Cada juego InterSTEM está diseñado para seis equipos con el fin de garantizar una buena y flexible distribución de los estudiantes. La decisión con respecto al número de equipos se tomó teniendo en cuenta el hecho de que el número de estudiantes por clase generalmente oscila de 12 a 36. De esta manera, al elegir 6 equipos, el profesor es libre de decidir si hacer parejas de 2 personas o grupos de seis miembros, dependiendo de la asistencia a clase. Es importante usar los seis equipos, porque cada equipo desbloqueará diferentes insignias que se utilizarán para desbloquear un desafío colaborativo final.