O nosso áudio quad canal permite-nos dar aos jogadores 4 streams de áudio diretamente, sem interrupção de outros sons! Por exemplo; um jogador pode estar recebendo um alerta sobre um bloqueio inimigo, enquanto ouve o seu próprio blaster zapping fora! Ao mesmo tempo que recebem uma notificação sobre um feito pelos seus esforços. No Helios PRO, o áudio vem dos ombros e do phaser. Com os nossos outros sistemas só usamos o phaser para áudio!