natgillin/translations-raw huggingface dataset:
Once again, the molecular machines have to move along the chromosomes, first read and then write the information into a new DNA molecule.
Taaskord tuleb esmalt lugeda vanas DNA molekulis olev informatsioon ja selle alusel sünteesida uus.
When studying this phenomenon, we found that certain regions of chromosomes are being kept in a constantly unpacked state in order to efficiently start DNA synthesis.
Seda protsessi uurides leidsime, et rakkudes hoitakse DNA kopeerimise algatamiseks mõeldud alad aktiivselt ligipääsetavatena.
But remember, there is already a lot of traffic on DNA – the molecules that help to transcribe the information for building proteins.
Siinkohal tuleb aga meeles pidada, et sünteesi aluseks oleval DNA-l on juba suur hulk teisi molekule, mis aitavad organismil funktsioneerida.
These regions are being kept in an unpacked state even when artificially moved to different chromosomes.
Kui neid piirkondi liigutada teistesse kromosoomidesse, jäävad nad endiselt avatuks.
Therefore, in cells the string of DNA is wound around little barrels of proteins to minimize its size.
Selle võimaldamiseks on DNA tihedalt kokku pakitud, analoogselt niidile mis on keeratud ümber niidirulli.
Therefore, the DNA replication machinery has to be able to cope with these obstructions and accurately copy the DNA sequence.
DNA paljundamise masinavärk peab aga sellises olukorras, kus DNA juba on pidevas kasutuses, suutma ülima täpsusega sünteesida uue identse molekuli.
This is achieved through empirical research represented as a set of experiments in order to ensure which approaches are suitable.
Seda saavutatakse läbi empiirilise uurimise testide kogumiku kujul selleks, et veenduda millised lähenemised on kõige paremad.
To accomplish these goals huge amount of computer vision theory has been studied.
Nende eesmärkide saavutamiseks töötati läbi suur hulk arvuti nägemisega seotud materjale ning teooriat.
Framework for extracting and solving combination puzzles
Programm mis lahendab kombinatsioon mõistatusi
Hence, the contribution of this thesis is to study different computer vision approaches from non-related solutions applied to the problem of translating the physical puzzle model into the abstract structure that can be understood and solved by a machine.Currently, there is a little written on this subject, therefore, there is a great chance to contribute.
Niisiis selle töö panuseks saab olema erinevate arvuti nägemise algoritmide uurimine, mille eesmärgiks on päris maailma kombinatoorsete probleemide tõlgendamine abstraktseteks struktuurideks, mida arvuti on võimeline mõistma ning lahendama.Praegu on antud valdkonnas vähe materiali, mis annab hea võimaluse panustada sellesse valdkonda.
Unfortunately, machines cannot see puzzles from human perspective thus cannot analyze them.
Siiski ei vaatle arvutid probleeme samamoodi nagu inimesed ehk nad ei saa probleeme analüüsida.
This thesis describes and investigates how computer vision algorithms and stereo vision algorithms may be applied to the problem of object detection.
Selles töös uuritakse, kuidas arvuti nägemisega seotud algoritme on võimalik rakendada objektide tuvastuse probleemile.
The idea to use computer application for puzzle solving came from the fact that all solution techniques are algorithms in the end.
Idee kasutada arvuti rakendust probleemide lahendamiseks, tulenes tähelepanekust, et probleemide lahenduse protsessid on kõik enamasti algoritmid.
In particular, if computer vision can aid on puzzle solving.
Täpsemalt, kas arvuti nägemist on võimalik kasutada päris maailma kombinatoorsete probleemide lahendamiseks.
Moreover, it produces a side effect which is a possibility to track objects movement (rotation, translation) that can be used for manipulating a rendered game puzzle and increase interactivity and engagement of the user.
Lisaks tekib selle töö tulemusena võimalus tuvastada objektide liikumist (translatsioon, pöörlemine), mida saab kasutada koos virutaalse probleemi mudeliga, et parandada kasutaja kogemust.
This was manifested through the Different real-time Structure from Motion algorithms (SLAM, PTAM) studies that were successfully applied for navigation or augmented reality problems; however, none of them for object characteristics extraction.This thesis examines how these different approaches can be applied to the given problem to help inexperienced users solve the combination puzzles.
Siiski tuleb mainida, et neid algoritme ei kasutatud objektide omaduste tuvastamiseks.See töö uurib, kuidas saab erinevaid lähenemisi kasutada selleks, et aidata vähekogenud kasutajaid kombinatoorsete päris maailma probleemide lahendamisel.
This fact leads to the conclusion that algorithms are well solved by machines, for instance, a machine requires milliseconds to compute the solution while a human can handle this in minutes or hours.
Sellest võib järeldada, et arvutid sobivad algoritmiliste probleemide lahendamiseks paremini kui inimesed, kellel võib sama ülesande peale kuluda kordades kauem.
The role of specialized DNA polymerases in mutagenesis in Pseudomonas putida
Spetsialiseerunud DNA polümeraaside roll Pseudomonas putida rakkudes toimuvates mutatsiooni protsessides
Linting multi-threaded C programs with the Goblin
Mitmelõimeliste C-programmide kraasimine analüsaatoriga Goblin
A number of auto-scaling policies have been proposed so far.
Seni on esitatud mitmeid automaatse skaleerumise ideid.
Cloud computing has gained significant popularity over past few years.
Pilvearvutuse populaarsus on viimaste aastate jooksul märkmisväärselt kasvanud.
Optimal Resource Provisioning for Workflows in Cloud
Ressursside optimaalne varustamine töövoogudele pilves
However, in both methods there is need for an optimal resource provisioning policy that determines how many servers must be added to or removed from the system in order to fulfill the load while minimizing the cost.
Mõlema meetodi puhul leidub aga vajadus strateegia järgi, mis tagaks, et ressursse varustataks optimaalselt ehk tuvastada, kui mitu serverit tuleb lisada või eemaldada süsteemist, et rahuldada koormuse nõudlus ning samal ajal minimiseerida ka kulu.
Scaling can be done manually, provided that the load change periods are deterministic, or automatically, when there are unpredicted load spikes and slopes in the workload.
Resursside skaleerimist saab teha manuaalselt, eeldades et töökoormuse muutusperioodid on deterministlikud, või automaatselt, kui töövoos esineb ettearvamatuid koormuse tõuse ning langusi.
Employing service-oriented architecture and resource virtualization technology, cloud provides the highest level of scalability for enterprise applications with variant load.
Kasutades teenustele orienteeritud arhitektuure ning virtualiseerimist, võimaldab pilv varieeruva koormusega skaleerumist eelkõige ettevõtetele suunatud programmidele.
The results of experiments suggest that our optimal policy can minimize the cost of running a workflow in the cloud.
Tulemuste kohaselt on näha, et pakutud meetod vähendab töövoogude jooksutamise hinda pilves.
In this paper, we will propose a generic LP(linear programming) model that takes into account all major factors involved in scaling including periodic cost, configuration cost and processing power of each instance type, instance count limit of clouds, and also life duration of each instance with customizable level of precision, and outputs an optimal combination of possible instance types suiting each task of a workflow the most.
Antud magistritöös esitatakse lineaaprogrammeerimisel põhinev meetod, mis arvestab peamisi tegureid skaleerimises nagu, kulu, konfiguratsiooni hind, masinate jõudlus, pilve mahtuvus ning ka iga töömasina kestvus.
Some of these methods try to predict next incoming loads, while others tend to react to the incoming load at its arrival time and change the resource setup based on the real load rate rather than predicted one.
Mõned neist meetoditest proovivad ennustada, kui palju koormust võib esineda, samal ajal kui teised meetodid proovivad ressursse pakkuda alles koormuse kohale jõudmise ajal.
This feature of cloud is the main attraction for migration of workflows to the cloud.
See on üks suuremaid põhjuseid miks töövoogusid pilve migreeritakse.
Since each task of a workflow requires different processing power to perform its operation, at time of load variation it must scale in a manner fulfilling its specific requirements the most.
Kuna iga töövoo osa vajab vastavalt kas rohkem või vähem ressursse, siis pilve poolt pakutud ressurssid peavad skaleeruma nii, et see ühtiks töövoo vajadustega.
We created a simulation tool based on the proposed model and used 24-hour workload of ClarkNet ISP to conduct performance experiments.
Lisaks loodi ka simulatsioon antud mudeli testimiseks ning katsete jooksutamiseks.
Nevertheless, none of them incorporates the life duration of a running server, the metric that can contribute to finding the most optimal policy.
Antud andmete põhjal tagastatakse optimaalne kombinatsioon võimalikest instantsitüüpidest mis rahuldaks igat töövoo alamosa kõige paremini.
The purpose of this work is to describe the structure of procedural systems.
Käesoleva töö eesmärk on kirjeldada protseduuriliste süsteemide ülesehitust.
Procedural Generation of Skill-Based Systems
Protseduuriliselt genereeritud oskussüsteem
The goal of the system is to generate, visualize and affect characters, that are inside of the virtual world.
Süsteemi eesmärk on genereerida ja visualiseerida oskusi, ning antud oskusega mõjutada virtuaalses maailmas olevaid karaktereid
Under the term, procedural systems, the author means the system, that uses procedural methods to generate objects.
Protseduurilise süsteemide all mõeldakse antud juhul süsteeme, mis kasutavad objektide loomiseks protseduurilisi meetodeid.
The practical part of the work is to create a system, that generates skills for the games, that use a skill-based approach inside of them.
Töö praktiline osa on luua süsteem, mis genereerib oskusi oskustel põhinevatele mängudele.
These electron traps influenced the electronic properties of the thin films so that they had up to 55 V (27%) lower FVs than the ones without the hydrogen impurities.
Need elektronlõksud mõjutasid kilede gaaslahendusomadusi nii, et dopeeritud kilede süttimispinge oli kuni 55 V (20%) madalam kui vesinikulisandita kilede süttimispinge.
The FV values of BaY2O4 (210 V) and BaGa2O4 (257 V) were considerably higher as compared to the FVs of MgO films (<180 V), which indicates that these barium oxides are not promising replacement materials to MgO.
Kahe uuritud baariumi kolmikoksiidi, BaY2O4 ja BaGa2O4, korral saadi süttimispingete väärtusteks 210 V (BaY2O4) ja 257 V (BaGa2O4), mis on oluliselt kõrgemad võrreldes MgO kiledel mõõdetud väärtustega (<180 V).
It was also observed that the high surface roughness of the films favored the achieving of low FVs.
Lisaks selgus analüüsiandmetest, et ka kilede suur pinnakaredus soodustab madala süttimispinge saavutamist.
Analysis indicated that the hydrogen impurities in MgO crystal created defects capable of catching electrons.
Analüüs näitas, et vesinikulisand tekitas magnesium oksiidi kristallis defekte, mis on võimelised lõksustama elektrone.
Pulsed Laser Deposition of Magnesium Oxide and Barium Ternary Oxides for Plasma Display Protective Layers
Magneesium oksiidi ja baariumi kolmikoksiidide õhukeste kilede impulss-lasersadestamine plasmakuvarite kaitsekihtide rakenduseks
Because of considerably higher FVs, these materials would not favor lower power consumption of a PDP device.
Tulemus viitab sellele, et need baariumi ühendid pole sobivad MgO asendusmaterjalid kuna nende kasutamine plasmakuvaris ei soodustaks seadme energiatarbe alanemist.
The density and the crystallinity of the MgO films were the main factors influencing the FV values – high density and crystallinity was accompanied by low FV values of the samples.
Olulisimad faktorid madala süttimispinge saavutamiseks olid MgO kilede korral nende tihedus ja kristallilisus - mida suurem oli kilede tihedus ja kristallilisus, seda väiksem oli süttimispinge.
Two barium ternary oxides, BaY2O4 and BaGa2O4, were considered as a plasma display protective coating material candidates.
Uuriti ka kahe potentsiaalse kaitsekihi asendusmaterjali, BaGa2O4 ja BaY2O4, kilede struktuuri ja gaaslahendusomadusi.
MgO films with hydrogen impurities were synthesized.
Doktoritöös sünteesiti ka vesinikuga dopeeritud MgO õhukesed kiled.
Besides other elements that influence the PDP characteristics most, the thin layer (protective layer) of MgO in plasma screen is one key element in PDPs and its properties have large influence on the display’s image quality, its lifetime, cost and power consumption.
Magneesium oksiidi - mis on ka hetkel plasmaekraanis tööstuslikult kasutatav kaitsekihi materjal - korral uuriti sadestustingimuste mõju kasvanud kilede struktuurile ning kilede struktuuri ja dopeerimise mõju gaaslahendusomadustele.
The firing voltage (FV) of the deposited samples, which is the direct indicator of the power consumption of the PDP device (low FV means low power consumption), was measured in our experiments.
Plasmaekraanid koosnevad tuhandtetest gaaslahendusrakkudest ja ekraanide energiatarve ja maksumus on otseselt seotud rakkudes tekitatava gaaslahenduse süttimispingega - mida madalam süttimispinge, seda madalam energiatarve ja seda vähem maksavad ekraanis sisalduvad elektroonikakomponendid.
The thin films, investigated in this work, were synthesized by the pulsed laser deposition (PLD) method.
Antud doktoritöös uuriti plasmaekraanide kaitsekihtide materjale ühe plasmaekraanide olulisima parameetri, süttimispinge, seisukohast.
Plasma displays and liquid crystal displays are currently two main large screen display technologies oriented to home-consumers’ market.
Sünteesitud materjalide süttimispingete mõõtmiseks sadestati uuritavast materjalist kiled spetsiaalsetele alektroodalustele ja mõõdeti kahest vastakuti asetatud alusest koosneva testraku süttimispinge.
This thesis consists of three chapters.
Töö on koostatud kolmes peatükis.
The aim of this bachelor thesis is to create a comprehensive user manual about the Vernier sound level meter in Estonian and to introduce various possibilities to use the sound sensor with LEGO Mindstorms NXT kit.
Antud bakalaureusetöö eesmärgiks on anda õpetajatele ning õpilastele põhjalik eestikeelne kasutusjuhend firma Vernier poolt toodetud helianduri kohta ning tutvustada anduri kasutamisvõimalusi koos LEGO Mindstorms komplektiga.
In the second chapter the author focused on the Vernier’s sound level meter and compared it to the basic NXT sound sensor.
Teises peatükis kirjeldatakse ja lahatakse Vernier'i helivaljuse mõõtjat ja tema tööpõhimõtteid.
The first chapter provides a brief overview of the concept of the sound and other related definitions.
Esimeses peatükis iseloomustatakse heli ja kirjeldatakse heli mõisteid andmaks lugejale ülevaate heli omadustest.
The third chapter consists of five practical exercises for the sound level meter and the NXT set.
Kolmandas peatükis on toodud helivaljuse mõõtjale mõeldud ülesanded koos kirjeldustega ja võimalike lahendustega.
Tests conducted at the University of Tartu Internet of Things and Smart Solutions laboratory indicate high recognition accuracy for appliances with a steady high energy demand (e.g. a space heater), while lower accuracy scores were reported for appliances with a fluctuating power demand (e.g. a coffee maker) and lowpowered appliances that only make up a small proportion of the total energy consumption (e.g. a light bulb).
Arvutiteaduse instituudi värkvõrgu laboris läbi viidud testide tulemused näitavad, et lahendus suudab täpselt tuvastada stabiilse ja suure energiatarbimisega seadmeid (näiteks soojapuhur), kuid on ebatäpne selliste seadmete eristamisel, mille energiatarbimine kõigub palju (näiteks kohvimasin) või moodustab kogutarbimisest vaid väikse osa (näiteks pirn).
Non-intrusive load monitoring (NILM) is an approach to energy monitoring, where machine learning techniques are applied to data from a single energy meter to determine the energy consumption of each appliance connected to the local electric network.
Non-intrusive load monitoring (NILM) on elektrienergia tarbimise jälgimise meetod, milles rakendatakse masinõppe meetodeid, et automaatselt vooluvõrku ühendatud seadmete kogutarbest eraldada üksikute seadmete energiatarve.
The disaggregated power data are then sent back to openHAB, where they can be displayed to the user and enable further automation.
Tuvastatud seadmete hetketarbimised saadetakse tagasi openHABi keskkonda, kus neid võib kasutada koduautomaatikas.
Non-Intrusive Load Monitoring in the OpenHAB Smart Home Framework
Elektrienergia disagregeerimine targa kodu raamistikus OpenHAB
This thesis presents a real-time NILM solution for the smart home that relies on the home automation platform openHAB for live power readings.
Käesolev bakalaureusetöö kirjeldab reaalajas töötavat NILM lahendust, mis saab sisendina kasutatavad energiatarbimise andmed targa kodu automatiseerimise keskkonnast openHAB.
NILMTK – an open-source energy disaggregation toolkit – is used to break down the aggregate live energy consumption data to the appliance level in real time.
Kogu energiatarbimise disagregeerimiseks kasutatakse vabavaralist tööriista NILMTK, mis võimaldab kogu süsteemi energiatarbimisest üksikute seadmete tarbimist eraldada.
BrickPi Comparison with Other Robotics Platforms
BrickPi võrdlus teiste robootikaplatvormidega
Furthermore, two different operating systems are presented, that support BrickPi circuit board.
Kirjeldatakse kahte erinevat operatsioonisüsteemi, mis toetavad BrickPi trükkplaati.
This paper describes a robotics platform BrickPi that started through crowdfunding.
Töö tutvustab BrickPi robootika platvormi, mis sai alguse läbi ühisrahastus-projekti.
BrickPi enables using LEGO Mindstorms EV3 and LEGO Mindstorms NXT sensors and motors outside their original kit.
BrickPi võimaldab kasutada LEGO Mindstorms EV3 ja LEGO Mindstorms NXT andureid ja mootoreid väljaspool nende tootjapoolset komplekti.
This paper also describes BrickPi’s pros and cons compared to LEGO Mindstorms robotics platforms.
Käesoleva töö raames kirjeldatakse BrickPi positiivseid ja negatiivseid omadusi ning võrreldakse neid LEGO Mindstorms robootika-platvormide omadustega.
The paper includes manual written in Estonian, which describes how to install either of the operating systems, and everything that is needed to start programming on BrickPi right-away.
Juhendites kirjeldatakse, kuidas seadistada BrickPi nii, et oleks võimalik alustada programmeerimisega.
The paper also contains a demo robot, that uses LEGO Mindstorms EV3 motors and LEGO bricks.
Töö lõpus esitletakse robotit, mis kasutab LEGO Mindstorms EV3 mootoreid ja LEGO komplekti klotse ning lisaks kasutatakse mittestandardset LEGO Mindstorms platvormide ajudega ühilduvat andurit.
Performance optimization of a Java instrumentation agent for calling context encoding
Funktsioonikutsete ajalugu kodeeriva Java agendi jõudluse tõstmine
We take an algorithm im-plemented as Java instrumentation agent - Lucce - and explain its promising possibilities, benefits over other similar algorithms, as well as its main performance problem.
Selles magistritöös uuritakse ühte konkreetset kodeerimise algoritmi Lucce, tuues välja nii selle eeliseid teiste algoritmidega võrreldes kui ka probleeme jõudlusega.
This thesis contributes to this field firstly by presenting an analysis of different methods of perfor-mance optimization and their applications to a Java agent, and secondly by applying these methods to the performance optimization of the Lucce algorithm and its Java implementa-tion.
Eesmärgiks on selle algoritmi jõudlust tõsta ja sellel näitel tutvustada üldiseid ning Java agentidega seotud jõudluse tõstmise võtteid.
The idea behind calling context encoding algorithms is to efficiently build a call graph of an application in order to be able to give developers a call stack trace of any event at any point of the program execution.
Funktsioonikutsete ajalugu, mida kasutajale trükitakse pinujäljena, on suureks abiks programmis toimuva vea täpse asukoha leidmiseks lähtekoodis.
The cell cycle is the process by which cells duplicate their contents and then divide to produce a pair of daughter cells.
Raku jagunemistsükkel ehk rakutsükkel on protsess, mille käigus rakk kahekordistab oma sisu ja seejärel jaguneb kaheks.
The master regulators of the cell cycle are cyclin dependent kinases (CDKs).
Rakutsükli faaside vaheldumine on reguleeritud kontrollsüsteemi poolt, mille peamisteks komponentideks on tsükliinist sõltuvad kinaasid (cyclin-dependent kinase; CDK).
Studies on the substrate specificity and multisite phosphorylation mechanisms
Uurimustöö Saccharomyces cerevisiae tsükliinist sõltuva kinaasi Cdk1 substraadispetsiifilisusest ja multifosforüleerimise mehhanismist
The original results presented here cover the following areas: a) studies and discus-sions on the changes in cyclin-Cdk1 substrate specificity during the cell cycle b) in vivo and in vitro characterization and analysis of multisite phosphorylation of Sic1, and c) characterization of the parameters promoting Cks1-mediated multi-site phosphorylation of Cdk1 targets.
Üldiselt määravad tsükliin-Cdk-Cks komplekside substraadi spetsiifilisust kolm äratundmismotiivi: 1) Tsükliinil asuv hüdrofoobne tasku, mis interakteerub substraatidel oleva seondumismotiiviga, 2) CDK aktiivsait, mis seondub sihtmärkvalgu konsensusjärjestusega ja 3) Cks-e katioonne tasku, mis seondub juba fosforüleeritud sihtmärkvalkude fosfaatrühma ja ümbritseva konsensusjärjestusega.
The first part of the present dissertation provides an overview of cell cycle control systems, focusing on the different substrate specificities of the various cyclin-Cdk complexes.
Käesoleva eksperimentaalse töö esimene osa keskendub küsimusele, kuidas muutub erinevate tsükliin-Cdk1 komplekside aktiivsus S. cerevisiae rakutsükli käigus.
In budding yeast, S phase is switched on after the rapid proteolytic degradation of the Cdk1 inhibitor Sic1.
B-tüüpi tsükliinide Clb-Cdk1 komplekside inhibiitori Sic1-e tase hakkab tõusma mitoosi lõpus ja valk püsib aktiivsena hilise G1 faasini, kus toimub Sic1-e fosforüleerimisest sõltuv lagundamine.
Additionally, the presence of a phosphate-binding pocket on the CDK adaptor subunit Cks1 promotes inter¬action with targets containing multiple phosphorylation sites.
Lisaks kuulub tsükliin-Cdk kompleksi veel CDK adaptorvalk Cks, moodustades kolmikkompleksi tsükliin-Cdk-Cks.
Sic1 is a stoichometric inhibitor of Clb-Cdk1 comple¬xes.
Clb1 ja Clb2 aga kontrollivad mitoo¬tiliste rakkude saatust.
The combination of rising levels of CDK activity and the distinct substrate specificities of different cyclin-Cdk complexes enables the tem¬porally ordered phosphorylation of the many target proteins that regulate cell cycle events.
CDK valkude aktiivsuse ostsillatsioon sõltub erinevate regulatoorsete subühikute ehk tsükliinide olemasolust erinevates rakutsükli etappides.
In simple euka¬ryotes, such as budding yeast, a single CDK, Cdk1, enzyme associates with se¬veral different cyclins.
Erinevalt imetajatest leidub S. cere¬visieae-s ainult üks tsükliinist sõltuv kinaas, Cdk1, mis interakteerub erinevatel rakutsükli etappidel üheksa erineva tükliiniga (Cln1–3 ja Clb1–6) ning adaptor¬valgu Cks1-ga. Tsükliinid Cln1-3 on aktiivsed G1 faasis ja G1/S faasi üle¬minekul.
Finally, the role of Cks1 as a phosphate binding adaptor mole¬cule for CDK, and the functional implications of this role are reviewed.
Aktiivsed tsükliin-Cdk kompleksid toimivad lülititena, lisades teistele valkudele fosfaatrühmi ning muutes seeläbi nende omadusi.
It appears at the end of mitosis, and its destruction at the G1/S boundary is induced by Cdk1-mediated multisite phosphorylation.
Spetsiifilistest lagundamisjärjestustest ehk degronitest fosforüleeritud Sic1 ära tundmine toimub läbi Cdc4, mis on ubikuitiini ligaasi SCF-i (Skp1/Cdc53/F-box) spetsiifilisusfaktor.