natgillin/translations-raw huggingface dataset:
Hvis du markerer Brug tidtagning, bruges tidtagning af prøven, dvs, den stopper når tiden er slut. Tidtagningen gå nedad.
If you check Use a Timer, the test will be timed, i. e. it will stop after the time is all finished. The timer will decrease.
Indstil tiden for tidtagningen med markøren nedenfor.
Set the time for the Timer using the cursor below.
Du kan indstille den maksimale værdi du vil have for resultatet. En seksårig begynder for eksempel at lære sig addition op til et resultat som er lig med 5, derefter 6, 7 og så videre. Ved at indstille værdien til N, kan du sikre dig om at den tilfældige beregningen ikke får et resultat større endnu N. Indstilles værdien til 0, bruges ingen begrænsning.
You can set the maximum you want for the result. For example, a child aged 6 will start learning additions up to a result equal to 5 then 6 then 7 and so on. Setting this value to N will ensure the random operation will not have a result bigger than N. Setting this value to 0 will set no limit.
At indstille maksimum for det første led til N sikrer at det første led ikke er større end N. Hvis det for eksempel er indstillet til 10, er det første led et tal mellem 0 og 10. Det samme gælder for det andet led.
Set the Maximum for the first term to N will ensure that the first term will not be bigger than N. For example, if it is set to 10, the first term will be a number between 0 and 10. Same for the second term.
Guide for lærere og forældre til & kalcul;
Teachers/ Parents guide to & kalcul;
Resultaterne for et barn (brugeren) gemmes i filen $KDEHOME/ share/ apps/ kalcul/ user_ name. txt.
The results for a child (user) are saved in the file $KDEHOME/ share/ apps/ kalcul/ user_name. txt.
Fremtidige funktioner vil lade dig visualisere resultaterne med et program i Koffice, Kspread eller Kchart.
Future features will allow you to visualize those results with a KOffice application, KSpread or KChart.
& kalcul; s hovedvindue
The main & kalcul; window
Afslutter & kalcul;
Quits & kalcul;
Værktøjer Øvelsesdialog
Tools Exercise Dialog
Åbner øvelsesdialogen
Open the Exercise Dialog
Værktøjer Niveaueditor
Tools Level Editor
Åbn niveaueditorens dialog
Open the Level Editor dialog
& kalcul;
& kalcul;
Program ophavsret 2005 Anne- Marie Mahfouf annma@ kde. org
Program copyright 2005 Anne-Marie Mahfouf annma@kde. org
Udvikler: Anne- Marie Mahfouf annma@ kde. org
Developer: Anne-Marie Mahfouf annma@kde. org
Udvikler: Michael Goettsche michael. goettsche@ kdemail. net
Developer: Michael Goettsche michael. goettsche@kdemail. net
Ikon: Zoran Karavla webmaster@ the- error. net
Icon: Zoran Karavla webmaster@the-error. net
Dokumentation ophavsret & copy; 2005 Anne- Marie Mahfouf annma@ kde. org
Documentation Copyright & copy; 2005 Anne-Marie Mahfouf annma@kde. org
Hvordan får jeg fat på & kalcul;
How to obtain & kalcul;
For at bruge & kalcul; med godt resultat behøver du i det mindste kdelibs fra & kde; 3. 4. Kclock fra / playground/ edu/ widgets kræves også.
In order to successfully use & kalcul;, you need kdelibs from & kde; 3.4 at least. KClock from / playground/ edu/ widgets is also required.
Alle biblioteker som kræves samt & kalcul; selv findes på kalcul; s hjemmeside.
All required libraries as well as & kalcul; itself can be found on The & kalcul; home page.
Du finder en liste med ændringer på http: // apps. kde. org/ kalcul.
You can find a list of changes at http: / /apps. kde. org/ kalcul.
Min mus virker ikke. Hvordan afslutter jeg & kalcul;?
My Mouse does n't work. How do I quit & kalcul;?
Din dumme gås. Kig i kommandoafsnittet for at finde svaret.
You silly goose! Check out the Commands Section for the answer.
Hvorfor kan jeg ikke lege med mine dokumenter?
Why ca n't I twiddle my documents?
Du kan kun lege med dine dokumenter hvis du har installeret biblioteket foobar. lib.
You can only twiddle your documents if you have the foobar. lib installed.
Kard- håndbogen
The Kard Handbook
Kard er et Memory- lignende spil for små barn. Vend to kort om og pas dem sammen. Spillets mål er at hjælpe meget små børn at flytte musen og desuden at forbedre hukommelse, koncentration og mulighed for at genkende former og bogstaver for ældre børn.
Kard is a Memory like game for young kids: turn 2 cards and match them! The aim of the game is to help very young children to move the mouse and also to educate memory, concentration and shapes/ letters recognition for older children.
farver
colors
par
pair
Kard er et Memory- lignende spil for barn. Spilplanen viser et sæt skjulte kort. Vend to kort og pas dem sammen. Når kortene danner et par, forsvinder de. Spillet er færdigt når alle kort er borte.
Kard is memory like game for kids. The board displays a set of hidden cards. Turn 2 cards and match them. When the cards form a pair, they disappear. The game finishes when all cards are gone.
Funktioner i Kard:
Kard features:
Antal kort fra 4 til 24. Firekorttilstand (to par) lader et meget lille barn begynde lære at styre musen.
a number of cards from 4 to 24. 4 cards mode (2 pairs) allows a very young child to begin controling the mouse.
Fire forskellige temaer: farver, husobjekter, geometriske modsætninger og stavelser
4 different themes: colors, house objects, geometrical opposites and syllables.
Stopur for at lade dig vælge hvor lang tid kortene vises.
a timer to let you choose the time the cards are displayed
En fuldskærmstilstand.
a full-screen mode
Brug af Kard
Using Kard
Kards hovedvindue består af de skjulte kort, en menulinje, en værktøjslinje og en statslinje. Du skal klikke på to kort. Kortene vendes så og billederne på dem vises. Hvis de to kort passer sammen, fjernes de. Spillet afsluttes når alle kort er væk.
The Kard main window consist of the hidden cards on a board, a menubar, a toolbar and a statusbar. You have to click on 2 cards, the card is then turned and the drawing on it appears. If the 2 cards match, they are removed. You finish the game when all pairs are gone.
Her er et skærmaftryk af Kard når du starter det første gang
Here's a screenshot of Kard when you start it for the first time
Kards hovedvindue
Kard Main Window
Kard første gangen du kører det: 16 kort er standard og temaet er "farver".
Kard the first time you run it: 16 cards is default and the theme is "colors".
Spilbrættet
The board
Du kan vælge hvor mange kort som du vil vise i værktøjslinjen og med Opsætning Indstil Kard.... Fyre kort er en nem tilstand for små børn, mens 24 kort er den sværeste tilstand.
You can choose in the toolbar or in Settings Configure Kard... how many cards you want to display. Four cards is an easy mode for young children while 24 cards is the hardest mode.
Menulinjen
The menubar
Afslut Kard.
Quit Kard.
Skift mellem at skjule eller vise værktøjslinjen.
Toggle (hide or show) the toolbar.
Skift mellem at skjul eller vise statuslinjen.
Toggle (hide or show) the statusbar.
Ctrl; Skift F Opsætning Fuldskærmstilstand
Ctrl; Shift; F Settings
Slå fuldskærmstilstand til og fra. Når du er i fuldskærmstilstand ændres ikonen så du kan gå tilbage til tidligere vinduesstørrelse.
Toggle the full screen mode. When you are in full screen mode, the icon change to let you come back to your previous window size.
Indstil genveje, dvs. tastaturets taster.
Configure the shortcuts, i. e the keyboard keys.
Opsætning Indstil Kard
Settings Configure Kard...
Vis en dialog som lader dig indstille kortenes tema og tidens varighed.
Open a dialog which allows you to configure the theme of the cards and the timer duration.
Hjælp Kard- håndbogen
Help Kard Handbook
Vis denne håndbog i Hjælpecenteret.
Open this handbook in the KHelpCenter.
Ctrl; F1 Hjælp Hvad er dette?
Ctrl; F1 Help What's This?
Vis en dialog som nemt lader dig rapportere en fejl i Kard. Udfyld felterne og send den.
Open a dialog that allows you to easily report a bug in Kard. Fill up the fields and send it!
Vis en dialog som angiver KDE' s version og giver en del information om KDE- projektet.
Open a dialog that indicates the KDE version and gives you some indications about the KDE project.
Hjælp Om Kard
Help About Kard
Vis en dialog som angiver Kards version, forfatterens navn og e- mail- adresse, bidragydernes navne og licensen.
Open a dialog that gives you the Kard version, the author name and email, the contributors names and the licence.
Udviklingsguide for Kard
Developer's Guide to Kard
Endnu ikke skrevet.
Not yet written
Program ophavsret 2001- 2004 Anne- Marie Mahfouf annma@ kde. org
Program copyright 2001-2004 Anne-Marie Mahfouf annma@kde. org
Forfatter: Anne- Marie Mahfouf annma@ kde. org
Author: Anne-Marie Mahfouf annma@kde. org
Grafisk hustema: Renaud Blanchard Kisukuma@ chez. com
Graphics House Theme: Renaud Blanchard Kisukuma@chez. com
Grafik for modsætningtemaet: Matt Howe mdhowe@ bigfoot. com
Graphics Opposite Theme: Matt Howe mdhowe@bigfoot. com
Kodningshjælp, fejlretning: Whitehawk Stormchaser zerokode@ gmx. net
Coding help, bugs fixing: Whitehawk Stormchaser zerokode@gmx. net
i18n- håndtering: Stephan Binner binner@ kde. org
i18n issues: Stephan Binner binner@kde. org
Dokumentation ophavsret 2004 Anne- Marie Mahfouf annma@ kde. org
Documentation copyright 2004 Anne-Marie Mahfouf annma@kde. org
Hvordan man får fat på Kard
How to obtain Kard
& kbackgammon; - håndbogen
The & kbackgammon; Handbook
& Jens. Hoefkens. mail;
& Jens. Hoefkens. mail;
& Bo. Thorsen. mail;
& Bo. Thorsen. mail;
& Jens. Hoefkens;
& Jens. Hoefkens;
& kbackgammon; er et grafisk backgammon program for & kde;. Det understøtter backgammon spil med andre spillere, spil mod computermaskiner såsom & GNU; bg og selv netspil såsom First Internet Backgammon Server.
& kbackgammon; is a graphical backgammon program for & kde;. It supports backgammon games with other players, games against computer engines like & GNU; bg and even on-line games on the First Internet Backgammon Server.
backgammon
backgammon
gnubg
gnubg
& kbackgammon; er et grafisk backgammon program. Formålet i backgammon er at flytte dine sten af brættet før din modstander gør det. Reglerne for backgammon er rigtignok en smule vanskelige (den sværeste del er tilsyneladende startopstillingen af stenene), men dette dokument vil ikke forsøge at undervise i disse regler: Kig venligst på nettet, en bog, eller (allerhelst) få en ven til at lære dig det.
& kbackgammon; is a graphical backgammon program. The objective of backgammon is to move your checkers off the board before your opponent does. While the rules of backgammon are moderately difficult (the most difficult part apparently being the initial positioning of the checkers), this document does not try to teach these rules: please refer to the Web, a book, or (probably best) a friend for this.
& kbackgammon; tilbyder et grafisk backgammon bræt, der kan bruges næsten fuldstændigt ved brug af musen (selvom tekst kommandoer også kan bruges og det skulle være muligt at spille backgammon helt uden musen også). Derfor er & kbackgammon; nem at bruge og det tillader dig at koncentrere dig om de vigtige aspekter af at spille backgammon.
& kbackgammon; offers you a graphical backgammon board that can be used almost entirely by using the mouse (although textual commands are also available and it should be possible to play backgammon without the mouse, too). Therefore, & kbackgammon; is easy to use and allows you to concentrate on the important aspects of playing backgammon.
For at spille backgammon, har man normalt brug for en modstander. & kbackgammon; tilbyder dig at spille mod hundredvis af forskellige modstandere af forskellig styrke på First Internet Backgammon Server. Hvis du foretrækker det, kan du også bruge Lokal maskinen der lader dig spille mod dig selv, eller venner der er sammen med dig ved din computer.
In order to play backgammon, you usually need an opponent. & kbackgammon; offers you to play against hundreds of different opponents of various strength on the First Internet Backgammon Server. If you prefer, you may also use the Offline Engine which allows you to play against yourself or friends that are with you at your computer.
I den nære fremtid vil & kbackgammon; lade dig spille mod GNU; Backgammon, der er et godt backgammon program der sædvanligvis kører med en grafisk front. Det spiller på FIBS på et niveau omkring 2000 (som er temmelig højt).
In the near future & kbackgammon; will allow you to play against GNU; Backgammon, which is a powerful backgammon program that usually runs without a graphical frontend. It plays on FIBS with a rating of about 2000 (which is quite high).
Derudover er der planer, der vil tillade spil over internet mellem to & kbackgammon; programmer (og deres respektive brugere). Endelig, så er arkitekturen for & kbackgammon; helt åben, og det er nemt at inkludere støtte for andre maskiner (hvis du er interesseret, så tag kontakt til forfatteren).
Additionally, plans are on the way that will allow games over the Internet between two & kbackgammon; programs (and their respective users). Finally, the architecture of & kbackgammon; is quite open and it is possible to include support for other engines easily (if you are interested in this, please contact the author).
Hvordan man bruger brættet
How to use the Board
& kbackgammon; er centreret omkring et grafisk backgammon bræt. Dette bræt består af stenene, terningen, og kuben. Alle disse spil elementer kan manipuleres med musen på en nem måde.
& kbackgammon; is centered around a graphical backgammon board. This board consists of the checkers, the dice, and the cube. All these game elements can be conveniently manipulated with the mouse.
Det følgende billede viser en typisk spil situation, hvor den hvide spiller flytter fra 1 til 24 og den sorte spiller flytter fra 24 til 1. Den hvide spiller ejer for øjeblikket kuben og har netop rullet 3 og 4.
The following image shows a typical game situation with the white player moving from 1 to 24 and the black player moving from 24 to 1. Currently, the white player owns the cube and has just rolled 3 and 4.
Backgammon brættet
The backgammon board
Brættet
The Board
En spiller der har tur, kan rulle terningen ved at dobbeltklikke på de firkanter der repræsenterer terningen eller ved at bruge den tilsvarende menuindgang eller værktøjslinjeikon (hvis værktøjslinjen er synlig og rulning er inkluderet i værktøjslinjen).
If it is their turn, players can roll the dice by double clicking on the squares representing the dice or by using the corresponding menu entry or toolbar icon (if the toolbar is visible and rolling has been included in the toolbar).
En spiller der ejer kuben kan doble kuben, enten ved at dobbeltklikke på den firkant der repræsenterer kuben, eller ved at vælge den tilsvarende menuindgang eller værktøjslinjeikon (hvis værktøjslinjen er synlig og kuben er inkluderet i værktøjslinjen).
If they own the cube, players can double the cube by either double clicking on the square representing the cube or by using the corresponding menu entry or toolbar icon (if the toolbar is visible and the cube has been included in the toolbar).
En spiller hvis tur det er, kan flytte brikkerne ved at klikke på dem og flytte musemarkøren hen til det ønskede sted (mens museknappen samtidigt holdes nede). Dette kaldes at trække en brik. Afhængig af valget der er truffet i den aktuelle maskines indstilling, vil trækket være gjort færdigt når det maksimale antal brikker er flyttede (det vil være mellem to og fire brikker, selvom det sædvanligvisvil være to).
If it is their turn to move, players can move checkers by clicking on them and moving the mouse pointer to the desired location (while holding the mouse button continuously pressed). This is called dragging the checker. Depending on the selection made in the current engine's configuration, the move will be finished once the maximum number of checkers has been moved (this may be anywhere between 1 and 4 checkers, although it will usually be 2 checkers).
Foruden at trække brikkerne, tilbyder brættet også en korte træk egenskab. Hvis den er aktiveret i brættets indstillingsmenu, kan brikker flyttes simpelthen ved at klikke på dem. Brættet vil så automatisk flytte dem det kortest mulige stykke fra det deres felt. Hvis korte træk egenskaben er aktiveret, kan det være med enkelt eller dobbeltklik. Denne indstilling kan være meget nyttig for brugere med bærbare hvor det sommetider er svært at trække.
In addition to dragging the checkers, the board offers a feature called short move feature. If this has been enabled in the board's configuration menu, checkers can be moved by simply clicking on them. The board will then automatically make the shortest move possible away from the current field. If the short move feature is enabled, it may be set to single or double click. This option is very useful for users of touchpads that are sometimes difficult to use for dragging.
Endelig er brættet ikke helt uintelligent: det vil kun acceptere træk der er tilladte (baseret på den aktuelle terning). Selvom ikke på nettet maskinen tillader at dette bliver slået fra (i Redigeringstilstand), er det sædvanligvis meget nyttigt for uerfarne brugere (og avancerede spiller lægger nok ikke mærke til det). Denne egenskab kan også bruges til at fortryde et træk der er i gang. Drop blot brikken et illegalt sted.
Finally, the board has a certain smartness: it will only accept moves that are allowed (based on the current dice). While the offline engine allows this to be switched off (for the Edit Mode), this is usually very helpful for unexperienced users (and advanced players will probably never notice this). This feature can also be used to cancel a move in progress: just drop it over an illegal field.
Backgammon maskiner
Backgammon Engines
& kbackgammon; er bygget omkring backgammon brættet, der ikke ved noget om at spille backgammon. Hele infrastrukturen (rulning af terningen, & etc;) der tillader backgammonspil håndteres af backgammon maskiner.
& kbackgammon; is built around the backgammon board, which does n't know anything about how to play backgammon. The whole infrastructure (rolling the dice, & etc;) that allows backgammon games is handled by backgammon engines.
Den lokale maskine
The Offline Engine
Offline- maskinen Open Board tillader at du spiller mod sigselv, eller måske lidt bedre, mod en anden person der sidder sammen med dig.
The offline engine Open Board allows you to play against yourself, or probably more fun, another person sitting with you.
FIBS maskinen
The FIBS Engine
FIBS er First Internet Backgammon Server, et 24- timers international online fællesskab af backgammon- spillere i alle aldre og grader fra begynder til ekspert.
FIBS is the First Internet Backgammon Server, a 24-hour international online community of backgammon players of all ages and experience from Beginner to Experts.
Udover at spille spillet tillader, FIBS at du gemmer spil, chatter med andre spiller, og den har et kompliceret vurderingssystem.
As well as playing the game, FIBS allows you to save games, chat with other players, and has a complex rating system.
Der er også en stor hjemmeside der helt bestemt er værd at besøge hvis du er backgammon fan.
There is also a large website well worth some of your time, if you are a backgammon fan.
& GNU; Backgammon maskinen
The & GNU; Backgammon Engine
GNUbg maskinen eksisterer ikke endnu (på trods af den allerede har en indgang i Maskiner menuen). Derfor skal resten af dette afsnit tages med et gran salt.
The GNUbg engine does not yet exist (although it already has an entry in the Engine menu). Therefore, the remainder of this section should be taken with a grain of salt.
Brug af GNUbg maskinen kræver en fungerende installation af det egentlige GNUbg program. & kbackgammon; starter så GNUbg i baggrunden og kommunikerer med det. Alt dette er usynligt for brugeren (ie; skjult for brugeren) og al interaktion med GNUbg er gennem & GUI; elementer i & kbackgammon;.
Use of the GNUbg engine requires a working installation of the actual GNUbg program. & kbackgammon; then starts GNUbg in the background and communicates with it. All this is transparent to the user (ie; it is hidden from the user) and all interaction with GNUbg is through the & GUI; elements of & kbackgammon;.
Hvis der er andre forbedriger der kan hjælpe brugen af GNUbg fra & kbackgammon;, så kontakt venligst forfatteren af & kbackgammon; (eller endnu bedre send en patch). Nogle af de mere avancerede egenskaber vil formodentlig være stillingsanalyser og gem/ genopret funktioner. Selve spillet er imidlertid det vigtigste for øjeblikket.
If there are other enhancements that can help using GNUbg from & kbackgammon;, please contact the author of & kbackgammon; (or better: send a patch). Some of the more advanced features will probably be position analysis and save/ restore functions. However, playing is the most pressing issue.
Én ting der aldrig vil ske, er en kombination af GNUbg og FIBS maskinen! At bruge computer programmer for at forbedre sit niveau er snyd!
The one thing that will never happen is a combination of the GNUbg and the FIBS engine! Using computer programs to enhance user ratings is cheating!
Spilindstillinger
Game options
Indstillinger for & kbackgammon; sættes ved at vælge Opsætning Indstilling & kbackgammon; fra menulinjen. Dette vil bringe en dialog frem.
The options to & kbackgammon; are set by selecting Settings Configure & kbackgammon;... from the menubar. This will bring up a dialog box.
Menureference/ Tastaturgenveje
Menu Reference/ Keyboard Shortcuts
Start et nyt spil. Dette punkt viser en dialog til at indtaste begge spilleres aliasser.
Start a new game. This item opens a dialog to enter the nicknames of both players.
Udskriv et billede af brættet.
Print a picture of the board.
Afslut og luk & kbackgammon;
Quit and close & kbackgammon;
Flyt Vis igen
Move Redisplay
Tegn brættet igen.
Redraw the board.
Ctrl; R Flyt Kast terninger
Ctrl; R Move Roll Dice
Som du kunne forvente dig, kast terningerne.
As you may expect, roll the dice.
Lad den anden spiller vide at du er færdig med at flytte.
Let the other player know you have finished moving.
Flyt Dobbel terningen
Move Double Cube
Tilbyd modspilleren at fortsætte spillet med dobbelt så høje indsatset i mens et spil er i gang (lige inden du kaster terningerne). Hvis modspilleren forkaster tilbuddet, vinder du spillet.
Offer the opponent player during the course of a game (just before you roll the dice) to continue the game at twice the current stakes. If the opponent rejects this offer, you win the game.
Flyt Maskine
Move Engine
Vælg blandt de forskellige spilmotorer her (Open Board, FIBS, GNU Backgammon, Næste generation).
Choose from the various game engines (Open Board, FIBS, & GNU; Backgammon, Next Generation) here.
Kommando - menuen
Command Menu
Denne menu har forskellige punkter afhængig af spilmotoren som blev valgt.
This menu has different items depending on the chosen game engine.
Spilmotoren Open Board
Open Board engine
Kommando Nyt spil
Command New Game
Kommando Redigeringstilstand
Command Edit Mode
I denne tilstand accepterer brættet træk som ikke er tilladte (baseret på nuværende terningværdier).
In this mode the board accepts moves that are not allowed (based on the current dice).
kommando Skift farver rundt
Command Swap Colors
Skift farver på brikkerne mellem spiller 1 og spiller 2.
Swap the colors of the checkers between player 1 and player 2.
Slå menulinjen til og fra.
Toggle on and off the menubar.
Opsætning Værktøjslinjer Hovedværktøjslinje (kbackgammon;)
Settings Toolbars Main (kbackgammon;)
Slå til og fra Hovedværktøjslinje
Toggle the Main Toolbar
Opsætning Værktøjslinjer Værktøjslinje for kommandoer (kbackgammon;)
Settings Toolbars Command Characters (kbackgammon;)
Slå til og fra Værktøjslinje for kommandoer
Toggle the Command Toolbar
Viser eller skjuler statuslinjen.
Toggle on and off the statusbar.
Gemmer de nuværende indstillinger i & kbackgammon; så de bliver til standard.
Saves the current settings to become the default for & kbackgammon;.
Åbner en dialog for at ændre tastebindningerne. Ved at bruge dette kan du ændre standardgenvejstasterne i & kbackgammon; eller oprette nye.
Opens a dialog for changing the key bindings. Using this option you can change the standard key shortcut for & kbackgammon; 's commands or create new ones.