A tecnologia Ray Tracing é uma tecnologia de renderização gráfica que utiliza traçados de raios para criar efeitos de luz, sombra e reflexos mais realistas em jogos e animações. Essa tecnologia é presente em GPUs modernas, como as placas de vídeo da Nvidia, e melhora o aspecto visual dos jogos, substituindo técnicas mais simples de renderização, como a rasterização e o mapeamento de texturas estáticas. A tecnologia DLSS (Deep Learning Super Sampling, ou Super Amostragem com Aprendizagem Profunda em português) é uma tecnologia de upscaling desenvolvida pela Nvidia para suas placas de vídeo mais recentes. Ela eleva a resolução de uma fonte (no caso, um jogo) em tempo real, usando deep learning, uma técnica de aprendizado de máquina que faz a modelagem de várias fontes de dados, com várias camadas de processamento. A DLSS é compatível com jogos que suportam ray tracing, como "Control" e "Battlefield V". Em resumo: Ray Tracing: Tecnologia de renderização gráfica que cria efeitos de luz, sombra e reflexos mais realistas em jogos e animações, presente em GPUs modernas;
DLSS: Tecnologia de upscaling em tempo real desenvolvida pela Nvidia, que eleva a resolução de jogos usando deep learning e é compatível com jogos que suportam ray tracing;