natgillin/translations-raw huggingface dataset:
Comportament vèrtex- vèrtex
Vertex-vertex behavior
Força vèrtex- vèrtex
Vertex-vertex force
Cepat
Chunky
Trencaclosques
Jigsaw
Peces de trencaclosques
Puzzle pieces
Aquest grava una imatge de la pantalla, la talla en peces de trencaclosques, les barreja, i després resol el trencaclosques. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Jigsaw_ puzzle http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Tessellation Escrit per Jamie Zawinski; 1997.
This grabs a screen image, carves it up into a jigsaw puzzle, shuffles it, and then solves the puzzle. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Jigsaw_puzzle http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Tessellation Written by Jamie Zawinski; 1997.
Inclinació
Tilt
Simulació en 3D d' un malabarista actuant amb boles, bastons i anelles. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Siteswap Escrit per Brian Apps; 2005.
3D simulation of a juggler performing with balls, clubs and rings. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Siteswap Written by Brian Apps; 2005.
Velocitat horitzontal del malabarista
Juggler horizontal speed
Velocitat de gir del malabarista
Juggler spin speed
Malabarista 3D
Juggler3D
Velocitat del joc de mans
Juggling speed
Alçada màxima
Max height
Nombre màxim d' objectes
Max objects
Alçada mínima
Min height
Nombre mínim d' objectes
Min objects
Boles de bitlles
Bowling balls
Bastons
Clubs
Dibuixa un malabarista fet amb línies. Vegeu també el "Malabarista 3D". http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Siteswap Escrit per Tim Auckland; 2002.
Draws a juggling stick-man. See also "Juggler3D". http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Siteswap Written by Tim Auckland; 2002.
Torxes enceses
Flaming torches
Joc de mans
Juggle
Fes un joc de mans amb aquest patró
Juggle this pattern
Ganivets
Knives
Durada de l' actuació
Performance length
Imprimir les descripcions dels patrons dels malabarismes de Cambridge
Print Cambridge juggling pattern descriptions
Anelles
Rings
Anima el conjunt de Julia (un parent proper al conjunt de Mandelbrot). El punt petit que es mou indica el punt de control des del que s' ha generat la resta de la imatge. Vegeu també l' estalvi de pantalla « Discret ». http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Julia_ set Escrit per Sean McCullough; 1997.
Animates the Julia set (a close relative of the Mandelbrot set). The small moving dot indicates the control point from which the rest of the image was generated. See also the "Discrete" screen saver. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Julia_set Written by Sean McCullough; 1997.
Iteracions
Iterations
Un calidoscopi senzill. Vegeu també el "Gleidoscopi". http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Kaleidoscope Escrit per Ron Tapia; 1997.
A simple kaleidoscope. See also "GLeidescope". http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Kaleidoscope Written by Ron Tapia; 1997.
Calidoscopi
Kaleidescope
Simetria
Symmetry
Rastre
Trails
Klein
Klein
Aquest dibuixa una visualització d' una ampolla de Klein a altres superfícies paramètriques interessants. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Klein_ bottle. Escrit per Andrey Mirtchovski; 2003.
This draws a visualization of a Klein bottle or some other interesting parametric surfaces. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Klein_bottle Written by Andrey Mirtchovski; 2003.
Utilitza superfícies a l' atzar i primitives
Use randomized surfaces and primitives
Memòria intermèdia doble
Double buffer
Aleatori
Randomize
Girant, en espiral, molt i molt ràpidament esquitxant de color la pantalla. Escrit per Teemu Suutari; 1998.
Spiraling, spinning, and very, very fast splashes of color rush toward the screen. Written by Teemu Suutari; 1998.
Anima una simulació de la caixa de Lemarchand, la configuració del lament, que es resol repetidament a si mateixa. Avís: ocasionalment s' obren les portes. Escrit per Jamie Zawinski; 1998.
Animates a simulation of Lemarchand's Box, the Lament Configuration, repeatedly solving itself. Warning: occasionally opens doors. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Lemarchand%27s_box Written by Jamie Zawinski; 1998.
Làser
Laser
Línies radiants en moviment, que semblen vagament a raigs làser explorant. (Frankie diu: relax). Escrit per Pascal Pensa; 1997.
Moving radiating lines, that look vaguely like scanning laser beams. (Frankie say relax.) Written by Pascal Pensa; 1997.
Làmpada de lava clàssica
Classic Lavalite
Làmpada de lava cònica
Cone Lavalite
No giris
Do n't Rotate
Dibuixa una simulació 3D d' una làmpada de lava « Lava Lite( r) ». Bombolles de formes estranyes d' una substància misteriosa que s' escalfen, pugen lentament fins a la part superior de l' ampolla, i tornen a baixar quan es refreden. Aquesta simulació requereix una màquina força ràpida (amb rendiment de CPU i 3D). « LAVA LITE( r) » i la configuració de la marca de làmpades « LAVA( r) » són marques registrades de Haggerty Enterprises, Inc. La configuració del globus i la base de la làmpada són marques registrades de Haggerty Enterprises, Inc. en els EUA i altres països del món. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Lava_ lamp http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Metaballs Escrit per Jamie Zawinski; 2002.
Draws a 3D Simulation a Lava Lite(r). Odd-shaped blobs of a mysterious substance are heated, slowly rise to the top of the bottle, and then drop back down as they cool. This simulation requires a fairly fast machine (both CPU and 3D performance.) "LAVA LITE(r) and the configuration of the LAVA(r) brand motion lamp are registered trademarks of Haggerty Enterprises, Inc. The configuration of the globe and base of the motion lamp are registered trademarks of Haggerty Enterprises, Inc. in the U. S. A. and in other countries around the world." http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Lava_lamp http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Metaballs Written by Jamie Zawinski; 2002.
Làmpada de lava gegant
Giant Lavalite
Impacient
Impatient
Làmpada de lava
Lavalite
Nombre màxim de bombolles
Max blobs
Estil de làmpada a l' atzar
Random Lamp Style
Làmpada de lava en forma de coet
Rocket Lavalite
Negre diagonal
Diagonal black
Blanc diagonal
Diagonal white
Negre horitzontal
Horizontal black
Blanc horitzontal
Horizontal white
LCDscrub
LCDscrub
Velocitat de les línies
Line spread
Negre sòlid
Solid black
Blanc sòlid
Solid white
Aquest estalvi de pantalla no intenta ser bonic, si no que intenta reparar monitors LCD cremats. Creieu- ho o no, les pantalles cremades no són una cosa del passat. Pot passar fàcilment amb les pantalles LCD, inclús en aquesta època moderna. Malgrat tot, deixant la pantalla encesa i visualitzant imatges d' alt contrast sovint es poden reparar els desperfectes. Això és el que fa aquest estalvi de pantalla. Vegeu també: http: // docs. info. apple. com/ article. html? artnum=88343 http: // toastycode. com/ blog/ 2008/ 02/ 05/ lcd- scrub / Inspirat en el programa similar de Daniel Sandler. Escrit per Jamie Zawinski; 2008.
This screen saver is not meant to look pretty, but rather, to repair burn-in on LCD monitors. Believe it or not, screen burn is not a thing of the past. It can happen to LCD screens pretty easily, even in this modern age. However, leaving the screen on and displaying high contrast images can often repair the damage. That's what this screen saver does. See also: http: / /docs. info. apple. com/ article. html? artnum=88343 http: / /toastycode. com/ blog/ 2008/ 02/ 05/ lcd-scrub/ Inspired by the like-named program by Daniel Sandler. Written by Jamie Zawinski; 2008.
Negre vertical
Vertical black
Blanc vertical
Vertical white
Llampecs fractals. Escrit per Keith Romberg; 1997.
Crackling fractal lightning bolts. Written by Keith Romberg; 1997.
Llamp
Lightning
Cicles de Lissajous. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Lissajous_ curve. Escrit per by Caleb Cullen; 1997.
Lissajous loops. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Lissajous_curve Written by Caleb Cullen; 1997.
Passes
Steps
Cicles de Lissajous. Aquest dibuixa el progrés de formes circulars per una trajectòria. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Lissajous_ curve Escrit per Alexander Jolk; 1997.
Lissajous loops. This one draws the progress of circular shapes along a path. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Lissajous_curve Written by Alexander Jolk; 1997.
Figures tancades
Closed figures
Punts de control
Control points
Passos d' interpolació
Interpolation steps
Figures obertes i tancades
Open and closed figures
Figures obertes
Open figures
Aquest genera corbes aleatòries i les fon entre elles. Escrit per Sverre H. Huseby i Glenn T. Lines; 1995.
This generates random spline-ish line drawings and morphs between them. Written by Sverre H. Huseby and Glenn T. Lines; 1995.
Una cosa parpellejant i translúcida que gira. Una mena de encreuament entre un pany de combinació i els plafons antics retroil· luminats que s' animaven i canviaven de color gràcies a una llum polaritzada. Escrit per Leo L. Schwab; 2007.
A translucent spinning, blinking thing. Sort of a cross between the wards in an old combination lock and those old backlit information displays that animated and changed color via polarized light. Written by Leo L. Schwab; 2007.
Efectes intermitents
Blinking effects
Lockward
Lockward
Temps màxim d' activitat de la intermitència
Maximum blink dwell time
Temps màxim d' inactivitat de la intermitència
Maximum blink idle time
Temps màxim d' inactivitat del rotor
Maximum rotator idle time
Temps mínim d' activitat de la intermitència
Minimum blink dwell time
Temps mínim d' inactivitat de la intermitència
Minimum blink idle time
Temps mínim d' inactivitat del rotor
Miniumum rotator idle time
Produeix colònies en un cercle tancat que neixen, creixen i eventualment moren. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Langton% 27s_ loops Escrit per David Bagley; 1999.
Generates loop-shaped colonies that spawn, age, and eventually die. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Langton%27s_loops Written by David Bagley; 1999.
Cicle
Loop
Fitxer en assemblador
Assembly file
Mostra els temps per a cada programa
Display time for each program
Aquest emula un microprocessador 6502. La família de xips 6502 es van utilitzar durant els anys 70 i 80 en màquines com l' Atari 2600, Commodore PET, VIC20 i C64, Apple] [, i el NES. S' inclouen alguns programes d' exemple, i també pot llegir un fitxer assemblador com a entrada. La versió original en JavaScript és de Stian Soreng: http: // www. 6502asm. com /. Adaptat a l' XScreenSaver per Jeremy English. Escrit per Stian Soreng i Jeremy English; 2007.
This emulates a 6502 microprocessor. The family of 6502 chips were used throughout the 70's and 80's in machines such as the Atari 2600, Commodore PET, VIC20 and C64, Apple ][, and the NES. Some example programs are included, and it can also read in an assembly file as input. Original JavaScript Version by Stian Soreng: http: / /www.6502asm. com/. Ported to XScreenSaver by Jeremy English. Written by Stian Soreng and Jeremy English; 2007.
m6502
m6502
Generador de laberints amb seguiment invers i primer la profunditat
Depth-first backtracking maze generator
Mida de la graella
Grid size
Cap a la sortida
Head toward exit
Ignora la direcció de la sortida
Ignorant of exit direction
Endarrerir- se després de la solució
Linger after solving
Endarrerir- se abans de la solució
Linger before solving
Laberint
Maze
Generador de laberints aleatoris
Random maze generator
Generador de laberints per unió (Kruskal)
Set-joining maze generator (Kruskal)
Aquest genera laberints aleatoris (amb tres algorismes diferents de generació de laberints), i llavors els resol. Es mostren en diferents colors els camins de seguiment invers i d' anticipació. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Maze_ generation_ algorithm Escrit per Martin Weiss, Dave Lemke, Jim Randell, Jamie Zawinski, Johannes Keukelaar, i Zack Weinberg; 1985.
This generates random mazes (with three different maze-generation algorithms), and then solves them. Backtracking and look-ahead paths are displayed in different colors. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Maze_generation_algorithm Written by Martin Weiss, Dave Lemke, Jim Randell, Jamie Zawinski, Johannes Keukelaar, and Zack Weinberg; 1985.
Constructor de parets del generador de laberints (Prim)
Wall-building maze generator (Prim)
Dibuixa el verd
Draw green
Dibuixa en RGB
Draw in RGB
Dibuixa nombres aleatoris
Draw random numbers
Bolca la memòria
Dump memory
Desplaçament de memòria
MemScroller
Aquest dibuixa un bolcat de la memòria del propi procés desplaçant- se per la pantalla en tres finestres a velocitats diferents. Escrit per Jamie Zawinski; 2004.
This draws a dump of its own process memory scrolling across the screen in three windows at three different rates. Written by Jamie Zawinski; 2004.
Profunditat màxima
Max depth
Dibuixa una variant tridimensional del recursiu Menger Gasket, un objecte fractal basat en el cub, anàleg al tetraedre de Sierpinski. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Menger_ sponge http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Sierpinski_ carpet Escrit per Jamie Zawinsky; 2001.
This draws the three-dimensional variant of the recursive Menger Gasket, a cube-based fractal object analagous to the Sierpinski Tetrahedron. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Menger_sponge http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Sierpinski_carpet Written by Jamie Zawinski; 2001.
Dibuixa metaboles de dues dimensions: sobreposant i fusionant boles amb vores difuses. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Metaballs Escrit per W. P. van Paassen; 2003.
Draws two dimensional metaballs: overlapping and merging balls with fuzzy edges. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Metaballs Written by W. P. van Paassen; 2003.
Moviment de la metabola
MetaBall Movement
Radi de la metabola
MetaBall Radius
Metaboles
MetaBalls
Nombre de metaboles
Metaball count
0. 1x
0.1x
3. 0x
3.0x
30 s
30 sec
5 m
5 min
5 s
5 sec
50 xocs
50 bumps
Dibuixa una bombolla sacsejada que distorsiona la imatge darrera seu. Escrit per Jon Dowdall; 2003.
Draws a wobbly blob that distorts the image behind it. Written by Jon Dowdall; 2003.
Habilita el color
Enable colouring
Habilita la imatge reflectida
Enable reflected image
Habilita les parets
Enable walls
Bombolla mirall
MirrorBlob
Desplaçament de les coordenades de les textures
Offset texture coordinates
Mostra la imatge en el fons
Show image on background
Durada de la transició
Transition duration
Dibuixa una cadena tancada i entrellaçada d' engranatges girant. La disposició dels engranatges segueix el camí d' una cinta de Moebius. Vegeu també els estalvis de pantalla « Pinion » i « Gears ». http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Involute_ gear http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Moebius_ strip Escrit per Jamie Zawinski; 2007.
Draws a closed, interlinked chain of rotating gears. The layout of the gears follows the path of a moebius strip. See also the "Pinion" and "Gears" screen savers. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Involute_gear http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Moebius_strip Written by Jamie Zawinski; 2007.
Engranatges de Moebius
MoebiusGears
Nombre d' engranatges
Number of gears
Nombre de dents
Number of teeth
Dibuixa formigues
Draw ants
Terra sòlid
Solid floor
Aquest anima un representació en 3D del "Moebius Strip II" de M. C. Escher, una imatge de formigues caminant per la superfície d' una cinta de Moebius. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Moebius_ strip http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Maurits_ Cornelis_ Escher Escrit per Marcelo F. Vianna; 1997.
This animates a 3D rendition M. C. Escher's "Moebius Strip II", an image of ants walking along the surface of a moebius strip. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Moebius_strip http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Maurits_Cornelis_Escher Written by Marcelo F. Vianna; 1997.
Genera camps de cercles concèntrics o ovals i combina els plans amb diverses operacions. Els plans es mouen independentment l' un de l' altre, el que causa que les línies d' interferència "es vaporitzin". http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Moire_ pattern Escrit per Jamie Zawinski; 1998.
Generates fields of concentric circles or ovals, and combines the planes with various operations. The planes are moving independently of one another, causing the interference lines to spray. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Moire_pattern Written by Jamie Zawinski; 1998.
Moiré2
Moire2
Moiré
Moire
Compensació
Offset
Usa memòria compartida
Use shared memory
Quan les línies de la pantalla creen més línies entre elles, això és un moiré! http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Moire_ pattern Escrit per Jamie Zawinski i Michael Bayne; 1997.
When the lines on the screen Make more lines in between, That's a moire '! http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Moire_pattern Written by Jamie Zawinski and Michael Bayne; 1997.
Descriu una molècula
Describe molecule
Dibuixa els enllaços atòmics
Draw atomic bonds
Dibuixa els nuclis atòmics
Draw atomic nuclei
Dibuixa les capes d' electrons
Draw electron shells
Dibuixa diverses representacions diferents de molècules. Algunes molècules comuns estan incloses, però també es poden llegir fitxers PDB (Protein Data Base) com a entrada. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Protein_ Data_ Bank _% 28file_ format% 29 Escrit per Jamie Zawinski; 2001.
Draws several different representations of molecules. Some common molecules are built in, and it can also read PDB (Protein Data Bank) files as input. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Protein_Data_Bank_%28file_format%29 Written by Jamie Zawinski; 2001.
Etiqueta els àtoms
Label atoms
Molècula
Molecule
Fitxer PDB o directori
PDB file or directory
Dodecaedre
Dodecahedron
Icosaedre
Icosahedron
Octaedre
Octahedron
Sòlids platònics que giren cap enfora i es tornen espinosos. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Platonic_ solid Escrit per Marcelo Vianna; 1997.
Platonic solids that turn inside out and get spikey. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Platonic_solid Written by Marcelo Vianna; 1997.
Genera punts 3D aleatoris que recorden vagament a les muntanyes. Escrit per Pascal Pensa; 1997.
Generates random 3D plots that look vaguely mountainous. Written by Pascal Pensa; 1997.
Muntanya
Mountain
Cims
Peaks
DATAI 2 ADDB 1, 2 ROTC 2, - 22 XOR 1, 2 JRST. - 4 Tal com diu en HAKMEM (MIT AI Memo 239, 1972), en Jackson Wright va escriure el codi anterior pel PDP- 1 el 1962. Aquest codi encara perviu aquí, uns 46 anys després. En el mode « mismunch », mostra una creació errònia de l' algorisme clàssic de quadrats Munching. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ HAKMEM http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Munching_ square Escrit per Jackson Wright, Tim Showalter, Jamie Zawinski i Steven Hazel; 1997.
DATAI 2 ADDB 1,2 ROTC 2, -22 XOR 1,2 JRST. -4 As reported by HAKMEM (MIT AI Memo 239, 1972), Jackson Wright wrote the above PDP-1 code in 1962. That code still lives on here, some 46 years later. In "mismunch" mode, it displays a creatively broken misimplementation of the classic munching squares algorithm instead. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ HAKMEM http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Munching_square Written by Jackson Wright, Tim Showalter, Jamie Zawinski and Steven Hazel; 1997.
Només « mismunch »
Mismunch only
Només « Munch »
Munch only
« Munch » o « mismunch »
Munch or mismunch
Quadrats simultanis
Simultaneous squares
Nombre de taques
Blot count
Calma
Calm
Canvis
Changes
Cruixits
Crunchiness
Dibuixa diferents formes compostes de guixades nervioses i vibrants, com es veiés amb una càmera operada per un mono drogat amb crack. Escrit per Dan Bornstein; 2000.
Draws different shapes composed of nervously vibrating squiggles, as if seen through a camera operated by a monkey on crack. Written by Dan Bornstein; 2000.
Freqüent
Frequent
Nerviosisme
Nervousness
Rarament
Seldom
Espasmòdic
Spastic
Dibuixa alguns patrons girant, utilitzant l' OpenGL. Escrit per Bill Torzewski; 2004.
Draws some rotatey patterns, using OpenGL. Written by Bill Torzewski; 2004.
Noof
Noof
Un home petit amb una nas gran vaga per la pantalla dient coses. Escrit per by Dan Heller i Jamie Zawinski; 1992.
A little man with a big nose wanders around your screen saying things. Written by Dan Heller and Jamie Zawinski; 1992.
Xicot del nas
NoseGuy
Mida del jugador
Player size
Simula un joc de Pac- Man en un nivell creat a l' atzar. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Pac- Man Escrit per Edwin de Jong; 2004.
Simulates a game of Pac-Man on a randomly-created level. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Pac-Man Written by Edwin de Jong; 2004.
És una espècie de combinació entre espirògraf i l' art de fer cordes. Genera un polígon gran i complexe, i el representa per farciment utilitzant un mètode de corbes parell/ senar. Escrit per Dale Moor; 1995.
This is sort of a combination spirograph/ string-art. It generates a large, complex polygon, and renders it by filling using an even/ odd winding rule. Written by Dale Moore; 1995.
Sempre juga bé
Always play well
Explosions
Explosions
Penetració
Penetrate
Simula (de forma semblant) el joc d' arcade clàssic "Missile Command". http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Missile_ Command Escrit per Adam Miller; 1999.
Simulates (something like) the classic arcade game Missile Command. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Missile_Command Written by Adam Miller; 1999.
Mal començament, però s' aprèn
Start badly, but learn
Dibuixa les línies Ammann
Draw ammann lines
Dibuixa mosaics quasi- periòdics; penseu en les implicacions sobre la moderna tecnologia de la fòrmica. L' abril de 1997, Sir Roger Penrose, un professor de matemàtiques britànic que ha treballat amb Stephen Hawking en temes com la relativitat, forats negres i sobre quan va començar el temps, va denunciar un abús de copyright contra la Corporació Kimberly- Clark, la qual segons Penrose va copiar un dels seus motius per a usar- lo al seu paper de bany Kleenex (un motiu que demostrava que pot existir en la naturalesa un patró que no es repeteix). Penrose va dir que no li agradava litigar, però « quan s' invita al poble de Gran Bretanya a netejar els seus culs amb el treball d' un Cavaller del Regne, s' ha d' arribar fins el final ». Aparegué a les notícies de Weird núm. 491, el 4 de juliol de 1997. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Penrose_ tiling Escrit per Timo Korvola; 1997.
Draws quasiperiodic tilings; think of the implications on modern formica technology. In April 1997, Sir Roger Penrose, a British math professor who has worked with Stephen Hawking on such topics as relativity, black holes, and whether time has a beginning, filed a copyright-infringement lawsuit against the Kimberly-Clark Corporation, which Penrose said copied a pattern he created (a pattern demonstrating that "a nonrepeating pattern could exist in nature") for its Kleenex quilted toilet paper. Penrose said he does n't like litigation but, "When it comes to the population of Great Britain being invited by a multinational to wipe their bottoms on what appears to be the work of a Knight of the Realm, then a last stand must be taken." As reported by News of the Weird #491, 4-Jul-1997. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Penrose_tiling Written by Timo Korvola; 1997.
Mida de les peces
Tile size
Forma de la colònia
Colony shape
Arriba la mort
Death comes
Diamant
Diamond
Fertilitat
Fertility
Nivell màxim de vida
Maximum lifespan
Ritme màxim de mortalitat
Maximum rate of death
Ritme màxim de creixement
Maximum rate of growth
Nivell mínim de vida
Minimum lifespan
Ritme mínim de mortalitat
Minimum rate of death
Ritme mínim de creixement
Minimum rate of growth
Varietats de floridura
Mold varieties
Descendència
Offspring
Ràpidament
Quickly
Lentament
Slowly
Quadrat
Square
Simula colònies de floridura creixent en una placa de Petri. Creixen cercles de colors que s' encavalquen i deixen una interferència en espiral al morir. Escrit per Dan Bornstein; 1999.
This simulates colonies of mold growing in a petri dish. Growing colored circles overlap and leave spiral interference in their wake. Written by Dan Bornstein; 1999.
Dibuixa una simulació d' un antic terminal, amb grans píxels i fòsfors de llarga durada. En sistemes X11, aquest programa és també un emulador VT100 completament funcional. Escrit per Jamie Zawinski; 1999.
Draws a simulation of an old terminal, with large pixels and long-sustain phosphor. On X11 systems, This program is also a fully-functional VT100 emulator! Written by Jamie Zawinski; 1999.
Escala del tipus de lletra
Font scale
Fòsfor
Phosphor
0 graus
0 degrees
Mida de la imatge
Image size