natgillin/translations-raw huggingface dataset:
Většina uživatelů nechává tuto volbu zapnutou, protože je tím výrazně usnadněna navigace mezi dokumenty pomocí kurzorových kláves.
Almost all users will want to have this option enabled, because it makes navigating through documents with the arrow keys significantly easier.
Hlasitost stisku klávesy:
Key click volume
Je- li podporováno, lze pomocí této volby zapnout slyšitelné cvaknutí z reproduktoru počítače při stisknutí klávesy na klávesnici. V podstatě se jedná o simulaci click na mechanickém psacím stroji. Nastavení hlasitosti provedete tažením posuvníku nebo pomocí šipek nahoru/ dolů na přírůstkovém poli. Hodnota 0% znamená vypnutí této funkce.
If supported, this option allows you to hear audible clicks from your computer's speakers when you press the keys on your keyboard. In essence, this simulates the click of a mechanical type-writer. You can change the loudness of the key click feedback by dragging the slider button or by clicking the up/ down arrows on the spin-button. Setting the volume to 0% turns off the key click.
Velké množství počítačů tuto funkci nepodporuje.
Many computers wo n't support this function.
Protože hluk klávesnice obvykle obtěžuje ostatní lidi v místnosti, většina uživatelů tuto funkci nepoužívá. Pokud ovšem hluboko v srdci toužíte po éře mechanických kláves, může vám tato funkce pomoci znovu si sentimentálně zavzpomínat na dny dávno minulé.
Very few people would choose to enable this option, since it generally annoys everyone else in the room. However, if your heart yearns for the pre-soft-key era, this may help you to re-experience the warm sentimentality of days-gone-by.
myš
mouse
Myš
Mouse
Tento modul slouží k nastavení polohovacího zařízení. Tímto zařízením může být myš, trackball, touchpad nebo jiné hardwarové zařízení s obdobnou funkcionalitou.
This module allows you to configure your pointing device. Your pointing device may be a mouse, a track ball, a touch-pad, or another piece of hardware that performs a similar function.
Modul je rozdělen na dva panely: Obecné a Pokročilé.
This module is divided into several tabs: General, Cursor Theme, Advanced and Mouse Navigation. There may also be one or more additional tabs if you have a Logitech mouse or trackball, providing access to special features.
Leváci ocení funkci přehození levého a pravého tlačítka na polohovacím zařízení pomocí volby Levoruké. Pokud má vaše polohovací zařízení více tlačítek, tato volba ovlivňuje pouze tlačítka sloužící jako levé a pravé tlačítko. Např. u třítlačítkové myši je funkce prostředního tlačítka beze změny.
If you are left-handed, you may prefer to swap the functions of the left and right buttons on your pointing device by choosing the Left handed option. If your pointing device has more than two buttons, only those that function as the left and right buttons are affected. For example, if you have a three-button mouse, the middle button is unaffected.
Dvojité kliknutí otevírá soubory a adresáře (první vybírá)
Double-click to open files and folders (select icons on first click)
Pokud tato volba není zapnuta, stačí k otevření/ aktivaci ikon jednoduché kliknutí levým tlačítkem myši. Stejným způsobem se chovají odkazy ve většině webových prohlížečů. Je- li zaškrtnuto, je k otevření/ aktivaci ikon zapotřebí dvojité kliknutí. V takovém případě slouží jednoduché kliknutí k vybrání ikony. Tento způsob chování je znám z ostatních operačních systémů.
If this option is not checked, icons/ files will be opened with a single click of the left mouse-button. This default behavior is consistent with what you would expect when you click links in most web browsers. If checked however, icons/ files will be opened with a double click, while a single click will only select the icon or file. This is the behavior you may know from other desktops or operating systems.
Jednoduché kliknutí otevírá soubory a adresáře
Single-click to open files and folders
Tvar ukazatele se mění, pokud je nad ikonou
Change pointer shape over icons
Je- li zaškrnuto, mění se tvar ukazatele vždy, když je nad ikonou.
When this option is checked, the shape of the mouse pointer changes whenever it is over an icon.
Tuto volbu je ve většiné případů vhodné zapnout. Působí jako vizuální odezva, která upozorňuje na to, že se po kliknutí něco stane.
This option should be checked in most situations. It gives more visual feedback and says, in essence, if you click here, something will happen.
Automaticky vybírat ikony
Automatically select icons
Zrychlení ukazatele
Pointer acceleration
Tato volba udává poměr mezi vzdáleností, kterou kurzor urazí na obrazovce a relativním pohybem fyzického zařízení (kterým může být myš, trackball nebo podobné polohovací zařízení).
This option allows you to change the relationship between the distance that the mouse pointer moves on the screen and the relative movement of the physical device itself (which may be a mouse, track-ball, or some other pointing device.)
Vysoké hodnoty způsobí, že i při malém pohybu polohovacím zařízením dojde k velkému pohybu kurzorem.
A high value for the acceleration multiplier will lead to large movements of the mouse pointer on the screen, even when you only make a small movement with the physical device.
Na většině systémů bude optimální násobek v rozmezí 1x a 3x. Násobky nad 3x mohou snížit ovladatelnost kurzoru.
A multiplier between 1x and 3x will works well for many systems. With a multiplier over 3x the mouse pointer may become difficult to control.
Práh ukazatele myši
Pointer threshold
Práh ukazatele je minimální vzdálenost, kterou musí ukazatel myši urazit, aby došlo k jeho zrychlení. Nepřesáhne- li pohyb ukazatele tuto velikost, bude se ukazatel pohybovat, jako by bylo zrychlení nastaveno na 1x.
The threshold is the smallest distance that the mouse pointer must move on the screen before acceleration has any effect. If the movement is within the threshold, the mouse pointer moves as if the acceleration were set to 1x.
Budete- li tedy dělat s fyzickým zařízením (tj.; myší) krátké pohyby, budete mít větší kontrolu nad ukazatelem myši. Delší pohyby způsobí rychlejší přesunutí kurzoru do jiné oblasti obrazovky.
Thus, when you make small movements with the physical device (eg; mouse), you still have fine control of the mouse pointer on the screen, whereas larger movements of the physical device will move the mouse pointer rapidly to different areas on the screen.
Velikost práhu ukazatele myši nastavíte tažením posuvníku nebo kliknutím na šipky nahoru/ dolů na přírůstkovém poli nalevo od posuvníku.
You can set the threshold value by dragging the slider button or by clicking the up/ down arrows on the spin-button to the left of the slider.
Obecně platí, že čím je vyšší hodnota Zrychlení ukazatele, tím je potřeba vyšší hodnota Prahu ukazatele myši. Například hodnota Prahu ukazatele myši 4 pixely je přiměřená násobku Zrychlení ukazatele 2x, zatímco pro 10 pixelů bude lepší násobek 3x.
In general, the higher you set the Pointer acceleration value, the higher you will want to set the Pointer threshold value. For example, a Pointer threshold of 4 pixels may be appropriate for a Pointer Acceleration of 2x, but 10 pixels might be better for 3x.
Interval dvojkliknutí
Double click interval
Určuje nejvyšší prodlevu mezi kliknutími, které & kde; ještě považuje za dvojkliknutí. Kliknete- li dvakrát a prodleva mezi kliknutími je menší než toto číslo, rozpozná & kde; dvojkliknutí. Je- li prodleva mezi kliknutím větší, & kde; bude obě kliknutí považovat za oddělená jednoduchá kliknutí.
This is the maximum amount of time between clicks for & kde; to register a double click. If you click twice, and the time between those two clicks is less than this number, & kde; recognizes that as a double click. If the time between these two clicks is greater than this number, & kde; recognizes those as two separate single clicks.
Čas začátku přesunu a Vzdálenost pro začátek přesunu
Drag start time and Drag start distance
Pokud kliknete myší, začnete (v čase stanoveném pomocí Čas začátku přesunu) přesouvat kurzor myši, a posunete kurzor myši o vzdálenost větší než Vzdálenost pro začátek přesunu (v pixelech) & kde začne držený objekt přesunovat.
If you click with the mouse drag within the time specified in Drag start time, and move a distance equal to or greater than the number (of pixels) specified in Drag start distance & kde; will drag the selected item.
Kolečko myši posouvá o
Mouse wheel scrolls by
Zrychlení ukazatele
Acceleration delay
Zrychlení ukazatele
Acceleration time
Zrychlení ukazatele
Acceleration profile
Myš
iFeel Mouse
Vizuální odezva při aktivaci
Visual feedback on activation
Je- li tato volba zaškrtnuta, & kde; po kliknutí vizuální odezvou upozorní, že došlo k aktivaci objektu.
When this option is checked, & kde; gives you visual feedback whenever you click on something and activate it.
šetřič obrazovky
screensaver
šetřič obrazovky
screen saver
Spořič obrazovky
Screen Saver
Tento modul slouží k vyběru šetřiče obrazovky, určení doby, po které se šetřič zapne a nastavení jeho hesla.
Using this module, you can choose your screen saver, determine how much time must pass before the screen saver is activated, and add or remove password protection to your screen saver.
Výběr šetřiče obrazovky a jeho nastavení
Choosing the screen saver, and configuring its options
Vlevo je seznam všech dostupných šetřičů obrazovky. Šetřič vyberete kliknutím na jeho jméno. V náhledovém monitoru vpravo uvidíte malý náhled zvoleného šetřiče.
Along the left side is a list of all available screen savers. You can select a screen saver by simply clicking on its name. Once you have selected a screen saver, you will see a small preview on the monitor on the right.
Náhledový monitor občas zobrazuje šetřič obrazovky větší, než jaký je ve skutečnosti. Ke zkreslení dochází záměrně, aby byly viditelné detaily šetřiče, které by byly při zachování správného poměru nepostřehnutelné.
The preview monitor will often show the screen saver larger than it is when the screen saver is activated. This is done on purpose, since many of the details of the screen savers would be unintelligible if actually scaled down to such a small size.
Každý šetřič obrazovky má vlastní konfigurační volby. Kliknutím na Nastavení zobrazíte dialogové okno, ve kterém můžete všechny dostupné volby měnit. Součástí dialogového okna je též náhled, demonstrující vliv provedených změn na šetřič obrazovky.
Each screen saver has a different set of setup options. By clicking on Setup..., a dialog box will appear with all available options. As you adjust the options, the preview box in the dialog box will show you what effect you will achieve with the current settings.
Až budete s nastavením voleb šetřiče obrazovky spokojeni, klikněte na OK.
When you are done setting up your screen saver, click OK.
Kliknutím na Zrušit ukončíte dialogové okno bez provedení změn.
Clicking Cancel will erase any changes you made in this dialog box, and return you to the screen saver module.
Informace o autorovi a copyrightu šetřiče obrazovky získáte kliknutím na Informace o aplikaci.
Clicking the About button will give you the Copyright and Author information if you are interested.
Až budete mít dojem, že jsou všechny volby šetřiče nastaveny správně, klikněte na Test. Šetřič obrazovky se zobrazí přesně tak, jak bude vypadat.
When you think you have all the options set the way you want, simply click on Test to immediately start the screen saver exactly as it will appear.
V levém horním rohu je přepínač nazvaný Povolit šetřič obrazovky. Aby bylo možné v & kde; používat šetřič obrazovky, musí být tento přepínač zaškrtnut.
In the Settings box is a check box labeled Start automatically. This box must have a mark in it, or & kde; will not launch any screen saver and it will not allow you to adjust the settings of your screen saver.
Nastavení doby čekání, priority a hesla šetřiče obrazovky
Setting the time, priority and passwords for screen savers.
Pod náhledovým monitorem je přírůstkové pole určující, po jak dlouhé době nečinnosti bude šetřič obrazovky spuštěn. Můžete zadat jakékoli číslo v rozmezí 1- 120 minut.
Below the screensaver list is a check box to have the screen saver Start automatically check box, and a spin box which determines the period of inactivity before the screen saver should be started. You can enter any postive number of minutes in this box.
Pod přírůstkovým polem pro nastavení času je přepínač nazvaný Vyžadovat heslo. Je- li přepínač zaškrtnut, budete po stisknutí klávesy nebo tlačítka myši při zavírání šetřiče dotázáni na heslo. Heslo je stejné jako uživatelské heslo pro přihlášení k počítači. Je- li přepínač vypnutý, nebude heslo vyžadováno.
Below that is a check box labeled Require password to stop screen saver. If it is checked, when you click a key or click a mouse button to end the screen saver and return to your work, you must enter a password. The password used is the same password you used to login to your machine. If there is no mark in the check box, no password is required to return to your desktop.
Použití KDE šetřiče obrazovky nepatřícího do KDE
Using a non-kde; screen saver
& kde; nebrání v používání jiných šetřičů obrazovky. Chcete- li použít jiný šetřič, např. xscreensaver, vypněte šetřič obrazovky v & kde; a požadovaný program pro ovládání šetřiče obrazovky nastavte stejně, jako v jakémkoli jiném manažeru oken.
& kde; does not prevent another screen saver from working. To use a different screen saver, such as xscreensaver, simply disable the & kde; Screen Saver, and set up your other screen saver program normally.
Pokud chcete odstranit spořič obrazovky ze seznamu v tomto modulu Ovládacího centra, budete muset přejmenovat soubor ve vašem systému.
If you want to remove a screen saver from the list in this & systemsettings; module, you will need to rename a file on your system.
Musíte úplně ukončit a znovu spustit & kcontrolcenter;, aby změny byli viditelné.
You must close the & systemsettings; entirely and restart it before the changes will be seen.
Restartujte & kcontrolcenter; a spořič je zpět v seznamu.
Restart the & systemsettings;, and the screen saver is back in the list.
Nyní, pomocí textového editoru( příklad používákate; textový editor & kde;), načtěte kdesktoprc.
Now, using a text editor (the example uses & kate;, the & kde; text editor), load the kscreensaverrc.
$kate kscreensaverrc
$kate kscreensaverrc
Prohlédněte všechny řádky v této sekci až po záznam nadepsaný LockGrace.
Search through the file for an entry entitled LockGrace.
LockGrace=3000
LockGrace=3000
Povolte zaškrtávací pole Vědomé řízení správy napájení, pokud si přejete nespouštět spořič obrazovky při sledování TV nebo filmů.
KControl
Manuál pro & kdm;
The & kdm; Handbook
Neal Crook
& Neal. Crook;
Tento dokument popisuje správce obrazovek KDE & kdm;. & kdm; je známý také jako Správce přihlášení.
This document describes & kdm; the & kde; Display Manager. & kdm; is also known as the Login Manager.
kdm
kdm
xdm
xdm
správce obrazovky
display manager
správce obrazovky
desktop manager
& kdm; poskytuje grafické rozhraní, které umožňuje přihlášení do systému. Čeká na zadaní loginu (uživatelského jména) a hesla, ověří uživatele a spustí jeho "sezení". & kdm; je náhrada za xdm, X Display Manager a je ve více směrech výrazně lepší.
& kdm; provides a graphical interface that allows you to log in to a system. It prompts for login (username) and password, authenticates the user and starts a session. & kdm; is superior to & xdm;, the X Display Manager, in a number of ways.
Uživatelské rozhraní & kdm; má dva dialogy. Hlavní okno má tyto funkce:
The user interface to & kdm; consists of dialog boxes. The main dialog box contains:
Pole "Přihlášení" kam máte zadat uživatelské jméno.
A Username: field for you to enter your username.
Pole "Heslo" pro zadání vašeho hesla.
A Password: field for you to enter your password.
(Nepovinný) obrázek pro každého uživatele (například naskenovaná fotografie). Kliknutí na obrázek je stejné jako zadaní uživatelského jména do pole Přihlášení. (Toto je imitace přihlášení na systému IRIX).
(Optionally) a list containing entries with the name and graphical image of each user (for example, a digitized photograph). Clicking a list entry is equivalent to typing the associated username into the Username: field.
Oblast vlevo od "Přihlášení" a "Heslo" se dá použít pro zobrazení statického obrázku nebo analogových hodin.
(Optionally) a region to the right of or above the authentication area which can be used to display either a static image or an analog clock.
Tlačítko Start ověří kombinaci jméno/ heslo a pokusí se spustit relaci podle vybraného typu.
A Login button that validates the username/ password combination and attempts to start a session of the selected type.
(Nepovinné) tlačítko Vypnout zobrazí dialog Vypnout.
(Optionally) A Shutdown... item that displays the Shutdown dialog box.
Dialog Vypnout zobrazuje skupinu voleb, které umožňují vybrat jednu z těchto akcí:
The Shutdown dialog box presents a set of buttons that allow one of these actions to be executed:
Vypne systém bezpečným způsobem.
Shut the system down in a controlled manner, ready for power-down.
Restart X Serveru
Restart Computer
Restartuje počítač. Pro systémy, které používají Lilo umožňuje nepovinný seznam vybrat operační systém, který se má po restartu použít.
Shut the system down and reboot. For systems that use Lilo or Grub, an optional drop down box allows you to select a particular operating system to be used for the reboot.
Stisknutím OK spustíte vybranou akci, stisknutí Zrušit vrátí hlavní dialog & kdm;.
Pressing the Cancel button returns to the main & kdm; dialog box.
Nastavení & kdm;
Configuring & kdm;
Tato kapitola předpokládá, že & kdm; už běží na vašem systému a že jen chcete změnit jeho chování. Pokud máte vážnější problém, přejděte na další kapitoly.
This chapter assumes that & kdm; is already up and running on your system, and that you simply want to change its behavior in some way.
Při startu & kdm; načítá nastavení ze souboru kdmrc. Protože & kdm; musí běžet předtím, než se přihlásí uživatel, není s ním asociovaný žádný uživatel. Proto není možné použít $HOME/ share/ config/ kdmrc ale všichni uživatelé sdílejí společnou verzi kdmrc v $KDEDIR/ share/ config/ kdmrc. Z toho vyplývá, že nastavení & kdm; může změnit pouze ten, kdo má práva pro zápis do $KDEDIR/ share/ config/ kdmrc (normálně to může být pouze administrátor systému "root").
Since & kdm; must run before any user is logged in, it is not associated with any particular user. Therefore, it is not possible to have user-specific configuration files; all users share the common & kdmrc;. It follows from this that the configuration of & kdm; can only be altered by those users that have write access to $KDEDIR / share/ config/ kdm/ kdmrc (normally restricted to system administrators logged in as root).
Momentálně používaný soubor je kdmrc (obvykle $KDEDIR/ share/ config/ kdmrc) a úpravou tohoto souboru můžete & kdm; nastavovat. Nebo lze použít grafický nástroj pro nastavení pomocí Ovládacího centra KDE (v Aplikace Systém Správce přihlášení), které je popsané v pomocných souborech pro KControl.
You can view the & kdmrc; file currently in use on your system, and you can configure & kdm; by editing this file. Alternatively, you can use the graphical configuration tool provided by the & kcontrolcenter; (under System Administration Login Manager).
* Font
Font
Vypnout
Shutdown
Vypnout
Allow Shutdown
LiloCommand
Commands
Users
Users
Nastavení systému pro použití & kdm;
Configuring your system to use & kdm;
Tato kapitola předpokládá, že už máte správně nastavený X Window System, ale musíte ho jen změnit tak, aby umožnil grafické přihlášení.
This chapter assumes that your system is already configured to run the & X-Window;, and that you only need to reconfigure it to allow graphical login.
Nastavení & kdm;
Setting up & kdm;
Základní věc, která ovládá to, zda váš počítač spustí terminálové přihlášení (konzolový mód) nebo grafické přihlášení, se nazývá výchozí úroveň (runlevel). Nastavuje ji program / sbin/ init v konfiguračním souboru / etc/ inittab. Výchozí úroveň používaná v různých systémech (a různých distribucích Linuxu) je různá, ale pokud se podíváte do / etc/ inittab, mělo by tam být něco takovéto:
The fundamental thing that controls whether your computer boots to a terminal prompt (console mode) or a graphical login prompt is the default runlevel. The runlevel is set by the program / sbin/ init under the control of the configuration file / etc/ inittab. The default runlevels used by different & UNIX; systems (and different & Linux; distributions) vary, but if you look at / etc/ inittab the start of it should be something like this:
# Default runlevel. The runlevels used by RHS are: # 0 - halt (Do NOT set initdefault to this) # 1 - Single user mode # 2 - Multiuser, without NFS # 3 - Full multiuser mode # 4 - unused # 5 - X11 # 6 - reboot (Do NOT set initdefault to this) id: 3: initdefault:
# Default runlevel. The runlevels used by RHS are: # 0 - halt (Do NOT set initdefault to this) # 1 - Single user mode # 2 - Multiuser, without NFS # 3 - Full multiuser mode # 4 - unused # 5 - X11 # 6 - reboot (Do NOT set initdefault to this) id:3: initdefault:
Všechno kromě posledního řádku jsou komentáře. Ukazují, že úroveň 5 se používá pro X11 a že úroveň 3 se používá pro víceuživatelský mód bez X11 (konzolový mód). Poslední řádek určuje, že výchozí úroveň systému je 3 (konzolový mód). Pokud váš systém momentálně používá grafické přihlášení (například pomocí xdm), výchozí úroveň bude ta, která je určena pro X11.
All but the last line of this extract are comments. The comments show that runlevel 5 is used for X11 and that runlevel 3 is used for multi-user mode without X11 (console mode). The final line specifies that the default runlevel of the system is 3 (console mode). If your system currently uses graphical login (for example, using & xdm;) its default runlevel will match the runlevel specified for X11.
Úrovně pro grafické přihlášení (xdm) pro některé známé distribuce jsou:
The runlevel with graphical login (xdm;) for some common & Linux; distributions is:
5 pro Red Hat 3. x a novější a pro Mandrake
5 for & RedHat; 3. x and later, and for & Mandrake;
4 pro Slackware
4 for Slackware
3 pro S. u. S. E. 4. x a 5. x
3 for & SuSE;. 4. x and 5. x
Prvním krokem je nastavení systému tak, aby spustil & kdm; z příkazového řádku. Pokud to funguje, můžete změnit nastavení systému tak, že se & kdm; spustí automaticky při každém restartu vašeho počítače.
The first step in configuring your system is to ensure that you can start & kdm; from the command line. Once this is working, you can change your system configuration so that & kdm; starts automatically each time you reboot your system.
Pro otestovaní & kdm; nejprve musíte váš systém přivést do úrovně, která nespouští xdm. Použijte takovýto příkaz:
To test & kdm;, you must first bring your system to a runlevel that does not run & xdm;. To do so, issue a command like this:
Místo čísla 3 by jste měli použít správnou úroveň pro konzolový režim na vašem systému.
Instead of the number 3 you should specify the appropriate runlevel for console mode on your system.
Pokud váš systém používá Pluggable Authentication Modules (PAM), které jsou přítomny v nových systémech Mandrake a Red Hat, měli by jste ověřit, že nastavení PAM umožňuje přihlášení pomocí služby xdm. Pokud jste předtím úspěšně používali xdm, nemělo by být třeba dělat žádné změny ve vašem nastavení PAM, aby jste mohli používat & kdm;. / etc/ pam. conf nebo / etc/ pam. d/ xdm. Informace o nastavení PAM je mimo rozsah tohoto manuálu, ale PAM obsahuje podrobnou dokumentaci (zkuste hledat v / usr/ doc/ pam * / html).
If your system uses Pluggable Authentication Modules (PAM), which is normal with recent & Linux; and & Solaris; systems, you should check that your PAM configuration permits login through the service named kde. If you previously used & xdm; successfully, you should not need to make any changes to your PAM configuration in order to use & kdm;. / etc/ pam. conf or / etc/ pam. d/ kde. Information on configuring PAM is beyond the scope of this handbook, but PAM comes with comprehensive documentation (try looking in / usr/ share/ doc/ *pam*/ html/).
Nyní je čas otestovat & kdm; pomocí tohoto příkazu:
Now it's time for you to test & kdm; by issuing the following command: