Это так. Однако я и не планирую делать ВСЮ игру один. Уже сейчас у меня появилось несколько верных соратников — гейм-дизайнер (проследит чтобы цифры бились, баланс не ломался, а игровые механики работали адекватно) и сценарист (вы бы видели какие квесты он написал — загляденье!).
Параллельно несколько человек предложили помочь с музыкой, звуком и 3д-моделями.
Однако и этого само собой не достаточно. Поэтому сейчас финальная цель — демо или ранний доступ в Steam. А дальше как пойдёт — краудфандинг, инвестор, издатель.