Z/X
Z/X（ゼクス）は、ブロッコリー発売のトレーディングカードゲーム。Z/Xは、「Zillions of enemy X」の略。日本一ソフトウェアや遊宝洞も企画に参加している。2012年4月に本作の発表、フリーカードの配布が開始され、同年7月に製品版の発売が開始された。
『Vジャンプ』2012年11月号から漫画版が連載されており、2014年第1四半期にはテレビアニメ『Z/X IGNITION』が放送された。また、コンシューマーゲーム化、オンラインゲーム化および自社企画によるキャラクター（各務原あづみ）のフィギュア化が予定されている。
2017年にはコミカライズ第2作『Z/X Code reunion』の連載が開始されており、2019年に同作品を原作とするテレビアニメ第2作が放送される予定。
フリーミアムモデル、低価格の「クイックスタートデッキ」や、トレーディングカードゲームとして覚えやすいルールにより、プレイを始める敷居を下げることを目指している。また、ゲームの設計意図として、昨今のトレーディングカードゲームは、運の要素で勝敗が決まるライトなものか、逆にコアゲーマー向けのものに二極化していると捉え、その中間となるミドルなゲームを目指している。
自軍、中央、敵軍（対戦相手から見ると自軍）に区切られた3×3マスのスクエアに「ゼクスカード」を登場させバトルし、対戦相手のライフを0にすることを目標にしている。
カードには場札となる「ゼクスカード」、使い切りの効果を持ち使用後は原則としてトラッシュ（捨て札）送りになる「イベントカード」、プレイヤーの分身であり、特定のカードの効果を行使する際に必要な「プレイヤーカード」がある。デッキは50枚固定で、別途プレイヤーカード1枚を用意する。ただし、プレイヤーカードは省略が可能であり、デッキへ組み込めないカードとなっている。また、デッキのカードは、同一のカード名（「カード名」は「コレクター番号（カード番号）」とは異なる）のカードは最大4枚まで、「イグニッションアイコン」を持つカードは20枚固定、「ライフリカバリー」・「ヴォイドブリンガー」を持つカードはそれぞれ最大4枚まで組み込む（「エヴォルシードアイコン」を持つカードは制限なし）ルールとなっている。ちなみに、当初のルールから変更になった部分が存在している。
まず、手持ちデッキからスタートカードと表記されているカードを1枚、自軍エリアの中央（プレイヤースクエア。対して、プレイヤースクエアではない7マスをフリースクエアという。）に裏向きに縦に置き、プレイヤーカードを使用する場合はその上に表向きに重ねる（リスキーだが、この手順は片方、もしくは両方とも省略できる）。その後、デッキをシャッフルし、上から4枚引いて手札とするが、この手札を全てデッキに戻してシャッフルしなおした上で1度だけ引きなおすことが出来る。次に残ったデッキから上から4枚を引き裏返して自軍エリアの左下に縦に置きライフとする。次に残ったデッキから2枚引いて自軍エリアの手前に表向きで縦に置きリソース（コスト）とする。これで初期配備が完了し、双方のスタートカードを表向きにして試合を開始する。
1ターン目の先手はメインフェイズから始まる。手順はリブートフェイズで行動済みを示すため横向きに置いたカード（スリープ状態）を未行動を示す縦置き（リブート状態）に戻し、次にドローフェイズでデッキからカードを2枚引くことから始めるが、最初のターンはドローが出来ない。手札は最大6枚であり、7枚以上になった場合はそのターンの行動を全て終了した時に6枚になるようにカードを選んでトラッシュに捨てる。次がイグニッションフェイズで、イグニッションカードの使用に挑戦するかどうか決める。挑戦する場合はチャージに置かれたカードを1枚選択してトラッシュに捨て、デッキの一番上のカードをオープンする。それがイグニッションカードだった場合はリソースを支払わずにそのカードを使用できる（オーバードライブ）が、そうでなかった場合はトラッシュに送られる（山札から直接トラッシュに送られることで効果を発動するカード（エヴォルシード）の効果は発動される）。イグニッションオーバードライブの挑戦はチャージにカードが有る限り同一ターンに任意の回数行うことが出来、山札から引いたイグニッションカードの使用も任意である（使用しない場合はトラッシュに送られる）。次に手札からリソースにするカードを1枚だけ出せるので、出すか出さないか決め、出す場合はリソースに表向きに出す。そしてメインフェイズに移るが、ゼクスカードは相手のプレイヤースクエア以外の空きスクエア（つまり最大で7つのフリースクエアと自軍プレイヤースクエアを含めて8マス）に原則自由に置くことが出来、自分のカードがあるスクエアでもそのカードがリブート状態であればそのカードをトラッシュへ捨てて手札に置き換えることが出来る。対戦相手へ直接攻撃が出来るのは原則として対戦相手のプレイヤースクエアにゼクスカードが無い場合であり、相手のプレイヤースクエアにゼクスカードで攻撃することで相手のライフを減らす。ゼクスカードが攻撃できるのはレンジ表記が無い限りそのカードに隣接する前後左右（斜めは不可）の最大4マスに限定される。また、各カードの効果には特定スクエアのみに効果を及ぼす物がある。リソースが足りる限りそのターンのプレイは出来る（カードをスクエアに置いたりプレイする順番も自由）が、各カードの行使には最低でも1枚、そのカードと同じ色のリソースが必要となる。攻撃を受けたゼクスカードは先ずは自軍左横のチャージに送られ、チャージが5枚以上になった場合はチャージカードが4枚になるように選んでトラッシュに捨てる。チャージはプレイヤーが任意で配列を変えることが出来る。リソースはスリープさせることで使用宣言とする。直接攻撃を受けた際は攻撃した相手が指定したライフカードをオープンし、それがその事によって効果を発動するカードでなければトラッシュに捨てるが、このカードもイグニッションオーバードライブを行使できる。ゼクスカードが受けたダメージはエンドターン終了時に全回復する。デッキのカードがなくなった場合は即時にライフを1枚チャージに置いた後でトラッシュのカードをシャッフルしてデッキとする。このとき置かれたライフカードはプレイ出来ず、効果も行使できない。
本作の特徴として、構築済みデッキを含むフリーカードをダウンロード方式や、ショップにて冊子形式で無料配布している。プレイマットやルールも無料配布しており、無料でプレイ開始することも可能である。フリーカードは公式大会でも使用可能であり、フリーカードと同一の名前の製品版カードは、フリーカードの機能強化版となっている。
ちなみに、フリーカードをフリーカード以外の種類のカードと併用する場合、裏面が不透明のスリーブを使用し、フリーカードは他の適当なカードと一緒にスリーブに入れる必要がある。また、フリーカードはコピーしたカードも公式に有効であるが、プロモーションカードは無償配布されているものであってもコピーは認められていない。フリーカードはコレクター番号（カード番号）の頭文字が「F」のカードのみであり、レアリティが「F（フリー）」のカードの中には、一部、フリーカードではないカードが存在する（カード番号の頭文字が「Q」のカード）。
作中世界の守護者である「始まりの竜」が3年前に突然休眠状態に入り、それを機に作中世界の未来の時間軸にある5つの世界がこの世界に繋がり各勢力がこの世界に侵攻、1つしか存在しない世界に6つの世界が混在する異常事態になっている。また、これら6つの世界とは別な「第7の勢力」が暗躍しているらしき気配がある。
特に同時多発的に5つのブラックポイントが発生した日本では首都機能が壊滅するなどの大打撃を受けているが、テレビやインターネットなどの世界中の情報インフラは生きており、市民や国家機関や軍事機関は情報戦が必需となっており、5つの世界が狭い範囲に混在している日本では各国の諜報機関や特殊部隊が暗躍する舞台にもなっている。5つの勢力がひしめき合っているため、日本は無政府状態であるにもかかわらず外国には危険地帯と認識されており、外国から侵攻される気配は無い。在日米軍は母国の惨状故に動けない状態である。
作中世界の未来の世界軸にある、この世界の未来となる可能性がある世界である。どの世界も世界が5つに分岐したためと内憂により破滅への道を辿っており、他の世界を消滅して未来を確定させることで自分達の世界を守ろうとしている。
本作に主人公は10人いる。★の付いているキャラクターは、公式大会で使用可能な通常の4倍（2×2倍）の大きさのプロモーションカードが用意されている。
主人公格10名とは異なる形で、それぞれの世界の未来に関与する者たち。
その他のプレイヤーカード収録キャラクターほとんどの各カードは、赤・青・白・黒・緑のいずれかの「色」を保持している。また、5色の「色」は、日本を5分割した各地域に対応している。ちなみに「白」は見た目が黄色のアイコン、「黒」は紫色のアイコンで表現されている。作中世界の竜の巫女のようにどの世界にも属さないカードは白色のアイコンで表現されている。※P（プロモ）を除き、上に記載しているものが高レアリティ
フリーカード冊子
クイックスタートデッキ
スターターデッキ
ブースター
そのほか、店頭にて公認大会が開催されている。
Z/X 絶界の聖戦（ゼクス ぜっかいのクルセイド）は、PS3用ゲームソフト。2013年5月23日発売。日本一ソフトウェアのウェブページ内に、ゲームのサイトが開設された。なお、PS vita版の開発もアナウンスされていたが、開発中止になった。
本作では、舞台を拡げ、世界各地が舞台となっている。
主人公
パートナーゼクス
特典
ガマニアデジタルエンターテインメントより配信予定。オンラインゲーム版では、世界展開を目指している。2014年2月25日にPC用ブラウザゲームとして、DMM.comとトムス・エンタテインメントによって配信開始された。2014年8月11日12:00に配信終了。
ゲームルールは原作と大きく異なっている。
（）内は担当声優
2013年2月3日発売
2014年9月7日発売
2014年12月28日発売
2015年2月22日発売
2015年6月10日発売
2015年9月13日発売
2016年1月28日発売
2016年3月13日発売
2016年7月22日発売
2016年9月11日発売
2016年12月29日発売
2017年3月12日発売
2017年9月17日発売
2017年9月17日発売
2018年5月20日発売
2018年11月25日発売
土屋彼某の作による漫画作品が集英社『Vジャンプ』で2012年11月号から2016年12月号まで連載されていた。単行本は全6巻、話数単位は「Capture ○○」。
『Vジャンプ』ではその後、2017年11月号からストーリー：浦畑達彦、作画：藤真拓哉により『Z/X Code reunion』が連載されている。
『Z/X IGNITION』（ゼクス イグニッション）のタイトルで、2014年1月より4月までテレビ東京ほかにて放送された。2019年に放送される予定のアニメ第2作『Z/X Code reunion』については当該項目を参照。
21世紀初頭の20XX年、東京を含む地球の5箇所にブラックポイントが出現し、さらに日本国内の4箇所に新たなブラックポイントが出現した。これにより日本は5つの世界のゼクスによる侵攻を受け多大な被害を被ったが、神戸はブラックポイントから離れており比較的平穏だった。
そして3年後の12月24日、神戸に住む高校生天王寺飛鳥は、竜の巫女からカードデバイスを授けられた。その夜飛鳥は、黒のゼクス使い上柚木綾瀬とズィーガーが白のゼクス誇りのフィエリテを襲撃している場面に遭遇し、フィエリテをキャプチャーして救いパートナーとなった。また、フィエリテを監視していた青のゼクス使い各務原あづみとリゲルとも知り合い、紆余曲折の末三者は友好的になった。しかし一方で、両親をゼクスに殺された御影藍那は、飛鳥達がゼクス使いと知り絶望したところを悪意の魔人マリスに狙われていた。
同じ頃、福岡では赤のゼクス使い黒崎神門と九大英雄アレキサンダーが他地域への侵攻を準備していた。彼らを慕う倉敷世羅と究極強竜オリハルコンティラノ、東北から九州に来ていた緑のゼクス使い青葉千歳と刀の武人龍膽も加え、12月29日、赤の軍隊は博多港から神戸に向け出動した。
主にアニメ独自の設定について記述する。
2017年3月にオリンピアよりリリース。以下の出典は『集英社BOOK NAVI』（集英社）内のページ。書誌情報の発売日の出典としている。