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ウォセグスの戦い

ウォセグスの戦い（英:Battle of Vosges）またはオクセンフェルトの戦い（仏:Bataille de l'Ochsenfeld）はガリア戦争中の紀元前58年にスエビ族出身のアリオウィストゥスが指揮を執るゲルマニア人とガリア総督ガイウス・ユリウス・カエサル率いるローマ軍の間で行われた戦いである。 ヘルウェティイ族との戦いに勝利を収めたカエサルは、服従させたハエドゥイ族らガリア人からの要請もあって、ガリアに居住し始めたゲルマニア人の勢力を抑える方針を固めた。カエサルはゲルマニア人のリーダーであったアリオウィストゥスに対して、これ以上ゲルマニア人をゲルマニアからガリアへと移住させないように申し入れた。 しかし、アリオウィストゥスは「マゲトブリガの戦い（英語版）（またはアドマゲトブリカの戦い）での勝利によりガリア人より獲得した権利であり、カエサルには関係のないこと」としてこれを拒否した。そのため、カエサルはゲルマニア人を抑えるべく、アリオウィストゥスとの戦いを決意した。開戦前はローマ軍団兵の中で、軍歴の浅いものを中心としてゲルマニア人に対する恐怖が蔓延し、遺書を作成する者、適当な理由をでっち上げてローマへ戻ろうとする者、仲間と悲惨な境遇に泣き出す者、果てはカエサルに撤退を進言する者まで現れる始末であった。そのため、カエサルはケントゥリオより地位の高い全ての将兵を招集した上で、これらを一喝し戦意を回復させるのに必死であった様子がガリア戦記に記されている。 セクアニ族の本拠・ウェソンティオ（現：ブザンソン）へアリオウィストゥスが向かう知らせを受けたカエサルは、物資の蓄えの多い戦略上の要衝でもあったウェソンティオを制圧すべく行軍を急いだ結果、首尾よくウェソンティオを占領した。未だウェソンティオへ向って進軍中のアリオウィストゥス軍に対して、カエサル軍はウォセグス山脈（Vosegus mons, 現在のフランスのヴォージュ山脈）周辺で迎え撃った。 アリオウィストゥスは当初ローマ軍の補給路を断つ狙いであったが、ローマ側の誘いに乗って会戦に臨む事となった。カエサル軍が兵30,000（ローマ軍団6個軍団）および騎兵が4000（主にガリア騎兵）であったのに対して、ゲルマニア軍は兵数70,000（諸説有）および騎兵6,000（ゲルマニア騎兵）と数の上ではゲルマニア軍が優位にあった。 カエサル軍は軍団・大隊・中隊の3軍構成を敷き、ゲルマニア軍の中でも比較的弱い部隊へと攻撃を集中させたものの、 数に勝るゲルマニア側も複数の隊列を密集体型で組んで応戦。ゲルマニア軍左翼の猛攻を浴びて、一時期はローマ軍右翼が劣勢であったが、プブリウス・リキニウス・クラッススが騎兵を率いてローマ軍右翼の支援に駆けつけて戦局を保った。その後、戦争開始から時間が経過してゲルマニア軍の攻撃が鈍ったところをローマ軍が全戦線で攻勢を掛け、ゲルマニア軍は支えきれずに散り散りとなってレヌス川（現：ライン川）方面へ潰走した。 カエサル軍は騎兵を先頭にして、ゲルマニア兵の掃討戦を行い、ローマ軍によって多くの兵が殺戮された。アリオウィストスの妻2人と娘1人も殺害されたが、アリオウィストスはレヌス川を越えてゲルマニアへと逃れた。なお、アリオウィストスは生前中に2度とレヌス川を越境してローマ及びガリア領へと攻め込むことは出来なかった。 この勝利でカエサルはゲルマニアとの境界線を確保したが、その後のレヌス川をリーメスとする政策へ繋がることとなった。 ガイウス・ユリウス・カエサル著、國原吉之助訳『ガリア戦記』講談社学術文庫
デュッラキウムの戦い

デュッラキウムの戦い（デュッラキウムのたたかい、伊：Battaglia di Dyrrhachium）は、紀元前48年7月10日にデュッラキウムで行われた戦いであり、グナエウス・ポンペイウスらの元老院派がガイウス・ユリウス・カエサル率いるカエサル派を撃破した。 「デュラキウムの戦い」「ドゥラキウムの戦い」とも表記される。 ヒスパニアでポンペイウス軍を倒したカエサルはポンペイウスを攻撃するためにアドリア海を横断して、紀元前48年1月4日にギリシャに上陸、オリクムとアポロニアを占領した。 ポンペイウスの軍隊は主に新兵であり、彼は攻撃する気がなかったが、カエサル軍を騎兵で上回り、兵糧も潤沢であった。カエサルはデュッラキウムにあったポンペイウス軍の本拠に対し、塹壕と城壁を組み合わせた包囲陣地を作り始めた。これに対しポンペイウスもカエサル軍との小競り合いの後に多くの丘を占領して対抗した。 さらにポンペイウスは、海からの攻撃も加えカエサル軍を圧倒した。南側はカエサル軍の弱点であり、なすすべもなくカエサル軍の兵の多くは遁走したため、カエサル軍は恐慌状態に陥って32本の軍旗を奪われ、カエサルも危うく命を失うほどの完敗であった。実際にカエサルは撤退せずに向き直って立ち向かうように兵士に指示したが、その兵士がかえって逆上して、危うくカエサルを斬り殺しそうになったと伝わっている。ただし、ポンペイウスはカエサル軍の余りの負けっぷりに、罠を仕掛けているのでは思ったことから、追撃を止めた。これはカエサルにとっては幸運であった。「今日、もう少し工夫すれば勝利は完全に敵のものであったものを」とカエサルは後に語った。 カエサルはテッサリアへ撤退していった。ポンペイウスは追跡に慎重であったがルキウス・ドミティウス・アヘノバルブスやルキウス・アフラニウスら、功を焦った強硬なカエサルの政敵たちによる突き上げによりカエサルを追跡したことで、古代ローマ最大の激戦とも称されるファルサルスの戦いが行われることになる。
マーク王

コーンウォールのマーク王は、6世紀初期にケルノウ（コーンウォール）を支配した王。アーサー王伝説においては、トリスタンのおじで、イゾルテの夫として登場することで有名。トリスタンとイゾルテは彼に隠れて不倫をすることになる。 マーク王は、アイルランドの王女、イゾルテを花嫁として連れてくるため、トリスタンを派遣する。ところが、トリスタンとイゾルテが恋に落ちてしまい、魔法の薬の助けもあって、2人は中世文学で最も激しい情事を交わしてしまう。マーク王は2人の関係を疑うが、最終的に疑念は確信に変えられる。ある版では、マーク王はトリスタンをしばり首にしようとし、イゾルテをらい病患者の隔離施設に閉じ込めてしまっている。絞首刑から逃げ出したトリスタンは囚われのイゾルテを救い出し、のちにマーク王にこれが露見する。最終的にマーク王は彼らを許し、イゾルテはマーク王の下に返され、トリスタンは国を立ち去ることになるのだった。 この物語において、マーク王がトリスタンとイゾルテの姦通を疑い、彼らの無実を信じるということが幾度か繰り返されている。作中ではこう言った出来事がなんども起こる。ベルールの版によれば、トリスタンとイゾルテは、語り手が彼の側に神がついていると宣言するとおり、決して重大な危機に陥ることはない。マーク王は、アーサー王伝説に登場する他の王たちが観念的に王としての役割を果たすだけで夫としての役割を描かれないていないのと異なり、夫としての側面を描写されている。 マーク王は不貞の妻に同情的な描かれ方から、『散文のトリスタン』においてはまったくの悪役として登場する。彼は自分の姪を強姦したうえ、その姪が彼の息子を出産すると彼女を殺してさえいる。同じように、自分の兄弟のボールドウィンまで殺害している。この物語以前の版では、トリスタンはマーク王から離れてブルターニュで死ぬことになっていたが、『散文のトリスタン』では、マーク王はトリスタンが木の下でイゾルテのために竪琴を弾いているところを刺し殺すというふうになっている。このような人物としてのマーク王がパロミデスのロマンスやトマス・マロリーの『アーサー王の死』を含む中世の作品では一般的であった。だが、近年の「トリスタンとイゾルテの伝説」を基にした作品では、中世の詩物語から題材を得るものの、ふたたびマーク王を同情的なふうに描くようになっている。これらの伝説において、通常はマーク王はティンタジェル城に住み、コーンウォールを統治することになっている。 マーク王はギリシア神話に登場する「ロバの耳のミダス王」から、ケルト的な異形と結び付けられるようになった。ウェールズの物語において、マーク王の耳は馬のそれであり、「March」という彼の名前はウェールズ語の「馬」をもじったものになっている。 ブルターニュの伝説によれば、彼は元々はこの地方のコルヌアイユ（英語版）の王であったとされる。ある日、マルク王は、牝鹿を矢で射かけたが通用せず、跳ね返って王の愛馬モルヴァック（フランス語版）を殺した。牝鹿はイスの王女ダヒュ（英語版）の仮の姿であり、彼女は魔法使いのセイレーンであった。罰として、王は愛馬の馬の耳とたてがみを付けられてしまった。 ただひとりその秘密を知る理髪師は、ついに耐えかねてに砂の穴の中に「王様の耳は馬モルヴァックの耳」と叫び、その場所からは葦が生えた。ところが、王に招かれた楽師団が、その問題の葦で作ったリードで演奏した（コリガン（英語版）たちのためにパンくずなどを残しておく礼儀を欠いたためもとのリードは盗まれてしまったのである）。すると「王様の耳は馬モルヴァックの耳」と聞こえる音楽が鳴り響き、王が耳に巻いていた包帯も風でほどけ、秘密は暴露されてしまった。王は恥辱のあまり走り出し、勢い余って崖から転落死した。セイレーンはしかし不憫に思い、大ブリテンのコーンウォールの王としてよみがえらせたという。 暗黒時代に見つかったコーンウォールの墓碑は、マーク王は同様に登場する「コオル老王」を元にしていると見ることもできる。 ^ 死んだ馬の方も生き返らせられ、マルク王の人間の耳を付けられた。 脚注 ^ Rhys, John (1901). Celtic Folklore: Welsh and Manx. 1. Oxford: Oxford University Press. pp. 233–234.  ^ ヤン・ブレキリアン (2011), pp. 153-160. 参考文献 ヤン・ブレキリアン、田中仁彦・山邑久仁子 (訳) 「トゥレンの息子たちの死に至る探求」、『ケルト神話の世界』 (中央公論新社) 第下巻153-163頁、2011年 [1998年]。
アーサー・テューダー

アーサー・テューダー（Arthur Tudor, 1486年9月20日 – 1502年4月2日）は、イングランド王ヘンリー7世と王妃エリザベスの第1王子でヘンリー8世の兄。プリンス・オブ・ウェールズに立てられたが、国王即位を果たせずに死去した。 エリザベス・オブ・ヨークはヨーク家のエドワード4世の王女で、ヘンリー7世は対立するランカスター家の系統だったことから、2人の結婚によって長引く薔薇戦争の内乱は終止符を打たれた。翌1486年、第1子アーサーが誕生すると、王太子（ウェールズ公）として、将来を期待された。アーサーの名前は、アーサー王伝説の根強いウィンチェスターで誕生したから、とされる。 1489年3月、アーサーはアラゴン王フェルナンド2世とカスティーリャ女王イサベル1世の末娘カタリーナ・デ・アラゴン（英語名：キャサリン・オブ・アラゴン）と婚約した。アーサーは2歳、キャサリンはまだ0歳だった。 しかしイングランド側がスペイン（カスティーリャ＝アラゴン）側に、20万クラウンという破格な額の持参金を請求したことと、国際情勢のために、婚約は何度も破綻の危機に面した。1501年10月、ようやくキャサリンはプリマス港に上陸、11月、ウェストミンスター寺院においてアーサーとキャサリンは結婚式を挙げた。 同年12月、アーサーはキャサリンを連れてウェールズのラドロー城へ移った。しかしアーサーは生来病弱な体質で、翌1502年に重い感冒にかかり、4月2日に高熱のため15歳で没した。 残されたキャサリンは、アーサーの弟である第2王子ヘンリー（後のヘンリー8世）と婚約し、ヘンリーの即位により王妃となった。後にヘンリー8世はキャサリンと離婚するが、離婚理由として先夫アーサー王太子との肉体関係の有無が問題となった。キャサリンは肉体関係はなかった、と神にかけて宣誓した。 大野真弓 『新版英国史』 山川出版社 1984年 ISBN 4634410109 石井美樹子 『薔薇の冠』 朝日新聞社 1993年 ISBN 4022566655 小西章子 『スペイン女王イサベル』 鎌倉書房 1980年 森護 『英国王妃物語』 三省堂 1992年 ISBN 4385433259 Alison Weir, Britain's Royal Families, Vintage, 2008.
ユーサー・ペンドラゴン

ユーサー・ペンドラゴン（Uther Pendragon、ウーサー、ウーゼルなどとも表記される）はブリタニアの王の一人でアーサー王の父ともされる伝説的な人物。ブリタニアの王コンスタンスの末弟。1100年以前に成立した『門番は何者か(Pa Gur yv y Porthaur)』に名前が出るため、ジェフリー・オブ・モンマスによる創作以前からアーサー王伝説において役割を果たしていたと考えられているが詳細は不明である。 ヴォーティガンは、その治世下において異民族であるサクソン人とともに暴政を敷く。そのため大陸に逃れていた反乱軍が次々結成され、とうとうヴォーティガーンは討ち死にした。 ヴォーティガーンの死後、ブリタニアを治めていたアンブロシウス・アウレリアヌスも殺された。その時アウレリアヌスの弟ウーゼルはサクソンとの戦いの最中に軍を率いていた。そのとき、突然空に明るく輝く大きな星が現れた。その星はまるで燃える火の竜のようであったと伝えられている。光の尾を引き、その一つはガリアを指し、もう一つはアイリッシュ海を指していたといわれている。 「一体あの彗星は何を意味するのか」 ユーサーは魔術師マーリンを呼んで尋ねた。 そこでマーリンは兄アウレリアヌスの死を告げ、悲しみにくれながらも、ブリテンの民がサクソンに勝たねばならぬこと、あの星の筋がユーサーに生まれるという息子が立派な王になることを示していること、子孫は皆ブリタニアを治めていくだろうということを語ったといわれている。 ユーサーは兄の死を嘆きつつもサクソンに勝利した。 新たなブリテンの王となった彼は、火の竜の星を記念して二匹の黄金の竜を作り、「ペンドラゴン」という称号で呼ばれるようになった。 ペンドラゴン（Pendragon）について、ジェフリーは竜の頭の形をした彗星をマーリンが吉兆として捉え、ユーサーをブリタニアの王として歓迎したことに由来したとしている。しかしこれは複数の学者に否定されており、実際には「戦士長」を意味したと思われる。また、一説によると先代である兄の名を王の称号として引き継いだものであるともされる。[要出典] 敵対国の王の妃イグレイン（Igraine）に恋をし、あろうことか妃を奪うためコーンウォールに攻め入り、マーリンの力を借りて敵の王ゴルロイスに姿を変えた。ゴルロイスに姿を変えたユーサーと妃は交わり、己の欲望を満たした。一方本物のゴルロイスはこのとき戦死してしまった。ユーサーとイグレーヌはその後結婚し、子をマーリンに預けた。この子供こそアーサー王である。 当時は略奪婚など珍しくなく、勝者こそが姫を奪うことが許されていたのである。姫、妃は勝者の側につかないことには生存すら許されないのである。アーサー王物語はその部分をカットせずに伝えている。 ^ a b c マイヤー 2001, p. 26. Foster, Joseph (1904), Two Tudor books of arms Harleian mss. nos. 2169 & 6163, London: De Walden Library, pp. 2,4-5, OCLC 1871393  マイヤー, ベルンハルト 『ケルト辞典』 鶴岡真弓 平島直一郎訳、創元社、2001年。ISBN 4-422-23004-2。
ヴォーティガン

ヴォーティガン（英: Vortigern）とは、5世紀、七王国時代のブリタンニア（現在のグレートブリテン島）に存在したと伝えられるブリトン人諸侯。ヴォーティガーンとも記載され、英語では Vortiger ないし Vortigen とも記載される。当時ブリトン人が支配していたイングランドと対峙するスコット人、ピクト人に抗するためにヨーロッパ大陸から傭兵としてサクソン人をケントの地に招き入れた人物として知られる。しかし彼の行動はサクソン人のイングランドへの移住、侵攻、先住者ブリトン人との抗争を招き、争いに敗れたブリトン人はウェールズの地に敗走する事となった。 彼の名は6世紀の修道士ギルダスの『ブリトン人の没落』の23章に Gurthrigern という名で、サクソン人をイングランドに招き入れた傲慢で見識のない王として書かれている。そして8世紀にはノーサンブリアの歴史家ベーダ・ヴェネラビリスが著書『イングランド教会史』に残しており、9世紀のウェールズに生きた修道士ネンニウスの『ブリトン人の歴史』にその存在が記されている。また七王国時代における重要な資料である『アングロサクソン年代記』の449年の項目にも言及され、七王国時代が終わった時代にも12世紀の歴史家モンマスのジェフリーが残した『ブリタニア列王史』にその名は残されている。 彼の存在は文学的にも注目され、前述の「ブリタニア列王史」にその名が見られた事からアーサー王伝説の登場人物の一人として取り上げられる事となり、さらに後年になってシェイクスピア外典の題材としても取り扱われている。サクソン人の侵攻を誘発した人物として古くから名が記されている事から歴史の流れにおいて彼の役割をした人物は存在すると考えられているが、史的人物としてのヴォーティガンの実在性は、はっきりとしていない。
ニトクリス

ニトクリス（ギリシア語: Νίτωκρις、英語: Nitocris、Nitocret、生没年不詳）はエジプト第6王朝最後のファラオとして言及されている女性。ヘロドトスの『歴史』とマネトの著作において見られる名であるが、その実在性は疑問視されている。彼女は男性ファラオの空位期間を補った女王とされており、実在したとすればメルエンラーの姉妹、ペピ2世と妻ネイト（英語版）の娘に当たる。 ヘロドトスの『歴史』二巻の記述。エジプトの祭司達の語るところによるとエジプトの王の330人のうち18人がエチオピア人、土着の女性が一人、それ以外はエジプト人男性で、女性の名はバビロンの女王と同名のニトクリスであった。彼女は王位にあった兄弟が暗殺されたため、その復讐に策略をなした。大きな地下室を造らせ、その披露宴に兄弟の仇を招待した。そして宴の最中に彼らの頭部へ秘密裏に引いた川の水を放流して水死させたのだった。復讐を終えると報復を恐れて火の充満する部屋へ身を投じた。『ヘロドトス 歴史 上』（岩波文庫版）の訳注で松平千秋氏はペルシアには焼灰の中へ投じて殺す刑罰があったと紹介し、自身を罰するために自害したとしている。 マネトの断片集『アイギュプティカ』に引くアフリカヌス、エウセビオスらの記述によるとエジプト第6王朝の最後の王は女王ニトクリスであり、同時代で最も高貴で美しく、どんな男達よりも勇敢で、金髪色白で赤い頬の女性であった。在位は12年、山のように見える第三ピラミッド（メンカウラー王のピラミッド）を建築した。 ヘロドトス著、松平千秋 (訳)『ヘロドトス 歴史 上』ワイド版　岩波書店（2008年2月15日） ヘロドトス著、松平千秋 (訳)『ヘロドトス 歴史 上』巻1.100（220-221頁）岩波文庫（1971年12月16日） “Bill Thayer's Web Site”. 2017年11月16日閲覧。（マネト断片集『アイギュプティカ』第1巻の英語訳） ^ J. Tyldesley, Chronicle of the Queens of Egypt, 2006, Thames & Hudson, p. 63 小説『ファラオとともに幽閉されて』 - 登場人物のモチーフになっている。 クトゥルフ神話 - 作中にニトクリスの鏡と呼ばれる架空の物品が登場する。 ゲーム『クトゥルフの呼び声 (TRPG)』 - 上記のニトクリスの鏡の他に1925年に現世に復活し、以降世界のカルトのトップに君臨する存在として登場する。
グウェンドリン女王

グウェンドリン女王（グウェンドリンじょおう、英語：Gwendolen、ラテン語：Guendoloena グエンドレナ）は、伝説上のイギリス史の女性で、ジェフリー・オブ・モンマスによれば、ブリトン人の王ロクリヌス（Locrinus）の妻だったが、戦争で夫を破って、自らブリテン島を統治した。 コーンウォールのコリネウスの娘で、ロクリヌスと結婚し、一人息子マッダン（Maddan）をもうけた。しかし、ロクリヌスはフン族のフンベル（Humber）から解放したドイツの王女エストリルディス（Estrildis）に恋してしまった。コリネウスの死後、ロクリヌスはグウェンドリンと別れ、エストリルディスと結婚した。グウェンドリンはコーンウォールに逃げ、挙兵し、戦場でロクリヌスとあいまみえ、打ち負かした。 ロクリヌスの死後、グウェンドリンはブリテンの女王となり、かつてコーンウォールを治めた父にならって国を治めた。グウェンドリンはエストリルディスとその娘ハブレンの殺害を命じた。二人が沈められた川はこの娘の名前にちなんでセヴァーン川（ウェールズ語：Afon Hafren。「Hafren」の古ウェールズ語表記は「Habren」）と名付けられた。 グウェンドリンの統治は15年続き、その間平和だった。息子マッダンに王位を譲った後は、コーンウォールで余生を送った。 ジェフリーによると、古代イスラエルでいうとサムエルの統治期、アルバ・ロンガでいうとアエネーイス・シルウィウスの統治期、ホメーロスがギリシャで名声を得た頃、グウェンドリンは亡くなったという。 ブリタニア列王史（訳：瀬谷幸男、南雲堂フェニックス）
高田吉次

高田 吉次（たかた よしつぐ、1590年（天正18年） - 1671年3月4日（寛文11年1月23日））は、安土桃山時代から江戸時代初期の武士、槍術家。宝蔵院流高田派槍術の祖。小倉藩士。名字は高田、通称は又兵衛。号は祟白。高田吉春の子。赤穂事件に関与した高田郡兵衛は孫に当たる。 1590年（天正18年）、伊賀国白樫村（三重県伊賀市白樫）に生まれる。少年時代は、宝蔵院覚禅房胤栄の弟子の中村尚政（宝蔵院流中村派の祖）に入門した後、胤栄の直門となった。胤栄の死後は中村尚政に再入門し、1615年（慶長20年）に宝蔵院流槍術の印可を授かる。その後は、廻国しながら宝蔵院流に新陰流の剣術、穴沢流の薙刀術、五坪流の槍術（素槍）を融合して宝蔵院流高田派槍術を完成させたといわれる。 1614年からの大坂の陣に父・吉春と共に豊臣方として参加。夏の陣で父を失うが吉次は大坂城を脱出した。この後に江戸へ行き、町道場を開いた。 1623年（元和9年）、久世家の斡旋により播磨国明石藩（兵庫県明石市）の小笠原忠真に召抱えられ、400石馬廻役の格式にて仕官。武術指南にあたった。1638年（寛永15年）2月、島原の乱における原城攻めには槍手一隊を率いて本丸を陥れる手柄をあげて禄高700石になる。　　 また、江戸城において徳川将軍家に槍術を披露しており、1628年（寛永5年）3月3日、徳川家光への披露、1651年（慶安4年）4月11日、病床の徳川家光の病気平癒祈願のため、十文字槍の奥儀を披露した。 1671年（寛文11年）1月23日死去。三男の高田吉通が相続して又兵衛を称した。墓は豊前国小倉（福岡県北九州市）の生往寺と伊賀国白樫にある。 子のうち、長男の高田吉深は1675年（延宝3年）伊賀国に帰郷の後、久居藩（三重県津市）に仕えた。次男の高田吉和は福岡藩（福岡県福岡市）に仕えた。四男の高田吉全は小倉に留まった。
東郷重位

東郷 重位（とうごう ちゅうい / しげかた、永禄4年（1561年） - 寛永20年6月27日（1643年8月11日））は、戦国時代から江戸時代前期にかけての武将・剣豪。島津氏（薩摩藩）の家臣。示現流剣術の流祖。幼名は弥十郎、通称は藤兵衛、のち長門守、和泉守、越前守、肥前守を名乗った。諱の重位は、示現流では口伝では「ちゅうい」とする。 永禄4年（1561年）、瀬戸口重為の三男として誕生した。瀬戸口氏は北薩の土豪・東郷氏の遠戚にあたり、同時代の史料には瀬戸口藤兵衛または瀬戸口肥前守の名で記されることがある。天正年間に兄の重治とともに東郷氏嫡家17代目東郷重虎の許可をもらい、東郷氏に復した。なお、外孫で古示現流開祖の種子島時貞の系図『種子島氏支族美座対馬守時里二男国上氏系図』（「伊地知季安著作集三」の『諸家系図文書四』の史料）では「東郷肥前重信」と表記されている。 若い頃はタイ捨流を学んだ。薩摩国の大名・島津氏に仕え、天正6年（1578年）11月の大友氏との戦いである高城合戦が初陣で薬丸兼成を親分として、首級をあげる。天正15年（1587年）、島津氏が豊臣秀吉の前に敗北し、重位は島津義久に従って上洛する。目的は内職のため金細工の修行をするためといわれるが、天寧寺の僧・善吉に出会い、彼の剣術（天真正自顕流）に開眼、修行後に薩摩へ帰国する。天正17年（1589年）、国分郷の鳥越に帰り、天真正自顕流にタイ捨流の技術を組み合わせて独自の創意工夫を加えていった。 庄内の乱の勃発した慶長4年（1599年）頃には島津家中内に既に大勢の門人をかかえていた。やがてその名声が島津忠恒に聞こえるところとなり、慶長9年（1604年）、忠恒の御前試合でタイ捨流の剣術師範を破り、島津家兵法師範となる。なお、このとき逆上した忠恒に斬りかかられたが、丸腰の重位はとっさに腰に差していた扇子で忠恒の手を打ち据えて刀をかわしたという逸話も伝わる。その後、南浦文之により「示現流」という流派名を命名される。 「慶長15年9月22日 九満崎御宮作ニ付すすめ日記」に「同（真米）壱升 東郷長門守殿」とある。 きわめて礼儀正しく、物事を荒立てない人格者であったといわれ、薩摩藩家老から島津家内部の密事に関わる相談事を受けることも多々あった。後に薩摩藩密貿易の拠点ともいわれた坊泊郷（現在の南さつま市坊津町）の地頭となったところからみても、剣術だけの人物でなかったことは確かである。また、「坊郷地頭職就任時に鹿児島城下に宅地2反3畦17部半を賜る」と「平姓東郷氏支族系図」にあり、地頭就任時に国分を去ったと推測される。また、重位の石高は400石。島津忠恒ははじめ1000石を授けようとしたが、重位は思うところあって600石を返還している。隠居後、100石を与えられた。 寛永20年（1643年）死去。享年83。墓所は曹洞宗松原山南林寺。法名は能学俊芸庵主。 兄弟：瀬戸口弥左衛門、東郷重治 妻：松本（あるいは松元）伊予の娘 子：1男3女〔北郷久利の妻、和田正貞の妻、東郷重方、堀興延の妻〕 「薩南示現流」（津本陽） 「薩南示現流」（とみ新蔵） 「修羅の刻」（川原正敏） 「新・子連れ狼」（小池一夫・森秀樹） 「柳生新陰流」（演：伊達正三郎） 「剣豪3」 「戦国大戦」（声：弦徳） 「太閤立志伝IV」 ^ 示現流師範家の東郷氏の家系図である「平姓東郷氏支族系図」参照。なお、「示現流聞書喫緊録附録系図」では越前守を称したことが書かれていない。また、「旧記雑録後編4」の「元和6年薩隅日三州一所衆鹿府衆中高極帳」に「東郷越前守殿高324石」とある。 ^ 「本藩人物誌」 ^ 実際に、重位作成の鍔などが現存している。 ^ 現在の霧島市向花町と清水町の字に鳥越がある ^ 時代は下るが、慶長10年に重位と同じ国分衆だったものは国分城 (大隅国)の項を参照 ^ 参照　「国分郷土誌資料編」所収『国分諸古記』 ^ 『薩藩旧記雑録』後編5-1000所収　伊勢貞昌発東郷重位宛書状 ^ 任期中の正保2年（1645年）、坊泊郷で九玉神社鳥居が再建される。（「諸郷地頭系図」） ^ 「寛永十三年、鹿児嶋衆中屋敷御検地帳」（「鹿児島市史III」所収）によると、新堀の下に『東郷肥前守 下屋敷 2反5畝』とあるので、これ以前に移ったものと思われる ^ 兄（「示現流聞書喫緊録附録系図」では父ともいわれているが、真偽は不明）・東郷安房介重治の文禄年中の石高は400石で、「示現流聞書喫緊録附録系図」では東郷重位が十左衛門家に遠慮したように書かれているが、真偽は定かではない。 ^ 「平姓東郷氏支族系図」 ^ 墓地は大正年間に廃される 鹿児島県史料集（34） 示現流関係資料、鹿児島県史料刊行会、平成6年 坊津町郷土史（鹿児島県立図書館蔵） 平姓東郷氏支族系図（鹿児島県立図書館蔵）【同書は「鹿児島市史III」の「東郷家文書」の東郷家系図の底本になった物】 宮下満郎「池上四郎伝補説」（「敬天愛人」第20号別刷） 「鹿児島士人名抄録」 「国分郷土誌資料編」 示現流
古藤田俊直

古藤田 俊直（ことうだ としなお、生没年不詳）は、江戸時代初期の剣術家・槍術家。古藤田一刀流（唯心一刀流）の祖とされる。通称は勘解由左衛門（かげゆざえもん）。号は唯心（ゆいしん）。 相州の後北条氏の家臣で、新当流の剣術と槍術に通じていたが、天正12年（1584年）に相州を訪れた伊藤一刀斎と試合をして敗れ、伊藤の門人となった。 俊直の系統の一刀流は、後に「古藤田一刀流」もしくは「唯心一刀流」と呼ばれるが、俊直自身は「一刀流」を名乗っていた。また、俊直の一刀流は剣術だけでなく槍術も伝えており、一刀流の古い形態を伝えている。 孫の俊定（弥兵衛）が大垣藩（戸田家）に200石で仕え、古藤田家は幕末まで代々、大垣藩の一刀流剣術・槍術師範を務めた。 綿谷雪『新・日本剣豪100選』 秋田書店 1990年 国史大辞典編集委員会『国史大辞典』 吉川弘文館 『月刊剣道日本』1977年3月号48頁、スキージャーナル
高柳又四郎

高柳 又四郎（たかやなぎ またしろう、1808年（文化5年） - ?）は、日本の江戸時代後期の剣客。又四郎は通称であり、諱は利辰、または義正とも。「音無しの剣」と呼ばれる難剣の使い手として知られた。 又四郎は、飛騨郡代を務めた幕臣・高柳左京亮定用（さだかず）の次男。長男に欽一郎是方、三男に金三郎の兄弟がある。祖先の高柳源五右衛門定政が戸田流第2代の戸田綱義（越後守）から戸田流の印可を受けて以来、高柳家は代々戸田流を家伝としていた。又四郎の祖父、高柳左京亮定常は、家伝のほかに梶派一刀流や東軍新当流を学び、安永元年（1772年）に「高柳派」を興したが、戸田流より異議が出たために、「高柳派」は定常一代限りとし、戸田流に復することとした。しかし、又四郎の父・定用はこの約束を守らず、「高柳派」2代目を名乗ったという。 文政2年（1819年）、又四郎が12歳のときに父定用が飛騨郡代として赴任した。このころ、金品目当てでなく刀剣のみを目的とした盗賊が飛騨三郡（大野、益田、吉城）を荒らし、賊が戸田流の使い手と知った又四郎はそのあとを追って出奔した。 4年後の文政6年（1823年）、仙台胆沢郡古城村の藤木道満（1757年 - 1827年）のところへ又四郎は姿を現した。藤木道満は医者でありながら、戸田流林田派の達人で、子分を抱えた義賊でもあった。先の盗賊は道満の子分「鬼の目」太蔵が犯人だったらしいのだが、又四郎はその追及はやめて、道満から小太刀の正法を会得したという。 その後江戸に出て、中西派一刀流中西道場第3代の中西忠太子啓に入門する。子啓の死後は、寺田宗有、白井亨とともに第4代の中西子正を後見し、寺田、白井とともに「中西道場の三羽烏」と恐れられた。 又四郎は、相手がいくら打ち込んでも自分の竹刀に触れさせることなく、音をさせずに勝ったことから、「音無しの剣」あるいは「音無しの勝負」などといわれた。後に中里介山の時代小説『大菩薩峠』に登場する机竜之介の「音無しの構え」は、ここから着想を得たとされる。 又四郎は無欲恬淡とした人柄で、道場を開いて生活の糧にしようなどとは考えない人物だったとされ、その晩年については不明である。 中西子正の弟子、千葉周作に望まれて立ち会って引き分け、このとき千葉は勢い余って道場の踏み板を破ったとされる。ただし、『真説・日本剣豪伝』の著者、小山龍太郎は、少なくとも当時の千葉は又四郎の敵ではなかったと述べている。 当時の千葉はまだ成長途中の段階であり、又四郎と勝負になるはずはなく、千葉の弟子による創作と考えられる。もっとも剣豪として完成された後の千葉自身が又四郎殿には生涯かなわぬという言葉を残していることから窺える。 嘉永・安政のころ、筑後柳河藩の大石進が5尺3寸という長竹刀を持って江戸の町道場を席巻したとき、又四郎も大石から勝負を申し込まれて立ち会った。 このとき又四郎は径が1尺2寸 - 3寸もある鍔を準備し、「器械相手に正規の竹刀を使うこともないだろう」と冷笑していったという。ならばということで、大石も定寸3尺3寸の竹刀を持って相対した。1本目は又四郎が平正眼、大石が中段のまま双方40分も動かず、大石得意の中段から下段に変わる諸手突きを切り返して又四郎の左胴が浅めながら決まった。このとき又四郎の竹刀が音を立てた。2本目は再び両者動かず、引き分けと判定された。 試合後、大石が又四郎に感想を求めたところ、又四郎は「1本目は拙者の負けでござる。貴殿の諸手突き、剣気を察しながら遅れました。払い上げる前に胴に入ってこそ本当の勝ちというもので、拙者の竹刀が音を立てたのがなによりの証拠です」といった。 小説 『高柳又四郎』（村上元三著、『日本剣客伝（四）』朝日新聞社　所収） 『音無』（戸部新十郎著、『秘剣 花車』所収） 『音無し剣　又四郎（1）撃剣天下一』（小林正親著、新時代小説文庫、2015） マンガ 『音無しの剣』横山光輝著 ^ 『増補大改訂 日本武芸流派大事典』では、林田左門からも戸田流を学んだとしている。 ^ 『増補大改訂 日本武芸流派大事典』では、再び高柳派を名乗ったのは又四郎の弟の金三郎としている。 ^ 『岐阜県史』通史編 近世 上、『増補大改訂 日本武芸流派大事典』では、高柳定用が飛騨郡代を務めたのは元治元年（1864年）から定用が病死した慶応2年（1866年）までとしている。 ^ 小山龍太郎は、このときの大石進は又四郎との年齢差から考えて、2代目の種昌であろうとする。 『真説・日本剣豪伝』（小山龍太郎著、荒地出版社） 『日本剣豪100選』（綿谷雪著、秋田書店） 『増補大改訂 日本武芸流派大事典』（綿谷雪・山田忠史 編、東京コピイ出版部）
田宮重正

田宮 重正（たみや しげただ、生没年不明）は、戦国時代の剣客。抜刀田宮流の祖である（流名を田宮流と称したのは二代目田宮長勝）。 関東の出身であり、初め、東下野守元治に学んだ。林崎重信（林崎甚助）の五大高弟の一人。また、田宮の居合は美しく、美の田宮と賞賛された。 『日本武藝小傳・増補改定武芸流派大辞典』綿谷雪によれば次のとおり。 田宮平兵衞重正（上州岩田村出身） 諱：始め業正のち成正（『張藩武術師系録』による） 一書：成政・茂正・重政 『本朝武藝小傳』卷六 刀術では、次のとおり重正は当時の柄の平均的な長さよりも三寸程長い長柄の刀を考案、推奨したという。 田宮平兵衞重正 田宮平兵衞重正者關東人也、從林崎重信得抜刀之妙實盡變入神、後改對馬、 北條早雲記曰、勝吉北條五代記曰長柄刀のはじまる仔細は明神老翁に現じ長づかの益あるを林崎勘助勝吉といふ人に傳へ給ふ長柄刀さしはじめ田宮平兵衞成正といふ者是を傳ふる、成正長柄刀をさし諸國兵法修行し、柄に八寸の徳、身腰にさんぢうの利、其外神妙祕術を傳へしより以後、長柄刀を皆人さし給へり、然に成正が兵法第一の神妙奥義と云は、手に叶ひなばいかほども長きを用ひべし、勝事一寸ましと傳たり、 — 『本朝武藝小傳』卷六 刀術 抜粋 ^ 編者・新人物往来社『剣の達人　111人データファイル』2002年、76頁
アレクサンドル・マルセル

アレクサンドル・マルセル(Alexandre Marcel、1860年9月11日-1928年6月30日) は、フランスの建築家。ベルエポックの時代に、オリエンタル趣味の風変わりな建物を得意とした。 1860年パリ生まれ。エコール・デ・ボザールを卒業。1895年、パリのボン・マルシェ百貨店の支配人の依頼により、"日本風"の意匠を凝らした舞踏会場「ラ・パゴッド」を百貨店と同じバビロン通り沿いに建設。日光東照宮をイメージしたデザインとされているが、来日経験はなく、和洋折衷に中国風も加わった不思議な建物になっている。 1899年、実業家のベルジェール（E. Bergere）の娘と結婚。ベルジェール家が所有していたモーレヴリエのコルベール城の庭に、日本風庭園の建設を始める（1985年にモーレヴリエ東洋公園 として公開）。 1900年に、パリ万博のカンボジア館、スペイン館のほか、船会社の注文で、同社の寄港地をイメージした建造物を寄せ集めた「世界旅行パノラマ（Tour du Monde）」を担当した。万博終了後、パビリオンの解体部材はコルベール城の日本庭園に運ばれた。 また、「世界旅行パノラマ」の中に建てられていた日本の五重塔風の建物をベルギー王のレオポルド2世が気に入り、ラーケンに五重塔と中国館を建設（現在、極東博物館として公開されている）。レオポルド2世からベルギーの実業家、アンパン男爵を紹介され、男爵が開発していたエジプトのカイロ郊外にあるニュータウン、ヘリオポリスの建設事業に協力する。1911年に建てられたアンパン男爵の宮殿はインドのマハラジャ宮殿をイメージした風変わりなもので、現在も珍建築としてヘリオポリスの観光名所になっている。 1913年に在日フランス大使館建設のために初来日したが、第一次世界大戦のために、大使館建設が中止となり帰国。1926年にフランス芸術アカデミー会員に選ばれる。1928年に、設計机の上で亡くなっているのが発見された。 ^ 「フランス・モーレヴリエの日本庭園」日本造園学会 ^ "al-Qasr al-Baron or Palais Hindou (Heliopolis)" モーレヴリエ東洋公園 公式HP
シャルル・ガルニエ

シャルル・ガルニエ（Charles Garnier、1825年11月6日 - 1898年8月3日）は、フランスの建築家。パリ・オペラ座（ガルニエ宮）やモンテカルロの国営カジノの設計で知られる。 1825年、パリの下町である現在のパリ5区ムフタール通り(ムフタール街)に生まれる。父は鍛冶職人で、母はレース編屋。親は教育熱心で、学費捻出のために働いたという。1842年、エコール・デ・ボザールに併設する新古典主義建築の大家ルイ＝イボリット・ルバのクラスの下に学び師事する。卒業試験に際しては、「工業製品の展示ギャラリーとコンセルヴァトワール・デザール・エ・メティエ (Un conservatoire des arts et métiers, avec galerie d'expositions pour les produits de l'industrie)」を提出している。 1848年、23歳の時にボザールにおけるテーマでローマ大賞を受賞する。翌1849年、ローマ・フランスアカデミー（フランス語版）の奨学金給付生となり留学した。留学中はローマのほかシチリア、さらにはギリシャも回り、古代建築への情熱を駆り立て、それらの研究成果を1853年、サロン・ド・パリに出品した。その後、エドモン・アブーとギリシャを、また、テオフィル・ゴーティエとコンスタンチノープルをそれぞれ訪れた。アイギナ島のアファイア神殿の影響を受けて、多色画法を学ぶようになった。 帰国後はバリューのもとで修行し、1860年にオペラ座の建築設計競技で当選し、ガルニエ設計による壮麗なオペラの殿堂が実現する（1862年 - 1875年）。1874年、フランス学士院会員と同時に、アカデミー・デ・ボザール建築部門に名を連ねるが、アトリエは持たなかった。 パリ オペラ座（ガルニエ宮） マリニー劇場 Théâtre Marigny（マリニーの前景 ex-Panorama de Marigny） サン・ジェルマン大通り図書館広場 The circle of the librairy, boulevard Saint-Germain オテル・マルティキュリエール The hôtel particulier rue du Docteur-Lancereaux （メゾン・オペラ "maison opéra"） ジャック・オッフェンバックの墓（モンマルトル墓地内、1880年） The Ateliers Berthier, on the boulevard of the same name, the annex of the Opéra and it's fabrication workshops for decorations and storage of costumes and scenery. This building was his last realisation. プロヴァンス The casino and thermal baths of Vittel The église of Chapelle-en-Thiérache ニース天文台 (ギュスターヴ・エッフェルとの共作) モナコ モンテカルロ国営カジノ、オペラ座、グラントテル・ド・パリ イタリア・ボルディゲーラ（ガルニエはしばしばこの地を訪れている） The Église de Terrasanta The École Communale, today the Mairie de la ville ヴィラ・ビシュホーフスハイム Villa Bischoffsheim（現ヴィラ・エテリンダ Villa Etelinda） ガルニエ荘（ヴィラ・ガルニエ） Villa Garnier （1872年） ヴィラ・スタジオ Villa Studio In 1851, alors qu'il est pensionnaire à la Villa Médicis à Rome et à l'occasion d'un voyage à Athens, Garnier s'exclame en découvrant le Parthenon : "Il n'y a pas à choisir entre les arts, il faut être Dieu ou architecte." "Les ingénieurs ont de fréquentes occasions d'employer le fer en grandes parties, et c'est sur cette matière que plus d'un fonde l'espoir d'une architecture nouvelle. Je lui dis tout de suite, c'est là une erreur. Le fer est un moyen, ce ne sera jamais un principe." ^ ジョン・バクスター 『二度目のパリ 歴史歩き』 ディスカヴァー・トゥエンティワン、2013年、74頁。ISBN 978-4-7993-1314-5。 Charles Garnier Biography Structurae biography
オーギュスト・ペレ

オーギュスト・ペレ（Auguste Perret、1874年2月12日 - 1954年2月25日）は、ベルギー、ブリュッセル生まれの20世紀フランスで活躍した建築家。鉄筋コンクリート造という新しい技術により芸術的な表現を追求し、「コンクリートの父」と呼ばれる。 オーギュスト・ペレは1874年にベルギー、イクセルの富裕な建設業者の家に生まれた。パリのエコール・デ・ボザールに入学して7つもの賞を獲得するも、中退する。在学中の1890年には最初の建築設計を手がけた。兄弟で同じく建築家であるギュスターヴ、クロードとともに、父の建設会社を相続した。当時、建材としてまだ新しかった鉄筋コンクリートに注目し、1903年、最初の計画から複数階を持つ建築物、フランクリン街のアパートメントの実現に成功した。2人は早速、鉄筋コンクリート設計専門の看板を掲げた。 ペレは、古典的なシンメトリーやオーダーと鉄筋コンクリート構造の融合を成し遂げた。代表作のひとつであるノートルダム・デュ・ランシー（ランシーの教会堂）（英語版）では、ゴシックの空間と、近代合理主義的な直線が組み合わされている。ペレは、安価で、造形性に富むコンクリートを石材よりも優れた材料であると見ていたが、その視点は主にディテールとテクスチャーに向かっていたと言われている。彼の作品にはコンクリートを剥き出しの状態で仕上げとする「打ち放し」が多用され、またプレキャストコンクリートにも多くの実験的作品があり、その影響は計り知れない。とりわけル・コルビュジェ、ヴァルター・グロピウス等の建築家におおきな影響を与えた。ペレの事務所には、若き日のル・コルビュジェやベドジフ・フォイエルシュタイン（後に来日し、アントニン・レーモンドと共同で聖路加国際病院などを設計）らが在籍していた。 ペレはまた鉄筋コンクリート構造とギリシア建築や日本建築から影響されたフレーム構造の関連と融合にも着目し、古典的でありながら近代的でナショナルな造形にも腐心したとされる。 第二次世界大戦のノルマンディー上陸作戦で破壊され、8万人の市民が住居を失ったフランス北西部の都市ル・アーヴルの再建に中心的な役割を担った。現在、ル・アーヴルはプレファブリケーションの効果的な利用、モデュールの機能的な活用、コンクリート構造の革新的な使用を評価され、世界遺産に登録されており、建築単体のみならず、都市計画においても高い評価を得ている。 フランクリン街のアパート（1903年、パリ） 鉄筋コンクリート造による最初期の近代建築。 ポンテュ街のガレージ（1906年） シャンゼリゼ劇場（1913年、パリ） ヴァン・デ・ヴェルデの計画を引き継ぎ、完成させた。 ノートル・ダム・デュ・ランシー（ランシーの教会堂）（1923年、ル・ランシー） ペレを敬愛したアントニン・レーモンドによって、これを模した東京女子大学礼拝堂がある。 オーギュスト・ペレによって再建された都市ル・アーヴル（1945年 - 1954年、世界遺産） ケネス・フランプトン『テクトニック・カルチャー』（松畑強+山本想太郎訳、TOTO出版、2002） モダニズム建築
フランチェスコ・ボッロミーニ

フランチェスコ・ボッロミーニ（Francesco Borromini, 1599年9月25日 - 1667年8月2日）は、ベルニーニ、ピエトロ・ダ・コルトーナと並び、イタリアのバロックを代表する建築家である。 本名はフランチェスコ・カステッリで、ボッロミーニはのちに自ら名乗った母方の系統の姓である。 同じバロック建築でもベルニーニの古典主義的で端正な作風に比べ、サン・カルロ・アッレ・クワトロ・フォンターネ聖堂のように曲面を多用し、幻想的な効果を上げることを得意とし、後のバロック建築に与えた影響は大きい。 イタリアで活躍した建築家であるが、出身地スイスの第6次紙幣、第7次紙幣の100フランにその肖像が描かれていた。 ボッロミーニは、1599年9月25日ルガーノ湖のほとりのビッソーネに生まれた。父ジョヴァンニ・ドメニコ・カステッロ＝ブルミーノは、ヴィスコンティ家に仕えた建築家であった。この父から初期の手ほどきを受ける。 9歳ごろ、石工の修行のため、当時スペイン支配下にあったミラノへ移る。 20歳を過ぎたころ、親類を頼ってローマへ移り住む。サン・ピエトロ大聖堂の現場で石工として働くうちに腕を買われ、工事主任のカルロ・マデルノの助手となった。 1629年1月30日にマデルノが亡くなると、サン・ピエトロ大聖堂の工事主任はベルニーニに引き継がれた。ベルニーニのもとで、ボッロミーニはバルダッキーノの完成を助けることになる。 ボッロミーニは、パラッツォ・バルベリーニでもベルニーニの下で仕事をしている。しかし、二人の仲はうまくいかなくなる。ボッロミーニはベルニーニの構築上の知識に疑いを抱き、ベルニーニはボッロミーニの建築の作り方をよく思わなかった。 1634年にサン・カルロ・アッレ・クワトロ・フォンターネ聖堂の仕事を受け、ボッロミーニは独立する。以後、彼らが協力することはなく、ライバルとして対立感情をあらわにするようになった。 ボッロミーニは決してパトロンに恵まれたとはいえなかったが、インノケンティウス10世は非常にボッロミーニびいきであった。その庇護のもとで、ローマの司教座聖堂であるサン・ジョバンニ・イン・ラテラノ大聖堂の改築工事の仕事を引き受ける。ローマでの主要な仕事はすべて法王庁につながっていた。 インノケンティウス10世の没後アレクサンデル7世が法王になると、ボッロミーニに法王庁関係の大きな工事はなくなり、ベルニーニが建築家として活躍するようになった。 神経症に悩まされていたボッロミーニは、1667年8月2日剣の上に倒れこむようにして衝動的に自殺し、67年の生涯を終えた。 1999年に生誕400年記念碑として生まれ故郷ルガーノ湖畔に、同郷出身の建築家マリオ・ボッタによるサン・カルロ・アッレ・クワトロ・フォンターネ聖堂の木造模型が設置された（2003年解体）。 激情にかられやすく嫉妬深かったボッロミーニは典型的な憂鬱質で、気難しい性格だった。 また、自らの図面を「子ども」と呼び何よりも大事にしていた。自らのアイディアの盗用を異常なほど警戒しており、多くの図面を生前に焼き捨てている。 同時代の伝記作家が伝えるボッロミーニの肖像は、背が高く手足も大きく筋骨隆々としており、髪は黒く、いつも古めかしいスペイン風の黒いローブを着ていたというものである。 生涯を独身で過ごした。 サン・カルロ・アッレ・クワトロ・フォンターネ聖堂（1638-41、正面1665-67、ローマ） サンティーヴォ・デッラ・サピエンツァ聖堂（1642-50、ローマ） サン・ジョバンニ・イン・ラテラノ大聖堂改修（1646-50、ローマ） ただし正面ファサードは18世紀のもの サンタニェーゼ聖堂（1653-57、ローマ） ^ 新建築社 『NHK 夢の美術館 世界の名建築100選』 新建築社、2008年、104頁。ISBN 978-4-7869-0219-2。 磯崎新、篠山紀信、横山正『バロックの真珠 サン・カルロ・アッレ・クァトロ・フォンターネ聖堂』六耀社、1983年。 長尾重武『ローマ――バロックの劇場都市』丸善、1993年。 山田智三郎責任編集『バロック・ロココ』世界の建築7、学習研究社、1982年。 G・C・アルガン 『ボッロミーニ』、長谷川正允訳、SD選書217：鹿島出版会、1992年 『図説世界建築史11　バロック建築』、本の友社、2001年　 クリスチャン・ノルベルグ＝シュルツ、加藤邦男訳 　 バロック　 バロック美術 ルネサンス建築 古典主義建築 建築史
クライマックスランダーズ

クライマックスランダーズ(Climax Landers 英題:Time Stalkers)は、クライマックスが開発したドリームキャスト用ゲームソフト。 ファンタジックな土地や現代の商店街、未来の宇宙船など様々な世界の一部が集められた世界を舞台とし、その世界に巻き込まれた主人公たちがそれぞれの世界に戻るためにマスターと呼ばれる老人の指示に従い冒険する。クライマックスがそれまでに手がけたゲームのキャラクターが登場する同社の集大成的な作品となっている。キャラクターデザインは玉木美孝。 自動生成型のダンジョンRPGであり、空腹度の存在などローグライクゲームを基本としたシステムを持つが、マス目を移動するような方式にはなっておらず、マップ内を自由に動き回れる。戦闘はターン制。シンボルエンカウントにより発生する。戦闘中にモンスターを捕獲でき、捕獲したモンスターは仲間として最大2体まで戦闘に参加させられる。 ソード 職業は剣士。本作品の主人公。放浪の旅の途中、黒騎士と呼ばれる敵と戦っており、黒騎士が逃げ込んだ時計塔に置いてあった本を開いたことでこの世界に時計塔ごと飛ばされてきた。 ライル エルフのトレジャーハンター。フライデーという小悪魔を従えている。元の世界では遺跡を探検中であり、遺跡にあった本を開いたことでこの世界にやってきた。 同社の手がけた作品である『ランドストーカー 〜皇帝の財宝〜』の主人公。 ラオ 半人間、半ライオン（リオリング）の戦士。ファントムゾーンと呼ばれる領域に巣食う冥界の王の打倒を悲願としている。 マーリン エルフの魔法使い。元の世界で魔法書を探していたときにこの世界に飛ばされてきた。 『シャイニング&ザ・ダクネス』に登場するキャラクター。 レディ 名家のお嬢様であるがわがままな性格。鞭や足につける拍車などを武器にして戦う。元の世界でトラブルを起こしており、その最中でこの世界に飛ばされてきた。 同社作品である『レディストーカー 〜過去からの挑戦〜』の主人公。 マリオン 感情はないが知識欲にあふれる動く人形。 本作品にはドリームキャストの周辺機器であるビジュアルメモリにダウンロードして遊ぶことのできるミニゲームが多数収録されている。これらは最初から遊べるわけではなく、ゲーム内で手に入れる必要がある。一部のミニゲームではトークンと呼ばれるゲーム内通貨が入手でき、ゲーム本編の通貨に換金したり、アイテムと交換できる。 つゆだくIV 地下99階まである3Dダンジョン方式のロールプレイングゲーム。敵を倒して得られるスコアに応じてトークンを入手できる。 ヨーグルトの大冒険 クライマックスの手がけたゲームに登場するマスコットキャラクター「ヨーグルト」を主人公としたミニゲーム。ヨーグルトに指示を与え、その行動を見守る「何のヨーグルト」と指示を達成することで個性的なヨーグルトが住人として登録される「ヨーグルトマンション」の2つのモードが存在する。 ひまつぶしパック ミニゲームを詰め合わせたミニゲーム。にわとりを捕まえ柵の中に入れた数がスコアとなる「にわとりつかみ鳥」。もぐら叩きゲームの「もぐらがくる!!」。コンピュータ相手のほか、2台のビジュアルメモリを接続することで人との対戦も可能なジャンケンゲーム「最も危険なジャンケン」。トークンを利用したスロットマシンゲーム「Super Exotic Slot Machine」の4種類のミニゲームが収録されている。 とっぱらい DE しょくない ゲーム内で仲間にしたモンスターをビジュアルメモリに転送し、様々な仕事を行わせるミニゲーム。仕事の内容によって成功時に入手できる報酬トークンや入手にかかる時間、仕事失敗時のペナルティが異なるほか、転送したモンスターの種族による仕事の得手不得手がある。仕事を行ったモンスターはゲーム本編の経験値を入手することができ、忠誠度などの一部のパラメータも変化する。 豊かな人生パック ラッキーナンバーやラッキーカラーなどを表示する占いツール「占いのゆかた」。名前や電話番号などを登録できるアドレス帳の機能を備えた「炎の電話帳」。ドットを置いていくことでビジュアルメモリで絵を描くことのできる「絶頂エディタ」の3種類の機能をまとめたもの。ミニゲームというよりはツールとしての側面が強い。 絶頂エディタで描いた絵はビジュアルメモリのアイコンとして利用できる。 なんわか伝説 ロールプレイングゲーム。いくつかの街やダンジョンに加え、ストーリーが設定されており、ビジュアルメモリで動作するミニゲームとしてはボリュームのある内容となっている。このミニゲームを入手するにはゲーム本編をクリアする必要がある。 『クライマックスランダーズ パーフェクトガイド』、1999年。ISBN 4-7973-1038-3。 ドリームキャストのゲームタイトル一覧
超空間ナイター プロ野球キング

『超空間ナイター プロ野球キング』（ちょうくうかんナイター プロやきゅうキング、Chokukan Nighter Pro Yakyu King）は、1996年12月20日にイマジニアから発売された野球ゲームソフトである（開発は元気が担当）。NINTENDO64（N64）用に発売された最初の野球ゲームである。最大4人まで同時プレー可能。 実名のプロ野球チーム・選手（日本野球機構公認）が登場するフルポリゴンの野球ゲーム。ただし球場はゲームオリジナルの球場や実際の球場をモデルにした架空の球場である。キャラクターの造形は、『実況パワフルプロ野球』のように2頭身の体形にデフォルメされたものとなっている。しかし『パワプロ』シリーズとは違い、十数種類の顔グラフィックが用意されており、各選手の特徴をうまく掴んでいる（例えば、眼鏡をかけた選手には眼鏡を装着したグラフィックが使われている）。また、監督の顔グラフィックは専用のものが作られている。試合中の演出でも、三振すると選手が石化する、死球を受けるとキャラクターがバラバラに砕ける等、デフォルメキャラクターとポリゴンの利点を活かした演出がなされている。育成モードによって実在選手の能力を強化することができる。 OB選手の名前をもじったパロディーチーム「ムーンライトウルブズ」も存在する。 なお、この作品にはバッテリーバックアップが搭載されていないため、N64の周辺機器であるコントローラパックを使ってデータを保存する。123ページ中117ページが必要となる。 実在の球場（専用球場）をモチーフにした11球場、このゲームオリジナルの4球場の計15球場。 実在チーム本拠地以外の球場 マジカルパーク - 使用チームは「ムーンライトウルブズ」。この球場は両翼103m、中堅127mと大きい。 コスモアリーナ - 両翼105m、中堅130mの巨大ドーム球場。月面にあるという設定で重力が1/6しかなく、空には地球が浮く。 OK球場 - ライト側が大きく削れており、高いフェンスが張られた左右非対称の球場。フェンウェイ・パークの左右を逆にしたような形。 メジャービーチスタジアム - 両翼88m、中堅103mの小型球場で、全面砂浜となっており、走力が制限され、球も転がらない。 1999年3月19日には続編となる『超空間ナイター プロ野球キング2』も発売されている（選手など各種データは前年シーズン終了時）。こちらはバッテリーバックアップが搭載されているが、コントローラパックも対応している。この作品は顔などのグラフィックが追加されていた。また、『実況パワフルプロ野球』シリーズにも存在する「シナリオモード」・同シリーズのサクセスモードに似た「クリエイトモード」が新設。実在球団の本拠地球場も実名で登場した。また、ラジオ番組「ニッポン放送ショウアップナイター」制作協力のもと、ニッポン放送の松本秀夫アナウンサーを実況アナウンサーに起用した（試合開始時には、ゲームオリジナルBGMとともに松本による番組のタイトルコールも流れる）。 死球を受けた際に体がバラバラになる仕様は、本作も引き継いでいる。 NINTENDO64では、同作をはじめ数々の野球ゲームが発売されたが、続編が発売されたのは、本シリーズと『実況パワフルプロ野球』シリーズ（実況パワフルプロ野球4〜実況パワフルプロ野球6・実況パワフルプロ野球2000・実況パワフルプロ野球Basic版2001の全5作）のみである。
F-ZERO FOR GAMEBOY ADVANCE

『F-ZERO FOR GAMEBOY ADVANCE』（エフゼロ フォー ゲームボーイアドバンス）は、2001年3月21日に任天堂から発売されたゲームボーイアドバンス用レースゲーム。F-ZEROシリーズの第3作目となる。本作はゲームボーイアドバンスのローンチタイトルとして発売された。国外でのタイトルは『F-Zero Maximum Velocity』。シリーズ中、キャプテン・ファルコンが唯一登場しない作品でもある。 ゲーム性は先発の「F-ZERO X」ではなく、SFCの「F-ZERO」のものを引き継いでいる。アクセルボタン連打により、グリップ力を回復させながらターンする「ブラストターン」というテクニックが登場したのは、本作が初となる。SFC版にもブラストターンの現象自体は存在しているが、連打ではなく、タイミングよくアクセルをON、OFFすることによるものである。 なお、価格改正（2011年8月11日実施）前のニンテンドー3DS購入者対象である「アンバサダー・プログラム」において、同年12月16日より、3DSのバーチャルコンソール版の無料限定配信がニンテンドーeショップにて開始された。また、2014年4月3日からWii Uのバーチャルコンソールにて配信開始された。 キャプテン・ファルコン、ドクター・スチュワート…といった者達が過去の伝説となった4半世紀後の世界。人類の宇宙進出が落ち着いて莫大な収入を稼げる仕事が減ったため、一攫千金を狙えるF-ZEROパイロット志望者が再び増加し始めたとされている。 ストーリー的に原点回帰というキーワードが存在しており、コースレイアウトは初代のように平面的で、ルールも初代同様の順位制となっている。 ビアンカ シティー (BIANCA CITY) 後の世代において宇宙の中心となる都市。大量の高純度チタンが採掘され、その効果はミュートシティーから覇権を奪い取るほどのものとなった。「ビアンカ」とは、初代村長の妻の名前に由来している。 イースト テン サイド (EAST TEN SIDE) ルイス社の区画整備計画により作られた工業区画の一つ。 スターク ファーム (STARK FARM) かつては大農場地帯であったが、土壌から有害物質が検出されたことにより、放棄された。現在は世捨て人達が集まる地域となっている。 ビーコン ポート (BEACON PORT) 隕石や宇宙船の衝突で故障したビーコンを回収し、修理・再利用するための工場がある惑星。 クレーター ランド (CRATER LAND) 巨大なクレーターの中にある石油資源発掘コロニー。クレーターは、巨大隕石の衝突により出来たものとされている。 ラピュタン コロニー (LAPUTAN COLONY) かつて人口問題を解決させるために中空都市の建設が行われ、それが辛うじて成功を収めた地域。 シノバズ (SYNOBAZZ) 地表の殆どが沼となる惑星。かつて革命で国を追われた貴族達が身を潜め、根付いていった地。 クラウド カーペット (CLOUDS CARPET) 地表が全て雲に覆われ、太陽光が直に当たることはない惑星。人々は雲よりも高い塔を建設し、そこから光ケーブルで地上へと光を供給している。サーキットも雲の上に建設されている。 エンシェント マーレィ (ANCIENT MARE) 大昔、惑星上の黒い影を海かもしれないと夢見ていた、観測者達の想いがその名に込められた惑星。 ファイヤー フィールド (FIRE FIELD) 地表の多くがマグマに覆われた、灼熱の惑星。シリーズの他作品に登場する惑星の中で唯一、本作でもグランプリの舞台となる惑星。 サイレンス (SILENCE) 無音の惑星。その空にはマシンの爆音のみがこだまする。本作では“誰でもF-ZEROを体験できる場所”という位置付けであり、1カートリッジ対戦専用のコースのみが用意されている。 選べるマシンは4台。グランプリのクリア状況により、最終的に10台まで増える。なお、敵車としては、初期状態から10台全てが登場している。 グランプリは、全5コースの5周勝負。初期状態では、PAWN/KNIGHT/BISHOPの各シリーズから更に、BEGINNER/STANDARD/EXPERTの各クラスを選択。一定条件により、QUEEN SERIESやMASTER CLASSが出現する。 1周目は15位、以下10→7→5→3位以内でゴールラインを通過できないとリタイヤ。また、20位になった時点で即時リタイヤ。 ブーストは2周目以降、ゴールラインを通過する度に1回使用可能。ストックは3回まで。 規定順位に満たなかった場合や路外転落・クラッシュ時は、スペアマシン（初期値は4台/2台/0台から選択可能）を1台消費して再レースが可能。 携帯ゲーム機での作品ということもあり、通信ケーブルを使用することで最大4人の対戦プレイができる。また、この通信対戦を行った際に、参加した全てのプレイヤーのカートリッジに記録されていたランキングが統合されるという特徴がある。 豆知識:ランキングにおいて、文字の色によりその記録を出したモードが確認できる。赤ならグランプリ、黄色はトレーニング、通信対戦では青になる。 チャンピオンシップモードでは、通信対戦ができない代わりに、ランキングデータの交換を行うことで同様のランキング統合が可能。この際、カートリッジに登録されているチャンピオンリプレイも、最高記録のものが全てのカートリッジに対して登録される。かつて任天堂はこのモードを利用して公式大会を開催し、4チームに分けてタイムを競わせた。 また、1カートリッジ対戦も可能で、この場合は専用のコースとマシンで行う。 F-ZERO FOR GAMEBOY ADVANCE F-ZERO FOR GAMEBOY ADVANCE - Wii Uバーチャルコンソール
ドリームスタジオ

『ドリームスタジオ』（Dream Studio / Dream Stud!o）は、空想科学とネクステックが開発した3Dアドベンチャーゲーム製作ソフト。 2000年11月9日、セガからドリームキャスト用ソフトとして発売されたが、後に販売元を変えてWindows版(以下Win版)もリリースされている。 なお、本項目では特に断りのない限りドリームキャスト版（以下DC版）を基準にして説明する。 サブタイトルに「3D Adventure Construction」とあるものの、基幹となるゲームシステムはサードパーソンビューの3DRPG然としたものである。ツール側に「能力パラメーター」や「装備品」といったRPG特有の概念が実装されていないため、「3Dアドベンチャー製作ツール」ということになっている（これらのRPG的要素はテクニック次第で擬似的に再現可能）。『RPGツクール』シリーズを手がけた空想科学が開発に携わっており、同シリーズにも通じる直感的かつ簡単なゲーム製作が可能である。 予め用意されたフィールド上に、人物など各種オブジェクトやイベント等を配置していくのが基本的な製作手順。ひとつのイベントは、各演出の流れを時間軸上に並べた「シート」で管理され、各シート同士を関連付けることでゲーム進行を制御する。イベントシーンは人物演技からカメラワークまで、フル3Dであることを生かした演出が行える様になっており、当時の家庭用コンストラクションソフトとしては、気軽に凝った演出が可能なソフトだった。 略称は「ドリスタ」だが、場合により「どりすた」と平仮名で表記される場合もある。特定コミュニティ内においてツクールシリーズ愛好者を「ツクラー」と呼ぶように、本作の愛好家は「ドリスター」、もしくは「どりすたー」と呼ばれている。 インターネット接続機能 本作は家庭用コンストラクションとして初めてネットに対応したタイトルでもある。インターネットブラウザ(Dream Passport)機能が内蔵されており、ソフト単体でネットを通じたユーザー同士の作品交換が可能であった。 このことは、それまで同系の家庭用タイトルでは困難であった「別ユーザー作品を気軽に遊べる」という環境を実現させ、活発なユーザー交流が行われることとなった。そのため、本作のネット接続機能は、当時それ単体でも大きな評価ポイントとなり得ていた（ネットを通じた作品交換はこれ以前にも行われていたが、非公式なツールを用いてデータをPC上に取り込む必要があるなど、一手間かかるものだった）。 作品技術の発展 ネット上でのユーザー間のやりとりは積極的に行われ、作品発表を通じて様々なテクニックが生まれるに至った。本来実装されていない変数機能を擬似的に再現する方法などが確立され、アクションRPGやシミュレーションなど「アドベンチャーゲーム」以外の製作も可能になっていった。 当初セガ運営による公式BBSを媒介としたデータ添付メール交換が作品発表の代表的手段であったが、程なくして空想科学による公式アップローダーが開設されることとなり、より手軽に他ユーザーの作品を楽しめるようになっていた。 本作は「DC版」、「Win版」、「Win版リニューアルパッケージ」の3本が、いれも異なる販売元からリリースされている。 『ドリームスタジオ』DC版 （2000年11月9日/セガ/6,800円） 『ドリームスタジオ』Win版 （2001年7月6日/ネクステック/9,800円） 『3D本格RPGつくろう!!』Win （2002年4月5日/イーフロンティア/6,800円） Win版はDC版をもとにサンプルゲームや素材の追加等が行われている。しかし目に付きやすい不具合がいくつか存在し、DC版とのデータ互換もなかったことから、交流はDC版ほど活発ではなかった。『3D本格RPGつくろう!!』はWin版『ドリームスタジオ』のリニューアル(再発)パッケージであり、パッケージ名とバグ修正用のフロッピーディスクが同梱された以外に大きな変化はない（変更されたのはあくまでパッケージ名であり、ソフト名ではない。『ドリームスタジオ』というタイトル自体は変わらない）。 ドリームキャスト 空想科学 (ゲーム会社) ネクスエンタテインメント RPGツクール セガ公式専用BBS
ジーワンジョッキー

ジーワンジョッキー（じーわんじょっきー・GIJOCKEY）とは株式会社コーエー（現・コーエーテクモゲームス）から発売されている競馬の騎手を題材としたジョッキーシミュレーションゲーム。 テクモの『ギャロップレーサー』と並んでファンの人気を博し、両社の経営統合後はチャンピオンジョッキー:ギャロップレーサー&ジーワンジョッキーが発売された。 またウイニングポストシリーズや『ホースブレーカー』で育てた所有馬をデータ相互交換で登場させることができ騎乗することができる。ウイニングポストシリーズでは『4マキシマム』以降の作品で本ゲームで育てた主人公（プレイヤー騎手）を登場させることができる。 ストーリーモードでは競走馬に騎乗して勝ち星を積み重ね、1年目は新人賞を目指し、その後は騎手大賞を目指す。『ジーワンジョッキー4』（以下『4』）では、新馬育成モードや騎手ランクイベント等が発生する。ゲームの終了条件は設定されておらず、いつまでもプレイすることが可能となっている。 トライアルモードにはシナリオモード、ヒストリカルモード、フリーモードがある。シナリオモードでは各シナリオごとに複数のレースが設定されており自分の選択した競走馬に騎乗してポイントを獲得し、1位を目指す。特定の条件を満たすことで新たなシナリオを登場させることもできる。ヒストリカルモードでは過去に実際に行われたレースと同じ競馬場、同じ枠順で騎乗することが可能。フリーモードでは自分の好きな条件でレースを行うことができる。 『4』では、シンボリルドルフが2歳時の1983年世代からオグリキャップ（1987年世代）、ナリタブライアン（1993年世代）、スティルインラブ（2002年世代）、ディープインパクト（2004年世代）まで中央競馬のみならず地方競馬や日本国外の名馬に騎乗できる。 『ジーワンジョッキー3』（以下『3』）は、1984年世代から2003年世代まで。 中央競馬（東京競馬場など10場）はもちろんのこと地方競馬（大井競馬場など6場）、日本国外（ロンシャン競馬場など16場）で騎乗出来る。『ジーワンジョッキー2』（以下『2』）では通常のストーリーモードでは不可能だがシナリオモードでは障害競走に出ることも可能で、『3』からはストーリーモードでも障害競走に乗ることが可能である。しかし4では、騎手ランクが一流以上ではないと日本国外で騎乗することはできない（ゲーム内年月で数年）。また、競馬学校も収録されている。 競馬組織の名前がJRAではなくKRAになっている。KRAのKはコーエーのKであり、韓国馬事会の略称の意味ではない（ウイニングポストシリーズも同様）。 ある一定の条件を満たすと過去の名馬に騎乗することが出来る。『4』で一例を挙げると「地方重賞全制覇」を達成すると、地方競馬出身の元祖アイドルホース・ハイセイコーに騎乗できるようになる等。その登場馬のレパートリーはきわめて広く、戦中の歴史的名牝馬・クリフジや世界の伝説的な名馬（ハイペリオン等）など多岐にわたる。それらを登場させて騎乗するだけでなく、新機能である新馬育成モードで父（母）としても用いることが出来る。 実在の競走馬のみならず『三国志』に登場した赤兎馬「セキトバ」、的盧「テキロ」（唯一の障害馬）や『北斗の拳』の黒王号を思わせる「コクリュウオウ」、『さんまのナンでもダービー』に登場した「ナリタブラリアン」の他、アムール虎「アムール」、シマウマの「サバンナ」、空想上の生き物「インブリウム」、古代ギリシアの昔から伝承されてきた空想上の生物「ユニコ」なども条件を満たす事で騎乗できる。 織田優弥 - 落ち着いた風貌の同級生（『4』） 大原恵里 - 今作の同期の紅一点（『4』） 原口大介 - 豪腕追いが得意な同期（『4』） 蔭山陽介 - まじめな性格と正確な騎乗をする（『2』） 雨宮零次 - 競馬学校時代の成績も、騎手としての成績も優秀（『3』） 精武万作 - 豪快な競馬をする（『2』） 精武小鈴 - 女性ながら一線級で活躍している（『3』） 高瀬日明 - 真の勝負師（『1』） 金城晴夫 - 技術は並（『1』） 中条昇 - 後輩の面倒見がいい（『3』） 楽坂昇 - ややお調子者（『2』） ※（）内はプレイヤーと同期、又は後輩として登場した時のシリーズ名 池井康朗 - ディープインパクトを管理 奥山章次 - 冠名メジロを多数管理 瀬戸内強 - 芦毛の怪物オグリキャップを管理 中田省二 - シリーズお馴染みの一匹狼 仁藤裕次郎 - 牝馬の仁藤 萩沢和人 - シンボリルドルフを管理 古窪洋一 - 初心者向け 若林未来 - 年末表彰の司会者 精武門吉 - 競馬学校の先生 上記の2名は『1』では同期、『2』では先輩の騎手。 榎本慶子 - 調教助手（GIを勝てば調教を依頼できる） 長峰隆 - コースポ・トラックマン 葛西玲子 - スペシャル馬を入手すると知らせてくれる 地方調教師・海外調教師 - 騎乗交渉時のみ登場 GI JOCKEY（ジーワンジョッキー） 初回限定版 - 1999年3月11日発売 2000 - 2000年2月3日発売 KOEI The Best - 2001年7月5日発売 ジーワンジョッキー2 初回版 - 2000年11月2日発売 2001 - 2001年3月22日発売 KOEI The Best - 2001年11月7日発売 定番シリーズ - 2003年10月2日発売 ジーワンジョッキー3 初回版 - 2002年12月21日発売 2003 - 2003年10月30日発売 KOEI The Best - 2004年8月5日発売 2005年度版 - 2005年2月24日発売 定番シリーズ - 2006年9月14日発売 ジーワンジョッキー4 初回版 - 2005年12月22日発売 2006 - 2006年9月14日発売 2007 - 2007年11月1日発売 2008 - 2008年9月18日発売 ジーワンジョッキー4 2007 体験版 - 2007年10月18日（PLAYSTATION Storeにて配信） 通常版 - 2007年11月1日発売。 DUALSHOCK 3対応 2008 - 2008年9月18日発売 ジーワンジョッキー Wii 初回版 - 2007年3月15日発売 2008 - 2008年9月18日発売 バランスWiiボードでの騎乗操作可。 ファミ通クロスレビューでは8、8、8、7の31点でシルバー殿堂入り。レビュアーは「ハードの機能を活かした操作が独創的で楽しい」「スタンダード操作や難易度調整でシリーズ未経験者にはちょうどいい」「ボリュームは十分」「調教の設定が細かい」とした一方「シリーズ経験者はやりやすいが4とほぼ変わりがない、変化が欲しかった」「序盤は覚えることが多くて競馬の知識がないと難しい」とした。 ^ Parkin, Simon (2007年7月16日). “G1 Jockey Wii”. Eurogamer. 2018年6月29日閲覧。 ^ a b c ファミ通No.953 2007年03月23日号 42ページ ^ Alex, Dale (2008年10月7日). “G1 Jockey Wii 2008 review”. GamesRadar. 2018年6月29日閲覧。 ^ “G1 Jockey Wii UK Review”. IGN (2007年6月28日). 2018年6月29日閲覧。
チューチューロケット!

『チューチューロケット』はソニックチームが開発しセガ（後のセガゲームス）から発売された対戦型アクションパズルゲームである。 セガの新入社員に研修期間に与えられる「研修生のみで担当分けをしてゲームを作る」という課題の中で生まれた作品である。 画面上には「チューチュー（ネズミ）」や「カプカプ（ねこ）」が出現するハッチと、各プレイヤーがチューチューを集めるためのロケットが配置されている。 プレイヤーは床に矢印パネルを置き、チューチューやカプカプの移動を制御することができる。置いたパネルは2回までカプカプを押し返すことができる。 チューチューやカプカプは基本的に直進するが、壁に当たった場合は右手方向へ、矢印パネルを踏んだ場合はその方向へ進行方向を変える。 ロケットにチューチューが入るとポイントになり、カプカプが入るとポイントが減点される。 たまに「?」マーク付きのルーレットネズミや、1匹収容するだけで50匹となるボーナスネズミがいる。 ルーレットはチューチューが大量発生する「チューチューフィーバー!」やカプカプが大量発生する「ねこフィーバー!」などの効果がある。 一定時間内に一番多くのネズミを収容したプレイヤーの勝利。 また、本作にはパズルモードと呼ばれる、以下のルールのパズルも収録されている。 フィールド上にチューチューやカプカプがあらかじめ配置されており、プレイヤーにはいくつかの矢印パネルが与えられている。 プレイヤーは矢印パネルを配置し、チューチューを全てロケットに導くのが目的。 矢印パネルを全て配置してからチューチュー達を動かす。配置が完了し指示を出すまで動かず、動いている間にリアルタイムで手元に残っていた矢印を配置することはできない。 チューチューが1匹でも穴に落ちたりカプカプに食べられたり、カプカプがロケットに入ってしまうと失敗。全てのチューチューがロケットに入れば成功。 パズルモードには100問のパズルが収録されているほか、プレイヤーが自分で問題を作成することもできる。 ドリームキャスト版ではネットワーク上に問題がアップロードされ、これをダウンロードすることでユーザー独自のステージをプレイできる。 ゲームボーイアドバンス版では全世界のユーザーがドリームキャスト版で作成した中から選ばれた2500問の問題が収録されている。 ショックウェーブ版では、製品版100面+ユーザーパズル625面で、2003年までは、ダウンロードコーナーで配信されていた。 ユーザーによるステージの中には、見た目や動きの面白さを狙ったものも多く、矢印パネルが1つも用意されていない、または用意されているが何も置かなくてもクリアになるステージも存在する。 ゲームボーイアドバンス版は、セガがサードパーティーとして他社製ハードに供給した初めてのソフトである。（実際はネオジオポケットで発売された1999年7月22日の『ぷよぷよ通』。2000年5月25日の『ソニック・ザ・ヘッジホッグ ポケットアドベンチャー』、の２作方が先である。） また、セガが携帯型ゲーム機用ソフトを発売をするのはゲームギア用『Gソニック』以来4年3ヶ月振りだった。 ゲームボーイアドバンス版には、全2500問のパズルを解くと1度だけ「秘密のパスワード」が現れ、そのメッセージをソニックチームに送ると「オーランド（フロリダ）4泊6日の旅」が抽選で当たる企画があった。キャッチコピーは「チューチューロケット!のパズルを解いて本物のロケットを見に行こう!!」だった。 DC版のみ、チャレンジモードをすべてクリアするとソニックシリーズのチャオ、パズルを全てクリアするとナイツのピアンが出現する。 DC版とGBA版との差異は、上記のピアンとチャオの登場の他に、パズルの内容が一部変更され、また対戦モードが変更になっている点である。 GBA版は2006年1月26日にソニックアドバンスとの2in1ソフト『ダブルパック ソニックアドバンス&チューチューロケット!』として発売された。 セガのサイト上にショックウェーブ版（パズルモードのみ）が公開されていた（現在は終了） 2004年11月11日発売のPlayStation 2（EyeToy専用）ソフト『セガ スーパースターズ』にミニゲームが収録された。 iOS版はパズルモード145面とバトルモード（BluetoothおよびWi-Fi）を収録。iPad版は1台のiPadに4画面分を同時に表示しての対戦プレイが可能。 Android版はパズルモードが500面以上収録。 チューチューロケット!（ゲームボーイアドバンス版） - Wii Uバーチャルコンソール
捕手術

捕手術（とりてじゅつ）は、素手で敵を殺さずに捕り抑える武術。取手とも書いた。 流派によっては補助武器として三道具や十手・捕縄などの捕具が使われ、こちらから先に掛かり、相手を殺さずに捕らえる事を目的とした武術である。江戸時代中期以降は下級役人が学ぶものと考えられる傾向があった。貝原益軒『武藝十四事』中の武芸十八般に独立した武術として含まれる。現代の警察官の必修科目である逮捕術に相当する。 捕手術という名称自体の起こりは柔術より古く、室町時代頃から用いられている。また後世の柔術を謳う流派にも、捕手術に分類される技法が含まれている場合が多い。捕手術は多くの流派で不意をついて、あるいは当身を入れつつこちらから攻撃を仕掛け取り押さえる技法となっている。極意として様々な隠し武器を使用する事を教える流派もあった。 室町時代頃から、各地で治安維持を仕事とする者が使う、罪人を捕らえ捕縛するための捕手術が多数存在していたが、代々相伝する形式や修行体系を整え確立した武術流派としての捕手術は主に1500年以降に出てきた。 主な流派は1500年代に成立した、竹内流捕手腰之廻小具足、天下無雙流捕手、日域無双一覚流捕手、荒木流捕手などである。 捕手は、江戸期に入り組討、小具足、和、拳法などと共に柔術という語に総括された。 そのような経緯から、柔術と言う名称を用いた流派でも本質は捕手のものが存在する。 制剛流、竹内流など古い流派には小具足術、組討以外に捕手術の体系が含まれ、重要視されていた。制剛流ではまず捕手術より学びはじめ、その後に小具足や俰（やわら）を学ぶ事となっていた。また竹内流では、流祖が編み出した技法が神伝捕手と言われ、奥義として重要視されていた。 竹内流捕手腰之廻小具足 至心流 当理流（または無双流捕手） 天下無双眼心流 天下一無双流 日域無双一覺流捕手 黒川流小具足廻 無双流 夢想賢心流捕手 天下無雙流捕手（櫻場系） 荒木流捕手（荒木流拳法） 剣徳流捕手 制剛流 一角流捕手 一達流 警視流 無双直傳楊心輭殺流捕手 甲州陣屋伝捕手術 禁心流 中道流三ツ道具 他にも多くの流派が存在するが、柔術流派が地域によって捕手術と呼ばれたものが多い。 ^ 竹内流の伝書には、竹内流が創始された頃に既に他流の捕手が数百流あったと記されている。 神道夢想流杖術/棒術/半棒術 逮捕術 捕具 武芸一覧
杖術

杖術（じょうじゅつ）とは、杖を使った武術。以下では4尺（約120cm）前後の杖（じょう）と呼ばれる棒を用いる日本武術について解説する。 4尺前後の棒のことを杖と呼ぶようになったのは現代武道の杖道の普及による影響が大きいためで、実際は流派によって杖と呼ぶ長さは違い、江戸時代以前は1丈（10尺であるが、古くは7尺5寸）の長さの棒のことを杖と言う例も多く見られる（現代では3.3mから2.27m）。また特殊な物としては振り出し杖（乳切木）、弓杖（折れた弓の一部を鞭状に作り替えた物）などがある。 技術としては棒術の一種もしくは異称である。捕り手役人が犯罪者を捕縛するための捕手術や自衛武器の技術として発展した。また身分階級の士農工商において脇差以上の帯刀を許されなかった農民や町人等の護身術としても行なわれた一面もあるが、捕り方道具としての棒の呼称を嫌った流派においては、敢えて棒術ではなく杖術と呼ぶ事があった。また純粋な棒術ではなく戦場で槍や薙刀が折れた場合の技術を伝承しているとの意を込めて槍折れ、薙刀折れの棒もしくは杖として伝わっている流派もある。それぞれに折れる前の武器の技術要素が含まれているケースもある。 神道夢想流杖術の技法の一部は、日本の警察で警杖術として採用され、全日本剣道連盟の杖道形として普及し、剣道の理合と融合した現代武道の杖道となった。 沖縄傳湖城流空手道の中に独自の杖術がり、杖の長さは1メートルから80センチと短めの物を使う。形は杖の形1、杖の形2、と独自の形がある。 専門流派 神道夢想流 無比流（5尺5寸の杖を用いる） 無比無敵流 大円流 体の杖（合気道師範の高閑者順（針すなお）が編み出した杖術） 杖術も含む流派 今枝流 今枝新流 貫心流 初実剣理方一流 水鴎流 専当一心流 不遷流（元は北窓流柔術の杖術） 卜伝流 理方一流 力信流 柳生心眼流 柳剛流（突杖と称する。本来は薙刀術や杖術も含む剣術流派） 合気杖（合気道の杖術） 新体道杖術（新体道に含まれる） 湖城流（沖縄傳湖城空手道に独自の形.組手などが含まれる） 杖は普段携帯していても不自然ではないため、世界中に杖を用いる武術が存在する。特に男性がステッキを持ち歩く文化がある欧米では紳士の護身術として普及しており、護身用に補強されたステッキも販売されていた。 サバット - ステッキをサーベルのように使う「ラ・カン」が含まれる。 杖道 棒術 半棒術 鉄杖 手槍 捕具 逮捕術 護身術 杖道用語辞典
ガザ

ガザ（アラビア語: غزة‎, ġazzah、ヘブライ語: עזה‎, 'azza）は、パレスチナ自治区の飛び地ガザ地区の中心都市である。 人口はパレスチナ自治区で最大である。 歴史は古く、紀元前15世紀古代エジプトのファラオ・トトメス3世のアジア（シリア方面）侵攻でたびたび登場する。紀元前12世紀はじめにこの地方に移住してきたペリシテ人（ペリシテはパレスチナの語源）の建設した都市国家として、アシュケロンなど他の4つのペリシテ人都市国家とともに連合体を形成していた。地理的にはエジプトとシリアの間に位置しており、古くから交通の要衝としての地位を占めていた。 第一次中東戦争まではユダヤ教徒社会が繁栄し、相当数のユダヤ教徒人口を抱える一大中心地でもあった。有名なシナゴーグもある。 1948年の第一次中東戦争以降エジプトが確保し、ユダヤ人住民は退去させられた。一方1967年の第三次中東戦争以後はイスラエルが確保した。イスラエルは主権を主張したが、アラブ諸国・パレスチナを含め国際社会は「占領」とみなした。 1994年に前年のオスロ合意に基づいてパレスチナ自治区が発足すると、その自治権の範疇に置かれることとなった。2000年代に入ると第2次インティファーダが開始され、この地がパレスチナ過激派の拠点となった。そのためパレスチナ過激派がイスラエルに自爆攻撃を仕掛けるとその報復にイスラエル軍がガザを占領するという事態が度々起こった。さらにイスラエルはガザへのユダヤ人植民を奨励し、当地でのユダヤ人比率の増加を目指していた。しかし2005年9月12日までにイスラエル人入植地からユダヤ人はイスラエル軍によって全員撤退させられ、入植地は全廃された（ガザ地区撤退計画）。 アトファールナー聾唖学校 パレスチナ人権センター－所長はラージー・アッ＝スーラーニー カスカイス (ポルトガル) カセレス (スペイン) タブリーズ (イラン) ダンケルク (フランス) テルアビブ（イスラエル） トリノ (イタリア) トロムソ（ノルウェー） バルセロナ（スペイン） ^ List_of_twin_towns_and_sister_cities_in_Palestine[出典無効] ガザ地区に関する資料集：パレスチナ情報センター 世界飛び地領土研究会-ガザ ご近所映画：シリアの花嫁（Movie of Neighborhood:en:The Syrian Bride2004年イスラエル・フランス・ドイツ合作） パレスチナ問題 ガザの戦い 聖書に登場する地名一覧
サイダ

サイダ、サイダー（Saida）＝シドン（Sidon）は、レバノン第3の都市で、南レバノン県の県都である。シドンはアラビア語で「漁場」「漁師」を意味する。ギリシャ人は「花に富む街」と呼んだ。 レバノン内戦時には、首都ベイルート同様、イスラエル軍による攻撃にさらされて、市街は荒廃した。内戦終結後は、急速に復興して、ベイルート、トリポリと共に国立サイダ競技場を会場に2000年のアジアカップを開催し、日本にもその名を広めた。首相を務めたラフィーク・ハリーリーの生地。 古くはフェニキアの主要都市国家シドンとして繁栄しており、遺跡も発掘されている。紀元前5世紀にフェニキア人が建てたエシュムーン神殿遺跡がある。この遺跡の帯状彫刻には、酔った男達の姿、薄着をまとった神々の様子が生き生きと描かれており、フェニキア時代の人々の生活を知ることができる。アレクサンドロス大王の石棺や他の王の石棺にある彫刻は、いずれもシドンで発見されたものである。。 紀元前19、18世紀頃、古代エジプト王朝の支配下で最盛期を迎えた。 1110年12月4日、シドンは第1回十字軍に占領され、エルサレム王国の重要な領地であるシドン地方の支配の中心地となった。その後も十字軍により何度か占領され、1249年にサラセンによって街は破壊された。1260年にはモンゴル人によって再度破壊された。17世紀のオスマン帝国による支配を経て、商業的に重要な街となった。 旧市街 新市街 Sidon Sea Castle ^ 堀口(2005) 28ページ ^ トルコのイスタンブール考古学博物館展示物 ^ ベイルートの博物館所蔵 ^ 堀口(2005) 28ページ 堀口松城 『レバノンの歴史　－フェニキア人の時代からハリーリ暗殺まで－』 明石書店、2005年。ISBN 978-4-7503-2231-5。 シドン・シナゴーグ　レバノン内戦以来荒廃している世界最古のシナゴーグのひとつであるここで、「土地の日」を記念する行進に参加したナートレー＝カルタのラビ２名が、礼拝を執り行った。
ラマッラー

ラマッラー（アラビア語： رام الله[ヘルプ/ファイル]、Rām Allāh）は、パレスチナ自治区ヨルダン川西岸地区中部に位置する都市である。エルサレムの北10kmに位置する。パレスチナ自治政府の事実上の首都でもある。 パレスチナ自治政府は独立後の首都をエルサレム（東エルサレム）と主張しているが、エルサレムはイスラエルの実効支配下にあるため、事実上の最高統治機関であるファタハ系の議長府はラマッラーに置かれている。 「ラーマッラー」は「至高の神」を意味するアラム語をアラビア語に投影したもので、日本では「ラマッラー」「ラマラ」「ラマッラ」とも表記される。報道機関では「ラマラ」と表記されることが多い。また、ヤーセル・アラファートは、エルサレムへの埋葬を希望していたがラマッラーにおいて埋葬され、墓もラマッラーにある。 今日のラマッラーは16世紀半ばにキリスト教徒のアラブ人がヨルダン川流域に居住し建設したものである。1596年のオスマン帝国への納税記録にラマッラーの名が残っている。17世紀から18世紀にかけて町は発展し、大シリアで広がったアラブのギリシャ正教の司祭にラマッラー人が選出されて、19世紀初めにはその教会も建立された。続いてカトリック教会も建立され、聖ヨセフ女子学院を運営するなど第二の勢力となった。19世紀、キリスト教徒やムスリムが多く流れ込み、モスクやルーテル教会、コプト正教会、聖公会、バプテスト教会、クエーカーなどが相次いで設立された。各宗派は学校を設立しヨルダン川西岸地区は活況を呈した。中にはより経済的成功を求めてアメリカなど海外に移住する人々も出てきた。（今日ではエホバの証人も進出している）。20世紀になるとヤッファやロードからムスリムが大量に移住してきて豊かな農場を経営していたキリスト教徒が町の主流派であった状況は一変する。 1917年、イギリス軍がラマッラーを占領、1948年までイギリスの支配下に置かれた。1920年代以降、経済的に繁栄を迎え、町には瀟洒な建物が建設された。1936年にはエルサエムから電気が通じ、イギリスはラマッラーからヘブライ語、アラビア語、英語で「パレスチナ放送」を始めた（これは後に「エルサレムの声」と改名する）。1953年頃には人口は倍になるが流入する貧民層を嫌悪した富裕層は主としてアメリカに出国し、代わってヘブロンなどからアラブ人が町に流入した。1948年から1967年のヨルダンによる占領中はラマッラーは比較的平穏であった。1967年の第三次中東戦争でイスラエルがラマッラーを占領すると町は閉鎖され人口調査が実施された。ラマッラーにはその後40年にわたってイスラエル軍が駐留した。その後、第1次インティファーダや第2次インティファーダの舞台となった。 ヤーセル・アラファートの墓 カバーブを焼くラマッラー市民 ラマッラーの分離壁に描かれた絵 ラマッラー中央地区のライオン像 エルサレム ヨルダン川西岸地区 対パレスチナ暫定自治政府日本国政府代表事務所 Ramallah.ps（公式サイト）
アシュケロン

アシュケロンは、イスラエル南部地区アシュケロン郡に位置する都市である。 アシュケロンはエイラートから港の給油所まで伸びる石油製品運搬ラインであるTIPライン(en:Trans-Israel pipeline)の北端にあたる。 2005年、一日に330,000立方メートルの水を供給できる海水淡水化プラントが開設された。このプロジェクトはヴェオリア・エンバイロメントと IDEの合弁企業であるVIDによって執り行われている。 このプラントは当時としては世界最大級だっただけでなく、1立方メートル当たり$0.52という、もっとも安価に運営できるプラントだった。 1992年デンマークの カールスバーグとツボルグがイスラエルで売り出すために、en:Israel Beer Breweriesをアシュケロンに設立した。工場は Central Bottling Companyが所持しており、この企業は1968年からコカコーラの製品の販売も行っている。 アシュケロンには小学校が19、中学校・高校が9つある。また、1998年にアシュケロン芸術大学が設立されて以来、多くの生徒を集めている。 ハポエル・アシュケロンFC　- アシュケロンを本拠地とするサッカークラブチーム。 コート・サン＝リュック（カナダ） 滎陽市（中華人民共和国） エクス＝アン＝プロヴァンス（フランス） クタイシ（グルジア） ベルリン市ヴァイセンゼー区（ドイツ） ソポト（ポーランド） エンテベ（ウガンダ） ポートランド（アメリカ合衆国） ボルチモア（アメリカ合衆国） ^ “The Central Bottling Company Group - Company Profile”, Dun & Bradstreet Israel - Dun's 100 Israel's Largest Enterprises 2009, http://www.duns100.com/ts.cgi?tsscript=comp_eng&duns=600057582 2009年11月22日閲覧。  エシャロット ::Ashkelon:: （公式サイト）（ヘブライ語） Ashkelon - Tourism - The National Park 聖書に登場する地名一覧
アッコ

アッコ（ヘブライ語: עַכּוֹ‎、アラビア語: عكّا‎、英語: Acre）は、イスラエル北部の西ガリラヤ地方に位置する北部地区にある市。「アッコ」はヘブライ語での読み方であり、アラビア語ではアッカー（アッカ）と呼ばれる。また、アッコン、アクレ、アークル、サン・ジャン・ダクル（Saint-Jean-d’Acre）などとも呼ばれる。新約聖書ではヘレニズム時代の呼称であるトレマイもしくはプトレマイスとして言及される。 アッコは地中海に面した港湾都市であり、歴史的には東地中海交易の拠点として栄えた。イスラエル独立後も、イスラエルに残ったパレスチナ人が多く定住し、人口のおよそ3分の1を占めている。 アッコ旧市街は、2001年にユネスコの世界遺産リスト（文化遺産）に登録された。旧市街は地上にオスマン帝国時代の各種建築物が残っているだけでなく、地下により古い十字軍時代の大規模な遺構が現存していることが確認されている。 1104年、第1回十字軍によりボードゥアン1世が街を占拠して、パレスチナの中心都市にした。1187年、アイユーブ朝のサラディン率いる軍隊により、イスラム勢力が街を奪還するが、1189年8月、ギー・ド・リュジニャンによって陸と海から、街が包囲される。1191年7月にリチャード1世らが率いる第3回十字軍が来るまでは持ちこたていたが、十字軍によって再び占拠される。1192年、エルサレム王国の首都となる。1229年、ホスピタル騎士団の支配下となる。 その後、アイユーブ朝やマムルーク朝の反撃によってシリアにおける十字軍国家の領域は徐々に奪われていき、アッコは13世紀後半には十字軍国家に残された数少ない重要拠点となった。1291年、マムルーク朝スルターンのアシュラフ・ハリールが率いる軍によってアッコは落城し、これにより十字軍国家はシリアにおける拠点をほぼ失った。以後200年以上、アッコはマムルーク朝によって統治された。 1517年にマムルーク朝が滅びると、アッコはオスマン帝国によって統治された。18世紀にはザーヒル・ウマルやジャッザール・パシャといった中央から半ば自立した有力者による支配のもと、城塞の修復や公共施設の建設などの都市整備が進められた。18世紀はヨーロッパとレヴァントを結ぶ東地中海交易が再び盛んとなった時期で、貿易港であったアッコも発展した。旧市街に残るオスマン時代の町並みはこの時期に整備されたもので、当時の繁栄やオスマン帝国における地方有力者の強大な権力を物語っている。 1799年にはナポレオンのエジプト・シリア戦役の舞台の1つとなった（アッコ攻囲戦）。第一次エジプト・トルコ戦争ではアッコへ侵攻したイブラーヒーム・パシャのエジプト軍に対し守備隊が頑強に抵抗したが、1832年に陥落しアッコはムハンマド・アリー朝によって支配された。1840年にロンドン条約が結ばれると再びオスマン帝国によって支配され、20世紀初頭にはヒジャーズ鉄道の支線が開通している。 第一次世界大戦末期の1918年9月にメギッドの戦いでオスマン軍が敗れるとオスマン帝国による支配は終焉を迎え、イギリス軍がアッコを占領した。戦後、イギリス委任統治領パレスチナが成立するとアッコもその領域に含まれた。第二次世界大戦中の1941年にはこの地でイギリス軍とシリアに駐屯するヴィシー・フランス軍の間にサン・ジャン・ダクル休戦協定が結ばれている。1948年、アッコは現在のイスラエル領となった。 ハポエル・アッコFC - アッコを本拠地とするサッカークラブ。 ビェルスコ＝ビャワ（ポーランド） ピサ（イタリア） ブレゲンツ（オーストリア） カントン（アメリカ合衆国） ディアフィールドビーチ（アメリカ合衆国） レックリングハウゼン（ドイツ） バハーウッラー - バハーイー教の創始者。オスマン政府によって流刑となり、アッコで没し葬られた。このため、バハーイー教ではアッコは聖地とされている。アッコ周辺に点在するバハーイー教の聖地群は、2008年にハイファにあるものと合わせて「ハイファと西ガリラヤのバハーイー教聖地群」としてユネスコの世界遺産リストに登録された。 ムアッラク・モスク - ザーヒルがユダヤ教徒から、アッカーのユダヤ教徒地区にある別の建物と引き換えに取り、モスクに改装した元シナゴーグ。 ジャッザール・モスク - ジャッザール・パシャが建設したオスマン様式のモスク。公式のイスラエル領内では、エルサレムを除けば最大のモスクである。 この世界遺産は世界遺産登録基準における以下の基準を満たしたと見なされ、登録がなされた（以下の基準は世界遺産センター公表の登録基準からの翻訳、引用である）。 (2) ある期間を通じてまたはある文化圏において、建築、技術、記念碑的芸術、都市計画、景観デザインの発展に関し、人類の価値の重要な交流を示すもの。 (3) 現存するまたは消滅した文化的伝統または文明の、唯一のまたは少なくとも稀な証拠。 (5) ある文化（または複数の文化）を代表する伝統的集落、あるいは陸上ないし海上利用の際立った例。もしくは特に不可逆的な変化の中で存続が危ぶまれている人と環境の関わりあいの際立った例。 ^ “プトレマイス”. コトバンク（世界大百科事典による言及より）. 2016年11月12日閲覧。 ^ 加藤博『イスラーム世界の危機と改革』(世界史リブレット37)　山川出版社、1997年、p.27. ^ G・アントニウス（木村申二訳） 『アラブの目覚め』　第三書館、1989年、p.17. ^ 社団法人日本ユネスコ協会連盟 - 世界遺産活動 Old Acre Delevelopment Company（英語、ドイツ語）
入鉄炮出女

入鉄炮出女（いりてっぽうとでおんな）は、江戸時代における交通政策の1つ。入り鉄砲出女、入り鉄炮出女とも表記される。 「入鉄炮出女」とは、江戸に持ち込まれる鉄炮（「入鉄炮」）と、江戸を出る女（「出女」）を取り締まった。入鉄炮は江戸の治安維持のためであり、出女は江戸屋敷に人質として置かれた大名の妻女が領国に脱出するのを防止するためであったという。 関所の機能についての端的な表現として用いられた言葉である。江戸と地方を結ぶ関所を通過する際には、入鉄炮には老中が発行する鉄炮手形、出女には留守居が発行する女手形の携帯が義務付けられていた。 関所破りは重大な犯罪とされ、これを行おうとした者、あるいはそれを手引きしたものは磔などの厳罰が課された。もっとも、裏金や賄賂などで内々に関所を通過する者が後を絶えず、加えて文久の改革の参勤交代緩和によって、関所での手続自体が大幅に緩和されて「女手形」も簡素化された。そして慶応3年（1867年）8月には慶応の改革に伴って、手形が無くても関所の通行が許可されるようになり、事実上関所改めは廃止されることとなった。 鉄砲を関所の内側（江戸方面）に入れる際には、鉄炮手形を関所に提出させ、次に関所に備え付けられた「判鑑」にて、手形に記された老中の印鑑が真正であるかを確認し、更に鉄砲の所有者・挺数・玉目・出発地と目的地が手形の記載通りであるかを確かめた後に初めて通過を許した。また、鉄砲などを隠す空間を作りやすい長持の検査も厳重に行われた。江戸時代には東海道の新居関がその厳重な監視で知られていた。なお、意外にも江戸からの鉄砲の持ち出しについては簡単な検査ののちに通過を許したとされている。 房川渡中田（栗橋）関所（奥州街道・日光街道）における武器類の搬送は、天保8年（1837年）の「文化三寅年同四年夘六月迄、御関所御用書抜」[10]から鉄砲勘過規定の指示が残されている[11]。房川渡中田関所での鉄砲搬送方法は、老中裏印証文、留守居衆断状、勘定奉行証文、老中の宿継証文、そして持ち主・家来証文による5つの方法があった[12]。 女性が関所の外側（地方）に出る際には女手形を提出させ、次に関所に備え付けられた「判鑑」にて、手形に記された幕府留守居の印鑑が真正であるかを確認した。女手形は別名「御留守居証文」ともいい、関所を通るにあたって旅の目的や行き先、通る女性の人相、素性なども書き記されていた。箱根関の場合は特に厳しく、女の身体的特徴を専門に検分する人見女（髪改め女）が常駐し、出女の監視を行っていた。人見女の検査は厳重であり、髪の毛の有無や身体的特徴、ほくろや妊娠の有無などについてまで吟味されたという。更に女による男装の疑いがあれば、男に対しても同様の検査が行われたとされている。これは通行手形の発行手続が男の方が容易であり、女が男の振りをして手形の発行を受ける可能性があったからである。もっとも、江戸幕府は伊勢神宮参拝者や温泉湯治などを行う者に対しては「書替手形」と呼ばれる特別な手形を出す例があり、これを受けた者については予め幕府が身元を確認したものと看做して、より簡単な手続で済まされる例もあった。 ^ a b 本間（1988）、637頁 小学館『ビジュアル・ワイド江戸時代館』、小学館、2002年 本間清利「第5章　交通と流通」、『新編　埼玉県史　通史編３　近世Ⅰ』、埼玉県、1988年、591-704頁。 箱根関所（東海道） 福島関所（中山道） 碓氷関所（中山道） 小仏関所（甲州街道） 房川渡中田関所（奥州街道・日光街道） 金町松戸関所（水戸街道） 小岩市川関所（佐倉道） 関川関所（北国街道）
城絵図

城絵図（しろえず）とは、中世から近世の日本において城郭の曲輪の位置や周囲の地形などを描いた絵図。 城下町を重点において描いた図を特に城下絵図（じょうかえず）・城下町図（じょうかまちず）と称して城絵図と区別する場合もあるが、城内に城主が居住せずに城下の施設に普段の生活の場を持つケースもあり、城下を城の一部とみなして両者を区別しない考え方もある。 城絵図は中世以来様々なものが作られていたが、もっとも著名なものは正保元年（1644年）に将軍徳川家光の命によって国絵図（正保国絵図）・郷帳（正保郷帳）とともに諸大名から提出された城絵図（正保城絵図）である。既に武家諸法度によって城の無断修補は禁じられていたため、江戸幕府はこれによって諸城の構造及び城下町の配置などを把握することになった。なお、正保城絵図の大部分は慶応4年（明治元年/1868年）の江戸開城の際に新政府軍に接収され、その多くが行方不明になったとされている。 江戸時代には城絵図は機密事項であった一方で軍学・兵学の興隆とともに築城・攻城の研究のために城絵図が作成されていた。その際には多くは一国一城令などで廃城になっていた中世の城郭のものが用いられた。特に浅野文庫所蔵の『諸国古城之図』はその収録数から非常に研究価値が高いものとされている。 江戸幕府の地図事業 小和田哲男「城絵図」『国史大辞典 15』吉川弘文館、1996年、ISBN 978-4-642-00515-9。 杉本史子「城絵図」『日本歴史大事典 2』小学館、2000年、ISBN 978-4-09-523002-3。 正保城絵図（国立公文書館）
河岸

河岸（かし、かがん、かわぎし）とは、狭義では河川や運河、湖、沼の岸にできた港や船着場のことである。しかし「魚河岸」などというように、商品売買を行う市場や市場のある地名を意味する場合もある。江戸時代に入ると河岸には問屋を商う商人やその蔵が集まり、一つの商業集落を形成していた。このため広い意味で町村を表す言葉でもあった。現在でもこの名残りで日本各地の地名に河岸とつく場所が多い。 古くより、船をつなげる棒や杭のことを「かし」と呼んでいたようである。もともとは船内にこのような「かし」を乗せておき、停泊時にこの「かし」を水底に突き刺して船を固定していた。その後、船着場に杭が設置されるようになるとこの杭のことも「かし」と呼ぶようになったと言われている。ここから転じて船着場、船をつなぐことのできる場所のことを「かし」と呼ぶようになったといわれているが、「河岸」の字が当てられたのは江戸時代以降といわれている。 河川での船による流通は古くより行われていた。しかし、戦国時代以前の状況を示す記述は乏しく、実態がどのようなものであったかは定かでない。ただ、中世の荘園の範囲は水域にも及んでおり、この範囲を決めるとき、船を固定するための「かし」（語源参照のこと）が水底に届く範囲というものが決められていたようである。 もともと、川の両岸の間の渡し場だった場所（渡船場）や、商人らによって設けられた船着場が多かったが、江戸時代に入ると、江戸幕府や諸藩の手により河川の改修工事が盛んに行われた。この際、年貢米やその他物品を、地方から江戸や大阪などへと運ぶために新たな河岸が、それらの領主のもとで設置された。特に、幕府の支配の強かった関東では利根川水系の付け替え工事が行われ（利根川東遷事業）、銚子経由で東北地方から江戸までが接続されるようになった。これに伴い、利根川付近には多くの河岸が設置された。 また、関西でも角倉了以による高瀬川の開削を始めとした水運網の整備が行われ、同様に河岸が置かれた。 江戸幕府は1689年から1690年（元禄2年から3年）にかけて、「河岸吟味」とよばれる調査を行った。これは幕府の直轄地を越えた調査であったが、このとき86箇所が公認河岸とされた。この86箇所を旧河岸とよぶ。 その後ふたたび、幕府は勘定奉行だった石谷清惟に命じて1771年から1774年（明和8年から安永4年）まで関東の河川を中心に「河岸吟味」を行った。このときは元禄の調査よりさらに厳密に行われ、河岸の公認と河岸問屋株の設定、運上金の徴収など、河岸の管理強化を行った。また新規の河岸の設置を禁止したりもした。 明治に入り、関所や番所が廃止され往来の自由が広がり、蒸気船による外洋輸送が盛んになった。さらに河川水運にも蒸気船が導入されると次第に河川による水運の内陸流通も活発化し、河岸の賑わいも明治中頃に最盛期を迎えた。1890年（明治23年）には利根川と江戸川を結ぶ利根運河が開削している。 しかし、次第に鉄道網が整備されるようになり、また河川改修方法が治水面に重きが置かれるようになると、次第に内陸水運は衰退していった。それに伴い河岸も従来の機能が失われ、昭和初期には河岸の機能はほぼ失われた。 河岸として栄えた場所としては、河川の合流や分岐点、陸の主要街道との交差点、城下町や寺社の門前町であった場所などがある。関宿（現在の千葉県野田市）のように関所を併せ持った場所もあった。関宿の関所では江戸に運ばれる船荷の検査も行われた。 河岸には船着場や荷揚げ場（あわせて河岸場という場合もある）があり、河岸を仕切る中心として河岸問屋または船問屋があった。河岸問屋は、船の荷揚げや荷積み、荷物の保管などによる口銭や庭銭とよばれる手数料をとっていた。また船を所有する船持や、船で働く水主（かこ）、荷物を運ぶ馬を世話をする馬持や馬子なども暮らした。 さらに私財を投じて川に橋をかけることで、河岸を拡張することもあった。橋をかければ両岸を使って効率的に積み下ろしができるわけである。 また、往来する人たちのための茶屋や旅籠もあり、遊郭や賭場などを持つ場所もあった。また江戸時代には河岸を管理するため役人を置いたりしている。 また河川の場合、上流と下流で水深が異なるためそれぞれ船の大きさが異なり、経路の途中途中で荷の積みなおしが必要となったが、その場所としても河岸が機能した。 河岸には大量の荷物が集まることで、市場として機能する場所も多く現れた。築地市場ができる前にあった、日本橋魚河岸はその代表的なものである。また幕府は米の価格安定のため、江戸周辺の河岸からの米の流入に度々介入を行ったりもしている。 河岸のなかには工業的な発展を見せたところもある。銚子や野田の醤油の製造、流山のみりんの醸造、佐原の酒の醸造はその代表的なものである。 河岸の歴史でも分かるように、河川の港としての河岸が発展したのは、江戸時代に入ってからである。江戸幕府は、江戸の防衛として、大船の製造を禁止し、街道においても荷馬車の禁止や、川への渡橋を禁止したりした。そのため、陸路での物流の発展は阻害され、必然として河川による物流に頼る必要があった。 河岸は物流だけでなく、寺社参詣や物見遊山の人たちも利用した。河岸には大きな宿場や遊郭を持つものも現れ賑わいを見せた場所もあり、様々な人物の交流場ともなった。そのような交流により河岸地域では文化人や学者なども生み出した。代表的な人物としては、佐原河岸の商人を務めた後、隠居後に日本地図作成で有名な伊能忠敬や、布川の河岸で医者をしていて、「利根川図志」を執筆した赤松宗旦などがいる。 また、徳川家光と沢庵宗彭が、かつて品川にあった河岸にて無理問答を交わした「問答河岸跡」という旧跡がある。 鰍沢河岸 神楽河岸 川越五河岸 吉原七不思議
口留番所

口留番所（くちどめばんしょ）とは、江戸時代に各藩が自藩の境界や交通の要所などに設置した番所のこと。江戸幕府の関所に相当する。また、江戸幕府が設置した施設でも裏街道に設置されたものなど、関所の要件を満たさない小規模なものは口留番所と称した。 戦国時代に戦国大名は領国内の要所に関所を設置し交通や物流の監視、関銭の徴収を行っていたが、江戸幕府は寛永年間の武家諸法度の改正において諸大名が勝手に関所を設けることを禁じていた。 だが、藩側も治安上の理由から関所に相当する施設を必要としており、「関所」の名称を避けて「番所」の体裁で設置したのが口留番所であった。主に藩に出入りする旅行者や商品の監視を任務としていた。前者には農民や欠落人（犯罪者）の逃亡防止･傷を負った者･女性、後者には専売品（各藩の特産品）の密輸防止や運上逃れの防止（品質や価格を維持するため）の目的とともに米などの穀物や金銀銅などを藩内に留めて必要な物資を確保しておく意図を有していた。弘前藩の碇ヶ関などは特に有名であった。 また各藩において、通行する品物への税金、いわゆる「口役銀」（今でいう関税の様なもの）を徴収するのも口留番所の重要な役目でもあった。しかし、こうした税金を逃れるため不正を行う者が多くいたという。女性の通行に関しては特に厳しく、番所を通過するには、「関所女手形」が必要で、藩によっては通行を一切禁止する場所もあり、不正な通行には磔等の厳しい処罰が下される。また、鉄砲も女性同様に厳しく取り締まられ、「入鉄砲出女」という言葉が出たほどである。飛脚や位の高い武士などはそのまま通行することが可能。 番所の開門時間は、明け6つ（日の出）から暮れ6つ（日の入り）まで。日暮れになると門は閉められ番所の一日は終わる。 また、江戸幕府においても裏街道に口留番所を設置した例はある。ただし、五街道の関所と比較すると小規模なものも多く、番所を破っても関所破りよりは軽い刑であったという。 ^ タイムスクープハンター（NHK総合1ch 2013年7月13日放送分「口留番所 境界の攻防戦」番組内説明） 丸山雍成「口留番所」（『国史大辞典 4』（吉川弘文館、1984年） ISBN 978-4-642-00504-3） 深井甚三「口留番所」（『日本史大事典 2』（平凡社、1993年） ISBN 978-4-582-13102-4） 渡辺和敏「口留番所」（『日本歴史大事典 1』（小学館、2000年） ISBN 978-4-095-23001-6） タイムスクープハンター（NHK総合1ch 2013年7月13日放送分「口留番所 境界の攻防戦」番組内説明 荷留