natgillin/translations-raw huggingface dataset:
This would have prompted the beneficiaries to internalise their costs instead of resorting to subcontracting, which is common in this sector.
See oleks õhutanud abi saavaid ettevõtjaid kandma oma kulusid ise, mitte kasutama kõnealuses sektoris muidu väga laialdaselt kasutatavat allhanget.
This could have been detrimental in particular to firms established in other Member States and thus to intra-Community trade.
See oleks võinud seada muudes liikmesriikides tegutsevad ettevõtted ebasoodsasse olukorda ning oleks mõjunud pärssivalt ühendusesisesele kaubandusele.
However, this negative effect is ruled out in so far as the French authorities have agreed to include subcontracting costs in eligible costs up to a limit of EUR 1 million per project.
See negatiivne mõju on aga kõrvaldatud, kuna Prantsusmaa ametiasutused nõustusid lisama allhankekulud abikõlblike kulude hulka maksimaalselt 1 miljoni euro ulatuses projekti kohta.
The Commission takes the view that this limit, which is justified for budgetary reasons, is acceptable in the case under review in so far as, in practice, it is not liable to affect most of the video games manufactured in France.
Komisjon leiab, et kõnealune eelarveliselt õigustatud piirang on käesoleva juhtumi puhul vastuvõetav, kuna see ei mõjuta tegelikkuses enamikku Prantsusmaal toodetud videomängudest.
Depending on changes in the production budgets for video games in France, the Commission reserves the right to review this ceiling when the aid measure is re-notified within four years of its implementation, in line with the commitments entered into by the French authorities.
Võttes arvesse Prantsusmaal toodetavate videomängude tootmiseelarvete arengut, jätab komisjon endale õiguse kõnealust ülemmäära muuta, kui Prantsusmaa ametiasutused teatavad vastavalt oma võetud kohustustele abimeetmest uuesti nelja aasta jooksul pärast selle rakendamist.
In addition, the Commission considers that the impact of the tax credit on competition will be all the more limited in that the video game market is a large market worth some USD 21 billion in 2003 and one that is enjoying high long-term growth put at 13 % a year and one on which prices are relatively fixed.
Lisaks leiab komisjon, et maksusoodustuse mõju kaubandusele on seda enam piiratud, et videomängude turg on tohutu (2003. aastal oli turumaht 21 miljardit USA dollarit), seda iseloomustab pikaajaline kõrge kasv (hinnanguliselt 13 % aastas) ning suhteliselt stabiilsed hinnad.
Lastly, the Commission notes that two of the third parties pointed to the potentially adverse affect of the measure on trade and competition.
Lõpuks märgib komisjon, et kaks kolmandat isikut avaldas kahtlust seoses meetme võimaliku negatiivse mõjuga kaubandusele ja konkurentsile.
ISFE stated that the measure might trigger a transfer of investment to France while ADESE underscored the potentially negative effect of the measure on the industry in Spain in particular.
ISFE märkis, et meede võib tuua kaasa investeeringute ümbersuunamise Prantsusmaale, ja ADESE rõhutas meetme võimalikku negatiivset mõju, eriti Hispaania tööstusele.
They did not, however, provide any statistics or detailed explanation enabling the Commission to assess this potential risk.
Nimetatud kolmandad isikud ei esitanud aga vähimaidki arvulisi andmeid või üksikasjalikke selgitusi, mis oleks võimaldanud võimalikku ohtu hinnata.
The Commission also notes that ISFE and ADESE represent video game publishers and distributors.
Komisjon märgib lisaks, et ISFE ja ADESE esindavad videomängude tootjaid ja turustajaid.
As explained in recital 37, the associations of producers which represent the direct competitors of the potential aid beneficiaries concluded that such a risk for competition could be ruled out.
Kuid nagu juba põhjenduses 37 selgitatud, järeldasid tootjaühingud, kes esindavad võimalike abisaajate otseseid konkurente, et taolist ohtu konkurentsile on võimalik vältida.
The Commission also takes the view that the development studios eligible for the tax credit are not in a position to exert market power over publishers as stated in recital 90.
Komisjon leiab pealegi, et maksusoodustusega hõlmatud videomängude arendamisega tegelevad stuudiod ei ole võimelised kasutama turuvõimu tarkvaraettevõtjate suhtes, nagu näidatud põhjenduses 90.
In its comments, Ubisoft, one of the leading French publishers, stressed the equally beneficial nature of the aid since those publishers’ financial risks could also be reduced by lowering the production costs of video games and since supply on a European scale could be developed.
Oma märkustes rõhutas Prantsusmaa üks suuremaid mänge tootvaid tarkvaraettevõtjaid Ubisoft muu hulgas abi kasulikku laadi, kuna abi võimaldab videomängude tootmiskulude vähendamisega vähendada tarkvaraettevõtjate finantsriske ning arendada Euroopa pakkumist.
The Commission considers that the amount of the tax credit is not such as to affect industrialists’ decisions on where to locate their investment, given the other parameters of such decisions, including employment and remuneration conditions.
Ka leiab komisjon, et maksusoodustus ei ole nii ulatuslik, et mõjutada töösturite otsuseid investeeringute paigutamise kohta, võttes arvesse muid asjaolusid, eriti tööhõive- ja palgatingimusi.
With particular respect to the measure’s effect on the industry in Spain, the Commission notes on the basis of the graph given in recital 95 that European publishers’ market share is lowest in that country.
Seoses täpsemalt meetme mõjuga Hispaania tööstusele märgib komisjon põhjenduses 95 toodud diagrammi põhjal, et just Hispaanias on Euroopa tarkvaraettevõtjate turuosa kõige väiksem.
Contrary to the claim by ADESE and since it did not provide more detailed data, it can be considered that this aid measure is not liable to have a greater impact in Spain than in the other Member States.
Vastupidiselt ADESE väidetele ja täpsemate andmete esitamata jätmise tõttu on põhjust arvata, et abimeetmel ei ole Hispaanias võimalikku suuremat mõju kui muudes liikmesriike.
In the light of the foregoing, the Commission takes the view that the aid will not have the effect of strengthening the market power of beneficiary firms or of hampering dynamic incentives for market operators but, on the contrary, it will increase the diversity of supply on the market.
Eespool toodu põhjal leiab komisjon, et abimeede ei tugevda abi saavate ettevõtete turuvõimu ega takista turuosalejate dünaamilisi stiimuleid, vaid vastupidi suurendab pakkumise mitmekesisust turul.
There are grounds, therefore, for concluding that the distortions of competition and the effects on trade that the measure will have are limited so that the overall aid assessment is positive.
Seega tuleb järeldada, et meetme konkurentsi moonutav mõju ja mõju kaubandusele on piiratud, nii et abi üldine tulemus on positiivne.
Accordingly, the tax credit for the creation of video games is compatible with the common market on the basis of Article 87(3)(d) of the Treaty,
Videomängude loomiseks mõeldud maksusoodustus on seega ühisturuga kokkusobiv EÜ asutamislepingu artikli 87 lõike 3 punkti d alusel,
The measure planned by France with a view to introducing a tax credit for the creation of video games is compatible with the common market under Article 87(3)(d) of the Treaty.
Prantsusmaa kavandatud meede, millega kehtestatakse maksusoodustus videomängude loomiseks, on ühisturuga kokkusobiv EÜ asutamislepingu artikli 87 lõike 3 punkti d alusel.
OJ C 297, 7.12.2006, p. 19.
ELT C 297, 7.12.2006, lk 19.
See footnote 1.
Vt joonealust märlust 1.
Case C-225/91 Matra v Commission [1993] ECR I-3203, point 41.
juuni 1993. aasta kohtuasi Matra vs. komisjon, (C-225/91, EKL, lk I-3203, punkt 41).
Trade association representing the business and commercial interests of games developers.
Trade association representing the business and commercial interests of game developers in the UK and in Europe (Kutseühing, mis esindab Ühendkuningriigi ja Euroopa mänguarendajate äri- ja kaubandushuve).
Association des Producteurs d'Oeuvres Multimédia.
Association des Producteurs d’ Oeuvres Multimédia (Multimeediateoste tootjate liit).
European Games Developer Federation.
European Games Developer Federation (Euroopa mänguarendajate föderatsioon).
Interactive Software Federation of Europe.
Interactive Software Federation of Europe (Euroopa interaktiivse tarkvara föderatsioon)
OJ C 323, 30.12.2006, p. 1.
ELT C 323, 30.12.2006, lk 1.
Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (Spanish Association of Distributors and Editors of Leisure Software).
Asociación Espańola de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (Hispaania meelelahutuslike arvutiprogrammide turustajate ja väljaandjate liit).
Launched in 2003 by ISFE, PEGI (Pan-European Game Information) is a system for classifying video games that was created to align the different national systems in Europe.
PEGI (Üleeuroopaline mänguteabe süsteem), mille algatas 2003. aastal ISFE, on Euroopa riiklike süsteemide ühendamiseks loodud videomängude klassifitseerimise süsteem.
It has been approved by the European Commission.
Süsteem sai Euroopa Komisjoni heakskiidu.
Eligible expenditure for the tax credit corresponds to expenditure on conception and creation.
Maksusoodustuse suhtes abikõlblikud kulud hõlmavad väljatöötamise ja loomisega seotud kulusid.
Artistic expenditure covers the personnel costs (wages and social security contributions) for the producer, the assistant producer, the artistic director and the persons responsible for the scenario, the animation and the sound environment.
Kunstilist laadi kulud kujutavad endast personalikulusid (palgad ja sotsiaalkindlustus), mis on seotud režissööri, režissööri abi, kunstilise juhi ning stsenaariumi, animatsiooni ja heli eest vastutavate isikutega.
It does not include the personnel costs for the persons responsible for programming, depreciation on assets other than buildings directly assigned to the creation of video games, and other operating expenditure.
Nende hulka ei kuulu programmeerimise eest vastutavate isikutega seotud personalikulud, videomängu loomisega otseselt seotud põhivara kulumi katteks eraldatud vahendid ja muud tegevuskulud.
See footnote 3.
Joonealuses märkuses 3 viidatud kohtuasi Matra vs. komisjon.
See the Unesco website, and in particular the pages relating to the cultural industries and their role as a focal point for culture in the future: http://portal.unesco.org/culture/en/ev.php-URL_ID=2461&URL_DO=DO_TOPIC&URL_SECTION=201.html
Vt Unesco koduleht, eriti leheküljed, mis käsitlevad kultuuritööstusi ja nende panust kultuuri jaoks: http://portal.unesco.org/culture/en/ev.php-URL_ID=2461&URL_DO=DO_TOPIC&URL_SECTION=201.html
Convention adopted at the General Conference of Unesco on 20 October 2005 and incorporated into Community law by Council Decision 2006/515/EC of 18 May 2006 on the conclusion of the Convention on the Protection and Promotion of the Diversity of Cultural Expressions (OJ L 201, 25.7.2006, p. 15) (the text of which can be consulted at: http://unesdoc.unesco.org/images/0014/001429/142919f.pdf).
Konventsioon, mis võeti vastu 20. oktoobril 2005 Unesco peakonverentsil ja lisati ühenduse õigusesse nõukogu 18. mai 2006. aasta otsusega 2006/515/EÜ kultuuri väljendusvormide mitmekesisuse kaitse ja edendamise konventsiooni sõlmimise kohta (ELT L 201, 25.7.2006, lk 15) (kättesaadav aadressil http://unesdoc.unesco.org/images/0014/001429/142919f.pdf).
Such a conclusion in no way prejudges the classification or description of video games resulting from national or international standards.
Niisugune järeldus ei mõjuta videomängude klassifitseerimist või kvalifitseerimist riigisiseste või rahvusvaheliste standardite põhjal.
Recital 39.
Põhjendus 39.
COM(2001) 534 final (OJ C 43, 16.2.2002, p. 6).
KOM(2001) 534 (lõplik) (EÜT C 43, 16.2.2002, lk 6).
OJ C 9, 13.1.2007, p. 1.
ELT C 9, 13.1.2007, lk 1.
Article 4, point 3: ‘“Cultural expressions” are those expressions that result from the creativity of individuals, groups and societies, and that have cultural content. ’
Artikli 4 punkt 3: „Kultuuri väljendusvormid – üksikisikute, rühmade ja ühiskondade loovuse väljendusvormid, millel on kultuuriline sisu”.
CSPLA study (Commission sur les aspects juridiques des œuvres multimédias) of 26 May 2005: ‘The legal regime for multimedia works: Copyright and legal certainty of investors’.
Kirjandus- ja kunstiteoste kõrgeima nõukogu (multimeediateoste õiguslike aspektide komisjoni) 26. mai 2005. aasta uuring: „Multimeediateoste õiguslik seisund: autoriõigused ja investorite õiguskindlus”, 26.5.2005.
Paragraph 42.
Põhjendus 42.
See, for example, the Decision of 16 May 2006 in Case N 45/06 — Tax credit for phonographic production (OJ C 293, 2.12.2006, p. 6) and the Decision of 22 March 2006 in Cases NN 84/04 and N 95/04 — Aid schemes for the cinema and the audiovisual sector (OJ C 305, 14.12.2006, p. 12).
Vt näiteks 16. mai 2006. aasta otsus abimeetme N 45/06 kohta (helisalvestiste suhtes kohaldatav maksusoodustus, ELT C 293, 2.12.2006, lk 6); 22. märtsi 2006. aasta otsus abimeetmete NN 84/04 ja N 95/05 kohta (kino ja audiovisuaaltoodete abikavad, ELT C 305, 14.12.2006, lk 12).
Sources: Digital broadband content — the online computer and video game industry, OECD, DSTI/ICCP/IE(2004)13/FINAL, published on 12 May 2005; report by Mr Fries for Mr Francis Mer, Minister for Economic, Financial and Industrial Affairs, and Ms Nicole Fontaine, Minister responsible for Industrial Affairs: Proposals for developing the video game industry in France (22 December 2003).
Allikad: Digital Broadband content – the online computer and video game industry, OECD, DSTI/ICCP/IE(2004)13/lõplik, avaldatud 12.5.2005; Rapport de M. Fries à l’attention de M. Francis Mer, Ministre de l’économie, des finances et de l’industrie, et de Mme.
The game is an adaptation of a recognised work from Europe’s historical, artistic or scientific heritage.
Videomäng kujutab endast Euroopa ajaloo-, kunsti- või teaduspärandisse kuuluva teose mugandust
According to point 2 of Article 4, ‘ “cultural content” refers to the symbolic meaning, artistic dimension and cultural values that originate from or express cultural identities. ’
Artikli 4 punkt 2: „Kultuuriline sisu – sümboolne tähendus, kunstiline mõõde ja kultuuriväärtused, mis tulenevad kultuuri eripärast või väljendavad seda.”
The tax credit rate is applied to the expenditure base as defined above. The rate is 20 % of eligible expenditure.
Selliselt määratletud kulude baasi suhtes kohaldatav maksusoodustusmäär on 20 % abikõlblike kuludest.
Bundesverband der Entwickler von Computerspielen e.V. (Federal German Association of Video Game Manufacturers).
Bundesverband der Entwickler von Computerspielen e. V. (Saksamaa videomängude arendajate föderaalliit).
As things stand, they propose to set a ceiling of EUR 3 million.
Projekti praeguses arengustaadiumis teevad Prantsusmaa ametiasutused ettepaneku kehtestada piirmääraks 3 miljonit eurot.
The annual budget expected for the scheme is put at some EUR 30 million.
Kõnealuse vahendi esialgne aastaeelarve on hinnanguliselt ligikaudu 30 miljonit eurot.
According to the information provided by the French authorities, 64 of the 74 video games covered by their simulation had a production budget of less than EUR 2 million, eight had a budget of between EUR 2 million and EUR 5 million, and two had a budget in excess of EUR 5 million.
Prantsusmaa ametiasutuste esitatud teabe kohaselt oli simulatsioonis esinevast 74 videomängust 64 mängu tootmiseelarve väiksem kui 2 miljonit eurot, kaheksa mängu eelarve oli kaks kuni viis miljonit eurot ja kahe mängu eelarve üle viie miljoni euro.
Given the average size of a production budget, a ceiling of EUR 1 million for subcontracting expenditure does not appear liable to significantly hamper recourse to subcontracting.
Võttes arvesse tootmiseelarve keskmist taset, ei näi allhankekulude ühe miljoni euro suurune ülemmäär takistavat märkimisväärselt allhanke kasutamist.
The Commission also expressed doubts as to the compatibility of the measure under review with Article 87(3)(d) of the Treaty. First, it doubted whether the measure had a clearly cultural objective.
Komisjon väljendas muu hulgas kahtlust seoses meetme vastavusega asutamislepingu artikli 87 lõike 3 punktile d. Kõigepealt seadis ta kahtluse alla asjaolu, et meetme eesmärk on pelgalt kultuuriline.
Political and Security Committee Decision EULEX/2/2008
Poliitika- ja julgeolekukomitee otsus EULEX/2/2008,
on the establishment of the Committee of Contributors for the European Union Rule of Law Mission in Kosovo (EULEX KOSOVO)
Kosovos läbiviidava Euroopa Liidu õigusriigimissiooni (EULEX KOSOVO) osalejate komitee asutamise kohta
(2008/356/CFSP)
(2008/356/ÜVJP)
Having regard to the Council Joint Action 2008/124/CFSP of 4 February 2008 on the European Union Police Rule of Law Mission in Kosovo [1] (EULEX KOSOVO), and in particular Article 13(3) thereof,
võttes arvesse nõukogu 4. veebruari 2008. aasta ühismeedet 2008/124/ÜVJP Euroopa Liidu õigusriigimissiooni kohta Kosovos [1] (EULEX KOSOVO), eriti selle artikli 13 lõiget 3,
Under Article 13(3) of Joint Action 2008/124/CFSP, the Council authorised the Political and Security Committee (PSC) to take the relevant decisions on the setting-up of a Committee of Contributors for EULEX KOSOVO.
Nõukogu volitas ühismeetme 2008/124/ÜVJP artikli 13 lõike 3 alusel poliitika- ja julgeolekukomiteed tegema asjakohased otsused Kosovos läbiviidava Euroopa Liidu õigusriigimissiooni (EULEX KOSOVO) osalejate komitee asutamise kohta.
The European Council Conclusions of Göteborg of 15 and 16 June 2001 established guiding principles and modalities for third States’ contributions to police missions.
15.–16. juunil 2001. aastal toimunud Euroopa Ülemkogu Göteborgi kohtumise järeldustes kehtestati kolmandate riikide politseimissioonidesse panustamise juhtpõhimõtted ja kord.
On 10 December 2002 the Council approved ‘Consultations and modalities for the contribution of non-EU States to EU civilian crisis management operations’ which developed the arrangements for the participation of third States in civilian crisis management operations, including the setting-up of a Committee of Contributors.
Nõukogu kiitis 10. detsembril 2002 heaks dokumendi „Konsultatsioonid ja menetlustavad ELi mittekuuluvatele riikidele panustamiseks ELi kriisiohjamise tsiviiloperatsioonidesse”, millega töötati välja kord kolmandate riikide osalemiseks kriisiohjamise tsiviiloperatsioonides ning millega nähti ette panustajate komitee asutamine.
The Committee of Contributors for EULEX KOSOVO will play a key role in the day-to-day management of the mission.
EULEX KOSOVO osalejate komiteel on missiooni igapäevases juhtimises võtmeroll.
It will be the main forum for discussing all problems relating to the day-to-day management of the mission.
See on põhifoorum, kus arutatakse kõiki missiooni igapäevast juhtimist käsitlevaid küsimusi.
The PSC, which exercises the political control and strategic direction of the mission, is to take account of the views of the Committee of Contributors,
Poliitika- ja julgeolekukomitee, mis teostab missiooni üle poliitilist kontrolli ja annab strateegilisi juhiseid, peab arvesse võtma osalejate komitee seisukohti,
A Committee of Contributors for EULEX KOSOVO (CoC) is hereby established.
Käesolevaga asutatakse EULEX KOSOVO osalejate komitee.
The CoC may express views which will be taken into account by the PSC which exercises the political control and the strategic direction of EULEX KOSOVO.
Osalejate komitee võib avaldada seisukohti, mida poliitika- ja julgeolekukomitee, mis teostab EULEX KOSOVO üle poliitilist kontrolli ja annab strateegilisi juhiseid, võtab arvesse.
The terms of reference of the CoC are laid down in the document entitled ‘Consultations and modalities for the contribution of non-EU States to EU civilian crisis management operations’.
Osalejate komitee pädevus on sätestatud dokumendis „Konsultatsioonid ja menetlustavad ELi mittekuuluvatele riikidele panustamiseks ELi kriisiohjamise tsiviiloperatsioonidesse”.
All EU Member States are entitled to be present at the CoC discussions but only contributing States will take part in the day-to-day management of EULEX KOSOVO.
Kõigil ELi liikmesriikidel on õigus osa võtta osalejate komitee aruteludest, kuid ainult panustavad riigid osalevad EULEX KOSOVO igapäevases juhtimises.
Representatives of the third States participating in EULEX KOSOVO may attend CoC meetings.
EULEX KOSOVOs osalevate kolmandate riikide esindajad võivad osaleda osalejate komitee koosolekutel.
A representative of the European Commission may also attend CoC meetings.
Euroopa Komisjoni esindaja võib samuti osaleda osalejate komitee koosolekutel.
The CoC will receive regular information from the Head of Mission.
Osalejate komitee saab regulaarselt teavet missiooni juhilt.
For EULEX KOSOVO, in conformity with ‘Consultations and modalities for the contribution of non-EU States to EU civilian crisis management operations’, the CoC will be chaired by a representative of the Secretary-General/High Representative, in close consultation with the Presidency.
Kooskõlas dokumendiga „Konsultatsioonid ja menetlustavad ELi mittekuuluvatele riikidele panustamiseks ELi kriisiohjamise tsiviiloperatsioonidesse” on EULEX KOSOVO puhul osalejate komitee eesistujaks peasekretäri/kõrge esindaja esindaja tihedas koostöös eesistujariigiga.
The CoC shall be convened by the Chair on a regular basis.
Eesistuja kutsub osalejate komitee regulaarselt kokku.
Where circumstances require, emergency meetings may be convened on the Chair’s initiative, or at the request of a representative of a participating State.
Kui asjaolud seda nõuavad, võib eesistuja algatusel või osalejariigi taotlusel kutsuda kokku erakorralise koosoleku.
The Chair shall be responsible for conveying the outcome of the CoC’s discussions to the PSC.
Eesistuja vastutab komitee arutelude tulemuste edastamise eest poliitika- ja julgeolekukomiteele.
The Council Security Regulations shall apply to the meetings and proceedings of the CoC.
Osalejate komitee koosolekute ja menetluste suhtes kohaldatakse nõukogu julgeolekueeskirju.
In particular, representatives in the CoC shall possess adequate security clearance.
Eelkõige on osalejate komitee esindajatel nõuetekohane julgeolekuluba.
The deliberations of the CoC shall be covered by the obligation of professional secrecy.
Osalejate komitee arutelude suhtes kehtib ametisaladuse hoidmise kohustus.
OJ L 42, 16.2.2008, p. 92.
ELT L 42, 16.2.2008, lk 92.
on specific child safety requirements to be met by European standards for lighters pursuant to Directive 2001/95/EC of the European Parliament and of the Council
laste ohutust tagavate konkreetsete nõuete kohta, millele Euroopa Parlamendi ja nõukogu direktiivi 2001/95/EÜ kohaselt peavad vastama Euroopa tulemasinate standardid
Having regard to Directive 2001/95/EC of the European Parliament and of the Council of 3 December 2001 on general product safety, [1] and in particular Article 4(1)(a),
võttes arvesse Euroopa Parlamendi ja nõukogu 3. detsembri 2001. aasta direktiivi 2001/95/EÜ üldise tooteohutuse kohta, [1] eriti selle artikli 4 lõike 1 punkti a,
Directive 2001/95/EC lays down the obligation for producers to place only safe products on the market.
Direktiiviga 2001/95/EÜ kehtestatakse tootjatele kohustus turustada ainult ohutuid tooteid.
According to Directive 2001/95/EC a product shall be presumed safe, as far as the risks and risk categories covered by relevant national standards are concerned, when it conforms to voluntary national standards transposing European standards.
Nimetatud direktiivi kohaselt loetakse toode ohutuks asjakohaste riiklike standarditega hõlmatud ohtude ja ohurühmade seisukohast, kui toode on kooskõlas Euroopa standardeid ülevõtvate vabatahtlike riiklike standarditega.
Directive 2001/95/EC provides that European standards should be established by European standardisation bodies.
Direktiivi 2001/95/EÜ kohaselt peaksid Euroopa standardeid kehtestama Euroopa standardiametid.
Lighters are inherently dangerous products since they produce a flame or heat and because they contain a flammable liquid or gas, often under pressure.
Tulemasinad on ohtlikud tooted, sest need tekitavad leeki või kuumust ja sisaldavad süttivat vedelikku või gaasi, mis on sageli rõhu all.