natgillin/translations-raw huggingface dataset:
** INGEN **
**NONE**
Læs filinformation
Read File Info
Vis filliste
Show File List
Læs filinformation% 1 markerede
Read File Info %1 selected
% 1 filer påvirkes af handlingen, og deres filnavne ses i listen nedenfor.
%1 files are affected by this operation, their filenames can be seen in the list below.
Påvirkede filer
Files affected
Vis miniaturer på mørk baggrund
Show thumbnails on dark background
Baggrundsfarven i miniaturevisningen er systemets standardbaggrund. Ved at markere dette kan du indstille den til at være mørk i stedet.
The background colour in the thumbnail view is the systems 'default background; by ticking this option, you can set it to be dark instead.
Fil der skal åbnes
File to open
Deaktiverer direkte fremvisning
Disables direct rendering
Tilføj ny% 1
Add New %1
Tilføj objekter
Add Objects
bikubisk lap
bicubic patch
Punkt (% 1,% 2)
Point (%1, %2)
Normal (type 0)
Normal (type 0)
Forbehandlet (type 1)
Preprocessed (type 1)
Trin:
Steps:
Fladhed:
Flatness:
Punkter:
Points:
UV- vektorer
UV vectors
blend mapændrere
blend map modifiers
Frekvens:
Frequency:
Bølgeform:
Wave form:
Trekant
Triangle
Scallop
Scallop
Poly
Poly
Eksponent:
Exponent:
blob
blob
blob cylinder
blob cylinder
Ende 1
End 1
Ende 2
End 2
Radius (1)
Radius (1)
Radius (2)
Radius (2)
Ende 1:
End 1:
Ende 2:
End 2:
Sturm
Sturm
Hierarki
Hierarchy
blob- kugle
blob sphere
Radius (x)
Radius (x)
Radius (y)
Radius (y)
Radius (z)
Radius (z)
begrænset af
bounded by
Ingen afledte objekter
No child objects
(= klippet af)
(= clipped by)
felt
box
Hjørne 1
Corner 1
Hjørne 2
Corner 2
Hjørne 1:
Corner 1:
Hjørne 2:
Corner 2:
bump map
bump map
Filtype:
File type:
Filnavn:
File name:
Interpolér:
Interpolate:
Bilineær
Bilinear
Normaliseret
Normalised
Korttype:
Map type:
Plan
Planar
Sfærisk
Spherical
Cylindrisk
Cylindrical
Torus- agtig
Toroidal
Brug indeks
Use index
Bumpstørrelse:
Bump size:
Kig på
Look at
Ortografisk
Orthographic
Fiskeøje
Fish Eye
Ultra- vidvinkel
Ultra Wide Angle
Panoramisk
Panoramic
Cylinder
Cylinder
1: Lodret, fast synsvinkel
1: Vertical, Fixed Viewpoint
2: Vandret, fast synsvinkel
2: Horizontal, Fixed Viewpoint
3: Lodret, variabelt synsvinkel
3: Vertical, Variable Viewpoint
4: Vandret, variabel synsvinkel
4: Horizontal, Variable Viewpoint
Kameratype:
Camera type:
Cylindertype:
Cylinder type:
Himmel:
Sky:
Retning:
Direction:
Højre:
Right:
Op:
Up:
Kig på:
Look at:
Fokal sløring
Focal blur
Eksempler på sløring:
Blur samples:
Brændpunkt:
Focal point:
Fortrolighed:
Confidence:
Varians:
Variance:
Eksportér til fremviser
Export to renderer
Himmelvektoren kan ikke være en null- vektor.
The sky vector may not be a null vector.
Retningsvektoren kan ikke være være en null- vektor.
The direction vector may not be a null vector.
Den højre vektor kan ikke være være en null- vektor.
The right vector may not be a null vector.
Op- vektoren kan ikke være være en null- vektor.
The up vector may not be a null vector.
Vinkel skal være mindre end 180 grader for denne kameratype.
Angle has to be smaller than 180 degrees for that camera type.
klippet af
clipped by
(= begrænset af)
(= bounded by)
rød:
red:
grøn:
green:
filter
filter
transmittér
transmit
Trådramme:
Wire frame:
Valgt:
Selected:
Kontrolpunkter:
Control points:
Akser:
Axes:
Felt til visning:
Field of view:
kommentar
comment
konus
cone
Radius 1 (1)
Radius 1 (1)
Radius 1 (2)
Radius 1 (2)
Radius 2 (1)
Radius 2 (1)
Radius 2 (2) type of the object
Radius 2 (2)type of the object
Radius 1:
Radius 1:
Radius 2:
Radius 2:
skæringspunkt
intersection
forskel
difference
indflet
merge
Union
Union
Skæringspunkt
Intersection
Indflet
Merge
cylinder
cylinder
Ændr% 1
Change %1
deklarering
declaration
Identifikator:
Identifier:
Linkede objekter:
Linked objects:
Vælg...
Select...
Angiv en identifikator.
Please enter an identifier.
En identifikator kan bestå af bogstaver, tal og understreger "_". Det første tegn skal være et bogstav eller en understreg.
An identifier may consist of letters, digits and the underscore character ('_ '). The first character must be a letter or the underscore character.
Du kan ikke bruge et POV- ray- reserveret ord som en identifikator.
You can not use a povray reserved word as an identifier.
Man kan ikke bruge et POV- ray- direktiv som en identifikator
You can not use a povray directive as an identifier.
Angiv en unik identifikator.
Please enter a unique identifier.
Slet% 1
Delete %1
Slet objekter
Delete Objects
Deklareringen "% 1" kan ikke fjernes pga. nogle tilbageblevne links.
The declare "%1" can not be removed because of some remaining links.
tæthed
density
Global detalje
Global detail
Detaljeniveau:
Detail level:
Tekstur- forhåndsvisning:
Texture preview:
POV- ray- output
Povray Output
POV- ray afsluttede unormalt med exitkode% 1. Se flere detaljer i output fra POV- ray.
Povray exited abnormally with exit code %1. See the povray output for details.
Der opstod fejl under fremvisning. Se flere detaljer i output fra POV- ray.
There were errors while rendering. See the povray output for details.
Dette objekt blev ændret. Gem ændringer?
This object was modified. Save changes?
Ikke- gemte ændringer
Unsaved Changes
Objektegenskaber
Object Properties
Hul- radius (1)
Hole Radius (1)
Hul- radius (2)
Hole Radius (2)
Hul- radius:
Hole radius:
Den normale vektor kan ikke være være en null- vektor.
The normal vector may not be a null vector.
Radius kan ikke være mindre end hullets radius.
The radius may not be smaller than the hole radius.
Beskeder
Messages
Der var advarsler og fejl:
There were warnings and errors:
Der var advarsler:
There were warnings:
Der var fejl:
There were errors:
Fortsæt
Proceed
Når der klikkes på Fortsæt, vil programmet prøve at gå videre med den nuværende handling.
When clicking Proceed, the program will try to proceed with the current action.
Annullér
& Cancel
Når der klikkes på Annullér, vil programmet annullere den nuværende handling.
When clicking Cancel, the program will cancel the current action.
Forsøg stadig at fortsætte?
Still try to proceed?
Modellerer for POV- ray- scener
Modeller for POV-Ray Scenes
Teksturer
Textures
POV- Ray 3. 5- objekter
POV-Ray 3.5 objects
Nogle grafiske objekter
Some graphical objects
afslut
finish
Omgivende farve
Ambient colour
Diffus:
Diffuse:
Brillians:
Brilliance:
Crand:
Crand:
Bevar energi til reflektion
Conserve energy for reflection
Phong- størrelse:
Phong size:
Spekular:
Specular:
Ruhed:
Roughness:
Metallisk:
Metallic:
Irisering
Iridiscence
Turbulens:
Turbulence:
Reflektion
Reflection
Fresnel- reflektivitet
Fresnel reflectivity
Udfald:
Falloff:
tåge
fog
Tåge- type:
Fog type:
Turbulens
Turbulence
Oktaver:
Octaves:
Breddegrad:
Altitude:
globale fotoner
global photons
Foton- numre
Photon numbers
Mellemrum
Spacing
Saml
Gather
Maks:
Max:
Medie
Media
Maks. stop:
Max stop:
Rysten:
Jitter:
Maks. sporingsniveau:
Max trace level:
Brug globalt
Use global
Adc- bailout:
Adc bailout:
Ekspandér
Expand
Forøg:
Increase:
Multiplikator:
Multiplier:
globale indstillinger
global settings
Omgivende lys:
Ambient light:
Antagen gamma:
Assumed gamma:
Hf Grå 16
Hf grey 16
Iriserende bølgelængde:
Iridiscence wave length:
Maks. antal skæringspunkter:
Maximum intersections:
Maks. sporingsniveau:
Maximum trace level:
Antal bølger:
Number of waves:
Støjgenerator:
Noise generator:
Område korrigeret
Range Corrected
Stråling (Povray 3. 1)
Radiosity (Povray 3.1)
Maksimal afstand:
Maximum distance:
Fejlgrænse:
Error boundary:
Grå tærskel:
Grey threshold:
Lav fejlfaktor:
Low error factor:
Minimum genbrug:
Minimum reuse:
Nærmeste antal:
Nearest count:
Rekursionsgrænse:
Recursion limit:
Maksimalt antal skæringspunkter skal være en positiv værdi.
Maximum intersections must be a positive value.
Maksimal sporingsniveau skal være en positiv værdi.
Maximum trace level must be a positive value.
Antal bølger skal være en positiv værdi.
Number of waves must be a positive value.
Nærmeste antal skal være mellem 1 og 10.
Nearest count must be between 1 and 10.
Rekursionsgrænse skal være 1 eller 2.
Recursion limit must be 1 or 2.
Venstre visning
Left View
Højre visning
Right View
Topvisning
Top View
Bundvisning
Bottom View
Forsidevisning
Front View
Bagsidevisning
Back View
Ingen kameraer
No Cameras
(unavngiven)
(unnamed)
Hæng på gitteret
Snap to Grid
Kontrolpunkter
Control Points
Ingen kontrolpunkter
No Control Points
Ukendt GL- visningstype.
Unknown GL view type.
3D- visning
3D View
3D- visning (% 1)
3D View (%1)
3D- visningstype:
3D view type:
Ingen skygge
No shadow
Intet billede
No image
Ingen reflektion
No reflection
Dobbelt illuminering
Double illuminate
Visibilitetsniveau:
Visibility level:
Vist gitter
Displayed Grid
Kontrolpunktgitter
Control Point Grid
2D - / 3D- bevægelse:
2D/ 3D movement:
Rotation:
Rotation:
højdefelt
height field
Vandniveau:
Water level:
Glat
Smooth
billedkort
imagemap
Filtrér alt
Filter all
Transmittér alt
Transmit all
Indekserede filtre
Indexed filters
Indekserede transmissioner
Indexed transmits
Tilføj nyt filter
Add new filter
Fjern filter
Remove filter
Tilføj ny transmission
Add new transmit
Fjern transmission
Remove transmit
Indsæt fejl
Insert Errors
Ikke- indsatte objekter:
Objects not inserted:
Indsæt objekter som
Insert Objects As
Første børn
First Children
nogle
some
Sidste børn
Last Children
Søskende
Siblings
Indsæt objekt som
Insert Object As
Første barn
First Child
Sidste barn
Last Child
Søskende
Sibling
indre
interior
Refraktion:
Refraction:
Caustics:
Caustics:
Dispersion:
Dispersion:
Eksempler på dispersion:
Dispersion samples:
Udtoningsdistance:
Fade distance:
Udtoningsstyrke:
Fade power:
indre tekstur
interior texture
iso- overflade
isosurface
Hjørne1:
Corner1:
Hjørne2:
Corner2:
Tilpas maksimal overgang
Adapt maximum gradient
Alle skæringspunkter
All intersections
Container:
Container:
Maksimal overgang:
Maximum gradient:
Maksimale spor:
Maximum traces:
julia- fraktal
julia fractal
Julia- parameter:
Julia parameter:
Algebratype:
Algebra type:
Kvaternion
Quaternion
Hyperkompleks
Hypercomplex
Funktionstype:
Function type:
Maks. antal gentagelser:
Maximum iterations:
Skive normal:
Slice normal:
Skive- afstand:
Slice distance:
Skivens normalvektor kan ikke være være en null- vektor.
The slice normal vector may not be a null vector.
'k' - komponenten af skivens normalvektor kan ikke være nul.
The 'k 'component of the slice normal vector may not be zero.
Kun funktionerne 'sqr' og 'cube' er definerede i kvaternion- algebraen.
Only the functions 'sqr 'and 'cube' are defined in the quaternion algebra.
afdrej
lathe
Punkt% 1 (xy)
Point %1 (xy)
Tilføj punkt
Add Point
Fjern punkt
Remove Point
Spline- type:
Spline type:
Lineær spline
Linear Spline
Kvadratisk spline
Quadratic Spline
Kubisk spline
Cubic Spline
Bezier spline
Bezier Spline
Spline- punkter:
Spline points:
Lineære splines skal bruge mindst 2 punkter.
Linear splines need at least 2 points.
Kvadratiske splines skal bruge mindst 3 punkter.
Quadratic splines need at least 3 points.
Kubiske splines skal bruge mindst 4 punkter.
Cubic splines need at least 4 points.
Bezier- splines skal bruge 4 punkter for hvert segment.
Bezier splines need 4 points for each segment.
Standard- visningslayout:
Default view layout:
Tilgængelige visningslayouts
Available View Layouts
Visningslayout
View Layout
Dokposition:
Dock position:
Kolonnebredde:
Column width:
Visningshøjde:
View height:
Ny kolonne
New Column
Nedenunder
Below
I faneblade
Tabbed
Flydende
Floating
Position x:
Position x:
Visningslayouts kan ikke have tomme navne.
View layouts may not have empty names.
Dokpositionen i den første indgang i visningslayoutet skal være "Ny kolonne".
The docking position of the first view layout entry has to be 'New Column '.
Unavngivet
Unnamed
lys
light
Punkt ved
Point at
Punktlys
Point Light
Spotlys
Spot Light
Cylindrisk lys
Cylindrical Light
Lys uden skygge
Shadowless Light
Fasthed:
Tightness:
Punkt ved:
Point at:
Parallel
Parallel
Områdelys
Area light
Områdetype:
Area type:
Cirkulær
Circular
Akse 1:
Axis 1:
Akse 1:
Axis 2:
Størrelse 1:
Size 1:
Størrelse 2:
Size 2:
Adaptiv:
Adaptive:
Orientér
Orient
Rysten
Jitter
Svinder hen
Fading
Medie interaktion
Media interaction
Medie- dæmpning
Media attenuation
lysgruppe
light group
Globale lys
Global lights
Angiv et decimaltal mellem% 1 og% 2
Please enter a float value between %1 and %2
Angiv et decimaltal > =% 1
Please enter a float value > = %1
Angiv et decimaltal >% 1
Please enter a float value > %1
Angiv et decimaltal < =% 1
Please enter a float value < = %1
Angiv et decimaltal <% 1
Please enter a float value < %1
Angiv et gyldigt decimaltal.
Please enter a valid float value.
Angiv en heltalsværdi mellem% 1 og% 2
Please enter an integer value between %1 and %2
Angiv en heltalsværdi > =% 1
Please enter an integer value > = %1
Angiv en heltalsværdi < =% 1
Please enter an integer value < = %1
Angiv en gyldig heltalsværdi.
Please enter a valid integer value.
Prototype:
Prototype:
teksturliste
texture list
pigmentliste
pigment list
farveliste
colour list
tæthedsliste
density list
normal liste
normal list
Skak
Checkers
Mursten
Brick
Murstensstørrelse
Brick size:
Mørtel:
Mortar:
Du kan højst have to afledte punkter for denne listetype!
You can have at most two child items for that list type!
ligner
looks like
materiale
material
materialekort
material map
medie
media
2 (Glat)
2 (Smooth)
3 (Adaptiv sampling)
3 (Adaptive sampling)
Intervaller:
Intervals:
Eksempler
Samples
Forhold:
Ratio:
Udjævning
Anti-aliasing
Absorbering
Absorption
Emission
Emission
Spredning
Scattering
Isotropisk
Isotropic
Excentricitet:
Eccentricity:
Udryddelse:
Extinction:
Maksimalt antal eksempler lavere end minimalt antal.
Maximum number of samples lower than minimum number.
maske
mesh
Maskepunkt
Mesh Point
Maske- normal
Mesh Normal
Indvendig vektor:
Inside vector:
Flyt% 1
Move %1
Flyt objekter
Move Objects
Kan ikke indsætte erklæringen "% 1" ved dette punkt.
Cannot insert the declare "%1" at that point.
Erklæringen "% 1" kan ikke flyttes bagved linkede objekter.
The declare "%1" cannot be moved behind linked objects.
% 1 "% 2" kan ikke flyttes da den indeholder et link til erklæringen "% 3" og indsætningspunktet er ikke efter erklæringen.
The %1 "%2" cannot be moved because it contains a link to the declare "%3" and the insert point is not after the declare.
Bumpstørrelse
Bump size
Akkuratesse
Accuracy
UV- afbildning
UV mapping
objekt- link
object link
Erklæringen "% 1" har forkert type.
Declare "%1" has wrong type.
Vælg objekt
Choose Object
Underdelinger
Subdivisions
Kugle:
Sphere:
Cylinder:
Cylinder:
Kegle:
Cone:
Blob- kugle:
Blob sphere:
Blob- cylinder:
Blob cylinder:
Afdrejet:
Lathe:
Omdrejningsflade:
Surface of revolution:
Prisme:
Prism:
Superkvadratisk ellipsoide:
Superquadric ellipsoid:
Sphere sweep:
Sphere sweep:
Højdefelt:
Heightfield:
Plan:
Plane:
Kameravisninger
Camera Views
Højt detaljeniveau for forbedrede projektioner
High detail for enhanced projections
Direkte fremvisning
Direct rendering
KPovModeler skal genstartes for at ændringerne får effekt
KPovModeler must be restarted for the changes to take effect
Objektet "% 1" understøtter ikke% 2.
The object "%1" does not support %2.
Klassen "% 1" understøtter ikke% 2.
The class "%1" does not support %2.
Brug standardværdien 0. 0 for ur
Using the default value of 0.0 for clock
Brug standardværdien 1. 0 for ur_ delta
Using the default value of 1.0 for clock_delta
Bemærk: Den fulde POV- ray- syntaks er endnu ikke understøttet. Hvis du vil tilføje ikke- understøttet POV- ray- kode til scenariet, kan du sætte denne kode mellem de to specielle kommentarer "// * PMRawBegin" og "// * PMRawEnd".
Note: The full povray syntax is not supported yet. If you want to add unsupported povray code to the scene, you can put this code between the two special comments "/ /*PMRawBegin" and "/ /*PMRawEnd".
Linje% 1:
Line %1:
Maksimum på% 1 fejl nået.
Maximum of %1 errors reached.
Maksimum på% 1 advarsler nået.
Maximum of %1 warnings reached.
'% 1' forventet - fandt tegnet '% 2' i stedet.
'%1 'expected, found token '%2' instead.
Uventet tegn '% 1'.
Unexpected token '%1 '.
Kan ikke indsætte% 1 i% 2.
Cannot insert %1 into %2.
Udefineret objekt "% 1".
Undefined object "%1".
Objekt "% 1" er ikke defineret ved dette punkt.
Object "%1" is undefined at that point.
& Eksportér...
& Export...
Renderingstilstande
Render Modes
Rendér
Render
Renderingstilstande...
Render Modes...
Rendér vindue
Render Window
Visibilitetsniveau
Visibility Level
Globale detaljer:
Global detail:
Globalt detaljeniveau
Global Detail Level
Globale indstillinger
Global Settings
Himmelsfære
Sky Sphere
Regnbue
Rainbow
Indre
Interior
Kegle
Cone
Afdrejet
Lathe
Prisme
Prism
Omdrejningsflade
Surface of Revolution
Superkvadratisk ellipsoide
Superquadric Ellipsoid
Julia- fraktal
Julia Fractal
Højdefelt
Height Field
Blob
Blob
Blob- kugle
Blob Sphere
Blob- cylinder
Blob Cylinder
Plan
Plane
Polynomium
Polynom
Objekt- link
Object Link
Begrænset af
Bounded By
Klippet af
Clipped By
Ligner
Looks Like
Projekteret gennem
Projected Through
Bikubisk lap
Bicubic Patch
Tekstur
Texture
Mættet farve
Solid Colour
Teksturliste
Texture List
Farveliste
Colour List
Pigmentliste
Pigment List
Normal liste
Normal List
Tæthedsliste
Density List
Afslut
Finish
Bland afbildningsændrere
Blend Map Modifiers
Teksturkort
Texture Map
Materialekort
Material Map
Pigmentkort
Pigment Map
Farvekort
Colour Map
Normalt kort
Normal Map
Bump Map
Bump Map
Hældningskort
Slope Map
Tæthedskort
Density Map
Vridning
Warp
Billedkort
Image Map
Hurtigfarve
QuickColour
Oversæt
Translate
Skalér
Scale
Matrix
Matrix
Ubehandlet POV- ray
Raw Povray
Iso- overflade
Iso Surface
Radiositet
Radiosity
Globale fotoner
Global Photons
Lysgruppe
Light Group
Indre tekstur
Interior Texture
Sphere Sweep
Sphere Sweep
Maske
Mesh
Søg efter objekt
Search Object
Importér% 1
Import %1
Klipper det markerede...
Cutting selection...
Sletter det markerede...
Deleting selection...
Kopierer markering til udklipsholderen...
Copying selection to clipboard...
Træk
Drag
Slip
Drop
Indsætter udklipsholderens indhold...
Inserting clipboard contents...
Fortryd sidste ændring...
Undo last change...
Omgør sidste ændring...
Redo last change...
Erklær
Declare
Omgør
Redo
mønster
pattern
Agat
Agate
Gennemsnitlig
Average
I boks
Boxed
Bump
Bumps
Brud
Crackle
Tæthedsfil
Density File
Buler
Dents
Overgang
Gradient
Løg
Onion
Krusninger
Ripples
Plettet
Spotted
Bølger
Waves
Formular:
Form:
Metrik:
Metric:
Fast:
Solid:
Trilineær
Trilinear
Overgang:
Gradient:
Komplekst tal:
Complex number:
Type 2
Type 2
Ydre type:
Exterior type:
0: Giver blot 1
0: Returns Just 1
1: Iterationer indtil ophør
1: Iterations Until Bailout
2: Reel del
2: Real Part
3: Imaginær del
3: Imaginary Part
4: Kvadreret reel del
4: Squared Real Part
5: Kvadreret imaginær del
5: Squared Imaginary Part
6: Absolut værdi
6: Absolute Value
Indre type:
Interior type:
1: Absolut værdi mindst
1: Absolute Value Smallest
6: Absolut værdi størst
6: Absolute Value Last
Quilt kontroller:
Quilt controls:
Lille hældning:
Low slope:
Stor hældning:
High slope:
Højde
Altitiude
Lav højde:
Low altitude:
Stor højde:
High altitude:
Spiralnummer:
Spiral number:
Brug globale indstillinger
Use Global Setting
fotoner
photons
Mellemrumsmultiplikator:
Spacing multiplier:
Refraktion
Refraction
Saml
Collect
Gå gennem
Pass through
plan
plane
indlæst
loaded
deaktiveret
deactivated
Installerede plugins
Installed Plugins
Indlæs
Load
Deaktivér
Deactivate
kvadratisk
quadric
kubisk
cubic
kvartisk
quartic
Formel:
Formula:
POV- Ray 3. 1- filer (*. pov, *. inc)
POV-Ray 3.1 Files (*. pov, *. inc)
POV- Ray 3. 1- filer (*. pov)
POV-Ray 3.1 Files (*. pov)
POV- Ray Include- filer (*. ini)
POV-Ray 3.1 Include Files (*. ini)
POV- Ray 3. 5- filer (*. pov, *. inc)
POV-Ray 3.5 Files (*. pov, *. inc)
POV- Ray 3. 5- filer (*. pov)
POV-Ray 3.5 Files (*. pov)
POV- Ray 3. 5 Include- filer (*. ini)
POV-Ray 3.5 Include Files (*. ini)
Boolesk udtryk forventet
Boolean expression expected
Fandt turbulens uden et mønster.
Found turbulence without a pattern.
Ugyldigt listemedlem.
Invalid list member.
identifikator
identifier
Decimaltal -, farve - eller vektor- identifikator forventet.
Float, colour or vector identifier expected.
Udefineret identifikator "% 1".
Undefined identifier "%1".
Dårlige operander for periode- operator.
Bad operands for period operator.
Decimaltal - eller vektor- udtryk forventet
Float or vector expression expected
Decimaltal forventet
Float expression expected
Kan ikke multiplicere en vektor med en farve.
Cannot multiply a vector by a colour.
Kan ikke dividere en vektor med en farve.
Cannot divide a vector by a colour.
Kan ikke dividere en farve med en vektor.
Cannot divide a colour by a vector.
Kan ikke addere en vektor og en farve.
Cannot add a vector and a colour.
Kan ikke subtrahere en farve fra en vektor.
Cannot subtract a colour from a vector.
Kan ikke subtrahere en vektor fra en farve.
Cannot subtract a vector from a colour.
Farveudtryk forventet
Colour expression expected
Tærskelværdien skal være positiv
The threshold value has to be positive
højdefelt- type
height field type
højdefelt- fil
height field file
Vandniveauet skal være mellem 0 og 1
The water level has to be between 0 and 1
skrifttype- filnavn
font file name
tekststreng
string of text
Maksimalt antal gentagelser er mindre ned 1, fast
Maximum iterations are less than 1, fixed
Præcision er mindre end 1. 0, fast
Precision is less than 1.0, fixed
Polynomiets grad skal være mellem 2 og 7 inklusive
The polynom order has to be between 2 and 7 inclusive
Der kræves% 1 koefficienter til et polynomium af graden% 2
%1 coefficients are needed for a polynom with order %2
Lappetype skal være 0 eller 1
Patch type has to be 0 or 1
Der kræves mindst% 1 punkter til denne spline- type
At least %1 points are needed for that spline type
Bezier- splines skal bruge 4 punkter til hvert segment
Bezier splines need 4 points for each segment
Lineære splines skal bruge mindst 4 punkter.
Linear splines need at least 4 points.
Lineær spline ikke lukket
Linear spline not closed
Kvadratiske splines skal bruge mindst 5 punkter.
Quadratic splines need at least 5 points.
Kvadratisk spline ikke lukket
Quadratic spline not closed
Kubiske splines skal bruge mindst 6 punkter.
Cubic splines need at least 6 points.
Kubisk spline ikke lukket
Cubic spline not closed
Bezier- spline ikke lukket
Bezier spline not closed
Der kræves mindst 4 punkter til en omdrejningsflade
At least 4 points are needed for the surface of revolution
V- koordinaten for punkterne% 1 og% 2 skal være forskellige; faste
The v coordinate of point %1 and %2 must be different; fixed
V- koordinaten skal være stigende; fast
The v coordinates must be strictly increasing; fixed
Øst- vest eksponenten skal være større end 0. 001
The east-west exponent must be greater than 0.001
Nord- syd eksponenten skal være større end 0. 001
The north-south exponent must be greater than 0.001
Forkert antal matrix- værdier.
Wrong number of matrix values.
Forkert erklæringstype
Wrong declare type
Forventer et filnavn.
Expecting a file name.
Forventer en vridningstype
Expecting a warp type
Ukendt bitmap- type
Unknown bitmap type
Bruger gammel reflektionssyntaks
Using Old Reflection Syntax
Ét grafisk objekt forventet
One graphical object expected
Kan ikke rendere et tomt scenarie.
Cannot render an empty scene.
Kunne ikke skrive scenariet til en midlertidig fil.
Could not write the scene to a temp file.
Kunne ikke kalde POV- ray. Kontrollér din installation eller sæt en anden POV- ray- kommando.
Could not call povray. Please check your installation or set another povray command.
POV- ray- kommando
Povray Command
Kommando:
Command:
POV- ray- brugerdokumentation
Povray User Documentation
Version:
Version:
Biblioteksstier
Library Paths
Tilføj...
Add...
POV- ray understøtter kun op til 20 biblioteksstier.
Povray only supports up to 20 library paths.
Listen over biblioteksstier indeholder allerede denne sti.
The list of library paths already contains this path.
Suspendér
Suspend
Genoptag
Resume
kører
running
suspenderet
suspended
Ukendt billedformat. Angiv en gyldig filendelse.
Unknown image format. Please enter a valid suffix.
Format er ikke understøttet til skrivning.
Format is not supported for writing.
Kunne ikke skrive billedet korrekt. Forkert billedformat?
Could not correctly write the image. Wrong image format?
Kunne ikke skrive billedet. Tilladelse nægtet.
Could not write the image. Permission denied.
færdig
finished