natgillin/translations-raw huggingface dataset:
33. opfordrer Kommissionen og medlemsstaterne til at samarbejde med myndigheder i andre dele af verden for at fremme vedtagelsen af retningslinjer, mærkningssystemer og adfærdskodekser og indføre globale klassificeringssystemer for videospil og onlinespil;
Calls on the Commission and the Member States to work with authorities in other parts of the world to encourage the adoption of international guidelines, labelling systems and codes of conduct to promote global classification systems for video games and online games;
Formålet med denne initiativbetænkning er at informere om Europa-Parlamentets syn på Kommissionens meddelelse om beskyttelse af forbrugere, især mindreårige, i forbindelse med brugen af videospil.
The purpose of this Own-initiative report is to provide the views of the European Parliament on the Commission's Communication on the protection of consumers, in particular minors, in respect of the use of video games.
Videospil bliver stadig mere populære blandt forskellige aldersgrupper i Europa.
Videogames are increasingly popular among different age groups in Europe.
Det vurderes endvidere, at de samlede indtægter i videospilindustrien kommer til at overstige 7,3 mia. euro i 2008.
Furthermore it is estimated that the total revenues in the video games industry will exceed €7.3 bn in 2008.
Samtidig gør den teknologiske udvikling og det faktum, at flere spil udvikles specielt til voksne, det nødvendigt at få en politisk diskussion om retsgrundlaget for disse spil.
At the same time technological changes, the fact that more games are especially developed for adults makes it necessary to have a political discussion on the regulatory framework for such games.
Ordføreren mener, at videospil overvejende er uskadelige og ikkevoldelige.
Your rapporteur considers that video games are predominantly harmless and non-violent.
Videospil kan endvidere bruges til uddannelsesformål og medvirke til at udvikle viden og diverse færdigheder, som er væsentlige i det 21. århundrede.
Moreover, video games can be used for educational purposes and contribute to the development of knowledge and various skills crucial in the 21st century.
Samtidig udvikles der flere og flere videospil til voksne med voldelige elementer, som kan være skadelige for børn.
At the same time, more and more video games are developed for adults containing violent elements which could be harmful for children.
Der bør derfor fokuseres på at beskytte forbrugerne og især børn.
Therefore attention should be paid to the protection of consumers and especially children.
Denne beskyttelse skal sikre, at forbrugerne får adgang til korrekte oplysninger om det produkt, de køber, og at børn ikke kan købe spil, som ikke er beregnet til deres alder.
This protection should ensure that consumers have access to correct information about the product they purchase and that children can't purchase games which are not designed for their age.
Teknologiske ændringer og markedsforhold skaber nye udfordringer.
Changes in technology and market conditions create new challenges.
Mens videospil tidligere blev købt i butikker og spillet på en fast plads bag en computer eller spilkonsol, kan spil nu spilles på mobile enheder, såsom mobiltelefoner.
While video games used to be bought in shops and played on a fixed place behind a computer or game consol, games can now be played on mobile devices such as mobile phones.
Samtidig er videospil blevet mere interaktive og dynamiske.
At the same time video games become more interactive and dynamic.
Brugerne kan således selv udvikle dele af spillet eller deltage i forumdiskussioner og grupper, der er integreret i bestemte videospil.
This allows users to develop parts of the game themselves or to take part in forum discussions and communities integrated into certain video games.
Disse ændringer understreger betydningen af at sikre tilstrækkelig beskyttelse af børn, bl.a. ved at forhindre, at de får adgang til potentielt skadeligt indhold, der er rettet mod andre aldersgrupper.
These changes accentuate the importance of ensuring adequate protection of children, inter alia by preventing them from gaining access to possibly harmful content aimed at different age levels.
Samtidig bliver forældrekontrol stadig vanskeligere, fordi videospil ikke længere distribueres i en fysisk emballage med en tydelig og letlæselig mærkat, men kan købes og downloades via internettet, og fordi børn uden deres forældres viden eller samtykke kan downloade videospil, som ikke er egnet til deres alder, og deltage i interaktive og dynamiske spil.
At the same time parental control is increasingly more difficult as video games are no longer distributed in a physical package with a clear and easy legible label but can be bought and downloaded through the internet and due to the fact that children without their parents knowledge or consent can download video games that are not suitable for their age or take part in interactive and dynamic games.
Mens de fleste videospil er uskadelige, findes der voldelige spil, og nogle medlemsstater har tidligere besluttet at forbyde bestemte spil.
While most video games are harmless, some violent games are available and some Member States have decided in the past to ban certain games.
Mens en nøjagtig forbindelse mellem brugen af og eksponeringen for voldelige videospil og voldelig adfærd aldrig er blevet bevist, er det vigtigt, at producenter, forhandlere og forældre griber ind for at undgå negative påvirkninger.
And while an exact link between the use and exposure to violent video games and violent behaviour has never been proven, it is important that producers, retailers and parents take steps to avoid any negative effects.
Ordføreren ønsker at understrege betydningen af at stræbe efter parallelle valgmuligheder på det politiske område i denne forbindelse.
Your rapporteur would like to underline the importance of pursuing parallel policy options in this context.
Endvidere er det af afgørende betydning, at der udvikles effektive systemer til kontrol af aldersmålgruppen for onlinespil.
Further development of effectively working age verification systems for online games is crucial.
Desuden bør Kommissionen og medlemsstaterne samarbejde med industrien om at undersøge effekten af at udvikle en "rød knap", der kan inkluderes på (mobile) konsoller eller spilenheder og computere, og som deaktiverer et bestemt spil, eller som kan styre adgang til bestemte dele af et spil på bestemte tidspunkter.
Moreover, the Commission and Member States in cooperation with the industry should explore the merit of developing a 'red button' which can be included on (mobile) consoles or game devices and computers and which disable a certain game or which can control the access to certain parts of a game during certain hours.
Det er også vigtigt at sørge for passende kontrolforanstaltninger for onlinekøb med hensyn til videospil, inklusive køb med kreditkort eller gavekort.
It is also important to ensure adequate control measures for online purchases relating to video games, including through purchases through credit cards or vouchers.
Harmoniserede mærkningsregler for videospil vil give et bedre kendskab til mærkningssystemer og samtidig virke til fremme for, at det indre marked fungerer effektivt.
Harmonised labelling rules for video games would stimulate improved knowledge of the labelling systems and at the same time promote the effective functioning of the Internal Market.
Ordføreren glæder sig over industriens arbejde med at indføre selvregulering og støtter også Europa-Kommissionens og Rådets initiativer for at fremme vedtagelsen af mærkningsregler for videospil på EU-niveau og udarbejdelsen af en frivillig adfærdskodeks for interaktive spil, der er rettet mod børn.
Your rapporteur welcomes the work done by the industry to implement self regulation and also supports the initiatives by the European Commission and the Council to promote the adoption of EU-wide labelling rules for video games and create a voluntary code of conduct on interactive games targeted at children.
Han glæder sig også over det arbejde, som Europarådet har udført med at fastlægge retningslinjer for videospil og fremme viden om internetsikkerhed generelt blandt børn.
He also welcomes the work by the Council of Europe to establish guidelines for video games as well as to promote knowledge among children on internet safety in general.
Indførelsen af PEGI-aldersklassificeringssystemet (Pan-European Game Information) til klassificering af spil er et vigtigt redskab, som har gjort det mere gennemskueligt for forældre og andre forbrugere, når de køber spil til børn.
The introduction of the Pan European Game Information age rating system (PEGI) for rating games is an important tool which has improved the transparency for parents and other consumers when buying games for children.
Køberne har dog tilsyneladende ikke et tilstrækkeligt kendskab til videospil og spillenes eventuelle påvirkninger af børn.
However, purchasers do not seem to have a sufficient knowledge about video games and the possible effects of them on children.
Kommissionen og medlemsstaterne bør også samarbejde med forbrugerorganisationer, skoler og andre relevante aktører for at øge bevidstheden blandt forbrugerne, især unge forbrugere, om de indførte klassificeringssystemer og især PEGI-systemet.
The Commission and the Member States should also work with consumer organisations, schools and other stakeholders to raise awareness among consumers, especially young consumers, about the classification systems in place and notably the PEGI system.
Det er desuden vigtigt, at medlemsstaterne fortsat arbejder tæt sammen for at fremme beskyttelsen af mindreårige og hjælpe industrien med at udvikle systemer, der kan medvirke til dette formål.
Moreover, it is important that Member States continue to work closely together to promote the protection of minors and helping the industry to develop systems that contribute to this end.
Medlemsstaterne opfordres til at integrere PEGI-systemet i deres nationale lovgivning og sikre, at eventuelle nationale klassificeringssystemer ikke udvikles på en måde, der svækker PEGI-systemet eller medfører en opsplitning af markedet.
Member States are encouraged to integrate the PEGI system in national legislation and to ensure that national rating systems are not developed in a way that weakens the PEGI system or leads to market fragmentation.
Ordføreren konstaterer samtidig, at ikke alle medlemsstater har regler til at sikre, at forhandlerne begrænser salget af voldelige spil til voksne.
At the same time, your rapporteur notes that not all Member States have rules to ensure retailers restrict the sale of violent games to adults.
Han er af den opfattelse, at en fælles tilgang til sanktioner over for forhandlerne vil være nyttig.
He takes the view that a common approach on sanctions for retailers would be beneficial.
Han opfordrer derfor medlemsstaterne til at indføre passende foranstaltninger til at beskytte børn mod at købe videospil med en højere aldersklassificering.
Therefore he calls on the Member States to put in place adequate measures to prevent children buying video games with a higher age classification.
Ordføreren er af den opfattelse, at industrien skal opfordres til yderligere at udvikle selvregulerende systemer, men at der i øjeblikket ikke er behov for EU-lovgivning på dette område.
It is the view of your rapporteur that while the industry should be encouraged to further develop the self-regulation systems, there is currently no call for an EU wide legislation in this field.
Kultur- og Uddannelsesudvalget opfordrer Udvalget om det Indre Marked og Forbrugerbeskyttelse, som er korresponderende udvalg, til at optage følgende forslag i det beslutningsforslag, det vedtager:
The Committee on Culture and Education calls on the Committee on the Internal Market and Consumer Protection, as the committee responsible, to incorporate the following suggestions in its motion for a resolution:
– der henviser til sin beslutning om mediekendskab i en digital verden,
- having regard to its resolution on media literacy in a digital world,
A. der henviser til, at beskyttelsen af børns mentale sundhed kræver en nultolerancepolitik og en handlekraftig indgriben ved overtrædelser af bestemmelser til beskyttelse af børn i forbindelse med videospil;
A. whereas the protection of children's mental health requires zero tolerance and resolute action against violations of child protection provisions connected with videogames,
3. henleder dog opmærksomheden på de potentielle risici ved forkert brug af videospil, især for mindreårige;
Draws attention, however, to the potential risks arising from inappropriate use of videogames, particularly for minors;
10. støtter Kommissionens forslag om at indføre en paneuropæisk adfærdskodeks for videospilforhandlere for at undgå salg af skadelige videospil til mindreårige; understreger, at producenterne også bør involveres i denne proces;
Supports the Commission's proposal to introduce a pan-European code of conduct for retailers of video games in order to prevent the sale of harmful video games to minors; stresses that producers should also be involved in this process;
12. understreger vigtigheden af mediekendskab og forældres og læreres afgørende rolle i forbindelse med at udvikle mindreåriges holdning til videospil og opfordrer Kommissionen til i samarbejde med sektoren at udvikle og udbrede information til forældre og lærere vedrørende alle aspekter af videospil;
Stresses the importance of media literacy and the crucial role of parents and teachers in developing the attitudes of minors towards videogames, and calls on the Commission, in collaboration with the sector, to develop and disseminate to parents and teachers information concerning all aspects of videogames;
1. understreger, at videospil udgør en af de foretrukne spilleaktiviteter hos borgere i alle aldre og i alle sociale lag; anerkender videospillenes undervisningsværdi, også ved at lette mindreåriges tilgang til de nye teknologier; deler dog Kommissionens bekymring med hensyn til de potentielle farer i forbindelse med mindreåriges ukorrekte brug af videospil;
Stresses that video games are one of the favourite recreational activities of citizens of all ages and social origins; acknowledges the educational value of video games, including in helping to familiarise minors with new technologies; shares, however, the concern expressed by the Commission concerning the potential dangers of incorrect use of video games by minors;
4. opfordrer medlemsstaterne og de berørte parter til at fremme en forenkling af PEGI's og PEGI-onlinesystemernes symboler, så de bliver klarere og mere forståelige, især for forældrene, for så vidt angår både alder og indhold;
Calls on the Member States and stakeholders to encourage simplification of the symbols used in the PEGI and PEGI online systems in order to make them clearer and more comprehensible, particularly for parents , as regards both age and content ;
10. opfordrer medlemsstaterne til at udarbejde en paneuropæisk adfærdskodeks for detailsalg af videospil til mindreårige, navnlig børn mellem 5 og 12 år, så også sælgerne ansvarliggøres;
Urges the Member States to draw up a pan‑European code of conduct on the sale of TV, video and computer games to minors, especially children between the ages of 5 and 12, which is agreed between all stakeholders, in order also to oblige retailers to assume their responsibilities;
12. opfordrer medlemsstaterne til at træffe foranstaltninger for at informere forældre og skolelærere med henblik på at fjerne den teknologiske generationskløft og fremme en mere sikker og bevidst brug af de nye teknologier, herunder videospil;
Urges the Member States to conduct information campaigns for parents and schoolteachers aimed at bridging the technological generation gap and at promoting the PEGI and PEGI online systems and promoting safer, more aware use of new technologies, including video games;
14. opfordrer medlemsstaterne til at inddrage de mindreårige i kampen mod udbredelsen af videospil med voldeligt og skadeligt indhold; mener navnlig, at mindreårige bør inddrages i informations- og ansvarliggørelsesinitiativer, der kan give dem de grundlæggende redskaber til at genkende og forsvare sig mod voldeligt og skadeligt indhold;
Calls on Member States to involve minors in measures to combat the distribution of video games with violent and harmful content and in particular considers that minors should be involved in initiatives to provide information and increase people's sense of responsibility which can provide them with the basic instruments by means of which to recognise and defend themselves against violent and harmful content;
– der henviser til Kommissionens forslag til Rådet ( KOM(2008)0869 ),
– having regard to the Commission proposal to the Council ( COM(2008)0869 ),
– der henviser til EF-traktatens artikel 128, stk. 2, der danner grundlag for Rådets høring af Parlamentet ( C6‑0050/2009 ),
– having regard to Article 128(2) of the EC Treaty, pursuant to which the Council consulted Parliament ( C6-0050/2009 ),
– der henviser til betænkning fra Udvalget om Beskæftigelse og Sociale Anliggender ( A6‑0052/2009 ),
– having regard to the report of the Committee on Employment and Social Affairs ( A6-0052/2009 ),
Siden revisionen af Lissabonstrategien i 2005 har retningslinjerne for beskæftigelsespolitikken været integreret i de makroøkonomiske og mikroøkonomiske politikker, som er konkretiseret i de overordnede retningslinjer for medlemsstaternes og Fællesskabets økonomiske politikker og gælder for en treårig periode.
Since the revision of the Lisbon Strategy in 2005, the Employment Guidelines are integrated with macroeconomic and microeconomic policies as elaborated in the Broad Economic Policy Guidelines and are set for a three year period.
Den anden treårs forvaltningscyklus startede i 2008 og løber til og med 2010.
The second three year cycle of governance was launched in 2008 and runs until 2010.
Forslaget til retningslinjerne for beskæftigelsespolitikken for 2009 i henhold til artikel 128, stk. 2, er baseret på Kommissionens vurdering af gennemførelsen af de nationale reformprogrammer og af den seneste udvikling på arbejdsmarkedet.
The proposal for 2009 Employment Guidelines according to Article 128(2) is based on Commission’s assessment of implementation of the National Reform Programmes and of recent labour market developments.
Vurderingen viser, at beskæftigelsessituationen generelt har været solid gennem det seneste år.
The assessment shows that the employment performance was generally solid in the last year.
Beskæftigelsestilvæksten er imidlertid taget af i flere medlemsstater siden midten af 2008.
However, employment growth has weakened in several Member States by mid-2008.
Derudover er flere af de store udfordringer, som de europæiske arbejdsmarkeder står over for, fortsat uændrede.
In addition, major challenges faced by the European labour markets remain unchanged.
Det er derfor usandsynligt, at Lissabonmålene for beskæftigelse bliver nået inden udgangen af 2010, undtagen for så vidt angår kvinder.
It is therefore unlikely that the Lisbon targets for employment, other than for women, will be achieved by 2010.
Derudover blev vurderingen foretaget på et ekstremt usikkert tidspunkt, hvor den finansielle og økonomiske uro begyndte at have negativ indvirkning på realøkonomien.
Furthermore, the assessment took place in a moment of extreme uncertainty when the financial and economic turmoil started to have a negative impact on the real economy.
De økonomiske udsigter har ændret sig drastisk i løbet af sidste halvdel af 2008 og starten af 2009.
The economic outlook has changed dramatically over the second half of 2008 and beginning of this year.
Europas økonomiske situation forventes
Europe's economic situation is forecast
Interim Forecast, januar 2009; Europa-Kommissionen, GD ECFIN, den 19. januar 2009:
Interim Forecast, January 2009; European Commission, DG ECFIN, 19 January 2009:
http://ec.europa.eu/economy_finance/pdf/2009/interimforecastjanuary/interim_forecast_jan_2009_en.pdf . at blive yderligere forværret i løbet af kort tid, hvilket øger truslerne mod beskæftigelsen og den sociale sammenhængskraft i den nærmeste fremtid.
http://ec.europa.eu/economy_finance/pdf/2009/interimforecastjanuary/interim_forecast_jan_2009_en.pdf to deteriorate further and fast, intensifying the risks for employment and social cohesion in the near future.
Vi står således over for en kraftig økonomisk afmatning, som forventes at fortsætte gennem hele første halvdel af i år og have markant indvirkning på arbejdsmarkedsudviklingen: beskæftigelsestilvæksten forventes at blive negativ i år med et fald i beskæftigelsen inden for EU på 3,5 mio. stillinger, ledighedsprocenten (som var på 7,0 % i 2008) forventes at stige til 8,7 % inden for EU i 2009 (og fra 7,5 % til 9,2 % inden for euroområdet) med en yderligere stigning i 2010.
We are therefore facing a deep economic downturn, which is expected to continue throughout the first half of this year and to have a profound impact on labour market developments: employment growth is expected to turn negative this year, with EU employment falling by 3.5 million jobs; the unemployment rate (7.0% in 2008) is expected to increase to 8.7% in the EU in 2009 (and from 7.5% to 9.2% in the euro area), with a further increase in 2010.
Som opfølgning på vurderingen af de nationale reformprogrammer og i tråd med den europæiske økonomiske genopretningsplan
Following the assessment of the National Reform Programmes and in line with the European Economic Recovery Plan
KOM(2008)0800 har Kommissionen foreslået, at retningslinjerne for medlemsstaternes beskæftigelsespolitikker, som fremgår af bilaget til Rådets beslutning af 15. juli 2008 (2008/618/EF), bibeholdes i 2009, idet de udgør en solid ramme for politisk vejledning, både med hensyn til øjeblikkelige foranstaltninger for at tackle den nuværende økonomiske og finansielle krise og med hensyn til den fortsatte strukturreform.
COM(2008)0800 . , the Commission has proposed that the guidelines for Member States' employment policies as set out in the Annex to Council Decision 2008/618/EC of 15 July 2008 are maintained for 2009 since they present a sound framework for policy guidance concerning both immediate action to tackle current economic and financial crisis as well as continuing structural reform.
Medlemsstaterne opfordres til at tage højde for retningslinjerne i deres beskæftigelsespolitikker.
Member States are called on to take the guidelines into account in their employment policies .
Ordføreren støtter Kommissionens tilgang.
Your Rapporteur supports the Commission’s approach.
I dag er der mere end nogensinde et presserende behov for en stram gennemførelse af reformerne for at skabe arbejdspladser af høj kvalitet og velstand for Europas borgere.
Today more than ever, there is an urgent need for a rigorous implementation of the reforms in order to create quality jobs and wellbeing for European citizens.
Vi er nødt til at gøre os fælles bestræbelser på at få vendt de massive omstruktureringer, undgå tab af arbejdspladser og forebygge yderligere negativt pres på lønninger og socialsikringsydelser.
We need to pull our efforts to reverse massive restructuring, avoid jobs losses and prevent further downward pressure on wages and social security provision.
Vi er nødt til effektivt at imødegå udfordringerne ved stigende arbejdsløshed og social udstødelse.
We need to address the challenges of increasing unemployment and social exclusion effectively.
I denne forbindelse er følgende aspekter særligt vigtige:
In this context, the following aspects are of particular importance.
For det første er en koordineret europæisk tilgang absolut nødvendig.
Firstly, a coordinated European approach is indispensible.
Den bør omfatte både forskellige forvaltningsniveauer og politikområder.
It should encompass both different levels of governance and policy areas.