3C в разработке игр — это аббревиатура, обозначающая три фундаментальных компонента, которые определяют игровой опыт: Персонаж (Character): Игрок, аватаром которого он управляет. Персонаж обладает уникальными способностями, стилем игры и мотивацией. Управление (Control): Система, с помощью которой игрок взаимодействует с игровым миром. Управление включает в себя кнопки, контроллеры или сенсорные интерфейсы. Камера (Camera): Перспектива, с которой игрок видит игровой мир. Она может быть от первого, второго или третьего лица, каждая из которых предоставляет уникальный опыт погружения. Эти 3C-компонента тесно переплетаются и влияют на整體 игровой процесс. Хорошо продуманные 3C могут сделать игру увлекательной, интуитивной и захватывающей.