natgillin/translations-raw huggingface dataset:
Τετράγωνη
Rectangular
Κυκλική
Circular
Άξονας 1:
Axis 1:
Άξονας 2:
Axis 2:
Μέγεθος 1:
Size 1:
Μέγεθος 2:
Size 2:
Προσαρμοσμένο:
Adaptive:
Προσανατολισμός
Orient
Τρεμούλιασμα
Jitter
Εξαφάνιση
Fading
Αλληλεπίδραση μέσου
Media interaction
Εξασθένηση μέσου
Media attenuation
ομάδα φωτός
light group
Καθολικά φώτα
Global lights
Παρακαλώ εισάγετε μία τιμή κινητής υποδιαστολής μεταξύ% 1 και% 2
Please enter a float value between %1 and %2
Παρακαλώ εισάγετε μία τιμή κινητής υποδιαστολής > =% 1
Please enter a float value > = %1
Παρακαλώ εισάγετε μία τιμή κινητής υποδιαστολής >% 1
Please enter a float value > %1
Παρακαλώ εισάγετε μία τιμή κινητής υποδιαστολής < =% 1
Please enter a float value < = %1
Παρακαλώ εισάγετε μία τιμή κινητής υποδιαστολής <% 1
Please enter a float value < %1
Παρακαλώ εισάγετε μία έγκυρη τιμή κινητής υποδιαστολής.
Please enter a valid float value.
Παρακαλώ εισάγετε μία ακέραια τιμή μεταξύ% 1 και% 2
Please enter an integer value between %1 and %2
Παρακαλώ εισάγετε μία ακέραια τιμή > =% 1
Please enter an integer value > = %1
Παρακαλώ εισάγετε μία ακέραια τιμή < =% 1
Please enter an integer value < = %1
Παρακαλώ εισάγετε μία έγκυρη ακέραια τιμή.
Please enter a valid integer value.
Πρωτότυπο:
Prototype:
λίστα υφών
texture list
λίστα χρωστικών
pigment list
λίστα χρωμάτων
color list
λίστα πυκνοτήτων
density list
λίστα κάθετων διανυσμάτων
normal list
Σκακιέρα
Checkers
Τούβλο
Brick
Εξάγωνο
Hexagon
Μέγεθος τούβλου:
Brick size:
Κονίαμα:
Mortar:
Μπορείτε να έχετε το πολύ δύο αντικείμενα απογόνους για αυτόν το τύπο λίστας!
You can have at most two child items for that list type!
μοιάζει σαν
looks like
υλικό
material
χάρτης υλικού
material map
μέσο
media
1 (Μόντε Κάρλο)
1 (Monte Carlo)
2 (Εξομάλυνση)
2 (Smooth)
3 (Προσαρμοσμένη δειγματοληψία)
3 (Adaptive sampling)
Διαστήματα:
Intervals:
Αναλογία:
Ratio:
Εξομάλυνση
Anti-aliasing
Διάχυση
Scattering
Ισότροπο
Isotropic
Εκκεντρότητα:
Eccentricity:
Εξαφάνιση:
Extinction:
Ο μέγιστος αριθμός των δειγμάτων είναι μικρότερος από τον ελάχιστο αριθμό.
Maximum number of samples lower than minimum number.
πλέγμα
mesh
Σημείο πλέγματος
Mesh Point
Κάθετο διάνυσμα πλέγματος
Mesh Normal
Εσώτερο διάνυσμα:
Inside vector:
Μετακίνηση% 1
Move %1
Μετακίνηση αντικειμένων
Move Objects
Αδυναμία εισαγωγής της δήλωσης "% 1" σε αυτό το σημείο.
Cannot insert the declare "%1" at that point.
Η δήλωση "% 1" δεν μπορεί να μετακινηθεί πίσω από συνδεδεμένα αντικείμενα.
The declare "%1" cannot be moved behind linked objects.
Το% 1 "% 2" δεν μπορεί να μετακινηθεί καθώς περιέχει ένα δεσμό με τη δήλωση "% 3" και το σημείο εισαγωγής δε βρίσκεται μετά τη δήλωση.
The %1 "%2" cannot be moved because it contains a link to the declare "%3" and the insert point is not after the declare.
κάθετο διάνυσμα
normal
Μέγεθος ανάγλυφου
Bump size
Αντιστοίχηση UV
UV mapping
δεσμός αντικειμένου
object link
Η δήλωση "% 1" έχει λάθος τύπος.
Declare "%1" has wrong type.
Επιλογή αντικειμένου
Choose Object
Υποδιαιρέσεις
Subdivisions
Σφαίρα:
Sphere:
Κύλινδρος:
Cylinder:
Κώνος:
Cone:
Δακτύλιος:
Torus:
Σφαίρα Blob:
Blob sphere:
Κύλινδρος Blob:
Blob cylinder:
Τόρνος:
Lathe:
Επιφάνεια περιστροφής:
Surface of revolution:
Πρίσμα:
Prism:
Πολυωνυμικό ελλειψοειδές:
Superquadric ellipsoid:
Σφαίρα περιστροφής:
Sphere sweep:
Πεδίο ύψους:
Heightfield:
Επίπεδο:
Plane:
Προβολές κάμερας
Camera Views
Υψηλή λεπτομέρεια για βελτιωμένες προβολές
High detail for enhanced projections
Απευθείας αποτύπωση
Direct rendering
Το KPovModeler πρέπει να εκκινηθεί ξανά για την εφαρμογή των τροποποιήσεων
KPovModeler must be restarted for the changes to take effect
Το αντικείμενο "% 1" δεν υποστηρίζει% 2.
The object "%1" does not support %2.
Η κλάση "% 1" δεν υποστηρίζει% 2.
The class "%1" does not support %2.
Χρήση της προκαθορισμένης τιμής 0. 0 για το ρολόι
Using the default value of 0.0 for clock
Χρήση της προκαθορισμένης τιμής 0. 0 για τη διαφορά ρολογιού
Using the default value of 1.0 for clock_delta
Σημείωση: Η πλήρης σύνταξη του povray δεν υποστηρίζεται ακόμη. Αν επιθυμείτε να προσθέσετε μη υποστηριζόμενο κώδικα povray στην σκηνή, μπορείτε να τοποθετήσετε αυτόν τον κώδικα ανάμεσα στα δύο ειδικά σχόλια "// * PMRawBegin" και "// * PMRawEnd".
Note: The full povray syntax is not supported yet. If you want to add unsupported povray code to the scene, you can put this code between the two special comments "/ /*PMRawBegin" and "/ /*PMRawEnd".
Γραμμή% 1:
Line %1:
Φτάσαμε στον μέγιστο αριθμό των% 1 σφαλμάτων.
Maximum of %1 errors reached.
Φτάσαμε στον μέγιστο αριθμό των% 1 προειδοποιήσεων.
Maximum of %1 warnings reached.
Αναμενόταν '% 1', βρέθηκε το ενδεικτικό '% 2' στη θέση του.
'%1 'expected, found token '%2' instead.
Μη αναμενόμενο ενδεικτικό '% 1'.
Unexpected token '%1 '.
Δεν είναι δυνατή η εισαγωγή του% 1 στο% 2.
Cannot insert %1 into %2.
Μη ορισμένο αντικείμενο "% 1".
Undefined object "%1".
Το αντικείμενο "% 1" δεν είναι ορισμένο σε αυτό το σημείο.
Object "%1" is undefined at that point.
& Εξαγωγή...
& Export...
Λειτουργίες αποτύπωσης
Render Modes
Αποτύπωση
Render
Λειτουργίες αποτύπωσης...
Render Modes...
Παράθυρο αποτύπωσης
Render Window
Επίπεδο ορατότητας
Visibility Level
Καθολική λεπτομέρεια:
Global detail:
Επίπεδο καθολικής λεπτομέρειας
Global Detail Level
Καθολικές ρυθμίσεις
Global Settings
Σφαίρα ουρανού
Sky Sphere
Ουράνιο τόξο
Rainbow
Δακτύλιος
Torus
Τόρνος
Lathe
Πρίσμα
Prism
Επιφάνεια περιστροφής
Surface of Revolution
Πολυωνυμικό ελλειψοειδές
Superquadric Ellipsoid
Φράκταλ Julia
Julia Fractal
Πεδίο ύψους
Height Field
Σφαίρα Blob
Blob Sphere
Κύλινδρος Blob
Blob Cylinder
Επίπεδο
Plane
Πολυώνυμο
Polynom
Δεσμός αντικειμένου
Object Link
Περιορισμένο από
Bounded By
Αποκομμένο από
Clipped By
Μοιάζει σαν
Looks Like
Προβολή διαμέσου
Projected Through
Δικυβική επιφάνεια
Bicubic Patch
Χρωματισμός
Pigment
Συμπαγές χρώμα
Solid Color
Λίστα υφών
Texture List
Λίστα χρωμάτων
Color List
Λίστα χρωματισμών
Pigment List
Λίστα κάθετων διανυσμάτων
Normal List
Λίστα πυκνότητας
Density List
Τέλος
Finish
Τροποποιητές χάρτη μείξης
Blend Map Modifiers
Χάρτης υφής
Texture Map
Χάρτης υλικού
Material Map
Χάρτης χρωματισμού
Pigment Map
Χάρτης χρώματος
Color Map
Χάρτης κάθετου διανύσματος
Normal Map
Χάρτης ανάγλυφου
Bump Map
Χάρτης κλίσης
Slope Map
Χάρτης πυκνότητας
Density Map
Δίνη
Warp
Χάρτης εικόνας
Image Map
Γρήγορο χρώμα
QuickColor
Μετάφραση
Translate
Κλιμάκωση
Scale
Μητρώο
Matrix
Ακατέργαστο Povray
Raw Povray
Ισοεπιφάνεια
Iso Surface
Αποτύπωση αντανακλάσεων
Radiosity
Καθολικά φωτόνια
Global Photons
Ομάδα φωτός
Light Group
Υφή εσωτερικού
Interior Texture
Σφαίρα περιστροφής
Sphere Sweep
Πλέγμα
Mesh
Αναζήτηση αντικειμένου
Search Object
Εισαγωγή του% 1
Import %1
Αποκοπή επιλογής...
Cutting selection...
Διαγραφή επιλογής...
Deleting selection...
Αντιγραφή επιλογής στο πρόχειρο...
Copying selection to clipboard...
Σύρσιμο
Drag
Ελευθέρωση
Drop
Εισαγωγή περιεχομένων του προχείρου...
Inserting clipboard contents...
Αναίρεση τελευταίας αλλαγής...
Undo last change...
Επανάληψη τελευταίας αλλαγής...
Redo last change...
Δήλωση
Declare
Επανάληψη
Redo
μοτίβο
pattern
Αχάτης
Agate
Πλαισιωμένο
Boxed
Γελοίο
Bozo
Ανάγλυφα
Bumps
Κελιά
Cells
Τραχύς
Crackle
Αρχείο πυκνότητας
Density File
Βαθουλώματα
Dents
Διαβάθμιση
Gradient
Κρεμμύδι
Onion
Πάπλωμα
Quilt
Ακτινικός
Radial
Κυματισμοί
Ripples
Σπείρα1
Spiral1
Σπείρα2
Spiral2
Κηλιδωτό
Spotted
Κύματα
Waves
Ζάρες
Wrinkles
Μετρικό:
Metric:
Συμπαγές:
Solid:
Τριγραμμικό
Trilinear
Μιγαδικός αριθμός:
Complex number:
Μαγνήτης
Magnet
Τύπος εξωτερικού:
Exterior type:
0: Επιστρέφει απλά 1
0: Returns Just 1
1: Επαναλήψεις μέχρι την αποκοπή
1: Iterations Until Bailout
2: Πραγματικό μέρος
2: Real Part
3: Φανταστικό μέρος
3: Imaginary Part
4: Τετράγωνο πραγματικού μέρους
4: Squared Real Part
5: Τετράγωνο φανταστικού μέρους
5: Squared Imaginary Part
6: Απόλυτη τιμή
6: Absolute Value
Τύπος εσωτερικού:
Interior type:
1: Απόλυτη τιμή μικρότερου
1: Absolute Value Smallest
6: Απόλυτη τιμή τελευταίου
6: Absolute Value Last
Έλεγχος παπλώματος:
Quilt controls:
Χαμηλή κλίση:
Low slope:
Υψηλή κλίση:
High slope:
Υψόμετρο
Altitiude
Χαμηλό υψόμετρο:
Low altitude:
Υψηλό υψόμετρο:
High altitude:
Αριθμός σπείρας:
Spiral number:
Χρήση καθολικής ρύθμισης
Use Global Setting
φωτόνια
photons
Πολλαπλασιαστής απόστασης:
Spacing multiplier:
Διάθλαση
Refraction
Συλλογή
Collect
Πέρασμα διαμέσου
Pass through
χρωματισμός
pigment
επίπεδο
plane
φορτωμένο
loaded
απενεργοποιημένο
deactivated
Εγκατεστημένα πρόσθετα
Installed Plugins
Απενεργοποίηση
Deactivate
Πολυωνυμική επιφάνεια
quadric
Κυβική επιφάνεια
cubic
Τετράγωνη επιφάνεια
quartic
Πολυώνυμο
polynom
Μαθηματική σχέση:
Formula:
Αρχεία POV- Ray 3. 1 (*. pov, *. inc)
POV-Ray 3.1 Files (*. pov, *. inc)
Αρχεία POV- Ray 3. 1 (*. pov)
POV-Ray 3.1 Files (*. pov)
Αρχεία ενσωμάτωσης POV- Ray 3. 1 (*. ini)
POV-Ray 3.1 Include Files (*. ini)
Αρχεία POV- Ray 3. 5 (*. pov, *. inc)
POV-Ray 3.5 Files (*. pov, *. inc)
Αρχεία POV- Ray 3. 5 (*. pov)
POV-Ray 3.5 Files (*. pov)
Αρχεία ενσωμάτωσης POV- Ray 3. 5 (*. ini)
POV-Ray 3.5 Include Files (*. ini)
μητρώο
matrix
Αναμενόταν δυαδική έκφραση
Boolean expression expected
Βρέθηκε ανατάραξη χωρίς ένα μοτίβο.
Found turbulence without a pattern.
Μη έγκυρο μέλος λίστας.
Invalid list member.
αναγνωριστικό
identifier
Αναμενόταν αναγνωριστικό αριθμού κινητής υποδιαστολής, χρώματος ή διανύσματος.
Float, color or vector identifier expected.
Μη ορισμένο αναγνωριστικό "% 1".
Undefined identifier "%1".
Εσφαλμένοι τελεστές στον τελεστή περιόδου.
Bad operands for period operator.
Αναμενόταν έκφραση αριθμού κινητής υποδιαστολής ή διανύσματος
Float or vector expression expected
Αναμενόταν έκφραση αριθμού κινητής υποδιαστολής
Float expression expected
Δεν μπορείτε να πολλαπλασιάσετε ένα διάνυσμα με ένα χρώμα.
Cannot multiply a vector by a color.
Δεν μπορείτε να διαιρέσετε ένα διάνυσμα με ένα χρώμα.
Cannot divide a vector by a color.
Δεν μπορείτε να διαιρέσετε ένα χρώμα με ένα διάνυσμα.
Cannot divide a color by a vector.
Δεν μπορείτε να προσθέσετε ένα διάνυσμα και ένα χρώμα.
Cannot add a vector and a color.
Δεν μπορείτε να αφαιρέσετε ένα διάνυσμα και ένα χρώμα.
Cannot subtract a color from a vector.
Δεν μπορείτε να αφαιρέσετε ένα διάνυσμα από ένα χρώμα.
Cannot subtract a vector from a color.
Αναμενόταν έκφραση χρώματος
Color expression expected
Η τιμή κατωφλίου πρέπει να είναι θετική
The threshold value has to be positive
τύπος πεδίου ύψους
height field type
αρχείο πεδίου ύψους
height field file
Το επίπεδο νερού πρέπει να είναι μεταξύ 0 και 1
The water level has to be between 0 and 1
όνομα αρχείου γραμματοσειράς
font file name
συμβολοσειρά κειμένου
string of text
Οι μέγιστη επανάληψη είναι μικρότερη από 1, διορθώθηκε
Maximum iterations are less than 1, fixed
Η ακρίβεια είναι μικρότερη από 1. 0, διορθώθηκε
Precision is less than 1.0, fixed
Ο πολυωνυμικός βαθμός πρέπει να βρίσκεται ανάμεσα στο 2 και το 7 περιλαμβάνοντας τα άκρα
The polynom order has to be between 2 and 7 inclusive
Χρειάζονται% 1 συντελεστές για ένα πολυώνυμο% 2ου βαθμού
%1 coefficients are needed for a polynom with order %2
Ο τύπος επιφάνειας πρέπει να είναι 0 ή 1
Patch type has to be 0 or 1
Χρειάζονται% 1 σημεία για αυτόν τον τύπο spline
At least %1 points are needed for that spline type
Οι Bezier splines χρειάζονται 4 σημεία για κάθε τμήμα
Bezier splines need 4 points for each segment
Οι γραμμικές splines χρειάζονται τουλάχιστον 4 σημεία.
Linear splines need at least 4 points.
Η γραμμική spline δεν έκλεισε
Linear spline not closed
Οι splines δευτέρου βαθμού χρειάζονται τουλάχιστον 5 σημεία.
Quadratic splines need at least 5 points.
Η spline δευτέρου βαθμού δεν έκλεισε
Quadratic spline not closed
Οι κυβικές splines χρειάζονται τουλάχιστον 6 σημεία.
Cubic splines need at least 6 points.
Η κυβική spline δεν έκλεισε
Cubic spline not closed
Η Bezier spline δεν έκλεισε
Bezier spline not closed
Χρειάζονται τουλάχιστον 4 σημεία για την επιφάνεια από περιστροφή
At least 4 points are needed for the surface of revolution
Οι συντεταγμένες v των σημείων% 1 και% 2 πρέπει να είναι διαφορετικές: διορθώθηκε
The v coordinate of point %1 and %2 must be different; fixed
Οι συντεταγμένες v πρέπει να είναι αυστηρά αύξουσες: διορθώθηκε
The v coordinates must be strictly increasing; fixed
Ο εκθέτης ανατολή- δύση πρέπει να είναι μεγαλύτερος από 0. 001
The east-west exponent must be greater than 0.001
Ο εκθέτης βορά- νότου πρέπει να είναι μεγαλύτερος από 0. 001
The north-south exponent must be greater than 0.001
Λάθος αριθμός των τιμών μητρώου.
Wrong number of matrix values.
Λάθος τύπος δήλωσης
Wrong declare type
Αναμένεται ένα όνομα αρχείου.
Expecting a file name.
Αναμένεται ένας τύπος δίνης
Expecting a warp type
Άγνωστος τύπος bitmap
Unknown bitmap type
Χρήση της παλιάς σύνταξης αντανάκλασης
Using Old Reflection Syntax
Αναμενόταν ένα γραφικό αντικείμενο
One graphical object expected
Αδύνατη η αποτύπωση μιας άδειας σκηνής.
Cannot render an empty scene.
Αδυναμία εγγραφής της σκηνής σε ένα προσωρινό αρχείο.
Could not write the scene to a temp file.
Αδυναμία κλήσης του povray. Παρακαλώ ελέγξτε την εγκατάστασή σας ή ορίστε μια άλλη εντολή povray.
Could not call povray. Please check your installation or set another povray command.
Εντολή Povray
Povray Command
Τεκμηρίωση χρήστη του Povray
Povray User Documentation
Διαδρομές βιβλιοθηκών
Library Paths
Το Povray υποστηρίζει μόνο μέχρι 20 διαδρομές βιβλιοθηκών.
Povray only supports up to 20 library paths.
Η λίστα διαδρομών βιβλιοθηκών περιέχει ήδη αυτή τη διαδρομή.
The list of library paths already contains this path.
Αναστολή
Suspend
Συνέχιση
Resume
εκτελείται
running
σε αναστολή
suspended
URL λανθασμένης μορφής
Malformed URL
Άγνωστη μορφή εικόνας. Παρακαλώ εισάγετε μια έγκυρη κατάληξη.
Unknown image format. Please enter a valid suffix.
Η μορφή δεν υποστηρίζεται για εγγραφή.
Format is not supported for writing.
Δεν ήταν δυνατή η σωστή εγγραφή της εικόνας. Λάθος μορφή εικόνας;
Could not correctly write the image. Wrong image format?
Δεν ήταν δυνατή η εγγραφή της εικόνας. Αρνήθηκε η πρόσβαση.
Could not write the image. Permission denied.
ολοκληρώθηκε
finished
Το Povray τερμάτισε αντικανονικά (% 1). Δείτε την έξοδο povray για λεπτομέρειες.
Povray exited abnormally (%1). See the povray output for details.
εκτελείται,% 1 εικονοστοιχεία/ δευτερόλεπτο
running, %1 pixels/ second
Αποτυπωμένα αντικείμενα
Rendered Objects
Ενεργοποίηση τοίχου
Enable wall
Χρώμα 1:
Color 1:
Χρώμα 2:
Color 2:
Ενεργοποίηση πατώματος
Enable floor
Εξομάλυνση
Antialiasing
Ενεργοποίηση εξομάλυνσης
Enable antialiasing
Τουλάχιστον ένα αντικείμενο πρέπει να είναι επιλεγμένο.
At least one object has to be selected.
πρίσμα
prism
Ύψος 1
Height 1
Ύψος 2
Height 2
Σημείο% 1.% 2
Point %1. %2
Τύπος περιστροφής:
Sweep type:
Γραμμική περιστροφή
Linear Sweep
Κωνική περιστροφή
Conic Sweep
Ύψος 1:
Height 1:
Ύψος 2:
Height 2:
Υποπρίσμα% 1:
Sub prism %1:
Προσθήκη υποπρίσματος
Add sub prism
Αφαίρεση υποπρίσματος
Remove sub prism
Νέο υποπρίσμα
New sub prism
Προσθήκη υποπρίσματος στο τέλος
Append sub prism
Οι γραμμικές splines χρειάζονται τουλάχιστον 3 σημεία.
Linear splines need at least 3 points.
Οι splines δευτέρου βαθμού χρειάζονται τουλάχιστον 4 σημεία.
Quadratic splines need at least 4 points.
Οι κυβικές splines χρειάζονται τουλάχιστον 5 σημεία.
Cubic splines need at least 5 points.
Οι Bezier splines χρειάζονται 3 σημεία για κάθε τμήμα.
Bezier splines need 3 points for each segment.
Τα υποπρίσματα δε λειτουργούν με τις bezier splines στο POV- Ray 3. 1.
Sub prisms do not work with bezier splines in POV-Ray 3.1.
προβολή διαμέσου
projected through
δήλωση αντικειμένου
object declaration
δήλωση υφής
texture declaration
δήλωση χρωματισμού
pigment declaration
δήλωση κάθετου διανύσματος
normal declaration
δήλωση τέλους
finish declaration
δήλωση χάρτη υφής
texture map declaration
δήλωση χάρτη χρωματισμού
pigment map declaration
δήλωση χάρτη χρώματος
color map declaration
δήλωση χάρτη κάθετου διανύσματος
normal map declaration
δήλωση χάρτη κλίσης
slope map declaration
δήλωση χάρτη πυκνότητας
density map declaration
δήλωση εσωτερικού
interior declaration
δήλωση μέσου
media declaration
δήλωση σφαίρας ουρανού
sky sphere declaration
δήλωση ουράνιου τόξου
rainbow declaration
δήλωση ομίχλης
fog declaration
δήλωση υλικού
material declaration
δήλωση πυκνότητας
density declaration
γρήγορο χρώμα
quick color
Αποτύπωση αντανακλάσεων
radiosity
Πάντα δειγματοληψία
Always sample
Μέγιστη δειγματοληψία:
Maximum sample:
Αρχή προανίχνευσης:
Pretrace start:
Τέλος προανίχνευσης:
Pretrace end:
ουράνιο τόξο
rainbow
Γωνία τόξου:
Arc angle:
Γωνία πτώσης φωτός:
Falloff angle:
Η γωνία τόξου είναι μικρότερη από τη γωνία πτώσης του φωτός στο ουράνιο τόξο.
Arc angle is smaller than falloff angle in rainbow.
Το διάνυσμα κατεύθυνσης είναι μηδενικό.
Direction vector is zero.
Το πάνω βέλος είναι μηδενικό.
Up vector is zero.
Το διάνυσμα κατεύθυνσης και το πάνω διάνυσμα είναι συγγραμικά.
Direction and up vectors are co-linear.
ακατέργαστο povray
raw povray
Κώδικας Povray:
Povray code:
μη υποστηριζόμενο
not supported
προσέγγιση
approximated
κάτω
bottom
πάνω
top
μπροστά
front
πίσω
back
Νέα λειτουργία
New mode
0, 1: Γρήγορα χρώματα, μόνο πλήρες φως περιβάλλοντος
0, 1: Quick colors, full ambient lighting only
2, 3: Εμφάνιση καθορισμένου φωτισμού περιβάλλοντος και διάχυσης
2, 3: Show specified diffuse and ambient light
4: Αποτύπωση σκιών, αλλά όχι του εκτεταμένου φωτισμού
4: Render shadows, but no extended lights
5: Αποτύπωση σκιών, συμπεριλαμβανομένου του εκτεταμένου φωτισμού
5: Render shadows, including extended lights
6, 7: Υπολογισμός μοτίβων υφής
6, 7: Compute texture patterns
8: Υπολογισμός ακτίνων αντανάκλασης, διάθλασης και μετάδοσης
8: Compute reflected, refracted, and transmitted rays
9: Υπολογισμός μέσου
9: Compute media
10: Υπολογισμός αποτύπωσης αντανακλάσεων αλλά όχι μέσου
10: Compute radiosity but no media
11: Υπολογισμός αποτύπωσης αντανακλάσεων και μέσου
11: Compute radiosity and media
Στήλη αρχής:
Start column:
Στήλη τέλους:
End column:
Γραμμή αρχής:
Start row:
Γραμμή τέλους:
End row:
Μη αναδρομικά
Non Recursive
Αναδρομικά
Recursive
Παρακαλώ εισάγετε μια περιγραφή για τη λειτουργία αποτύπωσης.
Please enter a description for the render mode.
Περιστροφή
Rotation
περιστροφή
rotate
κλιμάκωση
scale
Μη αναμενόμενος χαρακτήρας '% 1' μετά το "% 2"
Unexpected character '%1 'after "%2"
Μη αναμενόμενος χαρακτήρας% 1 μετά το "% 2"
Unexpected character %1 after "%2"
Η δήλωση της συνάρτησης δεν ολοκληρώθηκε
Function statement not terminated
Άγνωστη οδηγία
Unknown directive
Μη ολοκληρωμένη συμβολοσειρά
String not terminated
Το σχόλιο δεν ολοκληρώθηκε
Comment not terminated
Το ακατέργαστο povray δεν ολοκληρώθηκε
Raw povray not terminated
σκηνή
scene
Επιλογές Povray
Povray Options
Ρυθμίσεις εμφάνισης OpenGL
OpenGL Display Settings
Ρυθμίσεις χρωμάτων
Color Settings
Κάνναβος
Grid
Ρυθμίσεις καννάβου
Grid Settings
Αντικείμενα
Objects
Ρυθμίσεις εμφάνισης για αντικείμενα
Display Settings for Objects
Προεπισκόπηση υφών
Texture Preview
Ρυθμίσεις εμφάνισης προεπισκοπήσεων υφής
Display Settings for Texture Previews
Ρυθμίσεις εμφάνισης για διατάξεις προβολής
Display Settings for View layouts
Βιβλιοθήκη αντικειμένων
Object Library
Ρυθμίσεις προσθέτων
Plugin Settings
Εμφάνιση & διαδρομής
Show & Path
Απόκρυψη & διαδρομής
Hide & Path
Νέα άνω όψη
New Top View
Νέα κάτω όψη
New Bottom View
Νέα αριστερή όψη
New Left View
Νέα δεξιά όψη
New Right View
Νέα εμπρόσθια όψη
New Front View
Νέα οπίσθια όψη
New Back View
Νέα προβολή κάμερας
New Camera View
Νέο δέντρο αντικειμένων
New Object Tree
Νέα προβολή ιδιοτήτων
New Properties View
Νέα πλοήγηση βιβλιοθήκης
New Library Browser
Διατάξεις προβολής
View Layouts
Αποθήκευση διάταξης προβολής...
Save View Layout...
Αρχεία μοντελοποιητή Povray (*. kpm)
Povray Modeler Files (*. kpm)
Καμία αλλαγή δε χρειάζεται να αποθηκευτεί
No changes need to be saved
Δεν ήταν δυνατή η αποθήκευση του αρχείου.
Could not save the file.
Υπάρχει ήδη ένα αρχείο με αυτό το όνομα. Θέλετε να αντικατασταθεί;
A file with this name already exists. Do you want to overwrite it?
σφαίρα ουρανού
skysphere
κλίση
slope
Κλίση:
Slope:
συμπαγές χρώμα
solid color
Αντιστροφή
Inverse
Κοίλωμα
Hollow
επιφάνεια από περιστροφή
surface of revolution
Σημείο% 1 (yz)
Point %1 (yz)
Το αντικείμενο επιφάνειας από περιστροφή χρειάζεται τουλάχιστον 4 σημεία.
The surface of revolution object needs at least 4 points.
Η συντεταγμένη ν των σημείων% 1 και% 2 πρέπει να είναι διαφορετική.
The v coordinate of point %1 and %2 must be different.
Οι συντεταγμένες v πρέπει να είναι αυστηρά αύξουσες.
The v coordinates must be strictly increasing.
σφαίρα
sphere
σφαίρα περιστροφής
sphere sweep
Κέντρο% 1
Center %1
Ακτίνα% 1 (x)
Radius %1 (x)
Ακτίνα% 1 (y)
Radius %1 (y)
Ακτίνα% 1 (z)
Radius %1 (z)
Προσθήκη σφαίρας
Add Sphere
Αφαίρεση σφαίρας
Remove Sphere
Σφαίρες:
Spheres:
Οι B- splines χρειάζονται τουλάχιστον 4 σημεία.
B-splines need at least 4 points.
Πολυωνυμικό ελλειψοειδές
superquadric ellipsoid
Εκθέτες:
Exponents:
Ανατολή- δύση:
East-west:
Βορράς- νότος:
North-south:
κείμενο
text
υφή
texture
χάρτης υφής
texture map
χάρτης χρωματισμού
pigment map
χάρτης χρώματος
color map
χάρτης κάθετου διανύσματος
normal map
χάρτης κλίσης
slope map
χάρτης πυκνότητας
density map
Τιμές χάρτη:
Map values:
(Χωρίς αντικείμενα απογόνους)
(No Child Objects)
(Αμιγής δεσμός)
(Pure Link)
Οι τιμές του χάρτη πρέπει να είναι αύξουσες.
The map values have to be increasing.
δακτύλιος
torus
Κύρια ακτίνα (x)
Major radius (x)
Κύρια ακτίνα (z)
Major radius (z)
Δευτερεύουσα ακτίνα (y)
Minor radius (y)
Δευτερεύουσα ακτίνα (z)
Minor radius (z)
Δευτερεύουσα ακτίνα:
Minor radius:
Κύρια ακτίνα:
Major radius:
μετάφραση
translate
Δέντρο αντικειμένων
Object Tree
ομαλό τρίγωνο
smooth triangle
τρίγωνο
triangle
Κάθετο διάνυσμα 1
Normal 1
Κάθετο διάνυσμα 2
Normal 2
Κάθετο διάνυσμα 3
Normal 3
Σημείο% 1:
Point %1:
Κάθετο διάνυσμα% 1:
Normal %1:
Διάνυσμα UV% 1:
UV vector %1:
Αντιστροφή κάθετων διανυσμάτων
Invert Normal Vectors
Παρακαλώ εισάγετε ένα έγκυρο τρίγωνο.
Please enter a valid triangle.
Όλα τα κάθετα διανύσματα πρέπει να δείχνουν στην ίδια πλευρά του τριγώνου.
All normal vectors have to point to the same side of the triangle.
Άγνωστος τύπος προβολής "% 1"
Unknown view type "%1"
Παρακαλώ εισάγετε μία έγκυρη τιμή κινητής υποδιαστολής!
Please enter a valid float value!
Άγνωστη θέση προσάρτησης.
Unknown dock position.
Άγνωστος τύπος προβολής.
Unknown view type.
Αδυναμία ανοίγματος του αρχείου διατάξεων προβολής.
Could not open the view layouts file.
Δε βρέθηκαν διατάξεις προβολής.
View layouts not found.
Αποθήκευση διάταξης προβολής
Save View Layout
Εισαγωγή ονόματος διάταξης προβολής:
Enter view layout name:
δίνη
warp
Τύπος δίνης:
Warp type:
Επανάληψη
Repeat
Μαύρη τρύπα
Black Hole
Επανάληψη:
Repeat:
Εκθέτης απόστασης:
Distance exponent:
Δεν ήταν δυνατή η φόρτωση των δεδομένων του εγγράφου.
Could not load the document's data.
Αυτό το έγγραφο δημιουργήθηκε με μία νεότερη έκδοση του KPovModeler. Ολόκληρο το έγγραφο μπορεί να μη φορτωθεί σωστά.
This document was created with a newer version of KPovModeler. The whole document may not be loaded correctly.
Εσφαλμένη ετικέτα ανωτέρου επιπέδου
Wrong top level tag
Άγνωστο αντικείμενο% 1
Unknown object %1
Εισαγωγή
& Insert
& Προβολή
& View
& Ρυθμίσεις
& Settings
Γραμμή εργαλείων βιβλιοθήκηςInsert menu
Library Toolbar
Πεπερασμένα συμπαγή βασικά σχήματα
Finite Solid Primitives
Πεπερασμένες βασικές επιφάνειες
Finite Patch Primitives
Άπειρα συμπαγή σχήματα
Infinite Solid Primitives
Γεωμετρία συμπαγών κατασκευών
Constructive Solid Geometry
Ατμοσφαιρικά εφέ
Atmospheric Effects
Μετασχηματισμοί
Transformations
Άπειρες βασικές επιφάνειες
Infinite and Patch Primitives
Διάφορα αντικείμενα
Misc Objects
Αποτύπωση Povray
Povray Rendering
Γραφική προβολήNAME OF TRANSLATORS
Graphical View
Εφαρμογή των προκαθορισμένων τροποποιήσεων εικόνας
Apply default image modifications
Κλίμακα
Scaling
Συρρίκνωση της εικόνας στο μέγεθος της οθόνης, αν είναι μεγαλύτερη
Shrink image to screen size, if larger
Κλιμάκωση της εικόνας στο μέγεθος της οθόνης, αν είναι μικρότερη, μέχρι τον παράγοντα:
Scale image to screen size, if smaller, up to factor:
Περιστροφή εικόνας:
Rotate image:
0 μοίρες
0 Degrees
Αυθεντικό
Original
Άνοιγμα της ιστοσελίδας του KuickShow
Open KuickShow Website
Λειτουργία πλήρους οθόνης
Fullscreen mode
Προφόρτωση της επόμενης εικόνας
Preload next image
Απομνημόνευση του τελευταίου φακέλου
Remember last folder
Εμφάνιση μόνο αρχείων με κατάληξη:
Show only files with extension:
Ποιότητα/ Ταχύτητα
Quality/ Speed
Ομαλή κλιμάκωση
Smooth scaling
Γρήγορη αποτύπωση
Fast rendering