கேள்வி: படவணு என்பது என்ன?
பதில்: படிமம்:Pixel-example.png படிமம்:Closeup of pixels.JPG எண்ணியல் உருவ முறைகளில், படவணு அல்லது பிக்சல் (''pixel'') அல்லது படத்தின் அடிப்படை கூறுகள்) உருவ பரவில் ஒரு புள்ளியை குறிப்பதாகும். இப்பிக்செல்லானது திரை கூறின் மிக சிறிய முகவரியாகும். படங்களின் சிறு பிரிவான இவைகளை கட்டுபடுத்தவும் இயலும். ஒவ்வொரு பிச்செல்லுக்கும் தனி முகவரி உண்டு. அம்முகவரியானது பிக்செல்லின் ஆயத்தொலைவுகள் பொருந்தியே அமையும். பொதுவாக பிக்செல்லானது, இருபரிமாண கட்ட அமைப்பில் சீரான புள்ளிகளை அல்லது சதுரங்களை கொண்டும் அமையபெற்றிருக்கும். பிக்செல், அசல் உருவங்களின் மாதிரியாகும். இவ்வாறான பல மாதிரிகள், அசல் உருவத்தின் துல்லியமான வகைக்குறிகளாக அமைகின்றன. ஒவ்வொரு பிக்செல்களின் செறிவுத்தன்மை மாறுபாடுகள் கொண்டதாக விளங்குகிறது. வண்ண உருவ அமைப்புகளில், வண்ணமானது மூன்று அல்லது நான்கு அங்க செறிவுகலான சிகப்பு, பச்சை மற்றும் நீலம், அல்லது சயான், மேஜெந்தா, மஞ்சள், கருப்பு வண்ணங்களை கொண்டு குறிக்கப்படுகிறது. சில சந்தர்ப்பங்களில் (புகைப்பட கருவி உணர்வீகளை பற்றி விவரிக்கும் போது) ''பிக்சல்'' என்ற சொல் பல அங்கங்களை கொண்ட அமைப்பின் ஒரு சிறிய அளவிடை தனிமமாக எடுத்துகொள்ளபடுகிறது (''ஒளி உணர்வி'' கோணத்தில் இவற்றை 'போட்டோ சைட்'என்று கூறப்படுகிறது) மற்ற பல தருணங்களில் இச்சொல் முழு தொகுதிகளைக் கொண்ட அங்க செரிவுகளின் கட்டமைப்பாக குறிக்கப்படுகிறது. நிறமி உட்மாதிரிகளை உபயோகிக்கும் வண்ண அமைப்புகளில், பிக்சல் சம்பந்தமான பலஅங்க கருத்தை பொருத்துவது கடினமாகும். இதற்கு முக்கிய காரணமாக அமைவது வண்ண கலவைகளின் செறிவு அளவு வித்தியாசங்கள் மற்றும் வேறுபட்ட கட்டமைப்பே முன்வைக்கப்படுகிறது. ''பிக்செல்'' என்ற வார்த்தை ''pix ("pictures") மற்றும் ''el'' ("element") என்ற வார்த்தைகளின் சுருக்கமாகும்.இதை போன்ற மற்ற ''el'' அமைப்பை கொண்ட சொற்களாக voxel.'' மற்றும் texel. சொற்களை காணலாம்.
கேள்வி: படவணு - சொற்பிறப்பியலை ஒத்த சொற்கள் பற்றி விளக்கவும்.
பதில்: * டெக்சல் (இழைம உறுப்பு) மற்றும் லக்சல் (லக்ஸ் உறுப்பு) என்பவை குறிப்பிட்ட உள்ளடக்கத்தில் (இழைமமாக்கல் மற்றும் லைட் மேப்பிங் முறையே) பயன்படுத்தும்போது பிக்சலைக் குறிக்கப் பயன்படும் * 2D பிக்சலின் 3D உருவகமான, ''தொகுப்பு உறுப்பே'' வொக்சல் என்பதாகும். * சர்ஃபல்கள் (பரப்பு கூறுகள்) என்பவை, பிக்சல்களைப் போன்றே ஒத்த பெயர் வடிவத்தைக் கொண்டதாக இருப்பினும், சுருக்கப்பட்ட முக்கோணங்களைவிட விரிவாக்கம் செய்யப்பட்ட பிக்சல்களின் ஒத்த வடிவத்தைக் பகிர்கின்றன
கேள்வி: படவணு - பிட்ஸ் பர் பிக்சல் பற்றி நீங்கள் என்ன அறிந்துள்ளீர்கள்?
பதில்: பிட்ஸ் பர் பிக்சல் (bpp) என்பதன் எண்ணிக்கையைப் பொறுத்தே, பிக்சலைக் குறிக்கக்கூடிய வெவ்வேறான வண்ணங்களின் எண்ணிக்கை இருக்கும். ஒரு 1 bpp படமானது, ஒரு பிக்சலுக்கு 1 பிட்டைப் பயன்படுத்தும், அதனால் ஒவ்வொரு பிக்சலையும் காணமுடியும் அல்லது முடியாமலும் போகலாம். ஒவ்வொரு கூடுதல் பிட்டும் இருக்கும் வண்ணங்களின் எண்ணிக்கையை இரட்டிப்பாக்கும் அதனால் 2 bpp படமானது 4 வண்ணங்களையும் 3 bpp படமானது 4 வண்ணங்களையும் கொண்டிருக்க முடியும். : :: ::* 1 bpp, 21 = 2 வண்ணங்கள் (ஒற்றை நிற ஒலிச் சைகை) ::* 2 bpp, 22 = 4 வண்ணங்கள் ::* 3 bpp, 23 = 8 வண்ணங்கள் ::: ... :::* 8 bpp, 28 = 256 வண்ணங்கள் :::* 16 bpp, 216 = 65,536 வண்ணங்கள் ("அதிக வண்ணம்" ) :::* 24 bpp, 224 ≈ 16.8 மில்லியன் வண்ணங்கள் ("நிஜ வண்ணம்") 15 அல்லது அதற்கும் மேற்பட்ட பிட்ஸ் பர் பிக்சலின் வண்ண ஆழங்களுக்கு, ஒவ்வொரு சிவப்பு, பச்சை மற்றும் நீல கூறுகளுக்கு ஒதுக்கப்பட்ட பிட்களின் கூட்டுத்தொகையுடன் ஒத்திருக்கும். 16 bpp என்பது அதிக வண்ணம் என்பதைக் குறிக்கும், இயல்பாக சிவப்பு மற்றும் நீலத்திற்கு ஐந்து பிட்களும், பச்சை நிறத்திற்கு 6 பிட்கள் என அமைந்திருக்கும் ஆனால் மனிதனின் கண்ணானது பச்சை நிறத்தில் இருக்கும் பிழைகளைக் கண்டறிவதைவிடவும் மற்ற இரண்டு முதன்மை வண்ணங்களில் இருக்கும் பிழைகளை எளிதில் கண்டறிந்துவிடும். ஒளிபுகும் தன்மைகொண்ட பயன்பாடுகளில், 16 பிட்களானது 5 பிட்களாகப் பிரிக்கப்பட்டு ஒவ்வொரு சிவப்பு, பச்சை மற்றும் நீல நிறங்களுக்கென அமைக்கப்படக்கூடும் அதில் மீதமுள்ள ஒன்றானது ஒளிபுகும் தன்மைக்கானதாகும். 24-பிட் ஆழமானது, ஒரு கூறுக்கு 8 பிட்களை அனுமதிக்கும். சில அமைப்புகளில், 32-பிட் ஆழம் கிடைக்கத்தக்கதாய் இருக்கும்: இதன் பொருள், ஒவ்வொரு 24-பிட் பிக்சலும் கூடுதல் 8 பிட்களைக் கொண்டு அதன் ஒளிபுகா நிலையைக் குறிக்கும் (மற்றொரு படத்துடன் ஒருங்கிணைப்பதற்கான நோக்கத்திற்காக).
கேள்வி: படவணு - துணை பிக்சல்கள் பற்றி விளக்கவும்.
பதில்: படிமம்:Pixel geometry 01 Pengo.jpg பெரும்பாலான திரை மற்றும் பட-கையடக்கமாதல் அமைப்புகளானது பல காரணங்களுக்காக, ஒரே தளத்தில் வெவ்வேறான வண்ண சானல்களைக் காண்பிப்பதற்கு அல்லது அறிவதற்கு திறனற்றவையாக இருக்கும். எனினும், தொலைதூரத்தில் இருக்கும் பார்க்கும்போது, காண்பிக்கக்கூடிய அல்லது அறியக்கூடிய ஒற்றை-வண்ண பரப்பிடங்களாக பிக்சலின் கட்டம் பிரிக்கப்படுகிறது. LCD, LED மற்றும் பிளாஸ்மா போன்ற சில திரைகளில், இந்த ஒற்றை-வண்ண பரப்பிடங்களானது தனித்தனியே குறிக்கக்கூடிய கூறுகளைக் கொண்டிருக்கும் அதையே "துணைபிக்சல்கள்" என்றழைக்கிறோம். எடுத்துக்காட்டிற்கு, LCD திரையானது பொதுவாக ஒவ்வொரு பிக்சலையும் 3 துணைபிக்சல்களாக கிடைமட்டமாக பிரிக்கும். (கட்ட வடிவிலிருக்கும் பிக்சலானது மூன்று துணைபிக்சல்களாகப் பிரிக்கப்படும்போது, ஒவ்வொரு துணைபிக்சலும் கட்டாயமாக செவ்வக வடிவத்திலேயெ இருக்கும். அவற்றை குறைந்த அளவுள்ள செவ்வக உருவுள்ள வடிவமாக்குவதற்கு, ஒரு வண்ணத்தில் இரண்டு துணைபிக்சல்கள் பயன்படுத்தப்படும், இதனை :File:TVPixel.jpg காணமுடியும்.) பெரும்பாலான டிஜிட்டல் கேமராவின் 0}பட சென்சார்களானது, ஒற்றை-வண்ண சென்சார் பகுதிகளையும் பயன்படுத்தும், எடுத்துக்காட்டாக, பேயர் வடிகட்டியைப் பயன்படுத்துவது கேமராக்களைப் பொறுத்து இவை பிக்சல்கள் என்று அறியப்படுகின்றன துணை பிக்சல்கள் என்று அல்ல. துணை பிக்சல்களைக் கொண்ட அமைப்புகளில், இருவிதமான செயல்பாடுகள் மேற்கொள்ளப்படும்: * முழு-வண்ண பிக்சல்களை, குறிப்பிடக்கூடிய சிறிய படமாக்கல் கூறாக கருதப்படும்போது துணைபிக்சல்கள் விர்க்கமுடியும்;அல்லது * கூடுதல் பகுப்பாய்வு மற்றும் செயலாக்க நேரம் தேவைப்படும் கணக்கிடுதலில் துணை பிக்சலை சேர்க்க முடியும் ஆனால் சில சமயங்களில் உயர்தன்மை கொண்ட படத் தோற்றத்தை இதனால் உருவாக்க முடியும். இந்த அணுகுமுறையே பிற்காலத்தில் துணைபிக்சல் ரெண்டரிங் என்று குறிக்கப்பட்டது, இது பிக்சல் வடிவவியலைப்]] பயன்படுத்தி மூன்று வண்ண துணை பிக்சல்களை தனித்தனியே பிரித்து, வண்ணத் திரையில் லேசான தோற்றத் தெளிவுத்திறனை வழங்கக்கூடியது. வலைக் கட்டம் என்றழைக்கப்படும் நிழல் முகமூடியால் வழங்கப்படும் சிவப்பு-பச்சை-நீலம் முகமூடிகொண்ட ஒளிரும் பகுதிகளிலும் CRT திரைகள் பயன்படுத்தப்படும்போது, காண்பிக்கப்படும் பிக்சல் ரேஸ்டருக்கு கடினமான அளவீட்டு செயல்முறையை சீரமைப்பது அவசியமாகிறது மேலும் CRTகள் நடப்பில் துணைபிக்சல் ரெண்டரிங்கைப் பயன்படுத்துவதில்லை.
கேள்வி: படவணு - நிலையான காட்சித் தெளிவுத்திறன் பற்றி விளக்கவும்.
பதில்: டிஜிட்டல் தொலைக்காட்சி அல்லது திரை சாதனம் இவற்றின் திரை தெளிவுத்திறன் ஆனது, காண்பிக்கப்படும் ஒவ்வொரு பரிமாணத்தின் வெவ்வேறான பிக்சல்களின் எண்ணிக்கையைக் குறிக்கும். இது ஈரடியான உறுப்பாக இருக்க முடியும் குறிப்பாக, கேதோட் ரே டியூப் (CRT) அல்லது பிளாட் பேனல் அல்லது புரொஜக்ஷன் -இல் உள்ள அனைத்து விதமான வேறுபட்ட காரணங்களால் காண்பிக்கப்படும் தெளிவுத்திறனானது கட்டுப்படுத்தப்பட்டால், (பிக்சல்) வரிசையில் உள்ள பொருத்தப்பட்ட பட கூறைப் பயன்படுத்தி காண்பிக்கப்படும். "திரை தெளிவுத்திறன்" என்ற ஒரு வார்த்தையின் பயன்பாடானது, பொருத்தப்பட்ட-பிக்சல்-வரிசை திரைகள் எனப்படும், பிளாஸ்மா டிஸ்பிளே பேனல்ஸ் (PDPs), லிக்யூட் கிரிஸ்டல் டிஸ்பிளேகள் (LCDs), டிஜிட்டல் லைட் புராசசிங் (DLP) புரொஜக்டர்ஸ் அல்லது அதை ஒத்த தொழில்நுட்பங்கள் போன்றவற்றில் பயன்படுத்தப்படும் மேலும் காட்சியை (எ.கா., 1920×1200) உருவாக்கும் நிஜமான நெடுவரிசைகள் மற்றும் வரிசைகளைக் காண்பிக்கும். பல-வடிவமைப்புக் கொண்ட வீடியோ உள்ளீடுகளில். பொருத்தப்பட்ட கட்டத்தைக் கொண்டிருப்பதால் ஏற்படும் விளைவானது, திரைக்கான உள்வரும் பட வடிவமைப்புடன் பொருந்துவதற்கு அனைத்து திரைகளுக்கும் "ஸ்கேலிங் எஞ்சின்" (நினைவக வரிசைக்கொண்ட, டிஜிட்டல் வீடியோ செயலி) தேவைப்படுகிறது. சொல்லின் ''தெளிவுத்திறனானது'' இங்கே தவறாக குறிக்கப்படும் வகையில் உள்ளது. "திரை தெளிவுத்திறன்" என்பது ''பிக்சல் பரிமாணங்களைக்'' (எ.கா., 1920×1200) குறிப்பிடவே பயன்படுத்தப்படுகிறது. படம் உருவாக்கப்படும் திரையின் தெளிவுத்திறனை அது குறிப்பிடவில்லை. டிஜிட்டல் அளவீட்டில், திரையின் தெளிவுத்திறனானது பிக்சல்கள் பர் இஞ்ச் என்பதாக இருக்கலாம். அனலாக் அளவீட்டில், திரையானது 10 அங்குலங்கள் உயரமாக இருந்தால் 10 அங்குல அகலத்திற்கு கிடைமட்ட தெளிவுத்திறன் அளவிடப்படும். இது பொதுவாக, "ஒரு பட உயரத்திற்கான, xxx வரிகள் கிடைமட்ட தெளிவுத்திறன்" என்று குறிப்பிடப்படும். எடுத்துக்காட்டு: அனலாக் NTSC மற்றும் PAL TVகளானது 480 (NTSC க்கு) வரிகள் கொண்ட கிடைமட்ட தெளிவுத்திறனைக் காண்பிக்க முடியும் ஒரு பட உயரமானது இடது-மூலையிருந்து வலது-மூலைவரை உள்ள 640 மொத்த வரிகளுக்குச் சமமானதாக இருக்கும். படிமம்:Vector Video Standards2.svg தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட நிலையான காட்சித் தெளிவுத் திறனில் அடங்குபவை: {| class="wikitable" !பெயர் !தெளிவுத்திறன்(மெகாபிக்சல்கள்) !அகலம் x உயரம் |- | CGA | 0.064 | 320×200 |- | EGA | 0.224 | 640×350 |- | VGA | 0.3 | 640×480 |- | SVGA | 0.5 | 800×600 |- | XGA | 0.8 | 1024×768 |- | SXGA | 1.3 | 1280×1024 |- | UXGA | 1.9 | 1600×1200 |- | WUXGA | 2-3 | 1920×1200 |}
கேள்வி: படவணு - புற இணைப்புகள் என்பது என்ன?
பதில்: * [https://web.archive.org/web/20100331083925/http://www.alvyray.com/memos/6_pixel.pdf பிக்சல் என்பது ஒரு சிறிய கட்டமல்ல]: Microsoft Memo - கணினி கிராஃபிக்ஸ் முன்னோடி ஆல்வி ரே ஸ்மித் * [http://video.google.com/videoplay?docid=-5655850487750051532 பிக்சலும் நானும்] : கணினி வரலாற்று அருங்காட்சியகத்தின் வீடியோ வரலாற்று தொகுப்பு. * [http://lurkertech.com/lg/pixelaspect/ சதுரம் மற்றும் சதுரமற்ற பிக்சல்கள்]: நவீன வீடியோ தரநிலைகளின் (480i,576i,1080i,720p), பிக்சல் தன்மைவீதம் குறித்த தொழில்நுட்பத் தகவல் மற்றும் மென்பொருள் உணர்தல். பகுப்பு:கணினி கிராஃபிக்ஸ் தரவு கட்டமைப்புகள் பகுப்பு:பிம்ப செயல்முறையியல் பகுப்பு:டிஜிட்டல் வடிவவியல் பகுப்பு:படிம எண்ணியியல் பகுப்பு:தொலைக்காட்சி தொழில்நுட்பம் பகுப்பு:ஒளிப்படவியல் பகுப்பு:கூகுள் தமிழாக்கம்-தொழினுட்பம்