natgillin/translations-raw huggingface dataset:
Michael. Haertjens; & Michael. Haertjens. mail;
Michael. Haertjens; & Michael. Haertjens. mail;
Osvaldo. Stark; & Osvaldo. Stark. mail;
Osvaldo. Stark; & Osvaldo. Stark. mail;
Benjamin. Meyer; & Benjamin. Meyer. mail;
Benjamin. Meyer; & Benjamin. Meyer. mail;
John Hayes
& John. Hayes;
& kmahjongg; er et spil som ligner det berømte orientalske spil Mahjongg.
& kmahjongg; is a game similar to famous oriental game Mahjongg Solitaire.
& kmahjongg; er et spil som ligner det berømte orientalske spil Mahjongg. Spillets formål er at fjerne alle brikker fra spillebrættet. Brikker fjernes ved at parre dem sammen. Brikkerne som parres sammen skal have en fri side til venstre eller til højre. Rapportér gerne eventuelle problemer eller ønskemål om nye funktioner til & kde; 's e- mail- lister.
& kmahjongg; is a game similar to the famous oriental game Mahjongg Solitaire. The purpose of the game is to remove all of the tiles from the gameboard. Tiles are removed by matching tiles in pairs. The matched tiles must have a free side on the left or on the right.
Spillet
Gameplay
Start af nyt spil
Starting a New Game
Der er også muligheden at starte et specifikt spilnummer findes også. Alle spil er nummererede og vælges tilfældigt med Spil Ny. Et specifikt spilnummer kan startes ved at vælge Spil Nyt nummereret spil.
There is also the option of starting a specific number games. All of the games are numbered and they are randomly selected from Game New. A specific number game can be started by selecting Game New Numbered Game
Spillets formål
Aim of the Game
Spillets formål er at fjerne alle brikler fra spillebrættet. Brikker fjernes ved at parre dem sammen i par, som så forsvinder. Brikkerne som parres sammen skal have en fri side til venstre eller til højre.
The purpose of the game is to remove all of the tiles from the gameboard. Tiles are removed by matching tiles in pairs, which then disappear. The matched tiles must have a free side on the left or on the right.
Spillet
Playing the Game
Find og markér brikker med musen, som passer sammen og har en fri side til venstre eller højre. Brikkerne forsvinder når de markeres og er sammenpasset.
Locate and select with the mouse, matching tiles that have a free side on the left or right side. The tiles disappear as they are selected and matched.
Der er to ting som hjælper til at finde brikker som passer sammen og har en fri side. Et er at få et vink ved at vælge Flyt Vink eller trykke på H, hvilket får et par af brikker som passer sammen til at blinke. Det andet er at aktivere Opsætning Vis matchende brikker, som markerer den valgte brik og får alle brikker som passer sammen med den og har en fri side til at blinke ved hvert træk. Ingen yderligere brikker markeres hvis der ikke er nogen brikker som matcher med en fri side.
There are two options to help find matching tiles that have a free side. One option is to get a hint by selecting Move Hint or pressing H which will flash a pair of matching tiles. The second option is to activate Settings Configure & kmahjongg;, And enabling the "Blink matching tiles when first one is selected" option. This will highlight the selected tile and flash any matching tiles that have a free side with each move. No additional tiles will be highlighted if there are no matching tiles with a free side.
Opsætning og standardgenvejstaster
Configuration and Default Keybindings
Indstillingstilvalgene er følgende:
The configuration options are as follows:
Indstil & kmahjongg;
Configure & kmahjongg;
& kmahjongg; - vinduet
The main & kmahjongg; window
Program ophavsret & copy; 1997 & Mathias. Mueller; & Mathias. Mueller. mail;
Program Copyright & copy; 1997 & Mathias. Mueller; & Mathias. Mueller. mail;
Program ophavsret & copy; 1997 & Mathias. Mueller; & Mathias. Mueller. mail;
Program Copyright & copy; 2007 & Mauricio. Piacentini; & Mauricio. Piacentini. mail;
Dokumentation ophavsret & copy; 2005 & John. Hayes; & John. Hayes. mail;
Documentation Copyright & copy; 2005 & John. Hayes; & John. Hayes. mail;
Spillets tidtagning
Game Timer
Spillets tidtagning er placeret længst oppe til højre på skærmen. Tidtagningen holder styre på den tid der er gået fra spillets start til det er færdigt.
The Game Timer is located on the top right of the screen. The timer keeps track of the elapsed time from the start of the game until the game is finished.
Vis fjernede brikker
Show removed tiles
Placerer et gitter til højre for spillebrættet hvor matchede brikker puttes efter de er fjernet fra spillebrættet.
Places a grid to the right of the gameboard where matching tiles are stacked after being removed from the gameboard.
Her er et skærmaftryk af & kmahjongg; som viser fjernede brikker.
Here's a screenshot of & kmahjongg; showing removed tiles.
Fjernede brikker.
Removed tiles.
Afspil vindende animering
Play winning animation
Viser en afspilning af alle træk når du vinder et spil.
Shows a replay of all moves when you win a game.
Tegn skygger
Draw shadows
Tegner skygger på brikkerne for at give et tredimensionalt udseende.
Draws shadows on the tiles to give a 3D appearance.
Brug minibrikker
Use mini-tiles
Indstiller brikkernes størrelse til lille.
Sets the tile size to small.
Skalerer baggrundsbilledet.
Scales the background image.
Side ved side
Tiled
Lægger baggrundsbilledet side ved side.
Tiles the background image.
Spil Åbn tema...
Game Open Theme...
Lader dig indlæse et tema med anderledes baggrunde og brikstil.
Allows you to load a theme with different backgrounds and tile styles.
Dialogen for at indlæse et tema
Load Theme Dialog
Tilgængelige tilvalg:
The available options:
default (vist)
default (shown)
pirates
pirates
Spil Åbn sæt af brikker...
Game Open Tileset...
Lader dig indlæse et andet sæt brikker.
Allows you to load a different tileset.
Dialogen for at åbne sæt af brikker
Open Tileset Dialog
traditionel
traditional
Spil Indlæs baggrundsbillede...
Game Open Background...
Lader dig indlæse et andet baggrundsbillede.
Allows you to load a different background image.
haze
haze
slate
slate
wood
wood
Spil Åbn layout...
Game Open Layout...
Lader dig indlæse et anden briklayout.
Allows you to load a different tile layout.
kors
cross
pyramide
pyramid
stax
stax
Spil Gem tema...
Game Save Theme...
Gemmer det nuværende tema.
Saves the current theme.
Redigér Bræteditor
Edit Board Editor
Åbner spilbrættets editor.
Opens the gameboard editor.
< screeninfo > Spilbrættets editor < screeninfo >
Gameboard Editor
Spilbrættets editor
Gameboard Editor
Spilbrættets editor lader dig oprette dit egen briklayout for spillet.
The gameboard editor lets you create your own tile layouts for gameplay.
Skjuler værktøjslinjen.
Hides the Toolbar.
Opsætning Skjul statuslinje
Settings Hide Statusbar
Skjuler statuslinjen.
Hides the Statusbar.
Opsætning Vis matchende brikker
Settings Show Matching Tiles
Viser brikker som passer sammen ved at blinke med alle frie matchende brikker når en brik markeres.
Shows matching tiles by flashing all matching free tiles when a tile is selected.
Starter KDE' s hjælpesystem startende med KMajonggs hjælpesider (dette dokument).
Invokes the KDE Help system starting at the KMahjongg help pages. (this document).
& kmahjongg; er et spil hvor brikke passes sammen for & kde;.
& kmahjongg; is a tile matching game for & kde;.
& kmines; - håndbogen
The & kmines; Handbook
& Nicolas. Hadacek. mail;
& Nicolas. Hadacek. mail;
mmcbride@ ematic. org
mmcbride@ematic. org
Michael McBride
Anton Brondz
& Nicolas. Hadacek;, Michael McBride
& Nicolas. Hadacek;, Michael McBride
& kmines; er & kde; versionen af det klassiske minesøger spil.
& kmines; is the & kde; version of the classic minesweeper game.
minesøger
minesweeper
Spil
Gametype:
& kmines; er det klassiske minesøger spil. Man skal afdække alle de tomme felter uden at udløse en mine.
& kmines; is the classic Minesweeper game. The idea is to uncover all the squares without blowing up any mines. When a mine is blown up, the game is over. Numbers indicate how many mines there are nearby.
Hvordan man spiller
How to Play
Man skal bruge musen og dens tre knapper for at afdække eller sætte flag på felterne (hvis du kun har to knapper klikker man sædvanligvis på den midterste ved samtidig at trykke på venstre og højre knap). Her er detaljerne:
To play & kmines;, you need to use the mouse and its three buttons to uncover or to flag the squares (with two-buttoned mice, clicking the & MMB; is generally achieved by simultaneously pressing the & LMB; and the & RMB; buttons).
Venstre klik på et felt med flag er sikkert og ændrer ingenting.
& LMB; clicking a flagged square is safe and does nothing.
Kommandoer/ Tastaturgenveje
Commands/ Keyboard Shortcuts
De følgende afsnit beskriver kort hver indstilling i menulinjen.
The following sections briefly describes each menubar option.
Spil menuen består af 4 indstillinger.
The Game menu consists of 4 options.
Dette viser dig topscoringerne (den korteste tid) for hver sværhedsgrad.
This shows you the high score (the shortest time) for each difficulty level.
Afslutter & kmines;
Quits & kmines;
Opsætning Vis menulinje
Settings Show Toolbar
Opsætning Vis menulinje
Settings Show Statusbar
Opsætning Vælg spiltype
Settings Difficulty
Lader dig sætte sværhedsgraden fra en undermenu.
Lets you set the difficulty level from a sub-menu.
Der er tre standsard sværhedsgrader: Let (64 felter, 10 miner), Normalt (256 felter, 40 miner), og Ekspert (480 felter, 99 miner). Det er også muligt at lave Brugervalgte... indstillinger.
There are three default levels of difficulty: Easy (9x9 squares, 10 mines), Medium (16x16 squares, 40 mines), and Hard (30x16 squares, 99 mines). There is also a Custom level settings.
Hvis du vælger Brugervalgt..., så vil den opsætning du har indstillet i dialogen Indstil & kmines; blive brugt.
If you select Custom, then the settings you have configured in the Configure & kmines; dialog will be used.
Dette punkt tillader dig at ændre genvejstaster brugt af & kmines;.
This item lets you change the keyboard shortcuts used by & kmines;.
Opsætning Indstil & kmines;...
Settings Configure & kmines;...
Tillader dig at justere spillet. For mere detaljeret information, se afsnittet ved navn SpilIndstillinger.
Allows you to adjust game options. For more detailed information, see the section entitled Game Options.
Standard genvejstaster
Default Keyboard Shortcuts
Følgende tabel viser dig standard genvejstaster.
The following table shows you the default keyboard shortcuts.
Tastekombination
Key Combo
Afslut & kmines;
Quit & kmines;
& kmines; - håndbogen
& kmines; Handbook
Hvad er dette, hjælp
What's This Help
Disse tastaturgenveje kan ændres ved at vælge Opsætning Indstil genveje fra menulinjen.
These shortcuts can be changed by selecting Settings Configure Shortcuts... from the menubar.
Opsætning Indstil & kmines;...
Yes, click on the Settings menu and select Configure & kmines;....
Spillets indstillinger
Game Settings
Disse tastaturgenveje kan ændres ved at vælge Opsætning Indstil genveje fra menulinjen.
The game settings can be configured by selecting Settings Configure & kmines;... from the menubar. A dialog will appear.
Program ophavsret 1996- 2000 & Nicolas. Hadacek; & Nicolas. Hadacek. mail;
& Nicolas. Hadacek; & Nicolas. Hadacek. mail;
Dokumentation ophavsret 2000 & Nicolas. Hadacek; & Nicolas. Hadacek. mail;
Documentation copyright 2000 & Nicolas. Hadacek; & Nicolas. Hadacek. mail;
Dokumentation opdateret for & kde; 2. 0 af & Mike. McBride; & Mike. McBride. mail;
Documentation updated for & kde; 2.0 by & Mike. McBride; & Mike. McBride. mail;
Visse ændringer for & kde; 3. 2 ved & Philip. Rodrigues; & Philip. Rodrigues. mail;
Some changes for & kde; 3.2 by & Philip. Rodrigues; & Philip. Rodrigues. mail;
Hvordan får man fat på & kmines;
How to obtain & kmines;
Når man afdækker et felt viser et tal sig: det indikerer hvor mange miner der omgiver dette felt. Hvis der ikke er noget tal bliver nabofelterne automatisk afdækkede. Når du er i færd med at afdække sikre felter er det meget nyttigt at putte et flag på de felter der indeholder en mine.
When you uncover a square, a number appears: it indicates how many mines surround this square. If there is no number the neighboring squares are automatically uncovered. When you find a square that you are sure contains a mine, it is very useful to put a flag on it (by right-clicking).
Venstre knap vil afdække et felt. Hvis der er en bombe under feltet, så vil bomben eksplodere og spillet er forbi.
The left button will uncover a square. If there is a bomb below that square, the bomb will explode, and the game will be over.
Hvis der ikke er en bombe under feltet, så vil et tal vise sig. Det er antallet af nabofelter der har bomber under sig. Hvilke spørger du? Det er netop spillets pointe.
If there is not a bomb under the square, a number will appear. That is the number of neighboring squares that contain bombs. Which ones? you ask: That's the point of the game.
For hvert felt (med undtagelse af kant og hjørnefelt), er der 8 nabofelter.
For each square (excluding edge and corner squares), there are 8 neighboring squares.
Hvis der ikke er bomber under nogen af nabofelterne, så vil et blankt felt vise sig og alle nabofelter vil automatisk blive afdækkede.
If none of the neighboring squares has a bomb, then a blank will be shown under the square, and all neighboring squares will be automatically uncovered.
Højre knap vil markere et felt som indeholdende en mine (ved at tegne et rødt flag på den) eller, hvis indstillingen er sat, som værende usikker (ved at tegne et spørgsmålstegn på den). Den usikre markering kan være nyttig hvis du er i tvivl om positionen af minerne.
The right button will mark a square as containing a mine (by drawing a red flag on it) or, if the option is set, as being uncertain (by drawing a question mark on it). The uncertain tag can be useful when you are puzzled about the positions of mines.
Den midterste knap vil rydde alle omgivende felter, hvis der allerede er det rigtige antal felter med flag. Dette er meget nyttigt da det er meget hurtigere end at afdække alle individuelle felter.
The middle button will clear the surrounding squares if the right number of squares is already flagged. It is very useful since it is much quicker than uncovering all individual squares.
Hvis dine flag ikke står rigtigt vil en bombe eksplodere.
If your flags are not properly positioned, you will explode a bomb.
Det starter et nyt spil at trykke på den gule smiley.
Pressing the yellow smiley will start a new game.
Dette er standardopsætningen. Museknapperne kan omprogrammeres. For mere information, se afsnittet der hedder Spil indstillinger.
These are the default settings. The mouse buttons can be reprogrammed. For more information, see the section entitled Game Options.
kmines; Skærmen
The & kmines; Screen
& kmines; skærmen består af:
The & kmines; screen consists of:
Et felt der viser det antal miner der stadig skal markeres. Hver gang du putter et flag på et bombested, vil dette antal gå én ned.
A Box showing you the number of mines still left to be marked. Every time you flag a bomb site, this number will decrease by one.
Dette felt afgør ikke om du har ret eller uret, kun hvor mange miner du teoretisk behøver at markere før du er færdig med spillet.
This box does not determine if you are right or wrong, but only how many mines you need to theoretically mark before you are done with this game.
I dette eksempel er der 40 miner der skal markeres.
In this example, there are 40 mines to be marked.
Et gult smiley ansigt. Ved at klikke på dette starter man et nyt spil. Hvis du taber spillet, bliver det til en grimasse.
A Yellow Smiley Face. Clicking this will start a new game. If you lose the game, it will become a frown.
Feltet til højre viser hvor lang tid denne runde har taget. De hurtigste tider på hvert niveau er på topscorerlisten.
The box on the right shows how much time this round has taken. The shortest time for each level is listed as the high score.
Spilleområdet. Dette varierer i størrelse afhængig af den valgte sværhedsgrad. I dette eksempel består det af 256 felter. Det er her du spiller spillet.
The playing area. This will vary in size depending on the difficulty level of the game. In this example, it consists of 256 squares. This is where you play the game.
Indstillinger for & kmines; sættes ved at vælge Indstil & kmines; Indstillinger fra menulinjen. Dette bringer en dialog frem.
The options to & kmines; are set by selecting Settings Configure & kmines; from the menubar. This will bring up a dialog box.
kmines; Indstillinger
kmines; Preferences
Denne dialog er opdelt i tre afdelinger.
This dialog box is divided into three sections.
Den første mulighed ved navn Aktivér? - tegn, afgør om man kan markere et felt som tvivlsomt. Hvis dette er afkrydset, så vil højreklik med musen først forårsage at der kommer et flag og hvis du højreklikker igen vil flaget ændres til et?, for at angive, at du ikke ved om der er en bombe der eller ej. Hvis du klikker igen vil firkanten blive blank igen.
The first option, labeled Enable? mark, determines whether you can mark squares as questionable. If this option is checked, then right clicking the mouse will first cause a square to be flagged. If you right click again on the same square, the flag will change to a?, to indicate you do n't know if there is a bomb there or not. If you click again, the square will change back to blank.
Hvis denne indstilling ikke er afkrydset vil det første højre museklik ændre feltet til et rødt flag. Det andet vil få det til at blive blankt igen, så? symbolet overspringes.
If there is not a mark in front of this option, the first right mouse click will change the square to a red flag. The second will make it blank again, thus skipping the? symbol.
Den næste valgmulighed der vises, som hedder Aktivér tastatur, afgør om genvejstatser virker mens man spiller spillet. De standardiserede genvejstaster er givet i, og kan ændres ved at vælge Opsætning Indstil genveje....
The next option down, labeled Enable keyboard, determines if the keyboard shortcuts will work while playing the game. The default keyboard shortcuts are given in, and can be changed by selecting Settings Configure Shortcuts....
De eneste tastaturgenvej dette har virkning på, er dem der bruges i spillet. Tastatur kommandoer såsom Nyt spil, og Afslut, virker stadigvæk uanset denne indstilling.
The only keyboard shortcuts affected are those responsible for playing the game. Keyboard commands such as New Game and Quit, still work, regardless of this option.
Hold pause hvis vinduet mister fokus vil automatisk få spillet til at holde pause & kmines; - vinduet mister fokus. Når spillet holder pause, forsvinder spillebrættet, så du kan ikke holde pause som en måde at snyde!
The Pause if windows loses focus option will automatically pause the game if the & kmines; window loses focus. When the game is paused, the gameboard disappears, so you cannot use pausing the game as a way to cheat!
"Magisk" visning skifter til Magisk visnings - tilstand. I denne tilstand, udføre & kmines; det meste af spillet for dig: Hvis du har afdækket nok felter til at kunne sige med sikkerhed at et felt indeholder en mine, så vil & kmines; automatisk markere det som en mine, og udføre en automatisk visning af felter for hvilke det har markeret det rigtige antal miner. Bemærk at når du har denne tilstand slået til, tæller dine resultater ikke som topresultater.
The "Magic" reveal option switches on Magic reveal mode. In this mode, & kmines; does most of the gameplay for you: If you have uncovered enough squares to be able to tell with certainty that a square contains a mine, & kmines; will automatically mark it as a mine, and perform an autoreveal on squares for which it has marked the correct number of mines. Note that when you have this mode switched on, your scores do not count as highs cores.
Det sidste afsnit tillader dig at ændre den måde museknapperne virker på. Dine muligheder er:
The last section of this tab allows you to change the action of each of the three mouse buttons. Your options are:
Afslør
Reveal
Dette vil afsløre indholdet af feltet. Hvis der ikke er en bombe så vil et tal vise sig. Hvis der er en bombe, så vil den eksplodere og spillet er forbi.
This will reveal the contents of the square. If there is no bomb, then a number will appear. If there is a bomb under that square, then the bomb will explode, and the game will be over.
Autovisning
Autoreveal
Klik på et felt med denne knap vil automatisk afsløre alle nabofelter der ikke er markerede med røde flag. Hvis en af disse naboer har en bombe under sig vil den eksplodere og spillet vil være ovre.
Clicking on a square with this button will automatically reveal all neighboring squares that are not marked with red flags. If one of those neighboring squares has a bomb under it, the bomb will explode, and the game will be over.
Slå flag til/ fra
Toggle Flag
Ved at klikke med denne knap på et felt, vil gå gennem blank, rødt flag og spørgsmålstegn.
Clicking with this button on a square will cycle through blank, red flag, and question mark.
Slå? - flag til/ fra
Toggle? Flag
Ved at klikke med denne knap på et felt, vil der blive markeret afmarkeret med et spørgsmålstegn.
Clicking with this button on a square will mark/ unmark with a question mark.
De øverste tre farveknapper bestemmer Flagets farve, Eksplosionsfarve og Fejlfarve.
The top three color buttons determine the Flag Color, Explosion Color and Error Color.
Resten af denne side drejer sig om minernes farver. For at justere dem klikker du blot på farveknappen ved siden af hver beskrivelse, og vælger en ny farve.
The rest of this page is concerned with mines colors. To adjust, simply click the color button beside each description, and select the new color.
Endelig er det sådan at hvis du ikke finder de eksisterende indstillinger tilstrækkeligt udfordrende, kan du indstille et brugervalgt spil her. Brug skyderne til at ændre Bredde, Højde, og den procentdel af brættet der er dækket med Miner. Standardspillet har 15 procent af brættet dækket, så der er masser af plads til at gøre spillet sværere.
Finally, if you are not finding the existing configurations challenging enough, you can set up a custom game here. Use the sliders to change the Width, Height, and the percentage of the board covered with Mines. The default game has 15 percent of the board covered, so there is plenty of room to make the game harder.
Gem dine ændringer
Saving your changes
Når du er færdig med at lave dine ændringer, så klik på O. k. for at gøre dem permanente.
Once your changes are complete, click OK to make them permanent.
Hvis du ønsker at glemme dine ændringer, så klik på Annullér for at annullere ændringerne.
If you want to abandon your changes, click Cancel to abort the changes.
Hvis du klikker på Standard, vil standard opsætningen blive genoprettet. Klik på O. k. for at gøre standardopsætningen permanent, eller redigér opsætningen mere.
If you click on Defaults, the default settings will be restored. Click OK to make these default changes permanent, or edit the settings some more.
Pause i spillet eller genoptag spillet. Dette vil gemme brættet (der kan ikke snydes), og det giver dig en knap at trykke på, når du vil fortsætte dette spil.
Pauses or resumes the game. This will hide the board (no cheating), and give you a button to press when you want to continue this game.
Flyt - menu
Move Menu
Hvis du bruger dette punkt vil du få et vink om hvor du skal klikke næste gang. Hvis du gør det vil din scoring ikke blive brugt i topresultater.
If you use this item, you will get a hint about where you should click next. If you do that your score will not be added to the high-scores.
Flyt Løs
Move Solve
Dette punkt forsøger at løse spillet der spilles nu.
This item tries to solve the current game.
Flyt Løsningsrate...
Move Solving Rate...
Dette punkt viser en dialog der beregner løsningsraten for denne spiltype.
This item shows a dialog that calculates the solving rate for the current game type.
Flyt Vis log
Move View Log
Dette punkt viser en dialog med loggen fra det sidste spil.
This item shows a dialog with the log of the last game.
Flyt Genafspil log
Move Replay Log
Dette punkt afspiller denne log igen.
This item replays the current log.
Flyt Gem log...
Move Save Log...
Dette punkt viser en dialog til at gemme denne log.
This item shows a dialog to save the current log.