使用兩張繪圖卡時，利用 GPU 的應用程式的效能提升最多可達兩倍之多。今天大部分最熱門的遊戲和下一世代的遊戲皆屬於此類。然而，有些應用程式，一般是較舊型的遊戲，則會受限於 GPU 處理能力以外的其他因素。 其中最常見的限制在於 CPU。若某個應用程式受限於 CPU，則無法使用額外的繪圖能力去提昇效能。在沒有開啟附加功能的低解析度螢幕上，此種情況最常發生。開啟抗鋸齒和各相異性過濾 (anisotropic filtering)，或是切換至較高的解析度，通常便能將此處理工作移至 GPU。針對受限於 CPU 的應用程式，NVIDIA 推出一種稱為 SLI 抗鋸齒的新模式。此渲染模式可讓您啟動 SLI8x, SLI16x, 或 SLI32x (僅適用於四向 SLI)，可強化任何一種遊戲應用程式的畫質。