在本模型中引入搜尋成本可以通過將搜尋時間與其他資源的消耗結合起來，例如燃料、設備磨損或人力成本。具體而言，可以為每條邊或每個節點分配一個成本值，這些成本值可以根據距離、時間或其他因素進行調整。這樣，搜尋者在選擇搜尋路徑時，不僅需要考慮到搜尋時間，還需要考慮到整體成本的最小化。這可以通過修改搜尋者的策略，使其在每次到達分支節點時，根據當前的成本和時間預測來決定優先搜尋的分支。這樣的模型將使得搜尋者的策略更加複雜，並且需要在搜尋時間和成本之間進行權衡，從而使得整個遊戲的價值和最優策略都受到影響。