama, kui saab signaali ühendatud seadmest, võrgust, kaugjuhtimispuldilt ja/või tootesisese impulsi.
For the purposes of the Annexes, additional definitions are laid down in Annex I.
Puhkeolekus toode ei kuva nähtavat pilti; võimaliku erandi moodustavad kasutajale suunatud või kaitseotstarbelised funktsioonid (nt tooteinfo või olekukuva) või sensoripõhised funktsioonid. Täiendavad lisades kasutatud mõisted on määratletud I lisas.
The ecodesign requirements for computers and computer servers are set out in Annex II.
Arvutite ja serverarvutite ökodisaini nõuded on sätestatud II lisas.
Compliance of computers and computer servers with the applicable ecodesign requirements shall be measured in accordance with the methods set out in Annex III.
Arvutite ja serverarvutite vastavust kohaldatavatele ökodisaininõuetele hinnatakse III lisas sätestatud meetodite kohaselt.
Point 2 of Annex I to Regulation (EC) No 1275/2008 is replaced by the following:
Määruse (EÜ) nr 1275/2008 I lisa punkt 2 asendatakse järgmisega:
Information technology equipment intended primarily for use in the domestic environment, but excluding desktop computers, integrated desktop computers and notebook computers as defined in Commission Regulation (EU) No 617/2013.
Infotehnoloogiaseadmed, mis on ette nähtud kasutamiseks eelkõige kodukeskkonnas, v.a lauaarvutid, integreeritud lauaarvutid ja sülearvutid, mis on määratletud komisjoni määruses (EL) nr 617/2013.
Application of Regulation (EC) No 278/2009
Määruse (EÜ) nr 278/2009 kohaldamine
Article 2(1)(g) of Regulation (EC) No 278/2009 is replaced by the following:
Määruse (EÜ) nr 278/2009 artikli 2 lõike 1 punkt g asendatakse järgmisega.
it is intended for use with electrical and electronic household and office equipment as referred to in Article 2(1) of Regulation (EC) No 1275/2008 or with computers as defined in Commission Regulation (EU) No 617/2013.
see on mõeldud kasutamiseks koos määruse (EÜ) nr 1275/2008 artikli 2 lõike 1 kohaste elektriliste ja elektrooniliste kodu- ja kontoriseadmetega või komisjoni määruses (EL) nr 617/2013 määratletud arvutitega.
The conformity assessment procedure referred to in Article 8 of Directive 2009/125/EC shall be the internal design control system set out in Annex IV to that Directive or the management system for assessing conformity set out in Annex V to that Directive.
Direktiivi 2009/125/EÜ artiklis 8 osutatud vastavushindamismenetlus on kõnealuse direktiivi IV lisa kohane sisemine projekti või kavandi kontrolli süsteem või V lisa kohane vastavushindamise juhtimise süsteem.
Market surveillance and verification procedure
Turujärelevalve ja kontrollimenetlus
Market surveillance shall be carried out in accordance with the rules specified in Directive 2009/125/EC.
Turujärelevalvet tehakse direktiivis 2009/125/EÜ sätestatud eeskirjade kohaselt.
Checking of computers and computer servers for compliance with the applicable ecodesign requirements shall be carried out in accordance with the verification procedure set out in point 2 of Annex III to this Regulation.
Arvutite ja serverarvutite vastavust kohaldatavatele ökodisaininõuetele kontrollitakse käesoleva määruse III lisa punktis 2 sätestatud kontrollimenetluse kohaselt.
The indicative benchmarks for best-performing products and technology available on the market at the time of entry into force of this Regulation are identified in Annex IV.
Käesoleva määruse jõustumise ajal turul olnud parimate toodete ja tehnoloogia soovituslikud võrdlusalused on esitatud IV lisas.
The Commission shall review this Regulation and present the results of this review to the Ecodesign Consultation Forum no later than three and a half years after its entry into force in the light of technological progress.
Komisjon vaatab käesoleva määruse tehnika arengut arvestades läbi ja esitab läbivaatamise tulemused ökodisaini nõuandefoorumile hiljemalt kolm ja pool aastat pärast määruse jõustumist.
In the light of rapid technological development, this review shall consider developments in the Energy Star programme, and opportunities to tighten ecodesign requirements, to significantly reduce or to eliminate the energy allowances, in particular for discrete graphics cards (dGfx), to update definitions/scope, and the potential to address energy consumption of integrated displays.
Tehnika kiiret arengut arvesse võttes vaadeldakse läbivaatamise käigus programmi „Energy Star” raames toimunut ning ökodisaininõuete rangemaks muutmise võimalusi, energiatarbimise varude vähendamise või kasutamise lõpetamise võimalusi eelkõige eraldi graafikakaartide (dGfx) puhul, mõistete/reguleerimisala ajakohastamise võimalusi ja integreeritud kuvarite energiatarbimise vähendamise võimalust.
Furthermore, the review shall specifically consider different life-cycle phases, the feasibility of establishing and applying the Ecodesign requirements on other significant environmental aspects such as noise, material use efficiency, including requirements on durability, dismantlability, recyclability, standardised interfaces for rechargers, as well as information requirements on the content of certain Critical Raw Materials and minimum number of loading cycles and battery replacement issues.
Peale selle uuritakse läbivaatamise käigus eriti olelusringi etappe, seda, kas on otstarbekas kehtestada ja kohaldada ökodisaininõudeid muude oluliste keskkonnaaspektide kohta, nt müra ja materjalikasutuse tõhusus, sh nõuded vastupidavuse, lammutuskõlblikkuse, ringlussevõetavuse ja laadijate standardliideste kohta, ning teatavate kriitilise tähtsusega toorainete sisaldust käsitleva teabe esitamise nõudeid ning laadimistsüklite miinimumarvu ja akude asendamise küsimusi.
Points 3 and 6.1 of Annex II shall apply as from the entry into force of the Regulation.
II lisa punkte 3 ja 6.1 kohaldatakse alates käesoleva määruse jõustumisest.
Points 1.1, 1.3, 2, 4, 5.1, 5.2, 6.2.1, 6.2.2, 6.2.3, 6.2.4, 6.2.5, 6.2.6, 7.1, 7.2 and 7.3 of Annex II shall apply as from 1 July 2014.
II lisa punkte 1.1, 1.3, 2, 4, 5.1, 5.2, 6.2.1, 6.2.2, 6.2.3, 6.2.4, 6.2.5, 6.2.6, 7.1, 7.2 ja 7.3 kohaldatakse alates 1. juulist 2014.
Points 1.2 and 1.4 of Annex II shall apply as from 1 January 2016.
II lisa punkte 1.2 ja 1.4 kohaldatakse alates 1. jaanuarist 2016.
OJ L 175, 27.6.2013, p. 13.’
ELT L 175, 27.6.2013, lk 13.”
Definitions applicable for the purposes of the Annexes
Lisades kasutatud mõisted
‘Annual total energy consumption (ETEC)’ means the electricity consumed by a product over specified periods of time across defined power modes and states;
„Aastane energia kogutarbimine (ETEC)” toote elektritarbimine teatavatel ajavahemikel kõigis määratletud energiatarbe olekutes;
Where Advanced Configuration and Power Interface (ACPI) standards are applicable, off mode usually correlates to ACPI system level G2/S5 (‘soft off’) state;
„väljalülitatud olek” elektritarbimise tase vähese energiatarbega olekus, mida kasutaja ei saa välja lülitada (mõjutada), v.a mehaanilise lüliti abil, ja mis võib püsida piiramata aja, kui seade on ühendatud elektrivõrku ja kui seda kasutatakse tootja juhendite kohaselt. Kui kohaldatakse progressiivseid konfiguratsiooni- ja toiteliidese (Advanced Configuration and Power Interface, ACPI) standardeid, vastab väljalülitatud olek tavaliselt ACPI süsteemi tasandi G2/S5 (väljalülitatud) olekule;
‘Poff’ represents off mode power in Watts as measured according to the procedures indicated in Annex II;
„Pväljas” on väljalülitatud oleku elektritarbimise võimsus vattides, mõõdetuna II lisas sätestatud eeskirjade kohaselt;
‘Lowest power state’ means the state or mode with the lowest power demand found in a computer.
„väikseima energiatarbega olek”
This state or mode may be entered or left by either a mechanical means (e.g. by turning off the computer’s power through the movement of a mechanical switch) or via automatic means.;
olek, mille puhul on arvuti energiavajadus kõige väiksem. Sellesse olekusse ja sealt välja lülitutakse kas mehaaniliselt (st lülitades arvuti toite välja mehaanilisest lülitist) või automaatselt;
In this mode the computer will respond to a wake event.
„puhkeolek” vähese energiatarbe olek, millesse arvuti on võimeline automaatselt lülituma pärast jõudeoleku perioodi või käsitsi valiku tegemist.
Where Advanced Configuration and Power Interface (ACPI) standards are applicable, sleep mode usually correlates to ACPI system level G1/S3 (suspend to RAM) state;
Selles olekus arvuti reageerib äratussündmusele. Kui kohaldatakse progressiivseid konfiguratsiooni- ja toiteliidese (Advanced Configuration and Power Interface, ACPI) standardeid, vastab puhkeolek tavaliselt ACPI süsteemi tasandi G1/S3 (seiskamine RAM-mälusse) olekule;
‘Psleep’ represents sleep mode power in Watts as measured according to the procedures indicated in Annex II;
„Ppuhke” on puhkeoleku elektritarbimise võimsus vattides, mõõdetuna II lisas sätestatud eeskirjade kohaselt;
‘Idle state’ means a state of a computer in which the operating system and other software have completed loading, a user profile has been created, the computer is not in sleep mode, and activity is limited to those basic applications that the operating system starts by default;
„jõudeolek” arvuti olek, milles operatsioonisüsteem ja muu tarkvara on laadimise lõpetanud, kasutajaprofiil on loodud, arvuti ei ole puhkeolekus ning tegevus piirdub vaid nende põhiliste rakendustega, mille operatsioonisüsteem käivitab vaikimisi;
‘Pidle’ represents idle state power in Watts as measured according to the procedures indicated in Annex II;
„Pjõude” on jõudeoleku elektritarbimise võimsus vattides, mõõdetuna II lisas sätestatud eeskirjade kohaselt;
‘Additional Internal Storage’ means any and all internal storage devices, including hard disk drives (HDD), solid state drives (SSD) and hybrid hard drives (HHD), included within a computer beyond the first;
„täiendav sisemine andmekandja” kõik sisemised andmekandjad, sh sisemised kõvakettad (HDD), pooljuhtkettad (SSD) ja hübriidkõvakettad (HHD), mis on arvutisse paigaldatud lisaks esimesele sisemisele andmekandjale;
‘Television tuner’ means a discrete internal component that allows a computer to receive television signals;
„TV-tuuner” eraldiolev sisemine komponent, mille abil võtab arvuti vastu telesignaali;
‘Audio card’ (‘sound card’) means a discrete internal component that processes input and output audio signals to and from a computer;
„audiokaart” (ehk helikaart), eraldiolev sisemine komponent, mis töötleb arvutisse sisse tulevaid ja sellest väljuvaid audiosignaale;
Wake event includes, but is not limited to, the following events:
„äratussündmus” kasutajapoolne, programmeeritud või väline sündmus või ajend, mis kutsub esile arvuti ülemineku puhkeolekust või väljalülitatud olekust aktiivsesse tööolekusse. Äratussündmus hõlmab muu hulgas järgmisi sündmusi:
movement of the mouse;
hiire liigutamine;
keyboard activity;
klaviatuuri kasutamine;
controller input;
kontrolleri käsk;
real-time clock event;
reaalaja taktis sündmus;
a button press on the chassis; and
korpusel paikneva nupu vajutamine ning
in the case of external events, stimulus conveyed via a remote control, network or modem;
väliste sündmuste korral kaugjuhtimispuldi, võrgu või modemi kaudu edastatud ajend;
This state includes active processing, seeking data from storage, memory or cache, including idle state time while awaiting further user input and before entering low power modes;
„aktiivne olek” olek, milles arvuti teeb kasulikke toiminguid a) enne kasutaja poolt andmete sisestamist või samal ajal või b) enne juhiste edastamist võrgu kaudu või samal ajal. See olek hõlmab aktiivset töötlemist, salvestatud andmete otsimist andmekandjast, mälust või vahemälust, hõlmates jõudeolekut, mil arvuti ootab uute andmete sisestamist kasutaja poolt, enne kui lülitub vähese energiatarbe olekusse;
‘Wake On LAN (WOL)’ means a functionality which allows a computer to transition from sleep mode or off mode (or another similar low power mode) when directed by a network request via Ethernet;
„Wake On LAN (WOL)” funktsioon, mis võimaldab arvuti äratada puhkeolekust või väljalülitatud olekust (või mõnest muust samalaadsest vähese energiatarbe olekust) Etherneti kaudu edastatava võrgusignaaliga;
‘UMA’ means uniform memory access;
„UMA” ühendatud mälu poole pöördumine (Uniform Memory Access);
‘Information or status display’ means a continuous function providing information or indicating the status of the computer on a display, including clocks.
„teabe või oleku kuvamine” pidev funktsioon, mis annab teavet või kuvab arvuti olekut, sh kella.