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ゲームスタジオ

ゲームスタジオ 株式会社ゲームスタジオは、2004年に設立された日本の企業。本項で記述。 株式会社ゲームスタジオは、1985年に設立され、2015年に解散した日本の企業。本項で記述。 株式会社ゲームスタジオは、日本の東京都港区に本社を置くゲーム開発会社。株式会社エヌジェイホールディングスの子会社である。コンシューマーゲームからアーケードゲーム、スマートフォンアプリなど、デバイスを問わず幅広いゲーム開発を行っている。旧社名は株式会社モバイル＆ゲームスタジオ。 2004年04月 - 株式会社アイ・エム・ジェイ及び株式会社IMJエンタテインメントとの出資により、株式会社モバイル＆ゲームスタジオを東京都品川区西五反田7-1-1に設立 2004年06月 - 東京都渋谷区代々木3-26-2に移転。株式会社ゲームスタジオより営業譲渡を受ける 2005年04月 - 東京都品川区西五反田2-28-5に移転 2008年09月 - 株式会社シーエー・モバイルの子会社となる 2009年03月 - 東京都渋谷区桜丘町20-1に移転 2010年03月 - 株式会社ネプロアイティの完全子会社となる 2010年06月 - 東京都千代田区岩本町2-11-2に移転 2011年01月 - 株式会社ネプロジャパンの完全子会社となる 2014年01月 - 京都府京都市中京区河原町通二条下る二丁目下丸屋町403番地に京都オフィスを開設 2014年09月 - 京都府京都市下京区仏光寺通新町東入糸屋町225番地に京都オフィスを移転 2015年12月 - 株式会社ゲームスタジオへ商号変更、本社を東京都港区芝3-8-2に移転 2017年04月 - 青森県青森市長島2-13-1に青森オフィスを開設 2018年05月 - 京都府京都市下京区立売東町1に京都オフィスを移転 2018年10月 - 同ビル内16階に本社を移転 コンシューマー ピンチ50連発!!（ニンテンドー3DS、自社開発） チャリ走 DX2 ギャラクシー（ニンテンドー3DS、発売元：スパイシーソフト） 超速変形ジャイロゼッター アルバロスの翼（ニンテンドー3DS、発売元：スクウェア・エニックス） チャリ走 DX（ニンテンドー3DS、発売元：スパイシーソフト） ドーパミックス（ニンテンドー3DS、発売元：G-mode） アーケードゲーム LORD of VERMILION（発売元：スクウェア・エニックス） LORD of VERMILION II（発売元：スクウェア・エニックス） LORD of VERMILION Re:2（発売元：スクウェア・エニックス） LORD of VERMILION III（発売元：スクウェア・エニックス） LORD of VERMILION Re:3（発売元：スクウェア・エニックス） フィギュアヘッズ エース（発売元：スクウェア・エニックス） LORD of VERMILION IV（発売元：スクウェア・エニックス） 携帯アプリ 魔装詠唱バトルスター（Android/iOS、配信元：ジクシーズ）※一部グラフィック制作 ドリランド 魔王軍vs勇者!（Android/iOS、配信元：ジクシーズ）※一部グラフィック制作 森のジュース屋さん（Android/iOS、配信元：カエルパンダ） Jungle Gem Tournament（Android/iOS、自社配信） ジュジュと悪夢の迷宮（Android/iOS、配信元：ディンプス） ねむネコ タッチでフレンズ（Android/iOS、配信元：フリュー） みこみこいん（Android/iOS、自社配信） 終わりのセラフ BLOODY BLADE（Android/iOS、配信元：バンダイナムコエンターテインメント） 星のドラゴンクエスト（Android/iOS、配信元：スクウェア・エニックス） StarHorse Pocket（Android/iOS、配信元：セガ・インタラクティブ）※企画制作およびプログラム開発 刀使ノ巫女 刻みし一閃の燈火（Android/iOS、配信元：スクウェア・エニックス） トリプルモンスターズ（Android/iOS、配信元：ブシロード） ブラウザゲーム ミスティアージュ〜恋する君とさがしもの〜（配信元：DMMゲームズ） ソリティアGOLD（自社配信） その他 モンスターカードバトル（Challenge Tablet、配信元：ベネッセコーポレーション） アクアリウム★コレクション（Challenge Tablet、配信元：ベネッセコーポレーション） ゲームスタジオ公式サイト ゲームスタジオ - Facebook 株式会社ゲームスタジオは、かつて存在した東京都渋谷区に本社を置く日本のコンピュータゲーム制作会社。株式会社モバイル&ゲームスタジオ（現・株式会社ゲームスタジオ）を子会社化し、営業権を譲渡した。2010年4月より休業。2015年12月14日、解散した。 イシターの復活（発売元：ナムコ） ウィザードリィシリーズ（ファミリーコンピュータおよびスーパーファミコンへの移植版。発売元：アスキー、メディアファクトリーなど） ファミリーサーキットシリーズ（発売元：ナムコ） カイの冒険（発売元：ナムコ） 天下一武士 ケルナグール（発売元：ナムコ） ザ・ブルークリスタルロッド（発売元：ナムコ） DT Lords of Genomes（発売元：メディアファクトリー） FLASHアニメ 携帯電話用コンテンツ など 遠藤雅伸のゲームデザイン講義実況中継 ISBN 978-4797367843 旧ゲームスタジオ公式サイト
ゲームリパブリック

株式会社ゲームリパブリックは、ゲームクリエイターの岡本吉起によって2003年7月1日に設立されたゲームソフト開発会社。 テレビゲームの開発下請・デベロッパー（初期はマイクロソフトやソニー・コンピュータエンタテインメント、後期はバンダイナムコゲームス）や、自社販売でのボードゲームも制作していた。 岡本の人脈で、専門学校で囲い込み（青田買い）していた生徒や、かつてカプコンに勤めていたスタッフを常時ヘッドハンティングしていた為、最盛期には300名近い社員が居た。しかし高騰する開発費とは裏腹に、ソフトの売り上げは伸びず経営不振に陥る。2010年に、大規模なリストラを敢行。大阪オフィス、名古屋オフィスが閉鎖。2011年6月には公式サイトも閉鎖され唯一、東京都目黒区にあった本社オフィスも引き払われた。 2012年には、社員は岡本吉起１人となっており、メディアの取材には「コンシューマゲーム業界からはリタイア。現在は携帯ゲームの開発を行っている」と述べていた。のちの2013年、ミクシィと共同で開発したスマートフォン向けアプリゲーム『モンスターストライク』をリリースし、ミクシィの業績を経営不振による赤字から数百億円の黒字に転換するほどの大ヒットに導いた。 ソニー・コンピュータエンタテインメントより発売 GENJI（2005年6月30日、PS2） ブレイブ・ストーリー（2006年8月18日、PSP） GENJI -神威奏乱-（2006年11月11日、PS3） FolksSoul -失われた伝承-（2007年6月21日、PS3） TOY HOME（2007年11月1日、PS3） Dark Mist（2007年11月8日、PS3） マイクロソフトより発売 エブリパーティ（2005年12月10日、Xbox 360） バンダイナムコゲームスより発売 ドラゴンボールDS、2008年9月18日、DS） ドラゴンボールDS2 突撃!レッドリボン軍、2010年2月11日、DS） クラッシュ・オブ・ザ・タイタンズ：タイタンの戦い、2010年6月17日、Xbox 360・PS3） 魔人と失われた王国、2011年1月20日、Xbox 360・PS3） ドラゴンボール改 アルティメット武闘伝、2011年2月3日、DS） ナイツコントラクト、2011年7月7日、Xbox 360・PS3） 自社パブリッシング Catan（2008年12月18日、PS3） ミクシィよりリリース モンスターストライク（2013年9月27日、iOS・Android） シャドウハンターズ（2005年12月22日） シャドウハンターズ 追加キャラクターセット（2006年8月18日） オーナーズチョイス（2006年8月18日） トリック&トリート（2006年12月7日） 会社立ち上げ前および当初は、SCEサイトの大々的発表や、岡本がカプコン退社直後に個人で立ち上げた手作り感にあふれるサイト「岡本吉起がゲーム会社つくるぜ!!」（設立後「岡本吉起がゲーム会社つくったぜ!!」に改称）の軽妙な日記などで話題となった。 『GENJI』をリリースし、一定の売り上げは確保するがSCEの巨額の宣伝費[要出典]に見合うほどではなかった。 キャラクターデザインにさくらももこを起用したにもかかわらず、『エブリパーティ』は初週売り上げ約641本という大敗を喫した。この様子は『ファミ通』のワンコーナーで「目指せ○本!」とネタにされてしまうほどであった。 専門学校から多数の生徒をインターンシップという形で囲い込み、優秀な人材を正式採用していた事でも有名である。 岡本は本社を立ち上げた当時にやりたかった事は、全て任天堂がWiiとDSで先にやってしまったと述べている。また、その実現には任天堂程、巨大な企業規模が必要であった事を後に気付いたとも語った。 ^ 岡本吉起が設立したゲームリパブリックの今は？　実際に行ってきたぞ！（G-DASH、2011年6月15日） ^ 『モンスターストライク』を岡本吉起氏が語った！　大ヒットは想定通り、いまは“二本目のホームラン”を仕込み中!?（ファミ通.com、2015年4月9日） ^ 「日本はもうゲーム先進国ではない」――岡本吉起氏が語る“世界に通用するゲームプロデュース” (3/3) 株式会社ゲームリパブリック （閉鎖済、リンク先はInternet Archiveのキャッシュ） 岡本吉起がゲーム会社つくったぜ!!（オカつく） （閉鎖済、リンク先はInternet Archiveのキャッシュ）
ハートビート (ゲーム会社)

株式会社ハートビート（英: Heart Beat Inc.）は、コンピュータゲームソフト等の開発を行っている日本の企業。 『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』（ファミリーコンピュータ版）からドラゴンクエストシリーズの開発に関わった山名学によって1992年に設立された。 ハートビートは、エニックス（現スクウェア・エニックス）が発売したドラゴンクエストシリーズのうち、『ドラゴンクエストVI 幻の大地』から、プレイステーション版『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』までの作品の開発を手がけた。 しかし、2002年2月1日にハートビートはゲーム制作業から撤退した。その後2002年8月に山名は新会社ジニアス・ソノリティを設立しており、ハートビートはそのまま解散したと思われていたが、山名によれば当時のスタッフは全員解雇したものの、解散・休眠はしておらず細々と存続していたという。 2012年11月11日、「再起動」が発表された。 ドラゴンクエストVI 幻の大地 スーパーファミコン ドラゴンクエストIII そして伝説へ… ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち ドラゴンクエストIV 導かれし者たち （プレイステーション版） 公式サイト（トップページのみ。ドメインはジニアス・ソノリティによる管理） 2002年1月時点の公式サイト（Internet Archive）
フレイムハーツ

株式会社フレイムハーツ（英名：FlameHearts Co., Ltd.）は、コンピュータゲームやCG映像などといった3Dコンテンツ制作・開発会社であり、音楽制作も手がける。 2003年 5月 - 東京都渋谷区渋谷2-19-20に株式会社プレミアムエージェンシー設立 5月 - モーションキャプチャー事業を開始 5月 - プレイステーション2用ソフトウェア開発に着手 10月 - 東京都渋谷区渋谷3-27-14に移転 2004年 12月 - プレイステーション3用ソフトウェア企画立案開始 2005年 3月 - 東京都渋谷区渋谷3-27-11 祐真ビル新館 7階へ移転 3月 - 技術提供作品　プレイステーション2用ゲームソフト「GENJI™」発売 9月 - 劇場映画用CG映像制作に着手 10月 - プレイステーション3用リアルタイムデモ制作開始 11月 - 技術提供作品　映画「ALWAYS三丁目の夕日」全国東宝系公開 12月 - プレイステーション3用ソフトウェア開発に着手 2006年 5月 - DS用ソフトウェア開発に着手 9月 - アニメ用CG映像制作に着手 2007年 3月 - 東京都渋谷区渋谷3-27-11 祐真ビル新館3階を新フロアとして拡張 12月 - 同じく祐真ビル新館4階を新フロアとして拡張 サウンドブース新設 2009年 11月 - ゲームソフトの海外ローカライズ事業開始 2010年9月 - 東京都港区南麻布3－20－1　麻布グリーンテラス地下1階に移転。 10月 - ケータイアプリの自社パブリッシュを開始。 2012年 8月 - クリエイティヴ・アーティスツ・エージェンシーとの契約締結。 10月 - ハリウッドのプレビズ会社「THE THIRD FLOOR」と業務提携。 12月 - Premium Agency Asia 設立。 2013年 2月 - 盛岡市産学官連携研究センター(コラボMIU)内に岩手スタジオを新設。 9月 - 東京都港区南麻布3－20－1 麻布グリーンテラス3階を新フロアとして拡張。 2014年 4月 - 株式会社ハーツユナイテッドグループ（現・デジタルハーツホールディングス）を引受先とする第三者割当増資を実施。 2015年 1月 - 代表取締役に大坪真治が就任。 3月 - プレミアムエージェンシー岩手スタジオを閉鎖。 7月 - 株式会社ワイアールに3Dソリューション事業を譲渡するとともに、株式会社ハーツユナイテッドグループの完全子会社となる。 2016年 1月 - 株式会社G&D及び株式会社デジタルハーツ・ビジュアルを吸収合併し、株式会社フレイムハーツに商号変更。代表取締役社長CEOに河野亮、代表取締役COOに笠間信一郎が就任。 ゲーム作品（コンシューマ） THE FROGMAN SHOW DS だって、しょうがないじゃない。（2007年、DS、発売：コンパイルハート） 四季庭（2008年、PS3、発売：ソニー・コンピュータエンタテインメント） PlayStation®Home（2008年、PS3、発売：ソニー・コンピュータエンタテインメント） dress（2009年、PS3、発売：ソニー・コンピュータエンタテインメント） Zill O'll〜inifinite plus〜（2009年、PSP、発売：コーエー） ミマナ イアルクロニクル（2009年、PSP、発売：ガンホー・ワークス） Bakugan Battle Brawlers（2009年、PS3・PS2・PSP・Wii・DS・Xbox 360、発売：アクティビジョン・ブリザード） DEATH BY CUBE（2010年、Xbox 360、発売：スクウェア・エニックス） DEAD OR ALIVE Paradise（2010年、PSP、発売：テクモ） NARUTO -ナルト- 疾風伝 キズナドライブ（2010年、PSP、発売：バンダイナムコゲームス） NANO DIVER（2011年、PSP、発売：タカラトミー） SOULCALIBUR II HD ONLINE（2014年、PS3・Xbox 360、発売：バンダイナムコゲームス）※移植開発 ゲーム作品（アーケード） デッドストームパイレーツ Special Edition（2014年、発売：バンダイナムコゲームス）※追加ステージ開発 ゲーム作品（モバイル） コーデアイドル★リカちゃん（2011年、フィーチャーフォン、配信：GREE、発売：タカラトミーエンタメディア） 学校の星（2011年、Android、配信：mobage、発売：DeNA） 頭文字D 3D BATTLE STAGE（2013年、iOS、配信：mobage、発売：講談社） 頭文字D 公道最速バトル（2013年、ウェブ、配信：Yahoo!mobage、発売：講談社） キングスナイト -Wrath of the Dark Dragon-（2017年、iOS / Android、配信：スクウェア・エニックス） IDOL FANTASY（2018年、iOS / Android、配信：スクウェア・エニックス） 映像提供作品 ALWAYS 三丁目の夕日（2005年） BALDR FORCE EXE RESOLUTION（2006年） FolksSoul -失われた伝承-（2007年） マクロスF（2007年） きらりん☆レボリューション　STAGE3（2008年） BLASSREITER（2008年） SIREN:New Translation（2008年） 劇場版 仮面ライダーキバ　魔界城の王（2008年） 鉄のラインバレル（2008年） 劇場版 さらば仮面ライダー電王　ファイナル・カウントダウン（2009年） METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS（2009年） 極上!!めちゃモテ委員長（2009年） 劇場版 超・仮面ライダー電王＆ディケイド NEOジェネレーションズ 鬼が島の戦艦（2009年） 東のエデン 劇場版I　The King of Eden（2009年） BIOHAZARD5 Alternative Edition（2010年） アップルシード XIII（2011年） ラストエグザイル‐銀翼のファム-（2011年） TIME TRAVELERS（タイムトラベラーズ）（2012年） 宇宙のはじまりの物語（2012年） 鉄拳タッグトーナメント2（2012年） 名探偵コナン なぞときカラオケ 真実はいつもひとつ（2012年） 真・三國無双6 Empires（2012年） METAL GEAR RISING REVENGEANCE（2013年） 討鬼伝（2013年） NITRO SUPER SONIC 2013（2013年） 初音ミク Project mirai 2（2013年） DARK SOULS II（2014年） ドラゴンボールヒーローズ（2014年） 公式サイト(日本) 旧株式会社プレミアムエージェンシー公式サイト(日本)
ヒットメーカー (ゲーム会社)

ヒットメーカー株式会社はコンピューターゲームのソフト開発を主業務とする日本のゲームメーカーである。 旧社名は「ヒットピット」。2008年3月3日に現社名となった。なお、セガ（後のセガゲームス）の子会社だったヒットメーカーとの関係は無い。 東京地裁より2014年10月29日付けで破産手続きの開始決定を受け倒産した。 ディノクライシス3（2003年6月26日） ブレイドダンサー 千年の約束（2006年3月2日） ドラグナーズアリア 竜が眠るまで（2007年8月23日） ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット ビークルバトルトーナメント（2008年7月10日） ウィッチテイル 見習い魔女と7人の姫（2009年5月28日） ラストリベリオン（2010年1月28日） ^ ゲームソフト開発の「ヒットメーカー」が破産開始決定受け倒産 - 不景気.com 公式ウェブサイト
ヴィテイ

株式会社ヴィテイ（英: Vitei Inc.）はゲームソフトウェアの企画・開発・制作を主な事業内容とする日本の企業。 イギリスのソフトメーカー・Argonaut Games出身で、任天堂で『スターフォックス』、『ワイルドトラックス』、『テン・エイティ スノーボーディング』等を開発したプログラマー、ジャイルズ・ゴダード（Giles Goddard）によって2002年に設立された。 ^ “社長が訊く『スティールダイバー』 1. 初代『スターフォックス』の時代から”. 任天堂 (2011年5月10日). 2011年6月8日閲覧。 VITEI
トライクレッシェンド

株式会社トライクレッシェンド（英: TRI-CRESCENDO Inc.）は、家庭用ゲームソフトの開発を主な事業内容とする日本の企業。 トライエースに所属していた初芝弘也が代表となって設立。資本金は1250万円。従業員数は32名（2015年4月時点、役員は除く）。2002年に目黒区に開発室を開設、2015年、江東区に本社移転した。 トライエースとの共同事業が多いが、子会社ではなく独立した会社で他社との仕事も行っている。 設立以後に発売された『ヴァルキリープロファイル』以降のトライエース作品には、サウンド部分の担当として多く関わっている。一部プログラム部分の担当としてレベルファイブ作品の『ダンボール戦機シリーズ』に関わっている。 また、2002年にはモノリスソフトと共同で『バテン・カイトスシリーズ』を開発。この作品ではサウンドだけでなく、バトルプログラム、キャンプなど、システム全般にわたる開発を行う。2007年の『トラスティベル 〜ショパンの夢〜』において初めて単独でのゲーム開発を行った。 1999年2月 - 有限会社トライクレッシェンド設立 2001年10月 - 株式会社トライクレッシェンドに組織変更 2012年7月30日 - 本社を品川区南品川に移転 2015年6月29日 - 本社を江東区永代に移転 株式会社トライクレッシェンド
Nintendo Software Technology

Nintendo Software Technology（ニンテンドー・ソフトウェア・テクノロジー、略称：NST）は、アメリカ合衆国のワシントン州レドモンドにあるコンピューターゲームソフトウェアの開発を行う会社。 1998年に、当時の米国任天堂社長の荒川實、デジペン工科大学創立者兼学長のクロード・コメア、Tozai, Inc/Tozai Games共同創業者兼エグゼクティブ・プロデューサーのスコット津村によって設立された任天堂の100%子会社。初代代表（社長兼COO）をスコット津村が務めた。現代表は山城重喜。阿部将道と安原広和が所属している。デジペン工科大学とは設立当初から密接な関係を持っており、同大学の講師や卒業生の多くが当社に出向している。 ウェーブレース ブルーストーム（ニンテンドーゲームキューブ） ゼルダの伝説 時のオカリナGC 裏（ニンテンドーゲームキューブ） NINTENDOパズルコレクション（ニンテンドーゲームキューブ） テン・エイティ シルバーストーム（ニンテンドーゲームキューブ） マリオvs.ドンキーコング（ゲームボーイアドバンス） マリオvs.ドンキーコング2 ミニミニ大行進!（ニンテンドーDS） マリオvs.ドンキーコング ミニミニ再行進!（ニンテンドーDSiウェア） マリオvs.ドンキーコング 突撃!ミニランド（ニンテンドーDS） マリオ AND ドンキーコング ミニミニカーニバル（ニンテンドー3DS） マリオvs.ドンキーコング みんなでミニランド（Wii U / ニンテンドー3DS） メトロイドプライム ハンターズ（ニンテンドーDS） 罪と罰 〜地球の継承者〜（NINTENDO64） - Wiiバーチャルコンソール版翻訳担当 スカイジャンパー ソル（ニンテンドーDSiウェア） ミニマリオ & フレンズ amiiboチャレンジ（Wii / ニンテンドー3DS） スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS（ニンテンドー3DS） 進め! キノピオ隊長（Nintendo Switch / ニンテンドー3DS） Bionic Commando: Elite Forces（ゲームボーイカラー） Crystalis（ゲームボーイカラー） Ridge Racer 64（NINTENDO64） Pokémon Puzzle League（NINTENDO64） Ridge Racer DS（ニンテンドーDS） Crosswords DS（ニンテンドーDS） ニンテンドーDSi電卓（ニンテンドーDSiウェア） ニンテンドーDSi時計（ニンテンドーDSiウェア） Wii U Chat（Wii U） - 日本語ローカライズ担当 Wii Street U powerd by Google（Wii U） Project H.A.M.M.E.R.（Wii） ^ 社長が訊く『Wii U』Wii U Chat 篇 ^ 社長が訊く『Wii U』Wii Street U powered by Google 篇 N.O.M 2001年9月号 『ウェーブレース ブルーストーム』制作スタッフインタビュー N.O.M 2004年2月号 『テン・エイティ シルバーストーム』開発スタッフインタビュー
リンドブルム (ゲーム会社)

リンドブルム (Lindwurm) は、日本のコンピューターゲーム開発会社。 1996年、ソニー・コンピュータエンタテインメントのゲームクリエイター発掘支援企画「ゲームやろうぜ！」に合格し、ゲーム開発チームとして活動を始める。日本における多人数参加型ネットワークゲームの先駆けの一つとなるロードオブモンスターズシリーズを開発・運営し、多くのユーザーを獲得した。 その後、ロードオブモンスターズのリメイク版を含むPlayStation用ゲームや、携帯電話用・PBeMゲームの開発に携わった。 2006年5月1日に、株式会社リンドブルムを設立。 ロードオブモンスターズ（CGIゲーム、PlayStation用ゲーム） SIREN （PlayStation 2用ゲーム） 夜明けのマリコ （PlayStation 2用ゲーム） みんなdeクエスト（携帯電話・PC用のPBeMゲーム） エルダーサイン（携帯電話・スマートフォン用SNSゲーム） ^ “嘘六百・第33回／「オンラインゲーム」(1)”. 2008年9月11日閲覧。 ゲーム会社一覧 Research for Lindwurm - リンドブルム
キャトルコール

株式会社キャトルコールは、データイーストの開発チームが独立して設立した東京都中野区にある開発会社。 PlayStation 2 tsugunai 〜つぐない〜 アークザラッド 精霊の黄昏 アークザラッドジェネレーション 宇宙刑事魂（プログラミング） SIREN2（一部グラフィック） 決戦3（一部グラフィック） 爆風スラッシュ! KIZNA嵐（一部グラフィック） PlayStation Portable イノセントライフ -新牧場物語-(プログラミング) ポータブル・アイランド 手のひらのリゾート 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 仮面のメイドガイ ボヨヨンバトルロワイヤル ニンテンドーDS ななついろ★ドロップスDS タッチではじまる初恋物語 スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち（プログラミング） きらりん☆レボリューション（一部プログラミング） かものはしかも。あいまい生活のすすめ DSココロぬりえ メタルマックス3 メタルマックス2:リローデッド 特命戦隊ゴーバスターズ（アスペクトとの共同開発） Wii SPACE INVADERS GET EVEN〜逆襲のスペースインベーダー〜 オプーナ（プログラミング） PlayStation 3 ナムコミュージアム.comm ゼビウスリザレクション ニンテンドー3DS 勇現会社ブレイブカンパニー メタルマックス4 月光のディーヴァ（24Frameとの共同開発） レジェンド オブ レガシー アライアンス・アライブ ソニー・インタラクティブエンタテインメント アルテピアッツァ バンダイナムコエンターテインメント セガゲームス 任天堂 アスキー・メディアワークス エンターブレイン フリュー タカラトミー 株式会社キャトルコール 公式サイト
太郎山 (飛騨山脈)

太郎山（たろうやま）は、富山県富山市南東部にある標高2,373 mの立山連峰の山。 飛騨山脈（北アルプス）中央部西端付近に位置する。山域は中部山岳国立公園の特別保護地区の指定を受けている。北面は中生代の手取層群の砂岩と礫岩からなる浸食面で、太郎兵衛平（たろべえだいら）と呼ばれている。周辺は草原と池塘などからなる台地が連続している。南側の北ノ俣岳北斜面には高山植物の群落がみられる。山頂には三等三角点（点名「太郎」）が設置されていて、山頂のすぐ東側を立山連峰の縦走路となる登山道が通り、木道が整備されている。山頂の東北東約300 mに山小屋の「太郎平小屋」がある。 太郎山頂上の三角点 太郎山の周辺に点在する池塘、コバイケイソウやイワイチョウなどが生育 立山連峰縦走路の登山道から少し離れた脇道の端にあるピークのため、登頂の対象とされないこともある。山頂からは、北側にどっしりとした山容の薬師岳を望むことができる。 主な登山ルートを以下に示す。薬師岳から黒部五郎岳へ縦走する際に立ち寄られることもある。 折立からのルート：折立ヒュッテ - 太郎平小屋 - 太郎山 飛越新道：飛越トンネル登山口 - まむし洞峠 - 神岡新道との分岐 - 鏡池平 - 寺地山 - 北ノ俣岳直下北 - 太郎山、飛騨市の国道471号から富山県の有峰林道東谷線に林道高山大山線が通じ、県境を貫通する飛越トンネルの南側が飛越新道の登山口となる。 神岡新道：打保 - 打保乗越 - 飛越新道との分岐 - 鏡池平 - 寺地山 - 北ノ俣岳直下北 - 太郎山 登山口や稜線上には、山小屋とキャンプ指定地などがある。 薬師岳の山頂直下にある薬師岳山荘 太郎山北側の太郎兵衛平にある太郎平小屋 飛越新道にある北ノ俣避難小屋 太郎兵衛平の南西にある小さなピークで、立山連峰の主稜線上にある。 周辺の立山連峰の主要な山を以下に示す。 周辺の主な峠を以下に示す。 薬師峠 - 山頂の東北東1.2 km、太郎山と薬師岳との|鞍部。標高2,294 m。キャンプ指定地があり、管理棟、トイレと給水施設が設置されている。 中俣乗越 - 山頂の北北東4.8 km、赤木岳と黒部五郎岳との鞍部。標高約2,450 m。 常願寺川と黒部川のそれぞれの支流の分水嶺となる山で、以下の河川の源流となる山で、日本海側の富山湾へ流れる。有峰ダムの南東7.5 kmに位置する。 ハゲ谷、ヤクシ谷 - 真川（常願寺川）の支流 薬師沢 - 黒部川の支流 富山県富山市と岐阜県飛騨市にまたがる有峰林道が周辺の山域の西側を通る。富山県林道真川線の終点には折立ヒュッテがある。太郎兵衛平への登山口となる。登山口となる折立へは、夏期などの登山シーズンに富山駅から富山地方鉄道の夏山バス（富山-有峰線）が運行されている。マイカーやタクシーで登山口の折立へ入ることができるが、有峰林道は夜間通行規制がある。西山腹の真川沿いに林道が通る。 富山地方鉄道立山線有峰口駅の南東18 kmに位置する。 北陸自動車道立山インターチェンジの南南東 31kmに位置する。 ^ 基準点の標高は、2014年3月13日の国土地理院による標高改算値。 ^ 2005年4月1日の富山市との市町村合併前の上新川郡大山町にあった山。 ^ 太郎山からの山小屋までの距離は、登山経路上の距離ではなく、2地点の直線距離。 ^ a b c d e “基準点成果等閲覧サービス”. 国土地理院. 2015年10月18日閲覧。 ^ a b c d e f 日本山名辞典 (1992)、332頁 ^ “中部山岳国立公園の区域図 (PDF)”. 環境省自然環境局. 2015年10月18日閲覧。 ^ 伊藤 (2005)、920頁 ^ a b PEAKS (2015)、58頁 ^ 金子 (1987)、94頁 ^ 中村 (2000)、231-233頁 ^ 中村 (2000)、242-245頁 ^ 中村 (2000)、246-247頁 ^ 山と溪谷社 (2010)、155頁 ^ 山と溪谷社 (2010)、150頁 ^ PEAKS (2015)、59頁 ^ a b c PEAKS (2015)、57頁 ^ PEAKS (2015)、69頁 ^ a b 昭文社地図編集部 (2015)、地図表面 ^ “日本の主な山岳標高（富山県の山）”. 国土地理院. 2015年10月18日閲覧。 金子博文 『北アルプス山小屋案内』 山と溪谷社、1987年6月。ISBN 4635170225。 『コンサイス日本山名辞典』 徳久球雄（編集）、三省堂、1992年10月、修訂版。ISBN 4-385-15403-1。 日本山岳会 『新日本山岳誌』 ナカニシヤ出版、2005年11月。ISBN 4-779-50000-1。 『剱・立山』 昭文社地図編集部、昭文社〈山と高原地図2015年版〉、2015年3月9日。ISBN 978-4398762368。 『日本山小屋ガイド』 PEAKS特別編集、エイ出版社〈エイムック3043〉、2015年3月19日。ISBN 978-4777935079。 『山と溪谷2011年1月号付録』 山と溪谷社、山と溪谷社〈山の便利手帳2011〉、2010年12月、ASIN B004DPEH6G。 渡辺幸雄、次田経雄、熊沢正幸、中村成勝 『上高地・槍・穂高』 山と溪谷社〈ヤマケイアルペンガイド19〉、2000年4月。ISBN 4-635-01319-7。 太郎山（同名の山） 地理院地図（電子国土Web）・「太郎山」 国土地理院
白岳 (飛騨山脈)

白岳（しらたけ）は、飛騨山脈（北アルプス）の後立山連峰にある標高2,541mの山である。長野県と富山県の県境に位置する。 大遠見山などの連なる遠見尾根が後立山連峰の山稜から派生する分岐点にあり、五竜岳や唐松岳への登山ルートの経由地となっている。 白岳という名前は積雪量が多く、白く覆われることに由来する。 五竜山荘 唐松岳頂上山荘 鑓ヶ岳 唐松岳 五竜岳 鹿島槍ヶ岳 大糸線神城駅西の白馬五竜スキー場のゴンドラテレキャビンを利用し、「とおみ」から「アルプスだいら」まで移動してから、遠見尾根からのルートが、最短ルートである。 また大糸線白馬駅から「八方」に出て、八方尾根スキー場のゴンドラアダムとアルペンクワッドとを乗り継いで八方池山荘まで上がり、八方尾根を唐松岳方面まで進んでから、唐松岳頂上山荘の分岐を南に取って大黒岳経由で山頂を目指すルートもある。 さらには白馬岳方面から扇沢方面に抜ける縦走路もある。杓子岳・鑓ヶ岳・不帰嶮と続く天狗尾根をたどって唐松岳を経て白岳に至り、五竜岳直下の難所G4・G5を越えてキレット小屋付近の八峰キレットから吊尾根の危険個所を通過し、鹿島槍ヶ岳・冷池山荘・爺ヶ岳から柏原新道を下って扇沢に出る。あるいは種池山荘から下りずに、岩小屋沢岳・鳴沢岳・赤沢岳・スバリ岳を経て針ノ木岳に出るコースもある。針ノ木岳からは扇沢へも出られるし、黒部湖・七倉ダムへ、また北アルプス南部へ抜ける裏銀座コースへも続いている。 白馬五竜スキー場からのルート 白馬五竜スキー場 - 地蔵の頭 - 小遠見山 - 中遠見山 - 大遠見山 - 西遠見山 - 白岳 八方尾根からのルート 八方尾根スキー場 - うさぎだいら - 八方池山荘 - 八方池 - 唐松岳頂上山荘 - 大黒岳 - 白岳 後立山連峰縦走路 親不知が起点となる白馬岳方面 - 杓子岳 - 鑓ヶ岳 - 天狗山荘 - 不帰嶮 - 唐松岳 - 唐松岳頂上山荘 - 大黒岳 - 白岳 - 五竜山荘 - 五竜岳 - キレット小屋 - 鹿島槍ヶ岳 - 冷池山荘 - 爺ヶ岳 - 種池山荘 - 岩小屋沢岳 - 新越山荘 - 鳴沢岳 - 赤沢岳 - スバリ岳 - 針ノ木岳 - 針ノ木峠（針ノ木小屋）へ続く（北アルプスの主稜線の縦走路は槍ヶ岳を経由して焼岳へと続く） 以下が源流となる河川で、日本海へ流れる。 餓鬼谷（黒部川の支流で黒部湖に流れる） 平川の支流の白岳沢（姫川の支流） 鹿島川の支流のシラタケ沢（高瀬川の支流） 国土地理院 地図閲覧サービス 2万5千分1地形図
野口五郎岳

野口五郎岳（のぐちごろうだけ）は、飛騨山脈（北アルプス）中部にある、標高2,924mの山。 山頂付近は大石が堆積していて、灰色で茫洋とした山容が特徴的な山である。 名前の「野口」は、この山が属する長野県大町市の集落「野口」に由来し、「五郎」とは大きな石が転がっている場所を表す「ゴーロ」の当て字である。 歌手の野口五郎（本名：佐藤靖）は岐阜県美濃市出身だが、芸名はこの山に由来する。 烏帽子岳 水晶岳 野口五郎小屋 野口五郎（野口五郎岳が芸名の由来） 黒部五郎岳 国土地理院 地図閲覧システム 2万5千分1地形図名：烏帽子岳（南西）
大喰岳

大喰岳（おおばみだけ）は、長野県松本市と岐阜県高山市にまたがる飛騨山脈南部に位置し、槍ヶ岳の南側に対峙する標高3,101 mの山。 山名は、群獣がこの付近に集まって山草を貪り食らったことにより、猟師の間で「大喰」と呼ばれたことに由来するとされる。山域は中部山岳国立公園に指定されている。 槍ヶ岳は東西南北に稜線を引き、北鎌尾根、東鎌尾根、西鎌尾根と呼ばれ、南側は鎌尾根とは呼ばないが3,000 m以上のピークが連続する稜線を引き、途中、大喰岳、中岳(3,084 m)、南岳(3,033 m)があり、穂高連峰へと続く。これらは氷食による圏谷地形と地盤の隆起の結果によるものである。 大喰岳は3,100 mを越え、日本で10位の高峰であるが、槍・穂高連峰の一峰で付属的な山とみなされ「…百名山」などに名を連ねることが無い。北側に間近に槍ヶ岳を望む。 1909年（明治42年）8月に、鵜殿正雄らのパーティーが上條嘉門次と同行し奥穂高岳から槍ヶ岳へ縦走する際に登頂した。山頂付近は森林限界の砂礫地でライチョウの生息地でイワウメ、イワギキョウ、チョウノスケソウ、トウヤクリンドウ、ミヤマキンバイ、ミヤマシオガマ、ミヤマオダマキなどの高山植物が周辺で見られる 。 上高地の横尾山荘(1,620m )から槍沢を登り、槍ヶ岳山荘(3,086 m)を経て稜線を南側へ縦走して山頂に至る。また新穂高温泉から右俣林道に入り、白出小屋 (1,540 m)から槍平小屋(1,990 m)を経て右俣谷、飛騨沢を登り日本一高い峠である飛騨乗越(3,020 m)を目指して稜線から南下するコースもある。 周辺には多くの山小屋がある。最寄りの山小屋は、山頂の北600 mにある槍ヶ岳山荘である。 飛騨山脈の主稜線にある。広い山頂は2重稜線となっている。北側の槍ヶ岳との鞍部が、飛騨乗越と呼ばれている。東斜面に、圏谷（カール）地形がある。 以下の源流となる以下の河川は日本海へ流れる。飛騨乗越が槍沢（梓川）と飛騨沢（蒲田川）との分水嶺となっている。 槍沢（梓川の支流） 蒲田川（右俣谷）の大喰沢（高原川の支流） ^ a b c “日本の主な山岳標高（岐阜県の山）”. 国土地理院. 2010年1月19日閲覧。 ^ 佐藤貢 『アルプスの主 嘉門次』 朝日新聞社、1963年 ^ “中部山岳国立公園区域の概要”. 環境省. 2011年1月19日閲覧。　1934年（昭和9年）12月4日に指定。山域はその特別保護地区になっている ^ 田代博、藤本一美、清水長正、高田将志 『山の地図と地形』 山と渓谷社、1996年 ^ 『新日本山岳誌』　日本山岳会（著）、ナカニシヤ出版、2005年、ISBN 4-7795-0000-1、pp952-953 ^ 『花の山旅・日本アルプス』　実業之日本社、1990年、ISBN 4-408-00724-2、pp125-126 ^ 『花の山旅⑥　槍ヶ岳・雲ノ平』　山と渓谷社、2000年、ISBN 4-635-01406-1、pp84-85 ^ a b 『槍ヶ岳・穂高岳 （山と高原地図37）』　昭文社、2010年、ISBN 978-4-398-75717-3 ^ a b “基準点成果等閲覧サービス”. 国土地理院. 2011年8月14日閲覧。 『ヤマケイ アルペンガイド7 槍・穂高連峰』　山と渓谷社、ISBN 978-4-635-01351-2 『分県登山ガイド　岐阜県の山』　山と渓谷社、ISBN 4-635-02180-7、P104 飛騨山脈(北アルプス) 中部山岳国立公園 日本の山一覧 (高さ順)・第10位 日本の山一覧 (3000m峰)
大日岳 (大日連峰)

大日岳（だいにちだけ）は、富山県にある山。飛騨山脈立山連峰から派生する大日尾根にある。山頂の標高は2,501mであるが、山頂近くの三角点の標高は2,498mである。 東に奥大日岳と中大日岳があり、西に早乙女岳と前大日岳がある。このうち、中大日岳・奥大日岳と合わせて大日三山と称される。ふもとからは、立山の前衛の山として信仰の対象となっていた。 山体は、花崗岩から成る。 巨大登山基地の室堂平周辺でありながら、登山者の多くは立山や剱岳方面へ登るため、比較的登山者が少ないエリアである。 登山道は、室堂平から室堂乗越・奥大日岳を経るルートと、称名滝近くの称名平から尾根に登り縦走するルートの2つがある。 両方の道は、大日小屋付近で出会い、そこから稜線伝いで大日岳へ至る。 大日小屋 大日平山荘 奥大日岳 立山 真砂岳 別山 剱岳 中山 『新日本山岳誌』ナカニシヤ出版、ISBN 4-7795-0000-1 『ヤマケイ　アルペンガイド8 剣・立山連峰』山と渓谷社、ISBN 978-4-635-01352-9 『改訂版　富山県の山』山と渓谷社、ISBN 978-4-635-02367-2 『剱・立山 2010年版 (山と高原地図 36) 』昭文社、ISBN 978-4-398-75716-6
鉢ヶ岳

鉢ヶ岳（はちがたけ）は、飛騨山脈（北アルプス）の後立山連峰にある標高2,563mの山。富山県と新潟県にまたがる。 後立山連峰の主稜線上に位置するが、朝日岳・雪倉岳と白馬岳とを結ぶ登山道は東斜面を巻いて縦走する。その東斜面にはシナノキンバイとハクサンイチゲの大群落がある。 朝日岳 - 雪倉岳 - 鉢ヶ岳 蓮華温泉 - 鉱山道 - 鉢ヶ岳 小蓮華山 - 三国境 - 鉢ヶ岳 白馬岳 - 三国境 - 鉢ヶ岳 朝日小屋 雪倉岳避難小屋（無人） 蓮華温泉ロッジ 白馬大池山荘 白馬山荘 朝日岳（2,418m） 雪倉岳（2,611m） 小蓮華山（2,766m） 白馬岳（2,932m） 小蓮華山 鉢ヶ岳 雪倉岳 朝日岳 国土地理院 地図閲覧サービス 2万5千分1地形図
ナショナルブランド

ナショナルブランド（和製英語: national brand: NB）は、メーカーが商品につけたブランドのことで、プライベートブランドの対義語として用いられる用語である。テレビCM等の大々的な宣伝で、固有名詞としての商品名を持ち、広く国民（消費者）に知られていることが多く、また全国どこでも入手できることなどから、国民的な（ナショナル）ブランドと呼ばれる。 ナショナルブランドは、消費者から見れば、信頼できる企業が生産した商品ならば安心して買うことができ、そのため幾分高価であっても販売競争力を持つと考えられ、そのようなナショナルブランドは価値が高いと見なされるが、どこの地域・店でも購入できる点で商品差別性がなく、流通過程の競争原理が働くことで価格を下げざるを得なくなり、販売側にとっては利幅が薄くなることも少なくない。 一方、大手卸、大手小売チェーン、食品スーパーなど、販売する側の小売業者がつけた独自のブランドをプライベートブランド（PB）という。 大手小売業者はコストの低いPB商品を開発・販売することで、安い価格でも収益を確保している。集客面からNB商品も欠かせないが、大抵の場合は両者を同じ売場に並べることで、NBの信頼感・高級感と、PBの割安感が互いに強調され、購買意欲につながるようにしている。 一例を挙げると、日清食品のカップヌードル、大塚食品のボンカレー、ハウスジャワカレー、スプーン印上白糖、タカラ本みりん、キッコーマン醤油、味の素ほんだし、日清サラダ油、雪印北海道バター、キユーピーマヨネーズ、明治おいしい牛乳、キリン一番搾り生ビール、ピュリナフリスキーなどがナショナルブランド商品である。一方、例えばダイエーのsavingsシリーズはプライベートブランドでありナショナルブランド商品ではない。スーパーのグラム売りの精肉、鮮魚、野菜などもナショナルブランド商品ではない。 プライベートブランド
アフリ・コーラ

アフリ・コーラ（afri-cola）はドイツのコーラ飲料である。 1931年にできたコーラで、カフェインの量（濃度250mg/l）が世界一と謳っている。アメリカでもライセンスを取って販売されている。アメリカではカフェインを嫌う人が多く、アメリカ版のアフリ・コーラはカフェインの量が若干違うらしい。また原料のフレーバーには他のコーラと違いリンゴの酸味を使っているのも特徴である。 本国ドイツでもコカコーラに押されており、田舎を除き店頭では置いていないことも多い。アフリ・コーラが販売されている国はドイツ以外に6カ国あるが、その中で最大のアメリカ市場でさえ一部のマニアにしか愛飲されていない。日本においては未発売であり、名前は知られているものの現物を国内で飲む事は不可能である。 2007年にドイツで開催された主要国首脳会議（G8サミット）においてアフリ・コーラが支給された。 世界一のカフェインの量を誇るアフリ・コーラも一時は買収やブランドイメージの変化に伴い、カフェインの量を減らした時期があり、1998年にミネラルブルネン・ユバーキンゲン＝タイナッハに買収された際、25mg/100mlあった量を15mg/100mlにまで減らされたという。それまでのアフリ独自のガラス瓶からペットボトルにさし変わり、その後アフリ・コーラの売上げは落ちていき、ブランド力も下がったという。その後奪回策をはかり苦肉の策として2005年にカフェイン量を20mg/100mlに引き上げたのに続いて、2006年4月より元の25mg/100mlに戻した。 なおアメリカ版のアフリ・コーラでは現在でも1998年まで本国ドイツで使用されていた瓶のタイプを起用している。 コーラ インカ・コーラ ヴァージン・コーラ オープンコーラ カールスバーグ (ドイツ)（現在販売権を持っている） ザムザム・コーラ ジョルト・コーラ チェリーコーク 第33回主要国首脳会議（この時の会議にアフリ・コーラが支給された） afri cola-公式サイト
高濃度酸素水

高濃度酸素水（こうのうどさんそすい）とは、通常の空気中に置かれた水に含まれているよりも多い量の酸素を溶かし込んだ水である。単に酸素水、あるいは酸素強化水といった呼称もあるが、「酸素水」は商品名である。 空気中に置いた水には平衡状態で20°Cで1リットルあたりおよそ9.3ミリグラムの酸素が溶解しているが、市販されている高濃度酸素水にはその5〜30倍程度の酸素が含まれているとされている。 高濃度酸素水は1999年には日本食研からすでに発売されていた。2006年になってからアサヒ飲料が参入しコンビニエンスストアで陳列されたりすることによって特に注目されるようになった。背景には酸素バーの流行など、酸素が体に良いとするイメージが流布していることがあると思われる。 市販されている高濃度酸素水の用途は主に飲料用と化粧水としてである。酸素を体に供給するためストレスなどによる細胞の酸素不足を解消して、慢性的な疲労の回復や美容や健康維持に良いとの主張がされている場合もある（ただし、このような効能を主張をしての販売は薬事法違反のおそれもあるので注意が必要である）。 そもそも酸素は水に溶けにくい気体であるため、通常の30倍の酸素（20°Cで1リットルあたりおよそ280ミリグラムである）が溶解している場合でも、1リットルに含まれる酸素量は安静時に10回程度呼吸して体内に吸収される酸素量にすぎない。また呼吸器ではない皮膚や消化器からどれほど吸収されて有効に利用されるかについては定かではない。皮膚や消化器からの酸素の摂取はなく肺からのみである。肺からの酸素摂取は、赤血球中のヘモグロビンへの酸素の吸着により行われており、溶解型酸素による組織への運搬は非常に少量で、3 %にすぎず、97 %がヘモグロビンによって運搬される。肺胞を通過した直後のヘモグロビンの酸素飽和度は100 %であり、いくら酸素分圧を増加させても、これ以上酸素飽和度を増やすことはできない。 このような事情から、販売者によっては、特に効能等は主張せず、単に高級なミネラルウォーターとして市販している。 飲料用の高濃度酸素水は大手の飲料メーカーでも発売しているものがあるのに対し、化粧水では大手のメーカーの製品は見られない。この原因としては化粧水に用いられる原料の中には酸化によって劣化するものもあり酸素との相性が悪いこと、もともと活性酸素が肌の老化をもたらすということから酸素のイメージがかならずしもプラスイメージとならないことが考えられる。 株式会社REO研究所が製造するいわゆるナノバブル水について産業総合技術研究所が分析、構造解析を図ったが十分な成果が得られていない。 同研究所製造のバブル水の効果については、ナノバブル学会にて多くの発表例があるが効果と原理の相関が解明されておらず理論化 が待たれる。 「酸素水」の効果に関する情報 - 「健康食品」の安全性・有効性情報（国立健康・栄養研究所） 2009年2月19日
物質化現象

物質化現象（ぶっしつかげんしょう、materialization phenomena）とは、心霊現象の中では物理的なタイプに属すとされるもので、霊の一部や全体が何らかの物質を媒体として具体的な形として現れる、とされる現象のこと。 （交霊会が盛んだった時代などでは）形を出現させる媒体としてはエクトプラズムが一般的であった。他にも、水や煙などを媒体として何らかの形が現れる（とされる）こともある。基本的に物質化現象は照明を落とした暗い室内で発生した。物質化した「霊が許可してもいないのに、参加者が物質化したものに手で触れたりすると、霊が消滅する」とか「霊媒の肉体が傷つく」などと（霊媒たちは）言った。 特に19世紀後半や20世紀初頭において、ヨーロッパやアメリカなどで心霊主義が勃興し交霊会がさかんに開催されたのだが、そうした場で霊能者や霊媒と呼ばれる人が物質化現象を起こしたとされ、当時の人々の関心を集めた。当時、霊的存在を呼んだり肉体に引き入れることによって行われた、とされた。 ただし一旦は物質化現象とされたものの結局インチキだったと発覚した事例も存在する。例えば、エヴァ・カリエールがアルジェにおいて起こしたとされたインディアンの霊の物質化現象なるものは、後に彼女の御者のアレスキがその一部を演じていたことが暴露されたという。 物質化現象と言われた（主張された）現場の写真が現存してはいる。また当時、霊の証拠のために、パラフィン（蝋）に手形を残す、などということも行われており、手袋状のパラフィンの写真なども現存している。これは「パラフィン鋳型現象」とも呼ばれており、心霊研究家のウィリアム・オックスリーが心霊の証拠を残そうとして考案したものである。当時、“霊がパラフィンに手を入れて、次に冷水の中にその手を移動させると固まり、霊が非物質化すると手袋状に固まる”と言われ、当時、生身の人間では手を抜くことは不可能だと信じられたので霊の物質化現象の証拠と考えられたが、ハリー・フーディーニは引き抜くことは可能だと言った。そして実際に、冷やしながら「手袋を脱ぐ」要領で、この手形は容易に作成できることが明らかになっていて、1997年にイタリアで再現されている。 キャサリン・ウッド アーサー・コルマン　（一時に5人の物質化に成功したことがある、とされる） アイラ・ダベンポート　（ダベンポート兄弟の兄） エイダ・ベシネット ウィリアム・ノートンテイラー （ニュージーランドの霊媒） ^ a b c d e 羽仁礼 『超常現象大事典』 成甲書房、2001年。 ^ 羽仁礼 『超常現象大事典』 成甲書房、2001年、65頁。 ^ a b c d e 羽仁礼 『超常現象大事典』 成甲書房、2001年、75頁。 ^ a b c d e 羽仁礼 『超常現象大事典』 成甲書房、2001年、85-86頁。 交霊会 超常現象
ケイ素生物

ケイ素生物（ケイそせいぶつ）は、SFなどでよく登場するケイ素（シリコン）で出来ている生物の総称。ケイ素生命ともいわれている。 地球上の生命は炭素を中心として構成されているが、これは炭素の持つ原子価が四つであり、多様な結合が可能であるからである。SF世界においては、炭素と同族で原子価が四つであり、『生命のようなもの』が出来うるのではないかという観点から、ケイ素が注目された。実際、地球上のケイ素のほとんどは二酸化ケイ素の形で、鉱物質だが、人工的にはシリコンゴムのような有機物的な高分子も作られている。ケイ素生物に対し、地球上の生物のような炭素を中心に構成された生物を「炭素生物」と呼ぶ。 SF作家で生化学者でもあったアイザック・アシモフの短編「もの言う石（英語版）」（『F&SF』1955年10月号、のち『アシモフのミステリ世界』に収録）に登場する「シリコニー」が有名。卵形で、底面からは放射状に6本の脚が出ており、緩慢に動く。「もの言う石」は日本では『S-Fマガジン』第2号（1960年3月号）に訳載され、多くのSFファンに強い影響を与えた。 「ケイ素を中心にできた体は岩石っぽくなるのではないか」「原子量がかなり大きくなるから反応速度も格段に遅くなり、人間が見ていても生命活動している事に気がつかないくらいになる」「だからむしろ高温の惑星上で生活するに違いない」等の想像がなされてきた。 炭素―炭素結合とは違い、常温常圧ではケイ素―ケイ素結合はパイ結合やシグマ結合による二重・三重結合を作る傾向がほとんど無く極めて不安定である。よって、ケイ素を中心に置いた化合物は、有機炭素化合物のアルカンに相当する有機シランがほとんどであり、少なくとも地球と類似した環境の星ではケイ素生物が存在するとは考えにくい（有機ケイ素化合物を参照）。環境が異なる場合を想定しても、ケイ素を中心に構成される化合物は、炭素のそれよりも遥かに種類が少ない。カール・セーガンは、地球外生命体が存在するとしても、それは炭素生物であると考えるのが自然であり、ケイ素生物は非現実的であると述べている。 現実の生物にも、多量のケイ素を含むものはあるが、それらは二酸化ケイ素の形で、ガラス質の骨格や殻、あるいは内部にその結晶をふくむなどで、生物学的な活性を持っているわけではない。ケイソウや放散虫などの単細胞生物のつくる骨格、イネ科植物が細胞内に蓄積するプラント・オパールなどが知られている。 もの言う石（英語版）（アイザック・アシモフ） 宇宙船∞号の冒険（シリコニア・カウンタマス）（川又千秋） 火星のオデッセイ（スタンリイ・G・ワインボウム） 朝のガスパール（筒井康隆） - 作中作であるオンラインゲーム「まぼろしの遊撃隊」にシリコニイが登場する。 燃える傾斜（眉村卓） 超・博物誌（山田正紀） 涼宮ハルヒシリーズ「涼宮ハルヒの憤慨」（谷川流） 月の珊瑚（奈須きのこ） 9S（葉山透） されど罪人は竜と踊る（浅井ラボ） 地球の汚名（豊田有恒） 歌の降る惑星（菅浩江） MM9―destruction―（山本弘） 宇宙大作戦（ホルタ） Xファイル ガメラ2 レギオン襲来（レギオン） パシフィック・リム（怪獣） サンダーマスク（手塚治虫） 攻殻機動隊2（士郎正宗） BLAME!（弐瓶勉） マップス（長谷川裕一） 超人ロック「ソード・オブ・ネメシス」他（聖悠紀） スプリガン（皆川亮二） ARMS（皆川亮二） レヴァリアース（夜麻みゆき） ジョジョリオン（荒木飛呂彦） ジーンダイバー 無限のリヴァイアス（ヴァイア） ガイスターズ 蒼穹のファフナー（フェストゥム） 伝説巨神イデオン（バジン） ジオグラマトン（CLOCKUP） ツヴァイ・ウォルター（CLOCKUP） マブラヴ オルタネイティヴ（âge） メトロイドプライム ハンターズ（スパイア） ピクミン2（ゾウノアシ） メタルブラック（タイトー） スターオーシャン4 -THE LAST HOPE-（トライエース） 輝光翼戦記 天空のユミナ（ETERNAL） サイバーナイト（トンキンハウス） ロールプレイングザバグ（北村想） ^ 筒井康隆 『私説博物誌』 新潮社〈新潮文庫〉、1980年5月25日、65頁。  ケイ素 有機ケイ素化合物 シリコーン 珪藻 地球外生命 代わりの生化学 集積回路
黄金スペースシャトル

黄金スペースシャトル（おうごんスペースシャトル）とは、コロンビアのシヌー地方の古代遺跡から発掘された、飛行機や宇宙往還機を思わせる黄金細工のこと。黄金シャトルや黄金ジェットとも呼ばれ、オーパーツの一種として紹介されることが多い。シヌー文化（紀元500年 - 800年）時代のものという説と、更に古いプレ・インカ文明のものという説がある。 現在、コロンビアの首都ボゴタにある、国立銀行付属黄金博物館に展示されている。大きさは幅5センチメートル、高さ1センチメートルほどの、手に乗る大きさで、ペンダントなどの装飾品の類であったと思われる。 これを鑑定した動物学者のアイヴァン・T・サンダーソン博士は、他のどの生物とも似ておらず、三角翼と垂直尾翼がありジェット機やスペースシャトルにも見えるといったことから、「ベル・ヘリコプター」の設計者として知られるアーサー・ヤングに検証を依頼した。彼の検証結果は、航空力学の理にかなった形状をしているというものだった。 同種の黄金細工はいくつもあるが、その中で紹介されるのは大抵この1つだけである。これ以外にも、垂直尾翼のないもの、翼の大きく湾曲しているもの、目のあるもの、ヒレや羽などの模様のついているものなどがあり、一般には魚や鳥などを模したものという説明がなされている。当然、魚や鳥がモデルであれば流体力学的に「理にかなった」形状をしていても不思議ではない。中でもモデルとして有力視されている生物に、同じ南米に生息するナマズの一種であるプレコが挙げられる。この付近に生息するプレコは華やかな色彩のものが多いため、黄金細工のモチーフとして選ばれたと考えられている。 また、発掘地のコロンビアと、ナスカの地上絵のあるペルーが場所的に近いことや、黄金スペースシャトルとナスカの地上絵の造られた年代が一致することから、なんらかの関わりがあるのではないかとも言われているが、定かではない。 なお、これらの黄金細工をもとにして、翼幅80センチメートルから100センチメートルの、いわば模型飛行機を製作して飛行させた例がある。しかし、2乗3乗則により、飛行機はスケールダウンすればするほど容易に飛ぶ。したがって、模型が飛行したからといって直ちにこれらが飛行機をもとにしている、という証左とはなりえない。 『超常現象大事典』 - 羽仁礼(2004年,ISBN 9784880861159) 謎の古代コロンビア黄金飛行機の正体を追え! 黄金ジェット
湖の怪物

湖の怪物（みずうみのかいぶつ、Lake monster）とは、淡水の湖に生息するとされる未発見の大型生物の総称。ネス湖のネッシーが最も有名。このような生物が実際に存在するかは定かではない。湖だけでなく淡水の川などに生息するとされる未発見の大型生物を含んだ意味でこの言葉が使われることもある。「レイクモンスター」、「湖沼の怪物」とも呼ばれる。 似たような言葉に「シーサーペント」があるが、シーサーペントはもっぱら海に生息する未発見の大型生物を指しているのに対し、湖の怪物は淡水である湖に生息する未発見の大型生物を指しているという違いがある。日本ではシーサーペントという言葉は受け入れられているが、湖の怪物を意味するレイクモンスターという言葉はほとんど普及していない。 湖の怪物が生息していると噂される湖はいくつもあるが、多くの場合中生代に絶滅したプレシオサウルスのような形か、オゴポゴやイッシーなどのように巨大な長細い生物（スーパーイール）とイメージされる。湖の怪物が生息するとされる湖のいくつかでは、その湖の怪物を観光資源とし、モニュメントを設置したり、お土産にしたりなどされている。 イッシーやジャノのように、映像としてそれらしきものが撮影されたこともあるが、はっきりとそのような未発見の生物が存在するという証拠が発見されたことはない。 未確認動物一覧
原始人

原始人（げんしじん）とは、初期人類（猿人から原人）や初期の新人を指す語で、英語の early man の訳語であるが、正式な学術用語ではなく、従って、定まった定義もない。 マスコミが差別語に関して規制をかけるようになる以前（1970年代半ば頃まで）は、現代において文明からかけ離れた生活様式を維持している部族・民族を表す言葉としてもしばしば用いられた。一般的には、第二次世界大戦前に西洋社会で広まったネアンデルタール人類像、すなわち、毛皮をまとい、石斧もしくは棍棒を武器として使用する狩猟民族であるとするイメージで代表される。 西洋社会においては、近代科学成立以前にも、ヨーロッパから遠く離れた未知の土地、或いは我々の住む地上の裏側（対蹠地）に、怪物のような異形の人間が住むと考えられていた。それらの形態や生活様式は様々に想像されたが、ブレムミュアエ人と呼ばれる、頭がなく胸の部分に目鼻が付いている人間は、手に棍棒を持った姿で描かれており、これが後のネアンデルタール人の発見に伴って、原始人のイメージ形成に影響したという意見もある。 1856年のドイツ、デュッセルドルフでの発見以降、ヨーロッパ各地でネアンデルタール人類の化石が発掘され、まだ古人類学が未発達であった当時は、その正確な位置付けができず、20世紀に入って1909年に最初の復原画が発表されたが、正確なものではなかった。手に棍棒を持った類人猿のような外見であり、凶暴な性質であるとされ、これが原始人像として知られるようになった。第二次世界大戦後の1953年になっても、『ネアンデルタール』（アメリカ映画）と題する、凶暴な原始人を描いた映画が公開されている。一方で、現代人から見た原始人の低い文化水準や知的水準を笑いに結び付けた映画やコミックもあった。 こうした作品群に描かれた原始人像は多種多様である。第二次世界大戦前後に製作された映画では、恐竜と共存していたり、原始人ゆえの間抜けでコミカルな動作や行動を描いて観客を笑わせたが、無論それらは考古学的･古人類学的裏付けを欠いたものであった。 しかし、単に野蛮で遅れた人々というイメージではなく、現代人と共通する部分、例えば貨幣経済を持っているように描かれることもあったが、その場合、「流通する貨幣は石であり、大きいほど価値が高い」ということになっているなど（ヤップ島の石貨に関する知識の反映だと思われる）、やはり現代人との差異を強調してギャグの種にするようなことが多かった。実際には、貨幣経済は古代文明の成立後に初めて現れたもので、狩猟採取生活を送っていた原始人には貨幣は不必要なものであったが、現代人と似た生活様式を描くことでかえって彼らのこっけいな様子を強調する効果があった。 更に、アメリカのハンナ・バーベラ・プロダクション制作の『原始家族』では、原始人が石器を巧みに用いたり、恐竜を使役して現代人と同じ水準の生活をしている様子が、文明批判も織り交ぜてユーモラスに描かれた。 漫画 『原人ビビ』：石川球太　週刊少年サンデー　1966年〜1967年 『ドカチン』：板井れんたろう　週刊少年サンデー（アニメ化） 『ギャートルズ』：園山俊二（アニメ化） 『原始少年リュウ』：石森章太郎（アニメ化） アニメ 『原始家族フリントストーン』（最初の放映時の題名は『恐妻天国』）：アメリカ　1960年〜 『はじめ人間ギャートルズ』（『ギャートルズ』のアニメ作品。後に『はじめ人間ゴン』でもリメイク） 映画 『紀元前百万年』：アメリカ　1940年 『恐竜100万年』（紀元前百万年のリメイク）：イギリス　1966年 『最後の海底巨獣』：アメリカ　1960年 『フリントストーン/モダン石器時代』：アメリカ　1994年（『原始家族フリントストーン』の実写化） 『紀元前1万年』：アメリカ　2008年 小説 『大地の子エイラ』 TV-CM カップヌードル「hungry?」篇：日清食品　1992年 ^ クリストファー・ストリンガー、クライヴ・ギャンブル 『ネアンデルタール人とは誰か』 河合信和訳、朝日新聞社〈朝日選書〉、1997年。ISBN 4-02-259676-7。 赤澤威編著 『ネアンデルタール人の正体 : 彼らの「悩み」に迫る』 朝日新聞社〈朝日選書〉、2005年。ISBN 4-02-259869-7。 ネアンデルタール人 原始時代 野蛮
グロブスター

グロブスター（Globster）は海岸に漂着する謎の肉塊である。ブロブ（blob）とも呼ばれる。 グロブスターはグロテスク・ブロブ・モンスターの略である。「Globster」という用語は、1962年にアメリカの動物学者アイヴァン・サンダーソン（Ivan T. Sanderson）が造った（サンダーソンは「オーパーツ」「ファフロツキーズ」という用語を造ったことでも知られる）。 オーストラリアやスコットランドなど、世界中の海岸に漂着している。異臭を放ち、時に体長は10メートルに達することがある。全身は毛のようなものに被われており、突起などがある。一説には鯨の死骸の表皮などが剥離し、筋繊維が露出した（毛に酷似する）脂肪なのではないかと言われているが、調べられたことは無く真偽は不明である。 St. Augustine Monster（1896年） Tasmanian Globster（1960年） New Zealand Globster（1968年） Bermuda Blob（1988年） Hebrides Blob（1990年） Four Mile Globster（1997年） Newfoundland Blob（2001年） Chilean Blob（2003年） UMA 未確認動物一覧 座礁鯨 モントーク・モンスター ～漂着生物グロブスター～[リンク切れ]
人工天体

人工天体（じんこうてんたい）とは、人為的に宇宙空間に置かれ衛星軌道などに乗せられた物体（天体）のことである。 これらでは、その軌道によって様々な区分がある。 人工衛星  惑星の衛星軌道を回るものだが、月などの衛星を周回する場合は孫衛星と呼ぶ。 人工惑星  恒星に対して太陽周回軌道を巡るもの。 深宇宙探査機  恒星の公転軌道も脱し、星間空間へ向かう軌道に乗る。ボイジャーなど。 また用途により次のような種類がある。 宇宙ステーション  宇宙空間に人間が長期間滞在するための施設として衛星軌道または公転軌道（場合によっては自由軌道）に乗せられる。大勢の人間が永住する住空間としてのそれは、スペースコロニーと呼ばれる。 なおこれらは、人為的にそこに置かれた天体であるかどうかが重視され、その物体の大きさや構造（複雑さ）は関係しない。軌道にさえ乗っていれば、それが単なる鉄球であろうとも、やはり人工天体と呼ばれる。他方では曳航されてきた小惑星が他の軌道に乗っている場合は、元から天体であるため、あまり人工天体の範疇にはみなされなかろうが、将来的に小惑星帯から曳航されてきた小天体が、地球周回軌道に乗っていたら、やはり人工天体の範疇に含むかもしれない。 極大の物では、恒星域を球殻で覆ってしまうダイソン球のような物も想定されている。 実在の人工天体で最も代表的なのは地球を周回する多数の人工衛星だが、火星などの惑星を調査する探査体も人工天体（この場合は人工惑星）である。 SFなどのフィクションには、（天然の）天体に匹敵する大きさの人工天体もある（例としてはデス・スター等） 数える際の助数詞には「機」、もしくは「基」が用いられる。 1機（1基）、2機（2基）... 初号機、2号機 ... 軌道エレベータ スペースデブリ J002E3 - アポロ12号に使用されたサターンVの3段目S-IVBだと考えられている。 2000 SG344 - J002E3と同じくS-IVBではないかと考えられている。
未確認動物

未確認動物（みかくにんどうぶつ）とは、伝承や目撃談、噂などで実在を主張されていながら、生物学的には確認されていない未知の動物のことである。 未確認動物（未確認生物）とは目撃例や伝聞による情報はあるが、実在が確認されていない生物のことである。日本ではUMA （ユーマ）とも呼ばれるが、これは日本人による造語。英語ではCryptid （クリプティッド）と呼ばれ、これを研究する学問はCryptozoology（隠棲動物学）と呼ばれる。オカルトに分類されることもある。 未確認動物は世界中で目撃例があり、それらが家畜や人間を襲ったとされる事件などもある。画像やビデオとして残されているものもある。ネッシーが生息すると言われたネス湖のように、特定の場所や地域で目撃される場合はその場所が観光スポットとなることもある。 天狗や鬼のような妖怪の類や、小説などのために創作された存在は未確認動物に含まれないが、これら架空の生物が未確認生物として存在するかのように思わせる見世物として、猿や鯉、エイなどの動物の死体を継ぎ合わせたミイラが江戸時代の日本で作られたこともある。 猿やカワウソの前脚が「河童の手のミイラ」と言われるなど、既知の動物の死骸や痕跡が未確認動物のものとして保管されている例もあるが、中には既知の動物には当てはまらない物もあるとされる。 UMAという呼称は、英語で「謎の未確認動物」を意味する Unidentified Mysterious Animal （和製英語）の頭文字をとったものである。 實吉達郎に依頼された1976年当時の『SFマガジン』編集長の森優（後の超常現象研究家の南山宏）が、UFO（Unidentified Flying Object）を参考に考案したものであり、初出は、實吉達郎の『UMA―謎の未確認動物』（1976年、スポーツニッポン新聞社出版局）であるという。ただし、森優本人はこれを和製英語だとして用いなかった。 ツチノコ ビッグフット ネッシー モノス 河童 ジャージー・デビル チュパカブラ モスマン シャドーピープル ヨーウィー ^ 中根研一 「中国「怪獣文化」の研究: 現代メディアの中で増殖する異形の動物たち」、『北海学園大学学園論集』 第141,巻91 (91–121)頁、2009年9月25日。  ^ 實吉達郎 (2004)、まえがき; 南山宏 (1993)。中根 (2009), p. 112, 注2参照。 實吉達郎 『世界の怪動物99の謎』 二見書房、1992年。ISBN 4-5769-2035-9。 實吉達郎 『UMA解体新書』 新紀元社、2004年12月。ISBN 4-7753-0343-0。  ジェイムス・B.スィーニ 『図説 海の怪獣』 大陸書房 1973 並木伸一郎 『未確認動物UMA大全』 学習研究社 2007 ISBN 4054034500 ジャン=ジャック・バルロワ 『幻の動物たち』 早川書房 1987 南山宏 『謎の巨大獣を追え未知動物〈ヒドン・アニマル〉 の正体を徹底検証』 廣済堂、1993年。  山口敏太郎 『本当にいる日本の未知生物案内』 笠倉出版社 2005 ISBN 4773003065 ベルナール・ユーヴェルマンス 『未知の動物を求めて』 講談社 1981 Arment, Chad. Cryptozoology: Science & Speculation. Coachwhip Publications. 2004 ISBN 1930585152 Coleman, Loren; Clark, Jerome. Cryptozoology A to Z. Fireside. 1999 ISBN 0684856026 Coleman, Loren. Mysterious America. Paraview Pocket Books. 2007 ISBN 1416527362 Newton, Michael. Encyclopedia of Cryptozooology. McFarland & Company. 2005 ISBN 0786420367 未確認生物一覧 未確認動物学 超常現象 都市伝説 ミュータント 怪物 妖怪 検証と反証の非対称性 オープンディレクトリ: 科学: オルタナティブ科学: 未確認生物
半魚人

半魚人（はんぎょじん）とは、ヒトと魚類の中間的な身体をもつ、伝説の生物。 二腕二脚だが、鱗やエラを持つなどの特徴があることから水棲人（すいせいじん）とも呼ばれ、英語ではマーマン(merman)と称されることが多い。なお、上半身が人、下半身が魚の姿(=人の脚がない)のものは人魚と呼ぶのが普通である。近年の創作作品の中では、｢手足に鰭や水かきがあり、全身が鱗で覆われ、頭部が魚で、言葉を話す人間のような生物｣といった描写が、ステレオ的に用いられている。 グアラニー族の民間伝承に登場する妖怪。獰猛で、むさぼり喰うために人を殺す男性型の水の精(オーメン・ダグア)。半魚人説と人魚説がある。 西ヨーロッパの伝説。画像にあるとおり「鱗の生えた人間」の姿をしている。 普段は海中に棲んでいるが、時折、人間たちに捕らえられることがあるという。捕らえられた「海の司教」は、「言葉を理解する事はできないが、地上で暮らすことはできる」とされる。詳細は 海の司教の項目参照。 ユーフラテス河中流域に起源をもつ 神。魚の頭部と人の体(あるいは魚の尾と人の体)を持つ。ただし、神話のうちダゴンに関する部分は失われているため、詳しいことはわからない。 詳細はダゴンの項目参照 。 バビロニアのオアンネスに関して、現存する最古の文献はBC3世紀の『バビロニア誌』(ベロッソス著)である。昼間海から上がり、人間たちに各種の文化を教えたという。シュメールのエンキ、アッカドのエアと同一視される。文献によっては別名としてダゴンを挙げる。 神話のなかでは、アプカルルは古の賢聖であり、人々に知恵を授けたとされている。彫像は守護精霊として7体セットで用いられた。オアンネスの神話がもとになっているとされる。 ^ 一例としてギレルモ・デル・トロ[監督]; シェイプ・オブ・ウォーター. Twentieth Century Fox. 2018 ^ サンパウロのイプピアーラ公園に設置されているイプピアーラの像は下半身が魚である ^ 福嶋伸洋「熱帯雨林の人魚イアーラの図像学──『オデュッセイア』、『ウズ・ルジアダス』から『マクナイーマ』へ」、『和田忠彦還暦記念論集』、双文社印刷、2012年、 171頁。 ^ 朱鷺田祐介 『海の神話』 新紀元社、2006年、122頁。ISBN 4-7753-0494-1。 ^ 池上正太 『オリエントの神々』 新紀元社、2006年、140頁。ISBN 4-7753-0408-9。 ^ 澁澤龍彦 『幻想博物誌』 河出書房新社(for Google Play)、1983年。 ^ 朱鷺田祐介 『海の神話』 新紀元社、2006年、124頁。ISBN 4-7753-0494-1。 ^ 『世界の妖怪大百科:本当にいる妖怪が大集合』 学研教育出版[編]、学研教育出版、2014年、133頁。 ^ 朱鷺田祐介 『海の神話』 新紀元社(for Google Play)、2006年。 人魚 ギルマン - 『大アマゾンの半魚人』と、その続編に登場する水棲のモンスター。 深きものども - 『クトゥルフ神話』作品に登場する半魚人。 シェイプ・オブ・ウォーター - 捕らわれたアマゾンの半魚人と清掃係の女性のラブストーリー映画。 ラゴン (ウルトラ怪獣) - 『ウルトラQ』などに登場した海底原人。 フィッシュマン - 半魚人のリングネームを持つプロレスラー。
人虎

人虎（じんこ）とは、虎あるいは半虎半人の姿に変身したり、虎に憑依されたとも言われる獣人（伝説の生物）の一種。虎人（こじん）・虎憑き（とらつき）・ウェアタイガー (weretiger) とも。性別によって虎男・虎女とも呼ばれる。 インドから中国にかけてのアジア一帯に似たような伝説があり、虎が生息しない日本でも中国の影響によってその存在が信じられたという。 中国・宋朝から清朝にかけて執筆された志異・志怪などを記した説話集、『太平広記』・『古今説海』・『唐人説薈』などに「人虎伝」として虎に変身する男の説話が収録されている。日本の作家・中島敦は、『唐人説薈』中の「人虎伝」に取材して小説『山月記』を執筆して郷里の秀才の悲哀を描出している。 インドネシア・ジャワ島ではマガン・ガドゥンガン (magan gadungan) という虎人の伝説がある。諸説あるものの、「ンゲルム・ガドゥンガン」の魔法の儀式によって眠っている人の魂が体から抜け出して実体化されるとするものや持っている人間の親指ほどの大きさも無い腰布を夜に腰に巻くことで魔法が発動されるとも言われている。その魔法が発動されると、体が巨大化して全身が黄色と黒の虎縞で覆われてやがて虎の姿になり、夜中に人を襲って食する。だが、これによって虎になった者の呪いは解かれて、替わって襲われた者が呪いを受けて生き延びて虎に変身して次の犠牲者を探すことになるという。マガン・ガドゥンガンの上唇にはくぼみが無く、それによって探すことが出来るという。 マレー半島では、虎憑きは家畜を襲い、特に鶏を好む。このため、古来虎憑きの疑いをかけられた人は吐薬を飲まされて、羽毛を吐き出せば虎憑きであるとして隣人・村人の手によって処刑されたという。 インドでは、川で水浴する男達を襲う虎女の伝説があり、絵画などの題材に用いられている。 またヨーロッパでも、虎人間 (man tiger) と呼ばれる胴体は虎で額から角を突き出した人間の頭部を持つという架空の動物がおり、紋章などに用いられた。また、インドに住むと信じられていた怪物マンティコラの原型も虎憑きの伝承に求める考えもある（2世紀のパウサニアスの説）。 ネコ科の動物が人間に憑依してその動物あるいは人間の形態を一部残した獣人に変身するという説話・伝説は世界中に存在する。ヨーロッパからロシアでは猫憑き（猫）、アフリカでは豹憑き（豹）・ジャッカル憑き（ジャッカル）、北アメリカには山猫憑き（山猫）、南アメリカにはジャガー憑き/ジャガー人間（ジャガー）の話がある。 ^ 英：/ˈwɛə.ˌtaɪ.ɡə/もしくは/ˈwɪə.ˌtaɪ.ɡə/、米/ˈwɛɹ.ˌtaɪ.ɡɚ/もしくは/ˈwɪɹ.ˌtaɪ.ɡɚ/ ^ 『世界の怪物・神獣事典』、292頁（虎憑き）。 ^ 『世界の怪物・神獣事典』、293頁（虎憑き）、409頁（マガン・ガドゥンガン）。 ^ 『世界の怪物・神獣事典』、293頁（虎憑き）。 ^ 『世界の怪物・神獣事典』、293頁（虎人間）。 ローズ, キャロル 『世界の怪物・神獣事典』 松村一男監訳、原書房、2004年12月7日。ISBN 978-4-562-03850-3。 ビーダーマン, ハンス 『図説世界シンボル事典』 藤代幸一監訳、宮本絢子他訳、八坂書房、2000年11月。ISBN 978-4-89694-463-1。 狼男
ウェンディゴ

ウェンディゴ（wendigo）またはウィンディゴ（windigo）は、カナダ南部からアメリカ北端のインディアンたちに伝わる精霊の呼び名。地方によって多くの呼び名がある。 若しくは、北アメリカのオジブワ族やアルゴンキン語族系インディアンなど、ごく限定された部族にのみ見られる文化依存症候群のなかの精神疾患の1つ。「ウェンディゴ症候群」と呼ばれる。 非常に抜け目が無く、人に姿を見せない術を心得ている。1人で旅をする旅人の背後に忍び寄り、気配だけを悟らせるが、どれだけすばやく振り向いてもその姿を見ることはできない。それが何日かつづくと、ウェンディゴはかすかな、はっきりとは聞こえない声で話し掛けてくるようになる。やがて、旅人がその不気味さに耐え切れなくなるまでそれは続くことになる。かなり陰湿ないやがらせといえるが、実際に危害を加えてくることはない。 主な症状は、最初は気分の落ち込みと食欲の低下が見られる。その後、ウェンディゴにとり憑かれたという思いが頭を占めるようになり、「このままではウィンディゴに変化してしまう」という強い恐怖と不安感と共に、次第に周りの人が食べ物に見えるようになり、猛烈に人肉が食べたくなる。病が進行すると、通常の食物を一切拒絶するようになり、会話や身だしなみなど生活に不可欠な能力を喪失する。最悪の場合は、部族から処刑される、若しくは、ウィンディゴに完全になる前に自殺してしまう事もある。身体的自覚症状は、体が内側から凍えるような感覚と、めまぐるしい気分の変化がある。 主な原因は、冬季の食料の乏しい時にはビタミンが不足しがちで、精神状態に変調が生じやすくなる等、栄養面での影響が考えられている。主な治療法としては、熊などの脂肪を飲む事が挙げられ、コップ一杯の脂肪で治る。動物脂肪には、ビタミンが多く含まれており、ビタミン不足を補足できるためと考えられる。 ^ 佐藤健寿 『世界不思議地図』 朝日新聞出版、2017年、74頁。ISBN 978-4-02-331573-0。 ^ Carleton Stevens Coon著「世界の狩猟民―その豊饒な生活文化」（りぶらりあ選書刊） イタカ アルジャーノン・ブラックウッド カニバリズム
イピリア

イピリア（Ipiria）は、オーストラリアの先住民アボリジニが崇拝していた精霊である。 髪の毛と髭があり、虹色に輝く巨大なヤモリの姿をしており、いつも沼の底で眠っているが、 一年に一度だけ沼から這い出し、草と水で腹一杯になると、今度は腹の中のものを一気に空に吹き上げる。 それが雨雲と変わり、大地に大雨を降らし、雨期の到来を告げ、大地に豊穣を齎すと伝わる。アボリジニの人々は、雨雲と共に訪れる雷鳴はイピリアの鳴き声であると考えていた。 イピリアの棲む沼は神聖な聖域で、人間が足を踏み入れると、乾季が終わらなくなると言われており、イピリアの生息する沼に立ち入る事は禁忌とされている。 草野巧 『幻想動物事典』 新紀元社〈ファンタジー事典シリーズ〉、1997年5月、34頁。ISBN 978-4-88317-283-2。
トカゲ男

トカゲ男（トカゲおとこ、英:Lizard Man）とは、UMAの一種。アメリカ合衆国で目撃されている。暴力的なUMAだといわれている。 多くの目撃者は、 鱗のついた、緑色の肌 体はヌメヌメしている 爪が長い 赤く光る、大きな目玉 耳は見当たらない 身長は120cm程度 と語っている。 目撃例の多くが、沼のそばである。 1988年6月 サウスカロライナ州ビショップビルで、少年が、父親に借りた車でドライブ中に、タイヤをパンクさせた。パンクを修理していると、トカゲ男が現れ、車によじ登った。少年は何とかトカゲ男を振り払い、車で家に帰った。 父親は、「車はつぶれていた。少年の様子から、到底嘘を言っているようには見えなかった」と語る。 1988年8月 ショー空軍基地に配属されていたアメリカ空軍2等兵であったケネス・オレが、トカゲ男と交戦した旨申告した。オレの申告では、数発を発砲して命中させたものの効果はなく、逆に攻撃されて首などに傷を負った。しかし、その2日後、オレは申告を取り下げた。 その後、オレは、適切な手続きを踏まずに銃を不法に所持していた理由で告発された。 トカゲ男は、1988年ごろから目撃情報がほとんどなくなっている。 正体については、以下のような仮説がある。 未発見の生物 地球外生命 人間（もしくは動物）の突然変異 人間（もしくは動物）の奇形 モンキーマンと同種、あるいは近似種 未確認動物一覧 ヒト型爬虫類 カエル男
グローツラング

グローツラング（アフリカーンス語：Grootslang）は、南アフリカ共和国リフタスフェルトのオレンジ川近くに生息すると言われている大蛇である。グローツラングは精霊のヘビであり、遭遇したものには災いが降りかかると伝えられている。 リフタスフェルトのどこかにある、大量のダイヤモンドが埋蔵されている洞窟（「底なしの洞窟」）の中で、グローツラングはそのダイヤモンドを守っているという。全長は12m、眼球として宝石が嵌め込まれている。 ある日、一人の探鉱師がこの洞窟の探索を試みた。彼はカンテラを手に進んだが、途中でコウモリの襲撃に遭い、カンテラを失って退却した。洞の深部は硫黄の臭いがしたという。 『世界不思議物語』 日本リーダーズダイジェスト社、1979年、p178（全591ページ）。 伝説の生物一覧
サイモン・マン

サイモン・フランシス・マン（Simon Francis Mann, 1952年6月26日 - ）はイギリス人の傭兵で元イギリス陸軍軍人。 オールダーショットの裕福な家庭に生まれる。父はクリケットイングランド代表のジョージ・マン（英語版）。イートン校を卒業後、サンドハースト王立陸軍士官学校に入学。スコッツガーズに配属されるが、SASに志願。キプロス、北アイルランド、ドイツ、ノルウェーなどで任務につき、1985年に軍を退役。予備役として湾岸戦争にも関与する。 その後、コンピューターセキュリティ業界を経てヘリテージ・オイル社社長トニー・バッキンガムの下で油田開発事業に参加し、アンゴラ解放人民運動政権下のアンゴラにてアンゴラ全面独立民族同盟に奪われていた油田を奪還するための傭兵として民間軍事会社「エグゼクティブ・アウトカムズ」を派遣する。 その後、後に友人の軍士官ティム・スパイサーと共に民間軍事会社「サンドライン・インターナショナル」を設立。シエラレオネの内戦に関与した他、パプアニューギニア政府に雇われブーゲンビル島において反乱を起こしたブーゲンビル革命軍を鎮圧する契約を結ぶが、計画が発覚したことにより軍部がクーデターを起こし、スパイサーらを拘束するという事態（サンドライン事件（英語版））が発生した。 1997年、引退し南アフリカ共和国へ移住。近所にはスペンサー伯爵やマーク・サッチャー（英語版）（マーガレット・サッチャーの息子）などのイギリス上流階級の邸宅が立ち並んでいた。 2004年、ジンバブエで傭兵仲間のニック・ドゥトワらと赤道ギニアのクーデターを計画した。話を持ちかけたのは南アフリカのケープタウンに在住していたマーク・サッチャーやイーライ・カリルらイギリスの財界人であり、テオドロ・オビアン・ンゲマを失脚させ、セヴェロ・モトによる新政権を樹立させる計画だった。 マンは自身の会社ロゴ・ロジスティック社名義で登録したボーイング727を用意して64人の作戦要員と共に赤道ギニアに入国し、赤道ギニアで武器を調達していたドゥトワら15人と合流しクーデターを決行する計画だった。しかし南アフリカから情報がリークされ、ジンバブエのハラレ空港に到着したところ、治安部隊に包囲されクーデター容疑で逮捕された。また、このリークにはフランス諜報部が関わっていると言われている。 マンは法廷にて34年の刑を受けたが2009年に恩赦により釈放を受けた。マーク・サッチャーが資金援助に加わったとされる。 ^ Simon Mann | Military Speakers ^ Haroon Siddique and Giles Tremlett (2009年11月2日). “British coup plot mercenary Simon Mann has been pardoned”. London: ガーディアン. http://www.guardian.co.uk/world/2009/nov/02/simon-mann-pardoned-equatorial-guinea 2009年11月2日閲覧。  ^ Russell Miller (2008年6月8日). “Mark Thatcher: Man on the run”. London: サンデー・タイムズ. http://www.timesonline.co.uk/tol/news/politics/article4066733.ece 2008年6月17日閲覧. "in January 2005 Thatcher pled guilty in South Africa, after a plea bargain, to "unwittingly" abetting the coup. He was fined 3 million rand (£266,000), given a suspended four-year jail term, and obliged to leave South Africa, his home for a decade."
ジョゼッペ・ペトロジーノ

メディアを再生する ジョゼッペ・ペトロジーノ（Giuseppe Petrosino、1860年8月30日 - 1909年3月12日）はマフィアを取り締まったアメリカの警察官。いつもダービーハットをかぶっていたため、「シルクハットの警官」と呼ばれていた。イタリア語名はジュゼッペ・ペトロジーノ。ニックネームは「ジョー」 1860年にナポリ近郊のパドゥーラで生まれる。父は腕のいい仕立て屋だったが服が売れない土地柄だったため、1873年に妻と6人も子供を連れてアメリカへ移住した。ニューヨークのイーストサイド（通称リトル・イタリー）に住み仕立て屋を始めた。長男であったジョーは友達と新聞スタンドを開き、そこは警察署の前だったため警察と親しくなり、給仕として警察に入り、1883年10月19日、ニューヨーク市警の警察官となった。 そこで、後のアメリカ大統領で当時ニューヨーク市警本部長だったセオドア・ルーズベルトと知り合い友人となる。その後ニューヨーク市警で初めて、警部補まで昇進したイタリア系アメリカ人となる。ペトロジーノは同じイタリア系のマーノ・ネーラといった初期のマフィア（コーサ・ノストラ）相手に戦う。 1903年4月にニューヨークの殺人事件で8人のイタリア人を逮捕する。その中にはヴィト・カッショ・フェロもいた。 1907年46歳のとき、32歳の未亡人アデリーナ・サウリーノと結婚する。 アメリカ政府がマフィア、マーノ・ネーラ撲滅に乗り出したとき、捜査責任者に抜擢される。 ニューヨーク警察はイタリア系アメリカ人の犯罪に関する情報収集し調べるため、イタリアの警察と手を組むことにし、1909年2月9日にペトロジーノをイタリアへ派遣する。このときカッショ・フェッロの名前を書いたファイル・メモを持っており、そこには「最も危険な犯罪者」と書かれていたという。 2月21日にジェノヴァ港に着き、ローマで内務大臣ペアーノと会談した後、犯罪者の記録を調べるため、シチリアの州都パレルモへ向い、28日にパレルモについた。そこでアメリカへ移民した犯罪者の犯罪歴を調べる。しかし、彼がマフィアを調査していたことはマフィア自身（カモッラほか）も知っていたので、行動は監視されていた。また彼のシチリア行きは、ニューヨーク・ヘラルド紙によって事前に公表されていた。 1909年3月12日、夕食の途中に見知らぬ男に呼び出され、マリーナ広場で、周りに人が多く油断したところ、広場のガリバルディ記念像近くで、4発の銃弾を浴び射殺された。3月19日にパレルモで葬儀が行われ、その後4月9日に遺体は船でニューヨークに運ばれ、12日に大々的な葬儀が営まれた。 ペトロジーノの殺人事件では合計15人が逮捕され、その中にヴィト・カッショ・フェロもいた。しかし、1911年7月、15人の被告は全員無罪となり裁判は終わった。事件は迷宮入りしてしまったが、今日最も有力な仮説は、アメリカ本国のマーノ・ネーラとヴィト・カッショ・フェロが連絡を取り、共同作業で暗殺を実行したというものである。
重し

重し（おもし、重石）とは、適度な重さを持った物で、その重さを利用して使用するもののこと。 重量を利用する具体例として、書道において半紙を固定するための文鎮や、紙や布などの端に乗せ、風で飛ばされるのを防ぐ目的で利用するペーパーウェイトがある。また固定以外の目的でも、重量による効果として、白菜漬けの際に付け汁が漬け物全体に行き渡る手助けとして用いたり（漬け物石）、味噌を作る際に、味噌の発酵を手助けする目的で用いることがある。また、船舶を安定させるためのバラスト水や、フォークリフトやクレーンを安定させるためのカウンターウェイトのような用い方もある。 天秤ばかりを使用する際には、計る物体とつりあわせるために用いる。 他の呼び方として、おもり（重り・錘）、鎮（しず）などがある。 糸や布などの端に吊り下げて利用される重しは、通常、おもり（重り・錘）と呼ばれる。 おもりは、糸などをぴんと張るため、あるいは鉛直を指し示すために利用される。例えば、釣りにおいて、針やえさをうまく投げて沈めるためにおもりが使われ、カーテンのすそを安定させるためにはカーテンウエイトが、糸を紡ぐためには紡錘が用いられる。 また、時計の動力とする場合など、位置エネルギーを利用するような機械においてもおもりは使われる。 なお、天秤ばかりなどの重量を計測する機器において、測定する対象とつりあわせるために使う分銅についてもおもりと呼ばれる。これは、吊り下げ型の天秤が一般的だった頃の名残であり、また、一般に重心に対向して配置されつりあいを取るために利用される重しは、おもりと呼ばれる場合がある。 紙や布状のものが、風でばたついたり筆記する際の摩擦などによりずれたりするのを防ぐために、そのうえに重石を置く事がある。重しを置く事によって上下方向への運動が制限されるだけでなく、摩擦力を増加させて水平方向へのずれが生じるのを防ぐ効果もある。 文鎮や、ペーパーウエイト（paperweight）として用いられる素材は、一般的には真鍮などの金属が多く、ガラスやアクリル樹脂などが用いられる事もある。いずれにしても、重さを利用するものであるから、ある程度密度が大きい素材が好ましい。また、手で触れる機会が多いので、毒性などが無い安全性に配慮された素材である必要があり、落下などの衝撃に対しての耐久性も必要とされる。 典型的な形状としては、文鎮であれば棒状の本体の中央にとってとなる突起がある形、あるいは円盤や一部分を平面とした球形などがある。 ウィキメディア・コモンズには、文鎮に関するカテゴリがあります。 漬物の材料から水分を追い出しやすくするため、また材料が空気と触れる部分を少なくするために使用する。川石や、プラスチックで周りを覆った金属などが使用される。漬物の種類や漬物の段階によって重しの重さが調整される。 船において、船底に置く重量物をバラストという。今日では船底にタンクを設け、そこに水を注入する事でバラストとすることが多い。主には船の重心の位置を低く寄せる事で船の安定性をます効果を期待している。潜水艦においても、浮力を調整する目的で艦体内にタンクを設け、そこに注入する水を増減させるような構造を有しており、これもバラスト（バラストタンク）と呼ぶ。飛行船や気球などにおいて、やはり浮力を調整する目的で、砂袋などの重しを載せることが行われており、これもまたバラストと呼ばれる。 釣り合いおもりのことである。 クレーンや油圧ショベル、フォークリフトなど、重量物を吊るしたり、持ち上げたりする移動式の機械では、荷重が大きいと機械全体の重心位置が装置を支える車輪やクローラの外側に移動するため、荷重側に倒れてしまう。これを防ぐために、荷重側の反対側に、カウンターウェイトと呼ばれる錘を装備する。クレーンや油圧ショベルなど、旋回体を供えたものでは、旋回体の荷重の反対側に、フォークリフトやホイールローダーのように旋回構造を持たないものでは車両後部に、カウンターウェイトを装備する。カウンターウェイトを荷重の反対側に置くことで、重心位置が機械や車両の中心に近くなり、転倒を防ぐことができる。 特に荷重が大きなクレーンでは、荷重側の反対側にもデリックを装備し、その下にさらにカウンターウェイトを装備する場合もある。デリックを使うことで、カウンターウェイトを吊る位置が旋回中心より大きく離れるため、カウンターウェイトの効果が高くなる。 固定式旋回クレーンなど、移動式と比べて転倒の危険性が低いものでも、旋回ベアリングに対する曲げモーメントを低減するために、カウンターウェイトを装備する。 エレベーターでは、箱を吊すケーブルの反対側にカウンターウェイトを吊ることで、昇降用モーターの出力を小さくすることができる。 吊り橋のロープをつなぎとめるために、吊り橋の両端に置かれる、コンクリート製の巨大な重しをアンカーブロックという。 自動車・鉄道・航空機等の乗り物において、搭載する重しを死重（しじゅう）と呼ぶことがある。英語のdead weightの直訳。 牽引力の増強 日本では、戦時中の輸送力増強のため、機関車にコンクリート製の死重を搭載し、牽引力の増強が行われた。また、国鉄DE10形ディーゼル機関車は、基本番台では蒸気発生装置(SG)を搭載しているが、貨物列車牽引用の仕様ではSGは省略されている。しかし、そのままでは自重が減少することでレールと車輪との間の粘着力（摩擦力）が減り、牽引力の低下を招くため、SGと同じ重量のコンクリート塊を搭載することで牽引力の低下を防いでいる。国鉄EF64形電気機関車も同様（こちらは電気暖房装置(EG)の有無）。 軸重バランスの調整 国鉄EF63形電気機関車では、勾配上での軸重移動に対処するため、軽井沢方（峠の頂上側）の運転台下に板状の錘を搭載することで、軽井沢方台車の軸重を19 tに増加させていた（中間台車は18 t、横川方台車は17 t）。 試験 航空機を開発する際に行なわれる試験飛行では、最大離陸重量・最大着陸重量の条件下での試験も行なわれるが、この際には積み下ろしの手間がかからないようにするため、水タンクが設置される。このタンク内の水量を調節することで、積載重量の増減を行なう。同様のことは、鉄道車両や自動車でも行なわれる。
燃料タンク (自動車)

燃料タンク（ねんりょうタンク）とは燃料（主にガソリンや軽油）を蓄えるためのものである。タンク本体に加え、燃料を注入するためのインレットパイプなどを含めたASSYを総称する場合もある。ガソリン車の場合はガソリンタンクとも呼ばれる。 材質は一般的に鋼板または樹脂で、ガソリンや軽油などの危険物を蓄えるための対策が行われている。鋼板製タンクでは錆を防ぐめっき鋼板が用いられ、隙間のできないシーム溶接で組み立てられ、外側には塗装が施されている。樹脂製タンクは貫通や破壊強度で鋼板製にやや劣る場合もあるが、錆の発生が無く軽量であるほか、サスペンション、駆動系、排気管とのクリアランスを最小限とする複雑な造形でも低コストで量産できるメリットがあるため、広く普及した。かつて樹脂製タンクは神経障害や光化学スモッグの主原因とされる燃料成分（炭化水素）の透過が問題となっていたが、材料技術や成形技術が進み、多種の樹脂を何層も重ねて成形することで克服している。また、タンク内部にゴムなどの伸縮素材で作られた袋を入れて、燃料蒸気（ヴェイパー）の発生を抑制しながら燃料残量や内圧の変化にも対応できるブラダータンクも考案されている（ブラダーとは膀胱の意）。 一般的なフロントエンジンの乗用車では、エンジンの排熱による温度上昇や衝突による破損を避け、燃料の多寡による車体重心位置や車体の慣性モーメントへの影響を少なくするため、リアシート近辺の床下で横長に搭載されている場合が多く、トランク床下や後席背後、車体中央に縦長に配置されたものもある。リアエンジン車やミッドシップエンジン車では、車両前方のホイールベース内に配置される例が多い。 トラックではホイールベース内のラダーフレーム外側面に配置される場合が多い。スポーツ・ユーティリティ・ビークル（SUV）やクロスカントリー車、小型トラックや軽トラックではホイールベース内のフレーム内側に前後に長い形状のものが配置されているか、リアオーバーハングに配置されているものが多い。現在では採用される例はないが、古い車種では前席下の室内という例もあった。 車種と容量が同じであってもFF車と4WD車では形状が異なる場合がある。FF車はプロペラシャフトの無い車体後部の床下には余裕があり、おおむね扁平な形状となっているが、4WD車ではプロペラシャフトを避けるためにタンク下面には大きな凹みを持たせてある。その形状から“鞍型タンク”とも呼ばれている。FRベースの4WDの場合は車体後部の構造に違いがないため、駆動方式の違いがタンクの形状に影響しない。 トラックの燃料タンクは凹凸が少ない四角柱や円柱に近い形のものが多く、楽器のドラムに似ていることからドラムタンクとも呼ばれている。 燃料タンク本体には、燃料を供給するための部品や燃料を管理するための部品が組み込まれている。燃料はモーター駆動による燃料ポンプによって供給され、取り入れ口にはタンク内に異物が混入した場合に燃料ポンプの損傷を防ぐフィルターが設けられている。エンジンに異物が送られることを防ぐフィルターは、燃料タンクの外部に設けられている。燃料残量計はフロートによって燃料の液面高さを計り、メーターへ電気信号を送るなどの方法で残量を表示している。燃料蒸気による圧力が上昇した場合は燃料タンク本体の損傷を防ぐために、ある一定以上の圧力がかかった場合にはフューエルベーパーバルブにより圧力を解放する。車両の加速や減速、旋回によって燃料がタンク内で偏ることを抑制するためにバッフルプレートと呼ばれる板状の部品が内部に設けられている。燃料の偏りが極端な場合、燃料ポンプが燃料を送り出すことができなくなったり、液面が波立つと燃料蒸気が多く発生したりする。樹脂製タンクでは設定していない車両もある。 車体の給油口から燃料タンクへ燃料を導入するパイプで、材質は鋼管または樹脂で作られている。多くの乗用車の場合は給油口のキャップはねじ込み式で、閉めこんでいくとある一定のトルクで「カチッ」と音を発し、それ以上のトルクがかからない構造とすることで、閉めすぎや緩みの発生を抑えている。 インレットパイプとほぼ平行するように、ブリーザー（呼吸）チューブと呼ばれる、インレットパイプよりも細い管が設けられている。給油の際には送り込んだ燃料の分だけタンク内の空気が排出されなければならないが、インレットパイプだけでは空気の排出が円滑に行われないため、空気抜きのための経路を別に設けたものである。タンクから燃料の注入口付近までつながっている。 アメリカ国内で販売される乗用車には、給油口を開けた際にガソリン蒸気が大気中に蒸散することを防ぐ機構も設けられている。 ほぼ全ての自動車のメーターパネルには燃料計が設けられており、その燃料タンクにどの程度燃料が残っているかを大まかに示している。 燃料計を示すマークとしては、古くからガソリンスタンドの給油機を図案化したマークが用いられている。近年の車両ではこのマークの近辺に三角形のマークが付加されていることが多い。この三角形はその車両の給油口の位置を示していて、例えば右写真のように、給油機マークに右向きの三角形が付加されている場合は、車体右側面に給油口が設けられていることを示しており、レンタカーなどでドライバーが初めてその車両を運転する場合でもガソリンスタンドでの給油に戸惑わない工夫が施されている。 20世紀全般を通じて、オートバイにはおもにキャブレターが用いられており、燃料の供給は燃料ポンプではなく、重力による流下によって行われるのが一般的であった。したがって、燃料タンクはキャブレターより高い位置に配置され、燃料パイプを短くするためにエンジンの直上に配置されることが多かった。この場合、タンク内の圧力を大気圧と等しく保ち、燃料をスムーズに流下させるため、タンクキャップは連通構造となっている。転倒した際にはキャップの連通構造を通して燃料が漏れ出しやすい。車載を考慮した車種では、温度変化・振動・傾きでガソリン蒸気や燃料が漏れないよう、タンクキャップに連通路を締め切る手動バルブが備わっている。 タンク下部にはオン、オフおよびリザーブの3方に切り替えられる燃料コックが設けられている。オートバイには燃料計が装備されない車種が多かったため、通常走行時は燃料コックをオンにしておき、ガス欠の症状でライダーが残量の少なさを感知してリザーブ位置へ切り替えることで、再び燃料が供給され、給油場所まで走行を続けられると同時に完全な燃料切れを予防していた。 スクーターの場合はキャブレターを用いていても機械式低圧ポンプによる燃料供給を行い、燃料タンクをメットインスペースの下などの比較的低い位置に配置した車種も多かった。 2000年代以降には、燃料噴射装置の採用と燃料ポンプによる供給が一般化したため、必ずしもエンジンの直上に燃料タンクを配置する必要がなくなり、重心位置の近くやエンジン下部のフレーム内に燃料タンクを設けるレイアウトなど、フレームの設計と合わせて自由なタンク配置を行うことが可能となっている。こうした車種では燃料コックがなく、代わって燃料計が装備されるのが一般的となった。 安全タンク コレクタータンク ジェリカン ガソリン携行缶 堀江金属工業 - 自動車用燃料タンクメーカーのひとつ。現在は樹脂燃料タンクメーカーのエフティエスとの合併によりFTSとなる。 タンククリーニング 八千代工業 - 自動車の燃料タンク、サンルーフを製造するホンダの子会社。世界に複数の研究拠点、製造工場を持つ。本社：埼玉県狭山市
プラハ・ペンコフ・コロチン文化複合

プラハ・ペンコフ・コロチン文化複合（英語：Prague-Penkov-Kolochin complex of culture）は5世紀から7世紀にかけて中央ヨーロッパから東ヨーロッパにかけて広く発展した、共通した特徴を持つ諸文化の総称。この文化複合に含まれる各地方の文化は、中世にスラヴ人が歴史の記録に登場したとき当時の彼らの文化と考えられる。 この文化複合は大きく次の3つの文化に分けられる。 プラハ文化（北西地方） ペンコフ文化（南東地方） コロチン文化（北東地方） このうちプラハ文化は一般的に西スラヴ語群の人々の文化と考えられ、さらにおおまかな地理的基準としてズデーテン山地とベスキディ山脈（英語版）の稜線を挟んで南部のプラハ文化と北部のコルチャク文化の2つに分けられることがある。 J. P. Mallory and D. Q. Adams, Encyclopedia of Indo-European Culture, Fitzroy Dearborn Publishers, London and Chicago, 1997. プラハ文化 ペンコフ文化 コロチン文化 チェコの歴史 スロバキアの歴史 ポーランドの歴史 ドイツの歴史 ハンガリーの歴史 ルーマニアの歴史 ロシアの歴史 ベラルーシの歴史 ウクライナの歴史 プシェヴォルスク文化 ザルビンツィ文化 チェルニャコヴォ文化 スラヴ人
湯西川温泉

湯西川温泉（ゆにしかわおんせん）は、栃木県日光市（旧下野国）の日光国立公園内にある温泉である。温泉地名の由来ともなった湯西川（一級河川利根川水系）の渓谷沿いに旅館や民家が立ち並ぶ温泉地。 アルカリ性単純温泉。無色透明、無味無臭で含まれる成分が少なく、刺激が弱いため、利用範囲が広い温泉。肌にもやさしいので高齢者に向く。泉温25度以上なので、病後回復期の療養や外傷後の療養にも適す。 動脈硬化、火傷、筋肉痛、高血圧症、切り傷、神経痛、慢性皮膚疾患、打ち身、捻挫、腰痛、糖尿病、疲労回復、月経障害、痔、四十肩、五十肩、関節痛、冷え性、慢性婦人疾患に効果がある。飲用では胃腸虚弱に良い。 ※効能はその効果を万人に保障するものではない 入浴を控えるべき症状 急性疾患（特に熱がある場合）、悪性腫瘍、活動性の結核、重い心臓病、呼吸不全、腎不全出血性疾患、高度の貧血、その他一般に病勢進行中の疾患、妊娠中（特に初期と末期） 湯西川温泉の旅館のほとんどは渓谷に面した露天風呂を設置している。 郷土料理は季節により、湯西川で捕れるイワナ・ヤマメ・ニジマス等の川魚、山菜や舞茸・チタケ（チチタケ）等のキノコ類などの山の幸が味わえる。また、旅館によっては、野鳥・鹿・熊・山椒魚（サンショウウオ）など珍しい郷土料理が堪能できる。「ばんだいもち」といううるち米でついた餅を「ばんだい汁」や「じんごろう味噌」などで食べる郷土料理がある。温泉街の飲食店では手打ちの「日光そば」が味わえる。 昔は茅葺き屋根の民家を利用した土産物屋や食事処が河畔の遊歩道沿いに並び、温泉街の一部を形成していた。 橋の上からよく見える場所に無料で混浴の共同浴場「薬研の湯」と足湯がある。 日光市湯西川水の郷観光センターでは露天風呂などを設営した温泉施設がある。 また、温泉地からは離れているが、湯西川温泉駅（道の駅湯西川）にも併設された温泉施設がある。 湯西川の先祖は平忠実(平忠房が改名したと言われている)が落ち延びたとされ、平家の落人伝説の残る集落で知られている。温泉の発祥は天正元年で400余年の歴史があり、平家の落人の子孫が発見されたと伝わっている。追討から逃れ、身を潜める山村生活を営み生きるため、この地では今もなお端午の節句に鯉のぼりを揚げない、たき火をしない（煙を立てない）、鶏を飼わないなど独自の風習が残っている。 1549年（天文18年）伴対島守忠光が先祖を祀る六地蔵供養塔を湯西川温泉慈光寺内に建立。 1951年（昭和26年）10月、川治温泉 - 湯西川温泉間、東武バス運行開始。 1970年（昭和45年）、高松宮宣仁親王来訪。 1986年（昭和61年）10月、会津鬼怒川線開通。湯西川温泉駅竣功。 2011年（平成23年）7月18日、日光市湯西川水の郷観光センターオープン。温泉施設・売店・飲食、湯西川くらし館を併設。 鉄道 東武鬼怒川線経由野岩鉄道会津鬼怒川線湯西川温泉駅から日光交通のダイヤルバスで約30分。 自動車 東北自動車道宇都宮IC経由日光宇都宮道路今市ICから国道121号（会津西街道）を鬼怒川温泉方面へ。五十里湖の湯の郷トンネル左折、栃木県道249号黒部西川線へ。 ^ 六地蔵供養塔は、湯西川温泉で最も古い建立物として、日光市の重要文化財に指定されている。 ^ a b 旧栗山村歴史年表 日光市ホームページ 更新日：2010年9月1日 道の駅湯西川 光輝く氷のぼんぼりとかまくら祭 全国平家会 日光市観光協会公式ホームページ 日本夜景遺産公式ホームページ
川俣温泉

川俣温泉（かわまたおんせん）は、栃木県日光市川俣にある温泉。 単純泉 ナトリウム - 塩化物泉 無色透明の源泉 源泉温度70 - 94℃ 切り傷 火傷 皮膚病 婦人病 動脈硬化 高血圧 注：効能は万人にその効果を保障するものではない 奥鬼怒へ続く県道沿いに旅館が4軒ある。こまゆみの里が少し離れた場所にあり、平家平温泉を名乗っている。 川俣一柳閣 - 日本秘湯を守る会会員。5つの露天風呂、3つの貸切風呂あり。 国民宿舎渓山荘 - 内風呂、露天風呂、貸切檜露天風呂あり 仙心亭 - 内風呂、露天風呂あり 平家平温泉 こまゆみの里 - 日本秘湯を守る会会員。男女別の大浴場、混浴露天風呂、女性専用露天風呂、栃の古木をくりぬいた大丸太風呂あり。 川俣温泉ホテルふくよ館は2013年5月21日に廃業。 2015年5月より復興御宿富双江葉大馬グループが営業を再開 数十分間隔で白煙と湯柱を吹き上げる間欠泉は、温泉街手前の噴泉橋もしくは間欠泉展望台から望める。間欠泉の高さは約15m。 瀬戸合峡、川俣湖、渡らっしゃい吊橋（とちぎの景勝100選） 湯沢噴泉塔 奥鬼怒温泉郷 奥鬼怒 平家落人集落を売りにしている。 古くは、開湯伝説では平家落人の平藤房の発見としていた。平藤房が実在の人物であるか否か、という議論以降は平藤房発見説による紹介は減り、藤原藤房の末裔である藤原藤四郎が発見した、という説に変わりつつある。藤原藤房は平家家臣であるとされる。 鉄道：東武鉄道鬼怒川線鬼怒川温泉駅より日光市営バスにて「川俣温泉」下車（1時間27分, 1430円）。 道路：日光宇都宮道路今市ICより国道121号、栃木県道23号川俣温泉川治線を経て約1時間30分。県道23号線は未改良の狭路区間があり、大型観光バスでの通行は熟練の腕が必要。 ^ ゆらり湯の路　湯西川・川俣・奥鬼怒温泉観光協会 - 泊まる ^ ゆらり湯の路　湯西川・川俣・奥鬼怒温泉観光協会 - バス時刻表　鬼怒川⇔女夫渕時刻 奥鬼怒スーパー林道 湯西川・川俣・奥鬼怒温泉観光協会 川俣一柳閣 国民宿舎渓山荘 仙心亭 平家平温泉 こまゆみの里
花敷温泉

花敷温泉（はなしきおんせん）は、群馬県吾妻郡中之条町（旧国上野国）にある温泉。 塩化物泉 源泉温度52℃ 白砂川と長笹沢川が合流する地点に2軒の旅館が存在する。 日帰り入浴施設などはない。そのため、日帰り入浴は旅館の日帰り受付を利用することになる。1回500円。 開湯伝説によれば、猪狩りをしていた源頼朝が発見したとされる。発見時に湯船が桜の花で覆われていた事から、花敷の名前がついたという。 若山牧水もこの地を訪れ、句を残している。 鉄道：吾妻線長野原草津口駅よりバスで約45分。 花敷温泉（旧六合村のHP）