natgillin/translations-raw huggingface dataset:
Men det tæller ikke fordi det er sandkassen! The text may not be too wide. So please use some HTML- BR- tags to have something more or less as wide as in english. Thanks!
But it does not count because it is the sandbox! The text may not be too wide. So please use some HTML-BR-tags to have something more or less as wide as in english. Thanks!
Din endelige score er:% 1. Du trænger vist til mere øvelse.
Your final score is: %1. I guess you need more practice.
Spil på pause. Tryk "% 1" for at genoptage.
Game paused. Press "%1" to resume.
Ønsker du at annullere det nuværende brugertilpassede spil og starte et nyt med de nye parametre?
Do you want to cancel the current custom game and start a new one with the new parameters?
Start nyt spil
Start new game
Brugertilpasset spil
Custom Game
Beklager, du må ikke opgive under gennemgangen.
Sorry, you may not give up during the tutorial.
Løs
Solve
Du placerede alle bolde. Glimrende! Du skal nu trykke på "Færdig!" for at afslutte spillet og tjekke om du gættede rigtigt. Vil du virkelig opgive dette spil?
You placed all the balls. Great! You should now click on "Done!" & #160; to end the game and check if you guessed correctly. So, do you really want to give up this game?
Giv op
Give up
Vil du opgive dette spil? The text may not be too wide. So please use some HTML- BR- tags to have something more or less as wide as in english. Thanks!
Do you really want to give up this game? The text may not be too wide. So please use some HTML-BR-tags to have something more or less as wide as in english. Thanks!
Bemærk: I sandkassetilstand er løsningen allerede blevet vist. Hav det sjovt!
Note: In the sandbox mode, the solution is already displayed. Have fun!
Dette vil slutte det nuværende spil!
This will be the end of the current game!
Score:% 1
Score
Dette er din score. Du bør forsøge at få det mindste du kan. Scoren forøges: med tiden: 1 point per sekund. med brugen af lasere: 3 point hvis laserstrålen rammer en bold eller kommer ud af indgangspunktet, 9 point hvis den kommer ud af et indgangspunkt. Din score sættes til 999 ved spillets afslutning hvis du begår en fejl.
This is your score. You should try to get the lowest possible. The score increases: with time: 1 point per second. with the use of lasers: 3 points if the laser beam hits a ball or exits at the entry point, 9 points if it exits at another entry point. Your score is set to 999 at the end of the game if you make a mistake.
Dette er spillets hovedområde. Den sorte boks er i centrum. Til venstre er der bolde som du skal placere over den sorte boks. Omkring boksen er der lasere som erstattes af interaktionsinformation hvis du bruger dem.
This is the main game area. The black box is in the centre. On the left, there are the balls you have to place over the black box. Around the black box, there are lasers that are replaced with interaction information if you use them.
Viser gennemgangens fremgang.
Displays the progress of the tutorial.
Beskriver hvad du skal gøre for at nå til næste trin af gennemgangen. Previous tutorial step
Describes what you should do to reach the next tutorial step. Previous tutorial step
Gå tilbage til forrige trin af gennemgangen. Next tutorial step
Go back to the previous tutorial step. Next tutorial step
Gå til næste trin af gennemgangen.
Go to the next tutorial step.
Velkommen!
Welcome!
Denne gennemgang vil lære dig hvordan man spiller KBlackBox, ved brug af et simpelt eksempel. Vi spiller med en kvadratisk sort boks af 6 kolonner og 6 rækker. Der er 3 bolde skjult indeni og 24 testlasere omkring den. Målet er at finde boldenes positioner.
This tutorial will teach you how to play KBlackBox, using a simple example. We are playing with a square black box of 6 columns and 6 rows. It has 3 balls hidden inside it and 24 laser probes around it. The goal is to find the positions of the balls.
Klik på "Næste"
Click on "Next"
Principper for sort boks
Black box principles
Boldene er ikke synlige, men vi kan affyre laserstråler ind i boksen ved forskellige indgangspunkter og observere om laserstrålerne forlader boksen, og hvis de gør, hvor de kom ud. Laserstrålen interagerer med boldene på diverse måder.
The balls are not visible, but we can shoot laser beams into the box at different entry points and observe if the laser beams leave the box, and if they do, where they come out. The laser beams interact with the balls in various ways.
Klik venligst på den markerede laser for at affyre en stråle ind i den sorte boks.
Please click on the marked laser to shoot a beam into the black box.
Ingen interaktion
No interaction
Hvis en laserstråle ikke interagerer med nogen bold i den sorte boks, kommer den ud af punktet overfor indgangspunktet. Eksempel: Forestig dig at vi har 3 bolde i boksen som vist. De vil ikke ikke påvirke laserstrålen. "1". Som spillet skrider fremad markeres hvert par af indgangs - / udgangspunkter med forskellige tal.
If a laser beam does not interact with any ball in the black box, it comes out at the point opposite the entry point. Example: Suppose we have 3 balls in the box as shown. They will not affect laser beam "1". As the game progresses, each pair of entry/ exit points is marked with a different number.
Affyr nu den markerede laser for at opdage den første type af interaktion.
Now shoot the marked laser to discover the first kind of interaction.
Træffer
Hit
Et direkte sammenstød med en bold kaldes en "træffer". En stråle som rammer en bold kommer ikke ud af den sorte bokse. Eksempel: Strålen har måske ramt en bold ved den viste position, men den nøjagtige position af træfferen er usikker. Der er mange andre muligheder.
A direct impact on a ball is called a "hit". A beam that hits a ball does not emerge from the black box. Example: The beam might have hit a ball at the position shown, but the exact position of the hit is not certain: There are many other possibilities.
Affyr den markerede laser for at opdage den anden type af interaktion.
Shoot the marked laser to discover the second kind of interaction.
Simpel afbøjning
Simple deflection
Interaktionen af en stråle som faktisk ikke rammer en bold, men sigter på en side af den kaldes en "afbøjning". Vinklen for afbøjningen af strålen er altid 90 grader. Eksempel: Bolden som vises ville afbøje stråle "2" opad som vist, men det er ikke den eneste mulighed.
The interaction of a beam that does not actually hit a ball, but aims to one side of it, is called a "deflection". The angle of deflection of the beam is always 90 degrees. Example: The ball shown would deflect beam "2" upward, as shown, but this is not the only possibility.
Klik på "Næste" for at se en anden kombination af bolde som afbøjer laserstrålen som vist.
Click on "Next" to see another combination of ball positions that deflects the laser beam as shown.
Flere afbøjninger
Several deflections
Som du kan se kan interaktioner i den sorte boks være ret komplicerede! En laserstråle som kommer ind og ud af positionerne "2" kan være blevet afbøjet af denne konfiguration af 3 bolde.
As you can see, interactions in the black box can be quite complicated! A laser beam entering and exiting at the positions "2" might have been deflected by this configuration of 3 balls.
Affyr den markerede laser for at opdage en anden type resultat.
Shoot the marked laser to discover another kind of result.
Tilbagekastning
Reflection
Hvis laserstrålen forlader den sorte boks ved indgangspunktet, er den blevet tilbagekastet inde i den sorte boks. Eksempel: Vi har placeret 2 bolde for dig i en konfiguration som ville føre til sådan en tilbagekastning.
If the laser beam leaves the black box at the entry point, it has been reflected backward inside the black box. Example: We have placed 2 balls for you in a configuration that would lead to such a reflection.
Affyr den markerede laser for at se et andet tilfælde af tilbagekastning.
Shoot the marked laser to see another backward reflection case.
Særlig tilbagekastning
Special reflection
Hvis en bold er ved kanten af boksen (uden nogen anden bold i nærheden) vil en stråle som peger ind i den sorte boks lige ved siden af den forårsage tilbagekastning. Eksempel: Konfigurationen som vises kan forårsage tilbagekastning.
If a ball is at the edge of the box (with no other ball nearby), a beam which is aimed into the black box directly beside it causes a backward reflection. Example: The configuration shown can cause a backward reflection.
Næsten færdig. Klik på "Næste".
Nearly done. Click on "Next".
Markering af "fri position"
Marker for "free position"
Vi er sikre på at der ikke er nogen bolde i de første to kolonner. Hvis der var nogen ville strålen som kom ind ved position "1" have ramt en bold eller blive afbøjet af en bold i kolonne 2. Du kan markere en "fri position" med et højre museklik (se også tastaturgenveje). Eksempel: Der er 12 markører i de første 2 kolonner.
We are sure there are no balls in the first 2 columns. If there were any, the beam entering at position "1" would hit a ball or be deflected by a ball in column 2. You can mark a "free position" with a right mouse click (see also keyboard shortcuts). Example: There are 12 markers in the first 2 columns.
Klik på "Næste".
Click on "Next".
Markering af bolde
Marking balls
Når du har fundet ud af hvor en bold er, så brug venligst venstre museknap til at markere den. For at fjerne en boldmarkering bruges venstre museknap igen. Sidste tip: Hvis du ikke er sikker på en position kan du bruge et højreklik på bolden for at markere den som "usikker". (Se også tastaturgenveje.) Eksempel: vi markerede en position som sikker og en anden som usikker.
When you have worked out where a ball is, please use the left mouse button to mark it. To remove a ball mark, use the left mouse button again. Last tip: If you are not sure about a position, you can use a right click on a ball to mark it as "unsure". (See also keyboard shortcuts.) Example: We marked one position as sure, the other one as unsure.
Lad os spille!
Let us play!
Tillykke! Du kender nu alle reglerne i KBlackBox. Du kan begynde at spille. Forsøg at afslutte dette gennemgangsspil alene! Tip: Vi har sendt tilstrækkeligt med stråler ind til at deducere de tre boldes positioner med sikkerhed. Du kan naturligvis bruge flere skud om nødvendigt.
Congratulations! You now know all the rules for KBlackBox. You can start to play. Try to finish this tutorial game by yourself! Tip: We have sent in enough beams to deduce the positions of the 3 balls with certainty. Of course, you can use some more shots if needed.
Afslut placering af boldene og klik på "Færdig!" når du er færdig!
Finish placing the balls and click on "Done!" when you are done!
Find de skjulte bolde i den sorte boks ved at affyre laserstråler!
Find the balls hidden in the black box by shooting laser beams!
Udvikler af version 0. 4.
Developer of version 0.4.
Oprindelig udvikler
Original developer
Fil med de nuværende tema med grafikelementer. (SVGZ- fil med sti og filendelse)
File of the current theme of the graphic elements. (SVGZ file with path and file extension)
Antal bolde til brugertilpasset sværhedsgrad
Number of balls for custom difficulty level
Antal af kolonner på brættet til brugertilpasset sværhedsgrad
Number of columns of the board for custom difficulty level
Antal af rækker på brættet til brugertilpasset sværhedsgrad
Number of rows of the board for custom difficuty level
SværhedsgradNAME OF TRANSLATORS
Difficulty levelNAME OF TRANSLATORS
erik@ binghamton. edu
malcolm. hunter@gmx. co. ukA number between 1 and 99 is displayed in front of it.
Sværhedsgraden.
The difficulty level.
jan. madsen. pt@ gmail. com
andrew_coles@yahoo. co. uk
Rotér brik med uret
Rotate Piece Clockwise
Rotér brik mod uret
Rotate Piece Anti-clockwise
Flyt brik til venstre
Move Piece Left
Flyt brik til højre
Move Piece Right
Flyt brik ned
Move Piece Down
Slip brikken
Drop the Piece
Point: 0 - Linjer: 0 - Niveau: 0
Points: 0 - Lines: 0 - Level: 0
Point:% 1 - Linjer:% 2 - Niveau:% 3
Points: %1 - Lines: %2 - Level: %3
Spil startet
Game started
Genoptager spil
Resuming Game
Spillet er på pause
Game Paused
Et KDE- spil med faldende blokke
A falling blocks game for KDE
Oxygen- grafik til KDE4
Oxygen art for KDE4
Velkommen til KBounce. Klik for at starte et nyt spil
Welcome to KBounce. Click to start a game
Du har ryddet mere end% 1% af brættet
You have successfully cleared more than %1% of the board
% 1 point:% 2 point pr tilbageværende liv
%1 points: %2 points per remaining life
% 1 points: Bonus
%1 points: Bonus
% 1 points: Total score for dette niveau
%1 points: Total score for this level
Videre til niveau% 1, husk du får% 2 liv denne gang!
On to level %1. Remember you get %2 lives this time!
Spillet er slut. Klik for at starte et spil
Game over. Click to start a game
KDE Boldspil
KDE Bounce Ball Game
Topscore
Highscore
Portering til KDE4. Nuværende vedligeholder
Port to KDE4. Current maintainer
Portering til QGraphicsView- strukturen
Port to QGraphicsView framework
Niveau:% 1
Level: %1
Score:% 1
Score: %1
Udfyldt:% 1%
Filled: %1%
Afspil lyde
& Play Sounds
Vil du lukke det kørende spil?
Do you really want to close the running game?
Spil forbi. Tryk på < mellemrum > for nyt spil
Game over. Press < Space > for a new game
Om spillyde afspilles.
Whether game sounds are played.
Spillet er på pause!
Game Paused!
Godt klaret! Du vandt spillet!
Well done! You won the game!
Ups! Du har mistet bolden!
Oops! You have lost the ball!
Spillet er slut!
Game Over!
Tryk% 1 for at afskyde bolden
Press %1 to fire the ball
Et Breakout- lignende spil for KDE
A breakout like game for KDE
original udvikler og vedligeholder
original author and maintainer
grafik
artwork
testKey (shortcut) to toggle full screen
testingKey (shortcut) to toggle full screen
Affyr boldenKey (shortcut) to pause the game
Fire the ballKey (shortcut) to pause the game
Installation af temaet "% 1" fejlede. Tjek din installation.
Failed to load "%1" theme. Please check your installation.
Tid (tt: mm)
Time (hh: mm)
Start af et nyt spil vil afslutte det nuværende!
Starting a new game will end the current one!
Nyt spil
New Game
Start et nyt spil
Start a New Game
Spillet er vundet!
Game won!
Vil du affyre bolden ved museklik? Hvis du svarer ja, vil spillet stjæle musemarkøren, sæt spillet på pause for at få markøren igen.
Do you want to fire the ball on mouse click? Answering Yes will make the game steal the mouse cursor, pause the game to get the cursor back.
Affyr med klik?
Fire on click?
Aktivering af følgende indstilling vil få spillet til at stjæle musemarkøren, sæt spillet på pause for at få markøren igen.
Enabling the following option will make the game steal the mouse cursor, pause the game to get the cursor back.
Affyr med museklik
Fire on mouse click
Det grafiske tema der skal bruges. NAME OF TRANSLATORS
The graphical theme to be used. NAME OF TRANSLATORS
Tryk på pauseknappen igen for at genoptage spillet. Not meant like 'You have lost', more like 'Time is up'.
Click the pause button again to resume the game. Not meant like 'You have lost ', more like 'Time is up'.
Point:% 1
Points: %1
Spil uden tidsbegrænsning
Untimed game
Tid tilbage:% 1
Time left: %1
Mulige træk:% 1Shown when the board is in motion.
Possible moves: %1Shown when the board is in motion.
Mulige træk:...
Possible moves:...
KDiamond - et tre på linje- spil. The application' s name
KDiamond, a three-in-a-row game. The application 's name
(C) 2008- 2009 Stefan Majewsky og andre
(C) 2008-2009 Stefan Majewsky and others
Oprindelig udvikler og nuværende vedligeholder
Original author and current maintainer
Raffinering af spillet
Gameplay refinement
Standardtema
Default theme
Klassisk tema
Classic theme
Teknisk konsulent
Technical consultant
Start med sværhedsgraden 'Meget let'
Start with Very Easy difficulty level
Start med sværhedsgraden 'Let'
Start with Easy difficulty level
Start med sværhedsgraden 'Middel'
Start with Medium difficulty level
Start med sværhedsgraden 'Svært'
Start with Hard difficulty level
Start med sværhedsgraden 'Meget svært' new game
Start with Very Hard difficulty levelnew game
& Nyt
& New
Spil med tidsbegrænsning
Timed game
Start et nyt spil
Start a new game
Start et nyt spil.
Start a new game.
Uden tidsbegrænsning
Untimed
Med tidsbegrænsning
Timed
Indlæsning af temaet "% 1" fejlede. Tjek din installation.
Failed to load "%1" theme. Please check your installation.
Spil uden tidsbegrænsning.
Play an untimed game.
Spillets regler Dit mål er at sætte mindst tre ens diamanter ind på række. Klik på to tilstødende diamanter for at bytte om på dem. Tjen ekstra point ved at bygge zigzaglinjer, og ekstra sekunder ved at lave lange eller flere rækker på én gang.
Rules of Game Your goal is to assemble lines of at least three similar diamonds. Click on two adjacent diamonds to swap them. Earn extra points by building cascades, and extra seconds by assembling big lines or multiple lines at one time.
Tid tilbage:% 1,% 2
Time left: %1, %2
Vis minutter på timeren
Show minutes on timer
Vis minutter separat på timeren.
Show minutes separately on the timer.
Chatdialog
Chat Dlg
Indstil... Name of quicklaunch field
Configure... Name of quicklaunch field
HurtigstartAsk player who should start game
Quick LaunchAsk player who should start game
Hvem starter? Ask player which color he wants to play
Who starts? Ask player which color he wants to play
Din farve? quick start button - player versus AI level easy
Your colour? quick start button - player versus AI level easy
Let spilquick start button - player versus AI level normal
Easy Gamequick start button - player versus AI level normal
Normalt spilquick start button - player versus AI level hard
Normal Gamequick start button - player versus AI level hard
Svært spilquick start button - player versus player
Hard Gamequick start button - player versus player
Spil med to spilleredefault name of first player
Two Player Gamedefault name of first player
Spiller 1
Player 1
Spiller 2
Player 2
Installationsfejl: Ingen temaliste fundet.
Installation error: No theme list found.
Installationsfejl: Ingen AI- motor fundet. Fortsæt uden AI.
Installation error: No AI engine found. Continue without AI.
Installationsfejl: Fejl i temafil.
Installation error: Theme file error.
Afbryder et kørende spil. Ingen vinder bliver erklæret.
Ends a currently played game. No winner will be declared.
& Netværksindstilling...
& Network Configuration...
Netværks- chat...
Network Chat...
& Vis statistik
& Show Statistics
Vis statistik.
Show statistics.
Fejlret KGame
Debug KGame
Dette giver plads til den der flytter
This leaves space for the mover
Velkommen til Four Wins
Welcome to Four Wins
Spil kører...
Game running...
Intet spil
No game
% 1 - Gul
%1 - Yellow
% 1 - Rød
%1 - Red
Ingen
Nobody
Netværksspillet endte!
The network game ended!
Spillet blev lige. Genstart næste runde.
The game is drawn. Please restart next round.
% 1 vandt spillet. Genstart næste runde.
%1 won the game. Please restart next round.
Spil afbrudt. Genstart næste runde.
Game ended. Please restart next round.
Netværksindstilling
Network Configuration
Sort skal spilles af en ekstern spiller
Black should be played by remote player
Rød skal spilles af en ekstern spiller
Red should be played by remote player
KFourInLine: Brætspil for to spillere
KFourInLine: Two player board game
Spildesign og - kode
Game design and code
Forbedringer af kode
Code Improvements
Gå ind i fejlretningsniveau
Enter debug level
Spring introanimation over
Skip intro animation
Kør spillet i demotilstand (autospil)
Run game in demo (autoplay) mode
Netværkets forbindelsesport
Network connection port
Spillets navn
Game name
Netværkets forbindelsesvært
Network connection host
Ændr styrken af maskinespiller.
Change the strength of the computer player.
Spiller 1' s navn
Player 1 name
Spiller 2' s navn
Player 2 name
Computer- sværhedsgrad
Computer Difficulty
Let
Easy
Svært
Hard
Brug AI- læring
Use AI learning
Rød spiller med
Red Plays With
Maskine
Computer
Sort spiller med
Black Plays With
Spillernavne
Player Names
Spiller 1:
Player 1:
Spiller 2:
Player 2:
Startspillerens farve
Starting Player Colour
Vandt
Won
Tabt
Lost
Ryd al statistik
Clear All Statistics
Trukket
Drawn
Erik Kjær Pedersen, Martin SchlanderEMAIL OF TRANSLATORS
Malcolm Hunter, Dwayne BaileyEMAIL OF TRANSLATORS
erik@ binghamton. edu, mschlander@ opensuse. orgcomputer level
malcolm. hunter@gmx. co. uk, dwayne@translate. org. zacomputer level
Erik Kjær Pedersen, Martin Schlander, Jan MadsenEMAIL OF TRANSLATORS
Malcolm HunterEMAIL OF TRANSLATORS
erik@ binghamton. edu, mschlander@ opensuse. org, jan- portugal@ opensuse. org
malcolm. hunter@gmx. co. uk
Mumiens forbandelse
Curse of the Mummy
Tegning over vestlige filmikoner om mumier og Egypten. Dette banesæt køres bedst under temaet "Egyptens skatte". Til at afpudse din egyptologi finder du i de tips der er relateret til hvert niveau faktuelle godbidder, hvor fakta er tegnet fra Wikipedia i stedet for Hollywood. Dette mesterskab blev komponeret af Steve Mann, samt nogle få egyptiske ideer og niveauet "Det røde hav" bidraget af Ian Wadham.
Drawing on Western movie icons about mummies and Egypt, this set of levels is best run under the Treasure of Egypt theme. To polish your Egyptology, you will find factual tidbits related to each level in the hints, where the facts are drawn from Wikipedia rather than Hollywood. This Championship game was composed by Steve Mann, with a few Egyptian ideas and the Red Sea level contributed by Ian Wadham.
Giza plateauet
The Giza Plateau
Ved Giza plateauet i udkanten af Cairo ligger begravelsespladsen Giza der består af pyramiderne Khufu (den store pyramide), Khafre og Menkaure sammen med Sfinksen i Giza og et antal andre mindre bygningsværker. Prøv at undgå at dræbe mumierne eftersom du kommer frem under plateauet. Hvis for mange kommer igen fra højre bliver det svært at undslippe til sidst. Du skal bruge teknikken at grave mens du falder for at komme i gang.
The Giza Plateau on the outskirts of Cairo is the site of the Giza Necropolis, which consists of the Pyramid of Khufu (The Great Pyramid), the Pyramid of Khafre, the Pyramid of Menkaure, along with the Great Sphinx and a number of other smaller edifices. As you make your way under the plateau, try to avoid killing the mummies: if too many reappear on the right, it becomes difficult to escape at the end. To get started, you will need to use the technique of digging while falling.
Djoser- pyramiden
The Pyramid of Djoser