Plantarse: Cuando tengas una mano dura con un valor de 12 (menos cuando sabes que el crupier tiene una mano de 2 o 3). Cuando tienes una mano débil con esperanzas de que el crupier se pase. Cuando tienes una mano posiblemente ganadora, entre 17 y 20.
Pedir Carta: Cuando el crupier tenga una mano fuerte y tú una débil, deberás pedir carta para mejorar tus oportunidades de ganar. Si tienes un par de cartas fuertes que suman menos de 15 puntos, puedes arriesgarte a pedir otra carta.