natgillin/translations-raw huggingface dataset:
Diàleg d' anotacions
Annotation Dialog
De debò habilito totes les caixes de missatge encara que abans heu marcat la caixa de no mostrar- les una altra vegada?
Really enable all message boxes where you previously checked the do-not-show-again check box?
El KPhotoAlbum ha detectat un error intern (menú de connector no trobat a MainWindow:: Window:: setupPluginMenu). Això indica que heu oblidat fer « make install ». Si heu compilat el KPhotoAlbum vós mateix, executeu « make install ». En cas contrari, informeu d' aquest error. El KPhotoAlbum continuarà executant- se, però probablement fallarà més endavant, degut a que manca el « make install ».
KPhotoAlbum hit an internal error (missing plug-in menu in MainWindow: :Window: :setupPluginMenu). This indicate that you forgot to do a make install. If you did compile KPhotoAlbum yourself, then please run make install. If not, please report this as a bug. KPhotoAlbum will continue execution, but it is not entirely unlikely that it will crash later on due to the missing make install.
Error intern
Internal Error
Obre la llista de fitxers
Open List of Files
Introduïu els noms de fitxers
Enter file names
No s' ha trobat cap imatge que coincideixi amb la vostra entrada.
No images matching your input were found.
Sense coincidències
No Matches
Encara no es permet la conversió des de la base de dades SQL.
Database conversion from SQL database is not yet supported.
Hauríeu d' establir l' arranjament de la base de dades SQL abans de la conversió. Voleu fer- ho ara?
You should set SQL database settings before the conversion. Do you want to do this now?
Convertint la base de dades
Converting database
S' està convertint la base de dades a SQL.
Converting database to SQL.
Espereu, si us plau.
Please wait.
La conversió de la base de dades està disponible.
Database conversion is ready.
La conversió de la base de dades ha fallat, perquè s' ha trobat el següent error:% 1
Database conversion failed, because following error occurred: %1
Cerca
%each
Versió% 1
Version %1
Versió:% 1
Version: %1
Exportació HTML
HTML Export
Títol de la pàgina:
Page title:
Crea el fitxer d' exportació. kim
Create. kim export file
Pel· lícules inserides en pàgines
Inline Movies in pages
Què incloure
What to Include
Mida en miniatura:
Thumbnail size:
Nombre de columnes:
Number of columns:
Mides d' imatge
Image Sizes
Destí
Destination
Directori base:
Base directory:
URL base:
Base URL:
URL del destí final:
URL for final destination:
Directori de sortida:
Output directory:
Consell: premeu el botó d' ajuda per la descripció dels camps
Hint: Press the help button for descriptions of the fields
Heu de seleccionar una resolució com a mínim.
You must select at least one resolution.
No heu especificat cap directori base. Aquest és el directori més alt per les vostres imatges. Sota aquest directori trobareu les col· leccions generades en directoris separats.
You did not specify a base directory. This is the topmost directory for your images. Under this directory you will find each generated collection in separate directories.
No s' ha especificat cap directori base
No Base Directory Specified
No ha especificat cap directori de sortida. Aquest és el directori que conté les imatges actuals. El directori estarà en el directori base especificat a dalt.
You did not specify an output directory. This is a directory containing the actual images. The directory will be in the base directory specified above.
No s' ha especificat cap directori de sortida
No Output Directory Specified
Error mentre es llegia informació sobre% 1. El més probable és que el directori no existeixi.
Error while reading information about %1. This is most likely because the directory does not exist.
% 1 no existeix, no és un directori o no s' hi pot escriure.
%1 does not exist, is not a directory or cannot be written to.
El directori de sortida% 1 ja existeix. Normalment voldreu especificar un directori nou. S' hauria d' eliminar abans el% 2?
Output directory %1 already exists. Usually, this means you should specify a new directory. Should %2 be deleted first?
El directori existeix
Directory Exists
% 1 (per% 2)
%1 (by %2)
No s' ha pogut trobar cap tema - segurament hi ha un error d' instal· lació
Could not find any themes - this is very likely an installation error
S' ha definit per defecte més d' un tema. S' està utilitzant el tema% 1
More than one theme is set as default, using theme %1
Generant imatges per la pàgina HTML
Generating images for HTML page
Error en copiar% 1 a% 2
Error copying %1 to %2
anterior
prev
índex
index
següent
next
No s' ha pogut crear el fitxer '% 1'.
Could not create file '%1 '.
No s' ha pogut crear el fitxer
Could Not Create File
No s' ha pogut copiar% 1 a% 2
Unable to copy %1 to %2
No s' ha pogut escriure la imatge '% 1'.
Unable to write image '%1 '.
De debò reordeno les miniatures? Ara les podeu reordenar arrossegant- les pel visor de miniatures. És molt útil quan no coneixeu la data exacta de les imatges. Per altra banda, si les pròpies imatges tenen marques horàries vàlides, hauríeu d' emprar Imatges - gt; Ordena les seleccionades per data i hora
Really reorder thumbnails? By dragging images around in the thumbnail viewer, you actually reorder them. This is very useful where you do not know the exact date for the images. On the other hand, if the images have valid timestamps, you should use Images -gt; Sort Selected By Date and Time.
Reordena les miniatures
Reorder Thumbnails
S' estan generant les miniatures
Generating thumbnails
Eliminació d' imatges/ vídeos des de la base de dades seleccionada% 1
Delete Images/ Videos from database %1 selected
Fitxer a obrir
File to open
Deshabilita la representació directa
Disables direct rendering
Afegeix nou% 1
Add New %1
Afegeix objectes
Add Objects
tacat bicúbic
bicubic patch
Punt (% 1,% 2)
Point (%1, %2)
Normal (tipus 0)
Normal (type 0)
Preprocés (tipus 1)
Preprocessed (type 1)
Passos:
Steps:
Planura:
Flatness:
Apunta a:
Points:
Vectors UV
UV vectors
Modificadors del mapa de barreja
blend map modifiers
Freqüència:
Frequency:
Fase:
Phase:
Forma d' ona:
Wave form:
Rampa
Ramp
Sinus
Sine
Fistó
Scallop
Poli
Poly
Exponent:
Exponent:
taca
blob
cilindre tacat
blob cylinder
Final 1
End 1
Final 2
End 2
Radi (1)
Radius (1)
Radi (2)
Radius (2)
Final 1:
End 1:
Final 2:
End 2:
Tempesta
Sturm
Jerarquia
Hierarchy
esfera tacada
blob sphere
Centre
Center
Radi (x)
Radius (x)
Radi (y)
Radius (y)
Radi (z)
Radius (z)
Centre:
Center:
limitat per
bounded by
Sense objectes fill
No child objects
(=agafat per)
(= clipped by)
caixa
box
Cantonada 1
Corner 1
Cantonada 2
Corner 2
Cantonada 1:
Corner 1:
Cantonada 2:
Corner 2:
mapa de xoc
bump map
Tipus de fitxer:
File type:
Nom del fitxer:
File name:
Un cop
Once
Interpolació:
Interpolate:
Bilineal
Bilinear
Normalitzat
Normalized
Tipus de mapa:
Map type:
Pla
Planar
Esfèric
Spherical
Cilíndric
Cylindrical
Toroïdal
Toroidal
Usa índex
Use index
Mida del xoc:
Bump size:
càmera
camera
Apunta a
Look at
Ortogràfic
Orthographic
Ull de peix
Fish Eye
Angle ultra obert
Ultra Wide Angle
Omnimax
Omnimax
Panoràmic
Panoramic
1: Vertical, punt de vista fix
1: Vertical, Fixed Viewpoint
2: Horitzontal, punt de vista fix
2: Horizontal, Fixed Viewpoint
3: Vertical, punt de vista variable
3: Vertical, Variable Viewpoint
4: Horitzontal, punt de vista variable
4: Horizontal, Variable Viewpoint
Tipus de càmera:
Camera type:
Tipus de cilindre:
Cylinder type:
Cel:
Sky:
Direcció:
Direction:
Dreta:
Right:
Amunt:
Up:
Apunta a:
Look at:
Desenfocament
Focal blur
Exemples de desenfocament:
Blur samples:
Punt focal:
Focal point:
Confiança:
Confidence:
Variància:
Variance:
Exporta al representador
Export to renderer
El vector del cel no pot ser un vector nul.
The sky vector may not be a null vector.
El vector de direcció no pot ser un vector nul.
The direction vector may not be a null vector.
El vector a dreta no pot ser un vector nul.
The right vector may not be a null vector.
El vector amunt no pot ser un vector nul.
The up vector may not be a null vector.
L' angle ha de ser inferior a 180 graus per aquest tipus de càmera.
Angle has to be smaller than 180 degrees for that camera type.
agafat per
clipped by
(=limitat per)
(= bounded by)
vermell:
red:
verd:
green:
blau:
blue:
transmissió
transmit
Seleccionat:
Selected:
con
cone
Radi 1 (1)
Radius 1 (1)
Radi 1 (2)
Radius 1 (2)
Radi 2 (1)
Radius 2 (1)
Radi 2 (2) type of the object
Radius 2 (2)
Obert
Open
Radi 1:
Radius 1:
Radi 2:
Radius 2:
unió
union
intersecció
intersection
diferència
difference
fusió
merge
Unió
Union
Intersecció
Intersection
Diferència
Difference
Fusió
Merge
cilindre
cylinder
Canvi% 1
Change %1
declaració
declaration
Identificador:
Identifier:
Objectes enllaçats:
Linked objects:
Selecció...
Select...
Introduïu un identificador.
Please enter an identifier.
Un identificador por consistir en lletres, dígits i el caràcter subratllat ('_'). El primer caràcter ha de ser una lletra o el caràcter subratllat.
An identifier may consist of letters, digits and the underscore character ('_ '). The first character must be a letter or the underscore character.
No podeu utilitzar una paraula reservada del povray com a identificador.
You can not use a povray reserved word as an identifier.
No podeu utilitzar una directiva del povray com a identificador.
You can not use a povray directive as an identifier.
Introduïu un identificador únic.
Please enter a unique identifier.
Esborra% 1
Delete %1
Esborra objectes
Delete Objects
La declaració "% 1" no es pot esborrar perquè encara romanen enllaços.
The declare "%1" can not be removed because of some remaining links.
densitat
density
Detall global
Global detail
Nivell de detall:
Detail level:
Molt baix
Very Low
Baix
Low
Molt alt
Very High
Vista prèvia de textura:
Texture preview:
local
local
Sortida del povray
Povray Output
El povray ha acabat malament amb el codi de sortida% 1. Mireu la sortida del povray pels detalls.
Povray exited abnormally with exit code %1. See the povray output for details.
Hi havia errors al representar. Mireu la sortida del povray pels detalls.
There were errors while rendering. See the povray output for details.
Aquest objecte s' ha modificat. Deso els canvis?
This object was modified. Save changes?
Canvis sense desar
Unsaved Changes
Propietats dels objectes
Object Properties
disc
disc
Radi del forat (1)
Hole Radius (1)
Radi del forat (2)
Hole Radius (2)
Normal:
Normal:
Radi del forat:
Hole radius:
El vector normal no pot ser un vector nul.
The normal vector may not be a null vector.
El radi no pot ser més petit que el radi del forat.
The radius may not be smaller than the hole radius.
Hi ha hagut avissos i errors:
There were warnings and errors:
Hi ha hagut avissos:
There were warnings:
Hi ha hagut errors:
There were errors:
Si premeu el botó Procedeix, el programa intentarà continuar amb l' acció actual.
When clicking Proceed, the program will try to proceed with the current action.
Si premeu el botó Cancel· la, el programa cancel· larà l' acció actual.
When clicking Cancel, the program will cancel the current action.
Encara proveu de continuar?
Still try to proceed?
Modelador per escenes POV- Ray
Modeler for POV-Ray Scenes
Textures
Textures
Objectes POV- Ray 3. 5
POV-Ray 3.5 objects
Alguns objectes gràfics
Some graphical objects
acabat
finish
Color ambiental
Ambient color
Difusió:
Diffuse:
Brillantor:
Brilliance:
Rugositat:
Crand:
Conserva l' energia per reflexió
Conserve energy for reflection
Phong:
Phong:
Mida Phong:
Phong size:
Especular:
Specular:
Rugositat:
Roughness:
Metàl· lic:
Metallic:
Iridescència
Iridiscence
Gruix:
Thickness:
Turbulència:
Turbulence:
Reflexió
Reflection
Mínim:
Minimum:
Màxim:
Maximum:
Reflectivitat fresnel
Fresnel reflectivity
Esmorteïment:
Falloff:
boira
fog
Tipus de boira:
Fog type:
Constant
Constant
Terra
Ground
Turbulència
Turbulence
Valor:
Value:
Octaves:
Octaves:
Omega:
Omega:
Lambda:
Lambda:
Desplaçament:
Offset:
fotons globals
global photons
Nombre de fotons
Photon numbers
Espaiat
Spacing
Empolsar
Gather
Mín.:
Min:
Màx.:
Max:
Medi
Media
Aturada màx.:
Max stop:
Jitter:
Jitter:
Nivell màxim de traça:
Max trace level:
Ús global
Use global
Reducció ADC:
Adc bailout:
Auto aturada:
Autostop:
Increment:
Increase:
Multiplicador:
Multiplier:
paràmetres globals
global settings
Llum ambiental:
Ambient light:
Gamma assumida:
Assumed gamma:
Gris mig 16
Hf gray 16
Longitud d' ona d' iridescència:
Iridiscence wave length:
Interseccions màximes:
Maximum intersections:
Nivell màxim de traça:
Maximum trace level:
Nombre d' ones:
Number of waves:
Generador de soroll:
Noise generator:
Correcció d' abast
Range Corrected
Radiositat (Povray 3. 1)
Radiosity (Povray 3.1)
Comptador:
Count:
Distància màxima:
Maximum distance:
Límit d' error:
Error boundary:
Llindar de gris:
Gray threshold:
Factor d' error baix:
Low error factor:
Reutilització mínima:
Minimum reuse:
Compte de proximitat:
Nearest count:
Límit de recursió:
Recursion limit:
El màxim d' interseccions ha de ser un valor positiu.
Maximum intersections must be a positive value.
El nivell màxim de traça ha de ser un valor positiu.
Maximum trace level must be a positive value.
El nombre d' ones ha de ser un valor positiu.
Number of waves must be a positive value.
El comptador de proximitat ha d' estar entre 1 i 10.
Nearest count must be between 1 and 10.
El límit de recursió ha de ser 1 o 2.
Recursion limit must be 1 or 2.
Dalt
Top
Vista esquerra
Left View
Vista dreta
Right View
Vista de dalt
Top View
Vista de baix
Bottom View
Vista de front
Front View
Vista de darrere
Back View
Sense càmeres
No Cameras
(sense nom)
(unnamed)
Ajusta a la graella
Snap to Grid
Punts de control
Control Points
Sense punts de control
No Control Points
Tipus de vista GL desconeguda.
Unknown GL view type.
Vista 3D
3D View
Vista 3D (% 1)
3D View (%1)
Sense ombra
No shadow
Sense imatge
No image
Sense reflexió
No reflection
Il· luminació doble
Double illuminate
Nivell de visibilitat:
Visibility level:
Relatiu
Relative
Moviment 2D/ 3D:
2D/ 3D movement:
Gir:
Rotation:
camp d' alçada
height field
Nivell d' aigua:
Water level:
Suau
Smooth
Filtra tot
Filter all
Transmet tot
Transmit all
Filtres indexats
Indexed filters
Transmissions indexades
Indexed transmits
Afegeix filtre nou
Add new filter
Elimina filtre
Remove filter
Afegeix transmissió nova
Add new transmit
Elimina transmissió
Remove transmit
Insereix errors
Insert Errors
Objectes no inserits:
Objects not inserted:
Insereix objecte com
Insert Objects As
Primer fill
First Children
diversos
some
Darrer fill
Last Children
Germans
Siblings
Insereix un objecte com
Insert Object As
Primer fill
First Child
Últim fill
Last Child
Germà
Sibling
interior
interior
Refracció:
Refraction:
Càustics:
Caustics:
Dispersió:
Dispersion:
Mostres de dispersió:
Dispersion samples:
Distància d' apagament:
Fade distance:
Potència d' apagament:
Fade power:
textura interior
interior texture
isosuperfície
isosurface
Caixa
Box
Esfera
Sphere
Cantonada 1:
Corner1:
Cantonada 2:
Corner2:
Adapta el gradient màxim
Adapt maximum gradient
Totes les interseccions
All intersections
Contenidor:
Container:
Precisió:
Accuracy:
Gradient màxim:
Maximum gradient:
Traces màximes:
Maximum traces:
Fractal Julia
julia fractal
Paràmetres Julia:
Julia parameter:
Tipus d' àlgebra:
Algebra type:
Quaternària
Quaternion
Hipercomplexa
Hypercomplex
Tipus de funció:
Function type:
Iteracions màximes:
Maximum iterations:
Precisió:
Precision:
Normal del tros:
Slice normal:
Distància del tros:
Slice distance:
El vector de la normal del tall no pot ser un vector nul.
The slice normal vector may not be a null vector.
La component 'k' del vector de la normal del tall no pot ser zero.
The'k 'component of the slice normal vector may not be zero.
Només les funcions 'sqr' i 'cube' estan definides a l' àlgebra quaternària.
Only the functions'sqr 'and'cube' are defined in the quaternion algebra.
torn
lathe
Punt% 1 (xy)
Point %1 (xy)
Afegeix punt
Add Point
Elimina punt
Remove Point
Tipus de "spline":
Spline type:
"Spline" lineal
Linear Spline
"Spline" quadràtic
Quadratic Spline
"Spline" cúbic
Cubic Spline
"Spline" Bezier
Bezier Spline
Punts de "spline":
Spline points:
Les "splines" lineals necessiten al menys 2 punts.
Linear splines need at least 2 points.
Les "splines" quadràtiques necessiten al menys 3 punts.
Quadratic splines need at least 3 points.
Les "splines" cúbiques necessiten al menys 4 punts.
Cubic splines need at least 4 points.
Les "splines" Bezier necessiten 4 punts per cada segment.
Bezier splines need 4 points for each segment.
Disposició per omissió de la vista:
Default view layout:
Disposicions disponibles de la vista
Available View Layouts
Disposició de la vista
View Layout
Columna nova
New Column
Sota
Below
Tabulat
Tabbed
Flotant
Floating
Posició x:
Position x:
La vista de disposicions no pot tenir noms buits.
View layouts may not have empty names.
La posició d' amarrada de la primera entrada de la vista de disposició ha de ser 'Columna nova'.
The docking position of the first view layout entry has to be'New Column '.
Sense nom
Unnamed
llum
light
Apunta a
Point at
Llum puntual
Point Light
Llum focal
Spot Light
Llum cilíndrica
Cylindrical Light
Llum sense ombra
Shadowless Light
Tibantor:
Tightness:
Apunta a:
Point at:
Paral· lel
Parallel
Llum d' àrea
Area light
Tipus d' àrea:
Area type:
Rectangular
Rectangular
Circular
Circular
Eix 1:
Axis 1:
Eix 2:
Axis 2:
Mida 1:
Size 1:
Mida 2:
Size 2:
Adaptativa:
Adaptive:
Orienta
Orient
Jitter
Jitter
Apagament
Fading
Interacció del medi
Media interaction
Atenuació del medi
Media attenuation
grup de llum
light group
Llums globals
Global lights
Si us plau, introduïu un valor flotant entre% 1 i% 2
Please enter a float value between %1 and %2
Si us plau, introduïu un valor flotant > =% 1
Please enter a float value > = %1
Si us plau, introduïu un valor flotant >% 1
Please enter a float value > %1
Si us plau, introduïu un valor flotant < =% 1
Please enter a float value < = %1
Si us plau, introduïu un valor flotant <% 1
Please enter a float value < %1
Si us plau, introduïu un valor flotant vàlid.
Please enter a valid float value.
Si us plau, introduïu un valor enter entre% 1 i% 2
Please enter an integer value between %1 and %2
Si us plau, introduïu un valor enter > =% 1
Please enter an integer value > = %1
Si us plau, introduïu un valor enter < =% 1
Please enter an integer value < = %1
Si us plau, introduïu un valor sencer vàlid.
Please enter a valid integer value.
Prototipus:
Prototype:
llista de textures
texture list
llista de pigments
pigment list
llista de colors
color list
llista de densitats
density list
llista normal
normal list
Escaquer
Checkers
Maó
Brick
Hexàgon
Hexagon
Mida del maó:
Brick size:
Morter:
Mortar:
Podeu tenir al menys 2 elements fills per aquest tipus de llista!
You can have at most two child items for that list type!
sembla com
looks like
material
material
mapa de material
material map
medi
media
1 (Monte Carlo)
1 (Monte Carlo)
2 (Suau)
2 (Smooth)
3 (Mostreig adaptatiu)
3 (Adaptive sampling)
Intervals:
Intervals:
Mostres
Samples
Rati:
Ratio:
Antialiàsing
Anti-aliasing
Absorció
Absorption
Emissió
Emission
Dispersió
Scattering
Isotròpica
Isotropic
Excentricitat:
Eccentricity:
Extinció:
Extinction:
El nombre màxim de mostres es més gran que el nombre mínim.
Maximum number of samples lower than minimum number.
malla
mesh
Punt de malla
Mesh Point
Malla normal
Mesh Normal
Vector interior:
Inside vector:
Mou% 1
Move %1
Mou objectes
Move Objects
No es pot inserir la declaració "% 1" en aquest punt.
Cannot insert the declare "%1" at that point.
La declaració "% 1" no es pot moure darrera d' objectes enllaçats.
The declare "%1" cannot be moved behind linked objects.
El/ la% 1 "% 2" no s' ha pogut moure perquè conté un enllaç a la declaració "% 3" i el punt d' inserció no està després de la declaració.
The %1 "%2" cannot be moved because it contains a link to the declare "%3" and the insert point is not after the declare.
normal
normal
Mida del xoc
Bump size
Precisió
Accuracy
Mapatge UV
UV mapping
enllaç d' objecte
object link
La declaració "% 1" té un tipus incorrecte.
Declare "%1" has wrong type.
Trieu objecte
Choose Object
Esfera:
Sphere:
Cilindre:
Cylinder:
Con:
Cone:
Tor:
Torus:
Disc:
Disc:
Esfera tacada:
Blob sphere:
Cilindre tacat:
Blob cylinder:
Torn:
Lathe:
Superfície de revolució:
Surface of revolution:
Prisma:
Prism:
El· lipsoide superquadràtica:
Superquadric ellipsoid:
Esfera escombrada:
Sphere sweep:
Camps d' alçada:
Heightfield:
Pla:
Plane:
Gran detall per projeccions millorades
High detail for enhanced projections
Representació directa
Direct rendering
Cal tornar a iniciar el KPovModeler per tal que els canvis siguin efectius
KPovModeler must be restarted for the changes to take effect
L' objecte "% 1" no permet% 2.
The object "%1" does not support %2.
La classe "% 1" no permet% 2.
The class "%1" does not support %2.
S' utilitza 0, 0 com a valor per defecte del rellotge
Using the default value of 0.0 for clock
S' utilitza 1, 0 com a valor per defecte del rellotge delta
Using the default value of 1.0 for clock_delta
Nota: Encara no està permesa la totalitat de la sintaxi povray. Si voleu afegir codi povray no permès a l' escena, podeu posar aquest codi entre els dos comentaris especials "// * PMRawBegin" i "// * PMRawEnd".
Note: The full povray syntax is not supported yet. If you want to add unsupported povray code to the scene, you can put this code between the two special comments "/ /*PMRawBegin" and "/ /*PMRawEnd".
Línia% 1:
Line %1:
S' ha arribat al màxim de% 1 errors.
Maximum of %1 errors reached.
S' ha arribat al màxim de% 1 avissos.
Maximum of %1 warnings reached.
S' esperava '% 1', i en el seu lloc s' ha trobat la mostra '% 2'.
'%1 'expected, found token '%2' instead.
Senyal inesperada '% 1'.
Unexpected token '%1 '.
No es pot inserir% 1 dins% 2.
Cannot insert %1 into %2.
Objecte no definit "% 1".
Undefined object "%1".
L' objecte "% 1" és indefinit en aquest punt.
Object "%1" is undefined at that point.
& Exporta...
& Export...
Representació
Render
Modes de representació...
Render Modes...
Finestra de representació
Render Window
Nivell de visibilitat
Visibility Level
Detall global:
Global detail:
Nivell de detall global
Global Detail Level
Paràmetres globals
Global Settings
Esfera del cel
Sky Sphere
Arc de Sant Martí
Rainbow
Boira
Fog
Interior
Interior
Material
Material
Con
Cone
Tor
Torus
Torn
Lathe
Prisma
Prism
Superfície de gir
Surface of Revolution
El· lipsoide superquadràtica
Superquadric Ellipsoid
Fractal Julia
Julia Fractal
Camp d' alçada
Height Field
Taca
Blob
Esfera tacada
Blob Sphere
Cilindre tacat
Blob Cylinder
Pla
Plane
Polinomi
Polynom
Declaració
Declaration
Enllaç d' objecte
Object Link
Limitat per
Bounded By
Agafat per
Clipped By
Sembla com
Looks Like
Projecció a través
Projected Through
Tacat bicúbic
Bicubic Patch
Disc
Disc
Pigment
Pigment
Color sòlid
Solid Color
Llista de textures
Texture List
Llista de colors
Color List
Llista de pigments
Pigment List
Llista normal
Normal List
Llista de densitats
Density List
Acabament
Finish
Modificadors de mapa de barreja
Blend Map Modifiers
Mapa de materials
Material Map
Mapa de pigments
Pigment Map
Mapa de colors
Color Map
Mapa normal
Normal Map
Mapa de desnivells
Slope Map
Mapa de densitats
Density Map
Desnivell
Slope
Deformació
Warp
Mapa d' imatges
Image Map
Color ràpid
QuickColor
Translació
Translate
Matriu
Matrix
Povray en brut
Raw Povray
Superfície iso
Iso Surface
Radiositat
Radiosity
Fotons globals
Global Photons
Fotons
Photons
Grup de llum
Light Group
Textura interior
Interior Texture
Escombrat esfèric
Sphere Sweep
Malla
Mesh
Cerca objecte
Search Object
Importa% 1
Import %1
S' està retallant la selecció...
Cutting selection...
S' està esborrant la selecció...
Deleting selection...
S' està copiant la selecció al porta- retalls...
Copying selection to clipboard...
Arrossega
Drag
Deixa anar
Drop
S' està inserint el contingut del porta- retalls...
Inserting clipboard contents...
Desfés el darrer canvi...
Undo last change...
Refés el darrer canvi...
Redo last change...
Declaració
Declare
patró
pattern
Àgata
Agate
Encaixat
Boxed
Xocs
Bumps
Cel· les
Cells
Cruixit
Crackle
Fitxer de densitats
Density File
Bonys
Dents
Granit
Granite
Lleopard
Leopard
Ceba
Onion
Edredó
Quilt
Rínxols
Ripples
Espiral1
Spiral1
Espiral2
Spiral2
Esquitxat
Spotted
Ones
Waves
Arrugues
Wrinkles
Forma:
Form:
Mètrica:
Metric:
Sòlid:
Solid:
Trilineal
Trilinear
Nombre complex:
Complex number:
Magneto
Magnet
Tipus 1
Type 1
Tipus 2
Type 2