Для оптимального игрового опыта приемлемая задержка (пинг) должна составлять около 40–60 миллисекунд (мс) или ниже. Задержка более 100 мс, как правило, приводит к заметным задержкам в играх. Это связано с тем, что пинг измеряет время, необходимое для передачи данных от компьютера игрока к серверу игры и обратно. Более высокий пинг приводит к более медленному отклику в действиях игрока и может значительно повлиять на его производительность в игре. Факторы, влияющие на пинг, включают в себя: Скорость и стабильность интернет-соединения Расстояние между компьютером игрока и сервером игры Число игроков на сервере и нагрузка на него Качественное оборудование, такое как быстрый процессор и достаточный объем памяти Игроки могут уменьшить пинг, принимая следующие меры: Использование проводного подключения к интернету вместо Wi-Fi Оптимизация настроек сетевого адаптера Выключение ненужных фоновых программ при игре Использование геймерских маршрутизаторов и другого оборудования, предназначенного для снижения задержки Следует помнить, что помимо пинга на производительность в игре также влияют другие факторы, такие как FPS (частота кадров в секунду) и стабильность соединения.