¡Buena pregunta! Aquí hay algunos pasos simples que puede seguir para transmitir en TradingView y YouTube simultáneamente:
1. Para comenzar, debe crear su propio canal de YouTube si aún no tiene uno.
En https://www.youtube.com/features, puede habilitar la transmisión en vivo. Una vez que lo haya hecho, solo tendrá que esperar mientras YouTube confirma la activación de su canal. Esto suele tardar alrededor de un día.
2. Siguiente paso: cree su transmisión.
Si es nuevo en las transmisiones, puede encontrar todas las instrucciones sobre cómo comenzar aquí. Si es un veterano del streaming, ¡hágalo! Tanto para principiantes como para expertos, siga adelante y marque la casilla Re-transmisión de YouTube para comenzar.
¡Nota! Deberá vincular su cuenta de YouTube a su cuenta de TradingView, si aún no lo ha hecho. No es demasiado complicado, simplemente marque la casilla de YouTube en la ventana emergente que aparece (asegúrese de que su navegador no bloquee las ventanas emergentes). Luego, deberá iniciar sesión con la información de su cuenta de YouTube y otorgar permiso para cargar y administrar videos. Y listo, su cuenta de YouTube está vinculada.
3. Después de hacer clic en Crear stream, su stream se creará simultáneamente en ambas plataformas: TradingView y YouTube. Un enlace al stream creado en Youtube aparecerá en el cuadro de diálogo de configuración junto a la marca de verificación de YouTube. Tenga en cuenta que si desmarca la casilla de YouTube en la configuración del stream, el stream de YouTube se eliminará automáticamente. Recuerde mantener marcada la casilla si desea que el stream permanezca en YouTube.
4. Puede personalizar la pantalla, la cámara y el micrófono y, cuando esté listo, haga clic en Iniciar stream. El stream en YouTube comenzará automáticamente.
5. Para finalizar su stream, simplemente haga clic en Detener stream. Al finalizar su stream en TradingView, su stream de YouTube también terminará.
¡Y ahí lo tiene! Empiece a utilizar streams hoy y conviértase en un profesional en poco tiempo.