Un Technical Artist es una persona que combina conocimientos técnicos y habilidades artísticas para crear e implementar contenido en un juego o proyecto interactivo. Sus responsabilidades incluyen crear y optimizar modelos 3D, texturas, animaciones y efectos visuales, así como desarrollar y mantener herramientas y scripts para mejorar el flujo de trabajo y la eficiencia del equipo de desarrollo. También pueden colaborar con programadores para resolver problemas técnicos y mejorar la calidad del juego.