Токсичное поведение в киберспортивных играх выражается в использовании бранных слов, а также оскорблений и угроз. Примеры токсичности: Использование нецензурной лексики Оскорбления на почве расы, пола, религии или происхождения Угрозы физического или эмоционального насилия Последствия токсичности: Нарушение игрового процесса и создание неприятной атмосферы Снижение мотивации и уровня удовольствия у других игроков Плохая репутация и дисквалификация из турниров