要擴展MUSES的能力以實現對光照條件的精細控制，可以考慮以下幾個方面：
光照模型集成：引入更為先進的光照模型，如物理基礎渲染（PBR）技術，來模擬真實世界中的光照效果。這樣可以使生成的圖像在光照條件下更具真實感。
用戶自定義光照參數：允許用戶在輸入提示中指定光照條件，例如光源的位置、強度和顏色。這樣可以根據用戶的需求生成符合特定光照條件的圖像。
動態光照調整：在生成過程中，根據場景的變化動態調整光照條件。例如，根據物體的位置和材質自動調整光源的強度和方向，以達到最佳的視覺效果。
光照預設庫：建立一個光照預設庫，包含各種常見的光照場景和效果，使用戶能夠快速選擇和應用不同的光照設置，從而提高生成效率。
光照模擬與測試：在生成過程中進行光照模擬，並在不同的光照條件下進行測試，以確保生成的圖像在各種光照情況下都能保持高質量。