A rede do jogo Aviator é projetada para proporcionar uma jogabilidade suave e responsiva. A rede usa uma arquitetura cliente-servidor, com clientes comunicando-se com servidores para solicitar dados e enviar atualizações. Os servidores armazenam todas as informações do estado do jogo e do jogador, enquanto os clientes recebem apenas os dados necessários para renderizar o mundo do jogo. Isso permite que os jogadores entrem ou saiam dos jogos sem interrupção.