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フランツ・コンラート・フォン・ヘッツェンドルフ

フランツ・コンラート・フォン・ヘッツェンドルフ（Franz Conrad von Hötzendorf, 1852年11月11日‐1925年8月25日）は、オーストリア＝ハンガリー帝国の軍人。第一次世界大戦勃発時に参謀総長を務めていた。彼自身の個人名は「フランツ」で、苗字は父方の姓「コンラート」とバイエルンに起源をもつ母方に由来する姓「フォン・ヘッツェンドルフ」から成る。 オーストリア軍人の家系に、ウィーン郊外で生まれる。曾祖父は1815年に世襲貴族となった。 1871年にテレジア士官学校を卒業して少尉に任官し、第11歩兵大隊に配属。1877年に陸軍大学を卒業し参謀本部に配属される。配属先の第4歩兵師団で1878年のボスニア・ヘルツェゴビナ占領や1882年の南ダルマチア反乱鎮圧に従軍。1888年から1892年まで、少佐として陸軍大学で戦術教官を務める。1895年‐1899年、クラカウの第1皇帝歩兵連隊長。1899年、少将に昇進しトリエステの第55歩兵旅団長。1903年、中将としてインスブルックの第8歩兵師団長。軍部内では作戦家かつ実戦的・近代的教育法で知られ、皇位継承者フランツ・フェルディナント大公の推薦により1906年に参謀総長に任命された。 軍人としてはきわめて政治的だった彼は、皇位継承者と同様に二重帝国内でのハンガリーの立場を弱めたいと考えていたが、多民族の帝国を安定させるには、アウスグライヒよりもむしろセルビアを自帝国に併合し、三重帝国としてハンガリーの比重を下げるのが良いと考えていた。またダーウィン主義者でもあり、戦争とは国家生存のために行うものであり、国家とは戦争し拡張するために存在すると捉えていた。1910年、男爵に叙される。 しかし、イタリアやセルビアに対する方針から外相アロイス・フォン・エーレンタール伯爵と対立し、1911年に参謀総長を更迭される。しかし1912年のバルカン戦争で緊迫する情勢を受け、皇位継承者フランツ・フェルディナント大公の推挙で復職した。 1914年6月にサラエヴォ事件でそのフランツ・フェルディナント大公がセルビア人青年に暗殺されたとき、コンラートは上に述べた信念から、セルビアに対する予防戦争の主唱者となった。セルビアに対する宣戦布告ののち総攻撃を企図するが、ロシア帝国の介入で事態が第一次世界大戦に発展すると、バルカンでの攻勢をあきらめ、部隊の多くをロシアの攻撃に備えてガリツィア（現在のウクライナ南西部）に配置せざるを得なくなった。 当初はロシアの攻撃でガリツィアを失ったが、ドイツ帝国の援助を得て奪還に成功し、さらにセルビア、モンテネグロ、ルーマニアを攻略し、イタリア戦線も安定させることが出来た。しかし開戦前の景気の良さとは反対に、ロシアの実力を過小評価したことから、オーストリアはむしろ戦争から早期離脱する恐れさえ出ていた。彼のオーストリア中心主義は、軍にいる多民族からなる兵士や銃後の国民には、まるで共感できるものではなかったためである。しかし、同盟国ドイツへの仁義から初期目的であるセルビアを打倒した後も、オーストリアはずるずると戦争を継続していくことになる。 戦前、コンラート自身が「我々は軍縮中だ」と冗談まじりに話していたオーストリア・ハンガリー軍の実力はあまりに低く、対ロシア戦ではドイツの支援無しには戦えなかったが、ドイツ軍は開戦以降敗北を続けるオーストリア軍の実力を公然と見下し、重要な作戦をオーストリア側に伝えなかった。コンラートも仕返しに、作戦行動を直前までドイツ側に秘匿した。 形式上の総司令官フリードリヒ大公の下で実質的にオーストリア全軍を指揮していたコンラートは、1917年3月に新皇帝カール1世によりアルトゥール・フォン・シュトラウセンブルク（de:Arthur Arz von Straußenburg）に職を譲らされた。同年、元帥に昇進。その後はチロル地方でイタリア戦線を指揮したが、1918年に離職した。それと同時に伯爵に叙される。この年、オーストリア帝国は消滅した。 戦後はインスブルックに隠棲し、参謀総長時代の5巻本の回顧録を書いて最晩年に出版し、ドイツ南西部ヴュルテンベルク州の保養地バード・メルゲントハイムで死去した。 経歴紹介（英語）
血尿

血尿（けつにょう）は、尿に血（赤血球）が混入していること。赤血球尿とも呼ぶ。ミオグロビン尿・ヘモグロビン尿とともに、潜血反応が陽性を示す。重篤な疾病の症候として現れるため血尿に気づいたら、1〜2日以内に医療機関での診察が必要とされ、痛みや排尿困難の症状を伴う場合、直ちに医療機関での診察が必要で有る。 腎臓、尿管、膀胱、尿道までの尿路のどの部位の異常、住血吸虫症によって生じるが、激しい運動の後に一過性の血尿を生じる事がある。 警戒すべき血尿 肉眼的血尿 持続的な顕微鏡的血尿 年齢50歳以上 高血圧および浮腫 全身症状（例，発熱，盗汗，体重減少） 原因となる疾患は膀胱の感染症（膀胱炎）、前立腺の感染症（前立腺炎）、尿路結石が多いとされる。まれに、結核、腎臓の腫瘍、膀胱の腫瘍、前立腺の腫瘍、前立腺肥大症。他に、急激に症状が悪化する壊死性筋膜炎、横紋筋融解症なども原因となり得る。 健康診断における潜血陽性率は、大学生で4〜5%、40代は男6%女10%、60代は男11%女24%、80代以上は男17%女29%である（女性は月経血による偽陽性がかなり含まれていると思われる）。 肉眼的血尿と顕微鏡的血尿に分けて考えられる。血尿であるかどうかを調べるには顕微鏡的尿沈渣で赤血球が含まれるかどうかを調べるまでは分からない。尿沈渣検査で赤血球が5個/1視野以上（5個/HPF）あればなんらかの病気を示唆するが、良性の家族性血尿は治療不要である。尿中赤血球に破壊、変形が見られれば、糸球体病変を示唆する。 尿が赤いことを肉眼的血尿という。これは患者の主訴、あるいは尿の色調変化のことであり必ずしも血尿ではない場合がある。色調変化があり顕微鏡的尿沈渣で赤血球が含まれれば肉眼的に確認できる血尿ということになる。この場合は1lの尿中に1ml以上の血液が入っていると見られる。特に症状がないのに血尿だけを認める場合、尿路の癌（腎癌、腎盂癌、尿管癌、膀胱癌など）の可能性があるが、若年者ではその可能性は低い。 尿の色調変化があるが尿沈渣検査で赤血球が認められない場合は色素尿といわれる。ポルフィリン症、ヘモグロビン尿、ミオグロビン尿などが知られている。尿潜血反応陽性ならばミオグロビン尿やヘモグロビン尿、尿潜血反応が陰性ならばリファンピシンやプロポフォールなどの薬剤性血尿やビート尿などが疑われる。ミオグロビン陽は横紋筋融解症で認められるもので、激しい運動の後や臥床や圧迫による筋壊死による血清CKの上昇が認められる。持続すると急性腎不全となるため大量輸液などが必要となる場合がある。またヘモグロビン尿は溶血性疾患でおこることが多く、血清の間接ビリルビンやLDHが上昇する、また重症熱傷で起こることもある。ヘモグロビン尿も持続すると腎不全を起こすことがある。重症熱傷の場合はハプトグロビンの補充療法を行い、ヘモグロビンと結合させることによって腎不全を防ぐという治療も存在する。 尿沈渣検査で赤血球が認められる肉眼的血尿の場合、糸球体からの出血か非糸球体からの出血か予測する方法がある。糸球体からの出血の場合は糸球体を通過する際に赤血球が破損するため不均一赤血球や赤血球円柱が認められることが知られている。また糸球体血尿の場合は凝固しないことがしられている。この場合はほとんどは腎臓内科の疾患となる。非糸球体血尿の場合は均一赤血球であり凝固しやすいことが知られている。この場合は泌尿器の疾患である場合が多い。非糸球体出血で代表的な緊急症に膀胱タンポナーデというものがある。膀胱タンポナーデでは非糸球体血尿が凝固することで膀胱出口を塞ぎ尿閉に陥ることである。膀胱タンポナーデは精巣捻転、フルニエ症候群とならんで泌尿器科的緊急疾患とされている。 顕微鏡的血尿は、顕微鏡検査でのみ赤血球を認める血尿。尿中に赤血球が5個/1視野以上ある場合（5個/HPF）に顕微鏡的血尿とする。 運動直後の採尿は避け、新鮮尿（随時尿）による採取直後の検査が望ましい。早朝第一尿採取後、時間が経過してから検体を検査すれば、溶血によって顕微鏡検査が不正確になる。冷暗所保存が望ましいとされる。最近は家庭で潜血を自己検査できるキットが市販されている。 前日にビタミンCを多く含む食品を喫食している場合、尿潜血試験紙の擬陽性化が生じる事がある。 原因疾患は、膀胱炎や尿路結石、ネフローゼ症候群、腎癌、尿管癌、膀胱癌、等の尿路系疾患がある。 尿潜血反応陽性・無症候性血尿で小児期から持続性の血尿の場合 家族性血尿、Alport症候群、菲薄基底膜症候群、遊走腎 突発的な肉眼的血尿の場合 腎動静脈瘻、ナットクラッカー現象、行軍ヘモグロビン尿症 超音波検査で異常所見のある場合 腎癌、膀胱癌、尿路結石、IgA腎症、血管異常、嚢胞性腎疾患（ADPKDなど）、先天異常など泌尿器科的疾患 Step By Step!初期診療アプローチ (第7巻) ISBN 978-4904357231 血尿診断ガイドライン 2013 日本臨床検査医学会 (PDF) ^ a b c d 血尿 MSDマニュアル家庭版 ^ 無症候性血尿 MSDマニュアル 排尿障害 無症候性血尿 MSDマニュアル
脾腫

脾腫（ひしゅ、英: splenomegaly）は、脾臓が腫大した状態。巨脾症（きょひしょう）とも呼ばれる。 脾臓は免疫をつかさどる臓器であり、おもに免疫に関連する疾患で腫大する。また、脾臓を通る血管は下流で門脈へと合流するため、門脈圧亢進症による影響も受ける。さらに、骨髄での造血に異常が生じた際には造血の場になることもあり腫大を起こすこともある。 通常は脾臓は肋骨の後部にあり触知出来ないが、脾腫の状態になると触知できることがある。ただし、本人が脾腫を訴えて病院を受診することは少なく、多くは他の症状で受診をしたときに発見されることが多い。 多くの良性腫瘍と一部の悪性腫瘍は「○○腫」と命名されるが、脾腫の場合は単に脾臓が大きくなる状態を指し、新生物を意味しない。 心機能障害、肝硬変などによる門脈圧亢進等の脾静脈血の還流障害、種々の感染症による炎症、腫瘍細胞の浸潤、白血病や骨髄線維症などの骨髄増殖性疾患、自己免疫に関連する膠原病などの原因により脾腫は発生する。骨髄線維症では脾臓造血が起こり著しく巨大な脾腫が認められることがある。このほか幼児期では先天性代謝異常症やその他の遺伝病をなども考えられる。 獣医学分野では地方病性牛白血病では10kgを超える腫瘍性脾腫が認められることがある。 成人スティル病 フェルティ症候群 血液学 肝硬変 白血病 骨髄増殖性疾患 骨髄線維症 真性多血症 本態性血小板血症 先天性赤血球異形成貧血 伝染性単核球症 ゴーシェ病 ニーマン・ピック病 スフィンゴミエリン症 炭疽 馬伝染性貧血 アフリカ豚コレラ サルモネラ症 豚丹毒 アナプラズマ症 ヘモバルトネラ症 鶏チフス ミンクアリューシャン病 ^ 北里大学 ^ a b 西尾信博・小島勢二「脾腫」『小児科診療』診断と治療社、2007年、461頁 日本獣医病理学会編集　『動物病理学各論』　文永堂出版　2001年　ISBN 483003162X
胸水

胸水（きょうすい、英: pleural effusion）は、医学における症状、病態で、胸膜腔内に異常に多量の液体が貯留した状態ないしはその液体をいう。 液体の内容によっていくつかの分類がある。外見からの分類として 漿液：狭義の胸水。水胸ということもある。 血液：血胸 乳糜：乳糜胸 膿：膿胸 また胸水の性状によって2種類に分類される。 漏出液（漏出性胸水）：比重1.015以下、タンパク量3g/dl以下、LDH200u/L以下、糖60mg/dl以下、白血球1000/mm3以下 滲出液（滲出性胸水）：比重1.018以上、タンパク量3g/dl以上、LDH200u/L以上 ライト（Light）の診断基準として、 胸水のタンパク量/血清のタンパク量が0.5を超える 胸水LDH/血清LDHが0.6を超える 胸水のLDHが血清LDHの基準値上限の3分の2を超える のうちひとつ以上を満たす場合に滲出性胸水と呼ぶ。 胸腔内には正常な状態でもごく少量の液体があるが、病的な胸水は 漏出性胸水：肺内の正常な圧力に障害が起こる（血管内静水圧の増加または血漿膠質浸透圧の減少）ことで引き起こす疾患で生じる。主な原因疾患として、うっ血性心不全、ネフローゼ症候群、肝硬変などがある。 滲出性胸水：肺や胸膜の炎症や感染、悪性腫瘍などの疾患の結果生じる。主な原因疾患として、細菌性肺炎、胸膜炎、肺結核、肺悪性腫瘍（癌性胸膜炎）などがある。 胸水が貯留すると、息切れ、胸痛、咳、しゃっくり、腹痛、関節強直が見られ、聴診（肺胞呼吸音の減弱ないし消失、山羊音の聴取）・打診（濁音）・触診（声音震盪）上異常所見が得られることがある。胸部レントゲン写真、胸部MRIや胸部CT、エコーによって診断を行う。 胸水の原因となる疾患の治療がまず大前提となる。しかしながら、がんによる胸水は原疾患のコントロールが困難であり、胸部管を使って、排液し、化学療法、放射線治療や液排出後に再貯溜を防ぐ薬（ピシバニール）を胸部に注入（胸膜に炎症を起こさせて癒着させ、胸腔を閉鎖する）が主となる。 胸腔内へ管を入れ、胸水を直接抜く方法。即効性で効果も大きいが、原因が取り除かれない限り胸水は再び増加する。胸腔内には肺などの呼吸器が多く含まれるため、気胸を起こす可能性もあるため、かえって胸水を増悪させる。気胸を防ぐため、抜いた胸水を濃縮して再び胸腔や静脈に戻すこともある。 胸腔内に貯留する胸水をコントロールするために使用される。胸水中の栄養分を捨てることなく再吸収力の高い腹腔内に誘導する。 感染による胸水は、原因微生物に特異的な抗生物質類を使って治療する。 胸
気管支拡張症

気管支拡張症（きかんしかくちょうしょう、bronchiectasis）とは気管支壁、気管支周囲組織の繊維化により気管支が不可逆的に拡張を起こす疾患。獣医学領域では牛に多く、犬や猫でも発生する。湿性の咳、運動耐性の低下が認められる。慢性気管支炎、無気肺、気管支喘息、肺気腫、アレルギー性気管支炎、また獣医学領域では猫喘息との鑑別が必要。診断には胸部X線撮影が有効である。治療には原因疾患の治療、対症療法を行う。 呼吸器疾患 結核・・・約半数に合併するともいわれる。 日本獣医内科学アカデミー編　『獣医内科学（小動物編）』　文永堂出版　2005年　ISBN 4830032006 獣医学大辞典編集委員会編集　『明解獣医学辞典』　チクサン出版　1991年　ISBN 4885006104
血色素尿症

血色素尿症（けつしきそにょうしょう、hemoglobinuria）とは尿中に血色素（ヘモグロビン）が出現する状態。ヘモグロビン尿症とも呼ばれる。短時間に大量の赤血球が破壊されると、肝臓や脾臓の処理能力を超えるため、ヘモグロビンが血漿中に溶出し、腎臓から排出するために生じる。通常は貧血や黄疸を伴う。 血色素血症 獣医学大辞典編集委員会編集『明解獣医学辞典』チクサン出版 1991年 ISBN 4885006104
アディゲ語

アディゲ語（アディゲご）は、ロシア連邦南部、北カフカス（北コーカサス）に位置するアディゲ共和国の公用語。アブハズ語やカバルド語などとともに北西コーカサス語族（アブハズ・アディゲ語族）に属する。話者は約30万人。アディゲ共和国やその周辺のほかに、ロシア帝国の北カフカス支配からオスマン帝国へ逃れた人々の末裔が住むシリアやトルコなど中東にも話者が散在する。 主にカラチャイ・チェルケス共和国やカバルダ・バルカル共和国で話されているカバルド語と近く、2つの言語をまとめてチェルケス語派（英語版）、さらに、アディゲ語を西チェルケス語、カバルド語を東チェルケス語と呼ぶこともある。 1920年代にラテン文字による表記が定められたが、1938年にキリル文字をもとにした正書法に改められた。 チェルケス人 アディゲ人（西チェルケス人とも） カバルド人（英語版）（東チェルケス人とも） アブハズ人 アバザ人 ウビフ人（英語版） Ethnologue report for language code ady （英語） - エスノローグ
プファルツ語

プファルツ語（ドイツ語: Pfälzisch, 低ザクセン語: Pälzisch）は、ドイツ語に属する一方言で、高地ドイツ語の中部ドイツ語のうち西中部ドイツ語の系統であるライン・フランケン語に属し、ドイツ中西部のプファルツ地方で話される。ファルツ語、プァルツ語とも表記される。 ISO 639-3の言語コードは「pfl」。 プファルツ地方 ライン・フランケン語（ドイツ語版） ヘッセン語（ドイツ語版） ロートリンゲンフランケン語（ドイツ語版） クーアプファルツ語（ドイツ語版） - プファルツ語の下位言語。 バーデン語 - バーデン領邦地方にあった言語。プファルツ語の系統の言語も該当する。 Ethnologue report for language code pfl （英語） - エスノローグ LL-Map MultiTree
ハカス語

ハカス語（はかすご、Хакас тілі（Khakas tele、ハカス・テレ）/Тадар тілі （Tadar tele、タダル・テレ））は、トゥバ語、アルタイ語、 ショル語とともにテュルク諸語の北東語群（シベリア・テュルク語群）に分類される言語。 ロシア連邦ハカス共和国を中心にケメロヴォ州、クラスノヤルスク地方などに住むハカス人の間で、約6万人によって話されている。中華人民共和国黒竜江省富裕県のいわゆる「キルギス語」話者（自称：グルグズ）は、18世紀中頃に移住した人々によるハカス語の一種であると考えられている。 Abakan Tatar Hakass Khakhass Xakas Yenisei Yennisej Tatar ハカス語方言は大きく２つに分けられ、サガイ方言、ホイバル方言（コイバル方言）、ピルテル方言（ベルティル方言）の3つの方言よりなるグループと、フズル方言（キジル方言）、ハース方言（カチン方言）、ショル方言（ショル語のムラス方言）の3つよりなるグループがある。共和国の標準語はこのうち共和国中央のサガイ方言とハース方言を基盤として作られたものだが、徐々に方言差がなくなる方向に向かっている。これらのうちホイバル語などは、ウラル語族サモエード語派のカマス語話者（最後の話者は1980年代まで存命）が「ハカス語」に同化されてできた、ある種のクレオール言語の可能性がある。 Fuyü Gïrgïs (kjh-fyk) Sagai (kjh-sag) Kamassian (kjh-kam) Shor (kjh-sho) Beltir (kjh-bel) Kacha (kjh-kac) Kyzyl (kjh-kyz) 正書法は1926年にキリル文字を採用し、1929年にラテン文字を使用したのち、1939年から再び現行のキリル文字に改定された。 アルタイ諸言語に共通の特徴として、SOV（主語-目的語-動詞）の語順を取ること、文法関係を名詞の格や動詞の活用を示す語尾（接尾辞）を語幹末に付着させて示す膠着語であることなど日本語とよく似た類型をもち、母音調和の現象が見られる。接尾辞は8種、主格（接尾辞はない）、対格（～を：-ni/-ny）、属格（～の：-ning/-nyng）、与格（～へ、～に：-ga/-ge）、位格（～で：-da/-de）、奪格（～から：-dang/-deng）、具格（～によって：-nang/-neng/nong）、方向格（～に向かって：-zar/-zer）。 ハカス語の母音体系の基本となる短母音音素は9つある。 長母音を表記するための専用の文字はなく、母音字を二つ重ねることでこれを表記する。ただし中立母音（以下参照）であるiの長母音はない。 二重母音はなく、半母音й をともなったアイaй、エイeйなどがある。 母音調和はа、ы、о、уの4つの後舌母音とе、и、ӧ、(ӱ)の4つの前舌母音。中立母音のiは前舌母音の単語だけでなく後舌母音の単語にも現れる。 ハカス共和国 ハカス人 日本語/英語：ハカス語アルファベット Ethnologue report for language code kjh （英語） - エスノローグ LL-Map MultiTree
永岡久茂

永岡 久茂（ながおか ひさしげ、天保10年（1840年） - 明治10年（1877年）1月12日）は、江戸時代後期（幕末）から明治時代の会津藩士、志士。通称敬次郎。当肉楼主人とも号した。 天保10年（1840年）、永岡冶左衛門の子として若松城下に生まれる。藩校日新館や江戸の昌平黌で学び詩作に優れた。江戸留学中に起きた戊辰戦争では初め江戸大砲隊の一員として鳥羽・伏見の戦いに参戦。これに敗れてからも北越戦争に赴き、奥羽列藩同盟時には同盟締結のため梶原平馬の片腕として奔走した。また、会津戦争で若松城が包囲された際には榎本武揚より兵100名を借り受けるが救援に失敗。会津三絶と言われる「独木誰支大力傾」という詩を詠み、これを嘆いた。 降伏後は一時収監されたが、後に会津藩が転封された斗南藩の小参事に就き、廃藩置県後は青森県大属、田名部支庁長を命じられた。しかし、ほどなく職を辞し、東京で鹿児島県士族海老原穆や備前出身の小松原英太郎らと評論新聞社を設立。明治政府を強烈に弾劾し西郷隆盛らを支持する意見を出し続け、多くが発禁処分となった。しかしその能力は政府からも認められており、伊藤博文や井上馨等より再三の仕官の要請を受けている。 明治9年（1876年）10月29日、謹慎中に知己を得た前原一誠の起こした萩の乱に呼応し千葉県庁を襲撃しようとするが事前に発覚し捕えられた（思案橋事件）。その際負傷しており翌年獄中にて死去した。享年38。 『幕末維新人名事典』新人物往来社 佐藤一男『幕末・会津藩士銘々伝』新人物往来社 『若松市史　下巻』若松市役所
ごきぶりサラダ

ごきぶりサラダ (独: Kakerlakensalat) とは、ドイツの玩具メーカー、ドライ・マギア（ドイツ語版）が2007年から発売しているカードゲームである。ジャック・ゼメ（フランス語版）制作。 プレイ人数は2人から6人で、対象年齢は6歳以上。 トマト、レタス、カリフラワー、パプリカの4種類の野菜のカードとそれぞれの野菜とごきぶりが描かれたごきぶりカード4種類の計8種類のカードを用いる。 姉妹作としてごきぶりスープがある。 全てのカードをプレイヤーに配り、順番に手札を見ずに1枚ずつ場にカードを提示していく。 野菜のカードが出たらカードを出したプレイヤーは基本的にはそのカードに描かれている野菜の名前を言うが、それが前の人が言った野菜および前の人が出したカードと同じであった場合はそれらとは別の野菜の名前を言わなければならなくなる。この際に間違えた名前を発言したり、少しでも言葉に詰まったらそのプレイヤーはその場に出ているカードをすべて受け取る。 ごきぶりカードが出たらごきぶりと言い、それ以降は別のごきぶりカードが出るまでその全てのプレイヤーはごきぶりカードに描かれた野菜が言ってはいけない状態となり、そのカードが出た場合は他の野菜の名前を言わなければいけなくなる。 最初に手持ちのカードが無くなったプレイヤーの勝利となる。 ドイツのボードゲーム ごきぶりポーカー ごきぶりスープ DreiMagier.de Kakerlakensalat
パンデミック (ボードゲーム)

『パンデミック』（Pandemic）は、プレイヤーが新型ウイルス対策チームの一員となり、協力しあい感染症の世界的流行（パンデミック）に立ち向かうというボードゲームである。 プレイヤー間で勝敗を争うのではなく、プレイヤー全員対ゲームシステム（ウイルス）という構図の、ボードゲームでは比較的めずらしい協力ゲームである。各プレイヤーはそれぞれ違う得意分野を持つ役割を担当するため、各自の能力を活かした協力が求められる。 2013年に改訂版が発売された。 ゲームは世界地図を模したボードと、縦型でふちが白い「プレイヤーカード」・横型でふちが黒い「感染カード」の2セットのカードを使う。 ボードには48の都市が表示されており、初期配置し終えるとそのうち9つの都市に感染者が発生した状態となる。そのうち3つの都市は感染者数がアウトブレイク（後述）寸前である。この最初の感染具合は毎ゲームごとに異なる。また、プレイヤーカードの山に入れるエピデミックカード（後述）の枚数で難易度を調整しプレイすることができる。 プレイヤーはそれぞれ異なる役割を担当し、アトランタにて手札を数枚持った状態でスタートとなる。ゲームは最も人口の多い都市のカードを持ったプレイヤーからスタートし、時計回りに順に進めていく。各プレイヤーのターンは、アクションの実行→手札補充→感染の処理、の3ステップである。 アクションの実行 アクションは以下の中から任意の組み合わせで4アクションまで実行することができる。 移動。隣の都市への移動の他、カードや調査基地を使った移動方法がある 調査基地の設置 感染者の治療（病原体コマの除去） 治療薬（ワクチン）の発見 知識の共有（手札カードの受け渡し） 役割 プレイヤーが担当している各役割ごとに、上記アクションに得意分野がある。 通信指令員： 自分のターンに他のプレイヤーを移動させることができる。 作戦エキスパート： 通常カードが必要な調査基地設置でカードを使わずに設置できる。 衛生兵： 治療は、通常は病原体コマ1個を除去するが、同じ色の病原体コマすべてを除去できる。 科学者： ワクチン発見について、通常はカードが5枚必要だが、4枚で発見できる。 研究員： 手札カードを渡す時、通常の「今いる都市のカードのみ」という制限がない。 危機管理官： 捨て札にあるイベントカードを再利用できる。 検疫官： 自分がいる都市と、それに隣接する都市に病原体コマが置かれることを防ぐ。 手札補充 2枚補充する。手札の上限は7枚であり、手札補充や「知識の共有」アクションにより7枚を超えた場合は任意のカードを捨て7枚になるようにしなければならない。(イベントカードの即時使用で７枚以下にできれば捨てなくても良い) 手札を補充する際にエピデミックカードを引いた場合は、以下のエピデミック処理を行なう。 感染率を上昇させる。 感染カードの山札の一番下をめくり、その都市に病原体コマを3つ置く。 感染カードの捨て札をシャッフルし山札の上に乗せる。この時感染カード全体をシャッフルしリセットするわけではないので、以降これまですでに感染が進んでいる都市がさらに感染が進むようになる。 感染の処理 現在の感染率の数値分、感染カードの山札からカードをめくり、その都市に病原体コマを1つ置く。各都市に置ける病原体コマは3つまでであり、もしあふれた場合以下のようにアウトブレイク処理を行なう。 アウトブレイクマーカーを進める。 隣接した全都市に1つずつ病原体コマを置く。なお、これによりアウトブレイクの連鎖が発生することがある。 イベントカード プレイヤーカードにはイベントカードが5枚入っており、「感染の処理をスキップできる」などプレイヤー側に有利なイベントを発生させることができる。このゲームではイベントカードはいつでも使うことができ、自分のターン内だけではなく、自分のカードを他のプレイヤーのターンに利用したり、手札補充でエピデミックを引いた直後に使う、などが可能である。 根絶 治療薬が発見されたあと、その色の病原体コマが地球上からすべて消えた時、その病原体は根絶したことになる。以後、感染の処理にてその色の感染カードが出ても病原体コマを置かない。 勝利条件 4種類の病原体の治療薬を発見した時、即座にプレイヤー側の勝利となる。 敗北条件 以下のいずれかの時、即座にゲームオーバーとなる。 アウトブレイクが8カウント（どくろマーク部分）まで進んだ時 病原体コマを置かなければならないのに、足りなくて置けない時 手札補充の時プレイヤーカードの山札が足りない時 2011年 ドイツ・メンサ賞 2010年 Australian Games Association Game of the Year 2009年 ゲームズ100選 ベストファミリーゲーム 2009年 日本ボードゲーム大賞 2位 2009年 ゴールデンギーク賞 ベストファミリーゲーム 2009年 オリジン賞 (Origins Award) 年間最優秀ボードゲーム賞 2009年 オーストラリアゲーム賞 ベスト国際ゲーム 2009年 ドイツ年間ゲーム大賞（Spiel des Jahres）ノミネート 2009年 ドイツゲーム賞 (Deutscher Spiel Preis) 3位 2009年 Gouden Ludo（ベルギーのゲーム賞）優勝 2009年 Prêmio JoTa (ブラジルのゲーム賞) ベスト協力ゲーム 2008年 ミープルチョイス賞 2008年 トリックトラック賞 銀賞 英語版(Pandemic: On the Brink)は2009年に、日本語版は本体と同時に発売された。マット・リーコック (en) とトム・レーマン (en) の共同作品。プレイするにはパンデミック本体が必要である。以下のバリエーションのゲームが可能となる。 猛毒株チャレンジ 突然変異チャレンジ バイオ・テロリストチャレンジ 追加の役職 追加のスペシャルイベント 伝説級ゲーム 5人プレイ また、病原体コマをいれるためのペトリ皿が付属する。 ^ アメリカ疾病予防管理センター（CDC）がある パンデミック 日本語版（ホビージャパンの商品ページ） Pandemic（Z-Man gamesの商品ページ） パンデミック FAQ - パンデミック対策チーム協議会（ルールのあいまいな点についてゲームデザイナーが回答した内容の翻訳まとめページ）
あやつり人形 (カードゲーム)

あやつり人形（あやつりにんぎょう、仏：Citadelles）は、ドイツスタイルゲームであるフランスのカードゲーム。2人以上7人以下で遊ぶ。 プレイヤーの職業が毎回変化する点と、職業ごとに順番が決まるので、座席順にプレイするわけではない点に特徴がある。 あやつり人形は、ブルーノ・ファイドゥッティ（英語版） が制作した。2000年にドイツゲーム大賞の6位を受賞し、ドイツ年間ゲーム大賞には最終ノミネートされ、 国際ゲーマーズ賞（ドイツ語版）2001にもノミネートされた。 原題（フランス版）は"Citadelles" （城塞）だが、ドイツ語版は""Ohne Furcht und Adel" （恥も外聞もなく）、日本では『あやつり人形』と題されている。なお、英語版は"Citadels"と直訳されている。 エキスパンションで職業と建物が追加されているが、日本語版ではこれらも同梱されている。 追加職業やトークンが増えたあやつり人形 (Citadels) 完全日本語版が2016年に発売された。 初めに職業を選択する。スタートプレイヤーから順に職業カードから1枚を選択し、残りを左隣のプレイヤーに渡す。全員の職業が決定すると、以下の職業の上から順番に手番を実行していく。 暗殺者 - 指定した職業のプレイヤーを行動不能にできる。 盗賊 - 指定した職業のプレイヤーの所持金をすべて奪える。 奇術師 - 誰か1人もしくは山札と手札を交換できる。 王様 - 次回のスタートプレイヤーになれる。 司教 - 将軍に建物を壊されない。 商人 - お金を余分に取得できる。 建築家 - 建物を余分に建築できる。 将軍 - 他プレイヤーの建物を壊せる。 自分の手番が来ると、以下の行動ができる。職業に対応する色の建物を建築していた場合、さらにボーナスがもらえる場合もある。 お金を補充するか、建物カードを補充する。 必要なコストを支払って、建物カードを場に出す（建築する）。 職業ごとの特殊能力を使う。 規定の枚数、建物カードを場に出したプレイヤーが出たラウンドで、ゲームは終了する。ゲーム終了時に建築カードによるポイントやボーナスポイントから各プレイヤーのポイントを求め、最もポイントが高いプレイヤーが勝者となる。 ^ “Ausgezeichnete Spiele 2000”. Spiel des Jahres. 2013年5月12日閲覧。 ^ “2001 Nominees”. International Gamers Award. 2013年5月12日閲覧。 ^ “あやつり人形　完全日本語版（CITADELS）”. アークライト. 2013年5月12日閲覧。 作者のサイト（英語）（フランス語） APPのサイト
ボーナンザ

ボーナンザとは1997年にウヴェ・ローゼンベルクが制作しアミーゴより販売されたドイツのカードゲーム。日本ではメビウスゲームズより販売された。原題はBohnanza。 原題はボナンザ(bonanza)とドイツ語で豆を意味するbohneを掛けたことに由来する。 基本セットではプレイ人数は3人から5人、対象年齢は12歳以上。 Blaue Bohne（青豆）、Feuerbohne（ベニバナインゲン）、Saubohne（そら豆）、Brechbohne（いんげん豆）、Sojabohne（大豆）、Augenbohne（ササゲ）、Rote Bohne（赤豆）、Gartenbohne（コガツササゲ）の8種類の豆のカードを用いる。自分の畑に同じ種類の豆のカードを置いていき、そのカードが多い程ターラというゲーム内の通貨が多く手に入るため他のプレイヤーと交渉して同じ種類のカードを集める必要がある。 1997年のドイツのボードゲーム専門雑誌『フェアプレイ』のアラカルト・カードゲーム賞で1位を獲得した他、同年のドイツゲーム大賞で5位、ドイツ年間ゲーム大賞にノミネートをするなど数々の賞を獲得している。 各プレイヤーには「豆畑」が2枠与えられており（購入で3枠に増やすことも出来る）、手札を場に出すことで「畑に豆を植え」、同じ豆のカードを場に貯めることで「豆を育てる」ことになる。ただし、「豆畑」1枠につき1種類の豆カードしか貯められない。豆カードはいつでも「収穫」でき、所定の数だけ場に貯まっていれば所定の金額に換金される（豆カードを裏返して所持金を示す）。最終的に、所持金の最も多いプレイヤーが勝利となる。 ゲームの準備として、プレイヤー全員に豆カードを6枚ずつ配布し手札とする。このとき配られた豆カードの順番を並べ変えてはいけない。余った豆カードは山札とする。 手番プレイヤーは手札の最初の1枚を場に出す。任意で2枚目の手札を場に出しても良い。 手番プレイヤーは、山札から2枚の豆カードを引き、全員に公開する。このとき、手番プレイヤーは豆カードの譲渡や交換を他のプレイヤーと自由に交渉してよい（もし次に○○を引いたらと言った条件付の交渉や、手番プレイヤーを介した三角トレードなども可能）。交渉の際は、公開した豆カード、および手札から自由にカードを出すことが出来る。公開した豆カード、および交渉で他のプレイヤーから得た豆カードは、ただちに場に出さなければならない（豆畑の枠が不足している場合は、収穫して枠を空けなければならない）。 手番プレイヤーは、山札から3枚の豆カードを引き、手札の最後に加える。このとき引いた豆カードの順番を並べ変えてはいけない。 各プレイヤー毎に3～4の手番を繰り返し、山札が無くなったら、捨て札となっている豆カードを全てシャッフルし、新たな山札とする。 3度目の山札が無くなったら、全ての豆畑を換金してゲーム終了。最も所持金の多いプレイヤーが勝利となる。 ボーナンザでは基本セットの他に多くの拡張セットが販売された。以下ではその代表的なセットを掲載する。 拡張セット(Erweiterungs-Set) Kaffeebohne（コーヒー豆）、Weinbrandbohne（ワックスビーン）、Kakaobohne（ココア）の3種類のカードを追加し、7人までプレイ出来るようにした。Rio Grande Gamesより発売された英語版では基本セットと拡張セットがセットで発売されている。 ラ・イスラ・ボニータ(La Isla Bohnita) 豆が追加される他、船を用いて交易により豆を入手する要素が追加された。 ^ boardgame database ボーナンザ ドイツのボードゲーム メビウスゲームス ボーナンザ
ごきぶりスープ

ごきぶりスープ (独: Kakerlakensuppe) とは、ドイツの玩具メーカー、ドライ・マギア（ドイツ語版）が発売しているカードゲームである。ジャック・ゼメ（フランス語版）制作。 プレイ人数は2人から6人で、対象年齢は6歳以上。 ニンジン、ネギ、マッシュルーム、トウガラシの4種類の野菜のカードとそれぞれの野菜とごきぶりが描かれたごきぶりカード4種類の計8種類のカードを用いる。 ごきぶりサラダの姉妹作であり、裏面は同じ絵柄をしており、混ぜて拡張し遊ぶこともできる。 全てのカードをプレイヤーに配り、順番に手札を見ずに1枚ずつ場にカードを提示していく。 野菜のカードが出たらカードを出したプレイヤーは基本的にはそのカードに描かれている野菜の名前を言うが、それが前の人が言った野菜および前の人が出したカードと同じであった場合はそれらとは別の野菜の名前を言わなければならなくなる。この際に間違えた名前を発言したり、少しでも言葉に詰まったらそのプレイヤーはその場に出ているカードをすべて受け取る。 ごきぶりカードが出たらスープを飲むようにを「スー」と言い、それ以降は別のごきぶりカードが出るまでその全てのプレイヤーはごきぶりカードに描かれた野菜が出たら「スー」と言わなければならなくなる。前の人が「スー」といった次に「スー」と言わなければならなくなった場合は、「ふぅ」とスープを飲んだ後に息を吐き出すような仕草をする。 最初に手持ちのカードが無くなったプレイヤーの勝利となる。 ドイツのボードゲーム ごきぶりポーカー ごきぶりサラダ DreiMagier.de Kakerlakensuppe
ブロックス

ブロックス(Blokus)は、フランスで発売されたボードゲームである。2000年、フランスのSekkoia社より発売された。作者はバーナード・タビシャン。日本では、2002年からビバリー社より発売されていたが、2010年からマテル・インターナショナルより発売されている。 4色のブロックを盤面に広げていくアブストラクトゲーム。ルールは単純だが、ブロック同士が頂点で接すればいいため、他のピースをすり抜けるように置いて相手の陣地に侵入したり、相手のピースを置けないように妨害するなど、様々な戦略がある。 各プレイヤーは、青・黄・赤・緑に分かれ、持ち駒として小正方形が1～5個つながった形の21個のピースを持ち、20×20のマスに区切られたボード上に、自分の番ごとに1つずつピースを配置する。その際、最初のピースは、自陣のボードの角の1マスを埋めるように置かなければならない。次の周からは、自分のピース同士が頂点で接しており、辺で接していない場所にしか置くことができない（他者のピースとは辺で接しても良い）。途中でどのピースも置けなくなったプレイヤーはその時点でゲームから抜け、他のプレイヤーでゲームを続ける。全員がピースを置けなくなるとゲームが終了し、以下の得点計算を行って、点数が高いプレイヤーが勝利となる。 置くことの出来なかったピース1マス分につき-1点。 全てのピースを置くことができれば+15点。さらに、最後に置いたピースが1マスのピースだった場合、ボーナスの5点を加え+20点。 プレイ人数は2人～4人。2人でプレイする場合は、1人が対角線上の2色のピースを担当し、得点計算では2色の点を合計する。3人でプレイする場合は、余った色のピースを3人で順番に担当し、余った色のピースは得点計算時には無視される。 ブロックス デュオ 2人プレイ専用のブロックス。ボードの大きさは14×14と通常のブロックスに比べて狭い。使用するピースの形は同じで、色は橙と紫。ゲームのスタート時は角ではなく中央から始める。 ポータブルサイズで、ピースをボードに固定できるおでかけブロックスも存在する。ピースの色は緑と青。 ブロックス トライゴン ピースの形が三角形のブロックス。基本的なルールは同じだが、使用するピースは1～6個の正三角形をつなげた形（個数は1個多い22個）で、ボードは1辺9マスの正六角形。 ブロックス 3D ムーメル社の「ルミ」というゲームのリメイク。11個の立体のピースを順番に積んで置いていき、最後に真上から見て自分の色のマスが多いプレイヤーが勝利。ピースを置く際は最初の周を除いて、自分の色のピースと接していなければならない。 2000年 パリ トイグランプリ（Grand Prix du Jouet） 2001年 カンヌ国際トイフェスタ（Super As d'Or） 2002年 ドイツ年間ゲーム大賞（Spiel des Jahres）2002 ノミネート 2003年 日本ゲームマーケット 大賞2002 2003年 Gold Awards Oppenheim Toy Portfolio USA 2003年 Mensa Award USA 2003年 日本ボードゲーム大賞2002 国産ゲーム部門 2005年 日本頭脳スポーツゲーム大賞2005 海外ゲーム部門　ベストブレイニスト賞 ドイツのボードゲーム ポリオミノ ^ a b 説明書より ^ ゲーム紹介:ブロックス3D 高円寺0分すごろくや (特)日本ブロックス協会 公式サイト 公式サイト（英語） ブロックスをオンラインでプレイ - 閉鎖（2012年4月22日時点のアーカイブ） ブロックス倶楽部 with バンピートロット - PS2、PSP用ゲームソフト。閉鎖（2009年5月3日時点のアーカイブ）
サムライ (ボードゲーム)

サムライ (SAMURAI) は、日本を舞台とした、ドイツのボードゲーム。初版は1999年に発売。 作者は、ライナー・クニツィア。 発売は、Hans im Glück社。 プレイ人数は、2～4人。 最初に特筆すべきは、外箱のデザインである。富士山や城や武士や仏像のイラストで、誇張された日本のイメージを描いている。加えて、「侍」「このゲームは最高」「幸せなハンス」（社名の日本語直訳）などと、おぼつかないタッチの日本語が書かれている。いずれも、おそらくは意図的なおふざけと思われる。 ボードは日本列島をデザインしたもので、六角形の升目に区切られている。4人プレイ時は北海道から九州まで使い、3人プレイ時は北海道を除き、2人プレイ時は北海道と九州を除く。 ゲームの内容は、いたって正統派。プレイ開始時に日本の各都市に3種類のコマを配置する。その3種類は、日本の象徴たる(?)「仏像」「水田」「兜」を表している。ゲームはこれらのコマを多く取ることを目的とする。 手番では、手札（タイル）から1枚をボードの好きなところに置く。タイルには3種のコマに与える影響度の数字が書かれており、ある都市の周りが全てタイルで埋まった時点で、それらの数字の合計の最も大きいプレイヤーが象徴コマを得ることができる。一度置かれたタイルは原則的に動かせない。特殊効果のあるタイルもある。 盤面が全部埋まったらゲーム終了。勝利条件は少々複雑で、 象徴コマのいずれか1種の獲得数が単独トップ それ以外の2種の獲得数の合計が最大であるプレイヤー が勝利となる。 単純な陣取りゲームとしても、手札の選択（限定されている）と置く場所の選択（無制限）の組み合わせに悩む。さらに勝利条件を考慮すると、自分が取るべきコマの選択と他者に取らせるべきではないコマの選択に、心理的な駆け引きや戦略がからむ、本格派のゲームとなっている。 2009年にこのゲームをカードゲーム化した『SAMURAI The Cardgame』が発売された。発売元はドイツ版がABACUS SPIELE社、英語版がRIO GRANDE GAMES社。ゲームデザインはボードゲーム版と同じくライナー・クニツィアが担当。2010年には日本語翻訳版が『サムライ・カードゲーム 完全日本語版』のタイトルでホビージャパン社より発売された。 怪しいテイストのボックスアートは健在で、完全日本語版ではその雰囲気をあえて崩さないようにタイトルロゴを翻訳している。 おおまかなゲームルールはボードゲーム版と同じだがカードゲーム版では日本地図を模したボードは存在しない。ゲームの進行に従って七並べのように「村カード」が山札から次々と並べられてゆき、これがボードの代わりとなる。 各プレイヤーは「武力カード」を手札として持ち、場にすでに配置されている村カードに隣接するように武力カードを置いていく。村カードの四方が他のカードで囲まれたとき、もっとも高い数値の武力カードを出しているプレイヤーがその村を支配したことになる。村カードには「兜」「仏像」「田畑」の三種類のうちいずれかのシンボルマークがいくつか描かれており、このシンボルマークの種類と数が、その村を支配するプレイヤーが得るポイントとなる。 ドイツのボードゲーム Hans im Glück 社の紹介ページ（独語）
ハゲタカのえじき

ハゲタカのえじき（Hol's der Geier）は、ドイツのカードゲーム。1988年にラベンスバーガー社から発売された。日本ではツクダ プレイシングス社から発売され、現在はメビウスゲームズ社が販売している。作者はアレックス・ランドルフ。プレイ人数は2 - 6人。1988年、ドイツ年間ゲーム大賞にノミネートされた。 非常にシンプルなルールながら、同じ数字を出さないようにお互いの心理を読み合う部分にゲーム性がある。 プレイヤーはそれぞれ15から1の数字が書かれた15枚のカードを手札として持ち、それとは別に10から-5の点数が書かれた15枚の得点カードをシャッフルした後に山札として裏向きに場に置いた状態からスタートする。 まず山札から得点カードを1枚オープンし、プレイヤーは手札から任意のカードを1枚選んで伏せて場に出す。全員が出したら同時にオープンして場に出たカードを比べて、得点カードを獲得するプレイヤーを決める。場の得点カードの数字がプラスの場合は最も数字が大きいカードを出したプレイヤー、マイナスの場合は最も数字が小さいカードを出したプレイヤーが得点カードを獲得する事になる。ただし、複数のプレイヤーが同じ数字を出した場合は、その数字は無効とされ、次点のプレイヤーが獲得する。また、全員のカードが無効の場合は得点カードは誰も得られずに持ち越され、次のラウンドの勝者がそのラウンドの得点カードと共に獲得する事になる。 使った手札は捨てられ、再利用は不可。15ラウンド行い、合計得点が最も高いプレイヤーが勝ちとなる。 ^ ドイツ版は5人まで。 ^ 「バッティング」と呼ばれている。 ドイツのボードゲーム ラベンスバーガー社内紹介ページ（独語）
ニムト

ニムト（原題：6 Nimmt!）は、ドイツのカードゲーム。作者は、ヴォルフガング・クラマーとクラウス・パレシュ（ドイツ語版）。1994年にAmigo社から販売され、日本ではメビウスゲームズ社から販売されている。プレイ人数は、2～10人。原題はドイツ語で「6枚とれ！」の意味。 カードは1～104の数字が書かれており、それらには牛の頭の図柄が（一つまたは複数）描かれている。目的は、カードをなるべく取らないことであり、牛の頭の数がマイナス点となる。 ゲーム開始時、手札として10枚ずつ配られる。場には4枚のカードが並べられる。ゲーム中、場にはカードの列が4列並べられることになり、最初の4枚が4列のカードのそれぞれ1枚目となる。残りのカードは使わない。 プレイに手番はない。全員、手札から1枚選び伏せて場に出し、同時に開く。 出したカードは場の4列のいずれかに並べる。並べ方は以下のルールに従う。 全員が出したカードの数の少ないものから並べる位置を決める。 並べる位置は、「そのカードの数字より小さいもののうちで最大のもの」。 例えば、最初の場のカードが 4 15 34 100 となっており、場に13, 27, 55, 99が出された場合は、 4、13 15、27 34、55、99 100 となる。そして、列の6枚目にあたるカードを出した場合は、その1枚を残し、5枚を引き取ることになる。また、そもそも場のいずれの数字よりも小さい数字を出した場合は、いずれかの列を全て引き取り、1枚を置く。 使ったカードは手札に戻ることはなく、引き取ったカードは手札とは別に置いておく。手札を使い切った時点で、ゲーム終了。マイナス点の少ない人が勝ち。 楽に置けると思った列が、先に割り込まれて引き取る羽目になったり、逆に引き取ることを覚悟して出したカードが生き残ったり、一回一回が盛り上がる。プレイ時間も短く、手頃で人気のあるカードゲームである。 少人数のための上級ルールとして、1から使用枚数分だけの数字を使う（3人なら、1～34）ルールがある。ゲーム後半は手札の読み合いがある程度可能で、シビアな展開となる。 1994年、ドイツ年間ゲーム大賞 ノミネート 1994年、ドイツゲーム大賞 1位 1994年、ドイツカードゲーム賞 1位 赤箱ニムト（独: Hornochsen!） ボードニムト（独: Tanz der Hornochsen!） ドイツのボードゲーム AMIGO社内紹介ページ（独語）
ラー (ゲーム)

ラー（Ra）はライナー・クニツィアのデザインによる2〜5人用のボードゲーム。1999年にラベンズバーガー社のアレアブランドから発売された。 エジプトの歴史を1500年にわたって追いかけ、「ファラオ」を擁立し、「モニュメント」を建造し、「ナイル川」を治水し、「文明」を育て、太陽神ラーにささげた栄誉を競い合う。 ゲームとしては上記カギカッコ内の要素が描かれたタイルを他プレイヤーと競り合い買い集めてゲームを進めていく。得点計算のタイミングが発生すると、集めたタイルの枚数や組み合わせに応じて各プレイヤーに一定の得点が与えられる。三回目の清算を終えた時点で得点の最終合計がもっとも高いプレイヤーが勝利者となる。 1999年 - ミープルチョイス賞受賞 1999年 - ドイツゲーム大賞2位 2000年 - 国際ゲーマーズ賞戦略ゲーム部門ノミネート 太陽トークン  1〜16の数字が書かれた16個の木のコマ。競りの対価として用いる。 ラー・マーカー  競りの開始プレイヤーを示すマーカー。 ゲームボード  タイルを並べるためのボード。 タイル  競りの対象となるファラオ、葬送、ナイル川、氾濫、日照り、文明、暴動、モニュメント、地震、神、金と時代の進行を示すラーを総称してタイルという。 勝利点タブレット  勝利点の記録に使う。 ゲームボードを中央に置き、1の太陽トークンをその上に置く。 所定の組み合わせの太陽トークンを2〜3人なら4枚ずつ、4〜5人なら3枚ずつ配る。 タイルをよく混ぜ、袋の中に入れる。 手番プレイヤーは以下のいずれかを選択する。 袋からタイルを一枚取り出し、ゲームボードに置く。 「ラー」と宣言する。 神タイルを捨て札にし、ゲームボードの上にある任意のタイルを取得する。 この結果競りも清算も発生しなかった場合、手番が左隣のプレイヤーに移る。 以下の条件のいずれかが満たされたとき、手番が移る前にゲームボード上に置かれた全てのタイルと太陽トークンを対象とした競りを行う。 ゲームボードにラータイルが置かれた。 ゲームボード上に一定数のタイルが置かれた。 誰かが「 ラー」と宣言した。 手番プレイヤーの左隣のプレイヤーから(より高い数値の)表向きの太陽トークンで入札するか競りから降りるかを選択する。最後に手番プレイヤーが入札するか降りるかを選択したところで、もっとも高い数字で入札したプレイヤーがゲームボード上の太陽トークンとタイルを全て得て、入札に用いた太陽トークンをゲームボード上に置く。葬送、日照り、暴動、地震のいずれかを落札した場合、対応するタイルを2枚ずつ捨て札にしなければならない。落札した太陽トークンは裏向きにして手元に置く。裏向きになったタイルは後述の「清算」が終了するまで入札に使用できない。 誰も入札しなかった場合、ゲームボード上のタイルとトークンはそのままで競りが終了し、手番プレイヤーが左隣に移る。 ただし、「ラーと宣言した」ことで始まった競りにおいて手番プレイヤー以外が入札しなかった場合、手番プレイヤーは必ず入札しなければならない。 清算は3回行われる。3回目の清算が終わった時点でゲームが終了する。 以下の条件のいずれかが満たされたとき、直ちに清算を行う。 ラータイルが一定数以上ゲームボード上に置かれた。 全てのプレイヤーの太陽トークンが裏向きになった。 手元の太陽トークンを全て表向きにし、以下の得点を得る。 ファラオ - 最も多く所持しているプレイヤーが勝利点5点を得る。最も少ないプレイヤーは2点を失う。 ナイル川、氾濫 - 氾濫を所持していた場合に限り、ナイル川と氾濫の数分勝利点を得る。清算後、氾濫を全て捨て札にする。 文明 - 手元の文明タイルの種類に応じて勝利点0〜15点を得る。1枚も所持していない場合、2点を失う。清算後、全て捨て札にする。 モニュメント - 3回目の清算時にのみ、種類に応じた勝利点1〜15点と、同じタイルの枚数に応じた5~15点を得る。 神 - 勝利点2点を得る。清算後、捨て札にする。 金 - 勝利点3点を得る。清算後、捨て札にする。 太陽トークン – 3回目の清算時にのみ、手元のトークンの合計値がもっとも大きいプレイヤーが5点を得て、もっとも小さいプレイヤーが2点を失う。 3回目の清算が終了した時点で、もっとも多くの勝利点を持つプレイヤーが勝者となる。 ^ 英語版パッケージ表記より ラー ドイツのボードゲーム ライナー・クニツィア 競売
カルカソンヌ (ゲーム)

『カルカソンヌ』（Carcassonne）は、ドイツのハンス・イム・グリュック（ドイツ語: Hans im Glück）より2000年に発売されたボードゲームである。 デザイナーはクラウス＝ユルゲン・ヴレデ（ドイツ語: Klaus-Jürgen Wrede）。フランス南部、古代ローマ時代の要塞都市カルカソンヌをモチーフとしている。 ドイツゲームの2大賞（ドイツ年間ゲーム大賞大賞、ドイツゲーム大賞1位）を獲得した人気ゲームであり、シリーズ化されている。 ボードゲームではあるが、プレイ開始時点でゲームのボードは無く、タイルを並べてボードを作っていくゲームである。 まず地形タイルの内スタート用に用意されているタイルを置き、各プレイヤーは手下のコマを7つ持つ。このスタート用のタイルは一辺が都市の一部となる地面となっていて、それと並行して道路が走っている物である。 プレイヤーは順にタイルをランダムに引き、既に並べられている地形に矛盾なく接するように並べていく。タイルには、草原、道路、都市、修道院のいずれか（の一部、複数）が描かれている。 タイルを並べる際にそのタイルの地形のいずれかにコマを置くことができ、置くとその地形の所有を宣言することになる。既に他プレイヤーのコマが置いてある地形につながった場所には自コマを置けないが、タイルを置くことによって別プレイヤーの地形が連結することは起こりうる（2本の道路が左右からつながる、2つの土地がつながる、など）。複数のコマが置かれた地形の最終的な所有者は、その地形に最も多くのコマを置いた者（同数置いた者が複数いた場合はその全員に得点が与えられる）なので、特に都市の発達途中では所有権争いが起こることになる。 道路、都市、修道院が完成した時に、所有している手下のプレイヤーに点数が加算され、コマはプレイヤーの手元に戻る。 道路 - 両端が確定した際に完成。1ブロックにつき1点。 都市 - 地形が閉じたら完成。1ブロックにつき2点、旗が描かれているブロックは1つにつき更に2点。 修道院 - 周囲8マスの全てにタイルが置かれたら完成。9点。 タイルが全部おかれた時点でゲーム終了。草原は、完成した都市に隣接する数に応じて点数が加算される（1つにつき3点）。また、未完成の都市には完成時の半分（面積・旗の数それぞれについて1点）の、未完成の道路および修道院には完成時と同様の点数（道路は連結されたブロック数、修道院は周囲に配置されたタイルの数+1点）が加算される。 手下のコマは限られており、地形が完成するまで戻ってこないため、必要な時に手駒が無いことが起こりうる。得点を増やそうと地形を広げていくと、最終的に完成しないかもしれないというリスクを負う。狙いとしても、短期的な道路、中期的な都市、長期的な草原のどれを重視するかで迷うところである。 タイルを引くのはランダムであるので、勝負は「引き」次第という面があるにはある。そのため展開や最終的な町並みも大きく変わる。その一方で、どのような絵柄があるか（残っているか）推測できる経験者が有利という面もある。しかし、全体的には作戦と運が相半ばした、バランスの良いゲームと言える。 考える方向は多いが、基本的には引いたタイルを並べてコマを置く（または置かない）というだけなので、初心者や子供でも遊びやすい。また、手札など、各プレイヤーに隠された情報は無いため、初心者の手番では周りからアドバイスできるのも、ファミリーゲームらしい特徴である。 カルカソンヌ本体に追加するタイル・新ルールなど カルカソンヌ追加キット (Die Erweiterung) カルカソンヌ追加キット2 商人と建築棟梁 (Erweiterung Handler & Baumeister) カルカソンヌ追加キット3 王と斥候 (Koenig & Spaeher) カルカソンヌ追加キット4 カルカソンヌの伯爵（Der Graf von Carcassonne ） カルカソンヌ追加キット5 王女とドラゴン (Burgfraulein und Drache) カルカソンヌ追加キット6 川-II（Der Fluss） カルカソンヌ追加キット7 塔 (Der Turm) カルカソンヌ追加キット8 修道院と市長（Abtei und Bürgermeister） カルカソンヌ追加キット9 伯爵、王と王族（Graf, König und Konsorten） ※ミニ拡張だった追加キット3,4,6と、新規に「礼拝所」の拡張を加えてまとめたもの カルカソンヌ追加キット10 カタパルト (Katapult) カルカソンヌ追加キット11 橋・城・バザール（Burgen, Brücken, und Basare） カルカソンヌ追加キット12 従者（Das Gefolge） カルカソンヌミニ追加キット（Mini Erweiterung1-6）全6種 1.羽根 2.電報 3.渡し船 4.金鉱 5.魔法使いと魔女 6.盗賊 この他にも、ゲーム雑誌の付録やゲームイベントで頒布された拡張セットがある。 カルカソンヌ 10周年記念版（Jubiläumsedition） 箱、得点盤がミープル（手下駒）の形状となっている特別版。駒は透明アクリル製。ミニ拡張タイル「祭（Fest）」が付属 カルカソンヌ ビッグボックス 基本セット＋いくつかの拡張をまとめたもの 単体でプレイ可能 カルカソンヌ2 原始の営み (Carcassonne - Die Jäger und Sammler) - 原始時代を舞台とする カルカソンヌ：契約の箱 (The Ark of the Cpvenant) カルカソンヌ：ディ・ブルグ (Carcassonne Die Burg) - ライナー・クニツィアによる、2人専用ゲーム。 カルカソンヌ：街（Carcassonne: Die Stadt） - K・J・レードによる カルカソンヌ：新大陸（Carcassonne: Neues Land） - K・J・レード & L.コロヴィーニによる 2001年 ドイツ年間ゲーム大賞 (Spiel des Jahres) 2001年 ドイツゲーム大賞 (Deutscher Spielepreis) ドイツのボードゲーム Carcassonne (独語) - ハンス・イム・グリュック社の公式サイト。 Carcassonne (英語) - ズィーマンゲームズ社の公式サイト。 Carcassonne Central (英語) Carcassonne Forum (独語) WikiCarPedia (英語) - wikiによるルール集。多言語対応。 Xbox Live : カルカソンヌ - Xbox 360版 Carcassonne for iPhone, iPod Touch and iPad (英語)
コロレット

コロレット（Coloretto）は、ドイツのカードゲーム。作者はミヒャエル・シャハト（ドイツ語: Michael Schacht (Spieleautor)）。2003年にドイツ・アバクスシュピーレ（Abacus Spiele）社から発売、日本語版はメビウスゲームズ社が販売している。プレイ人数は、2 - 5人。プレイ時間は約30分。対象年齢は8歳以上。 カードを列に置くか引き取るだけのシンプルなルールだが、欲しい色の列を早めに確保するか、カードの引きに期待するか、また自分のカードを揃えるか、他のプレイヤーを妨害するかなどのジレンマが毎回存在する。カラフルなカメレオンのカードのイラストはシャハト自身が手掛けている。 ゲームでは以下のカードを使用する。 カラーカード（橙、青、茶、黄、灰、緑、赤がそれぞれ9枚） 全て同色のカメレオンと草や木などの背景が描かれている。3人プレイでは1色、2人プレイでは2色のカラーカードを全て取り除く。 「+2」カード（10枚） ジョーカー（3枚） 最終ラウンドカード（1枚） 列カード（茶：5枚、緑：3枚） 場にカードを置くための目印。茶は列に3枚並べられる3 - 5人用、緑はそれぞれ1枚、2枚、3枚のカードを並べられる2人用。茶はプレイ人数と同じ枚数を場に置く。 得点チャート（5枚） 表裏で違う得点チャートが書いてある。 ゲーム開始前に、場にプレイ人数に応じた列カードを置く。各プレイヤーはどれか1枚のカラーカードを選び、自分の前に置いておく。この時、すべてのプレイヤーのカードの色が異なるようにする。その後、残ったカラーカード・「+2」カード・ジョーカーを裏向きによく混ぜてカードの山を作るが、山札の下から16枚目のところには予め最終ラウンドカードを入れておく。また、後述する2種類の得点チャートのうち、どちらを採用するかを協議で決定する。適当な方法で最初のプレイヤーを決め、ゲームを開始する。 以下の進行は、3人から5人でプレイする際のものを記す。2人でプレイする際の異なる部分は後述する。 手番でプレイヤーは、以下の2種類のアクションからひとつを選択して実行する。 山札からカードを1枚引いて、場のいずれかの列カードの横に表向きに並べる。列カードごとに最大3枚まで並べることができる。 カードを引かずに、場のいずれかの列にあるカードを全て引き取る。こちらを選択した場合はラウンドを抜け、ラウンド終了まで休みとなる。 全員が列を引き取るとラウンドが終了する。各プレイヤーは列カードのみを場に戻し、最後に列を引き取ったプレイヤーから新たなラウンドを開始する。 引き取ったカードは自分の前に色ごとに分けて置く。ゲーム終了時の各色のカード所持枚数によって、色ごとに点数が決定する。ただし、3色までがプラスの点数で、その他はマイナスの点数となる。プラスとなる3色は各プレイヤーが自由に決められる。得点チャートは2種類あり、標準ルールでは同じ色のカードが多いほど点数が高く、バリアントルールではカードを獲得しすぎると損をする点数配分となっている。 標準ルールの得点チャート 1枚：1点、2枚：3点、3枚：6点、4枚：10点、5枚：15点、6枚以上：21点 バリアントルールの得点チャート 1枚：1点、2枚：4点、3枚：8点、4枚：7点、5枚：6点、6枚以上：5点 ジョーカーは点数計算時に好きな色のカードとして使用してよい。「+2」カードはカラーカードとは別計算で、1枚につき2点加算される。 山札が残り16枚になり、最終ラウンドカードがめくられると、代わりにその下のカードを引いた上でゲームを進め、全員が列を引き取ったところで終了となる。点数を計算して最高点を獲得したプレイヤーが勝ちとなる。 得点チャートは標準ルールを採用し、最終的に以下のカードを獲得したとする。 橙6枚、青3枚、茶3枚、黄2枚、灰1枚、ジョーカー1枚、「+2」カード2枚 プラスとなる3色は橙、青、茶とする。ジョーカーは、すでに6枚ある橙に使っても意味がないため青として扱い、青は4枚となる。 獲得した点数は(橙)21 + (青)10 + (茶)6 - (黄)3 - (灰)1 + (「+2」)4 = 37点である。 2人でプレイする際は以下の点が異なる。 カラーカードを2色分取り除き、5色分だけを使う。 ゲーム開始時、各プレイヤーはそれぞれ違う2色のカラーカードを選び、自分の前に置いておく。 緑の列カードを3枚並べる。カラーカードを置けるのはそれぞれの列カードに描かれている枚数（1枚、2枚、3枚）までとなる。 2人とも列を引き取ると、残った列のカラーカードはゲームから取り除き、次のラウンドを始める。 2003年：ドイツゲーム大賞9位 2003年：ドイツカードゲーム賞1位 2003年度：日本ボードゲーム大賞「海外ゲーム・入門者部門」受賞 発売元は全てアバクスシュピーレ社。 ズーロレット（Zooloretto） 作者のシャハトがコロレットを発展させたボードゲームとして2007年に発表したゲーム。カメレオンのカードの代わりに動物が描かれたタイルをめくり、種類を増やしすぎないようにしつつ動物園を発展させることを目指す内容になっている。このゲームは2007年のドイツ年間ゲーム大賞を獲得し、その後も拡張版として続編作品が制作された。 コロレット10周年記念版 2013年にコロレットの発売10周年を祝して制作された記念版。パッケージやカードのイラストがOksana Svistunによりリニューアルされ、オリジナル版よりポップなデザインとなった。ゲーム内容はほぼオリジナル版に準ずるが、ジョーカーのうち1枚がゴールデンジョーカーになっている。ゴールデンジョーカーの効果自体は通常のジョーカーと同じだが、このカードを獲得した際には、強制的に山札からも1枚カードを獲得する。 ^ ただし2人で遊ぶ際は若干ルールが異なる。 ^ a b すごろくやブログ「ゲーム紹介：コロレット10周年記念版」 ^ 説明書では赤と記載されているが、実際の色合いは濃いピンクに近い。 ^ このカードはゲーム序盤の戦略の指針となる。点数計算時に、必ずしもこのカードの色をプラスに扱わなくてもよい。 ^ a b 説明書にルールの名称の記載がないため便宜上の呼称。 ドイツのボードゲーム アバクスシュピーレ社の紹介ページ（独語）
アベ・カエサル

アベ・カエサル（ラテン語: Ave Caesar, "カエサル様に敬礼!"と言う意味）は1989年にヴォルフガング・リーデッサー（Wolfgang Riedesser）によって発明され、ドイツの玩具会社プロルード（ドイツ語版）によって出版されたマルチプレイヤー型ボードゲームである。2006年に復刻版が発売された。 古代ローマの戦車レースをモチーフにしたゲームであり、プレイヤーはチャリオットの形状をした駒を進める。 最初にプレイヤーには、チップ（カエサルへの敬礼に必要）と1〜6の数字が書かれたカード（1つの数字に付き4枚のカードがあり、合計24枚ある）が配られ、山札とする。各プレイヤーは山札をシャッフルし、ランダムに3枚引いて最初の手札とする。そして、手札にあるカードを使って、ボード（コース。スピードスケート風にインコースとアウトコースの2レーンから構成されており、アウトコースの方がマス数が多い。）上のマスに従って、駒を進める。 駒の進め方には様々な制約があり、基本的には3枚のうち1枚のカードを使用して進めるが、そのラウンドの最初のターンを務めたり、トップを走っていたりするプレイヤーは、最大数である6のカードを出す事は出来ない。手札は1回使用するとそのラウンド中は2度と使用できず、山札から1枚引かなければならない。また、駒は斜め（インコースとアウトコースの交差点。また交差点を通ってイン→アウト,アウト→インへのコース変更の事）に進める事は出来るが、横への移動や他のプレイヤーが止まっているマスに進んだり通過したり、インコースとアウトコースの間にある壁を飛び越えたりする事は出来ない。もし手札のどのカードを使っても進めない状態になった時には、そのターンはパスとなる。 コースを3周走るとゴールとなるが、3周する間に迎賓席に座っているカエサルに謁見して敬礼しなければいけない。迎賓席に入るためには、スタート位置の1番アウトコースの壁で別れたレーンに入る必要がある。敬礼の際には、「アベ・カエサル」と叫び、最初に配られたチップをコイントスの要領で投げる。もし3周する間にカエサルへの敬礼を忘れた場合（つまり1周目か2周目でカエサルに敬礼しなければならない）、そのプレイヤーはカエサルへの不敬罪となり死刑（=そのラウンドはゴールしても失格）となる。また、アウトコースばかり進んで、手札を使い切ってゴールできなかった場合も落馬となり失格となる。 一般的にはボードの裏表と逆順（時計回り・反時計回り）を使って4ラウンド行い、得点（ラウンドの1着,2着,3着…となるにつれ得点が下がる。失格の場合は0点か減点。）の多いプレイヤーが優勝となる。 BS日テレで放送されていた『Theゲームナイト』（2008年4月12日〜12月27日の間放送）では、2008年7月5日の放送で、アベ・カエサルを取り上げた。番組内では、いとうせいこう,升野英知（バカリズム）,中里真美,宮野洋美（アークライト副社長）,鈴木銀一郎がプレーした。 ^ ゲーム紹介：アベカエサル/Ave Caesar（高円寺0分すごろくやのHP） ^ 最初に配られる山札に書かれた数字の合計は84であるが、アウトコースばかり進んでいると、3周目のゴールに達する前に84マス進んでしまう場合が発生する。 ボードゲーム ガイウス・ユリウス・カエサル 戦車競走 Theゲームナイト#07、アベ・カエサル（2008年7月5日放送） アベカエサル（たっくんのボードゲーム日記のHP） アベ・カエサル アベ・カエサル（Nagoya EJF GameのHP） アベカエサル（化夢宇留仁のHP） アベカエサル（The Board Game LaboratoryのHP）
マンハッタン (ゲーム)

マンハッタン (Manhattan) は、ドイツのボードゲームである。 作者は、Andreas Seyfarth 。 発売は、Hans im Glück 社。 プレイ人数は、2～4人。 ボード上の世界の6つの都市に摩天楼を築いていき、最も多くビルを支配したプレイヤーの勝ちとなる 各都市は3×3の9マスに区切られ、そのいずれかを示すカードを手札として4枚持つ。さらに、手駒として1階～4階分のビルの形状をしたコマを24個持つ。 自分の手番では、手札1枚と手駒1つを使い、任意の都市の、手札で示された場所（自分から見てカードと同じ位置）に、自分のビル駒をひとつ置くことができる。このゲームは一定の条件で他プレイヤーの駒の上にも自分の駒を重ねることができ、一番上の駒のプレイヤーがそのビルの支配権を持つ。 駒を重ねるための条件は、「そのビルを構成する中で、合計階数が最も多い（駒同士が離れていてもOK）プレイヤーとの差が4階以内である」こと。 例：ビルA（15階）の中で最も所有階数の多いプレイヤーa（8）に対し、プレイヤーb（4）は駒を重ねることが可能だが、c（3）は重ねることが出来ない つまり1位と2位との差が5階以上になったビルは、その時点で所有者が確定することとなる。逆に言えば圧倒的な差がない限りは、ビルの所有権は非常に流動的なものである。 ラウンド毎（すべてのプレイヤーがビル駒を置き切ったとき）に点数計算が発生し、各ビル毎のオーナーに1点ずつ、各都市毎に一番ビルの多いプレイヤーに2点ずつ、6都市で最大のビルのオーナーに3点が入る。手番を変えて4ラウンド（4人プレイの場合)行い、点数の合計が最大のプレイヤーが勝者となる。 手駒と手札に制限された条件で行動を選択するのが、悩ましい。勝負に関してはカードの引きの要素が大きいが、ラウンド毎に決めることのできる手駒の選択を始め、いろいろな作戦を立てる余地がある。ビルを高くして世界一の3点を狙うかビルの数で点数を稼ぐかも、悩みどころである。 見た目が美しく、ボード上にビルがにょきにょきと伸びていくさまが圧巻である。 1994年 ドイツ年間ゲーム大賞（Spiel des Jahres） 1994年 ドイツゲーム大賞（Deutscher Spiel Preis）銅賞 1995年 スウェーデン年間ゲーム大賞（Spiel des Jahres） ドイツのボードゲーム Hans im Glück内紹介ページ（独語）
橋場の渡し

『橋場の渡し』（はしばのわたし）は、2008年8月27日に発売された、五木ひろしのシングル。 前作から5ヶ月ぶりとなるシングル。 四ヶ月連続リリースの第一弾。 橋場の渡し(4:19) 作詞：喜多條忠、作曲：弦哲也、編曲：前田俊明 橋場の渡し（オリジナル・カラオケ）(4:19) よこはま・たそがれ 〜英語バージョン〜(4:19) 作詞：Tony Allen、作曲：平尾昌晃、編曲：鈴木豪 よこはま・たそがれ 〜英語バージョン〜（オリジナル・カラオケ）(4:19) オリジナル『五木ひろし 全曲集 2009』（2008年12月10日） カバー『江戸の夕映え 〜五木ひろし 日本の「粋」と「情」を歌う〜』（2009年2月25日） オリジナル『五木ひろし 全曲集 2009』（2008年12月10日） カバー『アメリカンポップス&スタンダード 〜テネシーワルツ〜』（2009年2月25日） 隅田川の渡し
ふりむけば日本海

「ふりむけば日本海」（ふりむけばにほんかい）は、五木ひろしのシングル。 芸名を頂戴した五木寛之と初めてコラボレーションした作品。 ふりむけば日本海 作詞：五木寛之／作曲：五木ひろし／編曲：川村栄二 越前有情(ニューバージョン) 作詞：絽端久倫／作曲：弦哲也／編曲：前田俊明 ふりむけば日本海(オリジナルカラオケ) 越前有情(ニューバージョン)(オリジナルカラオケ)
木曽川しぐれ

『木曽川しぐれ』（きそがわしぐれ）は、日本の歌手川中美幸のシングルである。2008年8月27日発売。発売元はテイチクエンタテインメント。 木曽川しぐれ(5:02) 作詞：水木れいじ、作曲：弦哲也、編曲：南郷達也 紅の雪(4:58) 作詞：田久保真見、作曲：弦哲也、編曲：南郷達也 おんな花（ニュー・ボーカル）＜ボーナス・トラック＞(4:41) 作詞：松本礼児、作曲：平尾昌晃、編曲：竜崎孝路 木曽川しぐれ＜オリジナル・カラオケ＞(5:02) 紅の雪＜オリジナル・カラオケ＞(4:58) おんな花（ニュー・ボーカル）＜オリジナル・カラオケ＞＜ボーナス・トラック＞(4:39) オリジナル『川中美幸2009年全曲集』（2008年12月3日） 木曽川
玄海船歌

「玄海船歌」（げんかいふなうた）は、2008年2月13日にコロムビアミュージックエンタテインメント（現・日本コロムビア）から発売された氷川きよし13枚目のシングル。 前作の2枚同時リリースから約10ヶ月ぶりの発売である。 オリコンチャートではポルノグラフィティの「あなたがここにいたら」に敗れ2位。約3500枚の僅差だった。 第41回日本有線大賞にて有線音楽優秀賞・最多リクエスト曲賞を受賞。 第50回日本レコード大賞にて優秀作品賞を受賞。 玄海船歌 作詞：松井由利夫、作曲：水森英夫、編曲：伊戸のりお 北愁 作詞：松井由利夫、作曲：杜奏太朗、編曲：伊戸のりお 玄海船歌 オリジナル・カラオケ 北愁 オリジナル・カラオケ 玄海船歌 半音下げオリジナル・カラオケ 玄海船歌 半音下げオリジナル・カラオケ　ガイドメロ入り
西浦直亨

西浦 直亨（にしうら なおみち、1991年4月11日 - ）は、奈良県奈良市出身のプロ野球選手（内野手）。右投右打。東京ヤクルトスワローズ所属。 大淀町桜ケ丘小学校の3年から野球を始め、投手。中学校時代は捕手にコンバート。天理高校進学後に内野手へ転向。1年秋から控え内野手としてベンチ入り。3年春・夏の全国大会に出場。天理高校の1学年後輩に中村奨吾がいた。 法政大学に進学後、1年春からベンチ入り、4年春のリーグ戦でベストナイン。同校野球部の3年先輩に加賀美希昇、山本翔也、2年先輩に三上朋也、1年先輩に三嶋一輝、同級生に木下拓哉、1学年後輩に石田健大がいる。リーグ通算62試合に出場、217打数52安打、打率.240、6本塁打、35打点。 2013年のドラフト会議で東京ヤクルトスワローズから2位指名を受け、入団。背番号は3。 2014年、開幕戦の対横浜DeNAベイスターズ戦（明治神宮野球場）で8番遊撃手でプロ初出場、初先発。初回の初打席で三嶋一輝から左翼へ3ラン本塁打を放つ。開幕戦での新人選手の初打席初本塁打はセントラル・リーグでは初。華々しいデビューを飾ったが、その後は結果を残すことができず、4月下旬に登録を抹消され、シーズン終了まで1軍に上がることはなかった。2軍でも、打率.217と低打率に終わり、打撃に課題を残したシーズンとなった。 一方で、この年の秋季キャンプ終了後、真中次期監督から徳山武陽、古野正人、荒木貴裕らと共に、1番成長が感じられた選手の1人として挙げられている。 2015年4月28日に、「侍ジャパン大学日本代表 対 NPB選抜」のNPB選抜に選出された事が発表された。しかし6月25日に、出場辞退した事が発表された。シーズンでは新加入の大引啓次の存在もあり遊撃のレギュラー争いが厳しくなった中、3割近くの打率を残し打撃の成長を証明したが、後半戦は腰痛により離脱し、わずか26試合の出場に留まった。 2016年は開幕から一軍入りを果たし先発出場の機会が与えられながら結果を残せず、5月中旬以降は二軍暮らしが続いたが、7月からは腰痛の不安を抱える大引啓次に代わってスタメンに座ることが増えた。7月22日の中日ドラゴンズ戦（ナゴヤドーム）ではラウル・バルデスから自身初となる満塁本塁打を左越えに放ち勝利に貢献した。9月28日と9月29日の横浜DeNAベイスターズ戦では自身初の2試合連続本塁打を記録している。後半戦からはレギュラーの座を手中に収め自身最多の72試合に出場、7月まで2割を下回っていた打率を.255まで伸ばすと共に7本塁打、チーム2位の9盗塁を記録するなど走攻守に存在感を示した。 2017年は内野のレギュラー候補として期待され開幕スタメンにも名を連ねたが、チームが低迷する中で自身も打率.208、本塁打なしと苦戦。前年と同じ72試合の出場に留まった。 2018年は廣岡大志とのショートの定位置争いをキャンプから繰り広げたが、オープン戦で結果を残せず開幕スタメンを逃す。しかし、川端慎吾が頭部死球を受けて離脱したことによりサードでのスタメンの機会を得ると、好調を維持してスタメンの機会を増やすことになる。川端と大引啓次の復帰後は不振の廣岡に代わりショートに回る。好不調の波が激しく打撃フォームの変更など試行錯誤もあったが、自身初の二桁本塁打、規定打席到達とレギュラー定着を果たすシーズンとなった。 走攻守においてバランスの良い遊撃手。安定したスローイングなど堅実な守備面での評価が高い。打撃面では、リストが強く、ツボにはまった時は力強い打球を飛ばす。 2014年度のファン感謝デーでは投手野手対抗歌合戦のコーナーで三輪正義、藤井亮太と一緒にSMAPのらいおんハートを熱唱した。三輪、藤井と無難にこなした後を継いだ西浦の独特の音程に客席からはすぐに笑い声があがったが、なかなかの声量で本人は気持ち良さそうに歌い切った。自己採点はと聞かれると爽やかに「100点だと思います」と答えた西浦にファンからは暖かい拍手が送られた。 2018年度シーズン終了時 2018年度シーズン終了時 各年度の太字はリーグ最高 初記録 初出場：2014年3月28日、対横浜DeNAベイスターズ1回戦（明治神宮野球場）、8番・遊撃手で先発出場 初打席・初安打・初打点・初本塁打：同上、1回裏に三嶋一輝から左越3ラン ※史上55人目の初打席本塁打（初球での達成は史上8人目） 初盗塁：2015年 その他の記録 開幕試合初打席本塁打 ※セ・リーグ初、1950年の戸倉勝城以来64年ぶり史上2人目 開幕試合初打席初球本塁打 ※NPB史上初 3 （2014年 - ） 「I'm All Yours」JAY Sean feat.Pitbull （2014年 - 2016年） 「This is my party」加藤ミリヤ （2017年 - ） 第39回日米大学野球選手権大会日本代表 ^ ヤクルト - 契約更改 - プロ野球. 日刊スポーツ. 2019年1月5日閲覧。 ^ 2013年プロ野球ドラフト 西浦直亨 スポニチアネックス 2014年3月16日閲覧[リンク切れ] ^ 西浦 プロ野球史上初の3点弾は「体が勝手に反応した」 スポーツニッポン 2014年3月28日閲覧 ^ [1] ^ 侍J大学代表vsNPB選抜 メンバー発表 日本野球機構公式サイト (2015年4月28日) 2015年5月24日閲覧 ^ ユニバーシアード 日本代表壮行試合 NPB選抜チーム出場選手変更のお知らせ 野球日本代表 侍ジャパンオフィシャルサイト (2015年6月25日) 2015年6月26日閲覧 ^ “プロ野球ドラフト会議”. 東京ヤクルトスワローズ公式サイト (2013年10月24日). 2013年10月24日閲覧。 ^ “神宮つばメ～ル（第１、３月曜更新） : 第39回　ドラフト２位・西浦直亨、３拍子揃った背番号３”. スポーツコミュニケーションズ (2013年11月4日). 2014年7月16日閲覧。 ^ “ヤクルト西浦の美声？にファン沸く”. 日刊スポーツ (2014年11月23日). 2016年11月25日閲覧。 奈良県出身の人物一覧 法政大学の人物一覧 東京ヤクルトスワローズの選手一覧 個人年度別成績 西浦直亨 - NPB.jp 日本野球機構 選手の通算成績と情報 The Baseball Cube、Baseball-Reference (Register) 西浦 直亨 - 東京ヤクルトスワローズ公式サイト
サント・ヴィクトワール山

サント・ヴィクトワール山（Montagne Sainte-Victoire） またはサント=ヴィクトワール山は、フランス南部のエクス＝アン＝プロヴァンスの市街地の東、市域の南東部に位置する、馬の背のように延びる全長18km以上の石灰岩の山で、その最高点は「ピックデムッシュ」1011m。 山の最高点に配置されていないが、「クロワ・ド・プロヴァンス」（Croix de Provence）の十字架の高さは19mで、ピックデムッシュよりもはるかに多くの尾根から際立っている。「小修道院」（Le Prieuré）と呼ばれる山小屋もある。 この山は、エクス＝アン＝プロヴァンスの近くにあったセザンヌ（1839 - 1906）の家の近くから見ることができ、彼の絵画のシリーズ（44点の油画と43点の水彩画）で取り上げられ、多くの人から慕われている。ルノワールによっても描かれた。ハイカー、登山者や自然愛好家のための楽園になっている。 Croix de Provence サント・ヴィクトワール山。セザンヌの絵画 ^ サント・ヴィクトワール山 （Mont Ste-Victoire） ^ サント・ヴィクトワール山 - BS-TBS ^ 布施英利 『パリの美術館で美を学ぶ ルーブルから南仏まで』 光文社、2015年、217頁。ISBN 978-4-334-03837-3。 セザンヌ ルノワール ブーシュ＝デュ＝ローヌ県 フランスの世界遺産 陽光あふれる南フランス・ハイキングとサント・ヴィクトワール山登頂 9日間 サント＝ヴィクトワール山と大きな松の木
ピカルディー美術館

ピカルディー美術館(Musée de Picardie)は、フランスのアミアンにある美術館である。 1802年に創設。 15世紀から18世紀の絵画が中心だが、バルテュス、フランシス・ピカビアなども展示している。また、彫刻も多い。象徴主義の画家ピエール・ピュヴィス・ド・シャヴァンヌが装飾を手がけているため、美術館内で彼の壁画を見ることができる。 Leda and the swan Jules Roulleau Work, ピエール・ピュヴィス・ド・シャヴァンヌ, 1863 Portrait of a Man, エル・グレコ, 1600-1610 『自画像』, モーリス・カンタン・ド・ラ・トゥール, 1751 Portrait d'un jeune seigneur cuirassé, Pieter Pourbus, third quarter 16th century ^ Veille Info Tourisme (PDF) , consulté le 14 août 2010 Amiens.fr
ヴァランジュヴィル＝シュル＝メール

ヴァランジュヴィル＝シュル＝メール （Varengeville-sur-Mer）は、フランス、ノルマンディー地域圏、セーヌ＝マリティーム県のコミューン。 海に面した墓地には、とりわけ、教会のステンドグラスをデザインしたジョルジュ・ブラック、劇作家ジョルジュ・ド・ポルト・リシュ（fr）、作曲家アルベール・ルーセル、画家ジャン＝フランシス・オービュルタンが埋葬されていることが知られている。印象派の画家クロード・モネは、ヴァランジュヴィルを訪れその風景を描いている。 コー地方にある。現地ではヴァルーズと呼ばれる、海に面し侵食された白い崖は、マンシュ海峡への往来を容易にする。コミューンはディエップの西およそ5kmのところ、プールヴィルとサント＝マルグリット＝シュル＝メールの中間にある。 地名は、1035年にWaringivillaであったことが証明されている。12世紀にはWare[n]gervillaであった。これは中世の地名で、-villeとは『農村のドメーヌ』を意味し、すなわちvillageとなる（ガロ＝ローマ語のvillaという単語から派生している。ラテン語で農村のドメーヌはvilla rusticaである）。そして先行するのは、頻繁に見られるように、ゲルマン語（またはノルマンディーのアングロ・スカンジナビア語）発祥の人名である。おそらく、フランク族の男性名Warengariusを必要とする可能性が高い。セーヌ＝マリティーム県では今もVarangerという姓が見られるからである。サルト県ではGuérangerとGarangerという姓がある。頭文字のWが12世紀にVに移行したのは、ノルマンディー北部にあるヴァランジュヴィルの状況で説明がつく。一方で、さらに南（そして標準フランス語）ではGarangevilleという姓が生まれた。 19世紀、我々はカトリエ地区で多くの砦跡を見ることができたが、残念ながら今日では消え失せてしまい、いつから存在したのかその日付もわからないままである。多分、それは古代遺跡だったのだろう。 参照元:1962年から1999年までは複数コミューンに住所登録をする者の重複分を除いたもの。それ以降は当該コミューンの人口統計によるもの。1999年までEHESS/Cassini、2006年以降INSEE サン・ヴァレリー教会と墓地 - 歴史的記念物 アンゴのマノワール - 歴史的記念物 ボワ・デ・ムティエ庭園（fr） - 1897年、海を見下ろす30エーカーの土地を手に入れたギヨーム・マエと夫人のアデライードが、以後40年かけて守り育てた。エドウィン・ラッチェンスとガートルード・ジーキルが庭園とその構造物のデザインにかかわっている。現在もマエ家の私有庭園。歴史的記念物 墓地 17世紀の副葬品である平板に描かれた絵 アンゴのマノワールにあるハト小屋 ボワ・デ・ムティエ庭園 ^ « Patrick Boulier - Maire Mairie de Varengeville-sur-Mer », sur http://www.normandieonline.com,‎ 27 mai 2015 (consulté le 1er novembre 2015). ^ François de Beaurepaire (préf. fr:Marianne Mulon), Les Noms des communes et anciennes paroisses de la Seine-Maritime, Paris, A. et J. Picard, 1979, 180 p. 2-7084-0040-1 (OCLC 6403150). p. 159. ^ F. de Beaurepaire, op. cit. ^ Répartition du patronyme Varanger ^ http://cassini.ehess.fr/cassini/fr/html/fiche.php?select_resultat=38870 ^ https://www.insee.fr/fr/statistiques/3293086?geo=COM-76720 ^ http://www.insee.fr ^ http://www2.culture.gouv.fr/public/mistral/merimee_fr?ACTION=CHERCHER&FIELD_1=REF&VALUE_1=PA00101077 ^ http://www2.culture.gouv.fr/public/mistral/merimee_fr?ACTION=CHERCHER&FIELD_1=REF&VALUE_1=PA00101079 ^ http://www2.culture.gouv.fr/public/mistral/merimee_fr?ACTION=CHERCHER&FIELD_1=REF&VALUE_1=PA00101078
イレーヌ・カーン・ダンヴェール嬢

『イレーヌ・カーン・ダンヴェール嬢』（イレーヌ・カーン・ダンヴェールじょう、フランス語: Portrait d'Irène Cahen d'Anvers）は、フランスの画家ピエール＝オーギュスト・ルノワールが描いた絵画。『可愛いイレーヌ』とも呼ばれる。 印象派の絵画のうち、最も美しい肖像画の一枚とも称される作品。1880年の夏に、パリのユダヤ人銀行家であるカーン・ダンヴェール家（フランス語版）の庭で描かれた。描かれている少女は、ベルギーのアントワープ出身のルイ・カーン・ダンヴェール（フランス語版）伯爵の長女イレーヌ(1872-1963)であり、当時8歳だった。 第二次世界大戦の最中、ナチス・ドイツに没収されベルリンで保管されていたが、戦後の1946年に当時74歳のイレーヌに返還された。しかし3年後にナチスドイツを始め世界各国に兵器を売って巨万の財を成した武器商人で、スイスに帰化したドイツ人の印象派コレクターのビュールレが競売で入手しビュールレ・コレクションに収められるという皮肉な経緯を辿り現在に至っている。ちなみにイレーヌの娘ベアトリスも二人の孫も、アウシュビッツで死亡している。 ^ 『芸術新潮』2018年6月号、新潮社、 80頁。 ^ “ビュールレ・コレクション ジュニアガイド”. 国立新美術館. 2018年5月3日閲覧。 ^ a b c d 『ルノワールへの招待』21頁。 ^ fr:Portrait d'Irène Cahen d'Anvers#Irène Cahen d'Anvers　美術品蒐集家として知られるfr:Moïse de Camondo伯爵夫人となり、戦死した子fr:Nissim de Camondoの名を冠した美術館がある。 朝日新聞出版 『ルノワールへの招待』 朝日新聞出版、2016年4月30日。ISBN 978-4-02-251373-1。
都会のダンス

『都会のダンス』は、フランスの画家ピエール＝オーギュスト・ルノワールによる絵画。 1883年の作品で、オルセー美術館の所蔵である 。 踊っている二人は、モデルで画家のシュザンヌ・ヴァラドンと、ルノワールの友人ポール＝オーギュスト・ロートである。 田舎のダンス ブージヴァルのダンス ^ Peter Schjeldahl (2012年2月7日). “Renoir at The Frick: Go See "Dance at Bougival"”. ザ・ニューヨーカー (コンデナスト・パブリケーションズ). http://www.newyorker.com/culture/culture-desk/renoir-at-the-frick-go-see-dance-at-bougival 2014年9月13日閲覧。  ^ a b “Pierre Auguste Renoir: City Dance, Country Dance”. オルセー美術館 (2006年). 2014年9月13日閲覧。 ^ Sebastian Smee (2012年5月18日). “At MFA, dancing the night away in the arms of Renoir”. ボストン・グローブ. http://www.bostonglobe.com/arts/theater-art/2012/05/18/mfa-dancing-night-away-arms-renoir/sZJlEIpJMcdGxHvSR2x5EM/story.html 2015年1月24日閲覧。
レンヌ美術館

レンヌ美術館(Musée des beaux-arts de Rennes)は、フランスのレンヌにある美術館である。 他の多くの美術館と同じく、レンヌ美術館もフランス革命中（1794年）に創設された。当初はレンヌ市内の教会や公共施設にあった芸術品を展示していた。その後リヴォワ侯のコレクションの寄付等によって規模を大きくしていった。同じ建物の中には、ブルターニュの伝統的な家具や衣装を展示したブルターニュ博物館がある。 14世紀から現代にいたる絵画を1000点以上有している。 ジョルジュ・ド・ラ・トゥールの『聖誕図』があることで有名だが、パブロ・ピカソやジャン＝バティスト・カミーユ・コロー、ウジェーヌ・ブーダン等も所蔵している。 Fragment de cartonnage au nom de Djed-Amon, エジプト (テーベ?), XXIIe - XXIIIe Skyphos ou cotyle, Corinthien moyen, -600-570 av. J.-C. Dionysos entre deux satyres, face A d'une pélikè attique à figures noires, provenance : ロドス島, -510 av. J.-C. Comaste et joueuse d'aulos, face A d'une pélikè attique à figures rouges, provenance : ロドス島, -430 av. J.-C. Tête de femme à gauche, médaillon d'une patère étrusque Statue de Diane Chasseresse, 大理石, ローマ ドメニコ・ギルランダイオ, Femme vue de dos, draperie, 1480 アルブレヒト・デューラー, Messe des anges, 1500 パルミジャニーノ, Jeune garçon vue de dos, tête de profil, 1520 Bernardino Campi, L'Immaculée Conception, 1560 Carlo Urbino, L'Adoration de bergers, 16世紀 Antoine Sallaert, Alexandre et Diogène, 17世紀 Juste de Juste, Pyramide de six hommes, エッチング, 1540 La Chasse au tigre ピーテル・パウル・ルーベンス, キャンバスに油彩, 1617-1618 Persée délivrant Andromède パオロ・ヴェロネーゼ, キャンバスに油彩, 1576-1578 Le Reniement de saint Pierre ヘラルト・ファン・ホントホルスト, キャンバスに油彩, 1612-1621 Connais-toi toi-même ヤーコブ・ヨルダーンス, キャンバスに油彩 Coupe de fruits リュバン・ボージャン, 木材に油彩 『ルイーズ・ド・ラ・ヴァリエールと子供たち(Louise de La Vallière et ses enfants) ピーター・レリー, キャンバスに油彩 Cléopâtre se donnant la mort Claude Vignon, 1640 『聖誕』(Le Nouveau-né) ジョルジュ・ド・ラ・トゥール, キャンバスに油彩, 1645-1648 ピエタ グエルチーノ, 1640 Esquisse de La Mort de Virginie Gabriel-François Doyen, 1756-1758 Le Panier de prunes ジャン・シメオン・シャルダン, キャンバスに油彩, 1759 Jean-Achille Benouville, Paysage d'Italie, キャンバスに油彩 ギュスターヴ・カイユボット, 『ヨーロッパ橋』(Le Pont de l'Europe (esquisse)), キャンバスに油彩, 1876 ポール・ゴーギャン, Vase de fleurs à la fenêtre, キャンバスに油彩, 1881 ウジェーヌ・ブーダン, Trouville, les jetées, mer haute, キャンバスに油彩, 1885 エミール・ベルナール, L'arbre jaune, キャンバスに油彩, 1888 ジョルジュ・ラコンブ, Marine bleue, Effet de vague, キャンバス , 1893 Lorenzo Bartolini, Napoléone-Elisa Baciocchi et son chien, 大理石, 1812 Julien-Charles Dubois, Joueur d'onchets, 大理石, 1842 ^ Veille Info Tourisme, p. 112 （フランス語）Site du musée
ディジョン美術館

ディジョン美術館 (フランス語: Musée des beaux-arts de Dijon) は、フランスのディジョンにある美術館である。旧ブルゴーニュ公爵宮殿の右翼、東側を占めている。 1787年に創設。 コレクションはブルゴーニュ公の遺産が元になっている。フィリップ2世とジャン1世の墓が納められた「衛兵の間」が最大の見どころとなっている。 古代エジプト美術から21世紀のコンテンポラリー・アートまで幅広いコレクションを誇っている。パオロ・ヴェロネーゼなどのイタリア絵画、ロベルト・カンピン、ヤン・ブリューゲル (父)などのフランドル絵画、ニコラ・プッサンなどのフランス絵画が展示されている。19世紀の作品にはテオドール・ジェリコー、ギュスターヴ・モロー、ウジェーヌ・ドラクロワ、アルフォンス・ルグロ、エドゥアール・マネ、ポール・セザンヌ、クロード・モネ等がある。また、彫刻家フランソワ・ポンポンによる動物の彫刻が展示されている。 ^ "Palmarès 2011 des musées ", Le Journal des Arts, n°350, 24 juin 2011, p.20 Site officiel du Musée des Beaux-Arts de Dijon ディジョン美術館 by メゾン・デ・ミュゼ・ド・フランス
マルセイユ美術館

マルセイユ美術館(Musée des beaux-arts de Marseille)は、フランスのマルセイユにある美術館である。ロンシャン宮の中にある。 1801年に開館。 プロヴァンス地方で活躍したエコール・ド・プロヴァンスの画家たちの作品が中心に展示されている。 2011年9月からに島根県立美術館にて「マルセイユ美術館展」が開催される予定だったが、東日本大震災の影響で中止となった。 ^ http://www1.pref.shimane.lg.jp/contents/sam/ja/img/marseille.pdf 島根県立美術館　企画展「マルセイユ美術館展」　中止のお知らせ www.marseille.fr
ルーアン美術館

ルーアン美術館(Musée des Beaux-Arts de Rouen)は、フランスのルーアンにある美術館である。フランス国内第2位の印象派コレクションを誇る。 フランス国家が各地に作った公立美術館のひとつで、1801年に開館。60の部屋に絵画、彫刻、デッサン、装飾美術品等多くの作品が展示されている。 イタリアやフランドル、スペイン、フランスの絵画などヨーロッパ絵画の中にはヘラルト・ダヴィトの『処女の中にいるマリア』、ピエトロ・ペルジーノの『キリストの復活』、フランソワ・クルーエの『ディアナの入浴』、カラヴァッジオの『キリストの鞭打ち』、ピエール・プジェ（英語版）の彫刻『ヒドラを退治するヘラクレス』、ディエゴ・ベラスケスの『デモクリトスの肖像』等がある。デッサンのコレクションは3000点ほどが所蔵されている。18世紀の部屋を再現した部分もあり、当時の家具が配置されている。他にはピーテル・パウル・ルーベンスの『東方三博士の礼拝』、ジャン・オノレ・フラゴナールの『洗濯女たち』、ユベール・ロベール（英語版）の『ロッシューギヨン城の眺め』、ドミニク・アングルの『エモン夫人の肖像』等も展示されている。また、ルーアン生まれのテオドール・ジェリコーの作品を集めた部屋もある。その他、印象派のコレクターであったフランソワ・ドポーのコレクションもあり、その中にはアルフレッド・シスレー、ピエール＝オーギュスト・ルノワール、カミーユ・ピサロ、シャルル・フレション、クロード・モネの作品等がある。 また、アメデオ・モディリアーニによる肖像画やデッサン、彫刻家レイモン・デュシャン＝ヴィヨンの作品、マルセル・デュシャンのオブジェ等もある。彫刻の庭にはラウル・デュフィの作品などが飾られている。 ヘラルト・ダヴィト, The Virgin among the Virgins フランソワ・クルーエ, Diana bathing ミケランジェロ・メリージ・ダ・カラヴァッジオ, Christ at the Column ディエゴ・ベラスケス, Democritus テオドール・ジェリコー, Capture of a horse Charles Marie Bouton, Chapelle du Calvaire dans l'église Saint-Roch テオドール・ジェリコー, Cheval arabe gris-blanc クロード・モネ, Rue Saint-Denis アルフレッド・シスレー, L'Inondation à Port-Marly アメデオ・モディリアーニ, Paul Alexandre devant un vitrage Robert Antoine Pinchon, Le Pont aux Anglais, soleil couchant, 1905. Robert Antoine Pinchon, before 1909, Péniche dans la brume, oil on canvas, 54 x 73 cm 2005年に「フランス絵画黄金の19世紀 ルーアン美術館展」が開催された。 ^ Veille Info Tourisme, p. 135 公式サイト（フランス語） ルーアン美術館 by MMF
ナンシー美術館

ナンシー美術館(Musée des beaux-arts de Nancy)は、フランスの都市ナンシーにある美術館である。スタニスラス広場に面している。 1793年に開館。ナポレオンによる文化振興政策により、ルーヴル美術館と同じ規模の美術館がいくつか作られることになり、ナンシー美術館もその際に創設されたため、地方美術館としては大変充実したコレクションを誇っている。 1996年から1999年にかけて拡張工事が行なわれ、1999年1月より再オープンした。 ルーベンスなどのフランドル絵画、ティントレット、カラヴァッジョ、ルカ・ジョルダーノなどイタリア絵画、クロード・ロラン、シャルル・ル・ブラン、ウジェーヌ・ドラクロワなどのフランス絵画やエドゥアール・マネ、クロード・モネ、ピエール・ボナール、モーリス・ユトリロ、アメデオ・モディリアーニなどの19世紀、20世紀絵画を所蔵している。また、現代美術も充実している。地下には発掘された15～16世紀の城壁遺跡が残っている。また。150点以上のドーム兄弟のガラス工芸品も所蔵している。 Les compteurs d'argent (1575年-1600年) ホセ・デ・リベーラ (1591年-1652年) ヤン・リーフェンス (1607年-1674年) エドゥアール・マネ (1832年-1883年) ドーム兄弟 エミール・フリアン (1863年-1932年) ポール・シニャック (1863年-1935年) アメデオ・モディリアーニ (1884年-1920年) Musee des Beaux Arts de Nancy ナンシー観光局
陽光の中の裸婦

『陽光の中の裸婦』（仏: Torse de femme au soleil, 英: Nude in the Sun）は、フランス印象派の画家ピエール＝オーギュスト・ルノワールが1875年頃から1876年頃に描いた絵画作品である。『習作：若い女性のトルソ、光の効果』（Etude. Torse, effet de soleil）とも呼ばれる。太陽の光の効果を画面に積極的に取り入れた本作品は、『ぶらんこ』（La balançoire, 1876年）、『ムーラン・ド・ラ・ギャレットの舞踏会』（Bal du moulin de la Galette, 1877年）とともに、印象派時代のルノワールを代表する作品の1つとなっている。1876年の第2回印象派展の出品作品であり、同じく印象派の画家で美術コレクターでもあったギュスターヴ・カイユボットのコレクションに含まれていた。現在はパリのオルセー美術館に所蔵されている。 緑の中に1人の女性がたたずんでいる。女性の裸体には木漏れ日が落ち、光と影の濃淡が織り成すまだら模様を作り出している。画家は女性の肌の上で日光と木の葉の影のもたらす繊細な影響を捉えようと試みており、その際に印象派の典型的な技法である筆触分割（色彩分割）を用いている。また女性の肌と背景の筆遣いは対照的で、特に背景の即興的かつ大胆な筆遣いと鮮やかな緑の色彩は強い太陽の光を感じさせるとともに、女性の柔らかな裸体を画面から浮かび上がらせている。それでいて緑と女性との間の輪郭線はあいまいであり、まるで緑の持つ生命力と女性が光の効果で一体となり、溶け合うかのようである。 ルノワールが本作品で描いたモデルの名はアルマ・アンリエット・ルブッフ（Alma Henriette Leboeuf, 1856-1879）とされている。パリ南東のシュノワーズ（英語版）の生まれで、両親とともにパリに住み、アンナ（Anna）の愛称で呼ばれていた。彼女が本作品のモデルをしたときはまだ19歳であり、天然痘で若くして世を去るのは本作品の完成から3年後のことである。この頃のルノワールはマルグリット・ルグラン（マルゴ）、ニニ・ロペス、アンリエット・アンリオ、ジャンヌ・サマリーといった比較的細身のモデルを多く使ったが、後年は豊満な体形のモデルを好むようになる。本作品におけるアンナはその先駆けともいえる存在である。ただし、本作品のモデルはモスクワのプーシキン美術館に所蔵されている『裸婦、あるいはアンナのトルソ』（Femme Nue ou Torse d'Anna）のモデルとは髪の色が異なっており、モデルに関して疑問視する意見もある。 2年前の1874年4月15日に開催された第1回印象派展は酷評でもって迎えられ、ルノワールの作品もまた批判を受けている。筆のタッチと色彩の効果を重視する反面、輪郭がぼやけ、背景と一体化したかのように見える画風は当時の一般的な美術の基準では未完成品でしかなかった。このときの酷評が原因なのだろう、ルノワールは本作品のタイトルを単に『エチュード』、つまり『習作』（タブローにとりかかる前に制作される練習のための作品）とし、第2回印象派展に出品した。このときもまた様々な否定的な批判を受けたが、その中でも特に有名なのが歴史ある日刊紙『フィガロ』の美術担当記者アルベール・ヴォルフ（英語版）による酷評である。アルベール・ヴォルフは本作品について次のように述べている。 女性のトルソというのものは、死体の腐敗した状態を示すような、緑や紫の染みで作られた肉の寄せ集めではないことを、どなたかルノワール氏に説明してあげた方がよいだろう 対して作家アルマン・シルヴェストル（英語版）のように好意的な意見も散見された。アルマン・シルヴェストルは本作品を次のように評した。 ルノワール氏は、実に心地よい薔薇色の諧調で裸体を描いている。私はまったくもって、彼の裸婦習作が好きだ。･･･これは色彩家の作品である なお、ルノワール本人は本作品を単なる習作と考えていなかったことは、第3回印象派展に本作品と同じ手法で描かれた『ぶらんこ』と『ムーラン・ド・ラ・ギャレットの舞踏会』を出品していることから明らかである。この点にルノワールの画家としての自信の萌芽を見ることができる。 もともと本作品はカイユボットが収集した印象派絵画のコレクションの1部であり、カイユボットが死去した1894年に遺産として登録された。カイユボットは遺書によってコレクションをフランス政府に遺贈する意志を示していたが、当時の世評はまだ印象派に対して批判的であったため、受け入れのための交渉は2年におよび、ようやく68作品のうち38作品が受け入れられた。本作品はその38作品の1つとして1896年から1929年までパリのリュクサンブール美術館に所蔵された。リュクサンブール美術館は当世の芸術家の作品の収蔵を目的とした美術館である。その後1929年にルーヴル美術館に帰属、1947年に開館したばかりのジュ・ド・ポーム国立美術館に、さらに1986年にオルセー美術館に移管されている。 オルセー美術館展1999 19世紀の夢と現実（1999年） ルノワール+ルノワール展（2008年） オルセー美術館・オランジュリー美術館所蔵 ルノワール展（2016年） ^ a b c d e f 『オルセー美術館展1999 19世紀の夢と現実』p.148。 『オルセー美術館展1999 19世紀の夢と現実』神戸市立博物館、国立西洋美術館、日本経済新聞社ほか主催（1999年） オルセー美術館公式サイト, 習作：若い女性のトルソ、光の効果
グルノーブル美術館

グルノーブル美術館（グルノーブルびじゅつかん、仏: Musée de Grenoble）は、フランスのグルノーブルにある美術館である。イゼール川沿いに位置する。 グルノーブル美術館は1798年に設立された。1920年の時点で、フランスにおいて近代美術の収集で知られる美術館であった。これはニューヨーク近代美術館等が開館するより前であり、世界的に見ても近代美術の分野で先駆けとなる美術館であったことがわかる。 イタリア・ルネサンスから現代に至る代表的な画家のコレクションを所蔵している。18世紀までのヨーロッパ芸術の中にはジョルジョ・ヴァザーリ、ジョルジュ・ド・ラ・トゥール、フィリップ・ド・シャンパーニュ、パオロ・ヴェロネーゼ、フランシスコ・デ・スルバラン、ピーテル・パウル・ルーベンス、ダフィット・テニールス (子)、アレクサンドル＝フランソワ・デポルト、カナレット等が含まれる。 近代美術やモダン・アートのコレクションの中にはカミーユ・ピサロ、テオドール・ジェリコー、ギュスターヴ・ドレ、ポール・ゴーギャン、ワシリー・カンディンスキー、フェルナン・レジェ、パウル・クレー、アンリ・マチス、ピエール・ボナール、パブロ・ピカソ、ジョルジュ・ブラック、シャイム・スーティン、ルネ・マグリット等がある。 彫刻の庭にはアレクサンダー・カルダー、オシップ・ザッキン、マルタ・パン等の作品が展示されている。 パオロ・ヴェロネーゼ, ノリ・メ・タンゲレ ジョルジュ・ド・ラ・トゥール, Saint Jérôme フランシスコ・デ・スルバラン, L'Annonciation フランシスコ・デ・スルバラン, L'Adoration des bergers フランシスコ・デ・スルバラン, L'Adoration des mages Matthias Stom, Le Repas d'Emmaüs フィリップ・ド・シャンパーニュ, Jean Duvergier de Hauranne アンリ・ファンタン＝ラトゥール, 『自画像』 (1859) ポール・ゴーギャン, Portrait de Madeleine Bernard アメデオ・モディリアーニ, Portrait de femme au col blanc (1917) ^ Bilan de fréquentation des 70 principaux sites et musées de l’Isère ^ Selon le magazine hors série N°48 bis de la revue Connaissance des arts en 1994, ISSN 1242-9198 . Official Website （フランス語）