D3DImage é um novo objeto ImageSource que permite um nível totalmente novo de interoperabilidade entre WPF e DirectX, permitindo que uma superfície Direct3D (D3D) personalizada seja combinada com a superfície D3D nativa do WPF. Embora elogiado no anúncio anterior de Tim, o D3DImage não estava realmente disponível na versão beta do SP1.