Las siguientes clases de artesanía pueden crear elementos que son útiles para el arquero: Carpintero — Arcos. Peletero - Armadura de cuero. Orfebrería — Aretes, pulseras, collares y anillos. Ver registro de caza del arquero. Realiza un ataque con una potencia de 180. Realiza un ataque con una potencia de 200. Aumenta el daño infligido en un 10 %.