Aunque es el más conocido y el más extendido en cuanto a postproducción y animación gráfica, After Effects no es el único software que existe de este tipo. En el mismo sector podemos encontrar otras propuestas similares, aunque la competidora más fuerte que tiene es, con diferencia, Nuke.
Este software, perteneciente a la compañía The Foundry Visionmongers, es una herramienta que tiene en común con AE el trabajar en la composición de imágenes, estando también orientado al trabajo de postproducción en vídeo.
Mientras que After Effects destaca sobre este en todo lo relacionado con animaciones y motion graphics en general, la bondad principal de Nuke reside en su soltura a la hora de trabajar con recursos 3D.
De hecho, una de sus grandes ventajas en este sentido está en que permite la integración directa de modelados 3D pertenecientes a programas profesionales como Maya.
También saca cierta delantera al ofrecer un mejor rendimiento trabajando con resoluciones más elevadas, y una estabilidad bastante considerable. No obstante, esto se debe sobre todo a su orientación para el trabajo compositivo. De hecho, trabaja con capas, mientras que After Effects trabaja con nodos.
Tienen una rama común, pero el de Adobe es un software más versátil que Nuke, y también es más «user-friendly». Por eso sigue siendo el estándar en el sector actualmente, por eso es el más usado y el más aconsejable para hacer trabajos de postproducción y, sobre todo, para trabajar con animaciones.