En la localización de videojuegos se traducen todos los elementos del juego que contienen texto, audio, imágenes o cualquier otro elemento que tenga un impacto en la experiencia del usuario en términos de lenguaje y cultura. Esto incluye desde los menús y subtítulos, hasta el diálogo de los personajes, descripciones de objetos, instrucciones y otros elementos que forman parte del juego. También se pueden localizar elementos gráficos como los iconos y los botones, y adaptar el contenido culturalmente para que sea relevante para el público de destino.