Q: สื่อมวลชนและอุตสาหกรรมเกมมักถูกจับตามองเพราะอาจมีการนำเสนอภาพลักษณ์หรือเรื่องราวที่ให้ความบันเทิงผ่านการแสดงความรุนแรง ซึ่งอาจส่งผลให้ความรับรู้ต่อความรุนแรงในสังคมเพิ่มขึ้น หรือ อาจส่งเสริมทัศนคติที่ยอมรับพฤติกรรมดังกล่าวได้