Một trong những trở ngại lớn nhất của VR là chất lượng video (độ phân giải). Video 360 độ thường bị cản trở bởi tốc độ khung hình thay đổi và hình ảnh bị pixel hóa. Mặc dù 4K UHD được báo trước là định dạng ghi thế hệ tiếp theo, một quan niệm sai lầm phổ biến rằng nó mang lại kết quả tương tự cho 2D và 3D.