கேள்வி: போட்டி நிரலாக்கல் - வரலாறு குறித்து விரிவாக சொல்லுங்கள்.
பதில்: மிகவும் பழமையான நிரலாக்க போட்டிகளில் ஒன்று 1970களில் துவங்கப்பட்ட சர்வதேச கல்லூரி நிரலாக்க போட்டி ஆகும். அதன் 2018 பதிப்பில் 110 நாடுகள் கலந்து கொண்டன.
கேள்வி: போட்டி நிரலாக்கல் - போட்டியின் நோக்கம் மற்றும் விதிகள் பற்றி தகவல் சொல்.
பதில்: போட்டி நிரலாக்கத்தின் நோக்கம் கொடுக்கப்பட்ட கேள்விகளுக்கு தீர்க்கக்கூடிய கணினி நிரல்களின் மூல குறியீடு எழுதுவதாகும். நிரலாக்க போட்டிகளில் தோன்றும் பெரும்பான்மையான சிக்கல்கள் கணிதம் சார்ந்தவை அல்லது தர்க்கரீதியானவை. வழக்கமான இதுபோன்ற பணிகள் பின்வரும் வகைகளில் ஒன்றைச் சேர்ந்தவை: சேர்வியல் (கணிதம்), எண் கோட்பாடு, கோட்டுருவியல், அல்காரிதமிக் விளையாட்டு கோட்பாடு, கணக்கீட்டு வடிவியல், சரம் (கணினியியல்) மற்றும் தரவமைப்பு . கட்டுப்பாடு நிரலாக்கம் மற்றும் செயற்கை அறிவுத்திறன் தொடர்பான சிக்கல்களும் சில போட்டிகளில் பிரபலமாக உள்ளன. சிக்கல் வகையைப் பொருட்படுத்தாமல், ஒரு சிக்கலைத் தீர்க்கும் செயல்முறையை இரண்டு பரந்த படிகளாகப் பிரிக்கலாம்: ஒரு திறமையான படிமுறைத் தீர்வு மற்றும் பொருத்தமான நிரல் மொழி படிமுறையை செயல்படுத்துதல் (அனுமதிக்கப்பட்ட நிரலாக்க மொழிகளின் தொகுப்பு போட்டியில் இருந்து போட்டிக்கு மாறுபடும்). இந்த இரண்டு திறன்களும் நிரலாக்கப் போட்டிகளில் பொதுவாக சோதிக்கப்படுகின்றன.
கேள்வி: போட்டி நிரலாக்கல் - குறிப்பிடத்தக்க போட்டிகள் பற்றி நீங்கள் என்ன அறிந்துள்ளீர்கள்?
பதில்: இரண்டு வகையான போட்டி வடிவங்கள் உள்ளன: குறுகிய கால மற்றும் நீண்ட கால. குறுகிய கால போட்டியின் ஒவ்வொரு சுற்றும் 1 முதல் 5 மணி நேரம் வரை நீடிக்கும். நீண்ட கால போட்டிகள் சில நாட்கள் முதல் சில மாதங்கள் வரை நீடிக்கும்.
கேள்வி: போட்டி நிரலாக்கல் - குறுகிய கால போட்டிகள் பற்றி நீங்கள் என்ன அறிந்துள்ளீர்கள்?
பதில்: * பன்னாட்டு கல்லூரி நிரலாக்கப் போட்டி (ஐசிபிசி) - பல்கலைக்கழக மாணவர்களுக்கான பழமையான போட்டிகளில் ஒன்று. தலா 3 நபர்கள் கொண்ட குழுக்கள் இதில் பங்குபெறுவர். * சர்வதேச ஒலிம்பியாட் இன்ஃபார்மேடிக்ஸ் (ஐஓஐ) - மேல்நிலைப் பள்ளி மாணவர்களுக்கான பழமையான போட்டிகளில் ஒன்று * அமெரிக்க கணினி அறிவியல் லீக் (ஏசிஎஸ்எல்) - நடுநிலை/உயர்நிலைப் பள்ளி மாணவர்களுக்கு எழுதப்பட்ட மற்றும் நிரலாக்கப் பகுதிகளுடன் கணினி அறிவியல் போட்டி * கோட்செஃப் – 2009 முதல் நடத்தப்பட்ட போட்டி, ஒவ்வொரு மாதமும் மூன்று போட்டிகள் நடத்தப்படுகின்றன மற்றும் கோட் செஃப் ஸ்னாக் டவுன் எனப்படும் வருடாந்திர போட்டி நடத்தப்படுகிறது * கோட்ஃபோர்ஸ் சுற்றுகள் - பொதுவாக இரண்டு மணிநேர போட்டி, ஒவ்வொரு வாரமும் நடைபெறும் * பேஸ்புக் ஹேக்கர் கோப்பை – 2011 முதல் நடத்தப்படும் போட்டி. முகநூல் வழங்கப்படுகிறது மற்றும் ஸ்பான்சர் செய்யப்படுகிறது. * ஹேக்கர் தரவரிசை - பல போட்டிகள் செய்யப்படுகிறது * ஐஇஇஇ எஸ்ட்ரீம் நிரலாக்க போட்டி -ஐஇஇஇ மாணவர் உறுப்பினர்களுக்கான வருடாந்திர போட்டி 2006 முதல் ஐஇஇஇ ஆல் நடத்தப்படும் போட்டி. * டாப் கோடர் திறந்திருக்கும் - டாப்கோடரால் 2001 முதல் நடத்தப்படும் படிமுறைத் தீர்வு போட்டி
கேள்வி: போட்டி நிரலாக்கல் - நீண்ட கால போட்டிகள் என்பது என்ன?
பதில்: * ஹேக்கர் தரவரிசை குறியீட்டு வாரம் * ICFP நிரலாக்கப் போட்டி செயல்பாட்டு நிரலாக்கத்திற்கான சர்வதேச மாநாடு 1998 முதல் நடத்தப்படும் 3-நாள் போட்டி * டாப்கோடர் மராத்தான் போட்டிகள் * கோட்செஃப் நீண்ட சவால்கள் - ஒவ்வொரு மாதமும் நடைபெறும் - 10 நாட்கள் வரை நீடிக்கும்
கேள்வி: போட்டி நிரலாக்கல் - செயற்கை நுண்ணறிவு மற்றும் இயந்திர கற்றல் போட்டிகள் பற்றி நீங்கள் என்ன அறிந்துள்ளீர்கள்?
பதில்: * கக்கிள் - இயந்திர கற்றல் போட்டிகள். * கோட்கப் - 2003 முதல் ஆண்டுதோறும் நடத்தப்படும் பலகை விளையாட்டு நுண்ணறிவு போட்டி. விளையாட்டு விதிகள் செப்டம்பரில் வெளியிடப்படும் மற்றும் இறுதிப் போட்டி ஜனவரி மாதம் நடத்தப்படுகிறது.Lasse Hakulinen. [https://www.academia.edu/1606336/Survey_on_Informatics_Competitions_Developing_Tasks Survey on Informatics Competitions: Developing Tasks] – Olympiads in Informatics, 2011, Vol. 5, 12–25. * கூகுள் நுண்ணறிவு சவால் -2009 முதல் 2011 வரை மாணவர்களுக்கான போட்டிகள் * ஹலைட் AI நிரலாக்க போட்டி மற்றும் கூகுள் ஆகியோரால் ஸ்பான்சர் செய்யப்பட்ட ஒரு நுண்ணறிவு நிரலாக்க சவால். * ரஷ்ய நுண்ணறிவு கோப்பை திறந்த செயற்கை நுண்ணறிவு நிரலாக்க போட்டி பகுப்பு:அறிவியல் நிகழ்வுகள்