Ping ou latência é medido em milissegundos (ms), e calcula o tempo que o conteúdo chega do servidor ao seu dispositivo. Então, quanto menor for essa taxa, melhor para os jogos.
Jitter é a variação da latência e mede, em milissegundos (ms), o sincronismo (ou atraso) de tempo entre as entregas de pacotes.
Mbps (ou megabits por segundo) é a unidade de medida das taxas de download e upload de sua conexão.