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ダイハツ・ニューライン

ニューライン（NEWLINE ）はダイハツ工業が生産していた小型貨物車である。 軽貨物車については、ダイハツ・ハイゼットおよびダイハツ・ミラバンを参照。 1963年1月にハイゼットの小型登録車版として発売された。元となったハイゼットに対し、荷台長とホイールベースを大幅に延長しているのが特徴であった。 1962年11月 発売開始。型式はトラックが「L50P」、バンが「L50V」。本来はコンパーノ用に開発された水冷4サイクル・4気筒・800cc・41馬力のOHVエンジン（FC型）を当車に先行搭載している。最大積載量は500kg。最高速度は95km/h（トラック）。 1963年11月 マイナーチェンジ。フロント周辺のデザインを大幅にフェイスリフト。コンパーノ（前期型）にやや酷似したフロントフェイスとなる。 1966年1月 販売終了。 1966年2月 フルモデルチェンジ。キャブオーバータイプに変更。名称はニューラインキャブとなり、ボディタイプはトラックのみとなる。 先代同様、水冷4サイクル・4気筒・800cc・41馬力のOHVエンジン（FC型）を搭載し、最大積載量は500kgと据え置かれている。 ちなみに、3方開きと一方開きで荷台高さが異なる。3方開きは平床で、一方開きは低床を採用しリアタイヤ部分が一段高い形状だった。 1968年3月 3代目ハイゼット（S37型系）の登場に伴い販売終了。 ダイハツ工業 ダイハツ・コンパーノトラック ダイハツ・ハイライン ダイハツ・フェローバン ダイハツ・ミラバン ダイハツ・ハイゼット ダイハツ・ハイゼットグランカーゴ ダイハツ・デルタ トヨタ・ミニエース
ホンダ・パートナー

パートナー（Partner）は、本田技研工業がかつて生産、販売していたライトバン型の商用車である。 なお、プジョーが欧州で販売している商用車のプジョー・パートナー（パルトネール）とは無関係である。 1996年3月15日 - 4代目シビックを母体としていたシビックシャトルのライトバン仕様のシビックプロの後継車として、ステーションワゴンであるオルティアの内外装装備を簡略化し、貨物自動車登録としたモデルとして発売した。商用車に珍しく、4輪ダブルウィッシュボーン式サスペンションを採用していた。 1997年2月17日 - 1.6LEVを追加した。これは後に他車種にも展開される「ホンダクリーンエアビークル」の第1弾であった。(シビックフェリオLEVも同時発売) 1998年1月23日 - マイナーチェンジをおこなった。ABSが設定される。 1999年6月25日 - マイナーチェンジをおこなった。運転席エアバッグを標準装備した。 2000年 - 優-低排出ガス車に認定 リア 2006年3月10日 - エアウェイブをベースに、10年ぶりにフルモデルチェンジをおこなった（同年3月17日発売）。ライトバンタイプで初めて5速ATを搭載した他、乗用車をベースにしたことで、全席パワーウィンドウなどの快適装備やタコメーター、サイドエアバッグ等も標準装備され、このクラスの車種としては異例とも言えるほど装備が充実した（国産ライトバンでは唯一のタコメーター搭載車である）。エアウェイブではトランクを開けるレバーが低く不評であったが、これはナンバープレートと共に上に位置変更されている。搭載するエンジンは、L15A型 1.5L 直4（90PS）を採用。FFは「平成22年度燃費基準+15%」を達成しており、2009年4月から開始している「環境対応車 普及促進税制」にも適合している。 2006年7月20日 - 4WDが追加設定された。 2010年8月末にエアウェイブと共に生産終了。ホンダのライトバンはL700/800から45年、パートナーは14年の歴史に幕を下ろすことになる。これにより、ホンダのラインナップからライトバンが消滅した。 リア 車内 本田技研工業 ホンダ・シビックプロ - 先代車 ホンダ・オルティア - 初代の姉妹車 ホンダ・エアウェイブ - 2代目の姉妹車 Honda | 今まで販売したクルマ | パートナー Honda | 四輪製品アーカイブ「パートナー」
ダイハツ・ハイゼットグランカーゴ

ハイゼットグランカーゴ (Hijet Grancargo) は、ダイハツ工業が生産していた商用車である。 日本国外では「エックストール」 (Extol)として販売された。 先に登場していたアトレー7をベースに、サードシートを外し2列シート化、2名（リアシート格納時）/5名乗車とし、荷室容積の確保、装備の簡略化などで商用登録（ライトバン）とした。 ダイハツでは、元々、商用バンのデルタワイドバン（後のデルタバン）を販売していたが、2001年11月に販売終了となっていたため、その後継的な意味合いも含め、登場した。 しかしながらボディサイズが軽自動車+αと、デルタ(ワイド)バンよりかなり小さくなったことが影響して、同車の代替需要がつかめなくなる。こうしたことが理由で、ダイハツ車を納入している法人ユーザーでさえ、親元となるトヨタの販売店からプロボックス、サクシード、タウンエース、ライトエース、ハイエース等の商用バンや一部のトヨタ以外のメーカーの商用バンを購入するユーザーが増え、ハイゼットグランカーゴは販売的に振るわず、2004年にアトレー7と共に生産中止となった。軽自動車ベースのため、最大積載量は2人乗車時でも400kgと、通常のライトバンと同程度である。 2001年7月 発表 2002年6月 一部改良。エンジン性能の向上。 2004年12月 ベースとなったハイゼットカーゴのフルモデルチェンジにより、アトレー7と共に販売終了。 エンジンは、直列4気筒 DOHC 1297 cc のK3-VE型。最高出力は前期型が90馬力、後期型が92馬力。 トランスミッションは5速フロアMTと4速コラムATの2タイプ。 駆動方式はFRと4WDの2タイプ。 軽のハイゼットカーゴではオプション扱いの、運転席エアバッグが標準装備となる。 ダイハツ工業 ダイハツ・アトレー7 - 乗用版姉妹車 ダイハツ・ハイゼット - ベース車種 ダイハツ・アトレー - ベース車種 トヨタ・スパーキー - 乗用版姉妹車 他社の同カテゴリ車 スバル・ドミンゴ スズキ・エブリイランディ 三菱・タウンボックスワイド
フィアット・セディチ

セディチ（SEDICI）は、ヨーロッパ市場向けにスズキとフィアットによって開発され、フィアットが販売していた乗用車である。 2005年12月にコンセプトモデルが発表され、2006年のジュネーブモーターショーで公開されたのち、同年3月に発売を開始。姉妹車種であるスズキ・SX4とともにハンガリーのマジャールスズキで製造される。スタイリングはSX4と同様イタルデザインによるものであり、両車の外観上の違いは前後バンパーとエンブレム類にとどまる。 2006年のトリノオリンピックでは公式車両として使われ、2007年6月にはイタリアでのベストセラーSUVとなっている。 当初は4WDのみだったが、2008年にはFF仕様の「セディチ4ｘ2」が公開・発売された。4ｘ4とエンジン設定は同じだが、イタリアにおいては4x4版より約2000ユーロ安い価格設定となっている。 2009年4月にマイナーチェンジ。グリルをメッキタイプに変更すると同時に、バンパーガードを新デザインとし、アンダーガードをフロントにも追加。アルミホイールのデザインも一新した。1.6Lガソリンの最大出力を109psから120psへ向上させ、ディーゼルを1.9Lから2.0Lの「マルチジェット」に変更し、最大出力は120psから135psに向上させた。 その後、生産台数は徐々に落ち、2008年に年間約32,000台だったものが2013年には年間6,000台程度まで落ち込んだ。 2014年、後継車種「500X」(ジープ・レネゲードの兄弟車種)の登場に伴って廃止された。 スズキが開発したシャシを採用した上で、スズキ製1.6 L ガソリン（M16A）もしくはフィアット製1.9 L ターボディーゼル（JTD）を搭載（後述のマイナーチェンジで2.0 L に変更）。後者にはディーゼルパティキュレートフィルター（DPF）が備わる。トランスミッションは、MTでガソリンが5速、ディーゼルが6速という違いがあるが、ATはどちらも4速用となる。横置きFFをベースとしたスタンバイ4x4であるが、スタックからの脱出に不可欠の直結（ロック）モードも備わっており、本格的なクロスカントリー車ほどではないが、雪道や悪路での一定の走破性は確保している。また、オプションで横滑り防止装置（ESC）も選択することができる。 「SEDICI」とはイタリア語で「16」を意味するが、これは4WDやクロスカントリー車を指す「4ｘ4」（＝16）とかけている。 FIAT SEDICI（イタリア語）
トヨタ・マークIIブリット

トヨタ・マークIIブリット（MARK II BLIT ）とは、トヨタ自動車が製造していたステーションワゴンタイプの乗用車である。 先代のマークIIクオリス（MARK II Qualis ）の後継車として2002年1月に発売。クオリスはマークIIを名乗りながらもカムリ/ウィンダムがベースのFF（前輪駆動）車であったが、ブリットはX110系マークIIをベースとしたFR（後輪駆動）車となった。グレードは全てセダンのスポーティーグレードである「iR」系で統一され、セダンのラグジュアリーグレードである「グランデ」は採用されなかった。 2004年11月9日にはX110系マークIIがマークXへとフルモデルチェンジしたため、マークIIの名を残すのはブリットのみとなった。 2004年12月にマイナーチェンジが実施され、ヘッドランプエクステンション・フロントグリルの変更、ストップランプのLED化などの変更が加えられた。 また、アリストの生産中止により、それ以降は新車の国産ガソリン車で唯一直列6気筒ターボエンジンを搭載する車種となった。しかし、2006年5月をもって平成17年の排ガス適合基準をクリアできないターボエンジン搭載車の生産が終了しており、モデル末期は直列6気筒ターボ車は廃止されNAエンジン車のみとなった。 2007年6月30日、クラウンエステートやカルディナ、プログレ、ブレビスなどと共に販売を終了（いずれも同年3月末までに生産終了）した。これにより、（コロナマークII名義を含め）39年続いた「マークII」の商標及び車名は名実ともに消滅した。 後継車種はマークXジオである。 前期型 1Gエンジン（1988cc)車：無鉛レギュラーガソリン 1JZエンジン(2491cc)車：無鉛プレミアムガソリン BLITZ＝雷、稲妻から採名。 トヨペット店（東京地区のみ東京トヨタと併売） なお、2006年8月まで大阪府ではトヨタ店で販売されていたが、大阪トヨタ自動車株式会社と大阪トヨペット株式会社がそれぞれの社名を交換したため、大阪府でも、全国同様にトヨペット店で扱われていた。 ^ ディーゼル車だとトヨタ・ランドクルーザー100が直列6気筒ターボであった。 トヨタ・マークX トヨタ・マークXジオ - 後継車
雙龍・ムッソー

ムッソー (MUSSO)は、サンヨンが製造・販売している自動車である。 1993年 - 発売。 1994年 - 1994年度優秀デザイン賞（韓国国内）受賞。 5月 - 「ムッソー601」を追加。 10月 - オートマチック仕様車を追加。 1996年4月 - 3,200ccエンジン搭載車を追加。 1997年9月 - 2,900ccターボインタークーラエンジン搭載車を追加。 1998年1月 - 「ムッソー602エコノミー」を追加。 8月 - マイナーチェンジにより外装デザインを一新。 1999年ごろ - グリルデザインが一部変更され、新車車両に大宇自動車のCIエンブレムが装着されるようになる。 2000年ごろ - グリルデザインが元に戻り、雙龍自動車のエンブレムが復活。 2005年 - 生産終了、実質的な後継車はカイロン。 日本では、当初が雙龍ジャパンが輸入していたが、のちに雙龍自動車が大宇自動車に買収されると同時期に、福岡県に本社を置くオートレックスが輸入販売を行っていた。 2018年に韓国でレクストン スポーツとして発表され、同年のジュネーヴ・モーターショーでデビューしたモデルにムッソーの名が復活。 雙龍自動車ホームページ
三菱・アスパイア

アスパイア（ASPIRE ）は、三菱自動車工業が製造・販売していた中級セダン。エテルナの後継車であり、8代目ギャランの姉妹車である。カープラザ店で販売されていた。 1998年8月26日 - 販売開始。4G93 1.8L DOHC GDIエンジンを全車に搭載。グレードはヴィエント、VR-G、VR-G低排出ガス仕様車の3種。 1999年5月 - 新グレード「ビバーチェ」を追加。 2000年5月29日 - マイナーチェンジ。全車4G94 2.0L DOHC GDIエンジンに差し替え。 グレードに「ヴィエントナビ」を追加。 2001年4月 - 一部改良。 ヴィエントナビを廃止、グレードがヴィエント/ビバーチェ/VR-Gの3種となる。 2002年9月4日 - マイナーチェンジ。 2003年3月 - 三菱カープラザの販売網をギャラン店に統合したため販売終了。 4G94エンジン 兄弟車であるギャランとのエクステリアの違いは、ヘッドライトのクリアレンズ化及びリアコンビランプ内蔵ウィンカーのアンバー化、三菱マークが赤色、また全車ATのみの設定という位である。またギャランVR-4のようなハイパフォーマンス仕様も存在しない。 ヴィエントナビ/ビバーチェにはハイコントラストメーターが標準で装備されている。 ヘッドライト テールライト フロントエンブレム ハイコントラストメーター 名古屋製作所岡崎工場（愛知県岡崎市） 「大志を抱く、憧れ」の意味を持つ。 三菱自動車工業 三菱・ギャラン 三菱・エテルナ
ボーマン膜

ボーマン膜（ボーマンまく）とは、眼球の前面を覆う角膜を構成する膜。外境界膜。 角膜の上皮と固有層（実質）の間にある、コラーゲンで構成された約10μmの薄い膜である。再生力は無く、一旦取り除くと生涯再生しない。医学的には、何の働きもしない、あるいは角膜実質を保護するためだけの存在であり、取り除いても視覚に影響は無いとされている。近視矯正手術において、このボーマン膜を除去する術式が存在する。 19世紀にウィリアム・ボーマン (w:William Bowman) が発見し、その名が冠された。 角膜 レーシック
貝

貝（かい）は軟体動物の総称、または特にはっきりとした貝殻を持つものの総称である。英語ではshellfish。 貝（かい）と言えばすなわち二枚貝（二枚貝綱）、巻貝（腹足綱の大部分）、ヒザラガイ（多板綱）、ツノガイ（掘足綱）やそれらの殻のことで、同じ軟体動物でも殻が退化したウミウシ類や、ナメクジ、大部分の頭足綱（イカ・タコ）、カセミミズ（溝腹綱）を貝と呼ぶことはない。 しかしながら「貝の仲間」という意味で「貝類」と呼ぶ場合、殻の有無などの見かけではなく、分類上のグループとして貝類＝軟体動物とみなしていることになる。貝類図鑑などはこの例にあたり、ウミウシやナメクジや、イカやタコも貝類の一部として掲載されているのが普通である。 なお、軟体動物の以外でも、二枚貝に似た殻を持つ腕足動物や殻のあるその他の水生動物をも「貝類」と言うこともあるが、この場合はそれらを軟体動物の貝類と誤認するか、あるいは明確な分類学的概念をもたずに呼んでいることが多く、生物学的には正しい呼び方ではない。 また水産物として「魚介類」という場合の「介類」は、エビ・カニなどの甲殻類をはじめウニ、ナマコ、ホヤなどの水産物としての無脊椎動物全体を含む語で、軟体動物に限る「貝類」とは区別されるのが普通である。 貝類の中には食用のものも多く、貝殻も螺鈿など装飾品などとして用いられてきた。 アカガイ アコヤガイ アサリ アメフラシ（退化した貝殻を持つ） アワビ イモガイ ウバガイ（ホッキ貝） ウミウシ エゾバイ科 カサガイ カキ（牡蠣） カタツムリ（陸に生息する巻貝の総称） カモガイ カラスガイ サクラガイ サザエ サラガイ(皿貝、白貝、女郎貝、満珠貝、万寿貝) シジミ シャコガイ スイジガイ タイラギ タカラガイ タニシ ツブ ツメタガイ トコブシ トリガイ ナメクジ（陸に生息する巻貝のうち、殻が退化しているものの総称） バイ ハイガイ パウア貝 バカガイ（アオヤギ） ハマグリ ヒオウギガイ フナクイムシ フルイガイ ホタテガイ ホラガイ ホンビノスガイ マテガイ ミルクイ ムール貝 夜光貝 ワスレガイ 軟体動物以外で貝と名が付いたり、形態が貝に似ている動物。 イガグリガイ（刺胞動物） エボシガイ（節足動物 甲殻類） センスガイ（刺胞動物） シャミセンガイ（腕足動物） フジツボ（節足動物 甲殻類） カメノテ（節足動物 甲殻類） モミジガイ(ヒトデ類)
ウチワエビ属

ウチワエビ属（団扇海老）は、セミエビ科に属する種。インド太平洋の熱帯・温帯域に分布する。 和名通りうちわのような平たい体型が特徴で、食用に漁獲もされている。ウチワエビと総称されるが、狭義にはその中の一種 Ibacus ciliatus に「ウチワエビ」の標準和名が充てられる。ただし、日本近海にはもう一種 オオバウチワエビ（大歯団扇海老）I. novemdentatus も分布しており、日本の市場ではこの2種を特に区別せず扱う。 体長15cmほどで、体は上から押しつぶされたように平たい。体の前半分が円盤形で、上から見ると和名通りうちわのような形をしている。 体表は堅い外骨格に覆われ、縁には鋸の歯のような棘が並ぶ。体の前方中央と頭胸甲の左右に大きな切れこみがある。前方中央の切れこみにひげ状の細い第1触角があり、そのつけ根に小さな複眼（目）がある。複眼より前の円盤部分は厳密には頭胸甲ではなく第2触角で、イセエビの太く長い触角に相当する。歩脚と腹脚は短く、いっぱいに伸ばしても背中側からは見えない。 セミエビやゾウリエビ、ウチワエビモドキなど同じセミエビ科の類似種が多いが、セミエビは体の縁に大きな棘がなく大型になること、ゾウリエビは全体のシルエットがうちわ形ではなく楕円形であること、ウチワエビモドキは複眼が体の縁に左右に分かれてつくことなどで区別できる。また、セミエビやゾウリエビは岩礁・サンゴ礁に生息する。 水深300mまでの浅い海の砂泥底に生息する。成体に泳ぐ能力はなく、海底を歩行して生活する。食性は肉食性で、貝類や多毛類などの小動物を捕食する。敵は沿岸性のサメやエイ、タコなどで、敵に出会うと尾を使って素早く後ろに飛び退く動作を行う。 産卵期は秋で、卵はメスが腹脚に抱えて保護する。孵化した子どもはフィロソーマ幼生の形態で、外洋を漂いながら成長する。幼生は「ジェリーフィッシュ・ライダー」とも呼ばれ、クラゲ類に騎乗してそれを餌にすることで成長し、分布域を広げていくという特性を持つ。充分に成長した幼生は着底した後に変態し、エビの姿となる。 底引き網などで食用に漁獲される。イセエビ下目は熱帯系の種類が多く日本海側には少ないが、ウチワエビ2種は日本海中部まで広く分布していて西日本では比較的知られている。 長崎県では、五島列島の大浜地区、富江地区のみで漁獲されている。資源保護の観点から漁獲期間と漁業権も決められており希少価値が極めて高い。 宮崎県では、「パッチンエビ」や「パタエビ」の名でも知られており、身の旨さはイセエビよりも上と評されることもあるという。 イセエビよりも小型で身も少ないが、新鮮な身は半透明の白色で甘みと旨みがあり、刺身、塩茹で、味噌汁など様々な料理に用いられる。 8種が属する。 Ibacus alticrenatus Bate, 1888 Ibacus brevipes Bate, 1888 Ibacus brucei Holthuis, 1977 Ibacus chacei Brown & Holthuis, 1998 Ibacus ciliatus (von Siebold, 1824) ウチワエビ 頭胸甲の縁に11個-12個の棘があり、全体的に棘が小さくて数が多い。山形県と房総半島以南、東シナ海沿岸からオーストラリア東岸まで、西太平洋の熱帯・亜熱帯域に分布する。 Ibacus novemdentatus Gibbes, 1850 オオバウチワエビ 頭胸甲の縁に棘が8個しかないのでウチワエビと区別でき、他の部位の棘も大きくて数が少ない。能登半島と駿河湾以南の太平洋岸から香港、アフリカ東岸まで広く分布する。 Ibacus peronii Leach, 1815 Ibacus pubescens Holthuis, 1960 北隆館『学生版 日本動物図鑑』内田亨監修 ISBN 4-8326-0042-7 講談社『新装版 詳細図鑑 さかなの見分け方』ISBN 4-06-211280-9 保育社『原色日本大型甲殻類図鑑』I 三宅貞祥 ISBN 4-586-30062-0 保育社『標準原色図鑑全集16 海岸動物』内海冨士夫・西村三郎・鈴木克美 1971年初版 ^ https://www.kaiyodai.ac.jp/research/img/research07report.pdf 甲殻類浮遊幼生と刺胞動物との共生関係に関する研究 2017.05.29閲覧. ^ 宮崎のエビ - 宮崎県季刊誌「Jaja」じゃじゃ ^ WoRMS, Ibacus Leach, 1815, World Register of Marine Species（英語版）, http://www.marinespecies.org/aphia.php?p=taxdetails&id=206491 2015年1月30日閲覧。  ITIS Standard Report Page:Ibacus（英語）
垢嘗

垢嘗（あかなめ）は、鳥山石燕による江戸時代の妖怪画集『画図百鬼夜行』などにある日本の妖怪。風呂桶や風呂にたまった垢を嘗め喰うとされる。 古典の妖怪画の画図では、足に鉤爪を持つざんぎり頭の童子が、風呂場のそばで長い舌を出した姿で描かれている。解説文が一切ないため、どのような妖怪を意図して描かれたものかは推測の域を出ないが、江戸時代の怪談本『古今百物語評判』には「垢ねぶり」という妖怪の記述があり、垢嘗はこの垢ねぶりを描いたものと推測されている。 『古今百物語評判』によれば、垢ねぶりとは古い風呂屋に棲む化物であり、荒れた屋敷などに潜んでいるといわれる。当時の科学知識によれば、魚が水から生まれて水を口にし、シラミが汚れから生じてその汚れを食べるように、あらゆる生物はそれが生じた場所にあるものを食べることから、垢ねぶりは塵や垢の気が集まった場所から変化して生まれたものであり、垢を嘗めて生きるものとされている。 昭和・平成以降の妖怪関連の書籍では、垢嘗もこの垢ねぶりと同様に解釈されている。その解釈によれば、垢嘗は古びた風呂屋や荒れた屋敷に棲む妖怪であり、人が寝静まった夜に侵入して、風呂場や風呂桶などに付着した垢を長い舌で嘗めるとされる。垢を嘗める以外には何もしないが、当時の人々は妖怪が現れるだけでも気持ち悪く感じるので、垢嘗が風呂場に来ないよう、普段から風呂場や風呂桶をきれいに洗い、垢をためないように心がけていたという。垢嘗の正体を見た者はいないが、名前の「垢（あか）」からの連想で赤い顔、または全身が赤いともいわれる。また、「垢」には心の穢れや煩悩、余分なものという意味もあることから、風呂を清潔にしておくというだけではなく、穢れを身に溜めこんではいけないという教訓も含まれているとの説もある。 ^ a b 村上 2000, p. 7 ^ 草野巧 『幻想動物事典』 新紀元社、1997年、7頁。ISBN 978-4-88317-283-2。 ^ 山岡元隣 「古今百物語評判」『江戸怪談集』下、高田衛編・校中、岩波書店〈岩波文庫〉、1989年（原著1686年）、344-345頁。ISBN 978-4-00-302573-4。 ^ a b 中村他 1999, p. 114 ^ a b c 岩井 1986, p. 139 ^ a b 多田 1990, p. 270 ^ 水木しげる 『妖鬼化』 Softgarage、2004年、6頁。ISBN 978-4-86133-005-6。 ^ 宮本幸江・熊谷あづさ 『日本の妖怪の謎と不思議』 学習研究社、2007年、25頁。ISBN 978-4-056-04760-8。 岩井宏實 『暮しの中の妖怪たち』 河出書房新社〈河出文庫〉、2000年（原著1986年）。ISBN 978-4-309-47396-3。 少年社・中村友紀夫・武田えり子編 『妖怪の本 異界の闇に蠢く百鬼夜行の伝説』 学習研究社〈New sight mook〉、1999年。ISBN 978-4-05-602048-9。 多田克己 『幻想世界の住人たち』 新紀元社〈Truth In Fantasy〉、1990年。ISBN 978-4-915146-44-2。 村上健司編著 『妖怪事典』 毎日新聞社、2000年。ISBN 978-4-620-31428-0。 日本の妖怪一覧 “あかなめ”. 境港市観光協会. 2013年5月7日閲覧。
年貢

年貢（ねんぐ）は、日本史上の租税の一形態。律令制における田租が、平安時代初期-中期に律令制が崩壊・形骸化したことにともなって、年貢へと変質したが、貢租（こうそ）という別称に名残が見られる。その後、中世・近世を通じて、領主が百姓（農民でなく普通の民をいう。）を始めとする民衆に課する租税として存続した。主に、米で納めるため、その米を年貢米（ねんぐまい）と呼ばれた。 7世紀末-8世紀初頭に始まった律令制における租税は、租庸調制と呼ばれ、人民一人ひとりを対象に課税・徴税する性格が強かった。こうした租税制度は、戸籍・計帳の整備や国郡里（郷）制といった緻密な人民支配システムに大きく依存していた。 9世紀-10世紀頃になると、百姓層の中で田地を開発・集積する富豪層が出現するようになった。こうした富豪層は田堵と呼ばれ、開発・集積した田地の経営（営田）や私出挙の実施などで富を蓄積し、一般の百姓を自らの経営下に組み込んでいった。このような百姓内の階層分離が進んでいく中で、政府による律令制的支配は徐々に弛緩していき、戸籍・計帳の作成や班田などが実施されなくなっていった。 そうなると、人民一人ひとりを収取（課税・徴税）単位としていた人別支配はもはや不可能となり、政府や支配層にとって別の支配体制を構築する必要が生じていた。まず、公田を支配していた国衙が、当時台頭しつつあった田堵と連携して、土地を収取単位とする支配体制を築き始めた。国衙は、国内の公田を名田に再編成し、名田経営を田堵へ請け負わせ始めた。名田経営を請け負った田堵は、従前の田租や調・庸・雑徭・正税出挙に相当する分量を国衙へ納入した。こうした租税請負の形態を負名（ふみょう）という。主として田租や正税出挙に由来するものを官物（かんもつ）といい、主として調・庸・雑徭に由来するものを雑役（ぞうやく）といった。そして、官物にあたるものが年貢となっていくのである。 名田を中心とする収取体制は、11世紀-12世紀以降、一円化して領域制を高めつつあった荘園にも導入された。荘園内の田地は名田へ再編成され、田堵らが名田経営と領主への貢納を請け負った。領主への貢納のうち、国衙領でいう官物にあたるもの（田地からの収穫米）が年貢と呼ばれるようになった。 こうして成立した年貢は、その後の中世・近世を通じて、支配層の主要な財源として位置づけられ、被支配層にとっては年貢を負担する義務が課され続けたのである。 鎌倉時代になると、商品経済が発展していき、貨幣流通が増加し、中には銭貨で年貢を納入する代銭納が行われるケースも出てきた。ただし、そうしたケースは非常にまれで、物納された年貢を荘官や地頭が換金することの方が多かった。また、未進が発生すると、荘官や地頭が領主に対して請け負った貢納額を満たすために不足分の補填を行う場合があり、未進者との間に債権債務関係が発生する場合もあった。この時代には公事・地子などの貢納が行われるようになり、これらと区別する意味で本年貢・公方年貢とも呼ばれるようになった。 室町時代に入ると、貨幣経済が一層進展し、年貢の銭納・代銭納などの銭貨による年貢納入が畿内を中心に広く普及するようになった。また、荘官や地頭が経費や輸送費の転嫁あるいは自己の得分を増やすために交分や口米などの名目で各種の付加税を徴収した。 戦国時代になると貴族や寺社によって守られた荘園制が崩れていく。それに代わり、「村」や「町」といった自治組織が各地に出現。自分達で掟を作り、独自の方法で集団を守っていた。一例として、村を守るため、篠（ささ）を村の入口や周辺に引いて囲っていくことにより、村を擬似的に山林に見立てる。当時、『山林には神が宿る』と考えられていた為、村が、『聖なる場』となり譴責使（けんせきし、年貢を納めない農民に対して催促のために領主が派遣する使い）等、領主の権限で村に介入する余地がなくなり、いかなる領主であっても神の祟りを恐れ、入ってこなかったという。またこの時代の紛争では、略奪行為や人身売買は日常茶飯事だった。その為村人たちは、山や地下にシェルターを設けたり、村を要塞化したり、信頼できる領主の城に逃げ込む等して、村の食料や財産を守った。主な攻撃手段は投石である[出典無効]。 安土桃山時代に実施された太閤検地により、一つの土地に対する重層的な支配・権利関係がほぼ全て解消された。一つの土地の耕作者がその土地の唯一の権利者となり、土地の生産力は米の見込生産量である石高で計られることとなった。年貢については、石高を村落全体で集計した村高（むらだか）に応じた額が、村の年貢量とされ、年貢納入は村落が一括納入の義務を負う村請（むらうけ）の形態が採用された。 江戸時代になっても、太閤検地による村落支配体制はほぼそのまま継承され、村請制がとられた。 年貢徴収は田を視察してその年の収穫量を見込んで毎年ごとに年貢率を決定する検見法（けみほう）を採用していたが、年によって収入が大きく変動するリスクを負っていたことから、江戸時代中期頃になると、豊作・不作にかかわらず一定の年貢率による定免法（じょうめんほう）が採られるようになった。だが、例外も存在した。米が取れない地域の一部では、畑地に対する特殊な年貢賦課方法である畑方免の採用や商品作物等の売却代金をもって他所から米を購入して納税用の年貢に充てるという買納制が例外的に認められていた。だが、江戸時代中期以後商品作物の生産が広まってくると、都市周辺部の農村など、本来は米の生産が可能な地域においてもうやむやのうちに買納制が行われていき、江戸幕府さえもが事実上の黙認政策を採らざるを得なくなった。 1873年（明治6年）の地租改正により、年貢は廃止されることとなる。しかし、その後も小作料を年貢と呼ぶ慣習が残った。 日本語では、物事を諦めなくてはならない時のことを「年貢の納め時」という。何とかして年貢納入を回避しようと、庶民が必死に努力していたことを物語っている。 ^ タイムスクープハンター（NHK総合1ch） 2013年7月27日放送分「村を守れ！投石バトル」番組内説明 荘園 荘園公領制 幕藩体制 高質 廻米 払米 関東畑永法 本年貢 本途物成 小物成 永引 年貢割付状 年貢皆済目録 日本の租税 沢手米
雑物

雑物（ぞうもつ）とは、米や布以外の形態で賦課された野菜や紙、塩、鉄などの種々の物資、あるいはそれらを徴収するために設けられた雑税を指す。 律令制においては調の一部として鉄や鍬、塩や水産物などが雑物として賦課され、また庸の代替として米や布のほか塩などの雑物を納めることが認められる場合があった（「調庸雑物」）。また、それ以外にも交易雑物・年料別貢雑物・年料雑薬・年料雑器などの名目で徴収されるものもあった。これらをまとめて「例進雑物」とも称した。『延喜式』民部省式では、庸調及び雑米以外の諸税目で都へ送られる諸品目を指して「雑物」と称している。 荘園制においては年貢以外に雑公事・万雑公事などの名目で、野菜・紙・水産物・藁・餅・酒・油・薪・漆・秣などの種々の雑物を徴収することが行われていた。 佐藤信「雑物」（『平安時代史事典』（角川書店、1994年） ISBN 978-4-04-031700-7）
免田

免田（めんでん）とは、日本の古代末期から中世にかけて、国が規定の課税を徴収するのを免除する田地。国衙に納める官物・雑役のうち、雑役を免除されて官物だけを納める田地を雑役免田（ぞうえきめんでん）と言う。 租・調・庸および雑徭、出挙、交易などからなる律令租税体系は10世紀から11世紀中期にかけて、米納を中心とする官物（かんもつ）と、夫役・雑物からなる雑役（ぞうえき）といった2つの体系に移行していった。本来は人に課す雑役も、実際には田地に課す形にすることが多かった。律令制が解体すると、貴族や寺社に給付する封戸物（ふこもつ、位・官・勲功などによって位封・職封・功封があり、貴族・寺社の収入の大部分を占める）や、寺社への正税物（しょうぜいもつ、国衙が徴収した田租・官稲を合わせた正税を交易により他の必要物資に変えて給付するもの）といった国家的給付が滞るようになった。 この頃は、諸国行政の実権が中央から国衙に大幅に委ねられるようになっていた。国司は封戸物・正税物の調達に苦しみ、やむを得ず国内の土地に便補所（べんぽしょ、便宜上それに当てる場所）を設定して、そこから上がる官物で肩代わりさせるようになった。11世紀の東大寺は大和国内に、白米（はくまい）免田・燈油（とうゆ）免田・香菜（こうな）免田をもっていた。さらに国司は、国司免判を発給して貴族や寺社の荘園に不輸を認めるようになった。この国司免判による荘園を、国免荘（こくめんしょう）と言う。 ただし、官物の免除は太政官・民部省の許可が必要だったため、国司の認めることができた不輸は原則として雑役の免除だった。延久2年（1070年）後三条天皇の荘園整理令に従って興福寺が提出した荘園目録によると、大和国内の興福寺の荘園のおよそ8割が雑役免田だった。 これは、藤原氏の氏寺である興福寺がその権威により、大和の国司に圧力を加えて獲得したものと思われる。 雑役免は、国衙と給主（寺社・貴族）が官物・雑役を分け合う体制で、半不輸（はんふゆ）とも言った。検田権は国衙の側にあり、官物徴収のため国検田使の入部も多く、給主の権利は国衙に対して不安定だった。また、免田も当初は特定の耕地を指定せず一定の地域（郡・郷・荘）の中に一定の面積が指定されるだけで、下地が固定していない浮免（うきめん）だった。当然、一つの地域にまとまって免田が存在しているわけではなく、各地に散在している状態だった。 給主側では、散在している免田を一箇所に集め、浮免を固定して定免田（じょうめんでん）化することで、土地と耕作権者の一体的な把握を目指すようになる。 雑役免田は定免田化されると給主の権利が強まり、官物の不輸や国使入部を拒否する不入権を獲得することで、給主の一円支配を認めた荘園に転化していった（封戸田）。12世紀以降、荘園整理に基づく荘公区分の明確化に伴い、半不輸は縮小していった。雑役免田の集積による雑役免型荘園（ぞうえきめんがたしょうえん）は、荘園としては未完成であり完全な不輸となる前の過渡的性格のものと言える。 しかし、全ての雑役免田・半輸地が消えたわけではなく、薩摩・大隅・日向にまたがる摂関家最大の荘園である島津荘の寄郡（よせごおり）と呼ばれる部分は、鎌倉時代になっても国衙と荘園領主に両属していた。寄郡は、官物を国衙と領家で分け、雑役は領家が取る特殊な雑役免で、検田権は領家にあり領家に任じられた弁済使が官物・雑役の収納を行った。このケースでは、国衙と荘園は必ずしも対立的ではなく、両者の共存関係が継続していたことになる。 ^ 『平安遺文』4639、4640。 ^ 竹内理三『寺領荘園の研究』竹内理三著作集第3巻、角川書店、1999年、ISBN 9784045227035。吉川弘文館、1983年、ISBN 4642011811。 ^ 村井康彦『古代国家解体過程の研究』岩波書店、1965年。
小物成

小物成（こものなり）とは、江戸時代の日本で高外地に賦課された租税の総称である。いわゆる雑税であり、地域により多様な内容を持つ。また、「年貢諸役」の諸役に該当する。一方、検地を受けて検地帳に登録された高請地に賦課された租税を本途物成（ほんとものなり、本年貢・年貢ともいう）という。 小物成の種類は多種多様であり、『地方要集録』には307種が取り上げられ、明治維新後の1875年（明治8年）に小物成系統の諸税が全廃された際、日本全国で1554種の税が対象になったという。 山年貢 山小物成 山役 山手米永 野年貢 野役米 野手米永 草年貢 草役米 草代 茶年貢 茶役 漆年貢 櫨年貢 松山藪林年貢 葭年貢 萱野銭 楮油荏役 御林下草銭 河岸役 池役 池魚役 網役 網代役 鳥役 紙船役 浮役（運上・冥加）：「浮役」（うきやく）は年によって年貢額が変動するものをいう。例：「浮役漆納」。臨時に課された雑税もいう。 夫役：労働課役のこと。江戸時代の領主は普請・掃除などのために、領民に人足役を賦課していた。しかし、江戸時代の中期以降、代銭納化されていく傾向にある。その場合、「夫役銭」などと呼ばれる。 大石久敬『地方凡例録』（1794年、のち大石慎三郎校訂、東京堂出版） ^ 門前博之「小物成」『日本歴史大事典 2』小学館、2000年 分一
本途物成

本途物成（ほんとものなり）とは近世日本において、土地に賦課された租税のうち、検地によって石高が示された田畑および屋敷地に課税されたもの。江戸幕府や諸藩が賦課した年貢の中でも中心的な地位を占め、本年貢（ほんねんぐ）・取箇（とりか）とも称された。また、単に「本途」「物成」とも呼ばれた。 近世日本において農民が負担した年貢（租税）のもっとも基本的な負担であり、反対に武士（幕府・藩）からみればもっとも基本的な収入であった。 原則的には検地が可能な田畑や屋敷地が賦課の対象であり、検地が困難あるいは不可能な山林原野湖沼河海に対してはそれらからの生産物に対して賦課する小物成が適用された（ただし、山林原野湖沼河海であっても、野高・楮高・海高など、生産量に対する石盛による石高換算が設定されている地域においては、本途物成の賦課対象となった）。小物成以外にも各種の付加税・高掛物・夫役・浮役などの賦課が行われており、こうした雑税と区別する意味で、本途物成・本年貢の用語が用いられた。 本途物成は基本的には米で納めることが原則であるが、畑における本途物成（畑方物成）では麦や大豆、漆などの農作物による現物納が行われ、地域によっては金納との併用も行われた（関東畑永法・半石半永法など）。また、時代が下るにつれて米の現物納であった田における本途物成（田方物成）の地域でも、石代納や金納が一部で行われるようになった。これは貨幣経済の影響が大きくなったことによって、領主経済における米の位置づけが低下したことが影響しているとされている。更に専売制や営業税、御用金などの商工業を対象とした賦課が登場したことによって本途物成の地位は落ち込むことになる。天保年間には幕府の年貢収入全体における米納の割合は4割にまで低下していった。　　　 佐藤常雄「本途物成」（『国史大辞典 12』（吉川弘文館、1991年） ISBN 978-4-642-07721-7） 大口勇次郎「本途物成」（『日本史大事典 6』（平凡社、1994年） ISBN 978-4-582-13106-2） 神谷智「本途物成」（『日本歴史大事典 3』（小学館、2001年） ISBN 978-4-09-523003-0）
拡張倍精度浮動小数点数

拡張倍精度浮動小数点数（かくちょうばいせいどふどうしょうすうてんすう、英: Double extended precision floating point number、英: Extended precision floating point number）とは、浮動小数点数の形式の1つである。倍精度（64ビット）より大きく四倍精度（128ビット）より小さいものを指す。 他にもいくつかあるが、ここではx87の内部形式の80ビットの表現について説明する。1つの数値を符号部1ビット＋指数部15ビット＋仮数部64ビットで表し、指数部はゲタ履き表現でエクセス16383である。仮数部が他の形式と異なり、ケチ表現ではない（非正規化数ではない時の、最上位ビットを省略することをせず、明示的に値が1のビットがある）ことに注意が必要である。 IEEE 754でも拡張倍精度について扱っているが、具体的な形式について定義はしていない。 半精度浮動小数点数 (16bit) 単精度浮動小数点数 (32bit) 倍精度浮動小数点数 (64bit) 拡張倍精度浮動小数点数 (80bit) 四倍精度浮動小数点数 (128bit)
三十二進法

三十二進法（さんじゅうにしんほう）とは、32 を底（てい）とし、底およびその冪を基準にして数を表す方法である。 三十二進記数法とは、32 を底とする位取り記数法である。慣用に従い、通常のアラビア数字は十進数とし、三十二進記数法の表記は括弧および下付の 32 で表す。三十二進記数法で表された数を三十二進数と呼ぶ。 一般には、0, 1, …, 8, 9, A, B, …, U, V の 32 個の数字を用いる。A から V は、それぞれ十進での 10 から 31 を表す。右端あるいは小数点で 1 の桁を表す。数字の意味する数は、左に 1 桁ずれると 32 倍になり、右に 1 桁ずれると 1/32 になる。(11)32 という表記において、左の「1」は三十二を表し、右の「1」は一を表し、合わせて三十三を表す。 同様に、 (50)32 は 5×321 + 0×320 = 160 を表し、 (B4)32 = 11×321 + 4×320 = 356 を意味する。 I と 1 および O と 0 は紛らわしいので、その二つを除いて A から X までを用いることもある。 コンピュータでは二進法が使われるので、底が2の冪である記数法との変換は容易である。このため、一部で三十二進法が使われる。 上記の 0, …, 9, A, …, V を用いるエンコード方式を base32hex と呼ぶ。 Base32 は 40 ビットを 8 文字に変換するエンコード方式である。Base64 と異なり、大文字、小文字の違いが無視される環境においても正しく処理できる。以下に Base32 で用いる文字を示す。O, I と紛らわしい 0, 1 はない。 変換後のデータが 8 文字に満たない場合は、 Base64 と同様に「=」で埋める。 三十二進命数法とは、32 を底とする命数法である。 自然言語では、コンゴ民主共和国のンギティ語（英語版）が三十二進法の数詞を持つ。内部に四進法を含み、減算も用いる複雑な体系である。 以下にンギティ語の数詞の一部を示す。 ^ a b Josefsson, S. (2006), RFC 4648, The Internet Society, //tools.ietf.org/html/rfc4648  ^ Gordon, Raymond G., Jr., ed. (2005), “Ngiti”, Ethnologue: Languages of the World (15 ed.), http://www.ethnologue.com/show_language.asp?code=niy 2008年6月24日閲覧。  ^ Hammarström, Harald (2006), “Rarities in Numeral Systems”, Proceedings of Rara & Rarissima Conference, http://www.cs.chalmers.se/~harald2/rarapaper.pdf
二進指数え法

二進指数え法（にしんゆびかぞえほう）は、二進法と指を使って数える方法である。 主に右手を使用する。親指を一の位、以下小指に向かい二、四、八、十六の位とし、指を折った状態を0、伸ばした状態を 1 として数える。（例：親指、薬指を伸ばす → 01001 → 9）これを利用することにより、通常なら 10 までであった指で数えられる範囲が31へと広がる。左手も併用すると 1023 まで数えられる。 0 3 = 2 + 1 6 = 4 + 2 7 = 4 + 2 + 1 14 = 8 + 4 + 2 16 17 = 16 + 1 26 = 16 + 8 + 2 28 = 16 + 8 + 4 30 = 16 + 8 + 4 + 2 31 = 16 + 8 + 4 + 2 + 1 128 256 448 = 256 + 128 + 64 480 = 256 + 128 + 64 + 32 512 544 = 512 + 32 768 = 512 + 256 992 = 512 + 256 + 128 + 64 + 32 指数え Pohl, Frederik (2003). Chasing Science (reprint, illustrated ed.). Macmillan. pp. 304. ISBN 9780765308290. http://books.google.com/books?id=XsLXJMagfmUC&pg=PA187&dq=fingers+binary+1023#PPA187,M1.  Pohl, Frederik (1976). The Best of Frederik Pohl. Sidgwick & Jackson. pp. 363. http://books.google.com/books?id=fDxbAAAAMAAJ&q=fingers+binary+1023&dq=fingers+binary+1023&pgis=1.  Fahnestock, James D. (1959). Computers and how They Work. Ziff-Davis Pub. Co.. pp. 228. http://books.google.com/books?id=j_0mAAAAMAAJ&q=fingers+binary+1023&dq=fingers+binary+1023&pgis=1.
二進化十進表現

二進化十進数 (BCD、Binary-coded decimal ) とは、コンピュータにおける数値の表現方式の一つで、十進法の1桁を、0から9までを表す二進法の4桁で表したものである。「二進化十進符号」などとも呼ばれる。3増し符号など同じ目的の他の方式や、より一般的に、十進3桁を10ビットで表現するDensely packed decimalなども含めることもある。 一般に二進法の4桁(ニブル)は、0から15までの整数を表すことができる。二進化十進法ではこのうちの最初の10個を有効な数値として扱う。 例えば、127 という整数値は、 0001、0010、0111 という3つのBCDで表される。 二進化十進数には、ゾーン形式とパック形式があり、用途に応じて使い分けられる。 符号部を持たないパック形式では、ファイルなどの中の二進化十進数値を十六進法で表示すると十進と同じように表示される。例えば、十六進で「1234」と表示されるデータは、整数値 1234 のことである。また、機種や文字コードに依存するものの、一般にゾーン形式では8ビット文字表示すると十進と同じように表示される。ただし、符号部を持つ場合も多く、上記の表示が必ずしもわかりやすいとは言えないこともある。 簡単な利用法としては、電子回路上で、0 - 9を表示可能なBCD対応の数字表示素子1つに対してBCDの4桁を4本の入力信号として直接入力する、等の使われ方がある。二進法で扱う場合と違い、表示素子に入力する前の変換が要らずデータバス上の信号をそのまま利用できるというメリットがある。 二進法で計算を行う多くのコンピュータでは、二進化十進表現を使用する機能（または、計算結果を補正するための機能）を備えている。 本来、コンピュータでは二進法で演算するのがコンピュータ資源（レジスタ、メモリ、計算量）の有効利用になる。それでも二進化十進数が有効な場合があるのは、二進法と十進法との変換を回避することに「社会的な価値」があるからである。つまり二進化十進数は純粋なコンピュータの問題ではなく、十進法社会という現実からの要請による。 「社会的な価値」の具体例として、小数の丸め処理が挙げられる。0.1 のような値は十進法では有限桁で表記可能だが、二進法では無限桁の循環小数となる。このため、一般的な二進法の浮動小数点数演算では 0.1 の表現に丸め誤差があるので、それを繰り返し足し込むと誤差の影響が無視できなくなることがある。例えば以下の Java プログラムを実行すると、double 型を使って 0.1 を 10,000 回加えた結果は 1,000.0 ではなく 1,000.0000000001588 となることがわかる。 public static void main(String[] args) { double sum = 0.0; for (int i = 0; i < 10000; i++) sum += 0.1; System.out.println("sum = " + sum); } このような問題を避けるため、処理対象の値が十進の場合は、コンピュータ内の処理も二進化十進数で実装されることが少なくない。通貨を扱う事務アプリケーションなどが、しばしばこのケースに該当する。 なお、10.0 / 3.0 を計算する時には全く何も変わらない同様の問題を十進でも抱えている。このようなケースでは、二進化十進数でも正確に表す事はできない。 デ=ジュレ標準による標準化の要請が根強く存在していることもあって、浮動小数点表現の標準であるIEEE 754に2008年の改訂で十進浮動小数点が追加された。これには、より効率の良い Densely packed decimal（DPD）方式が採用された。 IBM 1401 - BCDコード（二進化十進表現）を初めて用いたシステム パック10進数 アンパック10進数（ゾーン10進数） 3増し符号 二五進法 固定小数点数 COBOL MSX-BASIC FP-1000 EBCDIC - BCDを拡張したIBMの文字コード バイナリエディタ
符号付数値表現

符号付数値表現（ふごうつきすうちひょうげん）の記事では、コンピュータシステムにおける数の表現（コンピュータの数値表現）において、負の範囲も含んで（正の数と負の数の記事も参照）数を表現する方法を解説する。 コンピュータで負の数を表す方法は、用途などにあわせいくつかある。ここでは、二進記数法を拡張して負の数を表す方法を四種類説明する（符号-仮数部、1の補数、2の補数、エクセスN）。ほとんどの場合、最近のコンピュータでは2の補数表現を使うが、他の表現が全く使われないわけではない（おそらく、最も使われている2の補数以外の表現は、浮動小数点の表現内に含まれるエクセス1023であろう）。 二進数に符号をつける問題を考えたときに最初に思いつくのが、符号ビット（英語版）を追加して正負を表すことである。つまり符号ビット（一般に最上位ビット(MSB)を割り当てる）が0ならば正の数を示し、1ならば負の数を示す。他のビット列はその数値の仮数部（あるいは絶対値）となる。1バイトで数値を表す場合符号に1ビットを使うので、7ビットで表せる仮数部は 0000000 (0) から 1111111 (127) となる。したがって、1バイトで表せる数値は−12710 から +12710 となる。結果として、この表現方法では 0 の表現が二種類できてしまう(00000000 (0) と 10000000 (−0))。十進数の −43 はこの方式では 10101011 と表現される。 この手法は(数字列の前に "+" や "−" を付与する)通常の符号の表し方そのままと言える。初期の二進コンピュータ（例えばIBM 7090）はこの表現方法を採用していたものもある。おそらく一般的な表現手法からの自然な連想によるものと思われる。また、多くの十進コンピュータは 符号-仮数部 を使っている。 二進数における1の補数表現は、負の数の表現に絶対値のビット単位のNOTを適用することで得られる。符号-仮数部 表現のように、1の補数でも 0 には二種類の表現がある(00000000 (+0), 11111111 (−0))。 例えば、00101011 (43) の1の補数は、11010100 (−43) である。1バイト幅で1の補数で表せる数値の範囲は −12710 から +12710 となる。 この体系でふたつの数の足し算をするには、まず通常の二進数の加算を行い、演算の結果出てきたキャリー（桁あふれ）を戻して加算する必要がある。なぜそうなるのかを知るために、−1 (11111110) と +2 (00000010) を加算してみよう。二進数の加算を行うと 00000000 となってしまい、正しい答えではない。これにあふれた桁（キャリー）を加算すると正しい答え (00000001)が出てくるのである。 この数値表現体系は古いコンピュータでは一般的だった。PDP-1とかUNIVAC 1100/2200 seriesなど多くのシステムが1の補数を使っていた。 なお、「1の補数」表現とは、英語では "ones' complement" であり、「2の補数」が "two's complement" と表記されるのとはアポストロフィーの位置が異なる。これは、1の補数が実際には 1 がずらっと並んだものから元の数を引くことで符号を反転させるためである。2の補数では単一の2のべき乗から元の数を引いて符号を反転させる。 IPv4のヘッダーチェックサムは1の補数を使っている。 指数-仮数部表現で負数の仮数部をビット毎に反転させると、1の補数表現に変換される。 0が二種類の表現を持つという問題、キャリーを戻して加算しなければならない問題は、2の補数という体系を使うことで回避できる。2の補数では、負の数は（符号なしの感覚で言うと）1の補数より1だけ大きいビットパターンで表される。 例えば、8ビットの整数では値は右表のようになる。2の補数では、ゼロ(00000000)は一種類しかない。ある値の符号を反転した値を得るには、（元の数値が正か負かに関係なく）全ビットを反転させてから 1 を足す。2の補数での加算は符号無しの数値と同じである（ただし、オーバーフローの検出方法は異なる）。右表を見ればわかるとおり、127 と −128 の加算は、符号無しの 127 と 128 を加算するのと同じである。 ある数の2の補数を簡単に得る方法は以下の通りである。 エクセスN は、事前に定めた正の整数N をバイアス値（偏り）として用いる表現。ある整数は、元の値よりN だけ大きい符号なし整数として表現される。例えば、値 0 は N として表され、値 −N は 0 として表される。N として、2m −1 がよく用いられる。バイアス表現、下駄ばき表現、またはオフセット・バイナリ (offset binary) とも呼ばれる。 この表現は、浮動小数点数の指数部でよく用いられている。IEEE浮動小数点標準では、単精度（32ビット）の指数部は8ビットのエクセス127として定義されている。倍精度（64ビット）では11ビットのエクセス1023である。 以下の表は 4 ビットでの各表現方法で、最大 +8 から −8 までの整数を表現したものの比較表である。 Ivan Flores, The Logic of Computer Arithmetic, Prentice-Hall (1963) Israel Koren, Computer Arithmetic Algorithms, A.K. Peters (2002), ISBN 1-56881-160-8 整数型 3増し符号 コンピュータの数値表現 負のゼロ ^ ドナルド・クヌース The Art of Computer Programming, Volume 2: 4.1節
Densely packed decimal

Densely packed decimal (DPD)は、二進化十進表現の一種で、情報量と計算量の両方で効率的な手法として提案されたものである。 十進法の1桁を二進法4ビットで表現する伝統的な方法は、4ビットで表現可能な16個の状態の内10個のみしか使っておらず、無駄が多い。DPDは3桁（1000状態）を10ビット（1024状態の表現が可能）に押し込めるためより効率的であり、またこの圧縮にかかるハードウェアのコストはわずか2、3ゲートの遅延のみである。 DPDはChen–Ho符号（英語版）を洗練させたものである。圧縮率と速度の利点はそのままに、加えて特徴的なビットの配置により以下の利点がある。 1桁や2桁からの変換も同じ符号化方式のサブセットで可能（それぞれ4ビットと7ビット）。これはすなわち3の倍数桁でない任意の桁数の十進表現を効率的に符号化できるということである。 上で述べたサブセットの符号化は単純に下位ビットを取り出すだけである。逆に言えば符号化された値の上位に0を埋めるだけで標準的な10ビットの符号に変換できる。 7ビットの二進化十進数(0-79)はDPDでも同一のビットパターンになる。これは頻出する小さな値の変換を簡単にする。（これは80で破綻する。なぜなら上記の性質のために十進で2桁の数は7ビットに収める必要があるためである） 各桁の最下位ビットは無変換で常に同一の位置へコピーされ、他のビットへの影響もない。つまりこの符号化は3桁の5進数から7桁の2進数への変換と解釈できる。 各桁の最上位ビット以外は、無変換でコピーされるか、消える。このため複雑な演算は必要ない。 1971年、陳天機(Tien Chi Chen)とIrving T. Hoが現在Chen-Ho符号化として知られる手法を考案した。これは3桁の10進数を10ビットに無劣化でパックする接頭符号表現であり、わずか2、3ゲートのハードウェア遅延でBCDとの間の変換が可能であった。DPDはこれを洗練させたものであり、マイク・カウリッショウ（英語版）(Mike Cowlishaw)により考案された。DPDは浮動小数点表現の標準のIEEE 754-2008の、十進浮動小数点に取り入れられた。 Chen-Ho符号と同様、DPD符号は、各桁の数字を最上位ビットに応じて2種類に分類する。0から7(2進0000-0111)の「小さい」数字と、8および9(2進1000, 1001)の「大きい」数字である。ある数字が小さいことがわかっていれば、追加の3ビットでその数字を指定できる。ある数字が大きければ、追加のビットは1ビットのみで済む。 符号化において、対象の3つの数字それぞれの最上位ビットにより、残りのビットをエンコードするパターンが8つのうちから選択される。下表にそのパターンを示す。 b3が0ならば、全ての数字が小さいパターンである。(1行目) 残りの9ビットを使って3つの小さい数字をエンコードする。 b3が1かつb2,b1がともに1でないならば、小さい数字2つと大きい数字1つのパターンである。(2-4行目) b2,b1で数字の大小の組み合わせを示し、残りの7ビットを使って小さい数字2つと大きい数字1つをエンコードする。 b3-b1が1かつb6,b5がともに1でないならば、小さい数字1つと大きい数字2つのパターンである。(5-7行目) b6,b5で数字の大小の組み合わせを示し、残りの4ビットを使って小さい数字1つと大きい数字2つをエンコードする。 b6-b5,b3-b1が1ならば、全ての数字が大きいパターンである。(8行目) 残りのビットのうち3ビットを使って3つの大きい数字をエンコードする。b9,b8は使用しない（エンコード時は0で埋められる）。 下表は特徴的ないくつかの数について、10進数とそのBCD、Chan-Ho、DPDのビットパターンを示す。 IEEE 754#十進浮動小数点数 Bonten, J.H.M.. “Packed Decimal Encoding IEEE-754r”. 2007年8月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年9月10日閲覧。 ^ *Cowlishaw, M. F. (2002年5月). “Densely packed decimal encoding”. IEE Proceedings – Computers and Digital Techniques (Institution of Electrical Engineers) 149 (3): 102–104. doi:10.1049/ip-cdt:20020407. ISSN 1350-2387.  ^ Cowlishaw, M. F. (2000年10月3日). “Summary of Densely Packed Decimal encoding”. 2008年9月10日閲覧。
基数ソート

基数ソート（きすうソート、英: radix sort）は、「比較によらないソート」のアルゴリズムの一つで、位取り記数法で表現可能な対象について、下の桁から順番にソートしてゆき、最後に最上位桁でソートすると、全体が順序通りに並ぶ、という手法である。 nをデータの数、kを桁数として、計算量のオーダーはO(nk)である。また、アルゴリズム自身の性質により、素直な実装が安定ソートになる。 このアルゴリズムは、データの種類が有限で、最大値・最小値がはっきりしているという仮定を置いており、全ての入力データが「3桁の整数」や「2文字のアルファベット」など決まった形式であることが分かっていなければならない。なおそれに加え、ある値のデータが必ず一つしか現れないとか、同じ値のデータは同一のものとしてしまって良い、といった場合には、もはやソートするのではなく、単純に、全体が入る大きさの配列を用意し、対応する場所に入れるだけで良いこともある（バケットソート）。 基数ソートは、「複数のキーについて優先順位のあるソート」と考えることができる。すなわち、最上位桁が最も優先順位の高いキー、次いでその下の桁が2番目の優先順位のキー、3番目の桁が……、といった要領である。以下、そのような考えで「キー」という用語を使って説明する。 入力の数列は、いくつかのキーに分類する。例えば、3桁の数字であれば、1の位・10の位・100の位に分けて分類する。 それぞれのキーについて、下位のキーからソートする。この際、値の範囲が有限であることからバケットソートが効率的である。（ここで、O(n)でないソートアルゴリズムを用いると、全体の計算時間が O(nk)でなくなることに注意。また、安定なソートでなければならない。） たとえば、 170, 45, 75, 90, 2, 24, 802, 66 という数列を1の位についてソートすると、 170, 90, 2, 802, 24, 45, 75, 66 となる。さらに、10の位についてソートすると、 2, 802, 24, 45, 66, 170, 75, 90 となる。最後に、100の位についてソートすると、 2, 24, 45, 66, 75, 90, 170, 802 となり、ソートが完了する。 コンピュータの内部では、どんなデータもバイナリであるから、それをそのまま利用して2進ないし2n進の基数ソートができる。 負の値を含む一般の整数の表現の場合（符号付数値表現を参照）、それぞれの表現毎の性質に応じて多少の注意が必要だが、基本的な所は同様におこなうことができる。 浮動小数点形式では、 近年ではほぼ全てである標準規格のIEEE 754形式では、float a, b が与えられたとき、a>b>0なら*(int*)&a>*(int*)&bとなるため、指数部と仮数部に分ける必要も、整数に近似する必要もない。 http://codercorner.com/RadixSortRevisited.htm を参照 任意の浮動小数点形式の場合は、 適当なファクターを乗じて整数に近似して基数ソートを適用した後、元の値をバブルソート等で並び替える 内部表現を指数部・仮数部に分け、指数部を仮数部の上位キーとして基数ソートを行う（数値の内部表現の形式に依存する） などの方策がある。 コンピュータ以外での応用に、周辺部に穴の開いた紙カードの、穴から外側の部分の紙を情報に応じて切り欠いたもの（パンチカード#ハンドソートパンチカード）のソート方法というものがある。歴史的な順序としてはこれのほうが（従って基数ソートというアイディアそのものも）、電子式のコンピュータが誕生するより古くからある。穴の場所に串を通し持ち上げると、その穴のところを切り欠いたカードが残り、切り欠いてないカードが選び出される。そうして選び出したカードを片側に寄せる。二進法の下の桁からこの操作を繰り返すと、基数ソートになる。 ^ ソート対象が全順序であること以上のことを要求しないのが「比較によるソート」で、それに対し、何らかの位取り記数法で表現可能であることといったような、それ以上の要求があるものを「比較によらないソート」という。 ^ a b 奥村晴彦 『C言語による最新アルゴリズム事典』 技術評論社、1991年、293-294頁。ISBN 4-87408-414-1。 バケットソート 基数ソートコード
ビットフィールド

ビットフィールド (英: bit field) は、プログラミングにおいてブーリアン型のフラグをコンパクトなビットの並びとして格納する手法である。ビットフィールドの格納には、整数型を使用する。個々のフラグは、ビット単位で格納される。通常は、ソースコードで、個別のビットがフラグに対応する意味を付けられた、2の冪乗の定数が定義される。ビット演算の論理積・論理和・否定の組み合わせが、フラグのセット・リセットとテストを行うために使われる。 ビットフィールドはビット配列とは異なる。ビット配列は、整数でインデックスを付けられた大きなビットの集合を保存するために使用され、コンピュータ言語でサポートされる整数型よりも大きいことがある。ビットフィールドは典型的にはワードサイズの範囲内であり、ビットの表示は数値によるインデックスから独立している。ビットフィールドは、それぞれのフラグのビットインデックスが列挙型の値のビット配列を使用することで、安全かつシンプルで、高速に動作する実装となる。 C言語での実装例: #define KEY_UP (1 << 0) #define KEY_RIGHT (1 << 1) #define KEY_DOWN (1 << 2) #define KEY_LEFT (1 << 3) #define KEY_BUTTON1 (1 << 4) #define KEY_BUTTON2 (1 << 5) int gameControllerStatus = 0; void keyPressed(int key) { gameControllerStatus |= key; } void keyReleased(int key) { gameControllerStatus &= ~key; } int isPressed(int key) { return gameControllerStatus & key; } 2の冪乗を表すためにハードコードされた数値(0x08)を使用する代わりに、ビットシフト演算子を使用した表現を使用すると、ビットマスクを示すものであるというプログラマの意図が明確になり、可読性の観点からすると望ましい。 カーニハンとリッチーの本、プログラミング言語Cでは、直接フィールドを定義し、アクセスする方法が記述されている。この方法を使用することで、ビット演算子が不要となり、ビットメンバに構造体メンバと同じようにアクセスすることができる。 structを使用した例: struct preferences { unsigned int likes_ice_cream : 1; unsigned int plays_golf : 1; unsigned int watches_tv : 1; unsigned int reads_books : 1; }; struct preferences fred; fred.likes_ice_cream = 1; fred.plays_golf = 1; fred.watches_tv = 1; fred.reads_books = 0; if (fred.likes_ice_cream == 1) /* ... */ 構造体のビットメンバは実用上は欠点がある。まず、メモリ上のビットの順序はコンパイラによって変化する。加えて、多くの一般的なコンパイラは、ビットメンバの読み書きに対して、非効率なコードを生成する。さらに、ビットフィールドに関しては（特にマルチプロセッサシステムの場合は）、潜在的なスレッドセーフの問題がある。ほとんどのCPUではメモリ上の任意のビットの集合を扱えず、代わりにワード全体をロード／ストアする必要があるためである。以下のコード例はミューテックスを使用したとしても、スレッドセーフではない: struct foo { int flag : 1; int counter : 15; }; struct foo my_foo; /* ... */ pthread_mutex_lock(&my_mutex); my_foo.flag = !my_foo.flag; pthread_mutex_unlock(&my_mutex); /* 他のスレッド */ my_foo.counter += 1; ほとんどのCPUでは、flagとcounterを別々にロードしてストアすることは、ハードウェアレベルで不可能である。（これがスレッドセーフであるためには、counter自身がスレッドセーフである必要がなくても、flagとcounterの両方について、全てのアクセスの前後でミューテックスをロック・アンロックする必要がある。）同様に、ビット順序の問題ため、ビットフィールドが正確にワードサイズの構造である依存性がある。 ビットボード: チェスや類似のゲームで使用される。 ビット配列 (en:bit array) Bit field C言語による簡単な例 Explanation from a book Description from another wiki Use case in a C++ guide bit library
ゼニイシ

ゼニイシは大型の有孔虫で、サンゴ礁の浅い海に普通に見られる。扁平な円盤状の形態から銭石の名がある。同じく有孔虫で名前は似るが貨幣石とは別。また、ウミユリ類の茎がバラバラになった化石を銭石と言うこともある。 ゼニイシ（銭石、Marginopora）は海洋に生息する有孔虫の一種である。炭酸カルシウムからなる扁平な円盤状の殻を形成し、成熟個体の直径は 1cm を超えるなど単細胞生物としては大型の部類に入る。 殻の中には細胞質があり、生体は殻の穴から糸状仮足を伸ばして海中の海藻や海草に付着し、これらの表面の有機物や微細藻類を摂食して生活している。他の多くの有孔虫と同様にゼニイシも共生藻を持っており、その光合成産物も利用しているとされる。ゼニイシは温暖な環境を好み、日本近海では沖縄県近海に見られる。同じ大型有孔虫であるバキュロジプシナやカルカリナ（星の砂を参照）と同様、サンゴ礁が広がる地域に多い。 ゼニイシに共生しているのは渦鞭毛藻である Gymnodinium rotundatum や Symbiodinium （褐虫藻）である。これらの共生藻はゼニイシの細胞質中に大量に存在しており、そのため生きているゼニイシは薄い褐色ないしは緑黄色を帯びている。これらの共生藻は健常なゼニイシでは細胞全体に分布しているが、海水温の上昇などのストレスに晒された場合、ゼニイシの周辺部分から順に脱落してしまうことが知られている。 ゼニイシでは無性生殖と有性生殖の両方が知られているが、通常は無性生殖が主である。無性生殖で生じた個体を顕球型個体（megalospheric form）、有性生殖で生じた個体を微球型個体（microspheric form）と呼ぶ。ゼニイシは円盤の中心に初室（proloculus）を持ち、そこから同心円状に室を形成して殻を発達させてゆく。成熟した個体は殻の周縁部分にやや大きな生殖室を形成し、ここで無性生殖が行われる。 星の砂 貨幣石 Ross CA (1972年). “Biology and ecology of Marginopora vertebralis (Foraminiferida), Great Barrier Reef.”. J Protozool. 19: 181-92.  Lee JJ, Leedale GF, Bradbury P. (2000) The Illustrated Guide to The Protozoa, 2nd. vol. II pp. 914. Society of Protozoologists, Lawrence, Kansas. ISBN 1-891276-23-9
フズリナ

フズリナ（fusulina）には、広義のフズリナと狭義のフズリナがある。 広義のフズリナ - 紡錘虫類（fusulinid）のこと。原生動物有孔虫のうちの一群。 狭義のフズリナ - 紡錘虫類のうちフズリナ属（Fusulina）のもの。 広義のフズリナは、古生代（石炭紀～ペルム紀）に全盛期を迎えた有孔虫である。存続した期間は約1億年。石灰質の殻を持っていたことから、石灰岩中に現れる化石として知られる。 日本では、秋吉台などの石灰岩中に多量に存在することで知られ、進化の系統がよく研究されており、示準化石としても用いられる。古生代末に突然絶滅することから、中生代への転換期に起きた大量絶滅（P-T境界事変）を証明する化石としても注目される。 単細胞の原生動物であるが、最終的には複雑な殻の形態、1cmにも及ぶ大きな体を獲得する種も現れた。初期は円盤形で、球形、紡錘形と進化している。紡錘形の種では、長断面と短断面では見た目の形状が異なるので、注意が必要である。 フズリナを含んだ石灰岩（大垣城の石垣） フズリナを含んだ泥岩（東京都） 100円玉と大きさを比較したときのフズリナ（東京都） 温暖な地域の海底付近に住んでいたと考えられる。生死はともかく、浮遊する時期もあったと考えられ、生息域とは離れた環境に堆積し、後に石灰岩化したものも存在する。 ^ 文部省編 『学術用語集 地学編』 日本学術振興会、1984年、47頁。ISBN 4-8181-8401-2。[リンク切れ] ^ 文部科学省 『中学校学習指導要領解説 : 理科編』(PDF) 大日本図書、2008年、72頁。ISBN 978-4-477-01979-6。2012年7月31日閲覧。 山際延夫 「紡錘虫（Fusulinacean）」『日本古生物図鑑 : 学生版』 藤山家徳・浜田隆士・山際延夫監修、北隆館、1986年、2版、14頁。ISBN 4-8326-0043-5。 絶滅した動物一覧 化石、示準化石 Fusulinina, ITIS, http://www.itis.gov/servlet/SingleRpt/SingleRpt?search_topic=TSN&search_value=44538 2012年7月31日閲覧。  （英語） “フズリナ石灰岩”. 地質標本館. 産業技術総合研究所地質調査総合センター. 2012年7月31日閲覧。
トリノアシ

トリノアシ Metacrinus rotundus Carpenter は、ウミユリの1種。日本近海では最も普通のウミユリであり、現生のウミユリでは比較的浅い海に生息するものである。 細長い茎の先に多数の腕の付いた萼部がある、ユリに似た姿の動物。生時は淡紅色を帯びるが、死後は淡黄色となる。茎は長さ30-50cmで、断面は丸みを帯びた五角形。11-12節おきに節関節となり、そこから上向きの巻枝が5本ずつ出る。巻枝は40-45節からなる。 腕は3-4回分枝して、約50本の腕となる。第1の腕に7-10節、第2の腕に12-15節、第3の腕に9節ある。分岐の次の3節目に不動関節がある。羽枝は第2輻板より先に生じ、最初は26節あるが先端の方では14-15節と短くなる。 相模湾や紀伊水道などの100-500mの深さの海に生息する。 日本近海からは数種のウミユリが記録されているが、本種はその中で最も普通に見られるものである。 本種を含むウミユリ類の研究は、ドレッジなどによって得られたサンプルのみについて行われてきたため、その生態面などの研究は困難であった。だが、20世紀後半になり、生態映像が多く入手できるようになり、それを通しての研究が行われるようになった。相模湾の水深160mあたりでの調査では、本種は礫や岩が露出するような海底に生息している。茎の基部の巻枝数組を用いて岩などの硬い基盤に身体を固定させ、茎の上半を持ち上げて触手をパラボラ状に広げ、濾過摂食を行っている。口の側は必ず海底の水流の方に向け、広げた触手の先端は水流になびくように後方に向かう。その際、触手を広げる高さは底面から10-50cmの範囲に限定され、茎をそれ以上高く伸ばせる場合でも、この高さに収まっていた。これは本種の餌とするのが海底に堆積したデトリタスであり、海底の水流によって再懸濁したものを採取しているためと考えられる。 また、冠部（ユリの花のような部分）は刺激によって自切が起きやすく、飼育下でもストレスを受けると簡単に落ちてしまう。その場合、茎の方から再生が起き、数か月で完全な形の冠部が再生される。これは、人為的にカミソリなどで切り落としても再現できる。 日本で知られる同属のものとして、岡田他(1965)は他に2種を取り上げている。 シロウミユリ M. nobilis：茎は白、萼部は黄色を帯び、腕は4回分枝して総計70本を越える。 イボウミユリ　M. interruptus：茎部の各節に水平な稜があり、その上に疣状突起が並ぶ。 現実的な利害はない。 ただ、ウミユリ類は棘皮動物で最も原始的なものと考えられ、その出現は古生代カンブリア紀まで遡る。そのため、研究素材としては重要なものと考えられるが、現生種は全て深海産であり、入手も飼育もむずかしいことがその障壁となっている。その中で本種は深度100-150mと比較的浅いところに出現するもので、入手が比較的容易い。長期飼育も行われるようになっており、今後、モデル生物としての活用が期待される。 ^ 以下、記載は主として岡田他(1965),p.12 ^ 岡田他(1965),p.12 ^ Fujita et al.(1987),p.334 ^ Fujita et al.(1987),p.334 ^ 雨宮(1992) ^ 岡田他(1965),p.11 ^ 雨宮(1991) 岡田要他、『新日本動物図鑑 〔下〕』(1965)、図鑑の北隆館 雨宮昭南、「相模湾の深海性生物」、(1991) 雨宮昭南、「表紙の説明 水槽飼育されたウミユリ」、(1992)、東京大学理学部廣報 第24号2巻 Toshihiko Fujita et al. 1987. Photographic Observations of the Stalked Crinoid Metacrinus rotundus Carpenter in Suruga Bay, Central Jaspan. Journal of the Oceanographical Society of Japan. Vol. 43. pp.333-343.
チューブワーム

チューブワーム (tubeworm) とは、深海の熱水噴出孔や冷水湧出帯周辺に生息する生物である。発見当時は分類上の所属が不明なことから、チューブ状の棲管に入り、入り口から頭を覗かせる姿そのままの名前で呼ばれた。和名はハオリムシ（羽織虫）。 体長は数十センチメートルほどで先端には紅色のハオリをもつ。口・消化管・肛門などの消化管等をもたず、硫黄酸化細菌と細胞内共生している。ハオリから硫化水素等を取り込み細菌に供給し、細菌は有機物を供給している。 しかし、チューブワームが生息している場所は必ずしも硫化水素が豊富に含まれている海水ではない場合もあり、また海泥には硫化水素が豊富にあってもそこから硫化水素を取り込んでいることは確認されていない。そのため、体内に複数の細菌を棲み分けており、それらの細菌を使って硫黄の酸化・還元反応の両方が行われているとする科学者もいる。これと似た代謝系を持っている生物としてはシロウリガイがいる。だがそれでもその生理・生態は不明な点が多い。 1977年、ガラパゴス諸島沖の深海で、潜水艇「アルビン号」により発見される。発見当初、その様子のあまりの異様さと、しばらくはその分類学上の位置が決まらなかったことからそのままチューブワームと呼ばれ続けた。有鬚動物門のハオリムシ綱に分類されたが、現在では環形動物門多毛綱のシボグリヌム科に含める意見になっている。 もっとも浅いところに生息するチューブワームは、日本の九州鹿児島湾にて、深度100m以上の浅い海で生息しているサツマハオリムシである。 ^ 英語でのtube wormは「管棲」の「蠕虫」を広く指す用法がある。 ^ http://home.hiroshima-u.ac.jp/hubol/biosphere/deepsea/methan_fukuba2.htm 有鬚動物（ゆうしゅどうぶつ） サツマハオリムシ ユノハナガニ 熱水噴出孔 冷水湧出帯 チムニー
シラヒゲウニ

シラヒゲウニ（白髭海栗、 Tripneustes gratilla (Linnaeus, 1758) ）は、大柄なウニ類の1種。短い棘には朱っぽいものと白いものが混じる。沖縄では食用とされる。 直径は大きいものでは10cmまで、高さは6cmにも及ぶ大型種。殻は丸みのある五角形で、口側（下側）は平らで、上側は円錐形。歩帯の幅が広く、その中央部が反口側では間歩帯の中央部と共に裸出する。管足は三縦列、大棘は四縦列。間歩帯では大棘が八十列以上あるものの、様々な大きさの棘が入り交じって不明瞭。大棘は短くて先端はとがり、白または赤褐色で、これらの色の違う棘の列が歩帯と間歩帯の配置に対応して縦列をなす。 インド太平洋の熱帯海域に広く分布し、沖縄では普通、日本では南岸部に見られる。潮間帯から潮下帯に生息する。産卵期は7月上旬から8月まで。沖縄ではタイドプールやラグーンの砂質の海底に多く、体の上に木の葉や貝殻を貼り付けていることが多い。 ただし岡田他(1965)では紀伊半島以南だが相模湾に希産、とある。西村編著(1995)では房総半島、相模湾（希）以南としている。 沖縄では食用のウニと言えばこの種である。現在では種苗の人工生産も行われている。沖縄県栽培漁業センターでは、たとえば平成24年度には3回出荷し、その総数は23万3千個体であった。 他方、近縁のラッパウニ Toxopneustes pileolus (Lamarck, 1816) と同様に叉棘に毒があるが、滅多に被害はない。食用の生殖腺を取る際に混入して被害を与える例が希にある。2008年の沖縄県における海洋動物の被害状況報告では、本種によるものが1例だけ取り上げられている。 ^ WoRMS Cidaris angulosa ^ Encyclopedia of life Tripneustes gratilla(synonyms) ^ Encyclopedia of life Tripneustes gratilla ^ SeaLifeBase Tripneustes gratilla ^ Encyclopedia of life Tripneustes gratilla(related names) ^ 以下、主として岡田他(1965),p.73 ^ この大きさはウニ類で最大レベルではないが、日本でよく知られるムラサキウニなどが径7cm程度なので、一回りは大きい。 ^ 西村編著(1995),p.545 ^ 岡田他(1965),p.73 ^ 安座間編(1976)p.278 ^ 大城他(2012) ^ 神谷他(2009) 岡田要,『新日本動物図鑑 〔下〕』(1965)、図鑑の北隆館 西村三郎（編著） 『原色検索日本海岸動物図鑑（1）』 保育社、1992年。 安座間喜勝編、『生態写真集　沖縄の生物』、(1976)、新星図書 大城信弘、他.(2012)「シラヒゲウニの種苗生産」、沖栽セ事報.平成24年度 神谷大二郎他、(2009)「沖縄県における海洋危険生物刺咬傷被害 ―2008年―」、沖縄健衛生環境研究所報告。第43号
マミズクラゲ

マミズクラゲ（真水水母）はヒドロ虫綱淡水クラゲ目のクラゲの一種。 世界各地の温帯熱帯域の淡水産で、原産は中国大陸の長江周辺と考えられる。13世紀以降の文献には桃花魚や桃花扇の名で現れる（現代中国語では「桃花水母」と呼ばれる）。「桃花」はモモの花が咲く頃にクラゲが出現する事に由来する。 西洋にて知られたのは1880年にロンドンのリージェントパーク内の王立植物協会植物園のスイレンの水槽に現れたことから。学名はレイ・ランケスターが発見者サワービーの名をとったもの。 クラゲはヒドロクラゲであり、真性クラゲ類と異なり傘の下部に被膜を持つ。環状水管の周辺から触手が延びる。 最大成長時の直径は2.0 - 2.5cm。平らな性腺を除き体色は緑・白みがかった半透明。触手には何百もの刺胞を持つ。 貯水池、湖、砂利坑または採石場といった穏やかな淡水域にて見られる。また、アレガニー川、オハイオ川、テネシー川などの河川域にも見つかる。止水域を好み、通常は河川や急流などの流水域には現れない。年中干上がる事のない淡水で弱アルカリ性の硬水を好むが、塩素には弱い。 高温から気温が下がり始めるとクラゲの形成が進むので、夏の終わりから秋にかけて発生する例が多い。 出現する場合は大発生になることがよくあり、人目を引くことから地方新聞などをにぎわすこともしばしばである。ただしそのつぎの年からはさっぱり出現しない例も多い。 有性生殖によって受精卵がプラヌラと呼ばれる繊毛幼生となり、ポリプへと成長し水底の枯れ葉や切り株、小石などに付着してコロニーを作る。 一種類の貫通刺胞のみを持ち、水棲貧毛類（イトミミズ類）、棒腸類（プラナリアなど）、若齢のユスリカ幼虫を捕食する（橋本1987）。飼育下においては自分と同サイズのブラインシュリンプが餌になる。 通常は出芽によってコロニーの個体数を増やしていくがフラスチュール（frustule）という全長0.5 - 1.0mmの蠕虫状の幼生を作り出し、時速約1mmで離れた場所へ数日間かけて移動し新たなコロニーを増やす。 雌雄異体で、一つのコロニーから別れた個体は同じ遺伝子を持つため全て同じ性別となる。 自然の状態で同じ場所からマミズクラゲが雄と雌両方とも見つかる事はほぼなく、これらは無性生殖によって増えたものと考えられる。 マミズクラゲは寒い冬の間は被嚢体（podocyst）という形になり越冬する。そして再び生活に適した環境となるとポリプの姿に戻る。これが動物や水生植物について行くことで、この種の突発的な発生を引き起こし、人類の営みの全地球化に伴って現在の世界的な分布を生んでいると考えられる。 真性クラゲ類とは違いストロビラの段階を経ずにポリプの脇よりクラゲが出芽する。稚クラゲは2週間から1ヶ月で成熟して、その後1週間程すると放精・産卵し死亡してしまう。 クラゲはミジンコやケンミジンコを含む動物性プランクトンを触手の刺胞で麻痺させて捕食する。刺胞毒は弱く人が刺されても感じない程である。 （日本語）マミズクラゲ （英語）http://www.jellyfish.iup.edu/index.html （英語）http://www.microscopy-uk.org.uk/mag/artdec99/fwjelly2.html （英語）http://www.microscopy-uk.org.uk/mag/artnov99/fwjelly.html
子煩悩

子煩悩（こぼんのう）とは、育児や教育において、子供を非常に可愛がっている人。また、その様子を指した言葉。親馬鹿、バカ親とも称される。 これらは、自身の子供に対して「過度に」愛着を覚えて働き掛ける行為ないし影響を受ける傾向とされるが、何処までが適度で、何処からが過度かが曖昧でしかない（主観に絡む）こともあり、明確な基準は無い。 しかし常識の範疇で、傍迷惑だったり当人が嫌がっているのに構いたがる、あるいは「揺さぶられっ子症候群」に見るような自覚無き児童虐待に発展している場合には問題である。なお、子煩悩とニュアンスが異なるが、悪い意味で「バカ親」に至っている場合は、子の社会的な（人材としての）価値が減じられる傾向があり、さらなる問題に発展する事がある。 ただ、多くの親子において子は大切な子孫であり、親にしても育児や子の成長に喜びを見出すことも多く、そういった時期は多くの親子に共通して見られる傾向がある。そのため多少傍迷惑でも大目に見られたり、あるいは微笑ましい情景として評価される傾向も見られる。いずれにしても程度問題といえよう。 「子煩悩」は主に父親や祖父もしくは一般男性など、子供に柔和な態度を取る男性に対して使われる（祖父の場合は「孫煩悩」という言い方がされる）。但し、ロリコンやショタコンなどの性嗜好や恋愛嗜好とは異なり、大人として子供を慈しむ様子を指す。 旧来、子供に対する父親像（男性像）は、子供に対して敢えて厳格な態度を取る姿が一般的であった（父性の項も参照）。しかし近年、家庭環境の変化などから母性的対応を取る男性も出現し、これを旧来の男性像とは異質な存在と捉えたことから、こうした言葉が誕生したものと考えられる。 多くの場合、女性保護者からの視点で、育児や教育などに協力的な男性保護者を指すなど、「好ましい」「微笑ましい」という意味で使われる言葉である。しかし、女性保護者も母性的態度を取る場合「子供は我慢や規範意識が薄れ、依存心の強いわがままな子に育つのではないか」とする見方もある。 会社での付き合いよりも（子供のために）帰宅することを選ぶ。 帰宅すると何よりも先にまず子供の様子を見に行き、遊び相手になろうとする。 母親が叱り付けていると、何かしら擁護しようとする。 出勤以外で外出（買い物・散歩など）では、必ず子供と一緒。 食事をする際、子供を膝の上に乗せたがる。 入浴は、いつも子供と共に入ろうとする。 就寝時には、いつも子供と同じ布団で寝たがる。 箸やスプーンなどの食器を共用するのに抵抗が無い。 おむつを替える度に、その匂いの変化を分析して一喜一憂する。 過保護 しつけ
テンキー

テンキーは、コンピュータのキーボードやボタン式の電話機にある数値入力用のキーである。0から9までの10個のキーがあることからテンキー(ten key)と呼ばれる。 コンピュータのテンキーは、通常キーボードの右側に設けられる。数値だけでなく、計算に多用するキーもまとめてある。英語ではnumeric keypad（数値キーパッド）, number pad（数値パッド）, numpadとも言う。 テンキーには、0から9までの数字と、加算(+)、減算(-)、乗算(*)、除算(/)に使用する記号、小数点(.)、NumLockキー、エンターキーの各キーが配置される。 ノートパソコンのキーボードには、テンキーがなく、修飾キー（Fnキー）と文字キーを同時押しすることでテンキーの機能を提供するものもある。大型のノートパソコン（一般的には17インチ以上の画面を持つもの）にはテンキーが設置されているものもある。また、テンキーだけを分離して、USBによって接続できるようにしたキーボードも発売されている。そのような分離型のテンキーには、スペースキーや、キャッシュレジスターや電卓によくある「00キー」が追加されているものもある。 テンキーは2つのモードを持つ。NumLockがオフになっているとき、8・2・6・4が方向キー（上・下・右・左）、7・1・9・3がホームキー・エンドキー・ページアップキー・ページダウンキーとして動作する。NumLockがオンになっているとき、数値計算用キーとして動作する。アップルのMacintoshにはNumLockキーがなく、テンキーは常に数値計算用キーとして使用される。 テンキーには、0から9までの数字と、*（スター、実際には×印に横線）と、#（井桁）が配置される。 これらのキーを押すと音が出る仕組みで、この音によって交換機などとやり取りすることとなる。携帯電話でも通話中にキーを押すと音が出るようになっている。 通常の電話ではスター、井桁には機能が割り当てられていないが、井桁は短縮ダイヤルや自動応答システムなどのサービスで利用されている。また、井桁から始まる特殊な電話番号も存在する。 また、キャプテンシステムではEnterキー（CRキー）同様の役割も持っていた。 スマートフォンやタブレット端末でも、ソフトウェアキーボードとして搭載されている。 コンピュータと電話機では、数字の部分のキー配列が異なる。コンピュータのテンキーは上段が7・8・9だが、電話機のテンキーは上段が1・2・3である。 詳細はキー配列#テンキーを参照。 キー配列 ^ “What Is a Ten Key? (with pictures)”. WiseGeek. 2014年1月8日閲覧。 ^ Pasewark, William Robert; Knowlton, Todd (1995-01-01). Ten-Key Skill Builder for Computers. South-Western Educational Pub.. ISBN 9780538629195. http://books.google.com/books?id=eLzucpC8ZhMC.  ^ Stroman, James; Wilson, Kevin; Wauson, Jennifer (2011-09-01). Administrative Assistant's and Secretary's Handbook. AMACOM Div American Mgmt Assn. p. 224. ISBN 9780814417607. http://books.google.com/books?id=licD-9tqwX0C&pg=PA224.  ^ numeric keypad at FOLDOC
アクセスポイント (ISP)

アクセスポイントとは、電話回線で、パソコン通信やインターネットサービスプロバイダなどへアクセスするためのダイヤルアップ接続先の電話番号、または電話番号が設定されている地域を指す。 パソコン通信が開始された1980年代から1990年代末期までは、一般家庭などからパソコン通信のホストやインターネットへアクセスする場合、ほとんどのケースではアナログ回線やISDN回線などの一般的な電話回線を使い、発信場所から最も近いアクセスポイントへ接続を行い通信をすることが主流であった。大抵、ひとつの市外局番に2つから4つ程度のアクセスポイントが設けられているが、都心など人口の多い地域かつ加入者の多いプロバイダでは数十ものアクセスポイントが設置されていることがあった。 ブロードバンドインターネット接続が主流となった2001年以後はADSLやCATVなどの普及により、個々の地区に設置されたダイヤルアップ接続用アクセスポイントを廃止し、「全国共通アクセスポイント」などと呼ばれる、距離に関係なく3分8～10円に設定された特殊な電話番号への移行が進んでいる。この移行によって、テレホーダイ等の一部の料金割引サービスが適用できなくなるデメリットもある。 ナビダイヤル
電気通信事業者

電気通信事業者（でんきつうしんじぎょうしゃ）とは、一般に固定電話や携帯電話等の電気通信サービスを提供する会社の総称。「音声やデータを運ぶ」というところから通信キャリア（または単にキャリア）と呼ばれることもある。携帯電話専業の会社については携帯会社と呼ぶことが多い。 日本においては、電気通信事業法（昭和59年法律86号）に基づき電気通信役務（電気通信事業）を行う者を指す。 伝送路設備を保有する電気通信事業者（旧第一種電気通信事業者）には、固定電話・携帯電話・PHS・無線呼び出し等の事業を行うものが多い。また、鉄道事業者・電力会社など、他の電気通信事業者への伝送路設備の貸し出しのみを行う事業者もある。 NTTグループ NTTコミュニケーションズ NTT東日本 NTT西日本 NTTドコモ KDDIグループ 沖縄セルラー電話 UQコミュニケーションズ ソフトバンクグループ ソフトバンク ウィルコム沖縄 東京テレメッセージグループ 東京テレメッセージ 沖縄テレメッセージ 転送電話事業者 chescom（チェスコムアドバンス株式会社） 通信衛星管制企業系通信事業者 スカパーJSAT アビコムジャパン 日本空港無線サービス 関西空港情報通信ネットワーク 電力系通信事業者（地域NCC） 北海道総合通信網 東北インテリジェント通信 中部テレコミュニケーション 北陸通信ネットワーク ケイ・オプティコム エネルギア・コミュニケーションズ STNet QTNet 沖縄通信ネットワーク ケーブルテレビ会社 鉄道事業者 近畿日本鉄道 東京急行電鉄 イッツ・コミュニケーションズ アルテリア・ネットワークス 楽天コミュニケーションズ ソニー 伝送路設備を保有しない電気通信事業者（旧第二種電気通信事業者）には、プロバイダ・付加価値通信網提供会社・情報サービス会社・機械警備を行う警備会社などが該当する。届出電気通信事業者とも呼ばれる。 インターネット・サービス・プロバイダ トヨタデジタルクルーズ Category:ウェブホスティング 付加価値通信網提供会社 NTTデータ NTTデータウェーブ インテック 日本テレネット 情報サービス会社 ロイター・ジャパン 日本経済新聞 野村総合研究所 フジテレビジョン TBSテレビ 警備会社 ALSOK セコム 国外向け携帯電話回線提供事業者 テレコムスクエア ジーエーピー エクスコムグローバル ジー・フォーン ビジョンモバイル エコム・ソリューションズ これら以外にも多数の届出電気通信事業者が存在しており、その数は2015年時点で17000社を越えている。 ^ 総務省｜平成28年版 情報通信白書｜事業者数 携帯電話・PHSの事業者一覧 電気通信事業 : 電気通信事業の法的な位置付けはこちらを参照 電気通信役務 : 電気通信役務の区分はこちらを参照 移動体通信事業者 仮想移動体通信事業者
ターミナルアダプタ

ターミナルアダプタ (TA,Terminal Adapter) は、本来の意味は「通信回線と通信機器を接続する際のインタフェース変換装置」全般を指す言葉。 一般には、ISDN回線に接続し、アナログ電話機や、コンピュータなどの情報機器を接続するためのインタフェース変換を行うデータ回線終端装置を指すことが多いが、業務用にはそれ以外にも、ATM回線とイーサネットを相互変換するもの、SDHで提供されるディジタル専用線をシリアルインタフェースに変換するものなど、様々なタイプのものが存在する。 インターネット・サービス・プロバイダへのダイヤルアップによるインターネット通信を行うことを目的に、一般家庭などへのISDNの導入が盛んであった1990年代後半の時期には多く販売されていたが、2000年代に入り、定額制の料金、常時接続で、より通信速度の速いブロードバンドインターネット接続（ADSL、CATV、光ファイバー《FTTH/FTTx》）が一般に普及し、ADSL加入のためにアナログ回線に戻したり、IP電話に置き換えられるようになり、一般家庭用は以前よりも種類が減少した。 以下、主にISDN回線接続に用いるTAについて解説する。 基本的には、電話局からの給電（局給電）による動作に非対応の機器が多いため、商用電源（100ボルト）が必要である。また、停電補償用の充電電池を内蔵可能なものが多い。企業用では無停電電源装置（UPS）を使う場合もある。なお、局給電に対応している機器でも、停電時に動作可能な接続機器が限定される場合もあり、注意が必要である。 TAの機能をポート別に以下で述べる。 折り返し試験機能付きDSUを内蔵し、加入者線に直結できるものも多い。その場合、加入者線の極性の差に切り替えスイッチや自動検出で対応できるものがほとんどである。また、DSUを切り離してS点に接続できるようになっている。 また、アナログ加入者線とISDN基本速度インターフェースの自動判別機能を持ち、アナログ回線に接続された時に内線交換機として働くものもある。 端末機器接続用S点インターフェースを持つものも多い、その場合、他のISDN機器（G4ファクシミリや他のTAなど）のS点や、（内蔵のDSUを切り離して）他のDSUのT点に接続することも可能である（終端抵抗の接続・開放スイッチがある）。 なお、ISDN対応PBX装置を使用する場合、DSU側をT点、ISDN端末側をS点と言うが、双方とも同等のインターフェースであり、PBXを使用せず省略する場合は、同じ点に位置するため、便宜上S/T点と呼ぶ。 シリアルポート・USB・イーサネットなどのインターフェースにコンピュータなどを接続し、ISDN回線交換モードによるデータ通信を行う。また、ルーター・スイッチングハブ・無線LANアクセスポイントなどの機能を内蔵しているものもある。 また、DチャネルやBチャネルでのISDNパケット通信が可能なものもある。 アナログ電話機・G3ファクシミリを接続する複数のアナログ電話ポートがある。一つのポートに複数の電話端末を接続するブランチ接続が可能なものも多い。なお、アナログポート回線のダイヤル方法は、プッシュ式(DTMF)のみ対応で、ダイヤル式（パルス）に対応していない物もある（黒電話等が使えない）。 また、内線電話交換機機能で外線・内線通信・保留・内線転送などをおこなう。また、各ポートにi・ナンバー、ダイヤルインの電話番号やサブアドレスを割り当てる機能がある。 留守番電話・ナンバーディスプレイ・ネームディスプレイ・PHS自営基地局（デジタルコードレス電話の親機）などの機能が付加されたものもある。 硬貨収納等信号送出機能をアナログ電話ポートに付加した、硬貨収納機能を持ったピンク電話機をISDNに接続するためのターミナルアダプタである。 特徴 NTTとの、硬貨収納等信号送出機能付加（特殊簡易公衆電話）の契約が不要である。 通話料金の倍率を任意に設定可能である。 内部に市外局番ごとの料金表を持っている。 ISDNターミナルアダプタ内蔵IP電話ゲートウェイ付きブロードバンドルーターは、ヤマハのみ[要出典]が製造している。ADSLなどのブロードバンドインターネット接続の迂回路としてISDNを使用することを目的として使用される。 ISDN電話機は本来、ターミナルアダプタを必要とせず、S/T点インターフェースに直接接続することができるが、パソコンを接続するためにRS-232CやPIAFS通信機能等を有するターミナルアダプタと電話機を一体にしたターミナルアダプタ内蔵デジタル電話機が製造された。 RVS-COMは、同ソフトに対応したターミナルアダプタの、Bチャネル回線交換通信の生データをパソコンに送受信することにより、G4/G3ファクシミリ・電話回線モデムエミュレーション・音声通信・留守番電話・ファイル転送・コンピュータの遠隔操作などを行う、Windows用通信ソフトウェア。ドイツのRVS社が開発し、日本ではメガソフトが販売。ヨーロッパでは広く普及している。 高価なG4FAX専用機や安定性の劣るFAXモデムを使用せずにG4/G3 FAXと相互通信し、紙に打ち出さずに送信・受信・転送でき、順次同報通信・宛先の差込なども可能である。 FAXと音声通信・留守番電話機能との自動切換や他のソフトとの連動機能もある。 留守番電話は、時刻や相手先電話番号によって応答メッセージを変えることが可能である。 ファイル転送・コンピュータの遠隔操作は、同じソフトを使用する相手とのみ可能で、インターネットを経由しないため安全であるとされている。 RVS-COM2000 R2-メガソフト IP電話などで同様のことが可能になったため、新規の導入は少ない。 ^ http://web116.jp/ced/past/isdn_phone.html ^ http://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/990311/tdk.htm ダイヤルアップルーター 端末 - 端末インターフェースの詳細は、こちらを参照。 特殊簡易公衆電話 - ピンク電話の詳細は、こちらを参照。 ISDNルータ・ターミナルアダプタ | パーソナル向け商品 | 通信機器 | NTT東日本 Web116.jp ISDN対応端末 コンシューマ向け製品 情報機器ナビゲーション NTT西日本 121ware.com > Aterm ターミナルアダプタ NetVolateシリーズ ヤマハルーター アレクソン : ピンク電話接続用ターミナルアダプタのメーカー
データ通信

データ通信（データつうしん）とは、 データ通信（データ・コミュニケーション / data communication）の明確な定義はないとされるが、データ伝送（データ・トランスミッション / data transmission、機械によって処理される、あるいは処理された情報の伝送）と、データ処理（データ・プロセッシング / data processing、コンピュータによる情報処理）の両方機能を一つにまとめたものとされる。 しかし、現在は主に コンピュータ同士で情報をやり取り（データ伝送しデータ処理）すること。また、そのサービス。→ データ通信、コンピュータネットワーク、インターネット、パソコン通信、移動体通信、無線アクセスなど 特に、メインフレーム間、あるいはメインフレームと端末間のやりとり、オンラインシステムでのデータのやり取り について言う。 データ伝送系とデータ処理系に分類される。 データ伝送系 / 端末装置、データ伝送回線、通信制御装置 データ処理系 / 周辺装置、中央処理装置 ターミナル、ターミナルステーションのこと。ディスプレイ、キーボード、マウスなどのいわゆるパーソナルコンピュータ、携帯情報端末 (PDA)、現金自動支払い機、など「データ通信システム」と人間の接点になるもの。 データ伝送回線とは、データ伝送媒体のことである。 アナログ回線（主に交流、電話回線など） デジタル回線（広く電磁波を使用） 通信回線の終端にある装置。単にモデムとも呼ばれる。 データ伝送系とデータ処理系の接点。両者を結合させる装置。 中央処理装置と周辺装置に分けられる。 1940年 当時データの通信は、紙テープを読ませ、受け取り側で穿孔することで行なわれていた。しかし、データを処理する機械（コンピュータではない）は紙のパンチカードを使って処理していた。そのため、紙テープ → カードへの変換が必要であったが、この作業を自動化する装置をIBMが開発した。 1954年5月 カードからカードに直接伝送が出来る装置（データ・トランシーバ）をIBMが開発した。 1958年 管制所のコンピュータを中心に、監視システム、邀撃空軍基地、最高司令部を結ぶアメリカ空軍のデータ処理システムSAGE（Semi-automatic Ground Environment）が完成した。 1964年 アメリカン航空会社の座席予約システム SABRE（Semi Automatic Business Research Environment）が稼働。 MITのCTSS（Compatible Time Shareing System）が開発される。 1964年東京オリンピックで各会場を結んでの記録、得点システムが稼動（日本における実用化第一号）。 データ通信を行なうためには確実にデータをやり取りするための仕組みが必要である。これをプロトコルという。通信回線上でのデータのやり取りをすることを基本としている。 STR (Synchronous Transmitter Receiver) は、1960年にIBMが作ったプロトコルである。初期のプロトコルであり、磁気テープのデータを送るのを始めとして、カード、紙テープなどのデータをやり取りするために使われた。同期データ通信として広く使われたプロトコルの最初の物である。 BSC (Binary Synchronous Communication) は、1対1だけではなく1対多の通信やバイナリデータを透過的に送ることが出来るプロトコルである。STRの後継としてIBMによって開発された。それと同時にANSIでも規格化され、ANSI X3.28として規格化されている。 ^ 江村潤郎監修・保坂岩男著「データ通信システム入門」オーム社 1980年 / 17P データセンタ データ処理 戦術データ・リンク
Analog Telephony Adapter

Analog Telephony Adapter（ATA）は、アナログの電話機をデジタルやVoIPベースのネットワークなどの電話網に接続するための装置である。IP電話アダプタ、VoIPアダプタとも呼ばれる。 ATAは一般に小さな箱型で、ACアダプタ、イーサネットポート、FXS電話ポートを備え、FXOリンクも備えていることが多い。アナログ電話機をこれに接続することで、VoIPネットワークに透過的に接続できる。 既存の公衆電話回線網用の電話機をVoIPネットワークに接続するのに使われ、VoIPサービスプロバイダがサービス提供と同時に販売することが多い。特定のプロバイダとの接続にしか使えない状態で販売されることが多い。プロバイダによっては任意の互換プロバイダとの接続に使える状態で販売しているところもある。 最も一般的なATAは、FXSポート（形状はRJ-11）で普通の電話機に接続し、イーサネットのジャックでLANに接続する。これによって、普通の電話を遠隔のVoIPサーバに接続する。ATAとサーバ間で使われるプロトコルは、H.323、SIP、MGCP、IAX などである。また、音声信号のエンコード・デコードには、G.711、G.729、GSM、iLBC といった音声コーデックが使われる。ATAはVoIPサーバと直接通信するので、パーソナルコンピュータ上のソフトウェアなどは不要である。 IP電話 ターミナルアダプタ
ひらのあゆ

ひらの あゆは、日本の漫画家。広島県出身。主に4コマ漫画を手がける。シャーロキアン。 ラディカル・ホスピタル（まんがタイムオリジナル、まんがタイム（芳文社））（過去に『まんがタイムラブリー』『まんがタイムファミリー』にも） 迷宮書架（活字倶楽部→かつくら（雑草社→新紀元社→桜雲社）） 道行き猫車（まんがタイムコレクションひらのあゆ特集（芳文社）） ルリカ発進!（まんがタイム（芳文社）） 星のズンダコタ（ぱふ（雑草社）） 御宅百景（コミックファン（雑草社）） 島の人（まんがタイムダッシュ→まんがタイムコレクションひらのあゆ特集（芳文社）） 航海王子の優雅な船旅（まんがタイムファミリー） ひらのあゆ (@ayu_0229) - Twitter
ふじのはるか

ふじの はるかは、日本の漫画家。東京都在住。既婚。主に4コマ漫画を中心に活動している。父は新潮社の元編集者で作家の藤野邦康。魯迅の小説「藤野先生」のモデルとして知られる藤野厳九郎の末裔。 1998年に『コミックアルファ』（メディアファクトリー）に『派遣社員 松島喜久治』の連載を開始し、漫画家デビュー。 その後『派遣』は『コミックアルファ』の休刊後、芳文社の『まんがタイムオリジナル』に移転、引き続き同作品シリーズを2010年まで連載。 これ以外にも4コマ漫画を描き、趣味のガーデニングにちなんだ作品を手がける。 丸の内OLこはるちゃん まんがタイム（連載終了） 派遣社員 松島喜久治 まんがタイムオリジナル（連載終了）、まんがタイム（連載終了）、まんがホーム（連載終了）、コミックアルファ（連載終了） 単行本は第8巻まで刊行 こんぺいと! まんがタイムファミリー（連載終了） 単行本は2009年3月現在第2巻まで刊行、未収録分はマンガ図書館Zにて第3巻として電子書籍化で公開。 むきたまごビューティー まんがタイム（連載終了） 単行本は第1巻刊行 りんごの木の下っこで〜初恋〜 まんがタイムファミリー（連載終了） 単行本は全1巻刊行、未収録分はマンガ図書館Zにて公開。 オレをもりたてろ まんがくらぶオリジナル（竹書房、2007年8月号をもって長期休載中） 単行本は第1巻刊行 今日もベランダで 本当にあった笑える話（ぶんか社、連載中） 単行本はエッセイを追加して全1巻刊行 はちみつカフェ まんがタイムファミリー（連載終了） 単行本は2010年9月現在第1巻まで刊行 僕は泣く。 まんがタイムラブリー（短期集中連載） おやすみ魔法使い〜POWDER〜 まんがタイムオリジナル（連載終了） うちの老猫の言うことにゃ 単行本は全1巻刊行 にゃんだふるライフ コミックウォーカー（連載終了） 単行本は全1巻刊行 ^ 2010年まで外伝である『ヤング松島喜久治』を連載。こちらの単行本は全2巻 ^ 連載開始時は『むきたまごラバーズ』、後に改称した。 ^ 連載時のタイトルは『春待ち日記』。 ふじのはるか公式サイト - 公式サイト 春待ち日記 - 本人ブログ ふじのはるか：公開作品 - マンガ図書館Z 著者：ふじのはるか - 文化庁メディア芸術データベース