Ao contar uma história, você pode querer que os objetos estejam em um estado específico, como deixar os quartos sujos ou limpos. Para fazer isso, ative o console de truques, digite testingcheats true e, segurando e tecla Shift, clique em um objeto e escolha Deixar Sujo se ele estiver limpo, ou Deixar Limpo, caso esteja sujo.