natgillin/translations-raw huggingface dataset:
Al començament del fitxer, haureu de traduir el contingut de les etiquetes title i comment que resten dintre de l' etiqueta information. El títol serà el que apareixerà en el menú Categoria de la partida (a on l' usuari tria el fitxer amb el que juga).
At the beginning of the file, you should translate the content of the title and the comment tags which are within the information tag. The title will be the one that will appear in the Category menu of the game (where the user chooses the file to play with).
Després dintre de l' etiqueta identifier, si us plau, poseu- hi el codi d' idioma en comptes de 'en' a l' etiqueta locale.
Then within the identifier tag, please put your language code instead of en in locale.
Si us plau, no traduïu el nom de fitxer tanmateix com que aquests no hauran de contenir mai cap caràcter especial. De manera que deseu- lo amb el mateix nom que a l' anglès.
Please do n't translate the file name itself as filenames should never contain any special characters. Thus please save your file with the same English filename.
Editeu els fitxers kvtml amb un editor de text (a poder ser que usi el ressaltat de la sintaxi XML) i substituïu cada paraula dintre de l' etiqueta text amb una traducció i cada consell dintre de l' etiqueta comment amb un consell que hi esdevingui com a adequat. No és realment important que signifiqui el mateix, però mireu de mantenir la llargada i el nivell de dificultat al llarg del mateix.
Edit the kvtml files with a text editor (it will be easier if you use the & XML; syntax highlighting) and replace each word inside the text tag with a translated word and each hint inside a comment with a translated hint. It is not really important that the exact meaning is preserved, but try to keep the length and category of difficulty roughly the same.
Podeu incloure- hi paraules amb espais, guionets o punts volants, en aquest cas, aquests signes que no són lletres seran mostrats. Si us plau, contacteu amb mi si hi ha res especial relacionat al vostre idioma de manera que pugui adaptar el codi a aquest nou caràcter (especialment els caràcters especials i els accents).
You can include words with white space or - in them, in that case the white space or the - will be shown instead of the _. Please contact me if there is anything special related to your language so I can adapt the code to it (especially the special and accented characters).
Simplement podeu traduir les paraules però després també les haureu d' adaptar al nivell i afegir- n' hi de noves, si així ho voleu. Per exemple, taula és al nivell fàcil en anglès però al vostre idioma aquesta podria ser de nivell mitjà. Trobeu- vos lliure d' adaptar els fitxers al que necessita el vostre idioma. El nombre de paraules en un fitxer no és important, se n' hi poden afegir tantes com es vulgui.
You can just translate the words but you can also adapt them following the category and add new words if you want. For example, table is in category easy in English but in your language, it can be category medium. Feel free to adapt the files to your language needs. The number of words in a file is not important, you can add some if you want.
Recordeu que totes les paraules són substantius.
Remember that all words are nouns.
Després podreu fer commit dels vostres fitxers a l10n- kde4/ lt; codi_ idiomagt; / data/ kdeedu/ khangman. No oblideu actualitzar també el fitxer CMakeLists. txt. Si us plau, contacteu amb mi si necessiteu quelcom més d' informació. Envieu- me els fitxers, no us oblideu de fer menció a qualsevol caràcter especial usat en el vostre idioma (poseu- los en un fitxer de text, un per4 línia i afegiu- lo al tarball), i feu també menció a qualsevol altra peculiaritat.
You can then commit your files in l10n-kde4/ lt; lang_codegt; /data/ kdeedu/ khangman. Do n't forget to update the CMakeLists. txt file as well. Please contact me by email if you need further information. When you send me the files, please do n't forget to mention any special characters used in your language (put them in a text file, one per line and add this file in the tarball) and please mention any other specificity.
Si us plau, no publiqueu cap fitxer en una branca doncs podríeu fer petar el joc.
Please never commit files in a BRANCH as it might break the game.
Moltes gràcies per la vostra contribució!
Many thanks for your contribution!
Què desa & khangman; i a on
What is stored by & khangman; and where
Quan obteniu un nou idioma mitjançant Joc Obté paraules en un idioma nou... es desaran dites dades a ~ /. kde/ share/ apps/ kvtml / a la carpeta de codi d' idioma. També es desen els noms de carpeta dels idiomes disponibles en el fitxer de configuració de & khangman; en ~ /. kde/ share/ config/ khangmanrc.
When you get a new language via Game Get Words in New Language..., the new language data is stored in $KDEHOME/ share/ apps/ kvtml/ in the language code folder. The available language dir names are also stored in the & khangman; config file in $KDEHOME/ share/ config/ khangmanrc.
El nom proveït (ead;, l' adreça del lloc web des d' on descarregar els nous idiomes) és desat a $KDEDIR/ share/ apps/ khangman/ khangmanrc.
The provider name (i. e. the address of the website where to download the new languages) is stored in $KDEDIR/ share/ apps/ khangman/ khangmanrc.
L' idioma anglès (per omissió) i l' idioma de l' usuari des del seu paquet i18n (si està disponible) són desats en $KDEDIR/ share/ apps/ kvtml.
The English language (default) and the user language from his i18n package(s) (if available) are stored in $KDEDIR/ share/ apps/ kvtml.
En el fitxer de configuració, desat per a cada usuari en el seu propi $KDEHOME/ share/ config/ khangmanrc es desen tots els paràmetres de joc tals com el fons, i l' ultim nivell jugat... a més de a on s' han desat els fitxers des del diàleg KNewStuff.
In the configuration file, stored for each user in $KDEHOME/ share/ config/ khangmanrc are saved all the game settings such as the background, last category played,... plus the files that were downloaded from the Get Hot New Stuff! dialog.
Un missatge d' error m' informa que no es troben les imatges.
I have an error message telling me the pictures cannot be found.
El joc s' instal· la per omissió en / usr/ local/ kde, de manera que haureu d' afegir / usr/ local/ kde/ bin a la vostra PATH i establir la variable d' entorn KDEDIR a / usr/ local/ kde abans d' executar el joc. Una forma senzilla és configurar & khangman; amb l' opció -- prefix =$ KDEDIR a on $KDEDIR és el lloc en el que està instal· lada la resta de & kde;. Aquest lloc pot variar depenen de la distribució i el sistema operatiu que estigueu emprant.
The game installs by default in / usr/ local/ kde so add / usr/ local/ kde/ bin to your path and set the KDEDIR variable to / usr/ local/ kde before running the game. An easy way is to configure & khangman; with the option --prefix =$ KDEDIR where $KDEDIR is where the rest of & kde; is installed. This could vary widely, depending on the distribution and operating system you have. Better install & khangman; from your distribution!
& khangman; no s' engega correctament després d' una actualització a la versió & kde; 4
& khangman; does not start correctly after I upgraded from an earlier version to the & kde; 4 version
Això es podria deure als canvis en el fitxer de configuració. Si us plau, esborreu el fitxer khangmanrc en la vostra carpeta $KDEHOME/ share/ config.
There might be a problem due to the change of the configuration file. Please remove the khangmanrc file in your $KDEHOME/ share/ config folder.
Copyright del programa 2001- 2007 & Anne- Marie. Mahfouf; & Anne- Marie. Mahfouf. mail;
Program copyright 2001-2007 & Anne-Marie. Mahfouf; & Anne-Marie. Mahfouf. mail;
Gràfics del penjat: Renaud Blanchard kisukuma@ chez. com
Hangman graphics: Renaud Blanchard kisukuma@chez. com
Sons: Ludovic Grossard ludovic. grossard@ libertysurf. fr
Sounds: Ludovic Grossard ludovic. grossard@libertysurf. fr
Tema blau, icones i codi: & Primoz. Anzur; & Primoz. Anzur. mail;
Blue theme, icons and code: & Primoz. Anzur; & Primoz. Anzur. mail;
Fitxer de dades en suec, ajuda en la programació, imatges transparents i correccions a la i18n: Stefan Asserhäll stefan. asserhall@ telia. com
Swedish data files, coding help, transparent pictures and i18n fixes: Stefan Asserhäll stefan. asserhall@telia. com
Tema natura: Joe Bolin jbolin@ users. sourceforge. net
Nature theme: Joe Bolin jbolin@users. sourceforge. net
Imatges suaus del penjat: Matt Howe mdhowe@ bigfoot. com
Softer Hangman Pictures: Matt Howe mdhowe@bigfoot. com
Fitxers de dades en espanyol: eXParTaKus expartakus@ expartakus. com
Spanish data files: eXParTaKus expartakus@expartakus. com
Fitxers de dades en alemany: Rafael Beccar rafael. beccar@ kdemail. net
Spanish data hints: Rafael Beccar rafael. beccar@kdemail. net
Fitxers de dades en danès: Erik Kjaer Pedersen erik@ mpim- bonn. mpg. de
Danish data files: Erik Kjaer Pedersen erik@mpim-bonn. mpg. de
Fitxers de dades en finès: Niko Lewman niko. lewman@ edu. hel. fi
Finnish data files: Niko Lewman niko. lewman@edu. hel. fi
Fitxers de dades en portuguès brasiler: João Sebastião de Oliveira Bueno gwidion@ mpc. com. br
Brazilian Portuguese data files: João Sebastião de Oliveira Bueno gwidion@mpc. com. br
Fitxers de dades en català: & credits. Antoni. Bella;
Catalan data files: Antoni Bella bella5@teleline. es
Fitxers de dades en italià: Giovanni Venturi jumpyj@ tiscali. it
Italian data files: Giovanni Venturi jumpyj@tiscali. it
Fitxers de dades en neerlandès: Rinse rinse@ kde. nl
Dutch data files: Rinse rinse@kde. nl
Fitxers de dades en portuguès: Pedro Morais morais@ kde. org
Portuguese data files: Pedro Morais morais@kde. org
Fitxers de dades en serbi (ciríl· lic i llatí): Chusslove Illich chaslav@ sezampro. yu
Serbian (Cyrillic and Latin) data files: Chusslove Illich chaslav@sezampro. yu
Fitxers de dades en eslovè: Jure Repinc jlp@ holodeck1. com
Slovenian data files: Jure Repinc jlp@holodeck1. com
Fitxers de dades en txec: Lukaacute; scaron; Tinkl lukas@ kde. org
Czech data files: Lukaacute; scaron; Tinkl lukas@kde. org
Fitxers de dades en tajik: Roger Kovacs rkovacs@ khujand. org
Tajik data files: Roger Kovacs rkovacs@khujand. org
Fitxers de dades en noruec (Bokm# 229; l): Torger & # 197; ge Sinnes torg- a- s@ online. no
Norwegian (Bokm#229; l) data files: Torger & #197; ge Sinnes torg-a-s@online. no
Fitxers de dades en hongarès: Tamas Szanto tszanto@ mol. hu
Hungarian data files: Tamas Szanto tszanto@mol. hu
Fitxers de dades en noruec (Nynorsk): Gaute Hvoslef Kvalnes gaute@ verdsveven. com
Norwegian (Nynorsk) data files: Gaute Hvoslef Kvalnes gaute@verdsveven. com
Fitxers de dades en turc: Mehmet & Ouml; zel mehmet_ ozel2003@ hotmail. com
Turkish data files: Mehmet & Ouml; zel mehmet_ozel2003@hotmail. com
Fitxers de dades en búlgar: Radostin Radnev radnev@ yahoo. com
Bulgarian data files: Radostin Radnev radnev@yahoo. com
Fitxers de dades en irlandès (gaèl· lic): Kevin Patrick Scannell scannell@ slu. edu
Irish (Gaelic) data files: Kevin Patrick Scannell scannell@slu. edu
Ajuda en la programació: & Robert. Gogolok; & Robert. Gogolok. mail;
Coding help: & Robert. Gogolok; & Robert. Gogolok. mail;
Ajuda en la programació: Benjamin Meyer ben@ meyerhome. net
Coding help: Benjamin Meyer ben@meyerhome. net
Correccions en el codi: Lubos Lunagrave; k l. lunak@ kde. org
Code fixes: Lubos Lunagrave; k l. lunak@kde. org
Correccions en el codi: Albert Astals Cid tsdgeos@ terra. es
Code fixes: Albert Astals Cid tsdgeos@terra. es
Estudi d' usabilitat: Celeste Paul seele@ obso1337. org
Usability study: Celeste Paul seele@obso1337. org
Copyright de la documentació 2001- 2007 & Anne- Marie. Mahfouf; & Anne- Marie. Mahfouf. mail;
Documentation copyright 2001-2007 & Anne-Marie. Mahfouf; & Anne-Marie. Mahfouf. mail;
Com obtenir & khangman;
How to obtain & khangman;
Compilació i instal· lació
Compilation and installation
25 de maig del 2005 Entorn d' escriptori K
May 25, 2005 K Desktop Environment
khangman
khangman
El clàssic joc del penjat per a KDE
The classical hangman game for KDE
khangman Opcions genèriques del KDE Opcions genèriques de Qt
khangman KDE Generic Options Qt Generic Options
& khangman; és un joc basat en el conegut joc del penjat. Està dirigit a nens de 6 anys o més. Té quatre nivells de dificultat: Animals (noms d' animals), Fàcil, Mitjà i Difícil.
& khangman; is a game based on the well known hangman game. It is aimed for children 6 and above. It has four levels of difficulty: Animals (animals words), Easy, Medium and Hard.
S' escull una paraula aleatòriament, les lletres resten ocultes i s' ha d' endevinar la paraula provant una lletra rere l' altra. Cada vegada que s' escriu una lletra errònia es va dibuixant la imatge del penjat. Haureu d' endevinar- la abans de quedar penjat! Disposareu de 10 intents.
A word is picked at random and the letters are hidden. You must guess the word by trying one letter after another. Each time you guess a wrong letter, part of a picture of a hangman is drawn. You must guess the word before getting hanged! You have 10 tries.
Aquesta aplicació forma part del mòdul educatiu del & kde;.
This application is part of the & kde; Edutainment module.
Hi ha informació més detallada disponible en help: / khangman (podeu introduir aquesta URL en & konqueror;, o executar khelpcenter help: / khangman).
More detailed user documentation is available from help: / khangman (either enter this URL into & konqueror;, or run khelpcenter help: / khangman).
També hi ha més informació disponible al lloc web educatiu de & kde;.
There is also further information available at the kde; Edutainment web site.
& khangman; ha estat escrit per en Primoz Anzur i & Anne- Marie. Mahfouf; & Anne- Marie. Mahfouf. mail;
& khangman; was written by Primoz Anzur and & Anne-Marie. Mahfouf; & Anne-Marie. Mahfouf. mail;
Aquesta pàgina de manual està basada en una preparada per en Ben Burton per al projecte Debian.
This manual page based on the one prepared by Ben Burton for the Debian project.
El Manual de & klettres;
The & klettres; Handbook
Anne- Marie Mahfouf
& Anne-Marie. Mahfouf. mail;
dfortuny@ pie. xtec. es
ROLES_OF_TRANSLATORS
Anne- Marie Mahfouf
& Anne-Marie. Mahfouf;
& klettres; és una aplicació especialment dissenyada per ajudar- vos a aprendre l' alfabet en un nou idioma i posteriorment aprendre a llegir síl· labes senzilles. L' usuari pot ser un nen de dos anys i mig o un adult que desitja adquirir coneixements elementals d' un idioma estranger.
& klettres; is an application specially designed to do help the user to learn alphabet in a new language and then to learn to read simple syllables. The user can be a young child aged from two and a half or an adult that wants to learn the basics of a foreign language.
En aquest moment el trobeu disponible en set idiomes: txec, danès, alemany, anglès, francès, italià i eslovac.
Twenty languages are available at the moment: Arabic, Czech, Brazilian Portuguese, British English, Danish, Dutch, English, French, German, Hebrew, Hungarian, Italian, Kannada, Low Saxon, Luganda, Malayalam, Romanized Hindi, Spanish, Slovak and Telugu but only English, French and your language if it is among those are installed by default.
klettres
klettres
alphabet
alphabet
& klettres; és una aplicació molt senzilla que ajuda als nens o als adults a aprendre l' alfabet i els sons del seu propi idioma, o d' un estranger. El programa tria una lletra o una síl· laba aleatòriament, que us apareixerà en pantalla i sentireu el seu so corresponent. A continuació heu d' escriure aquesta lletra o síl· laba. La darrera dificultat del programa és quan no s' us mostra cap lletra o síl· laba i simplement haureu d' escoltar el seu so. No cal que l' usuari sàpiga manejar el ratolí, n' hi ha prou amb utilitzar el teclat.
& klettres; is a very simple application that helps a child or an adult to learn the alphabet and some simple sounds in his own language or in another language. The program picks up a letter or a syllable in random, this letter/ syllable is displayed and the sound is played. The user should then type this letter or syllable. Training is done in the levels where the letter/ syllable is not displayed, only the sound is played. The user does not need to know how to use the mouse, the keyboard only is needed.
De moment disponible en set idiomes: txec, danès, alemany, anglès, francès, italià i eslovac. Si el vostre idioma de KDE és un dels anteriors, llavors l' idioma es carrega per defecte, sinó per defecte s' us carregarà el francès. Podeu obtenir altres idiomes emprant el menú Fitxer i apartat Obté un nou idioma... sempre que estigueu connectats a internet.
There are twenty languages available at the moment: Arabic, Czech, Brazilian Portuguese, British English, Danish, Dutch, English, French, German, Hebrew, Hungarian, Italian, Kannada, Low Saxon, Luganda, Malayalam, Romanized Hindi, Spanish, Slovak and Telugu. If your & kde; language is among those, then it is taken as default, otherwise French is the default. You can easily get any additional available language by using the File menu and Get Alphabet in New Language... menu item, provided that your computer is connected to the Internet.
Dos entorns fan que & klettres; s' us adapti. Pels nens, la barra de menú i el botó de l' idioma no son visibles, ja que un nen, en principi, no serà qui esculli l' idioma. Un aplicatiu desplegable permet escollir entre diferents nivells. Per a un usuari adult hi ha un altre fons de treball i la barra de menú és present en á presente en l' aspecte adult. Hi ha 3 fons de treball (aula, àrtic i desert) i es poden configurar les fonts de treball.
Two different modes allow you to adapt & klettres; to your need and have the full usual interface or a stripped interface. For a child, the menubar is no longer visible. We assume that a child will not want to set the language himself. A combo box allows him to choose the different levels. For an older user, the background is not so childish and the menubar is present in the Grown-Up style. Three different themes (Kid, Desert and Savannah) set up a different background with different fonts and colors.
Vós no necessiteu modificar la configuració de teclat per a l' ús de l' idioma ja que podeu emprar els caràcters especials de la barra d' eines per a escriure qualsevol caràcter especial. En el menú de configuració, Arranjament, seleccioneu caràcters de la mostra. Aquesta opció la podeu incloure en la barra d' eines.
You do not need the language keyboard layout anymore as you can use the special Special Characters toolbar to type any special character in each language. In the Settings menu, Toolbars, select Special Characters and the toolbar will appear at the bottom of & klettres;. Click on the letter you want and it will be shown in the input field. This toolbar can be dragged anywhere on your screen.
Si voleu tenir disponible l' idioma del teclat, empreu & kcontrol;, en la secció Perifèrics en l' opció Teclat per a triar l' opció de teclat correcte.
If you prefer having the language keyboard layout, please use & systemsettings;, in the section Personal, Regional & Language and submenu Keyboard Layout in order to set the correct keyboard layout.
Emprant & klettres;
Using & klettres;
& klettres; té 4 nivells. Nivells 1 i 2 amb l 'alfabet i els nivells 3 i 4 amb sí· llabes. Para un nen petit (de entre dos anys i mig i quatre), us suggereixo que faci l' exercici acompanyat d' un adult.
& klettres; has 4 levels. Levels 1 and 2 deal with the alphabet and levels 3 and 4 concern syllables. For a very young child (2 1/ 2 to 4), I would suggest that he/ she is sitting on your lap in front of the computer and that you do the game together.
Nivells 1 i 2
Levels 1 and 2
Screenshot of & klettres; Level 1
Screenshot of & klettres; Level 1
& klettres; nivell 1
& klettres; level1
Aquesta imatges mostra & klettres; en el nivell 1, l' idioma es francès, el tema de fons es el desert y el mode és adulto.
Level is Level 1, language is French, theme is Desert and mode is grown-up.
Si el vostre idioma de KDE se és el txec, danès, holandès, anglès, francès, italià o eslovac, el mateix us serà idioma per defecte. Per a altres idiomes, el francès es l' idioma per defecte. KLettres està en francès, com a idioma per defecte, ara bé, entre els idiomes anomenats anteriorment podeu aconseguir altres d' addicionals a través de Arviva Obte un nou idioma... sempre que estigueu connectats a internet.
If your & kde; language is among the supported languages then this will be the default language the first time you run & klettres;. For other languages, English is the default. & klettres; comes with English, French and your default language if among those listed above and you can get additional languages via File Get Alphabet in New Language... provided you have an Internet connection.
En el nivell 1, veureu una lletra i escoltareu un so. Llavors heu d' escriure la lletra en l' espai preparat per a fer- ho. Si és correcte, la lletra següent us apareixerà (sense tenir que fer Retorn). Si us equivoqueu i escriviu una lletra errònia, escoltareu el so una altra vegada. En aquest nivell, memoritzareu les lletres, les associareu a un so i les reconeixereu en el teclat.
In level 1, the user sees the letter and hears the sound. He then has to type in the letter in the box. If it is correct, the next letter appears (without having to press Enter or whatever). If the user types the wrong letter, he hears the sound again. In this level, the user memorizes the letters, associates them with their sound and recognizes them on the keyboard.
Podeu escriure minúscules o majúscules. Les lletras us apareixeran automàticament en majúscula, per a que els nens les relacioni amb el teclat. Només es podrà escriure una lletra cada vegada.
The user can type in either lower or uppercase letters. The letters are automatically put in uppercase so that a child will match them with the keyboard. He can type only one letter at atime.
Quan vés escriviu una lletra en el camp d' entrada, no cal que feu Retorn i només esperar si la lletra és correcta. Aquest moment serveis per a que els nens entenguin el que han fet, especialment si ha estat erroni. Vós podeu canviar- lo emprant el menú de configuració Arranjament menú, Estableix el temporalitzador, on podreu determinar dues opcions: una per al mode nens y un altre per al mode adult.
When you type a letter in the input field, there is no need to press Enter and the program waits for a short while before testing if the letter is right. This short wait is to leave time to a young child to understand what he/ she just typed, especially if this is the wrong letter. You can change this time by using the Settings menu, Configure & klettres;... and the Timer page which will bring you a dialog where you can set two different times: one for the Kid Mode and one for the Grown-up Mode.
Després de la primera vegada, la configuració de l' idioma es desa en un fitxer de configuració de & klettres; y se es carrega la propera vegada, amb el nivell 1.
After the first time, the language setting is saved in a configuration file on closing of & klettres; and loaded the next time, with the level you were in.
El mode (nens o adult) es desa en el fitxer de configuració y per tant no es modifica fins que vés ho canvieu.
The mode (kid or grown-up) is saved in the config file and therefore is kept until you change.
Las lletres apareixen aleatòriament. Mai seran iguals de manera consecutiva.
The letters appear in random order. They are not the same consecutively.
Screenshot of & klettres; Level 2
Screenshot of & klettres; Level 2
& klettres; level2
& klettres; level2
Aquesta és una imatge del Nivell 2 amb l 'aspecte per a nens i idioma danès.
Here is a screenshot of Level 2 with the kid mode, Kid theme and Danish language.
Aneu a Nivell i del desplegable i escolliu Nivell 2. En aquest nivell, escoltareu només el so de la lletra i l' haureu d' escriure al lloc corresponent. Si és erroni, la lletra apareix per ajudar- vos.
Clicking in the Level combo-box and choosing Level 2 or using the Level menu brings you to level 2. In that level, the user only hears the sound of the letter and has to type in the letter. If he is wrong, the letter appears to help him.
Nivells 3 i 4
Levels 3 and 4
Screenshot of & klettres; Level 3
Screenshot of & klettres; Level 3
& klettres; nivell 3
& klettres; level3