Ganar en esgrima depende de la fase de la competición en la que se encuentre el esgrimista. En la fase de piscina, la fase preliminar, gana el esgrimista que consiga 5 puntos primero. En cambio, en las rondas de eliminación directa, gana el esgrimista que consiga primero 15 puntos. Los combates también tienen un tiempo determinado; en la fase de piscina los esgrimistas tienen 3 minutos para alcanzar los cinco puntos. En la eliminación directa hay tres periodos de 3 minutos para alcanzar los 15 puntos. Si el tiempo se agota antes de que alguien alcance la puntuación, el esgrimista que tenga más puntos gana el combate.