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高尚

高尚（こうしょう）は、知性や品格が高く上品なことである。高上ともいう。 「高尚な趣味」「高尚な議論」などという時に用いる。対義語は「低俗」「卑俗」「低劣」など。 福澤諭吉は、高尚を品格ある人間になることという意味で用い、「教育の目的」では高尚になることこそが人類にとってこの上なく大きい幸福につながると考えた。また、『文明論之概略』においては人間の道徳性と知性の高まりによって自然と精神の高尚さも高められるとも考え、物質的な豊かさとともに文明を形成するとした。 http://blechmusik.xii.jp/d/hirayama/h32/ http://blogs.yahoo.co.jp/hanaotoiida/9534675.html
定型発達者

定型発達者（ていけいはったつしゃ）とは、発達が非定型でない者のことである。似た概念に定常発達者というものがある。 定型発達者の概念は、非定型な発達にある者、または、非定型な発達をした者に対するものとして使用され始めた。年齢とともに段階的な順序で発達をする者を指す一方で、段階的な順序で発達することを前提とすることを特に精神医学・小児科学などの立場から不適切とする意見もある。 定型発達者の語が発達障害者の対義語と捉えられることもあるが、何をもって「定型」とするかが定まっていないため、語としての十分な対応関係はない。「定型」の要素として考えられたものには、次のようなものがある。 感性 - 共感 対人関係・人間関係 定型発達者は社会人口の大半を占め、しばしば社会規範を作り出す最大勢力として、中心的な役割を果たす。それらの中には、当然、正しいことも、また誤りも含まれるが、社会の中で圧倒的多数を占めることによって、それらの社会常識が糾弾されることは稀である。 発達障害
以前

以前（いぜん）とはある事柄より前のこと、以後（いご）とはある事柄より後のことである。ここでは、法律用語における以前･以後を解説する。 法律用語において以前とは、一定日時より起算したその前の時間的間隔や時間の連続を表す用語である。起算点となった日時を包括するという意があり、起算点を含まない場合は「前」を使う。(後述する「以後」のように、「前」は「以前」と混用されることはない)。またかつては、勅や太政官符といった公式様文書において、事書の内容が2箇条以上のときに、次の行の本文の書き出しに使われていた。1箇条の時は通常「右」を用いるのが規則だったが、稀に以前も使われていた。 法律用語において以後とは、一定日時から起算したそれより後の時間的間隔や時間の連続を表す用語である。起算点となった日時を包括するとという意があり、起算点を含まない場合は「後」を用いる。但し「後」については「この法律の施行後」など稀に「以後」と同義的に用いられる場合がある。また「後」は「以降」とも同義的に用いられるが、こちらはある時点以後定期的に制度として行われる物に用い、予算や恩給、選挙などに用いる。 法令用語事典(学陽書房、ISBN 4-313-11308-8) 日本国語大辞典(小学館)
集団生活

集団生活（しゅうだんせいかつ）とは人間が行う生活の形式であり、多くの人間と関わり合いながら生活をするというものである。このような生活を行う場合には、そこでの個人というのは他者の存在を意識し、自己を抑制しようという気持ちが求められる。集団生活というのは、人間の教育においても設けられる事柄である。人間にとっての初めて集団生活を行う場というのが幼稚園・保育所といった教育機関であり、そこで自分を受け入れてくれる先生との信頼関係を基として、自分の居場所を確保して、安心感を持って自分のしたいことを行うようになるわけである。幼稚園・保育所という場では、友達と関わる機会も増し、その関わり合いの中で自己主張のぶつかり合いを経験したり、先生や友達と共にいる楽しさや充足感を味わい、社会性を育んでいくわけである。集団生活を行ってきた度合いが、大人になってからの人間の能力にも影響を及ぼしているとのことである。社会人に求められている能力であるコミュニケーション能力であるが、これが高い人材というのが学生寮で集団生活を行ってきた者であるとのこと。大学生になれば、高校までのようなクラス単位での行動がなくなった時期であり、その時の学生寮という固定された場での集団生活が人間付き合いでのメリットになるとのこと。そのため学生寮に入っている学生ならば大学にすぐになじむことができたり、友達ができやすい。そして近年に問題となっている、大学で友達ができずに孤独感を持っているという心配も寮生は少ない。これらのことから就職活動においても社会人生活においても学生寮出身者が強いというわけである。 ^ [1] ^ 就活にも社会人生活にも強いのは「学生寮出身者」 | マイナビニュース 大阪府／集団生活ではルールが大切だね ＜仲間とともに育ち合う＞ 子どもの発達（3） 家庭での生活と保育園や幼稚園での集団生活は、実は一つにつながっている！？:湖南市 今後の幼児教育の振興方策に関する研究会（第3回）配付資料 ［資料1］ 幼稚園教育要領解説（抄）（平成20年7月 文部科学省）－文部科学省 集団生活の英語・英訳 - 英和辞典・和英辞典 Weblio辞書
契機

契機(けいき)とは、きっかけすなわち、物事を始める手掛かりのことのことである。ヘーゲルはこれを弁証法的発展において止揚、克服されて高次の存在を構成する不可欠な要因となっており、いっそう広い関係に組み込まれて関係が成立するために不可欠になる要素である、すなわち契機こそが物事の動的過程における必要な通過過程であり、本質的な構成要素であると考えた。 また、フッサールは全体に対し比較的従属する形体や色を契機と呼んだ。 哲学事典(平凡社、ISBN 978-4-582-10001-3)
ティーウェイ航空

ティーウェイ航空（ティーウェイこうくう、英語: T'Way Airlines）は、韓国の格安航空会社である。 韓国で最初に設立された格安航空会社(LCC)である。運賃は競合他社よりも最大80%程度安くしている。 ティーウェイ航空は2010年8月に韓星航空からティーウェイ航空へ社名変更し、就航を再スタートさせた。その年の9月には韓国国内航空運送事業運航証明(Air Operator's Certificate)を取得すると同時に金浦-済州線の運航を開始。2011年度、顧客満足度調査（韓国消費者院調べ）にて韓国系LCC5社のうち6部門中5部門でトップを獲得し、2012年には韓国交通研究院が実施する航空サービスモデル評価では、LCCの中で最も高く評価された。その結果、2013年には設立3年、保有航空機5機のみで黒字を達成。また、韓国系LCCの中で最初に国際航空運送協会IATAが設定した安全監査プログラム“IOSA”認証を取得している。 機内ではキャビンクルーによるバルーンアートや、写真撮影、搭乗旅客の記念日サプライズアナウンス（要事前申請、現在韓国発のみ）など、フレンドリーなエアラインとして、注目を集めている。 2019年にはワイドボディ機を導入し、中距離路線を計画中。 2017年時点では日本の8都市(成田、関空、札幌、福岡、大分、熊本、佐賀、沖縄)より韓国(仁川、大邱、釜山、済州等)へ就航し、関空からはグアム路線も運航している。 日本ではティーウェイ航空 日本地域本部が運営およびマーケティング等を行っている。 2004年 : 韓星航空として設立。 2005年8月 : 済州 - 清州線 就航開始（1日2便）。 2005年12月 : 資金難のため、運休開始。 2006年2月 : 運航再開。 2006年10月 : 2号機導入。ソウル/金浦 - 済州線 就航開始。 2006年11月 : 済州国際空港にて前輪が外れる事故発生。 2007年6月 : ATR-72型機を2機 追加納入。 2007年7月 : ソウル/金浦 - 済州線 1日12便に増便。 2007年10月 : 済州 - 清州線 1日10便に増便。 2008年10月18日 : 経営難のため、全路線を運休開始。 2009年7月 : 不定期航空運送事業登録が取り消されると報道。 2009年8月31日 : ソウル中央地方裁判所へ、企業回生手続き開始申請、免許取り消しは回避。 2010年3月5日 : ベンチャーキャピタルの「シンポ創業投資」がスポンサーに決定。ソウル中央地方裁判所破産部から会社を引き受ける。 2010年8月26日 : ティーウェイ航空に社名変更。 2010年9月16日 : ソウル/金浦 - 済州線 運航再開。就航当日は全便を無償で提供。 2011年4月 : 国際航空運送業免許を取得。ソウル/仁川 - 大阪/関西線、サイパン線などに就航する計画がある。 2011年7月 : 国際線への参入を発表。就航地は大阪/関西、福岡、バンコクを検討している。 2011年12月20日 : ソウル/仁川 - 福岡線 就航開始（1日2便）。 2012年12月27日 : ソウル/仁川 - 宮崎線（週2便）・シェムリアップ線（週5便） プログラムチャーター便 就航開始。 2013年2月7日 : ソウル/仁川 - 沖縄/那覇線 プログラムチャーター便 就航開始（週2便）。 2013年3月3日 : ソウル/仁川 - 宮崎線・沖縄/那覇線・シェムリアップ線 プログラムチャーター便 運航終了。 2013年12月20日 : ソウル/仁川 - 佐賀線 就航開始（週3便）。 2013年12月23日 : ソウル/仁川 - 札幌/新千歳線 就航開始（1日1便）。 2014年3月30日 : 済州 - 大邱線 就航開始。 2014年9月24日 : ソウル/仁川 - 大分線を就航開始。 2015年3月 : 29日、ソウル/仁川 - 大阪/関西線、30日、大邱 - 大阪/関西線へ就航開始。 2015年10月1日 ： 大阪/関西 - グアム線にソウル/仁川 - 大阪/関西線の以遠権を行使して就航開始。 韓国 ソウル/仁川、ソウル/金浦、済州、大邱、光州、務安 日本 東京/成田、大阪/関西、名古屋/中部、札幌/新千歳、福岡、北九州、佐賀、熊本、大分、那覇 中国 三亜、温州、済南、青島、海口、上海/浦東、南寧 香港 香港  マカオ マカオ  台湾 台北/桃園、台北/松山、台中、高雄  ベトナム ホーチミン、ダナン フィリピン セブ タイ バンコク/スワンナプーム ラオス ヴィエンチャン 北マリアナ諸島 サイパン アメリカ合衆国 グアム ロシア ウラジオストク、ハバロフスク（冬季運休） 2018年4月現在 ボーイング737-800型機 : 20機 2018年1月現在 機内では、ミネラルウォーターが無償で提供される。また、有料にて軽食、機内食（事前予約制）の販売を行っている。 国際線において免税品機内販売を実施している（大韓航空による商品提供）[要出典]。 ^ 韓国航空業界で新規参入組の値下げ攻勢 - 朝鮮日報 ^ 新規参入漢城航空、清州-済州間運航開始 - 朝鮮日報 ^ 格安航空会社の韓星航空、19日から休航 - 朝鮮日報 ^ 韓国初の民間航空会社、今月中旬から運航再開へ - 朝鮮日報 ^ 格安航空の韓星航空、来月から金浦-済州線を運航 ^ 韓星航空の新路線就航が延期、航空機到着せず - 聯合ニュース ^ 旅客機の前輪外れる事故…済州空港運航見合わせ - 朝鮮日報 ^ 韓星航空が着陸時に事故、済州空港は離着陸中断 - 聯合ニュース ^ 韓星航空が金浦～済州路線増便、1日12往復に - 聯合ニュース ^ 格安航空の韓星航空が経営難、空港使用料など滞納 - 聯合ニュース ^ 格安航空の韓星航空、経営難で18日から運休 - 聯合ニュース ^ 韓星航空、またも運航中止へ - 朝鮮日報 ^ 格安航空の韓星航空、運休期間を来年4月まで延長 ^ 韓星航空、不定期航空運送事業登録取り消しへ 聯合ニュース ^ 韓星航空、社名を「Ｔ’ｗａｙ　Ａｉｒ」に変更 聯合ニュース 2010年8月26日 ^ ティーウェイ航空、15日から済州～金浦路線運航 済州日報 ^ 티웨이항공 예약오픈 실시, 9월16일 취항 ^ ティーウエー航空が国際線運航へ、早ければ７月から - 聯合ニュース ^ 韓国格安航空のティーウェイ航空、国際線に参入 - 聯合ニュース ^ ティーウェイ航空、新千歳/仁川線に就航 12月23日から FlyTeam　2013年10月2日付 ^ ティーウェイ航空、関西/仁川線に就航 3月30日に関西/大邱線にも就航 ^ ティーウェイ航空、10月1日から関西/グアム線に週3便で就航 ^ ティーウェイ航空、5月末から名古屋/仁川線に就航 デイリー運航 - FlyTeam ^ ティーウェイ航空、北九州〜務安線就航　片道1,980円の記念運賃も - トラベルメディア「Traicy（トライシー）」2018-09-12閲覧 ^ フライトスケジュール - ティーウェイ航空 ^ 日本へも続々就航、韓国の格安航空会社が「無限挑戦」 - 中央日報 ^ TWay Air Fleet Details and History - PlaneSpotters.net ^ 機内提供サービス - ティーウェイ航空 格安航空会社 T'way Airlines（朝鮮語）（日本語）
イースター航空

イースター航空（Eastar Jet）は、韓国の格安航空会社である。U-FLY Allianceの一員。 2007年10月、EASTAR JET 設立。2008年8月、不定期航空運送事業免許を取得した。 2009年1月7日、金浦-済州間の国内線を運航開始。 2009年10月、国際線運送事業免許取得により、ソウルーコタキナバルを結ぶ初の国際線に就航。 2015年、韓国LCC(格安航空会社)史上初、元大統領夫妻の訪朝時の運航会社に選定され、韓国ー北朝鮮間の特別チャーター便を運航した。2016年、累積利用客数2,000万人を超えた。 2017年には、国際航空運送協会(IATA) に加入し、現在、国際航空運送協会(IATA)が公認する国際運航安全監査プログラム(IOSA)en:IATA_Operational_Safety_Audit認証を取得している。 2018年、2015年の北朝鮮への運航に続き、3回目となる韓国 - 北朝鮮間の特別チャーター便を運航した。 2018年8月、タイにタイ・イースター航空法人を設立。韓国からタイへ、更にタイからヨーロッパなど中長距離を結ぶ路線を計画している。 2018年12月、韓国の航空会社として初となるボーイング社の最新型 B737-MAX 8を導入した。 2018年8月現在 機内では、水、またはオレンジジュースが提供される。他に、軽食等の有料販売がある。また、国際線において機内免税品販売を実施している。 ボーイング737-800 (189席) : 18機 ボーイング737-900ER (213席) : 2機 ボーイング737-MAX 8 (189席) : 2機 2018年12月現在 ^ “U-FLYアライアンス、新たにイースタ航空が加盟 5社で197地点就航に | FlyTeam ニュース”. FlyTeam(フライチーム). https://flyteam.jp/airline/eastar-jet/news/article/66610 2018年8月13日閲覧。  ^ イースター航空、不定期航空運送事業免許を取得 - 聯合ニュース ^ 格安航空のイースター航空、来月7日に正式就航 - 聯合ニュース ^ https://www.nna.jp/news/show/1781453 ^ “イースター航空、737 MAX韓国初受領 シンガポールなど視野” (日本語). Aviation Wire. 2018年12月26日閲覧。 ^ “Eastar Jet”. www.eastarjet.com. 2018年8月13日閲覧。 ^ Eastar Jet fleet details - AirFleets.net ^ Eastar Jet Fleet Details and History - PlaneSpotters.net イースター航空　公式サイト
タイ・エアアジア

タイ・エアアジア (Thai AirAsia, ไทยแอร์เอเชีย) は、タイ・バンコクを本拠地とする格安航空会社である。 タイ・エアアジアは、2003年、エアアジアと元タイ王国首相のタクシン・チナワットの関連企業シン・コーポレーションとの合弁で設立された。シン・コーポレーションが50%、エアアジアが49%の株式を保有している。2004年からタイ国内線の運航を開始した。就航当初はドンムアン空港、2006年9月からはスワンナプーム国際空港、2012年10月からは再びドンムアン空港を本拠地（ハブ空港）としている。 タイ国内線のほか、近隣国の国際線（マカオ、ハノイ、プノンペン、シンガポールなど）にも進出している。 2006年1月23日に、タクシン一族がシン・コーポレーション・グループの持ち株49%をシンガポールの政府系投資会社テマセクに売却したため、外資の上限を49%までとするタイの航空法の外資規制に抵触することが指摘された。そのため、新たな持株会社としてアジア・エビエーション（Asia Aviation Co., Ltd.）が設立され、同社がタイ・エアアジアの株式の50%を保有している。シン・コーポレーションはアジア・アビエーションの49%の株を保有し、残りの51%はタイの事業家（Mr.Sitthichai Veerathummanoon）が保有している。2007年7月、アジア・アビエーションは所有する全ての株式を売却した。 2008年11月11日から、全ての運航便について燃油サーチャージを廃止したが、2011年5月3日以降の国際線予約については徴収を再開した。 2012年10月1日、タイ・バンコクでの拠点をスワンナプーム国際空港からドンムアン空港に全面移管された。 エアバスA320（180席） : 51機 エアバスA320neo（186席） : 8機 2018年4月現在 バンコク/ドンムアン、プーケットを拠点としている。2010年10月現在。 バンコク/ドンムアン - ウドーンターニー、ウボンラーチャターニー、スラートターニー、チェンマイ、チェンライ、ナラーティワート、ハートヤイ、ラノーン、プーケット、クラビー、ナコーンシータンマラート、コーンケン ウタパオ国際空港(パタヤ) プーケット - チェンマイ、ウボンラーチャターニー、ウドンターニー ウドンターニー ー プーケット、ウタパオ(パタヤ) バンコク/ドンムアン発着便 中国 : 深圳、広州、重慶、昆明（2013年11月15日から就航開始予定） 香港 : 香港  マカオ : マカオ  インドネシア : ジャカルタ、デンパサール、スラバヤ、メダン インド : デリー、チェンナイ、コルカタ カンボジア : プノンペン マレーシア : クアラルンプール、ペナン ミャンマー : ヤンゴン、ネピドー（2013年10月28日から就航開始予定）、マンダレー シンガポール : シンガポール  ベトナム : ハノイ、ホーチミンシティ、ダナン プーケット発着便 香港 : 香港  インドネシア : ジャカルタ、デンパサール マレーシア : クアラルンプール シンガポール : シンガポール 受託手荷物は有料（50バーツ）である。座席は革張りだが、汚れても掃除をしやすいためである。有料（150-250バーツ）で事前座席指定ができる（子供、高齢者への割引あり）。また、タイの慣習から僧侶は優先的に搭乗している。機内への飲食物の持ち込みは禁止で、飲料、軽食が機内販売されている。 2012年から機内での飲食物などがサービスの中に入り、飲物などが無料となった。 ^ Bloomberg Bussinessweek: Bijleveld, CEO of Thai AirAsia ^ 2007年6月13日 日本経済新聞 ^ AirAsia to introduce fuel surcharge on 3 May ^ AirAsia moves to Don Mueang Airport (1 October 2012) - airasia.com ^ タイ国政府観光庁 ^ Thai AirAsia fleet details - AirFleets.net ^ Thai AirAsia Fleet Details and History - PlaneSpotters.net ^ Flight Schedule (PDF) - airasia.com ^ タイ・エアアジア、11月からバンコク・ドンムアン/昆明線に就航 FlyTeam　2013年9月11日付 ^ タイ・エアアジア、10月からドンムアン/ネピドー線に就航 Fly Team　2013年7月29日付 エアアジア インドネシア・エアアジア 航空会社 格安航空会社 AirAsia（日本語） AirAsia （タイ語）（英語）
香港航空

香港航空（ホンコンこうくう、英称：Hong Kong Airlines Limited）は、香港国際空港を拠点とする香港の航空会社である。2006年11月28日に設立。 2001年3月28日、中富控股が中富航空を創業。2006年、海南航空が買収したため、中富航空公司を香港航空に改名。2011年以来、SkyTrax社より4つ星として認定されている。定時運航率の高さにも定評がある（2017年の定時運航率は88.83%を記録し世界2位）。 中国路線 北京/首都、上海/浦東、上海/虹橋、海口、南京、杭州、重慶 、成都、福州、三亜、貴陽、長春、大連、南昌、天津 国際線 東京/成田、大阪/関西、札幌/新千歳、岡山、米子、鹿児島、沖縄/那覇、ソウル/仁川、台北/桃園、ハノイ、バンコク、ホーチミンシティ、プノンペン、デンパサール、マニラ、マレ、サイパン、ゴールドコースト、ケアンズ、オークランド、バンクーバー、ロサンゼルス、サンフランシスコ 上記のほか、現在95社のコードシェアおよびインターライン提携している。 2017年現在 エアバスA320型機 11機 エアバスA330-200型機 9機 エアバスA330-300型機 10機 エアバスA350-900型機 3機 エアバスA330-200F型機 2機 親会社の海南航空の塗装をベースとし、胴体に「香港航空 HONG KONG AIRLINES」というロゴを入れている。 ^ “2017年の航空会社と空港別定時運航率、トップはエア・バルティック　JAL、ANA、SKYもトップ20に”. トラベルメディア・トライシー. 2018年2月23日閲覧。 ^ 香港航空、7月1日より成田＝香港線にダブルデイリーで新規就航！～香港航空が3年半ぶりに成田空港に復活～成田国際空港株式会社 2016年4月15日 ^ 香港航空、大阪/関西〜香港線就航　7月15日から毎日運航 Traicy 2016年5月31日 ^ 香港航空、9月14日から米子/香港線に就航 A320で週2便 FlyTeam 2016年8月4日 ^ 香港航空、12月16日から香港/ソウル・仁川線に就航 デイリー運航 FlyTeam 2016年9月26日 ^ 香港航空、香港航空、6月から香港/マニラ線の運航を再開 A320でデイリー運航 FlyTeam 2018年4月24日 ^ 香港航空、2018年1月に香港/マレ線の運航再開 A330で週3便 FlyTeam 2017年10月24日 ^ 香港航空、7月6日から香港/サイパン線に就航 A330で週2便 FlyTeam 2016年6月23日 ^ 香港航空、11月から香港/オークランド線に就航 デイリー運航 FlyTeam 2016年5月16日 ^ 香港航空、2017年6月末から香港/バンクーバー線に就航 デイリー運航 FlyTeam 2016年12月1日 ^ 香港航空、12月に香港/ロサンゼルス線を開設へ A350で週4便から FlyTeam 2017年7月31日 ^ 香港航空、2018年3月に香港/サンフランシスコ線を開設 A350で週4便 FlyTeam 2017年10月13日 ^ 香港航空 公式サイト 香港航空（中国語・英語・日本語）
シルクエアー

シルクエアー （Silkair） は、シンガポール・チャンギ国際空港を拠点とする地域航空会社である。 シンガポール航空の子会社であるが、航空連合「スターアライアンス」には加盟していない。 今後、親会社のシンガポール航空との統合を見据え、2020年より所有機材の客室のアップグレードが開始される予定である。 主にASEAN諸国や、インド、中国への近距離路線を中心に運航している。 シンガポール シンガポール（ターミナル2） オーストラリア ケアンズ、ダーウィン カンボジア プノンペン、シェムリアップ 中国 長沙、成都、重慶、福州、昆明、深圳、武漢、厦門 東ティモール ディリ インド バンガロール、チェンナイ、コーヤンブットゥール、ハイデラバード、コーチ、コルカタ、ティルヴァナンタプラム、ヴィシャーカパトナム  インドネシア バリクパパン、バンドン、デンパサール、ロンボク、マカッサル、マナド、メダン、パレンバン、プカンバル、スマラン、スラバヤ、ジョグジャカルタ ラオス ヴィエンチャン、ルアンパバーン マレーシア コタキナバル、クアラルンプール、クチン、ランカウイ、ペナン モルディブ マレ ミャンマー マンダレー、ヤンゴン ネパール カトマンズ フィリピン セブ、ダバオ、カリボ スリランカ コロンボ タイ チェンマイ、サムイ、プーケット  ベトナム ダナン、ハノイ 2017年3月現在 日本 広島 - 2017年10月30日より週3便で就航。 主に乗客定員が200人未満のナローボディ（狭胴）旅客機を使用している。 シンガポール航空 スクート シルクエアー185便事故 ^ “シンガポール航空、傘下のシルクエアーを統合へ”. 日刊工業新聞. (2018年5月19日). オリジナルの2018年5月20日時点によるアーカイブ。. https://web.archive.org/web/20180520061211/https://www.nikkan.co.jp/articles/view/00474082 2018年5月20日閲覧。  ^ “シンガポール航空、シルクエアーを統合　2020年から客室アップグレード”. トラベルメディア【トライシー】. (2018年5月18日). オリジナルの2018年5月20日時点によるアーカイブ。. https://web.archive.org/web/20180520061434/https://www.traicy.com/20180518-SQMI 2018年5月20日閲覧。  ^ Flight schedules (PDF) - Silk Air, May 30, 2017 ^ SilkAir To Launch Non-Stop Flights Between Singapore And Hiroshima - SilkAir ^ 外国人国際航空運送事業の経営許可 (PDF) - 国土交通省 平成29年8月4日 ^ Silkair fleet details - AirFleets.net ^ SilkAir Fleet Details and History - PlaneSpotters.net SilkAir （英語） SilkAir - シンガポール航空 （日本語）
マカオ航空

マカオ航空（マカオこうくう）は、マカオの航空会社である。 マカオ国際空港が1995年に開港するのを見越して、中航興業と宗主国のポルトガルのフラッグ・キャリアのTAP ポルトガル航空とマカオ総督府（マカオの中華人民共和国返還後は特別行政区政府）、中航興業が出資して1994年9月13日に設立され、開港後の1995年11月9日から就航開始した。 長らくマカオのフラッグ・キャリアとして運航を続けてきたが、格安航空会社のビバ・マカオ（後に倒産）が新規参入すると、これに対抗する目的でマカオ航空が51%を出資してマカオ・アジア・エクスプレスを設立した（後に清算）。 2007年7月の大阪/関西線開設を機に、日本人客室乗務員の採用も開始。2010年3月、東京/成田への定期便が就航した。2016年3月28日には福岡へ就航した。 アジア圏内のみに就航しており、長距離路線には就航していない。またアライアンスには加盟していない。しかし同年7月1日には、TAPポルトガル航空も中国国際航空も加盟しているスターアライアンス加盟航空会社である全日本空輸が運航する関西国際空港発着の日本国内線に、自社便名を付与するコードシェア提携を開始、同時に自社便も全日本空輸便名が付与されるコードシェア便となった。 エアバスA300 (貨物機) エアバスA321-100型機 ボーイング727(貨物機) ボーイング757-200 中国国際航空（スターアライアンス） 全日本空輸（スターアライアンス） アシアナ航空（スターアライアンス） タイ国際航空（スターアライアンス） フィリピン航空 全日本空輸（ANAマイレージクラブ） 中国国際航空（国航知音） ^ マカオ航空、2016年3月下旬から福岡/マカオ線を新規就航 Flyteam 2015年12月14日付 ^ ANAとマカオ航空がコードシェアを開始 - ANA公式サイト ^ マカオ航空、2016年3月下旬から福岡/マカオ線を新規就航 FlyTeam 2015年12月14日付 ^ マカオ航空、9月23日からマカオ/鄭州線に就航へ FlyTeam　2013年9月10日付 ^ マカオ航空、9月23日からマカオ/貴陽線に新規就航 A319で週3便 FlyTeam 2016年8月24日付 マカオ・アジア・エクスプレス 中国航空集団 マカオ国際空港 マカオ航空（中国語、英語） マカオ航空（日本語） マカオ国際空港
香港エクスプレス航空

香港エクスプレス（ホンコンエクスプレス、英: HK Express, 中: 香港快運航空）は、香港の航空会社である。 2004年にフルサービスの航空会社として設立されたが、2013年10月27日に格安航空会社に転換された。 2016年1月19日、主に中国を拠点とする世界初の格安航空会社（LCC）によるアライアンス、「U-FLY Alliance（ユーフライアライアンス）」に結成と同時に参加した。 今後2017年内を目処に、第2拠点を設立することを検討している。拠点の香港国際空港の発着容量が限界に近付いていることや、効率的な機材運用を行うためである。 日本路線では、東京/羽田、東京/成田、大阪/関西、名古屋/中部、広島、高松、福岡、長崎、熊本、鹿児島、石垣の11路線を運行している。 チャーター便は除く。2018年8月現在 香港エクスプレス航空の機材は以下のとおりである。（2018年4月現在） エアバスA320 : 8機 エアバスA320neo : 5機 エアバスA321 : 10機 2018年までに30機まで増機を予定している。 ^ 香港に「『日帰り』旅行」できる　LCCが11月8日から羽田に就航 J-CASTニュース　2013年11月7日付 ^ 世界初のLCC設立アライアンス　「U-FLY」 フライトライナー　2016年1月19日付 ^ 香港エクスプレス航空、第2拠点を2〜3年以内を目処に設立へ　香港空港発着枠の問題で Traicy　2014年4月19日付 ^ 香港エクスプレス、羽田・関空線の運航スケジュールを発表 FlyTeam　2013年9月12日付 ^ 香港エクスプレス航空が新たに7路線就航－羽田、大阪に700香港ドル台で みんなの経済新聞ネットワーク　2013年9月13日付 ^ 香港エクスプレス航空、香港〜バンコク/スワンナプーム線を開設　3月31日から週5便Traicy 2019年1月9日 ^ Distinations - HK Express ^ Hong Kong Express Airways fleet details - AirFleets.net ^ https://www.planespotters.net/airline/Hong-Kong-Express Hong Kong Express Fleet Details and History - PlaneSpotters.net ^ 沿革 ^ LCCの香港エクスプレス、羽田便を片道1万2700円で運航開始 Business Media 誠　2013年11月8日付 HK Express （日本語）（英語）（中国語） 香港エクスプレス航空 (@HKExpressJP) - Twitter
むじんくん

むじんくんとは、アコムが設置している自動契約機、および同社の登録商標である（消費者金融の記事も参照のこと）。 むじんくんの名前の由来は、「無人」ではなく「無尽」から来ているとされている。また、保安上の関係で実際に無人ではないため「無人契約機」という言葉を使わず、代わりに「自動契約機」という呼称を使用している。 ノリの良い歌が特徴のCMで話題になったが、消費者金融のCMとしては不鮮明であり、「子供が自動契約機の意味を理解せずに歌っている」などのクレームを多く受け、このCMは別のものに差し替えられた。 チャント星人（ムチャ、コリャ、アヒャ）（1996年8月 - ） ハッキリ星人（アッシュ、コリン、ムームー）（1998年7月 - ） ヒューマントラストが提供するCYURICAによる現金引き出しにはアコムの自社ATMを利用する必要があるが、「むじんくん」と誤って説明される場合がある。しかし、契約機ではなくあくまでATM機を用いるため注意が必要。また、CYURICA自体は「サラ金カード」ではないが、引き出し時にはタッチパネルの「融資」を押す形になっている。2013年5月現在「出金」に変更となっている。 消費者金融 自動契約機 サラ金ビル アコム むじんくん店舗　全国一覧
天使のはね

天使のはね（てんしのはね）は、セイバンから発売されているランドセルである。セイバンが3年がかりで研究開発し、2003年より販売開始された。「天使のはね」は登録商標となっている。 肩に重さが集中しがちだった従来品の欠点を改良し、背負った時軽く感じるように肩ベルト付け根部分を工夫したもの。発表後は保護者の支持を得てヒット商品となった。 総重量640グラム（ただし現在の主力モデルは900から1,000グラムである）という驚異的な軽さでありながら（2005年版ギネスブックにも登録されている）、丈夫で長持ちするランドセルとして、近年小学生の入学シーズン向けの商品の中では人気が高い一品として、知名度が高くその名が浸透している。また2012年現在シェアはおよそ5割を占める。 2006年から毎年10月から1月まで、佐藤弘道が出演するCMが全国で放送されている。 佐藤弘道 (2006年 - 2013年) DAIGO (2016年4月5日 - 現在) ^ 2012年8月24日 よみうりテレビ「2012夏スペシャル ニッポンの宝 大調査スペシャル」より。 セイバン “天使のはねランドセル 株式会社セイバン”. 2012年8月30日閲覧。 株式会社セイバン. “ランドセル通販の『天使のはねストア』”. 2012年8月30日閲覧。
きれいなおねえさん

きれいなおねえさんは、パナソニックの女性向け美容家電商品、「パナソニック・エステジェンヌ」シリーズのキャンペーン「きれいなおねえさんは、好きですか。」に登場するイメージキャラクターの総称。 「きれいなおねえさんは、好きですか。」は1992年に松下電工（後にパナソニック電工。2011年の再編により法人格はパナソニック本体へ統合）が開始したキャンペーンで、松下グループ内の家電事業再編に伴い、2005年4月以降は松下電器産業（現・パナソニック）が展開することになった。 このキャンペーンで画期的だったのは女性向け商品にもかかわらず男性層を意識したことだった。「きれいなおねえさんは、好きですか。」という女性から男性へ向けた魅惑的なキャッチフレーズと、そのフレーズの通り、時代を代表する美人女優を起用し、恋人気分を味わえるような男性目線のイメージ映像を演出したことが男性層、女性層問わず話題となり、キャンペーン効果は大きかった。特に90年代以降、男性も見た目の清潔感が求められているようになっていたことから、若い男性層からの売上も上昇した。 松下電工、松下電器は「きれいなおねえさん」の要素として「凛とした美しさ・愛しさ」「幅広い女性に支持される」などを挙げ、このキャッチコピーの認知率が20代女性では90%以上であると発表している。パナソニック なお美容家電シリーズが松下電器→パナソニック本社に移行した2005年以後のイメージキャラクター・仲間由紀恵の起用後は当初の「きれいなおねえさんは、好きですか。」のフレーズを当初使用したが、現在は「いそがしい人を、うつくしい人へ。」を使用している。またクリスマスキャンペーンでは亀梨和也（髭剃り「ラムダッシュ」キャラクター）とのコラボレーションも行った。 パナソニック株式会社からは、水原希子はパナソニックビューティのイメージキャラクターであり、正式にきれいなおねえさんとは認定されていない。 映画版リングシリーズの主役は、全員が「きれいなおねえさん」である。2代目松嶋菜々子は『リング』浅川玲子役、4代目中谷美紀は『リング2』高野舞役、5代目仲間由紀恵は『リング0 バースデイ』山村貞子役と、それぞれ主役に抜擢されている。 初代 水野真紀 （期間：1992年 - 1996年） 2代目 松嶋菜々子（期間：1997年 - 2000年） 3代目 片瀬那奈（期間：2001年 - 2002年） 4代目 中谷美紀（期間：2003年 - 2004年） 5代目 仲間由紀恵（期間：2005年 - 2008年） 初代 仲間由紀恵 （期間：2008年 - 2013年） 2代目　水原希子（期間：2014年 -） ^ ナショナル 国内家電新体制スタート 松下電器産業 ニュースリリース 2005年3月31日 ^ 松下電器がau携帯電話向け美容情報サイト National「きれいなおねえさん」を開始 松下電器産業 ニュースリリース 2006年6月15日 ^ 松下電工が「2005年Newソイエ／5代目きれいなおねえさん発表会」電通報 第4473号 2005年2月7日 ^ 松嶋菜々子の次は? 3代目きれいなおねえさんが誕生 ASCII24 ニュース / トピックス 2001年3月14日 ^ 松下電工 “きれいなおねえさんは、好きですか。”キャンペーン 新イメージキャラクターに仲間由紀恵さんを起用[リンク切れ] 松下電工 プレスリリース 2005年1月27日 Panasonic Beauty Style
エーワンベーカリーのうた

「エーワンベーカリーのうた」は、1961年頃に発表された日本のコマーシャルソングである。 この楽曲は大阪市北区南森町に本社があり、新梅田食道街と天王寺駅に店舗を構えるエーワンベーカリーのPRを目的としたコマーシャルソングとして作成されたものである。 歌詞は3番まであり、1番が洋菓子を、2番がパンを、3番がアイスクリームをイメージして作成された。 この楽曲はザ・ピーナッツが歌唱した。作詞は花田鶴彦、作曲は同時期に「若い季節」を担当した桜井順であった。 当時エーワンベーカリーは、この楽曲が収録されたソノシートを店頭でクリスマスケーキの購入者に配布していた。ただし、このソノシートはこの楽曲以外にもクリスマスの定番ソングである小鳩くるみの「きよしこの夜」/和田弘とマヒナスターズの「ジングル・ベル」も収録されたものであった。 ザ・ピーナッツが引退したこと、エーワンベーカリーもCM放送を行わなくなったこともあり、現在ではこの楽曲は使用されていないが、2004年11月26日発売の「ザ・ピーナッツ メモリーズBOX」の7枚目「レア・モア・コレクション」に収録されている。 なお、音源は2番までしかなく、3番の音源は残っていない。配布されたソノシートも3番が未収録となっていた。このため、『ザ・ピーナッツ メモリーズBOX』も本楽曲は2番までの音源しか収録されていない。 日本音楽著作権協会 (JASRAC) に届出の楽曲題名は「エーワンベーカリーのうた」となっており、漢字書きの「エーワンベーカリーの歌」ではない。 ^ ただし、一時期は枚方市のくずはモール内と京都府八幡市男山地区にも各1店舗ずつ有していたが、枚方市内の店舗は2004年のくずはモールの全面改築の際に、八幡市内の店舗に至っては2000年代初頭に閉店した。 キングレコード「ザ・ピーナッツ メモリーズBOX」解説書 エーワンベーカリー配布「Merry Christmas」ソノシート裏面 音符/歌詞
お〜いお茶

お〜いお茶は伊藤園が展開・販売している緑茶などの茶系飲料。 伊藤園は1985年に緑茶飲料として「煎茶」の発売を開始した。発売当初は「缶入り煎茶」という名称であり、発売から4年後の1989年2月に広告会社シマ・クリエイティブハウス社長、島崎保彦により「お〜いお茶」に商品名が変更された。それまでの「お茶は暖かいもの」「お茶は自宅や会社で飲むもの」というイメージを払拭し、冷たい緑茶が全国に広まるきっかけになった。 翌1990年には緑茶飲料としては世界初のペットボトル入り（当初は1.5L）を発売。当初はボトルが緑色に加工されていたが、これはリサイクルが困難であったため、分別リサイクルの普及にともなう社会的要求の高まりを受け、他社競合品と同様の透明色となった。 2000年にはホット対応のペットボトル緑茶飲料を発売した。 2004年には、競合商品となる「伊右衛門」がサントリーから発売され、対抗してパッケージをかっちりした字体に変更してはどうかという意見も出されたものの、従来からのブランドイメージを重視して筆文字は残されることとなった。2005年以降、1L入りのミディボトルも発売され、売り上げが拡大している。 2011年には500mlのペットボトル換算で200億本を突破した。2014年に「缶入り煎茶」を開発してから30年を迎えている。 2015年10月27日、｢おーいお茶｣のかけ声が、特許庁より、日本で初めての音の商標として認められた（21件のうちのひとつ）。 2017年11月からシンガポール国内で日本茶飲料「お～いお茶」の販売を開始した。シンガポールでは砂糖や蜂蜜が入った緑茶が広く販売されているが、同ブランドは日本で販売されている製品と同様、糖分だけでなく、保存料、着色料、香料を使用せず、カロリーゼロが特徴。 緑茶のほかに味の濃い「濃い茶」や「ほうじ茶」、「玄米茶」などさまざまなバリエーションがあり、期間限定や季節限定の商品も多く存在する。2014年10月現在、ボトル入り日本茶飲料8種類、茶葉（リーフ）製品10種類（地域限定品2種類を含む）、ティーバッグ製品5種類、インスタント（粉末）製品3種類の計26種類がある。 緑茶ブランドとしてはサントリーの伊右衛門、キリンビバレッジの生茶、日本コカ・コーラの綾鷹などの商品が存在する緑茶飲料市場で40%程度のシェアを持っている。 茶系飲料を含む一連の清涼飲料の分野としては初のグッドデザイン賞を受賞していることから、「緑茶」のみ2012年5月のリニューアル時より「Gマーク」が入っているほか、2014年5月にリニューアルした「緑茶」と「濃い味」は、国産茶葉を100%使用していることから、パッケージに「FOOD ACTION NIPPON」のロゴも入るようになった。 サンガリアが始め、人気となった、冷凍対応ペットボトルも季節限定で販売されている。通常のペットボトルは冷凍時の内容物の膨張に耐えられず破損する場合があるが、冷凍対応ペットボトルは破損しないため、安心して常に冷たい状態で飲む事ができる。 2015年からは、受注生産の高級品（価格1000円）として『瓶 お～いお茶 玉露』を販売している。 なお、伊藤園は「お〜いお茶」を名乗らない緑茶飲料として、廉価品の「茶の間」を発売している。 国内では茶産地育成茶葉を調達し、産地の育成も試みている。 ^ 1970年からの伊藤園の緑茶リーフ商品（茶葉）のCMのセリフ「お〜いお茶」が、商品名の由来という説がある。　【伊藤園 お～いお茶】緑茶飲料の歴史はここから（男の浪漫伝説 Vol.73) ^ サントリーの販売は2004年当時。2009年4月以降の販売元はサントリー食品インターナショナルとなる。 ^ “日本茶飲料「お～いお茶」の累計販売数量が200億本を突破！（500mlペットボトル換算）”. 伊藤園 (2012年1月). 2014年10月22日閲覧。 ^ “新しいタイプの商標について初めての審査結果を公表します” (PDF) (プレスリリース), 特許庁, (2015年10月27日), http://www.meti.go.jp/press/2015/10/20151027004/20151027004.pdf 2016年2月7日閲覧。  ^ 「伊藤園　お～いお茶」シンガポールで販売開始－日本と同じ無糖で展開 - シンガポール経済新聞 ^ 石井淳蔵. “20年間シェア一位 「お～いお茶」に学ぶ市場の創り方”. 2014年10月22日閲覧。 ^ “「瓶 お～いお茶　玉露 」”. 伊藤園プレスリリース. https://www.itoen.co.jp/news/detail/id=24497 2017年8月10日閲覧。  ^ “「瓶 お～いお茶 氷水出玉露」”. 伊藤園プレスリリース. https://www.itoen.co.jp/news/detail/id=24663 2017年8月10日閲覧。  ^ “茶産地育成事業”. 伊藤園. 2014年10月22日閲覧。 いずれも伊藤園Webサイトから 商品情報…「お～いお茶」 「お～いお茶」ブランドサイト
藤森美恵子

藤森 美恵子（ふじもり みえこ、旧姓：大岩、1939年もしくは1940年　- 2017年2月14日）は、日本の元フィギュアスケート選手（ペアスケーティング・アイスダンス）。審判。夫は元日本スケート連盟会長代行の藤森光三。 全日本フィギュアスケート選手権ペア優勝。世界フィギュアスケート選手権ペア日本代表。 1960年、小野長久とアイスダンスのカップルを組み全日本選手権で3位となる。1961年、道家豊とカップルを組み直し、出場した全日本選手権でも3位となった。 1962年から1963年は道家豊と組んでペアに出場し全日本選手権で優勝。1962年の世界フィギュアスケート選手権には、日本人としては初めてペアに出場し、13位となった。 近年はJ SPORTSで解説を務めていた。 1959年-1960年までは小野長久とアイスダンス。 1960年-1961年は道家豊とアイスダンス。 1961年-1962年以降は道家豊とペアスケーティング。 ^ “元世界選手権ペア代表・藤森美恵子さんが死去”. サンケイスポーツ. (2017年2月15日). http://www.sanspo.com/sports/news/20170215/fgr17021505000001-n1.html 2017年2月15日閲覧。  ^ J SPORTS｜素晴らしきスケーターの系譜　解説者プロフィール 小林千鶴 J SPORTS
五十嵐文男

五十嵐 文男（いがらし ふみお、1958年11月6日 - ）は、日本の男子フィギュアスケート選手（男子シングル）、フィギュアスケート解説者。1980年レークプラシッドオリンピック日本代表。1982年世界プロ選手権優勝。 東京都出身。慶應義塾大学商学部卒業。トーラー・クランストンの影響を受けた独創性あふれるプログラムを演じた。コーチはフランク・キャロル。 1977年に大学を休学し渡米。1978年度に全日本選手権を制覇、その直後の世界選手権（カナダ、オタワ）に初出場した。自由演技では当時珍しかった3回転ルッツや3回転フリップ等、4種類の3回転ジャンプを織り込んだ演技を見せ、自由演技だけでは4位、総合でも7位となった。 全日本フィギュアスケート選手権に通算4度（1978年度、1980年-1982年度）優勝、1980年と1981年のNHK杯、1978年スケートカナダやロータリーウォッチズ等、数々の主要国際大会でチャールズ・ティックナーやヤン・ホフマン等の世界チャンピオンを含む数々の強豪を抑え優勝した実績がある。しかし、メダルが期待された1980年レークプラシッドオリンピックでは9位に終わった。また、ショートプログラム終了時点で2位につけ、メダルが確実視された世界フィギュアスケート選手権（1981年3月）では、自由演技で2回転倒、4位に終わった。 大学卒業後は電通に勤務するとともに、フィギュアスケートの解説者としても活躍。NHK杯やオリンピックなどの解説者として活躍した。 現在、東京・高円寺にある「大人のふくろうカフェ Cafe Baron」を経営。 五十嵐文男の華麗なるフィギュアスケート（新書館）1998年11月刊 ISBN 4403320090 ^ a b c d e f 『little wings　新世代の女子フィギュアスケーター8人の素顔』双葉社、2003年12月、p.10 ^ a b 五十嵐文男の華麗なるフィギュアスケート、 新書館 、1998-10 五十嵐文男 - バイオグラフィーとオリンピックでの成績(Sports Reference)（英語）
荒井万里絵

荒井 万里絵（あらい まりえ、1981年12月7日 - ）は、宮城県出身の元フィギュアスケート選手で、1998年長野オリンピックペア日本代表。現在はコーチ兼フィギュアスケート審判員。東北福祉大学卒。身長 154cm。 5歳のときにスケートを始め長久保裕に師事する。クラブには荒川静香、本田武史、田村岳斗らがいた。 1997年1月の第65回全日本フィギュアスケート選手権で田村岳斗とのペアを組み優勝を果たす。しかし1997年3月の世界選手権・男子シングルで本田が10位に入り、長野五輪の男子シングル出場枠が2名に増えたことから田村が男子シングル専念を決めたため、ペアを解散。引退予定だった1995年全日本選手権男子シングル優勝の天野真と3月からペアを組み長野オリンピックを目指すことになる。（五輪開催国枠があったため、無条件に1組の出場が可能であった） 長野オリンピックの選考となった、1997年12月の第66回全日本フィギュアスケート選手権で優勝（ペアの出場は荒井・天野の1組のみ）し、翌1998年2月開催の長野オリンピック・ペア代表選出となった。しかし長野五輪本番では怪我の影響もあってか、ショートプログラム・フリースケーティングの両演技で、ジャンプ（ソロ・スロー共に）の殆どで着氷に失敗、さらにリフト・ペアスピン・デススパイラルなどの必須要素も得点が全く伸びず、出場20組中の20位と最下位に終わった。長野五輪後に天野とのペアを解散、女子シングルに専念。 大学卒業と同時に引退し、現在は仙台の宮城FSCでコーチを務め、国内競技会ではフィギュアスケート審判も務めている。 1999年 全国高等学校総合体育大会 優勝 2000年 全国高等学校総合体育大会 優勝 2001年 日本学生氷上競技選手権 優勝 2002年 日本学生氷上競技選手権 優勝 2003-2004 シーズン 2002-2003 シーズン 2001-2002 シーズン 2000-2001 シーズン 1997年1月 第65回全日本フィギュアスケート選手権・ペア 優勝 パートナー・田村岳斗 1997年12月 第66回全日本フィギュアスケート選手権・ペア 優勝 1998年2月 長野オリンピック 20位 パートナー・天野真 1997-1998 シーズン ^ 五輪フィギュア　荒井・天野組出場へ 1997年10月7日 信濃毎日新聞掲載・共同 アイスリンク仙台 1998年長野オリンピックのフィギュアスケート競技 日本オリンピック委員会 - 荒井万里絵 荒井万里絵コーチ 宮城FSC
佐野稔

佐野 稔（さの みのる、1955年6月3日 - ）は、日本の元フィギュアスケート選手。日本大学鶴ヶ丘高等学校、日本大学卒業。1976年インスブルックオリンピック男子シングル日本代表。1977年世界選手権3位。現在は明治神宮外苑アイススケート場ヘッドコーチ、日本フィギュアインストラクター協会理事長。日本スケート連盟理事(平成24・25年度)。解説者としても活動している。 座右の銘は「無我の境地」。実娘の佐野緑もプロスケーターで、ディズニー・オン・アイスの2005年度日本公演に出演している。 1955年、山梨県石和町に生まれる。4歳のときに精進湖で初めてスケート靴を履き、小学校に上がるころからは兄や姉とともに甲府の屋内スケート場に通うようになった。小学1年生のとき、合宿に来ていた日本大学スケート部の練習を父に連れられて見学に行き、部のキャプテンであった都築章一郎に出会う。以来、競技を引退するまで都築に師事した。 中学生のころからは国際大会に派遣されるようになった。1972年から1976年まで全日本選手権男子シングルで5連覇。当時は男子でも跳ぶ選手が少なかった3回転ルッツを武器に、1973年から1977年まで5年連続で世界選手権に出場。1975年の世界選手権では、大会の4日前に足を捻挫（後に検査で亀裂骨折とわかる）しながら10位に入り、インスブルックオリンピックの男子シングル出場枠を2つ確保した。日本大学鶴ヶ丘高等学校在学。 1976年、日本大学在学中の20歳のときに開催された1976年インスブルックオリンピックに出場。男子シングルに出場したが9位となった。 1977年、世界選手権（東京開催）で男子シングル3位となり、日本人初の銅メダルを獲得。『ブダペストの心』で滑ったフリーの評価は1位だった。この大会を最後に競技生活を引退し、プロスケーターに転向する。 1978年、日本初のアイスショー「VIVA! ICE　WORLD」（現「プリンスアイスワールド」）を開催。日本にアイスショーの魅力を広めることに情熱を注いだ。アイスショーでは渡部絵美とペアを組んでいた時期もある。また、同時期には、「アイスショーの宣伝」や「ショーマンとしての肥やし」になるという考えから歌手デビュー。テレビドラマやミュージカルにも出演した。 リンクの上で後方宙返りをする事でも有名。この後方宙返りは、アイスショー「目玉」となるインパクトのある技、それもショーの理想として自身が想い描いていた「スポーツ的な迫力」を象徴するような技が欲しいという思いから習得したという。 フィギュアスケート解説者としても活躍し、かつてはフジテレビ系FNNニュースレポートのスポーツキャスターも務めたことがある。また、JOCのフィギュアスケート強化コーチとして、長年に渡り若手育成に力を注いでいる。 レギュラー番組 『独占!!スポーツ情報』司会（1979年4月1日 - 1980年3月、日本テレビ系、毎週日曜日） 『FNNニュースレポート6:00』スポーツニュースコーナーキャスター（1980年5月12日 - 1984年9月28日、フジテレビ系、毎週月曜日から金曜日、担当曜日は変動あり） ドラマ『ある日突然?!スパゲティ・ママの青春白書』（1980年9月25日 - 12月4日、テレビ朝日） 上杉正之 役 ドラマ『池中玄太80キロ 第2シリーズ』 第4話「この眼で見たんだ!」（1981年4月25日、日本テレビ） 本人 役 ドラマ『胸さわぐ苺たち』（1983年10月13日 - 1984年1月12日、TBSテレビ、毎週木曜日） フィギュアスケートコーチ 役 フィギュアスケートを題材にした連続ドラマ。渡部絵美、ジャネット・リンが本人役でゲスト出演した。 CM MPG「酸素元気」 ハウス食品「ジョリエール2」 妻・智恵子と出演。 他多数。 佐野稔・渡辺しのぶ「君がいるから」/（B面 佐野稔「星空のバラード」）（1978年、東芝EMI　TP-10368） 『氷上より愛をこめて　愛・夢・スケーター』 1982年4月、講談社 ^ 明治神宮外苑アイススケート場公式サイト - インストラクター紹介 ^ 日本フィギュアスケーティングインストラクター協会公式サイト - 役員リスト ^ 「ディズニー・オン・アイス」公演 　日本女性３人が好演 ^ a b c d e 「伝説のスケーター file.1 佐野稔」 ^ 日本のメダリストのコーチたち～都築章一郎編（１） ^ 日本のメダリストのコーチたち～都築章一郎編（３） ^ 男子シングルでは佐藤信夫の10連覇に次ぐ歴代2位の記録 ^ 他の出場者は日本代表は松村充、渡部絵美 ^ 日本の選手としては1989年大会における伊藤みどりの金メダル獲得、日本男子に限れば2007年大会における高橋大輔の銀メダル獲得まで、長らく最高位の記録を保ち続けた（2002年大会では本田武史が銅メダルで並んでいる）。 「伝説のスケーター file.1 佐野稔」『フィギュアスケートDays vol.1』DAI-X出版、2006年11月、pp.78-79 アイスリンク仙台 日本フィギュアスケーティングインストラクター協会 明治神宮外苑 佐野稔 - バイオグラフィーとオリンピックでの成績(Sports Reference)（英語）
チャトランガ

チャトランガとは、古代インドのボードゲームの一種で、将棋やチェスの起源と考えられているものである。チャトランガ（चतुरङ्ग、caturaṅga）とはサンスクリット語でcaturは4、aṅgaは要素、部分という意味である。従って、catur-aṅgaは象・馬・車・歩兵の4つの戦力のことを指し示していると考えられている。 二人制のものと四人制のものとが存在した。かつては四人制チャトランガが先に成立し、そこから二人制チャトランガが生まれたとする説があったが、近年の発掘などの成果により、逆に二人制チャトランガの成立の方が先だったとする説が有力となっている。 また、以前は、紀元前327年頃、アレクサンダー大王がインドへ東征した際にチャトランガを見たとされていたが、これも現在[いつ?]では、チェスの原型とは異なる盤上遊戯であったか、インドの戦術がチャトランガのそれに似ていたことを、後世の研究者がゲームの起源と誤認したものとされている[誰によって?]。 戦争好きの王に戦争をやめさせるため、戦いを模したゲームを高僧が作って王に献上したのが始まりとする説がある。チャトランガは現在でもインドに残っているが、植民地支配を受けていた頃に禁止された影響を受け、かなり少なくなっている。 1790年にインドで裁判官を勤めていたウィリアム・ジョーンズが発表した「インドのゲームのチェスについて」という論文に、四人制チャトランガが初めて紹介されている。この論文が、最古のチェスは四人制であったとする根拠となり、19世紀までの有力な説であった。 20世紀に入り、1913年にハロルド・マレー（英語版）（H.J.R.Murray）の『チェスの歴史（英語版）』が出版された。この書籍は現在でもチェス史の聖典とされている。『チェスの歴史』では、チェスの起源を四人制とする従来の説を否定している（ただし二人制であったとも断定していない）が、四人制チャトランガについて詳しい解説がなされている。 第二次世界大戦後、マレーが自説の一部を修正したことから、四人制起源説が再び主流となった。1970～1980年代にかけて、四人制起源説が定説となり、この時期に日本で出版された『将棋』（増川宏一、法政大学出版局、1977年、ISBN 4-588-20231-6）でも四人制起源説が紹介されている。 1990年代に入り、新たな研究結果が示されるようになった。ミュンヘン大学のレナーテ・ザイエット教授は、1995年に発表した論文「チャトランガ、チェスの起源と原型、古代への観察」の中で、これまでの四人制原始型説に対しいくつかの疑問を投げかけている。また、ザイエット教授は、12世紀初めのサンスクリットの文献『マーナソーッラーサ』（英語）にチャトランガの記述があるのを発見し、これには二人制のものが先行して書かれていることを指摘している。 さらに、紀元後4～6世紀に成立したとされる『マハーバーラタ』のチャトランガについての記述は、実際の戦争における軍隊の戦術に関するものであり、盤上遊戯のものではないと考えられている。さらに時代がさかのぼった紀元前2～3世紀の四人制チャトランガを初めて示したとされるバールフートのレリーフも、現在ではチャトランガの対戦を示したものとは考えられていない。二人制チャトランガの最古の史料とされるブッダガヤのレリーフも、サイコロ遊びであってチャトランガではないという意見が有力となっている。 現在では、四人制チャトランガは11世紀以前にさかのぼることができないと考えられており、チェス・将棋の起源となる盤上遊戯はサイコロを用いない二人制のものであったと考えられている。二人制のチャトランガが成立した時期も紀元後の数世紀以降と見なす立場が有力である。前述の増川も、2003年に出版された『チェス』（法政大学出版局、ISBN 4-588-21101-3）で自説を修正し、二人制起源説を支持している。 歴史的背景により詳しいルールが失われているため、不正確である。 縦横8マスに区切られた盤の上で行う。 4人が2組になって勝負し、その後は勝った組同士で勝負する。 4人のプレイヤーが順番に、サイコロを振る。出た目によって定められた列の自軍の駒を1回だけ動かすことができる（後には、サイコロを使わず、自軍の任意の駒を1回だけ動かすことができるようになったと考えられている）。 駒はラージャ（王）・ハスティーまたはガジャ（象）・アシュワ（馬）・ラタ（車）またはローカ（船）・パダーティ（歩兵）の5種類で、それぞれ動きが決まっている。プレイヤーごとに赤・緑・黄・黒に色分けされた駒を用いる。 歩兵が最前列 （いちばん向こうの列） に到達した場合は、歩兵のあった列の駒に昇格することができる。つまり車の前にいる歩兵は車に、馬の前にいる歩兵は馬に昇格する。ただし、歩兵のあった列の駒が既に取られている場合に限る。 王はゲームの中で1度だけ、馬の動きができる。 自分の駒を動かす際、動く先に他のプレイヤーの駒があれば、その駒を取ることができる。駒は取り捨てで、持ち駒の概念はない。 自軍の王を取られたプレイヤーは負けとなる。 各プレーヤーの手前2列、左4列に、図の矢印の向きに駒を配置する。 ルールは四人制に準じると考えられる。四人制同様、詳しいルールは失われているため、成立した当初の正式なルールとは限らない。 二人制ではサイコロは用いず、任意の駒を動かすことができたと考えられる。 駒は四人制のものにマントリ （将） が加わった6種類である。 各プレーヤーの手前2列に、図の矢印の向きに駒を配置する。 以下にあげる動き方はいくつかの仮説のうちのひとつである。 あるいは、駒の動き方のルールは唯一でなく、ルールは（文献に残っていない物も含めて）何度か改良されており、複数説と見えるのは複数の文献に異なる時期のルールが記されているだけだという考え方もある。。 全方向に1マスずつ動ける。チェスのキング・将棋の玉将・マークルックのクンと同じ。 斜めに1マスずつ動ける。マークルックのメットおよびビアガーイと同じ動き。 文献により動かせる範囲が異なる。斜め4方向と前に1マスずつに動けた（将棋の銀将やマークルックのコーンと同様の動き）とする説。 斜めに2マスずつ動けたという説。（この場合、自軍や相手の駒を飛び越えられる） 自軍や相手の駒を飛び越えて、前後に2マス・横に1マス、または前後に1マス・横に2マス進める。チェスのナイト・マークルックのマーと同様の動きである。また、いわゆる八方桂の動きである。 前後左右に何マスでも進める。駒を飛び越すことはできない。チェスのルーク・シャンチーの俥・将棋の飛車・マークルックのルアと同様の動きである。 前方に1マスずつ進める。将棋の歩兵と同様の動きである。 チェスのポーンと同様、相手の駒を取る際には斜め前方に進むとする説もある。 将棋 チェス シャンチー チャンギ マークルック シットゥイン ^ 数字の歴史―人類は数をどのようにかぞえてきたか、ジョルジュ イフラー、1988/6 ^ ロジカルな将棋入門 (ちくまライブラリー)、野崎昭弘、1990/5 ^ 木村 義徳 『持駒使用の謎―日本将棋の起源』 日本将棋連盟、2001年。ISBN 978-4819700672。 増川宏一著『ものと人間の文化史 110 チェス』法政大学出版局、2002年、ISBN 4-588-21101-3
闘獣棋

闘獣棋（とうじゅうき、中国語：鬥獸棋）は、伝統的な中国のボードゲームである。ジャングルチェスやアニマルチェスとも呼ばれる。7×9の盤を用いて行われる2人で行うアブストラクトゲームである。西洋のストラテゴに似ていると言われることもあるが、実際にはストラテゴは軍棋の方に近い。 このゲームの目的は、交互に駒を動かし、敵の側の獣穴と呼ばれるマスに駒を移動させるか、敵の駒を全て取ることである。 闘獣棋の盤は7行9列の正方形のマスからなっている。駒はシャンチーのように盤の線の上ではなく、チェスのように盤のマスの上を動く。それぞれの側には、駒の初期位置を示すために8種類の動物の絵とその名前が描かれているが、ゲームが開始した後は、特別な意味はない。 盤には、いくつかの特別なマスがある。獣穴は盤のそれぞれの側の1段目の中央に位置し、漢字で「獣穴」と書かれている。陷阱は両側の獣穴の1つ上のマスにあり、やはり漢字で「陷阱」と書かれている。2つの水の領域は河川と呼ばれ、盤の中央付近にある。それぞれが2×3の6マスの長方形からなり、漢字で「小河」と書かれている。 対局者は、それぞれ8種類の異なった動物を模した駒を持つ。原則的に高い地位の駒は、自分以下の地位の駒を取ることができるが、例外もある。動物の地位は、強いものから弱いものの順に、以下のようになっている。 象 獅 虎 豹 狼 狗 猫 鼠 駒は初期位置では、対応する絵が描かれたマスに配置される。 対局者は交互に自分の駒を動かす。自分の順番では、必ず動かさなければならない。それぞれの駒は、縦か横に1マス動け、斜めには動けない。また自身の獣穴に入ることはできない。河川のマスについては、特別なルールがある。 鼠は河川に入れる唯一の駒である。 鼠は河川から直接陸にいる象や鼠を取ることはできない。 両方が河川の中にいる場合、鼠は敵の鼠を攻撃できる。 陸の鼠は河川の鼠を攻撃できない。 獅と虎は縦にも横にも河川を飛び越えることができる。ただし、間のマスに鼠がいた場合は飛び越えられない。飛び越えた場合も、相手の駒を取ることができる。 動物は、「食べる」ことによって相手の駒を取ることができる。自身と同じかそれより弱い駒のみ取れるが、以下の例外もある。 鼠は象を取れる。これは、鼠が象の耳の穴の中に潜り、脳を食べるからだと説明されている。この鼠の役目は、ストラテゴや軍人将棋のスパイに似ている。 陷阱の位置では、地位に関係なく、相手の全ての駒を取ることができる。 キツネとガチョウ 軍人将棋 Bell, R. C. (1979). The Boardgame Book. New York: The Viking Press. ISBN 0-89535-007-6. ^ Freeman, Jon. (1979). The Playboy Winner's Guide to Board Games. New York: Playboy Press. ISBN 0-87216-562-0. Retrieved January 29, 2007 from http://edcollins.com/stratego/stratego-freeman.htm ^ 例えば、軍人将棋のスパイは最も弱いが、最強の駒である大将に唯一勝つことができる。闘獣棋の象は、軍人将棋の大将に相当する。 Shou Dou Qi: The Battle of Animals from The Chess Variants Pages
シットゥイン

シットゥイン()(Sittuyin)は、ミャンマーの将棋類であり、2人で行うボードゲームである。将棋やチェスなどと同様、チャトランガを元とするゲームの1つである。 チャトランガがビルマに渡りシットゥインの原型が生まれたのは8世紀ごろだといわれている。「シット」はミャンマーの言葉で「戦争」や「軍隊」を意味している。「シットゥイン」という言葉は「戦争に使われる軍隊」に由来している。国際的なチェスの流入により南部ではプレイヤーは減っているが、北西部の地域では普及している。 シットゥインの盤は 8×8 の 64マスからなる。チェスボードとは違い、市松模様には塗られていない。盤上にはシッケチョウと呼ばれる2本の対角線が引かれている。盤の大きさは60cm四方くらいであり、1つのますの大きさは7.5cmくらいとなる。 シットゥインの駒は通常は木製であるが、高級品では象牙製のものも存在する。大きさは種類によって違うが、5-7cmくらいである。公式の駒は赤と黒に色分けされている。 駒の名称と動きは以下の通りである。 ミンジー（王）：上下左右斜めに1マス進むことができる。将棋の玉将（王将）・チェスのキング・マークルックのクンなどと同じ動きである。 シッケ（副官）：斜めに1マス進むことができる。マークルックのメットと同じ動きである。 シン（象）：斜めに1マスか前に1マス進むことができる。将棋の銀将・マークルックのコーンと同じ動きである。 ミン（馬）：チェスのナイト・マークルックのマーと同じ動きである。 ヤター（戦車）：縦横に好きなだけ動くことができる。将棋の飛車・チェスのルーク・マークルックのルアと同じ動きである。 ネ（兵）：前に1マス進むことができる。ただし前の敵駒は取れず、その代わり斜め前の敵駒を取ることができる。簡単に言うと、チェスのポーンと同じ動きである。 8 シットゥインの初期配置は、ネの位置が指定されていることとヤターを最下段に配置することを除けば自陣内で自由に配置してよい。赤から順に駒を配置していくが、公式の大会では相手の配置がわからないようにカーテンなどで仕切られる。配置の例は右の図を参照。 ネは、シッケチョウ（盤上に引かれた対角線）のあるマスに入るとシッケに昇格することができるが、これは既に自分のシッケが取られている場合に限る。ネがシッケチョウのマスにいるときにシッケが取られた場合、次の手番で昇格することができる。シッケチョウを通過したネは、今後昇格することはできない。 勝負は、相手のミンジーを詰ませた方が勝ちとなる。ステイルメイトはされてミンジーが動けなくなった方が負けである。 H.J.R.マレーの記録によれば、シットゥインは3段階の手順がある。 ネ及び他の駒を配置する。 相手の配置を見て自陣の駒を好きな場所に置きなおす。このとき、駒の動きは無視してよい。どちらかのプレイヤーがネを動かしたときこの段階は終了し、ゲーム開始となる。 通常のルールに従って相手のミンジーを詰ますまで指す。 H.J.R.マレー(en) 「チェスの歴史 (A History of Chess)」 ISBN 0-936317-01-9 大阪産業大学アミューズメント産業研究所「世界のチェス将棋展」図録 ISBN 4-902567-05-9
マークルック

マークルック（หมากรุก、Makruk、マックルックとも）とは、2人で行うボードゲームの一種である。タイにおける伝統的な将棋類であり「タイ将棋」とも呼ばれる。古代インドのチャトランガが起源であるとされている。 マークルックは、日本の将棋やヨーロッパのチェスと同じく、古代インドのチャトランガが起源であるといわれている。 隣国カンボジアのOuk Chatrang(Cambodian Chess)とマークルックは駒の動き、駒の配置がまったく同一である。元々は一つのゲームだったと考えられている。 隣国ミャンマーのシットゥインと駒の動きが酷似しており、同系統と考えられる。これらがいつ頃に成立したかはよく分かっていない。ミャンマーの記録によれば、8世紀頃にスリランカを通じてドヴァーラヴァティー王国に将棋様の盤上遊戯ボードゲームが伝えられ、それが現代のマークルックの祖であるという。なお、ドヴァーラヴァティー王国は、6世紀から10世紀にかけてチャオプラヤー川流域に栄えた王国で、モン族の建てた国であることが有力視されている。 考古学的な物証としては、スコータイ朝（13世紀-1438年）の遺跡から駒が出土しており、これより以前にマークルックが成立していたと考えられる。 チェスのキング、将棋の玉将にあたるのが「クン」(君主）である。 タイ語で「マークルック」は将棋類全般を意味する。たとえば日本の将棋は「マークルック・イープン」（日本マークルック）、シャンチーは「マークルック・チーン」（中国マークルック）と呼ぶ。日本人がチェスを西洋将棋、シャンチーを中国将棋とよぶのと同じことである。 縦横8マスの線の引かれた盤を用いる。駒はマスの中に置かれる。 競技者双方が交互に、盤上にある自分の駒を1回ずつ動かす。 駒は双方が6種16個持ち、それぞれ動きが決まっている。駒は立体の形状となっており、ビアは小さい円盤のような形で、昇格すると裏返せるようになっている。 自分の駒を動かすとき、動く先に相手の駒があるとき、その駒を取ることが出来る。取られた駒は盤面から除去する。将棋と異なり、取った駒は再利用できない。 ビアは敵陣3段目に入るとビアガーイに成ることができる。不成に関しては以下の2通りのルールがあり、事前にどちらを採用するか決めておく。 敵陣3段目に入ると必ず成らなくてはならない。 敵陣2,3段目では必ずしも成らなくともよい。最下段では成らなければならない。 相手のクンを詰めることで勝ちになる。 千日手（3回の繰り返し）は引き分け。ただし連続王手の千日手は王手をかけている側が手を変えなければならない。 片方が裸玉（クン1個だけ）になり、かつ昇格していないビアがない場合、裸玉の側が手番に宣言できる。裸玉の側がその時点の相手の駒によって決まる手数分だけ逃げ切れば引き分けとなる。以下その決め方。 相手にルアーが2個あれば8。1個なら16。 ルアーがなく、コンが2個あれば22。1個なら44。 ルアーもコンもなく、マーが2個あれば32。1個なら64。 メットとビアガーイしかなければ、個数に関わらず64。 以上を基本点として、これらから盤上の全駒数（双方のクン含む）を引いた数が手数になる。たとえば相手がコン1個、マー2個、ビアガーイ2個ならば44（基本点）-7（駒数）=37手逃げ切れば引き分け。 次の組み合わせは駒枯れで引き分けとなる。 双方にクン以外の駒があり、かつ昇格していないビアがいない場合、手番の側が宣言できる。宣言された側が64手以内にクンを詰められなければ引き分けとなる。 ^ モン族はモン・クメール語派の言語モン語を持つ。ミャンマーとタイに多く居住する。 梅林勲・岡野伸共著『改訂版 世界の将棋・古代から現代まで』将棋天国社、2000年 羽生善治「将棋の海外普及」『文藝春秋』2011年4月号
キツネとガチョウ

キツネとガチョウ (Fox and Geese) は、1手ずつ交互に行う2人用のボードゲームの一種。 中世の北欧を起源とするボードゲームである。中世のヨーロッパで流行し、8世紀から9世紀頃においてはヴァイキングたちが使用していた盤も発見されている。12世紀の英雄伝説である、サーガにも登場している。現代版では、ガチョウの駒を13羽セットして縦横のみの動きをするタイプと、ガチョウの駒を16羽から18羽セットして縦横斜の移動ができるタイプが存在している。 独特な十字型のボードを用い、下の図のように中央にキツネの駒「●」、一方の端に13個のガチョウの駒「x」を配置する。始めにどちらがキツネ側かガチョウ側か決めておき、先手から一手ずつ交互に指していく。 x x x x x x x x x x x x x . . . ● . . . . . . . . . . . . . . . . 駒はどれも線に沿って隣り合ったマスに1マスずつ移動できる。キツネがガチョウに隣り合っており、その向こう側のマスが空いている場合、キツネはそのガチョウを飛び越えて移動できる。飛び越えられたガチョウはキツネに捕まったものとされ、盤上から取り除かれる。キツネは連続してガチョウを捕まえることもできる。ただし、2個以上連続して位置するガチョウを一度に飛び越えることはできない。 ガチョウはキツネを飛び越えることはできないが、キツネを追い詰めて動けるマスをなくせばガチョウの勝ち、キツネを追い詰められなくなる数までガチョウを減らせばキツネの勝ちである。 日本の「十六武蔵」や東南アジアの「牝牛とヒョウ」、ネパールの「バグチャル」などはどれもキツネとガチョウの変形である[要出典]。十六武蔵では武蔵の駒がキツネにあたり、2つの敵の駒の間に入ると相手の駒を取れる、という点が違う。 ^ 世界遊戯博物館 クラシックゲームの世界
カシノ

カシノ（英:Cassino,Casino）とは、英語圏で行われるトランプゲームのひとつ。日本の花札の花合わせやこいこいに似た特徴を持つ。 手札と場札を組み合わせて場札を取り、高得点を獲得するのがゲームの目的である。場札の取り方にはテイクとビルドの2通りがある。 プレイ人数は基本的に2人であるが、4人までなら対応が可能である。なぜなら、ジョーカーを除いた一組52枚のうち、4枚を並べて場札としたときに残りが48枚となり、8枚（2人の場合の手札の総枚数。以下同じ）、 12枚（3人の場合）、 16枚（4人の場合）と配った際に余りが出ない（つまり、48は8、12、16の公倍数となる）からである。 カシノのルールはイタリアで行われているスコパというゲームによく似ている。このため、イタリアから伝わったものと考えられるが、そのことを示す積極的な証拠があるわけではない。カシノに関する最古の文献は18世紀末のロンドンのものである。「Cassino」という綴りはイタリアのモンテ・カッシーノを思わせるが、古い時代には「Casino」と綴られるのが普通だった。 なお、賭博場を意味するカジノ（casino）が英語の文献に現れるのは19世紀以降であり、カードゲームのカシノより新しい。 カシノは、この種の花札に似たゲームのうちで唯一英語圏に伝わったものである。 2～10の数札は数字どおり、Aは1である。絵札は数字にはならない（そのため、ビルドで取ることができない）。これらのランクはすべてのスートで同じである。 手札のうち1枚と、同じ数字の数札または同じ文字の絵札（以下「同位札」という）が場札にあれば、手札とあわせて1組にして取ることができる。場札に同位札が2枚以上あるときは、手札の1枚と場札の2枚以上をあわせて1組にして取ることができる。たとえば、場札に3があって手札に3がある場合、2枚1組にして取ることができる。また、場札にK・Kがあって手札にKがある場合、3枚1組にして取ることができる。手札から1度に2枚以上を出すことはできない（場札に9があり、手札に9が2枚あっても出せるのは1枚で、2枚1組でしか取れない）。 手札のうち1枚と、合計が同じ数字になる2枚以上の数札が場札にあれば、手札とあわせて1組にして取ることができる。たとえば、場札にA・2・6があって手札に9（=1+2+6）がある場合、4枚1組にして取ることができる。絵札はビルドで取ることはできない。 ビルドとテイク、ビルドとビルドの複合も可能である。たとえば、場札に2・3・5・10があり、手札に10（=2+3+5）がある場合、5枚1組にして取ることができる。また、場札にA・2・2・3・4・6があり、手札に6（=1+2+3=2+4）がある場合、7枚1組にして取ることができる。 テイク同様、手札から出せるのは1度に1枚のみ（手札の2・6で場札の8を取る、というのはできない）。 手札に同位札が2枚以上あって場札にそれと同じ同位札がある場合、1度に手札を2枚以上出すことはできないので、テイクで手札1枚と場札1枚を取ると手札の同位札が1枚余ってしまう。このようなとき、付け札として場札に同位札の手札1枚を付け、次の自分の手番で、テイクとして手札1枚と付け札された場札2枚を3枚1組にして取ることができる。 また、手札に2・7があって場札に5がある場合、付け札として場札の5に手札の2をつけ、次の自分の手番で、ビルドとして手札の7（=2+5）と付け札された場札2・5を3枚1組にして取ることができる。 同位札の付け札はテイクとして取ることはできるが、ビルドとして取ることはできない。たとえば、付け札された場札の2・2をテイクとして手札の2で取ることはできるが、ビルドとして手札の4（=2+2）で取ることはできない。 また、付け札された場札と別の場札を組み合わせてテイクまたはビルドとして取ることもできない。たとえば、付け札された場札の3・4と別の場札に7があり、手札に7（=3+4）がある場合、4枚1組のテイクとして取ることはできない。また、付け札された場札のA・6と別の場札に3があり、手札に10（=1+3+6）がある場合、組み合わせてビルドとして取ることはできない。 さらに、付け札を1枚ずつ切り離してテイクまたはビルドで取ることもできない。たとえば、付け札された場札の2・6と別の場札に3がある場合、手札に2や6があっても切り離してテイクとして取ることはできないし、付け札を切り離した2と別の場札の3を組み合わせて手札の5（=2+3）でビルドとして取ることもできない。 AとBの2人でプレイし、Aをディーラーとする（A,B,Cの3人でも、A,B,C,Dの4人でも同様とする）。 Aは2枚ずつ2回に分けてカードを配り手札とする。手札を配り終わったら、残りの札のうち4枚を表に向けて並べて場札とする。残りは山札となる。 プレイはBのターンから始める。Bはテイクおよびビルドをするか、付け札をするか、それらのいずれもできない場合は手札のうちから任意の1枚を出して場札に加える。1回のターンでテイクおよびビルドは1回しかできない。Bのターンが終わればAのターンに移り（3人の場合はB→C→A、4人の場合はB→C→D→Aのターンとなる）、同様にプレイする。以下、ターンが回ってくる。取ったカードはプレイヤーの脇に置いておく。スイープ（後述）の場合を除いてすべて裏向きにし、スイープの場合は1枚だけ表向きにする。 プレイを4回ずつ繰り返すと手札がなくなるので、Aが最初と同じように山札から2枚ずつ2回に分けてカードを配り手札とする。場札がなくなったときは手札のうちから任意の1枚を出して場札とする。 山札も手札もなくなったらゲーム終了となり、スコアをつける。スコアが先に21点に達したほうが勝者となる。 カード点 - 3点。獲得した枚数が多いほうのプレイヤーが得点する。 スペード - 1点。スペードのカードを獲得した枚数が多いほうのプレイヤーが得点する。 ビッグ・カジノ - 2点。ダイヤの10を取ったプレイヤーが得点する。 リトル・カジノ - 1点。スペードの2を取ったプレイヤーが得点する。 エース - 1点。各スートのAを取ったプレイヤーが得点する。 スイープ - 1点。場札を全部取った回数だけ得点する。 ^ Rules of Card Games: Casino (pagat.com) プレイ・ザ・トランプ（1986年、日本交通公社出版局、監修：辛島宜夫、ISBN 4533005802） トランプ入門 (小学館入門百科シリーズ 63) （1983年、小学館、著作：岡田康彦、 ISBN 4092200633、 ISBN 978-4092200630 ） トランプ カジノ
シャトランジ

シャトランジ（ペルシア語: شطرنج‎）はヨーロッパのチェスの原型にあたり、ボードゲームの一種である。日本の将棋や中国のシャンチー（中国象棋）とは同じ系統に属する。 現在、西洋を中心に遊ばれているチェスは、古代インドでチャトランガという名前で遊ばれていたゲームに起原を持つ。それが最初は四人制だったのか、二人制だったのか、もしくはサイコロで遊ぶ競走ゲームだったのかは分かっていない。いずれにせよ7世紀までにサーサーン朝ペルシャに伝播し、そして更にニハーヴァンドの戦いでサーサーン朝を駆逐し滅亡に追い込んだイスラム教徒の帝国に伝達されたのは確かである。そこで「チャトランガ」という名はアラビア語になまって「シャトランジ」となり、アラブ地域で広く楽しまれるようになった。その後シャトランジはアンダルスやコンスタンティノープル、シチリアを経由して、あるいはカスピ海沿岸からロシアを巡って、イスラム世界からヨーロッパへと伝わりチェスとなった。 イスラム世界におけるシャトランジの実態としては、例えば『千一夜物語』の「オマール・アル・ネマーン王とそのいみじき二人の王子」にシャールカーン王子が競技中にアブリザ女王の顔を見過ぎてしまったために「象の場所に馬を置き、馬の場所に象を置くのでした。」という表現がある。同じく「ザイン・アル・マワシフの恋」には「黒檀と象牙造りで、四隅が金の将棋盤」「駒は紅と白、紅い駒はルビー細工で、白い駒は水晶細工でした。」とあり、一番あたり100ディナール、1000ディナール、さらに店や家々や庭や奴隷を賭けて指されていたことがうかがえる。またファーティマ朝カリフのハーキムはヒジュラ暦402年にシャトランジを禁止し盤を焼く命令を出した。このようにイスラム世界には王族や高貴な階層だけの遊びではなく、民衆にもシャトランジが普及した様子がうかがえる。そしてどうやら賭博の要素も含まれていたようである。 駒の数は6種類16個でチェスと構成はだいたい同じである。初期は染料が入手しやすかったために赤と黒に色分けされ黒側が先手であった。後に赤と白、次いで赤と緑となり、最後に白と黒になる。しかしこの色分けは様々な系譜があり一様には進展しない。 駒の種類は以下の通り。 シャー：「王」、全ての方向に一歩ずつ動く。「シャー」とはペルシャ語で「王」を意味する語。チェスのキングに相当する。 フィルズまたはワズィール：「将」・「大臣」、斜め四方に一歩動く。ペルシャ語の「ファルズィーン（فرزین‎）」より。 フィール：「象」、斜め四方に二歩ずつ進み、間にある駒を飛び越える。左右上下斜め八方に二歩ずつ進むと主張するアル・アドリーというマスターもいる。チェスのビショップに相当する。ペルシャ語の「ピール（پيل‎）」より。 ファラス：「馬」を意味するアラビア語。八方に桂馬飛びする。チェスのナイトと同じ動き。ペルシャ語では「アスブ（اسپ‎）」。 ルフ：「戦車」、上下左右に他の駒に進路を妨げられるまで動く。ペルシャ語の「ロフ（رخ‎）」より。チェスのルークと同じ。 バイダク：「歩兵」、前に一歩ずつ進むが、チェスのように初手で二歩進むことはできない。敵陣の最終列（八段目）に到達するとフィルズ（大臣）に成る。大臣以外の駒に成ることはできないが、成大臣の数は無制限である。チェスのポーンに相当する。前の敵駒は取れず、斜め前の敵駒を取ることができるのも、ポーンと同様である。ペルシャ語の「ピヤーダ（پياده‎）」より。 （ジャマル：「駱駝」）この駒が象の外、あるいは塔の外に配置される場合がある。動きは斜め四方に動けるだけ動くクイーンのような動きで、駒を飛び越すことができる。 駒の形は偶像崇拝を禁じているイスラームの教えのために抽象的である。ルークは頭がM字形、ファラスが馬頭形の他は円筒を形をした駒を大きさで区別している。 またキャスリング、アンパッサンといったルールはなく、代わりに「シャー・ムンバド」（裸の王）または「ムフラード」（孤立した王）と呼ばれるルールがあり、これは「王」の他に駒が無い状態である。そして先手（黒）は王を左に大臣を右に置き、後手（白）は王を右に大臣を左に置く。これはチェスとは逆である。 また王手のことは「シャーマート」(شاه مات)と呼ぶ。ペルシャ語で「王は死んだ」であり、これがなまって「チェックメイト」になったと言われている。 盤は市松模様ではない。 ビショップ の代わりにフィールを置く。対角線上に2マス動く。 クイーンの代わりにフィルズを置く。対角線上に1マス動く。 先手はシャーを左にフィルズを右に、後手はフィルズを左にシャーを右に置く。 バイダクは最初に2マス動かない。 アンパッサンがない。 キャスリングがない。 バイダクは敵陣の最終列でフィルズに成る。 相手が指し詰りになれば勝利である。 相手のシャーが「シャー・ムンバド」で自分のシャーが次の指し手で「シャー・ムンバド」にならなければ勝利。 両者とも「シャー・ムンバド」ならば引き分け。 このシャトランジは大衆に人気があり、ハフス、アル・アドリー、アル・ラーズィ、アル・スーリー、アル・ラクラーク、医師のアブール・アッバー、アス・サクラズィー、アル・ラブラーク、アブ・イサーク・イブラーヒムなどの名人達が台頭した。その他のマスターや愛好者にいたっては枚挙には暇がない。 またアラブ世界では棋力によって五段階の階級が定められ、最高の級は「アリーヤ」と呼ばれ三名が定員で、アル・アドリー、アル・ラーズィ、アル・スーリーといった名手がその地位に就いた。二番目の級は「ムタカーリバート」といい「アリーヤ」に十局中二～四局勝つ事でこの階級になる事が出来、十局中七局以上勝てれば「アリーヤ」になる資格が生じる。それ以下は順に大臣またはフィルの駒落ちで三番目の級、ファラスの駒落ちで四番目の級、ルークの駒落ちで五番目の級となるが、名称は不明である。 ^ 例えばアラビア語には ch の音がない。 増川宏一『チェス』　法政大学出版局〈ものと人間の文化史〉、2003年、ISBN 4-588-21101-3 チェスの歴史 チャトランガ
モーガンの公準

モーガンの公準（モーガンのこうじゅん）とは、「低次の心的な能力によって説明可能なことは、高次の心的な能力によって解釈してはならない」という比較心理学における原則のこと。ロイド・モーガン（英語版）によって提唱された。 精神の進化や発達のスケールにおいて、より低次の心的過程によって理解されるのであるならば、より高次の心的過程によって説明されるような動物の行動というものはありえない チャールズ・ダーウィンの進化論に刺激をうけて、ジョージ・ロマネスは心理面についても進化の観点から動物と人間を比較研究する比較心理学を立ち上げた。ロマネスは各地の動物民話をとりあげ人間と動物の心的能力の差異を検討した結果、そこに大きな差異がないとし人間と動物との連続性を主張した。しかしモーガンはその解釈を過剰な擬人主義であると批判し、モーガンの公準を打ち立てた。 この節約の原理によって、動物も心的体験を持つのではないか、動物は自身の行動の結果についての推論が可能である、という解釈に対し否定的な議論が長らく学会において支配的で、生理的な説明だけが科学的であるとされてきた。この風潮に対する批判としては、「そもそも低級であるとか高級であるとかについての客観的な基準がない」(Adams 1928)といった批判があった。 現在では賢馬ハンスのような過剰な心的能力の主張に対する批判として理解されている。 ^ Morgan, C. L. (1903) (英語). An introduction to comparative psychology (2 ed.). London: W. Scott.. p. 59. 。 ^ George John Romanes (1883) (英語). Animal intelligence. New York: D. APPLETON AND COMPANY.  ^ D.R.グリフィン 『動物に心があるか : 心的体験の進化的連続性』 桑原万寿太郎訳、岩波書店〈岩波現代選書〉、1979年（原著1976年）。全国書誌番号:79023105。OCLC 33511242。 ^ Adams, D. K (1928年). “The inference of mind”. Psychol. Rev 35: 235-252. doi:10.1037/h007342.  行動主義心理学 オッカムの剃刀
銀河間航行

銀河間航行（ぎんがかんこうこう、英: Intergalactic travel）とは、銀河の間を移動する宇宙飛行である。 我々が住んでいる天の川銀河からすぐ近くの銀河でさえも非常に大きな距離を隔てており、恒星間の距離と比べて100万倍（6桁）ものスケールを持つ。銀河間航行のためには、未だ実現していない恒星間航行に比べてもさらに高度な技術が要求される。 銀河間航行が実行できるために必要な技術や、ヒトの寿命に鑑みれば、銀河間航行の達成は現時点の人類の能力をはるかに超えるものであり、もはや推測、仮説、そしてサイエンス・フィクションの領域を出ないと言える。 現在の人類が銀河間航行を行うには、要求される技術的困難を克服するにあたって現代工学の能力はあまりに無力であり、純粋にサイエンス・フィクション上においてのみ考えられうるであろう。技術者は、実行可能かつ考えられうる推進方法で、巨大な宇宙船を光速に近い速度で動かさねばならない。一方、地球からアンドロメダ銀河への旅路は光速ですら約254万年も掛かるが、相対論における時間の遅れ効果により、旅行者の経験する船内時間は任意に短縮することができる。旅行者の経験する船内時間は、宇宙機の速度の光速に対する比と飛行距離に依存する （長さの収縮（英語版））。 宇宙船の相対速度が極端に大きくない限りは、目的地への航海の別の障害は、未だ知られていない銀河系の運動による、目的地の銀河・恒星・惑星・或いはその他の天体の位置の調整であろう。 さらに言えば、考えられうる宇宙船の大きさと、到達しうる上限速度による相対論的効果から考え、数百万年分以上もの人間の世代を維持できるだけの生命維持装置等、そして当然推進装置を含めて設計する必要がある。各装置は運用期間中に故障せずに完璧に動作し、減速して目的地に到達するものでなければならない。 質量が少なめで済む無人探査機ですら、情報送信速度の上限が光速であるため、せっかく他の銀河系に到達したとしても、地球人がそれを知ることができるのは、何百万年も後の事になる。 現代物理学は時空内の物体が光速を超えることを許しておらず、 一見、何百万年、何千万年も掛けて宇宙船は亜光速で遠くの銀河を目指すしかないように思える。サイエンス・フィクションで頻繁にワームホールや超空間（英語版）が登場するのも、光速の上限を回避するためである。 アルクビエレ・ドライブはそのような事が実行可能な唯一の物理概念であり、極めて仮説的ではあるが、現存しかつ理論上実行可能な宇宙船の推進方法で超光速を達成することができる。宇宙船そのものは超光速で動けないが、まわりの空間は超光速で移動でき、銀河間航行を達成するためには実用的な方法である。この概念が現実化するためには、空間を歪めて波を発生させなければならないが、どうすればできるのかは知られていない。だが方程式の計量は相対性理論とも光速の上限とも矛盾しない。 天の川銀河からの脱出速度を上回る速度で銀河系の外へ運動している恒星の存在は、理論的には1998年に示され 2005年に実際に観測された。、 この恒星は銀河間空間へと向かっており、銀河間航行をしていると言える。 理論が示すところによれば、天の川銀河の中心にある超大質量ブラックホールが、約10万年おきに銀河系から複数の恒星を放出している。 2010年には、16個の運動星団が観測された。 銀河間塵もまた銀河系から放出されていると考えられており、銀河間空間において観測されている。 ^ Star Trek's Warp Drive: Not Impossible from space.com ^ Alcubierre, Miguel (1994年). “The warp drive: hyper-fast travel within general relativity”. Classical and Quantum Gravity 11 (5): L73–L77. arXiv:gr-qc/0009013. Bibcode 1994CQGra..11L..73A. doi:10.1088/0264-9381/11/5/001.  ^ Hills, J. G. (1988年). “Hyper-velocity and tidal stars from binaries disrupted by a massive Galactic black hole”. Nature 331 (6158): 687–689. Bibcode 1988Natur.331..687H. doi:10.1038/331687a0.  ^ a b c d e Ray Villard - The Great Escape: Intergalactic Travel is Possible(May 24, 2010) - Discovery News (accessed October 2010) ^ Brown, Warren R.; Geller, Margaret J.; Kenyon, Scott J.; Kurtz, Michael J. (2005年). “Discovery of an Unbound Hypervelocity Star in the Milky Way Halo”. Astrophysical Journal 622 (1): L33–L36. arXiv:astro-ph/0501177. Bibcode 2005ApJ...622L..33B. doi:10.1086/429378.  ^ Edelmann, H.; Napiwotzki, R.; Heber, U.; Christlieb, N.; Reimers, D. (2005年). “HE 0437-5439: An Unbound Hypervelocity Main-Sequence B-Type Star”. Astrophysical Journal 634 (2): L181–L184. arXiv:astro-ph/0511321. Bibcode 2005ApJ...634L.181E. doi:10.1086/498940.  ^ M. E. Bailey, David Arnold Williams - Dust in the universe: the proceedings of a conference at the Department of Astronomy, University of Manchester, 14-18 December 1987 - Page 509 (Google Books accessed 2010) 銀河間星、銀河間塵、 超光速航法 伴銀河 矮小銀河
オープンシステム (システム理論)

システムの理論の用語のオープンシステム（開放系）とは、熱力学に由来し、外部の環境と継続的に相互作用するシステム（系）のことである。 システムを定義する決まりごとにもよるが、その相互作用は、情報やエネルギー、あるいは物質が、システムの境界線の外部から内部へまたは内部から外部へと移動する形式をとる。オープンシステムはクローズドシステム（閉鎖系）と対照的に考えられる。クローズドシステムと環境との間では、いかなる情報、エネルギー、物質も交換されない。 オープンシステムの概念は、熱力学の枠組みの中で形式化され、システム理論によって一般化（拡張）が研究されているものである。 なお、コンピュータ業界で言われる「オープンシステム」（オープンシステム (コンピュータ) ）は、バズワード的側面もあり、アナロジー以前とも言えるので、熱力学は多少程度しか参考にならないし、システム理論による一般化（拡張）の参考にも多少程度しかならない。 複雑系 力学系 システム理論 Khalil, E.L. (1995). Nonlinear thermodynamics and social science modeling: fad cycles, cultural development and identificational slips. The American Journal of Economics and Sociology, Vol. 54, Issue 4, pp. 423-438. Weber, B.H. (1989). Ethical Implications Of The Interface Of Natural And Artificial Systems. Delicate Balance: Technics, Culture and Consequences: Conference Proceedings for the Institute of Electrical and Electronic Engineers. OPEN SYSTEM, Pricipea Cybernetica Web, 2007.
集中型

集中型（しゅうちゅうがた）とは、一つのコンピュータなどにのみ機能を依存している処理形態のこと。分散型の反対の意味として用いられる。 集中型は、いわゆる一対多型の形態で、情報処理能力を主システムに依存する形で提供される。この場合、端末機の機能（マシンパワー：機械的な性能の高さ・処理能力）はあまり必要とされず、それだけ様々な機器にサービスを提供することが可能である。1970年代までのメインフレームを中心とした集中処理が典型である。 主となるシステムは一つの設備のみ（あるいは予備も含む）の設置ですむため、システム全体の設置・維持コストは分散型ほどかからない。しかし、主システムに障害が発生すると、機能全体が止まってしまう危険性を持つ。 インターネットは、この集中を回避するために開発された。インターネットは同等の機能を持つサーバや通信経路を相互接続することで、コンピュータネットワークが部分的に欠落しても、全体的な（＝致命的な）機能停止が発生しないよう設計されたのである（→ARPANET）。しかし、日本においては、インターネット相互接続点(IX)が東京と大阪に集中しており、関東大震災規模の大規模災害時にインターネットが機能しなくなることが懸念されている。 他方、インターネット上で構築される、World Wide Webやクラウドコンピューティングなどは、中央のデータセンターに、世界中から多数のウェブブラウザなどで接続する面では一種の集中型である。その各データセンター内では、各種の分散コンピューティング技術を使用してスケーラビリティを確保している。このように多くの現実のシステムでは、集中型と分散型を色々なレベルで組み合わせている。 パソコン通信や銀行のオンラインシステムでは、ホストコンピュータに一極集中して接続されている。これはシステム構築当初の端末性能が余り高くなかったことにも関係するが、その一方でパソコン通信では受信したキャラクタデータ（文字情報）をディスプレイに表示し、入力されたキャラクタデータを送信する機能だけで済んだため、ワードプロセッサのような汎用の家庭用コンピュータ（パーソナルコンピュータ）以外からも利用できるなど融通が利き、他方のオンラインシステムでは情報を一括管理することからコンピュータセキュリティ上で一定の水準を維持し易いという利点がある。 ただパソコン通信では後に端末の性能が上がると共に、インターネットの普及にも伴い、サーバの相互接続にもよりインターネットへと組み込まれていった。 銀行などのオンラインシステムでは、依然として一極型の集中処理が管理上で都合が良いため続けられているが、データセンター内では複数のサーバでミラーリングするなど並行処理することで、システムトラブルによる致命的な問題が起こらないようにするなどの対策がとられている。またテロや災害といった問題でデータセンターそのものが全損しても、システム全体が停止しないよう離れた場所にバックアップ用のデータセンターを並列設置するなどといったリスクマネジメント手法もあり、厳密な意味での一極集中型ではなくなってきている（→事業継続マネジメント）。
分散型

分散型（ぶんさんがた）とは、複数のコンピュータなどに分散して機能を持たせること、またはそれで一つの機能を動作させる考え方。集中型の反対の意味として用いられる。 利点には、それぞれのデータの発生箇所や利用箇所に近い場所で処理ができ、通信コストの削減や柔軟な運用が可能である他、あるコンピュータやセンターの障害で全面障害となる可能性が減少する、などが挙げられる。 難点としては、複数のコンピュータやセンターが必要となり、全体としての管理運用が複雑になることによる費用や管理リスクの増加、特に厳密なデータの一貫性確保が困難であること、などが挙げられる。 軍事目的に始まったインターネットの原型のARPANETでは、分散と迂回が基本的な考え方となった。またこの他の意味として、鉄道車両の空調設備を一体化せず、数箇所に分けて設置する方式も指す。 検索エンジンでの例 GoogleのPageRankが先駆けとなったlink popularityは、分散型の評価システムである。 ウェブディレクトリでの例 データを一定の条件のもとで、自由なカスタマイズまで許容して分散させるOpen Directory Projectは、分散型のデータ管理である。 分散コンピューティング 分散システム オープンシステム
グルー・ロジック

電子工学における グルー・ロジック (glue logic) とは、複数の集積回路を相互に接続する際に、外付けする論理回路である。 初期のマイクロプロセッサである6502やZ80を中心としたシステムを構成する場合、CPUに加えて、ROM、RAM、IOデバイスを接続するが、ROMやRAMが複数ある場合には、それをアドレス空間に適切に割り当てるために、アドレスデコーダを外付けする必要がある。これが、グルー・ロジックの例である。また、複数のデバイスを接続したバスをマイクロプロセッサが直接駆動できない場合には、間にバスドライバを挿入して駆動力を増幅する。このドライバや、ドライバを制御する回路もグルー・ロジックに含める。 初期のシステムにおいてグルー・ロジックはTTLなどの標準ロジックICを組み合わせて構成されたが、パーソナルコンピュータでは、やがて専用のチップセットに置き換えられた。また個別のシステムではCPLDやFPGAに置き換え、そこに所定の論理を設定して用いる。 一方で、たとえばi8085ファミリでは、i8085(CPU)、i8155(RAM,IO,TIMER)、i8355(ROM,IO)またはi8755(EP-ROM,IO)の3チップのみで最小システムを構成する場合には、他に論理回路を要求せず、グルー・ロジックを用いない。 近年は、SoCで全ての論理回路を集積したデバイスも製作される。この場合には、外付けの回路は不要である。
省人化

省人化 (しょうじんか) とは、単位経済活動あたりの労働時間を減少させることであり、単位仕事あたりの人間の労力を減少させる省力化とは違った社会的影響がある。 現代日本では、低賃金国との競争・社会の高齢化による若年労働者の減少などのため、単位経済活動あたりの賃金・経済活動に投入できる総労働時間が制限されるようになってきている。 そのため、産業構造の転換・高度化などにより、潜在経済成長力の維持をすることが求められている。 また、サービス残業・労働災害の防止、単位時間当たり賃金の増加による優秀な人材の確保も期待できる。 省人化の基本は、最終的な目的を果たすために必要のない仕事をやめることである。まず仕事の目標(仕様)を見直し、それに必要な仕事を組み立ててゆくことが必要である。 自動化は、人間が行っていた動作を機械に代替して作業要員を減らすことである。 自働化は、トヨタ生産方式で用いられる用語である。「ニンベンのついた自動化」などとも呼ばれ、単なる自動化とは異なり以下の条件が必要である。 正常時は人間の監視・関与が不要である。 異常時には、自動で安全側で停止または縮退運転となる。 その後警報などで人間の関与を求める。 この一連の作動がシステム化されている。これにより、正常動作時に人間が他の仕事を行うことが可能となる。 経営者・投資家は、総労務費の減少による利潤の増加を期待している。 消費者は、物価の安定・低下が期待できる。 労働者は、総労働時間の減少・総年収の減少・失業率の上昇などを懸念している。 リストラ 産業構造の転換 人材、人財
フリーズ (ソフトウェア工学)

ソフトウェア工学におけるフリーズとは、開発プロセスにおいてソースコードや関連するリソースに対する変更のルールがより厳格なものに変更されるタイミング、またはそのルールが適用される期間のことであり、凍結（とうけつ）とも呼ばれる。フリーズはソースコードなどに対する変更の規模や頻度を縮小することにより、プロジェクトをリリースや、反復型開発であればイテレーションの終了段階へ近づける有力手段である。具体的なルールはフリーズの種類や開発プロセスに依存し、例えば「バグの修正のみを許可する」「開発チームの他のメンバーのレビューを経た変更のみを許可する」といったようなものがある。また、「ルールに反して変更を加える必要が生じた場合にフリーズ期間の延長する」といったように、想定外の事態が発生した場合のルールが盛り込まれることもある。 典型的なフリーズとして、以下の二種類が挙げられる。 フィーチャーフリーズ、つまり「機能追加の凍結」では、プログラムへの機能（フィーチャー）の追加を中止し、開発資源をバグ修正や使い勝手の向上に集中させる。機能の追加は、テストされていないコードの追加や他の機能との相互作用によって、プログラム全体に大きな影響を及ぼすことがあるので、フィーチャーフリーズはプログラムの安定性の向上に寄与する。 コードフリーズ、つまり「コード変更の凍結」では、ソースコードの一部または全部に対する変更を禁止する。特に大規模なソフトウェアシステムでは、ソースコードに対する変更は予期せぬ副作用により新たなバグを引き起こす可能性があるので、コードフリーズはテスト済みの機能における不具合発生の防止に寄与する。開発プロセスの最終段階、リリースやイテレーション終了直前のテストに適用されることが多いが、プログラムの一部が変更されている間に、他の部分での変更を凍結する場合もある。
システムイメージ

コンピューティングにおけるシステムイメージ（英語:system image）は何らかの形で蓄えられたコンピュータまたはソフトウェアのシステムの状態である。格納形式は通常ファイルである。システムを停止させ、後でまったく同じ状態に回復するためにシステムイメージを使うことがある(もしくは捨てる)。システムイメージはバックアップのために使用されることもある。 一般的に、2タイプのシステムイメージが存在する。 コンピュータシステム全体のイメージ。 特定のプログラムなどのシステムのある部分のイメージ。 タイプ1のイメージは通常、他の場所のファイルにコンピュータの大容量記憶装置の内容をコピーすることによって作られる。プログラムはしばしばディスククローンプログラムである。しかし、ディスククローンプログラムでは多くのシステムで完全なシステムイメージは作ることができない。これは、いくらかの情報がディスクの外で(例えば不揮発性のメモリーで)保持されるためである。 タイプ2のイメージはしばしば永続性と関連した専用の目的を持っている。一例としてはデータベース管理システム (DBMS) がある。ほとんどのDBMSは、閉じられる前に、データベースそのものかデータベースの状態をファイルに蓄えることができる。DBMSは、データベースの情報そっくりそのままをもって後で再スタートし、ソフトウェアが一度も止まったことがなかったかのように進行することができる。別の例はたくさんのオペレーティングシステムのハイバーネイト機能である。ここで、すべてのRAMの状態がディスクに蓄えられ、コンピュータは省エネルギーモードに入り、後に通常の運転を回復する。 エミュレートされているシステムのイメージを保存するために、エミュレータによってはこの機能を提供する。これはsavestateとも呼ばれる。 あるプログラムのシステムイメージを取るために、いくつかのプログラミング言語はコマンドを提供している。これはLISPとSmalltalkの標準機能であり、他の言語でも同様の機能を持つものもある。これらの言語による開発は多くの他のプログラミング言語による開発とまったく違うことが多い。例えば、LISPを使用するとき、プログラマーは、read-eval-printループを使って、LISPの実装の実行の中にパッケージまたは他のコードをロードすることができる。プログラマーは、そのプリコンパイルされて、ことによるとカスタマイズされたコードを含んだ、その時のシステムイメージをダンプすることができる。このイメージは実行形式であることが多く、他のマシンの上で動作可能である。このシステムイメージが、実行可能プログラムが配布されるフォームであるかもしれない。この方法はLISPまたはSmalltalkによって記述されたプログラムでよく使われる。 その目的は違うけれども、システムイメージはコアダンプに構造がよく類似している。