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機関砲

機関砲（きかんほう、英: Autocannon）は、機関銃の銃弾より口径が大きい砲弾を連射することを目的とした砲。 機関砲の定義・機関銃との区別は、国や時代によって、あるいは軍種によっても異なる。各国軍の一例としては下記となっている。 アメリカ軍・イギリス軍・ドイツ連邦軍・自衛隊 口径20mm未満は機関銃（Machine Gun）、20mm以上が機関砲 （Autocannon,Canon,Kanone）。 日本陸軍 明治40年6月までは全て機関砲。明治40年6月以降は、従来の機関砲のうち口径11mm以下は機関銃と改称。昭和11年1月以降はこの区分を廃止して銃か砲かは制式制定毎に決定するようになった。 日本海軍 口径40mm未満は機銃、40mm以上が機関砲。 ドイツ国防軍 口径30mm未満は機関銃（MG=Maschinengewehr）、30mm以上が機関砲（MK=Maschinenkanone）。 一般に、口径12.7mm以下の機関銃弾では、弾頭が信管と炸薬を内蔵するには小さすぎ、榴弾が用意されないが、口径20mmを境に榴弾が用意されるようになる。この事が機関銃と機関砲の区別を有用なものにしているといえる。 また、航空機からの射撃、または航空機を射撃する場合の射撃機会の短さを補うために、発射速度を向上させたものを航空機関砲、高射機関砲（対空機関砲）と呼ぶこともある。 18世紀初頭にロンドンのJames Puckleによって発明されたPuckleは、近代的な機関砲の前身である。これは、三脚に装荷された単砲身で最大9個の薬室がシリンダー内にあった。後部に備えられたクランクでシリンダーを回転する事によって砲身と薬室を合わせる。従来平均的な兵士が扱うことができたフリントロック式マスケット銃よりも遥かに発射頻度が高い能力を備えていたにも関わらず、イギリスの軍部や潜在的投資家達の間で大きな関心を集める事ができず失敗した。この銃や類似の歴史的な兵器は、Volley砲や機械的な機関銃の前身ともいえるかもしれない。 初期の連発式兵器は、整備や修理の困難さのような技術的限界と同様に興味を集める機会に恵まれず、普及には至らずほとんどが失敗した。19世紀に自己完結型のプライマーと無煙火薬が開発されるまでは連発式の兵器が実用化される事はなかった。 これら全ての発明を採用した最初の近代的な機関砲は、"ポンポン砲"としても知られるイギリスのQF 1ポンド砲である。これは、実質的には最初の完全自動式機関銃であるマキシム機関銃の拡大版で、発射時に引き金を保持する以外の外部からの操作は必要なかった。"ポンポン砲"は、1ポンドの火薬が満たされた砲弾を毎分200発以上発射する能力を備え、これは、従来の大砲よりも遥かに発射頻度が速く、歩兵のライフル銃よりも遥かに長い射程と火力を備えていた。 第一次世界大戦中、機関砲は主に塹壕内で対空砲として使用された。イギリスが使用した"ポンポン砲"は、ロンドンを空爆した、ドイツのツェッペリン飛行船に対抗する防空の一環を担ったが、砲弾は貫通しなかったり、ツェッペリン飛行船のやわらかい外皮に接触時に爆発したとみられ、戦果は乏しかった。航空機での試験的な使用は限定的な成功を収めた。 より優れたQF 2ポンド艦載砲が対空と艦艇による海上封鎖のため、大戦中期に開発された。 機関砲は、第二次世界大戦中大量に配備された。戦間期に航空機は複葉機から単葉機へ転換された。羽布張りに代わり、合金が航空機の被覆に使用され、操縦席はガラスで覆われた。その後の速度と耐久性の向上により、防御側が航空機を攻撃する機会は激減した。重い対空機関砲は、低空を高速で飛行する航空機には追いつけなかった一方、機関銃は航空機を打ち落とすための射程と火力が常に不足していた。エリコンFF 20 mm 機関砲やボフォース 40mm機関砲のような兵器は、第二次大戦中に対空用途のみならず対地目標の攻撃においても両陣営で幅広く使用された。 第二次大戦後、機関砲は地上、海上、航空用に配備が続けられた。一例として、M2ブラッドレー歩兵戦闘車に備えられた近代的な25mm M242 ブッシュマスター、改良型ボフォース 40mm対空機関砲、マウザー BK-27や、電動式20mm M61A1 ガトリング砲が挙げられる。同様に、対艦ミサイルや低空を飛行する航空機を破壊するために艦艇に備えられた近接防御システムも機関砲に関連付けられたもう一つの役割である。 ガトリング砲（ただし、M134 ミニガンは、口径の関係から機関銃）、チェーンガンなどと呼ばれるものも機関砲の一種である。 さらに、より大口径で自動給弾による（一般的な野戦砲に比べ）高速連射可能な、速射砲と呼ばれるもの（この場合、主に現代の艦載砲）もある。 ^ 『機関砲と機関銃の称呼区分廃止の件』 アジア歴史資料センター Ref.C01005020700  ^ 例外的にブレダ SAFAT12.7mm機関銃やホ103 一式十二・七粍固定機関砲は榴弾/炸裂弾が用意されている Alvi, M. A., Rahman, Abdur, Fathullah Shirazi: A Sixteenth Century Indian Scientist, National Commission for the Compilation of History of Sciences of India, National Institute of Sciences of India, 1968. Department of the Army. Ballistic Data Performance of Ammunition, TM 9-1907. Washington, D.C.: Government Printing Office, 1948. Williams, Anthony G. Rapid Fire. Shrewsbury: Airlife Publishing Ltd., 2000. ISBN 1-84037-435-7. 機関銃 航空機関砲 リヴォルヴァーカノン - ガトリング砲 - チェーンガン 兵器一覧
尾栓

尾栓（びせん）は、砲や銃の筒状の部分の末端を密閉する構造のことである。火縄銃では銃身の後端にはめ込まれたボルト状の部品を指すが、後装式の大砲の場合には開け閉めが可能な機械装置となっており閉鎖機（ないし閉鎖器）と呼ばれている。 古来の単純な銃器では、銃身に先から火薬と弾を詰め、底の火薬部分に通じる小さな穴を通じて外部から筒内の火薬を起爆させ、火薬の前に装填された弾丸を燃焼ガスの膨張力で弾き飛ばす、先込めと呼ばれる構造であった。その燃焼ガスが銃の後方から外部へ逃げないようにするには物理的に塞いでおく必要があるが、これを銃身内に切った雌ネジに合うように作られた雄ネジによって密閉した。これが尾栓である。先込め式の銃は、必ず後端に尾栓がはめ込まれていた。 日本の火縄銃の尾栓は、銃身の内部から火薬の燃焼カスや熱や摩擦で溶けて付着した弾丸の残りカスを取り除くための掃除の際に、ネジをゆるめて取り外すことが可能である。連続発射した銃器の内部に付着したこれらの「残りカス」をそのままにしておくと、弾丸が発射されずに銃身が詰まり、破裂するおそれもあるため、この尾栓が外せるのは重要な仕組みであった。日本に火縄銃が伝来した当時、種子島時尭に銃の国産化を命じられた刀鍛冶の八板金兵衛はネジという概念を知らず、当初尾栓を鍛接で作ろうとしたが、火薬の爆発で尾栓が吹き飛んだり、熱によって銃身が曲がったりする事故に見舞われた。後に尾栓に雄ネジをやすりで削り出し、この雄ネジを入れた状態で銃身後部を鍛造することで雌ネジを切るという方法で解決したが、このとき作られた尾栓が、日本で最古のネジということになっている。また、金兵衛は娘の若狭と引き換えに、南蛮人から尾栓の秘密を教わったという伝承がある。 現在の拳銃などでは薬莢が銃身後部を塞ぐ形となっているが、ライフリングの施された小銃ではボルトアクションライフルの出現以降は遊底（薬室に実包を送り込み固定する可動式の尾栓）が主流となっている。自動小銃では手でレバー操作していた遊底を機械装置で動作させ、連続発射するまでになっている。 大砲では、長らく砲身と底は一体部品であったが、別部品として独立してからは概ね似たような経緯で変化しており、現在の後装砲では尾栓の代わりに閉鎖機と呼ばれる機構が使われている。しかし、この閉鎖機もしばしば尾栓と表現され、主に、尾栓を砲身にねじ込む螺旋式と、直角方向にスライドさせる鎖栓式がある。 銃 大砲 拡張式緊塞具 隔螺式 - 大砲の尾栓の形式の1つ。 鎖栓式 - 大砲の尾栓の形式の1つ。 アームストロング砲 シャルル・ラゴン・ド・バンジュ
口径

口径（英: calibre）は、火器や砲において銃砲身のサイズを示す言葉である。現在では火器で使用される「口径」の語は、複数の意味で用いられる。 銃における口径は、銃身の内径（≒発射される弾丸の直径）を示す。単位としては、ヨーロッパで主用されるメートル法と米国で用いられるヤード・ポンド法の二つが用いられている。このほか重量単位が用いられることがある。銃身長は3インチや77ミリメートルといった実測値がそのまま表記される。 拳銃などにおいて、n口径とは、銃口の内径が「100分のn」インチであることを意味し、独立の単位として存在する。1インチは25.4ミリ（=2.54センチメートル）であるので、たとえば40口径は約10ミリである。また、50口径は別名「半インチ」（12.7mm）となる。表記においては小数点（.）を数字の前に書き記すことも多い。口径の後ろに固有の名前をつけて弾種が表される。たとえば、日本の警察用拳銃、ニューナンブM60（現在はS&W M37だが同じ）の口径は38口径で弾薬は.38スペシャル弾が用いられている。まれに、弾丸の直径ではなく薬莢の直径を表している場合がある。一般に38口径≒9mmとされているが、薬莢の直径が0.38インチ（9.65mm）であり、弾丸の直径が9mmである。.357マグナム弾（0.357インチ=9mm）用の銃は、.38スペシャル弾を発射することが可能であるが、この場合は数値は異なっているが、実際に発射される弾丸のサイズは同じである。 欧州においては、弾種は口径×薬莢長の表記が用いられている。単位はいずれもmmである。たとえば、9x19mmパラベラム弾として知られる拳銃弾は9mm×19の名前でも知られている。また、米国で.223レミントンとして開発された小銃弾は改良を重ねて欧州に渡り、現在は5.56x45mm NATO弾として制式使用されている。 砲においては、銃と同様に砲身内径（bore diameter）、すなわち発射される砲弾の直径を示す言葉として用いられる口径と、砲身の長さを示す単位の短縮形である口径の二つの意味で用いられている。砲身の長さは口径長という語で表すのが正式だが、一般的にこちらで呼ばれる。 大砲の砲身長を示す単位として、その砲の口径が用いられている。すなわち砲身長の実測値を口径の値で割ったものを口径長と称し、砲身の長さを示す値として用いる。例えば70口径（長）の75ミリメートル砲とは、口径が75ミリで、砲身長が75mm×70口径=5,250mm（5.25メートル）であることを表す。一般論では、同一口径の砲でも口径長が大きい砲のほうが砲身内を砲弾が通過する時間が長くなり、より長い間発射体を加速できる。そのため、その砲の撃つ弾の初速が上がり、徹甲弾は貫通力が増し、榴弾でも射距離を伸ばすことができる。しかし、砲は重く大きくなる。 弾丸が鉛の球弾だったころは、鉛の重さが決まればその弾の直径は常に同じとなることから、弾丸の重さによって口径を示す方法が広く用いられていた。この方法は弾丸の形が紡錘状に変化することで意味を失ってしまったが、1950年代までのイギリスの大砲、散弾銃、日本の火縄銃の口径を示す方法として、現在も用いられている。 第二次世界大戦終結ごろまでにイギリスで設計された大砲は、同時期のドイツやフランスなどの欧州大陸諸国がメートル法（フランスはミリメートル（mm）、ドイツはセンチメートル（cm）による内径長表記式を用いていたのとは対照的に、独自の表記法を使用していた。 直接照準で使用される野砲や対戦車砲、戦車砲は伝統的に重量単位で口径が示されてきた。単位はポンドが用いられた。たとえば、第一次世界大戦における主力野砲であった18ポンド野砲の口径は約84mm、第二次大戦における主力野戦砲25ポンド野砲の口径は約87.6mm。戦後第一世代の戦車であるセンチュリオンの主砲は、センチュリオン Mk.Iでは17ポンド砲（約76.2mm）が搭載されており、イスラエルに輸出され中東戦争などで活躍したセンチュリオン Mk.IIIでは20ポンド砲（約84mm）に増強されている。 逆に間接照準で運用される榴弾砲やカノン砲では内径長による表記法が用いられていたが、単位にはインチが使用されていた。たとえば、第一次大戦期の榴弾砲では4.5インチ野戦榴弾砲の口径は約114mm、6インチ中榴弾砲の口径は約152mm、8インチ重榴弾砲の口径は約203mmであった。第二次大戦期の主力カノン砲であった5.5インチ砲の口径は約140mmである。 NATOへの加盟の影響もあってか現在ではメートル法（ミリメートル）を単位とする内径長による表記に統一されている。たとえば、イギリスで設計され戦後第二世代戦車の標準的な戦車砲となったロイヤル・オードナンス L7の口径は、105mmの表記が用いられている。 日本の火縄銃の口径も重量単位で示される。10匁の中筒（なかづつ）で約18mm、30匁の大筒（おおづつ）で約26mmの口径となる。 正確に言えば、散弾銃のサイズは番号と呼び口径というのは間違いであるが、ほぼ同じ意味で用いられるのでここで説明する。 すなわち散弾銃のn番とは、1/nポンドの球形の鉛の直径であり、その球弾が適合する銃身の内径を言う。英語ではゲージ（gauge）という。数字が小さいほど大口径ということになる。競技用や狩猟用に広く世界的に用いられる散弾銃は12番口径で、その口径は約18.5mm、大型獣の狩猟に用いられる10番では約20mmとなる。その昔に水鳥撃ちで用いられたパント銃（ボートの舳先に据え付けて用いる銃。一発で多数の猟果があがる）は、1番や2番といった大口径となっており、インチを超えるものはそのまま内口径長で表されていた。例外的に米国で競技用に開発された410番は弾薬の直径をインチで表したもの、すなわち0.410インチであることからこう呼ばれている。 ちなみに散弾銃は、複数の散弾を納めた弾薬を発射する銃であるが、その散弾にも粒径による規格がある。欧米では大別して鳥撃ち用（Birdshot）と鹿撃ち用（Buckshot）に分けられ、各サイズを英数字で表している。鳥撃ち用の場合、数字が大きくなると散弾の直径が0.01インチずつ小さくなってゆく。この規格はそのままJISに取り込まれているが、そのサイズはメートル法に丸められている。たとえばBBは0.18インチで4.57mmだが、JISでは4.5mmとなっている。なお、このBBは遊戯銃で用いられているBB弾とはサイズが異なる。また、JISでは数字には「号」をつけて1号、2号のように呼称するが欧米では特に何もつけずに表記される。7-1/2などの端数に号をつけると煩雑になるので「7半」のような表記も行われる。鹿撃ち用の場合も数字が大きくなると直径は小さくなるがその単位は一定しておらず、0.01-0.03インチが用いられる。 ライフリング
銃用雷管

銃用雷管（じゅうようらいかん、プライマー Primer。または、パーカッションキャップ Percussion cap）とは実包の部品の一つである。プライマーは実包の薬莢底部に位置し、衝撃を加えられることで発火してガンパウダー（発射薬）に着火して弾丸を発射させる。 これとは別にパーカッションキャップを用いた前装式銃は雷管式あるいは管打式と呼ぶ。詳細は「パーカッションロック式」を参照。 1830年ごろに発明された銃用雷管は、どんな条件の中でも確実に実包の発射薬を着火させ、銃弾を発射することを可能にした。この発明以前には、マッチロック式（火縄銃）や火打石を使ったホイールロック式・フリントロック式（燧石式）などが使用されていたが、これらの銃は湿気による不発が多く、銃が雨などで濡れると発射できなくなることも多かった。 銃用雷管は、真鍮や銅で出来た小さな筒や皿のような形をしていて、中には数ミリグラムの衝撃に敏感な起爆薬を詰めている。 初期には雷酸水銀やアジ化鉛、トリシネートを使用していたが、水銀や鉛の害が問題になり、近年ではジアゾジニトロフェノールが使用されるようになってきている。 一般的に利用されている薬莢には、発射薬に着火するための雷管の位置や種類によってバリエーションがある。 中心打式(en)とも呼ぶ。 金属薬莢の底部中心位置に雷管を挿入し、これを叩いて発火させる方式がセンターファイア方式である。 センターファイア方式の薬莢には、挿入される雷管のタイプによってベルダン式とボクサー式の2種類が存在し、欧州大陸の軍ではベルダン式が、英米系の軍ではボクサー式が使われており、日本では旧軍がベルダン式、自衛隊がボクサー式を使用している。 撃針の衝撃を受け止め起爆薬を発火させる発火金（はっかがね）が内蔵されておらず、薬莢側の突起（中央に導火孔がある）として一体になった部分を発火金とする形式。この部分は撃発の際に変型することがあるため、この雷管を使う薬莢はリロード（再利用）はできない。アメリカで考案されヨーロッパで主流となった。日本でも三八式歩兵銃の6.5×50弾などの軍用弾にベルダン型の採用例が存在する。 発火金が内蔵されている雷管の形式。雷管を交換すれば発火金も交換する事になるため、リロードに向いている。ヨーロッパで考案され、リロードが一般的だったアメリカで主流となった。日本においては、雷管本体と発火金が別体となった村田銃用の村田1号雷管が発売され、その後に発火金一体型の「はやぶさ雷管」や「コダマ雷管」等に移行していった。 ベルダン型やボクサー型等、現代で最も一般的な「センターファイア式雷管」登場以前に存在した形式。実包底部から薬莢縁側に向けてピンが飛び出しており、オープンハンマー（有鶏頭式散弾銃の撃鉄）がピンを叩く事で発火する。側面に小さなピンが突出した形状の全金属薬莢であるピンファイア式（薬莢から飛び出したピンの外観からカニ目打ち式とも呼ばれた）を用いる銃器が欧州から世界中に広く輸出されたため、日本にも多数現存している。 ピンファイア式は最初の実用金属薬莢となったが、発火薬を突くピンが露出しているため暴発の危険が高く、より安全に携行できる後発の薬莢が出現すると急速に衰退した。 フリントロック式からリムファイア、センターファイア式へ移行していく過渡期に考案されたもので、現在では全く利用されていない。 縁打式(縁打ち式、en)とも呼ぶ。 薬莢のリム(起縁)内部に発火薬が仕込まれ、リムを叩く事で発火するもので、薬莢のプレス機械による大量製造が確立した時期に最初に登場した型式。安価に製造できる反面、リム内部に均等に発火薬を詰める事が難しい為、センターファイアに比較して不発が発生しやすい事や、構造上プライベーターでは雷管部の再生が困難で、リロードを行う事が非常に難しい事から、22LR等の廉価で大量製造される実包に多く用いられている。 トリシネート 36% テトラセン 3% 硝酸バリウム 40% 硫化アンチモン 11% カルシウムシリコン 10% 雷管の火薬は厳密には爆薬に分類されるものであり、燃焼ではなく爆轟が発生するものである。少量であっても発火圧力が非常に大きい為、雷管のみを焼却処分する場合には火薬の処分よりも細心の注意を払う必要がある。 銃用雷管は主に黒色火薬の時代に設計されたものと、無煙火薬の時代に設計されたものに大別でき、両者で火薬の組成が若干異なる。使用火薬と雷管の組み合わせにより、発射初速にも若干の差違が生じる為、黒色火薬でリロードを行う場合には可能であれば黒色火薬向けに特化したブランドの雷管を使用する事が望ましい。 また、銃用雷管の品質は各国の製造技術により大きな差違が存在する。旧共産圏の雷管や、発展途上国などからの払い下げ軍用実包（ミリタリーアモ）の雷管は、低品質で発火感度が低いため、撃鉄バネの圧力が低い銃で使用すると発火不良を起こす可能性がある。逆に、旧共産圏の銃器は品質の低い雷管を確実に発火する必要があるため、民生品でも西側諸国の銃器より撃鉄バネが強力に作られている物が多い。 基本的に、実包側には「どんなに撃鉄バネが弱い銃でも確実に発火する事」が求められ、銃側には「どんなに低品質な雷管でも確実に発火する事」が求められる。そのため、特に西側諸国の軍用品では銃用雷管・銃本体にも厳しい品質規格が定められている。 これに対して民間品では軍用品程厳しい品質規格がなく、銃と雷管の組み合わせによっては撃鉄バネと雷管品質のミスマッチにより、発火不良や雷管突破などのトラブルが発生する可能性が大きくなる。そこで、リロードの際には雷管の発火跡をよく確認し、特に雷管突破が発生している場合には銃の機関部調整や雷管ブランドの変更などの対策を行う事が望ましい。 なお、ガス圧作動方式の項に詳しいが、西側諸国と旧共産圏諸国の雷管品質の差は、製造技術だけでなく、雷管に用いられる火薬に対する考え方の差も大きな要因である。西側諸国の場合には、銃の寿命と動作の安定性を確保する方向性を指向した。そのため、銃用雷管について、強腐食性のガスを発生させガス圧作動方式の銃において動作不良と火器のガスピストン寿命の低下の大きな一因となる雷酸水銀の使用は嫌われ、1960年代までにはほぼ全て低腐食性のものに置き換えられた。他方、旧共産圏諸国では、盟主の旧ソ連領を始めとした零下数十度の低温のような厳しい環境下であっても確実に雷管を発火させることが重視されたため、雷酸水銀を用いる方式の銃用雷管が使われ続けられた。その代わりに銃内部の各部品にはクロムメッキが施され、銃主要部はブロック構造として簡易交換が可能な構造を採用することで腐食ガスへの対応を行ったのである。 ^ 64式小銃の開発者の一人である伊藤眞吉（いとう しんきち、1918年 - 2007年12月6日）氏が執筆した「鉄砲の安全（その3）」（『鉄砲年鑑』08 - 09年版、158 - 181頁、2008年）に銃用雷管の詳しい解説が成されているが、その中で同氏が幼少時代に三八式歩兵銃の空包の雷管を蝋燭の火で発火させた記述がある。これによると薬莢は雷管が発火した瞬間に手を離れて50cm程も飛んでいき、発火した雷管は薬莢から飛び出し、畳を突き抜けて床の杉板に食い込んでいたという。 ^ 撃鉄バネが雷管に対して強すぎる場合や撃針の飛び出し長さが長すぎる場合に発生する。雷管の爆轟が撃針側にそのまま吹き抜ける為、撃針折損の大きな要因となる。
マズルブレーキ

マズルブレーキ（英: muzzle brake）は、銃・砲の銃口・砲口（マズル）に装着する部品で、概ね円筒の周囲または箱形の側面に穴をあけた形状である。日本語では「銃口制退器」または「砲口制退器」という。 競技用拳銃などに装備されるマズルブレーキは「コンペンセイター」とも呼ばれる。 マズルブレーキと同様に銃身先端に装着するものにフラッシュハイダー、フラッシュサプレッサーがあるが、これは発射炎の制御を行うもので、マズルブレーキとは形状と効果が異なる。ただし、現代の小火器においてはマズルブレーキとフラッシュサプレッサーの機能を兼用したものが多い。 本部品を装着することで、発射時の銃の反動・砲の後座距離を減少させる働きがある。かつては比較的大口径の火器や機関銃に装着されることが多かったが、第二次世界大戦以降、歩兵の持つ小銃や一部の民間向けの拳銃にも装着されるようになった。これは、大戦後歩兵の小銃に全自動発射機能が付加されることが多くなったため連射時の反動のコントロールが重視されるようになったのが原因である。 マズルブレーキを装着して発砲した場合、銃・砲口から弾丸が飛び出したのちに噴出する装薬の燃焼ガスがこれに当たることで、銃・砲全体を一瞬前に引っ張る状態となり、また、側面の孔から噴出ガスを逃がすことで後方への反作用を減少させ、射撃手や砲架が受ける反動をある程度相殺・抑制する。これは、マズルブレーキ内部のしきりの数、弾丸が通過する孔の径、ガスを逃がす穴の位置や数により、噴出する量や方向を調整、跳ね上がりや連射時の偏向を抑制する効果も持つ。 競技用拳銃などで使用される、銃口の跳ね上がり防止に重点を置いたマズルブレーキは「コンペンセイター」と呼ばれ、上方向へ指向的に発射ガスを逃がすことで銃の跳ね上がりを抑え、素早い再照準や精度の高い連射が可能となる効果を持つ。 銃口へ装着するものの他、銃身上部に直接穴やスリットを設けたものがあり、この形状のコンペンセイターは最初に商品化した会社の名称からマグナポートとも通称される。競技用拳銃のように後加工で装備する以外にも、S&W社のM500などのマグナム弾を使用する拳銃や、逆に小型で射撃時の制御が難しい拳銃では、反動や銃口の跳ね上がり抑制のためマズルブレーキが標準で装備されている例も多い。 狩猟用ライフルなどの強力な弾丸を使用する銃では、銃身上部にのみ穴を空けると銃口が跳ね上がらずに反動が射手に直接作用する事で脱臼などの怪我をする場合がある。そのため、銃口の跳ね上がりを防止する効果を低減させ、全周方向へ穴を開けたマズルブレーキを装備する例もある。 また、サウンドサプレッサーも、内部構造はマズルブレーキと同様に発射ガスを拡散・減圧するため、発射音を軽減すると同時に副次的に反動も抑制する効果がある。 軍用としては、大口径化が進んだ第二次大戦中盤以降の戦車砲や野砲に装着されることが多かったが、前者の場合弾道に悪影響をおよぼすために戦後は次第に装備されなくなり、代わって油圧で反動を吸収する駐退機の改良により反動や後退量を抑えている。一方榴弾砲においては、もともとはマズルブレーキを付けない場合が多かったが、第二次世界大戦後の榴弾砲は射程延伸のために長砲身化と高初速化が進んだため、反動を抑えるためにマズルブレーキを装着するものが増えた。また、物理的な問題ではなく、第二次大戦で当初マズルブレーキを使用していなかったアメリカ軍戦車が、新型の戦車砲で装着するようになった際に、これを多用していたドイツ軍戦車と誤認されるのを恐れて取り外した例もある。 なお、AMX-10RCやチェンタウロ戦闘偵察車といった対戦車砲搭載車両は、弾道への影響より反動への影響を重視するためマズルブレーキは使われており、戦後の対戦車用砲弾の主力であるAPDSやAPFSDSの発射時に、外れる装弾筒がマズルブレーキに引っかかってしまうというのは間違いである。 装着することにより発射ガスの一部が砲の側・後方に噴出するため、砲口との間に仕切りの無い状態で作業する砲兵に対してガスや気圧による悪影響の発生が懸念されたが、これは砲の種類によって差があり、実際用いてみるとさほど問題ない場合もあった。日本陸軍の九〇式野砲の事例では、開発時には砲手への感作は許容範囲内と判断された一方、ノモンハン事件では連日の砲撃を行ったために砲手達の聴力が損なわれ、身振り手振りの意志疎通で戦闘を続けるに至っている。 また砲を隠密性を重視して低い位置に設置した際、側方に噴出する発射ガスやそれに伴う噴煙、そしてそれらが舞い上げる土埃が視界をさえぎる欠点もある。そのため低車高に設計された第二次大戦中のドイツ軍駆逐戦車の一部は、反動解消より視界を重視してマズルブレーキを砲身から撤去している。
ガンパウダー

ガンパウダー(Gunpowder)、邦訳、装薬（そうやく）または発射薬（はっしゃやく）とは、主に銃や火砲などで使用される弾丸を推進させるための火薬の総称である。 主に薬莢に充填される火薬や、弾丸と一緒に銃火砲に装填される薬包を指している。古くは火縄銃で使用していた黒色火薬を指していたが、現代では無煙火薬のことを意味している。 軍用品に関しては正式にはプロペラント（推進薬）と呼ばれているため、欧米ではガンパウダー＝黒色火薬として扱われることも多い。プロペラントと言った場合にはロケット弾の推進用も含むが、ガンパウダーとしての意味ではロケット弾の推進薬とは区別される場合が多い。 黒色火薬 コルダイト シングルベース火薬 ダブルベース火薬 トリプルベース火薬
イドリース朝

イドリース朝 الأدارسة イドリース朝（アラビア語：الأدارسة ）は、初のシーア派イスラム王朝であり、西マグリブにおける最初のシーア派 サイイドによるイスラム王朝。アッバース朝時代に勢力争いで、ハールーン＝アッラシードに敗れたイドリース・イブン・アブドゥッラー（イドリース1世）がモロッコの地へ逃げて、フェズを都として開いた。788年に興り、985年に滅亡した。王朝名は建国者であるイドリース1世にちなんでいる。 王朝を開いたイドリース・イブン・アブドゥッラー（在位788年 - 791年）はアリーとムハンマドの娘ファーティマの血を引いていた。そのため彼はシーア派のサイイドとしてアッバース朝から迫害を受けて786年にマグリブへ逃亡し、そこでベルベル人に受け入れられた。Maysaraがアラブ人の支配に抗して立ち上がって（739年 - 742年）以来、北アフリカにおけるカリフの権威は弱体化していた。イドリース1世が打ち立てた新王朝は、モロッコで2番目の（そしてスペインで初めての）自律的なイスラーム国家となった。 イドリース1世（788年 - 791年） イドリース2世（791年 - 828年） ムハンマド・イブン・イドリース（828年 - 836年） アリー・イブン・イドリース（836年 - 848年） - アリー1世として知られる。 ヤフヤー・イブン・ムハンマド（848年 - 864年） - ヤフヤー1世として知られる。 ヤフヤー・イブン・ヤフヤー（864年 - 874年） - ヤフヤー2世として知られる。 アリー・イブン・ウマル（874年 - 883年） - アリー2世として知られる。 ヤフヤー・イブン・アル＝カースィム（883年 - 904年） - ヤフヤー3世として知られる。 ヤフヤー・イブン・イドリース・イブン・ウマル（904年 - 917年） - ヤフヤー4世として知られる。 ファーティマ朝による支配（922年 - 925年） アル＝ハサン・アル＝ハッジャーム・イブン・ムハンマド・イブン・アル＝カースィム（ハサン1世）（925年 - 927年） ファーティマ朝による支配（927年 - 937年） アル＝カースィム・ガンヌーン・イブン・ムハンマド・イブン・アル＝カースィム（937年 - 948年） アブー・アル＝アイシュ・アフマド・イブン・アル＝カースィム・ガンヌーン（948年 - 954年） アル＝ハサン・イブン・アル＝カースィム・ガンヌーン（954年 - 974年） - ハサン2世として知られる（20世紀のモロッコ国王ハサン2世と混同しないこと）。 ^ 「イドリース朝」世界大百科事典第2版 ^ Ibn Zar,Rawd al Qirtass, P. 38 ^ Hespress, Moroccan Online Newspaper ^ Marshal GS Hodgson, Venture of Islam, University of chicago press p 262
ガズナ朝

ガズナ朝 ガズナ朝の版図（1040年） ガズナ朝（ペルシア語 : غزنويان Ghaznaviyān）は、現在のアフガニスタンのガズナ（ガズニー）を首都として、アフガニスタンからホラーサーンやインド亜大陸北部の一帯を支配したイスラム王朝（955年/977年 - 1187年）。ガズニー朝ともいう。 ガズナ朝は、王家の出自はテュルク系マムルークが立てたイスラム王朝であるという点において、セルジューク朝や後のオスマン朝のように部族的な結合を保ったままイスラム世界に入った勢力が立てたテュルク系イスラム王朝とは性質が異なり、むしろアッバース朝の地方政権であったトゥールーン朝などに近い。その歴史上における重要性は特にインドへの侵入にあり、イスラム政権としては初めてとなるガズナ朝の本格的なインドへの進出は、以後のインドのイスラム化の契機となった。 サーマーン朝のアブド・アル＝マリク1世（英語版）に仕えていたテュルク系マムルーク（奴隷軍人）出身の有力アミール（将軍）だったアルプテギーンが、マリク1世の死後に失脚して、955年にガズナで半独立化して立てた政権を基礎としている。 元アルプテギーンのマムルークで、ガズナ政権の5代目の支配者となったサブク・ティギーン（在位977年 - 997年）のとき勢力を拡張し、サーマーン朝に代わって現在のアフガニスタンの大部分を支配するようになり、南のパンジャーブにも進出した。スブクティギーンより政権の世襲が始まるため、スブクティギーンを王朝の初代に数えることが多い。 サブク・ティギーンの死後、998年にen:Battle of Ghazni (998)で弟イスマーイール（英語版）（在位997年 - 998年 ）を倒して即位したマフムード（在位998年 - 1030年）のとき、ガズナ朝は最盛期を迎えた。マフムードはサーマーン朝に対する攻撃を強めてこれを滅亡に追いやり、イラン方面のホラーサーンに勢力を広げるとともに、パンジャーブから本格的にインドに進んで北インドやグジャラートに対して17回にわたる遠征を連年行った。異教徒に対するジハード（聖戦）の名目のもとに行われた遠征により、ガズナ朝は1018年にはカナウジのプラティハーラ朝を滅ぼすなど勢力をインドに大きく広げるとともに、ヒンドゥー教の寺院などを破壊・略奪して戦利品として莫大な富をガズナへと持ち帰った。マフムードの治世において、ガズナ朝の領域は北は中央アジアのサマルカンドに及び、西はクルディスタン、カスピ海から東はガンジス川に至るまで広がって、ガズナ朝のマフムードの権威は鳴り響いた。 マフムードの遠征を支えたガズナ朝の軍隊の中核は、テュルク系主体のマムルークからなっていた。文化面では、行政の実務はペルシア人の官僚が担当したので、ペルシア語が公用語になり、マフムードの時代には、その惜しみない援助を頼って『シャー・ナーメ』で名高い詩人フィルダウスィーを初めとする文人たちがガズナに集い、マフムードのもとでペルシア語文学が大いに盛行した。首都ガズナもまた繁栄を極め、文人たちはその壮麗さと征服者マフムードの名を称えた。その盛名は、ガズナ、ガズナ朝といえば、マフムードの名と永遠に結びつくといわれるほどである。マフムードが1030年に亡くなると、広大に過ぎる征服地を維持することはできなかった。 マフムードの後を継いだ息子のマスウード1世（英語版）（在位1031年 - 1041年）は、1040年に新興のセルジューク朝にダンダーナカーンの戦い（英語版）で敗れ、ホラーサーンなど支配領域の西半を失った。 その後、ガズナ朝はイブラーヒーム（英語版）（在位1059年 - 1099年)の治世に幾分か勢いをとりもどしたが、かつてのような栄光や力はもはや失われ、12世紀前半にはホラーサーンを本拠地としたセルジューク朝のサンジャル（在位1118年 - 1157年）に臣従して貢納を行うほどであった。 1150年、もとガズナ朝の宗主権下にある地方政権に過ぎなかったゴール朝によって、首都ガズナは陥落させられ、その略奪によってガズナの繁栄も地に落ちることとなった。ガズナ朝の残部はインドに南下してパンジャーブ地方のラホールでしばらく生きながらえたが、1186年に至り、ついにゴール朝によって滅ぼされた。 アルプテギーン（962年 - 963年） イブラーヒーム（トルコ語版）（963年 - 966年） ビルゲティギーン（トルコ語版）（966年 - 975年） ボリティギーン（トルコ語版）（975年 - 977年） サブク・ティギーン（977年 - 997年） イスマーイール（英語版）（997年 - 998年 ） マフムード（998年 - 1030年） ムハンマド（英語版）（1030年 - 1031年） マスウード1世（英語版）（1031年 - 1041年） ムハンマド（復位）（1041年） マウドゥード（英語版）（1041年 - 1048年） マスウード2世（トルコ語版）（1048年） アリー（トルコ語版）（1048年） アブドゥッラシード（トルコ語版）（1049年 - 1052年） →1052年にアブー・サイード・トゥグリル（トルコ語版）支配 ファッルフザード（英語版）（1052年 - 1059年） イブラーヒーム（英語版）（1059年 - 1099年） マスウード3世（トルコ語版）（1099年 - 1115年） シールザード（トルコ語版）（1115年） アルスラーン・シャー（英語版）（1116年） バフラーム・シャー（英語版）（1117年 - 1150年） →1150年にゴール朝首都征服 バフラーム・シャー（復位）（1152年 - 1157年） ホスロー・シャー（トルコ語版）（1157年 - 1160年） ホスロー・マリク（トルコ語版）（1160年 - 1186年） →ゴール朝によって滅亡 下津清太郎 編 『世界帝王系図集 増補版』 近藤出版社、1982年、p. 185
蜜蝋

ミツロウ（蜜蝋、Beeswax、Cera alba）はミツバチ（働きバチ）の巣を構成する蝋を精製したものをいう。蝋は働きバチの蝋分泌腺から分泌され、当初は透明であるが、巣を構成し、巣が使用されるにつれ花粉、プロポリス、幼虫の繭、さらには排泄物などが付着していく。養蜂においてミツロウ以外のものを基礎として巣を構築させた場合、それらがミツロウに混入する可能性もある。精製の方法には太陽熱を利用する陽熱法と、加熱圧搾法とがあり、効率の点では加熱圧搾法のほうが優れている。 融点は摂氏62ないし65度、酸価17ないし24、エステル価70ないし80、ケン化価90ないし100、比重0.93ないし0.97。融点の高さを活かし、化粧品の原料として用いられることが多い。ジエチルエーテル、クロロホルム、四塩化炭素、植物油に溶け、鉱物油には溶けない。 一般に化学組成は複雑で、重量にして1%以上を占める成分は21種類あり、代表的なものはモノエステル（35%）、炭化水素（14%）、ジエステル（14%）、遊離酸（12%）、ヒドロキシモノエステル（8%）である。。成分の多くは精製の過程で生じる可能性がある。巣を作ったミツバチの種類によって成分の比率に違いが生じる。 香りの成分はアルデヒド類（ノナナール、デカナールなど）、ケトン類（2-ウンデカノンなどの）など数十種類を数える。 色は、ミツバチが持ち運んだ花粉の色素の影響を受け、鮮黄色ないし黄土色をしている。 最大の用途はクリームや口紅などの原料。 パラフィンワックス製のものに融点を高める目的で混ぜられる場合も多い。パラフィンワックスが発明される以前の中世ヨーロッパでは教会用のろうそくの原料として盛んに用いられた。 巣礎の材料となる。巣礎とはロウでできた板で、ミツバチはこの上にミツロウを盛り、巣房（ミツバチの巣を構成する六角形の小部屋）を構成する。 サラシミツロウ（white beeswax）として、軟膏基剤や整形外科手術などで切除した骨の断端に詰めるなどして利用する。 花粉由来ビタミン類、鉄分及びカルシウムなどミネラル類、蜜蝋本来の脂溶性ビタミン類といった栄養成分が含まれているため、現在では食用に巣のままの状態で健康食品としてコムハニーという名目で販売されているほか、カヌレやガムなどの洋菓子にも使用される。かつて欧州ではバターが量産普及する以前ではバター同様に調理用油脂として用いられた。また古くから中世にかけて蜂蜜の精製方法が普及されていない時期は欧州及び中東地域及び中国周辺地域、アフリカ大陸、南北アメリカ大陸では蜂蜜と巣を共に摂取するという形で蜜蝋は常食されてきた。特に欧州では蜜蝋のままでもカロリーが高い飢救食物としても利用された。 ワックス、クレヨン、接着剤、ガム、リトグラフ、エッチング、ろうけつ染めなどにも用いられる。ほかに手紙や書簡を封泥のようにシーリングする封蝋にも古来から用いられてきた。 佐々木正己 『養蜂の科学』 サイエンスハウス〈昆虫利用科学シリーズ5〉、1994年。ISBN 4915572668。 角田公次 『ミツバチ 飼育・生産の実際と蜜源植物』 農山漁村文化協会〈新特産シリーズ〉、1997年。ISBN 4540961160。 ^ たとえば、セイヨウミツバチのミツロウはトウヨウミツバチのものよりも酸価が高く、エステル価が低い。 ^ a b c d e 佐々木1994、122頁。 ^ a b c d e f 佐々木1994、123頁。 ^ a b c d e 佐々木1994、124頁。 ^ 角田1997、164頁。 ^ 角田1997、51-52頁。
法定

法定 法定（ほうてい） - 法律またはそれに基づく規則などに規定されている事項。 法定利息 法定伝染病 罪刑法定主義　など 法定（ほうじょう） - 直心影流剣術における形のひとつ。以下で詳説。 法定（ほうじょう）とは、直心影流剣術において最初に学ぶ形であり最も重視された形。この形の稽古を行なう各地の法定会には、流派に入門せずに稽古できる会もあることから、古流剣術の形としては比較的、現代剣道界に普及している。 直心影流剣術（男谷派）第15代の山田次朗吉は、旧制第一高等学校、東京商科大学等で法定を指導した。山田から指導を受けた加藤完治や大西英隆、大森曹玄らも山田亡き後、法定を指導した。 加藤完治は法定と竹刀剣道を伝えた（直心影流剣術を全てを学んだのではないが、他の門人よりも長く山田から学んでいる。山田死去のとき、加藤は40代、他は20代前半であった。）。加藤完治は法定を日本農業実践学園で指導し、当時学生だった酒井章平が受け継いだ。その後、剣道範士九段・小川忠太郎が剣道界に紹介し、また自らも酒井から学んだため、剣道界に知られるようになった。酒井章平は日本農業実践学園内で行う日本武道修練会で法定を指導していた。現在、日本武道修練会の系列で法定を行っているのは市川市の宏道会、龍ケ崎市の尊星閣道場・椎名市衛広島市の保仁館中西道場などである。 大西英隆は50代になって百錬会を設立し、山田から伝えられた直心影流剣術を指導した。その内容は法定のみではなく韜、小太刀、刃挽、丸橋などの形を伝えていた。一橋大学、高崎経済大学、早稲田大学等で法定の指導を行った。一橋大学の卒業生を中心に、法定を稽古する会がある。 大森曹玄は、僧侶になる前は剣術道場を開いていたが出家後は僧侶としての活動の傍ら、法定の指導を行った。 ^ 『武道の研究』日本農業実践学園 編 法定は八相発破、一刀両断、右転左転、長短一味の4本からなる。剣術の実技よりも、呼吸法をともなう精神鍛錬を目的とする形である。 日本伝統技術保存会 宏道会 建武会 鹿島神傳直心影流　横浜法定会 大森曹玄による法定
肥後流体術

肥後流体術（ひごりゅうたいじゅつ）とは、1902年(明治35年)に、旧熊本藩に伝承されていた柔術6流で協議し、共通の入門者用の形、修行者の等級制度等を定めたもの。参加した各流派は、これにより肥後流体術××派と称することになった。（××に7名の何れかの師範の姓が入る） 大日本武徳会の柔道形制定とともに解消したと思われる。 熊本藩の柔術師範であった星野九門（四天流組討）が、明治に入り衰微していく柔術を憂い、同じく熊本藩の柔術師範であった6名に呼びかけて成立した。 参加した師範は以下の通り 星野九門（四天流組討、伯耆流居合術、楊心流薙刀術） 除野熊雄（四天流組討） 高岡一太郎（天下無双流捕手） 野々口常人（塩田流小具足、雲弘流剣術） 矢野廣次（竹内三統流柔術、新心無手勝流居合） 江口彌三（扱心流体術） 山東清武（楊心流柔術、二天一流剣術） 肥後流体術形は、熊本藩に伝承されていた柔術6流を統合した10本からなる形である。流派を超えて共通の形を定めた点は、のちの大日本武徳会が形を制定する動きの先駆ともいえる。 入門者は、この形を学んでから、自分が所属する流派の伝統的な形を学ぶことになっていた。 各派の門弟を一級～四級の共通の等級に分け、等級を認定されるには各派合同での試験に合格することと定めた。段級位制の先駆であり、修行者の実力判定を、他流も一緒になって行うという点で注目すべき制度である。 肥後柔術三道場
看護計画

看護計画（かんごけいかく）とは、看護過程の段階の1つ。 看護診断に基づいて具体的な目標と計画を立案する。 看護診断の関連因子ごとに立案すると評価がしやすい。 看護目標 大きく分けて長期目標と短期目標がある。期限を設定し、対象者を主語に記載する。 観察計画 看護診断を解決したり、異常を早期発見するための観察項目を設定する。 実施計画 健康回復を促したり、安全・安楽に生活を送っていただくためのケア計画を立てる。 教育計画 生活上の注意点や治療に伴う注意点・助言すべき点を設定する。
ラポール

ラポール (rapport) とは臨床心理学の用語で、セラピストとクライエントとの間の心的状態を表す。 もとは、オーストリアの精神科医フランツ・アントン・メスメルが「動物磁気」に感応したクライエントとの間に生じた関係を表現するために用いた語である。その後、セラピストとクライエントの間に、相互を信頼し合い、安心して自由に振る舞ったり感情の交流を行える関係が成立している状態を表す語として用いられるようになった。カウンセリングや心理療法をどのような立場から行う場合であっても、ラポールは共通した基本的な前提条件として重視されている。 ちなみに、ラポールと類義した用語に治療同盟がある。両者ともにそれが構築される場合は、患者と医師が治療に対しての前向きな感情を抱いている場合に言われやすい。文脈によってこれらの言葉は悪い関係や、単なる患者と医者の結びつきのみを指す時もある。 坂野雄二（編）2000 『臨床心理学キーワード』有斐閣双書、ISBN 4641058695 岡田尊司『マインド・コントロール 増補改訂版』2016年、文藝春秋、ISBN 978-4-16-661074-7。101頁 心理療法 カウンセリング
社会的相互作用

社会的相互作用（しゃかいてきそうごさよう）または社会的インタラクション（英: Social interaction）、対人的相互反応とは、個人（やグループ）間の動的に変化する一連の社会的行為であり、その個人は相互作用のパートナーの行為への反応として自らの行為を変化させる。すなわち社会的相互作用とは、人々が状況に意味を持たせ、他者が意味しているものを解釈し、それに応じて反応する事象である。 社会的相互作用は次のように分類可能である。 突発的（社会的接触） - 計画的でなく、繰り返されないことが多い。例えば、見知らぬ人に道を尋ねたり、店員にある商品があるか尋ねたりする行為。 反復的 - 計画的でなく、間隔を置いて繰り返し発生する。例えば、近所を歩いていて、隣家の住人とばったり出会うことなど。 通常的 - 計画的でないが非常に典型的で、それが起きないと「何故そうならないのだろう」という疑問が生じる。例えば、職場の入り口で警備員に会うことや、同じレストランで夕食をとることなど。 規定的 - 計画的であり、習慣や法律で規定されていて、それが起きないと（通常的なものと同様の）疑問が必ず生じる。 社会学的階層において、社会的相互作用は行動・行為・社会的行動・社会的行為などの上位にあり、より上位の概念として社会的関係がある。すなわち、社会的相互作用は社会的行為群から構成され、社会的関係の基盤となっている。 自閉症スペクトラム障害 (ASD) - DSM-5の診断基準では、「社会的相互作用の欠陥」と「限定された興味」が挙げられる。 ^ B.J.Kaplan; V.A.Sadock 『カプラン臨床精神医学テキスト DSM-5診断基準の臨床への展開』 (3版) メディカルサイエンスインターナショナル、2016年5月31日、Chapt.31.5。ISBN 978-4895928526。  セルフケア不足看護理論 - セルフケア要素の一つとされる。 シンボリック相互作用論 人間関係学 感情制御理論 インタラクションデザイン 社会生理学 ラベリング理論
患者教育

患者教育（かんじゃきょういく、英: patient education）とは、医療専門家が、患者や患者の介護者に対して、自身の健康にかかわる行動を変化させ、健康状態を改善させるプロセスである。これは適切な訓練を受けた医療従事者によってなされるもので、これら患者コミュニケーション技術は、多くは医療者養成課程にて含まれている。日本では俗に、「口の治療」を意味するドイツ語の Mundtherapie（ムント・テラピー）を略してムンテラとも呼称される（省略は和製外来語）。 患者教育において有用な要素は、スキル構築と、責任を負うことを学ぶことである。患者は、なぜ、いつ、どのように、自身のライフスタイルを変える必要があるのかを知る必要がある。医療チーム側の努力も重要であり、チームの各メンバーがこれに関与する必要がある。 患者教育の重要性は、以下に挙げることができる。 医学的状態、診断、病気、障害への理解の向上。 医学的状態の様々な側面について、それを管理する方法と意味合いの理解の向上。 医療から独立し、また医療と相互協力して、自分自身で行動を決定する技能の向上。 アドヒアランスの向上 - 効果的なコミュニケーションと患者教育は、患者のモチベーションの向上をもたらす。 患者のアウトカム - 治療計画にうまく対応できる患者は、医師との衝突が少ない。 インフォームドコンセント - 患者は必要な情報を得て満足できる。 生産性 - より効果的な医療サービスの利用がなされ、不必要な電話や訪問が減少する。 満足と紹介 - 医療者のサービスを受け続け、他の患者を紹介してくれる可能性が高まる。 リスク管理 - 患者の医療への期待が現実的であれば、医療過誤のリスクを低く抑えられる。 患者の安全性の向上 - 家庭での死亡の予防につながる（特に生涯にわたる気管切開術を受けた患者） ^ “iv. Patient Education and Counseling for Prevention”. 2014年4月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年4月21日閲覧。 ^ Krames Patient Education ^ Patient Education Institute, Research evidence ^ Rabiul Alam; Mahbuba Rehana; Abdullah Raied.. “Obligation of home care education for tracheostomy”. Safety in Health. doi:10.1186/s40886-017-0053-x. http://link.springer.com/article/10.1186/s40886-017-0053-x.  Doak, C. C., Doak, L. G., & Root, J. H. (1996). Teaching patients with low literacy skills http://www.hsph.harvard.edu/healthliteracy/doak.html London, F. (2009). No Time To Teach: The Essence of Patient and Family Education for Health Care Providers. Atlanta: Pritchett & Hull Rankin, S. H., Stallings, K. D., & London, F. (2005). Patient Education in Health and Illness (5th ed.). Philadelphia, PA: Lippincott Williams & Wilkins Bastable, S.B, Grambet, P., Jacobs, K., Sopczyk, D.L. (2011). Health professionals as educator: Principles of teaching and learning. Sudbury, MA: Jones & Bartlett Learning, LLC. セルフケア セルフケア不足看護理論 心理教育 生活習慣病
照菊

照菊（てるぎく、1924年（大正13年）‐1988年（昭和63年））は日本の歌手。本名：飛田静江。 東京葛飾出身。 作曲家大村能章が設立した日本歌謡学院の門下生となり、1947年9月、「出島かもめ」（高橋掬太郎作詞・大村能章作曲）でキングレコードからデビュー。 しばらくヒットから遠ざかっていたが、1953年、古くから熊本県で唄われていた民謡「五木の子守唄」を吹き込み大ヒットとなる。当時のレコード店向けのパンフレットには「この一枚こそ出色の出来栄えとして自負して憚らぬ照菊一世一代の傑作盤」と記され宣伝された。このヒットにより、一躍キングレコードの人気日本調歌手となる。 1956年12月31日、東京宝塚劇場で開催された第7回NHK紅白歌合戦に初出場（詳細は下記参照）。 1958年、キングレコード文芸部のディレクターだった和田寿三と結婚し引退。 晩年は民謡をレコードに吹き込むなどしていた。 1988年死去。享年64。 第7回　（1956年12月31日、東京宝塚劇場）　『恋のまよい鳥』 彼女の歌のラジオ中継の音声が現存する。 なつかしの歌声（テレビ東京）
ワイプ

メディアを再生する ワイプ（wipe）とは画面片隅の斜め上下左右から画面を丸形・三角形・ひし形・星形・ハート形・格子形・時計針形に拭（ふ）き取るように切り替えて次画面を映す映像技術。「ワイプインする」「ワイプアウトする」などと表現する。「wipe＝（汚れなど）を拭（ふ）き取る」が語源。 転じて画面片隅・小窓に映像を表示することもワイプと呼ぶ（コーナーワイプ）。 映画で、場面転換、視点や時間などが変わったことを示す、あるいは複数の場所・内容を同時に伝えるといったモンタージュ技法のひとつとして使用。 映像技術としてはワイプパターンによりキーを生成し、キーで元画面を抜き、二つの画面を合成する。転じて、子画面に対象物を映すことを「ワイプで抜く」、また逆に映されることを「ワイプで抜かれる」と言うことがある。 フィルムにおいては光学合成、テレビではミクサー・キーヤー、あるいはデジタル合成によってワイプを行う。 ワイプ（左右） DVEワイプ（コーナー） 典型例としては、以下のようなものがある。 テレビ番組で、中継先の映像を同時に表示する。 テレビ番組で、VTRを見ている際の出演者の様子を同時に表示する。なお、「邪魔」「必要ない」など嫌悪感を抱く視聴者も存在している。 ニュース番組で、次に伝えるニュース素材を子画面にしてアナウンサーの肩の上に表示する。 テレビ番組において、画面の拡大縮小とともにワイプを行うDVEワイプは1970年代以降普及するが、その嚆矢となったのは1971年に日本テレビがナイター中継終了後に後続番組（テレビドラマなど）の中で、ワイプ加工した小画面をはめ込んでナイター中継を続行する手法を採用したことであるという。 ^ a b 番組制作者・関係者に聞いた、「ワイプが上手い芸人」は？サイゾーウーマン ^ スポーツ報知 2014年9月25日24面 「巨人軍80周年 あの時」第15回 ^ 日本テレビ放送網(株)『大衆とともに25年. 沿革史』(1978.08) 渋沢社史データベース
想定線

想定線（そうていせん）、またはイマジナリーライン とは、映画やビデオを撮影する場合の用語で、2人の対話者の間を結ぶ仮想の線、あるいは人物、車両等の進行方向に延ばした仮想の線をいう。 映像は鑑賞する者を時間的に拘束する（かつては、見直しのきかなかった）媒体である。イマジナリーラインとは、そんな映像を一度見ただけで理解できるようにするために発見された原則の1つである。 原則的には、イマジナリーラインをまたいだカメラの移動は行わない。図1で例えると、人物甲と人物乙を結ぶ線（延長部分を含む）がイマジナリーラインである。Aのカメラ位置で撮影したカットを入れると、次にBのカメラ位置で乙を撮影することはあっても、Cでは撮影しない。右図の（A→B）は自然な感じがするのに対し、（A→C）では2人が向き合っている感じがしない。進行方向のイマジナリーラインを越えると、機関車の走行方向が逆になって見えるなどといった現象が起きてしまう。 通常、イマジナリーラインを越えた撮影は避けるので、機材やスタッフは最初にカットを入れた際のカメラ側に置くと映り込みがなく好ましい。 イマジナリーラインを越えて撮影する場合、背景や機材等も移動させる必要があり、大掛かりな作業になる事が多い。ちなみにこれをどんでんが返る、どんでん返しするという。 越えてはならないと言っても、物語中で人物の位置が入れ替わることは頻繁にある。イマジナリーラインは、カットの切り替わりで越えるのはダメだが、同一カット内で越えるのは良い。一般的な方法は、カメラが移動するか、登場人物が移動するか、もしくは異なる種類のカットを挟む方法（爆発等の派手な場面、第三者の登場等）などである。 例外的に、あえてイマジナリーラインを越えたカットをつなぐ演出をする場合もある。 図2の例では、列車の進行方向がイマジナリーラインである。一旦進行方向右側(A)からのカット(A)を入れたら、次もやはり右側からのカット(B)をつなぐと自然に感じる（A→B）。ここで左からのカット(C)を直接つなぐと不自然である（A→C）。ところが、イマジナリーラインと関係のないカット（ここでは列車の形式を示すプレート）を挟むと不自然さが緩和される（A→□→C）。 動線
フラッシュカット

フラッシュカットとは、アニメ・ドラマ等の映像媒体で使用されている、特殊な映像表現手法の一つ。本来はクロスカッティング（フラッシュバック）と呼ぶべきもので、その誤用が普及したものである。 フラッシュカットとは0.2～1秒程度で瞬間的に映像カットを変化させていく映像手法である。BGMのリズムに合わせて部分的に行われる方法と、ランダムに連続して早いタイミングで行われる方法の二種に大別される。 前者の方法は、オープニングテーマなどで使われることが多い。リズムとカットのタイミングが合っていないと非常に見苦しくなってしまうため、曲と絵のリズムをよく合わせる必要がある。この方法は特にオケヒットなどのリズム系の音色に合わせて行われる。また、アーティストのPV等でも使用されることが多い。 それぞれのカットが映像的に繋がっていない場合、完全に音楽が「主」で映像が「従」となる（＝映像だけでは無意味）。そのため、スタッフのリズム感と音楽センスが問われる形となっている。 ドラマ フラッシュカット的なフィルム（映像）の編集方法は決して新しくはない。例えば1970年代のテレビドラマ『太陽にほえろ!』のOPでも使われており、オープニングの導入部分においてフラッシュカットにより「登場する各刑事のカット」を挿入している。 また、庵野秀明も私淑した昭和の映画人・岡本喜八監督は1996年にアニメ誌『アニメージュ』で庵野監督と対談し、TV版『エヴァンゲリオン』を見て親近感を覚えたと発言している。 アニメ アニメにおいては、フラッシュカットという手法自体は昔から使用されていた。しかし、フラッシュカットが特に注目を集め始めたのは、テレビアニメ『新世紀エヴァンゲリオン』のオープニングアニメでの演出である。序盤の流れるような世界観の表現から、中盤のオケヒットのリズムに合わせたフラッシュカット、そして後半のランダムで畳み掛けるような連続フラッシュカットという一連の演出は、視聴者のみならず同業界の制作者達を含め、社会的にも大きな影響を与えた。これ以降、多くのアニメ・ドラマにおいて同様の手法や演出が取り入れられ、一般的な手法と認知された。 残酷な天使のテーゼ　（上記で言及されている、『新世紀エヴァンゲリオン』のオープニングテーマ曲）
キーイング

キーイング（英: keying）は、映像編集技術の一つで、色・明暗などの成分から画像・映像の一部を抜き出すこと。 ブルーバック撮影などをしてその色だけを取り除くクロマキー、明るさの情報から抜き出すルミナンスキーなどがある。 キーイングの機能に特化したソフトウェアやプラグインをキーヤーと呼び、代表的なキーヤーにultimatte（アルチマット）、Primatte Keyer（プライマットキーヤー）、Keylight（キーライト）などがある。 クロマキー キーヤー
ジャンプカット

ジャンプカット（英語:jump cut）とは、映像編集手法の一種である。同様のショットを、時間の経過を飛ばして繋ぎ合わせること。 ショットの途中を飛ばして、あるいは同じ被写体や光景を同様の構図で捉えたショット同士を、直接繋ぎ合わせるカット手法。 鑑賞者には時間が突然跳躍（ジャンプ）したように感じられる。音に例えるとレコードの針飛びである。 映像が編集されている、つまり作り物であることが意識されやすく、違和感やときに不快感を伴うため基本的には避けられる。一方、自覚的に用いて演出効果を上げている例も多々あり、本質的に不適切な手法とまではいえない。 映画黎明期に活躍した製作者ジョルジュ・メリエスは先駆者としてさまざまな手法を開発した。特撮の範疇ではあるが、人物や小道具が突然変わる・現れる・消えるといった演出にジャンプカットを用いている。 ジャンプショットは、ジャン＝リュック・ゴダールが『勝手にしやがれ』で初めて用いたと言われている[要出典]。本人が語ったところによると、ラッシュ時点では上映予定時間の倍以上の長さがあり、プロデューサーから半分に縮めるようにとの指示があった。そのためランダムに切り張りをした結果、後にジャンプカットと呼ばれる事になる分断されたものができあがった、という。 本当にランダムに切り張りしたかどうかは定かではないし、作品を観る限り意識的に繋がりを無視したとしか思えないような部分も少なくない。しかし、その経緯はさておき、そこから生み出された独特のスピード感は観客を説得するのに充分なだけのものはあった。[独自研究?] 報道映像、とりわけ通行人などへのインタビューにはジャンプカットがしばしば生じる。報道の性質上、撮影機材や編集時間が限られることに加え、発言を要約するよう編集されるため。 近年では、いわゆるYouTuberの映像によく見られる。固定された一台のWebカメラなどで撮影し、不要な間を省く単純な編集の結果としてジャンプカットが生じる。 繋がっているのが同様の画でないにもかかわらず、単にカットの間に時間が跳躍することのみを指してジャンプカットと呼ぶのは誤り。一般に映像の尺は描く内容・物語の時間よりも圧倒的に短く、時間を飛ばして余計な経過を省くのはごく当然であり、手法として云うに及ばない。 太古の昔、ヒトザルが武器とする獣骨が宙を舞い、次の瞬間、それが棒形の軍事衛星に替わる。宇宙時代に達してもなお争いを繰り返す人類の未熟さを象徴するこの有名なシーンは、俗に「映画史上最大のジャンプカット」などと呼ばれることがある。しかし類似のイメージを繋ぐこの手法は、正しくはマッチカット（英語版）である。 30度ルール（英語版） … ジャンプカットを防ぐには、ショット間に30度以上のアングル差を設けることを目安とする
マッチムーブ

マッチムーブ(Match Move)は、映像の合成における技術のひとつ。「動きを合わせる」という意味のデジタル合成用語。映像をトラッキングすることによってマッチムーブを行う。 古くから、映像の合成において、カメラが動くことは極めて難しい問題であった。たとえば、Aという映像がカメラが動いて撮影されているとする。そこにBという素材を合成するとなると、BもAと同じカメラの動きをしなければ不自然になる。これを解決する手段・技術のひとつがマッチムーブである。 一般的なデジタル合成ソフト（Nuke、Blackmagic Fusion（英語版）、Adobe After Effectsなど）は、2D上でのトラッキング、すなわち画像内での物体の移動を追跡・分析する。これによって、合成する素材にも同じ動きをさせ、また、同じモーションブラー（動く物体のぼけ）を表現することで自然な合成映像の作成が可能である。 基本的には2Dでの処理と同じだが、3次元の動作に対応する為により高度な処理が必要になる。 各フレームの中で動いているポイントを記録し、解析が終わった後直線でつながれ、カメラの動きとして取り込まれる。 そのようなカメラの動きを記録し、アニメーション出力機能のある3DCGソフト(Mayaや3ds Maxなど)から読み込んで、レンダリングをし、合成する。　また、ブルーバックで撮影する場合、移動情報が極端に少なくなる場合も多く、正確に読み取れない場合がある。そのような場合のためにあらかじめブルースクリーン上に点が付いており、ソフトが解析しやすいよう工夫がなされている。 実写映像からカメラの動作を検出することをカメラトラッキングといい、実写内の移動オブジェクトの動作を検出することをオブジェクトトラッキングという。 代表的なマッチムーブソフトウェアとして英国2d3社の boujou が挙げられるが、廉価版でも60万円と、まだまだ個人が手を出すには厳しい値段である。 5万以下の比較的安価なマッチムーブソフトとしては、SynthEyes、VooCAT等がある。 またフリーウェアではvoodoo camera tracker(maya、3dsMAX、Blender等に出力可能)がある。 最初からCG合成を前提とした撮影では、撮影中にカメラの動作を記録しておく事でマッチムーブの手間を省く事がある。また逆に、アニマティックにおいて設定したカメラの動きをモーション・コントロール・カメラに入力して再現させる、いわばCGカメラに合わせて実写のカメラを動かす手法も行われている。 デジタル合成 3DCG boujou 日本語公式サイト - 閉鎖。（2009年2月19日時点のアーカイブ）
ゴー・モーション

ゴー・モーション(GO MOTION)は、ストップモーション・アニメーションの一種で、インダストリアル・ライト&マジック社のフィル・ティペットが開発した手法である。ミニチュアモデルを静止させて撮影する「ストップ・モーション」に対し、動いているミニチュアモデルを撮影することから「ゴー・モーション」と名付けられた。 元々、ストップモーション・アニメーションは1コマごとに動きのない物体を撮影するために「ブレ」というものが生じず、映像として流すとカクカクと不自然な動きに見えてしまうという欠点があった。ゴー・モーションはブレを表現するためミニチュアモデルに操演用の棒を取り付け、モーターを経由しコンピュータによってその動きをカメラで撮影する。 1970年の映画『恐竜時代』では、ストップモーション・アニメーターのジム・ダンフォース（英語版）が、ストップモーションの1コマの撮影の際にわざとミニチュアモデルを揺らしたり、多重露光を使って擬似的に画面にブレをつけた。1980年の映画『スター・ウォーズ エピソード5/帝国の逆襲』においてフィル・ティペットも同様に1コマの撮影の際にミニチュアモデルに人工的なブレをモーターを使用して与えることで、自然な動きに見せることに成功した。しかし、『帝国の逆襲』においては、この技術まだ未完成であり、ミニチュアモデルが横に移動している場合にしか効果が出なかった。その技術を洗練し確立したものが「ゴー・モーション」であり、1981年の映画『ドラゴンスレイヤー』で初めて使用された。『ドラゴンスレイヤー』の場合、ミニチュアモデルの撮影は1秒間48コマの高速度撮影を行い、被写体の巨大感を表現した。 ゴー・モーションは『E.T.』など1980年代の映画で多用されたが、撮影に時間がかかること。操演の棒自体を隠すためにマット作成など手間がかかるため短いシーンでは使用が難しい技術でもあった。また、1980年代後半になるとコンピュータグラフィックスの普及と発展は著しく、ゴー・モーションによる撮影は次第にコンピュータグラフィックスに取って代わられていった。1993年の映画『ジュラシック・パーク』でも、恐竜が登場するシーンの撮影に最初に考慮されたのはゴー・モーションだったが、実際に使用されたのはコンピュータグラフィックスである。コンピュータグラフィックスの普及により、SFXの技術としては使われることは極少なくなっていった。 『ジョージ・ルーカスのSFX工房』 朝日新聞社、1987年、ISBN 978-4-0225580-0-8 第5章 ストップ・モーションとゴー・モーション 『もう、誰も教えてくれない 撮影・VFX/CG 「アナログ基礎講座I」』 古賀信明、スペシャルエフエックス スタジオ、2012年、ISBN 978-4-9905117-1-5 露出のメカニズム - ゴーモーション モーションブラー
モーフィング

モーフィング (morphing) は、映画やアニメーションの中で使用されるSFXの1つで、コンピュータグラフィックスの手法の1つでもある。 ある物体から別の物体へと自然に変形する映像をみせる。これはオーバーラップを使った映像のすり替えとは異なり、変形していく間の映像をコンピュータによって補完して作成する。変身・変化を意味する単語「メタモルフォルシス(metamorphosis)」の中間部分から命名されたという説と、move(移動)+morphology(形態) の合成語であるとする説がある。 『永遠に美しく…』でアカデミー視覚効果賞受賞したILMのダグ・スマイスらが映画『ウィロー』のために開発。『インディ・ジョーンズ/最後の聖戦』や『アビス』でも使われた。知名度を引き上げたのは1991年の映画『ターミネーター2』で、敵役の描写にこの技術が使用されて話題になった。同年にも、マイケル・ジャクソンの「Black Or White」のPVで使われ、実に5億人が見たという。 初期は、主に実写映像などの2次元素材において用いられたが、後に3DCGにおけるキャラクターの表情の制御にも用いられるようになった。例えば、あらかじめ普通の表情と笑顔との2つのモデルを作っておき、その中間の形状を自動生成することで、表情変化のアニメーションを作り出す事が出来る。また、大掛りな変形ばかりでなく『フォレスト・ガンプ/一期一会』の歴代大統領が喋る唇や爆撃シーンで疾走するスタントマンとトム・ハンクスのスムーズな交替、『メン・イン・ブラック』『ミッション:インポッシブル』といた、変装マスクの効果にも応用されるようになった。 音響面でも援用され、その場合はクロスシンセシスと呼ばれる技術が用いられる。ある楽器の特徴を持つ音色から別の音色へ、音響スペクトルの滑らかな推移を伴う連続した音響を、コンピュータによって合成する。このような音響技術の研究機関のひとつとして、IRCAMがある。
クロマキー

クロマキー（Chroma key）もしくはクロマキー合成（クロマキーごうせい）はキーイングの一種で、特定の色の成分から映像の一部を透明にし、そこに別の映像を合成する技術。 フィルムでは古くから使われてきたブルーバック合成を模したもので、均質な色の背景の前で人物を撮影し背景に別の映像をはめこむなどの使い方がなされる。アナログビデオ、デジタルビデオの両方で利用され、ライブでの使用も可能である。背景色には人物の肌色と補色の関係にあるブルーやグリーンが多く使用される。最も身近な例はニュースの天気予報の映像である。色（クロマ）をもとにしたキー信号を使用するため、クロマキーと呼ぶ。 テレビでのクロマキー合成はスイッチャーなどのM/K機能を用いるので、技術的には背景の青（緑）映像を元にキー信号を生成する回路が必要になる。簡単な原理は、入力映像信号を基準となる青（緑）の色信号と比較し、指定した誤差範囲で一致すれば有効なキー信号を発生するものである。背景と前景との境界部分にキー信号の変化を適切に処理して、境界部分で背景色が見えたり前景が隠されたりせず、すっきりと合成できる性能が求められる。このため、キー信号は2値キーでなく境界に傾斜を持たせられるリニアキー（ソフトキー）とするのが普通。 合成用背景として設置したものでなくても、色味が近い場合は一律に処理がかけられ透明化、及び合成映像が表示されてしまうので、衣服やアクセサリなどの色は背景とかぶらないようにしなくてはならない。逆にこれを応用すれば、衣服などに覆われていない部分があたかも空間上に浮かんでいるような表現をすることもできる。 CMや映画など高品質の映像合成を求められる場合には、従来より35mmフィルムとブルーバックによる光学合成が利用されてきたが、90年代後半よりコンピュータによるデジタル合成技術が広まり、より高品質な合成映像を得ることが出来るようになっている。コンピュータ・ソフトウェアによるクロマキー合成では、ultimatte（アルチマット）、Primatte Keyer（プライマットキーヤー）、Keylight（キーライト）など専用の合成ソフトウェア（プラグイン）が用いられることが多い。 Adobe Premiereなどの映像ノンリニア編集ソフトにも簡単なクロマキーが出来る機能が入っている。 ミクサー・キーヤー SFX ブルーバック デジタル合成 合成
ヴァーチャルスタジオ

ヴァーチャルスタジオは、実写映像とCGをリアルタイムでデジタル合成するシステム、または技術の名称。 ヴァーチャルスタジオは、「ビデオカメラの向きやズームの状態を検出するセンサを取り付けたカメラ」と、リアルタイムに画像を生成するCGプロセッサを組み合わせたものである。カメラのセンサからの情報をもとに、向きや奥行き感を計算してCG画像を作成するため、その両者を違和感なく合成することができる。 ブルーバック（もしくはグリーンバック）で統一されたスタジオで出演者などを撮影した実写部分をクロマキーで抜き出し、背景（セット）に関しては現実の大道具としては作らず仮想のデータとして作成し、その両者を組み合わせるといった使い方が多い。必ずしも撮影スタジオ内で使われるとは限らず、プロ野球中継などでは、球場などにシステムを持ち込んで打者の過去の打球データを表示するなどの解説ツールとして使われることもある。 また、ブルーバックまたはグリーンバックを使用しているので、出演者は背景と同じ色の衣服を着用する事ができない。そのため、一例として、ユーグレナの社長のように普段から黄緑色のネクタイを着用している人物がゲスト出演する場合には不都合が生じる。 ヴァーチャルセットは特撮や、CGの世界でひとつひとつ開発されてきたノウハウが組み合わされて、ひとつのシステムを形成する。従来のセットと比較して設営、撤収のための人員が不要で保管場所も不要なので長期間スタジオを占拠せず、低予算で多様な番組に対応できるため、ネット配信の番組をはじめ、多用される。 日本国内では1995年のニュースセンター'95や1996年から放送が開始された天才てれびくんなどで試験的に導入され、現在ではサイエンスZERO、アニゲー☆イレブン!等、多くの番組で使用される。 天才てれびくんの放送開始当時は、使用するCGシステムも完全な3次元レンダリング方式ではなく、NHKで独自に開発された『シンセビジョン』というシステムが使用された。『シンセビジョン』はハイビジョン画像の解像度を利用した一種の画像合成装置で、モーションキャプチャーセンサー付きのカメラとの連動によって、画像背景が自動的カメラの動きに追随するというものだった。その後、リアルタイム3次元システムとして改良され、『ヴァーチャル・セット』或いは『ヴァーチャル・スタジオ』という名称で呼ばれるようになり、語学番組や科学番組などで、頻繁に使用されるようになった。近年では拡張現実で培われた技術も導入される。 ブレインストーム 通常の運用形式で、SGI Onyxを2台使用し、シリウスビデオ(ONYXのビデオ入出力装置)を通して2台のカメラとつながっていてもう1台のカメラは固定した状態で使用される。 ヴェイパー・システム ソフトイマージュ社から独立したカナダのディスクリート・ロジック社の製品で個性的な映像処理機能を備えている。 一般的な表記・表現としては「バーチャル - 」とされる事が多く、当項の表記・表現が用いられるケースは少ない。 拡張現実 仮想現実 複合現実 プロジェクションマッピング ^ a b c バーチャル・スタジオの「明日はどっちだ！」, http://www.starman.biz/kazuosasaki_labo/report/digiilusion01.html  ^ ニュースセンター '95, http://www.starman.biz/kazuosasaki_design/newscenter.html  ^ a b 天才てれびくん, http://www.starman.biz/kazuosasaki_design/tensai.html  ^ NHKの制作現場で使用されていた用語でいうと、一種の『電子紙芝居』的な装置に近いものであった バーチャルスタジオのひみつ -JSTバーチャル科学館
パカパカ

パカパカとは、かつて使用されていたアニメーションの技法のひとつで、背景色を激しく点滅させて表現する技法である。 閃光の連続を用いる画面効果であり、日本のアニメ制作の中で開発された。少ない動画枚数で画面を派手に見せる効果があり、かつては予算をかけずに見栄えを良くすることができる効果的な手法として数多くのテレビアニメで多用された。 ところが1997年12月16日に放送されたテレビアニメ『ポケットモンスター』第38話の放送を見た多くの視聴者が体調不良を訴えた事件を機に、背景色の点滅による悪影響（光過敏性発作など）が広く知られるようになった。このため、現在はNHKと民放各社が「アニメーション等の映像手法に関するガイドライン」を策定し、パカパカの乱用が自主規制されている。後にはVTRに使用される光の点滅レベルを細かくチェックする専用のソフトウェアなどが販売されており、報道各局では、それらを使用して映像の検査を行っているところもある。 パカパカの技法に用いる色の組み合わせは多種多様であるが、鮮やかな赤（原色に近い赤）を使用するパカパカは特に刺激が強く、注意を要するとされている。 テレビ東京系列で1997年12月16日に放送された『ポケットモンスター』第38話では、18時51分35秒から約4秒間に渡って赤色と青色の点滅が用いられており、これを原因として体調不良を訴える視聴者が続出したが、これがいわゆるパカパカと呼ばれる技法によるものであった。この件をきっかけに、パカパカの危険性が注目されることとなる。 ^ a b c d “「アニメーション等の映像手法に関するガイドライン」解説資料 (PDF)”. 日本民間放送連盟 (1998年6月). 2011年9月11日閲覧。 ^ a b 首藤剛志 (2008年9月3日). “第159回 ポケモン事件 その日の夜悶々”. WEBアニメスタイル シナリオえーだば創作術 だれでもできる脚本家. スタジオ雄. 2011年8月31日閲覧。 ^ a b c 首藤剛志 (2008年11月26日). “第165回 ポケモン事件でできたガイド・ライン”. WEBアニメスタイル シナリオえーだば創作術 だれでもできる脚本家. スタジオ雄. 2011年8月31日閲覧。 ^ “点滅映像検出支援ソフトウェア「FLICKER CHECK」”. 日立電子サービス. 2011年9月11日閲覧。 アニメーション ポケモンショック よりよい放送のために アニメーション等の映像手法に関するガイドライン （一般社団法人 日本民間放送連盟）
依田義賢

依田 義賢（よだ よしかた、1909年4月14日 - 1991年11月14日）は、日本の脚本家である。溝口健二監督の最盛期の作品で知られ、後年は大阪芸術大学映像学科教授を務めた。 1909年（明治42年）4月14日、京都市に生まれる。京都市立第二商業学校（のちの京都市立西陣商業高等学校、廃校）を卒業後銀行に勤務。 1930年（昭和5年）日活太秦撮影所脚本部に入り、翌1931年（昭和6年）9月16日公開の村田実監督のサイレント映画『海のない港』で、22歳で脚本家デビュー。 1936年（昭和11年）、永田雅一の第一映画に移籍し、依田にとって初めてのトーキー作品である溝口健二監督の『浪華悲歌』で高い評価を受ける。 以後、主として溝口のために多くの脚本を手がけ、代表的なものに『残菊物語』（村松梢風原作）、『西鶴一代女』、『雨月物語』などがある。苛烈な溝口の注文に要求によく耐え、クランクイン後もリライト要求に備えて現場に待機するなど忠誠を尽くした。溝口が死病であることを知ったときは自らもショックで寝込んでいる。その死後も文芸映画の巨匠として多くの作品を執筆するが、『悪名』のような娯楽性豊かなヒットシリーズもものにしている。晩年は熊井啓の脚本を書いたり、大阪芸術大学映像学科の教授から学部長に就任し後進の指導に当たった。 天野忠、山前実治ら関西の詩人達との交友が深く、「冬晴」（1941年）、「ろーま」（1956年）などの詩集を著す。 1991年（平成3年）11月14日に死去した。82歳没。 映画『スター・ウォーズ』のキャラクター「ヨーダ」のモデルだったと言われたことがある。『映画秘宝』Vol.12や扶桑社『スター・ウォーズ完全基礎講座』などで、プロデューサーのジョージ・ルーカスと依田の関係について状況証拠がいくつも挙げられ、息子で哲学者の依田義右もテレビのワイドショー番組でこのことを語っていた。 ヨーダの顔のモデルはスチュアート・フリーボーンとアルベルト・アインシュタインであり、依田は無関係である。 特記していない作品は監督が溝口健二。 1931年 - 海のない港　- 監督・共同脚本村田実、主演夏川静江 1936年 - 浪華悲歌 Osaka Elegy 1936年 - 祇園の姉妹 　 1937年 - 愛怨峡 1938年 - 亜細亜の娘　監督田中重雄 1939年 - 侠艶録　監督田中重雄 1939年 - 残菊物語 The Story of the Last Chrysanthemums 1941年 - 1942年 - 元禄忠臣蔵 The 47 Ronin　原作真山青果 1944年 - 高田馬場前後　監督松田定次 1946年 - 歌麿をめぐる五人の女 　 1947年 - 女優須磨子の恋 　 1948年 - 夜の女たち 　 1950年 - 雪夫人絵図　原作舟橋聖一 1950年 - 千石纏　（館岡謙之助と連名）　原作子母沢寛、監督マキノ雅弘 1951年 - お艶殺し　原作谷崎潤一郎、監督マキノ雅弘、 1951年 - お遊さま　原作谷崎潤一郎（『芦刈』） 1951年 - 武蔵野夫人　原作大岡昇平 1952年 - 西鶴一代女 The Life of Oharu 1952年 - 滝の白糸　原作泉鏡花、監督野淵昶 1953年 - 雨月物語 Ugetsu　原作上田秋成 1953年 - 祇園囃子 A Geisha 1954年 - 山椒大夫 Sansho the Bailiff　原作森鴎外 1954年 - 噂の女 1954年 - 近松物語 The Crucified Lovers　原作近松門左衛門（『大経師昔暦』）・川口松太郎（『おさん茂兵衛』） 1955年 - 藤十郎の恋　原作菊池寛、監督森一生 1955年 - 新・平家物語　原作吉川英治 1956年 - 父子鷹　原作子母澤寛、監督松田定次 1957年 - 大阪物語　原作井原西鶴、監督吉村公三郎 1957年 - 異母兄弟　原作田宮虎彦、監督家城巳代治 1959年 - 荷車の歌　原作山代巴、監督山本薩夫 1960年 - 妖刀物語 花の吉原百人斬り 監督内田吐夢 1960年 - 武器なき斗い　原作西口克己、監督山本薩夫 1961年 - 悪名　原作今東光、監督田中徳三（以後シリーズ化） 1962年 - 婦系図　原作泉鏡花、監督三隅研次 1962年 - 恋や恋なすな恋　監督内田吐夢　※モチーフは歌舞伎『保名』 1963年 - 女系家族　原作山崎豊子、監督三隅研次 1963年 - 武士道残酷物語　鈴木尚之との共作　原作南條範夫、監督今井正 1968年 - 牡丹燈籠　原作三遊亭円朝、監督山本薩夫 1969年 - 眠狂四郎卍斬り　原作柴田錬三郎、監督池広一夫 1978年 - お吟さま　原作今東光、監督熊井啓 1980年 - 天平の甍　原作井上靖、監督熊井啓 1989年 - 千利休 本覺坊遺文　原作井上靖、監督熊井啓 1957年 - ビルの谷間　演出山田智也（大阪テレビ放送） 『詩集 冬晴』、ウスヰ書房、1941年 『詩集 ろーま』、骨発行所、1956年 『溝口健二の人と芸術』、映画芸術社、1964年 / 田畑書店、1970年、新版1983年 / 現代教養文庫、1996年 『京のおんな』、駸々堂出版、1971年 『祇園まち丶一噺』、駸々堂出版、1973年 『むみやうのすみか』、駸々堂出版、1974年 『舞妓の四季』、駸々堂出版、1975年 『依田義賢シナリオ集 1』、映人社、1978年 『依田義賢シナリオ集 2』、映人社、1984年 『スクリーンに夢を託して　映画と時代と私』　講話・新書判「なにわ塾叢書32」、1988年 ^ 轟夕起夫「ヨーダとは何者か? 『悪名』サーガ考」『轟夕起夫の映画あばれ火祭り』河出書房新社、2002年、pp.47-49. ^ DVD-BOX「STAR WARS TRILOGY」特典ディスクでのフリーボーン自身による証言 依田義賢 - allcinema 依田義賢 - KINENOTE 依田義賢 - 日本映画データベース Yoshikata Yoda - インターネット・ムービー・データベース（英語）
ツィタデッラ

座標: 北緯47度29分13秒 東経19度02分47秒﻿ / ﻿北緯47.48694度 東経19.04639度﻿ / 47.48694; 19.04639 ツィタデッラ（洪:Citadella [ˈt͡sitɒdelːlɒ]、城塞の意）とは、ハンガリーブダペストのブダ地区のゲッレールト山の頂上にある城塞の事である。語源はイタリア語のチッタデッラ (cittadella [t͡ʃitːaˈdelːla])。ツィタデッラと言う語は他の言語でも、ブダペストのゲッレールト山にある城塞の固有名詞のように使われている場合が多い。 ツィタデッラはゲッレールト山の頂上、標高235m地点に建てられている城塞である。U型の構造を持つ部分の長さは220m、幅は60m、4mの高さを有し、その内側は中庭となっている。 また、城塞として6つの砲台を有していた。 ツィタデッラは1851年、オーストリア帝国のハンガリー占領軍の全権総司令官、ユリウス・ヤーコプ・フォン・ハイナウ (Julius Jacob von Haynau) 陸軍大将によって市民を威圧するため建設が開始され、そのデザインはジタ・エマーヌエルとカシェーリク・フェレンツによって、1848年のハンガリー革命以後になされた。 被占領国であったハンガリーの人々の強制労働によって建設がなされ、1854年に完成し、同年6月にはオーストリア帝国軍が入城した。1867年にアウスグライヒが結ばれると、この城塞はオーストリア＝ハンガリー二重君主国の所轄となり、ハンガリー王国はこの城塞の破壊を命ぜられたが、守備隊が駐留しており、1897年に正門が潰滅的被害を受けるまでは破壊は行われなかった。1899年になるとツィタデッラはブダペスト市の所轄となり、数か月後の1900年に城壁が取り払われた。 1956年のハンガリー動乱ではソビエト連邦軍がツィタデッラを占領した。そして大砲からの砲火がナジ・イムレ政権が崩壊するまで市内に向かって浴びせられた。 ツィタデッラの頂上からは市内を一望出来、ドナウ川にかかる八つの橋や旧王宮のある城山も見る事が出来る。 また、ゲッレールト山上には他にも自由の像やホテル・ゲッレールト、ゲッレールト温泉、ゲッレールト山洞窟等がある。 ^ “Citadella, Budapest”. 2009年11月6日閲覧。
バックル

バックル（buckle）または尾錠（びじょう）とは、主にズボンや腕時計、ウェストコート、ベストに用いられているベルトの留め金の事である。 ベルトは穴に留め金を通し、ズボンや腕時計が落ちない様にする為の道具だが、外見の印象を変えたり、軍服や制服の統一を図る目的もある。 ベルトに穴を開けずに留める事のできるバックル（徳尾錠）は日本の早川徳次が発明。樹脂製のバックルはニフコが世界ではじめて開発。 尾錠止め（ピンバックル） 針の様な留め金で穴を塞ぎベルトを固定する。無難に良く使用されている方法である。 二つ穴（ダブルピンバックル） 作業服に用いたり、私服に使う事もある。総じて4cm位の太いベルトが多い。 布ベルト用バックル 穴が無く自分の体型に合わせて留めるタイプ。大柄な物が多い。作業服に用いられる事もある。 棒状のバックル 尾錠止めに似ているが柄や模様があり、丸い棒状の留め金が付いているタイプ。軍服や制服に用いられる事もある。 リング・リボンベルト用バックル Oや円形のバックル バックルの構造 バックルとベルトの構造 布ベルト用バックル 二つ穴 1000年前のバイキングが使用していた金属製の棒状のバックル（ウェスタンベルト） 背広 礼服 ボトムス 腕時計
折襟

折襟または折り襟（おりえり）は、洋服の上着に用いられる襟の仕立て方の1つ。 立襟から変化して、19世紀中頃には狩猟用コートの襟として流行した。銃の発射速度が向上して従来のように直立して銃を構えることが困難になり、立襟より伏せ撃ちがしやすい折襟が20世紀初頭から軍服に多く使われるようになり、学生服などの制服や作業服等にも広く用いられるようになった。 立折襟（英：Stand-and-fall collar） 台襟の部分をホックやボタンで留め、上部を折り返すもの。台襟が高い仕立ての場合は、形を整えるため襟カラーが入ることもある。立襟とともに「詰襟」に属する。（ワイシャツ、トレンチコート、人民服など） 平折襟（英：Turndown collar） 台襟を持たず、襟全体をゆるやかに折り返した形。第一ボタンを外せば「開襟」となる。（ポロシャツ、ステンカラーコート、ジージャンなど） 洋画家・彫刻家等の間で、平折襟の上着がアトリエでの作業着兼普段着として好んで用いられ、ながらくベレー帽などとともにこれらの職種に典型的なファッションのひとつであった。 中国では孫文が立折襟タイプの服を着用して以来、「中山服」あるいは「人民服」としてながく愛用された。台湾に拠点を移した中華民国でも中山服が正式な礼服であった。 日本陸軍の軍装は、昭和13年の服制改正により立襟から立折襟に移行したが、下士官兵の官給品が1個ホックの平折襟に近い立折襟とされたのに対し、将校准士官の襟の全高は旧制式の立襟と変わらず、5センチほどの高い台襟に折襟を付した2個ホックが標準であった。 日本海軍士官の通常冬衣は、紺色の立襟として知られているが、明治時代の一時期は、立折襟であった。 太平洋戦争中の日本では、同時期の陸軍の軍服に準じた立折襟仕立ての服が、民間人が着用する「国民服」とされた（制定は開戦前年の1940年である[1]）。終戦後もしばらくの間は、新しい服を買う余裕がなくこれを引き続き着用した人が多かった。映画、テレビドラマ等で「戦時中」「終戦直後」の場面を演出する際、国民服は不可欠の衣装小道具のひとつとなっている。 現在世界各国の軍服のうち、戦闘服は平折襟仕立てが一般的である（ただし第一ボタンを留めずに「開襟」のような形で着用する場合が多い）。また礼服・勤務服に立折襟を用いている軍隊は、現在では中国人民解放軍、朝鮮人民軍（以上開襟ネクタイ式と併用）、チリ陸軍等少数となっている。 学校の制服や標準服のうち、小学校の男子用として立折襟の上着が定められている場合が多い。中学校および高等学校では立襟もしくはブレザータイプがほとんどであるが、暁星学園や清風中学校などのように、立折襟の制服を採用している例も少数ながら存在する。 甲号（向かって左）・乙号（右）の国民服。甲号は立折襟式開襟となっており、写真では開襟にした状態。乙号は立折襟。 中国の中山服（人民服） ドイツ国防軍軍服（ハインリヒ・ヴィンツァー（ドイツ語版）） 折襟の軍服を着用した朝鮮人民軍兵士 中国人民解放軍将校 チリ陸軍将官服（アウグスト・ピノチェト） 制服 軍服 軍服_(大日本帝国陸軍) 国民服 人民服 ^ kotobank-折り襟・折襟. 大辞林 第三版. “折り襟・折襟”. コトバンク. 2018年10月30日閲覧。
ベルト (服飾)

ベルト（belt）または帯革（おびかわ）、胴締とは主に物を固定するために使われる、平たい形状で細長い布や革のこと。「バンド」とも呼ぶ。 ほとんどのベルトは専用の固定具（バックルまたは尾錠）と一体化したものとなっており、かつ、締める強さや径はある程度任意に調節することが出来る。 衣服の一部として使われるベルトは、帯の一種として、腰に巻いて、服のずれを防いだり固定させたりするものがその代表格である。ほとんどのズボンには、腰部分にベルトが通せるようにベルトループが設けられている。 ジャケット、外套の前立てや鞄の開き部分を留めるためにボタンやファスナーの代わりに用いたり、革靴、ブーツなどの靴紐の代わりに用いられる。 ベルト単体で用いる人が多いが、ベルト専用の股上が浅いズボン以外には股上が深いズボンが多いので、ベルトで腰を締め付け、サスペンダーでズボンの折り目を綺麗に見せたり、ズボンを上げて履く事ができる利点がある為、嘗てはサスペンダーと併用する人も見られた。 ペリー・サスペンダー[1]というベルトと併用して着用するサスペンダーが存在する。 ドレスベルト（プレーンベルト） スーツや私服に用いられるベルト。無地や型押はスーツや、それ以外の私服にも用いられる。 スタッズベルト コインやリベット・ペイントのロゴやプリントを打ち込んだ物などは私服に用いられる。 二つ穴ベルト（ダブルピンベルト、ギャリソンベルト） 穴が二つあるベルト、4cm位の太めの物が多い。バックルをボタンで替えられる種類がある。ギャリソンベルトに多いスタイル。四角いバックルが特徴。 ウェスタンベルト 取り替えられるバックルやスタッズや刺繡が付いたもの。 メッシュベルト メッシュで革や布を編んだベルト。 カービングベルト 彫刻を彫ったベルト。 ゴムベルト ゴムを使ったベルトで左右のリング状のバックルを通すものや、ボタンの付いた留め具やクリップでベルト通しを留めるバックルの存在しないベルトも存在する。バックルや留め具周辺には革を使った製品も存在する。 リングベルト(サーシング・ベルト) バックルがOやD型の二つ付いたリングで、ベルトが布や革で出来ている。 リボンベルト 布や革のリボンで出来たベルト。ドレスベルトのようにピンの着いたバックルで留める。 サッシュベルト カマーバンドに酷似したベルト。 タイベルト タイ(結ぶ)ベルト。金具やバックルは付いていない。 チェーンベルト チェーンで出来たベルト。装飾の意味合いが強い。 ハイウェストベルト 腰や腹、ジャケットやトップスの上に付けるベルト。女性や警備員、自衛隊・軍隊・警察・消防吏員等の公務員が付けることが多い。正刀帯、刀帯も仲間の一種にあたる。[:en] サム・ブラウン・ベルト サム・ブラウンが考案したベルト。襷の様な斜めのベルト「斜革」が付属している。弾薬盒を束ねたベルトも似た形状をしている。ハイウェストベルトの一種。日本語では負革（おいかわ）やスリングベルトと言う。[:en] 正刀帯 刀帯 GIベルト（布ベルト、ガチャベルト、コットンベルト） ファッション以外にも 作業着として用いられることが多い。安全帯の一種。穴が無くバックルで自由に留められる。布はナイロンやポリエステルが多いが、綿製の他にプラスチック製や皮革の物もある。 コーリンベルト 和服の着付けに用いるベルト。 帯留 帯締めに通す和服用のベルト。 石帯 束帯に用いる和服用のベルト。 時計（腕時計）や携帯電話、工具、医療機器、銃弾など、常時持ち歩いてすぐに使いたい物を手で持つ代わりにベルトで身体に付けておくこともある。 本を持ち歩くためにはしばしば専用ゴム製のベルト（ブックバンド）が使われる。 馬具のうち、馬の背に鞍を固定するために使われるベルトは「腹帯」と呼ばれる。 車などのシートベルトや高所作業用の安全帯として、人間の身体を堅牢なものに結びつけたり、固定するためにベルトは使われる。 また、腰痛の緩和など、身体の動きを制限したり補助するためにベルトを巻くことがある。 装身具の一種として権威や地位を表示するために用いられることもある。チャンピオンベルトなどがその代表である。 荷物の梱包などの際、紐で縛ったりする代わりに、専用のベルトを用いることがある。紐と比べて結ぶ手間が省け、ある程度の幅があるため対象物に食い込みにくく、ずれにくいというメリットがある。 拘束具としてもベルトは用いられる。このため拘束具を連想させるモチーフが多く取り入れられる、ボンデージ・ファッションやパンク・ファッションの衣服にはベルトが多用されることがある。 女性用革ベルト 布ベルト サム・ブラウン・ベルト アメリカ海軍儀仗兵のベルト メスジャケットの下にカマーバンドを着用した、礼装のアメリカ空軍の将校と上級下士官 英国のライフガーズ 機関銃に用いる弾帯 リュックサックに用いるベルト ロッククライミングに用いるハーネス 自転車の駆動形式として採用されたベルトドライブ アフガニスタン北東部の「Tillya Tepe」にて発掘された黄金のベルト。ライオンに乗るディオニューソスが描写されている。 ^ 会福祉法人東京ヘレン・ケラー協会 帯 帯 (柔道) サスペンダー コルセット 腰痛ベルト チャンピオンベルト ホルスター ハーネス 襷 懸章 変身ベルト
臭化水銀(II)

臭化水銀(II)（しゅうかすいぎん、Mercury(II) bromide）は、組成式が HgBr2 の臭素と水銀の化合物である。臭化第二水銀（しゅうかだいにすいぎん）とも表記される。塩化水銀(II)と同様に猛毒である。 結晶は白色、もしくは黄色を帯びた白色で、融点は 236 ℃。水に難溶 (0.55 g/100mL, 20 ℃)、熱エタノールに可溶。CAS登録番号は [7789-47-1]。水銀と臭素を混ぜると生成する。光に弱く、遮光下で保存される。 炭水化物に結合して配糖体を形成するケーニッヒ・クノール反応の試薬として使われる。 また、ヒ素の検出にも使われ、薬局方によって推奨されている。サンプル中のヒ素は水素で処理することにより速やかに気体のアルシンに変換され、アルシンは臭化水銀(II)と反応する。 AsH 3   + HgBr 2 ⟶ As ( HgBr 3 )   + HBr {\displaystyle {\ce {AsH3\ + HgBr2 -> As(HgBr3)\ + HBr}}} もしヒ素がサンプル中に存在すると、白色の臭化水銀は黄色、茶色または黒色に変化する。 臭化水銀(II)は高温でインジウムと激しく反応し、カリウムと接触させると刺激に敏感な爆発性混合物を形成する。 ^ “437859 Mercury(II) bromide 99.998%”. Sigma-Aldrich. 2008年5月29日閲覧。 ^ Horton, Derek (2004), Advances in Carbohydrate Chemistry and Biochemistry, Amsterdam: Elseveir Academic Press, pp. 76, ISBN 0120072599, http://books.google.com/books?id=E22gW9CbU_0C&pg=PA76&dq=%22mercury(II)+bromide%22&as_brr=3&sig=0vbTilhQ61APnPcw07PlFt-eEDw#PPA76,M1 2008年5月29日閲覧。  ^ Stick, Robert V. (2001), Carbohydrates: The Sweet Molecules of Life, San Diego: Academic Press, pp. 125, ISBN 0126709602, http://books.google.com/books?id=-MtjsUMB6ogC&pg=PA125&dq=%22mercury(II)+bromide%22&lr=&as_brr=3&sig=PjRI5fbHysGXw_DHbhRzEeqNE84#PPA125,M1 2008年5月29日閲覧。  ^ Pederson, Ole (2006), Pharmaceutical Chemical Analysis, Boca Raton, FL: CRC Press, pp. 107, ISBN 0849319781, http://books.google.com/books?id=R7ZxXS5DZj8C&pg=PT125&dq=%22mercury(II)+bromide%22&lr=&as_brr=3&sig=XrgXrUopvgaFD3jWqvVx88KbgC8#PPT125,M1 2008年5月29日閲覧。  ^ Odegaard, Nancy; Sadongei, Alyce (2005), Old Poisons, New Problems, Rowman Altamira, pp. 58, ISBN 0759105154, http://books.google.com/books?id=QLU0SVlruCMC&pg=PA58&dq=%22mercury(II)+bromide%22&lr=&as_brr=3&sig=biYpKuAxjpGhj1lpGniTM6jiFv0 2008年5月29日閲覧。  ^ Townsend, Timothy G.; Solo-Gabriele, Helena (2006), Environmental Impacts of Treated Wood, Boca Raton, FL: CRC Press, pp. 339, ISBN 0849364957, http://books.google.com/books?id=ENJL1UMdGTUC&pg=PT361&dq=%22mercury(II)+bromide%22&lr=&as_brr=3&sig=fGTI_exu0D4eA7I-c7nLwKYfUqQ 2008年5月29日閲覧。  ^ Bretherick, L.; Urben, P. G.; Pitt, Martin John (1999), Bretherick's Handbook of Reactive Chemical Hazards, Elseveir Academic Press, pp. 110, ISBN 075063605X, http://books.google.com/books?id=UOxbX8q6DXsC&pg=PA1726&dq=%22mercury(II)+bromide%22&as_brr=3&sig=Db6GjtyYywXRtmeQFjbeLSco374#PPA110,M1 2008年5月29日閲覧。  ^ Bretherick, L.; Urben, P. G.; Pitt, Martin John (1999), Bretherick's Handbook of Reactive Chemical Hazards, Elseveir Academic Press, pp. 1276, ISBN 075063605X, http://books.google.com/books?id=UOxbX8q6DXsC&pg=PA1726&dq=%22mercury(II)+bromide%22&as_brr=3&sig=Db6GjtyYywXRtmeQFjbeLSco374#PPA110,M1 2008年5月29日閲覧。
テトラメチルスズ

テトラメチルスズ(英: Tetramethyltin)は、化学式(CH3)4Snで示される有機金属化合物の一種。透明な液体で、最も簡単な有機スズ化合物である。遷移金属を介し、酸塩化物をメチルケトンへ、ハロゲン化アリルをアリルメチルケトンへ変換する際に用いられる。揮発性と毒性があるため、取扱には注意を要する。 テトラメチルスズは、塩素とスズを反応させて得た塩化スズ(IV)と、グリニャール試薬の一種のヨウ化メチルマグネシウムとを反応させることにより得られる。 4 CH 3 MgI   + SnCl 4 ⟶ ( CH 3 ) 4 Sn   + 4 MgICl {\displaystyle {\ce {4CH3MgI\ + SnCl4 -> (CH3)4Sn\ + 4MgICl}}} スズが4つのメチル基で囲まれた四面体構造で、ネオペンタンの重いアナログである。 テトラメチルスズは、塩化トリメチルスズをはじめとするハロゲン化トリメチルスズや、その他の有機スズ化合物の前駆体となる。これらのメチルスズ塩化物は、コチェシュコフ再分配反応により作られる。テトラメチルスズと塩化スズ(IV)を100℃から200℃の間で反応させると、次のように塩化トリメチルスズが得られる。 SnCl 4   + 3 SnMe 4 ⟶ 4 Me 3 SnCl {\displaystyle {\ce {SnCl4\ + 3SnMe4 -> 4Me3SnCl}}} もう一つの経路として、テトラメチルスズと塩化水銀(II)を反応させて塩化トリメチルスズを得る方法がある。この場合には副生物として塩化テトラメチル水銀が生じる。 4 HgCl 2   + 4 SnMe 4 ⟶ 4 Me 3 SnCl   + 4 MeHgCl {\displaystyle {\ce {4HgCl2\ + 4SnMe4 -> 4Me3SnCl\ + 4MeHgCl}}} メチルスズ化合物は、ポリ塩化ビニルの安定剤の前駆体となる。ジメルカプトスズ化合物およびトリメルカプトスズ化合物は、ポリ塩化ビニルの光や熱による劣化の要因である脱塩化水素作用を抑制する効果がある。 テトラメチルスズは277℃で、気相の状態で分解する。 テトラメチルスズの蒸気はケイ素と反応し、グラフト表面固体を形成する。 Me 4 Sn   + ≡   SiOH ⟶ ≡   SiOSnMe 3   + MeH {\displaystyle {\ce {Me4Sn\ +{\equiv }\ SiOH->{\equiv }\ SiOSnMe3\ +MeH}}} この反応は、他のアルキル基でも生じる。これらのプロセスは、-90℃の低温下でゼオライトを官能化するのに利用されている。 有機合成化学においては、パラジウム触媒カップリング反応 (palladium-catalyzed coupling reactions) により、酸塩化物をメチルケトンに変換する。 SnMe 4   + RCOCl ⟶ RCOMe   + Me 3 SnCl {\displaystyle {\ce {SnMe4\ + RCOCl -> RCOMe\ + Me3SnCl}}} 日本の消防法では危険物第4類、第1石油類に区分される。水生生物に対し非常に強い毒性を持つ。 ^ a b Thoonen, S. H. L.; Deelman, B.; van Koten, G; (2004年). “Synthetic Aspects of Tetraorganotins and Organotin(IV) Halides”. Journal of Organometallic Chemistry 689 (13): 2145–2157. doi:10.1016/j.jorganchem.2004.03.027.  ^ a b Scott, W. J.; Jones, J. H.; Moretto, A. F. (2002年). “Tetramethylstannane”. Encyclopedia of Reagents for Organic Synthesis. doi:10.1002/047084289X.rt070.  ^ Davies, A. G. (2008.). “Tin Organometallics”. In Robert H. Crabtree and D. Michael P. Mingos. Comprehensive Organometallic Chemistry III. Elsevier. pp. 809–883. doi:10.1016/B0-08-045047-4/00054-6.  ^ Labadie, J. and Stille, J. (1983年). “Mechanisms of the palladium-catalyzed couplings of acid chlorides with organotin reagents”. J. Am. Chem. Soc. 105 (19): 6129. doi:10.1021/ja00357a026.  ^ 製品安全データシート（東京化成工業）
二フッ化酸素

二フッ化酸素（にフッかさんそ、oxygen difluoride）化学式 OF2は常温で特異臭ある無色の気体。液体は淡黄色。有毒。融点－223.8℃、沸点－144.8℃。気体分子は折れ線形で。O–F間距離140.9pm、∠FOF103.18°。 電気陰性度が酸素は約3.5，フッ素が約4.0なので酸素の酸化数は+2である。 二フッ化酸素は水酸化ナトリウム水溶液にフッ素を通ずるか、HF‐KF の水溶液を電解すると得られる。湿ったフッ化カリウムの存在下にフッ素を反応させる方法もある。 その性質はガラスを侵さず、水にやや溶けるが、水溶液は酸性を示さない。125℃まで安定である。フッ化酸素中最も安定で、単独では化学的に不安定というほどではない。しかしその強い酸化力に特徴があり、Cl2、Br2およびI2と二フッ化酸素とは室温で爆発する。水蒸気と混合しても室温で爆発する。放電下でH2、CH4、CO とは爆発的に反応する。 アルカリ水溶液中で二フッ化酸素はフッ素イオンと酸素に分解する。 O F 2 + 2 O H − ⟶ O 2 + 2 F − + H 2 O {\displaystyle {\rm {OF_{2}+2OH^{-}\longrightarrow O_{2}+2F^{-}+H_{2}O}}} 水とは穏やかに反応しフッ化水素を生成する。 O F 2 + H 2 O ⟶ O 2 + 2 H F {\displaystyle {\rm {OF_{2}+H_{2}O\longrightarrow O_{2}+2HF}}} 金属あるいは非金属を問わず酸化ないしはフッ素化する。たとえば他のハロゲン化物イオンまたはハロゲン化水素の水溶液に対しては他のハロゲンを酸化する。 O F 2 + a q .4 H X ⟶ 2 X 2 + 2 H F + H 2 O {\displaystyle {\rm {OF_{2}+aq.4HX\longrightarrow 2X_{2}+2HF+H_{2}O}}} また放電下では Xe とも反応してフッ化キセノンおよび酸化フッ化キセノンを生ずる。 ^ Yost, D. M. "Oxygen Fluoride" Inorganic Syntheses, 1939 volume, 1, pages 109-111. ^ a b c d 漆山 秋雄、「フッ化酸素」、『世界大百科事典』、CD-ROM版、平凡社、1998年。ISBN 978-4582040029 ^ a b 長倉三郎ら（編）、「フッ化酸素」、『岩波理化学辞典』、第5版 CD-ROM版、岩波書店、1999年。ISBN 4-00-130102-4 ^ J.L.Lyman,J.Phys.Chem.Ref.Data,1989,18,799. ^ HFはほとんど電離しないので、イオン性のKFを加えている。 ^ a b c Cotton, F. A.; Wilkinson,G.; Murillo, C. A.; Bochmann, M. (1999). Advanced Inorganic Chemistry (6th ed), pp. 455–456. Wiley: New York. ISBN 0-471-19957-5 次亜フッ素酸 酸素 フッ素 フッ化酸素
酸化金(III)

酸化金(III)（さんかきん さん、英: gold(III) oxide）は化学式が Au2O3 と表される金の最も安定な酸化物である。熱的に不安定な赤褐色の固体で 160 °Cで分解する。水和すると弱い酸性を示す。濃厚な塩基性溶液に溶け、[Au(OH)4]− が生じると考えられている。 無水 Au2O3 は、密閉された水晶管中、約30 MPa•250 °Cでアモルファス酸化金(III)水和物を過塩素酸と過塩素酸アルカリとともに加熱すると得られる。 水酸化金の熱分解によっても得られる。 酸化金(III)は価値の高いクランベリー色や赤色のガラスを作るのに使われる。このガラスには金コロイド懸濁液のように、サイズの均等な球状金ナノ粒子が含まれている。 ^ a b Jones, P. G.; Rumpel, H.; Schwarzmann, E.; Sheldrick, G. M.; Paulus, H. (1979年). “Gold(III) oxide”. Acta Crystallographica Section B 35 (6): 1435. doi:10.1107/S0567740879006622.  ^ a b Greenwood, Norman N.; Earnshaw, Alan. (1997), Chemistry of the Elements (2 ed.), Oxford: Butterworth-Heinemann, ISBN 0080379419  ^ Jones PG, Rumpel H, Sheldrick GM, Schwartzmann E, Gold(III) Oxide and Oxychloride, Anorganisch-Chemisches Institut der Universität Göttingen