O Curso de Animação 3D e Rigging para Videojogos tem como objetivo dotar os formandos de conhecimentos e competências técnicas que os tornem capazes de criar animação 2D e animação 3D de personagem otimizada para videojogos, modelar e criar motion graphics. E ainda: - Compreender a evolução da arte nos videojogos. - Conhecer os conceitos chave para a criação de videojogos. - Explorar a teoria da cor. - Aprender as bases da composição fotográfica. - Conhecer os fundamentos de desenho. - Desenvolver técnicas de desenho livre e gestual. - Identificar os elementos básicos de um objeto 3D. - Compreender os diferentes tipos de perspetiva. - Explorar a interface envolvente no Blender. - Criar e modificar um modelo 3D. - Criar animações com base em transformações. - Criar a estrutura de rigging para um corpo humano. - Adaptar e optimizar controlos de rigging para uma personagem. - Utilizar as ferramentas de rigging e skinning. - Animar assets e personagens. - Criar um sistema de animações pronto a ser implementado num videojogo. - Criar animações de câmera, storyboarding e animatics.