கேள்வி: அரசர் (சதுரங்கம்) பற்றி தகவல் சொல்.
பதில்: அரசன் (ஆங்கிலம்: ''King'') அல்லது இராசா என்பது சதுரங்கம் மிகவும் முக்கியமான காய் ஆகும்.[http://www.chessguru.net/get_better/piece_hierarchy/ சதுரங்கக் காய் அடுக்கதிகாரம் ] சதுரங்கத்தில் இரு போட்டியாளர்களிடமும் தலா ஒரு ராஜா வீதம் மொத்தம் இரண்டு ராஜாக்கள் காணப்படும்.[http://boardgames.lovetoknow.com/List_of_Chess_Pieces சதுரங்கக் காய்களின் பட்டியல் ] சதுரங்க விளையாட்டின் இலக்கே போட்டியாளரின் ராஜாவைத் தப்பிக்க எந்த வழியும் இன்றிச் சிக்க வைப்பதேயாகும்.[ |access-date=2012-02-25 |archive-date=2012-04-12 |archive-url=https://web.archive.org/web/20120412191243/http://coffeebreakarcade.com/games/chessnbsco/instructions.htm |url-status=dead }} சதுரங்கம் ] ஒரு போட்டியாளரின் ராஜாவைக் கைப்பற்றுவதற்கான அச்சுறுத்தல் விடுக்கப்பட்டால் அது முற்றுகை எனப்படும். |access-date=2012-02-25 |archive-date=2012-07-02 |archive-url=https://web.archive.org/web/20120702194125/http://chess.about.com/od/glossaryofchessterms/g/Check.htm |url-status= }} அப்போட்டியாளர் அடுத்த நகர்வில் கைப்பற்றுவதற்கான அச்சுறுத்தலை நீக்கியே ஆக வேண்டும்.[http://www.chessvariants.org/d.chess/matefaq.html சதுரங்கத்தின் விதிகளில் அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள்: முற்றுகை, இறுதி முற்றுகை மற்றும் சாத்தியமான நகர்வற்ற நிலை ] அவ்வாறு நீக்க முடியா விட்டால், அந்நிலை இறுதி முற்றுகை எனப்படும்.[http://www.thefreedictionary.com/checkmate இறுதி முற்றுகை ] அத்தோடு, மற்றைய போட்டியாளருக்கு வெற்றியும் கிடைக்கும்.[ |access-date=2012-02-25 |archive-date=2010-03-24 |archive-url=https://web.archive.org/web/20100324141533/http://www.chesscentral.com/Chess_/Checkmate_EndGame_Challenges_a/260.htm |url-status=dead }} சதுரங்கத்தில் இறுதி முற்றுகை ] ராஜா என்பது மிகவும் முக்கியமான காய் என்றாலும் பொதுவாக, விளையாட்டின் இறுதிப் பகுதி வரை பலவீனமான காய் ஆகும்.[https://docs.google.com/viewer?a=v&q=cache:M39Q8HeI-FEJ:www.wisdom.weizmann.ac.il/~naor/COURSE/shannon_chess.ppt+king+is+a+weak+piece+until+endgame&hl=ta&gl=lk&pid=bl&srcid=ADGEESjqTSxmpefJqaiHb_35_IWzc2hTPrT0F1k2H8UzoZkucW1_0wT8FJQFrOdwO0zWwPNjmMGb5UWZIEZWz_HxQzHFyJCNpNkLsrzS_4xP7o-WA0Lkkezj0rjfWKSuuFG2RDW_RhRw&sig=AHIEtbQAEE_rpYyA3_rhoCxpMPdw1PAiQQ சதுரங்கம் விளையாடுவதற்கு ஒரு கணினியைத் திட்டமிடுதல் ]
கேள்வி: அரசர் (சதுரங்கம்) - நகர்வு பற்றி நீங்கள் என்ன அறிந்துள்ளீர்கள்?
பதில்: போட்டியின் ஆரம்பத்தில் வெள்ளையின் ராஜா முதலாவது வரிசையில் ராணியின் வலப் பக்கத்தில் வைக்கப்பட்டிருக்கும். கறுப்பு ராஜா வெள்ளை ராஜாவுக்கு நேர் எதிரே எட்டாவது வரிசையில் வைக்கப்பட்டிருக்கும். சதுரங்கக் குறியீட்டின்படி, வெள்ளை ராஜா ''e1''இலும் கறுப்பு ராஜா ''e8''இலும் வைக்கப்பட்டிருக்கும். ஒரு ராஜா எந்தத் திசையிலும் (செங்குத்தாக அல்லது கிடையாக அல்லது குறுக்காக) ஒரு பெட்டி நகர முடியும். ஆனால், நகர்வதற்கு முயற்சிக்கும் பெட்டியில் தோழமையான காய் காணப்பட்டால் அல்லது அப்பெட்டிக்கு நகர்வதால் ராஜா முற்றுகைக்கு ஆளாக நேரிடும் என்றால் அப்பெட்டிக்கு நகர முடியாது. ஒருபோதும் இரண்டு ராஜாக்கள் அருகருகே உள்ள பெட்டிகளுக்குள் வர முடியாது. ராஜாவும் கோட்டையும் இணைந்து கோட்டை கட்டுதல் என்ற விசேட நகர்வையும் செய்ய முடியும்.
கேள்வி: அரசர் (சதுரங்கம்) - சாத்தியமான நகர்வற்ற நிலை பற்றி நீங்கள் என்ன அறிந்துள்ளீர்கள்?
பதில்: போட்டியாளரால் ஏற்றுக்கொள்ளக்கூடிய நகர்வு ஒன்றைச் செய்ய முடியாமலும் ராஜா முற்றுகையில் இல்லாமலும் இருந்தால் அந்நிலை சாத்தியமான நகர்வற்ற நிலை எனப்படும். சாத்தியமான நகர்வற்ற நிலை ஏற்பட்டால் போட்டி சமநிலையில் முடியும். வெல்வதற்கு மிகவும் சிறிய வாய்ப்புக் கொண்ட அல்லது வாய்ப்பு இல்லாத போட்டியாளர் ஒருவர் சாத்தியமான நகர்வற்ற நிலையை ஏற்படுத்தப் பெரும்பாலும் முயல்வார். இதன் மூலம் அவர் தோல்வியைத் தவிர்த்துக் கொள்ள முடியும்.