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ウィズダム (辞典)

ウィズダム（英: The Wisdom）は、三省堂が発行している英和辞典と和英辞典のシリーズ名。 大正11年発売の『袖珍コンサイス英和辞典』から長い歴史を誇るコンサイスシリーズを発刊している三省堂が、独自にコーパスを構築し編纂された新しい英和、和英辞典のシリーズである。 第二版の改訂と和英辞典の刊行に伴い、ウェブ上で使えるデュアル・ディクショナリーでのサービスが開始された。書籍版の購入者がウェブで登録することで使用可能となる。 オフラインの電子辞書としては2007年3月に発売されたエルゴソフトのegword Universal 2およびegbridge Universal 2にバンドル（電子辞典ビューアを使用）されたが、エルゴソフトのパッケージソフト撤退により翌年1月に販売終了している。 2008年7月5日には「ウィズダム英和辞典 第2版」と「ウィズダム和英辞典」を収録した「ウィズダム英和・和英辞典」が、2012年12月18日には「ウィズダム英和辞典 第3版」と「ウィズダム和英辞典 第2版」を収録した「ウィズダム英和・和英辞典 2」がリリースされた。いずれも物書堂（エルゴソフトの元スタッフが設立）によりiOS向けに販売されている。 OS X Mountain Lion以降およびiOS 5以降の辞書アプリケーションにウィズダム英和・和英辞典が標準でインストールされている。 ウィズダム英和辞典 初版 - 2003年1月発行。 第二版 - 2007年1月発行。収録語数約90,000。ISBN 4-385-10569-3 第三版 - 2012年11月発行。収録語数約102,000。ISBN 978-4-385-10573-4 ウィズダム和英辞典 初版 - 2007年1月発行。 収録語数約88,000。ISBN 4-385-10596-0 第二版 - 2012年11月発行。収録語数約84,000。ISBN 978-4-385-10598-7 ウィズダム英和辞典・ウィズダム和英辞典 ウィズダム英和・和英辞典 | iPhone | 物書堂 WISDOM in Depth　ウィズダム英和・和英辞典の編集者による辞典に載らなかったこぼれ話
大辞林

『大辞林』（だいじりん）は三省堂が発行する中型国語辞典。中型国語辞典としては、岩波書店の『広辞苑』と並ぶ双璧。2006年に11年ぶりの改訂を行い、Web上でも使えるデュアル・ディクショナリーとして発表され、新たな動きがみられる。書籍版は23万8000語、Web版は約26万5千語。 歴史的記述優先方式を採る『広辞苑』との比較では、現代語義を優先して順に解説する点に特徴がある[要出典]。 1988年11月3日、初版発行。『広辞苑』に対抗して新しい辞典を出版する企画が持ち上がったのは1959年であった。 1995年11月3日、第二版発行。収録語数は約23万3千語。これに新語を増補し、収録語数を約25万語として、「スーパー大辞林」の名称で、CD-ROMや電子辞書にも収録された。また、Yahoo! JAPANやエキサイトなどのウェブサイトを介してインターネット上で公開されるなど、さまざまなメディアで利用可能になっている。他にも、三省堂WebDictionaryでは「e辞林」の名称で提供されている。 2006年10月27日、第三版発行。収録語数は約23万8千語、総ページ数2,976ページ。新たな試みとして、Webと紙媒体の融合した「デュアル大辞林」を掲げて登場。Web版では新語など、紙の辞書ではすぐに反映できないものも盛り込む。コトバンクにも提供されている。この第三版を大幅に増補した「スーパー大辞林3.0」も電子版として発行された。2015年7月、Web版「デュアル大辞林」が更新され、約26万5千語を収録。増補分の新語には、いつ使われだした語なのか分かるように、タイムスタンプを表示。類語には、意味分類をしたツリー表示が施されている。 1988年（昭和63年）11月3日 - 初版発行 1995年（平成7年）11月3日 - 第二版発行 2006年（平成18年）10月27日 - 第三版発行 紙媒体 第二版では、並版［新装版］・机上版・三分冊 机上版があり、漢字引き・逆引き大辞林も1997年に出版されている。第三版では、いまのところ[いつ?]並版のみ。個人名や会社名を入れられるサービスがある。第三版では、紙媒体の辞書購入特典として、デュアル・ディクショナリーが発表された。 電子媒体 いくつかのポータルサイトや辞書サイトで利用できる。三省堂WebDictionaryは、会員登録によって、スーパー大辞林を含め、外国語辞典なども利用可能となる。カシオやキヤノンなどの電子辞書にも収録されている。PDA用のソフトAirDictionaryもリリースされた。第二版は音声付きCD-ROM スーパー大辞林・コンサイスカタカナ語辞典があり、第三版は株式会社電子辞典から、2007年4月27日に発売された。エルゴソフトの日本語入力システムegbridge Universal 2には最新辞書として『ウィズダム英和・和英辞典』とともに『大辞林』が標準装備されていた。2008年12月5日には、物書堂よりiPhone / iPod touch版がリリースされている。2011年6月30日のアップデートにより、iPadにも対応した。また、ジャストシステムよりATOK用の電子辞書として、『大辞林』が発売されている。 脚注 ^ なお、三省堂がかつて発行していた中型国語辞典「広辞林」（編者：金澤庄三郎）は、1983年の「広辞林第六版」を最後に改訂されなくなり発行が停止された。 出典 ^ a b c デュアル・ディクショナリー ^ a b c d e f g h “三省堂デュアルディクショナリー 大辞林第三版”. 三省堂. 2017年12月3日閲覧。 ^ 「大国語辞典、意外な喜び」『朝日新聞』2003年10月11日付朝刊、23面。 ^ a b 茂木俊伸 「第2章 電子辞書とパソコン用の辞書」『コンピュータ利用の基礎知識』 明治書院〈講座 ITと日本語研究〉、2011年、86頁。ISBN 978-4-625-43438-9。 ^ 三省堂WebDictionary ^ “辞書凡例 - 大辞林 第三版／スーパー大辞林3.0”. 三省堂. 2017年12月3日閲覧。 ^ 音声付きCD-ROM スーパー大辞林・コンサイスカタカナ語辞典 ^ “電子辞典：TOPページ”. 株式会社電子辞典. 2010年2月22日時点のオリジナル[リンク切れ]よりアーカイブ。2010年2月22日閲覧。 広辞苑（岩波書店の中型国語辞典） 大辞泉（小学館の中型国語辞典） 大技林（裏技辞典。題名は『大辞林』のパロディである） 三省堂ホームページ 三省堂 Word-Wise Web 三省堂デュアル・ディクショナリー 三省堂デュアル・ディクショナリー大辞林試用版 大辞林 第三版 コトバンク 大辞林 | iPhone | 物書堂
三省堂国語辞典

『三省堂国語辞典』（さんせいどうこくごじてん）は三省堂が発行する国語辞典の一つ。三省堂による略称は『三国』（さんこく）。第7版の収録項目数は約8万2000(見出し項目が約7万6600、「派生」などの関連項目が約5400)。 初代編集主幹は見坊豪紀（けんぼう・ひでとし）。見坊の採集した広範で膨大な日本語の用例がこの辞書を支えている。共著者には、金田一京助・金田一春彦（初版から）、柴田武（第2版から）、飛田良文（第4版から）らがいる。山田忠雄も初版から第2版まで共著者に名を連ねたが、第3版以降は編集から外れた。これは、山田が見坊の業績である『明解国語辞典』を元に、見坊とは別に『新明解国語辞典』の編集を始めたことで、感情的なしこりが生まれたためと考えられる。 第4版刊行後に見坊が死去した後、編集委員には変遷があり、第7版では市川孝・飛田良文・山崎誠・飯間浩明・塩田雄大が参加している。 新語・カタカナ語・日常の語を含め、新しい言葉に広く目配りし、収録している。新しく発生した意味も他の辞書にさきがけて収録している場合が多い。街やマスコミなどで目や耳に入ることばとその意味を網羅しようという方針である。衣服や料理など、庶民生活に関する項目が詳しいのも特色である。 また、だれにでも分かるような簡明な語釈の文体も独特である。たとえば、「水」を、別のある国語辞典では、学術的に、「無味・無臭・無色・透明の液体……化学式H2O 1気圧のとき、99.974℃以上で水蒸気になり……」と説明する。一方、『三国』では、ごく平易に、「われわれの生活に なくてはならない、すき通った つめたい液体。海・川・雨・雲などの形をとって あらわれる」と記す。国語辞典は百科事典ではなく、言葉を説明する書物であるという、主幹・見坊の考え方による。語釈の中で、特に『三国』らしい言い回しとしては、「金銭」「……さま。」と言わず「おかね」「……ようす。」と表現することなどがある。 見坊は、すでに小型辞典『明解国語辞典』（1943年初版、1952年改訂版）の実質的編纂者として業績を残していた（ただし、表紙の監修者名は金田一京助）。1959年6月、この『明解国語辞典』を基礎として、新たに、中学生を含む広い利用者層を想定した『三省堂国語辞典』の編集に着手した。1960年10月に校正を終え、同年12月に初版が刊行された。初版の項目数は約5万7000であった。 その後、想定する利用者は一般にまで広げられた。項目数も第2版（1974年）で約6万2000、第3版（1982年）で約6万5000、第4版（1992年）で約7万3000、第5版（2001年）で約7万6000、第6版（2008年）で約8万、第7版（2014年）で約8万2000と、長い間に大きく増えている。 『三省堂国語辞典』を編纂するために、見坊が行った用例採集の規模は並大抵ではない。彼は初版刊行と同時に、新聞・週刊誌・放送など、あらゆる日本語の資料から辞書に載せるべき語を独力で探索し、カードに記した。その数は、第4版刊行直前に、実に145万語（延べ）に達した。 見坊は、辞書編纂当初は国立国語研究所に勤務していたが、全生活を現代語の用例収集に充てるため、1968年に同研究所を退職した。以後の人生は、ほぼ『三国』に捧げたと言って過言ではない。 一般に、辞書は、先行する辞書の項目を少なからず参考にして編纂される。これは、ともすると、単なる先行辞書の引き写しに堕する危険がある。ところが、見坊の場合は、『三国』の初版にない言葉を、次回以降の版で補うにあたって、実際の新聞・週刊誌・放送などから直接採集した。このことが、多数の独特な項目（次節参照）を立てることにつながった。 なお、用例カードは見坊の死後、遺族から三省堂に譲られたが、その後、特に活用されることもなく、八王子市の同社資料室で保存されている。しかし、用例データベースは用途に合わせて設計・構築する必要があり、別の辞書・別の編者が活用することは困難とみられる。 『三省堂国語辞典』が、いち早く新しい語や用法を取り入れた例を、以下に若干挙げる。なお、これらのうちには、後に他の国語辞典も採用するようになったものも含まれる。 「あっけらかんと」　以前は「口をあけてぼんやりしているようす」という意味しかなかった。ところが、「明るくてこだわらないようす」という意味や、「あけっぱなしでかくさないようす」という意味が生まれていることが用例で分かり、第3版から収録された。 「気が置けない」　「気がね・遠慮しなくていい」という意味のほかに、「気がゆるせない」の意味で使う者が現れた。第3版以降、この意味が「〔誤って〕」と冠して収録された。 「すさまじい・すさましい・すざましい・すざまじい」　いずれも、実際にある語形である（「すさまじい」の項目に列記されている）。これらの語形をすべて収録した辞書は、いまだにないと思われる。実際に用例を確認しなければ、このような記述はできない。第3版から収録された。 「道道」（どうどう）　「北海道庁が作って管理する道路」ということだが、本州以南に住む者の目には触れにくいことばである。第2版から収録されている。 「んんん」　「ひどくことばにつまったときの声」や「（二番目の音を下げ、または、上げて）打ち消しの気持ちをあらわす」言葉である。だれもが使う言葉でありながら、見落とされていた。第3版から収録され、この辞書の最後の項目となっていたが、第7版では削除された。 「W」　第7版で、Wの4番目の意味が「〔←warai=笑い〕〔俗〕〔インターネットで〕（あざ）笑うことをあらわす文字。「まさかwww」〔二十一世紀になって広まった使い方〕」と記された。 一方で無秩序に新しい語を取り入れる訳でなく、その選定は極めて厳格である。2012年頃には「江戸しぐさ」を用語として採用する事が検討されたものの、その主張に信頼性は薄いと判断し、見送りになった。 なお、現在でこそ江戸しぐさには否定的な意見が多くなっているが、2012年当時においては否定的な意見は見られず、ウィキペディアの記事内容も江戸しぐさについて肯定的であった。　 （『三省堂国語辞典』の前身） 1943年5月10日 - 初版発行 1952年4月5日 - 改定版発行 1960年12月10日 - 初版発行 1968年1月10日 - 新装版発行 1974年1月1日 - 第2版発行 1982年2月1日 - 第3版発行 1992年2月10日 - 第4版発行 2001年3月1日 - 第5版発行 2008年1月10日 - 第6版発行 2014年1月10日 - 第7版発行 発行日は並版による。小型版の発行日は異なる場合がある。 ^ 初版による。その後文言には変遷があり、第7版では末尾に〔水素二、酸素一の割合の化合物〕という注記も添えられた。 ^ 第4版「序文」による。 ^ 三省堂国語辞典編集委員の飯間浩明による、2015年4月17日のツイート 見坊豪紀 明解国語辞典 新明解国語辞典 三省堂国語辞典のすすめ（三省堂）
デフォルメ

デフォルメ（仏: déformer、動詞）、デフォルマシオン（仏: déformation、名詞）とは、絵画や彫刻などで、対象を変形・歪曲して表現すること。 現代日本では、対象（主に人物）の特徴を誇張、強調して簡略化・省略化した表現方法との意味で用いることもあるが、これは日本独特の用法であり、本来のフランス語には誇張や簡略化の意味合いはなく、力学、地質学、数学などにおける「変形（する）」という意味で使われている。 原始美術、近代美術、戯画、風刺画、イラストレーション、漫画、アニメと世界各地のあらゆる時代のさまざまな絵画表現に見られる表現手法である。ただし、表現造作技術が稚拙あるいは未発達であるがゆえにバランスが現実的ではなくなってしまったものなどは、デフォルメとはいわない。デフォルメとは、あくまで作り手の主観の反映として意図して変形させた造形表現である。よって、単に現実的ではない造形を指してデフォルメと呼ぶのは妥当ではない。 古くはエジプト絵画などにも見られる、横を向いている顔に正面を向いた目の形と正面を向いた身体を特徴とする人物造形などにもそのはじめは見られる。人体の構造からするとありえない顔と体勢なのであるが、人物を描く際はこう描くと意図して決定されていた様式である。 日本の土偶などは、それがあくまでも人間を形作ることを意図して作ったものか、はたまた神や精霊など人外にあたるものを意図して作ったものかが定かでないため、人体をデフォルメして作ったものだとして語ることは適切ではない。デフォルメとは、対象となる原型を意図をもって変形して表現する手法なのであって、神や精霊はあのような非人間的な形をしているのだとして作られたのだとしたら、それはデフォルメではない。神や精霊をあくまで「見た」がままに写実的に表したことになるからである。埴輪についても同様である。馬に乗った小さな人がたの造形などを、人間にしては馬よりも小さすぎるから人間をデフォルメしたに違いないなどと考えるのは誤りで、そもそも、馬に乗っているそれが人間であるとは限らない。神や精霊を馬が載せているとするならば、それは人間をデフォルメしたものではなく、神や精霊を人間が「見た」とおりに写実的に表したことに他ならない。 原始美術以降、自然を模倣し忠実に再現する時代を経て、中世から近代にかけては東洋でも西洋でも戯画や風刺画としてデフォルメされた絵画が数多く描かれる。近代美術においては主観や感情を表現することを求め、強調して描きたいという感情や画面の構成上の必要性を優先し、対象を変形し歪めて表現することが個性的表現とされるようになる。 瓶や果物などの静物画を数多く残したポール・セザンヌなどは、自然の中に「造形」を見つけ出そうとし、「自然を円筒形と球体と円錐体で捉えなさい」という言葉を残した。静物画というと見えたものをそのまま写実的に描いた絵でありデフォルメとは対極に位置するものであると思われがちであるが、この言葉によるならば、静物画は主観による変形と単純化を指向した表現の一種であるともいえ、この単純化の指向は形態の抽象化への方向付けをも生み出し、後にパブロ・ピカソらのキュビズムを生むことにもなった。16世紀にはマニエリスムと呼ばれる均斉美を壊す絵画様式が流行し、エル・グレコなどは人体の比率を無視して異様に引き伸ばされた人物造形を描いている。 日本の漫画・イラスト・アニメなどを語る際、キャラクターデザインや動作表現について、「小さく簡略化した造形」の意味で用いられている。 ちびキャラ - 「スーパー・デフォルメ」(英語 Super deformed)と呼ばれる手法で描かれる頭身の低い（二頭身ほどの）キャラクター。例として「SDガンダム」がある。 ^ 『大辞林』 三省堂。 デフォルマシオン：現代美術用語辞典 - artscape コトバンク > ブリタニカ国際大百科事典 小項目事典 > デフォルメとは コトバンク > デジタル大辞泉 > デフォルマシオンとは
ドット絵

ドット絵とは、主としてコンピュータ上における画像の表現方法・作成方法の一形態であり、表層的には通常の目視でピクセルが判別できる程度に解像度が低いビットマップ画像と捉えることができる。 しかし実際には、限られたピクセル数の中で表現し切るという制約やピクセルを手作業で１つずつ配置するという作成プロセス等も含めてドット絵であると認識されていることが多く、それゆえに単に写真などのビットマップ画像を拡大したものは、一般にドット絵とは認識されない。 ドット絵は、主に黎明期から1980年代にかけてのパソコンもしくはコンシューマー向けゲーム機で、もっともよく用いられた表現形態である。 当時は、画面の解像度および発色数・メモリ容量・CPU速度などのハードウェア的な制約、およびそれを受けたソフトウェア的な制約から、ベクトル画像や大規模なビットマップ画像を使用できなかったため、やむなく限られた解像度・色数などでグラフィックを表現する必要性があった。その中で、いかに美しさや視認性の良さを追求するかが、当時のグラフィック作成における肝であった。 特に、移動するオブジェクトについてはスプライトという小さな画像単位で扱う必要があり、したがって、ゲームのキャラクターなどは総じてこのスプライト内に収めるために、何らかのデフォルメを施されて表現されることとなった。また、キャラクターのデザインにおいて、ドット絵で表現されることを前提とした特徴を備えさせることも珍しくない。世界で最もよく知られている任天堂のキャラクター、マリオの口ひげや服のサスペンダーが、最たる例である(この場合、「キャラクターの向いている方向が分かるように」とされている)。 .s（ドット絵を制作できる玩具。） 点描 コレピク（ドット絵を使ってアイテムやコレピク内のテレビ番組を作成できる） 同人ゲーム お絵かきロジック アンチエイリアス - ベジェ曲線 セル画 - ポリゴン ロトスコープ - 3Dポリゴンからドット絵を書き起こす手法がある。 人文字 窓文字 Matriax Tsugumo Natomic Drububu RhysD (Iso) Pixel NascImpact (Iso)
デジタル絵画

デジタル絵画（-かいが）またはデジタルペインティング（英: Digital painting）は、水彩画、油彩画、重ね塗りなどの従来の絵画手法を応用（あるいは擬似）し、コンピュータやペンタブレット、スタイラス、ソフトウェアなどを用いてデジタルに制作される芸術作品である。デジタル絵画が他のデジタルアートやコンピュータアートと異なる点は、コンピュータによるモデルからのレンダリングを行わない点である。芸術家はコンピュータ上で絵画手法を使って直接デジタル絵画を描く。 デジタル絵画と従来の絵画の主な違いは、描画プロセスの非線形さである。すなわち、制作者は複数の絵画を重ねて置き、個別に修正できる。また、描画処理の取り消しや再実行も可能であるため、線形な（= 逐次的な）制作過程から解放される。しかし、デジタル絵画は従来の絵画との画面の違いと実体感の無さから、従来の絵画技法をどう応用するかという点で限界がある。デジタル絵画には従来の絵画にはなかった新たなツールもある。例えば、数百万の色からなる仮想パレット、キャンバスの大きさや媒体を好きなように設定できること、間違ったときにやり直しが可能であること、などなどである。ペンタブレットを使えば、手の動きを非常に正確にコンピュータに伝えることができ、物理的な画面に実際のペンで描いているのと同じ状況をシミュレートできる。 デジタル絵画は商業アートとして繁栄している。例えば、映画のコンセプト設計、テレビ、ゲームなどで広く使われている。デジタル絵画向けのソフトウェア（ペイントツール）は、実際の絵画を描くのと変わらない環境（例えば、カンバス、パレットでの色の調合、多彩な色数など）を提供する。 デジタル上で水彩、また油彩など従来の絵画の手法を応用するには、ソフトウェアによるシミュレート方式によってどれほどデジタル特有の手法を使わずに再現できるかや、デジタルの手法とミックスして作業ができるかなどが関係している。「ナチュラルペインティング」としてMac黎明期から有名なのがCorel Painterであり、画材の数は他ソフトより圧倒的に多い。またAdobe Photoshopではテクスチャやカスタムブラシを用いた表現方法が広く浸透し、Painterのブレンドブラシ酷似のブラシが搭載されたり、一部のブラシを開発していたメンバーが抜けてArtRageを発売するなど、現代では様々なソフトウェアで水彩や油彩風を描くことができる。 主なソフトウェア Corel Painter Adobe Photoshop Corel Paint Shop Pro ArtRage openCanvas CLIP STUDIO PAINT デジタル絵画には、印象派の作品もあれば、写実主義の作品も、水彩のような作品もある。 デジタル写真 デジタルアート ペイントソフト DIGITAL abstract paintings Portrait gallery of digital paintings deviantART Personal website of Kathryn M.P. Smith Digital Painter Gallery of digital painters: Dogwafflers of the Moment
2次元コンピュータグラフィックス

2次元コンピュータグラフィックス（にじげんコンピュータグラフィックス、英語: two-dimensional computer graphics, 2DCG）とは、コンピュータを使って図や絵を描く技術のことである。コンピュータを使って描かれた図や絵そのものを指すこともある。 2DCGにより作成される絵や図は、コンピュータの内部表現として、写真修整や画材表現に適したラスタ形式と、ロゴデザイン、設計・製図や地図などに適したベクタ形式に分かれる。DTPなど実際のアプリケーションにおいては、これらの表現形式は混在しているケースが多い。かつて1980～1990年代「ラスターグラフィックス」（＝画像）、「ベクターグラフィックス」（＝図形）という区分が存在したが、こんにち内部表現がベクタ形式であっても、利用者が目にするのはラスタライズされた結果であることがほとんどなので、このような区分方法が用いられることは少なくなっている。加えて、デザインやイラストレーション、アニメーションなどでデジタル作画・彩色が主流となっている今日においては、特に必要な場合を除いては「2DCG」という表現自体が使用されなくなっている。 2次元グラフィックスを編集するには、ペイント系はラスタ形式の、ドロー系はベクタ形式のソフトウェアというように、それぞれ専用のソフトウェアが存在する。これらを総称してグラフィックソフトウェアと呼ぶ。画像処理ソフトと呼ぶ場合、通常内部表現がラスタ形式のアプリケーションを指す。また「イメージ」あるいは「グラフィックス」という言葉は、多くの場合、図形と画像二つの概念を含んで用いられる。単純に「image＝画像」のように翻訳すべきでない。 ラスターイメージの操作 - ペイントソフト、フォトレタッチソフト ベクターイメージの操作 - ドローソフト、CADソフト グラフィックソフトは、通常はラスターイメージかベクターイメージのどちらか一方を編集するが、両方を編集できるものもある。ベクターイメージの一部にオブジェクトとしてラスターイメージを含め、拡大縮小や回転を指定することは可能である。問題は編集方法。ベクターイメージに埋め込まれたラスターイメージをピクセル単位で再編集するには、ほとんどの場合ほかのラスターイメージを扱えるソフトウェアに処理してもらわなければならないが、高機能なソフトではラスターイメージをピクセル単位で編集する機能を内蔵しているのである。 ラスターグラフィックスのことを「ビットマップ画像」と言うことがあるが、本来ビットマップとはラスターイメージを処理する技術を意味するので、あまり適切ではない。またベクターグラフィックスのことを「ベクトル画像」と言うのも、歴史的な経緯から見れば、これも適切ではない。 2次元グラフィックスを作成、加工、使用するに当り、そのイメージを何らかの方法で入力しなければならない。 2次元グラフィックスを入力する方法には以下の5種類の方法がある。 キーボード - 文字情報を入力するときに使用。またPostScriptなどグラフィックスが描画できるページ記述言語でプログラムを記述し、ソフトに描画してもらう。 イメージスキャナ - プリントされた写真（印画紙）や雑誌のグラビアなど印刷物、紙に描かれた絵などを取り込むときに使用。また文字認識にも使われる。 フィルムスキャナ - ディジタルカメラ以外で撮影した、写真フィルムから画像を取り込むときに使用。 ディジタルカメラ - ディジタルカメラで撮影した、静止画や動画を取り込むときに使用。 マウスやペンタブレットなどのポインティングデバイス - ペンの軌跡をコンピュータに伝え、グラフィックソフトに描画してもらう。文字認識ソフトを経由して文字を入力することもある。まだイメージスキャナやペンタブレットなどが普及していなかった時代には、紙に描いた原画の上に食品用ラップフィルムを乗せて油性マーカーでトレースし、そのラップを今度はディスプレイに貼り付けてマウスカーソルでそれをトレースする、ラップスキャンという技法が存在した。 2次元グラフィックスを人の目に見えるように出力する方法には、以下の4種類の方法がある。 ディスプレイ (コンピュータ) - CRTや液晶ディスプレイに出力、表示する。 フィルム - フイルムレコーダあるいはイメージセッタでフイルムに焼付け、映画として放映する。あるいは印刷用の原版を作成する。 印刷 - プリンタで紙に出力する。 プロット - プロッタで紙に出力する。図面を出力する際に使用。 出力の際は、各図形の情報をもとに各ピクセルに色を割り当てているので、ベクターイメージもラスタライズされてラスターイメージになっている。これは、ディスプレイやプリンタが「この図形の色はこの色」という考え方で出力できないためである。ディスプレイやプリンタがドット（点）の集合で構成されている以上、ベクターイメージの考え方そのままで出力するのは、基本的に難しい。PostScriptプリンタにおいても、印刷データはベクターイメージであるが、プリンタ側でラスタライズされる。逆に、ペンを動かして紙に直接線を引くことで出力するプロッタは、ベクターイメージでなければ出力できない。ペンで描かれるほとんどすべての線は点の集まりではなく、座標と図形コマンド、あるいは方向と長さの情報などで構成されている。 「入門CGデザイン」（CG-ARTS協会) ラスターグラフィックスエディタ ベクターグラフィックスエディタ 2Dアニメーション制作ソフト一覧 コンピュータグラフィックス、3次元コンピュータグラフィックス（3DCG） グラフィックソフトウェア ベクタ形式、ベクターイメージ ラスタ形式、ラスターイメージ 画像ファイルフォーマット デジタルアニメ
萌え絵師

萌え絵師（もええし）とは画家の分類の一つ。絵描きを絵師とも呼ぶが、その中の1つ。「萌え絵を描く絵師」のことを指す俗語である。 漫画家・イラストレーター・アニメーターなど絵を職業としている者のほか、アマチュアの絵師にも使われる。 単純に「萌え絵」にカテゴライズされるような「萌える」少女などを秀逸に描ければこう呼ばれるわけではなく、職業的・趣味的にこのジャンルの絵を専門的、あるいは高い割合で描いている人間を萌え絵師と称する。「萌え絵」が描ける人間でも、それ以外の絵も総合的に描いている場合は「絵師」であり「萌え絵師」とは呼ばれない事が多い。このあたりの境界線は明確ではない。よってプロではアダルトゲーム・ギャルゲーの原画家の職に就く人がこう呼ばれる事が多い。 絵師 萌え絵 絵師萌え エッシャー
ワイヤーフレーム

ワイヤーフレーム (wire frame) とは、3次元形状のモデリングやレンダリングの手法のひとつで、立体の辺だけから成るような線の集合で表現するものである。 3DCG黎明期より、3次元モデルを2次元の描画面に投影する場合の最も基本的な手法がワイヤーフレームであった。その原理は極めて簡単で、3次元座標を持つ複数の点を一定の順序で結んでいくことで立体物を描画するものである。黎明期に使用されたのがなぜかと言えば、1960年代にそのようなグラフィックを描画する現実的な出力デバイスはプロッターだけだったからである。その次にはブラウン管をベクタースキャン方式で使用することにより、インタラクティブな画像も可能になった（ただしモノクロ）。Sketchpadのデモンストレーションの記録映像で、その時代のブラウン管上の（3Dではないが）グラフィックを見ることができる。 コンピュータの性能が向上する以前、リアルタイムにコンピュータグラフィックス（CG）を描画する場合、現実的なレンダリング手法はワイヤーフレームだけであった。その後ラスタースキャンディスプレイが普及すると共に、線分をピクセルに変換するアルゴリズムが考案され、さらに隠線消去も考案された、と考えるブラウン管世代の者もいるようだが、DDAによる線分描画も、隠線消去もプロッター時代に研究されており誤りである。 また、正確には、形状データにおける「ワイヤーフレームモデル」と、「ワイヤーフレームによるレンダリング」は区別されねばならない。形状データがポリゴンモデルやソリッドモデルであっても、レンダリングはワイヤーフレームという場合がある。一方で、ワイヤーフレームモデルから、たとえば面分としての情報が必要な隠面消去などは不可能である。 映画では『スター・ウォーズ』 (1978) において、反乱軍のブリーフィング場面でデス・スターへの突入シミュレーションに用いられたワイヤーフレーム映像は強く観客にアピールした。なお、全く同様の演出は、映画版『2001年宇宙の旅』において既出であり、『スター・ウォーズ』に関して特筆するならば、技術的に見ると『2001年～』のそれが実は手描きであったのに対して本物のCGであったことと、ヒット映画として「観客にアピールした」ことであろう。なお、『スター・ウォーズ』以後でも、当時はこの目的に十分なコンピュータはまだ高価であったことなどから、当時の先端であったCGという印象の映像であっても、実際にはコンピュータで描画していないものも多い（CG映画として有名な『トロン』（1982）でも、実際にはCG風の映像が全て本物のCGというわけではない）。 一時テレビCMで多用された方法として、3次元ワイヤーフレーム図形を1コマ分ずつプロッターで描き、それを製版用のリスフィルムに焼付け、さらに透過光で映画フィルムに焼き付けるというものがあった。手間はかかるが1本1本の描線にフレアー効果をかけることができ、いかにも最先端技術というインパクトがあって、自動車メーカーなどのCMに好まれて採用された。 ゲームでは、1980年前後にベクタースキャンによるワイヤーフレームを使った3Dゲームが多数現れ（詳細はベクタースキャンの記事を参照）、1980年代後半にはパソコンゲームにもワイヤーフレームを使った3Dゲームが登場した。1990年代にはポリゴンを使ったゲームに移行した。また過渡期には、あえてワイヤーフレームを採用することで、ゲームに3次元の自由度や高速な再描画間隔を与えた『スター・ウォーズ アタック・オン・ザ・デス・スター』や、ゲームボーイ用ゲーム『X』といった例もある。 現在でも、3DCG作成ソフト等でリアルタイム・インタラクティブなレンダリング結果など、ワイヤーフレームを利用した透視図がよく利用されている。 ^ 稜線探索法という隠線消去（隠面ではない）手法が無いでもないが、かなり特殊である。 3次元コンピュータグラフィックス コンピュータアニメーション ベクタースキャン
バーチャルネットアイドル

バーチャルネットアイドル（Virtual Net Idol）は、2001年から2003年頃にかけて日本で流行したウェブサイトの一形態、もしくはそのウェブサイトの主役を務める架空のキャラクター。略称は「VNI」。 バーチャルネットアイドル（以下「VNI」と表記）の産みの親「バーチャルネットアイドル ちゆ12歳」により、「バーチャルアイドルとネットアイドルのあいの子」と定義される。架空のアイドルであるバーチャルアイドルと、実在の人物がインターネット上で写真を載せたり、日記を書くなどの活動を行うネットアイドルを掛け合わせたものである。多くのVNIのウェブサイトでは「アニメ風の美少女キャラクターを採用し、キャラクター自身がサイトの運営を行っている」というスタイルをとる。ウェブサイトのコンテンツについては日記やニュースなど何であってもかまわず、見た目がそれらしければVNIとされた。 2001年2月14日に誕生した「バーチャルネットアイドル ちゆ12歳」がその始まりである。サブカルチャーや時事の記事が受け、侍魂などのテキスト系サイトのブームに乗り、一躍有名になる。その後短期間にちゆ12歳のスタイルを真似たウェブサイトが大量に登場しVNIはひとつのジャンルとなった。VNIが増えてゆくに連れ、ラグナロクオンラインの日記を扱うもの、法律の記事を扱うものと様々なジャンルのVNIが生まれた。ネット上の人気から、その火つけ役となった「ちゆ12歳」は2003年に書籍を出版、2005年にはアニメ作品へ出演するなど商業媒体へも進出した。しかし、VNI全体としては「ちゆ12歳」の書籍が出版された2003年の後半頃を最後に勢いを失い衰退していった。 以下は「バーチャルネットアイドル四天王」と呼ばれたウェブサイトである。四天王は「ちゆ12歳」を含める場合と、「ちゆ12歳」を除き「きょん八丈島の経済通信」入れて四天王としている場合がある。 ちゆ12歳 2001年2月14日開設 http://tiyu.to/ 777's Loop Light's Loom 2001年7月7日開設 http://777lll.com/lll777/ 米 2001年8月8日開設 http://okome.org/ きょん八丈島の経済通信 2001年8月8日開設 ※サイト閉鎖 ウロンのひとりごと 2001年9月12日開設 http://www.picnic.to/~zerry/uron.html ^ a b (くぼうち、釜本 2002, p. 147) ^ a b c d e (ばるぼら 2005, p. 328) ^ (くぼうち、釜本 2002, p. 155) ちゆ12歳 『バーチャルネットアイドル ちゆ12歳』 ぶんか社、2002年。ISBN 4821107848。 くぼうちのぶゆき、釜本雪生 『テキストサイト大全』 ソフトマジック、2002年。ISBN 4-921181-59-4。 ばるぼら 『教科書には載らないニッポンのインターネットの歴史教科書』 翔泳社、2005年。ISBN 4-7981-0657-7。 バーチャルアイドル ネットアイドル 個人ニュースサイト
ちびキャラ

ちびキャラとは、デフォルメ技術のなかでも「スーパーデフォルメ（スーパーディフォルメ）」（略称：SD）と呼ばれる手法で作られた頭身の低いキャラクターである。佐藤元の著書『チビキャラの描き方 人物編』では、誇張表現によって、2 - 4頭身まで縮めたキャラクターと定義している。 ちびキャラの作成は「デフォルメの過程である外輪をおさえる」「特徴を、誇張・省略する」などが必要となり、特徴を記号的表現で表すこととなる。そのためちびキャラの利用は、漫画やアニメだけでなくCM・手紙などへのマスコットとして、応用を利かせて扱われる（#バンダイによるマーケット展開も参照のこと）。 一般的には、スーパーデフォルメは、バンダイのSD（スーパーディフォルメ）シリーズから始まったと考えられることが多い。日経ビジネス等では、そう紹介されている。SD戦士シリーズなどのバンダイの営業活動や商品は、版権という概念を超えた活動である点でも知名度・認識度が高いと言える。 一方で佐藤元は、ちびキャラの歴史について、まずデフォルメそのものが世間に浸透したのは、雑誌『月刊OUT』において、アニメ『宇宙戦艦ヤマト』のパロディが多く排出されたことにあるとして、日本初のデフォルメキャラ商品化（既にあるキャラクターを、ちびキャラ化したもの）は、そのパロディブームが収束した後に、佐藤自身が関わったアニメのデフォルメキャラであり、SDシリーズよりも数年前に市場へ登場した『Qロボシリーズ』である。と語っている。 1970年代末から80年代における宇宙戦艦ヤマト、銀河鉄道999、機動戦士ガンダムなどのSFブームは、90年代にかけての「ナンセンスギャグ」それと「神秘主義」の路線に、取って代わられた。 バンダイは、1990年頃より「キャラクターマーチャンダイジングの深化」という合言葉に、キャラクター商品化へ向けた経営戦略を打ち出していた。その1つがSDと名づけられた既存キャラクターの2頭身化である。このSD化のアイデアは『機動戦士ガンダム』が起点となる。 ガンダムは、リアルさが売りであったために、模型やビデオ作品以外の商品展開ができなかった。そこでユーモラスな2頭身キャラクターであるドラえもんに、ガンダムを押し込んでみたところ、小学校高学年から高校生までがターゲットであった従来の支持層を、幼児から小学校低学年まで広げることとなった。この成功が後に、ショップ「ショットM78」への展開となる。2頭身にかわいらしくデフォルメされた商品は、女の子好みのデザインであり場所柄も客層も10代女性へのターゲットが含まれている。 しかしバンダイでは、ガンダムやウルトラマンに続く定番キャラクターを作れるかどうかが焦点だった。この課題への1つの結果がビジネス展開として、版権枠の垣根を超えたものとなった。SD戦士シリーズでは、例えば仮面ライダーが採用されている。日経ビジネスでは「この交渉事には、いくつもの版権元と密に交渉して利害調整に奔走したバンダイの熱意に、東映テレビ事業部の大坪通夫らが舌を巻いた。」と伝ている。 コンパチヒーローシリーズ ねんどろいど 朝日キーワード1991, 1990年4月, 朝日新聞社, ISBN 978-4022275912 (page41) 日経ビジネス, 1992年7月13日号, 日経BP社, (page.46-48) 佐藤元 著, チビキャラの描き方. 人物編, グラフィック社, 2003.8, ISBN 4-7661-1415-9 (page2, 8, 17) 佐藤元 著, チビキャラの描き方. 動物・モノ編, グラフィック社, 2003.8, ISBN 4-7661-1416-7 (page2, 18, 20)
萌え絵

萌え絵（もええ）とは、日本の漫画やアニメ、ゲームなどに特有の絵のことである。「見る者に『萌え』を感じさせる絵」などと説明される。 萌え絵の対象となるのは、おおよそ10代の少女である。特徴としては、顔の大きさに対して目が大きいこと、口が小さいことが挙げられる。。メイド服などの付加的な要素が加わる場合もある。 安斎昌幸によれば、萌え絵には共通のセオリーが存在するものの、単なる過去のイラストの焼き直しでは流行せず、常に新たな要素を取り込むことが必要とされるという。こうした萌え絵の流行の変化は、コミックマーケットで見ることができる。初音ミクの成功の理由は、萌え絵のセオリーを踏まえたことにあるとする説もある。 健全からアダルト作品まで萌え絵は用いられ、萌え属性も多く存在している。愛好者の間でも好みは多岐にわたり、異なる者同士で意見が分かれることもある。[要出典] なお、萌え絵を書くイラストレーターは「絵師」と呼ばれることがある。また、萌え絵が書かれた絵馬のことを「痛絵馬」と呼ぶ。 ^ a b c d 田川隆博「オタク分析の方向性」『名古屋文理大学紀要』9号、名古屋文理大学、2009年、p.76。 ^ a b 佐藤善之「オタク絵馬とは何か 宮城縣護國神社の絵馬調査結果とその分析」『CATS叢書』4号、北海道大学観光学高等研究センター・鷲宮町商工会、2010年、pp.115-116。 ^ a b c 安斎昌幸「ぼくの萌える仕事(メディアアート紀行)」『映像情報メディア』66号、映像情報メディア学会、2012年、pp.58-59。 ^ “芸術としての「萌え絵」の求心力 アキバ「絵師100人展」に人々が集まる魅力”. 産経新聞社 (2015年5月2日). 2017年2月1日閲覧。 萌え 萌え絵師 アニメ絵 ベビースキーマ 漫符 デジ絵の文法
富士通研究所

株式会社富士通研究所（ふじつうけんきゅうしょ、英文社名：FUJITSU LABORATORIES LTD.）は、富士通グループの研究開発の中核をなす富士通の主要子会社。神奈川県川崎市中原区上小田中に本社を置く。 日本国内には神奈川県川崎市、厚木市に、日本国外にはアメリカ合衆国・中華人民共和国・イギリスに研究拠点を持つ。 著名な関係者として、篠田傳(フェロー)、和田英一(東大名誉教授。1992年から2002年まで在籍)、佐藤良夫(フェロー)、三村高志（フェロー）がいる。 個人ユーザにも、インターネット・リレー・チャット（IRC）クライアントであるフリーウェア「CHOCOA」の開発・頒布元として知られている。 1962年 富士通社内に研究部門として富士通研究所を創設。 1968年 分離独立して株式会社となる。 2018年 組合せ最適化問題を高速で解く富士通製計算機アーキテクチャ「デジタルアニーラ」に関して早稲田大学と連携協定を締結。 富士通 ^ JR南武線の武蔵中原-武蔵新城間の多摩川側の車窓から見える位置にある。 ^ 富士通研究所と早稲田大学、「デジタルアニーラ」に関する包括的連携活動協定を締結 実社会の課題を解決する組合せ最適化問題への適用を促進富士通プレスリリース（2018年9月19日）2018年10月24日閲覧。 株式会社富士通研究所
三井製薬工業

三井製薬工業株式会社（みついせいやくこうぎょう）は、かつて存在した医薬品メーカー。東京都中央区日本橋に本社を置いていた。2001年に日本シエーリングに吸収合併された。 1971年　三井東圧化学（現 三井化学）の医薬品部門が分離独立して設立 1972年　医薬品製造業許可と後発品の医療用医薬品製造承認取得。新規フルオロウラシル（5-FU誘導体）合成研究開始（国立がんセンターとの共同研究） 1974年　FU注（フルオロウラシル：抗がん剤）発売 1975年　日本唯一、酵素使用超高感度免疫定量法研究開始、宮崎医科大学（現 宮崎大学）へ社員派遣　 1976年　カイノスと酵素免疫定量法（EIA法）技術提携契約締結。FH（テガフール：抗がん剤）発売。FHと同剤のフトラフール（大鵬薬品工業）を先に開発したソビエト連邦（現 ロシア共和国）との間で原体製造技術特許係争、東京地裁にFH販売差止仮処分申請と損害賠償訴訟が提訴。1981年まで東京地裁係争、裁判所の和解勧告に従い同年和解成立 1977年　関東電化工業がウラシルのフッ素化研究着手（抗がん剤事業拡大一環、米国から買った特許技術に共同研究参画）　 1978年　日本初肝癌マーカーα-フェトプロテイン酵素免疫定量法（EIA）キット、販売会社カイノス社経由発売。ミラドール（スルピリド：精神・情動安定剤、視床下部作用性抗潰瘍剤）：フランスサノフィ サンテラボ社導入品）発売（大日本住友製薬（アビリット）、アステラス製薬（ドグマチール）の3社販売）。関東電化工業からフッ化ウラシル購入開始 1981年　新薬ミフロール（5-FU誘導体：経口抗がん剤）発売（2008年販売中止）。新薬ニコデール（高血圧症治療剤）発売　 1987年　アスペノン（抗不整脈剤：ベルギーナイコメッツクリスチャンス社導入新薬）発売。コレミナール（消化管機能安定剤）発売（2005年、沢井製薬が日本シエーリング（現 バイエル薬品）より製造販売承認承継） 1989年　バルネチール（抗精神病薬：サノフィ サンテラボ社導入新薬）発売（大日本住友製薬と同一製品名併売） 1990年　タスオミン（抗乳癌剤）発売 1991年　ロンドン駐在所開設 1992年　イソピット（血管拡張剤）発売 1993年　富山化学工業と合併契約（1994年、白紙撤回） 1994年　カイノスと全自動EIA測定装置「クォルタス」独占販売契約締結 1995年　カイノスにクォルタス専用試薬製造移管 1996年　診断薬事業撤退、カイノスに試薬製造販売権譲渡 1998年-1999年 北陸製薬と合併交渉（決裂）　 1999年　ローモリン（血液凝固阻止剤： アボットジャパン共同開発品）発売（2009年販売中止）。シンビット（不整脈治療剤）発売（2010年 ホスピーラ・ジャパンがバイエル薬品より製造販売承認承継） 2000年　日本シエーリングと「株式譲渡基本契約」締結。日本シエーリングは三井製薬工業の全株式取得 2001年　吸収合併されたが、2002年末までに日本シエーリングの管理職の約7割を旧三井製薬工業の社員が占めた。　 北山昭 - 動物学者 ^ 国立がんセンター ^ 宮崎大学 ^ 関東電化工業株式会社 ^ ホスピーラ・ジャパン株式会社 ^ 北山昭コレクション－大阪市立自然史博物館 ^ 著書 - 『図説 日本のゲンゴロウ』（森正人との共著）文一総合出版 1993年（2002年改訂） ^ 北山昭論文（国立情報学研究所収録） 国立情報学研究所
アンガマン・バス

アンガマン・バス（英訳社名：Ungermann-Bass K.K.）は、かつて存在したアメリカ合衆国 Ungermann-Bass, Inc.の日本法人である。 1983年（昭和58年）1月、Ungermann-Bass, Inc.の日本法人として、大嶋章禎（現アライドテレシスホールディングス株式会社代表取締役社長）によって設立され、Ungermann-Bass, Inc.社のイーサネットスイッチ、LANカード（NIC）等の輸入、国内販売を行っていた。 1989年には三菱商事株式会社と合弁でネットワンシステムズ株式会社を設立、1989年には松下電工株式会社（のちのパナソニック電工株式会社）と合弁で松下ネットワン株式会社（現パナソニックESネットワークス株式会社）を設立した。ネットワンシステムズ㈱、松下ネットワン㈱の社名は、Ungermann-Bass.Incが開発したルーティングプロトコル・UB Net/Oneに由来する。 1993年、UBネットワークス株式会社（英文社名：UB Networks k.k.）に社名変更したが、1997年、アメリカ UB Networks, Inc.がフランスの通信システム・装置メーカー、Alcatel（現Alcatel-Lucent）による買収に伴い、日本法人は清算され、解散した。 しかし、1990年代以降の日本国内LAN市場やネットワークインテグレーターを発展させた実業家、技術者を多く輩出したことは特筆できる点である。 Ungermann-Bass, Inc. 1979年 － 米国 Ungermann-Bass, Inc.を設立 1988年 － Tandem Computersにより、2億6000万ドルで買収され、完全子会社化 1993年 － UB Networks, Inc.へ社名変更 1997年 － フランス、Alcatel（現Alcatel-Lucent）に買収される アンガマン・バス株式会社 1983年（昭和58年） － 1月、アンガマン・バス株式会社を設立 1988年（平成元年） － 三菱商事㈱と合弁でネットワンシステムズ㈱を設立 1989年（平成2年）　－ 松下電工（のちのパナソニック電工）㈱と合弁で松下ネットワン（現パナソニックESネットワークス）㈱を設立 1993年（平成6年）　－ UBネットワークス株式会社に社名変更 1997年（平成10年） － フランス、Alcatel（現Alcatel-Lucent）による買収に伴い、日本法人は清算され、解散 ネットワンシステムズ株式会社 － 1988年、三菱商事㈱と合弁で設立。 松下ネットワン株式会社 － 1989年、松下電工㈱と合弁で設立。（現パナソニックESネットワークス㈱） UB Net/One（Ungermann-Bass Net/One） Ungermann-Bass.Incの開発したルーティングプロトコル。エンドノードとXNSを使って通信し、helloパケットとpath-delayメトリックを用いる。通常のXNSノードとは異なる方法でXNSプロトコルを利用する。 PC-NIUシリーズ PCの拡張スロットに挿入するLANボード。PC-NIU発売当時のPCに使われていたCPUはi8086からi80286程度の処理能力が低いものであり、TCP/IPなどのLANプロトコルの処理をPC搭載のCPUで処理することによるアプリケーションの処理速度低下が著しかった。これを解決するためにPC-NIUではボード自体にi80286CPUを搭載し、LANプロトコルの処理を行わせていた。CPUを搭載したことにより、PC-NIU自体の消費電力が大きくなり、拡張スロットの電源供給能力が低いNEC社製PC-9801シリーズではPC-NIUが２スロット分の電力を消費する結果となった。全てのスロットに拡張ボードを挿入して使用するためには、PC-NIUに別売りの外部電源ユニットを接続する必要があった。 ネットワンシステムズ株式会社 松下ネットワン株式会社 ITメディア － ラルフ・アンガーマン（Ralph Ungermann） ～ザイログ、アンガーマン・バス創設者～ ^ 米国 Ungermann-Bass, Inc.のネットワーク機器の国内製造合弁会社として設立された。 － 旧松下ネットワークオペレーションズ　鈴江啓宏社長インタビュー ^ 1979年に、ラルフ・アンガマン（Ralph Ungermann）とスタンフォード大学教授チャーリー・バスによって米国に設立されたLAN専業メーカーである。 ^ この買収により、ラルフ・アンガマンはTandem Computersの上級副社長兼ネットワーク部門の最高経営責任者に就任した。1993年に退任し、タンデム・コンピュータを退職した。
富士フイルム富山化学

富士フイルム富山化学株式会社（ふじフイルムとやまかがく、英文社名：FUJIFILM Toyama Chemical Co., Ltd. ）は富士フイルムグループの医薬品メーカーである。 当社は、富士フイルムグループで診断薬などの放射性医薬品を担う富士フイルムRIファーマ株式会社と低分子医薬品を担う富山化学工業株式会社が統合し、診断薬や治療薬を担う医薬品メーカーとして新たに発足したものである。 なお、旧富山化学工業が製造販売承認や販売権を取得した製品は、同社が大正製薬株式会社との合弁会社として設立された大正富山医薬品株式会社（現在は大正製薬ホールディングス株式会社の子会社）を通じて販売しているが、2019年4月1日より当社での直販体制へ移行することが予定されている。 本項では旧富士フイルムRIファーマから現在までの沿革を述べる。旧富山化学工業の沿革については、富山化学工業を参照。 1968年 - 第一製薬（現 第一三共）グループと米国マリンクロット社の合弁会社として株式会社 第一ラジオアイソトープ研究所を設立。 1988年 - マリンクロット社との合弁解消、第一製薬グループとなる。 2006年 - 第一製薬より富士フイルムへ全株式譲渡、富士フイルムグループとなる。 2007年 - 富士フイルムRIファーマ株式会社に社名変更。 2018年 - 富山化学工業株式会社を合併し、富士フイルム富山化学株式会社に社名変更。 脳、心、悪性腫瘍・副腎、骨、肺、肝、腎の各イメージング剤 甲状腺機能検査用剤 生体検査用剤 RI標識抗体療法剤 甲状腺RI治療剤 MRI用肝臓造影剤 Lantheus Medical Imaging, Inc.（アメリカ） MDS Nordion Inc.（カナダ） Tyco Healthcare Mallinckrodt（アメリカ・オランダ） Ion Beam Applications s.a.（ベルギー） 富士フイルム株式会社 および関係会社 放射線医学 造影剤 富士フイルム富山化学株式会社
アスビオファーマ

アスビオファーマ株式会社は医薬品の研究開発を行う第一三共の子会社である。 元々は、1979年にサントリー（現・サントリーホールディングス）が医薬事業部を創業したことに始まる。その後、1991年に同社の医薬品第一号商品として抗不整脈治療剤「サンリズム」を発売した。 その後、「サンリズム」の販売提携を行うなど、長年の信頼関係にあった第一製薬とサントリーの共同出資によりサントリーの医薬事業部を分社化し、現会社の前身となる第一サントリーファーマを設立した（出資比率：サントリー34%、第一製薬66%）。 その後、第一製薬の完全子会社化を機に第一アスビオファーマに商号変更し、本社を東京都港区赤坂に移転。2007年4月に親会社の第一製薬が三共と統合し、第一三共に商号変更すると同時に現社名となった。 そして、グループ再編に伴って、2010年4月からは医薬品の研究開発一筋に行うこととなり、同年10月にはこれまで分散していた本社並びに国内の研究所を集約し、兵庫県神戸市のポートアイランドにある神戸医療産業都市に竣工された本社機能・研究所を兼ね備えた新事業所へ移転した。 ちなみに社名の"アスビオ"とは、ギリシャ神話の医術・薬の神「アスクレーピオス」にちなんだ造語で、日本語の「明日のバイオ（生命）」という意味にもつながっている。 1979年 - サントリー（現・サントリーホールディングス）が医薬事業部を設立 1991年 - 第一号医薬品「サンリズム」製造開始 2002年12月 - サントリーと第一製薬の共同出資により第一サントリーファーマを設立。翌月にサントリーの医薬事業部の全事業を承継し営業開始 2005年4月 - 第一サントリー生物医学研究所を吸収合併 2005年10月 - 第一製薬の完全子会社化に伴い、商号を第一アスビオファーマに変更すると共に、本社を東京都港区赤坂へ移転。 2007年4月 - 商号をアスビオファーマに変更 2010年4月 - 生産機能をグループ会社の第一三共プロファーマに移管すると共に、保有していた製品、知的財産権等の権利・機能をグループ内で再編し、研究開発企業に特化。 2010年10月 - 本社・生物化学研究所・バイオ創薬センターを集約し、兵庫県神戸市へ移転。 アスビオファーマ株式会社
ビー・エム・エル

株式会社ビー・エム・エル (BML Inc.) は、日本の臨床検査業者。資本・設備などの面で大手ラボと称されている。メディカルステーションのブランド名でレセプトコンピュータ一体型の診療所版電子カルテの販売にも力を入れている。株式会社EMシステムズと共同で設立した株式会社メデファクトにてレセプトコンピュータ一体型の無床診療所向け電子カルテを開発し、2011年4月1日より、新ブランド「QUALIS(クオリス)」として販売している。調剤薬局は撤退。東証1部上場。 1955年8月 株式会社相互ブラッド・バンク設立。 1976年7月 株式会社相互生物医学研究所に社名変更。 1989年4月 現在の社名に変更。 1999年11月 株式を店頭公開。 2001年4月 東京証券取引所1部上場。 本社：東京都渋谷区千駄ヶ谷5丁目21番3号 BML総合研究所：埼玉県川越市的場1361番地1 札幌営業所：北海道札幌市厚別区下野幌テクノパーク2―6―12 仙台営業所：宮城県仙台市泉区高玉町6-9 新潟営業所：新潟県新潟市中央区東出来島24-10 富山営業所：富山県富山市婦負町島本郷47―2 東京第一～第三営業所：東京都杉並区高円寺南1-34-5 埼玉第二営業所：埼玉県川越市的場1361番地1 名古屋第一・第二営業所：愛知県名古屋市東区泉1―8-33 大阪第一～第三営業所：大阪府茨木市中穂積3-15-24 広島第一・第二営業所：広島県広島市西区観音新町1-2-21 松山営業所：愛媛県松山市余戸西6-1-4 福岡第一・第二営業所：福岡県福岡市博多区西月隈1-2-27 （株）第一岸本臨床検査センター （株）オー・ピー・エル （株）松戸メディカルラボラトリー （株）日研医学 （株）ピーシーエルジャパン （株）東京公衆衛生研究所 （株）愛媛メディカルラボラトリー （株）ジャパンクリニカルサービス （株）第一臨床医学検査センター （株）盛岡臨床検査センター （株）BMLライフサイエンス・ホールディングス （株）アレグロ （株）BMLフードサイエンス （株）九州オープンラボラトリーズ （株）リンテック 微研（株） （株）協同医学研究所 （株）QOLセントラルラボラトリーズ （株）ラボテック （株）東日本臨床医学研究所 （株）BMLメディカルワークス （株）岡山医学検査センター 株式会社ビー・エム・エル
新オプトウエア

新オプトウエア株式会社は、横浜市港北区（後に西区に移転）に本社のあった、大容量光ディスク、ホログラフィック・バーサタイル・ディスク（HVD)を開発製造する企業である。 1999年、オプトウエアの社名でソニー出身の堀米秀嘉により設立された。2002年には200ギガバイトの記録が可能な光ディスクの年内に製品化すると発表、同年7月の「InterOpto '02」でも評価機を展示し、ハワイで開催された「ISOM/ODS 2002」でも同社の展示に大きな関心が集まった。 しかし2008年には事業の大幅縮小を余儀なくされた。また、同年に東京通信機工業株式会社の子会社となった。 ^ その後本店登記は2011年3月30日付で東京都千代田区に移転されたが、その翌日に会社は解散している。 ^ 平澤光彰「電子回廊 技術者たちの足跡 1テラバイトの光ディスク 三次元で容量増 装置の小型化も」『日経産業新聞』2002年3月5日付9面。 ^ 「ホログラフィック元年に向けオプトウエアが200Gで先手 「InterOpto'02」で評価機を公開へ」『日経エレクトロニクス』第821号、2002年5月6日、26-27ページ。 ^ 「ホログラフィック記録を初デモ」『日経エレクトロニクス』第827号、2002年7月29日、40ページ。 ^ Blu-Rayを超えるテラバイト級の光ディスク――オプトウエアのVRD ^ 「動き出す「最強媒体」 光ディスクの進化を揺さぶる」『日経エレクトロニクス』第827号、2002年8月12日、59-68ページ。 ^ 市嶋洋平「日立や三菱化学 光ディスク「1テラバイト」競う BDの10〜20倍 立体的に情報記録 12年にも実用化」『日経産業新聞』2009年（平成21年）11月10日付5面。 OPTWARE - ウェイバックマシン HVD Forum
管理工学研究所

株式会社管理工学研究所（かんりこうがくけんきゅうしょ、Kanrikogaku Kenkyusho, Ltd.、略称:K3, kthree）は、日本のソフトウェア開発会社である。 1967年に当時慶應義塾大学助教授であった関根智明が自身の研究室の大学院生らとともに創業した。日本のソフトウェア開発会社では老舗の部類に入る。本社は東京都千代田区外神田2丁目2番2号、関根ビル。開発拠点として東京都目黒区に目黒分室、石川県金沢市と福井県福井市に北陸分室を擁する。 MS-DOSが主流であった時代には、ワープロソフトの「松」やデータベースソフトの「桐」を擁し、ジャストシステムやロータスと肩を並べる有力ソフトメーカーの地位にあった。Lotus 1-2-3の日本語化作業も請け負っていた。なお、この契約の際、同種のソフトの自社開発を行わない約束をしている。 しかし、時代がMS-DOSからWindowsへと流れようとしている時期に積極的にWindows対応を行わなかったことで、コンシューマ（個人、一般家庭）向けのシェアを失うこととなった。 ただし、日本語データベース「桐」については、Windows対応のMicrosoft Accessやロータス・アプローチが出た後も、慣れ親しんだユーザーがWindowsのDOS窓で使い続け、後年まで支持を得た。 一方、1986年以降、大型日本語組版システムEdianシリーズの開発を行い、1989年から、住友金属システムソリューションズを販売元として「SMI EDIAN」をリリースしている。現在はキヤノンITソリューションズにより販売が続いている。 また、英PSION社PDAの日本語化を担当していた縁により古くからSymbian OSの日本語化に携わり、Symbian S60開発関連の書籍を出版するなどSymbian社とも関わりが深い。 携帯端末向けのパッケージとしては、日本語入力ソフト「モバイル松茸」を開発している。2008年2月末には海外版Symbian S60 3rdEdition端末に日本語入力・表示機能を追加する「+J for S60」として発売した。 2009年現在、「桐」などの一部コンシューマ向けパッケージはリリースを続けているものの、事業の主軸はシステム開発受託やコンサルティング業務に移っている。 松（ワープロソフト） 松風（ワープロソフト） 桐（データベースソフト） 鶴（画像ソフト） 松茸（日本語入力システム） 蘭（通信ソフト） 楓（グラフソフト） Edian（大型日本語組版システム） Raporte (電子カルテシステム) HEURiS (学校業務支援システム) +J For S60（NOKIA端末用日本語表示プラグイン） Notea 電子付箋ソフトウェア。富士通等からの特許ライセンス契約により実現した。 mobileESCORT 携帯電話からの対話型コンテンツをプログラムなしに実現するソリューションシステム。ドコモ・テクノロジ株式会社と共同開発。 ^ 会社情報－会社概要 ｜ 管理工学研究所 ^ [1] (PDF) ^ 「ロータスジャパンを秋に設立、管理工学研と技術提携すると発表」『日経産業新聞』1985年6月28日、6面 ^ +J for S60 端末用日本語表示プラグイン ^ 地域の産学官と大手企業の結集により特許ライセンス契約を締結 : 富士通 ^ ドコモ・テクノロジ株式会社 酒井俊夫 中村正三郎 管理工学研究所 慶應義塾大学 理工学部管理工学科
ザインエレクトロニクス

ザインエレクトロニクス株式会社（英: THine Electronics,Inc.）は、日本のベンチャー半導体メーカーであり、世界トップシェアを持つLSI製品もある。韓国、台湾に子会社を持つ。ファブレス企業である。 液晶テレビ、スマートフォン、タブレットPC、事務機器、アミューズメント、セキュリティ機器、車載機器向けを中心にASSP (特定用途向け無標準品)、ASICの設計、開発、供給を行っている。 1991年 茨城県つくば市にてザインエレクトロニクス株式会社の前身となる株式会社ザイン・マイクロシステム研究所設立。 1992年 株式会社ザイン・マイクロシステム研究所と三星電子株式会社（韓国）との合弁により、東京都中央区日本橋大伝馬町にザインエレクトロニクス株式会社を設立 1997年 三星電子との合弁形式による経営を発展的に解消することで合意。自社ブランドによる液晶ディスプレイ向けデジタル信号処理チップのサンプル出荷開始 2000年 第10回「ニュービジネス大賞」アントレプレナー大賞最優秀賞を受賞 2001年 アナログ・デジタル変換用LSI(ADC、Analog-to-Digital Converter) 製品がLSIデザイン・オブ・ザ・イヤー2001 デバイス部門優秀賞受賞 2001年 JASDAQ市場へ新規株式公開 2001年 EOY（Entrepreneur of the Year）JAPAN 2001大賞受賞 2002年 日経BP社主催 2001ベンチャー・オブ・ザ・イヤー受賞 2002年 第13回東洋経済賞アントレプレナー・オブ・ザ・イヤーを受賞 2004年 電源制御用LSI製品の量産出荷開始 2005年 HBS（ハーバード大学ビジネススクール）アントレプレナー・オブ・ザ・イヤー賞を受賞 2005年 車載用LSI製品の量産出荷開始 2006年　エレクトロニクス業界特化型ベンチャーファンド「イノーヴァ」を設立 2009年 ISP (Image Signal Processor、画像処理用LSI) 事業譲受けによりザイン・イメージング・テクノロジ株式会社発足（2009年に事業統合完了） 2010年 携帯電話向け世界最高速画像処理LSI事業製品の量産出荷開始 2010年 THine Electronics Korea, Inc.を韓国現地法人として設立 2010年 液晶ドライバの新高速インターフェースCalDriConを開発完了 2011年 台湾ファブレス企業Dazzo Technology社への資本参加 2011年　V-by-One HSがデファクト・スタンダードとして広範に認知 2012年 スマートフォン向け業界最高速・最小・低消費電力・低コストISP製品を量産 2012年　代表取締役飯塚哲哉氏がIEEE（米国電気電子学会）よりIEEE Ernst Weber Engineering Leadership Recognitionを受賞 V-by-One HS CalDriCon ザインエレクトロニクス IEEE Ernst Weber Engineering Leadership Recognition 2012 IEEE Honors Ceremony
アシスト (ソフトウェア会社)

株式会社アシストは、東京都千代田区に本社をおくソフトウェアの販売会社。Oracleに代表されるパッケージソフトウェアを日本で展開した最初の会社であり、アメリカ人のビル・トッテン（2006年に日本に帰化）により1972年に設立された。 社名の「アシスト」は、最初に販売した簡易開発製品である「ASI-ST」に由来する。なお、社名の綴りは英語表記の「assist」ではなく日本語ローマ字表記の「ashisuto」である。 設立当初は、すべての取扱製品がアメリカで開発されたパッケージソフトウェアであり、アメリカで開発されたソフトウェア製品を日本語化し、日本語のマニュアルや導入サポートなどのサービスを日本企業に提供していた。また、当時よりコンピュータ・プログラム開発用の簡易言語、リレーショナル・データベース等、日本にまだ紹介されていないソフトウェアの概念を日本企業向けに紹介してきた。 その後はパッケージ・インテグレーターとして、複数のソフトウェアと支援サービスに自社の技術を組み合わせ、企業の情報システムを情報活用、運用、データベースのそれぞれの分野で支援している。 1971年 - システム開発株式会社（本社東京都渋谷区、永妻寿社長）のソフトウェア・プロダクト部として発足。 1972年 - 東京都港区西新橋で株式会社アシストとして創立。 1978年 - 大阪営業所を開設。 1982年 - 名古屋営業所を開設。 1985年 - 本社を東京都港区虎ノ門に移転。 1987年 - 福岡営業所を開設。 1990年 - エンドユーザ向けにパソコン用ソフトウェア「優しい文具シリーズ」が1989年日経優秀製品サービス賞優秀賞を受賞。同年、札幌営業所、広島営業所を開設。 1997年 - 北陸営業所を開設。 2001年 - 東北営業所を開設。 2005年 - 本社を東京都千代田区九段北に移転。 2006年 - 本社のサービス事業部が情報セキュリティマネジメントシステムの認証規格ISO27001を取得。 2007年 - 山口県宇部市に宇部サポートセンターを開設。データベース基盤ソリューション「DODAI」の提供開始。 2009年 - オープンソースのリレーショナル・データベース「PostgreSQL」の支援サービスを開始。 2010年 - アシストが考える情報活用の仕組みを「AEBIS～Ashisuto Enterprise BI Suite～」として体系化。運用ナレッジ連携ソリューションを「縁（ENISHI）」として体系化。 2011年 - Ericom社のデスクトップ仮想化製品「PowerTerm WebConnect」を販売開始。タブレット端末向け電子フォームシステム「e.Form」を販売開始。 2012年 - 第4のサポート・センターを名古屋に開設。DWH専用データベース「InfiniDB」を販売開始。QlikView専用の地図連携ソリューション「GeoQlik」を販売開始 2013年 - 製品サポート業務に特化したグループ会社、「株式会社アシスト北海道」を設立。ビジネス・ルール管理システム「Progress Corticon」を販売開始。 2014年 - Webコンテンツ・マネジメント・サービスと関連サービスの提供に特化した「株式会社のれん」を設立。サービス事業部（西日本支社）が情報セキュリティマネジメントシステムの認証規格ISO27001を取得。 アシスト
カイノス

株式会社カイノス（英語名称KAINOS Laboratories,Inc.）は、東京都文京区に本社を置く医薬品会社の一つ。臨床検査薬の製造を主とする会社である。本社は、東京都文京区本郷二丁目38番18号にある。 1975年（昭和50年）5月にドムスヤトロンとして創業。同年7月に現称のカイノスに名称変更。 三井製薬工業株式会社（→日本シエーリング株式会社（現 バイエル薬品株式会社））、旭化成ファーマ株式会社や日本化薬株式会社とは、技術提携契約を結んでいる。 1975年5月 - 株式会社ドムスヤトロン設立。 1975年7月 - 現社名に変更。 1995年12月 - 株式を店頭公開（現在のジャスダック）。 本社 - 東京都文京区 伊東研究室 - 静岡県伊東市 笠間研究室、笠間工場 - 茨城県笠間市 株式会社カイノス
木暮実千代

木暮 実千代（こぐれ みちよ、本名：和田 つま（わだ つま）、1918年1月31日 - 1990年6月13日）は、日本の女優。身長159cm 父が税関で山口県下関市にいた時、彦島福浦町で生まれた。作家の黒川鐘信は甥。梅光女学院を経て日本大学芸術学部に入学。日本大学芸術学部在学中に田中絹代に見出されて、1938年に松竹に入社。松竹入社当時は高峰三枝子、桑野通子、水戸光子らが幹部であったが1年余りで準幹部から幹部に昇進。 日本人離れしたルックスとスタイルに加え、悩殺的でコケティッシュな色気もあり、純情可憐型が主流の松竹では恋敵役が多かった。 1944年、20歳年上の従兄・和田日出吉と結婚。マスコミの仕事に従事する夫の仕事の関係で夫妻とも満州に渡った。終戦にあたって厳しい道中を乗り越えて帰国し、翌年の1947年松竹に復帰して女優業を再開した。 妖艶な悪女役が多かったが、終戦後の開放された世相の中では精彩を放つ存在となり、特に1949年の『青い山脈』での芸者役で毎日映画コンクール助演女優賞を受賞。妖艶な「ヴァンプ女優」として名を馳せた。 生涯にわたって350本以上の映画に出演した。 CM出演した女優第一号でもあり、ジュジュ化粧品では「マダム・ジュジュ」、三洋電機では「サンヨー夫人」として長年親しまれた。 ボランティア活動にも熱心で、1957年に群馬県にある「鐘の鳴る丘少年の家」の後援会長に就任。 1973年からは法務大臣認定の保護司となった。 1980年には日本中国留学生研修生援護協会常任理事になり、中国留学生を自宅に寄宿させていた。 1990年6月13日、心不全のため死去。享年73（72歳没）。役柄のイメージとは異なり、実生活では良妻賢母であった。 ＊太字の題名はキネマ旬報ベストテンにランクインした作品（戦後のみ） 愛染かつら（1938年） 結婚天気図（1939年） 純情二重奏（1939年） 木石（1940年。共演：夏川大二郎。※VHS化） 迎春花（1942年。共演：李香蘭） 愛国の花（1942年） 四つの恋の物語（1947年） 醉いどれ天使　Drunken Angel　（監督：黒澤明。1948年） 青い山脈（監督：今井正。1949年） 続青い山脈（1949年） 鍋島怪猫伝（1949年） 石中先生行状記 （1950年） 帰郷（1950年） 執行猶予（1950年） 雪夫人絵図（監督:溝口健二。1950年） 純白の夜（監督：大庭秀雄。1951年） 自由学校（1951年。大映版） 海の花火（監督：木下惠介。1951年） 源氏物語　Le Roman de Genji　（カンヌ国際映画祭撮影賞受賞作品。原作：紫式部。※藤壺役。監督：吉村公三郎。1951年） 稲妻草紙（1951年） お茶漬の味 （監督：小津安二郎。1952年） 慟哭（1952年） お国と五平（1952年） 千羽鶴（監督：吉村公三郎。1953年） 日輪（1953年。初のカラー映画出演） 祇園囃子（監督：溝口健二。1953年） 伝七捕物帖 女郎蜘蛛（1955年） 続宮本武蔵 一乗寺の決闘（1955年） 新・平家物語（監督：溝口健二。1955年） 王将一代（監督：伊藤大輔、1955年） 幸福はあの星の下に（1956年） 赤線地帯（監督：溝口健二。1956年） 忠臣蔵（1958年） かげろう絵図（1959年） 遠い一つの道（共演：緒形拳。1960年） 鳴門秘帖（1961年） 鳴門秘帖 完結篇（1961年） はだかっ子（1961年） 宮本武蔵（1961年） 宮本武蔵 般若坂の決斗（1962年) 暗黒街の顔役 十一人のギャング（1963年） 宮本武蔵 二刀流開眼（1963年） 五番町夕霧楼（1963年） くノ一忍法（1964年） 孤独の賭け（1965年） 冷飯とおさんとちゃん（1965年） 湖の琴（1966年） 三婆（1974年） ある映画監督の生涯 溝口健二の記録（1975年）※取材協力 炎の舞（1978年） 男はつらいよ 翔んでる寅次郎（監督：山田洋次。1979年） 刑事物語3 潮騒の詩（1984年） 阿部一族（1959年・TBS） わが家の楽園（1959年 - 1960年・日本テレビ） 虹の設計（1964年 - 1966年・NHK） 白い巨塔（1967年・NET）東政子役 幕末姉妹（1968年、フジテレビ） 女の顔（1968年・TBS） 大奥（1968年、フジテレビ）矢島局役 五番町夕霧楼（1968年、フジテレビ系） あゝ忠臣蔵（1969年・関西テレビ） 遠山の金さん捕物帳（1970年 - 1973年・NET） 大坂城の女（1970年・関西テレビ） 素浪人 花山大吉（NET） 第66話「想い出だけが泣いていた」（1970年） 第85話「女が女にふられていた」（1970年） 徳川おんな絵巻（1970年-1971年、フジテレビ系） 大奥恋物語（1971年、フジテレビ）天英院役 大久保彦左衛門（1973年-1974年、関西テレビ） 非情のライセンス 第1シリーズ 第38話「兇悪の虚栄」（1973年・NET） - 津山いく子 悪女について（1978年・テレビ朝日）富本宮子役 柳生一族の陰謀（1978年 - 1979年・関西テレビ） 草燃える（1979年・NHK大河ドラマ） 徳川の女たち 第1部（1980年、フジテレビ系）築山殿役 骨肉の森（1981年・テレビ朝日） ポーラテレビ小説 / 千春子（1983年-1984年、TBS）津島まさ役 火曜サスペンス劇場 / 狂った信号（1984年、日本テレビ） 生きているって素晴らしい　笑いと涙の闘病記（アイペック・1989年12月刊）ISBN 4-87047-087-X 元宝塚歌劇団娘役の女優・檀れいは「溝口健二作品の木暮さんが憧れ」と語っている。 しばしば「小暮実千代」と誤記される。 曽祖父は徳川家の旗本を務めて、明治時代に入ってからは東京で「和田牛乳」という牛乳屋を開業した。 ^ 『週刊朝日』1982年8月27日号、p.97 ^ a b 『毎日グラフ』1949年6月15日号、p.13 ^ 時事新報入社後、中外商業新報の社会部長兼論説委員になる。二・二六事件の時首相官邸に乗り込み栗原安秀中尉と面会し、中央公論1936年8月号に手記を発表。その約2年後新聞記者をやめて満州に渡り、実千代と結婚し帰国する。 ^ 「二．二六事件と謎のスクープ」2016年2月21日日本経済新聞8面 木暮実千代　知られざるその素顔（黒川鍾信著・日本放送出版協会・2007年5月刊）ISBN 4-14-081194-3 木暮実千代 - 日本映画データベース 木暮実千代 - KINENOTE 木暮実千代 - テレビドラマデータベース
夏川静江

夏川 静江（なつかわ しずえ、1909年3月9日 - 1999年1月24日）は、日本の女優。出生名は斎藤 静江（さいとう しずえ）だが、母の結婚により佐々木 静江（ささき しずえ）となり、結婚後は結婚後本名は飯田 静江（いいだ しずえ）となった。別名は夏川 静枝（読み同じ）。 1909年（明治42年）3月9日、東京市芝区（現在の東京都港区）に生まれる。父は新劇の俳優であった。 6歳の頃、日比谷公園で遊んでいたところ近代劇協会の主宰だった上山草人に見出される。1916年（大正5年）、『銀笛』に子役として初舞台を踏む。1919年（大正8年）、帰山教正の『生の輝き』に弟の夏川大二郎（「夏川大吾」名義）とともにそろって出演する。同作は帰山の第一作『深山の乙女』とともに、花柳はるみを主演にした「日本の映画女優第一号」映画として知られ、同年9月13日に両作同日公開された。1920年（大正9年）に父が病死、翌年に母が舞台協会の佐々木積と結婚し、佐々木姓となる。 1923年（大正12年）、14歳で日活向島撮影所で義父・佐々木も出演した映画2本に出演する。1924年（大正13年）、『街の子』（東京シネマ商会製作、畑中蓼坡監督）の主演に抜擢される。1925年（大正14年）、兵庫県西宮市甲陽園に移り、東亜キネマ甲陽撮影所で義父の主演した桜庭青蘭監督の『虹を追ふて』ほか3本に出演した。1926年（大正15年）には奈良の「伊藤映画研究所」で伊藤大輔監督の『日輪 前篇』に出演している。その後女学校に戻り、主に舞台に出演した。 1927年（昭和2年）、18歳で京都に移り、日活大将軍撮影所に入社する。入社第一作は、当時ハリウッド俳優出身で新進気鋭と注目された阿部豊監督の岡田時彦主演映画『彼を繞る五人の女』だった。以降はこれまで日本にいなかった清純派女優として活躍。1934年（昭和9年）、25歳のときに出演した伊藤大輔監督の『忠臣蔵 刃傷篇/復讐篇』を最後に、日活京都から同じく京都のJ.O.スタヂオへ移籍。移籍第一作は同社とビクターレコードとの提携作のトーキーで、松竹蒲田出身の富岡敦雄監督の初監督作『百万人の合唱』で、同作の撮影は同時期に日活京都から移籍した円谷英二、美術デザイナーは夏川の子役時代に「映画芸術協会」で字幕担当だった吉田謙吉であった。1937年（昭和12年）、飯田信夫と結婚。翌昭和13年（1938年）まで東宝劇団に参加し、看板女優として活躍した。 戦後は東京の新東宝から始まり各社に出演したが、主に母親役で、1980年代にいたるまで映画やテレビに活躍した。 1999年（平成11年）1月24日午前4時、腸閉塞で死去した。満89歳没。 昭和2年10月、日活社長の横田永之助の夫人が亡くなり、マキノ省三が葬儀委員長になった。このとき日活撮影所所長が池永浩久で、池永の命で永田雅一がマキノの面倒を見てくれた。このとき葬儀で一休みしていたマキノのところへ、静静と茶を運んできた夏川を見てマキノが一目ぼれ。数えで二十歳になった息子のマキノ正博の女房にしようと思いつき、帰宅したマキノは永田と中川紫郎と三人で雅弘に談判を始めた。 夏川のプロマイドを見せられたが、正博は未見の相手に戸惑うばかり。すると「私が夏川さんの父親を知っています、さっそくお使いをさせていただきます」と周りが呆然とする中、中川が飛び出していった。父親の佐々木積の返事は「マキノさんのご子息が監督として日本一になられ、ウチの静江が日本一の女優になったときのお話にいたしましょう」というものだった。マキノ省三は「さすがや」と喜んでいたが、正博は日本一などいつの日になるかと不安しかなかったと語っている。 娘の夏川かほるも女優として主にテレビで活躍した。 東京行進曲（監督：溝口健二。1929年） 若い人（監督：豊田四郎。1937年） - 橋本スミ 黒い潮（監督：山村聡。1954年） からたちの花（監督：佐伯清。1954年） 山崎豊子短編集（1959年、KR） 遺留品 こころ（1959年、KR） 野菊の墓（1959年、NTV） 松本清張シリーズ・黒の組曲 第37話「噂始末」（1962年、NHK） - 島倉文江 役 赤穂浪士（1964年、NHK） ただいま11人（1964年 - 1967年、TBS） おはなはん（1966 - 1967年、NHK） あゝ同期の桜 第9話「三本の林檎の樹」（1967年、NET） 天と地と（1969年、NHK） 妻と女の間（1969年、MBS） 男は度胸（1970年 - 1971年、NHK） 大忠臣蔵（1971年、NET） 愛と死の砂漠（1971年、KTV） ポーラテレビ小説 / ひまわりの道（1971年 - 1972年、TBS） 新・平家物語（1972年、NHK） 東芝日曜劇場 （TBS） 第780話「三十ふり袖」（1971年） 第823話「母の鈴」（1972年） 第1180話「風のような子供たち」（1979年） 第1308話「竹の春」（1982年） にんじんの詩（1972年、NET） - 神山初枝 役 太陽にほえろ! 第133話「沈黙」（1975年、東宝 / NTV） - 耳が不自由な夫人 役 平岩弓枝ドラマシリーズ / 女の家庭（1978年、CX） 土曜ワイド劇場 / 田舎刑事2・旅路の果て（1978年、ANB） ドラマ人間模様 / 血族（1980年、NHK） 夢千代日記（1981年、NHK） - おスミさん 続・夢千代日記（1982年、NHK） - おスミさん 新・夢千代日記（1984年、NHK） - おスミさん 1928年 1928年 1933年 1933年 ^ 『映画渡世・天の巻 マキノ雅弘伝』（マキノ雅弘、平凡社） Shizue Natsukawa - インターネット・ムービー・データベース（英語） 夏川静江 - 日本映画データベース 夏川静江 - NHK人物録
佐田啓二

佐田 啓二（さだ けいじ、本名・中井寛一、1926年12月9日 - 1964年8月17日）は、1940年代後半から1960年代にかけて活躍した日本の俳優。身長171.2cm。 俳優の中井貴一、女優・エッセイストの中井貴惠は実子。 京都市下京区の商家に生まれる。京都市立第二商業学校（のちの京都市立西陣商業高等学校、廃校）卒業後、早稲田大学政治経済学部に入学。学生時代、松竹の人気俳優佐野周二の家に下宿していた縁で、1946年、松竹大船撮影所に入社する。芸名は、「佐野周二」の姓名から一文字ずつ譲り受けて名付けられた。 1947年、木下恵介監督の『不死鳥』で、いきなり、大スター田中絹代の相手役に抜擢される。田中とのラブシーンは話題となり、早くもスターの地位を獲得。続いて、菊田一夫原作のNHKの人気ラジオドラマを映画化した『鐘の鳴る丘』に主演し、さらに人気を高める。 ほぼ同時期にデビューした高橋貞二、鶴田浩二と人気を分け合い「松竹戦後の三羽烏」と言われた。その人気を決定的なものとしたのは、1953年に公開された『君の名は』である。当時の大人気ドラマを映画化したこの作品で岸恵子と共演し、名実共にトップスターの地位につく。その後、徐々に演技派に脱皮していき、特に、プロ野球選手のスカウト合戦を題材にした1956年の小林正樹監督の問題作『あなた買います』ではスカウトを演じ、伊藤雄之助を相手に鬼気迫る演技を見せ、毎日映画コンクール、ブルーリボン賞の主演男優賞を獲得した。その後も、木下の『喜びも悲しみも幾歳月』、小津安二郎の『秋刀魚の味』など戦後を代表する作品に出演。晩年は癖のある悪役なども演じていた。 1964年8月13日から夏休みを兼ねて妻と信州蓼科高原の別荘に避暑に訪れていたが、NHKドラマ『虹の設計』の収録に参加するために帰京する途中、8月17日午前6時30分頃、乗っていた車が前方車を追い越そうとした際に韮崎市韮崎町の塩川橋の欄干に衝突、さらに暴走して別の乗用車へも衝突する事故を起こした。佐田はこの事故で頭の骨と右腕を骨折し、すぐに韮崎市立病院に運ばれたが午前11時過ぎ頃に死去した。37歳没。 この時車に乗っていたのは佐田を含めて4名で、運転手は頭を打ち2か月の重傷、日刊スポーツ記者が顔の骨を折り1か月の重傷、佐田の義弟が右肩に1週間の軽症を負った。出演中であった『虹の設計』は生前の映像のコラージュにより製作された。葬儀は8月22日午後2時より青山葬儀場にて行われ芸能関係者や一般のファンなど千人近くが参列した。 墓所は田中絹代と同じ鎌倉・円覚寺にある。 ※太字の題名は、キネマ旬報ベストテンにランクインした作品 1947年 不死鳥 1948年 鐘の鳴る丘　第一篇 隆太の巻 旅装　 彼と共に去りぬ 火の薔薇 肖像 1949年 鐘の鳴る丘　第二篇 修吉の巻　 お嬢さん乾杯 鐘の鳴る丘　第三篇 クロの巻 君待てども 花の素顔 朱唇（べに）いまだ消えず 四谷怪談　前後篇 真昼の円舞曲 1950年 七つの宝石 三つの結婚 母の調べ 乙女の性典 危険な年令 恋愛教室 新妻の性典 黒い花 1951年 カルメン故郷に帰る（初のカラー映画出演） 自由学校 海の花火 夢多き頃 おぼろ駕籠 命美わし 愛情の旋風 我が家は楽し 憧れのホームラン王 天使も夢を見る 1952年 ひばりのサーカス 悲しき小鳩 本日休診 この春初恋あり 伊豆の艶歌師 母の願い 華やかな夜景 坊ちゃん重役 母は叫び泣く うず潮 若奥様一番勝負 わが母に罪ありや 1953年 日本の悲劇 君の名は 春の鼓笛 やっさもっさ 女性の声 ひばりの歌う玉手箱 落葉日記 その妹 旅路 君の名は　第二部 1954年 勲章 家族会議　東京篇 大阪篇 おとこ大学　婚前教育の巻 真実一路 君の名は　第三部 この広い空のどこかに 陽は沈まず おとこ大学　新婚教育の巻 新婚たくあん夫婦 ひばりのお嬢さん社長 真実の愛情を求めて　何処へ 1955年 あなたと共に 続 おとこ大学　新婚教室 亡命記 美わしき歳月 東京－香港　蜜月旅行 花嫁はどこにいる 遠い雲 花ひらく お勝手の花嫁 太陽は日々に新たなり 1956年 あなた買います 白い橋 君のうたごえ 泉 女の足あと 台風騒動記 青春の音 花嫁募集中 晴れた日に 俺は死なない スタジオ超特急 涙 女優誕生 1957年 喜びも悲しみも幾歳月 白磁の人 正義派 土砂降り ただいま零匹 集金旅行 風前の灯 1958年 彼岸花 日日の背信 花嫁のおのろけ 黒い花粉 オンボロ人生 花のうず潮 渡る世間は鬼ばかり　ボロ家の春秋 モダン道中　その恋待ったなし 噛みつかれた顔役 眼の壁 1959年 人間の条件　第一・二部 惜春鳥 お早よう 春を待つ人々 夫婦合唱 ハイ・ティーン 海の地図 暁の地平線 三羽烏三代記 人間の条件　第三・四部 大願成就 1960年 秋日和 朱の花粉 四万人の目撃者 暴れん坊三羽烏 白い波濤 いろはにほへと 女の坂 「青衣の人」より　離愁 最後の切札 血は渇いてる 1961年 永遠の人 猟銃 渦 蒼い海流 女舞 雲がちぎれる時 妻あり子あり友ありて 京化粧 1962年 東京湾 ※企画のみ 秋刀魚の味 千客万来 愛染かつら しのび逢い 二人で歩いた幾春秋 かあさん長生きしてね 続・愛染かつら 1963年 歌え若人達 無宿人別帳 風の視線 危ない橋は渡りたい 花の咲く家 結婚式・結婚式 丼池 踊りたい夜 1964年 モンローのような女 続・拝啓天皇陛下様 暗殺 悪の紋章 甘い汗 転落の詩集（1959年、NET）※ただし当時の新聞のテレビ欄には佐田の名は記載されていない。 花の生涯（1963年、NHK） 青春放課後（1963年、NHK） 東芝日曜劇場 / 愛する（1963年、TBS） 虹の設計（1964年 - 1966年、NHK） スター千一夜（フジテレビ） 中井貴恵『父の贈りもの』文化出版局、1991年。角川書店〈角川文庫〉、1997年。 ^ [1955年増刊「日本映画大鑑・映画人篇」]] ^ 朝日新聞 1964年8月17日付夕刊 7頁記事参照。 ^ “【プレイバック芸能スキャンダル史】 収録に向かう途中で事故死した37歳 佐田啓二”. 日刊ゲンダイ (日刊現代). (2013年5月22日). オリジナルの2014年10月6日時点によるアーカイブ。. https://web.archive.org/web/20141006065131/http://www.nikkan-gendai.com/articles/view/geino/142572 2013年9月14日閲覧。  佐田啓二 - allcinema 佐田啓二 - KINENOTE 佐田啓二 - 日本映画データベース Keiji Sada - インターネット・ムービー・データベース（英語） 佐田啓二 - NHK人物録
高千穂ひづる

高千穂 ひづる（たかちほ ひづる、本名；大瀬 郁恵、旧姓；二出川<にでがわ>、1932年10月10日 - 2016年2月27日）は、日本の女優。兵庫県出身。愛称は「イクちゃん」。 プロ野球審判員の二出川延明を父に出生。 西宮市立大社小学校を経て、1947年に神戸女学院中学部卒業後に宝塚音楽学校入学。1948年、宝塚歌劇団35期生として宝塚歌劇団入団。同期生に男役トップスターとして活躍した寿美花代や水代玉藻らがいる。宝塚入団時の成績は46人中3位。雪組に所属し、娘役として活動した。最終出演公演の演目は雪組公演『シャンソン・ド・パリ』である。 タカラヅカを1952年8月31日付で退団後、松竹に所属。 翌年より東映へ移籍し、1957年まで所属。 時代劇でのお姫様役で人気を得て、それは宝塚在籍時以上だった。 松竹に復帰後は『ゼロの焦点』『背徳のメス』（この2作でブルーリボン賞助演女優賞を受賞）や現代劇のメロドラマなどで大人の女性を演じた。 1956年（昭和31年）3月7日、イタリアのローマで同3月12日から18日まで開催された日本映画見本市に出席のため、青山京子らと共に東京国際空港からスカンジナビア航空機で出発。同3月23日、帰国。日本出発時の飛行機のタラップ（屋根なし）での写真が現存する。当時はまだ海外渡航自由化の遥か前で、大変貴重なヨーロッパ訪問となった。 1964年に『月光仮面』の祝十郎役で知られる俳優の大瀬康一と結婚。しかし、このころ球界に距離をおき起業し、事業に専念していた二出川たっての懇願で大瀬と共に芸能界を完全引退。二出川存命中は彼を補佐する形で、二出川逝去後は二人が主力となり社業を守り今に至る。 一時は全く公の場に出ていなかったが、2000年代以降は、過去の出演映画を題材としたトークショーに時折出演している。2010年8月7日には、東京・池袋の新文芸座で開催された『映画監督内田吐夢没後40年回顧　「命一コマ」　巨匠・内田吐夢の全貌』のトークショーに出演した。 2017年6月、既に亡くなっていることが明らかになった。 本人によると出演映画は二百本に上り、うち百本ほどが時代劇といい、「いつの間にかお姫さん女優にされていた」という。「お姫さん役といっても、割合意地っ張りだったり、わがままな個性を出すようにしました」と語っている。 昭和28年から30年にかけての東映時代劇では、高千穂と千原しのぶ、田代百合子の三人がほとんどの時代劇にぐるぐると出ていて、「その時期はすごく充実し、自分ながら燃えていた」そうで、夜行列車で京都と東京を往復したり、半徹夜で一週間近く過ごしたこともあったという。無理がたたって目を傷め、涙が止まらない病気になったこともあった。 昭和30年の『織田信長』（河野寿一監督）で、中村錦之助と共演、例によって夜行列車で京都のセットに飛び込んだが、疲れと夏の暑さでセリフの半分も覚えておらず、すべて準備万端のなか高千穂だけが神経をピリピリ、イライラさせている、という極限状態で、監督が「NGを出すとフィルムがないんだ、頼むよ!」と一声。「崩れそうだった気持ちがピーンと立ち直ることができました」と述懐している。共演の錦之助については、「やはりこの人は本物だなあ」と感心したと語っている。 東千代之介とは、昭和29年の千代之助のデビュー作『雪之丞変化』（河野寿一監督）から共演。「嬉しい思い出」として、映画初出演の千代之介がラブシーンでコチコチになり、そのうえお腹が出っ張っていてうまくいかず、大笑いしたことを挙げている。 憧れの星座（1953年） 日輪（1953年、初のカラー映画出演） 雪之丞変化（1954年） 笛吹童子（1954年） 新諸国物語　紅孔雀（1954年） 黒田騒動（1956年） 三つ首塔（1956年） 曽我兄弟 富士の夜襲（1956年） 異母兄弟（1957年）　 抱かれた花嫁（1957年） 張込み（1958年） この天の虹（1958年、松竹） 大東京誕生 大江戸の鐘（1958年、松竹、演：松本幸四郎） どんと行こうぜ（1959年） 銀座のお兄ちゃん挑戦す（1960年） 背徳のメス（1961年） ゼロの焦点（1961年） 求人旅行 (1962年) 拝啓天皇陛下様（1963年） 忍者秘帖 梟の城（1963年） 鼾（1964年）　 座頭市血笑旅（1964年） ちゃんばらグラフィティー 斬る!（1981年）※出演場面の抜粋 東芝日曜劇場　（TBS） 第293回「おもかげの女」（1962年） 第333回「三役女房」（1963年） 第359回「愛の壁」（1963年） 第499回「努力しても出世しないとは…」（1966年） 妻は告白する（1963年、CX） 虹の設計（1964年、NHK） 武蔵野夫人（1965年 - 1966年、NTV） 体の中を風が吹く（1966年、THK） 松本清張シリーズ / 愛と空白の共謀（1966年、KTV） 幕末姉妹（1968年、CX） ライオン奥様劇場（CX） 女の盛装（1968年） 兄嫁（1969年） 花王愛の劇場（TBS） 愛の荒野（1970年） 第二の結婚（1971年） 愛ある日々（1973年） ザ・ガードマン　（TBS） 第326話「年上の妻の華やかな犯罪」（1971年） 24時間の男（TBS、大映テレビ） 第13話（1972年） スター千一夜（CX） ズバリ!当てましょう（CX） ドン!アタック（TBS） ランデブークイズ・ペアでハッスル（MBS・NET系列）　-　夫婦で出演。 『胡蝶奮戦　スターたちと過ごした日々』（高千穂ひづる・著、藤井秀男・編　エコール・セザム　2008年12月）ISBN 978-4902431049 「君美わしく 戦後日本映画女優讃」（川本三郎著。文藝春秋。川本による高千穂を含む女優達のインタビュー集） ^ a b c d e 『宝塚歌劇100年史　虹の橋 渡り続けて（人物編）』P44。監修：小林公一（阪急コミュニケーションズ、2014年4月1日）ISBN 9784484146010 ^ 報告 日本映画映像文化振興センター Twitter 2017年6月5日閲覧 ^ 『週刊サンケイ臨時増刊 大殺陣 チャンバラ映画特集』「私とチャンバラ “ピーンとなった”こと」高千穂ひづる（サンケイ出版） 小林一三 大川博 大谷竹次郎 城戸四郎 高千穂ひづる - 日本映画データベース 高千穂ひづる - KINENOTE 高千穂ひづる - テレビドラマデータベース
メバチ

メバチ（目鉢、目撥、学名 Thunnus obesus）は、スズキ目・サバ科・マグロ族 に分類される魚類の一種。和名は目がパッチリしていることから付いた。全世界の熱帯・温帯海域に広く分布する。7種のマグロの中でも漁獲量が多く、重要な食用魚となっている。日本ではメバチマグロ（目鉢鮪、目撥鮪）、バチマグロとも呼ばれる。このほか地方名としてバチ（東北・関東）、メブト（九州）、シビ（関東以外）などがある。また、若魚は各地でダルマとも呼ばれる。 成魚は全長250 cm・体重210 kgに達し、マグロ属8種の中ではミナミマグロ、キハダと並ぶ中型種である。ただし、日本近海産は熱帯産より小型で、2 m以上の個体は少ない。 体は太い紡錘形で、マグロの中では最も体高が高く、ずんぐりした体型をしている。また目が大きいのも特徴で、和名「メバチ」や英名"Bigeye tuna"もここに由来する。胸鰭（むなびれ）はクロマグロより長いが、ビンナガほどではない。体色は背中が藍色、体側から腹面が銀白色をしている。若魚は成魚よりも体が前後に細長く、体側に白い数本の横縞模様があり、キハダの若魚に似る。 全世界の熱帯・温帯海域に広く分布し、赤道から南北に緯度35度の範囲に多く生息する。ただし地中海には分布しないことが知られ、日本沿岸でも日本海には入らない。 暖かい海域の中層に生息し、群れで回遊する。日中は他のマグロより深い層を泳ぎ、水深300 mの深海にも達するが、夜は表層に現れる。 寿命は15年以上と推定されている。 延縄（はえなわ）などの遠洋漁業で漁獲される。21世紀初頭の時点では年間30万t前後が漁獲されており、マグロ類の種類別漁獲量ではキハダに次ぐ。 農林水産省の統計によると、日本でのマグロ流通量のうちキハダに次ぎ、3割台を占める。鮮やかな赤身でありながら、脂が多いクロマグロに比べてさっぱりとした上品な味わいと評される。クロマグロのように養殖の研究が進んでおらず、世界的な和食普及で海外需要が増えていることもあり、価格が上昇傾向にある。 乱獲によって個体数は減少しており、IUCNレッドリストでは1994年版からVU（絶滅危惧II類）として記載された。 身は赤くて柔らかい。脂肪の多い「トロ」の量はクロマグロより少ないものの、刺身や寿司種に使われる。 春から夏にかけてはクロマグロの味が落ちるとされており、この時期にはメバチの需要が高まる。 食料として見た場合、メバチの体内に含まれる微量の水銀に注意する必要がある。厚生労働省は、メバチを妊婦が摂食量を注意すべき魚介類の一つとして挙げている。2005年11月2日の厚生労働省発表では、1回に食べる量を約80 gとした場合、メバチの摂食は週に1回まで（1週間当たり80 g程度）を目安としている。 ^ Uozumi, Y. 1996. Thunnus obesus. In: IUCN 2007. 2007 IUCN Red List of Threatened Species. <www.iucnredlist.org>. Downloaded on 29 April 2008. ^ “魚介類の名称表示等について（別表1）”. 水産庁. 2013年7月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年5月29日閲覧。 ^ 【価格は語る】庶民の「メバチ」も高値 クロマグロに迫る『日経産業新聞』2018年10月5日（サービスプライス面）2018年10月18日閲覧。 ^ 厚生労働省医薬食品局食品安全部基準審査課 (2003年6月3日). “妊婦への魚介類の摂食と水銀に関する注意事項の見直しについて(Q&A)（平成17年11月2日）”. 魚介類に含まれる水銀について. 厚生労働省. 2013年3月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年4月15日閲覧。 FishBase - Thunnus obesus（英語） 本田崇・魚住雄二・熊井英水『マグロはいつまで食べられるか』Newton2007年3月号 藍澤正宏ほか『新装版 詳細図鑑 さかなの見分け方』講談社 ISBN 4-06-211280-9 檜山義夫監修 『野外観察図鑑4 魚』改訂版 旺文社 ISBN 4-01-072424-2 永岡書店編集部『釣った魚が必ずわかるカラー図鑑』 ISBN 4-522-21372-7 内田亨監修『学生版 日本動物図鑑』北隆館 ISBN 4-8326-0042-7
ウスバハギ

ウスバハギ（薄葉剥、学名 Aluterus monoceros）は、フグ目カワハギ科に属する海水魚の一種。全世界の熱帯・亜熱帯海域に分布する大形のカワハギで、食用にもなる。 日本での地方名は、ウスバ（各地）、シャクシハゲ、シャボテン（和歌山県南紀）、メンボウ（島根）、ハゲ（高知）、ツノコ、ウマヅラ、ハゲノウオ（鹿児島）、ヒガレンベ（鹿児島県甑島）、サンスナー（沖縄）、ナガサキイッカクハギ、シロウマ、オキハゲ、ウチワハギなど数多い。 成魚は全長75cmに達し、カワハギ科の中ではオーストラリア周辺海域産のNelusetta ayraud、あるいは同属種のソウシハギ A. scriptusに次ぐ大型種である。体は前後に細長く、強く側扁する。標準和名の通り広葉樹の葉のような体形である。標準和名は日本における魚類学の基礎を築いた田中茂穂（Shigeho Tanaka）の命名に因る。体色は全体的に淡い灰色か褐色で、個体によっては淡い斑点やしま模様が出ることもあるが、特に目立つ模様は無い。 口は小さく、吻が突出する。口の下にも船首のような低い突出がある。背鰭の第1棘は目の上にあるが、カワハギ科他種よりもかなり細長く折れ易い。また腹鰭の棘もなく、別名の「ナガサキイッカクハギ」はここに由来する。尾柄は低くてやや長い。尾鰭は三角形だが幼魚では円みを帯びる。 全世界の熱帯・亜熱帯海域に分布する汎世界種である。日本では北海道以南で見られ、南日本ほど個体数が多い。 沿岸域の水深200m以浅に生息する。幼魚は流れ藻や漂着物に付いて泳ぎ、成長すると群れで行動する。食性は肉食性で、甲殻類・多毛類・貝類等の各種底生生物の他、クラゲ等も捕食する。 定置網や釣り等の沿岸漁業で漁獲される。群れで行動するためまとまって漁獲され易い。 身は半透明の白身で、脂肪が少なく歯ごたえがある。新鮮なものは身だけではなく肝臓も食用にされる。肝臓はピンク色で、身とは逆に脂肪が多く甘みがある。可食部の質や利用法は同じカワハギ科のカワハギやウマヅラハギと同様だが、本種は大形種だけに身の量が多い。料理法は刺身（薄造り）、煮魚、鍋料理、唐揚げ、干物など多種多様である。 ただしシガテラ毒をもつという報告もあり、熱帯海域の大形個体には注意が必要である。 ^ a b c 蒲原稔治著・岡村収補訂『エコロン自然シリーズ 魚』1966年初版・1996年改訂 保育社 ISBN 4586321091 ^ a b c d e 岡村収・尼岡邦夫監修『山渓カラー名鑑 日本の海水魚』（カワハギ科解説：松浦啓一）1997年 山と渓谷社 ISBN 4635090272 ^ 本村浩之監修 いおワールドかごしま水族館『鹿児島の定置網の魚たち』2008年 ^ a b c FishBase - Aluterus monoceros - Froese, R. and D. Pauly. Editors. 2009.FishBase.World Wide Web electronic publication.www.fishbase.org, version（10/2009）
クサフグ

クサフグ (草河豚、Takifugu niphobles ) は、フグ目フグ科に属する魚。名の由来は背面が緑色っぽいため。餌の横取りが上手く、そして後述の毒がある事から釣り人からは嫌われている。 体長は10-25cm程度。テトロドトキシン（フグ毒）が含まれる。内臓と皮、特に肝臓、腸、卵巣は毒性が強い。筋肉の毒性は弱い。食べられないと思われがちであるが、食用が許可されておりふぐ調理師が処理したものなら食べることができる。味は淡泊で美味である。しかし、多量に食べると毒が致死量に達するといわれているため過食は厳禁。「当たったら身の終わり（美濃・尾張）になる」というだじゃれから、コモンフグやナシフグ、ヒガンフグなどと共にナゴヤフグ（名古屋フグ）とも呼ばれる。 皮膚は、背中は暗緑褐色で丸い小白点があり、腹面は白く、胸鰭上部と背鰭の付け根には黒色斑がある。小さな棘もある。 分布は、北海道道南から沖縄までの沿岸、朝鮮半島南部、中国大陸南部など。浅い岩礁・砂地・汽水域に多く生息する。 時には河川下流域にも出現し、ほぼ塩分濃度のない真水の河川中流域まで遡上する事もあり、アユの友釣りに掛かることがある。この行動についてはまだ謎が多いが体についた寄生虫を退治するためと考えられている。フグは体に鱗を持たないため細菌に弱くそのため真水に入ると出てくる粘液とともに体についた細菌をはがしていると考えられている。 泳ぎ方は他のフグ科の魚と同じく、胸鰭、尻鰭、背鰭を羽ばたくようにして泳ぐ。素早くは泳げないのも他のフグ科の魚と同様。 5-8月の新月や満月の日に大群で押し寄せ岸で産卵する。産卵の前には産卵場所に、偵察として何匹かが現れて安全かどうかを確かめる。安全と確認したうえで産卵が始まる。クサフグの産卵はとても特徴的で、まず、メスが産卵したところにオスが一斉に放精する。それによって、波打ち際が白くにごる程になる。産卵は約一時間ほど続く。卵は 0.5 mm程で、干潮時の乾燥に耐えられるよう、殻は丈夫に出来ている。8-9日で孵化するがハゼ等に食べられてしまうことが多い。 砂に潜る習性から、スナフグ（砂河豚）とも言われる。また、チイチイフグ、アカメフグ（赤目河豚）とも呼ばれる。 ^ 東京中日スポーツ・2011年5月20日付 16面「旅人の書」 魚の一覧
ヨーロッパオオナマズ

Silurus glanisは、条鰭綱ナマズ目ナマズ科ナマズ属に分類される魚類。 中央、南、西ヨーロッパやバルト海、カスピ海近辺で広く見られる大きなナマズである。マイン川、クズルウルマク川など。 口には沢山の小さい歯が並んでいる。上あごには2本の長いひげ、下あごには4本の短いひげがある。尻びれは長く、尾びれまで繋がっており、比較的前方には小さくて鋭い背びれがある。鋭い胸びれを用いて渦を作り、獲物の方向感を失わせて大きな口で飲み込む。非常に滑りやすい皮膚は緑茶色で、腹は薄黄色か白色である。色は環境によって変化する。透明な水に住むと黒っぽくなり、濁った水に住むと茶色っぽくなる。重さや長さは季節によっても変わる。 雌は体重1kgあたり3万個にのぼる卵を産む。雄は3日から10日で水温が上昇し、卵が孵化するまで巣を守る。水位が急速に下がる時は、卵を湿った状態にしておくため、雄は尾で卵をまき散らす様子が観察される。 最大で長さは4m、体重は394kgにも達する。淡水魚としては、オオチョウザメに次ぐ2番目の大きさである。しかし、このような長さにまでなるのは非常に稀である。前世紀の間は証明できなかったが、19世紀ごろから信頼のできる報告が上がっている。Brehms Tierlebenは、ドナウ川で体長3m、体重200から250kgの個体を釣ったというHecklとKnerの古い報告を引用している。Vogtの1894年の報告では、ビール湖で体長2.2m、体重68kgの個体を得たとされる。1856年、K. T. Kesslerはドニエプル川の体長5m、体重400kgにも及ぶ個体について記している。しかしこれらの報告には物理的な証拠がないため、今日では正当性を立証することができない。また、これらの報告は典型的な巨大魚と比べて長さと重さの関係が正常ではなく、さらに信憑性が疑われることとなっている。体長3mの個体の重さは150kg程度であり、体長5mの個体がいるとすればその重さは700kgを超えるはずである。 ほとんどの個体の長さは1.3mから1.6mに過ぎず、2mを越える体長の個体は非常に稀である。1.5mの個体は15kgから20kg程度で、2.2mの個体は約65kgである。 例外的に良好な生育環境に恵まれた場合にのみ、体長は2mを越え、ドイツのロッテンブルク・アム・ネッカー近郊のKiebingenで見つかった個体は体長2.49m、体重89kである。ポーランド、ウクライナ、スペイン、イタリア、ギリシア等でこれよりも大きな個体が見つかっている。ギリシアは気候が良く、餌が豊富で天敵がいないため、大きく育つ。これまでで最大の個体は、イタリアのポー川で見つかった体長2.78m、体重144kgの個体である。これより大きな体長5mの個体等の報告は、チョウザメの誤認等の疑いがある。 淡水域から汽水域に住む魚で、幅広く平たい頭と大きい口が特徴である。少なくとも30年以上生きることができ、聴力がとても良い。 環形動物、腹足綱、昆虫、甲殻類、魚等を食べる。大きい個体はカエル、ネズミの他、アヒルやハトなどの鳥類も食べる。 ヨーロッパオオナマズは、大きく暖かい湖や深くて流れの遅い川に住む。川底や沈んだ木の穴のような、身を隠せる場所を好み、開水域や水底で餌を食べる。また食用として池で養殖されることもある。 淡水に住む幼魚には食用としての価値があり、15kg以下の個体は味が良いとされている。この大きさより大きくなると、脂肪が多くなり、食用には適さなくなる。卵には毒があり、食べられない。 非常に大きな個体は、稀に人間を襲うという噂がある。アニマルプラネット『怪物魚を追え！』で放送されたジェレミー・ウェイド（イギリスの生物学者・釣り師）の調査でもこのエピソードが紹介された。オーストリアの新聞Der Standardの2009年8月5日付けの記事では、ハンガリーのジェール近くで巨大な個体を素手で獲ろうとした釣り人が、右脚を水中に引き込まれたという記事を載せている。釣り人は辛くも魚から逃げたが、彼によると魚の重さは100kgはあったということである。しかしこれは、人間が先に手を出したのであって、大きな個体であっても人間を餌とは認識しないと考えられる。 元来生息していなかった南ヨーロッパ地域に外来種として導入された際の影響について関心が寄せられている。アフリカのビクトリア湖に導入されたナイルパーチが急速に固有種を絶滅させた際の状況等が参考にされている。深刻な影響はすぐ湖全体に広がり、元来の生態系のほとんどが破壊された。この事例は極端だが、外来種の導入では常に生態系への影響を考慮する必要がある。日本では2016年8月にヨーロッパナマズとして特定外来生物に指定（同年10月に施行）され、飼養・保管・運搬・放出・輸入などが規制された。 ^ a b c Freyhof, J. & Kottelat, M. 2008. Silurus glanis. The IUCN Red List of Threatened Species 2008: e.T40713A10356149. doi:10.2305/IUCN.UK.2008.RLTS.T40713A10356149.en, Downloaded on 06 January 2017. ^ a b Froese, R. and D. Pauly. Editors. 2017. Silurus glanis. FishBase. World Wide Web electronic publication. http://www.fishbase.org, version (10/2017). ^ Brehm, Alfred; Brehms Tierleben II - Fish, Amphibians, Reptiles 1 ^ Mareš, Jaroslav; Legendární příšery a skutečná zvířata, Prague, 1993 ^ Sterling Pub Co Inc (1983), ISBN 978-0851122359 ^ ダーウィンが来た! 〜生きもの新伝説〜より[1] ^ Der Standard, 2009-08-05. Waller-Wrestling im ungarischen Fischerteich. Retrieved 2009-08-06. ^ 特定外来生物等一覧・ 特定外来生物等一覧（指定日別）（環境省 ・2017年11月26日に利用） Froese, Rainer and Pauly, Daniel, eds. (2006). "Silurus glanis" in FishBase. March 2006 version.