கேள்வி: கணினியுருப்படம் - உருவாக்கமும் பரிணாம வளர்ச்சியும் பற்றி விளக்கவும்.
பதில்: கணினியுருப்பட தொழில்நுட்பத்தின் வரலாறானது 1950களின் தசாப்தத்திற்கு அழைத்துச்செல்கிறது. அக்காலங்களில் இயந்திரக் கணினிகள் மூலம் இத்தொழில்நுட்பம் பயன்படுத்தப்பட்டது. முதன்முறையாக ஆல்பிரட் ஹிட்ச்காக்கின் திரைப்படமான "வேர்ட்டிகோ (Vertigo (1958)) வில் இருபரிமாண முறையில் தயாரிக்கப்பட்ட ஒரு காட்சியின் மூலம் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது. இது 1972 வரை இருபரிமாணத்திற்காகவே பயன்படுத்தப்பட்டது. 1972 களில் "எட்வின் காட்மல் மற்றும் பிரட் பார்க்கால் தயாரிக்கப்பட்ட குறும்படமான "எ கொம்பியூட்டர் அனிமேட்டட் ஹான்ட் இல் முப்பரிமாண கை ஒன்ற தோன்றுவதை அவதானிக்கலாம். இப்படத்தின் மூலமே "முப்பரிமாண கணினிவரைகலை" முதன்முதலாக அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது. 1973 இல் ஹாலிவூட் திரையுலகத்தின் உதவியுடன் "கன்ஸ்லிங்கர் விஷன் - (Gunslinger Vision)" எனும் படத்தில் இரு பரிமாணக்காட்சி ஒன்று உருவாக்கப்பட்டது. அக்காட்சியில், ஒரு இயந்திரமனிதன் (Robot) கண்களால் பார்க்கும் போது அவன் கண்ணில் எவ்வாறு விம்பங்கள் தோன்றும், என்பதை அக்காட்சியில் சித்தரிக்கப்பட்டுள்ளது. அதேபோல் 1976 இல் "ஃப்பியூச்சர்வேல்ட் - (Future World)" எனும் முழுநீளத்திரைப்படத்தில் ஒரு காட்சியில் "முப்பரிமாணக்கை" ஒன்று தோன்றுவதை அவதானிக்கலாம். இக்காட்சிக்காக ஆஸ்கார் விருது கிடைத்தமை குறிப்பிடத்தக்கதாகும். கிட்டத்தட்ட ஒரு தசாப்தத்திற்கு பிறகு " விஞ்ஞானம் மற்றும் பொறியியல் (Scientific and Engineering Academy Award)" விருதும் இதற்கு கொடுக்கப்பட்டது. 1977 இல் "ஸ்டார் வார்ஸ்" திரைப்படத்தில் "டெத் ஸ்டார்-Dead Star" உருவாக்கவும் இத்தொழில்நுட்பம் பயன்படுத்தப்பட்டது. இத்திரைப்படத்தி ல் டெத் ஸ்டார் ஆனது "வயர் ஃப்பிரேம் - Wire Frame" மூலம் உருவாக்கப்பட்டிருப்பதை அவதானிக்கலாம். மேலும், கணினியுருக்கலையுருத்தொழில்நுட்பத்தில் எப்பொழுது மிகப்பெரிய வளர்ச்சி ஏற்பட்டதென்றால், 1993 இல் வெளிவந்த திரைப்படமான "ஜுராசிக் பார்க்-Jurassic Park" இன் மூலமே ஏற்பட்டது. பிற்காலங்களில் மிகப்பெரிய திரைப்படங்களான காட்ஸில்லா, டெர்மினேட்டர், எக்ஸ் மான், அவேஞ்சர்ஸ் போன்றவற்றில் அபரிவிதமாக செல்வாக்கு செலுத்தி வளர்ச்சியடைந்து இருப்பதை அவதானிக்கலாம். இது ஆங்கில திரையுலகமான ஹாலிவூட்டில் மட்டுமன்றி இந்திய திரையலகங்களிலும் ஆதிக்கம் செலுத்தியுள்ளது.