La red del juego Aviator está diseñada para ofrecer a los jugadores un juego fluido y con capacidad de respuesta. La red utiliza una arquitectura cliente-servidor, en la que los clientes se comunican con los servidores para solicitar datos y enviar actualizaciones. Los servidores almacenan todo el estado del juego y la información de los jugadores, mientras que los clientes sólo reciben los datos necesarios para representar el mundo del juego. Esto permite que los jugadores se unan o abandonen las partidas sin interrumpir el juego.