網路延遲是指資料從用戶端傳輸到伺服器端,再從伺服器端傳回用戶端所需的時間。而Ping值就是用來衡量這個延遲時間的單位,通常以毫秒(ms)為單位。對於即時性要求高的應用,如線上遊戲,低Ping值至關重要,因為它直接決定了遊戲的反應速度和流暢度。其他對即時性有要求的應用,如視訊通話、遠端會議等,也同樣需要關注網路延遲和Ping值的表現。