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将官

将官（しょうかん）は、軍隊の階級区分の一。佐官の上に位置する。その区分は複雑で、国により軍種により多岐に亘るが、2階級制を採るものから4階級制を採るものなどがある。陸軍や空軍では将軍、海軍では提督と総称される。一般的には、階級としての元帥は、将官には含まないことが多い。 近代的軍隊の成立初期は、平時の最上級編成単位が連隊（連隊長は概ね陸軍大佐）や個々の軍艦（艦長は概ね海軍大佐）である場合が多く、将官は戦時に臨時に置かれるものであったり、単なる職務であったりすることがあった。ゆえに初期には、将官の区分は少なかったり或いは比較的下位の将官しか任命されないことが多かった。例えば独立直後のアメリカ合衆国では陸軍中将が最上級であった。 陸軍では、主に軍司令官や師団長等を務める。海軍では、主に一定規模以上の艦隊の指揮官等を務める。空軍では、主に航空団の指揮官等を務める。また、実戦部隊以外では、国防関連省庁の次官や局長等の幹部、参謀本部の幹部等の役職に就く。 現在、一定規模以上の軍事力を保持している諸国は将官に4階級制を採る場合が多い。この場合は、一般的に大将、中将、少将、准将に区分される。 かつてのドイツなどでは、「上級大将」、「大将」、「中将」、「少将」に区分される。この場合は、「上級大将」が大将、「大将」が中将、「中将」が少将、「少将」が准将に相当すると考えられる。また、この影響を受けたソ連軍、ロシア軍などでは「上級大将・大将・中将・少将」の4階級制を採っている。なお、その他にも4階級制を採っている国もある。（上級大将参照）。　フランス等の部隊階梯によって陸軍および空軍の将官の階級を表現する国々では上から「軍将軍」、「軍団将軍」、「師団将軍」、「旅団将軍」と表現される。例外としてチリやメキシコでは、「師団将軍」、「旅団将軍」をそれぞれ中将位、少将位とし、(General) Brigadier を准将位としている。 日本軍は「大将・中将・少将」の3階級制を採り、准将を置かなかった。将官は親任官または勅任官だったことから、敬称は「閣下」を用いた。 自衛隊においては、将・将補の2階級制度を採っている。階級名の英訳では、統合幕僚長、陸上幕僚長、海上幕僚長又は航空幕僚長（以下「幕僚長」という）を除く将を中将に位置づけ、幕僚長たる陸将、海将および空将には大将に相当する英訳を用いている。これらが実質的に大将に相当する。 そもそも各国の軍隊の階級制度を見ても、法令上「階級」とされているもの以外にも、いわゆる「階級」として認められているものも多く、それらは法令上は「称号」であったり「職務」であったりするものも多いことから、自衛隊におけるこのようの扱いもさほど特異なものではない。 すなわち、 陸上自衛隊・航空自衛隊 幕僚長たる陸将・空将：General（大将相当） 陸将・空将：Lieutenant General（中将相当） 陸将補・空将補：Major General（少将相当） 海上自衛隊 幕僚長たる海将：Admiral（大将相当） 海将：Vice Admiral（中将相当） 海将補：Rear Admiral（少将相当） とされている。これはアメリカ軍の少将までの階級を正規階級（regular rank),中将および大将を役職に応じた臨時階級(temporary rank)に分けている考えに近い。 なお、フランス等部隊階梯によって陸軍および空軍の将官の階級を表現する国々ではブラジルやペルー、エクアドルといった一部のラテンアメリカ諸国と同じく上から「軍将軍」、「師団将軍」、「旅団将軍」となり、「軍団将軍」が省かれて表現される。 現在のところ自衛隊には（旧軍時代も含めて）准将にあたる階級が存在しないが、外国軍隊との共同行動に際して均衡をとりにくい等の問題点があり、2010年度以降に「准将」を創設することが検討されている。また、「将」「将補」といった現在の将官の名称も判りやすく大将、中将、少将などに改定することも検討する。但し、現時点においても補職によりアメリカ軍の大将、中将、少将および准将の扱いを受ける、いわゆる対外的な階級区分が内在している。陸上自衛隊を例に挙げるならば、陸将の階級にある者では陸上幕僚長は大将、方面総監等が中将、そして師団長等が中将扱いは国内に限定され、対外的には少将の扱いとされ、陸将補の階級にあるものでは旅団長等にあるものは少将扱いは国内限定で、対外的には准将として扱われる。 中華民国国軍では、将官4階級制を採っているものの、英訳によれば「Brigadier General」など准将に相当するものは置かれておらず、「二級上将」が一般的な大将（General、Admiral）に相当するものと扱われている。そのため、国防部参謀総長、陸軍司令、海軍司令、空軍司令などには二級上将が充てられている。 一級上将（現地表記では一級上將、陸軍の英訳はFull General、海軍の英訳は Full Admiral in the Navy） 二級上将（二級上將、General、Admiral in the Navy） 中将（中將、Lieutenant General、Vice-Admiral in the Navy） 少将（少將、Major General、Rear-Admiral in the Navy） 准将～大将までの階級の内、一 - 二階級がない国も存在する。 ニュージーランド：大将位がなく、中将のすぐ上が元帥。 ハイチ：少将位がなく、准将のすぐ上が中将。 ニカラグア：中将位がなく、少将のすぐ上が大将。 ルクセンブルク：少将、中将がなく、准将のすぐ上が大将。ただし、大将位は大公の戦時における称号。 イスラエル：大将がなく、中将が最高階級。また中将の階級を与えられるのは、陸海空軍を合わせて参謀総長ただ一人のみ。 ^ 但し、当時の呼称はGeneral-in-chiefであり、大将扱いで、中将位になったのは1866年以降とされる。 ^ フランス軍でも、中将及び大将は少将の役職に応じた地位と称号である。 ^ 但し便宜上1佐（一）の指定職のうち師団幕僚長・団長職等の特定の要職にあるものに対しては准将と同一の待遇を行う場合があり、専用車に提示する車両標識において将官と同じ赤の台座に1佐である事を示す帽章1個を取り付けしたものを提示している事が多い。特に駐屯地内の移動だけでなく在日米軍基地の営門通過時にもそれを提示している。 ^ 陸海軍軍官士官任官条例。 ^ 陸海軍軍官士官任官条例の英訳。
尉官

尉官（いかん）は軍隊の階級区分の一。 士官の最下級であり、佐官の下、准士官の上に位置する。一般に、大尉、中尉、少尉の3階級からなる。大尉の上に上級大尉を加えたり少尉の下に准尉を加えるなど、4階級からなる場合もある（旧東陣営・共産圏に多い）。 下士官・兵を率いて最前線で直接戦闘を行う士官である。 陸軍では、一等陸尉・二等陸尉などと呼ばれることもあり、主に中隊や小隊の指揮官または幕僚等を務める。海軍では、主に軍艦の分隊長または分隊士等を務める。空軍では、主に航空機の操縦士等を務める。 英語ではcompany officer、フランス語ではofficiers subalternesという。 大日本帝国陸軍では陸軍士官学校、大日本帝国海軍では海軍兵学校を卒業した職業軍人が任官する最初の階級であり、最下級士官であり下士官兵と士官を分ける境界でもある。「大尉」は、陸軍では「たいい」、海軍では「だいい」と呼ばれた。学校を出たての新米少尉には経験豊かな軍曹が補佐につけられる。「尉」とは明治新政府が諸外国に倣って建軍した際、兵衛府・衛門府など律令制の職名（→日本の官制）をもとに考案された歴史のある呼称である。 自衛隊では、1尉（大尉相当）、2尉（中尉相当）、3尉（少尉相当）からなる。
士官候補生

士官候補生（しかんこうほせい）とは、士官の候補者として教育を受けている者をいう。広義には次のようなものがある。 防衛大学校本科学生：1954年-。階級を指定されない。 防衛医科大学校本科学生：1973年-。階級を指定されない。 自衛隊の幹部候補生：曹長の階級を指定されて幹部候補生学校に属する。 狭義の士官候補生 陸軍士官学校・陸軍航空士官学校・陸軍経理学校の課程 士官生徒（陸軍士官学校生徒）：1875年-1887年 士官候補生（士官候補生として採用され隊附勤務中の者、その隊附勤務を経て陸軍士官学校の生徒となった者）：1887年-1920年 士官候補生（陸軍士官学校予科を卒業し隊附勤務中の者、陸軍士官学校本科の生徒となった者）:1920年-1937年 士官候補生（陸軍予科士官学校を卒業し隊附勤務中の者、陸軍士官学校または陸軍航空士官学校の生徒となった者）:1937年-1945年 経理部士官候補生（陸軍経理学校予科を卒業し隊附勤務中の者、陸軍経理学校本科の生徒となった者） :1935年-1945年 広義の士官候補生 見習士官 少尉候補者:1920年-1945年 甲種幹部候補生：1927年-1945年 海軍兵学校本科生徒：-1945年 機関科要員たる海軍士官候補生 海軍兵学校附属機関学校：1878年- 海軍機関学校本科生徒：1881年-1887年、1893年-1944年 海軍予備士官の候補生 海軍航空予備学生：-1941年 海軍予備学生：1941年-1945年 海軍予備生徒：1941年-1945年 少尉候補生 保安大学校本科学生：1953年採用開始-1954年 各国の陸軍士官学校学生 各国の海軍兵学校学生 各国の空軍士官学校学生 その他、国境警備隊・沿岸警備隊・準軍事組織等の幹部職員となるための学校で教育訓練を受けている者も士官候補生ということがある。 ^ 『陸軍補充令中ヲ改正ス』（大正12年3月21日）に「陸軍補充令（明治44年10月26日勅令第270号、改正 大正3年第206号、大正4年第197号、大正6年第97号）」が添付されており、「第4条 士官候補生は陸軍士官学校予科を卒業したる者を以て之に充つ」とある。 ^ “陸軍補充令中ヲ改正ス レファレンスコードA13100623600”. アジア歴史資料センター (1923年2月27日). 2018年6月23日閲覧。。 } 陸軍航空士官学校 軍隊における階級呼称一覧 士官候補生団 カデット
見習士官

見習士官（みならいしかん）は大日本帝国陸軍の官名の一つ。 陸軍将校となるにふさわしい教育を終えた者が、少尉任官の前段階として見習士官に任じられる。太平洋戦争（大東亜戦争）期の場合、主に以下の者が該当者である。 士官候補生として陸軍士官学校、陸軍航空士官学校または陸軍経理学校卒業者。 甲種幹部候補生として陸軍予備士官学校卒業、または同程度の教育を終了した者。 衛生部、技術部、法務部など各部将校要員に採用された高等教育機関卒業者。 陸軍特別操縦見習士官。 士官候補生出身の現役兵科将校の一例では、陸軍予科士官学校で学び、定められた部隊（これを原隊と呼ぶ）で士官候補生として隊附勤務を経験し、陸軍士官学校（本科）に進んでこれを卒業すると、見習士官に任じられ原隊に戻り一定期間勤務した後で伝統の建前である原隊将校団による推薦を受け（あくまでも形式上である）少尉に任官する。 見習士官の実役停年は基本的に数ヶ月で、戦況により短縮されるようになった。 階級自体は曹長であるが編制上では見習士官として独立した存在である。待遇および職域・職責は少尉とほぼ違いがなく、配属された部隊ではまさに将校の見習いとして週番士官や兵教育における教官を務め、演習時や戦時には小部隊を指揮することもあった。服制においては、軍服は一般の下士官と変わらない官給品であるが、襟には特別徽章の星章を、肘には士官勤務者章を付け(昭和18年以降)、将校軍刀を佩用し、軍服の上から尉官用の正刀帯を締める事で差別化されていた。 ^ 次の階級に進むまでに最低限必要な勤務期間。陸軍内に規定がある。 ^ 士官候補生出身者は甲種幹部候補生より短期間で少尉に昇任できる。特別操縦見習士官は軍歴の短い、まさに「特别」な存在であるので1年間この身分に置かれる。 ^ 部隊配属前に陸軍歩兵学校、陸軍工兵学校、陸軍飛行学校など各種の実施学校で数週間から数ヶ月の乙種学生教育を受ける場合もあった。 ^ 襟の星章は士官候補生出身者はシンプルな☆、それ以外の者は○の中に☆とデザインが異なり、士官候補生より一段低く見られた甲種幹部候補生出身者は徽章のデザインから「座金」と揶揄されることもあった。 士官候補生 幹部候補生 (日本軍) 陸軍士官学校 (日本) 陸軍航空士官学校 陸軍経理学校 陸軍予備士官学校 小野田寛郎 - 徴兵後、甲種幹部候補生に志願し合格、語学力を認められ陸軍中野学校二俣分校を修了後、見習士官を経て予備陸軍少尉に任官。
将校

将校（しょうこう、officer）とは、広義には少尉以上の軍人を意味する士官の類義語、狭義には軍隊において主に兵科に属し部隊指揮官としての任にある士官を指す。 ただし、大日本帝国において陸軍と海軍とでは「将校」自体の意味や用法が異なっていた事や、日本語でいう士官も将校も英語においては「オフィサー（officer）」に対応付けられているなど、日本以外の軍隊における士官と将校の厳密な定義付けは不適当な為、本項では主に旧日本軍での事情について詳述する。 日本軍において、少尉以上の階級で（主に戦闘職種たる兵科ではない）衛生・経理等の各部（陸軍呼称）・科（海軍呼称）にある者を「将校相当官」（旧陸軍は1937年（昭和12年）2月にこの「各部将校相当官」を廃し、「各部将校」に改称。旧海軍は敗戦による武装解除に伴う解体に至るまで「将校相当官」制を固持）と称し、兵科にある者と合わせて「将校」ないし「士官」等と総称する。 しかし、陸軍は1937年（昭和12年）まで、海軍は1919年（大正8年）まではあくまで「陸軍武官官等表」および「海軍武官官階表」上において正式には尉官を「士官」、佐官を「上長官」と称していた。その一方で、少尉以上の階級総称を陸軍は「将校」・海軍は「士官」と古くより慣用的に呼称していた側面もある。なお、陸軍においては兵科・各部の違い、士官候補生・少尉候補者・甲種幹部候補生等出自の違い、部隊指揮官としての任の関係なく士官全てを平等に「陸軍将校」と呼称していたが、海軍機関科問題・軍令承行令等に代表される様に、軍人としての出自について対立や差別が根強い海軍においては、兵科（1942年（昭和17年）に機関科は兵科と統合）の士官のみが「海軍将校」であり、他の「将校相当官たる士官」・「特務士官」は「海軍将校」とはされなかった。 現在の自衛隊においては、「幹部」自衛官が将校に相当する地位および名称である。「将校」という用語は公式には用いていないものの、旧日本陸軍の事実上の後身に相当する陸上自衛隊においては、第35代陸上自衛隊幹部候補生学校長が「（前略）第一線で真に有用な幹部を育成するため、将校は良き戦士たれ、自らの後輩は自ら育てるを要望事項に掲げ（後略）」と発言しているように、「将校」の概念や呼称は依然存在している。 ^ 陸上自衛隊幹部候補生学校 学校長挨拶（2014年1月5日閲覧） 武官 指揮官 陸軍士官学校 海軍兵学校 政治将校 語学将校 予備役将校訓練課程 国王任命インド人将校 自由将校団 軍隊における階級呼称一覧 軍事指揮官の一覧
大尉

大尉（たいじょう）は、古代日本の律令制の職名の一。左右衛門府および左右兵衛府に置かれた。長官・次官・判官・主典の四等官中の判官に相当する。 大尉（たいい、だいい）は軍隊の階級の一。 尉官の最上級であり、中尉の上、少佐の下に位置する。 陸軍では主に中隊長等を務める。 海軍では主に分隊長に充てられ、軍艦等の当直士官を務める。 空軍では主に航空機の操縦士等を務める。 多くの国の海軍では、海軍大尉は2条の線で階級が表される。 明治3年9月18日太政官布達第604号で兵部省に設けられた陸海軍大将から陸海軍權曹長までの11等級の7番目として陸軍大尉と海軍大尉が設けられたのが最初である。これらは四等官に倣って官位と分掌事務がセットとなった職員の等級であったが、明治6年5月8日太政官布達第154号による官等表改正で軍人の階級呼称として引き続き用いられ、西欧近代軍の階級呼称の序列に当てはめられることとなった。 各自衛隊では、1尉（略称）に相当する。警察では警部または警部補に相当し、中央官庁では本省係長及び主任に相当する。 陸上自衛隊：1等陸尉（警察予備隊時代は一等警察士、保安隊時代は一等保安士） 海上自衛隊：1等海尉（海上警備隊時代は一等海上警備士、警備隊時代は一等警備士） 航空自衛隊：1等空尉 職務は中隊長等の指揮官職の他に副中隊長・運用訓練幹部・上級部隊の班長職や幕僚活動を行う。また、偵察隊では小隊長職に就く場合もあるほか、中隊等の派遣部隊では派遣隊長職としての活動も行われる Captainは、もともとはラテン語の「頭」を示す「caput」に由来し、このため部隊規模にかかわらず隊長を意味している。歴史的には中隊の保有者が転じて中隊の指揮官を意味し、傭兵が主体であった時代には募兵も担当（通常は中隊単位で実行されるため）していた。 英語で「Captain キャプテン」（隊長）というのは、そもそもこの階級が傭兵隊（後世の中隊相当）などの長の役職が制度化・階級化されたことに由来する。 イギリス 陸軍　Captain 海軍　Lieutenant（通常[lefténant]のように発音する。） 海兵隊　Captain 空軍　Flight Lieutenant アメリカ合衆国 陸軍　Captain 海軍　Lieutenant 海兵隊　Captain 空軍　Captain ドイツ 陸軍　Hauptmann 海軍　Kapitänleutnant（カピテーンロイトナント）、海軍言葉ではしばしば Kaleu（カーロイ）と略される。 空軍　Hauptmann 軍医科　Stabsarzt 薬剤科　Stabsapotheker 獣医科　Stabsveterinär フランス 陸軍　Capitaine 海軍　Lieutenant de vaisseau 空軍　Capitaine 憲兵隊　Capitaine 大尉とは異なるが、古代中国において軍事を担当する高官の官職名に太尉があった。もちろん現在の軍隊の階級の大尉は、古代日本の律令制を由来とした命名であり、古代中国の官職とは関係がない（官職として無くなっており、そのような高位の官が格下げになったといった歴史は存在しない）。なお、現代中国においても1955年から1965年までは大尉の階級名が使われていた。 阪口修平：編「近代ヨーロッパの探求12 軍隊」ミネルヴァ書房、2009年。 ^ 自衛隊広島地方協力本部「自衛隊しまなみ通信」 ^ 阪口、左読みP48 海尉 - 近代以前の海軍の階級制度の「Lieutenant」に対する意訳語。詳細は当該項目を参照。 ベトナム戦争 - 大尉などの尉官級の将校は、率先して前線に立つ前線指揮官や南ベトナム政府軍の軍事顧問などの危険な任務につく場合が多く、非常に死傷率が高かったことから、「大尉の墓場」と呼ばれた。
兵長

兵長（へいちょう）は軍隊の階級の一。兵に区分され、伍長の下、上等兵の上に位置する。自衛隊では3曹がこの階級に相当すると誤解されがちだが、曹はあくまでも下士官に区分されるのでこれは間違い。自衛隊にはこれに相当する階級は無い。 日本陸軍の兵長は、「陸軍兵等級表ニ関スル件」（昭和15年勅令第581号）に基づき、1940年（昭和15年）9月に新設されたものである。 二等兵は内地等で教育中のことが多いので、戦地にある兵卒はそれまで上等兵と一等兵のみであるのが原則であった。ところが、1937年に始まった日中戦争の長期化に伴い、現役満期（通常の陸軍徴兵は当時2年）即日再召集される場合が増加し、古参一等兵や古参上等兵が増加し、人事運用上の不都合が生じるようになっていった。そこで、上等兵の上に兵長を設けることとなった。 兵長新設まで、下士官の不足を補うために設けられていた伍長勤務上等兵の制度は兵長新設によって廃止されることとなった。また、除隊時に下士官適任証を受けた予備役等にある上等兵（現役にあった時に伍長勤務上等兵であった者を含む）は自動的に兵長に進級した。 もっとも、下士官の不足は継続したので、伍長勤務上等兵に相当する下士官勤務兵長が後に設けられることとなる。 大日本帝国海軍では、1942年の改正で従来の一等水兵を水兵長に改めた。 術科学校を終え、選抜試験に受かると、下士官である二等兵曹に昇任した。 なお、善行章が付与される前に水兵長（旧一等水兵）に進級した者をオチョーチンと呼称した。 兵長に相当する階級に次のものがあるが、大半は上等兵と同様の待遇、階級である。 アメリカ合衆国 空軍：Senior Airmen 　1967年までは、Airman First Class だった。 イギリス 海軍：Leading Rate フランス 陸軍、空軍：Caporal chef 海軍：Quartier maître (de 1ère classe) 国家憲兵：Brigadier-chef スペイン 陸軍、海軍、空軍：Cabo primero イタリア 陸軍：Caporale maggiore 海軍：Sottocapo 空軍：Primo aviere 国家憲兵：Carabiniere ポルトガル 陸軍、空軍：Cabo-Adjunto 海軍：Cabo シンガポール 陸軍：Corporal 兵 (日本軍)
士 (自衛隊)

士（し）は、自衛隊における階級群。下位の階級であり、曹の下に位置する。諸外国の兵卒に相当し、旧日本軍でいう兵にあたる。 概ね任期制隊員（陸は2年、ただし一部の技術系は3年。海空は1期目3年、2期目以降は2年）では2士として採用される。ただし、非任期制隊員（航空学生、看護学生、一般曹候補生）の採用もなされている。任期制隊員の昇任例では、任官後、2士として6か月過ごしたのち1士に昇任し、1年後に士長に昇任する。 かつては、3士という階級が存在していたが、自衛隊生徒の制度見直しにより2010年（平成22年）10月1日をもって廃止された。また、一般公募の予備自衛官補は所定の教育訓練期間を修了することで予備自衛官の予備2士として任官し、その後昇進するという形になる。 （※）兵卒にも船舶の運用を担わせていたなどの理由から基本教育に長期間を要したため、非任期制の階級として設けられていた。海上自衛隊生徒の三等海士の前身にあたるものではなく、関連性もない。 警察予備隊では警査で、警査長・一等警査・二等警査、呼ぶ際には「いっさ・にさ」等と言っていた。保安隊では保査で、保査長・一等保査・二等保査、呼ぶ際には「いっぽ、にほ」等と言っていた。また、海上警備隊では海上警備員で、海上警備員長・一等海上警備員・二等海上警備員・三等海上警備員と言っていた。警備隊では警査で、警査長・一等警査・二等警査・三等警査と言っていた。なお、これらの組織にあっては士とは「警察士・保安士・海上警備士・警備士」の略称であり尉官に相当した。 2010年（平成22年）7月1日以降採用される任期制隊員は当初自衛官候補生と呼ばれ、自衛官としての身分・階級を有しない。陸海空の自衛隊に採用された者は、3か月を基準に陸・海・空の初任自衛官としての必要な共通教育・訓練を受ける。この制度以前も各自衛隊で「新隊員教育」と呼ばれる3か月程度の自衛官になるための基礎教育訓練は実施されていたが、自衛官候補生については防衛省の定員外の人員として専ら教育訓練のみに従事することになる（身分は防衛大学校生等と同じ定数外の自衛隊員）。 陸上自衛隊: 方面混成団及び普通科・特科・戦車連隊等に設置されている教育隊 海上自衛隊: 大湊地方隊を除く各地方隊の教育隊 航空自衛隊: 航空教育隊隷下の第一教育群（防府南基地）、第二教育群（熊谷基地） 自衛官候補生課程を修了時に二等陸・海・空士に任命され、陸にあっては各部隊に臨時設置される教育隊、海・空においては術科学校で「特技教育」（当該職域における任務遂行の基礎となる知識及び技能を修得）を受け、部隊に配属される。 海上・航空の教育資料は部内の教材を作成する部隊で作成され無償で支給されるのに対し、陸上自衛隊の教育資料は部外で作成され、自前で購入しなければならない場合がある。また、海上・航空の教育施設については専用の教場が準備され、教官のほとんどは教育専門の職種・特技を持っており、教育にあたる。陸上自衛隊は入隊する隊員が多く、一部の隊員を除き各職種学校に教育入校はさせられないため、所在部隊の隊舎の一部やプレハブ小屋（教場を用意できない場合）を使用していることがほとんどである。海上・航空自衛隊では教官・助教は専門の特技を有する幹部・海（空）曹が教育に従事するのに対し、陸上自衛隊では職種学校を除き部隊勤務の幹部・陸曹が臨時勤務という形で差し出される（陸上自衛隊幹部候補生学校・陸曹候補生課程にておいて小部隊の指揮に必要な教育法を受講するため、各職種共通の基礎教育に関しては誰でも教育をすることができる）。ほとんどの陸士には専門技術を要求しておらず陸士として必要な体力、野外勤務や小隊以下での職種に関する基礎教育を行う。 二等陸・海・空士として採用される任期制隊員（一般2士）の扱いは契約社員と同じで、普通の公務員のように定年まで身分が約束されている曹へ必ず昇任できる保証は無い（ただし、近年の就職情報サイトでは二等陸海空士の募集では「正社員」の区分で公開されている）。各部隊で実施される各種昇任試験に合格できない、あるいは永続勤務の意思が無ければ任期の継続を認められず除隊となる。また、非任期制隊員であっても、心身の故障・勤務成績不良等の理由により3曹に昇任できない（と見込まれる）場合は陸・海・空曹候補者の指定を取り消され、暗に除隊を勧められる場合がある。免職の項も併せて参照のこと。 任期制隊員は任期が満了すると特例退職手当（任期満了退職金）が支給される。希望者は受け取りを次の任期末まで保留し、除隊時にまとめて受け取ることも可能である。また、手当を受け取る受け取らないに拘わらず、志願により2〜3任期の継続は許可を受ければ可能である。ただし、手当を受けた後に曹に昇任した場合、その間の勤務年数は退職金の掛け金から除外されるため、退職金が大幅に下がることになる（このため受給した手当を返納することが可能となっている）。 陸上自衛隊は任期制隊員（陸士）の任用期間が他と比べて短い（1任期目が海・空は3年に対し2年）。特に普通科・特科・施設科では任期満了による除隊の勧奨時期が早い傾向にある。任期制隊員から曹の昇任は所属部隊ごとに行われ、部隊の状況にもよるが概ね10人に1人の割合という狭き門である。 海上・航空自衛隊の昇任試験は全国で選抜される。海上自衛隊・航空自衛隊については、新隊員の大半が術科課程（海自術科学校、空自術科学校）で専門技術職種の教育を受けており、退職希望者も少ないのが現状で、安易に除隊させて後継者育成ができないことを嫌い、任期継続の限界である4〜5任期まで除隊勧奨を保留し3曹昇任を待つこともある。 しかしバブル崩壊以降の長引く不況により、陸上自衛隊においても除隊勧奨の基準である3任期を超えて勤務する任期制隊員が増加の一途をたどっており、新規採用が保留となるなど、第一線部隊においては精強性の低下が懸念されている。 各種の公的資格をとる機会があり、夜間または通信教育による上級学校への通学も隊務に支障なく許可された場合可能である。このように余暇を有効に活用して着実にスキルアップをはかり、一般大学卒業者を対象とする部外幹部候補生（陸自ではU幹部と呼ばれるもの）を受験し幹部自衛官になる者、退職し一般社会で活躍する者など様々である。 除隊が決まった時点で、自衛隊という特殊な業界から民間企業等に再就職する際不利にならないように、主要の基地・駐屯地内にある自衛隊のハローワークとも言える援護室を利用することで再就職の準備が可能である。他にも希望者には資格や免許及び各種技能の取得の教育を受けることができる。自衛隊が謳う退職する士の売り込み文句は「上司の命令に忠実」「旺盛な忍耐力と体力」のみである。年に1〜2回ほど、民間と同様に合同就職説明会が開かれている。昨今の就職事情の影響か、契約社員や派遣社員等の非正規雇用の募集ばかりが見られるようになった。 士の主な再就職先としては、警備業、運送業、建設業、製造業、清掃業及び小売業（営業）である。 ^ 平成24年 自衛官候補生募集案内パンフレット（防衛省） ^ 朝雲新聞社編 (2005) p.292「階級の推移」 ^ a b 朝雲新聞社編 (2005) p.265「二等陸海空士」 ^ 任期制自衛官「超狭き門」 転職難で残留、新人枠を圧迫 朝雲新聞社編『平成17年版防衛ハンドブック』朝雲新聞社、2005年 ISBN 4-7509-2026-6 自衛隊法（昭和二十九年六月九日法律第百六十五号） 陸士の任用期間に関する訓令（陸上自衛隊訓令第36号） (PDF) 自衛官 兵 (日本軍)
曹長

曹長（そうちょう）とは、主に軍隊等（自衛隊、消防等を含む。）における下士官中の最上級の階級。また、Sergeant Major（サージェント メージャー）等の日本における訳語でもある。 明治3年9月18日太政官布達第604号を以て兵部省に設けられた、陸海軍大将乃至陸海軍權曹長の11等級の10番目として陸軍曹長及び海軍曹長が設けられたのが最初である。これらは四等官に倣って官位と分掌事務がセットとなった職員の等級であったが、明治6年5月8日太政官布達第154号による官等表改正で軍人の階級呼称として引き続き用いられ、西欧近代軍の階級呼称の序列に当てはめられることとなった。 大日本帝国陸軍では、曹長は特務曹長、軍曹、伍長と合わせて下士官のひとつである。同期兵は伍長から軍曹には同時に進級できたが、軍曹から曹長への進級には個人差があった。官吏の等級では、判任官二等にあたる。 平時の部隊では中隊附諸官の一人として中隊の庶務（経理を含む）を担当し、庶務掛、給養掛、経理掛などと呼ばれた（呼称は部隊と時代により異なる）。たいてい人事掛特務曹長（後の准尉）の隣に席を構え助手の兵隊を使って日永一日算盤を入れたり伝票を整理して記帳して忙しそうにしており、内務班の兵隊はあまり曹長と接触する機会がなかった。あるとすれば10日毎に事務室に並んで給料を手渡される際に受領の判子の手入が悪いと叱られる程度である。毎日、喇叭の合図で聯隊本部の週番司令が主催する会報に出ていき、命令を受領してくるのも曹長の役目であった。また中隊附でない者は部隊本部（大隊本部、聯隊本部）及び高等司令部の事務室に於いて書記として事務に従事した。軍装は官給で他の下士官兵と同じであるが、曹長剣と称する長い刀（騎兵刀を充てることが多かった）を吊り長靴を履いた。古参曹長は願に依り営外居住が許可されるので、それまで中隊兵舎の個室で暮らしていたのをやめ、兵営から出て部隊の近所に間借りし妻帯する者がほとんどであった。曹長に進級するのは20歳代末から30歳過ぎにかけてであったから、当時としては晩婚である。勤務成績が悪いと進級が遅れ、「桃栗三年柿八年低能軍曹は十二年」などと兵卒から陰で揶揄された。昭和に入ってからの炊事軍曹は扱いの難しい炊事当番を統率し煩雑な経理もこなさなければならなかったので優秀者を充てたが、これを経験すると曹長進級は確実とされた[要出典]。 有能な曹長の中には少尉候補者試験を受け士官学校に入学して現役少尉に任官する者もあった。落度なく勤めれば特務曹長に進級したが、曹長のまま退営し民間に転職する者もあった[要出典]。 戦時編制では中隊指揮班の一員として主に給養を担当したが、将校が不足する場合は小隊長となる場合もあった[要出典]。 旧日本海軍では一等兵曹（1942年からは上等兵曹）がこれに相当した。 自衛隊では、曹長は曹の最上級である。陸海空各自衛隊でそれぞれ、陸曹長、海曹長、空曹長と呼称される。准尉（准陸尉、准海尉、准空尉）の下で、1曹（一等陸曹・一等海曹・一等空曹）の上。自衛隊では、長らく1曹を下士官相当階級の最上級として旧陸軍の曹長や旧海軍の上等兵曹に相当する階級とされてきたが、人事運用の改善のため准尉が置かれたのに続き、定年が54歳に延長されたため、1980年（昭和55年）11月29日に曹長の階級が新設された。このため、自衛隊の曹長は旧軍の曹長や上等兵曹のひとつ上位にある階級にあたり、諸外国軍隊における上級曹長や上級上等兵曹に相当するといえる。 なお、2012年（平成24年）に「上級曹長」階級の新設とともに准尉階級を廃止するという案があったが、2016年現在は白紙に戻っている。[要出典] 一般隊員が曹長に任じられるのは1曹からの昇任によるが、防衛大学校や一般大学を卒業して幹部候補生を命ぜられた者はこの階級から始まる。 各自衛隊の曹長は、それぞれ次のように英訳される。 陸上自衛隊 - 陸曹長：Sergeant Major 海上自衛隊 - 海曹長：Chief Petty Officer 航空自衛隊 - 空曹長：Senior Master Sergeant 消防曹長とは、太平洋戦争（大東亜戦争）終戦直後における消防吏員の階級のひとつ。消防士補の下、消防手の上。5階級中第4位。 先任伍長（海上自衛隊の各部隊に置かれる海曹長等） ^ 「防衛庁設置法等の一部を改正する法律」（昭和55年11月29日法律第93号） ^ 陸自戦力最前線p86、93 『陸自戦力最前線!! : 陸上自衛隊最精鋭部隊』 イカロス出版〈イカロスMOOK. J Ground特選ムック〉、2013年。ISBN 978-4-86320-716-5。
伍長

伍長（ごちょう）は一般に軍隊の階級の一つである。伍は文字の作りのとおり5人という意味で、古代の中国の軍隊が5人を最小単位として編成したことにもとづく。 歴史上の伍長や日本の伍長、伍長に相当するとされる英語のcorporalに相当する外国の階級については下記の通りである。 伍は五人単位の組織全般に用いられ、古代中国の周の時代には地方支配の末端の役職に伍長があった。五人組の頭、五人一組の隣組の長として、この語が用いられた。 明治時代初めの仙台藩では、江戸時代の五人組を引きつぐものとして、伍中という単位を設け、伍長を任命して統括させた。（詳しくは伍長 (仙台藩・宮城県)を参照） 幕末、新選組で組長の下におかれた役職。 明治初期の大日本帝国陸軍における下士中の最下級の階級。「伍長一等」・「伍長二等」とに分かれる（当時は曹長・軍曹もそれぞれ一等・二等に分かれていた）。1879年（明治12年）10月10日改正「陸軍武官官等表」などに見られる。 1899年（明治32年）までの大日本帝国陸軍で憲兵分隊に置かれた職名。1899年12月1日以降は、階級としての伍長と混乱を避けるために「班長」と改称された。 1899年（明治32年）以降の大日本帝国陸軍における下士官の最下級の階級。軍曹の下、兵卒の上にある。1899年以前は二等軍曹と呼称した。 1899年（明治32年）10月25日勅令第411号（同年12月1日施行）により、陸軍武官官等表を改正し、旧「二等軍曹」が「伍長」と改称された。 海軍（海上自衛隊でも準用）においては、各部隊等の先任下士官等の職名又は俗称の一つ（先任伍長等）。 消防伍長 宮内省皇宮警察消防科職員の階級の一つ。 英語の corporal（コーポラル）は通常最下級の下士官に充てられる訳語である。ラテン語で胴体を意味する「corpo」が語源である。corporal に相当する階級が、兵長・上等兵その他の兵に分類される国もある。 Corporal に相当する階級を下士官とする国の例： オーストリア（ドイツ語：Korporal） オーストラリア（英語：Corporal） カナダ（英語：Corporal・フランス語：Caporal） スイス（ドイツ語：Korporal・フランス語：Caporal・イタリア語：Caporale） ドイツ（ドイツ語：Unteroffizier） 英国（英語：Corporal） アイルランド（アイルランド語：Ceannaire・英語：Corporal） インド（英語：Naik） オランダ（オランダ語：Korporaal） パキスタン（英語：Naik） ポーランド（ポーランド語：Kapral） 米国（英語：Corporal） 中華人民共和国（中国語：下士） 中華民国（中国語：下士） ベトナム（ベトナム語：Hạ Sĩ） 等。 Corporal に相当する階級を兵長・上等兵その他の兵に分類する国の例： ベルギー（フランス語：Caporal・オランダ語：Korporaal） ブラジル（ポルトガル語：Cabo） スペイン（スペイン語：Cabo） フィンランド（フィンランド語：Korpraali・スウェーデン語：Korpral） フランス（フランス語：Caporal） インドネシア（インドネシア語：Kopral） イスラエル（ヘブライ語：רב טוראי — רב"ט） イタリア（イタリア語：Caporale） ノルウェー（ノルウェー語：Korpral） ポルトガル（ポルトガル語：Cabo） スウェーデン（スウェーデン語：Korpral） シンガポール（英語：Corporal） 等。 中国人民解放軍伍長肩章 明治32年10月25日勅令第411号（同年12月1日施行）により、陸軍武官官等表が改正されて、旧「二等軍曹」が「伍長」と改称された。 伍長（判任官四等）になるには概ね次の諸過程があった。 嚮導團卒業者。（のちに廃止） 次のような経歴を経て兵から進級した者。 一等卒（昭和6年11月10日以後は一等兵）の中から選ばれて上等兵候補者特別教育を受ける。 上等兵候補者特別教育を受けた者のうちで適任と判断された者は、上等兵になった。 在営中に下士官を志願した者（上等兵・一等兵で除隊（現役満期）後の現役下士官勤務を願い出た者）は、1年間陸軍教導学校或いは実施学校の嚮導隊に派遣され下士官教育を受けた。のちに部隊内で下士官教育を行った時期があった。世間の景気がよいと下士官志願者は減り民間のより高給な職に人材が流れ、不景気になると下士官志願者は途端に増加した。 伍長に進級。進級後は伍長から曹長の階級にある限りは4年毎に現役下士官の服役期間を更新する（再役）。勤務成績が悪い場合は更新の申請が受理されない事があった。伍長から軍曹に進級する期間は勤務成績によって各人相違があった。 1927年以後は幹部候補生、中学校卒業者で乙種幹部候補生の教育を受けた者。平時はそのまま除隊し、予備役に編入された。 応召兵のうち、下士官適任証書所持者（現役満期時に上等兵以上から選抜）は「志願ニアラサル下士官」として部隊充員の必要に応じて伍長に進級した。 戦時の進級 陸軍士官学校予科（後年「予科士官学校」）を修了した士官候補生。士官学校生徒は本科進学の前に6ヶ月間（太平洋戦争末期は2ヶ月間）隊付を経験する義務があった。 大日本帝国海軍では三等兵曹（1942年からは二等兵曹）がこれに相当した。 自衛隊では3曹（3等陸曹、3等海曹、3等空曹）がこれに相当する。 2曹（2等陸曹、2等海曹、2等空曹）が伍長相当、3曹が兵長相当の階級であると誤解されがちだが、兵長はあくまで兵に区分され、曹は下士官に区分されるめ、最下級の下士官という意味では、3曹（3等陸曹、3等海曹、3等空曹）が最も当てはまる。ただし、名称には曹（sergeant）を用いているため、伍長（Corporal）には当てはまらないとされる。なお、3等海曹は旧海軍の二等兵曹に相当するが、英呼称ではPetty Officer 3rd classと1942年以前のものが使用されている。 また、海上自衛隊の教育隊においては、各班の最先任の学生の役職として、伍長が設けられており、一般に学生長、副学生長、分隊甲板に継ぐ役職である。 先任伍長 上等兵#伍長勤務上等兵
無住

無住（むじゅう、1227年1月17日（嘉禄2年12月28日） - 1312年11月9日（正和元年10月10日））は鎌倉時代後期の僧。字は道暁、号は一円。宇都宮頼綱の妻の甥。臨済宗の僧侶と解されることが多いが、当時より「八宗兼学」として知られ、真言宗や律宗の僧侶と位置づける説もある他、天台宗・浄土宗・法相宗にも深く通じていた。 梶原氏の出身と伝えられる。18歳で常陸国法音寺で出家。以後関東や大和国の諸寺で諸宗を学び、また円爾に禅を学んだ。上野国の長楽寺を開き、武蔵国の慈光寺の梵鐘をつくり、1262年（弘長2年）に尾張国長母寺（ちょうぼじ）を開創してそこに住し、80歳の時、寺内桃尾軒に隠居している。和歌即陀羅尼論を提唱し、話芸の祖ともされる。 80の時に「28日の卯の刻に生まれた」と記しており、この年でこの時代の人間として誕生日を覚えていることは稀な例とされる。伝承によっては長母寺ではなく、晩年、たびたび通っていた伊勢国蓮華寺で亡くなったともされる。様々な宗派を学びながらも、どの宗派にも属さなかった理由については、自分の宗派だけが正しいとか貴いものと考えるのは間違いで、庶民は諸神諸仏を信仰していて、棲み分けており、場合や状況によって祀るものが異なり、そうした平和的共存を壊すのは間違った仏教の行き方だと考えていたためとされ、諸宗は平等に釈迦につながるため、どれも間違ってはいないという立場であったとする。また、説法の対象は読み書きのできない層だった。 著書は、『沙石集』『妻鏡』『雑談集（ぞうだんしゅう）』など。『沙石集』は54歳の時に執筆し、数年かけて5巻を完成させたが、死ぬまで手を加え続けた結果、全10巻となり、書いている過程で、他の僧侶に貸したものもあり、どの段階の本が無住の考えた最終的な本かを判断するのは難しいとされる。また無住の経歴については、『雑談集』巻三の終わりに自叙伝が書かれている。 大隅和雄は、無住は鎌倉の生まれで、梶原氏の子孫と考えてよいとの判断をしている。 ^ 森浩一他 『地域学から歴史を読む』 大巧社 2004年 ISBN 4-924899-57-7 p.53（大隅和雄『沙石集』の世界より）.承久3年（1226年）12月28日に生まれたとする。 ^ 同『地域学から歴史を読む』 p.53. ^ 同『地域学から歴史を読む』 pp.65 - 66.釈迦の教えは8万4千もあり、その中から浅はかな人間の知恵で一つだけ選び、あとのものは捨てるといった考えを好まなかったとも（p.66）。 ^ 同『地域学から歴史を読む』 pp.61 - 62. ^ 同『地域学から歴史を読む』 pp.53 - 54. ^ 同『地域学から歴史を読む』 p.59. 鈴木正三 - 同様に禅、念仏、律宗と複数宗派の教えを学んでいる
阿仏尼

阿仏尼（あぶつに、阿佛尼, 貞応元年（1222年）? - 弘安6年4月8日（1283年5月6日））は鎌倉時代中期の女流歌人。女房名は安嘉門院四条（あんかもんいんのしじょう）または、右衛門佐（うえもんのすけ）。実父母は不明。奥山度繁（おくやまのりしげ）の養女となる（ただし奥山度繁の養女ではなく実の娘であるとする見解もある）。 桓武平氏大掾氏流の平維茂の長男である平繁貞の子孫である奥山度繁の娘（または養女）。 安嘉門院に仕え、出仕中10代で初恋の失恋の失意から出家を決意し尼となったが、その後も世俗との関わりを持ち続けた。30歳頃藤原為家の側室となり、冷泉為相らを産む。 為家の没後、播磨国細川荘（現兵庫県三木市）の相続をめぐり、正妻の子二条為氏と争い、1279年（弘安2年）幕府に訴えるため鎌倉へ下った。このときの紀行と鎌倉滞在のことを記したのが『十六夜日記』である。訴訟の結果がわかる前に鎌倉で没したという説と、京都へ帰った後に没したとの説がある。「弘安百首」などに参加し、関東にある10社に勝訴を祈願して奉納した「安嘉門院四条五百首」や「安嘉門院四条百首」などもある。 歌論書に『夜の鶴』がある。また若い頃に書いた『うたたね』は失恋の顛末を記した日記である。『続古今和歌集』以下の勅撰和歌集に計48首入集しているものの、阿仏尼の孫である冷泉為秀が参画した『風雅和歌集』や阿仏尼と親しかった京極為兼が選者を務めた『玉葉和歌集』では入集数が多い一方で冷泉家と対立した二条家が選者を務めたときは入集数は極端に少なく、当時の歌壇の政治的対立状況を反映していると考えられる。 『続古今和歌集』 3首（藤原為家撰） 『続拾遺和歌集』 6首（二条為氏撰） 『新後撰和歌集』 1首（二条為世撰） 『玉葉和歌集』 11首（京極為兼撰） 『続千載和歌集』 1首（二条為世撰） 『続後拾遺和歌集』 1首（二条為藤、二条為定撰） 『風雅和歌集』 14首（光厳院親撰、冷泉為秀らが寄人を務めた） 『新千載和歌集』 2首（二条為定撰） 『新拾遺和歌集』 3首（二条為明撰） 『新後拾遺和歌集』 1首（二条為遠、二条為重撰） 『新続古今和歌集』 5首 鎌倉市扇ヶ谷に伝・阿仏尼の墓が残る。 十六夜日記 うたたね 夜の鶴 乳母のふみ 城氏 越後平氏 阿仏尼本源氏物語 ^ 現存最古の単独女性像としても貴重（田沢裕賀 『日本の美術384 女性の肖像』 3,27頁、至文堂、1998年 ISBN 978-4-784-33384-4 ^ 田渕句美子「阿仏尼の出自」『原典購読セミナー6　阿仏尼とその時代　うたたねが語る中世』第二講うたたねの成立とその時代 P91～ （臨川書店、2000年8月20日） ISBN 4-653-03723-X ^ 田渕句美子「中世・近世歌人から見た阿仏尼の和歌と歌論」日本歴史学会編集『新装版　人物叢書　阿仏尼』吉川弘文館、2009年11月、pp.. 233-238。 ISBN 978-4-642-05254-2
仙覚

仙覚（せんがく）は鎌倉時代初期における天台宗の学問僧。権律師。中世万葉集研究に大きな功績を残した。建仁3年（1203年）生れとする説が有力。没年不詳。文永9年（1272年）、70歳の年まで存命したことは確実であるが、その生涯の伝記的事項には不明な部分が多い。 東国生れ（常陸国とする説がある）、豪族比企氏の出身であるとされる。13歳にして万葉集研究に志し、寛元4年（1246年）、鎌倉将軍藤原頼経の命により万葉集諸本の校合に着手する。同年のうちに初度の校本を作成・浄書し、さらに古くより点（漢字本文に附された訓）の加えられてこなかった152首について新たに点を加えた。建長5年（1253年）にはこれを後嵯峨上皇に奏覧し、上皇より「和歌の浦藻にうずもれて知らざりし玉も残らずみがかれにけり」なる歌を送られている。 弘長元年（1261年）以降、松殿御本、尚書禅門真観本、基長中納言本、六條家本、忠定御本、左京兆本などを入手し、万葉集の校合・校本作成にさらにいそしむ。また、この前後より万葉集についての体系的な注釈作業を開始し、文永3年（1266年）から文永6年（1269年）にかけて『萬葉集註釈』（萬葉集抄、仙覚抄）を完成させた。文永4年（1267年）、同書二巻に加えた奥書に「文永六年姑洗二日於武蔵国比企郡北方麻師宇郷書写畢」（文永六年姑洗二日、武蔵国比企郡北方麻師宇郷に於いて書写し畢んぬ）とあるところから、晩年は同地に住まったものと思われる。 文永9年（1272年）、70歳の年の奥書が一書に残るより後、仙覚の記事は不明である。 万葉研究における仙覚の功績ははなはだ大きく、彼が生涯をかけて完成させた万葉集校本とそれをもとに注釈を加えた『萬葉集註釈』は、以降明治期にいたるまで万葉集の定本として多くの研究者に利用されている。注釈・加点自体は現在の観点からすれば物足りない部分もあるが、中世歌学を考えるうえでの重要な資料のひとつであり、その価値はやはり高い。仙覚が加えた点を特に新点と称する所以である。 歌人として遇されることはすくなかったが、勅撰和歌集では続古今和歌集以下に「権律師仙覚」として4首の入集がある。 面影のうつらぬときもなかりけり心や花の鏡なるらん（続古今和歌集巻第十七雑歌上／花の歌とてよめる） こやの池のあしまの水に影さえて氷をそふる冬の夜の月（続拾遺和歌集巻第八雑秋歌／冬の歌の中に） 秋風は涼しく吹きぬ彦星のむすびし紐は今やとくらん（新拾遺和歌集巻第十八雑歌上／秋の歌とて） 花ならば咲かぬ木ずゑもまじらましなべて雪降るみ吉野の山（新続古今和歌集巻第十七雑歌上／題しらず） 仙覚万葉の会＞仙覚律師 ― 本項目は仙覚万葉の会の管理人様の許可を得て掲載しております。
後深草院二条

後深草院二条（ごふかくさいんのにじょう、正嘉2年（1258年） - 没年不詳）は鎌倉時代中期の女性。『とはずがたり』の作者とされている。没年は嘉元4年（1306年）以後とされる。 父は中院大納言源雅忠、母は大納言典侍（四条隆親の娘近子）。父方の叔母に歌人の式乾門院御匣（源通光女）がいる。後深草院に仕える女房であり愛人。母大納言典侍は幼少だった後深草天皇に「新枕」をさずける役であったが、何人かの公卿に「ぬしづかれて」最終的に雅忠の妻となった。母は二条を生んだ翌年（1259年）に亡くなり、二条は後深草院御所で育った。 父も二条が14歳のときに亡くなった。孤独の身となった二条は、後深草院の寵愛を受けながらも「雪の曙」（西園寺実兼とされる）、「有明の月」（仁和寺御室性助入道親王・開田准后法助の両説あり）、亀山院らとの関係を「とはずがたり」の前半三巻で綴った。 26歳のとき、後深草院の中宮である東二条院の排斥にあい一旦御所を退くも、その2年後大宮院（後嵯峨中宮、後深草・亀山両天皇の母）の女房として再び出仕。その後出家し、修行の旅に出て、西行に倣って東国西国の各地の寺社を詣でた。鎌倉に下って御家人衆と贈答を交わし、また石清水八幡宮で後深草院と再会した。旅先での見聞と出家後の修行生活を綴ったのが「とはずがたり」の後半二巻である。 二条に関する来歴のほとんどは『とはずがたり』によるもので、同時期の外部資料から二条の存在を裏付ける手がかりが少ないことから、その実在性には疑問符が付けられている。例えば、二条は『とはずがたり』の作中で105首の和歌を作成し、歌人としての才能を明らかにしているものの、同時期に編纂されたどの歌集にも二条の名はない。また、『とはずがたり』作中で二条を「雅忠卿の女（むすめ）」と呼ぶ場面が読み取れるが、貴族の家系資料である『尊卑分脈』では、久我雅忠の項からは娘の存在が確認できない、という点が指摘されている。 『増鏡』の「さしぐし」の巻の中で、『とはずがたり』の時期にあたる正応元年（1288年）に「久我大納言雅忠の女」という女房が登場し、三条という女房名を貰って悔しさのあまり泣いて慰められたという記述があり、この女房を二条と同定する説がある。しかし、正応元年は『とはずがたり』の中で二条が内裏を去り尼僧として旅にでるまでの空白の3年間と時期が重なり齟齬が生じている。また、『増鏡』の他の記述に『とはずがたり』からの引用が見られることから、純粋な外部資料とは見なし難いと指摘されている。 ^ 正式な后妃ではなく、いわゆる召人である。 ^ 吉田精一は、後深草院の二条に対する愛情には父性愛のようなものが含まれていたのではないかとしている。吉田（1972） ^ 吉田（1972）pp.157-161 ^ a b c d 松村雄二『『とはずがたり』のなかの中世』 臨川書店 1999年 ISBN 4-653-03588-1 pp.56-63. 吉田精一「鎌倉時代と文学」安田元久編『日本の歴史シリーズ6 鎌倉武士』世界文化社、1972年9月。
アンナン山脈

アンナン山脈（英: Annamite Range）またはチュオンソン山脈（ベトナム語: Dãy núi Trường Sơn / 𡉏𡶀長山） は、インドシナ半島東部をラオスからベトナムにかけて走る山脈。全長約1,100km（700マイル）。ベトナムの海岸線とほぼ平行に位置する。 ラオスではフアパン県とシエンクワーン県は山脈の東側に位置するが、メコン川流域である他の県は、山脈の西側に位置している。 山脈とメコン川の間には、ボーラウェン高原などの高原地帯が存在する。 1990年代にサオラ（ベトナムレイヨウ）、オオポエジカ、ヒメポエジカ、トラフウサギなどの新種の大型哺乳動物が発見されている。 ベトナム語： Dãy Trường Sơn, Dãy núi Trường Sơn（日本語表記：チュオンソン山脈） ラーオ語：ພູຫລວງ（ラテン文字：Phou Luang） フランス語：Chaîne Annamitique 英語：Annamite Range, Annamese Range, Annamese Mountains, Annamese Cordillera, Annamite Mountains, Annamite Cordillera ^ 武田晋也「森の国ラオス」/ 菊池陽子・鈴木玲子・阿部健一編著『ラオスを知るための60章』明石書店 2010年 32ページ 野生生物の写真 BBC
西ガーツ山脈

西ガーツ山脈（にしガーツさんみゃく、英語: Western Ghāts）は、インド亜大陸の西海岸沿いにあり、標高1,000〜2,690mの山々が全長1,600kmにも渡って連なる山脈である。ヒマラヤ山脈よりも古く、インド全域の気候に大きな影響を与えており、多くの川の水源となっている。数々の国立公園、自然保護区域などがあり、世界で最も多様な生物が見られる8つの「ホットスポット」の一つである。2012年、UNESCOの世界遺産に登録された。 デカン高原の西縁に沿い、海岸線をわずかに残して高原地帯とアラビア海の境界をなす。グジャラート州とマハラシュトラ州の州境に近いタプティ川の左岸（南側）がこの山脈の北端であり、マハラシュトラ州、ゴア州、カルナータカ州、ケーララ州、タミル・ナードゥ州を南下してインド半島の最南端に達する。その広さは120,000km2に及び、総延長は約1,600kmである。平均標高は約1,000mで、ケーララ州のカルダモン丘陵にあるアナミュディ山が最高峰（標高2,695m）である。この山脈はアラビア海とベンガル湾へ流入する河川を分ける分水界である。 西ガーツ山脈は熱帯にありながら、モンスーンの影響で高山森林の生態系を有しており、地球上における代表的なモンスーン気候帯の特徴を有している。インド半島は約1億8000万年前にはゴンドワナ大陸の一部としてアフリカと地続きであったが、約1億3000万年前から約5000万年前までは孤立した島となり、その後、ユーラシア大陸に衝突して現在の形となった。このような地史を反映して、アフリカ由来とアジア由来の生物が混在し、さらに独特の進化が見られるような進化の移行帯となっている。西ガーツ山脈一帯の、種の多様性に富むとともに、大陸にもかかわらず固有種が多い。顕著な生物多様性と固有種の多さは、「地球上の生態系にとってのホットスポット」として知られており、 世界的に絶滅が危惧されている植物相、動物相、鳥類、両生類、爬虫類、魚類が、少なくとも325種生息している。 インド全国に、9カ所ある生物圏保護区の一つであるニルギリ生物圏保護区は、ナガルホーレ国立公園、バンディプール国立公園、ムドゥマライ国立公園ムクルヒ国立公園、サイレント渓谷国立公園の4カ所の国立公園と、ワイナード野生動物自然保護区、サスヤマンガラム野生動物自然保護区の2カ所の自然保護区を含みインド最大の生物圏保護区であり、生態系の保全が進められてる。 ガーツとはヒンディー語で階段を意味する言葉でデカン高原の東西両縁の山地が、海岸平野から階段状にせり上がるところから、東ガーツおよび西ガーツと呼ばれる。 インドでは紅茶の栽培より、コーヒーのほうが歴史は古く、インドで初めてコーヒーが栽培されたのは、17世紀頃のカルナータカ州にある西ガーツ山脈にあるチクマガルールの山地である。この西ガーツ山脈周辺は、標高が1000m以上あることや、モンスーンの影響で雨季乾季がハッキリ分かれていることもあり、今でもコーヒー栽培がとても盛んで約70か国に輸出されている。 西ガーツ山脈南部のニルギリ山地は、その名から紅茶のブルーマウンテンと呼ばれる良質のニルギリ紅茶の産地である。 マラヤ山（カルダモン丘陵、摩羅耶山、秣刺耶山）は、牛頭栴檀（ゴーシールシャ・チャンダナ　gośīrşa-candana）というビャクダンが生える牛頭山として仏典『観仏三昧海経』などに記載されている。 インド地形図 西ガーツ山脈の衛星写真 ニルギリ生物圏保護区の地図 アナミュディ山 ジョグフォールズ カアス高原 チクマガルールの山 ニルギリ山地 ホグナクカル滝 アティラパリー滝 カルダモン丘陵 2012年、ロシアのサンクトペテルブルクで開催されていた世界遺産委員会にて、インド共和国の推薦を受けてUNESCOの世界遺産に登録。インドの世界遺産としては29番目の世界遺産（自然遺産では6番目)である。固有種や絶滅危惧種が生息する自然保護区が断続的に続いており、トラ保護区や国立公園を含む39箇所が登録された。 世界遺産委員会でも勧告がそのまま受け入れられたので、この世界遺産は世界遺産登録基準における以下の基準を満たしたと見なされ、登録がなされた（以下の基準は世界遺産センター公表の登録基準からの翻訳、引用である）。 (9) 陸上、淡水、沿岸および海洋生態系と動植物群集の進化と発達において進行しつつある重要な生態学的、生物学的プロセスを示す顕著な見本であるもの。 (10) 生物多様性の本来的保全にとって、もっとも重要かつ意義深い自然生息地を含んでいるもの。これには科学上または保全上の観点から、すぐれて普遍的価値を持つ絶滅の恐れのある種の生息地などが含まれる。 ムンダンサーライ・タイガー保護区 シェンダーニー野生動物自然保護区 ネイヤー野生動物自然保護区 ペパーラ野生動物自然保護区 クラスーパザ区域 パロード区域 ペリヤー・タイガー保護区 ラニー森林区 コンニ森林区 アチャンコービル森林区 スリビリプットハー野生動物自然保護区 エラビクラム国立公園 グラス丘陵国立公園 カリアンショラ国立公園 パラムビクラム野生動物自然保護区) マンクラム区域 チナー野生動物自然保護区 マンナバン・ショラ サイレント渓谷国立公園 アバラムバラム自然保護区 ムクルヒ国立公園 カリカビュー区域 アタパディー自然保護区 パッシュページリ野生動物自然保護区 ブラーマジリ野生動物自然保護区 タラカヴェリケルティ自然保護区 パディナルカード自然保護区 ケルティ自然保護区 アララム野生動物自然保護区 クードゥーレムカー国立公園 ソメシュワラ野生動物自然保護区 アガム自然保護区 バラハル自然保護区 カアス高原 コイナ野生動物自然保護区 チャンドリ国立公園 ラダナガリ野生動物自然保護区 オオミミヨタカ カノコモリバト インドハナガエル インドオオリス マラバル·グレーサイチョウ ニルギリ·ラングール ニルギリテン ニルギリタール シシオザル サビイロネコ インドルリチョウ インデレラ・アムプラ ブラウン·パームシベット マドラスツパイ オオサイチョウ ^ Manorama Yearbook 2006 (India - The Country). Malayala Manorama. (2006). pp. 518. ISSN 0542-5778.  ^ マラヤ山一帯（マラヤ山とは西ガーツ山脈南部のCARDAMON－HILLS）から出る最も香気の強い黄栴檀又は赤栴檀であり、マラヤ山の形が牛の頭に似ているところからこの名がついたと言われている-参照--満久崇磨著『仏典の植物』八坂書房
東ガーツ山脈

東ガーツ山脈（英語：Eastern Ghāts、テルグ語：తూర్పుకనుమలుతూర్పు కనుమలు、 Toorpu Kanumalu、タミル語：கிழக்குத் தொடர்ச்சி மலைகள்）は、インドの東海岸沿いの山脈である。西海岸沿いには西ガーツ山脈（Western Ghāts）があり、その間はデカン高原である。ベンガル湾に沿って山脈との間に海岸平野が伸びる。山脈は多数の丘陵山地から成り、地域の名前が付いている。東ガーツ山脈は片麻岩等の変成岩や硅岩から成り、西ガーツ山脈より岩石が古く、地質構造が複雑である。周囲には、ゴーダーヴァリ川、マハナディ川、クリシュナ川、カーヴェーリ川の4つの主要河川がある。 ヴィシャーカパトナムの風景 タミル・ナードゥ州のJavadi Hills
MAMBO A GO GO

『MAMBO A GO GO』（マンボ ア ゴーゴー）は2001年6月4日にコナミ（現・コナミデジタルエンタテインメント）が発売した音楽シミュレーション（BEMANIシリーズ）のアーケードゲームである。 専用の大型筐体を使用したバージョンと、汎用のビデオゲーム筐体を使用したバージョンの2つがある(ゲーム内容は同じ)。なおBEMANIシリーズで汎用筐体版がリリースされたのは、この作品のみである。 専用筐体は、中央にディスプレイと選択ボタン・決定ボタン、その手前にコンガを模した入力デバイスが3つある。それぞれのコンガにはスイッチが3箇所（手前右・手前左・奥）埋め込まれており、入力の数は合計9個となる。汎用筐体版は、コンパネ部分に前述のコンガに対応した9つのボタンがある。 収録曲は殆どがラテン調の曲であり、ライセンス曲や民謡、コナミオリジナル曲が収録されている。本作自体のサウンドトラックは未発売だが、ボーナス曲を含む数曲が『beatmania』や『pop'n music』、『Dance Dance Revolution』、『REFLEC BEAT』などへ移植されており、その中のいくつかは移植先ゲームのサウンドトラックで聴くことができる。このため、本作以外で収録されず、CD未収録のままの楽曲もいくつかある。 プレイヤーは筐体の前にあるパッドの前に立つ。3つのパッドは中央、左手前、右手前の3つに分かれていて、画面上方から流れてくるマークに従ってパッドをたたく。 イージーモードはパッドの分かれ目がなくなり、どの部分をたたいても同じに判定される。 ノーマルモードは画面に向って左のパッドだけが3つに分かれる。真ん中と右はイージーモードと同じ。 ハードモード・ベリーハードモード（隠し難易度）は全てのパッドが3つに分かれる。 時折、数字の書かれた滝のようなマークが落ちてくる。これが来た場合はその数字分の連打が必要となる。 時折、プレイ中の特定アクションによって「コイン」が手に入る。筐体にコインは蓄積されてゆき、5枚貯まった状態になると隠し曲「One Minutes Kitchen Battle!」を演奏できる。この楽曲は後にタイトルを変えて『pop'n music 8』へアレンジ移植された。 難易度選択中・選曲中にコマンドを入力すると、隠し難易度やオプションを付加できる。これによってしか選べない曲も存在する。 ^ 新製品情報 - コナミ アミューズメント オペレーション／チルコポルト - ウェイバックマシン（2001年7月10日アーカイブ分） MAMBO A GO GO （KONAMI） - ウェイバックマシン（2006年1月9日アーカイブ分） MAMBO A GO GO （KONAMI） - ウェイバックマシン（2010年6月11日アーカイブ分） 公式サイトは2013年2月に閉鎖された。
DANCE 86.4 FUNKY RADIO STATION

『DANCE 86.4 FUNKY RADIO STATION』（ダンスやろーよ ファンキーラジオステーション）は2005年6月23日にコナミ（後のコナミデジタルエンタテインメント）が発売したBEMANIシリーズの音楽シミュレーションのアーケードゲームである。 同社の『Dance Dance Revolution』（以下『DDR』）と同様、「ダンスステージ」を模したアーケードマシンであるが、入力デバイス（足でふむ）は1人あたり3つしかないなど、『Toy'sMarch』同様、小さな子供を対象の中心にしていると思われる。 楽曲は『Toy'sMarch』やナムコ（後のバンダイナムコゲームス）の『太鼓の達人』と同じく、J-POPなどの邦楽のヒット曲が中心である。 タイトルは、「やろうよ」と、FMラジオの周波数とをかけている。 筐体は『DDR』同様、本体とフットパネルの2つの部分からなるが、各部分は別々には動かせず、固定されている。パネルの両サイドには手すりのようなバーが設置されている。本体部分は、最上部のマーキーの奥で回転するミラーボールが目立つ。ディスプレイの下には2人分の選択ボタン（左・右）と決定ボタンが付いている。 登場キャラクターなど、ゲームデザインの各所にはディスコを連想させるものがあるが、設置面積の省スペース化を考慮したためか、筐体自体は前述のミラーボール以外には特に派手な装飾は施されていない。フットパネル部は、一人あたり3枚が横一列に並んだものが2人分用意されている。 基本ルールは『DDR』と同じく、画面の上部から流れてくるマーク（本作では足跡の形をしている）が所定の位置に重なった瞬間に、タイミング良く足元の対応するパネルを踏んでいくのみである。マークの流れてくる軌跡は3D表現で立体的に描かれパースが付いており、奥から手前に流れてくるようにも見える。 流れてくるオブジェには通常の足跡形のマークの他に、音符が付いているもの（踏むと音が鳴る）や、爆弾（踏んではいけない。踏むと爆風が広がり、一定時間、流れてくる足跡が見づらくなる）もある。 正しく踏めるとゲージが上昇し、踏めないと減少していく。楽曲終了時にゲージが少しでも残っていればステージクリア、逆に残っていなければゲーム終了となる。連続して正しく踏めるとコンボが増えていく点も他の音楽ゲームと同様である。 それぞれの楽曲には「キッズ（最も易しい）」「ノリノリ（易しい）」「フィーバー（やや難しい）」「ラブラブ（カップル向け）」の各モードが用意されており、選曲時に選べる。 公式サイト（リンク切れ）
ParaParaParadise

『ParaParaParadise』（パラパラパラダイス）はパラパラオールスターズによる同名のパラパラ教則ビデオシリーズなどをもとに2000年にコナミからアーケードゲームとして発売されたパラパラをテーマとしたダンスゲームのシリーズ名。またはその1作目のタイトル。BEMANIシリーズの1つである。 2001年3月15日にPlayStation 2版が発売されている。 韓国では"ParaParaDancing"（パラパラダンシング）に名称を変更して発売され、韓国国内の有名アーティスト・アイドルグループのユーロビート曲が数曲追加されていた。 筐体は八角形のステージとその前にあるモニターで構成されている。 ステージの上には前方180度の範囲で45度ごとに計5つのセンサーが付いており、このセンサーが腕の動きを判定する。 前のモニターには譜面などの、ゲームに直接関係のある表示がされる。画面の下には選択用の左右ボタンと決定用のスタートボタンがある。この横にパラパラオールスターズによる振り付けが再生されるサブモニター(v1.1まではダンサーがパラパラオールスターズでない曲があったが、1stMIX Plusの時にそれらの映像は全て再録された)があることが多い。 なお、PlayStation 2版ではアナログコントローラもしくは専用コントローラが必須であり、アナログコントローラの場合はアナログスティックの操作により腕の動きを模することになる。専用コントローラは5つのセンサーユニットからなり、床に置かれること以外はアーケード版の筐体と同じような感じになる。 アーケード版 ParaParaParadise （2000年9月12日稼働） ParaParaParadise V1.1 （2000年10月24日稼働） ParaParaParadise 1st MIX Plus （2000年12月26日稼働） ParaParaParadise 2nd MIX （2001年3月15日稼働） PlayStation 2版 ParaParaParadise （2001年3月15日発売） ここでは2ndMIXについて述べる。1st系列では、これらの仕様に違いがある。 クレジットを投入しスタートボタンを押す。 ゲームモードを選ぶ。 ツインスター公式振り付けで踊るパラパラモードと、コナミオリジナルの譜面のフリースタイルモードから選択できる。 パラパラモードにはゲームキャラクターが振り付けを教えてくれるパラ講モード、1曲ずつ踊るノーマルモード、3曲連続で踊るノンストップモードがある。 フリースタイルモードには難易度の違うノーマルモードとハードモード、そしてそれぞれのノンストップモードがある。 ノンストップモードでは、100コンボ以上つなぐとボーナスステージが出現する。 楽曲を選択する。 プレイする。 画面下方から矢印マークが出てくるので、タイミングを合わせて矢印マークが指示する方向のセンサーに手をかざす。線のつながった矢印マークの場合はその2点の間手をかざした状態を保たなければならない。矢印マークの流れる後ろには「DanceDanceRevolution」のように3Dモデルのキャラクターが踊っており、パラパラモードについてはこの画面上のキャラクターか、サブモニターで流されるパラパラオールスターズの映像をお手本にプレイすることも可能。キャラクター及びパラパラオールスターズのメンバーは楽曲によって変化する。 結果表示 画面上にあるシンクロゲージが一定量以上あれば次の曲に進める。一定以上なかった場合もしくは規定曲数を終えるとゲームオーバー。 収録曲はSUPER EUROBEATからの楽曲や、コナミオリジナル曲で構成されている。コナミオリジナル曲は殆どが既存のBEMANIシリーズの楽曲をリミックスしたものである。特筆すべき点は「CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE -super euro version-」で、当作品の為にパラパラオールスターズが付けた振り付けが2010年にXbox 360で発売されたDance Evolutionにてそのまま収録を果たしている（2012年にアーケードで稼働を開始した、Dance Evolution ARCADEにも収録）。 サウンドトラックはエイベックスから発売されたが1st - 1stMIX PLUSまでの楽曲しかフォローされず、2ndMIXに新規収録された楽曲がCD音源化されないままである。 シリーズ公式サイト - 閉鎖。（2011年8月11日時点のアーカイブ）
うたっち

『うたっち』は、コナミデジタルエンタテインメントより2010年2月25日に発売されたニンテンドーDS用ゲームソフト。同社の音楽ゲーム「BEMANIシリーズ」のひとつであり、初のDS向け作品となる。パッケージには『pop'n music』のタイトルロゴも併記されており、同シリーズの派生作品となっている。 DSを縦に持ち替え、タッチスクリーンを使用してプレイするスタイルを採用している。収録曲はライセンス楽曲（全てカバーバージョン）と『pop'n music』シリーズからのコナミオリジナル楽曲を中心とする他、本作オリジナル曲や他機種からの移植曲も収録されている。全40曲。 2010年11月25日には廉価版「ベストセレクション 冬割」として再発売された。 ルールは基本的に『beatmania』や『pop'n music』と同様で、画面上部から落下するたっちぃと呼ばれるアイコンが判定バー上のたっちぃのシルエットに重なった時に、タイミングよくタッチスクリーンをタッチするとそれに応じた音色が鳴り、グルーヴゲージが上昇する。逆に、タッチできなかったり、タイミングを外したりするとゲージが減少する。 ソフトとDS本体を人数分持ち寄ることで、最大4台までの同時対戦・協力プレイを行えるようになる。純粋にスコアを競う「ガチバトル」、オジャマ攻撃でライバルを妨害できる「オジャマバトル」、全員で協力して同じ曲をシンクロ演奏する「ユニゾン」、楽器ごとのパートに分かれて1人用プレイとは異なる譜面を演奏できる「セッション」がプレイ可能。ソフト1本のみでのダウンロードプレイも行えるが、その場合は使用できるキャラクターや楽曲が制限される。 本作では4種類のタッチ操作によりゲームをプレイする。操作は『beatmania』シリーズと同じような感覚で、ライン上のたっちぃのアイコンを落ちてくる様々な種類のたっちぃをタイミング良くタッチすることでプレイしていく。通常、たっちぃは歌詞に合わせて降り、中にはそれぞれ歌詞の文字が書かれている。 たっちぃ 普通に画面をタッチする。 はねっちぃ はじくようにタッチする。 のびっちぃ 長さの分タッチして、タイミング良く離す。 こすっちぃ 長さの分だけこするようにタッチ。 本作に登場するキャラクターは、メインキャラクターの「K-SUKE」と「なっつん」を除き、過去の『pop'n music』シリーズからのキャラクターが登場している。なお『pop'n music』とは異なり画面にキャラクターは1体しか表示されず、キャンペーンモードでは自動的に各楽曲ごとに設定された担当キャラクターとなるが、一部『pop'n music』シリーズとは担当している楽曲が異なるキャラクターも存在する。アニメは基本的に過去シリーズの流用だが、ミミとニャミのみ本作オリジナルの衣装となっている。全24キャラクター。 K-SUKE、なっつん、Timer、White-Merry、B-Kun、KAJIKA、HAYATO、NAKAJI、SYO、flow flow、KANOKO、Kagome、NICKEY、ice、PIERRE&JILL、RIE♥chan、六、Charlotte、SPACE★MACO、Lotte*、LISA、risette、Nyami、Mimi 『Dreamin'』 ステレオポニー - プレイ楽曲の1つとしても収録されている。 うたっち - KONAMI 公式サイト
ミライダガッキ

『ミライダガッキ』（英記：FutureTomTom）は、コナミアミューズメント（2016年10月まではコナミデジタルエンタテインメント）が2013年6月20日に稼働開始した、BEMANIシリーズの音楽シミュレーションのアーケードゲームである。タイトルは英記も含め『ミライダガッキ -FutureTomTom-』と表記されることもある。 2013年12月18日には、システムなどに大幅な改変を施した『ミライダガッキ Ver.2』が稼働。 同社のToy'sMarchやHELLO! POP'N MUSIC等の流れを汲む、音楽ゲーム初心者ユーザーを主なターゲットに据えた作品である。2つ～4つのパッドをバチで叩く操作に加え、内蔵されたKinectによるポーズ認識機能が付いているのが特徴で、バチで叩く操作はDrumMania、ポーズ認識機能はDance Evolution ARCADEを組み合わせたようなものである。システム基盤は、PCベースであるWindows 7(組み込み向けのWindows Embedded standard 7)を使用。 収録曲は、jubeatやREFLEC BEAT同様に、ライセンス曲が中心となっているが、一部コナミオリジナル曲も含まれている。特に過去の全機種に収録されているDJ YOSHITAKAの『FLOWER』、紅色リトマスの『凛として咲く花の如く』も収録されている。 プロデューサーはナカムラマサル、ディレクターはU1-ASAMi、サウンドディレクターは村井聖夜とAkhuta。 2015年7月15日よりオフライン稼働に対応した追加キットによるバージョンアップが随時行われ、同月31日より前記を適用していない筐体はサービス終了となった。バージョンアップを適用した筐体でのe-AMUSEMENT接続サービスはその後も継続していたが、それまでの隠し楽曲がすべて無条件解禁され、単体でのオフライン稼働も可能になった。 2017年8月31日をもってe-AMUSEMENT接続サービスが終了し、以降はオフラインのみの稼働となっている。 ヒトリダガッキ 1人プレイ用のモード。4つのパッドを全て使用する。 フタリダガッキ 2人プレイ用のモード。パッドはそれぞれ左右2枚ずつを使う。「対戦」「協力」「カップル」の3つのスタイルがあり、曲の途中で叩くパッドが入れ替わったり、相性診断などのイベントが発生する。 画面上方から流れてくるオブジェに合わせて、対応したパッドをタイミングよく叩く。ポーズのオブジェが流れてきた場合は、描かれているイラストと同じポーズを取る。判定は「ジャスト」「グレイト」「グッド」「アッ!」の4種類。1度も「アッ!」判定を出さずに最後までコンボを続けた場合、フルコンボとなる。また、全て「ジャスト」判定を出すとパーフェクトプレイとなる。 Aランク以上を出すことでステージクリアとなるが、Bランク以下でも途中でゲームオーバーになることは無く、必ず2曲演奏できる。 コナミオリジナル曲のお面は、初出機種や連動イベントによって変わる。 beatmania IIDX - 1P：トラン、2P：ユニバーサル度胸兄弟（赤） pop'n music - 1P：ニャミ、2P：ミミ jubeat 初出がcopious以前 - 1P：コンシェルジュ、2P：スミス 初出がsaucer - 1P：スミス、2P：コンシェルジュ Dance Dance Revolution - 1P：AFRO、2P：EMI REFLEC BEAT - 1P：パステルくん、2P：パステルくん（ピンク） GITADORA - 1P：オトベア（緑）、2P：オトベア（黄） 例外がある曲 灼熱Beach Side Bunny - 灼熱くん（1P：純正、2P：青） DOUBLE IMPACT - 1P：スミス、2P：オトベア（緑） アルストロメリア、Do The Evolution、Chronos、Riot of Color - 期間限定で「TAG生誕祭専用お面」が使用できた。 ひなビタ♪楽曲 - 曲に対応する各メンバー 新ノートの追加。 起点となる「トリガースター」を叩いた後の数ノートが高得点の「ボーナススター」になる「スターノート」 既存の連打ノートに似ているが、ノートが消える前にノートに表示された回数（「すばやく○○打」と表示される）叩かなければならない「ロールノート」 最初のノートを叩くとヒートアップ開始、ヒートアップ中はスコアが2倍になるが、ヒートアップ終了までに1度でもミスするとノートが弾け飛んでヒートアップが強制終了してしまう「ヒートアップノート」 それに伴い、Ver.1で収録されていた楽曲の譜面・難易度が変更された。 クリア条件が緩和された。Aランク以上＝達成率70%以上でクリアとなる。（REFLEC BEATのACHIEVEMENT RATEに近い方式） スコア表示の変更。Ver.1では5桁（10000点満点）だったが、Ver.2では7桁になった。 AAAを超えるランク「AAA☆（トリプルエースター）」の追加。 一部ユーザーから「お面を外してプレイしたい」の要望に応える形で、プレー開始前にお面の有無を選択できるようになった。 ^ “ミライダガッキ -FuruteTomTom- 設置店舗検索” (2016年2月5日). 2016年2月5日閲覧。 ^ “インタビュー特集 第1弾　～ミライダガッキ from U1-ASAMi～” (2013年2月8日). 2013年7月20日閲覧。 ^ 筐体に表示されているクレジット表記より ^ ジャパンアミューズメントエキスポ2013のステージイベントで発表 ^ ジャパンアミューズメントエキスポ2013のステージイベントで発表 ^ ギタ・ドラ・jubeat大夏祭りによる同時配信のため。 ロケテスト告知ページ ミライダガッキ - KONAMI eAMUSEMENT | ミライダガッキ
KEYBOARDMANIA

『KEYBOARDMANIA』（キーボードマニア）は、2000年2月にBEMANIシリーズの第6弾としてコナミ（現・コナミデジタルエンタテインメント）より発売された音楽ゲーム。その名の通り、キーボードを演奏するものである。キーマニおよびKMと呼ばれることもある。 『GUITARFREAKS』、『drummania』と同様に実際の楽器をモチーフとした音楽シミュレーションゲームで入力デバイスにはヤマハ製の2オクターヴのキーボードを搭載する。 KEYBOARDMANIA 3rdMIXでは、GUITARFREAKS 5thMIX、drummania 4thMIXとのセッションが可能となっている。（マルチセッションGDKも参照）演出面においては、上記二機種とは異なりサイバーなイメージとなっている。元々、pop'n musicの新作として開発していたこともあり、類似する部分がある。 アジアをはじめ、海外でも発売されており、ほとんどの地域では名称は"KEYBOARDMANIA"のままであるが、韓国では"KEYBOARDHEAVEN"（キーボードヘブン）に名称を変更して発売されていた。 初心者はもとより鍵盤楽器の演奏に素養がないプレーヤーにとってはハードルが高く、3rdMIXをもって完結したが、本作の楽曲が他のBEMANIシリーズに移植されるようになった。 続編が止まったのちも公式サイトはそのまま維持されたが、2013年2月をもって閉鎖された。 2オクターブ（24鍵）とホイールを用いて演奏し、規定数の曲をこなすのが目的。2オクターブ（24鍵）は鍵盤楽器ではかなり少ない部類に入るが、音楽ゲームとしては破格のレーン数を誇っている。 画面上部から落ちてくるノート（オブジェ）が画面下部の赤いラインに重なった時に、対応したデバイスを操作する（押す、あるいは倒す）ことで、そのタイミングの正確さに応じて「GREAT・GOOD・MISS」の3段階の判定がなされる。また、ビーム状に伸びている「ロングノート」と呼ばれる押しっぱなしのオブジェはビームが伸びている間押しっぱなしにする必要があり、押し始めと離したときに判定がある。また判定基準の幅も曲により異なっており、一定しない。 ステージクリアの条件は曲が終了時に、画面に表示されている「グルーヴゲージ」が一定量に達していることで、これは演奏の判定がGOOD以上であれば上昇、MISSであれば下降する。曲終了時に満たない場合、もしくはゲージが0になった時点でゲームオーバーとなる（コンティニューは可能）。規定のステージ数をこなすことでゲームクリアとなる。 本シリーズの作品をプレイするにあたり、使用可能なオプションについて解説する。 プレイオプションについては原則としてゲーム開始時、タイトル画面表示中に行う形となる。 MIRROR オブジェクトの配列がホイールを除いて左右反転する。 HI-SPEED 譜面の速度が速くなるモード。ノートの間隔も変わるため、曲そのものの速度には影響しない。 倍率を1x～4xまで変更可能。 DOUBLE 2人用の譜面を1人でプレイするモード。 HIDDEN（2ndMIX以降） 譜面の途中でノートが消えるモード。記憶力とより正確なリズム感が必要となる。 ANOTHER 一部曲のみ、より難しいANOTHER譜面をプレイすることができる。 KEYBOARDMANIA2ndMIX公式サイトより LIGHT（2ndMIX以降） 半分の1オクターヴ（12鍵盤）で行うモード LIGHT+（1stではNORMAL） 通常のプレイモード REAL 実際の譜面に近いプレイスタイルを要求される上級者向けモード。 FREE MODE ゲームオーバー無しの練習モード。DOUBLEモード時選択できる譜面はLIGHT+,REAL PRESSURE（2ndMIX以降） 規定の曲順で楽曲を演奏する上級者用モード。グルーヴゲージが100%の状態からスタートし、ステージ終了時に1目盛りでも残っていればクリアとなるが、ゲージは減少するのみで回復は一切しない、特殊なものになる。 beatmaniaIII、pop'n music4以降、ParaParaParadiseと同じシステム基板『FireBeat』を使用する。ホイールや鍵盤の付属部品がなくなったら、修理不可能になる。RTC維持のために基板内に電池が含まれてる。万一電池切れを起こしても、電池交換をすれば復旧は可能である。 KEYBOARDMANIA専用コントローラ PS2版の1stと同梱版として発売。後に単体版が発売される。PS2のボタン数では足りないためUSB接続となる。このため、PS2版は純正のコントローラ(DUAL SHOCK2など)では遊べない。 KEYBOARDMANIA （2000年2月6日稼働） KEYBOARDMANIA 2ndMIX （2000年10月6日稼働） KEYBOARDMANIA 3rdMIX （2001年3月15日稼働） - 『GF 5th』&『dm 4th』または『GF 6th』&『dm 5th』とのセッションが可能。事実上の最終作で、これ以降新製品は発売されていない。このため、『GF』と『dm』とのマルチセッション対応は最初で最後となった。 KEYBOARDMANIA （2000年9月21日発売） - アーケード版第1作の移植。 KEYBOARDMANIA II -2ndMIX & 3rdMIX- （2002年2月28日発売） - アーケード版『2ndMIX』、『3rdMIX』のカップリング。本作よりヤマハのキーボード、シンセサイザーでプレイ可能。 KEYBOARDMANIA YAMAHA Edition - 日本未発売。Yamaha EZ250i（北米で2003年7月23日発売）に付属。 Mr.T 村井聖夜 古賀博樹 Q-Mex NAHJEE 西脇辰也 難波弘之 Fantastic Factory dj TAKA 久保田修 泉陸奥彦 小野秀幸 佐々木博史 Jimmy Weckl SLAKE（SPARKER名義） ^ MANIAという表記が良く思われていないため ^ 鍵盤楽器の標準鍵盤数は61鍵。これより多い部類では73鍵からアコースティックピアノと同等の88鍵まであり、逆に少ない部類でもMIDIキーボードやショルダーキーボードのように37鍵から44鍵まで備える楽器も存在する。 ^ KEYBOARDMANIA2nd公式サイト・FROMSTAFF（2012年12月12日時点のアーカイブ） ^ KEYBOARDMANIA3nd公式サイト・FROMSTAFF（2012年10月23日時点のアーカイブ） ^ KEYBOARDMANIA公式サイト・ABOUT（2006年8月19日時点のアーカイブ） ^ KEYBOARDMANIA2ndMIX公式サイト・モード説明（2012年12月12日時点のアーカイブ） ^ KEYBOARDMANIA3rd公式サイト・ポイント（2012年10月23日時点のアーカイブ） KEYBOARDMANIA公式 - ウェイバックマシン（2006年5月25日アーカイブ分） KEYBOARDMANIA2ndMIX公式 - ウェイバックマシン（2013年1月11日アーカイブ分） KEYBOARDMANIA3rdMIX公式 - ウェイバックマシン（2013年1月11日アーカイブ分） EZ250i製品情報（ヤマハアメリカ）（2013年1月11日時点のアーカイブ） - KEYBOARDMANIA YAMAHA Editionが付属している。
RAP FREAKS

『RAP FREAKS』（ラップフリークス）は1999年にコナミが発表した音楽シミュレーションゲーム。 BEMANIシリーズの一つ。シリーズ初の試みとして、プレイヤー自身の「音声（ラップ）」を利用する。二人同時でのプレイが可能。 ロケーションテストが行われた作品では唯一、市場に出回らなかった幻のBEMANIシリーズ作品である。 筐体外観・画面レイアウト等は、同時期に開発が始まっていた『ダンスマニアックス』に類似している。 筐体前面のテーブル上に「ハンドクラップ」と呼ばれる入力機器が左手・右手用に二人分用意されている。筐体左右にはプレイヤーの「音声」を録音するためのマイクがある。 スタート・セレクトボタンの上方には、録音した「音声」に特殊効果を与える「エフェクトスライダー」がある。 ゲームモードの内容など詳細は一切不明だが、筐体のレイアウトから判断すると、『ダンスマニアックス』のように、中央2つにある入力機器を使う「センタープレイ」が搭載されていた可能性がある。 クレジットを投入、スタートボタンを押す。 「ハンドクラップ」を両手にはめる。 曲を選択するとプレイ開始。 選択した曲の前奏部分が流れる。 画面上に「REC」（録音）と表示される。筐体に付属のマイクに向かって音声を録音する。 画面に歌詞が表示されるが、判定に影響されないので適当に音声を入力しても構わない。 曲の本編が流れる。 画面下からオブジェクトが上昇する。オブジェクトには「叩く」と「振る」の2種類が存在。「叩く」は筐体正面のテーブル状の平面を叩く、または自分の体を叩いてリズムを取っても良い。 オブジェクトが流れてくるラインは左手用と右手用の2ライン。両手同時に指示が来た場合は、完全同時に筐体を叩くか、両手を合わせるように叩くアクションが必要になる。 オブジェクトがクラップゾーンに重なった瞬間「ハンドクラップ」を正しく動かすと、事前に録音した音声が「ラップ」として流れる。他のシリーズ同様、タイミングが合えばグルーヴゲージが上昇する。 プレイ中、筐体の「エフェクトスライダー」を左右に動かすと、音声に特殊効果を与えることが出来る（判定に影響はない）。 グルーヴゲージがなくなるとゲームオーバー。 二人同時プレイの際、両サイドに同じ指示が来ている場合は、向かい合ってハイタッチのように互いの手を叩き合わせることでもタイミングを取れるよう作られていた。AMショーの際では係員がそれを推奨する遊び方説明を行っており、手遊び歌のように2人組で楽しむコンセプトを狙っていたと思われる。しかし、息のあった動きを決めることができたコンビは極めて少なく、相方を殴りつけてしまう光景も見られた。 また、ハンドクラップの装着にはマジックテープを使用する形状だったため、1人では両手に装着することが困難（片手に装着した時点で、もう片方のマジックテープをつかめない。AMショー出展時には係員が装着を手伝っていた。）、さらにはハンドクラップを装着すると指の自由度が制限されるためエフェクトスライダーの操作も困難になるなど、インターフェース設計の甘さが散見された。 AMショー等、各ゲームイベントで公開。その後はコナミ直営のゲームセンター「チルコポルト」（現存せず）にてロケテストを実施。 しかし、AMショー等では周りの雰囲気に乗せられる形でプレイする人も多数居たが、｢チルコポルト｣等の一般のゲームセンターに設置されると、両手の動きの激しさと自分の「音声」が流されるという恥ずかしさも手伝って、ロケテストでありながら、ほとんどプレイする人は居なかった。 結局、「チルコポルト」各店舗でのロケテストで公開された後、コナミは市場への発売を断念した。 AMショー直前のプレスリリースには収録予定曲として「S,Y,S」「ブラジリア！」「ライフセイバー」「サムライソード」の4曲が掲載されていたが、それ以外のオリジナル曲については情報が残っておらず不明。コナミのコンポーサーの一人であるTOMOSUKEが後にtwitter上で収録曲のうち3曲を担当したと明らかにしており、それらの曲は全てお蔵入りとなり今に至るまで他の作品に流用はされていないと語っている。また、少なくとも「軍隊」「ゴジラ」「病院のICU」「UFOが地球侵略」「サムライ」「ターザン」「サンバカーニバル」等をテーマにした楽曲群が存在したとされ、「ライフセイバー」はそのうちのひとつで病院での蘇生をテーマにした楽曲であり妹尾和浩による作曲だった事を明らかにしている。 ^ TOMOSUKEによる2015-06-03 21:59:25のツイート ^ TOMOSUKEによる2015-06-03 21:54:55のツイート “RAP FREAKS”. 2005年11月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年8月9日閲覧。1999年当時のAMショー公式カタログ資料。 “コナミ，音楽シミュレーション新機軸発表『RAP FREAKS（ラップフリークス）（仮称）』”. 2008年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年8月9日閲覧。AMショー出展を告知した際のプレスリリース。
オンガクパラダイス

『オンガクパラダイス』（ONGAKU PARADISE、通称オンパラ）は2010年8月4日に稼働開始したコナミデジタルエンタテインメントの音楽クイズゲームである。e-AMUSEMENT対応で、全国のプレイヤーと対戦可能である。 『クイズドレミファグランプリ』シリーズの音楽クイズゲームの要素と『クイズマジックアカデミー』シリーズのネットワーク対戦の要素が融合したクイズゲーム。ゲームシステムに関しては、早押しボタンが搭載され、勝ち抜きシステム等を含めセガの『ネットワーク対戦クイズ Answer×Answer』（2以降）シリーズに近い。 プレイヤーの分身となるアバターキャラは動物キャラになっており、8体の動物が登場する。 発表年（1980年代・1990年代）やアイドルの曲、グループの曲などその楽曲ごとにジャンルが設定されている。 ミュージックバトル 音楽を聴いて早押しで解答権を得る形式。イントロ以外から始まる場合もある。 知識バトル 音楽に関する雑学が出題される。 ラクガキバトル 絵を見て問題に答える。 連想バトル 5つのヒントから連想されるものを答える。 全国のプレイヤーと対戦する。4人でマッチングを行い、前後半で点数の高かった2名が決勝進出する（決勝戦に乱入者が登場する場合もある）。決勝は3問先取制。 店舗内の2人で対戦する。3回戦制。 1人用モード。 jubeat - 「jubeat検定」として収録楽曲に関する問題などが出題され、スタッフが解答者として参加した。 商品情報ページ
Toy'sMarch

『Toy'sMarch』（トイズマーチ）は、コナミが発売したBEMANIシリーズの音楽シミュレーションのアーケードゲームである。 同社の『drummania』を簡略化したような、マーチングパレードのドラムを模したスタイルになっており、2つのパッド（ドラム、シンバル）をたたいて遊ぶ。いままでのコナミの音楽シミュレーション（いわゆるその他のBEMANIシリーズ各作品）と比べて、入力デバイスが少ない、BPMが表示されない、オプションが無い、e-AMUSEMENT非対応、必ず2曲プレイ（ステージ進行、ゲームオーバー・クリアの概念が無い）、ゲーム進行がファンシーなキャラクターによるなど子供向けの作りで、いままで若者中心に人気があったBEMANIシリーズが、幼児・低年齢層にも市場を向けようとしていることがわかる。 Toy'sMarch （2005年2月24日稼働） 第1作。 Toy'sMarch2 （2005年12月15日稼働） 上記の続編。BEMANIシリーズの人気楽曲を多数収録し、対戦モードが追加された。 本作の収録曲のラインナップはコナミオリジナル曲は殆ど収録されておらずライセンス曲が大半を占めている。また同社のメダルゲーム『FantasicFever2』とコラボレーションしており、1作目のテーマ曲は『pop'n music 12 いろは』にてジャンル名『キッズマーチ』、曲名『space merry-go-round』で収録されている。 2作目での殆どのコナミオリジナル曲は隠し曲で、基板の設定により隠し要素が開放される。その中に1作目のテーマ曲も上記の曲名で収録されている。 筐体中央部のコイン投入口に所定枚数のコインを入れ、ボタンを押すことでプレイを始める。 毎プレイごとに、プレイヤーの名前を4文字までで登録する。 左右ボタンで曲目を選び、決定ボタンで決定する。このとき、スネアドラムを叩くことで曲の難易度を変更可能。 プレイヤーは筐体の左右にあるパッドの前に立ち、画面の指示に従ってスネアドラムもしくはシンバルのパッドをたたく。 演奏終了後、得点が集計が行われ、連打ボーナス及びコンボボーナスが加算されて次のステージへと進む。 全曲終了後、ランキングが発表される。 1人で遊ぶ 1人プレイ専用モード。2作目では過去のプレイヤーの演奏が、仮想の対戦相手としてリプレイされる。 2人で対戦 2人プレイ専用。得点を競い合い、合計点数で勝敗を決める。2作目から登場。 2人で協力 2人プレイ専用。画面中央に表示されたハート型の「なかよしゲージ」の大きさがプレイ状況によって変化し、曲終了時にしぼみきってしまうとノルマクリア失敗となる。 画面上方から4種類の「おんぷ玉」が流れてくるので、それにあわせて「スネアドラム」と「シンバル」を模した2種類のパッドをたたく。おんぷ玉の種類は以下の通り。 青おんぷ玉 スネアドラムを叩く 青おんぷ玉（長） スネアドラムを連打する 黄おんぷ玉 シンバルを叩く 黄おんぷ玉（長） 2作目から登場、シンバルを連打する 演奏中には、登場キャラクターたちによるマーチが3Dムービーで流れる。 2作目からパッドの連打中には主人公のキャラクター「トト」と「タタ」が体当たりで勝負し合い、連打数で負けたほうを吹き飛ばすという演出が発生する。 ミライダガッキ - 本作と同様に、ゲームシステムを簡略化したドラム演奏タイプの音楽ゲーム。こちらはダンス要素が追加されている。 Toy'sMarch GATEWAY（リンク切れ）
鈴木利男

鈴木 利男（すずき としお、1955年3月10日 - ）は、日本のレーシングドライバー、実業家。埼玉県出身。血液型B型。 1975年と1976年に全日本カート選手権シリーズチャンピオンとなり、1979年には日本F3チャレンジカップ（現・全日本F3選手権）の初代チャンピオンを獲得。その後、イギリスF3にも参戦した。 その後1980年代から2000年代にかけて、全日本F2選手権→全日本F3000選手権→フォーミュラ・ニッポン、全日本ツーリングカー選手権、全日本GT選手権と、全日本選手権格式の様々なレースで活躍し、数々の優勝や表彰台圏内の上位入賞を果たした。 さらにル・マン24時間レースにもワークスやプライベートで多数参戦し、1999年には総合2位を獲得したほか、1992年のデイトナ24時間レースでは、林義正と水野和敏が率いる日産自動車ワークスにて、星野一義と長谷見昌弘と共に日本人ドライバーによる日本車初優勝を成し遂げた。 またの1995年には、デビューイヤーながら3勝を挙げた高木虎之介を抑え、全日本F3000選手権でチャンピオンを獲得した。なお全日本F3000はこの年限りで終了したため、鈴木が最後のチャンピオンとなった。 この他、1996年にはNASCARブッシュシリーズ、Meridian Advantage 200（ナザレス・スピードウェイ）にスポット参戦し、終盤にクラッシュしながらも33位でフィニッシュした。 38歳となった1993年には、全日本F3000選手権や全日本ツーリングカー選手権で常に上位を走る円熟の走りに、資金難に陥っていたラルースチームが白羽の矢を立て、1993年のF1終盤2戦の日本GPとオーストラリアGPにスポット参戦し、パワーに劣るマシンの為下位ながら2戦とも完走を果たした。 1994年には、日本人実業家と共同でパシフィックに資本参加する形で、ドライバーとして長期にわたってチームに関わる計画が立てられたが、テストドライブの段階に来て頓挫し、ロータスとの鈴鹿でのスポット参戦としての交渉も合意には至らなかった。 2006年9月には、ディレクシブのモータースポーツ界からの撤退に伴い、同チームを引き継ぐ形でSUPER GTに参戦するR&D SPORTの新チームのチーム監督に就任した。林義正との交流は現在でも続き、東海大学のStudyCarのドライバーを務めている。また、同車により採取されたデータを元に製作される東海大学のプロトタイプレーシングカーのドライバーも兼務する。2008年、東海大学工学部動力機械学科のル・マンプロジェクトよりル・マン24時間レースに参戦した。 その他、2009年からは日産公認のGT-Rをはじめとする国内外のスポーツカーのメンテナンス・チューニング等を行うサービス工場、「NordRing(ノルドリンク)」の代表を務めている。また、イギリスの自動車番組「トップギア」の特番「世界の国民車」では、ダイハツ・コペン(L880K型)でホンダ・カブに乗ったジェームズ・メイと、出前そばの配達で競争している。コペンが用意された経緯は｢鈴木氏はスズキに乗りたくないだろう｣とのことで、その件には苦笑していた。 2004年から水野和敏の下で開発が始まった日産・GT-Rのテストドライバーを務めていた。2008年4月17日にドイツのニュルブルクリンクにて7分29秒3という当時の市販車最速タイムを記録し、さらに2009年4月23日には7分26秒70まで記録を更新した。2010年10月1日は、2011年式GT-Rで7分24秒22を記録している。ただ2013年3月に水野が日産を退社したため、それに合わせる形で鈴木もテストドライバーを退いている。 モータースポーツ 日本人ドライバー一覧 F1ドライバーの一覧 ^ Toshio Suzuki - Stock Car Racing Wiki ^ オートスポーツNO.668 1994年12/1号 20頁｢特集'94鈴鹿、日本人ドライバーの可能性｣より。 ^ 元日産GT-R開発責任者、水野和敏氏に聞く「日産GT-Rの真実」（前編） - CAR Watch・2013年7月4日 ノルドリンク公式ページ
アラン・ジョーンズ

アラン・スタンリー・ジョーンズ（Alan Stanley Jones, MBE 1946年11月2日 - ）はオーストラリア生まれのレーシングドライバー。1980年のF1ワールドチャンピオンである。 父親のスタン・ジョーンズはレーサーとしてオーストラリア国内で活躍しており、その影響でレースを始める。1970年にイギリスに渡り、イギリスF3選手権では1973年にシリーズ3位を獲得。フォーミュラ・アトランティックやF5000にも参戦した。 1975年のスペインGPでヘスケスからF1デビューを果たす。その後ヒルに移籍し、ドイツGPで5位初入賞する。 翌1976年はサーティースからほぼフル参戦し、数度の入賞を記録した。1977年には南アフリカGPで事故死したトム・プライスの後任としてシャドウから参戦すると、オーストリアGPで予選14位からの逆転で初優勝を果たした。 この活躍により、1978年にはウィリアムズで初めて開幕戦からのレギュラーシートを獲得。同年にはカナディアン-アメリカン・チャレンジカップ (Can-AM) でシリーズチャンピオンを獲得した。 1979年は、ウィリアムズで4勝を記録し、シリーズランキング3位。それまで「弱小」チームとされていたウィリアムズが一気に開花するのと重なるように、ジョーンズも一躍タイトルコンテンダーに名を連ねることとなった。 1980年には5回の優勝を果たし、ブラバムのネルソン・ピケとの一騎討ちを制して初のワールドチャンピオンを獲得した。1959年、1960年、1966年にチャンピオンを獲得したジャック・ブラバムに続いて、オーストラリア人としては2人目のチャンピオンであった。 1981年もチャンピオン争いに加わったが、ブラジルGPのチームオーダー破りを巡ってチームメイトのカルロス・ロイテマンとの関係が悪化。互いにポイントを奪い合うようになってしまい、結果ピケに僅差で敗れてしまった。ジョーンズはこの年限りでF1界から引退することを宣言し、最終戦ラスベガスGPを勝利すると故郷オーストラリアに戻った。 1982年はオーストラリア国内のGT選手権でチャンピオンを獲得。1983年にはアロウズより1戦のみF1に復帰。この年よりスポーツカー世界選手権やル・マン24時間レースにスポット参戦する。 1985年はCARTにニューマン・ハース・レーシングよりスポット参戦し、最高3位を獲得。チームオーナーのカール・ハースが立ち上げたチーム・ハースに参画する形で、F1への本格復帰を果たした。しかし、この時のドライビングに往年の腕も体力もなく、結局目立った成績を残すまでには至らず、1986年をもってF1から引退することとなった。最後のF1レースとなったのは地元オーストラリアGPだった。 その後もオーストラリア国内のツーリングカー選手権を中心に長く現役活動を続ける。1987年には日本の全日本スポーツプロトタイプカー耐久選手権 (JSPC) と全日本ツーリングカー選手権 (JTC) にスポット参戦し、JSPCではトヨタ・87Cの初優勝、JTCではトヨタ・スープラ（グループA）のデビューウィンを飾った。 2002年にV8スーパーカーにスポット参戦したのち現役を引退。2005年にはグランプリマスターズに出場予定だったが、首の痛みを理由に欠場した。その後はA1グランプリにてオーストラリアチームの監督を務めた。また、国際自動車連盟 (FIA) の要請でF1のレーススチュワード（審議委員）を何戦か務めている。 息子のクリスチャン・ジョーンズも、2004年にアジアF3チャンピオンを獲得し、2005-2006シーズンはA1GPオーストラリアチームに所属するなど、レーシングドライバーとして活躍している。 ウィリアムズではチームオーナーのフランク・ウィリアムズ、チーフデザイナーのパトリック・ヘッドと信頼関係を築き、チームの躍進に大きく貢献した。「精神的にタフで、頑なに勝負にこだわる」というジョーンズの姿勢は、ウィリアムズチームにおけるドライバーの理想像となった。ジョーンズの後釜としてウィリアムズに加入し、1982年のチャンピオンとなったケケ・ロズベルグは「どうしてアランのようにできないのだ?」と文句ばかり言われたという。 1977年オーストリアGPで初優勝した際には生きたブタが賞品として手渡された。朴訥な風貌でブタを抱く姿が似合っており、笑いを誘った。 F1引退の理由に思い切りビールが飲める生活をしたかったと答えている。 以前オーストラリアグランプリが開催されていたアデレード市街地コースでは、バックストレート手前の区間が「ジョーンズ・ストレート」と呼ばれた。現在開催しているアルバート・パーク・サーキットには、1コーナー付近に「ジョーンズ・スタンド」という観客席がある。 日本人F1ドライバーの小林可夢偉を高く評価している。 太字はポールポジション、斜字はファステストラップ。(key) ^ 『F1レーシング日本版 2005年11月情報号』　イデア、2005年、p97。 ^ “アラン・ジョーンズ 「小林可夢偉は日本人史上最高のF1ドライバー」”. F1-Gate.com. (2012年12月13日). http://f1-gate.com/kamui/f1_17615.html 2012年12月14日閲覧。  モータースポーツ F1世界チャンピオンの一覧 ドライバー一覧 F1ドライバーの一覧 Hall of Fame:Alan Jones - Formula1.com
ジェフ・リース

ジェフ・リース（Geoff Lees, 1951年5月1日 - ）は、イギリスの元レーシングドライバー。イングランド出身。 F1世界選手権やF2ヨーロッパ選手権などに参戦した後、1980年代半ば以降は日本に活躍の場を移した。全日本F2選手権や全日本スポーツプロトタイプカー耐久選手権（JSPC）等で活躍。 1971年にイギリスのフォーミュラ・フォード1600に参戦してレースデビュー。 1976年にイギリスF3にステップアップ。 1978年のイギリスグランプリでエンサインのマシンに乗り、F1に初めてエントリーしたが、予選不通過に終わった。 1979年のドイツグランプリでティレルのマシンに乗りF1に出場し、予選16位・決勝7位となる（これが公式なF1デビュー）。 1980年にはシャドウやエンサイン、ウィリアムズといったチームからF1にスポット参戦を繰り返すが、計8戦中予選通過はわずか2回のみという成績に終わる。 1981年はF2にステップダウンし、ラルトに加入。リースは同年のヨーロッパF2選手権でシリーズチャンピオンを獲得した。 1982年にはセオドールやロータスからF1にスポット参戦するが、かろうじて予選を通過するのが精一杯で、結局同年を最後にF1からは撤退を余儀なくされた。 1983年に生沢徹が監督を務めるi&iレーシングの招きに応じて来日し、全日本F2選手権にフル参戦。来日初年度に全日本F2のシリーズチャンピオンを獲得した。 以後は日本に活動拠点を移し、全日本F2やJSPC、富士グランチャンピオンレース（富士GC）などに参戦。 1989年に富士GCの最後のシリーズチャンピオンに輝いたほか、全日本スポーツプロトタイプカー耐久選手権（JSPC）ではトヨタのワークスドライバーとして活躍した。 1992年にはJSPCの最後のシリーズチャンピオンになった。 トヨタ・スープラ（3代目・A70後期型）のTVCMにドライバーとして出演、水を張ったテストコース上で華麗なドライビングを披露している。その幻想的とも言える映像は大のクルマ好きである喜多郎を感激させ、自身初となるオリジナルCM楽曲製作を快諾させるほどの出来栄えだったが、リース本人は「レーシングドライバーに、わざとスピンなんかさせるんじゃない!」と、かなり怒っていたという。 (key) ^ ラルトのマシンには、'80年からF2へのエンジン供給を再開したホンダのワークスエンジンが搭載されていた。 ^ 前年チャンピオンの中嶋悟が新チーム・ハラダレーシングの不十分な体制に苦しんだことも要因という意見がある。なお当時の全日本F2では生沢徹のチームと中嶋悟のチームにのみ、ホンダF2エンジンが供給されていた。 エイエ・エリジュ - リースと同時期に日本で活躍した外国人ドライバー
エンボス

エンボス（Emboss）とは板金や紙などに文字や絵柄などを浮き彫りにする加工である。 エンボス加工には裏面を押し上げて浮かす（したがって裏面は凹む）方式、表面に特殊なインクを付着することで凸部を形成する（裏面は凹まない）方式がある。 印刷加工としては、表面に型押しする加工のうち、模様を凸状に盛り上げる加工をエンボス（浮き出し）、模様を凹状にへこませる加工をデボス（空押し）という。エンボス加工はクレープ加工とも言う。インクを使わず紙に模様を入れたり、手触りを良くしたり、薄い紙を一枚一枚はがれやすくする効果がある。また書籍の表紙カバーで印刷をしたタイトルやイラストの縁をエンボス加工することで、見た目と手触りとの二重の効果を与えることが出来る。書類にはエンボス加工を用いてエンボス印（浮き出しプレス印）を押印することがある。エンボス印を押す事務用品をエンボッサーまたはシールプレス、型押機などという。エンボス印を押印した箇所の偽造を困難にするため、身分証明書の写真欄に押印されることもある。 金属加工としては自動車のナンバープレートが代表的なものである。 視覚障害者用の点字もエンボスの一例である。 クレジットカードやキャッシュカードなどのプラスチックカードにカード番号や有効期限、口座番号、氏名等を表示するのにも使われる。クレジットカードでのカード決済時には、専用プリンタ（インプリンタ）を使ってエンボス加工した文字を伝票等に転写する。現在では磁気ストライプやICチップによる処理が一般的となり、エンボス加工を施していないカードも出回るようになった。 キッチンペーパーやトイレットペーパーでは性能や使用感を向上させるために、製造過程でエンボス加工が施されている。 コンピュータによる画像処理ソフトウェアには画像データを「浮彫」状に変換したり文字列を立体的に表現するなどの機能を持つものがあり、その処理をエンボスという場合がある。写真データなどをエンボス処理する場合、明るさの変化の大きい所を明るく、変化の少ない所を暗く、あるいはその逆の処理を行い通常は白黒画像化される。 コンピュータのGUIではこの擬似的な視覚効果を利用し各要素に立体感を持たせることが行われる。ボタンであれば上の縁を明るく下の縁を暗くすることで凸状に出ている状態、逆にすることで押して凹んだ状態であると認識させることができる。 地図の山岳部などの陰影表現もエンボスと呼ばれる。かつてはエアブラシによる人手の作業であったが、現在は前述のコンピュータ画像処理により容易に精密なエンボス描写が可能になっている。 ^ 製本加工編集委員会『製本加工ハンドブック 技術概論編』日本印刷技術協会、2006年、24頁
スルーホール実装

スルーホール実装（スルーホールじっそう、英: Through-hole technology;THT, Through-hole mount; THM）とは電気部品、電子部品や電線をプリント基板に実装する方法の一つ。挿入実装（そうにゅうじっそう、英: Insertion mount technology; IMT）とも呼ばれる。電子部品につながるリード端子を基板の孔（スルーホール）に通して、片面、もしくは両面にはんだ付けする工法である。 電気回路を製造する方法としては他にポイント・トゥ・ポイント工法があるが、これは電気部品同士を直接接続して回路を構成するもので、回路が複雑化すると製造が困難となっていた。しかし、スルーホール実装でプリント基板に実装すると配線を大幅に減らし、製造も簡単になるため古くから広く使われていた。 1980年代から急速に増加した表面実装と比べると基板面積を広くとる上、孔のために基板の両面、全層を占有してしまう。しかし、応力のかかる電子部品（メカニカルスイッチ、メカニカルボリューム）は基板に応力を逃すことができるためはずれにくくなる。 スルーホール実装は下記のような工程となる。 電子部品を孔に挿入できる形に整える（リード部品の一部はリード部の形状が変えられるため、基板形状にあわせて変形させることができる）。 電子部品をプリント基板の孔に挿入する（人間の手により行うこともあるがロボットで行うこともある）。 はんだ付けを行う（フロー炉に投入することもある）。 冷却する。 パッケージ (電子部品) 電子部品 はんだ付け 表面実装 プリント基板