natgillin/translations-raw huggingface dataset:
Helten startede længst oppe til venstre, gravede et hul og hoppede ned på en linje af falske teglsten og guld, hvor du nu ser ham falde. Fjenden ovenfor ham vil falde ned i hullet, og derefter klatre op og blive fanget deroppe indtil niveauet er færdigt. Han kunne give helten nogle problemer da, eftersom det er der den skjulte stige vises når alt guld er indsamlet. Helten skal bruge stegen for at komme til næste niveau.
The hero started at the top left, dug a hole and dropped into a line of false bricks and gold where you can now see him falling. The enemy above him will fall into the hole, then climb out and be trapped up there til the end of the level. He could cause the hero some problems then, because that is where the hidden ladders appear when all the gold is gone. The hero has to use them to get to the next level.
Starter øvespillet, uden at gå via niveauvalgsdialogen. Ved hvert niveaus begyndelse er der en tekstmeddelelse som fortæller dig hvad du skal gøre.
Starts the tutorial game, without going through the level selection dialog. At the start of each level there is a text message that tells you what to do.
Hjælp Øvelse
Help Tutorial
Starter øvespillet, uden at gå via niveauvalgsdialogen. Ved hvert niveaus begyndelse er der en tekstmeddelelse som fortæller for dig hvad du skal gøre.
Starts the Tutorial game, without going through the level selection dialog. At the start of each level there is a text message that tells you what to do.
& kjumpingcube; - håndbogen
The & kjumpingcube; Handbook
& Matthias. Kiefer. mail;
& Matthias. Kiefer. mail;
Matthias Kiefer
Eugene Trounev
& Matthias. Kiefer;
& Matthias. Kiefer;
KJumpingCube
Kjumpingcube
strategi
strategy
kdegames
dice game
KJumpingCube
jumping cube
strategi
Strategy, Dice
Vinderen er den der ejer alle felterne.
Take over all the squares on the game board.
Vinderen er den der ejer alle felterne.
The winner is the player who ends up owning all the squares on the board.
Hvis et felt har flere point end det har naboer, springer pointene over til naboerne og overtager dem.
If a square has more points than it has neighbors, one point jumps to each of the neighbors, leaving only one point in the original square.
Vinderen er den der ejer alle felterne.
The winner is the player who ends up owning all the squares.
Opsætning Indstil & kjumpingcube;...
You can use Settings Configure & kjumpingcube;... to select colors, computer player, skill level and board size.
Strategivink
Strategies and Tips
Prøv at undgå at forøge et felt når din modstander er på et nabofelt der når sit maksimum før du gør.
Try to avoid increasing a square when your opponent owns a neighboring square that can reach its maximum before your square does.
Åbn et tidligere gemt spil.
Open a previously saved game.
Gem det aktuelle spil.
Save the current game.
Spil Gem Som...
Game Save As...
Gem det aktuelle spil under et andet navn.
Save the current game with a different name.
Escape Spil Hold op med at tænke
Esc; Game Stop
Få computeren til at holde op med at tænke over sit næste træk. Computermodstanderen vil så gøre det bedste træk den har fundet indtil det øjeblik du sagde den skulle holde op.
Stop the computer opponent's calculation of its next move. The computer will then make the best move it has found up to the moment you told it to stop.
& Ctrl; Q Spil Afslut
Ctrl; Q Game Quit
Afslutter & kjumpingcube;.
Quits & kjumpingcube;.
Escape Spil Hold op med at tænke
H Move Hint
Få hjælp til det næste træk.
Get a hint as to the best move to make next.
Opsætning Vis Værktøjslinje
Settings Show Toolbar
Vis eller gem værktøjslinjen.
Toggle the display of the toolbar.
Vis eller gem statuslinjen.
Toggle the display of the status bar.
Åbner en dialog hvor du kan indstille genvejene for & kjumpingcube;
Open a dialog where you can configure the shortcut keys for & kjumpingcube;
Åbner en dialog hvor du kan indstille værktøjslinjerne for & kjumpingcube;
Open a dialog where you can configure the toolbar actions for & kjumpingcube;
Opsætning Indstil & kjumpingcube;...
Settings Configure & kjumpingcube;...
& kjumpingcube; værktøjslinjen
The & kjumpingcube; Toolbar
Opsætning Indstil & kjumpingcube;...
To open the configuration dialog use the menubar option: Settings Configure & kjumpingcube;...
Computerens dygtighed
Computer Skill
Lader dig vælge dine spilleevner fra en skyder. Dette afgør hvor smart din computermodstander er, hvis du spiller mod computeren.
Lets you choose your playing skill from a slider. This decides how clever the computer opponent will be.
Lader dig vælge størrelser på spillefeltet.
Lets you choose the play area size.
Brug skyderen til at vælge en værdi mellem 5x5 felter og 10x10 felter i størrelse.
Use the slider to select a value between 5x5 squares and 10x10 squares.
Computeren spiller som
Computer Plays
Sætter computerens modstander til at være Spiller 1, Spiller 2 eller begge. Normalt vil du sætte computeren til at spille den ene spiller, og du vil spille den anden. Spiller 1 starter altid først.
Sets the computer opponent to be Player 1, Player 2 or both. Normally you would set the computer to play one player and you would play the other. Player 1 always starts first.
Brætfarve
Players' Colors
Vælg en farve for hver spiller
Choose a color for each player and for the neutral squares.
& kjumpingcube; ophavsret 1998, 1999 & Matthias. Kiefer; & Matthias. Kiefer. mail;
& kjumpingcube; is Copyright 1998, 1999 & Matthias. Kiefer; & Matthias. Kiefer. mail;
& kjumpingcube; er inspireret af et spil der udkom for Commodore64 og for andre hjemmecomputere. Jeg kender desværre ikke den oprindelige forfatters navn.
& kjumpingcube; was inspired by a game that came out for the Commodore 64 and other early home computers. Unfortunately the original author's name is unknown.
Dokumentation ophavsret 1999 & Matthias. Kiefer; & Matthias. Kiefer. mail;
Documentation Copyright 1999 & Matthias. Kiefer; & Matthias. Kiefer. mail;
Dokumentation opdateret for & kde; 2 og 3 af & Lauri. Watts; & Lauri. Watts. mail;
Documentation updated for & kde; 2 and 3 by & Lauri. Watts; & Lauri. Watts. mail;
H Flyt Vink
H Move Hint
& kjumpingcube; er et simpelt taktisk spil, som du kan spille mod en ven eller mod computeren.
& kjumpingcube; is a simple tactical game you can play against a friend or the computer.
& kjumpingcube; er et enkelt taktisk spil. Man kan spille mod computeren eller mod en ven. Spillefeltet består af felter der indeholder points. Ved at klikke på et felt, forøges pointtallet, og når antallet af points er større end antallet af naboer, springer pointene over til naboerne og overtager dem, og det overskydende point bliver tilbage. Vinderen er den der til sidst ejer alle felterne.
& kjumpingcube; is a simple tactical game. You can play it against the computer or against a friend. The playing area consists of squares that contain points. Each square starts with just one point, no owner and a neutral color.
Hvordan får man fat på & kjumpingcube;
How to Play & kjumpingcube;
Menulinjen
The Menu Bar
Åbner en dialog, hvor du kan indstille følgende punkter:
Open a dialog where you can configure the following items:
Hvordan får man fat på & kjumpingcube;
How to Obtain & kjumpingcube;
& kjumpingcube; spillet
Playing & kjumpingcube;
Et træk består i at forøge pointene på et felt ved at klikke på det. Man kan kun forøge point på et felt der ikke tilhører din modstander. Når du klikker på et felt der ikke har en ejer, bliver du ejeren.
A move consists of increasing the points of a square by clicking on it. You can only increase a square that does n't belong to your opponent. By clicking a square that has no owner, you become the owner.
Nabofelter er kun direkte naboer, ikke diagonale naboer.
Neighbor-Fields are only direct neighbors, not the diagonal neighbors.
Du kan vælge mellem:
You can choose from:
Hold op med at tænke
Stop Thinking
Du har brug for & kde; 2. 0 for at kompilere & kjumpingcube;. Alle krævede biblioteker såvelsom & kjumpingcube; selv kan findes på & kde- ftp;.
In order to successfully compile & kjumpingcube;, you need & kde; 2.0. All required libraries as well as & kjumpingcube; itself can be found on & kde-ftp;.
Dét skulle gøre det. Skulle du løbe ind i problemer, så rapportérdem venligst til forfatteren på & Matthias. Kiefer. mail;
That should do it! Should you run into any problems, please report them to the author, at & Matthias. Kiefer. mail;
Få computermodstanderen til at holde op med at tænke over sit næste træk. Computermodstanderen vil så gøre det bedste træk den har fundet indtil den blev bedt om at holde op med at tænke.
Stop the computer opponent thinking about it's next move. The computer opponent will then make the best move it has found up to the moment you told it to stop.
matthias. kiefer@ gmx. de
matthias. kiefer@gmx. de
Åbner hjælp for & kjumpingcube; (dette dokument)
Open the help for & kjumpingcube; (this document)
& kolorlines; - håndbogen
The & kolorlines; Handbook
Roman Razilov,
& Roman. Razilov. mail;
Roman Merzlyakov
& Roman. Merzlyakov. mail;
Roman Razilov
Eugene Trounev
Roman Razilov,
& Roman. Razilov;,
Roman Merzlyakov
& Roman. Merzlyakov;
& kolorlines;
Kolorlines
& kolorlines;
color lines
& kolorlines; er et enkelt spil. Det spilles af én spiller, så der er kun én vinder: -) Man spiller for sjov mod en topscoringsliste. Det er inspireret af et velkendt spil - Farv linjer, skrevet for DOS af Olga Demina, Igor Ivkin og Gennady Denisov tilbage i 1992.
& kolorlines; is a simple but highly addictive, one player game for & kde;. & kolorlines; has been inspired by well known game of Color Lines, written for DOS, by Olga Demina, Igor Ivkin and Gennady Denisov back in 1992.
Hoved & kolorlines; - vinduet
The Main & kolorlines; Window
Brug af & kolorlines;
A screenshot of & kolorlines;
Ctrl; N Spil Nyt spil
Ctrl; N Game New
Viser tabellen af topresultater
Displays the high score table
Afslutter & kolorlines;
Quits & kolorlines;
Fortryd det sidste træk.
This will undo the last move.
Flyt Afslut omgang
Move End Turn
Spring over dit træk, spil de næste marmorkugler med det samme uden at flytte nogen.
Skip your move, immediately play the next marbles without you moving any.
Opsætnings menuen
The Navigation Menu
D Træk Start gennemgang
Left Navigation Move Left
D Træk Start gennemgang
Right Navigation Move Right
D Træk Start gennemgang
Up Navigation Move Up
D Træk Start gennemgang
Down Navigation Move Down
D Træk Start gennemgang
Space Navigation Select
Ctrl; P Opsætning Vis næste
Ctrl; P Settings
Slår information om de næste kugler til/ fra.
Toggles the information on next marbles.
Opsætning Vis statuslinje
Settings Show Toolbar
Slår visning af statuslinjen til og fra.
Toggles the display of the toolbar.
Slår visning af statuslinjen til og fra.
Toggles the display of the statusbar.
Opsætning Indstil geneveje
Settings Configure Shortcuts...
Viser en standard & kde; indstillingsdialog af genveje, der tillader dig at brugerindstille de taster der bruges i spillet.
Displays a standard & kde; shortcut configuration dialog, allowing you to customize the keys used in the game.
Opsætning Indstil geneveje
Settings Configure Toolbars...
Viser en standard & kde; indstillingsdialog af genveje, der tillader dig at brugerindstille de taster der bruges i spillet.
Displays a standard & kde; toolbar configuration dialog where you can configure the toolbar icons.
Opsætning Indstil geneveje
Settings Configure & kolorlines;...
Viser en standard & kde; indstillingsdialog af genveje, der tillader dig at brugerindstille de taster der bruges i spillet.
Displays a & kolorlines; configuration dialog, allowing you to customize & kolorlines; settings used in the game.
Opsætning Indstil geneveje
Yes. To change & kolorlines; visual theme you can use Settings Configure & kolorlines;... option on the menubar.
Viser en standard & kde; indstillingsdialog af genveje, der tillader dig at brugerindstille de taster der bruges i spillet.
& kolorlines; configuration dialog allows you to select & kolorlines; visual themes.
Brug af & kolorlines;
& kolorlines;
Program ophavsret 2000 Roman Merzlyakov roman@ sbrf. barrt. ru
Program copyright 2000 & Roman. Merzlyakov; & Roman. Merzlyakov. mail;
Roman Razilov Roman. Razilov@ gmx. de Omdesign, Grafik, animering, delvis omskrivning. Særlig tak til min kone Larissa Juschkin for testning og diskussioner.
& Roman. Razilov; & Roman. Razilov. mail; Redesign, Graphik, animation, partial re-write. Special thanks to my wife Larissa Juschkin for testing and discussions.
Dokumentation ophavsret 2001 Roman Razilov Roman. Razilov@ gmx. de
Documentation copyright 2001 & Roman. Razilov; & Roman. Razilov. mail;
Starter et nyt spil
How do I start a new game?
Opsætning Indstil geneveje
To access the high scores simply use Show High Scores option on the menubar.
Opsætning Indstil geneveje
To change the game configuration you can use Settings Configure & kolorlines;... option on the menubar.
Starter et nyt spil
How do I restart & kolorlines;?
Opsætning Vis statuslinje
Settings Toolbars Main Toolbar
Opsætning Vis statuslinje
Settings Toolbars Navigation
Slår visning af statuslinjen til og fra.
Toggles the display of the navigation toolbar.
& kolorlines; - håndbogen
& kappname;
& kolorlines; er et sjovt lille program der skal bruges til at more dig fra 3 minutter til 6 dage (uden pause).
& kolorlines; is a nice little game meant to amuse you for anywhere from 3 minutes to 6 days(straight).
klines
klines
Roman Merzlyakov skrev en oprindelig version for & kde; i 2000. Roman Roazilov tilføjede til den en fed povray genereret animering. Senere i 2001 overførte han den til & kde; 2 og fik den indrettet efter & kde; games standarden.
In 2000 & Roman. Merzlyakov; wrote a original version for & kde;. Roman Roazilov added to it a cool povray generated animation. Later in 2001 he ported it to & kde; 2 and made it conform to the & kde; games standard.
Hovedreglerne i spillet er så enkle som muligt: du flytter (ved brug af musen) marmorkugler fra celle til celle og bygger linjer (vandrette, lodrette eller diagonale). Når en linje indeholder 5 eller flere marmorkugler - fjernes disse fra feltet og din scoring går op. Efter hvert af dine træk dropper computeren tre mere marmorkugler på feltet.
The main rules of game is as simple as possible: you move (using mouse) marbles from cell to cell and build lines (horizontal, vertical or diagonal). When a line contains 5 or more marbles - they are removed from the field and your score grows. After each of your turns computer drops three more marbles onto the field.
Forøgelsen i scoring afhænger af antallet af slettede kugler og om & kolorlines; viser de næste kugler. Forøgelsen vil være mindre hvis du bruger informationen om hvad der kommer derefter.
The increase in score depends on the amount of erased marbles and if & kolorlines; shows the next balls. The increase will be smaller if you use the information of what's next.
Flere & kolorlines; egenskaber
More & kolorlines; features
& kolorlines; er vidunderlig da det tillader dig at slå 5 minutter ihjel mens du venter på et program der kompileres.
& kolorlines; is wonderful in that it will allow you to kill 5 minutes while you wait for that program to compile.
Om ikke andet, så vil de 5 minutter gå under alle omstændigheder.
Or, if nothing else, it will allow you to kill 5 minutes.
Der er et stort område med kugler. I højre side viser en bjælke de næste tre kugler der vil blive droppet på feltet. Nedenunder feltet er statuslinjen. Ovenover er menulinjen.
There is a large area with marbles. At the right side a bar showing the next three marbles to be dropped on the field. Underneath the field is the status bar. Above it is the menu bar.
Opsætning Brug nummerede bolde
Settings Use Numbered Balls
Nummerér boldene efter farve. Dette kan muligvis hjælpe spillere der er farveblinde, eller har andet synsbeavær der gør det svært at skelne farver, eller dem der simpelthen synes det ser bedre ud.
Number the balls according to color. This may be of assistance to players who are color blind, have other vision impairments that make the colors hard to distinguish, or those of you who simply like the look.
Hvordan får man fat på & kolorlines;
How to obtain & kolorlines;
Vis en kort, animeret, ikke- interaktiv demonstration af hvordan spillet spilles. Mens gennemgangen kører, så vil statuslinjen vise Niveau: Gennemgang, og dette menupunkt vil ikke vise Stands gennemgang.
Show a short, animated, non-interactive demonstration of how to play the game. If the tutorial is running, the status bar will show Level: Tutorial, and this menu entry will now show Stop Tutorial.
Opsætning Vælg spiltype
Settings Choose Game Type
Vælg en anden sværhedsgrad, fra Meget nem til Meget svært.
Choose a difficulty level, from Very Easy through Very Hard.
Generering af marmorkugler med Povray
Generating marbles with Povray
Alle billeder (klines / *. jpg) er lavet med Povray 3. 0 og manipuleret med ImageMagick. Povray & bash scripter er i mappen > klines/ povray. Brugerindstil balls. pov som du ønsker og installér det.
All pictures (klines/ *. jpg) are rendered with Povray 3.0 and manipulated with ImageMagick. Povray & bash scripts are in the folder > klines/ povray. Customize balls. pov as you want, render and install it.
Du har brug for Povray 3. 0 for at vise frem. I nyere versioner & ie; 3. 1 bliver halo undertrykt.
You need Povray 3.0 to render. In newer Versions & ie; 3.1 halo is suppressed.
For at generere marmorkugler på dit eget system skal du skrive følgende i basismappen for & package; - distributionen:
In order to generate marbles on your system, type the following in the base folder of the & package; distribution:
% cd klines% make install
% cd klines% make install
Roman. Razilov@ gmx. de
Roman. Razilov@gmx. de
roman@ sbrf. barrt. ru
roman@sbrf. barrt. ru
& kmahjongg; - håndbogen
The & kappname; Handbook
triangel
tiles
Starter et nyt spil.
One
Spilleskærmen
The Game Screen
Et skærmaftryk af Mahjongg
A screenshot of & kmahjongg;
En hurtig forklaring på delene af spilleskærmen...
A quick explanation of the parts of the game screen.
Spilleskærmen
Game Screen
Spilleskærmen er i midten på skærmen og er den største del af vinduet. Baggrunden er befolket med spilbrikkerne.
The Game screen is in the center of the screen and is the largest section of the window. The background is populated with the game tiles.
Statuslinje
Statusbar
Statuslinjen er placeret længst nede på skærmen, og indeholder tre felter. Det første felt angiver fjernede og totalt antal brikker, samt antal brikker som passer sammen og har frie sider. Det andet felt giver sekvensnummeret for spillet du spiller. I det sidste felt lader spilleren få at vide hvornår spillet er parat.
The Status bar is located at the bottom of the screen, and contains four panes. The first pane lists the removed/ total tiles and the number of matching tiles that have free sides. The second pane gives the sequence number of the game you are playing. The third pane lets the player know when the game is ready, and the last pane displays the game timer, which keeps track of the elapsed time from the start of the game until the game is finished.
tower
Flowers
Starter et nyt spil.
Starts a new game.
Genstarter det nummererede spil som er ved at blive spillet.
Restarts the current game.
Spil Nyt nummereret spil...
Game New Numbered Game...
Starter et specifikt nummereret spil.
Starts a specifically numbered game.
Spildialogen for at starte et nummereret spil
Start a Numbered Game Dialog
Gemmer nuværende spil.
Saves the current game.
Holder pause eller genoptager spillet. Mens spillet holder pause er alle brikker skjulte.
Pauses or resumes the game. While the game is paused, all tiles are hidden.
Viser listen med de bedste resultater.
Shows the high score list.
Vis bedste resultater
Show High scores
Når dit spilresultat overskrider de ti bedste resultater som angives, bliver du bedt om at indtaste dit navn.
When your game scores exceed the top ten scores listed, you are prompted to enter your name.
Afslutter & kmahjongg;.
Quits & kappname;.
Flyt - menu
The Move Menu
Fortryd dit seneste træk.
Undo your last move.
Annullér fortryd et træk som er fortrudt.
Redo a move that was undone.
Giver et vink ved at blinke med et par af brikker som passer sammen.
Gives a Hint by flashing a matching pair of tiles.
D Flyt Demo
D Move Demo
Starter spildemonstrationstilstanden.
Starts the game Demo mode.
Flyt Bland
Move Shuffle
Blander brikkerne på spillebrættet.
Shuffles the tiles on the board.
Redigér - menuen
The View Menu
P Spil Pause
G View
Gemmer nuværende spil.
Rotates the tile viewing angle clockwise.
P Spil Pause
F View
Gemmer nuværende spil.
Rotates the tile viewing angle counter clockwise.
Viser eller skjuler værktøjslinjen.
Shows or hides the Toolbar.
Viser eller skjuler statuslinjen.
Shows or hides the Statusbar.
Viser en standarddialog i & kde; med genvejsindstillinger for at ændre genvejstaster i & kmahjongg;.
Displays a standard & kde; shortcut configuration dialog to change the keyboard shortcuts for & kappname;.
Viser en standarddialog i & kde; hvor du kan indstille værktøjslinjens ikoner.
Displays a standard & kde; dialog where you can configure the toolbar icons.
Opsætning Indstil & kmahjongg;...
Settings Configure & kappname;...
Åbner en dialog til at indstille & kmahjongg;. For detaljer, kig her.
Opens a dialog to configure & kappname;. For details, see here.
Indstillingsdialogen
Configure Dialog
Opsætning Indstil & kmahjongg;... åbner dialogen Indstil & kmahjongg;.
Settings Configure & kappname;... opens the Configure - & kappname; dialog.
Tilvalgene i Generelt
General options
Generér løsbare spil
Generate solvable games
Vælger kun spil som kan løses når du starter et nyt spil.
Selects only games that can be solved when you start a new game.
Tilvalg i Baggrund
Board layout options
Tilvalg i Baggrund
Board Layout selector
Dialogen for at indlæse layout
Board Layout selector
Tilvalg i Brikker
Tiles options
Tilvalg i Brikker
Tiles selector
Tilvalg i Baggrund
Background options
Tilvalg i Baggrund
Background selector
Dialogen for at indlæse baggrund
Background selector
Standardtastebindinger
Default Keybindings
Opsætning Indstil genveje... lader dig ændre standardtastebindingerne.
Settings Configure Shortcuts... allows you to change the default keyboard bindings.
Dialogen for indstilling af tastebindinger
Keybindings Configure Dialog
De standardtastebindingerne er følgende:
The default kebindings are as follows:
& Ctrl; O
D
Spiller spillet i demonstrationstilstand.
Playes the game in Demo mode.
& Ctrl; H
H
Giver dig et vink ved at få to brikker som hører sammen til at blinke
Gives you a hint by flashing two matching tiles.
& Shift; F1
F1
Viser denne håndbog.
Displays this handbook.
Indlæser et tidligere gemt spil.
Loads a previously saved game.
& Ctrl; O
P
Holder pause eller genoptager et spil.
Pauses or resumes a game.
Afslutter spillet.
Quits the game.
Annullér fortryd træk.
Move redo.
& Ctrl; O
F5
Genstart spillet.
Restart the game.
Gemmer spillet.
Saves the game.
Viser bedste resultater.
Show the highscores.
Fortryder træk.
Move undo.
& Ctrl; O
F
& Ctrl; O
G
Hvad er dette? hjælp
What's this? Help
& kmahjongg; for KDE
& kappname; for & kde;
& help. menu. documentation;
& install. compile. documentation;
Når & kmahjongg; startes, sættes spillebrættet op og spillets tidtagning startes, i forventning om på dit første træk. Et nyt spil kan startes ved at vælge Spil Ny eller trykke på Ctrl; N.
You can start a new game using the New button on the toolbar, the Game New menu entry on the menubar or using the default shortcut Ctrl; N.
Viser bedste resultater.
Where are the high scores?
F1
F
D
G
Opsætning Vis/ Skjul matchende brikker
Settings Show/ Hide Matching Tiles
Viser eller skjuler brikker som passer sammen ved ikke at blinke med de frie matchende brikkerne når en brik markeres.
Shows or hides matching tiles by not flashing the matching free tiles when a corresponding tile is selected.
Tilvalg i Brikker
Tile selector
Dialogen for at åbne sæt af brik
Tile selector
& John. Hayes; & John. Hayes. mail;
& John. Hayes; & John. Hayes. mail;
& Mathias. Mueller; & Mathias. Mueller. mail;
& Mathias. Mueller; & Mathias. Mueller. mail;
Albert. Astals. Cid; & Albert. Astals. Cid. mail;
Albert. Astals. Cid; & Albert. Astals. Cid. mail;
David. Black; & David. Black. mail;
David. Black; & David. Black. mail;