Modelado de estructura alámbrica y modelado de superficies son dos enfoques distintos en el diseño en 3D. El modelado de estructura alámbrica es una forma básica de representación que utiliza líneas y vértices para delinear un objeto 3D, ofreciendo un marco esquelético sin detalles superficiales, lo que lo hace eficaz para las fases iniciales de diseño. En cambio, el modelado de superficies añade una "piel" a la estructura alámbrica, creando una representación más realista y detallada del objeto con texturas, colores y sombreados. Si bien los modelos de estructura alámbrica son excelentes para la conceptualización y la visualización estructural debido a su simplicidad, los modelos de superficie son más adecuados para las presentaciones finales y las visualizaciones detalladas, ya que proporcionan un aspecto realista y pueden representar formas complejas con mayor precisión.