natgillin/translations-raw huggingface dataset:
Zde klepněte pro změnu barvy hodnotícího stupně 4.
Click here to change the colour for grade 4.
Barva hodnotícího stupně 3
Colour for the grade 3
Zde klepněte pro změnu barvy hodnotícího stupně 3.
Click here to change the colour for grade 3.
Barva hodnotícího stupně 2
Colour for the grade 2
Zde klepněte pro změnu barvy hodnotícího stupně 2.
Click here to change the colour for grade 2.
Barva hodnotícího stupně 1
Colour for the grade 1
Zde klepněte pro změnu barvy hodnotícího stupně 1.
Click here to change the colour for grade 1.
Nebylo & procvičováno:
Not & practised:
Jestliže je zaškrtnuto, když se používá dialog záznamů, nové řádky se budou přidávat podle potřeby
If true, when using the entry dialogue, new rows will be appended as needed
Jestliže je v dialogu blokování otázek toto zaškrtnuto, otázka je blokována
In Blocking Query Tab Dialogue, if ticked then the Query is blocked
Jestliže je v dialogu blokování otázek toto zaškrtnuto, otázka přijímá čas vypršení
In Blocking Query Tab Dialogue, if ticked then the Query accepts an expiring time
Počet záznamů, které jsou procvičovány ve stejnou dobu. Když je jeden z nich správně zodpovězen, bude přidán další záznam.
The number of entries that are practised at the same time. If one of these is answered correctly another entry will be appended.
Považovat odpovědi za správné v případě, že není správně pouze psaní velkých písmen.
Count answers as right when only the capitalisation is wrong.
Rozdělit překlady u teček za větou.
Split translations at full stops.
Povolit zobrazení obrázku v procvičovacích dialozích.
Enable image display in the practice dialogues.
Povolit přehrávání zvuku v procvičovacích dialozích.
Enable sound playback in the practice dialogues.
Použít vlastní barvy
Use your own colours
Barvy použité při zobrazení různých známek
Colours used to display different grades
& Licence:
& Licence:
Licence, pod kterou bude spadat váš dokument. Pokud zvažujete, že svým souborem v budoucnosti přispějete KDE, bude požadována příslušná licence.
The licence under which your document will be. If you consider contributing your file to KDE in the future, an appropriate licence is required.
& Nastavit podrobnosti mluvniceAttept to download grammar properties for the selected languages
& Setup Grammar DetailsAttept to download grammar properties for the selected languages
Když je zaškrtnuta tato volba, bude při spuštění programu Parley namísto ukázání uvítací obrazovky automaticky nahrána naposledy aktivní sbírka.
When this option is ticked, the last active collection will be loaded automatically when starting Parley instead of showing the welcome screen.
Pokud zaškrtnete tuto volbu, bude vaše práce automaticky uložena
Your work will be automatically saved if you tick this option
Pokud při procvičování svou odpověď nechcete znovu vidět poté, co jste stiskl ENTER, můžete si Parley přizpůsobit tak, aby přeskočil přímo k dalšímu záznamu. Dokonce si můžete navolit, aby se odpověď zobrazovala po pevně stanovenou dobu. Použijte k tomu "Přizpůsobit možnosti procvičování..." - > "Pokročilé" - > "Po zodpovězení otázky ukázat řešení".
If you do not want to see the answer again after pressing enter when practising, you can configure Parley to directly skip to the next entry. You can even choose to display the answer for a fixed amount of time. Use "Configure Practice..." - > "Advanced" - > "Show solution after answering".
Můžete použít dialog "Stáhnout novou slovní zásobu" nebo navštívit internetovou stránku, na které se nachází mnoho dokumentů se slovní zásobou: http: // edu. kde. org/ contrib/ kvtml2. php.
You can use the "Download New Vocabulary" dialogue or visit the website listing many vocabulary documents: http: / /edu. kde. org/ contrib/ kvtml2. php.
krychlové metry
cubic metres
NAME OF TRANSLATORS
Layout ToolbarNAME OF TRANSLATORS
X- coordinate
X-coordinate X-coordinate
Barva uzlu
Node colour
Y- coordinate
Y-coordinate Y-coordinate
Do not translate, X is for delete
Delete the current active graph: delete all nodes and edgesDo not translate, X is for delete
SmazatObject list
& DeleteObject list
Spusť: vykonat program@ option: radio
Run: Execute the program@option: radio
1 krát tak rychle@ option: radio choose the slow speed
1x Speed@option: radio choose the slow speed
2 krát tak rychle@ option: radio
2x Speed@option: radio
4 krát tak rychle@ option: radio
4x Speed@option: radio
8 krát tak rychle@ option: radio
8x Speed@option: radio
16 krát tak rychlefilename
16x Speedfilename
Zarovnat na & střed
Align Centre
Instalaci LaTexu nelze najít. Potřebujete mít nainstalovány spustitelé 'latex', 'dvips' a 'gs' a je potřeba, aby byly přístupné z $PATH
Cannot find latex installation. You need 'latex ', 'dvips' and 'gs 'executables installed and accessible from $PATH
Stiskněte levé tlačítko myši, abyste umístili% 1 do středu
Press left mouse button to position a centre of a %1
Pro přidání nového vrcholu klepněte na oblast, nebo stiskněte Enter, abyste skončilNAME OF TRANSLATORS
Click on the scene to add new vertex or press Enter to finishNAME OF TRANSLATORS
Youngův modul pružnosti:
Young 's modulus:
Obecné pevné tělesoPropertyName
Generic rigid bodyPropertyName
Poloha středu hmotyPropertyName
Position of the centre of massPropertyName
ÚhelUnits
angleUnits
Úhel otáčeníPropertyName
Rotation anglePropertyName
Rychlost středu hmotyPropertyName
Velocity of the centre of massPropertyName
Úhlová rychlostUnits
angularVelocityUnits
Úhlová rychlost tělesaPropertyName
Angular velocity of the bodyPropertyName
Zrychlení středu hmotyPropertyName
Acceleration of the centre of massPropertyName
Úhlové zrychleníUnits
angularAccelerationUnits
Úhlové zrychlení tělesaPropertyName
Angular acceleration of the bodyPropertyName
Síla působící na tělesoPropertyName
Force that acts upon the bodyPropertyName
Kroutivá sílaUnits
torqueUnits
Kroutivá síla působící na tělesoPropertyName
Torque that acts upon the bodyPropertyName
HmotnostObjectClass
massObjectClass
Celková hmotnost tělesaPropertyName
Total mass of the bodyPropertyName
SetrvačnostUnits
inertiaUnits
Setrvačnost "tenzor - zobecněný vektor" tělesaPropertyName
Inertia "tensor" of the bodyPropertyName
HybnostPropertyName
momentumPropertyName
Úhlová hybnostUnits
angularMomentumUnits
Úhlová hybnostPropertyName
angular momentumPropertyName
Kinetická energieUnits
kineticEnergyUnits
Kinetická energieObjectClass
kinetic energyObjectClass
Třída odchylek pevného tělesaPropertyName
Errors class for RigidBodyPropertyName
Rozdíl v polozePropertyName
position variancePropertyName
Úhlová odchylkaPropertyName
angle variancePropertyName
Rozdíl v rychlostiPropertyName
velocity variancePropertyName
Rozdíl v úhlové rychlostiPropertyName
angularVelocity variancePropertyName
Rozdíl ve zrychleníPropertyName
acceleration variancePropertyName
Rozdíl v úhlovém zrychleníPropertyName
angularAcceleration variancePropertyName
Rozdíl v sílePropertyName
force variancePropertyName
Rozdíl v točivém momentuPropertyName
torque variancePropertyName
Rozdíl v hmotnostiPropertyName
mass variancePropertyName
Rozdíl v setrvačnostiPropertyName
inertia variancePropertyName
Rozdíl v hybnostiPropertyName
momentum variancePropertyName
Rozdíl v úhlové hybnostiPropertyName
angular momentum variancePropertyName
Rozdíl v kinetické energiiObjectClass
kinetic energy varianceObjectClass
Pevný diskPropertyName
Rigid discPropertyName
Poloměr diskuObjectClass
Radius of the discObjectClass
Základní těleso mnohoúhelníkuObjectClass
Base polygon bodyObjectClass
Pevná krabicePropertyName
Rigid boxPropertyName
Velikost krabiceObjectClass
Size of the boxObjectClass
Pevné těleso mnohoúhelníkuPropertyName
Rigid polygon bodyPropertyName
Seznam vrcholůObjectClass
Vertex listObjectClass
Nepohyblivá pevná rovinaPropertyName
Unmovable rigid planePropertyName
První bod, kterým je rovina určenaPropertyName
First point which defines the planePropertyName
Druhý bod, kterým je rovina určenaObjectClass
Second point which defines the planeObjectClass
Částice lehkého tělesaObjectClass
SoftBody particleObjectClass
Pružnost lehkého tělesaObjectClass
SoftBody springObjectClass
Zdeformovatelné lehké tělesoPropertyName
Deformable SoftBodyPropertyName
Ukázat vnitřní prvkyUnits
Show internal itemsUnits
Úhlová hybnost tělesaPropertyName
Angular momentum of the bodyPropertyName
Názvy hraničních částic (časová vlastnost) ObjectClass
Border particle names (temporal property)ObjectClass
Řešitel rovnicPropertyName
SolverPropertyName
Druh řešitele rovnicPropertyName
Solver typePropertyName
Velikost krokuUnits
stepSizeUnits
Velikost krokuPropertyName
Step sizePropertyName
Povolená naprostá povolená odchylka (absolutní) PropertyName
Allowed absolute tolerancePropertyName
Povolená poměrná povolená odchylka (relativní) PropertyName
Allowed relative tolerancePropertyName
Počet hýbajících se proměnných (dynamických) PropertyName
Count of dynamic variablesPropertyName
Největší místní odchylka během posledního krokuPropertyName
Maximal local error during last stepPropertyName
Největší místní poměr odchylky během posledního krokuObjectClass
Maximal local error ratio during last stepObjectClass
Řešitel srážekObjectClass
CollisionSolverObjectClass
Řešitel srážek GJKObjectClass
GJKCollisionSolverObjectClass
Třída odchylky pro částiciObjectClass
Errors class for ParticleObjectClass
Částice o nulové velikosti nabitá elektrickým nábojemPropertyName
Charged zero-size particlePropertyName
NábojObjectClass
chargeObjectClass
Třída odchylky pro částici nabitou elektrickým nábojemPropertyName
Errors class for ChargedParticlePropertyName
Soubor není zapisovatelný. ObjectClass
File is not writable. ObjectClass
Řešitel rovnic omezeníObjectClass
ConstraintSolverObjectClass
Řešitel rovnic omezení CGObjectClass
CGConstraintSolverObjectClass
Plynová částiceObjectClass
Gas particleObjectClass
Síla Lennard- JonesovaPropertyName
Lennard-Jones forcePropertyName
Hloubka přicházející v úvahuPropertyName
Potential depthPropertyName
Vzdálenost, při které má síla nulovou hodnotuPropertyName
Distance at which the force is zeroPropertyName
Vzdálenost bodu, na němž se hodnota Lennard- Jonesovy síly stává zanedbatelnouObjectClass
Cut-off distanceObjectClass
Třída odchylek pro Lennard- Jonesovu sílu plynuPropertyName
Errors class for GasLJForcePropertyName
Rozdíl v hloubce přicházející v úvahuPropertyName
Potential depth variancePropertyName
Rozdíl ve vzdálenosti, při které má síla nulovou hodnotuObjectClass
Variance of the distance at which the force is zeroObjectClass
Částice plynuPropertyName
Particle gasPropertyName
Střed nádrže
measureRectCentre
Střed nádrže pro měřeníPropertyName
Centre of the rect for measurementsPropertyName
Velikost nádrže pro měřeníPropertyName
Size of the rect for measurementsPropertyName
Objem nádržeUnits
rectVolumeUnits
Objem nádržePropertyName
Volume of the measureRectPropertyName
Počet částic v nádrži pro měřeníPropertyName
Count of particles in the measureRectPropertyName
Nahromadění v nádržiUnits
rectConcentrationUnits
Nahromadění částic v nádrži pro měřeníPropertyName
Concentration of particles in the measureRectPropertyName
Tlak v nádržiUnits
rectPressureUnits
Tlak částic v nádrži pro měřeníPropertyName
Pressure of particles in the measureRectPropertyName
Teplota v nádržiUnits
rectTemperatureUnits
Teplota částic v nádrži pro měřeníPropertyName
Temperature of particles in the measureRectPropertyName
Průměrná pohybová (kinetická) energie částic v nádrži pro měřeníPropertyName
Mean kinetic energy of particles in the measureRectPropertyName
Průměrná rychlost částic v nádrži pro měřeníPropertyName
Mean velocity of particles in the measureRectPropertyName
Průměrná hmotnost částic v nádrži pro měřeníPropertyName
Mean mass of particles in the measureRectPropertyName
Celková hmotnost částic v nádrži pro měřeníObjectClass
Total mass of particles in the measureRectObjectClass
Třída odchylky pro plynPropertyName
Errors class for GasPropertyName
Rozdíl tlaku částic v nádrži pro měřeníPropertyName
Variance of pressure of particles in the measureRectPropertyName
Rozdíl v teplotě částic v nádrži pro měřeníPropertyName
Variance of temperature of particles in the measureRectPropertyName
Rozdíl průměrné pohybové (kinetické) energie částic v nádrži pro měřeníPropertyName
Variance of mean kinetic energy of particles in the measureRectPropertyName
Rozdíl průměrné rychlosti částic v nádrži pro měřeníPropertyName
Variance of mean velocity of particles in the measureRectPropertyName
Rozdíl průměrné hmotnosti částic v nádrži pro měřeníPropertyName
Variance of mean mass of particles in the measureRectPropertyName
Rozdíl celkové hmotnosti částic v nádrži pro měřeníObjectClass
Variance of total mass of particles in the measureRectObjectClass
Obrázek k poznámce: obrázek pevně začleněný do poznámkyPropertyName
NoteImage: an image embedded in NotePropertyName
Data obrázkuObjectClass
Image dataObjectClass
Vzorec v poznámce: vzorec pevně začleněný do poznámkyPropertyName
NoteFormula: a formula embedded in NotePropertyName
Způsob zápisu vzorceObjectClass
Formula codeObjectClass
Velikost poznámky v okně s pokusemPropertyName
Note size on the scenePropertyName
Velikost grafu v okně s pokusemPropertyName
Graph size on the scenePropertyName
Osa x: objektPropertyName
X axis: objectPropertyName
Osa x: vlastnost objektuPropertyName
X axis: object propertyPropertyName
Osa x: index vektoruPropertyName
X axis: vector indexPropertyName
Osa y: vlastnost objektuPropertyName
Y axis: objectPropertyName
Osa y: vlastnostPropertyName
Y axis: propertyPropertyName
Osa y: index vektoruPropertyName
Y axis: vector indexPropertyName
Automatické mezní hodnoty podél osy xPropertyName
Auto-limits along X axisPropertyName
Automatické mezní hodnoty podél osy yPropertyName
Auto-limits along Y axisPropertyName
Mezní hodnoty podél osy xPropertyName
Limits along X axisPropertyName
Mezní hodnoty podél osy yPropertyName
Limits along Y axisPropertyName
Ukázat body na grafuPropertyName
Show points on the graphPropertyName
Nynější hodnotaPropertyName
Current valuePropertyName
Jednotky podél osy yObjectClass
Units along Y axisObjectClass
Velikost naměřené hodnoty v okně s pokusemPropertyName
Meter size on the scenePropertyName
Pozorovaný objektPropertyName
Observed objectPropertyName
Pozorovaná vlastnostPropertyName
Observed propertyPropertyName
Vektorový indexPropertyName
Vector indexPropertyName
Jednotky měřené vlastnostiObjectClass
Units of measured propertyObjectClass
Ovládaná vlastnostPropertyName
Controlled propertyPropertyName
Mezní hodnotyPropertyName
LimitsPropertyName
Zkratka ke zvýšení hodnotyPropertyName
Shortcut to increase the valuePropertyName
Zkratka ke zmenšení hodnotyPropertyName
Shortcut to decrease the valuePropertyName
Zvýšení hodnotyPropertyName
Increment valuePropertyName
Jednotky ovládané vlastnostiObjectClass
Units of controlled propertyObjectClass
Sledovač: sleduje dráhu bodu na tělesePropertyName
Tracer: traces trajectory of a point on a bodyPropertyName
Sledované tělesoPropertyName
Traced bodyPropertyName
PolohaObjectClass
PositionObjectClass
TělesoObjectClass
BodyObjectClass
Poloha přímočarého hybatele na tělesePropertyName
Position of the motor on a bodyPropertyName
Hodnota síly působící na tělesoObjectClass
Value of the force, acting on the bodyObjectClass
Točivý hybatel: použije točivý moment o stálé hodnotě na tělesoPropertyName
Circular motor: applies a constant torque to the bodyPropertyName
Hodnota točivého momentu působícího na tělesoObjectClass
Value of the torque, acting on the bodyObjectClass
PrvekPropertyName
ItemPropertyName
Barva
colour
Barva prvkuObjectClass
Item colourObjectClass
SílaObjectClass
ForceObjectClass
SpojeníObjectClass
JointObjectClass
NástrojObjectClass
ToolObjectClass
Odchylka objektuObjectClass
ObjectErrorsObjectClass
Skupina prvkůObjectClass
ItemGroupObjectClass
SvětPropertyName
WorldPropertyName
Povolit výpočet celkové odchylkyObjectClass
Enable global error calculationObjectClass
ÚhelObjectClass
AngleObjectClass
Poloha ve světěObjectClass
Position in the worldObjectClass
Nehmotná hůl, která může být připojená k tělesůmPropertyName
Massless stick which can be connected to bodiesPropertyName
Délka hole v kliduPropertyName
Rest length of the stickPropertyName
Těleso 1PropertyName
Body1PropertyName
Těleso 2PropertyName
Body2PropertyName
Místní poloha 1PropertyName
Local position 1PropertyName
Místní poloha 2PropertyName
Local position 2PropertyName
Poloha 1PropertyName
Position1PropertyName
Poloha 2ObjectClass
Position2ObjectClass
Nehmotný provaz, který může být připojen k tělesůmObjectClass
Massless rope which can be connected to bodiesObjectClass
ObjektPropertyName
ObjectPropertyName
Název objektuObjectClass
Object nameObjectClass
Gravitační sílaPropertyName
Gravitation forcePropertyName
Gravitační konstantaUnits
gravitationConstUnits
Gravitační konstantaObjectClass
Gravitation constantObjectClass
Třída odchylky pro gravitační síluPropertyName
Errors class for GravitationForcePropertyName
Rozdíl gravitační konstantyObjectClass
Gravitation constant varianceObjectClass
Síla tíhyPropertyName
Weight forcePropertyName
Konstanta tíhyObjectClass
Weight constantObjectClass
Třída odchylky pro sílu tíhyPropertyName
Errors class for WeightForcePropertyName
Rozdíl v konstantě tíhyObjectClass
Weight constant varianceObjectClass
Délka kliduPropertyName
Rest lengthPropertyName
Nynější délkaPropertyName
Current lengthPropertyName
Tuhost (stupeň pružnosti či pevnosti látky) Units
stiffnessUnits
Tuhost (stupeň pružnosti či pevnosti látky) PropertyName
StiffnessPropertyName
TlumeníUnits
dampingUnits
Pružnost pružinyObjectClass
Spring tension forceObjectClass
Třída odchylky pro pružinuPropertyName
Errors class for SpringPropertyName
Rozdíl v délce kliduPropertyName
Rest length variancePropertyName
Nynější rozdíl v délcePropertyName
Current length variancePropertyName
Rozdíl v tuhostiPropertyName
Stiffness variancePropertyName
Rozdíl v tlumeníPropertyName
Damping variancePropertyName
Rozdíl v místní poloze 1PropertyName
Local position 1 variancePropertyName
Rozdíl v místní poloze 2PropertyName
Local position 2 variancePropertyName
Rozdíl v poloze 1PropertyName
Position1 variancePropertyName
Rozdíl v pružnosti pružinyObjectClass
Spring tension force varianceObjectClass
Obecný řešitel rovnic GSLObjectClass
GSL generic solverObjectClass
Nepřizpůsobující se řešitel rovnic GSLObjectClass
GSL non-adaptive solverObjectClass
Přizpůsobující se řešitel rovnic GSLObjectClass
GSL adaptive solverObjectClass
Řešitel rovnic 2. řádu od Runge- Kutta GslRK2 z knihovny GSLObjectClass
Runge-Kutta second-order solver from GSL libraryObjectClass
Přizpůsobující se řešitel rovnic 2. řádu od Runge- Kutta GslRK2 z knihovny GSLObjectClass
Adaptive Runge-Kutta second-order solver from GSL libraryObjectClass
Klasický řešitel rovnic 4. řádu od Runge- Kutta GslRK2 z knihovny GSLObjectClass
Runge-Kutta classical fourth-order solver from GSL libraryObjectClass
Přizpůsobující se klasický řešitel rovnic 4. řádu od Runge- Kutta GslRK2 z knihovny GSLObjectClass
Adaptive Runge-Kutta classical fourth-order solver from GSL libraryObjectClass
Řešitel rovnic od Runge- Kutta- Fehlberg (4, 5) z knihovny GSLObjectClass
Runge-Kutta-Fehlberg (4,5) solver from GSL libraryObjectClass
Přizpůsobující se řešitel rovnic od Runge- Kutta- Fehlberg (4, 5) z knihovny GSLObjectClass
Adaptive Runge-Kutta-Fehlberg (4,5) solver from GSL libraryObjectClass
Řešitel rovnic od Runge- Kutta Cash- Karp (4, 5) z knihovny GSLObjectClass
Runge-Kutta Cash-Karp (4,5) solver from GSL libraryObjectClass
Přizpůsobující se řešitel rovnic od Runge- Kutta Cash- Karp (4, 5) z knihovny GSLObjectClass
Adaptive Runge-Kutta Cash-Karp (4,5) solver from GSL libraryObjectClass
Řešitel rovnic od Runge- Kutta Prince- Dormand (8, 9) z knihovny GSLObjectClass
Runge-Kutta Prince-Dormand (8,9) solver from GSL libraryObjectClass
Přizpůsobující se řešitel rovnic od Runge- Kutta Prince- Dormand (8, 9) z knihovny GSLObjectClass
Adaptive Runge-Kutta Prince-Dormand (8,9) solver from GSL libraryObjectClass
Implicitní řešitel rovnic 2. řádu od Runge- Kutta z knihovny GSLObjectClass
Runge-Kutta implicit second-order solver from GSL libraryObjectClass
Přizpůsobující se implicitní řešitel rovnic 2. řádu od Runge- Kutta z knihovny GSLObjectClass
Adaptive Runge-Kutta implicit second-order solver from GSL libraryObjectClass
Implicitní řešitel rovnic 4. řádu od Runge- Kutta z knihovny GSLObjectClass
Runge-Kutta implicit fourth-order solver from GSL libraryObjectClass
Přizpůsobující se implicitní řešitel rovnic 4. řádu od Runge- Kutta z knihovny GSLObjectClass
Adaptive Runge-Kutta implicit fource-order solver from GSL libraryObjectClass
Obecný Eulerův řešitel rovnicObjectClass
Generic Euler solverObjectClass
Nepřizpůsobující se Eulerův řešitel rovnicObjectClass
Non-adaptive Euler solverObjectClass
Přizpůsobující se Eulerův řešitel rovnicObjectClass
Adaptive Euler solverObjectClass
Coulombova sílaPropertyName
Coulomb forcePropertyName
Coulombova konstantaUnits
coulombConstUnits
Coulombova konstantaObjectClass
Coulomb constantObjectClass
Třída odchylek pro Coulombovu síluPropertyName
Errors class for CoulombForcePropertyName
Vít Pelčák, David KolibáčEMAIL OF TRANSLATORS
Andrew ColesEMAIL OF TRANSLATORS
vit@ pelcak. org, kolibac@ gmail. com
andrew_coles@yahoo. co. uk
Jestli se mají přehrávat zvuky ve hře. Message show to the user when the game is loaded
Whether game sounds are played. Message show to the user when the game is loaded
Vítejte v Bomberovi. Kliknutím spustíte hruMessage show to the user while the game is paused
Welcome to Bomber. Click to start a gameMessage show to the user while the game is paused
PozastavenoMessage telling user which level they just completed
PausedMessage telling user which level they just completed
Úspěšně jste vyčistili úroveň% 1 Message telling user which level they are about to start
You have successfully cleared level %1 Message telling user which level they are about to start
Na úroveň% 1. Used to tell the user that the game is over
On to level %1. Used to tell the user that the game is over
Úroveň:% 1Used to inform the user of their current score
Level: %1Used to inform the user of their current score
Skóre:% 1Used to tell the user how many lives they have left
Score: %1Used to tell the user how many lives they have left
Životy:% 1Menu item used to disable or enable sound
Lives: %1Menu item used to disable or enable sound
& Přehrávat zvukyThe name of the action used for dropping bombs
& Play SoundsThe name of the action used for dropping bombs
Vypustit & bombuThe tool tip text for the action used to drop bombs
& Drop bombThe tool tip text for the action used to drop bombs
Vypustit bombuDescription of the action used to drop bombs
Drop bombDescription of the action used to drop bombs
Letadlo během letu vypustí bombuMessage displayed when play tries to quit a game that is currently running
Makes the plane drop a bomb while flyingMessage displayed when play tries to quit a game that is currently running
MotivGame over messaged displayed in the status bar
ThemeGame over messaged displayed in the status bar
Arkádová bombardovací hraName
Arcade Bombing GameName
KBomber - Hvězdné válkyName
KBomber - Star WarsName
Lávový ostrovDescription
Lava-IslandDescription
Zastavte lávu a zachraňte denName
Stop the lava and save the dayName
Desková hra "pět v řadě" Name
Five-in-a-row Board GameName
Klasický japonský motivName
A classic Japanese themeName
Vysoký kontrastComment
High ContrastComment
Motiv se velkým kontrastemName
A theme with a lot of contrastName
Motiv s papírem a peremName
A pen and paper themeName
VesmírComment
SpacyComment
Motiv z vesmíruName
A theme from outer spaceName
ArénaDescription
ArenaDescription
ClanbomberName
Clanbomber ImportName
KBlocksName
Big BlockName
ClanbomberName
Clanbomber Big StandardName
Name
Broken HeartName
KartyName
CrammedName
Čtyři v řaděName
Four InstanceName
Těžký kurzName
Hard WorkName
Skutečný odrazName
RedirectionName
Name
Clanbomber Small StandardName
Hra typu HadiName
Snake RaceName
KrabDescription
CrazyDescription
ArénaName
Crazy ArenaName
LabyrintDescription
LabyrinthDescription
LabyrintName
Labyrinth ArenaName
Description
Clanbomber ThemeDescription
Klon PacmanaComment
Pac-Man CloneComment
NeviditelnýDescription
InvisibleDescription