冒険王ビィト

『冒険王ビィト』（ぼうけんおうビィト、Beet the Vandel Buster）は、三条陸（原作）と稲田浩司（デザイン協力 - 中鶴勝祥）による漫画。また、それを原作としたテレビアニメやゲーム作品。 『週刊少年ジャンプ』に連載されていた『DRAGON QUEST -ダイの大冒険-』の原作・作画コンビによる作品。同コンビでの作品は読切を含め4作目で、コンピュータゲーム「ドラゴンクエストシリーズ」を原作としない作品はこれが初となる。魔人（ヴァンデル）と呼ばれる存在によって蹂躙され続け「暗黒の世紀」と呼ばれる時代の世界を舞台に、「ヴァンデルバスター」となりすべての魔人を倒すため旅をする少年ビィトと仲間たちの冒険と戦いを描いた物語。 『月刊少年ジャンプ』（集英社）にて2002年4月号より連載され、2004年からはテレビアニメ化をはじめ、コンピュータゲームやトレーディングカードゲームといったメディアミックス・玩具展開もなされたが、2006年9月号以降、稲田の病気療養のため長期休載に入った。さらに掲載誌の『月刊少年ジャンプ』が2007年7月号にて休刊となり、これに伴い公式サイトの更新もいったん休止となった。 2016年4月15日発売の『ジャンプSQ.CROWN 2016 SPRING』より、約10年ぶりに連載が再開された。このエピソードは「バロン編」と名付けられ、同年秋の『SQ.CROWN 2016 AUTUMN』でひとまず完結した。その後『SQ.CROWN』は休刊となり、2018年4月16日発売の『ジャンプSQ.RISE 2018 SPRING』より連載再開となった。 主人公ビィトとそのパートナー、ポアラのキャラクターは、連載開始直前の2001年12月号、2002年1月号に同誌に掲載された読切作品『DRAGON QUEST IV外伝 -地獄の迷宮-』の主人公ギィンと相棒のプラナを雛形としている。 単行本は13巻まで発刊され、『冒険王ビィト グランドアドベンチャー』というガイドブックも発刊された（2005年2月刊行）。詳細は書誌情報の節を参照。 アニメ版の詳細についてはアニメの節を参照。特記なき場合、二重かぎ付きの『エクセリオン』は第2期アニメシリーズ『冒険王ビィト エクセリオン』を指す。 プロローグ 突如地上に現れた魔人（ヴァンデル）が魔物（モンスター）を操り、人々を苦しめ続ける「暗黒の世紀」と呼ばれる時代。辺境の地アンクルスの里で育った正義を信じる少年ビィトは、魔人を退治する職業「ヴァンデルバスター（バスター）」の中でも大陸最強といわれる「ゼノン戦士団」に入ることを夢見て、周囲の反対も聞かず勝手にバスターの契約を済ませる。それからほどなくして、より人間を苦しめた魔人に与えられる「星」ひとつが懸けられたゼノン戦士団の首を狙い、五ッ星の強豪魔人ベルトーゼが姿を現す。両者の戦いを目撃したビィトは優勢の戦士団リーダー、ゼノンに声援を送るが、そのためにベルトーゼに捕まって致命傷を負わされ、ビィトを救うために陣形を崩した戦士団の5人も攻撃を受け壊滅状態となる。5人は、バスターの力の源である天力を極めた末に生成できる究極の武器「才牙（サイガ）」に残りわずかの生命力を込めてビィトに託すと、ゼノンがビィトの実兄であることを明かし、最後の力でベルトーゼに立ち向かう。ゼノンたちは戦いの果てに行方不明となり、ビィトは自分の無力さに打ちひしがれて号泣し、強くなって自らの手で暗黒の世紀を終わらせる決意を固める。それから3年後、修行の末にたくましく成長したビィトの冒険が始まる。 アンクルス編 バスターとなりアンクルスの里を守っていたビィトの幼馴染ポアラは、里を襲う二ッ星魔人ムガインを倒そうと居城に忍び込むが、逆に罠にかけられ危機に陥る。そこへ3年ぶりに帰ってきたビィトが現れ、ゼノン戦士団から受け継いだ才牙でムガインをたやすく仕留める。ビィトは里に巣食った魔物もすべて退治し、暗黒の世紀を終わらせるべく1人で旅に出ようとするが、復活したムガインにより思わぬ窮地に立たされる。間一髪で駆けつけたポアラの助けを得て勝利したビィトは、2人で「ビィト戦士団」を結成してともに旅立つ。 レドウ編 ワンダラ山地を越え、港町レドウにたどり着いたビィト戦士団は、かつてビィトと行動を共にしていたバスター、スレッドと出会う。ビィトの資質に目をつけた六ッ星魔人グリニデは、魔物を率いて町を襲撃し、罠を仕掛けビィトを未熟なうちに始末しようとするが、そこへ七ッ星となったベルトーゼが現れ、グリニデを挑発する。グリニデは怒りをこらえて退き、ビィトはベルトーゼに戦いを挑む。苦戦の末にビィトが勝利するものの、倒した相手は本体よりもはるかに弱い分身体に過ぎなかったことが判明する。ビィトをかばい負傷したスレッドは黙って去り、ビィトたちは戦力不足を補う新たな仲間を求めてグリニデの勢力圏「黒の地平」へと向かう。 黒の地平編 大河を渡り「黒の地平」にたどり着いたビィトたちは、七ッ星となったグリニデに仕える三魔人に次々と遭遇する。その中でビィトは、修行時代の親友キッスと2年ぶりに再会するが、キッスは信頼していたバスターに捨て駒にされ、敵である魔人に命を救われた経験から人間を裏切り、グリニデの配下となっていた。激闘の末に三魔人を倒し、キッスをグリニデの呪縛から解放して仲間に加えたビィト戦士団は道中、特別な権限を持つブロード・バスター (BB) のミルファと魔物退治を行ったのち、3人でグリニデの居城に攻め込む。逆上して凶暴な真の姿を現したグリニデと戦うことになった3人は、死力を尽くした末に奇跡的なチームワークを実現し倒すことに成功するが、キッスは駆けつけたミルファにより、魔人に協力した罪で逮捕される。ビィトたちは3人で協力して罪を償うため、バスターの本拠地グランシスタへ向かうことになる。 ベカトルテ編 グリニデが倒されたことで、ビィトがゼノンと同様の特別な力を秘めていると見た魔人の拠点「魔賓館」は、魔人の頂点「八輝星」に最も近い全世界の七ッ星魔人たちに、ビィトを倒した者には無条件で星ひとつを授与すると告げる。一方、海を渡り工業都市ベカトルテで魔人退治を手伝っていたビィトたちは、記憶を失ったゼノン戦士団のひとり、クルスと出会う。そこへ七ッ星魔人のひとりガロニュートが現れる。謎の人物「翼の騎士」によって危機から救われて修行を受け、才牙の真髄を見いだしたビィトは、自分たちをおびき寄せるために捕らわれたクルスを救うべく、ビィト戦士団にミルファと町に立ち寄ったスレッドを加えた5人で要塞に攻め込み、罠を打ち破りガロニュートを倒す。その後ビィトは記憶の戻ったクルスから、3年前ゼノンとベルトーゼが極限を超えた死闘を繰り広げ、その果てに全員が散り散りになったことを聞き、ゼノンたちとの再会を信じて特訓に励む。 サンクミール編 グランシスタへ向かう飛行機を飛べるようにするため、荒野の国サンクミール周辺で魔人退治を行っていたビィト戦士団の3人は、ビィト抹殺の二番手で、かつてキッスが人間を裏切るきっかけとなった七ッ星魔人バロンに戦いを挑まれる。その絶大な力の前にポアラは一撃で倒れ、キッスは錯乱して逃げ出す。さらに月に一度の「赤い月の夜」を迎え、バロンの肉体は凶悪な補助頭脳ザンガに支配される。ビィトは才牙の秘めた力を解放してザンガを撃退するものの、引き換えに生命力を奪われ危険な状態となる。後日、ビィトの力を恐れるザンガの懇願を受けたバロンはとどめを刺しに向かい、翼の騎士やミルファたちの迎撃も退けてビィトのもとに迫る。自分に絶望し心が折れていたキッスは、力がなくとも強い心を持って生きる少女ガラの姿を見て再起し、バロンに立ち向かう。その中でビィトは翼の騎士の力を借りて復活を遂げ、ついに自分自身の才牙を具現化し、戦いの流儀を貫こうとするバロンを見かねてその肉体を支配したザンガを打倒する。ザンガの死を知ったバロンは星を捨て、もはや自分のことを倒すべき魔人ではなくなったというビィトに敗北を認め飛び立ってゆく。 主要登場人物の概要は以下の通り。詳細、およびその他の登場人物、アニメ版の配役については「冒険王ビィトの登場人物」を参照。 ビィト 本作の主人公。暗黒の世紀を終わらせる夢を持ち、バスターとして魔人と戦っていく。 ポアラ ビィトの幼馴染。ビィト戦士団の一員として彼と共に旅に出て、サポートする。 キッス ビィトの旧友。バスターの用いる特殊な攻撃「天撃」の天才で、世界一の天撃使いを目指している。 スレッド ビィトの知り合いのバスター。現実主義者かつ無愛想で、ビィトとはライバルのような関係。 ミルファ 高い実力を有し、バスターの逮捕権も持つブロード・バスター。明るい性格のロマンチスト。 本作の舞台となる世界においては、地表は魔人や、その配下である魔物が闊歩しており、人間が生存できる区域は限られている。人間たちは「門（もん）」と呼ばれる装置によって空中に結界が張られ、周囲を防壁で囲まれた空間内で国や町を形成して生活している。「門」は意思を持ち、力がある者にしか開かない。アニメ版では「門」の声はすべて一条和矢が担当している。 人間世界では「MG（マギー）」と呼ばれる通貨が流通している。硬貨のみで、紙幣はない。魔人は普通の人間の手に負える相手ではなく、ヴァンデルバスターと呼ばれる特殊な力を持った一部の人間が戦う。 ヴァンデルバスターとは、魔人や魔物を倒すことを生業としている者の総称。通称「バスター」。各地の「鑑定小屋（ハウス）」と呼ばれる施設で契約の烙印（ブランディング）を胸に刻むことによって、空気中からエネルギーを取り出して火や水など様々な形に生成できる「天力（てんりょく）」を操る能力を発現させ、正式なバスターとなる。世界各地で活動していた賞金稼ぎが元祖であるとされているが、後に世界随一の大国「グランシスタ」が母体となり「バスター協会」が発足、システム化された。必ずしも正義のためとは限らず、一攫千金を目的とした者も多い。常人離れした能力の持ち主であるがゆえに、一般人からは畏怖の対象とされることが多い（アニメ版ではそうした場面は描かれていない）。 バスターは剣や槍、銃などの「通常武器」を用いた戦いも行うが、魔人や強力な魔物と互角以上に戦うには天力を用いた攻撃が必須となる。天力を転化した攻撃を「天撃（てんげき）」という。火・水・風・雷・光の五属性があり、個人によって得意な属性は異なる。この中でも光の天撃の発動は最も困難とされる。さらに、扱いが難しくさまざまなバリエーションに発展する上位天撃が存在する。 天撃を極めたバスターは、天力を具現化した「才牙（サイガ）」と呼ばれる武器を生成することができる。これはバスターの究極の武器と言われ、形は生成者のイメージによって決まり、様々な性質を持つ。天撃と同じように属性があり、通常、才牙は一人一種類しか生成できない。才牙が受けた損傷は持ち主のダメージになるとされている。天撃や才牙には「奥義（おうぎ）」と呼ばれる技があり、これが使えるようになることでバスターの攻撃力はさらに高まる。各人が使用する才牙および、その奥義の詳細については「冒険王ビィトの登場人物」を参照。 バスターが単独で行動することは少なく、通常は複数のバスター同士が鑑定小屋で「戦士団（せんしだん）」と呼ばれるチームの登録を行う。集団で戦うことで生存確率が高くなり、強力な魔人・魔物との戦いを有利に進めることができる。 バスターは各地の鑑定小屋で依頼を受け、MG硬貨による報酬を受け取り、バスターの格を表す「レベル」を上げる。上級の魔人を倒したときの報酬は格別に高い。鑑定小屋にいる「鑑定士」は皆、昔はバスターだった者たちであり、狼藉を働こうとすれば天撃によって排除される。バスターの実績評価は「網膜鑑定（もうまくかんてい）」とよばれる作業によって行われる。網膜を覗き込んで、そこに焼き付けられた記憶からそのバスターが過去に倒した魔物や魔人を特定する。その後、倒した魔物や魔人に応じて報酬が支払われる。鑑定はこまめに行わないと、レベルアップの手間がかかり、なおかつ鑑定士は報酬をまとめて支払わなければならなくなる。また隠れて行った悪事も見抜かれるため、悪事を行ったバスターは罪を償わない限り、報奨金を得たりレベルアップを行うことができなくなる。 網膜鑑定によって診断された後、魔物や魔人を倒して得られた「昇格値」が一定値に達していれば、レベルアップが行われる。レベルが1上がるごとに、バスターの胸には刻印（ブランディング）が1つ押される。あくまで認定の一種であるので、この手法でレベルアップしないと強くならないということではない。ただし一部の地域は門によって一定のレベル以上でないと通してもらえないため、行動範囲を広げたいのである場合はいつまでも上げないでいるわけにはいかない。またブロードバスターなど一定以上のレベルが資格として必要な職業もある。原作は焼きごてを使って肌に押すが、アニメ版で胸に手をかざして刻む。刻印の形状はこの世界の古代数字となっており、10本の線で一つの記号のようになるようできている。バスター契約をする際の最初の一つだけは、天力を操る能力を発現させる特別なもののため強い痛みを伴うが、通常のレベルアップでは痛みはない。戦士団契約を結んでいる場合、報酬や昇格値は山分けとなる。 バスターには様々な規則が設けられており、特に魔人側に協力した場合は如何なる理由があろうと重罪であり、バスター協会による粛清が待っている。バスターの中にはその実力が認められ、バスター協会の本拠地「グランシスタ」で特別な許可を受けた「ブロード・バスター」と呼ばれる者が存在する。通称は「BB」。罪を犯したバスターを逮捕することが出来る「管理官」の資格も持っており、この資格を得るためにはレベル40以上で上位天撃・才牙を扱えることが必須である。ブロード・バスターとなるのは希望者のみであり、条件を満たせば自動的になるわけではない。 ヴァンデルとは、ある日突然地上に現れ、「暗黒の世紀」の元凶となった魔人の総称。その多くは力が強く非常に好戦的で凶暴、凶悪なため、人々に恐れられている。天力とは異なる闇の力、地底から生み出される「冥力（めいりょく）」を操り、外見や能力は個体によってまったく異なるが、頭部に冥力を制御するための「角」を持ち、左腕には魔人としての格を表す「星」が埋め込まれているという点で共通する。基本的には人のように群れず単独で行動し、より多くの人間を苦しめる強力な魔人が育てばよいという理由から、魔人同士の競争や共闘、他の魔人を殺害することも許容されている。性別が存在するかは定かではないが、七ッ星魔人ロディーナのように女性のような姿をしている者もいる（ただ、他の魔人を「男」｢紳士｣などと形容する例はある）。名を上げた魔人には周囲の魔人や人間たちによって噂され、「異名（二つ名）」が付けられる。自分で異名を考え、それを広める魔人もいる。魔人の多くは魔物を従えているが、一部の強力な魔人は他の魔人を配下とする場合もある。 魔人の用いる冥力は、バスターの用いる天力よりもその使用法はバリエーションに富む。代表的なものは冥力を転化した「冥撃（めいげき）」で、火・水・風・雷・魔の五属性がある。天撃と同様に上位冥撃が存在し、魔の属性は使用できる者が少ない。バスターの奥義と同様、魔人にも「魔奥義（まおうぎ）」と呼ばれる技が存在するが、バスターの天撃や才牙が比較的パターン化されているのに対し、魔人一人ひとりでまったく違うものになる。各魔人の魔奥義については「冒険王ビィトの登場人物」を参照。 魔人の中には、魔人や魔物の死肉を集めて作る仮初めの身体「分身体（ファントム）」を遠くから冥力で操る者もいる。分身体の能力は本体に比べて遥かに劣るが、上級魔人の分身体は人間に対して充分脅威となりうる。また、撃破した場合も本体に比べると報奨金が非常に低い。 バスターの「レベル」に相当する魔人の格は、左腕に埋め込まれた宝玉「星（ほし）」によって表される。魔人には生まれつき星が1つ付いており、より多くの人間を苦しめることで新たに授与される仕組みになっている。魔人は所有する星の数によって「一ッ星」「二ッ星」と呼称される。多くの魔人の目標はこの星を8つ集め、魔人の支配者といわれる「八輝星（はっきせい）」となることである。星は数が増えるほど貰いにくくなっており、五ッ星の魔人が国一つ滅ぼしても星は授与されず、七ッ星と八輝星の間の道のりは気が遠くなるほど長いとされる。星は魔人にとっての勲章であり、その目的ゆえに命にも等しい価値を持つ。はぎ取ると黒く濁って使い物にならなくなり、持ち主が死んだ場合は砕け散るため、他の魔人から奪うことはできない。バスターから見た場合、魔人の強さの目安となるが、知謀による功績によっても授与されるため、必ずしも戦闘能力の高さを示すものではない。 通常は単独で行動する魔人にも唯一共通の拠点があり、それが「地の果て魔の泉」と呼ばれる「魔賓館（まひんかん）」である。主に魔人が後述する魔物を購入するための施設であるが、談話スペースや娯楽施設、七ッ星専用のV.I.P.ルームなども備わっている。館長を務める魔人シャギーがすべての魔人の評価と監視を兼任しており、魔札の支払いや星の授与も自ら行う。魔賓館の地下深くには魔人の創成主である「暗黒なる瞳（ダークネス・アイズ）」が鎮座する。 魔人の間で流通している通貨は「魔札（まさつ）」と呼ばれる。独特の模様の入った紙幣であり、人間を苦しめた功績に応じて魔賓館から支払われる。単位はBL（ベイル）。基本的には札束の状態で使用され、魔賓館で魔物を購入する際などには1束、2束と数えられている。主にモンスターの購入、強化などに使用される。 魔物（モンスター）は魔人の配下として、人間社会に打撃を与えるために活用される。古代の魔人は自らの力で魔物を製造する能力を持っていたといわれるが、現在魔物の製造技術は魔賓館の独占であり、すべての魔人は魔札を使って魔賓館から魔物を購入するシステムとなっている。多くの魔物は人語を話す知能を持っていないが、料金を上乗せすることによって言葉と名前を与え、魔人の片腕となる「腹心魔物」に強化することも可能。 魔賓館で製造される魔物の値段や特性は「魔獣大鑑（まじゅうたいかん）」という書物に記されている。魔賓館の中央受付に置かれているが、持ち運び用の魔獣大鑑も取り扱われている。魔物は属性によって以下の全十章に分類されている。 「樹の章」 - 森林地帯などに棲息する植物型、虫型を中心とする魔物が記されている。総じて戦闘能力は低いが、安価で繁殖力に優れたものが多い。 「沼の章」 - 沼地に棲息する魔物が記されている。軟体動物型や、液体の体をもつものが多い。 「地の章」 - 地上で活動する魔物が記されている。獣型・獣人型が多く、集団行動を得意とする。 「渦の章」 - 海洋、大河などに棲息する魔物が記されている。水棲動物型が多い。 「砂の章」 - 砂漠や砂浜に棲息する魔物が記されている。 「窟の章」 - 洞窟や火山に棲息する魔物が記されている。 「鉱の章」 - 身体が鉱物で形成された魔物が記されている。 「骨の章」 - 身体が骨や化石で形成された魔物が記されている。 「極の章」 - 寒冷地に棲息する魔物が記されている。 「絶の章」 - 分類不能の魔物が記されている。 天撃とは大気中のエネルギーを操る力「天力」により、自然のエネルギーを攻撃や防御のために転化したもの。「火」「水」「風」「雷」「光」の五つの属性に分類され、それぞれに初歩的なものから上位天撃と呼ばれる高度なものが存在する。同じ天撃であってもその威力は使用するバスターの力量によって異なり、上位天撃では扱う者によって形状にも大きな違いが現れる。 天撃に対し、魔人が使用する冥撃とは、大地に眠る邪悪な力や自らに立ち上らせた「冥力」を攻撃や防御のために転化したもの。「火」「水」「風」「雷」「魔」の五つの属性に分類され、天撃同様、それぞれに初歩的なものから上位冥撃と呼ばれる高度なものまでが存在する。強力な冥撃になるほど、大地から発生するという要素がより顕在化する。 火の天撃 火炎や高熱を生み出すため、威力もあって扱いやすく、初めに習得するバスターが多い属性。 天撃の火炎（かえん） - 掌に火の天力を集め、火の球を作り出して投げつける。 天撃の火柱（ひばしら） - 天撃の火炎の発展版。火の天力を矢のように凝縮して投げつける。火の矢は敵を貫通し、内部で爆発する。 天烈の大火球（てんれつのだいかきゅう） - 上位天撃。火の天力によって空中に作られた巨大な火の球を相手に投げつける。回転しながら燃え続け相手を灰にする。火の通常天撃が扱い易いことと同様に上位天撃では最も扱い易い。 バーストエンド - 奥義。炎の天力を圧縮して爆発させる高等技術。水、風等にも同様に圧縮して放つ奥義があるとされ、これらは全て近距離攻撃。天力の圧縮は奥義の中では一般的であるため名称も一般化している。 （アニメ版に登場するもの） 天撃の灯火（ともしび） - 掌から発した青白い光で周囲を照らす。洞窟などの暗所を進む際に使用する。 業火烈断（ごうかれつだん） - 四賢人の一人グリファスの奥義。頭上に炎の天力を集め、巨大な剣の形に為して一気に振り下ろす。 （ゲーム版に登場するもの） 攻撃系 - 天撃の火流、天撃の火掌、天撃の業火、天撃の爆炎、天撃の火輪 補助系 - 天撃の火針、天撃の陽炎 水の天撃 低温系の攻撃のほか、防御や解毒などバリエーションに富む属性。 天撃の雹弾（ひょうだん） - 掌の上に水の天力を集め、手裏剣状にして投げつける。これが命中した箇所は凍りつく。 天撃の氷柱（ひょうちゅう） - 天撃の雹弾の発展形。他にも氷雨、吹雪、雪崩などのバリエーションがあるとされている。 天撃の雹錐（ひょうすい） - 水の天力で氷の塊を空中に生成し、相手に落とす。 天青の氷結波（てんせいのひょうけつは） - 上位天撃。膨大な水の天力を一気に放出し相手にぶつけ完全凍結させる。 （アニメ版に登場するもの） 天撃の水弾（すいだん） - 掌から水の球を放ち攻撃する。 天撃の水流（すいりゅう） - シャンティーゴの住人が水撒きに利用している。 水破爆裂（すいはばくれつ） - 四賢人の一人レイモンドの奥義。膨大な量の水を発生させ自在に操る。 （ゲーム版に登場するもの） 攻撃系 - 天撃の雹柱、天撃の氷雨、天撃の吹雪、天撃の雪崩 補助系 - 天撃の浄水、天撃の水衣 風の天撃 空気を制御して風を生み出したり切り裂いたりする攻撃や、自身の速度向上などが出来る属性。 天撃の気流（きりゅう） - 空気の流れを生み出し、防御や速度向上に用いる。 天撃の旋風（せんぷう） - 手のひらの上で竜巻を起こし、これを次第に大きくして相手に放ち、相手の視界を奪い動きを封じ込める。 （アニメ版に登場するもの） 天撃の風壁（ふうへき） - 地面から吹き上がる風の壁を作り出す強力な防御天撃。 天撃の竜巻（たつまき） - 掌から竜巻を前方に向けて直接放つ。 天撃の真空波（てんげきのしんくうは） - 風の天力で生み出した真空の刃を十字にして飛ばす。 風牙一閃（ふうがいっせん） - 四賢人の一人イーブルの奥義。集中させた風の天力で敵の急所を貫く。 （ゲーム版に登場するもの） 攻撃系 - 天撃の疾風、天撃の大嵐、天乱の大竜巻（上位天撃） 補助系 - 天撃の涼風、天撃の風車、天撃の山彦、天撃の風塵 雷の天撃 電撃による強烈なダメージを与える攻撃が出来る属性。 天撃の稲妻（いなずま） - 指先から電撃を迸らせる。 天撃の落雷（らくらい） - 上空から雷を落とす。自身に落として帯電状態となることも可能であるが、危険も伴う。 （アニメ版に登場するもの） 天撃の雷弾（らいだん） - 掌に雷の天力を集め、球状にして投げつける。 電磁加速（でんじかそく） - 帯電状態で超高速移動を行う技術。 迅雷撃破（じんらいげきは） - 四賢人の一人トンガの奥義。超電撃を相手の体内に送り込み破壊する。 （ゲーム版に登場するもの） 攻撃系 - 天撃の雷撃、天撃の雷電、天撃の雷轟、天撃の極雷、天撃の超雷、閃空の天雷破（上位天撃） 補助系 - 天撃の電流 光の天撃 天撃の頂点にして、「始まりと終わりの力」とされる。扱う者が最も少ない属性。 天撃の光弾（こうだん） - 光の天撃の初歩。 天撃の光陣（こうじん） - 光の天力であらゆる高熱、冷気などを遮断する防御壁を作る。何人分もの防御ができるものを作るには時間を要する。 （アニメ版に登場するもの） 天波連撃（てんはれんげき） - シャンティーゴ領主のパドロの奥義。光の弾を連続して放つ。 （ゲーム版に登場するもの） 攻撃系 - 天撃の閃光、天撃の瞬光、天撃の白熱、天撃の銀光 補助系 - 天撃の光陰 火の冥撃 火炎や高熱を生み出すという点では天撃と同様であるが、冥撃は上位になるほど溶岩のような形状になる。 冥撃の獄炎（ごくえん） - 魔人が使用する最も代表的な冥撃。火の球を射出する。 灼熱の冥獄炎（しゃくねつのめいごくえん） - 上位冥撃。冥撃の獄炎の単純強化版のような技で、巨大な溶岩状の火の球を大地から引き出し、投げ付ける。 業火の冥撃流（ごうかのめいげきりゅう） - 上位冥撃。数珠状に連なった巨大な火の球で攻撃する。 （アニメ版に登場するもの） 灼熱の冥撃流（しゃくねつのめいげきりゅう） - 上位冥撃。敵の周囲を炎で包む。 水の冥撃 雪や雹、雨などの効果を持つ天撃に対し、津波や渦潮、氷原といった効果が多い。 冥撃の氷柱（ひょうちゅう） - 相手を地面ごと凍結させ、動きを封じる。 （アニメ版に登場するもの） 冥撃の水刃（すいじん） - 針状の冥撃を投げ付ける。 風の冥撃 突風や竜巻などの効果を持つ天撃に対し、ガスや空気圧縮などの特殊な性質を持つ。 雷の冥撃 空中から発生させる天撃に対し、地中から発生させる。 冥撃の電流（でんりゅう） - 地面を電流が走り、相手を感電させる。冥力が高い魔人であれば空中放電させることも可能。 （アニメ版に登場するもの） 冥撃の雷弾（らいだん） - 球状になった雷の冥撃を投げ付ける。 魔の冥撃 冥撃の頂点とされる属性。光の天撃同様、扱える者が非常に少ない。 単行本（コミックス）は集英社より発売されている。 連載の休止に伴い一時絶版となっていたが、2016年7月には少年ジャンプ＋、Amazon Kindle、iBooks Storeなどで電子書籍版が刊行、書籍版も同年10月に復刊された。 三条陸（原作）・稲田浩司（漫画）・中鶴勝祥（デザイン協力） 『冒険王ビィト』 集英社〈ジャンプ・コミックス〉、既刊13巻（2016年11月4日現在） 「少年、起つ!」2002年10月9日第1刷発行（10月4日発売）、ISBN 4-08-873290-1 「宿敵ふたたび!」2003年1月11日第1刷発行（1月6日発売）、ISBN 4-08-873373-8 「激闘!ベルトーゼ」2003年4月9日第1刷発行（4月4日発売）、ISBN 4-08-873415-7 「第3の仲間!」2003年8月9日第1刷発行（8月4日発売）、ISBN 4-08-873501-3 「おれの胸で泣け!」2003年11月9日第1刷発行（11月4日発売）、ISBN 4-08-873530-7 「血風!グリニデ城」2004年3月9日第1刷発行（3月4日発売）、ISBN 4-08-873581-1 「一撃にかけろ!!!」2004年7月7日第1刷発行（7月2日発売）、ISBN 4-08-873635-4 「嵐呼ぶベカトルテ!!」2004年10月9日第1刷発行（10月4日発売）、ISBN 4-08-873674-5 「才牙の真髄!!」2005年4月9日第1刷発行（4月4日発売）、ISBN 4-08-873798-9 「出陣!5人の戦士」2005年10月9日第1刷発行（10月4日発売）、ISBN 4-08-873857-8 「天からの挑戦!!」2006年4月9日第1刷発行（4月4日発売）、ISBN 4-08-874045-9 「迎撃!!天空王」2006年9月9日第1刷発行（9月4日発売）、ISBN 4-08-874257-5 「真才牙覚醒!!」2016年11月9日第1刷発行（11月4日発売）、ISBN 978-4-08-880862-8 1 - 9巻のガイドブックとして、集英社より『冒険王ビィト グランドアドベンチャー』(ISBN 4-08-873729-6)が2005年2月4日に発売されていた。現在は絶版。 連載再開に合わせ、上記の単行本に未収録の第48話を含んだ総集編が発売された。 冒険王ビィト総集編 Buster's Records 第1巻 - 2016年3月26日 ISBN 4-08-111148-0 第2巻 - 2016年3月26日 ISBN 4-08-111149-9 第3巻 - 2016年4月6日 ISBN 978-4-08-111150-3 第4巻 - 2016年4月13日 ISBN 4-08-111151-0 2004年9月30日から2005年9月29日までテレビ東京系で毎週木曜夕方6時30分から放送。全52話。テレビ東京開局40周年記念作品。 テレビ東京で東映アニメーションの作品が放送されるのは『キン肉マン二世』以来であり、放送時間が異なるが、『エア・ギア』、『出ましたっ!パワパフガールズZ』等、東映アニメーションの作品が本作の放送が始まった2004年から2007年6月末まで続いた。それ以降は一時期途切れることになるが、2008年4月放送開始の『うちの3姉妹』で再び東映アニメーションの作品がテレビ東京で放送されることになる。 2005年10月6日から第2シリーズ『冒険王ビィト エクセリオン』に改題し、2006年3月30日まで全25話を放送。全編アニメオリジナルのストーリーが展開された。スタッフ等に大きな変更はなし。 『エクセリオン』終了後、平日の18時30分枠はバラエティ枠（『スキバラ』→『ピラメキーノ』）となっていたが、2013年の春の改編で月曜19時00枠に放送されていた『たまごっち! ゆめキラドリーム』が当枠に移動することになったため、7年ぶりにアニメ枠が復活することになった（水・木曜のみ）。 ナレーションは田中秀幸。 オリジナルキャラクター マスコット的なキャラクターとしてポアラと行動を共にする「トト」が追加されているほか、オリジナルエピソードのみの準レギュラーとして「ジーク戦士団」が登場する。トトは『エクセリオン』にも引き続き登場する。『エクセリオン』ではオリジナルキャラクターのリオンと、それを取り巻く人々との関わりが主に描かれる。 暴力的・性的表現の抑制 流血描写や性的描写に関しては原作よりもかなり抑制されており、血や傷口の透過光処理が多くの場面で行われているほか、原作ではショーツ状のものを露出しているポアラとミルファが短いスパッツ状のものを穿き、同様に胸元も露出されることはない。また「殺す」という言葉が時に「潰す」「倒す」などに置き換えられている場面もある。 設定の一部変更 ブランディングの方法やバスターの社会的な位置付けなど、一部の設定が変更されている。またシリーズ序盤のみ、魔人が死亡した際に爆発し、地面に印が刻まれるというオリジナルの演出がなされている。 筆文字 サブタイトル画面では、アニメーターの馬越嘉彦による筆文字のテロップが使用されている。他のシーンでも同様の筆文字が頻繁に使用されており、特に魔人や腹心魔物が登場するシーンでは毎回必ず名前が表示される（『エクセリオン』では原則初登場回のみ）。 バンクシステム アニメではビィト、ミルファらが才牙を出す際に固有のバンクと原作にはない口上が加えられており、オリジナルキャラクターのジークが才牙を出す際も同様の演出がある。『エクセリオン』においても、オリジナルキャラクターのリオンが「ブライティプライム」を使用する際に固有のバンクと口上がある。 原作の黒の地平編終了（グリニデの死）までのストーリーをベースに、若干のアレンジやオリジナルエピソードを加えて構成されている。主なオリジナルエピソードは以下の通り。 町を襲う三ッ星魔人ギルスと成長したビィトの戦い（第1話） ゼノン戦士団と五ッ星魔人ザンデの戦い（第1話） ジーク戦士団との出会い、才牙を蒐集する四ッ星魔人メルモンドとの戦い（第6話 - 第8話） ビィト・ジーク戦士団と三ッ星魔人ベンチュラ率いる魔物の群れとの戦い。ミルファが原作よりも早く登場（第17話 - 第20話） 五ッ星魔人ロズゴートの腹心魔物バットンが仕掛ける罠を潜り抜けるビィト戦士団（第31話、第32話） 三ッ星魔人ガネール率いる一味とビィト・ジーク戦士団の戦い（第35話 - 第38話） 黒の地平での魔物退治、キッス逮捕までの顛末（第46話、第47話） ビィト戦士団の道中記（第48話、第50話） 単独行動するスレッドと港町サドラムを支配する五ッ星魔人ランパードの戦い（第49話） ビィト戦士団と港町ターミッツを支配する五ッ星魔人バラサの戦い（第51話、第52話） グランシスタへと向かうビィトたちを乗せた船は突如謎の魔人バウスに襲われ難破し、住人の半数が天撃使いという天撃の町・シャンティーゴに流れ着く。ビィトたちはそこで、他者の力を増幅する不思議な力を持った少年リオンと出会う。船が直るまでシャンティーゴに滞在することになったビィトたちは、バウス率いる「魔牢獄」の魔人や魔物から町を守りつつ、天撃の達人「シャンティーゴ四賢人」の修行を受ける。領主の息子として決められた道を歩むことを拒むリオンは、未熟さと自分勝手な性格で周囲を振り回すが、ビィトたちと行動を共にするうち成長し、不思議な力も増幅してゆく。 バウスはリオンの力が極限にまで達した段階で町に総攻撃を仕掛け、地下に封印された莫大な冥力を解放し、リオンを連れ去る。ビィトたちはリオンを助けるため魔牢獄に乗り込み、最後の決戦に挑む。バウスは解放された冥力とリオンの力を用いて魔牢獄を浮上させ、魔賓館を破壊し自らが魔人の頂点に立つことをもくろむが、シャギーが語る真実とビィトたちの活躍によりその野望を打ち砕かれる。ビィトは魔人の肉体を捨てて自らに挑むバウスを死闘の末に倒し、リオンとともに帰還する。リオンは立派な領主になることを誓い、ビィトたちは再び暗黒の世紀を終わらせるために旅立つ。 天力陣（てんりょくじん） シャンティーゴ領主パドロとその息子リオンが使う技。空中に円を描き発動させる。その円はあらゆる冥撃、魔物、魔人を遮断し、逆に円を通り抜けた天撃、才牙、バスターを大幅に強化する。天力陣自体に攻撃力はないものの、攻撃と防御の補助効果を兼ね備えた非常に強力な技。リオンは母マチルダの形見「ブライティプライム」を使って発動させる。 魔牢獄（まろうごく） 何らかの形で魔人の規律を破った魔人を幽閉、監視する施設。実体はかつて何者かによって建造された強化魔人製造のための実験場であり、ここに幽閉されている囚人魔人は罪を犯したわけではなく、実際には全て強化魔人を製造する過程で生まれた失敗作で、胸に着けられた「拘束具」がないと冥力が暴走して自爆に至るとされている。ミサイルを発射する砲台などの装備が充実しており、莫大な冥力を受けることで浮上することも可能。誰に造られたのかは最後まで明らかにされない。 第1・第2シリーズ共通。 原作 - 三条陸 漫画 - 稲田浩司 (集英社「月刊少年ジャンプ」連載) プロデューサー - 森村祥子(テレビ東京)、坂田雄馬、関弘美 → 木戸睦 シリーズディレクター - 長峯達也 シリーズ構成 - 成田良美 キャラクターデザイン - 中鶴勝祥、山室直儀 総作画監督 - 山室直儀 美術設定 - 中村光毅 色彩設計 - 佐久間ヨシ子 編集 - 西山茂 音響効果 - 鷲尾健太郎 (フィズサウンドクリエイション) 音楽 - 高木洋 製作担当 - 柳義明 アニメーション制作 - 東映アニメーション 製作協力 - 東映、ビィト製作委員会 製作 - テレビ東京、電通、東映アニメーション 冒険王ビィト 「emotion」（第1話 - 第26話） 作詞・作曲 - 南ヤスヒロ、丸谷学 / 編曲・歌 - Sunbrain 「wish men」（第27話 - 第52話） 作詞 - 南ヤスヒロ、丸谷学、高崎卓馬 / 作曲 - 南ヤスヒロ、丸谷学 / 編曲・歌 - Sunbrain 冒険王ビィト エクセリオン 「空を見て想う」（第1話 - 第25話） 作詞 - 山口進 / 作曲 - OUTLAW / 編曲 - OUTLAW&片岡大志 / 歌 - OUTLAW 冒険王ビィト 「pureness」（第1話 - 第13話） 作詞・歌 - 北出菜奈 / 作曲・編曲 - 本間昭光 「Dreaming under the moon」（第14話 - 第26話） 作詞・作曲・歌 - 加藤ミリヤ / 編曲 - Maestro-T 「The Bee of Love -ある蜂の愛の物語-」（第27話 - 第39話） 作詞 - Babee / 作曲・編曲 - Franken / 歌 - Splash Candy 「月あかり(Full Moon Version)」（第40話 - 第52話） 作詞 - nanami / 作曲 - nanami / 編曲 - 村山達哉 / 歌 - 大山百合香 冒険王ビィト エクセリオン 「風のランナー」（第1話 - 第25話） 作詞・作曲 - 石田順三 / 編曲 - 坂本昌之 / 歌 - SunSet Swish 「冒険王ビィト!」 歌 - サイキックラバー 「HERO」 歌 - 五條真由美 「Eternal Wing」 歌 - 五條真由美 テレビ東京 テレビ大阪 テレビ愛知 TVQ九州放送 テレビ北海道 テレビせとうち 岐阜放送 ※独自の特番により別枠になることもあった。 BSジャパン ※1日遅れで放送 アニメ化と併せたメディアミックスとして、ゲーム化も行われている。主な作品情報は以下の通り。 原作でのビィトの旅立ちから黒の地平編までをフリーシナリオ上で追体験できる作品。初期の作品ということもあり、登場人物は基本メンバーにとどまっている。原作では端役であるゴラン戦士団やグレスト、バドゥもプレイヤーキャラクターとして使用できる。 原作の冒頭部から黒の地平編までを追体験する作品。操作可能なキャラクターはビィト、ポアラ、キッス。スレッドとミルファは必殺技として姿を見せる。移動を左のアナログスティック、攻撃、防御などを右のアナログスティックで行う「GRI2アクション」と呼ばれる操作法が特徴。 ビィトたちではなく、原作陣のデザインによる二刀流のオリジナルキャラクターを主人公とし、「双子島」を舞台にオリジナルストーリーでゲームが展開する作品。ビィトたちも「仲間に出来るバスター」という形で登場する。 アクションRPGのキャラクターを直接操作して戦うパートと島の各拠点を魔人の支配から解放する等のボードゲーム系のパートを繰り返しながらクリアを目指す。また他のバンダイ作品を持っているとキャラクターが増えたり、クリア後に魔人側でプレイすることも可能。 本作の単行本、および『冒険王ビィト グランドアドベンチャー』の書誌情報は上記参照。JCは「ジャンプ・コミックス」の略。 ^ 『ダイの大冒険』関連の読切作品（「デルパ! イルイル!」「ダイ爆発!!!」「勇者アバン」）は含まない。 ^ 長期休載の正式発表は『月刊少年ジャンプ』2006年11月号。同年9月号、10月号では次号での復帰を前提とした告知がなされていた。 ^ レドウ編でビィトやスレッドの才牙が破損する場面（JC『冒険王ビィト 3』16 - 18頁、同75頁）では具体的にそれを示す描写はなく、ベカトルテ編で翼の騎士によってはじめて語られる。 ^ 『ダイの大冒険』でもナレーションを務めている。 ^ アニメ『冒険王ビィト』第1話、第5話、第9話のみ。 ^ アートロン、ハング、ストローガは第1話で表示され、それぞれの初出撃回（第4話、第9話、第11話）でも表示される。またこの3名が第14話で「魔牢獄第○房筆頭」ではなく本来の二つ名で呼ばれるようになった後、第15話、第20話では「重鉄騎アートロン」、第21話では「死の強奪者ハング」が表示された。 ^ “「冒険王ビィト」バロン編完結！10年ぶりの新刊は11月に- コミックナタリー（株式会社ナターシャ）” (2016年10月14日). 2016年10月14日閲覧。 ^ JC『DRAGON QUEST IV外伝 -地獄の迷宮- ドラゴンクエスト短編集』集英社、2002年、129頁。ISBN 4-08-873309-6 ^ a b 「BEET THE WORLD 冒険王ビィトの世界 1」JC『冒険王ビィト 1』170頁。 ^ JC『冒険王ビィト グランドアドベンチャー』26頁。 ^ JC『冒険王ビィト グランドアドベンチャー』28頁。 ^ 「BEET THE WORLD 冒険王ビィトの世界 1」JC『冒険王ビィト 1』174頁。 ^ JC『冒険王ビィト グランドアドベンチャー』32頁。 ^ 「BEET THE WORLD 冒険王ビィトの世界 4」JC『冒険王ビィト 6』208頁。 ^ 「BEET THE WORLD 冒険王ビィトの世界 5」JC『冒険王ビィト 8』188頁。 ^ 「第10話 新天地へ!」鑑定士の台詞より。JC『冒険王ビィト 3』162頁。 ^ JC『冒険王ビィト グランドアドベンチャー』「魔賓冥典」12 - 13頁。 ^ JC『冒険王ビィト グランドアドベンチャー』「魔賓冥典」10頁。 ^ JC『冒険王ビィト グランドアドベンチャー』「魔賓冥典」18頁。 ^ 「BEET THE WORLD 冒険王ビィトの世界 4」JC『冒険王ビィト 6』210頁。 ^ a b c d e 「BEET THE WORLD 冒険王ビィトの世界 2」JC『冒険王ビィト 2』195頁。 ^ a b 「BEET THE WORLD 冒険王ビィトの世界 4」JC『冒険王ビィト 6』213頁。 ^ 『冒険王ビィト エクセリオン』第2話 ^ a b JC『冒険王ビィト グランドアドベンチャー』55頁。 ^ 「第36話 全滅…!!!」キッスの台詞より。JC『冒険王ビィト 10』109頁。 ^ 「第36話 全滅…!!!」ガロニュートの台詞より。JC『冒険王ビィト 10』103頁。 ^ a b c d e f 「BEET THE WORLD 冒険王ビィトの世界 4」JC『冒険王ビィト 6』211頁。 ^ 『冒険王ビィト エクセリオン』第14話、バウスの台詞より。 以下の出典は『集英社BOOK NAVI』（集英社）内のページ。書誌情報の発売日の出典としている。 ^ “冒険王ビィト/1｜三条 陸 / 稲田 浩司 / 中鶴 勝祥｜ジャンプコミックス｜”. 2016年11月2日閲覧。 ^ “冒険王ビィト/2｜三条 陸 / 稲田 浩司 / 中鶴 勝祥｜ジャンプコミックス｜”. 2016年11月2日閲覧。 ^ “冒険王ビィト/3｜三条 陸 / 稲田 浩司 / 中鶴 勝祥｜ジャンプコミックス｜”. 2016年11月2日閲覧。 ^ “冒険王ビィト/4｜三条 陸 / 稲田 浩司 / 中鶴 勝祥｜ジャンプコミックス｜”. 2016年11月2日閲覧。 ^ “冒険王ビィト/5｜三条 陸 / 稲田 浩司 / 中鶴 勝祥｜ジャンプコミックス｜”. 2016年11月3日閲覧。 ^ “冒険王ビィト/6｜三条 陸 / 稲田 浩司 / 中鶴 勝祥｜ジャンプコミックス｜”. 2016年11月3日閲覧。 ^ “冒険王ビィト/7｜三条 陸 / 稲田 浩司 / 中鶴 勝祥｜ジャンプコミックス｜”. 2016年11月3日閲覧。 ^ “冒険王ビィト/8｜三条 陸 / 稲田 浩司 / 中鶴 勝祥｜ジャンプコミックス｜”. 2016年11月3日閲覧。 ^ “冒険王ビィト/9｜三条 陸 / 稲田 浩司 / 中鶴 勝祥｜ジャンプコミックス｜”. 2016年11月3日閲覧。 ^ “冒険王ビィト/10｜三条 陸 / 稲田 浩司 / 中鶴 勝祥｜ジャンプコミックス｜”. 2016年11月3日閲覧。 ^ “冒険王ビィト/11｜三条 陸 / 稲田 浩司 / 中鶴 勝祥｜ジャンプコミックス｜”. 2016年11月3日閲覧。 ^ “冒険王ビィト/12｜三条 陸 / 稲田 浩司 / 中鶴 勝祥｜ジャンプコミックス｜”. 2016年11月3日閲覧。 ^ “冒険王ビィト/13｜三条 陸 / 稲田 浩司 / 中鶴 勝祥｜ジャンプコミックス｜”. 2016年11月4日閲覧。 冒険王ビィト公式サイト　ヴァンデルバスター.net 冒険王ビィト（月刊少年ジャンプ ） - 閉鎖。（2010年3月4日時点のアーカイブ） 冒険王ビィト（ジャンプスクエア） 冒険王ビィト公式サイト（テレビ東京） 冒険王ビィト公式サイト（東映アニメーション） 冒険王ビィト エクセリオン公式サイト（テレビ東京） 冒険王ビィト エクセリオン公式サイト（東映アニメーション） 冒険王ビィト バスターズロード（ゲーム） 冒険王ビィト ダークネスセンチュリー（ゲーム） 冒険王ビィト ヴァンデルVS.バスターズ（ゲーム）