natgillin/translations-raw huggingface dataset:
Přijít zprava
Clockwise Top Right Out
Přijít zespodu
Clockwise Bottom Left In
Přijít zespodu
Clockwise Bottom Left Out
Přijít zespodu
Clockwise Bottom Right In
Přijít zespodu
Clockwise Bottom Right Out
Přijít zespodu
Counterclockwise Top Left In
Přijít zespodu
Counterclockwise Top Left Out
Přijít zprava
Counterclockwise Top Right In
Přijít zprava
Counterclockwise Top Right Out
Přijít zespodu
Counterclockwise Bottom Left In
Přijít zespodu
Counterclockwise Bottom Left Out
Přijít zespodu
Counterclockwise Bottom Right In
Přijít zespodu
Counterclockwise Bottom Right Out
Had
Snake
Přijít zleva
From Left
Přijít zprava
From Right
Přijít svrchu
From Top
Přijít zespodu
From Bottom
Přijít zleva
From Top Left
Přijít zprava
From Top Right
Přijít zespodu
From Bottom Left
Přijít zespodu
From Bottom Right
Prezentace
Pentagon
Vertikální čáry
Up Reverse
Vertikální čáry
Down Reverse
Zvukový efekt
RoundRect
Horizontální čáry
Horizontal Reverse
Vertikální čáry
Vertical Reverse
Vertikální čáry
Heart Reverse
Klíčová dírka
Keyhole
Vertikální čáry
Keyhole Reverse
Kolečko
Circle
Vertikální čáry
Circle Reverse
Kosatec
Iris
Obdélník
Rectangular Reverse
Horizontální čáry
Diamond Reverse
Oko
Eye
Horizontální čáry
Right Reverse
Vertikální čáry
Left Reverse
& Efekt pro obrázek:
ArrowHead
Horizontální čáry
Four Point Star Reverse
Horizontální čáry
Five Point Star Reverse
Horizontální čáry
Six Point Star Reverse
& Efekt pro obrázek:
Double Sweep
Vertikální otevření
Parallel Vertical
Vertikální otevření
Opposite Vertical
Horizontální otevření
Opposite Horizontal
& Efekt pro obrázek:
Parallel Diagonal Top Left
Přijít zespodu
Parallel Diagonal Bottom Left
Vertikální čáry
Parallel Vertical Reverse
Horizontální čáry
Parallel Diagonal Reverse
Vertikální čáry
Opposite Vertical Reverse
Horizontální čáry
Opposite Horizontal Reverse
& Efekt pro obrázek:
Parallel Diagonal Top Left Reverse
Přijít zespodu
Parallel Diagonal Bottom Left Reverse
Zploštění
Fan
Odkrytí doprava
Center Right
Vystředěný
Center Top
Vystředěný
Center Left
Přijít zespodu
Center Bottom
Horizontální otevření
Fan Out Top
Horizontální otevření
Fan Out Right
Přijít zespodu
Fan Out Bottom
Vertikální otevření
Fan Out Left
Přijít zprava
Fan In Right
Přijít zespodu
Fan In Bottom
Přijít zleva
Fan In Left
& Efekt pro obrázek:
Pin Wheel
Horizontální zatmívačka
Two Blades Horizontal Clockwise
Horizontální zatmívačka
Four Blades Horizontal Clockwise
& Efekt pro obrázek:
Saloon Door
& Efekt pro obrázek:
Windshield
Dvojitá šipka
Double Fan
Vertikální otevření
Fan Out Vertical
Horizontální otevření
Fan Out Horizontal
Vertikální otevření
Fan In Vertical
Horizontální otevření
Fan In Horizontal
Vertikální čáry
Fan In Vertical Reverse
Horizontální čáry
Fan In Horizontal Reverse
& Efekt pro obrázek:
Single Sweep
Skrytí doprava nahoru
Clockwise Right
Zarovnat dolů
Clockwise Bottom
& Efekt pro obrázek:
Clockwise Left
Přijít zleva
Clockwise Top Left
Přijít zespodu
Counterclockwise Bottom Left
Přijít zespodu
Clockwise Bottom Right
Přijít zprava
Counterclockwise Top Right
Přijít zespodu
Clockwise Bottom Left
Přijít zespodu
Counterclockwise Bottom Right
Přijít zprava
Clockwise Top Right
& Rohy:
Corners In
& Rohy:
Corners Out
Diagonální 1
Misc Diagonal
Dvojitá šipka
Double Barn Door
Dvojitý diamant
Double Diamond
Cikcak
Zig Zag
Dvojitá šipka
Barn Door
Přijít zespodu
Diagonal Bottom Left
Vidlička
Vee
& Efekt pro obrázek:
Barn Zig Zag
Vertikální čáry
Vertical Reversed
Horizontální čáry
Horizontal Reversed
Srdce
Header
Abstrakce 1
Abstract 1
Abstrakce 2
Abstract 2
Abstrakce 3
Abstract 3
Aneurysma
Aneurism
Modrozelený
Blue Green
Hnědý
Browns
Leštěný hliník
Brushed Aluminium
Hořící papír
Burning Paper
Hořící celofán
Burning Transparency
Karibská modř
Caribbean Blues
CD, polovina
CD Half
Chladná ocel
Cold Steel
Chladná ocel 2
Cold Steel 2
Ozdobná lišta
Crown molding
Soumrak 1
Dark 1
Hluboké moře
Deep Sea
Záře, angulární 1
Flare Glow Angular 1
Záře, radiální 1
Flare Glow Radial 1
Záře, radiální 2
Flare Glow Radial 2
Záře, radiální 3
Flare Glow Radial 3
Záře, radiální 4
Flare Glow Radial 4
Záře, radiální 101
Flare Radial 101
Záře, radiální 102
Flare Radial 102
Záře, radiální 103
Flare Radial 103
Radiální
Flare Rays Radial 1
Radiální
Flare Rays Radial 2
Velikost
Flare Rays Size 1
Čtyři lišty
Four bars
Francouzská vlajka plynulá
French flag smooth
Nasycené spektrum PSHR
Full saturation spectrum CCW
Nasycené spektrum VSHR
Full saturation spectrum CW
Německá vlajka
German flag
Německá vlajka plynulá
German flag smooth
Zlato
Golden
Zelené
Greens
Obzor 1
Horizon 1
Obzor 2
Horizon 2
Rozžhavený
Incandescent
Země 1
Land 1
Země a moře
Land and Sea
Kovové něco
Metallic Something
Mexická vlajka
Mexican flag
Mexická vlajka plynulá
Mexican flag smooth
Migréna
Nauseating Headache
Neon, azurový
Neon Cyan
Neon, zelený
Neon Green
Neon, žlutý
Neon Yellow
Pastelová duha
Pastel Rainbow
Pastelové barvy
Pastels
Fialový
Purples
Radiální oko, modré
Radial Eyeball Blue
Radiální oko, hnědé
Radial Eyeball Brown
Radiální oko, zelené
Radial Eyeball Green
Radiální záře 1
Radial Glow 1
Radiální duhový kruh
Radial Rainbow Hoop
Rumunská vlajka
Romanian flag
Rumunská vlajka plynulá
Romanian flag smooth
Zaoblená hrana
Rounded edge
Stíny 1
Shadows 1
Stíny 2
Shadows 2
Stíny 3
Shadows 3
Obzor
Skyline
Znečištěný obzor
Skyline polluted
Čtvercový dřevěný rám
Square Wood Frame
Východ slunce
Sunrise
Tři lišty
Three bars sin
Tropické barvy
Tropical Colors
Červená trubka
Tube Red
Dřevo 1
Wood 1
Dřevo 2
Wood 2
Žlutý kontrast
Yellow Contrast
Žlutooranžový
Yellow Orange
Barvy
40_Colors
Pojmenované barvy
Named Colors
KDE (nové)
KDE (new)
Animované konfety
animated Confetti
Fix
Felt Pen
Jiskry
Sparks
Skica tužkou
Pencil Sketch
Réva
Vine
čtverec (10x10)
square (10x10)
čtverec (10x10) rozostřený
square (10x10) blur
Kruh (11)
Circle (11)
Kruh rozostřený (11)
Circle Fuzzy (11)
Kruh (13)
Circle (13)
Kruh rozostřený (13)
Circle Fuzzy (13)
Kruh (15)
Circle (15)
Kruh rozostřený (15)
Circle Fuzzy (15)
Kruh (17)
Circle (17)
Kruh rozostřený (17)
Circle Fuzzy (17)
Kruh (19)
Circle (19)
Kruh rozostřený (19)
Circle Fuzzy (19)
Kruh (01)
Circle (01)
čtverec (20x20)
square (20x20)
čtverec (20x20) rozostřený
square (20x20) blur
Kruh (03)
Circle (03)
Kruh rozostřený (03)
Circle Fuzzy (03)
Kruh (05)
Circle (05)
Kruh rozostřený (05)
Circle Fuzzy (05)
čtverec (5x5)
square (5x5)
čtverec (5x5) rozostřený
square (5x5) blur
Kruh (07)
Circle (07)
Kruh rozostřený (07)
Circle Fuzzy (07)
Kruh (09)
Circle (09)
Kruh rozostřený (09)
Circle Fuzzy (09)
Kaligrafický štětec
Calligraphic Brush
Konfety
Confetti
Kurzor
Cursor Big LB
Kurzor
Cursor Big LW
Kurzor
Cursor Big RB
Kurzor
Cursor Big RW
Tvar & kurzoru:
Cursor LW
Kurzor
Cursor Resize Diag1
Kurzor
Cursor Resize Diag2
Kurzor
Cursor Resize Hor
Kurzor
Cursor Resize Vert
Tvar & kurzoru:
Cursor RW
Kurzor
Cursor Small LB
Kurzor
Cursor Small LW
Kurzor
Cursor Small RB
Kurzor
Cursor Small RW
Kurzor
Cursor Tiny LW
Kurzor
Cursor Tiny RW
Tvar & kurzoru:
Cursor Up
Příčná hvězda (11)
Diagonal Star (11)
Příčná hvězda (17)
Diagonal Star (17)
Příčná hvězda (25)
Diagonal Star (25)
Písečné duny (AP)
Sand Dunes (AP)
Galaxie (AP)
Galaxy (AP)
Galaxie, velká
Galaxy, Big
Galaxie, malá (AP)
Galaxy, Small (AP)
Paprika
Pepper
pixel (čtverec 1x1)
pixel (1x1 square)
3D zelená
3D Green
Ametyst
Amethyst
Stromová kůra
Tree Bark
Modrý
Big Blue
Modrá mřížka
Blue Grid
Modré čtverce
Blue Squares
Modrá pavučina
Blue Web
Sukovité dřevo
Burlwood
Čokoládový vír
Chocolate Swirl
Korková deska
Cork board
Praskliny
Crack
Pomačkaný papír
Crinkled Paper
Elektrická modř
Electric Blue
Vlákna
Fibers
Granit # 1
Granite #1
Vyschlé bláto
Dried mud
Káva
Java
Javorové listy
Maple Leaves
Mramor # 1
Marble #1
Mramor # 2
Marble #2
Mramor # 3
Marble #3
Jeden malý krok...
One Small Step...
Uzlíky
Nops
Parkety # 1
Parque #1
Parkety # 2
Parque #2
Parkety # 3
Parque #3
Pastelové něco
Pastel Stuff
Sosna
Pine
Růžový mramor
Pink Marble
Dno bazénu
Pool Bottom
Vlys
recessed
Červené kostky
Red Cubes
Malé čtverce
Small Squares
Hvězdné pole
Starfield
Proužky jemné
Stripes Fine
Proužky
Stripes
Terra
Terra
Vlašský ořech
Walnut
Varování
Warning!
Nějaké dřevo
Wood of some sort
Sosna?
Pine?
Dřevo # 1
Wood #1
Dřevo # 2
Wood #2
Rozestup mřížky
Grid Spacing
& Vrstva
& Layer
Štětce a další
Brushes and Stuff
Aktuální vrstva
Current Preset Definition
Aktuální vrstva
Current brush definition
& Uložit do předvoleb
& Save to Presets
Kolekce předvoleb
Preset Collection
Nový obrázek
New Image
Velikost obrázku
Image Size
Strategie spojení:
Merge strategy:
Kompozitní režim:
Composite mode:
Barevný prostor:
Color space:
Text
TextLabel
& Aktivní kanály:
& Active Channels
Pro obrázky
Form
Barva plátna:
Paint color:
Barva pozadí
Background color:
upravit předvolby
Current preset
Malovat
Paint op:
Zobrazit originální vrstvu
Show root layer
Automaticky
Autosave every:
Tvar & kurzoru:
Cursor shape:
Ikona nástroje
Tool Icon
Nitkový kříž
Crosshair
Obrys stopy
Brush Outline
Kurzor
No Cursor
Výběr zdroje
Source Selection
Výběr
& Layer Selection
Výběr obrázku
& Image Selection
Přesunout vrstvu
& Combined area
& Naklonit obrázek
& Shared area
& Procent:
Placement
Posun & X:
X offset:
Posun & Y:
Y offset:
Vodorovný poloměr:
Horizontal spacing:
Svislý poloměr:
Vertical spacing:
Styly
Style
Hlavní:
Main:
Přerušované čáry
Dashed Lines
nepojmenovaný- 1
untitled-1
Obrazovka
& Screen size
Barva plátna:
Canvas color:
Krytí (neprůhlednost) barvy pozadí
Opacity of the background color
Krytí (neprůhlednost) barvy pozadí
Opacity of the background color.
Vlastní přechod
Custom Gradient
Barvený segment
Segment Color
Lineárníthe gradient will be drawn bilinearly
Linear
Zakřivený
Curved
Rozlišení obrázku
Image Resolution
Rozlišení X:
X resolution:
Rozlišení Y:
Y resolution:
Výchozí barevný model pro nové obrázky:
Default color model for new images:
ICM profil vašeho kalibrovaného monitoru.
The icm profile for your calibrated monitor
Profil & monitoru:
& Monitor profile:
& Zobrazovací záměr:
& Rendering intent:
Aktuální barevný model:
Default printer color model:
ICM profil vaší kalibrované tiskárny
The icm profile for your calibrated printer
Profil & monitoru:
Default & printer profile:
Předpokládat sRGB (ve kterém by měly být obrázky z webu)
Assume sRGB (like images from the web are supposed to be seen)
Aplikovat výchozí profil monitoru na obrazová data kopírovaná do ostatních aplikací.
Assume monitor profile (like you see it in the other application)
Pokaždé se zeptat
Ask each time
Používat kompenzaci černého bodu
Use Blackpoint compensation
Upravit předvolby
Edit presets
& Název vrstvy:
& Layer Name:
Povolit OpenGL
Enable OpenGL
Povolit OpenGL shadery
Enable OpenGL shaders
Průhledný
Transparency Checkboxes
Velikost
Size:
Vyhlazování
Enable curve anti-aliasing
Možnosti geometrie
Geometry Options
Obrys:
Outline:
bez obrysu
No Outline
Nevyplněno
Not Filled
Kámen
Stroke
Eliptický výběr
Filter selection
Přednastavení:
Presets:
Upravit předvolby
Edit Presets
Použít jako vzorek
Use as Pattern
Přidat mezi přednastavené vzorky
Add to Predefined Patterns
Náhled upravené vrstvy
Preview modified layer
Zobrazit originální vrstvu
Show original layer
Aktualizovat náhled
Update preview
& Automaticky aktualizovat
& Autoupdate
Vytvořit nový efekt masky
Create Mask Effect
Maximální množství "dlaždic" udržovaných v paměti. U běžných obrázků typu RGBA8 je každá dlaždice asi 16kB veliká. Je- li tedy nastaveno 500 dlaždic, používá se pro obrazová data 8MB paměti. Pokud často pracujete s velkými obrázky, může být vhodná vyšší hodnota. Toto číslo je však pro Kritu pouze vodítkem, není zaručeno, že skutečný počet dlaždic v paměti bude přesně odpovídat nastavení.
The maximum number of "tiles" that are kept in memory. For regular RGBA8 images, each tile is about 16 kB in size. Thus, for a value of 500 tiles this usually means about 8 megabytes are used for image data. If you regularly handle large images, a greater value here might be useful. Note that this number is only a guideline for Krita, and is not guaranteed to be the actual number of tiles in memory.
Maximální počet dlaždic držených v paměti:
Maximum number of tiles kept in memory:
Tato volba určuje, jak ráda používá Krita odkládací paměť (swapuje). Je- li posuvník vlevo, swapování se nepoužívá vůbec. Je- li vpravo, swapuje se maximálně.
This configures how much Krita will use the swap file. If you move the slider all the way to the left, Krita will not use the swap file at all. If you move it all the way to the right, Krita will make maximum use of the swap file.
Ochota swapovat:
Swappiness:
Tato volba určuje, jak ráda používá Krita odkládací paměť (swapuje). Je- li posuvník vlevo, swapování se nepoužívá vůbec. Je- li vpravo, swapuje se hodně.
This configures how much Krita likes to swap. Move the slider to the left, and there is no swapping at all. Move it to the right there is a lot of swapping going on.
Matrix Widget
Matrix Widget
Přidat novou barvu...
Add New Color...
Odstranit vybranou barvu
Remove Selected Color
Přidat novou paletu...
Add New Palette...
Vyprázdnit současnou paletu
Clear Current Palette
Doplnit paletu z obrazu
Fill Palette from Image
Vyplnit paletu podle současné vrstvy
Fill Palette from Current Layer
Zdroj masky
Mask Source
aktuální & maska
current & Mask
aktuální vrstva
current & Layer
Aplikovat profil
Apply Profile
Obrazová data, která chcete vložit, nemají ICM profil. Pokud nezvolíte profil, bude Krita předpokládat, že obrazová data jsou v importním profilu definovaném v dialogu Nastavení.
The image data you want to paste does not have an ICM profile associated with it. If you do not select a profile, Krita will assume that the image data is encoded in the import profile defined in the Settings dialog.
& Profily:
& Profiles:
Zobrazovací záměr určuje dispozice barevné konverze.
Rendering intent determines the bias in the color conversion.
Tón je pokud možno udržován (není vyžadováno), světlost a sytost jsou obětovány, aby byl zachován barevný vjem. Bílý bod posunut do neutrální šedi. Vhodné pro obrázky.
Hue hopefully maintained (but not required), lightness and saturation sacrificed to maintain the perceived color. White point changed to result in neutral grays. Intended for images.
V rámci i mimo gamut totéž jako absolutní kolorimetrický. Bílý bod posunut do neutrální šedi.
Within and outside gamut; same as Absolute Colorimetric. White point changed to result in neutral grays.
Relativní kolorimetrický
Relative colorimetric
Je udržován barevný tón a sytost, světlost je obětována pro udržení sytosti. Bílý bod je posunut do neutrální šedi. Vhodné pro obchodní grafiku (barevná schémata, grafy, tabulky...).
Hue and saturation maintained with lightness sacrificed to maintain saturation. White point changed to result in neutral grays. Intended for business graphics (make it colorful charts, graphs, overheads,...)
V rámci gamutu cílového zařízení je udržován barevný odstín, světlost i sytost. Mimo gamut se udržují tón a sytost, světlost se obětuje. Bílý bod pro zdroj i cíl jsou nezměněny. Vhodné pro přímé barvy (Pantone, TruMatch, barvy pro loga...)
Within the destination device gamut; hue, lightness and saturation are maintained. Outside the gamut; hue and lightness are maintained, saturation is sacrificed. White point for source and destination; unchanged. Intended for spot colors (Pantone, TruMatch, logo colors,...)
Absolutní kolorimetrický
Absolute colorimetric
Pixel
Pixel
Krátce
Replace (Shortcut R)
Krátce
Intersect (Shortcut T)
Krátce
Add (Shortcut A)
Krátce
Subtract (Shortcut S)
Efekty transformace
Transformation Effects
Parametry masky
Mask Parameters
Název masky:
Mask Name:
Měřítko X:
Scale X:
Měřítko Y:
Scale Y:
Úhel naklonění X:
Shear X:
Úhel naklonění Y:
Shear Y:
Přesun X:
Move X:
Přesun Y:
Move Y:
Umění
Statistics
Hlavní
Min
Mapování
Max
Hlavní
Mean
Navigace
Visualization
Jemně
Shift
Káva
Cutoff
Rychlost
Seed
Režim výběru:
Selection Mode
Aktuální vrstva
Move current layer
Posunout vrstvu nebo masku dolů
Move layer with content
Poloměr vzorku:
Sample radius:
Zobrazit barvy jako procenta
Show colors as percentages
Přidat do palety:
Add to palette:
Aktualizovat aktuální barvu
Update current color
Vzorkovat všechny viditelné vrstvy
Sample All Visible Layers
Aktuální vrstva
Current Layer
Šířka pixelu
Initial mode
Transformace
Correct perspective
Transformace
Transform
poloměr
radius
Skrýt výběr
Ink depletion
Krytí:
Opacity decrease
Váhy nasycení
Saturation decrease
Obdélníkový
Rectangle
Vyhlazování
Anti-aliased pixel
Náhodný posun
Random size
Konstantní
Constant
Kurzor
Follow cursor
Clona:
Aspect:
Rotace
Rotation:
& Měřítko
Scale:
Mezery:
Spacing:
Vrcholy:
Particles
Odstranit úsečku
Jitter Movement
Redukce & Gaussovského šumu
Gaussian distribution
Množství inkoustu
Ink Amount
Váhy nasycení
Saturation Weights
síla přítlaku
pressure weight
vážené nasycení
weighted saturation
Tlak myši
Mouse pressure
Experimentální parametry
Experimental Params
Faktor měřítka
Scale factor
Faktor naklonění
Shear factor
Náhodný posun
Random offset
Tvary štětce
Brush Shape
Nastavení štětce
Brush Settings
Měřítko
Healing
Vlastní křivky
Custom Curves
Filtr
Size Curve
Krytí:
Opacity Curve
Ztmavení
Darken Curve
Hvězda
Start
průměr
diameter
mezery
spacing
Zobrazit
flow
Náhodné
Random HSV
Náhodný posun
Random opacity
Barevný prostor:
Color per particle
pozadí
Fill background
Měřítko vrstvy
Sample Input layer
Vyplnit barvou pozadí
Mix with background color
opakování
repeat
Režim mísení
Painting mode
Úhlový
Angular
Režim výběru:
Selection mode:
Animovaný
Animated
Použít barvu jako masku
Use color as mask
Použít jako štětec
Use as Brush
Výběr stětcem
Add to Predefined Brushes
Žluťoučký kůň úpěl ďábelské ódy
The Quick Brown Fox Jumps Over The Lazy Dog
Čtverecthe gradient will be drawn as an assymmetric cone
Square
& Zeslabit
Fade
Svisle: horizontal resolution
Vertical:
Ochota swapovat:
Spikes:
Režim deformací
Deform Mode
Vypálit
Grow
Nastavení CImg
Color deformation
Čáry
Lens zoom out
Čáry
Lens zoom in
Poloměr deformace
Deform Radius
Množství:
Deform Amount
Bilineární interpolace
Bilinear interpolation
Žádný výběr
Paint when not moving the brush
Použít čítač
Use counter
mezery
spacing:
Razítko
Dynamics settings
Šířka pixelu
Initial width
Pevný úhel
Fixed angle
Úhel X
X angle
Úhel Y
Y angle
Vytlačení
Width range
Poloměr kruhu
Circle radius
Rozetupy řádků
Line spacing
Počet řádků
Line count
Drát
Wire
Výběr
Paint connection
Šířka pixelu
Grid width
Výška pixelu
Grid height
& Měřítko
Scale
Vrcholy:
Vertical border
Obzor 1
Horizontal border
Velikost dlaždice
Jitter borders
Režim 2
Mode 2
Režim 1
Mode 1
Režim 3
Mode 3
Interval pulzů
Pulse interval:
Zakřivený
Curve Mode
Maximální vzdálenost
Minimal distance:
Svislý poloměr:
Vertical Radius
Vodorovný poloměr:
Horizontal Radius
Vodorovný poloměr:
Horizontal Radius:
Svislý poloměr:
Vertical Radius:
Obzor 1
Horizontal Wave
Sinusoidní
Sinusoidale
Vrcholy:
Vertical Wave
Střední tóny
Midtones
Světla
Highlights
Korekce zkreslení
Distortion Correction
& Procent:
Near center:
Blízko okrajů:
Near edges:
Korekce jasu:
Brightness correction:
Jas
BrightnessCon
Vstup
Input:
Výstup
Output:
Velikost okna:
Size of the window:
Velikost
Half-Size:
Interferenční šeříková
Reference image:
Mapa vyvýšení
& Bumpmap source layer:
& Lineární
& Linear
& Měřítko
& Spherical
Sinusoidní
Sinusoidal
& Kompenzovat ztmavení
& Compensate for darkening
Mapa vyvýšení
& Tile bumpmap
Zdvih:
& Elevation:
& Hloubka:
& Depth:
& Vodní hladina:
& Water level:
& Výška:
& Ambient light:
Velikost dlaždic: the file will be much compressed, thus small, but quality will be bad
File size:
Malé dlaždice
Small
Krytí: the file will be much compressed, so the quality will be bad
Quality:
přidatthe quality will be good but the file will not be much compressed
Bad
Dřevo
Good
Počet dlaždic
Number of resolutions:
Importovat obrázek
PDFImportWidget
Pastelové barvy
Pages
Obrázek
& All pages
Režim výběru:
& Selection of page
Rozměry v & pixelechvertical resolution
Dimensions
Možnosti
PNG Options
Komprimovat: The compression will take a long time; saving the file will be slow.
Compress:
PomaluThe file will save fast but will not be compressed a lot
Slow
& Filtrmake a very small file, but take a long time saving
Fast
& Rozlišení:
Interlacing
& Typ
Type:
Bilineární
Binary
Aktualizovat náhled
Update
Show a preview of the image after saving to assess the quality difference
No image loaded
Náhled:
Preview image
Velikost: 100KB
Size: 100KB
ZákladníA progressive jpeg file can be displayed while loading.
Basic
Tlak
Progressive
Vyhladit
Smooth:
Měřítko
Subsampling:
Formáty:
Formats:
Možnosti
TIFF Options
Typ dokumentu:
Compression type:
ŽádnýThe gradient will repeat forwards
None
Vlastnosti vrstvy
Predictor:
Vodorovný poloměr:
Horizontal Differencing
Sloučit obraz
Flatten the & image
Možnosti geometrie
JPEG Compression Options
Malé dlaždice
Smallest
Text
Best
Režim expozice:
Fax mode:
p, li {white- space: pre- wrap;} # extension GL_ ARB_ texture_ rectangle: povolit uniform sampler2DRect image; void main () {gl_ FragColor = texture2DRect( image, gl_ TexCoord[ 0]. st);}
p, li {white-space: pre-wrap;} #extension GL_ARB_texture_rectangle: enable uniform sampler2DRect image; void main() {gl_FragColor = texture2DRect(image, gl_TexCoord[0]. st);}
& Vertex Shader
& Vertex Shader
Barevný prostor
Colorspace
Původní
& Native
Jako & RGB
As & RGB
p, li {white- space: pre- wrap;} Délka a výška dlaždic (musí být násobek dvou)
p, li {white-space: pre-wrap;} Width and Height of the tiles (must be a power of two)
Velikost dlaždice
& Tile Size
Hlavní:
& Margin
Vlastnosti vrstvy
New Layer Properties
Název vrstvy:
Layer name:
Cílový prostor barev:
Target Colorspace:
Profil vrstvy:
Layer Profile:
Režim mísení
Blend mode:
Kanál
Channel Sources
Vrstva 1
Layer 1
Vrstva 2
Layer 2
Nastavení CImg
Extension Information
Rozlišení:
Version:
Vytvořit novou činnost
Create a new action
Duplikovat masku
Duplicate action
Přidat k současnému výběru
Duplicate the currently selected action
Posunout masku nahoru
Move an action up
Skrýt výběr
Move an action down
Přidat k současnému výběru
Delete the current action
Režim mísení
Blending mode
Vytvořit novou masku nebo vrstvu
Create a new mask or layer
Duplikovat vrstvu nebo masku
Duplicate layer or mask
Posunout vrstvu nebo masku dolů
Move layer or mask down
Posunout vrstvu nebo masku nahoru
Move layer or mask up
Zobrazit nebo změnit vlastnosti vrstvy
View or change the layer properties
Smazat vrstvu nebo masku
Delete the layer or mask
Zvolte paletu
Choose Palette
Převod prostoru barev
Colorspace Conversion
& Zobrazovací záměr
& Rendering Intent
Pro obrázky
For images
V rámci i mimo gamut totéž jako absolutní kolorimetrický. Bílý bod posunut do neutrální šedi. Pokud je v profilu vhodná tabulka, použije se. Jinak se použije perceptuální záměr.
Within and outside gamut; same as Absolute Colorimetric. White point changed to result in neutral grays. If adequate table is present in profile, then, it is used. Else reverts to perceptual intent.
Nejlepší pro grafy a schémata
Best for graphs and charts
Je udržován barevný tón a sytost, světlost je obětována pro udržení sytosti. Bílý bod je posunut do neutrální šedi. Vhodné pro obchodní grafiku (barevná schémata, grafy, tabulky...). Pokud je v profilu vhodná tabulka, použije se. Jinak je použit perceptuální záměr.
Hue and saturation maintained with lightness sacrificed to maintain saturation. White point changed to result in neutral grays. Intended for business graphics (make it colorful charts, graphs, overheads,...) If adequate table is present in profile, then, it is used. Else reverts to perceptual intent.
Nejlepší pro přímé barvy
Best for spot colours
& Vytvořit Panorama
& Create Panorama
& Logaritmické
& Logarithmic
& Kanál:
& Channel:
Naklonit obrázek
Shear Image
& Naklonit obrázek
& Shear Image
Úhel naklonění Y:
Shear angle Y:
Úhel naklonění X:
Shear angle X:
Změnit měřítko na novou velikost
Scale To New Size
Pixely
Pixels
& Procent:
Percent (%)
& Rozlišení:
Interpolation:
Šířka:
Print Width:
Výška papíru
Print Height:
Rozlišení:
Resolution
pixelů
pixels/ inch
Změnit velikost
& Resize
Oříznout vrstvy při změně velikosti obrázku
& Crop layers on image resize
& Měřítko
& Scale
Rozměry v & pixelech
& Pixel Dimensions
Zachovat proporce
& Constrain proportions
& Procent:
Percent
Posun
X Offset
Posun
Y Offset
Posun X:
Offset X:
Posun Y:
Offset Y:
Poloměr rozostření:
Blur radius:
Povolit změnu velikosti
Allow resizing
Rozsah barev
Color Range
Červené
Reds
Žluté
Yellows
Azurové
Cyans
Modré
Blues
Purpurové
Magentas