D3DImage är ett nytt ImageSource -objekt som möjliggör en helt ny nivå av driftskompatibilitet mellan WPF och DirectX genom att låta en anpassad Direct3D (D3D) yta blandas med WPF: s ursprungliga D3D -yta. Även om D3DImage visades i Tims tidigare tillkännagivande, var det faktiskt inte tillgängligt i betaversionen av SP1.