อุปสรรคที่ยิ่งใหญ่อย่างหนึ่งของ VR คือคุณภาพของวิดีโอ (ความละเอียด) วิดีโอ 360 องศามักเต็มไปด้วยอัตราเฟรมที่ไม่สม่ำเสมอและภาพพิกเซล แม้ว่า 4K UHD จะถูกประกาศว่าเป็นรูปแบบการบันทึกยุคหน้า แต่ก็เป็นความเข้าใจผิดที่พบบ่อยว่าให้ผลลัพธ์ที่คล้ายคลึงกันสำหรับ 2D และ 3D