கேள்வி: காட் ஆஃப் வார்: கோஸ்ட் ஆஃப் இசுப்பார்டா குறித்து விரிவாக சொல்லுங்கள்.
பதில்: ''காட் ஆஃப் வார்: கோஸ்ட் ஆஃப் ஸ்பார்டா'' (''God of War: Ghost of Sparta'' )என்பது மெய்நிகர் ஒளிப்படக்கருவி அமைப்பு அதிரடி-சாகச நிகழ்பட ஆட்டம் ஆகும், இது ரெடி அட்டான் என்பவரால் உருவாக்கப்பட்டது. பின் சோனி கம்ப்யூட்டர் என்டர்டெயின்மென்ட் நிறுவனத்தால் வெளியிடப்பட்டது. இது நவம்பர் 2, 2010 இல் பிளேஸ்டேஷன் போர்ட்டபிள் (பிஎஸ்பி) கையடக்க முனையத்திற்காக முதலில் வெளியிடப்பட்டது. இந்த விளையாட்டு காட் ஆஃப் வார் (ஒப்போலை உரிமை) ஆறாவது பதிப்பு மற்றும் காலவரிசைப்படி நான்காவது பதிப்பு ஆகும். கிரேக்கத் தொன்மவியல் அடிப்படையில், ''கோஸ்ட் ஆஃப் ஸ்பார்டா'' பண்டைக் கிரேக்கம் பழிவாங்கலுடன் அதன் மைய மையமாக அமைக்கப்பட்டுள்ளது. கிரேக்க புராணங்களில் உள்ள பழி தீர்க்கும் கதையினை அடிப்படையாகக் கொண்டது.பன்னிரு ஒலிம்பியர்கள் சேவை செய்யும் எசுபார்த்தா வீரரான கதாநாயகன் க்ராடோஸை இந்த விளையாட்டினை விளையாடும் வீரர் கட்டுப்படுத்தும் வகையில் இது அமைக்கப்பட்டுள்ளது. அட்லாண்டிஸ், அவர் தனது தாயார் காலிஸ்டோவைக் காண்கிறார், அவர் தனது சகோதரர் டீமோஸ் இன்னும் உயிருடன் இருப்பதாகக் கூறுகிறார். க்ராடோஸ் தனது சகோதரனை மீட்பதற்காக செல்கிறார். டீமோஸின் ஆரம்ப மனக்கசப்புக்குப் பிறகு, சகோதரர்கள் இறப்பு கடவுளான தனாடோஸை எதிர்த்துப் போராடுகிறார்கள் .
கேள்வி: காட் ஆஃப் வார்: கோஸ்ட் ஆஃப் இசுப்பார்டா - விளையாட்டு பற்றி நீங்கள் என்ன அறிந்துள்ளீர்கள்?
பதில்: ''காட் ஆஃப் வார்: கோஸ்ட் ஆஃப் ஸ்பார்டாவின்'' இரு பரிமாண வடிவத்தில் வழங்கப்பட்டாலும், இது அதன் முன்னோடிகளின் செயல் சார்ந்த அணுகுமுறையைத் தக்க வைத்துக் கொள்கிறது, காட் ஆஃப் (''God of War'' ) ஒரு மெய்நிகர் ஒளிப்படக்கருவி அமைப்பு சாகச கானொளி விளையாட்டு ஆகும். மெய்நிகர் ஒளிப்படக்கருவி அமைப்பு மூலமாக இதனைக் கானும் வகையில் விளையாட்டானது அமைக்கப்பட்டிருக்கும். இந்த விளையாட்டினை விளையாடுபவர்கள் கதையின் நாயகனான கிராடோஸ் என்பவரினைக் கட்டுப்படுத்தலாம் மேலும் புதிர் விளையாட்டு மற்றும் போர்களில் கிரேக்கத் தொன்மவியல் இறவாத வீரர்கள், உள்ளிட்ட பகைவர்களை , மெடூசா மற்றும் கோர்கன், சைக்ளோப்சு, ராய்த்ஸ , குதிரை மனிதன், மற்றும் எதிரிகள்- லேர்னியன் ஐதரா மற்றும் பண்டோராவின் கார்டியன் என்று அழைக்கப்படும் ஒரு மாபெரும் மினோட்டோர் போன்றவற்றில் கிராடோசின் செயல்களைக் கட்டுப்படுத்தலாம். விளையாடும் போது அந்த வீரர் சுவர்கள் மற்றும் ஏணிகளை ஏற வேண்டும், இடைவெளிகளில் குதிக்க வேண்டும், கயிறுகளில் ஊசலாடலாம், மேலும் விளையாட்டின் பிரிவுகளைத் தொடர விட்டங்களின் குறுக்கே சமப்படுத்த வேண்டும். சில புதிர்கள் பெட்டியை நகர்த்துவது போன்று எளிதானதாக இருக்கும். ஆனால் மற்றவை மிகவும் சிக்கலானவை, அதாவது விளையாட்டின் வெவ்வேறு பகுதிகளில் பல உருப்படிகளைக் கண்டுபிடிப்பது அடுத்த பகுதிக்குச் செல்வற்கான ஒரு கதவைத் திறக்க வேண்டும். விளையாட்டின் நீளம் தோராயமாக இரண்டு முதல் நான்கு மணி நேரம் ஆகும், மேலும் இது பத்து[ படி நிலைகளைக் கொண்டுள்ளது. முந்தைய விளையாட்டுகளில் இல்லாத புதிய ஆயுதங்கள், மந்திர சக்திகள் மற்றும் ஊடுருவல் திறன்கள் ஆகியவை இந்த விளையாட்டில் இடம்பெற்றுள்ளன, மேலும் இது ''காட் ஆஃப் வார்:செயின்ஸ் ஆஃப் ஒலிம்பஸ் விளையாட்டினை'' விட 25 சதவீதம் அதிகமான விளையாடும் முறைகளைக் கொண்டுள்ளது என்று குறிப்பிடப்பட்டுள்ளது.