natgillin/translations-raw huggingface dataset:
Градыенты
Color gradient
Малюе выпадковым чынам пераплятаючыяся і пераліўныя канцэнтрычныя акружнасці. Аўтар Джон Ніл (John Neil).
Draws random color-cycling inter-braided concentric circles. Written by John Neil; 1997.
Плавальныя бурбалкі
Bubble color
"Неверагодная клетка" Эшера, трохмерны аналог стужкі Мебіуса, круціцца ў трох кірунках. Аўтар Марчелло Віанна (Marcelo Vianna).
This draws Escher's "Impossible Cage", a 3d analog of a moebius strip, and rotates it in three dimensions. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Maurits_Cornelis_Escher Written by Marcelo Vianna; 1998.
Звычайнае асвятленне
Flat coloring
Звычайнае асвятленне
Earthy coloration
Выпадковы рух
Random coloration
Самаарганізавальныя лініі. Паказ пачынаецца са выпадковых частак ламаных, затым пасля некалькіх ітэрацый з' явіцца вызначаны малюнак. Аўтар Марцін Пул (Martin Pool).
Draws a system of self-organizing lines. It starts out as random squiggles, but after a few iterations, order begins to appear. Written by Martin Pool; 1999.
У цэнтры экрана
Center on screen
Выпадковы рух
Random color
Не круціць
Do n't rotate
Перасякальныя кубы, па паверхні якіх перыядычна праходзяць хвалі, размаляваныя ў розныя колеры. Па матывах творчасці кубіста Лаваліта. Аўтар Джемі Завінскі (Jamie Zawinski).
Draws a pulsating set of overlapping boxes with ever-chaning blobby patterns undulating across their surfaces. It's sort of a cubist Lavalite. Written by Jamie Zawinski; 2002.
Колеравы кантраст
Color transitions
Перыядычна генеруе спіральныя ўзоры. Аўтар Джемі Завінскі (Jamie Zawinski).
This generates a languidly-scrolling vertical field of sinusoidal colors. Written by Jamie Zawinski; 2007.
Расцяканне з цэнтра
Melt away from center
Сцяканне да цэнтра
Melt towards center
Застаўка дэфармуе паказаны малюнак або здымак экрана. Вы, пэўна, бачылі такія застаўкі раней, без іх ні адна калекцыя не была бы поўнай. Асабліва добра змены бачныя на каляровых малюнках. Папярэджанне: калі гэты эфект працягнецца пасля выключэння захавальніка экрана, звернецеся да лекара. Напісаная Девідам Вальдом (David Wald) і Вівеком Кера (Vivek Khera).
This takes an image and makes it melt. You've no doubt seen this effect before, but no screensaver would really be complete without it. It works best if there's something colorful visible. Warning, if the effect continues after the screen saver is off, seek medical attention. Written by David Wald, Vivek Khera, Jamie Zawinski, and Vince Levey; 1993.
Праграма выпадковым чынам падзяляе і размалёўвае прастакутнікі (па словах Raven, "гэты захавальнік экрана досыць выродлівы"). Напісаная Джемі Завінскі (Jamie Zawinski) і заснаваная на кодзе Java Майкла Бейна (Michael Bayne).
Subdivides and colors rectangles randomly. It looks kind of like Brady-Bunch-era rec-room wall paneling. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Piet_Mondrian#Paris_1919. E2.80.931938 Written by Jamie Zawinski and Michael Bayne; 1997.
Размалёўвае выпадковым чынам пункцірных прастакутнікаў. Аўтар Джемі Завінскі (Jamie Zawinski).
Draws a pulsing sequence of transparent stars, circles, and lines. Written by Jamie Zawinski; 1999.
Аўтамат, які арганізуе выпадковае поле ў палоскі і спіралі. Напісаны Девідом Бэглі (David Bagley).
A cellular automaton that starts with a random field, and organizes it into stripes and spirals. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Maxwell%27s_demon Written by David Bagley; 1999.
Малюе розныя якія верцяцца формы, якія пераплятаюцца, даўжэюць і выварочваюцца вонкі. Напісаная Девідом Конердінгом (David Konerding) на аснове ўзораў бібліятэкі GL Extrusion Лінаса Вепстаса (Linas Vepstas).
Draws various rotating extruded shapes that twist around, lengthen, and turn inside out. Written by Linas Vepstas, David Konerding, and Jamie Zawinski; 1999.
Не выкарыстаць асвятленне
Use flat coloring
Рыба
Fibers
Развеваючыся каляровы сцяг, які перасоўваецца па экране. Сцягам можа быць любы малюнак. Па змаўчанні ён адлюстроўвае назоў сістэмы і тып АС або малюнак "Боба", але вы можаце памяняць тэкст або малюнак, паказаўшы патрэбны параметр у камандным радку. Аўтары Шарль Відаў (Charles Vidal) і Джемі Завінскі (Jamie Zawinski).
This draws a waving colored flag, that undulates its way around the screen. The flag can contain arbitrary text and images. By default, it displays either the current system name and OS type, or a picture of "Bob". Written by Charles Vidal and Jamie Zawinski; 1997.
Выраўнаванне тэксту па цэнтры
Centered text
Стварае фізічныя мадэлі адскокваючых мячыкаў і часціц у газападобным або вадкім стане - у залежнасці ад налад. Калі вылучаны параметр "Якая калоціцца шклянка", шклянка з мячыкамі будзе стала паварочвацца, каб яны працягвалі рухацца.
Models the physics of bouncing balls, or of particles in a gas or fluid, depending on the settings. If "Shake Box" is selected, then every now and then, the box will be rotated, changing which direction is down (in order to keep the settled balls in motion.) Written by Peter Birtles and Jamie Zawinski; 2002.
Выпадковы рух
Random colors
Шахматная дошка
Checkerboard
Лік акул
Number of disks
Кручэнне
Centering
Галаваломка - "змейка". Аўтары Джемі Вілкінсон (Jamie Wilkinson), Эндру Беннеттс (Andrew Bennetts) і Піцер Айлетт (Peter Aylett).
Draws a simulation of the Rubik's Snake puzzle. See also the "Rubik" and "Cube21" screen savers. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Rubik%27s_Snake Written by Jamie Wilkinson, Andrew Bennetts, and Peter Aylett; 2002.
Дадатковыя колеры (адлюстраванае святло)
Additive colors (reflected light)
Субтракціўныя колеры (якое праходзіць святло)
Subtractive colors (transmitted light)
Малюе якія рухаюцца амёбападобныя кроплі. Перасоўваючыся па экране, кроплі змяняюць форму, а бо яны напаўпразрыстыя, вы можаце бачыць ніжнія кроплі скрозь верхнія. Калі кроплі напоўзаюць сябар на сябра, іх колеру змешваюцца. Напісаны Джемі Завінскі (Jamie Zawinski). "Гэтая ідэя прыйшла мне ў галаву, калі я глядзеў на кілімок для мышкі: у ім некалькі пластоў пластыка, а паміж імі плаваюць кроплі падфарбаванага алею", - Джемі Завінскі.
This draws set of animating, transparent, amoeba-like blobs. The blobs change shape as they wander around the screen, and they are translucent, so you can see the lower blobs through the higher ones, and when one passes over another, their colors merge. I got the idea for this from a mouse pad I had once, which achieved the same kind of effect in real life by having several layers of plastic with colored oil between them. Written by Jamie Zawinski; 1997.
Размалёўвае выпадковым чынам пункцірных прастакутнікаў. Аўтар Джемі Завінскі (Jamie Zawinski).
Draws random colored, stippled and transparent rectangles. Written by Jamie Zawinski; 1992.
Колеравы кантраст
Color contrast
Двухмерныя праекцыі трохмерных аб' ектаў, якія з' яўляюцца праекцыямі четырехмерного аналогу куба: бо квадрат складзены з чатырох ліній, кожная з якіх злучаная з двума іншымі, куб складаецца з шасці квадратаў, кожны з якіх заплюшчаны з чатырма іншымі; гіперкуб складаецца з васьмі квадратаў, кожны з якіх заплюшчаны з шасцю іншымі. Для таго, каб палегчыць успрыманне паваротаў, куты кожнай грані размалёўваюцца ў розныя колеры. Не думайце аб гэтым занадта доўга! Напісаны Джо Кіном (Joe Keane), Фрыцам Мюлерам (Fritz Mueller) і Джемі Завінскі (Jamie Zawinski).
This displays 2D projections of the sequence of 3D objects which are the projections of the 4D analog to the cube: as a square is composed of four lines, each touching two others; and a cube is composed of six squares, each touching four others; a hypercube is composed of eight cubes, each touching six others. To make it easier to visualize the rotation, it uses a different color for the edges of each face. Do n't think about it too long, or your brain will melt. See also "polytopes" for a more general version of this using OpenGL. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Hypercube http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Regular_polytope Written by Joe Keane, Fritz Mueller, and Jamie Zawinski; 1992.
Форма калоніі
Color wheel
Стварэнне размытых узораў. Яны глядзяцца па- рознаму ў манахромным і каляровым рэжымах. Ідэя складаецца ў тым, каб узяць чатыры кропкі ў кутах малюнка і звязаць з кожнай выпадковае значэнне "вышыня". Потым бярэцца кропка паміж імі, яе вышынёй будзе сярэдняе арыфметычнае значэнняў чатырох кропак плюс невялікі выпадковы лік. Размалёўка залежыць ад вышыні. Выбар колеру складаецца ў тым, каб звязаць вышыню з адценнем, насычанасцю і асветленасцю і даць выпадковыя значэнні астатнім. У рэжыме "яркасці" малюнак атрымліваецца больш выразным палітру, а ў астатніх генеруюцца малюнкі, вельмі падобныя на тэмпературныя карты або вынікі камп' ютэрнай тамаграфіі. Аўтары Юрген Нікелсен (Juergen Nickelsen) і Джемі Завінскі (Jamie Zawinski).
This generates random cloud-like patterns. The idea is to take four points on the edge of the image, and assign each a random "elevation". Then find the point between them, and give it a value which is the average of the other four, plus some small random offset. Coloration is done based on elevation. Written by Juergen Nickelsen and Jamie Zawinski; 1992.
Выпадкова
Randomize
Закручываючыхся ў спіраль, якія верцяцца і вельмі- вельмі хуткія фантаны фарбы прама на вашым экране. Аўтар Теему Суутарі (Teemu Suutari).
Spiraling, spinning, and very, very fast splashes of color rush toward the screen. Written by Teemu Suutari; 1998.
Эмулюе скрыначку Лемаршана, якая адчыняе саму сябе. Патрабуе OpenGL і апаратнай падтрымкі текстуріравання. Перасцярога: часам адчыняе дзверы. Аўтар Джемі Завінскі (Jamie Zawinski).
Animates a simulation of Lemarchand's Box, the Lament Configuration, repeatedly solving itself. Warning: occasionally opens doors. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Lemarchand%27s_box Written by Jamie Zawinski; 1998.
Не круціць
Do n't Rotate
Пазначыць гарады
Lavalite
Мадэляванне замкнёных калоній, чальцы якіх размножваюцца, старэюць і паміраюць. Аўтар Девідом Бэглі (David Bagley).
Generates loop-shaped colonies that spawn, age, and eventually die. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Langton%27s_loops Written by David Bagley; 1999.
Выбіраць кірунак да выхаду
Head toward exit
Стужка Мебіуса
MoebiusGears
Квазіперыадычныя пліткі. Аўтар Тімо Корвола (Timo Korvola). У красавіку 1997 сэр Роджэр Пенроуз (Roger Penrose), ангельскі прафесар матэматыкі, які працаваў са Стефеном Хокінгам (Stephen Hawking) над пытаннямі адноснасці, чорных дзюр і існаванні пачатку часу, падаў пазоў супраць карпарацыі "Kimberly- Clark", якую Пенроуз вінаваціў у капіяванні малюнка, які ён стварыў (доказ таго, што неперыядычныя сістэмы могуць існаваць у прыродзе) для туалетнай паперы "Kleenex". Пенроуз сказаў, што зварот у суд яму не па душы, але "калі справа даходзіць да таго, што брытанцам прапаноўваюць выціраць свае зады тэм, над чым працаваў Рыцар Яе Вялікасці, варта выпрабаваць усе дазволеныя сродкі" (з навін часопіса "Weird" № 491, 4 ліпеня 1997).
Draws quasiperiodic tilings; think of the implications on modern formica technology. In April 1997, Sir Roger Penrose, a British math professor who has worked with Stephen Hawking on such topics as relativity, black holes, and whether time has a beginning, filed a copyright-infringement lawsuit against the Kimberly-Clark Corporation, which Penrose said copied a pattern he created (a pattern demonstrating that "a nonrepeating pattern could exist in nature") for its Kleenex quilted toilet paper. Penrose said he does n't like litigation but, "When it comes to the population of Great Britain being invited by a multinational to wipe their bottoms on what appears to be the work of a Knight of the Realm, then a last stand must be taken." As reported by News of the Weird #491, 4-Jul-1997. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Penrose_tiling Written by Timo Korvola; 1997.
Колькасць штамаў
Mold varieties
Якія развіваюцца ў шалі Петрі калоніі. Якія павялічваюцца каляровыя кругі накладваюцца сябар на сябра, калоніі часткова змешваюцца. Аўтар Ден Борнштейн (Dan Bornstein).
This simulates colonies of mold growing in a petri dish. Growing colored circles overlap and leave spiral interference in their wake. Written by Dan Bornstein; 1999.
Колеры
Color shift
Захавальнік экрана малюе перасякальныя плоскасці, выкарыстаючы альфа- змешванне, затуманіванне, тэкстуры і MIP- адлюстраванні; акрамя таго, магчымасць вымераць колькасць кадраў у секунду дазволіць вам вызначыць, наколькі хуткая ваша відэакарта. Неабходная падтрымка OpenGL. Напісаны Девідам Конердінгам (David Konerding).
Draws some intersecting planes, making use of alpha blending, fog, textures, and mipmaps. Written by David Konerding; 1999.
Адытыўныя колеры
Additive colors
Набор экранных заставак "Жывыя лініі" на ўсе выпадкі жыцця. Паслядоўнасці адрэзкаў рухаюцца зададзенай выявай, але не выходзяць за межы экрана. Змяняючы розныя параметры, можна атрымаць розныя малюнкі: фігуры з адрэзкаў, закрашенные шматкутнікі, якія перакрываюцца напаўпразрыстыя вобласці... Аўтар Джемі Завінскі (Jamie Zawinski).
Bounces a series of line segments around the screen, and uses variations on this basic motion pattern to produce all sorts of different presentations: line segments, filled polygons, and overlapping translucent areas. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Qix Written by Jamie Zawinski; 1992.
Субтрактыўныя колеры
Subtractive colors
Крышталь
Grayscale
Псіхадэлічныя колеры
Psychedelic colors
Малюе які верціцца ў трох кірунках кубік Рубіка. Кубік стала перагортваецца і сам сябе збірае. Аўтар Марчелло Віанна (Marcelo Vianna).
Draws a Rubik's Cube that rotates in three dimensions and repeatedly shuffles and solves itself. See also the "GLSnake" and "Cube21" screen savers. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Rubik%27s_Cube Written by Marcelo Vianna; 1997.
Захавальнік экрана малюе мякка зацененыя лініі, якія нагадваюць сляды самалёта ў паветры або неонавыя лямпы. Аўтар Шэйн Сміт (Shane Smit).
This draws smoothly-shaded oscillating oval patterns that look something like vapor trails or neon tubes. Written by Shane Smit; 1999.
Захавальнік экрана выкідвае некалькі біт на экран, "усмоктвае" іх і зноў выкідвае. Каб малюнак не ператваралася ў суцэльную кашу, на экране стала з' яўляюцца пырскі розных колераў, малюначак расцягваецца або захопліваецца малюнак працоўнага стала. Зыходны варыянт напісаны Скоттом Дрейвзом (Scott Draves) і дапрацаваны Джемі Завінскі (Jamie Zawinski).
This throws some random bits on the screen, then sucks them through a jet engine and spews them out the other side. To avoid turning the image completely to mush, every now and then it will it interject some splashes of color into the scene, or go into a spin cycle, or stretch the image like taffy. Written by Scott Draves and Jamie Zawinski; 1997.
Градыенты
Color gradients
Захавальнік экрана генеруе падобныя на зоркі фігуры, якія круцяцца і выварочваюцца навыварат. У адным з рэжымаў яны падаюць на каляровае поле. Напісаны Джемі Завінскі (Jamie Zawinski).
This generates a sequence of undulating, throbbing, star-like patterns which pulsate, rotate, and turn inside out. Another display mode uses these shapes to lay down a field of colors, which are then cycled. The motion is very organic. Written by Jamie Zawinski; 1997.
Ланцужкі каляровых квадратаў танчаць сябар з сябрам, ствараючы складаныя спіральныя ўзоры. Аўтар Эндру Плоткін (Andrew Plotkin). Праграма заснаваная на захавальніку экрана SGI "electropaint".
Chains of colorful squares dance around each other in complex spiral patterns. Inspired by David Tristram's ` electropaint 'screen saver, originally written for SGI computers in the late 1980s or early 1990s. Written by Andrew Plotkin; 2001.
Дзіўныя атрактары: гэтае маляўнічае і непрадказальнае поле лятаючых і кружачых кропак. Вельмі любаснае дзейства. Аўтар Массіміно Паскаль (Massimino Pascal).
This draws iterations to strange attractors: it's a colorful, unpredictably-animating swarm of dots that swoops and twists around. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Attractor#Strange_attractor Written by Massimino Pascal; 1997.
Малюе гадзіны, якія складаюцца з плавальных пульсавалых бурбалак. Аўтар Бернд Пейзан (Bernd Paysan).
Draws a working analog clock composed of floating, throbbing bubbles. Written by Bernd Paysan; 1999.
Гэта ўсяго толькі сцэнар, захапляльны кадры з сістэмнага відэаўваходу і выкарыстоўвалы PBM- фільтры (выбіраюцца выпадкова), каб змяніць гэтыя малюнкі рознымі спосабамі (выпростванне бакоў, выразанне часткі з звернутага малюнка і т. д.). Затым сцэнар паказвае малюначак на некалькі секунд, пасля чаго ўсё пачынаецца з пачатку. Будзе цікавей, калі вы падлучыце тэлевізар.
This is a shell script that grabs a frame of video from the system's video input, and then uses some PBM filters (chosen at random) to manipulate and recombine the video frame in various ways (edge detection, subtracting the image from a rotated version of itself, etc.) Then it displays that image for a few seconds, and does it again. This works really well if you just feed broadcast television into it. Written by Jamie Zawinski; 1998.
Маршруты выпадковых шпацыраў. Аўтар Рік Кэмпбел (Rick Campbell).
Draws a colorful random-walk, in various forms. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Random_walk Written by Rick Campbell; 1999.
Лятаючыя зоркі, на якія дзейнічаюць простыя двухмерныя сілавыя палі. Сіла кожнага поля стала змяняецца, а ўключэнне/ выключэнне поля выпадкова. Аўтар Пол Кларк (Paul 'Joey' Clark).
Floating stars are acted upon by a mixture of simple 2D forcefields. The strength of each forcefield changes continuously, and it is also switched on and off at random. Written by Paul'Joey 'Clark; 2001.
Адна з першых экранных заставак, малюе ползаючых па экране каляровых чарвякоў. Аўтары Брэд Тэйлар (Brad Taylor), Дейв Лемке (Dave Lemke), Барыс Путанек (Boris Putanec) і Генрых Тейлінг (Henrik Theiling).
Draws multicolored worms that crawl around the screen. Written by Brad Taylor, Dave Lemke, Boris Putanec, and Henrik Theiling; 1991.
Рой часціц, лятаючых па экране і пакідаючых сляды. Аўтар Крыс Леджер (Chris Leger).
Draws a few swarms of critters flying around the screen, with faded color trails behind them. Written by Chris Leger; 2000.
Паказваць колькасць кадраў у секунду
Number of Colors
Sparc Linux
Sharp Turns
Размяшчаць бурбалкі ў трох вымярэннях
Track mouse
Захавальнік экрана, падобны на "Фанарык". Адрозненне складаецца ў тым, што ён паказвае сціснуты працоўны стол. Цісненне элементаў працоўнага стала залежыць ад інтэнсіўнасці іх колеру. Напісаны Шэйнам Смітам (Shane Smit).
Grid Size
Космас
Number of Pipe Systems
Феерверк і якое трапеча полымя. Аўтар Том Кэмпбел (Tom Campbell). Праграму можна знайсці на сайце http: // cosmos. dnsalias. net/ cosmos /.
Sballs
Суцэльныя колеры
Cycle Colors
Тэкстуры
Lower Left
Гэтая застаўка падобная на "Якія распладзіліся прастакутнікі", але больш спакойная. Упершыню быў створаная Стэфанам Лінхартом (Stephen Linhart), затым Озімандіаз Дезідерата (Ozymandias G. Desiderata) напісаў яе варыянт у выглядзе аплета Java. Гэты варыянт быў вывучаны Джемі Завінскі (Jamie Zawinski) і перапісаны на C.
Lower Right
Колькасць шыпоў
Upper Left
x
Fish Speed
Зоркі, кругі і лініі. Гэта бы выглядала лепш, калі бы было хутчэй. Але, наколькі я ведаю, немагчыма зрабіць так, каб у гэтай праграме падчас хуткай прамалёўкі не міргаў экран. Аўтар Джемі Завінскі (Jamie Zawinski).
Size:
Рост фракталаў
Points:
Шматмерная сфера
Threshold:
Гэтую застаўку немагчыма апісаць, акрамя як "плавальны рэкурсіўны фрактальны касмічны агонь". Яшчэ адна выдатная праграма з калекцыі Скотта Дрейвза (Scott Draves).
Mode:
Фігуры Ліссажу
Speed:
Электроовцы
3D mode
"Электроовцы" - гэта захавальнік экрана, які паказвае што рухаецца фрактальнае полымя ў фармаце mpeg. Пры гэтым у фонавым рэжыме пралічваюцца наступныя эпізоды. Перыядычна скончаныя кадры адпраўляюцца на сервер, дзе яны сціскаюцца і распаўсюджваюцца паміж карыстачамі. Гэтая праграма рэкамендаваная толькі тым, чыя хуткасць перадачы дадзеных праз Інтэрнэт досыць высокая. Аўтар Скотт Дрейвз (Scott Draves). Захавальнік экрана можна знайсці па адрасе http: // www. electricsheep. org /. На гэтым сайце таксама можна атрымаць інфармацыю аб наладах модуля.
Density:
Малюе плавальны па экране і адначасова які працуе рухавік. Напісаная Бэнам Бакстоном (Ben Buxton).
Seeds:
Файл малюнка для сцяга
Count:
0 Секунд
Thickness:
10 Секунд
Cycles:
Двухмерныя атрактары
Liss
Яшчэ адна серыя дзіўных атрактараў: плавальныя кропкі, якія ствараюць дзіўныя якія верцяцца формы. Аўтар Джефф Баттервот (Jeff Butterworth).
Iterations:
Запаволіць рух некалькіх кропак
Torque:
Прасачыць рух адной кропкі
Elasticity:
Змясціць у празрысты куб
Velocity:
Запавольваць рух час ад часу
Number of goops:
Наждачная папера
Number of planes:
Счэпленыя шасцярэнькі
Decay
Хуткасць кручэння
Delay:
Якія верцяцца ў трох кірунках счэпленыя шасцярэнькі. Яшчэ адна застаўка, напісаная Денні Сангом (Danny Sung), Браянам Полам (Brian Paul), Эдом Маккеем (Ed Mackey) і Джемі Завінскі (Jamie Zawinski).
Radius:
Сістэма з трох шасцярэнек
Hidden painting
Здымак экрана
Redo delay:
Адсочваць рухі мышы
Ammann lines
30 Секунд
Number of rocks:
Жудасныя колеры
Up
Гобан
Down
Гульні Го (вейці, бадук) на вашым экране. Напісана Скоттом Дрейвзом (Scott Draves). Захавальнік экрана можна знайсці на сайце http: // www. draves. org/ goban /.
Up-Left
Якія верцяцца і сталківаючыяся малюнкі рашэнняў сістэм ітэрацыйных функцый. Напісаны Массіміно Паскалем (Massimino Pascal).
Down-Left
Падлічвае згасанне сінусоідных хваль, дазваляючы ім уплываць сябар на сябра ў то час, калі іх крыніцы ссоўваюцца. Аўтар Ханну Малат (Hannu Mallat).
Up-Right
Застаўка захоплівае малюнак экрана і робіць з яго галаваломку- мазаіку. Кавалачкі малюначка перамяшчаюцца і, такім чынам, галаваломка разгадваецца. Будзе асабліва добра, калі малюначак будзе ўзятая не з экрана камп' ютэра, а з тэлевізара - часам даволі цяжка зразумець, які малюнак будзе ў канцы. Напісаная Джемі Завінскі (Jamie Zawinski).
Down-Right
Пярэстыя мячыкі
Shuffle
Захавальнік экрана даследуе мноства Джулія. Вы, магчыма, бачылі малюнкі гэтага мноства, але, паверце, значна цікавей глядзець на яго ў руху. Яшчэ адзін цікавы момант: на мностве пазначаная кропка, з якой пачыналася малюначак. Напісаны Шоном Маккаллоу (Sean McCullough).
In
Яшчэ адна рэалізацыя шырока вядомай ідэі бязладна якія верцяцца каляровых ліній. Напісаная Роном Тапіа (Ron Tapia). Рух вельмі акуратнае, але, як мне падаецца, малюнку бракуе больш яркіх і насычаных колераў. Нялішнімі былі бы і розныя хуткасці кручэння.
Out
Каментар:% 1Bitrate: 160 kbits/ s
Comment: %1
DolphinGenericName
Dolphin
Кіраўнік файлаўName
File Manager
DolphinName
Dolphin View
ЗначкіName
Icons
Name
Details
КолерыName
Columns
DolphinComment
Dolphin General
Name
This service allows configuration of general Dolphin settings.
АгульныяName
General
Настаўленні сеціўнага кэшаName
Configure general file manager settings
DolphinComment
Dolphin Navigation
Name
This service allows configuration of the Dolphin navigation.
Панель навігацыіComment
Navigation
Настаўленні сеціўнага кэшаName
Configure file manager navigation
DolphinName
Dolphin Services
СервісыComment
Services
Настаўленні сеціўнага кэшаName
Configure file manager services
DolphinComment
Dolphin View Modes
Name
This service allows configuration of the Dolphin view modes.
KNewsComment
View Modes
Настаўленні сеціўнага кэшаName
Configure file manager view modes
PanComment
and
Name
logic operator and
ForteComment
or
Name
logic operator or
GnotskiComment
not
Comment
logic operator not
Пашырэнне дадатковай панелі. Comment
File extension
Name
for example txt
RatpoisonComment
Rating
GenericName
1 to 10, for example > =7
Name
Use < ,< =,:, > = and >.
Name
Tag
БрукаванкайName
Title
СістэмаComment
File size
Name
in bytes, for example > 1000
АдукацыяName
Content size
Тэст KWinName
in bytes
Comment
Last modified
Name
for example > 1999-10-10
ПытаннеComment
Subversion
Name
Version Control Plugin for File Views
Qt AssistantGenericName
Qt Assistant
Праглядальнік дакументаўGenericName
Document Browser
Адладчык дадзеных манітораName
Data Display Debugger
DDDName
DDD
Qt DesignerComment
Qt Designer
Дызайнер інтэрфейсаName
Interface Designer
Qt DlgEditGenericName
Qt DlgEdit
Рэдактар дыялогаўName
Dialog Editor
EclipseGenericName
Eclipse
Eclipse IDEName
Eclipse IDE
Дызайнер формаўGenericName
FormDesigner
Java IDEName
Java IDE
ForteGenericName
Forte
Набор сродкаў J2MEName
J2ME Toolkit
J2MEName
J2ME
Qt LinguistGenericName
Qt Linguist
Праграма перакладуGenericName
Translation Tool