En esta asignatura se cubrirán todos los temas que pueden interesar a un creador digital alrededor del mundo del 3D. Se aprenderán de una manera intensiva y completa, todas las técnicas y herramientas que preparan el trabajo para sectores como los videojuegos y la animación, sin necesitar el uso de ningún software adicional. Conceptos de escultura tradicional Narrativa tridimensional Conocimiento de la herramienta, navegación, menús estructura y filosofía de trabajo. Creación de geometrías adicionales y otros complementos del vestuario Pintura digital por polígonos Conceptos avanzados de escultura: Escultura poligonal Low Poly, Creación de Arrays y geometrías complejas, Pelo y fibras.