natgillin/translations-raw huggingface dataset:
Противникът ви използва версия на KBattleship отпреди KDE4. Обърнете внимание, че според правилата, налагани от стари клиенти, корабите не могат да бъдат разполагани непосредствено един до друг.
Your opponent is using a pre-KDE4 version of KBattleship. Note that, according to the rules enforced by old clients, ships cannot be placed adjacent to one another.
Врагът стреля. Стреляйте сега!
Enemy has shot. Shoot now!
Изчакване на противника да направи своя изстрел...
Waiting for enemy to shoot...
Корабите са разположени. Сега стреляйте по противниковото поле!
Ships placed. Now shoot on the enemy field!
Изчакване на противника да започне играта...
Waiting for other player to start the game...
Изчакване на противника да разположи корабите си...
Waiting for other player to place his ships...
Разположете корабите си. Използвайте десния бутон на мишката, за да ги въртите.
Place your ships. Use the right mouse button to rotate them.
Име по подразбиране на сървъра- домакин за мултиплеър игри.
Default hostname for multiplayer games.
Порт по подразбиране за мултиплеър игри.
Default port for multiplayer games.
Потребителско име.
User nickname.
Да бъдат ли изпълнявани звукови ефекти.
Whether sound effects should be played.
Трудност на играта.
Game difficulty.
Лента с инструменти за игратаNAME OF TRANSLATORS
Game Toolbar
Единична игра
& Single Player
& Организиране на игра...
& Host Game...
& Свързване към игра...
& Connect to Game...
Промяна на потребителско & име...
Change & Nickname...
& Изпълняване на звуци
& Play Sounds
Показване на съобщение за край на играта
Show End-of-Game Message
Показване на & лява мрежа
Show & Left Grid
Показване на & дясна мрежа
Show & Right Grid
Противникът ви сега е известен като% 1
Your opponent is now known as %1
Противникът ви напусна играта
Your opponent disconnected from the game
Време: 00: 00
Time: 00:00
Размер: 00 x 00
Size: 00 x 00
Начало на обучение
Start Tutorial
Начало на обучение
Start tutorial
Обучението е бърз, приятелски настроен за потребителя, интерактивен начин да научите правилата на играта. Стартирайте го, ако не сте наясно с тях!
The tutorial is a fast, user friendly and interactive way to learn the rules of the game. Start it if you do not know them!
Нова игра в пясъчника
New Sandbox Game
Започнете нова игра в пясъчника
Start a new sandbox game
При играта в пясъчника, решението е показано още в началото. Това ще ви бъде от полза при запознаването с принципите на играта. Обаче: след известно време този начин омръзва и е препоръчително да дадете начало на истинска игра! This is the last action of a game to check the result, when the user is done.
In a sandbox game, the solution is displayed at the beginning of the game. This is useful to understand the game principles. However: after a while, it is not really fun and you should try to start a real game!
Готово!
Done!
Първо трябва да разположите всички топки върху черната кутия. За да отгатнете правилните позиции на топките и за да видите как взаимодействат с лазерните лъчи, трябва да използвате лазерите, разположени около черната кутия. Когато сметнете, че сте готови, трябва да щракнете тук. Обърнете внимание, че е възможно да щракнете тук единствено ако сте разположили правилния брой топки.
First, you have to place all the balls on the black box. To guess the correct positions of the balls and see how they interact with laser beams, you should use the lasers that are positioned around the black box. When you think you are done, you should click here. Note that it is only possible to click here if you have placed the correct number of balls.
Прекратяване играта
Give up the game
Изберете "Решение", ако искате да прекратите текущата игра. Решението ще ви бъде показано. Ако сте разположили всички топки и не желаете да се откажете, изберете "Готово!".
Choose "Solve" if you want to give up the current game. The solution will be displayed. If you placed all the balls and do not want to give up, choose "Done!".
Придвижване надолу
Move Down
Придвижване нагоре
Move Up
Придвижване наляво
Move Left
Придвижване надясно
Move Right
Подмяна на топка или изстрел с лазер
Switch Ball or Shoot Laser
Подмяна на маркерThe text may not be too wide. So please use some HTML- BR- tags to have something more or less as wide as in english. Thanks!
Switch Marker
Забележка: Можете да променяте параметрите на потребителските игри в диалога с настройките.
Note: You can change the parameters of custom games in the Settings dialog.
За да проверите дали сте отгатнали успешно позициите на топките, щракнете тук!
To check if you successfully guessed the ball positions, click here!
Край на играта.
Game over.
Играта е спряна.
Game paused.
Обучение
Tutorial
Няма повече топки за поставяне
No more balls to place
Край на играта
Game over
Време:% 1
Time: %1
Размер:% 1 x% 2
Size: %1 x %2
Щракването върху "Готово!" е обичайният начин, по който можете да проверите позициите на топките в края на играта. Обучението обаче не може дa приключи играта, преди да сте достигнали последната стъпка. Моля, първо завършете обучението.
Clicking on "Done!" is the normal way to check the positions of the balls at the end of the game. However, it is not possible in the tutorial to end the game before you reached the last step. Please first finish the tutorial.
Проверяване на позициитеThe text may not be too wide. So please use some HTML- BR- tags to have something more or less as wide as in english. Thanks!
Check positions
Вашият краен резултат е:% 1. Справихте се наистина добре! The text may not be too wide. So please use some HTML- BR- tags to have something more or less as wide as in english. Thanks!
Your final score is: %1. You did really well!
Но не се брои защото се намирате в пясъчника! The text may not be too wide. So please use some HTML- BR- tags to have something more or less as wide as in english. Thanks!
But it does not count because it is the sandbox!
Вашият краен резултат е:% 1. Явно ви повече практика.
Your final score is: %1. I guess you need more practise.
Играта е спряна. Натиснете "% 1", за да я подновите.
Game paused. Press "%1" to resume.
Желаете ли да прекратите текущата потребителска игра и да започнете нова с новите параметри?
Do you want to cancel the current custom game and start a new one with the new parameters?
Започване на нова игра
Start new game
Потребителска игра
Custom Game
За съжаление не можете да прекратявате по време на обучението.
Sorry, you may not give up during the tutorial.
Решение
Solve
Разположихте всички топки. Отлично! Сега трябва да щракнете върху "Готово!", за да приключите играта и за да проверите дали сте отгатнали правилно. И така, наистина ли желаете да прекратите тази игра?
You placed all the balls. Great! You should now click on "Done!" & #160; to end the game and check if you guessed correctly. So, do you really want to give up this game?
Прекратяване
Give up
Наистина ли желаете да прекратите тази игра? The text may not be too wide. So please use some HTML- BR- tags to have something more or less as wide as in english. Thanks!
Do you really want to give up this game?
ЗАбележка: в режим на игра в пясъчника решението вече е показано. Забавлявайте се! fun!
Note: In the sandbox mode, the solution is already displayed. Have fun!
Това ще бъде краят на текущата игра!
This will be the end of the current game!
Това е вашият резултат. Постарайте се да постигнете възможно най- ниския. Резултатът се увеличава: с времето: 1 точка в секунда. при употреба на лазери:: 3 точки ако лазерният лъч докосне топка или излезе от входна точка, 9 точки ако излезе от друга входна точка. Ако допуснете грешка, резултатът ви в края на игратаще стане 999.
This is your score. You should try to get the lowest possible. The score increases: with time: 1 point per second. with the use of lasers: 3 points if the laser beam hits a ball or exits at the entry point, 9 points if it exits at another entry point. Your score is set to 999 at the end of the game if you make a mistake.
Това е основната игрова област. Черната кутия е в центъра. Вляво са топките, които трябва да разположите върху черната кутия. Около черната кутия са лазерите, които се заместват от интерактивна информация, ако ги използвате.
This is the main game area. The black box is in the center. On the left, there are the balls you have to place over the black box. Around the black box, there are lasers that are replaced with interaction information if you use them.
Показва напредъка в режим обучение.
Displays the progress of the tutorial.
Описва какво трябва да направите, за да продължите в следващата фаза на обучението. Previous tutorial step
Describes what you should do to reach the next tutorial step.
& Предишна
& Previous
Отидете на предишната фаза от обучението. Next tutorial step
Go back to the previous tutorial step.
& Следваща
& Next
Отидете на следващата фаза от обучението.
Go to the next tutorial step.
Режимът на обучение ще ви запознае с играта в KBlackBox посредством прости примери. Използваме квадратна черна кутия с 6 колони и 6 редици. Във вътрешността й са скрити 3 топки и е заобиколена от 24 лазерни сонди. Целта е да откриете къде са разположени топките.
This tutorial will teach you how to play KBlackBox, using a simple example. We are playing with a square black box of 6 columns and 6 rows. It has 3 balls hidden inside it and 24 laser probes around it. The goal is to find the positions of the balls.
Щракнете върху "Следваща"
Click on "Next"
Принципи на черната кутия
Black box principles
Топките не се виждат, но можем да изстрелваме лазерни лъчи в кутията от различни входни точки, за да открием дали лазерните лъчи напускат кутията, и ако го правят, откъде излизат. Лазерните лъчи взаимодействат с топките по различни начини.
The balls are not visible, but we can shoot laser beams into the box at different entry points and observe if the laser beams leave the box, and if they do, where they come out. The laser beams interact with the balls in various ways.
Моля, щракнете върху отбелязания лазер, за да изстреляте лъч в черната кутия.
Please click on the marked laser to shoot a beam into the black box.
Няма взаимодействие
No interaction
Ако лазерният лъч не влезе във взаимодействие с която и да е топка в черната кутия, той излиза от другата страна на входната точка. Пример: Да предположим, както е показано, че в кутията имаме 3 топки. Те няма да променят посоката на лазерен лъч "1". С напредването на играта всяка входна/ изходна точка бива отбелязана с различен номер.
If a laser beam does not interact with any ball in the black box, it comes out at the point opposite the entry point. Example: Suppose we have 3 balls in the box as shown. They will not affect laser beam "1". As the game progresses, each pair of entry/ exit points is marked with a different number.
А сега стреляйте с отбелязания лазер, за да се запознаете с първия вид взаимодействие.
Now shoot the marked laser to discover the first kind of interaction.
Попадение
Hit
Директната среща с топка се нарича "попадение". Лъчът, който попада върху дадена топка не излиза от черната кутия. Пример: Лъчът може да е попаднал върху топка на показаната позиция, но точното разположение на попадението не е сигурно: Съществуват много други възможности.
A direct impact on a ball is called a "hit". A beam that hits a ball does not emerge from the black box. Example: The beam might have hit a ball at the position shown, but the exact position of the hit is not certain: There are many other possibilities.
Стреляйте с отбелязания лазер, за да се запознаете с втория вид взаимодействие.
Shoot the marked laser to discover the second kind of interaction.
Просто отразяване
Simple deflection
Взаимодействието на лъч, който не попада наистина в топка, но се отклонява встрани от нея, се нарича "отразяване". Ъгълът на отразяване на лъча винаги е 90 градуса. Пример: Показаната топка би отразила лъч "2" нагоре, както е демонстрирано, но това не е единствената възможност.
The interaction of a beam that does not actually hit a ball, but aims to one side of it, is called a "deflection". The angle of deflection of the beam is always 90 degrees. Example: The ball shown would deflect beam "2" upward, as shown, but this is not the only possibility.
Щракнете върху "Следваща", за да се запознаете с друга комбинация от разположени топки, която отразява лазерния лъч, както е демонстрирано.
Click on "Next" to see another combination of ball positions that deflects the laser beam as shown.
Няколко отразявания
Several deflections
Както виждате, взаимодействията в черната кутия могат да се окажат доста сложни! Лазерен лъч, който влиза и излиза от позициите "2", може да е бил отразен от тази конфигурация от 3 топки.
As you can see, interactions in the black box can be quite complicated! A laser beam entering and exiting at the positions "2" might have been deflected by this configuration of 3 balls.
Стреляйте с отбелязания лазер, за откриете друг вид резултат.
Shoot the marked laser to discover another kind of result.
Ако лазерният лъч напусне черната кутия от входната точка, той е бил отразен в обратната посока в черната кутия. Пример: За ваше удобство сме разположили 2 топки, чиято конфигурация би довела до такова отразяване.
If the laser beam leaves the black box at the entry point, it has been reflected backward inside the black box. Example: We have placed 2 balls for you in a configuration that would lead to such a reflection.
Стреляйте с отбелязания лазер, за да се запознаете с друг случай на отразяване в обратна посока.
Shoot the marked laser to see another backward reflection case.
Специално отразяване
Special reflection
Ако дадена топка се намира в края на кутията (без в близост до нея да има друга топка), лъч, който е насочен в черната кутия директно към нея, става обект на обратно отражение. Пример: Показаната конфигурация може да предизвика обратно отражение.
If a ball is at the edge of the box (with no other ball nearby), a beam which is aimed into the black box directly beside it causes a backward reflection. Example: The configuration shown can cause a backward reflection.
Почти приключихме. Щракнете върху "Следваща".
Nearly done. Click on "Next".
Маркер за "свободна позиция".
Marker for "free position"
Сигурни сме, че в първите две колони няма топки. Ако имаше каквито и да е, лъчът, влизащ от позиция "1", би попаднал върху топка или би бил отразен от топка в колона 2. Можете да маркирате "свободна позиция" с десния бутон на мишката (запознайте се още и с бързите клавишни комбинации). Пример: В първите 2 колони има 12 маркера.
We are sure there are no balls in the first 2 columns. If there were any, the beam entering at position "1" would hit a ball or be deflected by a ball in column 2. You can mark a "free position" with a right mouse click (see also keyboard shortcuts). Example: There are 12 markers in the first 2 columns.
Щракнете върху "Следваща".
Click on "Next".
Маркиране на топки
Marking balls
Когато откриете къде се намира дадена топка, моля, използвайте левия бутон на мишката, за да я маркирате. За да премахнете този вид маркировка, отново използвайте левия бутон на мишката. Последен съвет: ако не сте сигурни за някоя позиция, можете да използвате десния клавиш на мишката, за да я маркирате като "несигурна". (Запознайте се с бързите клавишни комбинации.) Пример: Маркирали сме една позиция като сигурна и една като несигурна.
When you have worked out where a ball is, please use the left mouse button to mark it. To remove a ball mark, use the left mouse button again. Last tip: If you are not sure about a position, you can use a right click on a ball to mark it as "unsure". (See also keyboard shortcuts.) Example: We marked one position as sure, the other one as unsure.
Да поиграем!
Let us play!
Поздравления! Вече сте запознати с всички правила на KBlackBox. Можете да започнете да играете. Опитайте да завършите режима на обучение сами! Съвет: Изстреляли сме достатъчно лъчи, за да отгатнем по логически път позициите на 3 топки със сигурност. Разбира се, ако е необходимо, можете да произведете още няколко изстрела.
Congratulations! You now know all the rules for KBlackBox. You can start to play. Try to finish this tutorial game by yourself! Tip: We have sent in enough beams to deduce the positions of the 3 balls with certainty. Of course, you can use some more shots if needed.
Завършете поставянето на топките и щракнете върху "Готово!", когато сте готови!
Finish placing the balls and click on "Done!" when you are done!
Открийте топките, скрити в черната кутия, като стреляте с лазерни лъчи!
Find the balls hidden in the black box by shooting laser beams!
(c) 2007, Nicolas Roffet (c) 1999- 2000, Robert Cimrman
(c) 2007, Nicolas Roffet (c) 1999-2000, Robert Cimrman
Nicolas Roffet
Nicolas Roffet
Разработчик на версия 0. 4.
Developer of version 0.4.
Robert Cimrman
Robert Cimrman
Първоначален разработчик
Original developer
Художник
Artist
Файл с графични елементи за текущата тема. (SVGZ файл с път и файлово разширение)
File of the current theme of the graphic elements. (SVGZ file with path and file extension)
Брой топки за потребителско ниво на трудност
Number of balls for custom difficulty level
Брой колони върху дъската за потребителско ниво на трудност
Number of columns of the board for custom difficulty level
Брой редове върху дъската за потребителско ниво на трудност
Number of rows of the board for custom difficuty level
Ниво на трудностNAME OF TRANSLATORS
Difficulty level
Справихте се с над 75% от дъската.
You have successfully cleared more than %1% of the board
По 15 точки за оставащ живот:% 1 точки.
%1 points: %2 points per remaining life
Бонус:% 1 точки.
%1 points: Bonus
Общ резултат за нивото:% 1 точки.
%1 points: Total score for this level
Преминавате на ниво% 1 с% 2 живота.
On to level %1. Remember you get %2 lives this time!
Натиснете
Game over. Click to start a game
Играта е спряна!
Game Paused!
Много добре! Спечелихте играта!
Well done! You won the game!
Грешка! Изгубихте топката!
Oops! You have lost the ball!
Край на играта!
Game Over!
Натиснете% 1, за да изстреляте топката
Press %1 to fire the ball
Игра в стил "BreakOut" за KDE
A breakout like game for KDE
(c) 2007- 2008 Fela Winkelmolen
(c) 2007-2008 Fela Winkelmolen
Fela Winkelmolen
Fela Winkelmolen
първоначална реализация и поддръжка
original author and maintainer
художествено оформление
artwork
Sean Wilson
Sean Wilson
Lorenzo Bonomi
Lorenzo Bonomi
тестови изпитанияKey (shortcut) to toggle full screen
testing
Изстрелване на топкаKey (shortcut) to pause the game
Fire the ball
ТемаGeneral settings
Theme
Неуспешно зареждане на темата "% 1". Моля, проверете инсталацията си.
Failed to load "%1" theme. Please check your installation.
Време (hh: mm)
Time (hh: mm)
Започването на нова игра ще сложи край на текущата!
Starting a new game will end the current one!
Нова игра
New Game
Започване на нова игра
Start a New Game
Играта беше спечелена!
Game won!
Искате ли да изстрелвате топката при щракване с мишката? Ако отговорите с Да, играта ще поеме контрола над курсора на мишката. За да си възвърнете контрола над курсора на мишката, паузирайте играта.
Do you want to fire the ball on mouse click? Answering Yes will make the game steal the mouse cursor, pause the game to get the cursor back.
Стрелба при щракване?
Fire on click?
Включването на следната настройка ще застави играта да поеме контрол над курсора на мишката; паузирайте играта, за да си възвърнете контрола над курсора на мишката.
Enabling the following option will make the game steal the mouse cursor, pause the game to get the cursor back.
Стрелба при щракване с мишката
Fire on mouse click
Графичната тема, която ще бъде използвана. NAME OF TRANSLATORS
The graphical theme to be used.
Чат
Chat Dlg
Настройване... Name of quicklaunch field
Configure...
Лесно
Easy Game
Няма игра
Normal Game
Трудно
Hard Game
Мрежова игра за двама
Two Player Game
Играч 1
Player 1
Играч 2
Player 2
Прекъсване на текущата игра. Няма да бъде обявен победител.
Ends a currently played game. No winner will be declared.
& Мрежова игра...
& Network Configuration...
Мрежови чат...
Network Chat...
& Показване на резултатите
& Show Statistics
Показване на резултатите.
Show statistics.
Debug KGame
Debug KGame
Оставяне на място за играещия
This leaves space for the mover
Добре дошли в KWin4
Welcome to Four Wins
Играта е стартирана...
Game running...
Няма игра
No game
- Жълт
%1 - Yellow
- Червен
%1 - Red
Никой
Nobody
Играта в мрежата завърши!
The network game ended!
Играта е равна. Моля, рестартирайте следващия рунд.
The game is drawn. Please restart next round.
% 1 спечели играта. Моля, рестартирайте следващия рунд.
%1 won the game. Please restart next round.
Играта е прекъсната. Моля, рестартирайте следващия рунд.
Game ended. Please restart next round.
Настройване на мрежата
Network Configuration
Отдалеченият играч трябва да избере червено
Black should be played by remote player
Отдалеченият играч трябва да избере червено
Red should be played by remote player
Мрежова игра за двама
KFourInLine: Two player board game
Code Improvements
Code Improvements
Стартиране в режим на трасиране
Enter debug level
Име
& Game
Порт за връзка
Network connection port
Име на игра
Game name
Хост за връзка
Network connection host
Избор на нивото на компютърния играч.
Change the strength of the computer player.
Име на играч 1
Player 1 name
Име на играч 2
Player 2 name
Избор на ниво
Computer Difficulty
Червен играч
Red Plays With
Червен играч
Black Plays With
Имена на играчите
Player Names
Играч 1:
Player 1:
Играч 2:
Player 2:
Цвят на първия играч
Starting Player Color
Резултат
Statistics
Победи
Won
Загуби
Lost
Общо
Sum
Прекъсвания
Aborted
Изтриване на всички резултати
Clear All Statistics
Равенства
Drawn
Ниво
Level %1
Отдалеченият играч трябва да избере жълто
Yellow should be played by remote
Жълт играч
Yellow Plays With
Стоян Цалев
Start a new game
stockton@ mgu. bg
Open a saved game...
Стартиране на нова игра
Save a game...
Отваряне на записана игра...
Ending the current game...
Запис на игра...
Shows a hint on how to move.
Завършване на текущата игра...
Quits the program.
Съвет как да се играе.
Undo last move.
Изход от програмата.
Redo last move.
Отмяна на последния ход.
Welcome
Възстановяване на последния ход.
to
в
Hold on... the other player has not been yet...
KWin4
Hold your horses...
Моля, изчакайте. Другият играч още не е напуснал...
Ah ah ah... only one go at a time...
Задръжте конете...
Please wait... it is not your turn.
Опаа... Един по един, моля...
Form1
Моля, изчакайте. Не сте вие на ход.
vs
Beta testing
Chance
срещу
Loser
& Редактиране
& Editor
Розетката
& Themes
Редактор
Edit Toolbar
Гробницата на фараона
Pharaoh's Barge
Стълба
Ladder Pyramid
Гробницата на фараона
Pharaoh's Tomb
Розетката
Three
или
Four
& Без запис
Seven
% 1 нива
Eleven
TRANSLATORS: Please see the notes in the data_ messages. cpp file.
TRANSLATORS: Please see the notes in the translation comment.
Тези нива са създадени от Марко Крюгер (Marco Krüger), който е първоначалният автор на KGoldrunner. Нивата използват правилата на KGoldrunner. Враговете бягат бързо и се придържат към агресивна стратегия на преследване. Наслаждавайте се!
These levels were composed by Marco Krüger, the original author of the KGoldrunner program, and some of his friends and contributors. They use KGoldrunner rules. The enemies run fast and have an aggressive search strategy. Enjoy!
Пропадане
Dopey
Бързак
Sleepy
Бързак
Sneezy
или
Nori
или
Dori
или
Bombur
или
Bofur
Капани
Thrain
Розетката
Thror
Въведение
Initiation
Тези 100 нива са отлично въведение в играта и добра възможност за експертите да направят висок резултат. Нивата са създадени от Петер Вадхам (Peter Wadham) и използват традиционните правила на играта. Последните няколко нива са доста трудни, но ако търсите още по- силни предизвикателства, пробвайте "Отмъщението на Петер".
These 100 levels make an excellent introductory game, as well as a good opportunity for experts to build up high scores. They were composed by Peter Wadham and use traditional playing rules. The last few levels are very hard, but if you are looking for even more of a challenge, have a go at'Vengeance of Peter W '...
Без паника
Do n't Panic
Златно изкушение
Lust for Gold
Ако искате да убиете враг за постоянно, може да го хванете в дупката горе.
When you kill the enemies you can trap them permanently in the pit at top right.
Стълби? Доверете ми се!
Ladders? Trust me!
Отбийте се и кажете "Здрасти"
Drop In and Say Hello