natgillin/translations-raw huggingface dataset:
Som du kan se nedenfor, er indgangene i ordforrådet arrangeret ligesom i et regneark. Hver søjle repræsenterer et udtryk eller ord i et sprog eller nogen anden information. Søjlen længst til venstre indeholder navnet på den lektion denne indgang tilhører. Den næste beskriver linjens tilstand og den tredje er altid det oprindelige ord. De andre til højre for det repræsenterer de forskellige oversættelser.
As you can see below, the entries of the vocabulary are arranged similar to a spreadsheet. Each column represents an expression or word in one language or some other information. The leftmost column contains the name of the lesson this entry belongs to. The second describes the state of the line and the third is always the original word. The others to the right of it represent the respective translations.
[hovedvisning]
[main view]
I billedet ovenfor kan du se at adskillige egenskaber for ordforrådet har en visuel repræsentation:
In the picture above, you can see that several properties of the vocabulary have a visual representation:
Farver viser niveauet (Fra 1 til 7) for din kunnen
Colors show the grade (Level 1 to 7) of your knowledge
T:
T:
typen af dette ord
the type of this word
P:
P:
dine personlige bemærkninger
your personal remarks
Mens & kvoctrain; indlæses, gemmer en stor fil eller har travlt på anden måde med at gøre noget der tager lang tid, vil du se en fremgangslinje til højre for statuslinjen.
While & kvoctrain; is loading, saving a large file or otherwise busy doing something time consuming, you will see a progress bar on the right in this status line.
Om tegnsæt, indkodninger, Unicode og lignende mærkelige ting
About charsets, encodings, unicode and such strange things
Hver læsbar tekstfil er repræsenteret ved en sekvens af byte eller oktetter. Den faktiske betydning af disse byte kan ske på mange forskellige måder, afhængig af systemet hvor den vises eller hvilket sprog teksten er beregnet til.
Every human-readable text file is represented by a sequence of bytes or octets. The actual meaning of those bytes can happen in a lot of different ways, depending on the system where it is displayed or which language the text is intended for.
Idet en byte sædvanligvis er den mindste fælles enhed for data på computere er hvert tegn du ser på en skærm repræsenteret ved nøjagtig en byte. Hver byte kan stå for en værdi fra 0 til 255 og derfor kan du vise op til 256 forskellige tegn indenfor en fil.
Since usually a byte is the smallest common unit for data on computers each character you see on a screen is represented by exactly one byte. Each byte can stand for a value from 0 to 255 and therefore you are able to display up to 256 different characters within one file.
Sædvanligvis har du ascii - tegnene, & eg; a til z, A til Z, 0 til 9 og ekstra sprogafhængige tegn. For eksempel umlaut på tysk & auml; eller & uuml; eller en masse andre specielle symboler fra russisk, græsk, hebraisk eller endog kinesisk. Alt dette giver langt mere end forskellige symboler. Vi skal jo heller ikke glemme de danske æ, ø og å.
Usually you have the ascii characters, & eg; a through z, A through Z, 0 through 9 and additional language dependent characters. For example, the German umlauts & auml; or & uuml; or a lot of other special symbols from Russian, Greek, Hebrew or even Chinese. All this tots up to far more than 256 different symbols.
På dette tidspunkt skulle det være klart, at du bliver nødt til at sørge for at vælge det rigtige tegnsæt, hvilket er nødvendigt på en masse computersystemer for at vise byte på den måde det var hensigten de skulle ses.
At this point it should be obvious that you have to take care to select the correct charset, which is needed on a lot of computer systems to display the bytes in the same way as they are intended.
En bedre tilgang er at kombinere to eller flere byte i en repræsentation for et enkelt tegn på skærmen. Det er for eksempel det Unicode gør. Unicode er en standard der for øjeblikket bruger et område fra 0 til 65535 (og mere endnu) til at bestemme et givet symbol. Næsten hvert symbol i næsten hvert sprog på jorden (og meget mere endnu & eg; velkendte ikoner elle lignende) er tilknyttet et entydigt og utvetydigt nummer.
A better approach is to combine two ore more bytes into a representation for a single character on the screen. This is for example what Unicode does. Unicode is a standard that currently uses a range from 0 to 65535 (and even more) to designate a given symbol. Almost each symbol of almost any language on earth (and even a lot more, & eg; well known icons or klingon) is assigned a unique and unambiguous number.
Uheldigvis er håndtering af Unicode en smule mere kompliceret og virker ikke med de fleste af dagens værktøjer. Tekster i unicode er måske også længere. Et kompromis er at bruge UTF- 8 som bruger 7 bit (8 bit danner en byte) for de mest almindelige tegn fra ascii- sættet og skifter til 2, 3 eller endog 4 eller flere byte om nødvendigt.
Unfortunately the handling of Unicode is a bit more complicated and does not work with most of the current tools. Texts in unicode might also be longer. A compromise is to use UTF-8 which uses 7 bits (8 bits form one byte) for the most common characters from the ascii set and switches to 2, 3 or even 4 or more bytes if needed.
Hver ordforråds file for & kvoctrain; er basalt set sådan en simpel tekstfil der bruger Unicode.
Every vocabulary file for & kvoctrain; is basically such a simple text file using Unicode.
For at understøtte så mange sprog som muligt, tilbød & kvoctrain; version 0. 7 muligheden for at vælge et et specielt tegnsæt for hvert sprog. Hvis du har gemt dine filer i det tidligere 8Bit- tilstand vil du måske se de forkerte tegn, når du indlæser med version 0. 8 og højere. Kontakt me i dette tilfælde.
To support as many languages as possible & kvoctrain; version 0.7 offered the possibility to choose a special charset for each language. If you have saved your files in the former 8Bit-Mode you might see the wrong characters when you load with version 0.8 and higher. Contact me in this case.
Hvis du ønsker at lære mere om dette skal du besøge følgende link:
If you want to learn more about this issue you should visit the following links:
http: // www. hut. fi/ u/ jkorpe la/ chars. html
http: / /www. hut. fi/ u/ jkorpe la/ chars. html
http: // linuxdoc. org / HOWTO/ Unicode- HOWTO. html
http: / /linuxdoc. org/ HOWTO/ Unicode-HOWTO. html
http: // czyborra. com/ charsets/ codepages. html
http: / /czyborra. com/ c harsets/ codepages. html
Version 0. 7 af & kvoctrain; tilbød også valget af et specielt tegnsæt. I & Qt; version 3 er der ikke noget behov for dette længere.
Version 0.7 of & kvoctrain; also offered the choice for a special charset. In & Qt; version 3 there is no need for this any more.
Hvis du har vigtige filer der vises forkert i den nye version kan du kontakte me da det måske ville være værdifuldt at lave er konverteringsværktøj.
If you have important files that are rendered wrong in the new version you may contact me since it might be worth the effort to create some conversion tool.
Opsætning Indstil & kvoctrain;...
Settings Configure & kvoctrain;...
& kvoctrain; er testet med & kde; 3. 0 og & Qt; 3. 0. Den skulle også basalt set køre under & kde; 2. x og & Qt; 2. x hvis den er kompileret derefter, men jeg lover ikke noget.
& kvoctrain; is tested with & kde; 3.0 and & Qt; 3.0. It should also basically run under & kde; 2. x and & Qt; 2. x if compiled accordingly but I cannot promise.
ewald@ ewald- arnold. de
ewald@ewald-arnold. de
& Ewald. Arnold;
Ewald Arnold
& Enter;
& Enter;
Kalder en dialog frem til at indtaste et nyt originalt udtryk og tilføje en ny række med dette udtryk ved slutningen af ordforrådet. Markøren flyttes til slutningen af ordforrådet bagefter.
Invokes a dialog to enter a new original expression and appends a new row with this expression at the end of the vocabulary. The cursor is moved to the end of the vocabulary afterwards.
Generelle dokumentegenskaber
Document properties dialog
Lektionsbeskrivelser
Lesson descriptions
Typebeskrivelser
Type descriptions
Dokumenttilvalg
Document options
Skærmaftryk af dialogen med generelle indstillinger
Document options dialog screenshot
Sprogegenskaber- dialog
Language properties dialog
Skærmaftryk af sprogegenskaber- dialogen
Language Properties dialog screenshot
Opsætningne i denne dialog er globale og påvirker alle ordforråd lige meget.
The settings of this dialog are global and affect all vocabularies equally.
Automatisk sikkerhedskopieringsinterval
Automatic backup interval
Skærmaftryk af dialogen med sprogindstillinger
Language settings dialog screenshot
Dialogen med sprogindstillinger
Language settings dialog
Skærmaftryk af dialogen med visningsindstillinger
View settings dialog screenshot
Dialogen med visningsindstillinger
View settings dialog
Skærmaftryk af dialogen med indstilling af kopiér og indsæt
Copy & Paste settings dialog screenshot
Dialogen med indstilling af kopiér og indsætte
Copy & Paste settings dialog
Skærmaftryk af dialogen med spørgsmålsindstillinger
Query settings dialog screenshot
Dialogen med spørgsmålindstillinger
Query settings dialog
Skærmaftryk af dialogen med tærskelindstillinger
Thresholds settings dialog screenshot
Dialogen med tærskelindstillinger
Thresholds settings dialog
Skærmaftryk af dialogen med blokeringsindstillinger
Blocking settings dialog screenshot
Dialogen med blokeringsindstillinger
Blocking settings dialog
Lukker profildialogen.
Closes the Profiles dialog.
Brugsetikette
Usage label
Normalt tilfældigt spørgsmål
Normal random query
Skærmbillede af dialog for tilfældige spørgsmål
Random query dialog screenshot
Dialog for tilfældige spørgsmål
Random query dialog
tilfældige spørgsmål med multiple choice.
Random query with multiple choice
Skærmbillede af 'multiple choice' - dialogen
Multiple choice query dialog screenshot
'Multiple choice' - dialog
Multiple choice query dialog
Dialog for bøjningsspørgsmål
Conjugation query dialog
Denne dialog kommer frem efter du starter spørgsmål om verber.
This dialog appears after starting the query of the verbs.
Dokumentstatistik- dialog
Document statistics dialog
Filnavnet
The filename
Titlen
The title
Forfatterens navn
The name of the author
Fil Ny
File New
Ctrl; Enter Redigér Redigér markeret område
Ctrl; Enter; Edit Edit selected area
Øv verber
Query verbs
Øv sammenligning
Query comparison
Øv synonymer
Query synonyms
Øv antonymer
Query antonyms
Øv eksempler
Query the examples
Øv omskrivning
Query paraphrase
Nulstil egenskaber
Reset properties
Hovedvinduet i & kvoctrain;
Kkvoctrain; main window
Atomunderholdning- håndbogen
The & kappname; Handbook
Denne håndbog beskriver & katomic; Version 2. 0
This documentation describes the game of & katomic; version & kappversion;
Regler
Game Rules
Standard tastebindinger er:
Default Keybindings
Standardgenveje er:
Default shortcuts are:
Genstart spillet
Restart Game
Forrige atom
Previous Level
Nedad pil
Down Arrow
& Shift; Tab;
& Shift; Tab;
Ctrl; Q Spil Afslut
Ctrl; O Game Load...
F5 Spil Genstart spil
F5 Game
Dette vil genstarte på dette niveau.
This will restart the current level.
Ctrl; Q Spil Afslut
Ctrl; S Game Save
Ctrl; Q Spil Afslut
Ctrl; P Game
Ctrl; Q Spil Afslut
Ctrl; N Game
Dette vil afslutte det aktuelle spil og gå ud af & katomic;.
Selecting this item will end your current game, and exit & katomic;.
Flyt - menuen
The Move Menu
Ctrl; Z Flyt Fortryd
Ctrl; Z Move Undo
Fortryd det sidste træk du udførte.
Undo the last move you made.
Ctrl; Shift; Z Flyt Annullér fortryd
Ctrl; Shift; Z Move Redo
Hvis du har et tidligere fortrudt træk, kan du tage det tilbage her.
If you have previously undone a move, you can redo it here.
Opsætning Indstil & katomic;...
Move Undo All
Fortryd det sidste træk du udførte.
Undo all moves you made.
Opsætning Indstil & katomic;...
Move Redo All
Opsætning Indstil genveje...
Settings Animation Speed
Opsætning Indstil genveje...
Settings Show Toolbar
Opsætning Indstil genveje...
Settings Show Statusbar
Dette punkt lader dig ændre tasteindstillinger for Atomunderholdning. Se afsnittet for en liste af standardindstillinger.
This item lets you change the key settings of Atomic Entertainment. See the section for a list of the defaults.
Opsætning Indstil genveje...
Settings Configure Toolbars...
Spil menuen
The Help Menu
Atomunderholdning Ophavsret 1999 & Stephan. Kulow; & Stephan. Kulow. mail; og Cristian Tibirna & Cristian. Tibirna. mail;.
Atomic Entertainment Copyright 1999 & Stephan. Kulow; & Stephan. Kulow. mail; and Cristian Tibirna & Cristian. Tibirna. mail;.
Atomic Ophavsret Andreas Wuest Andreas Wuest@ gmx. de.
Atomic Copyright Andreas Wuest Andreas Wuest@gmx. de.
Dokumentation ophavsret 2000 & Dirk. Doerflinger; ddoerflinger@ gmx. net
Documentation Copyright 2000 & Dirk. Doerflinger; ddoerflinger@gmx. net
Korrekturlæsning ved Michael McBride & Mike. McBride. mail;
Proofreading by Michael McBride & Mike. McBride. mail;
& Ctrl; H
Tab
Tab
Ctrl; H Game
Ctrl; H Spil Vis bedste resultater
This will show the best scores for the current level.
Dette vil vise de bedste scoringer for dette niveau.
Settings Configure & katomic;...
I den dialog der kommer frem kan man indstille animeringshastigheden for atombevægelser.
In the dialog box that appears, the animation-speed of the atomic movement can be set.
Cristian Tibirna
atomic entertainment
atom underholdning
Playing Atomic Entertainment
Atomunderholdning er et lille spil der ligner Sokoban. Formålet med spillet er at bygge kemiske molekyler på et Sokoban lignende bræt.
The aim of Atomic Entertainment is to build chemical molecules using basic atoms you are given. The molecule being built is shown in a frame in the main window.
Spil Atomunderholdning
Clicking on an atom will cause arrows to appear beside it. These arrows show the direction the atom can be moved. After an arrow is clicked, the atom will move in this direction until it reaches the next border or another atom. If two atoms touch each other with the corresponding connectors, they form a molecule. The atoms can only be moved one at a time.
Formålet med Atomunderholdning er at bygge kemiske molekyler ved brug af givne basale atomer. Molekylet der bliver bygget vises i en ramme i hovedvinduet.
The level is solved when the new molecule has the same structure as shown in the preview window.
Når man klikker på et atom vil der komme en pil tilsyne ved siden af det. Disse pile viser de retninger atomet kan bevæges. Når der klikkes på en pil, vil atomet bevæge sig i den retning indtil det når en anden kant eller et andet atom. Hvis to atomer rører ved hinanden med tilsvarende forbindelse, danner de et molekyle. Atomerne kan kun flyttes en af gangen. Niveauet er løst når det nye molekyle har samme struktur som vist i eksempelvinduet
In the higher levels, some tactical skill will be necessary for solving the puzzle.
Niveauet er løst når det nye molekyle har samme struktur som vist i eksempelvinduet.
The best score in this game is actually the lower score, because the goal is to solve a level with as few moves as possible. Highscore: in the main-window shows the lowest number of moves used for this level. Your score so far: shows the current number of moves.
På højere niveauer er der brug for taktiske evner for at løse puslespillet.
The scrollbar on the top right of the main window changes the game level.
Den bedste scoring i dette spil er faktisk den laveste scoring for målet er at løse et niveau med så få træk som muligt. Topscoring: i hovedvinduet viser det laveste antal træk brugt på dette niveau. Din scoring indtil videre viser det aktuelle antal træk.
How to obtain Atomic Entertainment
Rullebjælken foroven til højre ændrer spilniveau.
Atomic Entertainment (katomic;) is written for the & kde; project http: / /www. kde. org by & Stephan. Kulow; & Stephan. Kulow. mail; and Cristian Tiberna & Cristian. Tibirna. mail;. It is based on Atomic 1.0.67 by Andreas Wuest AndreasWuest@gmx. de.
Hvordan får man fat på Atomunderholdning
Requirements
Atomunderholdning (katomic;) er skrevet for & kde; projektet http: // www. kde. org af & Stephan. Kulow; & Stephan. Kulow. mail; og Cristian Tiberna & Cristian. Tibirna. mail;. Det er baseret på Atomic 1. 0. 67 af Andreas Wuest AndreasWuest@ gmx. de.
In order to successfully compile Atomic Entertainment, you need & kde; 3.0
& install. intro. documentation;
All required libraries as well as Atomic Entertainment itself can be found on & kde-ftp;.
Krav
coolo@kde. org
For at kompilere og installere Atomunderholdning, har man brug for & kde; 3. 0
tibirna@kde. org
Alle krævede biblioteker så vel som Atomunderholdning selv kan findes på & kde- ftp;.
mpmcbride7@yahoo. com
coolo@ kde. org
Configuration
tibirna@ kde. org
Key Bindings
mpmcbride7@ yahoo. com
Key bindings
Indstilling
Best Scores
& kbattleship; - håndbogen
The & kbattleship; Handbook
Daniel. Molkentin; & Daniel. Molkentin. mail;
Daniel. Molkentin; & Daniel. Molkentin. mail;
Nikolas. Zimmermann; & Nikolas. Zimmermann. mail;
Nikolas. Zimmermann; & Nikolas. Zimmermann. mail;
& Frerich. Raabe; & Frerich. Raabe. mail;
& Frerich. Raabe; & Frerich. Raabe. mail;
& Daniel. Molkentin;
& Daniel. Molkentin;
& Nikolas. Zimmermann;
& Nikolas. Zimmermann;
& kbattleship; er en implementering af det berømte "Battle Ship" spil for & kde;, som virker over nettet.
& kbattleship; is a network-enabled implementation of the famous Battle Ship game for & kde;.
kbattleship
kbattleship
slagskib
battleship
kamp
battle
En dialog åbnes, der spørger dig om et alias og en port:. Normalt vil & kbattleship; foreslå dit brugernavn, men du kan bruge en vilkårlig streng du ønsker. Den prædefinerede port skulle være o. k. Hvis du imidlertid skulle løbe ind i problemer, kan du vælge en vilkårlig fri port over 1024.
To start a network game, one player has to host the game by selecting Host network game on the welcome screen, or choosing Game Host Game.... A dialog box opens which asks for a Nickname: and Port:. Normally, & kbattleship; will suggest your full name, but you can enter any string you want. The predefined port should be ok. However, if you encounter problems, you can choose any other free port above 1024.
Du skal fortælle den anden spiller det hvis du bruger en anden port end standarden idet begge spillere bliver nødt til at bruge den samme portfor at kunne etablere en forbindelse.
You need to tell the other player in case you use a port other than the default as both players need to use the same port in order to be able to establish a connection.
Den anden spiller skal vælge Spil Forbind til server, eller trykke på F2. Et alias: vil blive foreslået, men du kan vælge hvad du har lyst til.
The other player has to choose Connect to network game, or click Game Connect to Game.... Again, a Nickname: is suggested, but you can choose any name you like. In the field Hostname: you have to enter the host name of the server (the machine of the player that initiated the game).
Når du er færdig kan du starte spillet. Følg simpelthen instruktionerne i statuslinjen. Den vil give vink og foreslå hvad du skal gøre. Når du kigger på skærmen, vil du finde to gitterfelter, de såkaldte kampområder. Det venstre område tilhører dig. Det er her du placerer dine skibe og hvor du kan følge din fjendes militære handlinger. Din fjendes flåde er i den højre afdeling. Når det er din tur til at skyde, skal du klikke i en vis sektor (et felt i kampområdet) hvor du tror skibene er placerede.
When you are done, you can start the game. Simply follow the instructions in the statusbar. It will issue hints and suggest what to do next. When you now look at the screen, you will find two grid fields, the so-called battle areas. The left area belongs to you. This is where you place your ships and where you can follow the military actions of your enemy. The right area is where your enemy's fleet is located. When it's your turn to fire, you need to click on a certain sector (a field of the battle area) where you suppose the ships to be located.
Først skal du placere dine skibe. Spillets initiativtager begynder. Når han/ hun er færdig, sætter spiller to sine skibe.
First, you need to place your ships. The game initiator starts. When he/ she is done, player two sets his/ her ships.
Skibsplacering er meget enkelt. Klik simpelthen på det felt hvor du vil have dit skib placeret. Det første vil have en længde på fire, det næste vil være tre felter langt & etc;. Klik på det felt hvor du ønsker at starte. Hvis du kun klikker med & LMB;, bliver skibet placeret vandret. Et & Shift; & LMB; - klik vil få skibet til at blive placeret lodret. & Shift; selv vil flippe skibet placering i forhåndsvisningen
Ship placement is very easy: simply click on the field where you want to place your ships. You have four ships to place: the first one will have a length of one square, the next will be two squares long & etc;. Click on the field where you want to start the placement. By default, ships will be placed horizontally; to rotate them 90 degrees, click the & RMB; before the placement.
Nu kan du blindt skyde med et & LMB; - klik i fjendens kampområde. Statuslinjen indikerer hvis tur det er.
Now you can use the & LMB; to fire on the battle area of your enemy. The status bar indicates who is about to shoot.
I et netværksspil skal en spiller starte spillet via Spil Start server eller ved at trykke på F3.
You can restart the game by choosing Game Restart Game, or by pressing F5.
Den første spiller der har ødelagt alle modstanderens skibe vinder spillet!
The first player to destroy all their opponents ships wins the game.
Menuerne
The Menus
Ctrl; Q Spil Afslut
Ctrl; N Game New
F3 Spil Start server...
F5 Game
Ctrl; H Spil Vis topresultater
Ctrl; H Game
Viser de højeste resultater indtil videre.
Show the highest scores so far.
Opsætning Afspil lyde
Game Single Player
Starter et spil med computeren som modstander.
Start a game with your computer as the opponent.
Opsætning Vis gitter
Game Host Game...
Start serveren så en anden spiller kan forbinde til dig.
Start the server so another player can connect to you.
Opsætning Indstil genveje...
Game Connect to Game...
Gå ud af & kbattleship;
Exit & kbattleship;
Opsætnings menu
The Settings Menu
Opsætning Indstil bekendtgørelser...
Settings Change Nickname...
Opsætning Afspil lyde
Settings Play Sounds
Slå dettil og fra om lyde (spillet når der skydes) skal spilles. Standard er til.
Toggle whether sounds (played when shooting) should be played. The default is on.
Opsætning Vis gitter
Settings Show Toolbar
Slå visning af et gitter på spillefeltet til/ fra. Standard er til.
Toggle on or off the display of the toolbar. The default is on.
Slå visning af et gitter på spillefeltet til/ fra. Standard er til.
Toggle on or off the display of the statusbar. The default is on.
Indstil tastaturet genvej der bruges af & kbattleship;.
Configure the keyboard shortcuts used by & kbattleship;.
Indstil de lyd - og visuelle bekendtgørelser der bruges af & kbattleship;.
Configure the toolbars provided by & kbattleship;.
& kbattleship; Ophavsret 2000, 2001
& kbattleship; Copyright 2000-2007
Kevin Krammer kevin. krammer@ gmx. at
Kevin Krammer kevin. krammer@gmx. at
Benjamin Adler benadler@ bigfoot. de
Benjamin Adler benadler@bigfoot. de
Nils Trzebin nils. trzebin@ stud. uni- hannover. de
Nils Trzebin nils. trzebin@stud. uni-hannover. de
Elmar Hoefner elmar. hoefner@ uibk. ac. at
Elmar Hoefner elmar. hoefner@uibk. ac. at
Dokumentation opdateret for & kde; 3. 4 af Brian Beck brian. beck@ mchsi. com
Documentation updated for & kde; 3.4 by Brian Beck brian. beck@mchsi. com
Dokumentation opdateret for & kde; 3. 4 af Brian Beck brian. beck@ mchsi. com
Documentation updated for & kde; 4 by Elisa Tonello elisa. tonello@gmail. com
Installation
Compilation and Installation
En anden mulighed er at spille & kbattleship; mod din computer. Vælg Enkeltspiller fra Spil menuen, eller tryk på F4.
Press the New button, select New from the Game menu or press Ctrl; N
Computerspiller (AI)
Computer Player (AI)
Sludren
Chat
Topresultatliste
Highscore List