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酉水

酉水（ゆうすい、You River、簡体字: 酉水、拼音: Yŏu shuǐ）、旧名・酉溪（ゆうけい）は、中華人民共和国の湖北省・貴州省・重慶市・湖南省を流れる大きな川で、洞庭湖に注ぐ長江右岸の支流、沅江（げんこう）の最大の支流。 酉水の上流には、源流となる南と北の二つの支流がある。 北の支流は北河といい、これが酉水の本流とされている。湖北省恩施トゥチャ族ミャオ族自治州宣恩県の椿木営高原を水源とし、一旦湖南省竜山県に入った後ふたたび湖北省に戻り、湖北恩施州の来鳳県を経て重慶市酉陽トゥチャ族ミャオ族自治県と秀山トゥチャ族ミャオ族自治県を流れる。 南の支流は秀山河といい、貴州省銅仁地区松桃ミャオ族自治県の山羊溪を水源とし、重慶市の秀山トゥチャ族ミャオ族自治県へと流れている。 北河と秀山河は、秀山トゥチャ族ミャオ族自治県の石堤鎮で合流し、酉水となる。その後、東南へ流れて湖南省へ入り、保靖県、竜山県、古丈県、永順県、沅陵県を流れる。沅陵県沅陵鎮の張飛廟で沅水へと合流している。 酉水の全長は477キロメートル、流域面積は18,530平方キロメートル、平均年流量は453.6立方メートル/秒。流域には少数民族も多く、トゥチャ族（土家族）、ミャオ族（苗族）などが多数住む。また鳳灘ダムには水力発電所があり、湖南省でも大型の発電所に入る。 石堤鎮より上流では川幅は約50メートルから60メートルであり、石堤から保靖までの間では約100メートル、保靖から施溶溪までの間は約150メートルから200メートル、施溶溪から高砌頭までの間で100米以内に狭まった後、高砌頭と沅陵の間で200メートルから300メートルに広がる。 洗車河 花垣河 猛洞河 酉溪河 酉水_百度百科
韓江

韓江（かんこう、簡体字: 韩江、拼音: Hán Jiāng）は、中華人民共和国の広東省東部を流れ南シナ海に注ぐ大きな川。かつて潮州府が管轄した地方（現在の掲陽市、汕頭市、潮州市、および梅州市の大埔県、豊順県）の母なる川である。また、広東省では珠江に次ぎ大きな水系である。全長は410Km。 韓江の上流は江西省南部（贛南）・福建省西部（閩西）・広東省東部（粤東）が交わる山岳地帯（南嶺山脈）で、三つの大きな支流がある。広東省河源市紫金県の白山崬に発する梅江（305km）、福建省西部の寧化県に発する汀江（328km）、福建省西部の平和県に発する梅潭河（137km）である。三支流は大埔県の三河壩鎮で合流し、韓江となる。下流は潮州市より先で三角州を形成し、汕頭市で海に入る。 かつては員水、悪渓、鰐渓などと呼ばれたが、宋代以降に韓江となった。韓江という名は、潮州刺史として左遷された唐代の詩人・政治家の韓愈が、この地のためにワニを退治し学校を興し、土木工事を行い奴隷を解放するなど多くの貢献をしたことを、当地方の民衆が記念して名づけたとされる。 梅江 大柘河 富石水 差干河 寧江 汀江 梅潭河
瀘沽湖

座標: 北緯27度42分02秒 東経100度46分59秒﻿ / ﻿北緯27.70056度 東経100.78306度﻿ / 27.70056; 100.78306 瀘沽湖（ろここ、ルーグー湖、Lugu Lake、簡体字: 泸沽湖、繁体字: 瀘沽湖、拼音: Lúgū Hú）は、中華人民共和国南西部の雲貴高原にある淡水湖。四川省涼山彝族自治州塩源県と、雲南省麗江市寧蒗（ねいろう）彝族自治県の間にまたがっている。麗江市中心部からは北東へ202kmの位置にある。瀘沽湖から流出する川には蓋祖河があり、理塘河を経て雅礱江へと合流している。 湖面の海抜は2,685mと高所にある。面積は48.5平方kmで水深は深く、最も深い部分で93.5mになる。周囲は高山に囲まれ、湖の中には8つの島が浮かぶ。 周辺に住む民族は、ナシ族の一部をなすモソ族（摩梭族）と呼ばれる人々で、中国でも他では見られなくなった母系制の社会を守り続けている。 ^ “Lugu Lake”. 2007年8月6日閲覧。 ^ “Lugu Lake”. 2007年8月6日閲覧。 ^ “紺碧の湖水と山々が織りなす絶景　瀘沽湖”. 新華網日本語. http://jp.xinhuanet.com/2018-08/02/c_137363920.htm 2018年10月13日閲覧。  中国最後の「母系社会」の発祥地・瀘沽湖の保護 - 北京週報 （日本語） 愛説謊的妮可（公共電視文化事業基金會　公視人生劇展） Lugu Lake Lugu Lake
レイ水

澧水（れいすい、Lishui River / Li River、簡体字: 澧水、拼音: Lǐ shǔi）は、中華人民共和国湖南省北西部を流れる大きな川で、洞庭湖に注ぐ長江右岸の支流。湖南省の四大河川（湘江、沅江、資江、澧水）の一つ。 渭水の支流で、周の都鎬京跡の西を流れる灃水（ほうすい、豐水とも）とは字体が似ているが、字も別であり別の川である。 澧水の上流には、南、中、北の三つの源流がある。北の源流が本流であり、湖南省桑植県の杉木界に発する。中の源流は同じく桑植県の八大公山の東麓に発する。南の源流は湖南省永順県の龍家寨に発する。三つの川は桑植県南岔で合流後、東へ流れる。途中で漊水、渫水、道水、涔水などの支流を合わせ、津市市の小渡囗で洞庭湖に注いでいる。流域の市には張家界市、吉首市、澧県、常徳市、津市市などがある。 全長は388キロメートル、流域面積は18,496平方キロメートル（うち湖南省内は15,505平方キロメートル、流域の一部は湖北省にある）。年平均流量は131.2億立方メートル。 涔水 道水（別名・「牛浪河」） 漊水（古名・「九溪河」） 澹水 緑水河 上洞河（澧水の南源にあたる） 渫水（旧名・「鉄水河」） 澧水_百度百科
洪沢湖

洪沢湖（こうたく-こ）は中華人民共和国江蘇省北西部、淮河の中流に位置する淡水湖。中国における面積第4位の淡水湖であり鄱陽湖、洞庭湖、太湖に次ぎ、巣湖よりも大きい。湖の北から西にかけては宿遷市が、南から東にかけては淮安市が広がる。 洪沢湖の場所には、もともとは今よりも小さな湖である富陵湖や白水塘などがあったが、12世紀に黄河が南へ流れを変えた際に淮河が黄海へ出る河道を奪われ、行き場を失った水が洪沢湖の場所に溜まってしまった。これによって湖の面積は四倍になり多くの町や村が水没した。洪沢湖からあふれた水は東へ南へと迷走し、高郵湖、邵伯湖といった湖を作り長江へ流れるようになった。 淮河と洪沢湖の治水は古代からの中華王朝の課題であった。後漢の建安5年（200年）に高家堰という長さ30里の堤防がこの周辺にできた。明代には淮河や黄河の氾濫で歴代の漕運総督は洪沢湖の治水に力を入れ、高家堰をもとに洪沢湖大堤を大きくしていった。特に漕運総督潘季馴は大堤を延長して現在の基本を造り、清中期までに現在見るような長さ60里の石造の洪沢湖大堤が出来上がった。この堤防は中華人民共和国全国重点文物保護単位にも指定されている。 1951年から1952年にかけて、毛沢東の指令により淮安市洪沢県から塩城市浜海県までを結ぶ蘇北灌漑総渠という放水路が作られた。洪沢湖から黄海への水路が復活し、これにより淮河の治水と江蘇省北部の灌漑という二つの目的が達せられた。 洪沢湖は魚介類などの水生生物、および湿地の生態系などが豊かで、経済的にも生態系的にも価値が大きい。将来は「南水北調」事業において、長江下流から天津市および山東半島へ水を送る東線工事の中継地点になる予定である。 Lake Hongze English guide (Jiangsu.NET)
ハ陽湖

鄱陽湖（はようこ、簡体字: 鄱阳湖; ピン音: Póyáng Hú）は、中華人民共和国江西省北部、長江南岸にある湖。中国の淡水湖では最大。北緯29度00分、東経116度10分に位置する。贛江・撫河・信江・鄱江（饒河）・修水などの長江支流がここで流入する。 湖の表面積は、季節により146km2から3,210km2まで変わり、長江の水流を調節する役目もしている。 渡り鳥の生息地で鳥見が楽しめ、冬にはソデグロヅル、ナベヅル、コウノトリが飛来する。魚の宝庫で漁業が盛んだが乱獲などにより数が減り、現在では春と冬に一部が禁漁となっている。絶滅の危機にあるヨウスコウカワイルカがおり、州に保護されている。1992年3月にはラムサール条約登録地になった。 紀元前から記録されている湖で、彭蠡澤、あるいは彭澤とも呼ばれた。何度も洪水を起こし、そのために築いた堤防が湖の中に残っている。1363年、朱元璋軍と陳友諒軍の間で鄱陽湖の戦いが起こり、陳友諒が戦死している。 西には廬山がある。 鄱陽湖の戦い 湖データベース　鄱陽湖 LakeNet Poyang 鄱陽湖（滋賀県琵琶湖研究所）
資江

資江（しこう、Zi River、簡体字: 资江、拼音: Zī jiāng）、あるいは資水（しすい）は、中華人民共和国を流れる大きな川で、洞庭湖に注ぐ長江右岸の支流。湖南省の四大河川（湘江、沅江、資江、澧水）の一つである。 資江の上流には、源流となる南と西の二つの川がある。 本流とされているのが南から流れている夫夷水（ふいすい）で、広西チワン族自治区北部資源県に発する。古くは「夫彝水」、「夫夷水」、「西延水」ともいった。南嶺山脈の主要な峰である老山界（別名、猫児山）の東北麓、中峰郷社嶺村の桐木江に夫夷水の水源がある。八坊村の老源頭にも水源があり、両水源からの川は楓木村で合流し、南から北へ向けて資源県を流れ、湖南省邵陽市新寧県に入る。資源県内における夫夷水の長さは83.1キロメートル、河床の幅は平均100メートル、自然落差は1,423メートルであり資源県内最大の河川である。夫夷水は新寧県など邵陽市の市域内を流れてゆく。 西から流れているのは赧水（たんすい）で、湖南省邵陽市の城歩ミャオ族自治県の青界山黄馬界を水源とし、武岡市、隆回県などを流れる。 夫夷水と赧水の二つの川は邵陽県双江口で合流し、以後、「資江」となる。資江は邵陽県、新邵県、冷水江市、新化県、安化県、桃江県などを流れ、益陽市の甘溪港で洞庭湖に注いでいる。本流の長さは653キロメートル、流域面積は28,214平方キロメートル、うち26,738平方キロメートルが湖南省内にある。年平均流量は217億立方メートル。 赧水 蓼水（別名・高沙水） 平溪江（別名・洞口水） 辰水 夫夷水（別名・扶夷水、羅江、古名は夫水） 邵水（別名・邵陵水） 大洋江（別名・芷溪、また雲溪ともいう） 油溪 渠江 伊水（別名・敷溪） 沂溪 桃花江（別名・獺溪、楊柳溪） 志溪 资水_百度百科 资江_百度百科
瀟水

瀟水（しょうすい、Xiao River、簡体字: 潇水、拼音: Xiāo shuǐ）は、中華人民共和国湖南省を流れる湘江の支流。湘江の上流部で合流する大きな支流で、古くは「営水」といった。瀟水と湘江の流域の風景は「瀟湘八景」と呼ばれ書画の題材とされてきた。 瀟水は湖南省藍山県野豬山の南麓に源流がある。藍山県、江華ヤオ族自治県、江永県、道県、双牌県を経て流れ、永州市の頻島で湘江に合流する。全長は354キロメートル、流域面積は12,099平方キロメートル。主な水利施設に、涔天河ダム、双牌ダムがあり、落差の大きさと流量の多さを生かして水力発電などを行っている。 瀟水は区域によって呼称が変わる。 深水：藍山県の県内では、25kmほどの間の区間で「深水」と呼ばれる。 大橋河：碼市より上流では大橋河と呼ばれる。 馮河：碼市から水口鎮の間では馮河と呼ばれる。 東河：水口鎮から沱江鎮までの間では東河と呼ばれる。 沱江：沱江鎮から道江鎮までの区間では沱江と呼ばれる。 道江鎮から下流ではじめて瀟水と呼ばれる。ただし、青口から双牌までの区間では瀧河という別名がある。 瀟湘二水_百度百科
昌江

昌江（しょうこう、Chang River、簡体字: 昌江、拼音: chāng jiāng）は長江水系の鄱陽湖に注ぐ鄱江の支流のひとつで、上流では南寧河という名である。安徽省から江西省に向けて流れている。 安徽省祁門県の北東部にある大洪嶺の西南麓に発し、南へ向かった後、西南方向へ曲がり、江西省内に入る。ここで南寧河から昌江へと名前が変わる。浮梁県、景徳鎮市、鄱陽県を流れ、鄱陽県の姚公渡で楽安河と合流して鄱江となる。 全長は267キロメートル、そのうち安徽省内を流れる距離は85キロメートル。流域面積は7,036平方キロメートル。年平均流量は181立方メートル／秒。支流には、瀝水河、北河、東河、西河、南河、濱田水がある。
フレーム問題

フレーム問題（フレームもんだい）とは、人工知能における重要な難問の一つで、有限の情報処理能力しかないロボットには、現実に起こりうる問題全てに対処することができないことを示すものである。 1969年、ジョン・マッカーシーとパトリック・ヘイズの論文の中で述べられたのが最初で、現在では、数多くの定式化がある。 現実世界で人工知能が、たとえば「マクドナルドでハンバーガーを買え」のような問題を解くことを要求されたとする。現実世界では無数の出来事が起きる可能性があるが、そのほとんどは当面の問題と関係ない。人工知能は起こりうる出来事の中から、「マクドナルドのハンバーガーを買う」に関連することだけを振るい分けて抽出し、それ以外の事柄に関して当面無視して思考しなければならない。全てを考慮すると無限の時間がかかってしまうからである。つまり、枠（フレーム）を作って、その枠の中だけで思考する。 だが、一つの可能性が当面の問題と関係するかどうかをどれだけ高速のコンピュータで評価しても、振るい分けをしなければならない可能性が無数にあるため、抽出する段階で無限の時間がかかってしまう。 これがフレーム問題である。 あらかじめフレームを複数定義しておき、状況に応じて適切なフレームを選択して使えば解決できるように思えるが、どのフレームを現在の状況に適用すべきか評価する時点で同じ問題が発生する。 哲学者ダニエル・デネットが論文で示した例を挙げて説明する。 状況として、洞窟の中にロボットを動かすバッテリーがあり、その上に時限爆弾が仕掛けられている。このままでは爆弾が爆発してバッテリーが破壊され、ロボットはバッテリー交換ができなくなってしまうので、洞窟の中からバッテリーを取り出してこなくてはならない。ロボットは、「洞窟からバッテリーを取り出してくること」を指示された。 人工知能ロボット1号機R1は、うまくプログラムされていたため、洞窟に入って無事にバッテリーを取り出すことができた。しかし、1号機はバッテリーの上に爆弾が載っていることには気づいていたが、バッテリーを運ぶと爆弾も一緒に運び出してしまうことに気づかなかったため、洞窟から出た後に爆弾が爆発してしまった。これは、1号機が、バッテリーを取り出すという目的については理解していたが、それによって副次的に発生する事項（バッテリーを取り出すと爆弾も同時に運んでしまうこと）について理解していなかったのが原因である。 そこで、目的を遂行するにあたって副次的に発生する事項も考慮する人工知能ロボット2号機R1-D1 を開発した。しかし、このロボットは、洞窟に入ってバッテリーの前に来たところで動作しなくなり、そのまま時限爆弾が作動してロボットは吹っ飛んでしまった。2号機は、バッテリーの前で「このバッテリーを動かすと上にのった爆弾は爆発しないかどうか」「バッテリーを動かす前に爆弾を移動させないといけないか」「爆弾を動かそうとすると、天井が落ちてきたりしないか」「爆弾に近づくと壁の色が変わったりしないか」などなど、副次的に発生しうるあらゆる事項を考え始めてしまい、無限に思考し続けてしまったのである。これは、副次的に発生しうる事項というのが無限にあり、それら全てを考慮するには無限の計算時間を必要とするからである。ただ、副次的に発生する事項といっても、「壁の色がかわったりしないか」などというのは、通常、考慮する必要がない。 そこで、目的を遂行するにあたって無関係な事項は考慮しないように改良した人工知能ロボット3号機R2-D1を開発した。しかし、このロボットは、洞窟に入る前に動作しなくなった。3号機は、洞窟に入る前に、目的と無関係な事項を全て洗い出そうとして、無限に思考し続けてしまったのである。これは、目的と無関係な事項というのも無限にあるため、それら全てを考慮するには無限の計算時間を必要とするからである。事程左様に、人間のように判断することができるロボットR2-D2を作るのは難しい。 フレーム問題が問題としているのは、考慮すべき空間が有限でない限り、無限の可能性について考えざるを得ないという点である（ただし、空間が有限でも、考慮すべき要素の組み合わせが爆発的に増加するので同じことである）。 自然界に発生した知性（人間の知性など）が、どのようにこのフレーム問題を解決しているかはまだ解明されていない[要出典]。人間は実際にはフレーム問題を解決できておらず、フレーム問題にうまく対処しているかのように見えるだけだと唱える研究者もいる[誰?]。この場合、どのように振舞わせれば、そう見せかけられるのかが研究の主題となる。このような、人工知能だけに限らず人間の知能にも起こり得るフレーム問題は、ジョン・マッカーシーらの提案したフレーム問題と区別して一般化フレーム問題と呼ばれている。 フレーム問題は、知能を記号操作のルールに還元してトップ・ダウン式に定義することから生じると主張する研究者もいる。そのような研究者は神経系を模倣したニューラルネットワークのような記号操作的でない知能によってフレーム問題を解決できると考えている。 人工知能の世界では、フレーム問題を回避するために、あらかじめ人工知能が扱う状況を限定して、有限の空間の中で推論する研究が行われることが多い。一例としては将棋やチェスの対戦用プログラムは（コンピュータ将棋などの記事を参照）、将棋を指すこと以外の知識などは扱わない。またたとえばPrologなどの論理型プログラムにおいて、否定（not）は、「知っていることだけが世界の全てである」とみなす、「閉世界仮説」に従った動作をするのが普通である。 ボルツマンマシン 組み合わせ最適化 ^ “Some philosophical problems from the standpoint of artificial intelligence”. Machine Intelligence 4: 463-502. (1969年). http://www-formal.stanford.edu/jmc/mcchay69.html.  ^ Daniel Dennett, “Cognitive Wheels : The Frame Problem of AI,” The Philosophy of Artificial Intelligence, Margaret A. Boden, Oxford University Press, 1984, pp. 147-170. ^ 「R」は Robot の意。 ^ 「D」は Deduce の意。 ^ Robot-Relevant-Deducer The Frame Problem （英語） - スタンフォード哲学百科事典「フレーム問題」の項目。
Tierra (コンピュータプログラム)

Tierra（ティエラ）とは、生態学者のトマス・S・レイが1990年代に開発した、人工生命プログラムである。 ティエラは、起動するとコンピュータ内に仮想機械を作りだし、「スープ」あるいは「メインメモリ」と呼ばれる適当なサイズのメモリを確保する。スープは仮想生物が暮らすための空間であり、ここに展開されたバイトコードは仮想生物の遺伝子にあたる。仮想マシンは、遺伝子を機械語として解釈し、実行する。 それぞれの仮想生物は、仮想CPUのレジスタと実行ポインタを保持し、仮想機械がこれを順に切り替えることで、マルチプロセス的に仮想生物の遺伝子を解釈実行する。スープに格納された遺伝子は、一定の割合でランダムなビットが反転し、また仮想CPUはある確率でミスをする。 以上のような条件のもとで、仮想生物はメモリとCPU時間を奪い合いながら、自分の複製を製造する。メモリは、仮想生物にとっての餌であり、CPU時間はエネルギーである、と喩えられることが多い。 ティエラは、命令語セットの取りかたにより、いくつかの種類が存在する。仮想生物がネットワークを介して、他のコンピュータと行き来できるバージョンも開発されている。また、ティエラを参考にして開発された、Avidaというプログラムも存在する。 一般的な進化的コンピューター・プログラムでは、仮想生物の遺伝子を解釈して何らかの出力を得、ここから「適応度」を数値として求めて仮想生物を淘汰する。しかしティエラでは、適応度を求める関数（適応度関数）は用意されていない。ティエラの仮想生物がもつ遺伝子は自身を複製するための機械語であるが、これが不適切な場合は子孫を残せず死を待つのみとなる。 また、少ないCPU時間で複製を作ることのできる生物ほど、繁栄することになる。また、遺伝的プログラミングなど多くの生物的プログラムが木構造の遺伝子を持つのに対し、ティエラの仮想生物は直線状の遺伝子を持つ。 以上のような設計のため、遺伝子の突然変異は多くの場合、不妊性の畸形を生み、種として存続できないが、他の個体の遺伝子を利用して、自身の複製を作る「寄生種」などの存在を許容することになったのも、大きな特徴の一つである。 これらの特徴は、設計者であるレイが、コンピュータに関しては素人であったためと考えられる。実際に、実物が示されるまでは、コンピュータの専門家からは、懐疑的な意見が多く出たと伝えられている。[要出典] Tierra home page Tierra 入門 ( Web Archive )
デイジーワールド

デイジーワールド（英: Daisyworld）とは、徐々に温度が上がっている太陽を回る軌道にあるとされるシミュレーション内の仮説的世界である。 デイジーワールドはジェームズ・ラブロックと Andrew Watson が1983年に発表したガイア理論に関する論文で紹介された。この惑星には2種類のデイジーの種があり（黒いデイジーと白いデイジー）、それ以外の生物は存在しない。白いデイジーの花びらは白く、光を反射する。黒いデイジーの花びらは黒く、光を吸収する。どちらの種も同じ成長曲線を描くが（つまり、これらの繁殖能力は温度に対して同じ関数で表される）、黒いデイジーは太陽光の熱を保持する性質があり、結果として太陽熱は惑星に蓄積されやすい。 シミュレーションを開始すると、デイジーワールドは非常に寒いため、黒いデイジーはわずかしかなく、白いデイジーはほとんど生き残れない。惑星の温度が上がっていくと、まず黒いデイジーが支配的に繁殖していき、太陽熱を蓄積していく。このため惑星の温度はさらに上がり、さらに黒いデイジーが繁殖し、さらに温度が上がっていく。ある程度まで温度が上がると、白いデイジーも繁殖するようになり、ある時点で均衡に達する。そうすると、温度が上がることで白いデイジーが増えて温度を下げる働きをし、温度が下がると黒いデイジーが増えて温度を上げる働きをする。この状態は非常に安定しており、太陽の温度がある範囲で変化しても安定していることが観測できる。すなわち、惑星全体として恒常性が保持されるのである。最終的に気温が高くなりすぎるとどちらのデイジーも繁殖できなくなり、デイジーワールドは死の灼熱惑星と化す。 デイジーがない状態でシミュレーションを開始すると、惑星の気温は太陽の温度上昇に応じて上がっていくだけである。デイジーがある場合、当初は気温を高める効果があり、最後の方では気温を下げる効果がある。そのため、均衡温度が生じることが多い。従って、デイジーは繁殖しやすい気候条件を自ら作り出していると言える。しかし、デイジーワールドではヒステリシスが観測される。すなわち、太陽の定数の設定によっては、全く生命のない惑星になるか、全地表が生命（デイジー）で覆われるかのどちらかとなる。 後に、デイジーワールドのシミュレーションにウサギとキツネなど他の種を導入する拡張がなされた。そのようなシミュレーションでの新たな発見として、種の数が増えると惑星全体に与える効果が大きくなることがわかった（恒温性が強化される）。この発見は生物多様性の貴重さを論じる際の論拠とされ、論争の元となった。 デイジーワールドには批判も多い。 地球との類似点が少ない。 アドホックな死亡率（γ）が恒常性を強調するよう選ばれている。 種のレベルの現象と個体レベルの現象を混同している。 しかし、デイジーワールドは、生物学的にもたらされた恒常性が目的論的な説明を要しないということを確かに証明した。 デイジーワールドを基にしたゲームとしてマクシスの「シムアース」がある。 ガイア理論 ガイア哲学 daisyworld discs 細野晴臣 Watson, A.J., and J.E. Lovelock, 1983, "Biological homeostasis of the global environment: the parable of Daisyworld", Tellus 35B, 286-289. （ラブロックと Watson が初めてデイジーワールド・モデルを紹介した論文） 二次元空間でのデイジーワールドのJavaアプレット Spatial Daisyworld Model デイジーワールドのJavaアプレットと解説 デイジーワールド・モデルのWebベース実装 Modeling Daisyworld 方程式が紹介されている デイジーワールドのUnix/X11用シミュレーション デイジーワールドのフラッシュアニメ
知的エージェント

知的エージェント（Intelligent Agent、IA）とは、一種の人工知能的機能を有するソフトウェアエージェント。ユーザーを補助し、繰り返し行うべきコンピュータ関連のタスクをユーザーに代わって行うエージェントである。通常のエージェントは、固定的なプログラムされた規則に基づいて操作者の補助やデータマイニング（ボットなどと呼ばれる）に使用されるのに対して、知的エージェントは学習し「適応」する能力を有する。 文献によっては、知的エージェントを「自律知能エージェント; Autonomous Intelligent Agent」と称する。すなわち、知的エージェントは独立で行動し、状況の変化を学習して適応する。Nikola Kasabov によると、知的エージェントシステムが備えるべき特徴は以下の通りである: 環境との相互作用によって学習し改善されていく（Embodiment） オンラインおよびリアルタイムに適応 大量のデータから高速に学習 絶えず新たな問題解決規則に適応していく 類型や検索に関するデータはメモリ上に持つ 短期記憶や長期記憶、その間の移動や忘却に関してのパラメータを指定できる 自身の動作・失敗・成功などを自己分析できる "Management Information Systems for the Information Age" 第三版 によれば、知的エージェントは基本的に以下の4種類に分類される: バイヤーエージェント/買い物ボット ユーザーエージェント/パーソナルエージェント 監視エージェント データマイニングエージェント 1. バイヤーエージェント バイヤーエージェントはネットワーク（インターネット）上で商品やサービスに関する情報を検索して回る。「買い物ボット」とも呼ばれ、CD、本、電化製品、といったフリーサイズな製品に関して非常にうまく機能する。Amazon.com は買い物ボットの好例である。Amazonでは、ユーザーのこれまでの買い物履歴などを基にして、ユーザーが好むと思われる本などのリストを提示する。 2. ユーザー/パーソナルエージェント ユーザーエージェント（あるいはパーソナルエージェント）とは個々のユーザーのために行動するエージェントである。この種のエージェントは以下のようなタスクを行う: 電子メールをチェックし、（そのユーザーの）優先度にしたがってソートし、よい知らせがあったらユーザーに知らせる（例えば大学合格通知など）。 ゲームの相手をしたり、ユーザーに代わってゲーム関連サイトを巡回する。 ニュースをユーザーの興味にあわせてまとめる。この種のエージェントは既にいくつかあるが、CNN のものが好例。 ユーザーの指定した主題に沿って情報を探す。 ユーザーの個人情報を記憶しておき、ユーザーに代わってウェブ上のフォームに入力する。 ウェブページの検索をした際にそのテキスト内の重要な情報と思われる部分を強調表示する。 ユーザーと様々な話題について対話する。 3. 監視エージェント(Monitoring-And-Surveillance Agents) 「予言エージェント; predictive agent」とも呼ばれ、機器を監視して報告する知的エージェントである。例えば、NASAのジェット推進研究所では機器の注文に関して、在庫管理・プランニング・スケジューリングのコスト削減を図るために監視エージェントを導入している。それらエージェントは複雑なコンピュータネットワークを監視し、各機器が正しくネットワークに接続されるよう調整する。 4. データマイニングエージェント データマイニングエージェントはデータウェアハウス内で動作し、情報を探す。データウェアハウスは様々な情報源から大量の情報を集める。「データマイニング」とは、その中から有用なデータを探し出すことであり、例えば売り上げを伸ばす方法や離れようとしている顧客を繋ぎとめる方法を探したりする。「分類; Classification」は一般的なデータマイニング手法のひとつで、情報内のパターンを探し出して分類するものである。データマイニングエージェントは、トレンドの大まかな転換を検出したり、新しい情報の存在を検出してユーザーに注意を促すこともできる。 知的エージェントは、その仕事によって千差万別である。BotSpot には各種エージェントに関する情報がある。 エージェント 知能 認知アーキテクチャ - 知的エージェントの自己認識 マルチエージェントシステム - 複数の相互作用を及ぼすエージェント群 強化学習 サイバネティックス、計算機科学 Semantic Web - ウェブページの（近似的）意味を自動化された処理で使用可能にすること 同盟検索 - 限られた語彙に基づいて各種データ源を検索するエージェントの能力 モバイルエージェント ^ rsnz.org Characteristics of an intelligent agent ^ a b c Haag, Stephen. "Management Information Systems for the Information Age", 2006. Pages 224-228 ^ ユーザーエージェントとは異なるので注意されたい。 Abstract Intelligent Agent - Yahoo eGroup Intelligent Agent - from MIT Encyclopedia Agents and Intelligence (Adam Maria Gadomski) Bridgeport Coneural
メタ知識

メタ知識（英: Metaknowledge）とは、知識に関する知識である。メタ知識は、体系的問題の知識や領域に依存しない知識であり、様々な活動領域に応用可能な知識である。メタ知識は知識工学やナレッジマネジメントなどの知識を扱う学問の基本的概念であり、局所的な概念化や専門用語から抽象された統合されたオブジェクト/実体と見なされる。 メタ知識の具体例として、計画手法、モデリング手法、学習手法などがある。手続き、方法論、戦略、訓練法などは、知的実体（人々、組織、社会）のメタメタ知識である。もちろん、汎用のメタ知識フレームワークは、個々のメタ知識のメタレベルの組織化に有効でなければならない。 メタ メタプログラミング（計算機科学） メタ哲学 メタ認識論 形而上学 メタ倫理学 メタオントロジー メタ理論 エピステーメー Meta-knowledge[リンク切れ] Open Directory Project - demoz Knowledge Interchange Format Reference Manual Chapter 7: Metaknowledge, スタンフォード大学 A Survey of Cognitive and Agent Architectures: Meta-knowledge, ミシガン大学
観測選択効果

観測選択効果(かんそくせんたくこうか、observation selection effects)とは、科学哲学の世界で使われる言葉で、何らかの現象の観察が行われる際に、観察者の性質や能力によって、観測される対象の層に偏りが生まれてしまう現象のことを言う。例えば地震の強さと回数についてのデータを取る場合、計測器の精度が悪ければ微弱な地震は少なく見積もられ、逆に強い地震の占める割合は相対的に大きく見積もられてしまう。人間原理について議論するさいによく参照される概念。 三浦俊彦　『論理学入門』 NHKブックス、2000年、ISBN 4-14-001895-X 三浦俊彦　『ゼロからの論証』　青土社、2006年、ISBN 4-7917-6282-7 公表バイアス（en:publication bias）
自己複製機械

自己複製機械（英語: Self-replicating machine）または自己増殖機械は、自己複製によって増殖する能力を備える想像上の機械。 自己複製機械の概念はジョン・フォン・ノイマン、フリーマン・ダイソン、K・エリック・ドレクスラーのような科学者やSF作家達に提唱されてきた自己の複製を製造する能力を備えた機械。 2017年現在、産業用ロボットや3Dプリンタのように、部分的に自己複製能力を備える機械は実現しているものの、依然、原材料の精製や半導体素子の製造のような中枢機能の実現が困難なため、実現には至っていない。 ナノテクノロジー 分子アセンブラ プログラマブルマター クレイトロニクス スマートダスト ユーティリティフォグ ^ 「自己複製ロボット」が、さらに生物に近づくには, http://wired.jp/2005/05/16/「自己複製ロボット」が、さらに生物に近づくに/  ^ 「Alt.vehicles:自分だけの乗り物を作る」、『Make : technology on your time』第4巻、オライリージャパン、2008年3月、 185-186頁、 ISBN 9784873113609。 高橋秀俊. "自動機械の発展とその意義." 科学基礎論研究 4.2 (1959): 71-77. 和田英一. "フォン・ノイマンの自己増殖機械-1." 科学 37.11 (1967): 578-582. 南雲仁一, 甘利俊一, 中野馨. "人工知能." 計測と制御 11.1 (1972): 58-68. 芹沢照生. "生体と情報処理: 7. 自己増殖機械: 7.1 フォン・ノイマンタイプの自己増殖機械." 情報処理 26.2 (1985). 市川芳明. "一次元自己増殖機械." 日本ロボット学会誌 10.2 (1992): 266-272. 村田智, et al. "機械の自己組立てと自己修復." 計測自動制御学会論文集 33.5 (1997): 424-432. Sipper, Moshe, James A. Reggia, 竹内郁雄. "機械は自己複製できるか." 日経サイエンス 31.11 (2001): 56-67. US robot builds copies of itself 自己複製するマシン - YouTube
ポストヒューマン (人類進化)

ポストヒューマン（英: Posthuman）は、トランスヒューマニズムによる概念。仮説上の未来の種であり、「その基本能力は現在の人類に比べて非常に優れていて、現代の感覚ではもはや人間とは呼べない」ものとされる。 ポストヒューマンは、過激な人間強化と自然な人類の進化の組合せによって生み出されると説明されることもある。この場合、ポストヒューマンと他の仮説上の（人間ではない）新たな種との違いは、ポストヒューマン自身かその先祖が人間であったという事実だけである。従って、ポストヒューマンの前提条件としてトランスヒューマンがある。トランスヒューマンは人間の限界を超える強化をしたものであるが、同時に人間と認識されるものである。 ポストヒューマンの形態として、人間と人工知能の共生、意識のアップロード、サイボーグなども考えられる。例えば、分子ナノテクノロジーによって人間の器官を再設計したり、遺伝子工学、精神薬理学、延命技術、ブレイン・マシン・インターフェース、進化した情報管理ツール、向知性薬、ウェアラブルコンピューティングなどの技術を適用することも考えられる。 ポストヒューマンは、現在の人間の尺度から見て「神」のような存在になるとする考え方もある。これは一部のサイエンス・フィクションにあるような存在形態のレベルが上がる等といった生易しい話では済まず、ポストヒューマンが築き上げる世界があまりにも高度で洗練されているため、生身の人間が見たらその意味を全く理解できない（世界が高度過ぎて認知できないということは、意味が無いように見えるため、むしろ乱雑な世界に見える）だろうということである。 どこまで変化（進化）したら人間はポストヒューマンになるのか？ 『心の仕組み』を書いたスティーブン・ピンカーは、テセウスの船のパラドックスの例でもある次のような仮説を提唱した: 外科手術であなたのニューロンの1つを同等の入出力機能を持つマイクロチップと置き換えたとする。あなたは以前とまったく変わらないだろう。そしてもう1つ、さらにもう1つと置換を続けていけば、あなたの脳はどんどんシリコンの塊りになっていく。各マイクロチップが正確にニューロンの機能を模倣するので、あなたの行動や記憶は以前と全く変わらない。違いに気づくだろうか？ 死んでいるように感じるだろうか？ あなたのものではない意識が入り込んだように感じるだろうか？ この記事では、地球上に人類が存在しなくなった未来に生まれるであろう支配的な種をポストヒューマンとは定義していない。 ^ a b c World Transhumanist Association (2002-2005). The transhumanist FAQ. http://www.transhumanism.org/resources/FAQv21.pdf 2006年8月27日閲覧。.  ^ How The Mind Works, Norton 1997, p. 146 Dixon, Dougal (1990). Man After Man: An Anthropology of the Future. 人工知能 技術的特異点 超人 優生学 ティヤール・ド・シャルダン - オメガポイント マンアフターマン - ポストヒューマンを題材にしたフィクション レイ・カーツワイル Bostrom, Nick.(2005) In Defence of Posthuman Dignity, Bioethics, Vol. 19, No. 3, pp. 202-214. Nedkova, Iliyana; Byrne, Chris. (2004) Designer Bodies: Towards the Posthuman Condition, Art Research Communication Babin, Dominique (2004). PH1. Manuel d'usage et d'entretien du post-humain. Flammarion. (review in Future Fire) Pepperell, Robert (1995). The Posthuman Condition: Consciousness beyond the brain
ELIZA効果

ELIZA効果（イライザこうか、英語: ELIZA effect）は、意識的にはわかっていても、無意識的にコンピュータの動作が人間と似ていると仮定する傾向を指す。これは、プログラミングの限界の自覚とプログラムの出力を生む動作との微妙な認知的不協和の結果とされる。ELIZA効果は人工知能研究における重要な発見であり、チューリングテストについてそれまで考えられていたような、言語（文字）を通した会話というだけではなく、人間の認知的性質といったことについても、より眼が向けられるようになった。 ELIZA効果の名称は、1966年に発表されたおしゃべりボットの元祖「ELIZA」に由来し、これは来談者中心療法のパロディであった。ELIZA はユーザーが言及した話題に関して質疑応答するようにプログラムが組まれていた。 人間: 父には何も含むところはない。彼は問題ない… ELIZA: あなたの家族についてもっと教えてください。 ELIZAは、ユーザーの感情を引き出すという意味で驚くほど成功した。しかし、ELIZAのコードは単にそのように設計されていただけで、会話を理解しているわけではない。こういった対話を研究した結果、ユーザーはELIZAが単なるシミュレーションであると意識の上ではわかっていても、無意識的にELIZAが話題に興味を持っているように感じていることが明らかとなった。 ELIZA効果は、以下のような後件肯定の論理誤謬の特殊ケースである。 X によって動機付けされると、それは Y の振る舞いを示す。 このプログラムは Y の振る舞いを示している。 従って、このプログラムは X によって動機付けされている。 プログラムが X によって動機付けされているとしても、観測された振る舞い Y が X という動機から発したかどうかは不明である。さらにいえば、そのプログラムが X によって動機付けされているかどうかを示すことは不可能である。多くの場合、プログラムの動機付けという考え方自体がありえない。 ELIZA効果は、擬人観よりも論理誤謬の程度は少ない。ユーザーはそのコンピュータが人間でないことを知っているし、完全な人工知能でないこともわかっている。それにもかかわらず、ユーザーはシステムの振る舞いが人間の振る舞いに似ているとき、同じ原因があると暗黙のうちに仮定する。しかし、コンピュータは人間のような感情を持たないため、この仮定は誤りである。プログラマはユーザーが仮定するような動機付けをしようと考えていたかもしれないが、それをプログラムの反応だけから推論することはできない。プログラムの振る舞いは予期しない副作用である可能性もある。 コンピュータがそのような仮定されたような形で動機付けされることがないとユーザーが理解した時点で ELIZA効果は解消される。 人工知能やヒューマンマシンインタフェースのプログラミングにおいて、意図的にELIZA効果を利用することがある。これは、チューリングテストに合格するためだったり、計算記号論の研究の一環だったりする。この戦略はコーディング上は効率的だが、危険でもある。ユーザーがELIZA効果が発生していることに気づいた場合、その無意識的な仮定を否定することによって同時にプログラミング手法そのものを推論する。結果としてチューリングテストには不合格となる。人工知能プログラマはELIZA効果を避けようと努力すると、同時にそのプログラムの出力のその他の問題点にも気づかなくなる。 ELIZA効果はプログラミング言語の設計にも活用される。例えば、“+” という記号は文脈がどうであれ、加算を意味しているとみなすことが多い。同じ記号(“+”)は文字列の連結アルゴリズムを表すのにも使われる。プログラマは演算子オーバーロードのことを知らなくても、“+” が2種類の機能を持っていることを自然に受け止めている。つまり、これも一種のELIZA効果的な仮定「驚き最小の原則」が働いているとみることができる。 ELIZA効果は、ユーザーの仮定とプログラムの振る舞いが一致しない場合には逆効果となる。例えば、デバッグの際にプログラムの動作の真の原因をわかりにくくするなどの効果が考えられる。プログラミング言語は、一般にELIZA効果を排除するため、キーワードを慎重に選択し、誤解が発生しないようにする。 Hofstadter, Douglas. Preface 4: The Ineradicable Eliza Effect and Its Dangers. (from Fluid Concepts and Creative Analogies: Computer Models of the Fundamental Mechanisms of Thought, Basic Books: New York, 1995) Turkle, S. Eliza Effect: tendency to accept computer responses as more intelligent than they really are (from Life on the screen- Identity in the Age of the Internet, Phoenix Paperback: London, 1997) ELIZA effect、ジャーゴンファイル（version 4.4.7）より。2006年10月8日参照。 AI完全 チューリング・テスト ヒュー・ローブナー 記号学 人工無脳 この記事は2008年11月1日までGFDLバージョン1.3以降の再ライセンス規約に基づいていたFree On-line Dictionary of Computingにある項目の資料が元になっている。
雷ジャクソン

雷ジャクソンとは、松竹芸能所属のお笑いコンビである。旧コンビ名は「いしまる」。通称「かみジャク」。 黒木俊彦（くろき としひこ、 (1976-02-25) 1976年2月25日（42歳） - ） 立ち位置は向かって左。 大分県佐伯市出身。A型。 高本剛志（たかもと たけし、 (1976-01-18) 1976年1月18日（42歳） - ） 立ち位置は向かって右。 大分県出身。O型。 元海上自衛隊員。 R-1ぐらんぷり2013決勝進出。 笑卵WAVE（J：COMウエスト） わらいのちから（ケーブルテレビ） パクパクTV（テレビ大阪） 爆笑レッドカーペットトライアル（フジテレビ）- 2013年4月26日、高本のみ 森脇健児のサタデーミーティング（KBS京都ラジオ）　レギュラー 2008年　第9回「笑わんかい」優秀賞受賞 公式プロフィール
クラスマッチ

クラスマッチとは、主に中学校、高等学校で行われる学校行事の一種。球技種目がメインとなるため、単に球技大会、スポーツ大会とも。 実施は、年度に1回かもしくは学期ごとに1回(年度に2、3回)の頻度で行われる。実施時間は通常、始業から終業時間まで、1日を通して行われる。総当り戦の実施や種目数の関係から2、3日の日程を組む場合もある。 競技結果の単位は学級（クラス）であり、複数種の競技結果を総合的に点数化し、優劣を競う。通常、学年を超えた縦割りの団体戦ではなく、学年別に閉じた横割りで競技が実施される。 行われる競技は、主に体育の授業で実施される球技種目が中心となる。バスケットボール、バレーボール、サッカー、野球、ソフトボール、ドッジボール、卓球、柔道、創作ダンス、二人三脚などがあげられる。 競技を実施するに向けての事前準備が比較的容易であり、体育祭（運動会）などにくらべ、開催回数や複数日程を設定しやすい。クラスマッチ・球技大会が開催されていることを理由に体育祭の実施を取りやめた中学校・高等学校もある。 一方で（体育館やグラウンドなど複数の会場で競技を行う際など）同時間帯に複数の競技が行われる場合、時間が重なってしまうこともある。 保護者などが参加する場合もあるイベント色が強い体育祭（運動会）とは異なり、体育授業の延長上にある学校内部の競技大会として実施される。親善交流などを目的として、2校以上で合同実施される場合も稀にある。 在学生などにとっては、大きなイベントのひとつである。クラス単位でのスポーツを通した団体活動により、級友との交友を深める意味合いを持つ。 一方で体育祭と同様に、体育の苦手なものにとってはクラスの足を引っ張ることにつながり、苦痛を伴う行事である。 識別のため単位ごとにチームカラーが割り当てることが多く、その色の鉢巻・バンダナを手作りで作ったり、Tシャツをオーダーメイドするなど、チームとしてのユニフォームを用意する場合がある。 競技を通じて、学級という身近な集団関係をより強固にすることが多い。このため、終わったのちには打ち上げが行われることがままある。中には、カラオケなどの遊戯のほか、深夜の徘徊、飲酒（盛り場での酒宴）などが行われることがあるため、教員が巡回を実施するなどの対応が必要となる。ときには、飲酒をさせた居酒屋などとともに警察に逮捕・補導され、マスコミに取り上げられる事例もある。 僕と彼女の××× - 主人公の秘密が球技大会をきっかけに親友にばれたため、話がややこしくなる。
書き初め

書初/書初め/書き初め（かきぞめ）とは、日本の年中行事の一つで、新年になって初めて毛筆で字や絵を書くことを指す。同義語として、試毫（しごう）、試筆/始筆（しひつ）、筆始/筆始め（ふではじめ）、試簡（しかん）、試免（しめん）、試穎（しえい）、試春（ししゅん）、試觚（しこ）が、類義語として、初硯（はつすずり）、吉書始/吉書始め（きっしょはじめ）、吉書がある。 旧暦時代には当時の正月2日すなわち旧暦の1月2日に行われた。新暦導入以降現在（明治4年以降現在）は、通常、新暦の1月2日に行われる。 若水で墨を摺り、恵方に向かって詩歌を書く習慣があった。書く詩歌は「長生殿裏春秋富 不老門前日月遅」という漢詩がよく用いられた。もともとは宮中で行われていた儀式であったが、江戸時代以降は庶民にも広まった。なお、「書初」という語の初出は、江戸時代前期の京都の俳人・野々口立圃が著した俳諧論書『はなひ草（花火草）』（寛永13年〈1636年〉）においてである。 書き初めで書いたものは左義長で燃やし、その炎が高く上がると字が上達するといわれている。 季語としては、この行為および行事を書初と記すが、書初めも誤りとはしない。新年の季語で、分類は人事。子季語としては、試毫（しごう）、試筆/始筆（しひつ）、筆始/筆始め（ふではじめ）、試簡（しかん）、試免（しめん）、試穎（しえい）、試春（ししゅん）、試觚（しこ）、および、源流にあたる古代の儀礼に由来して一層古風な表現である吉書始/吉書始め（きっしょはじめ）と、吉書始で生まれた書より転じて「書初で生まれた書」をも意味するようになった吉書（きっしょ）がある。なお、「新年になって初めて硯を使うこと、また、そのようにして作った墨で字を書くこと」を指す初硯（はつすずり）は、書初の関連季語とも子季語ともされる。 日本武道館 全日本書初め大展覧会・席書大会 1965年（昭和40年）1月7日開催の第1回大会以来、毎年1月5日に、東京都千代田区にある日本武道館で公益財団法人日本武道館が主催する書道事業の行事として催されている。この催事は各種メディアによって全国放映される、新年の風物詩となっている。なお、第50回大会（2014年開催）は幼児から90歳までの全国から集まった予選通過者数で3,298名が参加した。 ^ 伝統的表記は「書初」もしくは「書初め」であって、「書き初め」とは記さない。季語としての「かきぞめ」も、「書初」か「書初め」と記すことが、（現代なら「書き初め」でもかまわないが、伝統的表記のほうが感じが好いという理由で）推奨される。 ^ 「季語」のセッションで詳説しているが、「新年になって初めて硯を使うこと、また、そのようにして作った墨で字を書くこと」を指す語であり、「書初」と同義とする辞書としない辞書がある。「書初」と「初硯」は、もたらされる結果が同じとは言え、厳密には同義ではない。特に詩歌での表現ともなると歌い込まれる情景に明らかな違いがある。特に季語としては、同義ではないと考えたほうが無難である。 ^ 初出（しょしゅつ）とは、初めて出てくること。 ^ 親と子の関係のように、その関連性と重要性から「書初」の下位に分類される季語。 ^ 親季語・子季語の関係にないが、互いに強い関連性を持つ季語。 ^ a b 西角井正慶編「年中行事事典」東京堂出版、1958年（昭和33年）、p. 179。 ^ 日本武道館50年史 page 10/58電子書籍を開く - 日本武道館 ^ 第五十回全日本書初め大展覧会・席書大会 - 日本武道館 吉書
林間学校

林間学校（りんかんがっこう）または林間学舎（りんかんがくしゃ）、林間学習（りんかんがくしゅう）とは、小学校や中学校などで、春から秋にかけて山間部や高原の宿泊施設に宿泊し、ハイキングや登山、博物館見学等を行う学校行事の一つで、校外学習としては規模の大きい活動である。学習指導要領においては、特別活動の学校行事で「遠足・集団宿泊的行事」に位置づけられる。同様な行事に臨海学校、修学旅行などがある。夏の季語。 19世紀中頃のヨーロッパでは、長期休暇中に虚弱児童を自然が豊かな場所へと引率して、そこで数週間の生活を送らせることにより健康の増進を図る処置が活発となった。これはドイツ語でフェリーンコロニー（Ferienkolonie）と呼ばれ、日本語の直訳では「休暇聚落」となる。医学史家の杉浦守邦によれば、このフェリーンコロニーが日本に最初に紹介されたのは1888年（明治21年）のことで、当時、ベルリンに留学中の瀬川昌耆が辻新次宛の書簡で、ドイツの学校衛生事情に関して言及したのが始まりとされる。その後、瀬川や衛生学者の坪井次郎らが貧困家庭の虚弱児を対象とした慈善事業としてフェリーンコロニーを周知するとともに、結核予防の観点から日本への導入を求めた。日本でのフェリーンコロニーは、1905年（明治38年）に東京市の精華小学校が群馬県妙義山の麓に休暇集落を設けたことが始まりとされている。1910年代初頭には、フェリーンコロニーは「夏季休養団」や「避暑保養所」といった名称でいくつかの小学校で実施されるようになっていった。 1910年代中頃からは、フェリーンコロニーと同時期に日本に紹介されていた「ワルドシューレ（Waldschule）（ドイツ語版）」の訳語である林間学校の呼称が定着した。ワルドシューレは虚弱児を守るため森林に建設された常設型施設で、一般の学校と同様に学科も教える現在の病弱児養護学校のような施設である。当初、ワルドシューレは「森林学校」などと訳されていたが、森林学校では農学校と同様に林学でも教えるように見え混同を招くため、三島通良が言語の「林の内の学校」により近い林間学校の使用を提案し勧めていたものである。この林間学校の語が後にフェリーンコロニーの活動をも指すようになり、広まることとなった。 導入当初の林間学校の目的は虚弱体質の改善を図り強壮な身体を作ることであり、衛生的な理由で行われた。参加する児童は主に虚弱児を対象とした限定的なもので体質改善を主題としたため、期間は2-4週間と長期であった。また、衛生的な効果を上げるための様々な取組を行い、その効果を判断するための身体測定も課されていた。慈善事業を謳って導入されたものの、参加には決して安くはない費用を必要としたため、衛生学者たちが目論んだ貧困者は参加できず、実際の参加者は都市部の中産階級の児童が多数を占めた。やがて、こうした中産階級の父兄らの意見が入れられるようになり、大正の末頃には人格陶冶といった教育的な意義も林間学校に付されるようになっていった。 1938年（昭和13年）には林間学校の施設数は公私立併せて16施設に達したが、戦時下では中断された。実施数および対象児童数の拡散は昭和の戦後に入ってからである。殊に1958年（昭和33年）の学習指導要領に心身の健全な発達などを目的とした「学校行事」として告示されたことにより、林間学校もその一つとして各校で広く実施されるようになった。体育学者の星野敏男によれば、この頃から飯ごう炊さんやキャンプファイアなどの野外活動の傾向が強まったという。1970年代からは実施施設として、国公立の「少年自然の家」の整備、設置が進められた。 テントの設営（宿泊場所をバンガロー等の建物とした場合は行わない） 登山 飯盒炊爨（はんごうすいさん） バーベキュー キャンプファイヤー オリエンテーリング 東武鉄道では、その名も「林間学校」という団体専用列車が同活動向けに設定される事がある。 札幌市においては、昭和52年度から林間学校が開催されており、現在もこの事業は継続中である。 ^ 当時は産業化により都市部が劣悪な環境となっており、結核蔓延の原因となっていた。 ^ a b c 渡辺（2005年）349頁 ^ a b c 渡辺（2005年）350頁 ^ a b “りんかんがっこう【林間学校】”, 世界大百科事典 (2 ed.), 日立ソリューションズ・クリエイト, (2015), http://archive.is/HwdwX#40%  ^ 渡辺（2005年）349頁、355頁 ^ 渡辺（2005年）346-348頁、354頁 ^ 渡辺（2005年）351-352頁 ^ 渡辺（2005年）350-354頁 ^ a b c 高山千香 (2015年8月4日). “健康増進から野外活動へ…林間学校”. YOMIURI ONLINE (読売新聞社). https://www.yomiuri.co.jp/kyoiku/ichiran/20151110-OYT8T50104.html 2018年7月14日閲覧。  ^ 渡辺（2005年）354頁 ^ “星野 敏男”. researchmap. 2018年7月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年7月14日閲覧。 渡辺貴裕「〈林間学校〉の誕生--衛生的意義から教育的意義へ」、『京都大学大学院教育学研究科紀要』第51号、京都大学大学院教育学研究科、2005年3月31日、 343-356頁、 ISSN 13452142、 NAID 110001136877、2017年8月17日閲覧。 学習指導要領 - 特別活動 - 学校行事 合宿 臨海学校 自然学校 修学旅行
遠足

遠足（えんそく）は、見学などで遠くへ出かけること、特に学校での日帰り程度の旅行のことをいう。 幼稚園・保育所や小学校では必ず行われる学校行事で、学習指導要領にも特別活動として行うべき学校行事として明記されている。中等教育以降の中学校・高等学校でも行われる例が多い。本来は徒歩で遠出するものであったが、現在では目的地やその近くまでバスなどで移動することの方が多い。 学校行事の中で「旅行（遠足）・集団宿泊的行事」に定められ、見聞を広め、集団行動と公共性を身につけるために行われる。行事としての遠足に加え、社会科見学・理科の野外観察・生活科の校外探検活動も、「遠足」と呼び習わすこともある。一般に遠足は学年の行事として実施される。ただし、入学式直後の「歓迎遠足」や卒業式直前の「送別遠足」のように、全校を挙げて実施することもある。遠足中は団体行動であり、活動内容等により、班単位、学級単位、あるいは学年単位で行動することが多い。ただし、実施内容によっては全行程を班行動で行うこともある。利用する交通手段は目的地や実施内容によって様々である。貸切バスを利用したり、バス・鉄道などの公共交通機関を用いたり、あるいは学校から直接徒歩で出かけるということもある。 小学校、中学校、高等学校、中等教育学校などの初等・中等教育において遠足は、学習指導要領の中で特別活動として実施される学校行事の1つとされており、「遠足・集団宿泊的行事」として位置づけられている。遠足には、普段の学校生活を離れて、自然や文化、現実の社会や歴史に生で触れるという目的と、クラスメイトや引率の教師たちと集団行動を共にするということで、お互いの理解と連帯感を持ちあうという目的がある。 遠足にふさわしい自然や史跡などがあり、児童・生徒が安全に行動できる目的地は限られるため、同じ学校から毎年のように同じ場所を訪れたり、複数の学校の目的地が重なったりすることも多い。 埼玉県や東京都からの年100グループ以上の遠足が訪れる巾着田を中心とする高麗郷（こまごう）では、所管する日高市が2017年4月8日、「遠足の聖地」を宣言した。大人の観光や移住者誘致への波及効果も期待している。 日本の遠足では大抵各自がおやつを用意して持っていく習慣がある。ふつうは総額で300円など上限があり、店舗へ出向きこの範囲内でやりくりして購入するのも、社会勉強の一環とされている。なお、国や地域によっては学校側であらかじめおやつが用意されているところも多い。 ^ “「遠足の聖地」宣言”. 日高市ホームページ. 2018年8月2日閲覧。 学校行事 移動教室 社会科見学 修学旅行 林間学校 臨海学校 団体乗車券 強歩大会：強行遠足と称して長距離を歩くことがある。 日本移動教室協会
校外学習

校外学習（こうがいがくしゅう）は、学校において、学校の外でおこなわれる学習の形態である。 児童・生徒が実地で見学や体験などをおこなうことを目的として、外部施設等に出かけて学習する。生活科・社会科・理科・体育などの授業の一環として、または特別活動や総合的な学習の時間の一環として実施される。一般的には、1時限～日帰りの 短い外出を指し、宿泊研修・林間学校・臨海学校・職場体験学習・修学旅行などの長期の校外学習はそれぞれの行事名・学習名で呼び習わされる。また、学校行事としてではなく、校外学習を組み込んだ1日間の校外学習は遠足と表面上呼び習わされることがある。 机上の学習よりも見学・体験によって理解を深め、関心を高めることが期待される事象に対して実施される。 小学校1・2年生では、生活科の学習が実施される。学校周辺の校区の特徴を見出したり、動植物の採集を実施したりする。特に、自然分野では「四季の移り変わり」を体験的に発見するため、季節ごとに同じ場所での自然観察や動植物採集が行われる。特に初夏の川の探検→メダカ・オタマジャクシの飼育や、秋の紅葉・ドングリ採集→工作への流れは多く採用されている。社会分野では、特に2年生では商店街調査や公共交通機関の乗車体験が実施される。 3年生・4年生になると、社会科・理科・総合学習が始まり、調査対象も広がる。公民館・図書館・消防署・警察署などの公共施設が対象となる。商店では店頭のみならず調理場や倉庫などのラインに立ち入ることもある。総合学習では環境学習への取り組みが始まることもあり、自然分野での学習活動も多くなる。 5年生・6年生では、田植えから稲刈りまでの米作りをはじめとした生産活動、歴史分野での郷土史跡探訪、地理分野での工場見学などが積極的に実施される。また、高学年としての社会性を育成することを目的に、清掃活動や啓発活動なども行われる。総合学習では福祉分野が取り上げられることもあり、町のバリアフリー調査や障害者・高齢者の疑似体験なども校外で行われることがある。 中学生では小学校までの体験的な活動は減少するが、社会への貢献・参加を目的に、緑化活動や職場調査などの幅広い活動が行われる。 単なる活動に終わらせないために、日常的な座学にどう関連付けていくのかが、学習効果に大きく影響していく。あらかじめ観点を明確化し、何を見、何をするかを学習者に知らしめることが重視される。質問事項を準備しておくことや、調査法・準備物をリストアップしておくことが事前指導の大きなポイントである。一方、事後のまとめ方や、見学先への感謝状の作成など、事後指導も必要である。 安全確保とマナーの遵守が必要である。徒歩移動の場合は交通ルールの徹底遵守が必要である。同様に、見学先の下見によって危険回避を計ることが指導者に求められる。特に、川や海をフィールドとした場合は入念な危険回避が必要で、低学年を対象とした校外学習では、保護者に立哨ボランティアを要請することもある。それでも、落石やスズメバチの襲撃などの事故は根絶できていない。 マナーの面では慎重な配慮を要する。公共交通機関を利用する場合、大声の私語や席取りなどの苦情が多い。工場でふざけて商品を破損したり、ごみ処理場や下水処理場などで従業員の心象を害する言葉を発したりする児童・生徒も多く、以後の見学を拒否する事業所も一部ある。部外者が忘れがちなのが、企業秘密とされる製法や製造機械への配慮で、多くの工場が写真撮影を禁じている。 イギリスでは学校教育の見直しにより、何を学ぶかだけでなく、どう学ぶか、どこで学ぶか、学びの方法と場所も重要視されるようになった。その結果、新たな教育政策として「教室の外での学習（Learning Outside the Classroom (LOtC)）」が打ち出された。また、イギリスでは野外教育活動で児童が死亡する事故が発生したことから安全面への配慮として各学校に教育的訪問コーディネーター（Educational Visit Coordinator: EVC）の配置を推奨している。教育的訪問コーディネーターは遠足や野外教育センターでの宿泊体験といった校外学習についてリスクアセスメントや学外機関との連絡調整を行う職である。 ^ a b c d “イギリスにおける青少年教育施設等の調査報告”. 国立青少年教育振興機構. 2018年3月3日閲覧。
三者面談

三者面談（さんしゃめんだん）とは、面談の一形態で、主に学校教育において行われるもの。 学期末に行われることが多い。関西地方では三者懇談と呼ばれている。 教師・生徒・保護者の3者が面談を行い、生活指導や学校での状況を相談する。 教育関係記事一覧
予餞会

予餞会（よせんかい）とは、卒業式以前の学年末近くの時期に、卒業を控えた最終学年の生徒を送り出す目的で開催される学校行事である。 六送会（六年生を送る会）・三送会（三年生を送る会）のようなもの。 多くは卒業式のような厳粛な内容ではなく和やかな内容で、在校生や教職員・OBなどが映像を流したり、演劇を披露するなどさまざまな出し物を行なう。 小学校などの初等教育や中学校・高等学校などの中等教育においては全校児童・生徒が出席する教育課程であり、体育館などの大広間で実施する。主に児童会・生徒会が主催するが、実行委員会などを別に組織する場合もある。 大学などの高等教育の場合は、主に学内に存在する学科や、ゼミやクラブなどの少人数の身内で飲食物を提供する、パーティー形式で実施される場合が多い。 ^ 「卒業生を送る会」などと呼ばれることが多い。 ^ 学習指導要領では、特別活動領域における「学校行事」としての「文化的行事」となっている。 群馬県立藤岡中央高等学校 平成21年度予餞会 埼玉県立鷲宮高等学校 2005年度予餞会 福岡県立嘉穂高等学校 平成22年度予餞会
デンマーク語

デンマーク語（デンマークご、dansk [ˈdanˀsɡ] ( 音声ファイル), dansk sprog [ˈdanˀsɡ ˈsbʁɔwˀ]）は、デンマーク本土などで話される言語で、デンマーク民族の母語である。 デンマークの自治領であるフェロー諸島とグリーンランドでは、それぞれ西ノルド語のフェロー語、及びエスキモー語であるグリーンランド語が話されているが、デンマーク語も公用語として一般的に通用する。また、ドイツのシュレースヴィヒ地方にはデンマーク語を母語とする「デンマーク少数民族」が約5万人ほど存在しているほか、アイスランドでも外国語として学ばれていることから同国でもデンマーク語が広く通用する。 デンマーク語の系統としてはインド・ヨーロッパ語族（印欧語族）ゲルマン語派のノルド諸語（北ゲルマン語群）東ノルド語に属する。 同じく東ノルド語に属する言語にはスウェーデン語がある。スウェーデン南部、デンマークに近いスコーネ地方は、17世紀までデンマーク王国領であったため、デンマーク語に近い方言が話されている。コペンハーゲンとスウェーデンとを結ぶ橋が2000年に完成したことで、マルメがコペンハーゲンの通勤圏になったことから、この地域のスウェーデン語は再びデンマーク語の影響を受けることも考えられる。 現在のスウェーデン公用語との差異はそれほど大きなものではなく両国語話者間でかなりの程度意思疎通ができるが、正書法、音韻、動詞の活用、数詞等に重要な相違があるので注意を要する。 デンマーク語は、距離的関係から北欧の中でも最もドイツ語の影響を受けている。 デンマーク語には、多少方言がある。ドイツとの国境に近いユトランド半島南部シュレスヴィヒ地方は、デンマーク、ドイツ両方の支配を受けているためか、その地方の方言（ユトランド方言）はとりわけ特徴がある。 ユトランド半島中北部と首都コペンハーゲンのあるシェラン島の間の言語差もデンマークの国土の狭さから考えて、大きなものがある。 デンマーク語の表記には以下の文字を使う。 ユトランド方言 Ethnologue report for language code dan （英語） - エスノローグ 新谷俊裕・大辺理恵・間瀬英夫 編「デンマーク語固有名詞カナ表記小辞典」（『北欧研究』別冊2号、大阪大学世界言語研究センター デンマーク語・スウェーデン語研究室、2009年）
今、この顔がスゴい!

『今、この顔がスゴい!』（いま、このかおがスゴい!）は、TBS系列で2013年4月11日から2014年3月20日まで毎週木曜日の22:00 - 22:54（JST）に放送されていたバラエティ番組。 司会は櫻井翔（嵐）と有吉弘行で、スタジオに芸能界・スポーツ界・学術界など、あらゆる分野から今最も旬な人物をゲストとして複数招き、有吉が独特の世界観で激しく切り込んで情報を深く掘り下げていき、櫻井がゲストの活躍の様子や真実を詳しく紹介していくという番組だった。 2013年10月以降からはメイク、ファッション、美容界といった分野の 「 スゴい顔 」 を紹介した放送回で、大きな反響を呼んだため、女性応援情報バラエティ番組にリニューアルした。 2014年3月20日、最終回を迎えた。後継番組は引き続き櫻井と有吉が司会を務める『櫻井有吉アブナイ夜会』（こちら番組では2人の冠番組となる）。 なお2012年7月19日開始の『もうすぐひみつの嵐ちゃん!』以来、TBSと一部の系列局の21:54 - 22:00で放送されていた、木曜22時番組の予告番組は、当番組の終了と共に廃枠となった。 2012年12月18日 - 『ひみつの嵐ちゃん!』が2013年3月で終了となり、後番組として『FACE TV』（仮）を放送することが発表される。 2013年2月27日 - 本番組のタイトルが『今、この顔がスゴい!』に決まったことが発表される。 2013年3月16日 - 15:00 - 15:55（JST）に直前スペシャル番組が放送された。 2013年4月11日 - 21:54 - 23:18枠で放送開始。なお直前番組『究極の男は誰だ!?最強スポーツ男子頂上決戦』（19:00 - 21:54）からの接続はステブレレス。 2013年4月18日 - 『木曜ドラマ9 潜入探偵トカゲ』の初回拡大版のため、22:15 - 23:09枠で放送、『潜入探偵トカゲ』からの接続はステブレレス。 2013年4月25日 - 直前の21:54 - 22:00に『もうすぐ今、この顔がスゴい!』がTBSテレビと一部の系列局で開始。 メイン 櫻井翔（嵐） サブ 有吉弘行 哀川翔（太字のナレーター） 垂木勉 野田圭一 前半と後半があるものは前半を細字、後半を斜体字で表し、前半も後半も出演している人は括弧で囲む。 「今日の顔」の紹介項目では、櫻井のプレゼンでナレーターが垂木の場合は人名を細字に、有吉のプレゼンでナレーターが哀川翔の場合は人名を太字で表す。 2013年 構成：桜井慎一、渡辺真也、石塚祐介、山内正之、木南広明、利光宏治、佐藤俊明 ナレーター：野田圭一、垂木勉、日高のり子、橋詰知久、阪井あかね、山田真一（一部週替り） TM：小澤義春 TD：山下直 VE：藤本剛 CAM：中村年正 音声：田村真紀 照明：加藤由美子 ロケ技術：羽鳥慎一郎（スウィッシュ・ジャパン） 美術プロデューサー：東立 美術デザイナー：太田卓志 美術制作：羽田一成 装置：谷平真二 操作：前野博幸 装飾：田村健治 電飾：西田和正 メカシステム：濱口利行 アクリル装飾：渡邊卓也 特殊装置：高橋出 衣装：渥美智恵 持道具：寺澤麻由美 ヘアーメイク：キクチタダシ、城所とも美 編集：早川崇・岩原大介・奈良貢（T-TEX） MA：山下諒・細川尚史・和田真由美（T-TEX） CGデザイン：大森清一郎（スタジオグーニーズ）、小室泰樹（コーラルレッド） 音効：佐藤卓嗣（ふなや） 協力：ジャニーズ事務所、太田プロダクション（※太田プロの表記はなし） TK：福田美由紀 デスク：堀江知里 宣伝プロデューサー：川鍋昌彦 編成：渡辺信也、辻有一 リサーチ：大森智仁（リベラス）、神谷翔（フォーミュレーション）、喜多あおい（ジーワン） 進行チーフ：伊藤隆大 アシスタントディレクター：島袋亮太、生見翼、尾籠美佳、平井俊範、石橋杏奈、山岸悠太、池内慶、山浦久弥、庄子伸正、ジョンヒョンヨン、峠奈緒（週替り） アシスタントプロデューサー：林田枝利奈、荒木沙耶香、土井美紗、福田道子（福田→以前はアシスタントディレクター） キャスティングプロデューサー：本村千穂美 制作プロデューサー：馬場哉、高橋隼人（高橋→以前はラインプロデューサー） ディレクター：中間拓郎、松延由子、見﨑陽亮、妹尾篤志、佐々木卓也、篠原崇、青木達生、石本典隆、田村育、島田健作、持田謙二、伊藤嘉彦、市村智哉、井上洋平、池田哲也、中嶋亮介（週替り）／川島優子、田崎真洋（毎週） 協力プロデューサー：坂田栄治（以前は編成）、刀根鉄太、西村武彦 チーフディレクター：中澤智有、首藤光典（首藤→以前は演出）、栗原憲也、大平進士（週替り） プロデューサー：上原一節（以前はラインプロデューサー） 総合演出：名城ラリータ（フジクリエイティブコーポレーション） チーフプロデューサー：大久保竜（以前は制作プロデューサー） 製作著作：TBS ナレーター：哀川翔 TM：金澤健一 衣装：岩崎孝典 持道具：小澤友香 ヘアーメイク：石月裕子 デスク：北畑愛 リサーチ：村田常大（フォーミュレーション） アシスタントディレクター：川岸昌嗣、鎌田秀嗣、千葉拓人、森由華、仁井本真奈、波田野貴博 アシスタントプロデューサー：井上あつし、辻野まなみ キャスティングプロデューサー：平佐智子、大西訓世、今井真木子 ディレクター：藤原将人、近藤貴浩、小林正純、三浦信一、大川剛史、本間和美／木村大介、大美賀利征 協力プロデューサー：菊野浩樹（以前はチーフプロデューサー） チーフディレクター：太田憲一、渡辺恭三、藤本直樹 ラインプロデューサー：佐藤真澄 プロデューサー：畠山渉 ^ 初回は21:54 - 23:18に84分スペシャルとして放送。 ^ 2013年4月スタート木曜よる10時新番組『FACE TV』(仮)が放送決定!! 櫻井翔・有吉弘行が初タッグ! TBSホット情報 2013年3月2日閲覧。 ^ 嵐・櫻井＆有吉初タッグの番組名決定『今、この顔がスゴい！』 オリコン 2013年3月2日閲覧。 ^ 前番組『ひみつの嵐ちゃん!』より続投。 ^ a b c d VTR紹介のみ ^ a b 「今、この顔がヤバい!」として紹介された。 ^ 「今日の顔」としても紹介された。 ^ その他にも、瀬畑亮、NAGAI HIDEYUKI、あき乃も紹介された。 ^ a b スタジオに出演した。 ^ a b VTR回 番組ホームページ 今、この顔がスゴい! (@imakonokao) - Twitter
直撃!コロシアム!! ズバッと!TV

『直撃!コロシアム!! ズバッと!TV』（ちょくげき!コロシアム!! ズバッと!ティービー）は、2016年4月11日から7月25日までTBS系列で、月曜日19:56 - 20:57に放送されていた討論バラエティ番組。 毎回あるデータに沿ったテーマを通して、現代を生きる市民と直接対話することで、この国（日本）と、この国に暮らしている人々のリアルな生きざまを「見える化」する痛快討論バラエティとしており、毎回そのテーマに沿った「ある一つのくくりを持つ50人の論客」を初め、芸能・文化人などのゲストを交え、論客に事前に募集したアンケートも交えながら、その真相を根掘り葉掘り切り取っていく。 番組の司会には、読売テレビのアナウンサー・解説委員を務め、現在はジャーナリスト・シンクタンク代表者として活躍する辛坊治郎と、南海キャンディーズの山里亮太（山ちゃん）を起用する。これまで読売テレビの番組をメインに関西を中心に活動してきた辛坊にとって、日本テレビ系列以外の在京キー局のテレビ番組のレギュラー司会は初めてであり、TBS系列の番組にレギュラー出演するのも初めてとなる。 なお、TBS月曜20時台のレギュラー番組がフライングスタートとなるのは、開局以来この番組が初めてとなった。これでTBS全ての20時台のレギュラー番組が19:56開始のフライング体制になり、更に在京キー局全ての月曜20時台番組がフライング経験となる。さらに、TBSの月曜における19時台と20時台にまたがるレギュラー番組が放送されるのはラジオ東京テレビ時代の1956年2月まで19:30 - 21:15という放送時間で放送されていた『寄席中継』以来約60年ぶりとなり、TBS時代では初めてとなった。 しかし、2016年7月25日の放送で打ち切り。後番組は特別番組として数回放送された『好きか嫌いか言う時間』がレギュラー化する。 司会 辛坊治郎 山里亮太（南海キャンディーズ） アシスタント 古谷有美（TBSアナウンサー） レギュラーパネラー 秋野暢子 大島美幸（森三中） 木村祐一 カンニング竹山 東国原英夫（元宮崎県知事） 吉川美代子（元TBSアナウンサー） ほか 構成：都築浩、山名宏和、美濃部達宏（毎週）／高野健生、安念高志、島本裕太、加藤淳一郎、高橋秀一、安田聡太（週替り） CG：森三平、グレートインターナショナル ナレーション：奥田民義（毎週）／伊津野亮、横澤夏子（週替り） TM：小澤義春 TD：依田純 VE：鈴木昭平 CAM：荒井隆之 照明：篠原秀樹 ミキサー：森和哉 TK：長谷川道子 音響効果：岡本智宏、竹田周二（週替り）／木戸茜（毎週） MA：阿部宰、並木丈治（週替り）／TAMCO（毎週） 編集：オムニバスジャパン オープニングタイトル：ニック・スミス、AOKI Studio 美術プロデューサー：山口智広 美術デザイナー：太田卓志、石井エリザベス玲子 美術制作：田中秀和 大道具：鈴木匡人 電飾：西田和正、入江智喜 メカシステム：濱口利行 アクリル装飾：青木剛 小道具：高橋香織 メイク：アートメイク・トキ 衣装：東宝コスチューム 番組宣伝：清水由花 リサーチ：フォーミュレーション 技術協力：スウィッシュ・ジャパン、ティ・ピー・ブレーン、トラッド、テイクランド、ターンナップ、ユイワークス合同会社、ライズカンパニー、ジェイ・クルー 制作会社：ダイナマイトレボリューションカンパニー、BUDDY、THE WORKS、ノンプロダクション（週替り） 制作協力：フォーミュレーション、ITS（共に第1回のみ） 編成：田口健介 マネージメントプロデューサー：豊田壮一 制作進行：庄子伸正（第2回 - ） アシスタントプロデューサー：荒井美妃（毎週）／荒井かおり、藤原真美、松本あゆみ、塚本汐、木全彩乃、渡邊幸子、儀万由佳（週替り） ディレクター：佐々木俊、千葉博史、安永洋平、橋本省(詳)吾、森俊平、大馬渡伸、石野将、樽見近工、岡部剛、岸憲人、布施美那、塚原和代、花田憲明、藤野智光、橋詰圭太、北嶋浩久、青柳剛、本橋宏之、晴山和弘、松尾竜二、斎藤裕二、関口豊、隅田隆之、安納隆仁、丸森徳昭、原愼吾、成田真司、中山康司、兼丸洋介、蛯原俊行、高野徹、高見亘（週替り） 演出：千葉隆弥、堤俊博、樽見近工（樽見→ディレクターの回あり）、菅原有太、山口貴由、前川コーファン（全員週替り） チーフディレクター：成田雅仁 プロデューサー：帯純也、古谷英一（毎週）／齋藤智礼、新本あじあ、西原信行（週替り） 製作著作：TBS ネット配信 ^ 読売テレビ解説委員時代に日本テレビに一時出向し、『ズームイン!!SUPER』のコメンテーター・新聞記事の解説を担当していた時期があった。また在京局のレギュラー番組としては、ラジオのニッポン放送『辛坊治郎ズーム そこまで言うか!』を含めて実質2本目となる。 ^ 現在はフライング体制ではないテレビ朝日とテレビ東京の月曜20時台も、かつてはフライング経験があった。 4月スタート! 毎週月曜よる8時はメインMC・辛坊治郎 サブMC・山里亮太『直撃!コロシアム!!ズバッと!TV』（2016年2月29日　3月5日閲覧） ^ 初回・第2回は2週連続で19:00開始の2時間スペシャル。 ^ 2世タレントやある特殊能力を持つ者（フードファイターなど）などが参加する場合には、総勢30人になったり、相反する両者合わせて25人ずつで計50人になることがたまにある。 ^ 辛坊治郎が全国ネットのレギュラー番組初MCで新境地（ウェブ・ザテレビジョン2016年2月29日　3月6日閲覧） ^ http://www.tbs.co.jp/tv/20160815_2335.html 上岡龍太郎がズバリ! TBSで1992年10月から1996年9月まで放送されていたトークバラエティ番組。テーマに沿ってスタジオに集まった50名にトータライザーを持たせ、その都度アンケートを採っていた。また、同番組には本番組パネラーの秋野・東国原も出演していた。 有田とマツコと男と女 TBSで2010年10月から2013年3月まで放送されていたトークバラエティ番組。こちらもテーマに沿ってスタジオに集まった50名にトータライザーを持たせ、その都度アンケートを採っていた。 直撃！コロシアム！！〜ズバッと！TV〜
女神のマルシェ

『女神のマルシェ』（めがみのマルシェ）は、2008年4月4日より日本テレビで放送されている通販番組。セブン&アイグループの一社提供。 当初は『買物大スキ!女神の市場』（かいものだいスキ!めがみのマルシェ）という番組名で放送日時は2009年3月まで金曜16:00 - 16:30だったが、2009年4月から『シオドメディア』と放送時間を入れ替え15:50 - 16:20に変更となり、BS日テレでも土曜2:00 - 2:30（金曜深夜）に放送が開始された。それらと同時にタイトルロゴ表記が『女神のマルシェ』へと変更されたが、なぜかその時点では正式タイトルが変わらず、2010年4月2日よりようやく正式タイトル変更となる（日テレ公式ホームページの番組表では、『買物大スキ!』が前週で終了し、新番組として『マルシェ』が始まるという扱い）。 2016年4月1日から再度放送時間帯を変更。『PON!』が月 - 木曜日のみの放送となることから、その金曜日分の後継番組の1つとして本番組を5時間25分前倒しとなった。これに伴い、『news every.』は平日版で唯一2部制のまま存置されていた金曜日も月 - 木曜日と同様の枠切りによる3部制に移行した。 一方で、視聴者から『PON!』金曜版の再開を望む声もあったが、『PON!』は2018年9月27日放送回を以って番組終了となった。 レギュラー 柴田理恵（2010年4月 - ） 東貴博（2012年4月 - 、レギュラーゲスト） 森麻季（2014年7月 - ） TARAKO（2012年4月 - 、ナレーション） プレゼンター 相沢まき 奥浜レイラ 龍田梨恵 林マヤ 竹内都子 石川梨華 高橋真美 奈美悦子 ほしのあき 奥山佳恵 手島優 秋野暢子 布川敏和 ほか 佐藤弘道（2008年6月 - 2010年3月、司会） 佐藤良子（2010年4月 - 2012年6月、司会） 森圭介（2012年6月 - 2013年7月、司会） 石田エレーヌ→葉山エレーヌ（2013年8月 - 2014年6月、司会） 木原実（開始 - 2012年3月、ナレーション） 満仲由紀子（2011年1月 - 2012年3月、ナレーション） 構成：川原慶太郎（毎週）、佐々木加奈子、鳥海鶏太、高草木靖治、松林健、勅使河原ゆみ、古川かずな(一菜)、岡澤隆（週替り） 商品担当：中筋智子、平井哲朗、山中昌美、町田達男、北川滋、竹嶋蘭、佐久間晶広、横山武郎（竹嶋～佐久間～横山→共に以前は毎週）、齋藤俊之、菊地和男、今牧親勇、古本柚衣、鈴木海吾、鎌田俊、川畑亮介、稲垣有賀、石川秀子（週替り） Web：笠原泰徳、前田淳 技術：NiTRo 美術：松浦清美（日本テレビアート） 編集・MA：メディア・リース 音効：柳澤三重子 AP：山倉佳奈、髙村幸恵 ディレクター：若井啓之、瀬戸口晃、竹田卓将、石山貴康、氣賀澤宏隆、石坂啓人、河野啓太、松田三四郎、岩橋正憲、濱野圭佑、野坂琢、間地保靖、雪島正敬、西村英二郎、渡辺かおり、早川義人、梶山飛博、成田理、成田千明、服部孝司、高森有希、戸田彩香、中川誠之、松田悟（週替り） プロデューサー：環真吾／吉田歩美、中島武、中島小恵理、落合美雄（落合→2018年1月5日 - ）／村手武治 演出：小笠原豪 CP：納富隆治（2018年6月1日 - ） 制作協力：日テレ7、AX-ON 制作著作：日本テレビ 商品担当：駒ケ嶺充、沢田みゆき、久保田千鶴、樫村徹、上杉麻美子、石川さおり、森田絵美子、秋山紀子 考査：鎌田紘美 Web：森谷文彦 AP：直井恵美、小林圭子 総合演出：高木章雄 プロデューサー：鬼丸尚／岡口真人／山王丸和恵、中谷聡、大音成信／末延靖章／吉田絵 チーフプロデューサー→制作：宇井野猛、井上健、鈴木雄一、金杉和博、西憲彦、田中宏史（田中→2016年6月3日 - 2018年5月25日） 制作協力：コスモ・スペース、WAONZ（WAO→2018年2月 - 6月） ここでは日テレAX-ON制作の女神のマルシェ姉妹番組のうち特別番組について記述する。 通販刑事シリーズ 出演者は小野寺昭、いとうあさこ、ダンディ坂野、小島よしお、どきどきキャンプ、 竹内都子、北斗晶、佐々木健介、早見優、X-GUN、林マヤ、新田恵利、小椋ケンイチ。 サタデープレゼント〜ザ・買い物バラエティ「噂の通販刑事」 2010年3月27日16:00から3月27日17:15にテレビ東京で放送されたセブン&アイグループ一社提供の番組。 ザ・買い物バラエティ!噂の通販刑事リターンズ 2010年5月29日13:00から2010年5月29日14:54にBS日テレで放送されたセブン&アイグループ一社提供の番組。 買い物バラエティ 女子会マルシェ 2011年1月29日13:30から2011年1月29日14:54にBS日テレで放送された番組。略称「女子マル」。 出演者は林マヤ、中山エミリ、龍田梨恵、金髪バイヤー。 小町マルシェ 2012年12月1日にBS日テレで放送され、読売新聞のWebコンテンツである『大手小町』内にある掲示板コンテンツの発言小町と連動した番組。 司会は町亞聖と峰竜太。 ^ ただし、CMは一切流れない。 ^ それいけ！アンパンマン：初の午前10時台へ放送時間がお引越し　「PON！」　は月～木に 毎日新聞デジタル 2016年2月22日発行、同日閲覧。 ^ アナBAR,2018年3月28日 ^ 日テレ「PON!」最終回、エンディングでビビる大木が「たかがPON!されどPON!」スポーツ報知 2018年9月27日配信、同日閲覧。 ^ 2014年4月9日から2016年3月30日までは水曜日 10:25 -10:55に遅れネット。 ^ 2014年4月9日、2016年3月30日 信濃毎日新聞 テレビ欄 日テレ7｜女神の市場 通販刑事公式サイト：テレビ東京 旧・通販刑事シリーズ公式サイト（現・女子会マルシェ公式サイト）：日テレ7 - 2012年10月29日観覧 通販刑事リターンズ公式サイト：BS日テレ 女子会マルシェ公式サイト：日テレ7 - 2012年10月29日観覧 買物大スキ!女神の市場に関するカテゴリ: 2008年のテレビ番組 (日本)
満天☆青空レストラン

『満天☆青空レストラン』（まんてん・あおぞらレストラン）は、日本テレビ系列で放送されている、料理をテーマとしたグルメ・紀行・バラエティ番組である。 日本各地の郷土料理を紹介する。なお、料理自体をただ紹介するだけでなく、その材料を収穫するところから始まり、出演タレントがその収穫の手伝いも行う。 全編ロケ番組である。また、公開バラエティ番組で恒例とされている客の笑い声や拍手の音を効果音の一部として取り入れており、「うまーい!」と叫んだ時には声がエコー処理される。大抵が宮川だが、ゲストでもエコー処理される時がある。2011年度からはここぞと言う時の「うまーい!」が出た時に「うまい☆（ハンコ）」の様なテロップも始まった（この時の「うまい!」という女性の声はナレーターの一人である水樹奈々が担当している）。 番組の最後には筆頭スポンサーであるサッポロのビールとグラスを用いて乾杯するシーンが登場する。なお、未成年の場合はビールではなく水が、成人だが事情によりアルコールNGの場合はノンアルコールビールが使われる。 2012年2月11日放送分で、滋賀県に訪れて47都道府県全て訪れたことになった。 2012年3月31日には番組開始以来初の1時間スペシャルが放送された。通常は直前に放送される読売テレビ制作のアニメ『名探偵コナン』はこの日のみ休止となった。同年12月29日にも1時間スペシャルが放送された（当日の『名探偵コナン』は30分繰り上げての放送となった）。2014年12月27日に3回目の1時間スペシャルが放送され、読売テレビ制作のアニメ『名探偵コナン』はこの日も休止となった。 オープニングおよびエンディングにはロクセットの「Sleeping In My Car」が使われている。 ベッキー降板後のゲストは、宮川大輔と同じ事務所のよしもとクリエイティブ・エージェンシーに所属しているタレントであることが多い。 『24時間テレビ』放送日は放送時間が30分繰り上がり、18:00 - 18:30に放送される。通常放送時のフォーマットと以下の点が異なる。 一部が生放送となっており、番組冒頭や終盤は日本武道館などから生中継され、メインパーソナリティーやチャリティーマラソンランナーが生出演する。 VTR中でもほとんどの出演者が「チャリTシャツ」を着用する。 司会 宮川大輔 ナレーション 水樹奈々 - 番組冒頭、料理パート、「うまい☆」ハンコの声、次回予告のナレーション。 平野義和 - 食材パート、乾杯メニューパートのナレーション。 提供クレジットは、「この番組は」（水樹）、「乾杯をもっとおいしく。サッポロビールと」（平野）、「ご覧のスポンサーの提供でお送りします（しました）」（水樹）の順番で読み上げている。なお、2011年4月末頃までは日本テレビの女性アナウンサーが提供クレジットを担当していた。2012年3月31日・12月29日のスペシャルは全スポンサーが筆頭に拡大したため平野と水樹が交互に提供スポンサーを読み上げた。 司会 ベッキー（番組開始から2009年10月10日まで） フジテレビ系列とのクロスネット局のテレビ大分は、本来の時間帯では『ちびまる子ちゃん』（フジテレビ、テレビ大分では月曜 14:55 - 15:22に遅れネット）を放送している。山梨放送では2011年3月26日までローカルニュース枠の『YBSワイドニュース』など、TBS系列局が存在しない地域に存在する秋田放送では2012年3月31日まで『THE世界遺産』（TBS）を放送していた。 秋田放送は2012年4月7日の本番組同時ネット開始によりNNSマストバイ局指定の全国ネット番組を全番組スポンサー付で同時ネット放送するようになった。 佐賀県・宮崎県・沖縄県はネットされていない。なお、宮崎県の企業を取材した際にはテレビ宮崎で2010年8月14日の16:00 - 16:30に放送されたことがある。その放送時は、取材された企業とサッポロビールの2社提供だった。 2011年3月12日は『NNN緊急特番・東日本大震災』を放送したため、休止となった（同日放送予定だった内容は翌週に順延）。 2013年以降、大型音楽特別番組『THE MUSIC DAY』の放送日は休止する。 2014年11月15日は『日米野球2014』第3戦「侍ジャパン×MLBオールスターズ」を中継のため、休止。 2016年1月2日は正月三が日にも関わらず、通常の30分枠で放送したが、正式開始時刻は18:31:00（通常は18:30:30）、そして直後の『ぐるぐるナインティナイン グルメチキンレース・ゴチになります17』新春SP（19:00 - 22:54）との接続は、異例のジャンクション抜き・ステブレレスになった。 2016年10月29日はプロ野球日本シリーズ第6戦「広島東洋カープ×北海道日本ハムファイターズ」を中継のため、休止。 2018年2月10日は「平昌オリンピック2018 ショートトラック」を中継のため、通常より5分繰り上がり、18:25 - 18:55に放送された。 美術プロデューサー：牧野沙和 デザイン：高井美貴 装飾：伊藤宏美 技術：BeZERO CG：ドラゴンプーピクチャーズ、ロボット、グレートインターナショナル 編集・MA：オムニバスジャパン スチール：曽我部啓太、堤敏徳、金子真紀、佐々木達也 音効：保苅智子（サウンドエッグノッグ） リサーチ：鹿山智美 メイク：奥松かつら フードコーディネーター：植田弥穂（スパイスアルファ） 協力：日テレアート、東京オフラインセンター 衣装協力：NIKE アシスタントディレクター：吉岡弘晃、星野夏子、上東亨、不二孝順、会田香寿沙、月舘侑希、鈴木尚聡 デスク：難波亜矢 TK：山沢啓子 アシスタントプロデューサー：三品恵、川原三穂 ディレクター：ソネタマエ、我妻哲也、武信考、大西徹、白石公太、内出有布、加藤昌義、西本幸平、川畑俊介、栁沼宏輔（柳沼→以前はアシスタントディレクター） 演出：古立善之、宮森宏樹（宮森→2018年12月8日 -） プロデューサー：伊藤茉莉衣（以前はディレクター→一時離脱）、藤田幸伸、若松七重、末永裕俊（末永→以前はAP） 統轄プロデューサー：南波昌人（2017年6月3日 -） チーフプロデューサー：伊東修 制作協力：Sp!ce Factory、AX-ON 製作著作：日本テレビ 美術プロデューサー：中原晃一、高野泰人 デザイン：波多野真理、浅田一花 装飾：宍倉正一 技術：ビデオスクエア CG：神谷渉、リトルベア 音効：田村彩（サウンドエッグノッグ） リサーチ：宮崎めぐみ フードコーディネーター：植田淳子（スパイスアルファ） 営業：三浦研一、鯉渕友康、大野伸 PR：神山喜久子、角田久美子 協力：THE WORKS、Tip Top.inc アシスタントプロデューサー：矢嶋麻実、新田和香子、小菅剛、山崎麻里江（山崎→以前はアシスタントディレクター）、青木美穂、岩田真奈美 ディレクター：猪股由太郎、岩下英恵、岸田直子、室伏幸太郎、脇山真太朗、三上昭人、吉田修一（吉田→以前はアシスタントディレクター） アシスタントディレクター：明田未妃、河田里実 演出：福田逸平太 プロデューサー：佐々木貴幸、松本幸子、後藤全孝、吉田尚代、前田夏奈（前田→以前はAP）、山﨑雄二、江成真二、西川宏一、佐藤里絵（佐藤→以前はAP） 統括プロデューサー：松本京子（以前はプロデューサー） チーフプロデューサー：松岡至、安岡喜郎、加藤幸二郎 満天☆青空レストランレシピブック　冬号（2010年12月発売・日テレムック） 満天☆青空レストラン
八木圭一

八木圭一（やぎ けいいち、1979年 - ）は、日本の小説家、推理作家。 北海道音更町出身。 北海道帯広柏葉高等学校、横浜国立大学経済学部国際経済学科卒業後、雑誌編集者を経て、コピーライターとして活動。2013年、『一千兆円の身代金』で第12回『このミステリーがすごい!』大賞を受賞し、2014年1月に作家デビューした。 一千兆円の身代金（2014年1月 宝島社） 警察庁最重要案件指定 靖國爆破を阻止せよ（2015年10月 宝島社） 手がかりは一皿の中に（2018年5月 集英社） 北海道オーロラ町の事件簿 町おこし探偵の奮闘(2018年9月 宝島社文庫) 「」内が八木圭一の作品。 5分で読める! ひと駅ストーリー 本の物語（2014年11月 宝島社文庫）「あちらのお客様からの……」 5分で読める! ひと駅ストーリー 旅の話（2015年12月 宝島社文庫）「愛国発、地獄行きの切符」 10分間ミステリ―THE BEST （2016年11月 宝島社文庫）「”けあらし”に潜む殺意」 オーロラテラス 盗油事件（宝島社『「このミステリ―がすごい！」大賞作家書き下ろしBOOK vol.16』） キッチンで夢をこねる（リクルート『HOUSING』2016年11月号） 作家と高校生、本をめぐるキャッチボール（『北海道新聞』夕刊 2014年6月 - 7月） 女子オプ！−自動車保険調査員・ミキ−（「トヨタ自動車のポータルサイトGAZOO」2014年12月 - 2015年4月） 僕らのポケモンストーリー（「株式会社ポケモン 新卒採用ページ」2015年1月 - 3月） テレビドラマ 一千兆円の身代金（2015年10月17日、フジテレビ系「土曜プレミアム」、主演：香取慎吾） ^ a b c d e “八木さんの小説「一千兆円の身代金」ドラマ化 音更”. 十勝毎日新聞. (2015年7月30日). オリジナルの2015年8月2日時点によるアーカイブ。. https://web.archive.org/web/20150802053925/https://www.tokachi.co.jp/news/201507/20150730-0021526.php 2015年7月30日閲覧。  ^ 八木圭一 (2014年2月12日). 『このミステリーがすごい！』大賞受賞・八木圭一「日本の財政赤字は次世代への虐待です」. インタビュアー:吉田大助. 週プレNEWS.. http://wpb.shueisha.co.jp/2014/02/12/24949/2/ 2018年5月17日閲覧。  八木圭一 (@keiicu) - Twitter
山田彩人

山田 彩人（やまだ あやと、1967年 - ）は、日本の小説家、推理作家。東京都生まれ。千葉県柏市在住。東京都立墨田川高等学校中退。 20代半ばのころにシナリオライター養成講座に通い、その後アニメのシナリオライターとしてデビューする。そのアニメがゲーム化された際にはゲーム版のシナリオも担当した。その後もシナリオライターを続けていたが、集団のなかではなく自分一人で書きたいものを書いてみたいという思いが次第に高まっていき、小説家を志す。 2011年、『眼鏡屋は消えた』で第21回鮎川哲也賞を受賞して小説家デビュー。選考委員の島田荘司は「本格ミステリとして素晴らしいうえに、ユーモアを交えた文章力があった」と評した。 眼鏡屋は消えた（2011年10月 東京創元社 ISBN 978-4-488-02483-3 / 2014年9月 創元推理文庫 ISBN 978-4-488-44011-4） 幽霊もしらない（2012年9月 東京創元社 ISBN 978-4-488-02308-9） 少女は黄昏に住む（2013年3月 東京創元社 ISBN 978-4-488-02713-1） 収録作品：ボールが転がる夏 / 毒入り缶コーヒー事件 / たぶんポオに捧ぐ / 吹雪のバスの夜に / 密室の鍵は口のなか 今宵、喫茶店メリエスで上映会を（2014年8月 角川文庫 ISBN 978-4-04-101628-2） 「」内が山田彩人の作品 ベスト本格ミステリ2014（2014年6月 講談社ノベルス ISBN 978-4-06-299016-5）「ボールが転がる夏」 ^ 山田彩人「デビュー作家 私の履歴書」『本格ミステリー・ワールド2012』南雲堂、2011年12月 ^ 2011年度の鮎川哲也賞贈呈式ひらかる
日明恩

日明 恩（たちもり めぐみ、1967年 - ）は、日本の小説家・推理作家。神奈川県川崎市出身。日本女子大学卒業。夫は、漫画家の青木たかお。 都筑道夫の小説講座に通い小説を書き始める。大学病院で外科教授の秘書を勤める傍ら、2002年、『それでも、警官は微笑う』（応募時のタイトルは「迎日」）で第25回メフィスト賞を受賞し、小説家デビューする。2003年、消防士を主人公にした『鎮火報 Fire's Out』で第25回吉川英治文学新人賞候補。2012年、静岡県浜松市天竜区にある3高校の生徒が、同年代に勧めたい1冊を選ぶ第4回天竜文学賞に『ギフト』が選ばれる。 武本&潮崎シリーズ それでも、警官は微笑う（2002年6月 講談社 / 2005年4月 講談社ノベルス / 2006年7月 講談社文庫 / 2011年1月 双葉文庫） そして、警官は奔る（2004年2月 講談社 / 2007年2月 講談社ノベルス / 2008年8月 講談社文庫 / 2011年4月 双葉文庫） やがて、警官は微睡る（2013年2月 双葉社 / 2016年2月 双葉文庫） Fire's Outシリーズ 鎮火報 Fire's Out（2003年1月 講談社 / 2005年9月 講談社ノベルス / 2008年2月 講談社文庫 / 2010年11月 双葉文庫） 埋み火 Fire's Out（2005年8月 講談社 / 2010年11月 双葉文庫） 啓火心 Fire's Out（2015年6月 双葉社 / 2018年6月 双葉文庫） シリーズ外作品 ギフト（2008年6月 双葉社 / 2011年12月 双葉文庫） ロード&ゴー（2009年10月 双葉社 / 2012年9月 双葉文庫） - Fire's Outシリーズの人物も登場する 優しい水（2017年3月　徳間書店） 「」内が日明恩の作品 坂木司リクエスト! 和菓子のアンソロジー（2013年1月 光文社 / 2014年6月 光文社文庫）「トマどら」 エール! 3（2013年10月 実業之日本社文庫）「心晴日和」 地を這う捜査 「読楽」警察小説アンソロジー（2015年12月 徳間文庫）「山の中の犬」 優しい水（『読楽』2015年5月号 -2016年6月号 ） 南武信用金庫シリーズ 担保調査の彼女（新潮社『小説新潮』2013年2月号） 口座開設の彼（新潮社『小説新潮』2013年9月号） クレーマーからのご意見（新潮社『小説新潮』2014年2月号） 金曜午後二時十分の彼女（新潮社『小説新潮』2014年9月号） 山の中の犬（徳間書店『読楽』2014年11月号） ^ 日明恩｜実業之日本社 ^ 楽天ブックス｜著者インタビュー - 日明恩さん『埋み火』 ^ 『メフィスト 小説現代 2001年9月増刊号』原稿募集座談会第19回より ^ 静岡県立天竜林業高等学校、静岡県立二俣高等学校、静岡県立春野高等学校 ^ 出かけよう！北遠へ－ふるさと散歩道: 天竜文学賞に「ギフト」　北遠の高校生"一押し"選出 『あなたの庭はどんな庭？』日明 恩｜日常の謎｜webメフィスト｜講談社ノベルス｜講談社BOOK倶楽部
朱野帰子

朱野 帰子（あけの かえるこ、1979年 - ）は、日本の小説家。東京都中野区生まれ。2001年、早稲田大学第一文学部卒業。会社勤務を経る。2009年、『マタタビ潔子の猫魂』（「ゴボウ潔子の猫魂」を改題）でメディアファクトリーが主催する第4回ダ・ヴィンチ文学賞大賞を受賞し、小説家デビューを果たす。2013年、『駅物語』が『読売新聞』『サンデー毎日』『王様のブランチ』など多くのメディアに取り上げられ、大きな反響を呼ぶ。2015年、『海に降る』が連続ドラマ化される。徹底的な取材と軽快な筆致による作風で人気を博している。 マタタビ潔子の猫魂（2010年1月 角川書店 / 2012年1月 MF文庫ダ・ヴィンチ） 海に降る（2012年1月 幻冬舎 / 2015年7月 幻冬舎文庫） 真実への盗聴（2012年8月 講談社） 【改題】超聴覚者 七川小春 真実への潜入（2015年11月 講談社文庫） 駅物語（2013年7月 講談社 / 2015年2月 講談社文庫） 真壁家の相続（2015年3月 双葉社） 「」内が収録されている朱野帰子の作品 怪談実話 FKB話 饗宴（2011年5月 竹書房文庫）「切らないで」「選ばれた新人」 怪談実話 FKB饗宴2（2011年12月 竹書房文庫）「隣の人々」「いちかばちか」「名付け」「動物霊」「ガチャン」 怪談実話系 書き下ろし怪談文芸競作集7（2012年2月 MF文庫ダ・ヴィンチ）「必ず参上」 本をめぐる物語 一冊の扉（2014年2月 角川文庫）「初めて本をつくるあなたがすべきこと」 そっと、抱きよせて 競作集 怪談実話系（2014年7月 角川文庫）「獣の夜」 きっと、夢にみる 競作集 怪談実話系（2015年4月 角川文庫）「鏡の男」 WOWOW 連続ドラマW 海に降る（2015年10月10日 - 、主演：有村架純） NHK-FM放送 青春アドベンチャー 海に降る（2012年11月19日 - 11月30日） 特集オーディオドラマ 星を掘れ（2013年7月27日） - 『海に降る』のスピンオフ特番 ^ 有村架純が「しんかい6500」日本人初の女性パイロット役に！『連続ドラマW 海に降る』 - エキサイトニュース ^ 海に降る/朱野帰子／著 本・コミック ： オンライン書店e-hon ^ マタタビ潔子の猫魂　朱野帰子　メディアファクトリー|ブックレビューサイト・ブックジャパン ^ 覚悟さえあれば、夢に賭けるのもいい　作家　朱野 帰子（ペンネーム） ^ 公募ガイド　編集部ブログ : 第4回ダ・ヴィンチ文学賞＆第3回幽怪談文学賞授賞式 ^ 第４回ダ・ヴィンチ文学賞に朱野帰子さんの『ゴボウ潔子の猫魂』 - 新刊JPニュース ^ 今月のプラチナ本　2013年10月号『駅物語』　朱野帰子 | ダ・ヴィンチニュース ^ a b 駅物語　朱野帰子｜｜講談社BOOK倶楽部 ^ 「しんかい6500」で日本初のドラマ撮影　『海に降る』ドラマ化 | ORICON STYLE 朱野帰子 (@kaerukoakeno) - Twitter
岡崎琢磨

岡崎 琢磨（おかざき たくま、1986年7月7日 - ）は、日本の推理作家。福岡県太宰府市出身。 福岡県内の高校を卒業後、京都大学法学部に進み、京都市左京区高野に4年間住む。作家を志すまではミュージシャン志望であったため高校時代にロックバンドを組み、ギターとボーカルを担当し作詞作曲もすべて手掛ていたが「小説の方が性格に合っている」と確信してからは迷わず書き続け、就職活動は一切しなかった。卒業後は福岡県に戻って実家の寺院に勤務しながら執筆を続け、2011年、『珈琲店タレーランの事件簿 また会えたなら、あなたの淹れた珈琲を』が第10回『このミステリーがすごい!』大賞の最終選考に残る。受賞には至らなかったが、原稿を手直しした上で、いわゆる“隠し玉”として出版されたところ、わずか数か月で40万部を超えるベストセラーとなった。2013年、『珈琲店タレーランの事件簿 また会えたなら、あなたの淹れた珈琲を』で第1回京都本大賞を受賞した。 珈琲店タレーランの事件簿 また会えたなら、あなたの淹れた珈琲を（2012年8月 宝島社文庫） 珈琲店タレーランの事件簿2 彼女はカフェオレの夢を見る（2013年4月 宝島社文庫） 珈琲店タレーランの事件簿3 心を乱すブレンドは（2014年3月 宝島社文庫） 珈琲店タレーランの事件簿4 ブレイクは五種類のフレーバーで（2015年2月 宝島社文庫） 珈琲店タレーランの事件簿5 この鴛鴦茶がおいしくなりますように（2016年11月 宝島社文庫） 病弱探偵 謎は彼女の特効薬（2017年7月 講談社） 季節はうつる、メリーゴーランドのように（2015年7月 角川書店 / 2017年9月 角川文庫） 道然寺さんの双子探偵（2016年6月 朝日文庫） 新米ベルガールの事件録 チェックインは謎のにおい（2016年11月 幻冬舎文庫） さよなら僕らのスツールハウス（2017年10月 角川書店） 「」内が岡崎琢磨の作品 5分で読める!ひと駅ストーリー 降車編（2012年12月 宝島社文庫）「旅の終着」 もっとすごい!10分間ミステリー（2013年5月 宝島社文庫）「葉桜のタイムカプセル」 5分で読める!ひと駅ストーリー 夏の記憶 西口編（2013年7月 宝島社文庫）「名前も知らない」 「このミステリーがすごい！」大賞作家書下ろしブックVol.2（2013年9月 宝島社）「午後三時までの退屈な風景」 「このミステリーがすごい！」大賞作家書下ろしブックVol.3（2013年11月 宝島社）「パルヘッタの恋」 「このミステリーがすごい！」大賞作家書下ろしブックVol.4（2014年2月 宝島社）「消えたプレゼント・ダーツ」 「このミステリーがすごい！」大賞作家書下ろしブックVol.5（2014年5月 宝島社）「可視化するアール・ブリュット」 「このミステリーがすごい！」大賞作家書下ろしブックVol.6（2014年8月 宝島社）「純喫茶タレーランの庭で」 5分で泣ける!胸がいっぱいになる物語（2015年3月 宝島社文庫）「葉桜のタイムカプセル」 5分で読める!ひと駅ストーリー 食の話（2015年10月 宝島社文庫）「このアップルパイはおいしくないね」 5分で驚く！どんでん返しの物語（2016年6月 宝島社文庫）「葉桜のタイムカプセル」 ファンタジーへの誘い-ストーリーテラーのことのは-（2016年6月 徳間書店）《インタビュー集》 十年交差点（2016年9月 新潮文庫nex）「ひとつ、ふたつ」 10分間ミステリー THE BEST（2016年9月 宝島社文庫）「葉桜のタイムカプセル」 I Love Father 書き下ろしミステリーアンソロジー（2017年6月 宝島社）「進水の日」 ベスト本格ミステリ2018（2018年6月 講談社）「夜半のちぎり」 夏風邪と≪消えた万引き≫事件（講談社『小説現代』2015年9月号） 熱中症と≪持ち去られた短冊≫事件（講談社『小説現代』2016年4月号） IBSと≪着替えられた浴衣≫事件（講談社『小説現代』2016年7月号） 偏頭痛と≪妨害された応援合戦≫事件（講談社『小説現代』2016年10月号） インフルエンザと≪借りさせられた図書≫事件（講談社『小説現代』2017年2月号） 健康体と≪作られた音痴≫事件（講談社『小説現代』2017年4月号） 七尾与史『ドS刑事 三つ子の魂百まで殺人事件』（2014年8月 幻冬舎文庫） ^ 初出時の各タイトルを一部変更して単行本に収録。 ^ a b c “初代京都本大賞に「珈琲店タレーランの事件簿」岡崎さん”. 京都新聞. (2013年11月3日). オリジナルの2013年11月27日時点によるアーカイブ。. https://archive.is/20131127133135/http://www.kyoto-np.co.jp/sightseeing/article/20131103000106 2016年4月21日閲覧。  ^ a b c d e ““隠し玉”出版のミステリー『珈琲店タレーランの事件簿』岡崎琢磨さん”. msn産経ニュースwest (2012年11月17日). 2012年11月17日時点のオリジナル[リンク切れ]よりアーカイブ。2016年4月21日閲覧。 ^ 新居未希 (2014年11月13日). “第48回 「京都本大賞」受賞式潜入記”. ミシマ社. 2015年1月8日閲覧。 ^ “講談社BOOK倶楽部 文芸 病弱探偵 謎は彼女の特効薬”. 講談社. 2017年10月31日閲覧。 岡崎琢磨 (@okazakitakuma) - Twitter
畑野智美

畑野 智美（はたの ともみ、1979年 - ）は、日本の小説家。東京都世田谷区出身。桐光学園中学校・高等学校、東京女学館短期大学国際文化学科卒業。 新聞社、映画館、出版社などでアルバイトをしながら小説家を目指す。20歳のときに演劇のワークショップにて声優の能登麻美子と知り合う。 2010年、「国道沿いのファミレス」で第23回小説すばる新人賞受賞。2011年、同作で小説家デビュー。2013年、『海の見える街』で第34回吉川英治文学新人賞候補。2014年、『南部芸能事務所』で第35回吉川英治文学新人賞候補。 南部芸能事務所（2013年6月 講談社 / 2016年3月 講談社文庫） 収録作品：コンビ / ラブドール / 中間地点 / グレープフルーツジュース / 歯車 / クリスマスツリー / サンパチ メリーランド（2014年5月 講談社/ 2016年4月 講談社文庫）） 収録作品：ギャラ / ファンシー / トリオ / インターバル / シフト / 相方 / 二人の名前 春の嵐（2015年6月 講談社　/ 2017年5月 講談社文庫） 収録作品：プロ / 姉と弟 / 家族 / 一人暮らし / 東京 / ピン芸人 / 春の嵐 オーディション(2016年5月 講談社 / 2018年5月 講談社文庫） 国道沿いのファミレス（2011年2月 集英社 / 2013年5月 集英社文庫） 夏のバスプール（2012年7月 集英社 / 2015年5月 集英社文庫） 海の見える街（2012年12月 講談社 / 2015年9月 講談社文庫） 収録作品：マメルリハ / ハナビ / 金魚すくい / 肉食うさぎ 運転、見合わせ中（2014年8月 実業之日本社 / 2017年4月 実業之日本社文庫） 収録作品：大学生は、駅の前 / フリーターは、ホームにいた / デザイナーは、電車の中 / OLは、電車の中 / 引きこもりは、線路の上 / 駅員は、線路の上 ふたつの星とタイムマシン（2014年10月 集英社 / 2016年１１月 集英社文庫） 収録作品：過去ミライ / 熱いイシ / 自由ジカン / 瞬間イドウ / 友達バッジ / 恋人ロボット / 惚れグスリ 夏のおわりのハル（2015年3月 講談社） みんなの秘密（2015年8月 新潮社） 感情8号線（2015年10月 祥伝社 / 2017年1月 祥伝社文庫） 罪のあとさき(2016年9月 双葉社) タイムマシンでは、行けない明日(2016年11月 集英社) 家と庭（2017年2月 KADOKAWA) コンビ(2017年6月 講談社) 消えない月(2017年9月 新潮社) シネマコンプレックス(2017年11月 光文社） 大人になったら、(2018年3月 中央公論新社) 水槽の中（2018年7月 KADOKAWA) 神さまを待っている(2018年10月 文藝春秋） ^ a b c 『ダ・ヴィンチ』2017年4月号. KADOKAWA. pp. 53.  ^ 桐光ジャーナル 2011 autumn vol.13 No.2 ^ 夏のバスプール｜畑野智美｜集英社 WEB文芸 RENZABURO レンザブロー 畑野智美 (@tomomi_ha_ny) - Twitter