Hay que elegir una mascota en función de las tareas que realiza. Por ejemplo, si el jugador quiere aumentar las ganancias durante una incursión, debe activar el zorro. Si la máquina del juego activa más a menudo el ataque a otras aldeas, lo mejor es elegir el tigre. El rinoceronte se activa mejor cuando hay riesgo de ataque a su aldea.