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生産関数

生産関数（せいさんかんすう、production function）とは、生産物の最大可能な産出量を生産要素の投入量に対応して表す関数である。 企業は資本、技術、人材、原材料などの生産要素を用いて生産活動を行う経済主体である。つまり、企業はそれら投入物の種類や量によって生産量が決まる。生産関数はこの関係を単純化させ、数学的モデルで表したものである。 マクロ経済学の分野では、一国の経済の生産プロセスや要素量の変動を動学的に示す役割をも果たしている。生産関数は、フランク・ラムゼイの最適成長モデルといったところでも見られるが、さらに新古典派経済学では、あらゆる経済学的現象を立証するのに用いられている。 生産量Y を生産要素（n 種類あるとする）の投入量 x1 , ... xn の関数で表すと Y = F ( x 1 , … , x n ) {\displaystyle Y=F(x_{1},\dots ,x_{n})} となる。これが一般的な生産関数の数学的表現である。 これの単純化したケースとして、生産要素が 1 種類だけ（たとえば労働L ）あるいは 2 種類（労働L と資本K ）などといったものがよく考えられる。他に生産要素として、技術や減価償却などが考えられることがある。 生産関数の例には以下のようなものがある。ただし生産要素は労働L と資本K の 2 種類であるとする。 コブ・ダグラス型生産関数 生産量Y が生産要素の同次関数としたものである。チャールズ・コブ（英語版）とポール・ダグラスによって1928年に提案された。 Y = A L α K β {\displaystyle Y=AL^{\alpha }K^{\beta }\,} 但し、A は技術進歩などで変化するスケール係数、αは労働分配率、βは資本分配率と呼ばれ、0 < α < 1 , 0 < β < 1 を満たす。コブ・ダグラス型生産関数の代替の弾力性は1である。 CES生産関数（constant elasticity of substitution type production function） 代替の弾力性が一定の、より一般的な代替関係を表す生産関数である。1961年にソロー、ミーンハス（英語版）、アロー、チェリー（英語版）の4人によって提案された。 Y = γ [ δ K − ρ + ( 1 − δ ) L − ρ ] − μ / ρ {\displaystyle Y=\gamma [\delta K^{-\rho }+(1-\delta )L^{-\rho }]^{-\mu /\rho }} ここで、γは効率パラメータまたはスケール係数、ρは代替パラメータ、δは分配パラメータ、μは規模の経済性パラメータと呼ばれる。 固定係数型生産関数 限界生産力MP とは、他の全ての生産要素投入量を一定に保ったまま、ある 1 種類の生産要素投入量を 1 単位だけ増やしたときの生産量Y の変化である。 M P i ≡ ∂ Y ∂ x i {\displaystyle MP_{i}\equiv {\frac {\partial Y}{\partial x_{i}}}} 生産関数は、通常、以下の性質を満たすと仮定される。 ある 1 種類の生産要素xi の投入量を増やせば、生産量も増加する。 M P i > 0 , ( i = 1 , … , n ) {\displaystyle MP_{i}>0,(i=1,\dots ,n)} 収穫逓減の法則（または限界生産力逓減の法則）が成り立つ。すなわち生産量の増加量は徐々に小さくなる。 ∂ M P i ∂ x i = ∂ 2 Y ∂ x i 2 < 0 {\displaystyle {\frac {\partial MP_{i}}{\partial x_{i}}}={\frac {\partial ^{2}Y}{\partial x_{i}^{2}}}<0} 全ての生産要素投入量を同じ率（k 倍とする）で増加させるとき、生産量Y の増加量がそれに比例するかどうかで 3 つのケースに分けられる。それぞれは 規模に関して収穫は一定 Y ( k x 1 , … , k x n ) = k Y ( x 1 , … , x n ) {\displaystyle Y(kx_{1},\dots ,kx_{n})=kY(x_{1},\dots ,x_{n})} 規模に関して収穫は逓増（または（狭義の）規模の経済） Y ( k x 1 , … , k x n ) > k Y ( x 1 , … , x n ) {\displaystyle Y(kx_{1},\dots ,kx_{n})>kY(x_{1},\dots ,x_{n})} 規模に関して収穫は逓減（または規模の不経済） Y ( k x 1 , … , k x n ) < k Y ( x 1 , … , x n ) {\displaystyle Y(kx_{1},\dots ,kx_{n})<kY(x_{1},\dots ,x_{n})} と呼ばれる。 前述のコブ＝ダグラス型生産関数の場合、 規模に関して収穫は一定：α + β = 1 規模に関して収穫は逓増：α + β > 1 規模に関して収穫は逓減：α + β < 1 となる。 生産関数の等値線を等生産量曲線と呼ぶ。 生産関数の性質より、等生産量曲線は以下の性質を持つ。ただし簡単化のため生産要素を 2 種類（労働L と資本K ）とするが、一般の場合も同様である。 右下がりである。 d L d K < 0 {\displaystyle {\frac {dL}{dK}}<0} 原点に向かって凸である。 ^ 生産要素が 2 種類の場合。一般の場合は超曲面となる。 ^ 生産関数Y = F (L , K ) を全微分して 0 とおけば 0 = d Y = ∂ Y ∂ L d L + ∂ Y ∂ K d K {\displaystyle 0=dY={\frac {\partial Y}{\partial L}}dL+{\frac {\partial Y}{\partial K}}dK} より d L d K = − ∂ Y ∂ K / ∂ Y ∂ L < 0 {\displaystyle {\frac {dL}{dK}}=-{\frac {\partial Y}{\partial K}}{\bigg /}{\frac {\partial Y}{\partial L}}<0} が導かれる。 ^ a b 小田切宏之 『企業経済学』 (2版) 東洋経済新報社、2010年、34-40頁。ISBN 978-4-492-81301-0。  ^ a b 渡辺千仭 『技術経済システム』 創成社、2007年、24, 34頁。ISBN 978-4-7944-3089-2。
ポリシーミックス

ポリシーミックスとは政治経済学用語の一つ。政策目標を達成するために、いくつかの政策を組み合わせて同時期に実施するということ。これを行うことでそれぞれの政策の長所や短所が組み合わさった相乗効果が期待できる。現代の日本ではゴミを減らすという政策目標のために、不法投棄の規制、ゴミ処理の費用回収、リサイクル費用の補助などといった政策の組み合わせが行われている。過去のアメリカ合衆国で実施されていたレーガノミクスという政策もこれに当てはまり、当時の不況を解決させるという政策目標のために、減税で消費や投資の活性化、インフレーションを抑える金融政策、規制緩和などといった政策の組み合わせが実施された。 ポリシーミックス とは - コトバンク ポリシーミックスとは - 意味/解説/説明/定義 ： マネー用語辞典 ポリシーミックスによる政策パッケージのモデル
利潤率

利潤率（りじゅんりつ、英: rate of profit）とは、マルクス経済学において、投下総資本に対する剰余価値の比率を表す指標である。不変資本をC 、可変資本をV で表すと、利潤率r は投下資本総額K = C + V に対する剰余価値M の比率で表される。すなわち r = M /K である。これは利潤が資本の価値の増殖分を適切に表現することができる公式である。 これに可変資本の年回転数n をかけると年間利潤率が求められる。すなわち r = (M /K )×n となる。 費用価格 k とは、商品を生産するため、資本家が投資する前貸し資本を指す。 前貸し資本は、生産手段の購入に充てられるc（不変資本）と、労働力の購入に充てられるv（可変資本）に分かれる。 したがって、 費用価格 k = c（不変資本）+ v（可変資本） である。 剰余価値mは費用価格の超過である利潤pに転化し、商品の価値Wは生産物価値（C + V + M ）から費用価格と利潤（k（費用価格）+ P（利潤））という価値へ変化する。 剰余価値率 利潤率の傾向的低下の法則
スコールライン

スコールライン (squall line) とは、気象用語のひとつ。線状の活発な深い湿潤対流で、しばしば雷と、連続した降水域か、連続した降水域を含む破線状の降水域または破面状の降水域 かを伴う。スコールラインは、メソスケール対流システムの一種であって、スコールライン以外とは長さと幅との比によって区別される。日本語では、西暦2000年頃まで陣風線（じんぷうせん）とも呼ばれてきたが、現在ではスコールラインと表記することが一般的。スコールラインは不安定線（ふあんていせん）に包含される現象。長さと幅との比であるが、一般的に、幅30～40km程度で、長さが400～500km 程度のものをスコールラインと呼ぶが、日本ではこれよりも小規模な、幅20～50km程度で、長さが50～200km 程度のものもスコールラインと呼ぶ。また、日本では破面状の降水域を伴うものをスコールラインと呼ぶことは稀である。 寒冷前線上では対流活動に伴い、積乱雲が発生して地上は驟雨や雷（雷雨）、突風に見舞われる。この対流活動が発達し、寒冷前線の進行方向前方の暖気域に伸びてできる新たな対流活動域がスコールラインである。 寒冷前線が分裂して2列になったようなもので、一時的な気圧上昇、風向の時計回りの急変、突風、驟雨や雷など、寒冷前線本体に似た荒れた天気をもたらす。 また、移動している寒冷前線よりさらに速く、"親"である寒冷前線から離れるように東へ移動する。 ただ、持続時間は比較的短く1時間程度である。 決して珍しい現象ではなく、気象レーダーでは線状のラインエコーが複数平行に並んだように映る。 地上天気図には表記しない（持続時間が短いうえ、小規模であるため）。以前の書式の航空気象用国内悪天予想図では「強いスコールライン (SEV SQL LINE)」は予想対象のひとつであったので、(予測されるときは)表記されていた。 積乱雲が「伸びる」というのは、積乱雲の世代交代と関係している。積乱雲は上昇気流で雲が湧き上がる成長期、降雨と下降気流が始まる成熟期、下降気流のみになり雲が消えていく減衰期の3つの段階に分けられ、一連の段階を数十分～1時間強の短時間で終える。 1サイクルで消える積乱雲もあるが、寒冷前線のように積乱雲を生み出す土壌（温度差と風の集束、急勾配の前線面）が整っていると、何サイクルもできては消えてを繰り返す。しかも、減衰期に発生する下降気流のうち、東向きの気流は寒冷前線面の暖気とぶつかって、ガストフロントという小規模な寒冷前線を作り出す。 ガストフロントができると、その前線面で暖気が持ち上げられて上昇気流が発生し、新たに積乱雲が発生する。これが、時に南北方向の隣の積乱雲のガストフロントとつながって南北に列をなすことがある。これがスコールラインである。 稀にスコールラインが発達して持続する場合がある。ボウエコーといって、発達しながら弓のように曲がって、高速で進行していく。 スコールラインは、その内部構造により、1) Upshear構造、2) Erect構造、3) Downshear構造 の3つに分類される。 また、形成過程により、1)破線型、2)バックビルディング型、3)破面型、4)埋没型（埋め込み型) の4つに分類される。 ^ a b c d 饒村曜、「不安定線」、『日本大百科全書(ニッポニカ)』（コトバンク収録）、小学館。 ^ 「不安定線」、『大辞林』<第三版>（コトバンク収録）、三省堂。 ^ a b c 「日本海難防止協会『安全運航のいろは』より ウッカリ禁物 低気圧・前線」、高松海上保安部、2018年4月18日閲覧 メソ対流系 ガストフロント 前線 (気象) はやて（疾風）
全球気候モデル

全球気候モデル（ぜんきゅうきこう-、英: Global Climate Model, GCM）は、気候モデルのうち、大気・海洋・陸地・雪氷などの変化を考慮して、流体力学・力学・化学・物理学・生物学などの方程式を用いて地球の気候を再現し、気候の変化を表現する数理モデルを指す総称。全球モデル。どのモデルも大気循環、つまりおおまかな気象現象を再現することを目的としているため、大気循環モデル（たいきじゅんかん-、General Circulation Model, GCM、大気大循環モデルとも）と呼ばれる。 地球温暖化の影響予測や原因の推定などに用いられ、これがIPCCの報告書の根拠の1つにもなっており、温暖化問題がそうであるように、このモデルの結果がもたらす社会的影響は大きい。 世界初の気候モデルは、アメリカ合衆国ニュージャージー州プリンストンにあるGeophysical Fluid Dynamics Laboratory（地球物理流体力学研究所、海洋大気局(NOAA)傘下にある）で、真鍋淑郎とカーク・ブライアンが数年間かけて共同で開発し、1960年代に完成した。気候を数理モデルで再現する手法の研究が進められ、以後コンピュータの急速な発展や気候研究の進展によって性能が向上していった。 コンピュータの特性と取り扱う方程式の相性に良し悪しがあることなどから、いくつかのモデルを別々に構築してその結果をお互いに結合させ、総合的な結果を出すという方式のモデルが多い。モデルは主に以下のようなものがある。 大気モデル(Atmospheric Global Climate Model, AGCM) 大気の循環や大気中の現象（降水や雲の生滅など）、熱・エネルギーや物質の移動などを再現するのに特化したモデル。 海洋モデル(Oceanic Global Climate Model,OGCM) 海洋内の循環、熱・エネルギーや物質の移動などを再現するのに特化したモデル。 大気-海洋結合モデル(Coupled Atmosphere-Ocean Global Climate Model, AOGCM) 大気モデルと海洋モデルを結合状態にしたモデル。エルニーニョ・南方振動(ENSO)現象に代表されるような海洋と大気の相互作用を表現するのに適している。単独では最も再現性が高く、これを全球気候モデルと呼ぶこともある。 これら以外に、気候に関与する現象を再現するモデルを別に置いて結合することもある。大気化学現象を再現するモデル（エーロゾルの作用やオゾンの作用を別モデルにすることもある）、雪氷現象（海氷や氷床など）の作用を再現するモデル、生物化学現象（光合成、呼吸、腐敗など）の作用を再現するモデル、炭素循環やその他の物質循環を再現するモデル、地形や植生を再現するモデルなどが、別に構築される場合がある。 地域気候モデル(Regional Climate Model, RCM) 上のような格子の大きいモデルでは表現できない小さな規模の気象現象、例えば集中豪雨や積乱雲などを表現するのに用いられるモデル。全球気候モデルとは異なり、表現する地域は全球ではなく限られた地域になる。メソスケール気候モデル(Mesoscale Climate Model, MCM)ともいい、気象モデルでいうメソスケールモデル（気象庁ではメソ数値予報モデル）にあたる。 並列コンピューティングを用いてモデル計算をする場合、並列気候モデルあるいは並列化気候モデルとも言う。 オーストラリア、科学産業研究機構(CRISO) - CSIRO GCM オーストラリア、オーストラリア気象局(BOM) - BMRC GCM 日本、気象庁 気象研究所 - MRI-CGCM（地域モデル:MRI-CRCM） 日本、国立環境研究所(NIES)/東京大学気候システム研究センター(CCSR)/海洋研究開発機構地球環境フロンティア研究センター(FRCGC) - CCSR/NIES/FRCGC AGCM（大気-海洋結合モデル） 台湾、台湾大学 - NTU GCM ドイツ、マックスプランク研究所(MPI) - ECHAM(最新:ECHAM4) フランス、フランス気象庁 - ARPEGE GCM イギリス、イギリス気象庁 ハドレーセンター(Hadley Centre) - HadCM、HadGEM イギリス・リーディング大学およびカナダ・マギル大学 - IGCM カナダ、カナダ気象センター(CCCma) - AGCM、CGCM アメリカ、国立大気科学センター(NCAR) - NCAR および NCAR CCM(最新:NCAR CCM3) アメリカ、地球物理流体力学研究所(GFDL) - GFDL CM2.X、GFDL GCM アメリカ、カリフォルニア大学ロサンゼルス校(UCLA) - UCLA AGCM アメリカ、国立海洋大気局(NOAA) - GFS アメリカ、大気研究大学連合、国立科学財団、エネルギー省および航空宇宙局(NASA) - CCSM 温暖化予測地球システムモデルの開発 気象研究所、2008年7月。 GCM Family Tree John Lanzante, Geophysical Fluid Dynamics Laboratory Recent Development of the AIM/Impact Model H. Harasawa, The 6th AIM International Workshop Model Version Examples 計算機科学
チョコエッグ

チョコエッグは、フルタ製菓が発売した玩具付きチョコレート菓子（食品玩具）である。 中が空洞になった卵型のチョコレートの中におまけの玩具が入っている。チョコレートはミルクチョコレート（外側）とホワイトチョコレート（内側）の2層構造になっており、長手方向に二つに分割出来る。1999年9月に発売された日本の動物シリーズ第1弾は海洋堂所属松村しのぶ企画・原型であり、今までの食玩とは段違いの造型クオリティで食玩ブームの火付け役となった。2001年日経優秀製品・サービス賞 日経MJ優秀賞を受賞。卵型チョコの代名詞的存在であり、キンダーサプライズ(1974年発売)など同系統の製品は多数存在するが、それらも「チョコエッグ」と呼ばれる事がままある。フィギュアは数個の部品から構成されている嵌め込み式の組み立てモデルである。フィギュアに使われる素材は可塑剤の臭気の問題からABS樹脂が長らく使われていたが、2018年現在はSBS（スチレン・ブタジエン系熱可塑性エラストマー）が主流となっている。 フルタ製菓は1997年にポケモンホルダーという食玩を発売し、海洋堂はそのキーホルダー部分の原型を担当した。1998年には日本でカンロより輸入販売されたフィレロ社のキンダーサプライズが記録的な売り上げを記録し、フルタ製菓も同系の食玩の開発を進めていた。この際にポケモンホルダーの縁により海洋堂の専務(当時)が日本の動物の模型をおまけにした食玩を提案した。アイデアの元となったのはオーストラリアの卵型チョコレート「ヤウイ」で、この製品のおまけがオーストラリアの動物だった事から日本の動物となった。また、版権交渉をする必要がなく、流行り廃りが無い点も決め手の1つだった。1999年1月に海外製の玩具が入ったチョコエッグのプロトタイプを市場調査を踏まえ発売。その後1999年9月にチョコエッグ日本の動物シリーズ第1弾が発売された。同年12月には第2弾、2000年2月には3弾が発売された。 中国で彩色されたフィギュアをカプセルに詰め、それをイタリアでチョコレートに詰めるという工程で商品が作られていた為、急な売り上げ増に対応出来ず全国的な商品不足を齎し人気を過熱させる元となった。商品リストに無い「シークレット」と呼ばれる希少フィギュアの混入を開始したのはチョコエッグが初めてであり、最盛期にはこれらを求めて多数の商品を購入する客も多かった。2002年、フルタが生産用原型や発売前のシークレットアイテムを流出させるなどし玩具の生産を請け負った海洋堂と決別した後には商品に含まれる説明書に「当たり」や「応募券」を付け、郵送により限定フィギュアやゲームソフトが貰えるという手法を用いている。また、海洋堂と決別後はシークレットの存在が予めリストに記載される様になった。海洋堂はシークレットの存在を記載する事については否定的である。 人気シリーズとしてディズニーシリーズもあったが、トミーより同様の食玩であるチョコパーティーとして引き継がれた。チョコエッグでは海洋堂と縁を切ったあとも動物フィギュアを出していたが、次第に車や飛行機、戦闘車両などメカのフィギュア路線へとシフトしていった。2007年には新たにマリオのキャラクターのものが、2010年には再びディズニーキャラクターのものが登場し、2018年現在はキャラクター商品のみとなっている。動物フィギュアの製品は2009年を最後に出ていない。 尚、温度によって、チョコレートが融解する事があるため、チョコエッグは基本的に夏季には生産しておらず、秋以降、春までの商品となる。また、安全上の観点から発売当初4歳以上とされていた対象年齢が6歳、12歳と引き上げられ、2010年からは15歳以上となっている。（詳細はキンダーサプライズの項目にて解説。）発売当初から税別150円の価格設定を貫いていたが、中国の人件費高騰や円安により2014年発売のポケットモンスターXY編から税別180円へ値上げされた。 日本の動物コレクション ペット動物コレクション メルヘンシリーズ 宇宙シリーズ SL＆ブルトレ 新幹線＆特急 車シリーズ 世界の戦闘機シリーズ 阪神タイガース ディズニーシリーズ ディズニー/ピクサーシリーズ ポケットモンスターシリーズ など。詳しくはチョコエッグ一覧を参照。 海洋堂 キンダーサプライズ -海外でチョコエッグ以前から販売されている同じ形式の食玩。日本でも1998年よりカンロが、2003年よりグリコが輸入販売していたが、2018年現在は販売していない。 チョコQ -海洋堂がフルタと決別した後にタカラと組み発売した同じ形式の食玩。フィギュアのクオリティが向上している。2006年終了。 ^ ほぼ日刊イトイ新聞　ちいさなブイヨンができるまで ^ a b 朝日ソノラマ編集部『おまけフィギュア海洋堂全カタログ』朝日ソノラマ ISBN 978-4-257-13042-0 4頁 ^ “食玩ブームとなったチョコエッグの精巧フィギュアが復活！ 海洋堂、新ブランド「カプセルQミュージアム」を発表”. アキバ総研. (2012年11月20日). https://akiba-souken.com/article/15005/ 2018年4月14日閲覧。  ^ チョコエッグから2018年現在まで海洋堂が企画した食玩・カプセルトイでシークレットがリストに記載されているものはほとんど無い。 ^ 株式会社アデュー企画編集室『食玩王　2003年1月号』日之出出版 ASIN-B013ZPQSCK 68頁 ^ 一部輸入食品店やネットショップでは取り扱いしている。 チョコエッグ チョコエッグ博物館 フルタ製菓 海洋堂 さらばチョコエッグ
勇者伝説ブレイブガム

勇者伝説ブレイブガム（ゆうしゃでんせつブレイブガム）はカバヤ食品から発売された玩具菓子（食玩）。2010年代になってからの商品だが、1990年代に放映されていた「勇者シリーズ」と呼ばれるテレビアニメシリーズを題材としている。対象年齢は6歳以上。 2012年に第1弾3種、2013年に第2弾3種、2014年に第3弾3種が発売された。また、2015年にグレート合体セット3種が発売。価格は第1弾と第2弾は税別300円、第3弾は税別380円、グレート合体セットは税別700円。 組み立て説明書は箱の内側に印刷されており、入っているのはチューインガム1枚とロボットのプラモデル1体分（ABS樹脂製）。作中のギミックの再現で、小型のロボットが乗り物と合体したり、複数のロボットが合体したりすることでより大きな1体のロボットを構成する。カバヤは各作品の放映当時も同様の「ガム1枚+ロボットのプラモ1体」という構成の食玩を出していたが、復刻商品ではなく作り起こしである。 玩具自体はシリーズ通して製品の完成度は高く、モデルとしての精巧さも備えている一方で、複雑な合体をこなす関係上接続部の脆さが生じている製品も少なくない。また、ビークル形態が車両のロボットが多いのにも関わらず車輪が回るモデルは一つもない。なお、当時のオリジナルスポンサーメーカーからの勇者シリーズ製品は2010年代に入ってからは本作のみとなっている。 トランスフォーマーガム同様にグレート合体形態は各弾においてシークレット扱いとなっており、第3弾以降の合体形態はカバヤのFacebookページで確認できる。これは当時のように原作のテレビアニメが放送しておらず、たんに商品の売り上げのみで次弾の発売の合否を決定しているため。現在では子供の認知度が低い作品も多く、人気と売り上げ次第では次弾の発売自体をいつでも打ち切れるという態勢をとっているため。 2012年9月発売。ST番号49 01550 43549 5。 キングエクスカイザー（勇者エクスカイザー、放映期間1990年2月3日 - 1991年1月26日） 旧玩具及びマスターピース同様、トレーラーモードを再現可能。 ジェイデッカー（勇者警察ジェイデッカー、放映期間1994年2月5日 - 1995年1月28日） ジェイローダーへのデッカード収納ギミックと、電磁警棒がオミットされている。 ガオガイガー（勇者王ガオガイガー、放映期間1997年2月1日 - 1998年1月31日） ガイガーへのドリルガオー＆ステルスガオー装着ギミックはオミットされている。また、ライナーガオーの合体が設定と異なる。 2013年10月発売。ST番号49 01550 43623 2。 マイトガイン（勇者特急マイトガイン、放映期間1993年1月30日 - 1994年1月22日） ロコモライザーへのガイン＆マイトウイング収納ギミックはオミットされている。また、頭部と上半身の変形が旧玩具と異なる（タカラのDX玩具では頭部は引き出し、上半身の変形は車体を斜めにひねる方式だった）。 ドラゴンカイザー（勇者エクスカイザー） 第1弾とは別に非変形のエクスカイザーが付属（第1弾も収納可能）。第1弾のキングエクスカイザーと合体して「グレートエクスカイザー」を再現可能。この形態用のカイザーソードも付属する。 シルバリオン（黄金勇者ゴルドラン、放映期間1995年2月4日 - 1996年1月27日） トライランサーとトライシールドは付属しない。 2014年11月発売。この弾には背景カードがおまけで付属する。背景カードの表は箱絵になっている。 またこの弾から誤飲などの注意を促すマークが玩具としては最高クラスの警告に改められた。 武装合体ファイバード（太陽の勇者ファイバード、放映期間1991年2月2日 - 1992年2月1日） 火鳥勇太郎の合体ギミックはオミットされている。 デュークファイヤー（勇者警察ジェイデッカー） 第1弾のジェイデッカーと合体して「ファイヤージェイデッカー」を再現可能。 マイトカイザー（勇者特急マイトガイン） カイザーキャリアがオミットされている。第2弾のマイトガインと合体して「グレートマイトガイン」を再現可能。 2015年7月発売。ロボットの顔の部分には彩色が施され、本体成型色とシールはニューカラーのメタリックバージョンにそれぞれ変更されている。シールは一部改良が加えられている。第3弾に付属したものと同じ形式のカード3枚付属する。組み立て説明書は両面印刷の紙が2枚入っており、箱の内側はグレート合体の説明になっている。 グレートエクスカイザーセット（勇者エクスカイザー） 第1弾のキングエクスカイザーと第2弾のドラゴンカイザーとのセット品。 グレートマイトガインセット（勇者特急マイトガイン） 第2弾のマイトガインと第3弾のマイトカイザーとのセット品。 ファイヤージェイデッカーセット（勇者警察ジェイデッカー） 第1弾のジェイデッカーと第3弾のデュークファイヤーとのセット品。 ^ 普通食玩では鋭利な部分は安全上の観点から先端が丸くされがちであるが、本品は子供向けの食玩には珍しくデザイン上鋭利なパーツをそのまま再現している。 ^ ただしCS放送やネット配信などがされているため全くの無放送と言うわけではない。 ^ 製品の発売時期がシリーズのメモリアルイヤーとなっている事情もあり一種の記念商品とも言える。 ^ STマーク検索サイト検索結果 ^ STマーク検索サイト検索結果 ^ ただし、輪郭線、いわゆる黒いスミ入れ線は引かれておらず目に当たる部分とマスクにあたる白い部分のみに留まっている。 ^ 例えば、第1弾のキングエクスカイザーは胸部と腰部のグレート合体用の穴がシールで塞がれていたが、セット版では露出するようになっている。 ^ ただし裏は背景カードになっておらず、トレーディングカードのような色調が強い。 ^ グレート合体セットと名前はついているものの部分的に硬い・緩いなどのクリアランスは改善されておらず手を加えなければぽろぽろと取れるのは以前と同様の仕様。 トランスフォーマーガム
SDガンダムフルカラー

SDガンダムフルカラーとは、BANDAIがカプセル自動販売機で販売したSDガンダムの手のひらサイズ彩色済みフィギュア商品（カプセルトイ）の名称で、ネット上ではSDFCと略されて呼ばれる。 SDガンダムフルカラーは、1997年10月にカプセルSDガンダムシリーズ前作SDガンダムRをつぐ形でステージ1（第一弾）が発売され、レギュラーシリーズは2006年2月発売のステージ63まで続くという、バンダイガシャポン史上最長を記録した（ちなみに、それまでの最長記録は旧ガシャポン戦士レギュラーシリーズのマーク50）が、2006年の4月に、SDガンダムフルカラーカスタムとしてリニューアルされた。 その後フルカラーカスタムのレギュラーシリーズは2008年8月の20弾ベストスペシャルまで続きリリース終了（正確には2009年5月発売のガンダム30周年スペシャルがシリーズ自体のラストリリース）。続く「SDガンダムインパクト」にその座を譲る形となる。 ネット上では、SDFCを改造した作品を公開しているページも多く、オークションでも売買されている。また、SDFCの販売が始まって一ヶ月後から講談社の児童向け漫画雑誌「コミックボンボン」において、これを題材にしたギャグ漫画『SDガンダムフルカラー劇場』が連載されていた。 SDガンダムフルカラーカスタムとしてリニューアルされた原因は、原油価格の高騰だと考えられているが、実際のところは不明のままである。このシリーズの売りは、パーツの接合をする部分が共通化されている（ビルドシステムと呼ばれ、これ自体は前作の「ザクスペシャル」で採用されている）点で、パーツを組み合わせて、人によっては小型のものから巨大なものまで様々な作品を作り上げることが出来る。オリジナルの機体合成を一般公募し、その結果を筐体台紙ディスプレイに掲載するなどの動きもあった。この機体合成の構造は後の「SDガンダムバインド」へ影響を与えたと言える。 2006年の4月に発売された本商品は、ネット上では発売前から現在に至るまで様々な批判が多い。前作フルカラー時代末期からのクリアVer.の乱発などもそれにあたる。パーツの接合部分共通化というものの、使用している型のせいなのか、合う筈のパーツが合わない、用途不明の凹凸などが商品に確認出来、不評、批判を買う原因になっている。 発売開始当初は『機動戦士ガンダムSEED』シリーズのものしかラインナップに入っていなかったが、2006年11月発売のラインナップから一年戦争編、2007年10月発売のラインナップから『機動戦士ガンダム00』、2008年1月発売のラインナップからグリプス戦役編、2008年4月発売のラインナップから『新機動戦記ガンダムW』、2008年5月発売のラインナップから『機動新世紀ガンダムX』も加わった。2009年5月発売の「ガンダム30周年スペシャル」では『機動戦士ガンダム00 セカンドシーズン』から唯一ダブルオーガンダムを新規追加、この弾を最後にシリーズは終了した。 SDガンダム ガシャポン ガシャポン戦士 ガンダムシリーズ SDガンダムフルカラー劇場 SDガンダムフルカラーカスタム公式HP FC改造しま専科 SDGFC Fan
Jリーグチップス

Jリーグチップス は、カルビーが製造しているスナック菓子である。うすしおあじのポテトチップスに、Jリーグ選手のトレーディングカードがおまけに必ず付いてくる商品。2011年8月29日より販売を再開している。 なお本項では、関連商品の「サッカー日本代表チップス」も紹介する。 1986年当初、カルビーはプロ野球のオフシーズンに発売する商品として、当時人気のあった全日本バレーボール選抜男女リーグを予定していたが、リーグを統括する日本バレーボール協会に断られた。しかし日本バレーボール協会と同じビルにJSLを統括する日本サッカー協会が入居していることが分かったため飛び込みで営業活動を行ったところ、交渉が成立したという。 JSLチップスは1987年と1991年の2回にわたって発売。プロ野球チップスと同様にスナック1袋にカード1枚がついてくる形だったが、当時JSLはあまり注目されていなかったこともあり、JSLチップスの売れ行きは伸び悩んだ（それ故に4年間の空白があったといえる）。そのため発行枚数は少ないものの、1987年版には岡田武史（古河電工）・松木安太郎（読売クラブ）・柱谷幸一（日産自動車）など現在指導者や解説者として活躍する選手、また1991年版には三浦知良（読売クラブ）・福田正博（三菱自動車）・中山雅史（ヤマハ発動機）など黎明期のJリーグを支えた選手がラインナップされている。「スポーツカードマガジン」（ベースボール・マガジン社）によると同一番号でありながら選手の写真が異なるパラレル版も存在するなどの情報もあるが、枚数が少ない上に発行年度が古いためカルビーにも当時の資料がほとんど残っておらず、全容の解明には至っていない。 1992年にJリーグのプレ大会としてヤマザキナビスコカップが始まると、JSLチップスは「Jリーグチップス」としてリニューアル発売される。Jリーグの人気の高まりに加えてJリーグチップス自体もチームごとにパッケージを変えるという工夫を凝らした結果、順調な売れ行きを見せ、1995年にはプロ野球チップスを販売中止に追い込むほどの売れ行きを見せた。しかしこの年を境にJリーグの大フィーバーが下火になり、Jリーグチップスの売り上げも下降。1996年にはカードの名前表記を金色にしたパラレル版も封入したが回復に至らず、ついに1997年にはJリーグチップスが販売中止に追い込まれ、チームのパッケージごとに中身のスナックが異なる「Jリーグスナック」が発売されるようになった（それでも中身がポテトチップスのスナックもあった）。Jリーグチップスは1997年11月に日本がワールドカップ初出場を決めたのを追い風とし翌1998年に販売が再開されたが、同年限りで1999年は未発売となった。 1年の販売中止を経て、2000年にJリーグチップス、そして新商品として「ポテトチップスサッカー日本代表チーム」が発売される。ただしこの年販売されたのはサッカーの人気が高い静岡県限定で、またJリーグチップスのカードも静岡県を本拠地とする清水エスパルスとジュビロ磐田に限定した。その時の売れ行きが好調だったため、2000年からJリーグチップスの全国販売を再開、またポテトチップスサッカー日本代表チームは「サッカー日本代表チームチップス」（以下「日本代表チップス」）と名称を変え、2002年から全国販売を開始した。 これによってサッカーに関連する2種類のカードチップスを販売することになったカルビーだが、基本的に冬から春に日本代表チップス、夏から秋にJリーグチップスを発売するようになった。また1999年にJリーグが2部制を導入したことにより加盟チームが大幅に増えたが、Jリーグチップスでは1部（J1）所属チームの主力選手のみをカード化している。さらにJリーグチップスのサブセットとして日本代表選手のカードを入れることにより、日本代表チップスが販売されない時期でも日本代表カードが手に入るという工夫を凝らしている。 なお、Jリーグチップスとサッカー日本代表チームチップスも2007年度よりカードが2枚になった。 2007年版のJリーグチップスは9種類のデザインが販売され、それぞれ2クラブのマスコットがデザインされた。なお、販売当時マスコットがいなかったFC東京・横浜FC・大分トリニータはエンブレムが描かれている。 2010年度にはサッカーJリーグの入れ替え制に伴ってチーム数の増加でカード制作費の高騰と人気低迷に伴いJリーグチップスが再び販売中止となった。（サッカー日本代表チップスは引き続き発売） 2011年8月、コナミデジタルエンタテインメントのオンラインカードゲーム「FOOTBALL ALLSTAR'S」と提携、FOOTBALL ALLSTAR'Sのカードを1枚付属する形でJリーグチップスの発売再開。 2013年はカルビーオリジナルのカードで2枚入りの2009年以前に似た形で販売された。 2014年以降Jリーグチップスは販売されていない。 Jリーグチップスのカードもプロ野球チップスと同様、ユニフォーム姿の1名の選手と、裏面にはその選手のプロフィールが書かれている。ちなみにJリーグチップスの1枚目のカードは野田知（当時横浜マリノス）であった。 1992年と1993年シーズンは通し番号で発行されたため、394番まで発行された。 レギュラーカード、当たりカード以外のスペシャルカードは当初、各クラブマスコットのイラストが描かれたカードで、裏面にそのクラブの紹介が記載されたものが中心だった。以降は、選手全員の集合写真や、チェックリストなどのカードも発行された。 1994年の244番の飯島寿久（当時名古屋グランパス）は、印刷ミスで初期出荷分に間違ってリネカーの写真を印刷してしまい、それが大量に出回ってしまった（後に飯島選手の写真に差し変わった）。 1995年～1998年の第1弾は、前年活躍した選手の写真を中心に発行された。そのため、第1弾では、今シーズンから新たにJに加入する選手のカードはなかった。 1997年はJリーグスナックとなり、1袋に選手カードが2枚入っていた。しかし、6月に販売中止となったため、第1弾の144枚しか発行されず、ヴィッセル神戸の選手のカードは1枚も発行されることなく終わった。 2014年のサッカー日本代表チップスは、2014 FIFAワールドカップ出場メンバー23名のうち、大久保嘉人だけがリストから漏れてしまった。これは大久保が2年以上代表戦に出場しておらず、カード化する選手のリストアップ期間内に代表戦出場がなかったためである。 ^ “カルビーの誤算…「代表チップス」カードから大久保だけ“落選””. スポーツニッポン (2014年5月13日). 2014年5月13日閲覧。 仮面ライダースナック プロ野球チップス カルビー Jリーグ 食玩 ベースボールカード スポーツカード Jリーグチップス サッカー日本代表チームチップス
エフワンガム

エフワンガム（もしくはF.1ガム）は、1977年（昭和52年）にカバヤ・リーフ（現・カバヤ食品）が製造販売したチューインガム食玩。それまで幼児向けと考えられていた玩具菓子の分野において、現在まで続くスケールモデル食玩の基礎となる概念を日本で最初に菓子売り場に持ち込んだ。 ネーミングのF.1は、当時日本の男子児童を熱狂させたスーパーカーブームと、1976年（昭和51年）に日本で初のフォーミュラワン世界選手権が、翌1977年（昭和52年）にかけ行なわれたことによるもの。ただし諸般の事情でF1は使用できず、F.1とエフワンが併記された。ビッグリーグガムのコンセプトを引継ぎ、パッケージは細長い立方体の紙製で、同社のビッグリーグガムと同様にガムとおまけの部屋を分けた方式だった。おまけはポリエチレン系（接着と塗装が困難な素材）の軟質プラスチック製で自動車等の乗物の完成品を封入。後にニューエフワンガムにリニューアル以降は、ランナーから部品を切り離すタイプの簡易なプラ組立てキットと成り、それまでの食玩と差別化が図られている。また初期のパッケージイラストは1975年（昭和50年）のF1カーブラバムBT45がリアルに描かれるなど、当時の多くの食玩より高学年層を狙った意図がうかがえる。さらにキャッチフレーズを「男の子のガム」として購買層を限定している。製品コンセプトは後のビッグワンガムに引き継がれた。 キャッチコピー「男の子のガム」 TVCF 楽曲：カーベルス「The L.A. Run（スケートボード・ラン）」 ナレーター：広川太一郎 ^ 同じくポリエチレン系の軟質プラスチック。その特徴によるはめ込み組立て式。 カバヤ食品 食玩 リーフ(企業) - アメリカの食品メーカー。大リーグプロ野球カードのガム（名称不明）やビッグリーグガム等の野球関連の食玩を手がける。1960年代初旬頃にカバヤ食品と業務提携（当時）。 カバヤリーフ（現・カバヤ食品） - アメリカのリーフ社と提携による販売子会社（当時）。ライセンスにより主に野球関連の食玩を手がける。プロ野球カードのガムやビッグリーグガムとエフワンガム（後にニューエフワンガム）等を発売。 ビッグリーグガム - 米リーフ社と提携の野球関連食玩。主に野球ボールガムと立体パズルを封入。 ビッグワンガム - ビックリーグガム・ニューエフワンガム、二つのコンセプトとニューエフワンガムのおまけのコンセプトを引継ぎ発展させたプラスチックスケールモデル食玩。ニューエフワンガムと同じくポリエチレン系の軟質プラスチックを採用。現在の食玩市場の基盤を作った。
まねき馬倶楽部

まねき馬倶楽部（まねきうまくらぶ）は、競馬を題材にしたスナック菓子シリーズ。および、菓子に付属するオマケの競馬グッズ（競馬カード・ピンズなど）の総称。公式ファンクラブの名称。 発売開始の1995年から2004年春までは東ハトより販売されていたが、2004年以後は株式会社プロジェクト・アドによって販売が続けられている（通信販売も可能。ただし、販売はケース単位）。菓子製造元は山芳製菓。 オマケ付き菓子（食玩）のカード分野として、カルビーより販売される「プロ野球チップス」と同様の販売形態である。まねき馬倶楽部独自の特徴として、販売当初より見られるスナック菓子の奇抜なフレーバー（焼きイカ味など）がある。オマケの競馬カードは菓子袋の内部に封入されており、カードの種類が多彩である。 1995年10月に東ハトより販売が開始された。おまけの競馬カードが競馬トレーディングカードの元祖でもあり、当時、オグリキャップ・ヒシアマゾン・ダンスパートナーなどの競馬ブーム・競馬ゲーム（ダービースタリオンなど）の人気などもあり、競馬カードも脚光を浴びることになった。本製品の成功以後、他社（バンダイ・エポック社など）からも、競馬トレーディングカードが発売されるようになった。 1996年4月には、競馬週刊誌『週刊Gallop』にて『Tohatoまねき馬倶楽部』として連載が開始。2003年4月東ハトの経営破綻により事業は縮小され、2004年3月末に出荷販売終了。以後は販売当初からこの製品の企画をしていた『株式会社プロジェクト・アド』にスナック菓子・カード・関連グッズなどの販売が引き継がれ、販売が続けられている（スナック菓子製造元は山芳製菓）。 東ハトの経営破綻以後、『週刊Gallop』の掲載ペースは、月1回（第1月曜日発売号）となった。2007年4月より競馬月刊誌『サラブレ』で連載開始。『サラブレ』には、主催イベント・通販情報などが掲載される。 JRA競馬場オリジナル 馬手箱（2002年、No.660 - 703） JRA競馬場オリジナル 馬手箱（No.J-1 - J-78） JRA競馬場オリジナル 馬手箱（2010年、マヨネーズ味） 馬手箱PINS - 同シリーズの競走馬のピンズがオマケの菓子（ピンズは、現在75種類）。 カードの総称は「まねき馬カード」と呼称され、菓子袋の内部に封入（一部例外）される。紙製で表面（写真面）ビニールがコーティングされている。菓子の油による汚れを防ぐため、カードは袋で包装されている。 カードは、ネットオークションや収集仲間などの間で交換・売買取引がされ、カード袋を開けていない状態の方が希少価値が高い。なかでもレアカードの類は、高額で取引される。 レギュラーカード カード表面には、競馬レース・競走馬・種牡馬・騎手の写真、裏面には、そのプロフィール・成績が記される。 ラッキーカード 指定枚数を集めて東ハト（破綻後は、プロジェクト・アド）に送付すると景品（カードアルバムなど）と交換ができる。 チェックリストカード 通し番号のリストが記されたカード。 ゴールドカード メタリック調のカード。レアカード。 スペシャルカード 金文字が刻まれたカード。レアカード。 レインボーカード まねき馬倶楽部が誌上（週刊Gallop、サラブレ）でプレゼントされる七色に輝く文字が刻まれたカード。超レアカードで証明書が付属する（一部例外あり）。 イベント記念カード まねき馬倶楽部（公式ファンクラブ）主催イベント限定のカード。レース名称・日付などが刻まれた超レアカード。 直筆サイン入りカード 騎手・馬主の直筆サインが書かれているカード。超レアカードで証明書が付属する（一部例外あり）。 エッチングカード 金属製のカード。レアカード。 カレンダーカード 裏面にカレンダーが記されたカード。 1996年4月に、競馬週刊誌『週刊Gallop』にて『Tohatoまねき馬倶楽部』として連載が開始。東ハトの経営破綻以後、『週刊Gallop』の掲載ペースは、月1回（第1月曜日発売号）となった。2007年4月より競馬月刊誌『サラブレ』で連載開始。『サラブレ』には、主催イベント・通販情報などが掲載される。 株式会社プロジェクト・アド 〒103-0011 東京都中央区日本橋大伝馬町2-14 プロ野球チップス（ベースボールカード） 株式会社東ハト 株式会社プロジェクト・アドHP まねき馬倶楽部公式サイト
チョコQ

チョコQ（チョコキュー）は、タカラ（現在のタカラトミー）が発売した食品玩具（食玩）。玩具付きチョコレート菓子である。 フルタ製菓と袂を分かった模型メーカーの海洋堂が新たにタカラと提携して商品化したものである。チョコエッグと同様に中が空洞になった卵型のチョコレートの中のカプセルにABS樹脂で成型された組みたて式のフィギュアが入っている。 海洋堂はチョコエッグの成功以降、様々な動物フィギュア（厳密には動物ミニチュア）食玩をリリースしてきた（後述）。海洋堂が関与したチョコエッグの日本の動物とペット動物シリーズには「アニマテイルズ」というカテゴリーが与えられ、チョコQはアニマテイルズの日本の動物とペット動物の続きとして製作された。フィギュアのナンバーもチョコエッグから継続している。 これら動物フィギュア全ては1991年にニューヨーク自然史博物館の依頼で恐竜モデルを製作した松村しのぶが企画している。チョコQに関しては松村は全てのフィギュアの原型を製作をも手がけている。ペット動物の他にTBSの『どうぶつ奇想天外!』と提携した、奇想天外編も1シリーズ出ている（海洋堂#ノンキャラクターの模索～チョコエッグの時代も参照）。 2005年にオープンした、滋賀県長浜市の「海洋堂フィギュアミュージアム黒壁」でアニマテイルズの原型をレジンで複製した完成品フィギュア『琵琶湖ネイチャーミュージアム』が売られている。オオワシ、ビワコオオナマズ、コハクチョウ、オオクチバス、ニホンアマガエルの5種（コハクチョウのみ週間天然記念物の原型流用）でABS樹脂で金型整形されたチョコQフィギュアよりも細部の表現が細密である。 2006年、チョコQを発売していたタカラは、トミーと合併しタカラトミーとなり「チョコQアニマテイルズ　日本の動物11」はなし崩し的に系列の「すばる堂」から出る事になった。この件もありアニマテイルズは一度し切り直す事が決められた。 2006年3月27日に発売された第11弾を最後に、その後新製品は出ていない。 「シークレット」は、チョコエッグ第3弾から入れられたものである。チョコQではチョコエッグ時代の「シークレット」全てを塗装を変えて再発売した。 「海洋堂マニアックス」において、海洋堂の食玩の中でもこれだけは続ける意向が記述されている。 アニマテイルズの日本の動物シリーズは「食玩ブームの火付け役となった」と言われる反面、その中身についてあまり語られていない。元々はオーストラリアの食玩ヤウイのフィギュアがオーストラリアの動物であった事に対抗しただけであるとされる。結果的にその大雑把な企画は動物関連の知識に詳しい担当の松村しのぶを経て「日本に生息している動物は哺乳類から無脊椎動物や深海生物に至るまでフィギュア化」という非常にマニアックな企画になり、そこが本当の動物マニアの嗜好を刺激したのである。 以後の食玩動物フィギュアの殆どが犬などの愛玩動物かアフリカの動物などであり「日本の動物」という企画は他社に於いては2013年の奇譚クラブのネイチャーテクニカラー『日本のいきもの』で商品化したのみである。 当初（チョコエッグ時代）、模型業界及びフィギュア業界からは限りなく黙殺という形で、相手にされていなかったアニマテイルズを取り上げたのは小学館のアウトドア雑誌『BE-PAL（ビーパル）』であった。元々読者の反響の強さから、取り上げたと見られ、シークレット投入直前の第2弾発売時期に特集を組み、商品化アンケートを集計し、そこからラインナップの一部が決められた。 その後ブームになり、関連書籍は数々出たが、ビーパル編集部が本誌での特集と平行して刊行した『チョコエッグ百科』は本物の動物の写真掲載など他誌よりも詳細な本であった。尚、同編集部は、メーカー移籍後に唯一『チョコQ百科』を刊行している。 尚、第1弾発売直前に模型雑誌『ホビージャパン』で松村の連載があった手前、発売前に原型が完成していた第1弾、第2弾ラインナップの掲載と商品化アンケートを募集したが、結果が発表されることはなく、以後1年半の間アニマテイルズを取り上げることはなかった。 ブーム時には様々な雑誌に取り上げられたが、中でも異色な事に『別冊GON』で一度だけ特集が組まれている。その特集には海洋堂の歴史に触れた記述もあった。 チョコQ 日本の動物 ペット動物 動物奇想天外 レッドデータアニマルズ-販売フルタ製菓 ユーラシア、北アフリカ編 週刊 日本の天然記念物-小学館、フィギュア付き書籍 ヘラクレスオオカブト-2002年小学二年生付録、既存のシリーズ外で製作されたフィギュア。 大物産展シリーズ-サッポロビールのビール及び発泡酒にコンビニ限定で付属するフィギュアの一部（このシリーズにはアクアテイルズも含まれる） カプセルQミュージアム アクアテイルズ（海洋生物）ダイドードリンコ「MIU」、グリコ「黒潮コメッコ」他。 ダイノテイルズ（恐竜、古代生物）UHA味覚糖「チョコラザウルス」他） バードテイルズ（鳥の巣、森林の生物）サントリー「南アルプスの天然水」 パンツァーテイルズ（戦車）「ワールドタンクミュージアム」※動物ではない。 キンダーサプライズ チョコエッグ一覧　日本の動物及びクラシックと、ペット動物の途中までは海洋堂製。 チョロQ　タカラ（現在のタカラトミー）のミニカー、本商品の名称の元になった。 ドラえもん　本商品誕生前に作品中にチョロQのパロディとしてこの名称を出した。 動物フィギュア ^ 2008年に斉藤企画がカプセルトイで『日本に住む動物の仲間』というポリレジン製の置物風の動物のフィギュアを出した事例はある。 さらばチョコエッグ
キンダーサプライズ

キンダーサプライズ（Kinder Surprise) は、イタリアのフェレロ社が製造・販売している玩具付き菓子（食玩）の商品名。 卵形のチョコレートの内部に、カプセル入りの玩具が入っているのが特徴。同社の「キンダー・チョコレート」 (Kinder Chocolate) ブランドの展開のひとつである。1974年に初めて発売され、業界に一分野を生み出し、世界各国で販売されている。 この商品は、チョコレートが溶けやすくなる夏に発売を終了し、秋に商品を一新して発売が開始される。玩具の設計は専属や自由契約のデザイナーによってなされている。成型や作動の精巧さ、物語性の存在等、キンダーサプライズは他の玩具にも劣らない質を持つ。また組み立て式のものも多く、図を見ながら組み立てることには遊びや知育の要素がある。内容は時節ごと、年ごとに変わることから、コレクションアイテムとして集める成人も多く、現在は発売当初の目標だった子供市場に加え、成人のコレクター市場での需要も獲得している。コレクションは特にドイツで盛んであると言われている。 キンダーサプライズは、世界30箇国以上で販売されている。商品名は、本国であるイタリアでは Kinder Sorpresa である。キンダーサプライズ (Kinder Surprise) という名称は、英語圏その他で使用されているが、ドイツでは Kinder Überraschung であるなど、販売国（販売代理店）ごとによってさまざまな名称が用いられている。また、中の玩具の意匠も国ごとに異なる場合がある。 日本では1970年代に『チョコたまご』の名でロッテから発売され、一度日本での販売は終了した。[要出典] 1997年に販売担当をカンロに変えて『キンダーサプライズ』の名で発売された。2002年、日本フェレロ社は江崎グリコと販売代理店を結び、この年9月からの『キンダーサプライズ』の販売にはグリコがあたった。その後販売を終了した。ウェブサイト上で確認できる最後の報道発表は2003年1月のものである。2015年5月現在、日本での販売事業は行われていない。 キンダーサプライズは、世界の食玩業界に一つの新しい分野を生み出した画期的商品で、 オーストラリア・キャドバリーのヤウイ オーストラリア・キャドバリーのバービーサプライズエッグ スイス・Nestleのマジックボール 日本・フルタ製菓のチョコエッグ 日本・バンダイのワンダーカプセル 日本・タカラのチョコQ 日本・トミーのチョコパーティ 日本・トミーのハニータイム くまのプーさん ちょこチョコたまご（カプセル入り卵形チョコレートを自分で作れる玩具） 等の類似商品が多数発生した。 アメリカでは食品医薬品局（FDA）が幼児の誤飲を防ぐために、食品内に玩具を入れることを禁止している。類似の商品の場合も、中にはキャンディー等の食品が入っている。実際にはヨーロッパ方面から輸入されたキンダーサプライズが販売されている場合があるが、違法である。国境でも、キンダーサプライズの持込がチェックされており発見された場合には没収される。税関によると、2009年に押収されたキンダー・サプライズは2万5000個。 米国での規制強化の動きと前後し、日本国内においても競合製品であるチョコエッグ（フルタ製菓）の販売対象年齢を15歳以上に引き上げるなど、業界内では自主規制の強化が進行しつつある。 キリスト教国家であるイタリアでは、キリスト教の行事である復活祭が深く浸透している。この復活祭の最中にはイースター・エッグという、彩色を施した卵や卵形のチョコレートをやり取りする風習があり、キンダーサプライズはその風習を商品化したものである。 またヨーロッパには、パイ等の中に人形やコイン等を入れ、その意外性をくじ引き的な遊びとして楽しむ風習があり、食品内部に非食品の「サプライズ」を仕込む発想は新しいものではない。例えばフランスではガレット・デ・ロワというパイ菓子にフェーブ（fève：本来の意味はソラマメ）と呼ばれる、陶器製の小さな人形や動物その他を入れ、切り分けた時にそれが当たった人には何らかの幸運があるといった類の遊びがある。現在ではそのフェーブもまたコレクションアイテムとして販売されている。 ^ “『キンダーサプライズ』『tictac（チックタック）』を輸入販売　江崎グリコが日本フェレロ社と販売代理店契約を締結”. 江崎グリコ (2002年4月10日). 2015年5月9日閲覧。 ^ “「キンダーサプライズ」の新おまけはネットゲーム! グリコから9月発売”. マイナビニュース. マイナビ (2002年4月11日). 2015年5月9日閲覧。 ^ “『映画「ロード・オブ・ザ・リング／二つの塔」のフィギュア入り『キンダーサプライズ』を数量限定で発売いたします”. 江崎グリコ (2003年1月20日). 2015年5月9日閲覧。 ^ “home - KINDER” (英語). フェレロ社. 2015年5月9日閲覧。 ^ カナダ人が持っていた卵型チョコが米国境でトラブルに（AFP.BB.News.2011年1月12日） 食玩 home of Kinder（フェレロ社公式サイト）（英語）
ブラインド式

ブラインド式とは、食玩等の販売手法で中の商品の内容がわからない状態で販売する手法。消費者は目当ての商品を入手する為、余計な出費を強いられ、これが売上向上に繋がる。 経済力のある消費者には目当ての商品（多くの場合シークレットアイテム）を入手するべく大人買いを敢行する者もいる。
スーパーカー消しゴム

スーパーカー消しゴム（スーパーカーけしゴム）とは、カプセルトイ（ガチャガチャ）として販売されたゴム製スーパーカーの玩具。 名称に消しゴムとあるが、文具の消しゴムとして機能の無い玩具であるミニカーの一種である。カー消しと略される。大きさは全長3cm程度でカラフルな単色で、材質に磁性体を混合した”マグネット消しゴム”や夜光塗料を混合したものもある。 ほとんどが『サーキットの狼』に登場するスーパーカーを元にしており、大多数のスーパーカー消しゴムの裏面には車名が刻まれているが、途中からは一般の乗用車やトラックもラインナップに加わり、中には車名が刻まれておらず、外見から車名が判別できないものもあった。 玩具メーカーのコスモスが、はずれ商品として自社の自動販売機（20円程度のカプセル式ガチャガチャ）で販売し一大ブームとなった。 1975年頃からスーパーカー・ブームが始まり『週刊少年ジャンプ』にて連載された『サーキットの狼』の大ヒットを受け安価なスーパーカー消しゴムは当時の男子小学生の間で大流行し1970年代末期にはピークに達した。 消しゴム類収集の流行としてはスーパーカーブームの直後にウルトラマンブームがあり、数年をおいてキン肉マンブームがあった。 概要の通り、名目上は消しゴムと呼ばれていたが、消しゴムとしての材質は使われておらず実用性は全くないため、学校に持っていって先生から「おもちゃは持ってきてはいけません」と注意された場合に「これは、おもちゃではなく消しゴムです」などと言い訳してもそれが通るはずもなく、スーパーカー消しゴムは持ち込み禁止とする学校がほとんどであった。後に同様の言い訳で「キン肉マン消しゴム」や、時計として「ゲーム&ウオッチ」等を学校に持ち込む者もいたが、同様に持ち込み禁止となっている。 学校で、スーパーカー消しゴムなどを持ち込み禁止にする理由としては、下記のような遊びにおいて勝者が敗者の消しゴムを奪い取れるというルールが一部で見られ、これが保護者の間で大きく問題視された事も挙げられる。 ボールペンやシャープペンシルのノック機構を利用して弾き、相手方にぶつけて机の上から落としたりひっくり返したりする「相撲形式」や、床の上で到達順位を競う「レース形式」などがあり、ボールペンでは三菱鉛筆製のBOXYが平面の部分を机に密着できる点で重宝された。 テクニックとして、スーパーカー消しゴムの裏面を滑りやすく加工（接着剤の塗布、ホッチキスの針の打ち込み、ラッカーなどの溶剤への漬け込み等）したり、ペンのスプリングを伸ばしてノック機構を強化する方法がある。 相撲形式で遊ぶとき、小型の消しゴムと、滑りにくいもの（大きい、重いなど）とが1台ずつ、もしくはいずれか2台が最後に残ってしまうと、どちらかが飽きてしまうまで勝負がつかないことがある。大半の物のサイズがNゲージ（1/150）とほぼ同じ大きさであったことから、彩色して転用する者もいた。 また、玩具メーカーのマルカの様に5～6個を1パックにアソートし、ノック式ボールペンと同じ構造の「発射台」をセットにして販売（これも当たりクジつきのシステム）したものもあった。 ^ 100円ガチャの景品として10cm前後のものも存在した ミニカー (玩具) キン肉マン消しゴム 放課後少年 - ニンテンドーDS用ゲームソフト。スーパーカー消しゴムのレースがミニゲームとしてBOXYボールペン共々再現されている。 （有）足利コスモス ヤマトコスモス
アトランティックシティ

アトランティックシティ（Atlantic City）は、アメリカ合衆国ニュージャージー州アトランティック郡に位置し、アメリカ東海岸最大規模のカジノがある観光都市である。ニュージャージー州の大西洋岸から出た、Absecon Island上に位置するリゾート・コミュニティーである。この島の他の町はVentnor City、Margate City、及びロングポートである。 2000年現在の国勢調査で、この都市は人口40,517人、15,848世帯、及び8,700家族が暮らしている。人口密度は1,378.3/km2 (3,569.8/mi2) である。687.8/km2 (1,781.4/mi2) の平均的な密度に20,219軒の住宅が建っている。この都市の人種的な構成は白人26.68%、アフリカン・アメリカン44.16%、先住民0.48%、アジア10.40%、太平洋諸島系0.06%、その他の人種13.76%、及び混血4.47%である。ここの人口の24.95%はヒスパニックまたはラテン系である。 この都市内の住民は25.7%が18歳未満の未成年、18歳以上24歳以下が8.9%、25歳以上44歳以下が31.0%、45歳以上64歳以下が20.2%、及び65歳以上が14.2%にわたっている。中央値年齢は35歳である。女性100人ごとに対して男性は96.1人である。18歳以上の女性100人ごとに対して男性は93.2人である。 この都市内の世帯ごとの平均的な収入は26,969米ドルであり、家族ごとの平均的な収入は31,997米ドルである。男性は25,471米ドルに対して女性は23,863米ドルの平均的な収入がある。この郡の一人当たりの収入 (per capita income) は15,402米ドルである。人口の23.6%及び家族の19.1%は貧困線以下である。全人口のうち18歳未満の29.1%及び65歳以上の18.9%は貧困線以下の生活を送っている。 歴代市長 アトランティックシティ市長を参照。 ニューヨークやフィラデルフィアといった大都市に近接するという地の利を活かし、古くから海岸のリゾート地として栄えた。しかし、同時に貧困や犯罪といった都市問題も多く抱えるようになった。こうした問題を受け、市の再開発の一環として1976年にはギャンブルを合法化、現在では同国ネバダ州ラスベガスと並び、カジノが多く存在する都市である。また子供連れ向けのファミリーレストランをつくったり、街の美化に力を入れたりもし、ラスベガス同様、家族向けのリゾート地を目指している。 同市は、アメリカ合衆国内やカナダなど世界各国の企業を多く有する商業都市でもある。また、同市は文化においても重要な都市であり、フランス・カナダで製作された犯罪映画『アトランティック・シティ』などの撮影現場にもなっている。1921年から毎年ミス・アメリカ決勝の開催地も同市である。 ボードゲーム・モノポリーのオリジナルエディションは一部(マービンガーデンなど)を除き、アトランティックシティに実在する通りや名所（ボードウォークなど）をモデルとしている。 しかし、オリジナルと現在では地名が違うものや存在していないものがある。ライトパープルのセントチャールズプレースはホテルの開発により通りの名前が消えており、レッドのイリノイ通りは1980年代にマーティン・ルーサー・キング・ジュニア大通りと名前が改められている。 また、鉄道会社のうち、ショートライン鉄道は1907年から1948年までニュージャージー州で路面電車を運行していたアトランティックシティ・アンド・ショア鉄道を元にしたとされる。なお、現在アトランティックシティに乗り入れている鉄道会社は統廃合を経てニュージャージー・トランジット1社のみである。 ボードに「電力会社」「水道会社」として登場する公共会社は、現在はアトランティックシティ電力(Atlantic City Electric)、アトランティックシティ市営公益局(Atlantic City Municipal Utilities Authority)として存在している。 ^ DP-1 – Profile of General Population and Housing Characteristics: 2010 for Atlantic City city, Atlantic County, New Jersey, United States Census Bureau. Accessed January 12, 2012. ^ Table DP-1. Profile of General Demographic Characteristics: 2010 for Atlantic City city, New Jersey Department of Labor and Workforce Development. Accessed January 12, 2012. ^ Look Up a ZIP Code for Atlantic City, NJ, United States Postal Service. Accessed January 12, 2012. ^ Zip Codes, State of New Jersey. Accessed August 23, 2013. ^ American FactFinder, United States Census Bureau, http://factfinder.census.gov 2008年1月31日閲覧。  ^ 2006年から2013年まではラスベガスで開催 ドナルド・トランプ トランプ・シャトル エテズス・アリーナ トムズ・キャニオン・クレーター（英語版）・・・東に160km（99マイル）の大西洋大陸棚の地点。 Atlantic City Board of Education（英語版） Atlantic City Convention and Visitors Center（英語版） Atlantic City Expressway Authority（英語版） Atlantic City Free Public Library（英語版） Atlantic City International Airport（英語版） Atlantic City Police Department（英語版） Atlantic City Regional Chamber of Commerce（英語版） New Jersey State Casino Control Commission（英語版） New Jersey State Division of Gaming Enforcement（英語版）
グレンデール (アリゾナ州)

グレンデール（英:Glendale、発音:ˈɡlɛndeɪl）は、アメリカ合衆国アリゾナ州の都市であり、州都フェニックス中心街から約9マイル (14 km) に位置している。2010年の国勢調査での人口は226,721人となっている。人口の急増するフェニックス都市圏（2007年推計で約418万人）に属する都市である。 ナショナル・ホッケー・リーグのフェニックス・コヨーテズとナショナル・ラクロス・リーグのアリゾナ・スティングが、2003年にジョビング・ドットコム・アリーナ（元グレンデール・アリーナ）が開設された時にグレンデールで試合を始めた。また、ナショナル・フットボール・リーグのアリゾナ・カージナルスの本拠地かつトスティートス・フィエスタボウルが開催される競技場で、2006年8月に開設された新しいフェニックス大学スタジアムがある。2008年の第42回スーパーボウルがここで開催され、ジャイアンツとペイトリオッツが対戦した。どちらの競技場もウェストゲイト・シティセンター開発計画の一部であり、人口密度の小さいユッカ地区の成長促進を目指している。2009年春季キャンプでは、メジャーリーグベースボールのシカゴ・ホワイトソックスとロサンゼルス・ドジャースがグレンデールに移動し、キャメルバック・ランチと呼ばれる1つの施設を共用した。 グレンデールは「アリゾナの古い首都」として宣伝に努めており、サンセット・マガジンやUSAトゥデイの1998年の記事で支援されている。市の北西には人気のあるショッピングモール、アローヘッド・タウンセンターがある。またフェニックス都市圏では初の医学校ミッドウェスターン大学と、主要な大学卒向け国際経営学大学院サンダーバード世界経営学校もある。 グレンデール市には、2011年完成予定のライトレール交通線であるバレー・メトロが延伸される計画である。 グレンデールは北緯33度32分19秒 西経112度11分11秒﻿ / ﻿北緯33.53861度 西経112.18639度﻿ / 33.53861; -112.18639に位置している。アメリカ合衆国国勢調査局に拠れば、市域全面積は55.8平方マイル (144.4 km2)、このうち陸地は55.7平方マイル (144.2 km2)、水面は0.1平方マイル (0.2 km2)で水域率は0.13％である。 以下は2000年の国勢調査による人口統計データである。 基礎データ 人口: 218,812人 世帯数: 75,700世帯 家族数: 54,352家族 人口密度: 1,517.3人/km2（3,929.5人/mi2） 住居数: 79,667軒 住居密度: 552.4軒/km2（1,430.7/mi2） 人種別人口構成 白人: 75.54% アフリカン・アメリカン: 4.70% ネイティブ・アメリカン: 1.45% アジア人:2.74% 太平洋諸島系: 0.13% その他の人種: 11.97% 混血: 3.47% ヒスパニック・ラテン系: 24.84% 収入と家計 収入の中央値 世帯: 45,015米ドル 家族: 51,162米ドル 性別 男性: 35,901米ドル 女性: 27,736米ドル 人口1人あたり収入: 19,124米ドル 貧困線以下 対人口: 11.9% 対家族数: 8.8% 18歳未満: 15.3% 65歳以上: 9.5% グレンデールはナショナル・フットボール・リーグのアリゾナ・カージナルスの本拠地である。このチームは以前、近くのアリゾナ州テンピにあるアリゾナ州立大学キャンパスのサンデビル・スタジアムで試合をしていたが、2006年にフェニックス大学スタジアムで試合をするようになった。著名な建築家ピーター・アイゼンマンが設計したこのスタジアムは、その人々を楽しませる天然芝の故に、ヒストリー・テレビのシリーズ物『現代の驚異』に登場した。2008年の第42回スーパーボウルがここで開催された。ほぼ1年後の2009年1月18日、ナショナル・フットボール・カンファレンスの決勝戦が行われ、アリゾナ・カージナルスがフィラデルフィア・イーグルスを32対25で破り、地元チームが初めてのスーパーボウル出場権を得た。 ヒラ・リバー・アリーナ（元グレンデール・アリーナ、ジョビング・ドットコム・アリーナ）はフェニックス大学スタジアムに隣接しており、NHLのアリゾナ・コヨーテズとナショナル・ラクロス・リーグのアリゾナ・スティングの本拠地である。 2009年には、メジャーリーグベースボールのシカゴ・ホワイトソックスとロサンゼルス・ドジャースがグレンデールの新しい春季練習複合施設を共用し始めた。 2010年春に、フェニックス大学スタジアムで第26回レッスルマニアが開催されることが最近発表された。 グレンデールには多くの高等教育キャンパスがある。グレンデール・コミュニティカレッジはマリコパ郡コミュニティカレッジ地区の一員であり、アリゾナ州立大学はフェニックス西部のグレンデールとの市境を越えた所に西キャンパスを構えている。ミッドウェスタン大学はグレンデールに位置する医学の大学院大学である。サンダーバード国際経営大学院は国際経営学に特化した大学院大学であり、グレンデールにある。 多くの教育学区がグレンデール市内にある。 次の教育学区が市の教育を運営している。 統合教育学区 ディアバレー統合教育学区 ダイサート統合教育学区 ピオリア統合教育学区 高校学区 グレンデール統一高校学区 フェニックス統一高校学区 トールソン 統一高校学区 小学校学区 アルハンブラ小学校学区 グレンデール小学校学区 ペンダーガスト小学校学区 ワシントン小学校学区 ジョーダン・スパークス - アメリカン・アイドル (シーズン6)の勝者 ロクサーヌ・フリロー - MTVの"The Real Cancun"のスター ステファニー・メイヤー - トワイライト (小説)シリーズの著者 ジョブ・フォー・ア・カウボーイ - デスメタル・バンド、2003年にグレンデールで結成 ジェイミー・ヴァーナー - World Extreme Cagefightingライト級チャンピオン、グレンデールにあるディアバレー高校の出身 デイビッド・キニー - バチェロレット（シーズン2）の出場者 マイケル・"ケイル"・ブッシュ- チーム・ダングルと呼ばれるロングボード・チームの共同設立者 ^ a b American FactFinder. U.S. Census Bureau. 2011年2月4日. 2011年4月5日閲覧 ^ 2004 サンセット・マガジン アリゾナ州 Official City Website Glendale news, sports and things to do from The Glendale Republic newspaper 北緯33度32分19秒西経112度11分11秒
インディオ (カリフォルニア州)

インディオ（Indio）は南カリフォルニアの砂漠地帯に位置するアメリカ合衆国の都市である。2000年の国勢調査によると、人口は49,116人。インディオ（Indio）という名称は、スペイン語のindio（インディアン）から来ている。 インディオは、1999年からコアチェヤバレー音楽・芸術祭を開催している。他にも祝祭があり、祝祭の都市"The City of Festivals"のニックネームを持つ。　インディオは1894年、に興された。これは、サザンパシフィック鉄道でロサンゼルスとユマの中間に位置するためである。また、インディオは南カリフォルニアの重要な農業地の一つである。また、椰子の木の大生産地でもある。 インディオは北緯33度43分12秒西経116度13分55秒 (33.719871, -116.231889)に位置している。 アメリカ合衆国統計局によると、インディオは総面積69.2 km² (26.7 mi²) である。このうち69.1 km² (26.7 mi²) が陸地で0.04%が水域である。 インディオの標高は海面下で、市役所は海面下6メートルにある。　東のコーアチェラ・バレーには、海面下50m未満の場所がある（ソルトン湖の沿岸）。 市の北には州間高速道路10号線がある。この市は出口139-144マイル付近にある。 気候は砂漠気候で、年間降水量は80mm程度。　年間平均気温は22℃で最寒月の1月・12月は12度で、最暖月の7月は33度である。　平均最高気温は年間を通して20度以上、6月・7月は40度以上。 2000年の国勢調査によると、この都市には49,116人、13,871世帯、11,069家族が暮らしている。人口密度は710.5/km² (1,840.2/mi²).　16,909軒の住宅が、244.6/km² (633.6/mi²)の平均的な密度で建っている。人種構成は、白人48.67%、アフリカン・アメリカン2.77%、先住民1.04%、アジア1.51%、太平洋諸島系0.10%、その他の人種42.02%、混血3.89%。人口の75.39%はヒスパニック。 48.2%の世帯に18歳未満の未成年が住み、55.9%が既婚、16.7%が寡婦、20.2%が非家族。16.0%の世帯が単身で、7.0%に65歳以上が住む。世帯の構成人数の平均は3.48人で、家族の平均は3.88人だった。 この都市の35.3%が18歳未満、11.1%が18-24歳、29.4%が25-44歳、15.2%が45-64歳、9.1%が65歳以上。年齢の中央値は27歳。女性100人あたり男性は101.2人。18歳以上の女性100人当たり男性は98.8人。 この都市の世帯の平均的な収入は34,624米ドルで、家族の平均的な収入は35,564米ドル。男性の平均的な収入は25,651米ドルで、女性は21,093米ドル。一人当たり収入は13,525米ドル。約16.8%の家族、21.5%の人口は貧困線以下で、18歳未満の人口の28.2%、65歳以上の12.0%を含む。 パームスプリングスがゴルフリゾートな様に、インディオや近隣の地域も新転入者に人気である。2005年には人口は65,000に達し、75,000から85,000との見積もりもある。インディオはカリフォルニアで成長速度の速い都市10位以内に入る。 City of Indio（英語版） Palm Springs Desert Resorts Convention and Visitors Authority（英語版） The Desert Sun, Coachella Valley Newspaper（英語版） インディオの気候データ ^ US Gazetteer files: 2010, 2000, and 1990, United States Census Bureau, (2011-02-12), http://www.census.gov/geo/www/gazetteer/gazette.html 2011年4月23日閲覧。
コーパスクリスティ (テキサス州)

コーパスクリスティ(Corpus Christi)は、アメリカ合衆国テキサス州南部に位置する港湾都市・保養都市。メキシコ湾の一部、コーパスクリスティ湾に位置する。人口は281,196人（2004年推計）で、テキサス州第8の都市である。ニュエセス郡に属し、同郡の郡庁所在地である。 市名はラテン語で「キリストの体」という意味である。湾岸には油田が多くあり、石油精製工場や化学工場が発達し、また綿花、穀物類の集散地でもあるために食品工業が発達。輸出港としても知られる。 また、年間を通して気候が温暖で、テキサス州屈指のビーチであるパドレ・アイランドへの玄関口であるため、毎年北部諸州からWinter Texan（冬のテキサス人）と呼ばれるリピーター避寒客、観光客が訪れる。テキサス州立水族館やコーパスクリスティ科学歴史博物館など文化施設も多く見られ、見どころも多い。 コーパスクリスティは、北緯27度44分34秒西経97度24分7秒（27.742857, -97.401927）に位置している。 アメリカ合衆国統計局によると、コーパスクリスティ市は総面積1,192.0km2（460.2mi2）である。このうち400.5km2（154.6mi2）が陸地で791.5km2（305.6mi2）が水域である。総面積の66.40%が水域となっている。 市の玄関口となっている空港はコーパスクリスティ国際空港である。 コーパスクリスティはサンアントニオからの州間高速道路I-37の終点である。サンアントニオまでは約235km、車で2時間半ほどである。また、テキサス州最南端、メキシコ国境の町ブラウンズビルまでは国道US-77を南に約270km、4時間ほどである。 市内にはグレイハウンドと提携しているバレー・トランジットのバスターミナルがあり、サンアントニオやヒューストンへバスの直行便が通じている。また、同社のバスは南へブラウンズビルへの路線も持っている。 地域交通局の運営する路線バスがコーパスクリスティ市内をカバーしている。この路線バスは、通称Bと呼ばれている。 テキサス州立水族館（Texas State Aquarium） 空母レキシントン博物館（USS Lexington Museum） アジア文化博物館（Museum of Asian Cultures） コーパスクリスティ科学歴史博物館（Corpus Christi Museum of Science and History） 南テキサス美術館（South Texas Museum of Art） ハーバー・プレイハウス劇場（Harbor Playhouse） - 現在も営業している劇場としては州内最古の部類に入る ヘリテージ・パーク（Heritage Park） - 復元された古い民家が並ぶ コーパスクリスティ植物園（Corpus Christi Botanical Garden） パドレ・アイランド（Padre Island） - コーパスクリスティから南へブラウンズビルまでのメキシコ湾岸に連なる島々。テキサス州屈指のビーチで、冬になるとWinter Texan（冬のテキサス人）と呼ばれる、北部諸州からのリピーター避寒客であふれる。 以下は2000年の国勢調査における人口統計データである。 基礎データ 人口: 277,454人 世帯数: 98,791世帯 家族数: 70,437家族 人口密度: 692.7人/km2（1,794.2人/mi2） 住居数: 107,831軒 住居密度: 269.2軒/km2（697.3軒/mi2） 人種別人口構成 白人: 71.62% アフリカ系アメリカ人: 4.67% ネイティブ・アメリカン: 0.64% アジア人: 1.28% 太平洋諸島系: 0.08% その他の人種: 18.58% 混血: 3.13% ヒスパニック・ラテン系: 54.33% 年齢別人口構成 18歳未満: 28.1% 18-24歳: 10.6% 25-44歳: 29.2% 45-64歳: 21.0% 65歳以上: 11.1% 年齢の中央値: 33歳 性比（女性100人あたりの男性の人口） 総人口: 95.6 18歳以上:92.2 世帯と家計（対世帯数） 18歳未満の子供がいる: 36.1% 結婚・同居している夫婦: 50.9% 未婚・離婚・死別女性が世帯主: 15.4% 非家族世帯: 28.7% 単身世帯: 23.2% 65歳以上の老人1人暮らし: 7.9% 平均構成人数 世帯: 2.75 家族: 3.27 収入と家計 収入の中央値 世帯: 36,414米ドル 家族: 41,672米ドル 性別 男性: 31,863米ドル 女性: 22,616米ドル 人口1人あたり収入: 17,419米ドル 貧困線以下 対人口: 17.6% 対家族数: 14.1% 18歳未満: 22.9% 65歳以上: 15.5% 平均家賃 1DK: 599米ドル/月 2DK: 769米ドル/月 コーパスクリスティは神奈川県横須賀市と姉妹都市提携を結んでいる。 en:Corpus Christi, Texas 2/22/2006 11:35 (UTC) City of Corpus Christi （英語） Corpus Christi Area Parks （英語） National Weather Service Corpus Christi office （英語） Corpus Christi Apartment Rental Statistics （英語） 雑誌 Texas Coastal Enthusiast Magazine （英語） 新聞 Corpus Christi Caller-Times （英語） 地元テレビ局 KIII Ch. 3 (ABC) （英語） KRIS Ch. 6 (NBC) （英語） KZTV Ch. 10 (CBS) （英語） KEDT Ch. 16 (PBS) （英語） KTOV Ch. 21 (MNT) （英語） KDWB Ch. 23 (WB) KORO Ch. 28 (UNI) KDF Ch. 47 (FOX) （英語） KAJA Ch. 68 (TEL) （英語） Corpus Christi, TX（Yahoo!Map地図） ^ US Gazetteer files: 2010, 2000, and 1990, United States Census Bureau, (2011-02-12), http://www.census.gov/geo/www/gazetteer/gazette.html 2011年4月23日閲覧。
ハリウッド (フロリダ州)

ハリウッド（Hollywood）は、アメリカ合衆国フロリダ州南東部、ブロワード郡に位置する都市。フォートローダーデールの南に隣接し、マイアミ・フォートローダーデール・ウェストパームビーチ都市圏を形成する。人口は139,357人（2000年国勢調査）。同都市圏内のハイアリアなどと同様大型衛星都市としての人口増加が著しく、2004年の推計では144,535人に増加している。 ハリウッドは「ゴールド・コーストのダイアモンド」（Diamond of the Gold Coast）と呼ばれる、マイアミから北へ約100kmにわたって連なるビーチリゾートのひとつであるが、同時にマイアミやフォートローダーデールの郊外都市としての性格を併せ持っている。そのためマイアミやフォートローダーデールに見られるような賑やかさはハリウッドにはなく、ビーチも比較的静かである。 出典: ハリウッド市公式サイト[1] ハリウッドが正式な市になったのは1925年のことである。1920年代、ジョセフ・ヤング（Joseph Young）は「フロリダの理想の都市」を作り上げるべく、その都市計画を実行するにふさわしい土地を探していた。その都市計画とは、大西洋からエバーグレーズに向けて東西に大通りを設け、その両側にイントラコースタル・ウォーターウェイに注ぐ人工の湖を造るというものであった。その湖はヨットハーバーにする計画であった。また市内数ヶ所に巨大なロータリーを設け、10エーカー（約46,000m²）の公園、市庁舎、士官学校（現在では商業施設になっている）を設置した。一方、ビーチではハリウッド・ビーチ・ホテル（Hollywood Beach Hotel）をはじめとするホテルやカジノの建設・開業が相次ぎ、「南のアトランティックシティ」となるべく、リゾート地としての開発が進んでいた。しかし1926年のハリケーン襲来で、市の大部分は破壊されてしまった。 その後ヤングは没落し、1934年に心不全で死去したが、ハリウッドは成長を続けた。1930年には2,689人であった人口が1935年には4,500人、1940年には6,239人、1945年には7,500人、そして1950年には14,351人を数えた。 第二次世界大戦中、ハリウッド市内の主要な施設のほとんどは海軍の管轄下に置かれた。士官学校は海軍の狙撃手養成学校となった。ハリウッド・ビーチ・ホテルは海軍の訓練学校として使われた。ハリウッド・ゴルフ・アンド・カントリークラブ（Hollywood Golf and Country Club）は軍人専用の娯楽施設となった。 第二次世界大戦が終わると、内陸部への市街地の拡大と人口流入が続き、ハリウッドは急成長を遂げていくようになった。1955年には人口22,978人、1960年には35,237人、1965年には67,500人、1970年には106,873人、1975年には121,400人を数えた。その後、市は成熟期に入っていくものの、人口は増加し続けている。 ハリウッドは北緯26度1分17秒西経80度10分30秒（26.021467, -80.174910）に位置している。 アメリカ合衆国統計局によると、ハリウッド市は総面積79.8km²（30.8mi²）である。このうち70.8km²（27.3mi²）が陸地で9.0km²（3.5mi²）が水域である。総面積の11.23%が水域となっている。 ハリウッドはブロワード郡の南東部に位置し、フォートローダーデールの南に隣接している。大西洋岸には8-10kmにわたってビーチが続いている。一方、内陸部にはフロリダ州一帯に住むネイティブ・アメリカンのセミノール族の居住区が広がっている。 以下は2000年の国勢調査における人口統計データである。 人口: 139,357人 世帯数: 59,673世帯 家族数: 34,490家族 人口密度: 1,968.0人/km²（5,097.2人/mi²） 住居数: 68,426軒 住居密度: 966.3軒/km²（2,502.8軒/mi²） 人種別人口構成 白人: 78.35% アフリカン・アメリカン: 12.09% ネイティブ・アメリカン: 0.27% アジア人: 1.98% 太平洋諸島系: 0.08% その他の人種: 3.95% 混血: 3.27% ヒスパニック・ラテン系: 22.53% 年齢別人口構成 18歳未満: 21.3% 18-24歳: 7.0% 25-44歳: 31.3% 45-64歳: 23.1% 65歳以上: 17.3% 年齢の中央値: 39歳 性比（女性100人あたり男性の人口） 総人口: 94.1 18歳以上: 90.9 世帯と家族（対世帯数） 18歳未満の子供がいる: 24.9% 結婚・同居している夫婦: 41.5% 未婚・離婚・死別女性が世帯主: 11.9% 非家族世帯: 42.2% 単身世帯: 34.4% 65歳以上の老人1人暮らし: 13.1% 平均構成人数 世帯: 2.31人 家族: 3.00人 収入と家計 収入の中央値 世帯: 36,714米ドル 家族: 44,849米ドル 性別 男性: 33,102米ドル 女性: 27,237米ドル 人口1人あたり収入: 22,097米ドル 貧困線以下 対人口: 13.2% 対家族数: 9.9% 18歳未満: 18.1% 65歳以上: 11.8% アンナ・ニコル・スミス、モデル、女優 ヴィクトリア・ジャスティス、女優 オリンド・メア、フットボール選手 クリス・ブリットン、野球選手 ジリアン・ローズ・リード、女優 スティーブ・ブレイク、バスケットボール選手 セス・ガベル、俳優 ノーマン・リーダス、俳優 マイク・ナポリ、野球選手 マイク・ファイヤーズ、野球選手 ハリウッドは以下の8都市と姉妹都市提携を結んでいる。 レチェリア（ベネズエラ） シダード・デ・ラ・コスタ（ウルグアイ） グアテマラシティ（グアテマラ） ハーツリヤ（イスラエル） ロモランティン（フランス） バイアマーレ（ルーマニア） ヒギューエイ（ドミニカ共和国） ヴロラ（アルバニア） en:Hollywood, Florida 9/14/2006 20:44 (UTC) City of Hollywood（英語版） - 市の公式サイト ハリウッド市の歴史（英語版） Hollywood Historical Society（英語版） City-Data.com - Hollywood, Florida（英語版） Hollywood, FL（Yahoo!Map地図）
リノ (ネバダ州)

リノ （Reno） は、アメリカ合衆国ネバダ州北西部に位置する商業、観光都市。人口は198,300人（2004年）で州内の規模はラスベガスに次ぐ。また、ラスベガスと共にカジノ・シティとしても名高く、共に古くは鉱物（特に金）の集散地として栄えた都市である。 街の愛称は、“The Biggest Little City In The World”（世界で一番大きい小都市）であり、この名称は1929年に名付けられたものである。 市名は南北戦争で戦死した英雄ジェシー・リー・リノ （Jesse Lee Reno、1823年 - 1862年） に因む。一攫千金のためカリフォルニアを目指した者らが1858年に定住。翌年には近辺で金や銀が採鉱され大いに潤った。1868年にはセントラル・パシフィック鉄道の開通により、拠点都市として発展した。20世紀になってからは資源の減少などから鉱業は縮小し、至る部分に廃墟が見られるようになるも、なお、世界第3位、米国最大の金の産出地として存在感を呈していた。資源枯渇などで鉱業に翳りが見られると、1930年代に離婚手続きに関する州法が改定された。これにより、6週間滞在すれば相手の同意なしに離婚できるようになったため、離婚希望者が押しかけて「離婚の町」として知られるようになった。現在でも"go to Reno"は「離婚する」という意味で使われる。1957年には天然ガスの爆発事故発生により、市街地は甚大な被害を受ける。 その後、リノが本格的に発展を遂げたのは1980年代、ネバダ州におけるインディアン・カジノの規制緩和に端を発するカジノの発展である。後に、州内ではラスベガスに次ぐカジノの名所としても知られるようになり、市内ダウンタウンのゲートウェイであったリノ・アーチは、いつしかカジノシティのシンボルにもなった。一方で、周辺に広がるシエラネバダ山脈の観光拠点としても発展を見せている。 リノはシエラネバダ山脈西端のグレートベースンに位置する。当該山脈の谷間に位置するが海抜高度は約1300メートルとかなり高地にある。 ケッペンの気候区分では砂漠気候である。山脈の雨陰に当たるため降水量が少なく、特に夏季は高温かつ乾燥する。また、日較差が大きいのも特徴であり、盛夏でも朝晩は10℃を下回ることもある。 この都市へのアクセスは、リノ・タホ国際空港が一般的である。この空港を拠点とする、リノ・エアーという航空会社がかつては存在した。 また、サンフランシスコよりインターステイト80号を4～5時間ほど東に走行してシエラネバダ山脈を越えると、リノ市に到達する。周囲は眺望に優れるため、ドライブ、ツアーの名所となっている。 旅客列車は、アムトラックのカリフォルニア・ゼファー号が毎日一往復ダウンタウンのリノ駅に停車する。 ネバダ大学リノ校があり、学術都市としての一面も見せている。 毎年9月には、飛行機によるレース、リノ・エアレースが行われることでも知られている。2011年9月16日は悲惨な空中衝突で、観客死亡事故も起こっている。 2018年冬季オリンピック開催地に立候補する意向を示していたが、アメリカ・オリンピック委員会が2016年の夏季オリンピックでシカゴが立候補していることもあり、直後のアメリカの立候補は印象が薄れることを恐れたため、2022年の冬季オリンピックまでは立候補を見送る意向を示したため、立候補は却下となった。 2006年から2008年までは、ゴールデンベースボールリーグのリノ・シルバーソックスが本拠地を置いていた。 2009年から、MLBのアリゾナ・ダイヤモンドバックス傘下AAAのリノ・エーシズが本拠地として使用している。 ^ "知っているとちょっとカッコいい英語の小ネタ 103 離婚するならリノへ行こう!?". マイナビニュース.（2012年12月1日）2013年8月3日閲覧。 ^ “NowData – NOAA Online Weather Data”. National Oceanic and Atmospheric Administration. 2015年6月6日閲覧。 ^ “NV Reno Tahoe INTL AP”. National Oceanic and Atmospheric Administration. 2015年6月6日閲覧。 ^ “WMO Climate Normals for Reno/INTL, NV 1961–1990”. National Oceanic and Atmospheric Administration. 2015年6月6日閲覧。 タホ湖 バージニア・シティー カーソンシティ City of Reno（英語版） Reno Sparks Chamber of Commerce（英語版）
マイアミガーデンズ

マイアミガーデンズ（英: Miami Gardens）は、アメリカ合衆国フロリダ州南部マイアミ・デイド郡の都市であり、マイアミ市北部の郊外に位置する。市の名前はこの地域を通る主要道路、マイアミガーデンズ・ドライブに由来する。公式には2003年5月13日に市制が執行された。アメリカ合衆国国勢調査局による2010年国勢調査での人口は107,167人である。人口5,422,200人の南フロリダ都市圏に属している。アフリカン・アメリカンが人口の大半を占める都市としては、フロリダ州最大である。 現在のマイアミガーデンズとなっている地域には1970年代にマイアミ市内のリバティシティやオーバータウンから、中流階級の多くのアフリカン・アメリカン家庭が移転し始めた。 1991年にビスケーン湾沖のキービスケーンが自治体化されて以来、マイアミ・デイド郡中の国勢調査指定地域（CDP)とも呼ばれる未編入領域の幾つかで都市として編入を進める動きがあった。これはマイアミ・デイド郡政府からの配慮やサービスが欠けていると考えられたことが理由だった。2003年にブロワード郡に接するマイアミ・デイド郡のCDP、アンドーバー、バンチパーク、キャロルシティ、レイクルサーン、ノーウッド、オーパ＝ロッカ・ノースおよびスコットレイクの住民が投票でマイアミガーデンズ市として自治体化することを決めた。ただし、これらCDPの幾つかは全域が編入されたわけではなかった。 2007年、市長のシャーリー・ギブソンは、市内にはもはや低収入家庭向け住宅開発は認められず、多くの市民は市中に犯罪と気晴らしのための麻薬が蔓延したことでそうした開発を非難していると語った。この時期に市の税収入はマイアミ・デイド郡の中で低い方から3番目に下がった。 マイアミガーデンズは北緯25度56分31.64秒西経80度16分11.71秒に位置する。 アメリカ合衆国国勢調査局による報告では、市域全面積は20平方マイル (51.8 km²) で、すべて陸地である。 マイアミガーデンズは2003年に自治体化されたのでまだ正式な国勢調査の結果が出ていない。また市を構成する元のCDPは部分的に編入されたこともあり、人口統計は不完全で最終の形になっていない。 以下は2000年国勢調査による推計データである。 バンチパークとキャロルシティ地区では黒人、バハマ人、イギリス領西インド諸島人、コロンビア人、キューバ人、ドミニカ人、ハイチ人、ジャマイカ人、ニカラグア人など多様な出身国の住民の比率が高い。 マイアミガーデンズ市はメジャースポーツのマイアミ・ドルフィンズ（アメリカンフットボール）が本拠地にしている。レイクルサーンCDPの一部になっている地域に所在するサンライフ・スタジアムをホームにしている。サンライフ・スタジアムではカレッジフットボールのオレンジボウルが毎年開催されており、またマイアミ大学のアメリカンフットボールチームであるマイアミ・ハリケーンズが本拠地にしている。コールダー競馬場も市内にある。アンティオック・ミッション・バプテスト教会オブ・キャロルシティは信徒数7,500人を超える巨大教会であり、市内で活動している。 マイアミガーデンズ市は7人の委員からなる市政委員会が治めている。委員には2003年以来市長を務めるシャーリー・ギブソンがおり、他の6人の委員のうち4人は市内の4つの選挙区から選出され、残り2人は全市を選挙区として選ばれている。シティマネジャー、市検察官および市事務官を市長が推薦し、市政委員会が雇用している。シティマネジャーは市の全職員の日々の管理や、市の年間予算1億1,600万ドルの管理に責任がある。シティマネジャーには3人の補佐官が付いてその任務を援けている。市職員の総数は530人である。2007年12月16日、市は独自の警察部を起こし、156人の警官と40人の文民スタッフを雇用した。それ以前はマイアミ・デイド郡と巡邏任務を契約していた。 マイアミガーデンズ市の公共教育はマイアミ・デイド郡公共教育部が管轄している。市内にはマイアミ・ノーランド高校とマイアミ・キャロルシティ高校がある。 市内にはセントトマス大学とフロリダ・メモリアル大学がある。 マイアミ・デイド公共図書館システムがノースデイド地域図書館を運営している。この図書館は1979年9月に開館された。 ^ “Accepted Challenges to Vintage 2007 Population Estimates”. US Census Bureau. 2010年2月13日閲覧。 ^ Miami Gardens: Demographics Archived 2015年10月10日, at the Wayback Machine. ^ State & County QuickFacts, Miami Gardens, Florida, 2011-12-24閲覧 ^ Garcia-Roberts, Gus. "The Curse." Miami New Times. February 10, 2009. 2. Retrieved on February 11, 2009. ^ US Gazetteer files: 2010, 2000, and 1990, United States Census Bureau, (2011-02-12), http://www.census.gov/geo/www/gazetteer/gazette.html 2011年4月23日閲覧。  ^ American FactFinder, United States Census Bureau, http://factfinder.census.gov 2008年1月31日閲覧。  ^ Demographics of Bunche Park, FL, Wikipedia  ^ Demographics of Carol City, FL, Wikipedia  ^ “Our History”. Antioch Mission Baptist Church of Carol City. 2010年8月12日閲覧。[リンク切れ] ^ "North Dade Regional." Miami-Dade Public Library System. Retrieved on September 28, 2009. City of Miami Gardens - 公式サイト Miami-Dade County
バヤモン

バヤモン（スペイン語: Bayamón）は、アメリカ合衆国プエルトリコ島の北部に位置する都市。バヤモンは、"El Pueblo del Chicharrón(牛豚の町)" や町を悩ます渋滞のため、"Ciudad del Tapón(渋滞都市)"などと呼ばれる。 バヤモンはプエルトリコの主要都市の一つで、島の首都エリア内に位置している。中心都市のサンフアンに近いため、ポンセやマヤグエスのように独自の空港は無い。トレン・ウルバノという都市鉄道によってサンフアンと結ばれている。 1722年5月22日に、フアン・ラミレス・デ・アレジャーノ(Juan Ramírez de Arrellano)が街を設立した。名前の由来は、この地域の原住民(インディアン)の酋長の名前がBahamonであったことや、あるいは町を流れる川の名前であるタイノ族の言葉のBayamongoであることなどが考えられている。
ISCII

ISCII (Indian Script Code for Information Interchange सूचना अन्तरविनिमय के लिए भारतीय लिपि संहिता、情報交換用インド文字符号 IS13194:1991) はインドの各種書記系を表現するための符号化方式である。主要なインド系文字とローマ字転写を符号化する。対応している用字系は以下の通り: アッサム文字、ベンガル文字、デーヴァナーガリー、グジャラーティー文字、グルムキー文字、カンナダ文字、マラヤーラム文字、オリヤー文字、タミル文字、およびテルグ文字。ISCIIはアラビア文字に基づく書記系を符号化しないが、それにもかかわらず、カシミール語、シンド語、ウルドゥー語、ペルシア語、パシュトー語およびアラビア語の書記系切り替え符号が提供されている。アラビア文字に基づく書記系は、その後PASCII文字コードで符号化された。 ブラーフミー文字から派生した書記系はそのほとんどが類似した構造を持つが、文字の形状が異なるため、ISCIIは同じ音価の文字を同じ符号位置に符号化して、各種の用字系を重ね合わせている。たとえば、ISCII符号0xB3 0xDBは[ki]を表す。これはデーヴァナーガリーではकिのように、グルムキー文字ではਕਿのように、そしてタミル文字ではகிのように描画される。書記系はリッチテキストではマークアップによって選択され、プレーンテキストでは後述のATRを用いて選択される。 単一の符号化を使用する動機の1つは、ある書記系から他のものへの翻字が容易になることである。しかしながら、あまりに非互換性が大きいためこれは実際には現実的な考えではない。ISCIIについて（英語）を参照。 ISCIIは固定長の8ビット符号である。下位128個の符号位置はASCIIそのままで、上位128個の符号位置がISCII特有である。 ISCIIではデフォルトで使われる「デフォルト書記系」を指定する手段は提供されていない。 文字を表現する符号位置に加え、ISCIIは略号がATR(0xE0)と呼ばれる符号位置が提供されている。ATRは書記系またはフォント属性の切り替えを指定する。 ATRに引き続き、0x42 - 0x4Bが指定された場合は、デーヴァナーガリー（0x42）、ベンガル文字（0x43）、タミル文字（0x44）、テルグ文字（0x45）、 アッサム文字（0x46）、オリヤー文字（0x47）、カンナダ文字（0x48）、マラヤーラム文字（0x49）、グジャラーティー文字（0x4a）、グルムキー文字（0x4b）へ切り替えられ、ふたたびATRによるデフォルト指定（0x40）または改行か別の書記系指定がくるまで続く。これらの指定が為されている間は、ASCIIの数字もまた、各書記系の数字で表示される。また、0x41が指定された場合は、ローマ字転写が表示される。 ATRに引き続き0x71 - 0x76が指定された場合は、アラビア語（0x71）、ペルシア語（0x72）、ウルドゥー語（0x73）、シンド語（0x74）、カシミール語（0x75）、パシュトー語（0x76）などのアラビア文字系が表示されることになっているが、ISCIIではそれらの詳細を規定していない。 ATRに引き続き、0x30 - 0x39が指定された場合は、太字や斜体、下線付き、倍幅などの表示モードを指定する。ATRの詳細な用法はISCIIの附属書Eに規定されている。 ISCIIはさらに、EXT(0xF0)と呼ばれる符号位置を利用することで、ヴェーダ文字を使用することができる。ヴェーダ文字はデーヴァナーガリーの拡張と考えることができ、EXTを前置することで『リグ・ヴェーダ』等で使用される調音記号や『黒ヤジュル・ヴェーダ』や『白ヤジュル・ヴェーダ』特有の様々なアヌスヴァーラ（鼻音）文字等を表現することができる。EXT指定によるヴェーダ文字については、ATRによる他の書記系やローマ字転写への指定は無視される。EXTで表現できる文字は、udātta（0xB6）やan-udātta（0xBE）のような修飾文字（0xB4 - 0xBE）とそれ以外の非修飾文字（0xA1 - 0xB3）に分かれ、修飾文字は出現できる箇所がデーヴァナーガリーの各音節の後か、または非修飾文字の後に限定されている。 多くのヴェーダ文字はUCS（ISO/IEC 10646）やUnicodeでは利用できなかったが、2010年頃に制定予定の新版のISO/IEC 10646において、1CD0 - 1CFFの領域で利用できるようになる見込みである（例えば ISCII の0xF0 0xB0は、UCSのU+1CEEに対応する予定）。 ISCIIは若干の政府機関で使われたのみで、広く使われることはなかったが、いまやUnicodeによってほとんど時代遅れとなった。Unicodeはインド系文字の書記系ごとに分離したブロックを使っているが、おおむね各ブロック内でISCIIの配置を保存している。 なお、インドにはIS 13194（ISCII）の他に文字コード規格として、IS 10315 (ASCIIと同じ)、IS 12326 (ISO/IEC 2022と同じ）等がある。 IS13194:1991 भारतीय मानक - सूचना अन्तरविनिमय के लिए भारतीय लिपि संहिता / Indian Standard: Indian Script Code for Information Interchange - ISCII (PDF) （英語） Padma - ISCIIをUnicodeに変換するMozilla拡張（英語） Padma - ISCIIからUnicodeへの変換装置。テルグ文字用（英語）