natgillin/translations-raw huggingface dataset:
Ακόμη ένα παράδειγμα της διασκέδασης που μπορείτε να πάρετε με τα παρεμβαλλόμενα κουκκιδωτά μοτίβα, αυτό το προγραμματάκι δημιουργεί πεδία ομόκεντρων κύκλων ή ελλείψεων, και συνδυάζει τα επίπεδα με διάφορες πράξεις. Τα επίπεδα κινούνται ανεξάρτητα το ένα από το άλλο, αναγκάζοντας τις γραμμές παρεμβολής να διαλύονται. Γραμμένο από τον Jamie Zawinski.
Generates fields of concentric circles or ovals, and combines the planes with various operations. The planes are moving independently of one another, causing the interference lines to spray. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Moire_pattern Written by Jamie Zawinski; 1998.
Κουκκίδωμα2
Moire2
Κουκκίδωμα
Moire
Χρήση κοινόχρηστης μνήμης
Use shared memory
Περιγραφή μορίου
Describe molecule
Σχεδιασμός ατομικών δεσμών
Draw atomic bonds
Σχεδιασμός ατομικών δεσμών
Draw atomic nuclei
Σχεδιάζει αρκετές διαφορετικές αναπαραστάσεις μορίων. Μερικά συνηθισμένα μόρια είναι ενσωματωμένα και το πρόγραμμα μπορεί επίσης να δεχθεί αρχεία τύπου PDB (Protein Data Base) σαν αρχεία εισόδου. Γράφτηκε από τον Jamie Zawinski.
Draws several different representations of molecules. Some common molecules are built in, and it can also read PDB (Protein Data Bank) files as input. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Protein_Data_Bank_%28file_format%29 Written by Jamie Zawinski; 2001.
Ονομασία ατόμων
Label atoms
Μόριο
Molecule
Δωδεκάεδρο
Dodecahedron
Εικοσάεδρο
Icosahedron
Οκτάεδρο
Octahedron
Δημιουργεί τυχαίες 3d αναπαραστάσεις που μοιάζουν αμυδρά με βουνά. Γραμμένο από τον Pascal Pensa.
Generates random 3D plots that look vaguely mountainous. Written by Pascal Pensa; 1997.
Βουνό
Mountain
Αντικείμενα
Peaks
DATAI 2 ADDB 1, 2 ROTC 2, - 22 XOR 1, 2 JRST. - 4 Όπως αναφέρθηκε από το HAKMEM, το 1962, Ο Jackson Wright έγραψε τον παραπάνω PDP- 1 κώδικα. Ο κώδικας παραμένει ζωντανός σε αυτή την προφύλαξη οθόνης μετά από 40 χρόνια. Ωστόσο ο αριθμός των γραμμών του κώδικα αυξήθηκε σημαντικά. Αυτή η έκδοση είναι από τον Tim Showalter.
DATAI 2 ADDB 1,2 ROTC 2, -22 XOR 1,2 JRST. -4 As reported by HAKMEM (MIT AI Memo 239, 1972), Jackson Wright wrote the above PDP-1 code in 1962. That code still lives on here, some 46 years later. In "mismunch" mode, it displays a creatively broken misimplementation of the classic munching squares algorithm instead. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ HAKMEM http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Munching_square Written by Jackson Wright, Tim Showalter, Jamie Zawinski and Steven Hazel; 1997.
Σιαγόνα
Munch
Σιαγόνα
Munch only
Πλήθος γραμμών
Blot count
Ήρεμο
Calm
Τραγανότητα
Crunchiness
Σχεδιάζει διάφορα σχήματα που συντίθενται από νευρικά παλλόμενα υγρά, όπως θα τα έβλεπε κανείς από μία κάμερα που χρησιμοποιείται από έναν πίθηκο μαστουρωμένο. Από Dan Bornstein.
Draws different shapes composed of nervously vibrating squiggles, as if seen through a camera operated by a monkey on crack. Written by Dan Bornstein; 2000.
Συχνό
Frequent
Νευρική διάλυση
NerveRot
Σπάνιο
Seldom
Σπαστικό
Spastic
Τύπος με τη μύτη
NoseGuy
Στοίβαγμα
Pacman
Μέγεθος κυμάτων
Player size
Πετάλι
Pedal
Αυτό είναι ένα είδος συνδυασμού σπειρογραφήματος και τέχνης χορδών. Δημιουργεί ένα μεγάλο σύνθετο πολύγωνο, και αφήνει τον εξυπηρετητή X να κάνει τα υπόλοιπα ορίζοντας έναν κανόνα αναδίπλωσης μονών/ ζυγών. Γραμμένο από τον Dale Moore, βασισμένο σε κάποιον αρχαίο κώδικα PDP- 11.
This is sort of a combination spirograph/ string-art. It generates a large, complex polygon, and renders it by filling using an even/ odd winding rule. Written by Dale Moore; 1995.
Πάντα καλό παιχνίδι
Always play well
Εκρήξεις
Explosions
Διείσδυση
Penetrate
Αυτό το πρόγραμμα, προσομοιώνει το κλασικό arcade παιχνίδι Missile Command. Γραμμένο από τον Adam Miller.
Simulates (something like) the classic arcade game Missile Command. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Missile_Command Written by Adam Miller; 1999.
Άσχημη εκκίνηση, με συνεχής εκμάθηση
Start badly, but learn
Σχεδίαση των γραμμών Ammann
Draw ammann lines
Σχεδιάζει περιοδικές επιστρώσεις, υπολογίζοντας τις θεωρίες της σύγχρονης τεχνολογίας φορμάικας. Γραμμένο από τον Timo Korvola. Τον Απρίλιο του 1997, ο κύριος Roger Penrose, ένας Βρετανός καθηγητής μαθηματικών που είχε δουλέψει με τον Stephen Hawking σε τομείς όπως η σχετικότητα, οι μαύρες τρύπες, και η αρχή του χρόνου, έκανε μήνυση για εκμετάλλευση πνευματικών δικαιωμάτων εναντίων της εταιρείας Kimberly- Clark, για την οποία ο Penrose ισχυρίστηκε ότι αντέγραψε ένα μοτίβο που είχε δημιουργήσει (ένα μοτίβο που αποδείκνυε ότι υπάρχουν μη επαναλαμβανόμενα μοτίβα στη φύση) για τη χρήση του σε χαρτί τουαλέτας Kleenex. Ο Penrose δήλωσε ότι δεν του αρέσουν οι μηνύσεις, αλλά όταν ο πληθυσμός της Μεγάλης Βρετανίας καλείται από κάποιον διεθνή να σκουπίσει τον πισινό του με κάτι που μοιάζει με εργασία του Ιππότη του Σύμπαντος, τότε πρέπει να καταληφθεί ένα τελευταίο οχυρό. Όπως αναφέρθηκε στα News of the Weird # 491, 4- Ιουλ- 1997.
Draws quasiperiodic tilings; think of the implications on modern formica technology. In April 1997, Sir Roger Penrose, a British math professor who has worked with Stephen Hawking on such topics as relativity, black holes, and whether time has a beginning, filed a copyright-infringement lawsuit against the Kimberly-Clark Corporation, which Penrose said copied a pattern he created (a pattern demonstrating that "a nonrepeating pattern could exist in nature") for its Kleenex quilted toilet paper. Penrose said he does n't like litigation but, "When it comes to the population of Great Britain being invited by a multinational to wipe their bottoms on what appears to be the work of a Knight of the Realm, then a last stand must be taken." As reported by News of the Weird #491, 4-Jul-1997. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Penrose_tiling Written by Timo Korvola; 1997.
Μέγεθος στοιχείων
Tile size
Σχήμα αποικίας
Colony shape
Ο θάνατος έρχεται
Death comes
Διαμάντι
Diamond
Μέγιστη διάρκεια ζωής
Maximum lifespan
Μέγιστος ρυθμός θανάτων
Maximum rate of death
Μέγιστος ρυθμός ανάπτυξης
Maximum rate of growth
Ελάχιστη διάρκεια ζωής
Minimum lifespan
Ελάχιστος ρυθμός θανάτων
Minimum rate of death
Ελάχιστος ρυθμός ανάπτυξης
Minimum rate of growth
Είδη μούχλας
Mold varieties
Πάγωμα
Petri
Γρήγορα
Quickly
Αργά
Slowly
Προσομοιώνει αποικίες μούχλας σε ένα δίσκο Petri. Αυξανόμενοι χρωματιστοί κύκλοι επικαλύπτονται και αφήνουν σπειροειδή σχήματα συμβολής. Γράφτηκε από τον Dan Bornstein.
This simulates colonies of mold growing in a petri dish. Growing colored circles overlap and leave spiral interference in their wake. Written by Dan Bornstein; 1999.
Σχεδιάζει μια προσομοίωση ενός παλιού τερματικού, με μεγάλα εικονοστοιχεία και μακρύ χρόνο διατήρησης της φωτεινότητας του φωσφόρου. Μπορεί να χρησιμοποιήσει οποιοδήποτε πρόγραμμα για το κείμενο που εμφανίζει. Γραμμένο από τον Jamie Zawinski.
Draws a simulation of an old terminal, with large pixels and long-sustain phosphor. On X11 systems, This program is also a fully-functional VT100 emulator! Written by Jamie Zawinski; 1999.
Φώσφορος
Phosphor
Αρχείο εικόνας
Image size
Χρώματα
Color shift
Μέγιστη διάρκεια ζωής
Maximum radius
Ελάχιστη διάρκεια ζωής
Minimum radius
Γρανάζια
Gear size
Μέγιστα Δακτυλίδια
Max RPM
Ταχύτητα κύλισης
Scrolling speed
Επιτρέπονται κλειστές στροφές
Allow tight turns
Σφαιρικές αρθρώσεις
Ball joints
Εξαρτήματα αρθρώσεων
Bolted fittings
Καμπύλοι σωλήνες
Curved pipes
Φακοί μεγάλης γωνίας
Fisheye lens
Συσκευές
Gadgetry
Πλήθος κύκλων
Number of pipes
Μήκος ίχνους
Pipe length
Σωλήνες
Pipes
Οκτάεδρο
Cuboctahedron
Δωδεκάεδρο
Cubohemioctahedron
Δωδεκάεδρο
Deltoidal hexecontahedron
Δωδεκάεδρο
Disdyakisdodecahedron
Δωδεκάεδρο
Great dodecadodecahedron
Δωδεκάεδρο
Great dodecahedron
Δωδεκάεδρο
Great dodecicosahedron
Εικοσάεδρο
Great icosahedron
Δωδεκάεδρο
Great icosidodecahedron
Δωδεκάεδρο
Great rhombidodecahedron
Τετράεδρο
Great rhombihexahedron
Εικοσάεδρο
Icosidodecadodecahedron
Εικοσάεδρο
Icosidodecahedron
Οκτάεδρο
Octahemioctacron
Οκτάεδρο
Octahemioctahedron
Δωδεκάεδρο
Pentakisdodecahedron
Δωδεκάεδρο
Rhombic dodecahedron
Εικοσάεδρο
Rhombicosahedron
Δωδεκάεδρο
Rhombicosidodecahedron
Οκτάεδρο
Rhombicuboctahedron
Δωδεκάεδρο
Rhombidodecadodecahedron
Δωδεκάεδρο
Small dodecicosahedron
Δωδεκάεδρο
Small rhombidodecahedron
Δωδεκάεδρο
Snub dodecadodecahedron
Δωδεκάεδρο
Snub dodecahedron
Τετράεδρο
Tetradyakishexahedron
Τετράεδρο
Tetrahemihexacron
Τετράεδρο
Tetrahemihexahedron
Τετράεδρο
Tetrakishexahedron
Εικοσάεδρο
Triakisicosahedron
Οκτάεδρο
Triakisoctahedron
Τετράεδρο
Triakistetrahedron
Εικοσάεδρο
Tridyakisicosahedron
Δωδεκάεδρο
Truncated dodecahedron
Εικοσάεδρο
Truncated icosahedron
Τετράεδρο
Truncated octahedron
Τετράεδρο
Truncated tetrahedron
Τετράεδρο
Utah teapotahedron
Πανομοιότυπα κομμάτια
Identical pieces
Επαναλαμβανόμενα προσπαθεί να συμπληρώσει πλήρως ένα τετράγωνο με ακανόνιστου σχήματος κομμάτια παζλ. Γραμμένο από τον Stephen Montgomery- Smith.
Repeatedly attempts to completely fill a rectangle with irregularly-shaped puzzle pieces. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Polyomino Written by Stephen Montgomery-Smith; 2002.
Πολύγωνα
Polytopes
Μαύρη τρύπα
Clock mode
Ταχύτητα κύματος
Game speed
Κανένα
Noise
Τύπος με τη μύτη
Noisy
Μεγάλο
Pong
Ταχύτητα καρχαριών
Dark red
Σχεδιασμός κελιού
Dark yellow
Αστραπή
Light cyan
Αστραπή
Light green
Τετράγωνο
PopSquares
Σχεδιασμός κελιού
Draw eye
Εξομαλυμένες γραμμές
Anti-alias lines
Σχεδιάζει κάποια αλληλοτεμνόμενα επίπεδα, κάνοντας χρήση της μίξης alpha, ομίχλης, υφών, και mipmaps, με επιπλέον ένα μετρητή "καρέ το δευτερόλεπτο" έτσι ώστε να μπορέσετε να εκτιμήσετε πόσο γρήγορη είναι η κάρτα γραφικών σας... Απαιτεί το OpenGL. Γραμμένο από τον David Konerding.
Draws some intersecting planes, making use of alpha blending, fog, textures, and mipmaps. Written by David Konerding; 1999.
Ενεργοποίηση ανάμιξης
Enable blending
Ενεργοποίηση βάθους ενδιάμεσης μνήμης
Enable depth buffer
Ενεργοποίηση φιλτραρίσματος υφής
Enable texture filtering
Ενεργοποίηση mipmap στην υφή
Enable texture mipmaps
Ενεργοποίηση υφής
Enable texturing
Πάλσαρ
Pulsar
Πλήθος τετραγώνων
Quad count
Απόδοση εκρήξεων
Explosive yield
Συχνότητα εκτοξεύσεων
Launch frequency
Πυκνότητα σωματιδίων
Particle density
Προσθετικά χρώματα
Additive colors
Αυτός είναι ο ελβετικός σουγιάς των προγραμμάτων qix. Κινεί μια σειρά τμημάτων γραμμών γύρω στη οθόνη, και χρησιμοποιεί παραλλαγές σε αυτό το βασικό μοτίβο για την παραγωγή όλων των ειδών διαφορετικών παρουσιάσεων: τμήματα γραμμών, γεμισμένα πολύγωνα, αλληλοκαλυπτόμενες διαφανείς περιοχές... Γραμμένο από τον Jamie Zawinski.
Bounces a series of line segments around the screen, and uses variations on this basic motion pattern to produce all sorts of different presentations: line segments, filled polygons, and overlapping translucent areas. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Qix Written by Jamie Zawinski; 1992.
Γραμμικά τμήματα
Line segments
Γραμμική κίνηση
Linear motion
Μέγιστο μέγεθος
Max size
Πολύγωνα
Poly corners
Τυχαία κίνηση
Random motion
Συμπαγή αντικείμενα
Solid objects
Αφαιρετικά χρώματα
Subtractive colors
Αντίδραση/ Διάχυση
Diffusion
Ακόμη μια παραλλαγή του προγράμματος Bomb από τον Scott Draves. Αυτό σχεδιάζει ένα κάνναβο με αναπτυσσόμενα τετράγωνα σχήματα τα οποία, όταν καλύψουν το ένα το άλλο, αντιδρούν με απροσδιόριστους τρόπους. To RD σημαίνει Αντίδραση- Διάχυση.
Draws a grid of growing square-like shapes that, once they overtake each other, react in unpredictable ways. "RD" stands for reaction-diffusion. Written by Scott Draves; 1997.
Εποχή
Epoch
Γέμισμα οθόνης
Fill screen
Βόμβα RD
RDbomb
Περιστροφή
Reaction
Ακτίνα σπόρου
Seed radius
Ταχύτητα περιπλάνησης
Wander speed
Μέγεθος στοιχείων
X tile size
Μέγεθος στοιχείων
Y tile size
Μεγάλες σταγόνες
Big drops
Αλτικότητα
Drippiness
Ψιχάλα
Drizzle
Κρύσταλλο
Grayscale
Εφέ φωτισμού
Magic lighting effect
Κινούμενες πιτσιλιές
Moving splashes
Ψυχεδελικά χρώματα
Psychedelic colors
Ρυτιδώσεις
Ripples
Μικρές σταγόνες
Small drops
Αυτό σχεδιάζει ρυτιδωμένα μοτίβα παρεμβολής όπως νερό που πέφτει. Με την επιλογή - water, χειρίζεται την εικόνα της επιφάνειας εργασίας έτσι ώστε να μοιάζει ότι κάτι στάζει πάνω της. Γραμμένο από τον Tom Hammersley.
This draws rippling interference patterns like splashing water. With the -water option, it manipulates your desktop image to look like something is dripping into it. Written by Tom Hammersley; 1999.
Πέτρες
Rocks
Οδήγηση
Steering
Αυτό σχεδιάζει μια κίνηση μιας πτήσης διαμέσου ενός πεδίου αστεροειδών, με αλλαγές στην περιστροφή και την κατεύθυνση. Μπορεί επίσης να προβάλλει 3D διαχωρισμούς για ειδικά γυαλιά κόκκινου/ μπλε. Κυρίως γραμμένο από τον Jamie Zawinski.
This draws an animation of flight through an asteroid field, with changes in rotation and direction. Written by Jamie Zawinski; 1992.
Ταχύτητα
Velocity
Στάλες μελανιού
Rorschach
Με συμμετρία X
With X symmetry
Με συμμετρία Y
With Y symmetry
Ρότορας
Rotor
Κίνηση
Animate
Δημιουργεί ένα κολάζ περιστρεφόμενων και μεγεθυμένων τμημάτων της οθόνης. Γραμμένο από τον Claudio Matsuoka.
Creates a collage of rotated and scaled portions of the screen. Written by Claudio Matsuoka; 2001.
Πλήθος ορθογώνιων
Rectangle count
Μεγέθυνση ρότορα
RotZoomer
Στατικά ορθογώνια
Stationary rectangles
Τόξα σάρωσης
Sweeping arcs
Περιπλανώμενα ορθογώνια
Wandering rectangles
Σχεδιάζει έναν κύβο του Ρούμπικ που περιστρέφεται σε τρεις διαστάσεις και συνεχώς ανακατεύεται και λύνεται. Ακόμα ένα καλό GL hack από τον Marcelo Vianna.
Draws a Rubik's Cube that rotates in three dimensions and repeatedly shuffles and solves itself. See also the "GLSnake" and "Cube21" screen savers. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Rubik%27s_Cube Written by Marcelo Vianna; 1997.
Εμφάνιση ανακατέματος
Hide shuffling
Πυραμίδα
Pyramid
Μπάλες
SBalls
Άστρο
Star
Κινήσεις σκίασης
ShadeBobs
Αυτό σχεδιάζει ομαλά σκιασμένα παλλόμενα οβάλ μοτίβα, που μοιάζουν σαν ίχνη αερίου ή σωλήνες νέον. Γραμμένο από τον Shane Smit.
This draws smoothly-shaded oscillating oval patterns that look something like vapor trails or neon tubes. Written by Shane Smit; 1999.
Σχεδιάζει μία μορφή του φράκταλ "επαναληπτικό τρίγωνο του Sierpinski." Γράφτηκε από τον Desmond Daignault.
This draws the two-dimensional variant of the recursive Sierpinski triangle fractal. See also the "Sierpinski3D" screen saver. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Sierpinski_triangle Written by Desmond Daignault; 1997.
Σχεδιασμός καννάβου
Draw skin
Γονιμότητα
Flexibility
Ταλάντευση
Wiggliness
Ανάλυση
X resolution
Ανάλυση
Y resolution
Μέγεθος καννάβου
Gutter size
Αντικείμενα
Pause
Ταχύτητα κύλισης
Slide speed
Κύλιση οθόνης
SlideScreen
Αυτό παίρνει μια εικόνα, τη διαχωρίζει με έναν κάνναβο, και έπειτα ανακατεύει τυχαία τα τετράγωνα όπως ακριβώς κάνουν εκείνα τα εκνευριστικά παζλ των 16 κομματιών, όπου υπάρχει ένα πλήθος τετραγώνων, ένα από τα οποία λείπει. Συχαίνομαι να προσπαθώ να επιλύσω αυτά τα παζλ, αλλά το να βλέπω ένα τέτοιο να λύνεται μόνο του είναι πιο διασκεδαστικό. Γραμμένο από τον Jamie Zawinski.
This takes an image, divides it into a grid, and then randomly shuffles the squares around as if it was one of those "fifteen-puzzle" games where there is a grid of squares, one of which is missing. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Fifteen_puzzle Written by Jamie Zawinski; 1994.
Ολίσθηση
Slip
Αυτό το πρόγραμμα πετά διάφορα τυχαία κομματάκια στην οθόνη, τα οποία αναροφόνται από έναν αεριωθούμενο κινητήρα ο οποίος τα πετά από την άλλη πλευρά. Για την αποφυγή της πολτοποίησης της εικόνας κάθε τόσο, θα διακόπτει τα παραπάνω με κάποιες βούλες χρώματος στη σκηνή, ή με κάποιο κύκλο περιστροφής, ή μεγέθυνση της εικόνας σαν μία καραμέλα, ή (αυτό είναι δική μου προσθήκη) σύλληψη της εικόνας της τρέχουσας επιφάνειας εργασίας για να τη διαλύσει. Αρχικά γραμμένο από Scott Draves, τροποποιημένο από τον Jamie Zawinski.
This throws some random bits on the screen, then sucks them through a jet engine and spews them out the other side. To avoid turning the image completely to mush, every now and then it will it interject some splashes of color into the scene, or go into a spin cycle, or stretch the image like taffy. Written by Scott Draves and Jamie Zawinski; 1997.
Πλήθος μυρμηγκιών
A count
Πλήθος μπαλών
B count
Μέγεθος μυρμηγκιού
Font size
Μέλη ομάδων προσομοίωσης
Simulation team A name
Μέλη ομάδων προσομοίωσης
Simulation team B name
Σόναρ
Sonar
Επιτρέπονται συγκρούσεις με τον τοίχο
Allow wall collisions
Εμφάνιση σταυρονήματος
Display crosshair
Μέγιστη ταχύτητα
Max velocity
Προβολή μπόνους
Present bonuses
Βραχώδεις τοίχοι
Rocky walls
Προσομοιώνει τη γρήγορη κίνηση μέσα σε ένα βραχώδες τούνελ ορυχείου, ή ένα ξέφρενα χορευτικό σκουλήκι. Γραμμένο από τον Conrad Parker.
Simulates speeding down a rocky mineshaft, or a funky dancing worm. Written by Conrad Parker; 2001.
Ταχύτητα ορυχείου
SpeedMine
Ώθηση
Thrust
Εξομαλυμένες γραμμές
Smoothed lines
Σφαιρικές Αρμονικές
Spheremonics
Αυτά τα αντικείμενα αναφέρονται συνήθως ως σφαιρικές αρμονικές, αν και έχουν μόνο μακρινή συγγένεια με το μαθηματικό ορισμό της λύσης ορισμένων κυματοσυναρτήσεων, ιδιαίτερα των ιδιοσυναρτήσεων των τελεστών στροφορμής. Γράφτηκε από τους Paul Bourke και Jamie Zawinski.
These closed objects are commonly called spherical harmonics, although they are only remotely related to the mathematical definition found in the solution to certain wave functions, most notably the eigenfunctions of angular momentum operators. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Spherical_harmonics#Visualization_of_the_spherical_harmonics Written by Paul Bourke and Jamie Zawinski; 2002.
Σπείρα
Spiral
Σχεδιάζει ένα σημείο φωτισμού που σαρώνει μια μαύρη οθόνη, φωτίζοντας την υποκείμενη επιφάνεια εργασίας από το σημείο που περνά. Γραμμένο από τον Rick Schultz.
Draws a spotlight scanning across a black screen, illuminating the underlying desktop (or a picture) when it passes. Written by Rick Schultz and Jamie Zawinski; 1999.
Σημείο φωτισμού
Spotlight
Σημείο φωτισμού
Spotlight size
Αυτό σχεδιάζει ένα σύνολο αλληλοεπιδρόμενων, παραγωγών τετράγωνων σπειροειδών αυτομάτων. Τα σπειροειδή αναπτύσσονται προς τα έξω έως να συναντήσουν κάποιο εμπόδιο, έπειτα κινούνται γύρω από αυτό. Γραμμένο από τον Jeff Epler.
Draws a set of interacting, square-spiral-producing automata. The spirals grow outward until they hit something, then they go around it. Written by Jeff Epler; 1999.
Χειραλότητα
Handedness
Τυχαιότητα
Randomness
Σπειροειδές πέταγμα
Squiral
Σκάλες
Stairs
Διαβαθμίσεις χρωμάτων
Color gradients
Παλλόμενη φούσκα
Pulsating blob
Αστρικό ψάρι
Starfish
Αυτό σχεδιάζει μια ακολουθία κυματιζόμενων, παλλόμενων μοτίβων που μοιάζουν με αστέρες οι οποίοι πάλλονται, στρέφονται, και γυρίζουν μέσα έξω. Σε άλλη κατάσταση λειτουργίας γίνεται χρήση αυτών των σχημάτων για τη δημιουργία ενός πεδίου χρωμάτων, που έπειτα ανακυκλώνεται. Η κίνηση είναι πολύ οργανική. Γραμμένο από τον Jamie Zawinski.
This generates a sequence of undulating, throbbing, star-like patterns which pulsate, rotate, and turn inside out. Another display mode uses these shapes to lay down a field of colors, which are then cycled. The motion is very organic. Written by Jamie Zawinski; 1997.
Εξομαλυμένες γραμματοσειρές
Anti-aliased lines
Σχεδιάζει μια ροή κειμένου που αργά κινείται στο βάθος της απόστασης με μια γωνία, σε ένα αστρικό πεδίο, όπως στην αρχή της ταινίας με το ίδιο όνομα. Γραμμένο από τους Jamie Zawinski και Claudio Matauoka.
Draws a stream of text slowly scrolling into the distance at an angle, over a star field, like at the beginning of the movie of the same name. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Star_Wars_opening_crawl Written by Jamie Zawinski and Claudio Matauoka; 2001.
Ομαλή εμφάνιση
Fade out
Ταχύτητα κύλισης
Scroll speed Slow
Πόλεμος των Άστρων
StarWars
Εικόνα υφής
Texture-mapped font
Χοντρές γραμμές
Thick lines
Αναδίπλωση μακρών γραμμών
Wrap long lines
Στήλες κειμένου
or, Text columns
Αλυσίδες χρωματιστών τετραγώνων χορεύουν το ένα γύρω από το άλλο σε περίπλοκες σπειροειδείς διατάξεις.
Chains of colorful squares dance around each other in complex spiral patterns. Inspired by David Tristram's ` electropaint 'screen saver, originally written for SGI computers in the late 1980s or early 1990s. Written by Andrew Plotkin; 2001.
Ψυχεδελική προβολή
StonerView
Διαφανές
Translucent
Παράξενο
Strange
Αυτό σχεδιάζει παράξενους ελκυστήρες: είναι ένα χρωματισμένο, ακαθόριστα κινούμενο πεδίο που σαρώνεται και περιστρέφεται τριγύρω. Η κίνηση είναι πολύ όμορφη. Γραμμένο από τον Massimino Pascal.
This draws iterations to strange attractors: it's a colorful, unpredictably-animating swarm of dots that swoops and twists around. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Attractor#Strange_attractor Written by Massimino Pascal; 1997.
Πανομοιότυπα κομμάτια
Initial cracks
Καταστάσεις
Substrate
Wireframe
Wireframe only
Ταχύτητα
Spin speed
Περιδίνηση
Swirl
Δείκτες κλίμακας 5 λεπτών
5 minute tick marks
Μεγαλύτερη
Bigger
Δευτερόλεπτα κύκλου
Cycle seconds
Αυτό σχεδιάζει ένα αναλογικό ρολόι σε λειτουργία που συντίθεται από επιπλέοντες, δονούμενες φούσκες. Γραμμένο από τον Bernd Paysan.
Draws a working analog clock composed of floating, throbbing bubbles. Written by Bernd Paysan; 1999.
Δείκτες κλίμακας λεπτού
Minute tick marks
Μικρότερη
Smaller
Στροφή πλευρά με πλευρά
Turn side-to-side
Ταλάντευση
Wobbliness
Παλλόμενος ήχος
Tangram
XW Περιστροφή
X rotation
Περιστροφή Y
Y rotation
Περιστροφή Z
Z rotation
Εμφανίζει μια προβολή του φράκταλ: Πουλί μέσα σε έναν αγκαθωτό θάμνο. Γραμμένο από Tim Auckland.
Displays a view of the "Bird in a Thornbush" fractal. Written by Tim Auckland; 2002.
Πουλί των αγκαθιών
Thornbird
0 δευτερόλεπτα
0 sec
Σχεδιασμός κελιού
Draw logo
Αριθμός φούσκων
Blob mode
Κλουβί
Carpet
Μέγεθος κελιού
Carpet size
Ταχύτητα κύλισης
Drop speed
Ροή
Follow
Ρυτιδώσεις
Nipples
Πολύγωνα
Polygon count
Δημιουργεί τυχαίες σειρές βουνών χρησιμοποιώντας επαναληπτική υποδιαίρεση τριγώνων. Γραμμένο από τον Tobias Gloth.
Generates random mountain ranges using iterative subdivision of triangles. Written by Tobias Gloth; 1997.
Αυτό σχεδιάζει μοτίβα Truchet βασισμένα σε γραμμές και τόξα που γεμίζουν την οθόνη. Γραμμένο από τον Adrian Likins.
This draws line- and arc-based truchet patterns that tile the screen. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Tessellation Written by Adrian Likins; 1998.
Πλάτος περιγράμματος
Border width
Διαιρεί την οθόνη σε έναν κάνναβο, και έπειτα ξεριζώνει τα τετράγωνα. Γραμμένο από Dan Bornstein.
Divides the screen into a grid, and plucks them. Written by Dan Bornstein; 2002.
Αναπηδούμενο
Jumpy
Αλτικότητα
Springiness
Μεταφορά
Transference
Παλλόμενος ήχος
Twang
Σχεδιάζει παλλόμενες υγρές διαδρομές όπως ενός σκουληκιού. Γραμμένο από τον Tyler Pierce.
Draws squiggly worm-like paths. Written by Tyler Pierce; 2001.
Διαδρομή σκουληκιού
Vermiculate
2 δευτερόλεπτα
2 seconds
Κατάλογος εικόνων
Image directory
Αυτό στη πραγματικότητα είναι απλά ένα σενάριο κελύφους που αρπάζει ένα καρέ βίντεο από την είσοδο βίντεο του συστήματος, και έπειτα χρησιμοποιεί κάποια φίλτρα PBM (επιλεγμένα τυχαία) για την ανασύνθεση του καρέ με διάφορους τρόπους (εύρεση άκρων, αφαίρεση της εικόνας από μία στραμμένη έκδοση αυτής, κτλ.). Έπειτα εμφανίζει την εικόνα για λίγα δευτερόλεπτα, και επαναλαμβάνει τη διαδικασία. Αυτό λειτουργεί πολύ όμορφα αν τροφοδοτηθεί με ζωντανή λήψη τηλεόρασης.
This is a shell script that grabs a frame of video from the system's video input, and then uses some PBM filters (chosen at random) to manipulate and recombine the video frame in various ways (edge detection, subtracting the image from a rotated version of itself, etc.) Then it displays that image for a few seconds, and does it again. This works really well if you just feed broadcast television into it. Written by Jamie Zawinski; 1998.
Δημιουργεί μία συνεχή σειρά από μικρά, καμπύλα γεωμετρικά σχήματα. Τα σκορπίζει στην οθόνη σας μέχρι αυτή να γεμίσει και μετά καθαρίζει την οθόνη και ξαναρχίζει. Γράφτηκε από τους Tracy Camp και David Hansen.
Generates a continuous sequence of small, curvy geometric patterns. Written by Tracy Camp and David Hansen; 1997.
Περικοκλάδες
Vines
Ταχύτητα κίνησης
Insertion speed
Σημεία
Point size
Συχνότητα εκτοξεύσεων
Zoom frequency
Ταχύτητα εφέ κίνησης
Zoom speed
Σχεδιασμός στοιχείων
Draw spots
Σχεδιάζει μία πολύχρωμη τυχαία διαδρομή, με διάφορες μορφές. Γραμμένο από τον Rick Campbell.
Draws a colorful random-walk, in various forms. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Random_walk Written by Rick Campbell; 1999.
2 δευτερόλεπτα
2 secs
0 δευτερόλεπτα
30 secs
Αρχείο λεξικού
Dictionary file
Κατάλογος εικόνων
Image opacity
Καθολικό πρόγραμμα φίλτρου
Overall filter program