கேள்வி: வியூ ஜேஎஸ் - வரலாறு பற்றி விளக்கவும்.
பதில்: வியூ இவான் யூ என்பவரால் உருவாக்கப்பட்டது. அவர் கூகுள் நிறுவனத்தில், ஆங்குலர் ஐப் பயன்படுத்தி பல திட்டங்களில் பணிபுரிந்த பிறகு அதை உருவாக்கினார். பின்னர் அவர் தனது சிந்தனை செயற்முறையைச் சுருக்கமாகக் கூறினார்: "ஆங்குலர் ஐப் பற்றி நான் மிகவும் விரும்பும் பகுதியைப் பிரித்தெடுத்து, மிகவும் இலகுவான ஒன்றை உருவாக்க முடிந்தால் என்ன? என நான் எண்ணினேன்". சூலை 2013 அன்று முதல் மூல நிரற்தொடர் ஒப்புவிக்கப்பட்டது; அந்நேரத்தில் அது முதலில் "Seed" எனப்பெயரிடப்பட்டது. பிப்ரவரி 2014 அன்று வியூ முதன்முதலில் வெளியிடப்பட்டது. பதிப்புப் பெயர்கள் பெரும்பாலும் மங்கா, அனிமேஷிலிருந்து பெறப்படுகின்றன, அவற்றில் பெரும்பாலானவை அறிவியல் புனைகதை வகைக்குள் உள்ளன.
கேள்வி: வியூ ஜேஎஸ் - பதிப்புகள் பற்றி தகவல் சொல்.
பதில்: {| class="wikitable" |- ! பதிப்பு !! வெளியிட்ட நாள் !! தலைப்பு !! நீள்ளாதரவின் முடிவு !! முடிவு |- |3.5 | |Tengen Toppa Gurren Lagann |- |3.4 | |Slam Dunk (manga) |- |3.4 | |Slam Dunk (manga) | | |- | 3.3 || || Rurouni Kenshin || || |- | 3.2 || || Quintessential Quintuplets || || |- | 3.1 || || Pluto (manga) || || |- | 3.0 || || One Piece || || |- | 2.6 || || Macross || || |- | 2.5 || || Level E || || |- | 2.4 || || Kill la Kill || || |- | 2.3 || || JoJo's Bizarre Adventure || || |- | 2.2 || || Initial D || || |- | 2.1 || || Hunter X Hunter || || |- | 2.0 || || Ghost in the Shell || || |- | 1.0 || || Neon Genesis Evangelion || || |- | 0.12 || || Dragon Ball || || |- | 0.11 || || Cowboy Bebop || || |- | 0.10 || || Blade Runner || || |- | 0.9 || || Animatrix || || |- | 0.8 || || || || |- | 0.7 || || || || |- | 0.6 || || VueJS || || |} ஒரு புது முதன்மையின் போது அஃதாவது v3.அ.அ, கடைசி சிறுமை அஃதாவது 2.எ.அ பிழை திருத்தங்களும், பாதுகாப்பு இணைப்புகளும் 18 திங்களுக்கு நீள்ளாதரவு வெளியீடாக மாறும். மேலும், பாதுகாப்பு இணைப்புகள் மட்டும் அடுத்த 18 திங்களுக்குப் பராமரிப்பு முறையில் இருக்கும்.
கேள்வி: வியூ ஜேஎஸ் - வார்ப்புரு பற்றி விளக்கவும்.
பதில்: வியூ ஒரு மீயுரைக் குறியிடு மொழி அடிப்படையிலான வார்ப்புரு தொடரியலைப் பயன்படுத்துகின்றது. அது தருவித்த ஆவணப்_பொருளாக்க_மாதிரிஐ அடிப்படை வியூ நிகழ்வின் தரவுகளுடன் பிணைக்க அனுமதிக்கின்றது. அனைத்து வியூ வார்ப்புரும் முறையான மீயுரைக் குறியிடாகும், விவரக்குறிப்பு-இணக்கமான உலாவிகளும் மீயுரைக் குறியிடு இலக்கணப் பாகுபடுத்திகளும் அவற்றை பாகுபடுத்தப்பட்ட முடியும். வியூ வார்ப்புருகளை மெய்நிகர் ஆவணப்_பொருளாக்க_மாதிரி தருவித்தச் செயல்பாடாகத் தொகுக்கின்றது. ஒரு மெய்நிகர் ஆவணப் பொருளாக்க மாதிரி (அல்லது "DOM") உலாவியைப் புதுப்பிக்கும் முன் அதன் நினைவகத்தில் கூறுகளைத் தருவிக்க வியூ வை அனுமதிக்கிறது. வினைத்திறன் அமைப்புடன் இணைந்து, மீள்தருவித்தல்கான குறைந்த கூறுகளின் எண்ணிக்கையை வியூ கணக்கிட்டு, பயன்பாட்டின் நிலை மாறும்போது, குறைந்தளவு DOM கையாளுதல்களைப் பயன்படுத்துகிறது. வியூ பயனர் அதன் வார்ப்புருத் தொடரியலைப் பயன்படுத்தலாம் இல்லையெனில், நேரடி தருவித்தச் செயற்பாடுகளை மீகுறியிட்டைப் பயன்படுத்திச் செயற்பாடு அழைப்புகள் மூலமோ யாவாக்கிறிட்டு எக்ஸ்.எம்.எல் மூலமோ எழுதலாம். மென்பொருள் கூறுகளிலிருந்து பயன்பாடுகளை உருவாக்க தருவித்த செயற்பாடுகள் அனுமதிக்கின்றன.
கேள்வி: வியூ ஜேஎஸ் - மாறுதல் குறித்து விரிவாக சொல்லுங்கள்.
பதில்: DOM இலிருந்து உருப்படிகள் செருகப்படும், புதுப்பிக்கப்படும், அகற்றப்படும் போது மாறுதல் விளைவுகளைப் பயன்படுத்துவதற்கு வியூ பல்வேறு வழிகளை வழங்குகின்றது.
கேள்வி: வியூ ஜேஎஸ் - திசைவித்தல் குறித்து விரிவாக சொல்லுங்கள்.
பதில்: ஒற்றைப்பக்கப் பயன்பாடுகளின் (SPAs) பாரம்பரிய குறைபாடு என்பது ஒரு குறிப்பிட்ட வலைப்பக்கத்திற்குள் சரியான "துணை" பக்கத்திற்கான இணைப்புகளைப் பகிர இயலாமையே.
கேள்வி: வியூ ஜேஎஸ் - அதிகாரமுறைக் கருவி குறித்து விரிவாக சொல்லுங்கள்.
பதில்: * Devtools - வியூ ஜேஎஸ் பயன்பாடுகளைப் பிழைதிருத்துவதற்கான உலாவி devtools நீட்டிப்பு * Vite' - விரைவான வியூ ஜேஎஸ் மேம்பாட்டிற்கான நிலையான கருவி * Vue Loader - ஒற்றைக் கோப்பு கூறுகள் (SFC) எனப்படும் வடிவத்தில் வியூ கூறுகளை எழுத அனுமதிக்கும் வலைப்பொதி ஏற்றி
கேள்வி: வியூ ஜேஎஸ் - அதிகாரமுறை நிரலகம் என்பது என்ன?
பதில்: * Vue Router – அதிகாரமுறைத் திசைவி * Vuex – ஃப்ளக்ஸ் ஆல் ஈர்க்கப்பட்டு மையப்பாடுற்ற நிலை மேலாண்மை * Vue Server Renderer – வழங்கன் பக்க மீட்தருகை * Pinia – புது எளிய நிலை மேலாண்மை பகுப்பு:படிவ நிரலாக்க மொழிகள் பகுப்பு:தமிழ்க் கணிமை நிரல் எடுத்துக்காட்டுக்கள் உள்ள கட்டுரைகள்