Até 2015, Epic game vendia Unreal, depois a empresa decidiu oferecê-lo gratuitamente para a educação, arquitetura e para a criação de simulações, embora ele continue a ser pago no caso de comercialização do projeto. O usuário terá que desembolsar 5% em royalties, por trimestre, após os primeiros 3 mil dólares ganhos com sua produção. Leia mais