natgillin/translations-raw huggingface dataset:
Παρόλα αυτά, είναι τουλάχιστον αφελές να πιστεύεις πως η λογική και ο ανθρωπισμός θα υπερισχύσουν στους ίδιους θεσμούς που συγκρούονται με τα κινήματα κοινωνικής δικαιοσύνης. Γι' αυτό ελπίζω πως θα υπάρξει αλληλεγγύη μεταξύ του λαού μας, των λαών της Ευρώπης και των μεταναστών που καταφτάνουν σε καθημερινή βάση στις χώρες μας.
However, surely it's naive to think that reason and humanity will prevail in the same institutions that have clashed with the social justice movements, so, I hope that at least there will be solidarity among our people, the people of Europe, and the refugees arriving to our countries on a daily basis.
Ίσως έτσι να μπορέσουμε να αντισταθμίσουμε τη ζημιά και την καταστροφή που μας επιβάλλουν οι ηγέτες μας, πριν να είναι πολύ αργά όχι μόνο για την Ευρωπαϊκή Ένωση, αλλά και ολόκληρη την υπόλοιπη ήπειρο.
Perhaps this can counteract the damage and destruction imposed by our leaders before it's too late for the European Union and the rest of the continent.
Το ISIS χακάρει την ιστοσελίδα του Συριακού Παρατηρητηρίου Ανθρωπίνων Δικαιωμάτων και απειλεί το Διευθυντή του
ISIS Hacks Syrian Observatory for Human Rights Website and Threatens its Director
Κατοικημένη περιοχή στο Χαλέπι της Συρίας, έπειτα από βομβαρδισμό το 2014.
A residential area of Aleppo, after a bombing in 2014.
Φωτογραφία: Freedom House, Flickr (άδεια CC BY 2.0)
Photo by Freedom House via Flickr (CC BY 2.0)
O “κυβερνοστρατός” του Ισλαμικού Κράτους φέρεται να χάκαρε την ιστοσελίδα του Συριακού Παρατηρητηρίου Ανθρωπίνων Δικαιωμάτων στις 8 Ιουλίου 2015 και απείλησε το Σύριο Διευθυντή του, Rami Abdelrahman, για το ρόλο του στην καταγραφή παραβιάσεων ανθρωπίνων δικαιωμάτων από όλες τις παρατάξεις στον συνεχιζόμενο πόλεμο στη Συρία.
The ISIS cyber army has allegedly hacked the website of the Syrian Observatory for Human Rights watchdog on July 8, 2015, and threatened its Syrian director, Rami Abdelrahman, for his role in documenting human rights abuses committed by all parties in the ongoing war in Syria.
Η είδηση επιβεβαιώθηκε από το Reuters.
The news was confirmed by Reuters.
Το SITE Intel Group επίσης ανέφερε την ενέργεια αυτή στην ιστοσελίδα του με βάση το Ηνωμένο Βασίλειο:
SITE Intel Group also reported the hack on the UK-based site:
Ο Κυβερνοστρατός του Χαλιφάτου” φέρεται να χάκαρε την ιστοσελίδα του Συριακού Παρατηρητηρίου Ανθρωπίνων Δικαιωμάτων
“Cyber Army of the Khilafah” Purportedly Hacks Website of Syrian Observatory for Human Rights http://t.co/2KITr5dGvH pic.twitter.com/DIjNckAVPp
H διαδικτυακή επίθεση έγινε από την ομάδα, σε στενή σχέση με το Ισλαμικό Κράτος, που αυτοαποκαλείται “Κυβερνοστρατός του Χαλιφάτου”, ή το αυτοαποκαλούμενο Χαλιφάτο, που καλύπτει μεγάλες εκτάσεις γης μεταξύ Συρίας και Ιράκ.
- SITE Intel Group (@siteintelgroup) July 8, 2015 The cyber attack was made by the group, affiliated with ISIS, which calls itself the Cyber Army of the Khilafah, or the self-proclaimed Caliphate, which covers large swaths of territory across Syria and Iraq.
Παρακάτω είναι ένα screenshot από την ιστοσελίδα, που τώρα δεν είναι προσβάσιμη.
Below is a screenshot of the site, which is now down.
Το Συριακό Παρατηρητήριο Ανθρωπίνων Δικαιωμάτων είναι ανενεργό, αφότου φέρεται να το χάκαραν υποστηρικτές του Ισλαμικού Κράτους
The Syrian Observatory for Human Rights website is down, after being allegedly hacked by ISIS supporters
Προγραμματιστής, Πρόεδρος, Παίχτης: ο κόσμος λέει αντίο στον πρόεδρο της Nintendo Satoru Iwata
Developer, President, Gamer: the World Says Goodbye to Nintendo President Satoru Iwata
Satoru Iwata στην συνέντευξη τύπου της Nintendo στην Ε3 του 2006 E3.
Satoru Iwata at Nintendo's 2006 E3 press conference.
Η εικόνα είναι ευγενική προσφορά της Wikipedia, την “ανέβασε” ο χρήστης DSCUBED~commonswiki
Image courtesy Wikipedia, uploaded by user DSCUBED~commonswiki
Οι παθιασμένοι gamers στην Ιαπωνία και σε όλο τον κόσμο κλονίζονται από την ξαφνική απώλεια του πρώην προγραμματιστή παιχνιδιών και μέχρι πρότινος πρόεδρου της Nintendo Satoru Iwata.
Passionate gamers in Japan and all over the world are reeling from the sudden loss of former game developer and current Nintendo President Satoru Iwata.
Η εταιρεία έβγαλε δελτίο τύπου [jp] ανακοινώνοντας το θάνατό του στις 11 Ιουλίου του 2015, λόγω καρκίνου στη χοληδόχο κύστη.
The company issued a press release announcing his passing on July 11, 2015, due to a bile duct growth.
Σήμερα, υπήρχε ένα ουράνιο τόξο πάνω από τα κεντρικά γραφεία της Nintendo στο Κιότο
Today, there was a rainbow over Nintendo's Kyoto headquarters: http://t.co/MtLuSqbBdW pic.twitter.com/ZTNKwoODHm
Σας ευχαριστώ πολύ για όλη τη σκληρή δουλειά σας.
- Kotaku (@Kotaku) July 13, 2015
Εκτός του ότι ήταν ο πρώτος πρόεδρος που δεν είχε καμία σχέση με την οικογένεια Yamauchi, την οικογένεια από το Κιότο που ίδρυσε την Nintendo πριν από εκατό περίπου χρόνια, ο Iwata προέδρευσε σε πολλές από τις σημαντικότερες κυκλοφορίες κονσολών της εταιρείας, αρχής γενομένης με το Gamecube, το 2000, και συνεχίζοντας με το Nintendo DS, το Wii, το 3DS, και πιο πρόσφατα το Wii U.
Thank you very much for all your hard work. In addition to being the first president who had no relation to the Yamauchi family, the Kyoto clan that founded Nintendo more than one hundred years ago, Iwata presided over several of the company's major console releases, starting with the Gamecube in 2000, and continuing on with the Nintendo DS, the Wii, the 3DS, and most recently the Wii U.
Ποτέ ντροπαλός στο να διατηρήσει ένα υψηλό προφίλ, ο Iwata έγινε μια αγαπημένη φιγούρα εντός της κοινότητας των ηλεκτρονικών παιχνιδιών, όπως όντας το πρόσωπο του «Nintendo Direct”, μιας ζωντανής μετάδοσης στο διαδίκτυο, με αφιερώματα σε επερχόμενες κυκλοφορίες της εταιρείας.
Never shy of keeping a high profile, Iwata became a beloved figure within the gaming community as the face of “Nintendo Direct”, a live Internet stream devoted to the company's upcoming releases.
“Τα βιντεοπαιχνίδια είναι γραφτό να είναι μόνο ένα πράγμα.
“Video games are meant to be just one thing.
Διασκέδαση.
Fun.
Διασκέδαση για όλους.”
Fun for everyone.
Γεννημένος στο Σαπόρο, στην Ιαπωνία, ο Iwata είχε ένα πρώιμο ενδιαφέρον για τα ηλεκτρονικά.
” pic.twitter.com/7amdej5YdU - Jason Caffoe (@jcaffoe) July 13, 2015 Born in Sapporo, Japan, Iwata had an early interest in electronics.
Εκτός από την επιδίωξη του πάνω στον προγραμματισμό ηλεκτρονικών υπολογιστών, ενώ ακόμα ήταν στο γυμνάσιο, σπούδασε πληροφορική στο Ινστιτούτο Τεχνολογίας του Τόκιο.
In addition to pursuing computer programming while still in high school, he studied computer science at the Tokyo Institute of Technology.
Ο Iwata ξεκίνησε από τα video games στα Εργαστήρια HAL, μια εταιρεία ηλεκτρονικών παιχνιδιών που εκείνη την εποχή κατασκεύαζε παιχνίδια στο σύστημα Famicom της Nintendo, αρχικά ως ελεύθερος επαγγελματίας προγραμματιστής και στη συνέχεια σαν εργαζόμενος πλήρους απασχόλησης.
Iwata got his start in video games at HAL Laboratories, a gaming company that at the time developed games on Nintendo's Famicom system, first as freelance programmer and then a full-fledged employee.
Όταν τα Εργαστήρια HAL χρεοκόπησαν το 1992, ο Iwata δέχτηκε έναν ρόλο ως πρόεδρος της εταιρείας.
When HAL Laboratories went bust in 1992, Iwata accepted a role as president of the company.
Όντας παθιασμένος με των video games, ο Iwata προσπάθησε να προωθήσει την ευκολία και την προσβασιμότητα στα παιχνίδια που θα είχαν περισσότερη απήχηση προς τις μάζες.
A lover of video games, Iwata strived to promote ease and accessibility in games that would appeal to the masses.
Για παράδειγμα,το Kirby's Dreamland, που δημιουργήθηκε από τον συνάδελφο Masahiro Sakurai, παρουσίασε έναν τρόπο παιξίματος εγκεκριμένο από τον Iwata, που μπορούσε να ενταχθεί και να παιχτεί από οποιονδήποτε τύπο gamer, ανεξάρτητα από το επίπεδο του.
For example, Kirby's Dreamland, created by fellow developer Masahiro Sakurai, featured Iwata-approved gameplay that could be picked up and played by any type of gamer, no matter their gaming level. Play Kirby's Dream Land and remembering Iwata http://t.co/MeR33SMI6g pic.twitter.com/LkzFFWuwQl
Παίζω Kirby's Dream Land και ενθυμούμαι τον Iwata
- kevin cassidy (@GoNintendoTweet) July 13, 2015
Η έννοια των «προσιτών» παιχνιδιών θα γίνει το σήμα κατατεθέν του και θα τον ακολουθήσει στη Nintendo, όπου πήρε μια θέση το 2000.
The concept of “accessible” gaming would be his hallmark, and would follow him to Nintendo, where he took a position in 2000.
Δύο χρόνια αργότερα, ο Iwata έγινε ο τέταρτος πρόεδρος της εταιρείας, διαδεχόμενος τον Hiroshi Yamauchi.
Two years later, Iwata became the company's fourth president, succeeding Hiroshi Yamauchi.
Μέσω του μυαλού του, καθώς και την εμπειρία του με το παιχνίδι, την τεχνολογία και την ανάπτυξη, ο Iwata προέδρευσε κατά τις ανεξέλεγκτες επιτυχίες του Nintendo DS και του Nintendo Wii System.
Through his savvy, as well as his experience with game and tech development, Iwata presided over the runaway successes of the Nintendo DS and the Nintendo Wii System.
Επιπλέον, ο Iwata βγήκε εκτός προγράμματος και πλησίασε εξωτερικούς συνεργάτες πάνω στον προγραμματισμό παιχνιδιών, ώστε να δημιουργήσουν παιχνίδια για την Nintendo, όπως την Capcom, τα Platinum Games, ακόμη και την πρώην αντίπαλο της εταιρείας, την SEGA.
Furthermore, Iwata went out of his way to court third-party developers to create games for Nintendo, such as Capcom, Platinum Games, and even former rival company SEGA.
Όλες αυτές οι εικόνες του Iwata στις πρωινές ιαπωνικές εφημερίδες με έχουν κάνει να δακρύσω.
All these pictures of Iwata in the morning Japanese newspapers have me teary eyed. pic.twitter.com/qiLKNOpc6r
Καθ ‘όλη τη διάρκεια της θητείας του ως πρόεδρος της Nintendo, ο Iwata διατήρησε μια ορατή παρουσία μέσα στον κόσμο του παιχνιδιού.
- Kyle McLain (@FarmboyinJapan) July 13, 2015 Throughout his tenure as president of Nintendo, Iwata maintained a visible presence within the gaming world.
Στις εκδηλώσεις της Nintendo Direct, ο Iwata εμφανίζεται φιλικότατος και πολύ εγκάρδιος με μια χιουμοριστική πλευρά.
At “Nintendo Direct” events, Iwata displayed his friendliness and good-natured humorous side.
Το σλόγκαν του, “Απευθείας Σε Σένα”, ολοκληρωμένο, με μια χειρονομία ευχαρίστησης, είχε άμεση επιτυχία με τους οπαδούς.
His catchphrase, “Direct to You”, complete with a complimentary gesture, was an instant hit with fans.
Στην φετινή εκδήλωση της Ε3, η εταιρεία συνεργάστηκε με το κατάστημα δημιουργίας πλασμάτων του Jim Henson για να δημιουργήσει εκδόσεις σε μαριονέτα των Iwata, του προέδρου της Nintendo of America Reggie Fils-Aime, και του υπεύθυνου προγραμματιστή της Nintendo Shigeru Miyamoto.
At this year's E3 event, the company collaborated with Jim Henson's Creature Shop to create puppet versions of Iwata, Nintendo of America President Reggie Fils-Aime, and prolific Nintendo developer Shigeru Miyamoto.
Ο Iwata παρείχε επίσης μια πλατφόρμα για να αναδείξει το έργο των ομάδων ανάπτυξης των παιχνιδιών.
Iwata also provided a platform to highlight the work of game-developing teams.
Στην παρουσίαση “Ο Iwata κάνει ερωτήσεις”, ο Iwata πήρε συνέντευξη από διάφορους προγραμματιστές σχετικά με την δημιουργική διαδικασία των παιχνιδιών που πρόκειται να κυκλοφορήσουν προσεχώς.
In the feature “Iwata Asks”, Iwata interviewed various developers about the creative process of soon-to-be released games. The former developer was once interviewed himself, too.
Ο πρώην προγραμματιστής είχε κάποτε πάρει συνέντευξη και από τον εαυτό του, επίσης.
I'll miss Iwata Asks more than anything.
Δεν υπάρχει ακόμα κάτι που να μοιάζει με αυτό.
- Ethan Lee (@flibitijibibo) July 13, 2015
Η θητεία του Iwata στην Nintendo δεν ήταν χωρίς αγώνες.
Iwata's tenure at Nintendo was not without its struggles.
Το 2011, ο Iwata εθελούσια μείωσε τον μισθό του κατά 50% μετά την ανάληψη της ευθύνης για τη στασιμότητα των πωλήσεων του Nintendo 3DS.
In 2011, Iwata willingly took a fifty percent pay cut after taking responsibility for the sluggish sales of the Nintendo 3DS.
Ενώ η δημοτικότητα αυτού του συστήματος θα μπορούσε ενδεχομένως να αναπηδήσει προς τα πάνω με ισχυρότερες πωλήσεις, ο Iwata κατέβασε και άλλο τον μισθό του το 2014, λόγω των πολύ χαμηλών πωλήσεων της κονσόλας WiiU
While that system's popularity would eventually bounce back with stronger sales, Iwata would take another pay cut in 2014, due to the poor sales of the WiiU console.
Ο Iwata, επίσης, διαβεβαίωσε τους gamers ότι η εταιρεία θα απαντούσε στο θέμα της έλλειψης στοκ των παιχνιδιών Amiibo.
Iwata also assured gamers that the company would address the issue of Amiibo toy stock shortages.
Τα παιχνίδια Amiibo, που δημιουργήθηκαν κατά την ομοιότητα συγκεκριμένων χαρακτήρων της εταιρείας, πρόσθεσαν νέα διάσταση στα παιχνίδια, όπως την δυνατότητα να αποθηκεύσετε την πρόοδο του παιχνιδιού, πρόσβαση σε καινούριες ικανότητες και να ξεκλειδώσετε κρυφό περιεχόμενο.
The Amiibo toys, created in the likeness of the company's signature characters, add new dimension to games, such as the ability to save game progress, access new powers, and unlock hidden content.
Οι οπαδοί ήταν δυσαρεστημένοι με τη σπανιότητα ορισμένων φιγούρων της Amiibo, που συχνά εξαντλούνταν γρήγορα.
Fans were displeased with the rarity of certain Amiibo figurines, which often sold out quickly.
Η Amazon καθυστερεί την ανακοίνωση για τα amiibo μέχρι αύριο λόγω του θανάτου του Iwata
Amazon delays amiibo announcement until tomorrow due to Iwata's passing http://t.co/t15UFxgqQD pic.twitter.com/vGgGLjDs01
Μετά από την αρχική αντίσταση, η Nintendo ένωσε δυνάμεις με την εταιρία ανάπτυξης παιχνιδιών σε κινητά τηλέφωνα DeNa για την ανάπτυξη καινούριων παιχνιδιών σε κινητά τηλέφωνα το Μάρτιο του 2015, για την αντιμετώπιση των υποτονικών πωλήσεων της κονσόλας.
- kevin cassidy (@GoNintendoTweet) July 13, 2015 After initial resistance, Nintendo joined forces with Mobile game developer DeNa to develop new mobile games in March 2015, to counter sluggish console sales.
Ο Iwata με τόλμη δήλωσε ότι το mobile gaming θα δώσει μια άλλη ροή εσόδων στην εταιρεία.
Iwata boldly stated that mobile gaming would provide another stream of revenue to the company.
Είπε επίσης ότι ήθελε αυτά τα παιχνίδια για να προσελκύσει ένα ευρύ φάσμα gamers, αντί για μια αφοσιωμένη και προσοδοφόρα αγορά οπαδών κινητής τηλεφωνίας.
He also said he wanted these games to appeal to a wide range of gamers, rather than to a devoted and lucrative mobile fanbase.
Ο Iwata έδειξε δυσαρέσκεια το 2014, όταν έστειλε ένα δελτίο τύπου δηλώνοντας ότι δεν θα μπορέσει να παραστεί στην E3.
Iwata raised eyebrows last year in 2014, when he sent a press release stating that he would be unable to attend E3.
Αργότερα παραδέχτηκε ότι υποβλήθηκε σε χειρουργική επέμβαση για την αφαίρεση ενός όγκου από την χοληδόχο κύστη του.
He later admitted to undergoing surgery to remove a tumor from his bile duct.
Σε Γενική Συνέλευση της Nintendo τον Οκτώβριο του 2014 ο Iwata συγκλόνισε Ιάπωνες οπαδούς με την ασθενική εμφάνισή του.
At a Nintendo shareholders meeting in October 2014, Iwata shocked Japanese fans with his sickly appearance.
Ωστόσο, λίγες μέρες αργότερα, ο Iwata πήγε για να καθησυχάσει τους οπαδούς σχετικά με την βελτίωση της υγείας του.
However, a few days later, Iwata went on to reassure fans of his improved health.
Υπήρξαν αρκετές παρατηρήσεις όσον αφορά την ταχεία απώλεια βάρους μου.
There have been several comments regarding my rapid weight loss.
Η αλήθεια του θέματος είναι,ότι ενώ έχω χάσει βάρος λόγω μιας χειρουργικής διαδικασίας, το βάρος μου έχει σταθεροποιηθεί εντός των τελευταίων δυόμιση μηνών και η πρόοδος μου ήταν ευνοϊκή.
The truth of the matter is, while I've lost weight due to a surgical procedure, my weight has stabilized within the last two-and-a-half months and my progress has been favourable.
Στο γιατρό μου, καθώς και το προσωπικό του νοσοκομείου, σας δηλώνω την απόλυτη ευγνωμοσύνη μου.
To my doctor, as well as the hospital staff, you have my utmost gratitude.
Η βασική αγάπη του Iwata για τα videogames συνεχίστηκε και μετά τη λήψη των ηνίων της Nintendo.
Iwata's basic love of video games continued long after taking the helm at Nintendo.
Θα πρέπει να τον θυμόμαστε για την αφοσίωσή του στη Nintendo, την φιλική συμπεριφορά του και την αμεσότητα του.
He will be remembered for his devotion to Nintendo and his friendly demeanor and accessibility.
Ως εκ τούτου, τα αφιερώματα σε Iwata έχουν διασχίσει και αντίπαλες γραμμές και τα γλωσσικά εμπόδια, καθώς άνθρωποι σε όλο τον κόσμο έχουν ενωθεί για να πουν αντίο σε μια αγαπημένη προσωπικότητα.
As a result, tributes to Iwata have crossed rival lines and language barriers, as people all over the world have come together to say goodbye to a beloved figure.
Σας ευχαριστώ για όλα, κύριε Iwata.
Thank you for everything, Mr. Iwata.
Απλά wow.
- PlayStation (@PlayStation) July 13, 2015
Σας ευχαριστώ κύριε Iwata
Just wow.
Οι μνήμες της μουσικής μέσα από το παιχνίδι και η διασκέδαση του παίζοντάς το θα ζει για πάντα στην στην καρδιά μου.
Thank you Mr. Iwata. pic.twitter.com/prwVWtdaDh - Kyle McLain (@FarmboyinJapan) July 14, 2015 The memories of game music and the fun of playing the game will always live on in my heart.
Θα αγαπάμε πάντα (την προσέγγισή σας στα βιντεοπαιχνίδια και στη ζωή), Iwata-san.
I will always cherish (your approach to video games and to life), Iwata-san. Rest in Peace.
Αναπαύσου εν ειρήνη.
Iwata was 55 years old.
Ο Iwata ήταν 55 ετών.
#ThankYouIwata from Tofugu pic.twitter.com/9ePJk6Ax7J
#ΣευχαριστούμεIwata από Tofugu
- Tofugu (@tofugu) July 13, 2015
Το Google Art Project προωθεί την ουκρανική Street Art
Google Art Project Now Features Ukrainian Street Art
Street art από την ουκρανική κολλεκτίβα Dobrye Ludi.
Street art by Ukrainian collective Dobrye Ludi.
Τα oυκρανικά graffiti και street art, προηγουμένως ορατά κυρίως στους Ουκρανούς και τους τουρίστες που περπατούσαν στους δρόμους των πόλεων της Ουκρανίας, είναι πλέον διαθέσιμα στους χρήστες του Διαδικτύου σε όλο τον κόσμο.
Ukrainian graffiti and street art, previously visible mostly to Ukrainians and tourists walking the streets of Ukrainian cities, is now available to Internet users across the globe.
Το Google Art Project, μια εκτεταμένη διαδικτυακή συλλογή έργων τέχνης διαφόρων ειδών και περιόδων, σε επιμέλεια του Πολιτιστικού Ιδρύματος της Google, διαθέτει σήμερα μια συλλογή από ουκρανική street art.
Google Art Project, an extensive online collection of works of art of different genres and periods, curated by the Google Cultural Institute, now features a collection of Ukrainian street art.
Τέχνη από το M-97.
Art by M-97.
Η Street art εμφανίστηκε για πρώτη φορά στο Project Art Google τον Ιούνιο του 2014 και σήμερα η ιστοσελίδα διαθέτει πάνω από 10.000 έργα υψηλής ανάλυσης τέχνης του δρόμου από 86 καλλιτεχνικές κολεκτίβες σε 34 χώρες.
Street art first appeared on Google Art Project in June 2014, and today the website features over 10 000 high resolution works of street art from 86 artistic collectives in 34 countries.
Τα καινούρια ουκρανικά έργα προέρχονται από συμμετέχοντες του “Respublica,” ενός διεθνούς φεστιβάλ τέχνης του δρόμου, και προστίθενται σε μια εκτεταμένη συλλογή από εικόνες που έχουν ληφθεί, σε μια προσπάθεια να αρχειοθετηθούν τα γκράφιτι και οι τοιχογραφίες πριν εξαφανιστούν.
The newly added Ukrainian works come from participants of “Respublica,” an international street art festival, and add to an extensive collection of captured images in an attempt to archive graffiti and murals before they disappear.
Η τέχνη του δρόμου μετατρέπει τους δρόμους της πόλης σε μια ανοιχτή γκαλερί.
Street art turns the city streets into open galleries.
Δυστυχώς, αυτή η μορφή τέχνης είναι μάλλον εφήμερη, μπορεί να υπάρχουν σήμερα, και αύριο να χαθούν για πάντα .
Unfortunately, this art form is rather ephemeral-it can exist today, and be gone forever tomorrow.
Με το πρόγραμμα Έργων Τέχνης της Google, προσπαθούμε να διατηρήσουμε τα αριστουργήματα του δρόμου και να τα καταστήσουμε προσβάσιμα σε όλους.
With Google Art Project, we try to preserve the street masterpieces and make them accessible to everyone.
Τέχνη από το Kislow.
Art by Kislow.
Σεμινάριο με ψηφιακούς ακτιβιστές αναζωογονεί τις ιθαγενείς γλώσσες της Κολομβίας
A Workshop Gathers Digital Activists Revitalizing Indigenous Languages in Colombia
Συμμετέχοντες στη Συνάντηση Ψηφιακού Ακτιβισμού για τις Ιθαγενείς Γλώσσες στην Μπογκοτά της Κολομβίας, 18-19 Ιουνίου.
Participants of the Gathering of Indigenous Language Digital Activism held in Bogotá, Colombia, 18-19 June.
Η πολιτισμική ποικιλομορφία της Κολομβίας αντικατοπτρίζεται στην πλούσια γλωσσική της κληρονομιά, που αντιπροσωπεύεται από περισσότερες από 60 ιθαγενείς γλώσσες.
Colombia's cultural diversity is reflected in its rich linguistic heritage, represented by more than 60 indigenous languages.
Ενώ κάποιες γλώσσες βρίσκονται σε μεγάλο κίνδυνο εξαφάνισης, πολλές άλλες παραμένουν ζωντανές και ακμαίες.
While some languages are critically endangered, many others are alive and well.
Με περισσότερους από 1 εκατομμύριο ομιλητές σε όλη τη χώρα, οι γλώσσες αυτές χρησιμοποιούνται στις τάξεις, τις αγορές, τα μέσα μαζικής μεταφοράς και στο Διαδίκτυο.
Spoken by approximately 1 million people across the country, these languages can be found in classrooms, markets, public transport, and on the Internet.
Παρότι οι κοινωνικές πιέσεις, καθώς και ο ιστορικός υποβιβασμός των ιθαγενών γλωσσών - όχι μόνο στην Κολομβία, αλλά σε ολόκληρη τη Λατινική Αμερική - αποθάρρυναν πολλούς από το να συνεχίσουν να μιλούν τη μητρική τους γλώσσα, η νεολαία σήμερα προχωρά σε ένα είδος αναγέννησης, προασπίζοντας τη γλώσσα και την κουλτούρα της μέσω της λειτουργίας εύχρηστων εργαλείων και διαδικτυακών πλατφορμών.
Societal pressures and the historic relegation of native languages - not only in Colombia, but throughout Latin America - have discouraged many from maintaining their mother tongues, but young people are leading a revival of sorts, advocating their language and culture through the use of easy-to-use digital tools and web platforms.
Αυτοί οι “ψηφιακοί ακτιβιστές” βρίσκονται στο επίκεντρο ενός κινήματος που έχει ως αποστολή του να διασφαλίσει ότι οι επόμενες γενιές θα βρουν τη γλώσσα και την κουλτούρα τους να αντανακλάται στο Διαδίκτυο.
These “digital activists” are at the center of this movement whose mission is to ensure that the next generation can find their language and culture reflected on the web.
Για δύο ημέρες, στις 18 και 19 Ιουνίου, 15 συμμετέχοντες από όλη την Κολομβία συγκεντρώθηκαν στην πρωτεύουσα τους, Μπογκοτά, για την 1η Συνάντηση Ψηφιακών Ακτιβιστών για τις Ιθαγενείς Γλώσσες.
Over the course of two days on June 18-19, 15 participants from across Colombia gathered in the country's capital Bogotá for the First Gathering of Indigenous Language Digital Activists.
Ακολουθώντας την επιτυχία παρόμοιας συγκέντρωσης στην Οαξάκα του Μεξικού τον Οκτώβριο [en], το γεγονός λειτούργησε ως ένας διαδραστικός χώρος στον οποίο μπόρεσαν να συναντηθούν και να μάθουν ο ένας από τον άλλο οι νεαροί ιθαγενείς χρήστες του διαδικτύου που αναζωογονούν ενεργά τη μητρική τους γλώσσα.
Following the success of a similar gathering held in Oaxaca, Mexico in October, this event provided an interactive space where young indigenous Internet users actively revitalizing their native languages could meet to learn from one another.
Η συγκέντρωση συνδιοργανώθηκε από το Global Voices, μέσω της πρωτοβουλίας Rising Voices, την ομάδα έρευνας Muysccubun και το Ινστιτούτο Caro and Cuervo, που αποτέλεσε και τον φιλόξενο οικοδεσπότη του γεγονότος.
The gathering was co-organized by Global Voices through its Rising Voices initiative, as well as the research group Muysccubun and the Caro and Cuervo Institute, which served as the event's hospitable hosts.
Παρόντες και το Wikimedia Colombia, το Mozilla Colombia και το Ubuntu Colombia ως τοπικοί συνεργάτες, οργάνωσαν εργαστήρια και παρείχαν καθοδήγηση στους συμμετέχοντες που επιθυμούσαν να ξεκινήσουν νέα projects ή να βελτιώσουν ήδη υπάρχουσες πρωτοβουλίες.
Wikimedia Colombia, Mozilla Colombia, and Ubuntu Colombia were also on hand as local partners, leading workshops and providing mentoring to the participants wishing to start new projects or improve on existing initiatives.
Η συγκέντρωση κατέστη δυνατή εν μέρει και μέσω της υποστήριξης του Hivos.
The gathering was also made possible in part through the support of Hivos.