natgillin/translations-raw huggingface dataset:
Her kan du definere om den røde spiller bliver kontrolleret af the AI, og også vælge dygtighedsniveauet af AI for denne spiller. Eksperimentér blot med de forskellige dygtighedsniveauer for at finde et der passer dig.
Here you can define whether the red player gets controlled by the AI, and also choose the skill level of the AI for this player. Just experiment with the different skill level to find one which fits you.
Dette virker på samme måde som tilvalgene for den Røde spiller beskrevet ovenfor.
This works the same as the options for the Red Player described above.
Spilhastighed
Game speed
Kontrollerer spillets hastighed.
Controls the speed of the whole game.
Skudhastighed
Shot speed
Kuglernes hastighed
The speed of bullets
Mængden af energi der bruges til et skud.
The amount of energy needed for one shot.
Maks antal
Max number
Det maksimale antal kugler en spiller kan have på skærmen.
The maximum number of bullets a player can have on the screen.
Antal træfpoint skade der gøres når en kugle rammer et skib.
The number of hit points damage done when a bullet hits a ship.
Livstid
Life time
Den maksimale livstid for en kugle.
The maximum life time of a bullet.
Genindlæsningstid
Reload time
Tiden et skib behøver for at laste en kugle.
The time a ship needs to reload a bullet.
Sol
Mine
Minebrændstof
Mine fuel
Mængden af brændstof i en mine
The amount of fuel on a mine.
Mængden af energi der behøves for at lægge en mine.
The amount of energy needed for laying a mine.
Aktiveringstid
Activate time
Tiden en mine er inaktiv.
The time a mine is inactive.
Antal træfpoints skade der gøres når et skib rammer en mine.
The number of hit points of damage done when a ship hits a mine.
Maksimalt antal miner en spiller kan have på skærmen.
Maximum number of mines a player can have on the screen.
Tiden et skib behøver for at laste en mine.
The time a ship needs to reload a mine.
Acceleration
Acceleration
Skibenes acceleration
Acceleration of the ships
Energien der behøves for at accelerere et skib.
The energy needed to accelerate a ship.
Hastigheden hvormed et skib roterer.
The speed at which a ship rotates.
Energien der behøves for at rotere et skib.
The energy needed to rotate a ship.
Skade ved ulykke
Crash damage
Antal træfpoints skade der gøres når to skibe kolliderer
The number of hit points damage done when two ships collide.
Solenergi
Sun energy
Solens styrke. Jo højere værdi, jo hurtigere vil skibene blivegenopladet.
The strength of the sun. The higher the value, the quicker ships will be recharged.
Styrken af solens træk pga. tyngdekraften.
The strength of the gravitational pull of the sun.
Position X og Position Y
Position X and Position Y
Skibenes position i begyndelsen af en ny runde. Skibene starter på modsatte sider af solen.
The ships position at the beginning of a new round. The ships start at opposite sides of the sun.
Hastighed X og Hastighed Y
Velocity X and Velocity Y
Hastigheden i begyndelsen af en ny runde.
Velocity at the beginning of a new round.
Tilsynekomsttidspunkt
Appearance time
Maksimal tid mellem tilsynekomsten af to optankninger.
Maximal time between the appearance of two powerups.
Maksimal livstid for en optankning.
Maximal life time of a powerup.
Energimængde
Energy amount
Mængde energi en spiller får fra en energioptankning.
Amount of energy a player gets from an energy powerup.
Skjold mængde
Shield amount
Antal point en spiller får for en skjoldoptankning.
Amount of hit points a player gets from a shield powerup.
& kspaceduel; - håndbogen
& kappname;
Program ophavsret 1999- 2000 & Andreas. Zehender; az@ azweb. de
Program copyright 1999-2000 & Andreas. Zehender; az@azweb. de
Dokumentation ophavsret 2000 & Andreas. Zehender; az@ azweb. de
Documentation copyright 2000 & Andreas. Zehender; az@azweb. de
Dokumentation opdateret for & kde; 2. 0 af & Mike. McBride; & Mike. McBride. mail;
Documentation updated for & kde; & kappversion; & Mike. McBride; & Mike. McBride. mail;
Holder pause, eller standser pausen i spillet.
How do I pause the game?
Hvis du ønsker at ændre spilopsætningen, så vælg Opsætning Indstil & kspaceduel;... fra menulinjen.
To pause & kappname; you can use Game Pause option on the menubar.
Referér til afsnittet ved navn Spiller taster... for at ændre disse taster.
For the list of the default shortcuts please refer to Default Shortcuts section.
Hvis du ønsker at ændre spilopsætningen, så vælg Opsætning Indstil & kspaceduel;... fra menulinjen.
Use the Settings Configure & kappname;... option on the menubar to access game settings.
Hvis du ønsker at ændre spilopsætningen, så vælg Opsætning Indstil & kspaceduel;... fra menulinjen.
Use the Settings Configure Toolbars... option on the menubar to access game settings.
Hjælpe menu
The Help Menu
Standard tastebindinger
Default Key Bindings
Menubindinger
Menu bindings
Taster kan indstilles ved:
Keys can be configured by:
& kspaceduel; er et rumarkade spil.
& kspaceduel; is an space arcade game.
To skibe flyver rundt om solen og forsøger at skyde hinanden ned.
Two ships fly around the sun and try to shoot eachother.
Rumduel
Space duel
skydning
shooting
& kspaceduel; er et rum arkade spil for to spillere.
& kspaceduel; is an space arcade game for two players.
Hver spiller kontrollerer et skib, der flyver rundt om solen og prøver at skyde et andet skib. Man kan spille & kspaceduel; med en anden person, mod computeren eller man kan have computeren kontrollere begge skibe og spille mod sig selv.
Each player controls a ship that flies around the sun and tries to shoot at the other ship. You can play & kspaceduel; with another person, against the computer, or you can have the computer control both ships and play each other.
Spillet
The Game
Ideen i spillet er ganske enkel (men smittende). Man prøver at ødelægge sin modstander før han ødelægger dig.
The idea of the game is simple (but addictive). You try to destroy your opponent before he destroys you.
Vær forsigtigt med ikke at ramme solen
Be careful not to hit the sun.
Spilleregler
Rules of the Game
Skibsbevægelser
Ship Movement
Hvis et skib ingen energi har kan det ikke navigere eller skyde.
If a ship has no energy it cannot navigate or shoot.
Spilleren får energi.
The player gets energy.
& kspaceduel; skærmen
The & kspaceduel; screen
Spillets indstillinger
Game Options
& kspaceduel; har mange mange indstillinger som man kan justere for at øge nydelsen af dette spil.
& kspaceduel; has many, many options you can adjust to increase the enjoyment of this game.
Indstillinger er opdelt i to afsnit.
Configuration is divided into two sections:
Opsætning af spil
Game Settings
Taster
Keys
De følgende afsnit beskriver kort hver indstilling i menulinjen.
The following sections briefly describe each menubar option.
Afslut & kspaceduel;
Quit & kspaceduel;
Ny runde
New Round
Indhold af hjælp
Help Contents
Hvad er dette hjælp
What's This Help
Menu tastebindinger kan ændres ved at vælge Opsætning Indstil tastebindinger
The Menu Key Bindings can be changed by selecting Settings Configure Key Bindings
Spillet
Game Play
Hvordan får man fat på & kspaceduel;
How to obtain & kspaceduel;
Ctrl; N Fil Ny
To start a new game with custom settings (number of players, player names, board size) click on the New toolbar button or go to Ctrl; N Game New. To start a new game with the same settings as the current game, click on Restart Game on the toolbar.
Opsætnings menuen
The Game Menu
Ctrl; N Fil Ny
Ctrl; N Game New
Ctrl; N Fil Ny
F5 Game
Ctrl; N Fil Ny
Ctrl; H Game
Opsætnings menuen
Settings Show Toolbar
Opsætnings menuen
Settings Configure Toolbars...
Opsætnings menuen
Settings Configure & kappname;...
Opsætnings menuen
The Help Menu
Ctrl; N Fil Ny
To start a new game use Ctrl; N Game New on the menubar.
Ctrl; N Fil Ny
To access the high score board please use Ctrl; H Game on the menubar.
& ktron; - håndbogen
The & kappname; Handbook
& Fabian. DalSanto. mail;
& Fabian. DalSanto. mail;
Matthias Kiefer
Stas Verberkt
& Matthias. Kiefer. mail;
& Stas. Verberkt. mail;
& Fabian. Dal. Santo;
& Fabian. Dal. Santo;
& ktron; er en simpel Tron klon for & kde;, som du kan spille alene eller mod en ven.
& kappname; is a simple Tron clone for & kde;, which you can play alone or against a friend.
tron
tron
& ktron; er en simpel Tron- Klon for K- desktopmiljøet. Man kan spille & ktron; mod computeren eller en ven.
& kappname; is a simple Tron-Clone for the K Desktop Environment. You can play & kappname; against the computer or a friend. The aim of the game is to live longer than your opponent. To do that, avoid running into a wall, your own tail and that of your opponent.
& ktron; er en simpel Tron- Klon for K- desktopmiljøet. Man kan spille & ktron; mod computeren eller en ven.
& ksnake; is a simple Snake-like game for the K Desktop Environment. The aim of & ksnake; is to survive as long as possible and eat as many fruits as you can.
Spille & ktron;
Playing & kappname;
Når en runde er startet kører spilleren hele tiden fremad (med mindre der er pause i spillet). Alt du skal gøre er at undgå sammenstød ved at ændre din spilers retning. Derudover kan man forsøge at gå i vejen for modstanderen. For at dette skal være muligt, kan man accelerere ved at trykke på accelerator tasten.
Once a round is started, the players do not stop moving forward (unless the game is paused). All you have to do is avoid crashing by changing your players direction. Additionally you can try to hinder your opponent. For this it is possible to increase the velocity by pressing your accelerator key.
En runde starter når alle menneskespillere trykker på en retningstaste. Den første bevægelse er så den retning.
A round starts when all human players press a direction key. The initial moving direction is then in this direction.
Hvis du ønsker at afbryde spillet, vælg Pause fra Spil menuen eller tryk på tastegenvejen (se afsnittet Standardgenveje). Derudover er der pause i spillet når spillet mister fokus, & eg; hvis man skifter til et andet vindue.
If you want to interrupt playing, select Pause from the Game menu or hit the keyboard shortcut (see section Default Shortcuts). Additionally the game is paused when the game loses the keyboard focus, & eg; when switching to an other window.
For at fortsætte spillet, så vælg Pause igen, eller tastegenvejen. Hvis alle menneskespillere trykker på en af retningstasterne, fortsætter spillet også. Men vær forsigtig, din spiller ændrer retning øjeblikkeligt.
To continue the game, select the menu item Pause again, or the keyboard shortcut. The game will also continue if the human players press one of their direction keys. But be careful, your player switches to this direction immediately.
Et spil består af flere runder, og slutter når en spiller har mindst ni points, og mindst to mere end modstanderen. Den aktuelle stilling vises altid i statuslinjen.
A game consists of several rounds, and ends if a player has at least nine points, and additionally two more points than the opponent. The current score is always displayed in the status bar.
Computerspilleren
The Computer Player
Ved dygtighedsniveau Gennemsnit og Ekspert, forsøger computeren at forhindre modstanderen når han er i nærheden.
At low levels the computer does n't care about the opponent and just moves around. At higher skill levels the computer tries to hinder the opponent when he comes near.
Brug af tastaturet
Using the Keyboard
Hver spiller har fem taster. Fire taster til at ændre retning og en til at accelerere.
Each player has five keys. Four keys for changing the direction and one to accelerate.
Retningstasterne skal ikke holdes nede. Tryk simpelthen én gang for at ændre din spillers retning.
The direction keys do not have to be held down. Simply press them once to change the direction of your player.
Acceleration sker kun mens accelerationstasten holdes nede. Når du giver slip på accelerationstasten, går hastigheden tilbage til normalt.
Acceleration only occurs while the acceleration key remains depressed. When you release the acceleration key, velocity returns to normal.
Se afsnit Opsætnings menu for information om hvordan man ændrer standardtaster.
You can alter the keys using the shortcuts option in the Settings Menu.
Spille & ktron;
Playing & ksnake;
Når en runde er startet kører spilleren hele tiden fremad (med mindre der er pause i spillet). Alt du skal gøre er at undgå sammenstød ved at ændre din spilers retning. Derudover kan man forsøge at gå i vejen for modstanderen. For at dette skal være muligt, kan man accelerere ved at trykke på accelerator tasten.
Once the game is started, the player does not stop moving forward (unless the game is paused). All you have to do is avoid crashing by changing your direction. A game starts when you press a direction key. The initial moving direction is then in this direction.
Hvis du ønsker at afbryde spillet, vælg Pause fra Spil menuen eller tryk på tastegenvejen (se afsnittet Standardgenveje). Derudover er der pause i spillet når spillet mister fokus, & eg; hvis man skifter til et andet vindue.
If you want to pause playing, select Pause from the Game menu or hit the keyboard shortcut (see section Default Shortcuts). Additionally the game is paused when the game loses the keyboard focus, & eg; when switching to an other window.
For at fortsætte spillet, så vælg Pause igen, eller tastegenvejen. Hvis alle menneskespillere trykker på en af retningstasterne, fortsætter spillet også. Men vær forsigtig, din spiller ændrer retning øjeblikkeligt.
To continue the game, select the menu item Pause or hit the keyboard shortcut again. The game will also continue if you press one of the direction keys. But be careful, your player switches to this direction immediately.
Et spil består af flere runder, og slutter når en spiller har mindst ni points, og mindst to mere end modstanderen. Den aktuelle stilling vises altid i statuslinjen.
In the game there will always be a piece of fruit on the map. If you collect it your score will increase with 5 points. The current score is always displayed in the status bar.
Retningstasterne skal ikke holdes nede. Tryk simpelthen én gang for at ændre din spillers retning.
Each player has four keys. These are used for changing the direction. The direction keys do not have to be held down. Simply press them once to change the direction of your player.
Skifter mellem om spillet holder pause eller ej.
Toggles whether the game is paused.
Afslutter
Quits.
Opsætning Indstil genveje...
Settings Difficulty
Viser en standard & kde; genvejsindstiller.
Displays a standard & kde; shortcuts configurator.
Opsætning Indstil & kappname;...
Settings Configure & kappname;...
Åbner et omfattende dialog til at indstille forskellige valgmuligheder.
Opens a comprehensive dialog to configure various options.
Standardgenveje
Default Shortcuts
Følgende tabel viser dig standardgenveje.
The following tables show you the default shortcuts.
Genveje for spiller 1
Player 1 Shortcuts
Genveje for spiller 2
Player 2 Shortcuts
Generelle genveje
General Shortcuts
Pause/ Genoptag spil
Pause/ Resume Game
& Ctrl; N
& Ctrl; H
Afslut & ktron;
Quit & kappname;
F1
& Shift; F1
'Hvad er dette' - hjælp
What's This Help
Valg af Indstil & kappname;... i Opsætnings menuen vil åbne en yderligere dialog som lader dig finindstille & kappname; 's opførsel.
Selecting the Configure & kappname;... option in the Settings menu will open a further dialog which lets you tweak & kappname; 's behavior.
Denne dialog er opdelt i tre sider.
This dialog is divided into two pages.
Deaktivér acceleration
Disable acceleration
Afkrydsning af dette felt vil deaktivere accelerationsegenskaben - tryk på accelerationstasten vil ingen virkning have, begge vogne vil altid bevæge sig med konstant hastighed.
Checking this box will disable the acceleration feature - pressing the acceleration key will have no effect, both vehicles will always travel with constant velocity.
Angiv egne navne at bruge for spillerne som sætter brug af de fordefinerede ud af kraft.
Specify custom names to use for the players to override the use of default ones.
Indstillingsdialogen
Theme Configuration
Program ophavsret 1999 & Matthias. Kiefer; & Matthias. Kiefer. mail;
Program Copyright 1998-2000 & Matthias. Kiefer; & Matthias. Kiefer. mail;
Program ophavsret 1999 & Matthias. Kiefer; & Matthias. Kiefer. mail;
Program Copyright 2008-2009 & Stas. Verberkt; & Stas. Verberkt. mail;
Dele af koden stammer fra xtron- 1. 1 af Rhett D. Jacobs rhett@ hotel. canberra. edu. augt;
Parts of the code are from xtron-1.1 by Rhett D. Jacobs rhett@hotel. canberra. edu. augt;
Dokumentation opdateret for & kde; 2. 0 af & Fabian. Dal. Santo; & Fabian. DalSanto. mail;
Documentation updated for & kde; 2.0 by & Fabian. Dal. Santo; & Fabian. DalSanto. mail;
Hvordan får man fat på & ktron;
How to obtain & kappname;
For at kompilere & ktron; har du brug for & kde; 3. 0 Alle krævede biblioteker så vel som & ktron; selv kan findes på & kde- ftp;.
In order to successfully compile & kappname;, you need & kde; 4. All required libraries as well as & kappname; itself can be found on & kde-ftp;.
Spille & ktron;
Playing & ktron;
& ktron;
& ktron;
Hvis du løber ind i problemer, så rapportér dem venligst til forfatteren på Matthias. Kiefer;
Should you run into problems, please report them to the the author at Matthias. Kiefer;
Spillets formål er at leve længere end din modstander. Derfor skal du undgå at løbe ind i en mur, din egen hale eller din modstander.
The aim of the game is to live longer than your opponent. To do that, avoid running into a wall, your own tail and that of your opponent.
Du kan lade computeren være Spiller et, Spiller to eller begge spillere. Der er tre sværhedsgrader: Begynder, Gennemsnitlig og Ekspert.
You can let the computer be Player One, Player Two or both players. There are three difficulty levels: Beginner, Average and Expert.
Hvis du vælger Begynder, er computeren ligeglad med modstanderen og flytter bare rundt. Dette er samme algoritme som brugt af xtron- 1. 1.
If you choose Beginner, the computer does n't care about the opponent and just moves around. This is the same algorithm as used by xtron-1.1.
Se Opsætnings menu afsnittet for information om hvordan man skal indstille computerspilleren.
See the Settings Menu section for information on how to configure the computer player.
Vis vinder ved at skifte farve
Show winner by changing color
Aktivér dette felt for at forbedre visualiseringen af at spillet er forbi ved at få & ktron; til at ændre farve på taberens spor til vinderens farve.
Enable this box to improve visualizing that the game is over by making & ktron; change the color of the loser's trail to the color of the winner.
Sammenbrud når bevægelsen går i modsat retning
Crash when moving in the opposite direction
Aktivér dette for at få en vogn til at støde ind i sig selv når en spiller forsøger at bevæge den i modsat retning (ie; en vogn bevæger sig mod venstre og spilleren forsøger at bevæge den til højre i samme trin). Hvis dette felt ikke er afkrydset vil der ikke ske noget når en spiller at gå i modsat retning.
Enable this to make a vehicle crash into itself as soon as a player attempts to move into the opposite direction (ie; a vehicle moves left, and the player tries to move to the right in one step). If this box is not checked, nothing happens when a player attempts to move into the opposite direction.
Brug denne skyder til at afgøre hvor hurtigt vognen bevæger sig; flyt skyderen til venstre for at få vognen til at være langsommere og til højre for at få den til at være hurtigere.
Use this slider to define how fast the vehicles move; moving the slider to the left will make the vehicles move slower, moving it to the right will make them move faster.
AI - indstilling
AI Configuration
Computer- kontroller
Computer Controls
Brug disse to felter der kan afkrydses til at definere hvilken spiller skal kontrolleres af computeren.
Use these two checkable boxes to define which players should be controlled by the computer.
Intelligens:
Intelligence:
Vælger dygtighedsniveau for computerspilleren Begynder, Gennemsnit eller Ekspert
Selects the skill level of the computer player, Beginner, Average or Expert
Begynder ignorerer modstanderen og flytter blot tilfældigt rundt. Gennemsnit eller Ekspert får computeren til aktivt at forhindre modstanderen.
Beginner ignores the opponent, and just moves randomly. Average or Expert causes the computer to actively hinder the opponent.
Indstilling af udseende
Appearance Configuration
Her kan du vælge en uf af fire forskellige linjestiler der bruges til at tegne vognene. Navnene er selvforklarende: 3D Linje, 3D Rektangler, Flad og Cirkler.
Here you can choose one of four different line styles to be used for drawing the vehicles. The names of the styles are self-explanatory: 3D Line, 3D Rectangles, Flat and Circles.
Linjestørrelse
Line Size
Brug denne skyder til at afgøre hvor bredt sporet efter en vogn skal være. flyt skyderen til venstre vil gøre sporet mere snævert, flyt den til højre vil resultere i et bredere spor.
Use this slider to define how broad the trail of a vehicle should be. Moving the slider towards the left will make the trail more narrow, moving it to the right will result in a wider trail.
Her kan du indstille udseendet af legepladsens baggrund. Hvis du foretrækker en simpel solid farve vælges Farve: - tilvalget og der klikkes på knappen i højre side for at åbne en behagelig farvevalgsdialog.
Here you can define the appearance of the playground's background. If you prefer a simple solid color, select the Color: option and click on the button at the right of it to open a convenient color-selection dialog.
Du kan også vælge et baggrundsbillede for legepladsen. For at gøre det vælges Billede: og så angives et filnavn for et tapet- billede til at bruge i inddatafeltet til højre. Alternativt kan du klikke på den lille knap helt til højre for at åbne den velkendte filvalgsdialog.
You can also choose a background image for the playground. To do so, select the Image: option, and then provide the filename of a wallpaper image to use in the input field at the right. Alternatively you can click on the little button at the very right to open the well-known file-selection dialog.
Spiller 1 farve:
Player 1 color:
Klik på det farvede rektangel for at åbne en farvevalgsdialog som lader dig definere farven der skal bruges for den første spillers vogn.
Click on the colored rectangle to open a color-selection dialog which lets you define the color to be used for the vehicle of the first player.
Spiller 2 farve:
Player 2 color:
Klik på det farvede rektangel for at åbne en farvevalgsdialog som lader dig definere farven der skal bruges for den anden spillers vogn.
Click on the colored rectangle to open a color-selection dialog which lets you define the color to be used for the vehicle of the second player.
Shift F1
Shift F1
& ktuberling; - håndbogen
The & ktuberling; Handbook
Lauri Watts
Eugene Trounev
& Eric. Bischoff;
& Eric. Bischoff;
& ktuberling; er et spil beregnet til små børn.
& ktuberling; is a game intended for small children.
KDE
toy
Indledning
constructor
børn
children
tuberling
tuberling
kartoffel
potato
Udskriftsknap
train station
& ktuberling; er et spil beregnet til små børn. Det kan selvfølgelig også nydes af voksne der er forblevet unge af sind.
& ktuberling; is a game intended for small children. Of course, it may be suitable for adults who have remained young at heart.
Det er en kartoffel- editor. Det betyder du kan trække og slippe øjne, munde, overskæg, og andre dele af ansigtet og sjove ting på en kartoffellignende fyr. Tilsvarende har du en pingvin og et akvarium på hvilke du kan droppe andre ting.
It is a potato editor. That means that you can drag and drop eyes, mouths, mustache, and other parts of face and goodies onto a potato-like guy. Similarly, you have other playgrounds with different themes.
Der er ingen vinder i spillet. Det eneste formål er at lave det sjovest mulige ansigt.
There is no winner for the game. The only purpose is to make the funniest faces you can.