mzasada/poquad_v2 huggingface dataset:
Jednostka Wojskowa AGAT

Formowanie Jednostki Wojskowej Agat rozpoczęto na mocy Decyzji Ministra Obrony Narodowej Bogdana Klicha z dnia 18 marca 2011 r. Termin sformowania jednostki określono do 30 czerwca 2011 r. Z dniem 1 lipca 2011 r. jednostka rozpoczęła funkcjonowanie w strukturach Wojsk Specjalnych. W skład JW Agat weszła znaczna część żołnierzy rozformowanego Oddziału Specjalnego Żandarmerii Wojskowej z Gliwic. W 2011 roku trwała pierwsza kwalifikacja żołnierzy chcących służyć w górnośląskiej jednostce. JW Agat była w tamtym czasie na półmetku procesu selekcyjnego kandydatów do służby.

Pytanie: Do jakich struktur została włączona Jednostka Wojskowa Agat?
Odpowiedź: Wojsk Specjalnych

Pytanie: Kto podjął decyzję o jej utworzeniu?
Odpowiedź: Bogdan Klich

Pytanie: Jaką funkcję sprawował w tamtym czasie Klich?
Odpowiedź: Ministra Obrony Narodowej

Pytanie: Do kiedy miała zostać utworzona JW Agat?
Odpowiedź: 30 czerwca 2011 r.
Jednostka Wojskowa AGAT

Głównym zadaniem jednostki jest dywersja na tyłach i w ugrupowaniach przeciwnika. Typowe zadanie dla Jednostki Wojskowej Agat brzmi: „zniszczyć” lub „znaleźć i zniszczyć”. Uzupełnianie prowadzonych działań innych jednostek WS np. Jednostki Wojskowej Komandosów, których operatorzy prowadzą głównie precyzyjne akcje specjalne na głębokich tyłach przeciwnika, szkolenie sił sojuszniczych do walki (działania nieregularne, dywersja), działania rajdowe itp. działania specjalne. Głównym zadaniem gliwickich żołnierzy w czasie akcji bojowych jest chronienie działań jednostek wojskowych WS prowadzących kluczowy atak, prowadzenie demonstracji, ubezpieczanie, czyli branie na siebie głównego ciężaru walki z przeciwnikiem uzbrojonym w sprzęt pancerny czy wojskowe statki powietrzne.

Pytanie: Czy jednostka ta ma za zadanie wspierać pozostałe jednostki Wojsk Specjalnych?
Odpowiedź: tak

Pytanie: Czy w czasie walk jednostka ta ma chronić pozostałe siły? 
Odpowiedź: tak

Pytanie: W jaki sposób jednostka ta ma ubezpieczać inne siły podczas walk bojowych?
Odpowiedź: biorąc na siebie główny ciężar walki z przeciwnikiem uzbrojonym w sprzęt pancerny czy wojskowe statki powietrzne
Konopie siewne

W Rejestrze Krajowym COBORU znajduje się osiem odmian konopi włóknistych. Sześć z nich wyhodowano w Instytucie Włókien Naturalnych i Roślin Zielarskich w Poznaniu (Białobrzeskie, Beniko, Henola, Rajan, Tygra i Wojko). Są to konopie jednopienne, typowo włókniste, tzn. zawierające mniej niż 0,2% substancji psychoaktywnych (THC), o okresie wegetacji dostosowanym do polskich warunków klimatyczno-glebowych. Pozostałe zarejestrowane odmiany to: Glyana (Olimax NT sp. z o.o) i Wielkopolskie (Gospodarstwo Rolno-Nasienne KOW-MAR Maria J. Kowalska).

Pytanie: Ile odmian tej rośliny zawiera rejestr COBORU?
Odpowiedź: osiem

Pytanie: Jakie odmiany tej rośliny wyhodowano w poznańskim instytucie?
Odpowiedź: Białobrzeskie, Beniko, Henola, Rajan, Tygra i Wojko

Pytanie: Ile procent substancji psychoaktywnych mają odmiany wyhodowane w Poznaniu?
Odpowiedź: 0,2%

Pytanie: Czy odmiana Glyana została wyhodowana w instytucie w Poznaniu?
Odpowiedź: nie
Konopie siewne

Wysuszone i niekiedy sfermentowane żeńskie kwiatostany konopi zawierające duże ilości kannabinoidów to marihuana. Najbardziej znanym kannabinoidem jest Δ9-THC, który wywołuje takie reakcje organizmu jak odprężenie, poczucie euforii, wzmożone poczucie nowości, zmienione poczucie czasu i przestrzeni oraz pobudzenie apetytu i wrażeń seksualnych. Zarówno u ludzi jak i u zwierząt występują dwa rodzaje receptorów kannabinoidowych oznaczonych CB1 i CB2. Uaktywnienie receptorów powoduje farmakologiczne i psychotropowe efekty spożywania kannabinoidów.

Pytanie: Jaka roślina, o jakiej charakterystyce, określana jest mianem marihuany?
Odpowiedź: Wysuszone i niekiedy sfermentowane żeńskie kwiatostany konopi zawierające duże ilości kannabinoidów

Pytanie: Jakie doznania może spowodować zażycie Δ9-THC?
Odpowiedź: odprężenie, poczucie euforii, wzmożone poczucie nowości, zmienione poczucie czasu i przestrzeni oraz pobudzenie apetytu i wrażeń seksualnych

Pytanie: W jaki sposób oznacza się receptory kannabinoidowe, obecne w organizmach ludzi oraz innych zwierząt?
Odpowiedź: CB1 i CB2

Pytanie: Czy receptory kannabinoidowe są obecne jedynie w ludzkich mózgach?
Odpowiedź: nie
Włodzimierz Lenin

Czując, że wśród zwolenników bolszewików rośnie frustracja i coraz bardziej chcieliby oni wywołać zbrojne powstanie, Lenin zaproponował organizację zbrojnej demonstracji politycznej w Piotrogrodzie, by sprawdzić reakcję rządu. Lenin niespodziewanie podupadł na zdrowiu, doświadczał bezsenności, bólów głowy i prawdopodobnie miewał drobne problemy z sercem. W czasie choroby pomagała mu żona, chociaż również podupadła na zdrowiu. Chcąc odpocząć, Lenin wyjechał z Piotrogrodu do fińskiej miejscowości Neivola, gdzie odwiedził swojego przyjaciela Władimira Boncz-Brujewicza. Pod jego nieobecność w mieście rozpoczęły się demonstracje żołnierzy i robotników; na wieść o nich Lenin wrócił do stolicy. Spotkał się z bolszewickim Komitetem Centralnym, a następnie widząc, że wystąpienie wymknęło się spod kontroli, z balkonu rezydencji Matyldy Krzesińskiej wzywał tłumy manifestantów do spokoju. Tego samego dnia Bolszewicka Organizacja Wojskowa przejęła faktyczne kierownictwo wydarzeń, Lenin jednak do ostatniej chwili nie był pewien, czy nastał już moment na próbę przejęcia władzy. W odpowiedzi na akty przemocy, do których doszło podczas manifestacji, a także obawiając się próby przejęcia władzy przez bolszewików, rząd oskarżył Lenina o zdradę stanu i nakazał jego aresztowanie. Do więzień trafiło 400 działaczy, a biura partii i „Prawdy” zostały zajęte. Rząd podał także do wiadomości publicznej, iż Lenin przybył do Rosji przez Niemcy, za zgodą tamtejszego rządu. Prasa oskarżała działacza o bycie niemieckim agentem-prowokatorem. Przywódca bolszewików ukrywał się natomiast przed zatrzymaniem w różnych kryjówkach w Piotrogrodzie.

Pytanie: Gdzie miała odbyć się zbrojna demonstracja przygotowana przez Lenina? 
Odpowiedź: w Piotrogrodzie

Pytanie: Czy Lenin był żonaty? 
Odpowiedź: tak

Pytanie: W jakim kraju znajduje się miasto Neivola?
Odpowiedź: Finlandii

Pytanie: W jakiej miejscowości mieszkał Władimir Boncz-Brujewicz?
Odpowiedź: Neivola
Włodzimierz Lenin

Centrum bolszewików utworzone zostało w Kuokkali na terenie Wielkiego Księstwa Finlandii. Na V Kongresie SDPRR, który odbył się w Londynie w maju 1907 roku, bolszewicy odzyskali w partii przewagę. Krótko potem rząd carski rozwiązał Drugą Dumę, a Ochrana aresztowała wielu rewolucjonistów. Lenin uciekł, w znacznej części pieszo, przez Finlandię do Szwecji, a stamtąd przedostał się do Szwajcarii. Aleksandr Bogdanow i inni prominentni bolszewicy postanowili przenieść centrum bolszewickie do Paryża. Choć Lenin nie zgodził się z tą decyzją, przeniósł się do tego miasta w grudniu 1908 roku. W trakcie pobytu w Paryżu Lenin został potrącony przez motocyklistę, gdy jechał na rowerze. Następnie wytoczył mu sprawę sądową.

Pytanie: W jakiej miejscowości powstało centrów bolszewików?
Odpowiedź: Kuokkali

Pytanie: Jaka organizacja została rozwiązana przez rząd zaraz po odbyciu się V Kongresu SDPRR?
Odpowiedź: Druga Duma

Pytanie: Jak przebiegała trasa ucieczki Lenina?
Odpowiedź: przez Finlandię do Szwecji, a stamtąd przedostał się do Szwajcarii

Pytanie: Co robił Lenin, kiedy wpadł w niego motocyklista?
Odpowiedź: jechał na rowerze
Historia gier komputerowych (siódma generacja)

W trakcie trwania szóstej generacji gier komputerowych w 2003 roku za sprawą firmy Valve powstał Steam, czyli platforma dystrybucji cyfrowej gier i dodatkowej zawartość do nich, Początkowo dostępny tylko na komputery z systemem Windows, później także na macOS i Linux, w trakcie trwania siódmej generacji Steam stał się najpopularniejszą platformą tego typu. W październiku 2010 roku posiadał 30 milionów użytkowników i 1200 gier w ofercie, we wrześniu 2011 roku z platformy korzystało 35 milionów użytkowników, a w ofercie miał 1800 gier, natomiast pod koniec października 2013 roku, tuż przed premierą konsol nowej generacji serwis miał 65 milionów aktywnych kont i oferował ponad 3000 gier. Za sprawą sukcesu Steama powstały inne platformy i sklepy takie jak Direct2Drive (2004), GamersGate (2006), Games for Windows – Live (2007), Impulse (2008), GOG.com (2008), Origin (2011) i Uplay (2012). Ponadto wraz z konsolami siódmej generacji pojawiły się sklepy takie jak Xbox Live Marketplace, PlayStation Store, Wii Shop Channel, a dla gier dla smartfonów i tabletów – iTunes oraz Android Market.

Pytanie: Czym jest Stream, który został stworzony dzięki firmie Valve?
Odpowiedź: platformą dystrybucji cyfrowej gier i dodatkowej zawartości do nich

Pytanie: Z jakimi systemami operacyjnymi był kompatybilny Stream?
Odpowiedź: Windows, później także macOS i Linux

Pytanie: Czy użytkownicy chętnie korzystali ze Streama?
Odpowiedź: tak

Pytanie: Czy GamersGate powstał później niż Stream?
Odpowiedź: tak
Historia gier komputerowych (siódma generacja)

Do najlepiej przyjętych gier MMORPG siódmej generacji należą dodatki The Burning Crusade (2007), Wrath of the Lich King (2008), Cataclysm (2010) i Mists of Pandaria (2012) do wydanego jeszcze w poprzedniej generacji World of Warcraft (2004). Pod koniec życia generacji gra miała 7,6 miliona subskrynentów, a w szczytowym okresie w 2010 roku liczba ta wynosiła 12 milionów. Bardzo dobrze przyjęte były także: rozgrywające się w uniwersum wykreowanym przez J.R.R. Tolkiena The Lord of the Rings Online oraz cztery dodatki do tej gry (2007–2012), toczące się w świecie Conana Barbarzyńcy wymyślonego przez Roberta E. Howarda Age of Conan: Hyborian Adventures (2008), Aion (2009), rozgrywające się 3–4 tysiące lat przed filmową sagą Gwiezdnych wojen Star Wars: The Old Republic (2011), gry wyprodukowane przez studia z Dalekiego Wschodu Rift (2011) i TERA (2012) – wszystkie te gry przeszły już na model free-to-play z mikropłatnościami. Do gier, które utrzymywały abonament należą wydana w trakcie szóstej generacji gra Star Wars Galaxies (2003) oraz Warhammer Online: Age of Reckoning (2008), których serwery zostały wyłączone odpowiednio w 2011 i 2013 roku. Ponadto jedną z niewielu gier MMORPG, która nie posiadała abonamentu, ale umożliwiała rozgrywkę po zakupie pudełkowej lub elektronicznej wersji było Guild Wars 2 (2012).

Pytanie: Ilu graczy w najlepszych dla gry czasach, zgromadził World of Warcraft?
Odpowiedź: 12 milionów

Pytanie: Kiedy powstała gra The Old Republic?
Odpowiedź: 2011

Pytanie: W którym roku Warhammer Online przestał być grywalny?
Odpowiedź: W 2013

Pytanie: Jaki model opłat zastosowała gra TERA?
Odpowiedź: Mikropłatnośći
Selena Gomez

Pierwszy film kinowy z Gomez, Ramona i Beezus, miał premierę 23 lipca 2010 i otrzymał generalnie pozytywne oceny od krytyków. Mniej więcej w tym samym okresie Selena rozpoczęła prace na planie obrazu Monte Carlo, w którym na ekranie partnerowały jej między innymi Leighton Meester i Katie Cassidy. Gomez, wcielając się w główną rolę, zagrała Grace – dziewczynę, która podczas podróży do Paryża zostaje omyłkowo uznana za przedstawicielkę śmietanki towarzyskiej. Przygotowując się do prac na planie, Selena nauczyła się gry w polo, a także przez dwa tygodnie zasięgała konsultacji z trenerem wokalnym, ucząc się różnych odmian akcentu brytyjskiego. W tym samym roku aktorka przyznała, że czwarta seria serialu Czarodzieje z Waverly Place będzie zarazem ostatnią; jej produkcja zakończyła się 14 maja 2011 roku.

Pytanie: Jak nazywa się film, w którym zadebiutowała Gomez?
Odpowiedź: Ramona i Beezus

Pytanie: Kiedy wypuszczono film, w którym zadebiutowała Gomez?
Odpowiedź: 23 lipca 2010

Pytanie: Jacy aktorzy zagrali razem z Gomez w Monte Carlo?
Odpowiedź: Leighton Meester i Katie Cassidy

Pytanie: Jaką bohaterkę zagrała Gomez w Monte Carlo?
Odpowiedź: Grace
Selena Gomez

W 2009 ponownie została ambasadorką kampanii Trick-or-Treat for UNICEF. Akcja z 2008 roku pozwoliła na zebranie ponad 700 tysięcy dolarów na cele charytatywne; wyjawiła, że liczy, iż w 2009 roku zostanie złamana bariera miliona dolarów. W ramach promocji Trick-or-Treat for UNICEF, zwycięzca specjalnej, charytatywnej aukcji internetowej miał okazję osobiście poznać Selenę podczas wybranego przez siebie koncertu. Ponadto, Gomez aktywnie reklamowała kampanię za pośrednictwem serwisu społecznościowego Facebook. W 2010 roku, podczas 60. edycji kampanii Trick-or-Treat for UNICEF, Gomez ponownie – trzeci raz z rzędu – pełniła rolę twarzy akcji. Z tej okazji jej zespół, Selena Gomez & the Scene, zagrał charytatywny koncert, przekazując całość zebranych w ten sposób środków na rzecz Trick-or-Treat for UNICEF.

Pytanie: Ile dolarów zebrano podczas Trick-or-Treat w 2008 roku?
Odpowiedź: ponad 700 tysięcy dolarów

Pytanie: Co było nagrodą dla najbardziej hojnego darczyńcy Trick-or-Treat?
Odpowiedź: miał okazję osobiście poznać Selenę podczas wybranego przez siebie koncertu

Pytanie: Dla jakiej agendy zbierane są środki w ramach zbiórki Trick-or-Treat?
Odpowiedź: UNICEF
25 lat niewinności. Sprawa Tomka Komendy

Scenarzystą 25 lat niewinności był dziennikarz Andrzej Gołda. Gdy Tomasz Komenda w 2018 roku wyszedł na wolność po uniewinnieniu, Gołda próbował się z nim skontaktować. Początkowo, jak podkreślał scenarzysta, Komenda „był nieufny i nie chciał tej historii widzieć na ekranie”. Zbierając wspomnienia Komendy z pobytu w więzieniu, scenarzysta uzupełnił je własną wiedzą o realiach więziennych, wskutek czego „szereg zdarzeń jest wykreowany, ale zgodny z tym, co się wydarzyło”. Gołda podkreślał, że „chodzi tutaj bardziej o prawdę emocjonalną i psychologiczną bohatera, niż detaliczne pokazywanie szczegółów”.

Pytanie: Kto napisał scenariusz do tego filmu?
Odpowiedź: Andrzej Gołda

Pytanie: Jakie, według Andrzeja Gołdy, było pierwotnie podejście Komendy do nakręcenia filmu opowiadającego o jego sprawie?
Odpowiedź: „był nieufny i nie chciał tej historii widzieć na ekranie”

Pytanie: Kiedy Tomasz Komenda opuścił więzienie?
Odpowiedź: w 2018 roku

Pytanie: Czy scenarzyście filmu zależało na opowiedzeniu historii z jak najdrobniejszymi szczegółami?
Odpowiedź: nie
Mapy Google

Polskim głosem Map Google do dnia 22 maja 2020 był dziennikarz Polskiego Radia Katowice i właściciel studia lektorskiego Polish Voices Jarosław Juszkiewicz. W dniach od 22 do 29 maja był to głos zaprogramowany komputerowo, znany jako Asystent Google. Ze względu na liczne niezadowolenie spowodowane uciążliwością nowego głosu 29 maja podjęto decyzję o przywróceniu poprzedniego głosu. Google podjęło decyzję o przywróceniu poprzedniego głosu tylko i wyłącznie na okres kilku miesięcy, gdyż planuje dopracowanie głosu komputerowego, aby nie był on już tak uciążliwy dla kierowców.

Pytanie: Dlaczego zdecydowano się powrócić do głosu lektora?
Odpowiedź: Ze względu na liczne niezadowolenie spowodowane uciążliwością nowego głosu

Pytanie: Czy decyzja o przywróceniu głosu Juszkiewicza miała mieć charakter czasowy?
Odpowiedź: tak

Pytanie: Dlaczego firma Google nie chciała przywrócić głosu Juszkiewicza na stałe?
Odpowiedź: gdyż planuje dopracowanie głosu komputerowego, aby nie był on już tak uciążliwy dla kierowców

Pytanie: Czym zawodowo zajmował się Juszkiewicz?
Odpowiedź: był dziennikarzem Polskiego Radia Katowice i właścicielem studia lektorskiego Polish Voices
Robert Enke

W 1999 Enke przeszedł do portugalskiej Benfiki. W lizbońskim zespole od początku stał się podstawowym zawodnikiem wygrywając rywalizację z Argentyńczykiem Carlosem Bossio. Benfica przechodziła jednak duży kryzys i poza zajęciem 3. miejsca w 2000 roku i 4. w 2002 Enke nie osiągnął żadnych sukcesów. Grał jednak na tyle dobrze, że latem 2002 Joan Gaspart sprowadził go do Barcelony. W zespole był jednak trzecim bramkarzem po Roberto Bonano i Victorze Valdésie i poza debiutem (2 marca 2003: CA Osasuna-Barcelona 2:2) nie zagrał w żadnym ze spotkań, a Barcelona zajęła dopiero 6. miejsce w lidze. W 2003 roku wypożyczono Roberta do tureckiego Fenerbahçe SK, w którym zagrał tylko jedno spotkanie, a w rundzie wiosennej trafił do drugoligowego CD Tenerife.

Pytanie: Do której drużyny dołączył piłkarz w 1999 roku?
Odpowiedź: do Benefiki

Pytanie: Na której pozycji uplasowała się drużyna zawodnika w 2000 roku?
Odpowiedź: 3

Pytanie: Do którego klubu przeniósł się piłkarz w 2002 roku?
Odpowiedź: do Barcelony

Pytanie: W którym roku przetransferowano zawodnika do Barcelony?
Odpowiedź: w 2002
Zzap!64

Magazyn „Edge” umieścił w 2001 roku „Zzap!64” wśród najważniejszych czasopism komputerowych w historii i nazwał go czasopismem dotyczącym Commodore 64, które osiągnęło największy sukces. W marcu 2002 roku ukazał się bezpłatny, dostępny online „Zzap!64” o numerze 107 (numeracja kontynuowana wraz z „Commodore Force”), w produkcji którego wzięło udział wielu twórców oryginalnego czasopisma. W czerwcu 2004 miesięcznik Retro Gamer dołączył do 18. numeru specjalny dodatek „The DEF-tribute to Zzap!64” z okazji 20-lecia powstania pisma.

Pytanie: Od którego roku można było korzystać w internetowej bezpłatnej wersji "Zzap!64"?
Odpowiedź: 2002

Pytanie: Jaki numer miesięcznika "Zzap!64" był dostępny bezpłatnie w Internecie?
Odpowiedź: 107

Pytanie: O jakiej tematyce są zamieszczane treści w czasopiśmie „Zzap!64” ?
Odpowiedź: komputerowej

Pytanie: W jakim czasopiśmie pojawiła się informacja o „Zzap!64” ?
Odpowiedź: „Edge”
Zzap!64

Równolegle do „Zzap!64” ukazywał się we Włoszech lokalny odpowiednik pod tytułem „Zzap!”. Był on wydawany jako miesięcznik od maja 1986. Około 50% treści stanowiły przetłumaczone na włoski teksty, natomiast resztę stanowiły oryginalne materiały. Swoją tematyką obejmował nie tylko Commodore 64, ale także inne platformy jak ZX Spectrum, czy Commodore VIC-20. Jako samodzielne pismo osiągnął liczbę 73 numerów, później był dodatkiem do lokalnej wersji czasopisma „The Games Machine”. Łącznie ukazały się 84 numery magazynu. „Zzap!” zakończył swoją działalność w październiku 1994.

Pytanie: Jak nazywała się włoska wersja miesięcznika „Zzap!64”?
Odpowiedź: „Zzap!”

Pytanie: Czy wszystkie teksty publikowane w „Zzap!” były zaczerpnięte z oryginalnej wersji tego czasopisma?
Odpowiedź: nie

Pytanie: Jakie komputery pojawiały się w tekstach włoskiej wersji czasopisma „Zzap!64”?
Odpowiedź: nie tylko Commodore 64, ale także inne platformy jak ZX Spectrum, czy Commodore VIC-20

Pytanie: Do jakiej gazety dołączano „Zzap!” w późniejszym okresie jego istnienia?
Odpowiedź: lokalnej wersji czasopisma „The Games Machine”
Supermarine Attacker

Koncepcja połączenia testowanych na myśliwcach Spiteful/Seafang laminarnych skrzydeł z nowym kadłubem mieszczącym silnik odrzutowy powstała w czerwcu 1944 roku, jeszcze przed oblotem Spitefula. Głównym projektantem zakładów Supermarine był w tym czasie Joe Smith. Na propozycję Supermarine, Ministerstwo Lotnicze wydało specyfikację nr E.10/44 na skonstruowanie takiego samolotu i równocześnie firma Rolls-Royce rozpoczęła prace nad odpowiednim silnikiem odrzutowym RB.41 (późniejszym Nene). Silnik został pomniejszony w stosunku do pierwotnych planów dla lepszego zmieszczenia go w kadłubie i przewidywano, że będzie osiągał ciąg 1360 kG, lecz w rzeczywistości zdołał osiągnąć 2041 kG, a w toku rozwoju ta wartość jeszcze wzrosła. W ten sposób samolot Supermarine stał się pierwszym samolotem napędzanym silnikiem z rodziny Nene. W projekcie zastosowano całkowicie nowy kadłub o kształcie cygara, z kabiną pilota w nosie i wlotami powietrza po bokach. Całkiem nowe było także usterzenie. Usunięcie chłodnic cieczy ze skrzydeł pozwoliło na zwiększenie pojemności zbiorników paliwa. Zachowano uzbrojenie w postaci 4 działek kalibru 20 mm w skrzydłach. 5 sierpnia 1944 roku Ministerstwo złożyło zamówienie na trzy prototypy samolotu pod oznaczeniem fabrycznym Type 392, określanego początkowo jako Jet Spiteful (odrzutowy Spiteful). Do rozwoju programu wykorzystywano doświadczenia z prób myśliwca Spiteful, który jednak wykazywał początkowo problemy ze sterownością. Jeszcze przed oblotem prototypu zamówiono 24 przedprodukcyjne samoloty Type 392, w tym 18 w wersji myśliwca pokładowego według specyfikacji E.1/45, aczkolwiek kłopoty z rozwojem konstrukcji spowodowały zawieszenie zamówienia.

Pytanie: Dlaczego zdecydowano się stworzyć mniejszy silnik?
Odpowiedź: dla lepszego zmieszczenia go w kadłubie

Pytanie: Z jakiego powodu ten model samolotu może być nazywany pionierskim?
Odpowiedź: stał się pierwszym samolotem napędzanym silnikiem z rodziny Nene

Pytanie: Jakiej firmie powierzono zadanie konstrukcji silnika do tego modelu?
Odpowiedź: Rolls-Royce

Pytanie: Dzięki czemu ten model samolotu mógł pomieścić większą ilość paliwa?
Odpowiedź: usunięciu chłodnic cieczy ze skrzydeł

Pytanie: Co przyczyniło się do tego, że zawieszono zamówienie na samoloty tego typu?
Odpowiedź: kłopoty z rozwojem konstrukcji
Supermarine Attacker

Na krótko Attacker FB.2 stał się w 1953 roku standardowym samolotem myśliwsko-bombowym brytyjskiego lotnictwa marynarki, lecz szybko został uznany za przestarzały i zastąpiony w tej roli w dywizjonach liniowych FAA przez samolot Hawker Sea Hawk. 1 czerwca 1954 roku został rozwiązany 800 Dywizjon, a 4 listopada 1955 roku ostatni 803 Dywizjon. Nie były podczas swojej służby używane bojowo. W 1955 roku w Attackery przezbrojono natomiast trzy dywizjony Ochotniczej Rezerwy Royal Navy (RNVR), w których służyły do rozwiązania lotnictwa tej formacji 10 marca 1957 roku. W 1958 roku pozostałe Attackery zostały złomowane.

Pytanie: Jaki samolot zastąpił Attacker FB.2 ?
Odpowiedź: Hawker Sea Hawk

Pytanie: Kiedy rozwiązano dywizjon 800?
Odpowiedź: 1 czerwca 1954 roku

Pytanie: Gdzie stacjonowała Ochotnicza Rezerwa Royal Navy?
Odpowiedź: w Attackery

Pytanie: Co stało się z samolotami Ochotniczej Rezerwy Royal Navy?
Odpowiedź: zostały złomowane
Malaria

Malaria jest wywoływana przez pierwotniaki z rodzaju Plasmodium. U człowieka są to cztery gatunki: P. falciparum, P. malariae, P. ovale i P. vivax. Ten ostatni jest najczęstszym czynnikiem etiologicznym malarii w skali światowej, odpowiadając za około 80% zachorowań. Jednak P. falciparum uważany jest za istotniejszy patogen, wprawdzie odpowiedzialny tylko za 15% zachorowań, ale aż za 90% zgonów. Pasożytnicze gatunki z rodzaju Plasmodium zarażają też ptaki, gady, małpy i gryzonie. Udokumentowano przypadki zarażeń człowieka gatunkami typowo wywołującymi chorobę u małp, mianowicie P. knowlesi, P. inui, P. cynomolgi, P. simiovale, P. brazilianum, P. schwetzi i P. simium; znaczenie epidemiologiczne tych infekcji jest jednak bardzo ograniczone. Ptasia zimnica może być śmiertelna dla kur i indyków, ale nie przyczynia się do ekonomicznych strat u hodujących te ptaki. Jej zawleczenie na Hawaje przyczyniło się jednak do poważnego zagrożenia występującej tam endemicznej awifauny.

Pytanie: Jakie organizmy żywe powodują malarię? 
Odpowiedź: pierwotniaki z rodzaju Plasmodium

Pytanie: Jakie gatunki z rodzaju Plasmodium powodują malarię u ludzi?
Odpowiedź: P. falciparum, P. malariae, P. ovale i P. vivax

Pytanie: Jaki gatunek pierwotniaków wywołuje większość zachorowań na malarię u ludzi na świecie?
Odpowiedź: P. vivax

Pytanie: Czy na malarię mogą zachorować tylko ludzie?
Odpowiedź: nie