Karaniwan, ang unang hakbang sa proseso ng 3D ay gumawa ng modelo, o ang karaniwang tinutukoy bilang mesh. Bilang default, karamihan sa mga mesh ay slate na gray na kulay, o pwedeng tingnan bilang wireframe. Ginagamit ang 3D modeling software para gawin ang mga object na ito. Ang susunod na mahalagang hakbang sa proseso ay ang magdagdag ng mga texture at materyal sa object para gawin ang visual na hitsura sa surface nito gamit ang isang 3D painting software. Bagama't maraming program ang magagawa ang dalawang gawaing ito sa parehong application, ang Substance 3D Painter ang nangunguna sa industriya pagdating sa pag-paint ng texture, na magbibigay-daan sa iyong mag-texture ng modelo nang real-time.